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Call of Duty Black Ops Cold War 【こーるおぶでゅーてぃぶらっくおぷす こーるどうぉー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション5プレイステーション4Xbox Series X/S(*1)Xbox OneWindows(Battle.net/Steam) 発売元 Activision 開発元 TreyarchRaven Software 発売日 2020年11月13日2023年3月9日(Steam) 価格 8,690円 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 舞台は再び東西冷戦期へ日本語版は過剰な規制あり Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 キャンペーン ゾンビ 問題点 キャンペーン マルチプレイ ゾンビ その他 総評 余談 概要 『Call of Duty Black Ops』シリーズの第5作であり『Black Ops 2』以降の未来路線ではなく久しぶりに過去の時代を描く作品。 時系列としては『Black Ops Declassified』の後で『BO2』より前である。『Black Ops 4』ではキャンペーンが削除されていたが本作では存在する。 また、前作の『Modern Warfare (2019)』と同じくクロスプレイに対応している。 なお、本作の発売は次世代機の発売日の数日後である為、事実上のローンチタイトルのようなものである。 評価点 シリーズ恒例の高品質なグラフィック グラフィックに関しては最早言わずもがなで非常に美麗であり、ムービーシーンでは『MW(2019)』より進化したグラフィックを堪能することができる。 モデリングに関しては細かく作られており、皺などの表情は自然で美しい。 ライティングの陰影は丁寧に描かれ、リアリティ満載で臨場感溢れており、見応え抜群である。 『MW(2019)』と比べてモーションブラーが抑えられており、リアルさと視認性が両立されている。 良質なBGM 『BO』シリーズ恒例の良質なBGMが流れる。特にマルチプレイヤーの待機画面や試合が終わった後のリプレイ等で流れるBGMは好評である。 1980年代らしさがあるとは言い難いが『BO』らしさは強い。 80年代の雰囲気 1980年代のマイアミやカセットプレーヤー、バトルパスで手に入り、ゲーム内で流すことができる当時のヒットソングは好きな人にはたまらない出来になっている。 『Grand Theft Auto Vice City』等の雰囲気が好きな人はかなりハマるデザインになっている。 ただし、後述の時代錯誤要素が若干それを殺してはいる。 キャンペーン 冷戦を舞台にしたステージ 今作も冷戦をうまく舞台にしたステージが多い。ベルリンの壁を越えての諜報、ソ連の秘密訓練施設、果てはKGB本部への潜入などスパイの 極秘任務を存分に体験できる。 オリジナル版の正統な続編であること。 『BO2』以降、放置されていた『BO』のストーリーの正当な続編と言える内容である。 メイソン、ウッズ、ハドソンらの続投はファンにとって大変嬉しく、進化したグラフィックで再び彼らの掛け合いとともに戦えることは評価される。 ソ連側には因縁の相手であるクラフチェンコも登場する。 オリジナルからの放置されていた伏線の回収 オリジナル版から10年放置されていた「ペルセウス」等の伏線が本作でやっと回収される。 『MW(2019)』とのつながりを匂わせる要素。 キャンペーンに若き日の「イムラン・ザカエフ」が登場(しかも選択によっては殴れる)したり、『Warzone』でも過去のヴェルダンスクが登場する。 オリジナル版のオマージュや小ネタを無理なく盛り込んでいる。 『MW(2019)』とは違い、その場に無理矢理ねじ込んだような名言ではなく場面場面がオリジナルを想起させるものになっており、ファンサービスとして違和感もない。 『BO』のステージに再訪する場面もあり、メイソンが数字のフラッシュバックを起こすなどの演出もある。 また、マルチプレイヤーのマップ『カルテル』では『BO2』にてメイソンらを親子二代に渡って苦しめる悪役であるラウル・メネンデスの肖像画が飾られている点も繋がりを感じて良い。 システム面でも後述の分岐があるシナリオ、プレイヤーの設定を自分で決められるなど、過去にあった要素も部分的に存在している。 選択肢のあるシナリオ 本作では仲間や敵との会話時に選択肢があり、それによって会話の内容が一部変化する。また、生死を選択する場合もありストーリー分岐に影響する。 魅力的な新キャラクター 本作で初登場するラッセル・アドラーは80年代のスパイ映画等で活躍した名優である若き日のロバート・レッドフォード氏を強く意識したようなデザインであり、個性も強くポッと出感も少ない。 ゾンビ ゾンビモードがカジュアル向けに遊びやすくなっている。 『BO4』までは初期武器がハンドガンのみだったが本作ではマルチプレイヤーに登場するすべての武器が使用可能であり、なおかつゾンビモードで武器レベルも上げることができる為、『MW』の問題点だった武器レベル上げ問題を改善している。 アップデートで追加された武器も最初はゾンビでは解放方法がなく、マルチでしか解放できなかったが現在はゾンビでも可能。物によってはマルチで解放するより楽なものもある。 また攻略に必須である「パックアパンチ」への道のりの謎解きがかなり簡単になっており、初心者でも調べれば直ぐに覚えられる。 マルチプレイヤーのオペレーターを使用することができるところもポイントが高く、どのキャラもゾンビを倒すと色々なセリフをぼやく。 設定上は敵対しているアドラーとスティッチを一緒にゾンビと戦わせたりできる点も面白い。 ただし、従来とはかなり異なる仕様であるため一部のファンから不評な点もあるが後述。 WAVEの節目で脱出することができるようになり、厳しいと感じたら離脱することもできるようになった。 従来のWAVE方式とは別の新しいモード『OUTBREAK』が追加された。 広大なフィールドを探索し、与えられたミッションをこなしていくモード。マップもシーズン毎に追加されていく。 WAVE方式の亜種『ONSLAUGHT』も追加された。 マルチプレイのマップを回り、ダークエーテルオーブ付近の指定された範囲でゾンビたちと戦う。 パックアパンチ等はなく、エリート等強敵を倒した際にドロップするアイテムで強化していく。 定期的に新要素のアップデートも入るため、間口を広げたことや武器育成共通化、後述大量の問題点を抱えたマルチプレイのこともあり、相対的にも絶対的にも評価自体は上がった。 問題点 キャンペーン 総取り換えされたキャスト 今作では原語版も日本語吹き替え版もキャストが予算の都合か全員変更されている。 もともとこの問題は『BO4』にも存在しており、メイソンの声優は堀内賢雄氏のままだったが、今作では何故か『MW』シリーズでソープを演じた岡林史泰氏に変更されており、余計違和感が強い。 声優自体はメジャー作品に出演している名の知れたプロの声優ではあるが、今までの吹き替え声優が一度は聴いたことがある誰でも知ってるようなベテラン声優であったがゆえに違和感しかない。 原語音声では流石にハリウッド俳優を呼ぶのが厳しかったのかサム・ワーシントン氏やエド・ハリス氏は起用されていないが日本語吹き替え程違和感は強くない。 また、ウッズの原語声優も変更されているが、こちらは演技をかなりオリジナル版に似せている。 必要性の不明なバッドエンド + 以下キャンペーンのネタバレが含まれるため折りたたみ キャンペーンの破綻している部分 主人公のベルは元々ペルセウスの部下(*2)であり、同じくペルセウスと繋がりがあったテロリストであるアラーシュにより「ライバルは潰しておく」という名目で撃たれたということが明かされるのだが、あまりに唐突で尚且つ自分の立場を危うくしかねない行為であるため、何故そんなことをする必要があるのか説得力を持たせることができていない。 終盤の選択によってはアドラーたちやウッズとメイソンを殺すことになるが、別に続編やマルチプレイヤーにつながるわけでもないのにわざわざつながらないエンドを作る意図が意味不明である(*3)。 シリーズの人気主役キャラがモブと変わらない耐久度でアッサリ死ぬというのも違和感が強く、ブルータルキルが行えるせいでメイソンを肉壁にしてウッズに撃ち殺させられるというのも趣味が悪く感じる。 また、終盤でヘレンとラザーのどちらか一方の命しか救うことができない選択肢が現れるのだが、マルチプレイヤーを見る限りラザー死亡ルートが正史である為この選択肢も入れた意図が不明である(*4)。 この救出した一名についても敵対ルートを選べば当然殺すことになる。 なお、正史で死亡しているラザーは何故か2022年5月にLazar Operator Bundleが発売され、マルチプレイヤーで使用可能なキャラとなった。 最後にアドラーたちを裏切る選択をした際、ペルセウス側に時間内に連絡をしておかないと最後の戦闘がなくなり、会話してすぐベルが撃ち殺されて終わりとなる。 全体の展開そのものも、初代『BO』でメイソンに起きたことを焼き直ししているだけの部分も多く、東西の立場を逆にしただけとの意見も多い。 蚊帳の外感があるオリジナル版のキャラ 登場こそしているが、メインの登場人物ではないからなのかハドソン以外はベルの秘密を知らなかったり、ほとんど補助的な作戦を受け持ったりとヤマンタウ(*5)でのミッション以外は作戦に参加してるだけ、感が強い。 ハドソンに関しても『BO2』の時点で扱いの片鱗を見せていたが本作ではそれ以上に若干ヘタれており、ウッズに殴られる程度でほとんど活躍することはない。それでいてベルの素性を知っているため終始プレイヤーに懐疑的な態度を続ける。『BO』でのカッコよさは何処へ行ってしまったのだろうか。 相変わらず雑な東側のディティール ソ連や東ドイツの兵士がスウェーデン製の銃器を使っていたり、ソ連の重装兵がアメリカ製のLMGを使っていたり、サイドアームが全て1911だったりと『CoD』シリーズ恒例の雑さである。 また、東ドイツの訓練施設に潜入するミッションでは使うことはできないが何故か『Modern Warfare 2 Campaign Remastered』から使いまわしたであろうグロック18C(*6)が置いてあったり、オペレーションレッドサーカスでは『BO4』に登場したストライフ(*7)が机に置いてある(*8)。 おそらくストライフに関してはプレースホルダーに『BO4』のモデリングを使用していたものを変え忘れたものだと思われるがかなり目立つ。 ゾンビモードのイントロカットシーンやキャラのスキンのホルスターにはマカロフやトカレフが登場しているのだが、何故時代背景にあっているのに出さないのか意味不明である。 大きく劣化したリロードモーションや銃声 本作では『MW(2019)』とは違い、動きが硬く挙動がかなり不自然で銃声もしょぼい合成音である為に見劣りせざるを得ない。銃の質感もテカり方等が前作とは異なっており好みが分かれる。 『MW(2019)』であった弾薬切れを起こした状態で銃器を眺めるときちんと薬室やマガジンから弾薬が無くなっているといった表現も今作にはなく、弾切れのはずなのに銃器を眺めると何故か1発入ってるという奇妙な状態になっている。 また、三人称視点のモーションも従来作に近いぎこちなく不自然なものとなっている。 その上、何故かリボルバーに拡張マガジンを装着することが可能でそれを眺めてもシリンダーには6発しか入っていないのに何故か12発撃てるという物もある。 もっとも、『MW(2019)』の拘りがオーパーツすぎるというのもあるのだがそれにしても違和感が強い。 マルチプレイ 本作最大の不評点。他モードについては難はありつつも評価点もあるが、マルチについては未来戦が続いた時期よりも評判が悪い。 武器バランス 本作はシリーズの中でも武器カテゴリ間の格差が大きく、アサルトライフル(AR)・サブマシンガン(SMG)が他カテゴリに比べ明らかに弱くなってしまっている。 本作は被弾によるブレがないこともあり、上記の武器で先にダメージを与えて始めても、キルタイムの短いライトマシンガン(LMG)・タクティカルライフル(TR)(*9)、一撃キルのスナイパーライフル(SR)に撃ち返され、逆に倒されてしまうことが多い(*10)。 被弾のブレについては、2021年5月の調整でSRのみ追加された。 さらにはセカンダリにショットガン(SG)が無条件で持つことが可能で近距離もカバーされてしまい、よりAR/SMGの立場が弱い。ショットガンを除いても、同じく近距離で強力な2丁拳銃がある。 そもそもARに至ってはハンドガン1丁持ちと同等以下のキルタイムである。 また、ハンドガンにも当然アップデートで新武器が追加される。これによりフルオートと中折式ショットガンタイプが追加され、自衛の手段自体多様化。当然すべて2丁拳銃が可能。 基本HP設定が150なことも上記武器バランスに拍車をかける。AR/SMGはキルタイムが長くなってしまったが、他はほぼ従来のHP100の時代の作品と変わらない。 SRは当然即死があり、即死範囲外でも瀕死。LMG/TRも3-4発ほどでキル可能。AR/SMGは当然それ以上の弾数が必要。 このような惨状にもかかわらず、一部AR/SMGの弱体化(*11)がしばしば行われている。 これはリーグプレイモード(*12)での優劣のみを参考に調整されているためであるのだが、「AK47」はリーグプレイでは使用不可能となっているにもかかわらず弱体化を受けており、疑問の声が上がっている。 また、リーグプレイモードはLMG/TR/SGが使用不可なことで公開マッチよりはまともに対戦ができるものの、使用される銃はAR中最高の反動制御を誇るKRIG6、SMGは高火力なAK74uの使用者がほとんどで、サーチ&デストロイの際に一部SRが使われる程度である。カテゴリ内でも性能の格差が大きいことが見て取れる。 追加武器について アップデートで新しい武器が追加される。 バトルパスで開放するものについては簡単だが、問題はチャレンジで解放するタイプ。武器によっては縛りプレイのようなチャレンジをしなければならない。 新SMG解放にはSMGを、と同カテゴリ武器を使ったチャレンジクリアを求められるため、武器種によってはただの苦行。近接武器は当然ナイフを持たなければならず、定点芋プレイが横行する今作では苦痛を極める。 現在ではゾンビでも解放可能になったが、ワープする敵がワープした後2秒以内にキルなど自分の腕以外の要素に悩まされるものもある。 追加される武器は、シーズン初期こそ無難な性能であったが、シーズンが進むにつれてそれまでのバランスを考慮されていないかの如く極端な性能のものが目立つようになり、C58(*13)やPPSH(*14)、CARV2(*15)のようにまず選択肢に入らないほど弱いものや、EM-2(*16)やTEC-9(*17)、マーシャル(*18)のように環境を一変させてそれ一択となるほど強い(*19)ものが多くなり不評を買っている。 特に(修正前の)EM-2とTEC-9はカテゴリ中最速キルタイムの上使いやすさも兼ね備えており、他のAR/SMGが全て産廃と化した(*20)。確かにAR/SMGカテゴリは非常に弱かったのだが、該当シーズンで全体のバランス調整をし始めた矢先に(*21)それらを無に帰す物を実装させたため、概ね酷評されている。 一例として、EM-2が登場するまでARの中で最もキルタイムが短かったFFARは、短射程・大反動・連射速度に対する弾倉容量の少なさといった明確な弱点がありバランスを取っていたのだが(*22)、EM-2は特定のアタッチメント(*23)を1つ付けるだけでそれを上回るキルタイム・十分な射程・制御しやすい反動と隙が無く、圧倒的な強さになってしまっていた。 ユーザーが求めたものはカテゴリ間格差の是正であり、既存武器の産廃化ではない。結局問題を解決する以前に新しい問題を生み出しただけであった。他のAR/SMGが同等の性能まで強化されていれば、ここまで問題にはならなかったのではという意見もある。 手抜き感のあるアタッチメント 『MW(2019)』の好評から本作でもガンスミスが実装されたが、前作のように銃を別のカテゴリに変更したりする柔軟な改造はほとんど行えず、グリップのアタッチメントはラバーでもないただのテープを貼っただけであり、前作で行えた設計図と設計図を組み合わせて自分だけの銃を作る…ということも出来ない。 これではハッキリ言って「ガンスミス」の名前を借りているだけで従来の作品と変わらない為、『MW(2019)』での人気に乗っかって名前だけ無理矢理詰め込んだ要素にも思える。 ほとんどの銃が同じ効果のアタッチメントで統一されており、差別化が無く選ぶ楽しみが無い。 アタッチメントの性能についても、性能の上り幅が強力なものとそうでないものの差が激しく、銃ごとのテンプレートが出来上がってしまい選択の幅を狭めてしまっている。それに伴い射程や火力・操作性の両立が可能となってしまったため後述のWARZONEでは本作の武器が強力になりすぎる要因となってしまった。 しかも今作はノーリスクでアタッチメントが5個つけられる。ガンファイター利用で最大8個まで装着可能。 フラッシュやスタンが機能不全に陥ったため、スモーク+サーマルの使用者が激増した。 また、従来作品で弱体化され続け、影が薄いながらも存在していたアサルトライフルのアンダーバレルグレネードランチャーや銃のペイント機能も本作にはない。 スコアストリーク関連 本作はスコアストリーク(*24)制を採用しており、アシストや占拠等でもポイントが入る。だが、実際は連続キルボーナスで莫大なポイントが入ってしまう。 オブジェクティブルール(*25)で目標に全く絡まないにもかかわらず、強力なストリークで相手を一方的に封殺できてしまうことが多々。 本来は目標付近で戦うことにより防衛ボーナスなどが付与され、積極的に勝利条件に関わる者ほどスコアが増えるようになっていたが、今作は上記連続キルボーナスが多すぎたので、リスクを多少負っても前に出てオブジェクトに絡んでキルを取るメリットが激減した。 また、今作は従来と違いデスをしてもストリークまでに稼いだスコアが共通ルールとしてリセットされない(*26)。 代わりにデスをしたら当然連続キルのスコアボーナスがリセットされる。これで開発は帳尻を合わせた…つもりであった。 結果、上記の強力な長射程武器で定点でキルし続けることで、ストリークを使用できてしまう状況が多発している。 また、前半/後半のラウンド制のドミネーションは、リセット無し仕様との相性が最悪である。前半で多くのプレイヤーがスコアストリークを取得できるため、後半では常に空爆や砲撃等何かしらのストリークが出続けてオブジェクト確保もままならない状況になるため、まともな試合になることは稀である。 前半も前半で、如何に相手にストリークを渡さず2拠点を抑えるかの戦いとなるため、ドミネーションルールとは思えない静けさっぷりとなる。抑えられた時点でほぼゲームが動かなくなるため、上述の状況も併せ「芋でもTDMのほうが割り切れるだけマシ」という声すらある。 連続キルのスコアボーナス前提かつデスリセットなし前提の設定値のため、ストリーク要請までの必要スコア自体が高い。 UAV要請に1000スコア必要(*27)。従来は連続5キル以下で呼び出せていたことを考えると単純な数値だけでいえば倍近く必要。スコアリセットこそされないが所謂初心者救済の意味合いでは一切ないといっていい。 必要スコアが多いため、試合途中参加になるとストリーク獲得がどんどん厳しくなっていってしまう。 ストリーク性能についても首をかしげる部分が多い。 エアパトロールは2400という中堅コストに対し効果が「現在展開されている航空支援を問答無用ですべて撃墜、効果時間中相手はは航空支援要請不可」である。 エアパトロールより低コストのストリークはUAVとCUAVのみであり、キル性能を持つ航空機やヘリはすべてこれより高コスト。そのため、高いコストを支払ったにもかかわらずパトロールに即撃墜されることもある。 一瞬横切るだけのナパーム爆撃ですらアナウンスを聴いて即要請で迎撃可能。後述の対空兵装を担ぐ理由がない理由の1つになっている。 エアパトロールに対抗できるのはエアパトロールのみ。つまり後出しされると制空権を握られ航空支援がしばらく封印される。 このため、相手上位ストリークに対抗するにもこちらの上位ストリーク維持のためにもエアパトロールが必須になる。入れておかない理由がないレベルとなっている。 カウンターUAVを撃ち落とすのにランチャー2発が必要。従来は一発撃墜が多かったため、慣れたプレイヤーほど硬く感じる。そうでなくてもリロードの遅いランチャーを使って落とすのは面倒。 後述のようにPerkが簡単に複数積めてしまうため、ランチャーをもたもた撃ってる暇があったらカウンター無効のPerkのあるカスタムに入れ替えたほうが早い。従来作以上に対空をするプレイヤーは少ない。 そもそもランチャー以外の対空手段も充実している。担ぐ意義も少ない。セカンダリにショットガン等強力な近距離戦選択肢があり、後述のように爆発物対策が強いため直接キルが狙いづらいのも大きい。 ワイルドカード・Perk・投擲物等 ワイルドカードは装備枠の上限を突破したりするシステム。『BO2』から実装された同名のシステムであるが、今作はPick10システム(*28)ではないため少し異なる。 今作はデンジャークロース(*29)、ロウブレーカー(*30)、ガンファイター(*31)、Perkグリード(*32)の4種から1つ選ぶこととなる。 この中でデンクロがダントツで使い勝手が悪く、ガンファイターとグリード使用者がほとんど。 TA製『CoD』恒例ではあるが、爆発ダメージカットPerkのフラックジャケットがカット率が高いため装備者が多く、爆発物で即死させられない事が多い。 同カテゴリにスタン等を軽減するタクティカルマスクを入れて二択にすることでバランスを取ったが、そもそも上記にあるようにロウブレーカーの時点でフラジャケタクマスの両立が可能。そのためPerkが解禁された時点で殆ど機能しなくなる(*33)。今作にはプレステージでのリセットもないため、一ヶ月もしないうちに対戦はフラジャケタクマスだらけとなった。 Perkグリード自体、従来はPick10システム時にアタッチメント等を犠牲にする代わり複数Perkというものであった。Perk6個所持はその他アタッチメント等をほぼ犠牲にする選択で、それ以外で同等になれるのは『Modern Warfare 3』のスペシャルストリーク(*34)を使用してキルをつないだ時ぐらいである。ノーリスクでPerk6種が完備されるというアッパーにも程がある代物が利用されないわけがなかった。 さらにフィールドアップグレードとしてトロフィーシステム(*35)があり、C4に至ってはジャマー(*36)にすら妨害(*37)される。 投げ物2個投げたところで下手をしたらトロフィー迎撃で相手にスコアを献上する羽目になる。弾丸増加も他のケア方法が多く、相対的に見てPerkやアタッチメントを削ってまで使う恩恵が少なすぎる。なにもないよりマシ程度。 本作はオペレーターに多くのボイスが用意されているのだが、そのままでは相手にも聞こえてしまう仕様になっている。 Perkニンジャは足音と前述のボイスを静かにしてくれるのだが、これを付けるとオペレーターが全く喋らなくなってしまう。 この作品に限らず音による索敵が重要のため本Perkを付けているプレイヤーは非常に多く、せっかく収録されたボイスが完全に無駄になってしまっている。 ニンジャPerk自体に対抗する手段が少ないのも使用率に拍車をかけている。 フラッシュ・スタンが機能不全、連キルが最重要となったため、タクティカルの選択肢はしなやすを体現するスティムかサーマル併用のスモークが鉄板。リーサルも付着即死があるセムテックスかダメージエリアが作れるモロトフぐらいしか選択肢がない。 マップ 広いマップの質が低い。特に「マイアミ」「カルテル」は不評である。射線の通る長いストレートも多く、上述してきた仕様と相まって、索敵のために前に出るのが非常に危険。 広いマップを辛うじて抜けても近距離での自衛力も高く、投擲物にも耐性がある状況がほとんど。打破する方法は尽く潰されている。 盾C4(*38)こそないが、かの悪名高い『Ghosts』と近い問題を抱える羽目になった。制作スタジオが別とはいえ、少しは考えなかったのだろうか…。 一部訳が微妙な部分がある。 マルチプレイヤーで「敵をキル」や「タンゴダウン」「マルチプルEKIA」というセリフを一切訳さずに使っているのは流石に違和感が強い。「敵を倒した」等に訳するべきである。 また、ストリーク関連で「こちら〇〇、××を要請する」と訳すべきセリフを、「〇〇は××を要請する」のように、キャラクターの発言としては間の抜けた翻訳にしてしまっている。 時代錯誤要素の多さ 舞台は東西冷戦後期でもある80年代なのだが(*39)、やたらと近代的な光学機器や銃器も登場し、多くが時代錯誤で架空デザインも相まってかなり偽物っぽい出来になっている。 オリジナルの『BO』でもあった問題ではあるが、こちらは当時としてはありえない小型化されたレーザーサイトなども登場している上に流石に2020年に発売されたホロサイト等を登場させるのは如何なものだろうか。 プレステージ要素を排除した結果、水増しともいうべき大量のアタッチメントを用意しなければならなくなった弊害。前作にも同様に性能差が微妙な大量のサイトなどの問題は存在したが、現代戦の作品だったため、時代錯誤要素にはなり得なかった。 こちらの要素は次回作である『Vanguard』にもさらに改悪されて実装されている。 一部マップに登場する自動車も明らかに2000年代以降の車種のものがある。 『BO』の時点でも時代を先取りし過ぎた銃等はあったが、ここまでは酷くはない(*40)。 また、マルチプレイヤーでは『BO2』に登場した人気マップである「RAID」や「EXPRESS」が登場するのだが、デザインが昔風にリメイクされているわけではなく『BO2』の2025年のデザインをそのまま持ってきている為、違和感どうこうの話以前の問題である。『BO』シリーズおなじみのNuketownはしっかり今作仕様の為に余計目立つ。 一応、車等は古いデザインのものに差し変わっている。 アップデートで「HIJACKED」も追加。こちらも見た目はそのままである。 ゾンビ ゾンビモードの大幅な仕様変更や消えたシリーズ共通のお約束要素 マルチプレイヤーでの武器を事前に持ち込む都合なのか『World at War』からあり続けたお約束要素である初期武器のピストルをパックアパンチすると弾が着弾した際に爆発する強化される要素が今作には無い。 また、ゾンビモード自体も要素が増えたとはいっても『BO4』以前のゾンビモード以上に作業ゲー色が強くなっており、人によってはすぐに飽きがきてしまう。 また、レベル上げではなく周回を重視してしまうとセミオートショットガン以外の武器は殲滅力に劣る為に使う必要性がほとんどない。 一応アップデートでエリート等強敵追加などマンネリ対策はしているが、極端に言えばゾンビをトレインしてキルの繰り返し自体は変わらず作業感の打破には至っていない。 弱点を覚えてしまえばエリートも単体ではさほど脅威にならない。 Perkやフィールドアップグレードが追加されていくが、育成アイテムは現状解放されている要素を育てきるのに必要な分が所持上限になっているため、アップデートの度にアイテムの溜め直しが要求される。 コンスタントにプレイしていればすぐに集まりはするが、それでもかなりのプレイ時間を要求される。 その他 見た目がポップすぎる課金スキン 『MW(2019)』からあった問題ではあるが、冷戦という本作の硬派な雰囲気を完全にぶち壊しており、その派手さは『MW(2019)』よりも悪化している(*41)。 特にウッズは今作の2年後には『BO2』にて騙されて親友を誤射した挙句、自身も両脚が破壊され車椅子生活となる過酷な運命が待っている。 しかし、本作のマルチプレイヤーではウッズにまでお世辞にも格好いいとは言えないクリスマスセーターといった派手な格好のスキンが存在しており、もはや墓荒らしの領域になってしまっている。 そのため、そもそもマルチプレイヤーのオペレーターにウッズを出すべきではなかったという意見もある。 ウッズの扱いの一方、ハドソンは本篇に登場しているにも拘わらず発売から1年近く出番無しであり、その挙句に課金オペレーターとして追加という扱いである。 ウッズも悲惨な目に合う未来であるが、ハドソンは『BO2』で確実な死(*42)が待ち受けている。出られることがいいとまでは言わないが、本作と『BO2』で共に扱いの差がひどいのも事実である(*43)。 シーズン6にてようやくメイソンが追加されたのだが、こちらもオーロラをモチーフにした紫色に点滅するウルトラスキンが登場。 また、ウッズにはジョーカーのようなフェイスペイントが登場しており、やはり人気キャラの使い方を間違えている。 + ウッズのクリスマスセーター 上記のオペレータースキンに加えて、銃のスキンやカラフルな曳光弾も酷くなっている。 『BO4』にも存在したマスタークラフト銃(*44)やリアクティブ迷彩(*45)が追加され、中にはM16に映画『エイリアン』のフェイスハガーのような生物が纏わりついた、どこの層に需要があるのかもわからない気持ち悪いスキンも登場している。 曳光弾は2色のものが増え炎や電撃のエフェクトまで実装となったのに加え、ペイント弾やレーザーと言った派手な特殊弾が追加されており、中にはオシッコにしか見えないビールの曳光弾という意味不明なものまで登場している。 + ビールの曳光弾 ※グロ注意 ちなみに、派手な課金スキンは未来戦の『BO』シリーズで定番だったものである為、これらは長年に亘り未来戦を続けてきた弊害だと言えるだろう。 マルチプレイヤーのオペレーターにモブ兵士がいない。 本作のオペレーターには『MW(2019)』のようにモブ兵士を選択することができず、キャラクターもどれもこれも名有りキャラの訳ありエリートという構成である。 そのため、『Black Ops 3』以降のスペシャリスト路線のような違和感の強いものになっており、「戦場の一兵士になりたい」というプレイヤーを蔑ろにしてしまっている。 デフォルトで選べる兵士の時点で、名有りの陸軍レンジャー出身や第707特殊任務大隊出身という超エリートである。 架空銃の存在 『BO3』以降の『BO』シリーズでは架空銃が定番となっており、時代背景が未来だったのでまだ納得できたが、今作では「80年代」故に違和感が非常に強い。 「KSP45」「LC-10」「CARV.2」等は既存の銃に異常なまでの架空デザインを行っており、デザインが近未来的になりすぎていて『BO4』以降での路線を捨てきれていない感が強く、偽物感も非常に強い。 過剰な表現規制 本作のレーティングはCERO Z(18歳以上のみ対象)であるにもかかわらず、CERO D(17歳以上対象)であった『MW(2019)』や悪名高い『MW2』よりも規制が激しい。 特に一切の出血描写が規制により無くなってしまった点は大きな痛手である。弾が当たったのかも分かりにくくなり、キャンペーンにおいても重傷を負ったキャラクターが全くそのように見えない等の矛盾点が発生してしまった(*46)。 翻訳関連にも規制の影響がみられる。上記バッドエンドでは核に関するあるやり取りが行われるのだが、その部分が丸ごと別の翻訳に差し替えられてしまっており、ストーリーがより一層意味不明なものになってしまった。 『Warzone』との悪影響 無料バトルロイヤルである『Warzone』で本作の武器等を使用することが可能なのだが、本作とは異なる性能となってはいるものの既存武器とのバランスが全く取れておらず、大部分が強武器となってしまっている。 上記の効果的かつどの銃でも使える一律なアタッチメントの存在も大きく、『MW(2019)』のアタッチメントと比較すると過度に強力である。 その上、『MW』の銃が最大でアタッチメントを5つまでしか装着できないのに対し、こちらはPERKを使えばノーリスクでアタッチメントを8つつけることができる点もそれに拍車をかけている。 従来の『BO』作品で採用されていたPick10システムがないことも原因に挙げられる オペレーターのスキン解放チャレンジ等に『Warzone』でしか解除出来ないものも存在している。当然全員が両方をプレイしているわけではない為、不便な仕様として認知されている。 「AK-47」「MP5」「1911」が『MW(2019)』にも今作にも存在する為、別仕様の同じ銃が存在している状態になってしまっている。 特に「MP5」はどちらのバージョンも有用な武器として使用者も多く、どちらを指しているのかについてユーザーの混乱を招いていることがしばしば確認される。 なお、「1911」は2021年12月のアップデートで最新作『Vanguard』のタイプも追加された為、現在は別仕様の「1911」が3つも存在している状態である。 総評 ストーリー面で高い評価を受けたオリジナル版からの続編としての出来はかなり良く、ゾンビモードの評価も高い。 だが、前年作『MW(2019)』からの劣化点や時代錯誤要素がかなり目立つのと、何より対戦バランスの悪さから評判を落としてしまっている。 特に対戦バランスに関しては、かの悪名高い『Ghosts』と比較されるレベルで、特定ルールでの対戦を崩壊させたとまで言われる始末である。 すべての要素で定点待ち有利、特に真新しい要素無し、と対戦目当てでの購入はオススメしづらい。 余談 今作の部分的な完成度の低さは、もともとこのゲームがSledgehammer GamesとRaven Softwereの共同で開発されていたベトナム戦争が舞台の『CoD 2020』を、開発スタジオ内でのトラブルからTreyarchに急遽開発元を変更して『BO』シリーズに方向転換したという噂があり、その開発の過程で細かい部分を凝ることができなかった可能性がある(参照)。 今作の断片的なベトナム戦争の描写はその名残とされる。また、2021年はSledgehammer Games開発の『Call of Duty Vanguard』だったので、この噂の信憑性は高まっている。 本作の正式発表直前に予告映像となる「Know Your History」が公開された。この映像には東西冷戦期における様々な出来事の映像が映し出されるのだが、その中で天安門事件(1989年)に関するフッテージのみ削除された(参照)。 現在の『CoD』は中国でも発売される為に仕方ない(*47)のかもしれないが、かつてイランの宗教指導者の肖像画はいくら抗議されてもゲーム内から削除しなかったにもかかわらず、たった1秒しかない天安門事件のシーンは公開からわずか5日で自主的に削除するActivisionの姿勢を嘆くファンも少なくはなかった。 Xbox版ではそれ以前の作品は海外版を買うと原語のみでしかプレイできなかったが、今作では海外版を買っても日本のXboxでプレイしていれば言語を日本語でプレイすることができる。 『IW』以降の国内『CoD』作品はディスク版が発売されておらず、パッケージで集めたいプレイヤーやクレジットカードを持っていないためにディスクで買うしか選択肢がないプレイヤーにとっては嬉しいポイントである。 2021年5月の80年代の映画とコラボイベント「80s ACTION HEROES」にて、80年代を代表する映画『ランボー』と『ダイ・ハード』とのコラボが行われた。 イベントでは『Warzone』のマップ上に『ダイ・ハード』のナカトミプラザが出現し、両作品の主人公であるジョン・ランボーとジョン・マクレーンが登場した。 キャラの吹き替えに関しては従来作品のように原作映画の吹き替えを担当していない別の声優…かと思いきやランボーにはシルヴェスター・スタローン氏のフィックス声優であるささきいさお氏が、マクレーンには『ダイ・ハード』で担当したことはないがブルース・ウィリス氏の吹替経験が多い磯部勉氏が起用されており、原語版の声優も代役ではなく演じた本人達が担当している。 ただし、原語版はどちらのキャラクターも新規収録ではなく原作映画のボイスを切り抜いたものらしく、80年代の映画からの切り抜き故に音質が悪くて浮いてしまっている上、微妙に噛み合わないセリフも多い(*48)(*49)。 また、『ランボー』のバンドルは原作にも登場したAK47・M60・ランボーナイフが収録されているが、『ダイ・ハード』のバンドルはMP5こそ原作にも登場してマクレーンが使用しているものの、AUGは悪役のカールが使用している銃であり、FARA83に関しては全く関連の無い銃であるうえ、原作のマクレーンの銃の代名詞ともいえるベレッタ92Fが『BOCW』には存在しないためにファンにはむず痒い状態となっている(*50)。 さらに吹き替えの誤訳がこちらにも存在しており、ランボーは『Warzone』でのアイテム要求時のセリフで「こいつが欲しい」と訳すところを「こいつが欲しかった」と過去形にしてしまっているうえ、ささきいさお氏が感情を込めてそのセリフを読み上げている為、頻繁に使うアクションにもかかわらず非常に不自然になっている。 なお、前年の『MW(2019)』のハロウィンイベントでのコラボで登場したのは既存オペレーターのスキンだったのに対し、本作の場合は本人がオペレーターとして参戦している。いずれも期間限定配信であったため、現在では入手不可。 2021年10月のハロウィンイベント「The Haunting」にて、人気ホラー映画である『スクリーム』と『ドニー・ダーコ』とのコラボが行われた。 このコラボでは『スクリーム』のゴーストフェイスがオペレーターとして参戦し、『ドニー・ダーコ』に登場する「銀色のウサギ」を模したオペレータースキンが配信された。 なお、このイベントの1ヶ月前にはイギリスの人気コミック『ジャッジ・ドレッド』の主人公である、アンチヒーローのジャッジ・ドレッドを模したオペレータースキンも配信されている。これらも期間限定であったため、現在では入手不可。 2024年に『BO』シリーズ最新作『Call of Duty Black Ops 6』としてナンバリングが復活したため、本作は実質的な「Black Ops 5」となった。
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大会一覧 大会名 CoD BO PS3大会 告知 ルールの不徹底と参加人数の関係で今回は中止とさせて頂きます誠にご迷惑をかけてすみませんでした。 主催 CyAC 大会名 Call of Duty Black Ops Last Battle 機種 PS3 賞品 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3[字幕版](PS3版) サイト 詳しくはこちら→ http //www.cyac.jp/node/21457 主催 CyAC 大会名 CoD BO 5on5 Ladder - Summer 2011 機種 XBOX360 サイト 詳しくはこちら→ http //www.cyac.jp/node/19455 大会名 CTB2011(Capture the B Flag 2011) 機種 PS3 内容 個人参加の集まりでランダムなチーム振分による8人対抗ドミネーション交流大会です サイト 詳しくはこちら http //ctb2011.web.fc2.com/index.html 備考 運営ブログ http //ctb2011.blog79.fc2.com/
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概要 このページは第1回サーチ情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D大会(XBOX360版・2014年6月14・15日実施)の試合結果のページです。 管理人のデータとして使用するためエクセルにて作成したものの一部となっています。 そのため少々見づらいとは思いますがご勘弁を…。 1回戦 第1試合 dmds vs CALL マップ名 RAID AFTERMATH STANDOFF ラウンド数 8 - 5 8 - 6 3 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス スコア キル デス xS M1LIT4RY Dx 725 6 8 975 8 10 900 8 10 Mr o74o 1275 10 10 × × × 875 8 8 MISAKAorSOKURAS × × × 1300 8 9 1000 8 10 CoL NAs 575 4 9 1475 13 8 × × × ueshu 1250 12 9 1100 10 7 875 8 10 Castle1101 550 5 11 1250 12 10 775 6 10 x LACUS x 1375 11 8 × × × 1075 8 8 g13math 1050 8 5 925 8 11 950 7 7 Ms o74w × × × 1025 8 11 1250 11 9 Ranpado SS 900 7 10 875 4 9 × × × D insleif 1200 11 8 × × × 1350 11 8 x reia x × × × 1100 10 11 × × × DT PlayerNo1 1275 10 6 1400 13 9 1550 11 6 Lisl3eth × × × × × × × × × 1回戦 第2試合 みさっちを囲い隊 vs first Resistance マップ名 CARGO RAID EXPRESS ラウンド数 3 - 8 8 - 2 4 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス スコア キル デス Fel1sia 475 4 8 600 4 6 700 6 10 AssariHonda 700 7 9 1050 9 3 800 7 8 Isnt a lie 950 9 10 1600 15 6 900 7 9 Lasah No3 1150 11 9 1400 13 5 750 6 10 CouncilMia 675 6 9 650 4 8 1075 9 10 Metal Seal21 1250 10 8 850 8 10 1200 11 8 G4S41 YuN0 1250 11 10 1000 9 8 1600 15 7 NiShiKiN0 M4Ki 1150 10 5 250 2 9 1000 9 5 takuyume 1200 10 7 400 4 9 650 6 10 YUKKIY o9 700 4 7 725 5 9 1050 6 5 ThreeWaysToFly × × × × × × × × × 1回戦 第3試合 Super Angry vs Intangible マップ名 RAID AFTERMATH ラウンド数 8 - 5 8 - 6 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス A SuuSan N 1400 12 7 1375 12 10 B4LIUS 750 7 10 850 7 8 orc1nus orca 1325 11 8 1375 9 9 Lisa Ainwoos 1500 11 6 900 8 12 KIRIN MILK TEA 1200 8 9 1400 13 10 QuuR1 650 6 12 1300 10 8 QjiR0 1225 11 8 800 8 11 R mustard 950 7 10 975 8 11 menb0u 775 7 11 975 8 8 Cher1o 1200 9 8 1975 15 11 1回戦 第4試合 IBiS vs 2map マップ名 RAID STANDOFF EXPRESS ラウンド数 3 - 8 8 - 2 4 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス スコア キル デス IGreedZz 1450 10 4 ゲーム録画なし 675 6 12 Fant4st1c Yuri 900 8 9 1100 11 12 v Coffee t1me v 650 6 9 1550 13 8 Draco Malfoy 20 × × × 675 4 11 AmphibianNickel 700 6 7 × × × CR4TS 850 7 7 1400 11 10 M1nerva4 1000 10 9 1550 15 9 K4zanari Uzuk1 × × × 1025 8 10 II Be1ze II × × × × × × monchiiiii 1000 8 9 1150 9 9 Tekkerzzzzz × × × × × × Pepper III 1150 11 10 1375 12 9 H4nKu 650 6 9 925 8 8 1回戦 第5試合 yuni vs あやとりゲーミング マップ名 EXPRESS RAID ラウンド数 0 - 8 2 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス kazami2201 275 2 8 100 1 9 M I R U 596 400 4 8 1550 13 8 Macho1u 300 3 8 × × × SILENTHILL1923 × × × 0 0 10 honetuki2033 × × × × × × jinmentomato 700 7 8 600 5 9 kyazu jager 200 2 8 350 3 10 la Folle Lapin 1475 14 5 1625 15 6 KatekinnXIII 1250 7 2 850 3 5 SKETofPeace × × × × × × StayMy 1000 8 2 900 7 4 VerM0uth × × × × × × Same D4y 700 6 4 1075 9 3 zQpz ShoChan 550 5 5 1325 12 5 1回戦 第6試合 GB vs MiX マップ名 RAID AFTERMATH ラウンド数 8 - 3 8 - 1 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス QtaR0 × × × 850 7 4 M4 RYUJI 900 8 7 × × × circ1e 1200 7 6 1250 11 2 Cherry 7k 950 8 8 1150 10 3 Potofu s7 1325 12 6 × × × aFomalhaut 1750 14 4 1050 9 6 viglo × × × 1450 8 0 KAIMAWO 750 6 9 100 1 9 AridPants 575 5 11 100 1 9 botti1234 1200 11 10 800 7 9 Xx mcyshaio7 xX 800 5 9 400 3 9 act777000 475 4 10 × × × Helhe1m × × × 300 3 9 2回戦 第1試合 CALL vs first Resistance マップ名 CARGO RAID ラウンド数 2 - 8 6 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス x LACUS x × × × 300 3 11 g13math 300 2 10 1350 10 10 Ms o74w 500 3 8 × × × Ranpado SS 650 6 9 1150 8 12 D insleif × × × 600 6 13 x reia x 500 5 9 × × × DT PlayerNo1 1150 11 8 2150 18 11 Lisl3eth × × × × × × Metal Seal21 900 8 6 2100 19 9 G4S41 YuN0 1100 10 8 1800 17 11 NiShiKiN0 M4Ki 1800 15 2 1700 14 8 takuyume 950 8 6 575 5 10 YUKKIY o9 550 3 5 500 2 7 ThreeWaysToFly × × × × × × 2回戦 第2試合 Super Angry vs ZecK マップ名 RAID CARGO EXPRESS ラウンド数 1 - 8 8 - 5 8 - 5 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス スコア キル デス A SuuSan N 350 3 8 650 6 8 1750 14 7 B4LIUS 250 2 8 1650 15 6 1300 13 10 orc1nus orca 800 8 9 1950 16 7 1100 9 8 Lisa Ainwoos 625 5 8 225 2 6 1100 9 7 KIRIN MILK TEA 600 6 8 1350 12 8 1075 9 9 E R i p0 w 0p 900 8 6 × × × 500 5 12 curo pikurusu × × × 125 1 12 1500 14 10 KABU 3rd 1000 9 4 900 8 9 775 7 12 KABU 6th 1375 10 5 1425 13 10 × × × zZZexx 1300 9 4 650 6 10 875 7 9 kafka xx 725 5 5 725 7 10 1275 8 11 2回戦 第3試合 2map vs あやとりゲーミング マップ名 RAID STANDOFF EXPRESS ラウンド数 4 - 8 8 - 6 3 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス スコア キル デス M1nerva4 675 6 11 900 6 11 650 5 10 K4zanari Uzuk1 1050 9 10 1475 9 13 625 6 10 II Be1ze II × × × × × × × × × monchiiiii 775 5 10 1375 10 12 925 6 9 Tekkerzzzzz × × × × × × × × × Pepper III 1300 11 9 2250 21 7 900 8 9 H4nKu 550 5 11 900 7 10 550 5 8 la Folle Lapin 1175 9 10 1250 10 10 1025 9 8 KatekinnXIII 1125 10 7 1150 8 10 375 2 6 SKETofPeace × × × × × × × × × StayMy 1300 10 4 1550 13 9 1625 12 5 VerM0uth × × × × × × × × × Same D4y 1100 10 7 875 8 13 1100 9 4 zQpz ShoChan 1450 12 8 1500 14 11 1450 14 7 2回戦 第4試合 GB vs Bs マップ名 EXPRESS RAID STANDOFF ラウンド数 4 - 8 8 - 6 3 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス スコア キル デス QtaR0 1300 11 11 × × × × × × M4 RYUJI × × × 775 7 11 1325 9 3 circ1e 1575 15 11 2075 16 7 450 4 6 Cherry 7k 1375 12 10 1300 12 9 650 5 3 Potofu s7 575 5 12 1400 12 9 1475 13 5 aFomalhaut 1625 14 11 850 8 8 1350 11 2 viglo × × × × × × × × × N4gato Yuk1 1475 12 12 × × × × × × Hoshi1 M1ki 1250 10 11 1400 12 11 300 3 9 Rest in Magdala 1100 9 12 450 3 12 800 7 8 A43 ShIgNas 1900 15 8 950 8 11 300 2 9 SearaRSS 1000 9 14 1650 15 10 100 1 9 aFomalutan × × × 750 6 11 650 6 7 準決勝 第1試合 first Resistance vs Super Angry マップ名 CARGO AFTERMATH ラウンド数 7 - 8 5 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス Metal Seal21 950 9 11 375 3 13 G4S41 YuN0 1050 10 14 1550 15 12 NiShiKiN0 M4Ki 1500 13 10 1300 11 8 takuyume 1200 11 13 1025 9 10 YUKKIY o9 1100 9 11 400 4 12 ThreeWaysToFly × × × × × × A SuuSan N 1550 14 10 550 4 8 B4LIUS 850 8 11 1525 14 9 orc1nus orca 1750 16 10 1050 9 7 Lisa Ainwoos 1250 10 11 1700 15 9 KIRIN MILK TEA 1550 11 10 1700 12 9 準決勝 第2試合 ATG vs GB マップ名 RAID STANDOFF ラウンド数 7 - 8 2 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス la Folle Lapin 800 7 12 500 5 9 KatekinnXIII 1125 7 11 600 3 9 SKETofPeace 1700 14 11 1150 11 9 StayMy 1750 16 11 475 3 8 VerM0uth × × × × × × Same D4y × × × 200 2 10 zQpz ShoChan 500 4 13 × × × QtaR0 × × × × × × M4 RYUJI 525 5 12 675 5 6 circ1e 1075 10 11 725 5 6 Cherry 7k 1500 14 9 975 8 4 Potofu s7 1075 8 9 1625 15 5 aFomalhaut 2400 21 7 1700 12 3 viglo × × × × × × 決勝 Super Angry vs GB マップ名 RAID AFTERMATH ラウンド数 7 - 8 2 - 8 ゲーマータグ スコア キル デス スコア キル デス A SuuSan N 1075 9 10 800 8 8 B4LIUS 300 3 12 100 1 10 orc1nus orca 700 7 11 500 4 10 Lisa Ainwoos 1150 8 8 700 7 10 KIRIN MILK TEA 1150 10 11 950 7 8 QtaR0 × × × × × × M4 RYUJI 1250 10 8 1725 15 4 circ1e 1525 9 8 950 8 5 Cherry 7k 1650 13 6 1200 10 6 Potofu s7 1325 9 6 800 6 6 aFomalhaut 1200 11 9 725 7 6 viglo × × × × × ×
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10月12日発売のコールオブデューティ:ブラックオプス 4のWikiです。 【公式サイト】:http //×××××××× 【公式ツイッター】:https //twitter.com/CallofDuty イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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Verrückt Verrückt 概要フィールド解説 概要 DLC『zombies chronicles』に収録されているマップのひとつ。初登場はCall of Duty World at warでBlack Opsでもリメイクされている。 読み方は『フェアリュックト』頭のおかしい、気の狂ったという意味を持つドイツ語。 フィールド解説 初期部屋 クイックリバイブとジャガーノグのどちらか側でスタートする。どちらの部屋にも、RK5、Sheiva、ガムマシーンは用意されている。マルチだと分断される事もある。 ジャガーノグ側2階 ジャガーノグ側の階段の瓦礫をどかして、階段を上がったエリア。階段を上がった正面にミステリーBOX候補地がある。 壁武器 MP40、◯ Perk ダブルタップルートビア クイックリバイブ側1階 クイックリバイブのすぐ側の扉を開けるとこちらに出る、手術室の小部屋からは繋がっていないので間違えてそちらを開けないように。 入って正面の壁沿いの角にミステリーBOX候補地がある。 壁武器 KRM-262、L-CAR 9 Perk ミュールキック
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概要 このページは第2回当情報局主催Call of Duty Black Ops2 S&D大会リーグ予選に関する日程・成績等を掲載するページです。 なお第1マップのホストは下記に掲載した試合の左側のチームです。 Aブロック 8月23日(土曜日) 第1試合(21:30~22:30) HALCYON vs Elf Gaming 2-0 第2試合(22:30~23:30) RFC2 vs Forte 0-2 8月24日(日曜日) 第1試合(21:30~22:30) HALCYON vs RFC2 1-1 ForTe vs Elf Gaming 2-0 第2試合(22:30~23:30) ForTe vs HALCYON 2-0 RFC2 vs Elf Gaming 2-0 成績 チーム名 勝ち点 ラウンド差点 1位 ForTe 9点 +30 2位 RFC2 4点 +13 3位 HALCYON 4点 +13 4位 Elf Gaming 0点 -32 Bブロック 8月23日(土曜日) 第1試合(21:30~22:30) ROM3 vs Zest 2-0 第2試合(22:30~23:30) らくすホモじゃね♂ vs Zest 2-0 ROM3 vs 中小企業 2-0 8月24日(日曜日) 第1試合(21:30~22:30) らくすホモじゃね♂ vs 中小企業 1-1 第2試合(22:30~23:30) ROM3 vs らくすホモじゃね♂ ROM3の不戦勝 中小企業 vs Zest 2-0 成績 (チーム名 勝ち点 1位 ROM3 9点 +28 2位 中小企業 4点 +3 3位 らくすホモじゃね♂ 4点 -6 4位 Zest 0点 -25 Cブロック 8月23日(土曜日) 第1試合(21:30~22:30) ゴリゲリ vs AIOS 未実施 AIOS不戦勝 第2試合(22:30~23:30) らぱんげ~みんぐ vs AIOS 2-0 IBiS vs ゴリゲリ 未実施 IBiS不戦勝 8月24日(日曜日) 第1試合(21:30~22:30) IBiS vs らぱんげーみんぐ 2-0 第2試合(22:30~23:30) IBiS vs AIOS 2-0 らぱんげ~みんぐ vs ゴリゲリ 2-0 成績 チーム名 勝ち点 (ラウンド差点については省略) 1位 らぱんげ~みんぐ 9点 2位 IBiS 6点 3位 AIOS 3点 4位 ゴリゲリ 0点
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Shangri-La 概要 ギミック電源 ミステリーBOX マップ解説 攻略 謎解き(メインイースターエッグ) イースターエッグ 概要 DLC『zombies chronicles』に収録されているマップのひとつ。Call of Duty Black Opsからのリメイク。 初期部屋に繋がる通路には槍の罠、移動速度が大幅に低下する沼の迷路に、地面から現れる特殊ゾンビ、パワーアップを盗むサル、その上マップは全体的に狭い場所が多くとても難しいものとなっている。 Pack a Punch(武器強化)はあるが、いつでもアクセス出来る訳ではない。 また、乱入ラウンドは無い。 ギミック 電源 電源を入れると以下の事が可能になる Perkドリンクの購入 トロッコの使用 Pack a Punchマシーンの解放 ミステリーBOX 武器ガチャ、テディベアが出現すると別の場所に移動する。 また、マップ専用のワンダーウェポン『31-79 JGb215』が出現する。詳細はゾンビモード/武器一覧へ マップ解説 攻略 謎解き(メインイースターエッグ) イースターエッグ
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スチーム版だとレディンズ・ラリーのところでフリーズ食らって先に進めない、再インストールしても駄目だし困った -- 名無しさん (2016-02-29 11 51 28) 核ではありません -- 名無しさん (2016-02-29 21 05 51) スピードブーストと戦術爆弾の性能の説明書き消さないで -- 名無しさん (2016-02-29 21 24 09) 基礎知識見ろ -- 名無しさん (2016-03-01 18 30 02) FPSカード効果時間中はスコア倍率が上がる -- 名無しさん (2016-03-02 00 08 34) 牛によって逃げ場が牛なわれるww -- 名無しさん (2016-03-02 20 24 00) FPSカードha -- 名無しさん (2016-03-02 23 06 49) FPSカードは一見ハズレに見えるけど、倍率が+5倍、無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになるので超当たりアイテム。取ったらすぐ△ボタン押すやつ、今すぐやめろ -- 名無しさん (2016-03-02 23 09 09) 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される -- 名無しさん (2016-03-03 00 49 35) 牙、カッター(?)ってなってるやつは剣じゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-03 09 45 56) マルグワが出てくるステージ以降は、中華街?、キャンペーンの真ん中が空洞でテンプルフォートレスの形を逆にしたやつ、マルチのEvac、まるちのConbine、まるちのMetro、キャンペーンでサラ、ホールを追う所、もはや場所はわからない、シルバーバックとバトルの順になってました。意味不明な説明ですいません。 -- 名無しさん (2016-03-06 14 25 37) ゴリラの名前知らなかったのかww -- 名無しさん (2016-03-08 07 20 03) 運命の部屋の効果の場所の判別方法消さないで -- 名無しさん (2016-03-08 07 26 11) コンバインの次はマルチのメトロでした -- 名無しさん (2016-03-12 02 36 25) 運命・審判の部屋共に各加護の見分け方あります -- 名無しさん (2016-03-26 14 05 07) SOEに出てくるロボは民間護衛ロボット -- 名無しさん (2016-03-27 17 32 38) レディンズラリーとチキンボウルって何が楽しいの?苦行でしかないんだけど -- 名無しさん (2016-05-14 13 22 41) 血の池、ラウンド25の頭上に見える鶏の取り方、誰か知りませんかね? -- 名無しさん (2016-07-21 03 07 23) ラウンド25の鶏は左端の坂に向かってスピードブーストを使い、一番上まで行ったら鶏の方を向いてもう一度スピードブーストを使うと取れます -- 名無しさん (2016-07-24 06 59 08) おぉ、取れました!ありがとうございます!でも、あの鶏、搭乗式ロボットなのね・・・(´·ω·`) -- 名無しさん (2016-08-01 03 44 14) 今回のやつ辛い -- 名無しさん (2016-08-19 12 39 21) 霎帙>縺ァ縺吶↑....? -- 名無しさん (2016-08-20 20 31 34) steam版のラリーのところって未だに修正されてないんですか? -- 名無しさん (2016-08-23 02 58 43) 45でクモ出て来るようになったのか -- 名無しさん (2016-09-11 03 31 14) 今もやってるやついる? -- skull kid (2018-10-28 11 19 36) レディンズラリーってので、フリーズしたんだけど、ウザ -- ドクターたけお (2019-11-07 01 06 08) 名前 コメント DEAD OPS ARCADE2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 概要 追加された新要素 基礎知識 ステージ 財宝、宝石 ボス ボーナスルーム 運命の部屋 審判の部屋 アイテム 武器 敵 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム 概要 Dead Opsが長い時を経てゴリラと共に帰ってきた! 過去作のコールオブデューティー ブラックオプスでイースターエッグとして遊ぶことができたDEAD OPS ARCADEの第二作目。 ゲームシステムは洋ゲーの「smash TV」を踏襲しており昔のアーケードゲームのように2D画面で簡単な操作でプレイできるゲーム。但し難易度はかなり高く、ゴリラ撃破者は未だに少ない。 始めるにはキャンペーンのセーフハウスに行くか、メインメニューのボーナスから行くことが出来る。セーフハウスの場合、データ保管所にアクセスして画面に自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせて選択すると始めることができる。始めるとトロフィー、実績を入手できる。 死の任務ゲーム2 デッドオプスアーケードトゥ 追加された新要素 今作では取得するとFPS画面でプレイできるアイテムやR.A.P.S.が敵として現れる。そのほかにミニゲームも追加された。 基礎知識 ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力、湧き数が上昇していく。 ゾンビに倒されると残機が1減り、スコアレートが1倍に戻る。ゾンビモードと同様3回まで耐えられるが・・・ほとんど1回と言ってもいい。また、体力は回復しない。 20万スコア獲得ごとに効果音が鳴って復活回数が1増える。 ゾンビを倒すと時折「スカル」と呼ばれる赤色のガイコツを落とすことがあり、これを取ると一定時間武器の威力が上昇する。特大のスカルを取ると武器が一気にフル強化される。 各プレイヤーは始めにブーストを2つ、核を1つ持っており、ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動し、その間はゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへと行くと、1つだけ補充される。 ゾンビに倒されるとスコアレートが低下しまうが、死亡時にばら撒かれた宝石を回収することである程度スコアレートを取り戻せる。 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される ゾンビと同じく長期戦になるため、時間管理はしっかりとしよう。 ラウンド終了時に時折ゴリラがやってくるが、絶対に倒せないのでさっさと逃げること。(最終Rでは例外) 自機の周りが緑や黄のサークルで囲まれている時は無敵状態で体当たりだけでゾンビを倒せる。時間経過で緑から黄色へと変化し持続時間は黄色になってから3秒。 ステージ ※ソロを前提として攻略を書いています。 R1~4 砂浜 ここからDOA2が始まる。最序盤だけあって簡単で、特記することはない。財宝をガンガンとってスコア倍率を上げていこう。 R5(チャレンジラウンド、以下CRと表記 デッドコレクター)~8 ハーバー ここから電流棒(電撃を発している時に触れると即死。直前に赤くなる。ゾンビも感電するので巻き込むと残滅できる。しかしポイントは入らないので低いラウンドでは自分で殺したほうが良い)と アイテムを上空へと飛ばしてしまう筒(?)を持ったゾンビが出現(以降も出現)。財宝もスカルも全部持っていかれてしまうので筒を置かれる前に倒そう。置かれた後でも破壊は出来るが非常に耐久値が高い(無敵状態で筒に触れると即破壊できる)。以後、財宝やアイテム、武器が大量に置かれた所為ボーナス部屋が出現することがある。 R9(CR 俺の牧場から出て行け)~R12 牛舎(途中に下記のレディンス・ラリーのミニゲームあり) この間のみ新たに牛が出現。牛はblackcell,warmachine,レイガンなどの爆発系やRAPSでしか倒せないので厄介だが、時折光る牛が出現することがあり、それを倒すと大量に宝石、スカルを落とすので是非狙いたい。多範囲からゾンビが来る上、牛によって逃げ場が牛なわれることもあるので危険と感じたら躊躇わずにブーストや核を使うこと。(ゲーム全体を通して重要) R13(CR 邪魔された眠り)~R16 墓場 R13は全方向からゾンビが湧いてくる上耐久力も高く、それが数回もあるので序盤にしては非常に難易度が高い。対処法としてはゾンビが全方向から沸いてきた時に一部分のゾンビを排除し、そこにできた間を通って以後トレイン・・・という形が望ましいがどうしても詰まる時があると思うのでそのときは躊躇わずブーストや核を(ry R13を抜けたら「比較的」簡単になるので失ったスコアレートやブースト類を補給していこう。 R17(CR シャドウ・ブキ)~R19、R20(CR) 遺跡 R17は新たにコルヴスが加わる。コルヴスは通常ゾンビと比べて視認しにくく、倒しても一定時間後に復活するので厄介。ステージが前Rと比べて狭く、コルヴスの軌跡が視野を阻害してカオス状態になりブーストを連発しがち。目を凝らすとそんなに密度は高くない・・・ので落ち着いて対処したいところだが、コルヴスの特性により突然目の前にヤツが現れて死んだでござる、という事態も頻発するので注意。R18、R19も同様。 R20は特殊Rとなっており、丘の頂上を目指して時計回りに進んでいくという構成である。下へ行くと少しだけ有利になるアイテムがある。・・・のだが如何せん難しく、突如として画面に現れるガイコツに切り殺されることが多いので、神経を集中させて前方からやってくるのガイコツを倒すかスタート地点にある武器を使うか危険時には戦術核をぶっ放すのが良い。ブースト?使ってはならない。何故なら2段目以降で使うとその勢いで最下段まで落ちてしまうからだ。 ここを抜けると運命の部屋へ移動する。下記参照 R21~24(CR無) 神殿 前Rより狭いくせに密度は最高なのでキツい、キツすぎる。攻略法としては壁の周囲をグルグル回って大量のゾンビをトレインしつつ、前方から少し湧いてくるゾンビをちまちま倒す事で生き延びやすい。それでも壁に追いやられてしまった、挟まれたときは躊躇わずに(ry R25(CR レッド・デット)、R26(CR ミートボールスープ)、R27~28 血の池 マップは前面から一転かなり広くなるがその分湧き数も格段に増えており、また血の池エリアの特性としてゾンビの色が赤く地面と同化しているので厄介。だが、しっかり見ればゾンビの位置の把握は容易なのでマップの広さを生かしてガンガン倒していこう。R25のマップの左端に核が3つ落ちており、坂に向かってスピードブーストすることで入手できる。CRにおいて特異点はない。 R26はゾンビRAPSのみの構成となっている。耐久力は低いが移動速度が速く、また撃破後に分裂して小型化する。小型RAPSは視認しにくいので注意。 そこが終わると久々のミニゲーム、チキンボウルへと突入する。(下記参照) R27、28は赤ゾンビに加えて通常ゾンビも湧いてくるので通常に気をとられて赤の不意打ちを喰らわないように。 R29(CR アンダーボスバトル)、R30~32 渓流 R29はボス戦となっており、「Shadows of Evil」のマルグワを相手にすることとなる。マルグワはそこまで体力が多くないので集中狙いしたら案外早く終わる・・・が通常ゾンビもわんさか湧いてくる上、マルグワは攻撃範囲が広く、またダメージを食らうと移動速度を低下させてくる鳥を吐き出すので一筋縄ではいかないだろう。核を使ってゾンビを一掃して、強力な武器でマルグワに狙いを定める戦法がおススメ。撃破すると大量の財宝と宝石を落とす。 その後は神殿エリアのような構成で、狭い範囲にゾンビ盛りだくさんであるが、湧き数はそこまで多くなく、エリアも神殿より若干広いので、トレインが比較的やりやすい。電流棒に注意 R33(CR 宅配)、R34~36 中華 地雷持ちのゾンビが出てくる。設置後、数秒後に爆発し、付近のプレイヤーを即死させる。 マップとしてはそこそこ広く、ソロなら電流棒に気を付ければトレインには困らない。4人なら通路の角で籠りも可能。 R37~40(CR 運命まであと8) 不明 ZnSのクモが出てくる。R開始後数秒で卵から孵り、プレイヤーに糸をはいてくる。動いていればまずあたらないが、当たると移動がしばらくできなくなる。 マップはかなり広く、トレインは非常にやりやすい。ソロならマップ全体を使うのがおすすめ。 40RもCRだが、パラサイトが大量に出てくるだけなのでそこまで辛くはない。 ボス戦 ストーンガーディアン 下記参照 審判の部屋 下記参照 R41-44(CR 無し) マルチのEvac 広めのスペース2つを通路でつないだ構成。特に言うべきこともない。 R45-48(CR フリップ・ブリッツ) マルチのConbine 自爆兵が出現。とはいっても移動速度は通常ゾンビと変わらず、走っていればそこまで問題ではない。壁が多いため、引っ掛かりには注意。マルチと同様、真ん中の橋は下を通れる。CR後、タンク・ホールドに移行 R49-52(CR なだれこみ) Metro ブルータスが出現。上から落ちてきたのち、しばらくするか攻撃をうけると走り出す。体力が高く、ランチャーの直撃を数発耐える。ただ、移動s(ry。マップは広場が階段の上下にあり、まわりを細い通路で囲んだ形。湧きがあるので、細い階段の上に行くのはおすすめではない。 R53-56(CR サンダー・ウルフ) 凍てつく森 ヘルハウンドが出現。おそらく、一番残機が溶けるCR。疾風並みのスピードで距離を詰めてくるため、一匹ならともかく、数体来ると楽に死がみえる。体力は非常に低いため、カメラを引いた状態にし、近づかれるまでに倒していこう。CRが非常に長いため、火力がなく、逃げられない幸運持ちの死亡率が非常に高い。ビークル系はとらずに幸運持ちに譲ろう。 そのあとのRは特に言うべきことはない。マップはそこそこ広いため、トレインでスコアを稼ごう。 R57-60(CR 氷点下の怒り) 不明 大きな一階の端が二階にえぐられている形。一階でトレインできなくもないが、ソロなら二階が良いだろう CRではマネキンが出現する。マップのどこかに走った後、電流棒に変化する。ソロならそこまで辛くはないが、ただでさえ狭くなるマルチではかなり辛い。なるべく早めに倒すこと。 R61-64(64Rにてボスバトル) 沼地 マップは非常に広く、マルチですらトレインには困らない。しかし、FPSカードをとった際の視界が高草によって阻まれやすいことには注意しよう。また、61、62RではHPバーのないマルグワが出現する。体力は潰れた頭の数で判断しよう。このRの後でボスバトルがあるのでこの二戦で核とブーストはなるべく使わないでおきたい。火力と友情持ちはマルグワに火力を集中させること。 64Rでシルバーバックとの対決。(下記参照) 情報求む 財宝、宝石 取得するとスコア加算と同時にスコアレートが上昇、ゲージが満タンになるごとに得点率が2倍、3倍…となっていく。 細かい量は不明だが、銀小銭→金小銭→ブラッドマネー→銀塊→金塊だと思われる。 宝石は小さな物でもスコアゲージが多く増える。大きな宝石だと1個とるでけで倍率が上がる。20万スコア獲得ごとに復活回数が増えるので財宝を取ることは、生存率を上げることに繋がる。 ボス ・マルグワ SOEでは黄色い部分を攻撃しなければならなかったが、DOAではどこを狙ってもダメージはあたえられる。衝撃波攻撃の射程が長く、攻撃力も高いので要注意。61.62Rでも出現を確認。 ・ストーンガーディアン(SG) 運命の部屋と同じ場所で石像のようなものと戦う。とはいっても石像は何もせずゾンビや、ゾンビRAPSが襲ってくるだけ。SG自体に射撃できればダメージが入り、ポイントも入る。SGは周りに卵を纏っておりそれにあたると即死する。SGによって大分場所が取られてしまうためトレインがやりづらく、さらに卵によってゾンビRAPSの位置が不鮮明になるため苦戦を強いられるだろう。爆弾を使うと纏っている卵が一定時間なくなる。長期戦になるほど全滅のリスクは上がる。火力と友情持ちはSGをなるべく優先しよう。倒すと審判の部屋へ移動する。 ・コスミックシルバーバック 実質ラスボス。移動速度が速く、速度上昇をしてないとすぐ追いつかれてしまう。さらに、スピードブースターのような攻撃もしてくる。なので当たりそうになった場合はアイテム(爆弾やスピードブースターなど)を迷わず使い無敵時間を確保すること。しかし思ってる以上に当たり判定が広く、アイテムを使う前に死んでしまうことが多いので気持ち速めにアイテムを使うと良いだろう。また、ビークルでのダメージは一切通らない。ビークルに乗ったプレイヤーは周りのゾンビのせん滅にあたろう。倒すとたくさんアイテムがもらえるので生き残ること優先で戦おう。 ボーナスルーム エリア移動後、一定の確率?で訪れることができる部屋。中には様々なアイテムが大量に置いてある。 財宝部屋 大量の宝石類が置いてある。 鶏部屋 鶏と5,6個の卵がある部屋、卵はしばらくすると鶏が生まれ所得可能となる。 アイテム部屋 ドラム缶やオーブといった様々なアイテムがたくさん置いてある部屋。ソロで訪れたならすべて独り占めに! バンカー:ビークルが置いてある 運命の部屋 ここでは4つの強力な特殊能力の中から一つを習得することが出来る。各能力は ・火力:デフォルト武器がBRMからデスマシーンになる。 ・疾風:デフォルトでブーツ効果(移動速度上昇)が付く。 ・友情:デフォルトで銀のチキン(BRMスカル二つ分)が付き、BRMが常にスカル2つを取った状態(威力上昇+移動速度微上昇)となる。さらに二匹目以降のチキンが80秒間消えない、死んでも二匹目以降のチキンが消えない、BRMスカル二つ分の射撃をする。 ・幸運:常に各アイテムの持続時間が2倍になり、デフォルトのスコアレートが2倍になる。 おススメは火力か疾風。人によってお好みの物を選ぶとよい。ただ、審判の部屋で強化を行えばどんな効果でも強力になる。初代では矢印の順番で判別可能ではあったが、今作はランダム。(検証中) 蛇足だがいつまでも悩んでいると「運命はいつまでも待ってくれない」と表示され逃げられてしまう。 審判の部屋 ここでは運命の部屋で手に入れた特殊能力の強化を行うことができる。ただし必ずできると言うわけではない。 流れとしては【一人しか成功することができない】と表示され、左右上下に石碑が置かれ、その内一つを選び自分が持つ特殊能力にあっていれば強化が成功し、それ以外の特殊能力を選んでしまうと宝石とストック1つが配られ強化が失敗となる。 成功した場合 ・火力:デスマシーンがさらに強化される。(ナイトフューリー) ・疾風:スピードブーストを使用した際、その通り道に青い炎がひかれる。青い炎にあたったゾンビは燃え、移動速度が遅くなり(攻撃は食らう)いずれ戦闘不能となる。 ・友情:デフォルトで金のチキンが付き、銀のチキンを合わせ常に二匹のチキンを所持した状態となる。銀のチキンはプレイヤーが所持している武器に影響を受けるが、金のチキンに関してはレートに影響はあるものの武器自体に影響はでない。金のチキンのみ時間が経つにつれ大きくなり、武器が変化する。紫デスマシーン→紫ショットガン→紫ランチャーというように変化して行き、最終的に金の卵を産み付いた時と同じ大きさにもどり弾丸も元に戻る、これを繰り返す。金の卵からはストックが出現 ・幸運:元のスコア倍率が2倍から3倍になる。おそらくだがアイテム(多分武器も)の持続時間が3倍になっている(不確定)。ストック、ブースト、爆弾の所有可能個数が10に増える。さらにラウンド開始5秒間ほどアイテムを引き寄せる(U字型磁石の効果)。 アイテム スカル(赤) 所得すると使用中の武器が1段階強化される、2段階まで強化可能(通常→赤→紫)。 特大のスカルを取得すると一気にフル強化される。 GI人形 誰かが取得すると、全員の復活回数が1つ増える。 スピードブースト 各プレイヤーは始めにブーストを2つもっており、稲妻型のアイテムを取得するとブーストの残数が1増える。ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動しゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへ進むと1つだけ補充される。 戦術爆弾 各プレイヤーは始めに戦術爆弾を1つ持っており、ゾンビでおなじみの爆弾型アイテム取得すると戦術爆弾の残数が1増える。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。これも使用後約2秒ほど無敵状態になる。 FPSカード(仮名) PERK3グリードのようなマークの付いたアイテム。取得すると急に一人称視点に変わり操作方法も通常に戻る(操作設定はデフォルト固定となっているのでマルチ等で設定を変えている場合は注意)、またスピードブーストや戦術爆弾も通常通り使える。誰か一人でも取ると全員切り替わるり取ったラウンドが終わるか、△ボタン(Yボタン)を押すと2D画面に戻る。周囲の把握がしにくくなるが無敵時間が長いためひとまず取ってすぐに画面を戻してもいい。FPSカードは一見ハズレに見えるが、倍率が+4倍や長めの無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになる。 チキン 取得すると少しの間自分の後を鶏がついてくるようになり、自分が武器を撃つと鶏も自分が撃った方向に攻撃をする。 基本的に自分と同じ武器を使用するが、一部違う武器を使用する場合がある。 (自分が使用する武器or兵器/鶏が使用する武器) 戦車/グレネードランチャー 戦闘ヘリ/レイガン モンキーボム 取得すると、その場でモンキーボムが作動し囮になってゾンビを引き付けて爆発する。 しかし引き付ける力があまり強くなく、ゾンビがプレイヤーに襲って来る事があるので油断禁物。 テディベア 取得すると、周囲にピンク色のオーラが現れ、触れたゾンビを退場させる(効果薄め)。 空間ディレイ装置(仮名) でかい羅針盤のような見た目。取得すると青いオーラが広がり、範囲内のゾンビの移動速度が極端に低下する。移動速度が遅くなっただけであり、近くにいると攻撃をしてくる セントリーガン 取得すると、その周囲に展開されそこそこ長い間敵を撃ってくれる。攻撃範囲はマルチと違い360度全方位。 発射間隔が今一遅いが威力は高めなので割と頼もしい存在になる。 ミサイルターレット 取得すると、そこそこ長い間敵をロケットランチャーで蹴散らす。レートはblackcellより少し低い程度。 スプリンクラー 取得すると、少しの間スプリンクラーが水を撒く。水に触れたゾンビは当然ながら即死。回転が遅いので処理が間に合わないことも。 ドラム缶 取得すると、少しの間自分の周りを2つのドラム缶がくるくると回転して自分を守る。ドラム缶に触れたゾンビは即死。動き回っているとドラム缶をすり抜けてくるゾンビもいるので注意。 ブーツ 取得すると、約10秒間移動速度が上昇する。 剣(?) 取得すると、少しの間自分の周りを剣のような物が回転して自分を守る。ドラム缶と違う点は、回る速さが早い、一つしか展開されない、そして有効範囲(射程)が小さい。 パンチンググローブ 取得すると、少しの間自分の周りにパンチンググローブが現れる。上二つと違って自分の動きに依存して回転するのでスティックを回しまくれば猛スピードで回転して実質無敵となる。ゾンビを倒す時にアメコミっぽい吹き出しが出る。終了間際にグローブが赤くなるので以降は普通に立ち回ろう。終了時にはゴングが三回鳴る。 電撃オーブ 取得すると電撃オーブが4つ自分の周りを回転する。当たったゾンビは即死し、さらに近くのゾンビへと電撃が伝播していく。超兵器DG-2と同じ仕様。オーブ1つにつき1回、計4回使用可能。使用したオーブは消えてなくなるので油断禁物。 R.A.P.S 取得すると、少しの間敵に向かって駆け回り敵をなぎ倒す。使用中は無敵となるのでガンガンゾンビを蹴散らしていこう。ちなみに、牛も破壊可能。くるくる回ってあちこち駆け回る姿は何とも愛くるしい。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間長め。 戦車 取得すると無敵となり、強力な戦車砲を放てる。FPS時はL2で射撃、R2で戦車砲が撃てるちなみに見た目はT34-85。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間は長くもなく短くもなくといった長さ。 戦闘ヘリ 取得するとレイスに乗り無敵となり、空中から高速で強力なロケットや射撃が可能。FPS時は戦車の操作とほぼ同じ。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間短め。 P.A.W.W.S(キャンペーンに出てきたアレ) 取得すると無敵となり、高速で強力なロケットや射撃が可能。移動速度は遅め、効果時間短め。 ケルベロス 取得すると、そこそこ長い間敵に機銃やロケットで攻撃する。 U字型磁石 取得すると、アイテムや財宝が自分の方へと引き寄せられる。 ガイコツ 取得するとガイコツ戦士が1体現われ、ゾンビを倒してくれる。 訓練ロボット(仮称、SOEに出てきた蘇生してくれるアレ) 取得するとロボット戦士が一体現れ、ゾンビを倒してくれる。 ブラックホール 取得するとSoEのマル・アスタグワのようなブラックホールが現われる。吸い込まれたゾンビは宝石、スカルを落とす。 傘 取得すると空からスカルが5~6個降ってくる。 心臓(仮称) マルグワ以降のステージから出現。取得すると、マップ内のゾンビが全滅する。ただしパラサイトなどの特殊なモンスターには効かない。全滅はするものの、再び即座沸いてくるので油断は禁物。 武器 今作では既に持ってる武器と同じ武器を拾うと性能が強化される。 初期武器 BRMだがシングルやマルチプレイのものとは異なり高連射速度。低ラウンドの内はほんの少し撃つだけでゾンビを倒すことができる。弾は無限。 ショットガン KRM-262だがフルオート、拡散する弾を撃つ。至近距離で撃つと大ダメージを与えられるが離れてるとあまり効かない。 スカルで赤、紫強化するとレートがBRM並みになり、威力がかなり上がる。 グレネードランチャー ウォーマシン。射程が短く少し離れたところで爆発して周りを巻き込む。牛を爆散させることができる。爆風に触れたゾンビは燃える。スカルで赤、紫強化するとレートが上がり威力が上がる ロケットランチャー BlackCell。前作では壁に当たるまで爆発しなかったが今作では着弾点で爆発して周囲のの敵を巻き込む。これも牛を撃つと爆散させることができる。スカルで紫強化するとホーミング式になり威力がかなり上がる。紫まで強化しないと、ホーミング式にならない上にゾンビに直撃したはずなのに死んでない→攻撃をくらい死亡などのケースもあるため期待はできない。 火炎放射器 ピュリファイアー。前作の火炎放射器は火炎放射すると炎や黒煙で視界が妨げられたが今回は黒煙がなく放射後はすぐに火が消えるので邪魔にはならない。ゾンビの移動速度を低下させることができる上に火力が高いため、高ラウンドでも期待できる。スカルで赤、紫強化すると燃えやすくなり、さらに期待が高まる。 レイガン レイガン。前作のレイガンは跳弾したが今作では着弾点で炸裂する。牛も破壊可能。スカルで紫強化すると色が赤→紫になりレート上昇、壁で反射、たまに電撃オーブのようにゾンビを感電させる。紫まで強化させないと足無しを作ったり低ラウンドでも一発じゃ死なないこともあるので期待はできない。 ミニガン デスマシーン。基本的な性能はBRMと変わらないが攻撃力が非常に高い。スカルで強化すると攻撃力が上がる。期待はできない。 敵 ゾンビ ゾンビR.A.P.S 戦闘兵(仮称) 中華マップ以降出現。地雷を置く。地雷は一定時間経つと爆発し周囲にいるプレイヤーを即死させる。 機械兵(仮称) Conbine以降出現。特攻し自爆してくる。 不明 Metro以降出現。 ヘルハウンド 移動速度、攻撃速度が共に速い。攻撃は1発だけ耐え切れる マネキン マルチのNuk3 townに出てきたオブジェ。DOAでは敵として出現 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム レディンズ・ラリー プレイヤーはトラックになりレースが始まる。ソロで4ラップ、マルチで8ラップ(要検証)走ればクリア。ゴール付近に宝石があるためスピードブーストをうまくつかい、手に入れよう。操作方法はR2(RT)でアクセル、L2(LT)でブレーキ、△(Y)ボタンでカメラ変更、○(B)ボタンでパワースライド、×(A)ボタンでスピードブースト。スピードブースとは初期で1回使用でき、それ以降は2ラップ目から現れるゾンビを倒すと1体ごとに1回取得できる。最大所持数があり最高3個まで所持可能。ただ走っているだけでは時間切れになってしまいやすいがゾンビを轢くとブーストを入手できタイムが1秒足されるので完走しやすくなる。クリアすると運命の部屋の4つの強化された効果のいずれかが次ラウンドのみ手に入るか、スピードブーストが5つ手に入る。但し1位のみ。 チキンボウル レディンズ・ラリー宜しくトラックとなり、振ってくるたまごを左右のかごに入れる。操作方法はレディンズラリーと同じ。かごが緑色になるとクリアとなる。エリアの上下左右にある赤丸に触れると大きく飛び上がってしまう。操作が割と難しくたまごが思った方向へ行ってくれないことも多いが、ゆっくりと微調整を行いながら運んでやるとスムーズに行く。逆にブーストを使用してムリヤリ入れようとするとたまに成功することもある。タイムが半分を切った辺りからゾンビが湧いてくるが特に害は無い。クリアするとスコアレートがかなり上がる。 タンク・ホールド パックマンに似ている。宝石を集める。
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PS3版(S D) Liven Up Cup 主催 CyAC 大会名 CyAC PRO 機種 PS3 ゲームモード S D 内容 コンソール機では初のガチルールでのオフライン決勝を目的にした大会で、上位チームには賞金が付いている URL http //cyac.com/pro/jp 大会名 Weekly Tournament #3 CoD BO2 S D -PS3- 機種 PS3 ゲームモード S D 内容 週に1度のペースで行われる大会 URL http //cyac.com/node/43504 主催 CyAC 大会名 Call of Duty Black Ops 2 Winter Ladder 2013 機種 PS3 ゲームモード S D 内容 ラダー大会とは、参加すると各選手には一定のポイントがもらえ、勝利すると相手からポイントが貰え、負けると相手にポイントが奪われてしまい、最終的にそのポイントで順位が決まる URL http //cyac.com/node/40069 大会名 PS3版CoD BO2 Starting Domination Tournament Cup #3 機種 PS3 ゲームモード Domination 内容 S Dの大会とは違い、激しい撃ち合いが多いDominationの大会です URL http //cyac.com/node/40069 大会名 Xbox360版 BO2 インスタントマッチ 3 機種 Xbox360 ゲームモード S D 内容 Xbox360の大会。インスタントチームは参加者集め、その参加者で即席のチームを作り、戦うトーナメントです。 URL http //cyac.com/node/43237 大会名 Call of Duty Japan Championship 2013 #4 機種 PC ゲームモード S D 内容 パソコン版でのS Dトーナメント URL http //cyac.com/node/43261
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マルチプレイ中の台詞一覧 Kill Streak 状況 台詞 訳 偵察機獲得 Spy Plane is standing by. 偵察機準備完了。 Spy Plane s ready for deployment. 偵察機は展開可能だ。 味方がUAV使用 Spy Plane s in the air. 偵察機が上空にいるぞ。 Friendly Spy Plane inbound. 味方の偵察機が来るぞ。 敵が偵察機使用 Enemy Spy Plane inmpleteming. 敵の偵察機が来るぞ。 RC-XD獲得 RC-XD s ready for deployment. RC-XDは展開可能だ。 RC-XD ready for launch. RC-XD発進準備。 味方がRC-XD使用 Friendly RC-XD inbound. 味方のRC-XDが来るぞ。 敵がRC-XD使用 RC-XD s spotted. RC-XDを発見した。 Heads up, enemy RC-XD. 注意、敵のRC-XDだ。 Hostile s RC-XD spotted in your area. 敵のRC-XDだ。 カウンター偵察機獲得 Counter-Spy Plane is standing by. カウンター偵察機準備完了。 Ready to jam enemy radar. 敵レーダーの妨害準備完了。 味方がカウンター偵察機使用 Counter-Spy Plane is up, they re blind! カウンター偵察機が上空に上がった、奴らは盲目だ! Counter-Spy Plane is up. カウンター偵察機が上空に上がった。 Our Counter-Spy Plane is in the air. 敵がカウンター偵察機使用 Enemy s jamming our radar. 敵がレーダーを妨害している。 SAMターレット獲得 SAM Turret ready for deployment. SAMターレットの展開準備が出来ている。 SAMターレットを破壊される They destroyed your SAM turret. 敵がお前のSAMターレットを破壊した! Your SAM turret is gone! お前のSAMターレットが破壊された 味方がSAMターレット要請 Friendly SAM Turret incoming. 味方のSAMターレットが運ばれて来るぞ。 敵がSAMターレット要請 Enemy SAM Turret incoming. 敵のSAMターレットが運ばれて来るぞ。 Care Package獲得 Care package s ready for delivery,mark the DZ. 救援物資の配達準備ができている、投下地点を指定してくれ。 味方がCare Package要請 Friendly Care Package on the way. 味方の救援物資が来るぞ。 敵がCare Package要請 Enemy Care Package incoming. 敵の救援物資が来るぞ。 ナパーム攻撃獲得 Napalm Strike s waiting for your mark. ナパーム攻撃地点を指定せよ。 Napalm Strike s waiting for orders. ナパーム攻撃が要請を待っているぞ。 味方がナパーム攻撃使用 Napalm Strike coming in hot. ナパーム攻撃が近づいているぞ。 Napalm Strike coming in. ナパーム攻撃が来るぞ。 敵がナパーム攻撃使用 Enemy Napalm Strike incoming. 敵のナパーム攻撃が来るぞ。 セントリーガン獲得 Sentry Gun s ready for delivery. セントリーガンは配達の準備ができている。 敵がセントリーガンを破壊 They destroyed your Sentry Gun! 敵がお前のセントリーガンを破壊! Your Sentry Gun is gone! お前のセントリーガンが破壊された! 味方がセントリーガン要請 Sentry Gun on the way. セントリーガンが運ばれてくるぞ。 敵がセントリーガン要請 セントリーガン開封 Sentry Gun s ready for deployment. セントリーガンは展開可能だ。 セントリーガン喪失 Your Sentry Gun is gone. セントリーガンは破壊された。 迫撃砲チーム獲得 Mortar Team, waiting orders. 迫撃砲チームが要請を待っているぞ 味方が迫撃砲チーム使用 Friendly Mortars inbound. 味方の迫撃砲が接近中。 Mortar coordinates received, firing for effect. 迫撃砲の目標を確認。効力射だ。 敵が迫撃砲チーム使用 Enemy Mortars. Take cover. 敵の迫撃砲が来るぞ。身を隠せ。 Enemy Mortar team spotted. Take cover! 敵の迫撃砲部隊を確認。身を隠せ。 攻撃ヘリ獲得 Cobra standing by. コブラは準備完了だ。 Cobra ready for deployment. コブラの展開準備ができている。 味方が攻撃ヘリ使用 Friendly Cobra incoming. 味方のコブラが来るぞ。 Friendly Cobra inbound. 味方のコブラが向かっているぞ。 Cobra on the way. コブラが向かっているぞ。 敵が攻撃ヘリ使用 Enemy Cobra incoming. 敵のコブラが来るぞ。 Enemy Cobra approaching. 敵のコブラが接近中。 Enemy Cobra headed your way, 敵のコブラが接近中。 ヴァルキリーロケット獲得 Valkyrie s ready for deployment. ヴァルキリーロケットの配達準備ができている。 味方がヴァルキリーロケット要請 Our Valkyrie is in the air. 味方のヴァルキリーロケットが飛行中だ。 敵がヴァルキリーロケット要請 Enemy Valkyrie above. 敵のバルキリーロケットが飛行中だ。 ブラックバード獲得 SR-71 s ready for deployment. SR-71は展開可能だ。 SR-71 ready for launch. SR-71発射準備。 味方がブラックバード使用 SR-71 online. SR-71はオンラインだ。 敵がブラックバード使用 Enemy SR-71 above. 敵のSR-71が上空にいるぞ。 ローリングサンダー獲得 B-52, waiting orders. B-52が要請を待っているぞ。 B-52, waiting for your mark. B-52が目標を指示を待っているぞ。 Rolling Thunder, waiting for your mark. ローリングサンダーが目標の指示を待っているぞ。 Carpet bomb, waiting orders. 絨毯爆撃の要請を待っているぞ。 Carpet bomb, waiting for your mark. 絨毯爆撃の座標指定を求む。 味方がローリングサンダー使用 B-52 coming in. 味方のB-52が来るぞ Rolling Thunder coming in. 味方のローリングサンダーが来るぞ。 Carpet bomb, coming in. 絨毯爆撃が来るぞ。 Friendly carpet bomb on the way. 味方の絨毯爆撃が来るぞ。 Friendly B-52 on the way. 味方のB-52が接近中だ。 敵がローリングサンダー使用 Enemy B-52 incoming. 敵のB-52が来るぞ。 Enemy B-52 inbound. 敵のB-52が接近中。 Enemy carpet bomb coming in. 敵の絨毯爆撃が来るぞ。 Enemy carpet bomb inbound 敵の絨毯爆撃が向かっているぞ。 ヘリガンナー獲得 Huey standing by. ヒューイ準備完了。 Huey ready for deployment. ヒューイの展開準備完了。 味方がヘリガンナー使用 Huey on the way. ヒューイが来るぞ。 Friendly Huey inbound. 味方のヒューイが接近。 敵がヘリガンナー使用 Enemy Huey approaching. 敵のヒューイが接近中。 Enemy Huey headed your way. 敵のヒューイが向かっているぞ。 軍用犬獲得 Dog s waiting for your mark. 軍用犬が指示を待っているぞ。 Dogs waiting on your go. 軍用犬の指示を待っているぞ。 味方が軍用使用 Friendly Dogs inbound. 味方の軍用犬が来るぞ。 Dogs coming in. 軍用犬が来るぞ。 Dogs incoming. 軍用犬が接近。 敵が軍用犬を使用 Enemy dogs incoming. 敵の軍用犬が来るぞ。 Hostile s dogs spotted on your area. 敵の軍用犬を発見。 Hostile s dogs spotted. 敵の軍用犬を発見した。 ガンシップ獲得 Hind standing by. ハインドの準備完了。 Hind s ready for deployment. ハインドの準備が整ったぞ。 味方がガンシップ使用 Friendly Hind inbound. 味方のハインドが来るぞ。 Hind on the way. ハインド接近中。 敵がガンシップ使用 Enemy Hind incoming! 敵のハインドが接近中! Enemy Hind approaching. 敵のハインドが接近中。 Enemy Hind headed your way. 敵のハインドが向かっているぞ。 グリムリーパー取得時 Grim Reaper ready for action. グリムリーパー使用可能。 Grim Reaper ready for deployment. グリムリーパーの展開準備は出来ている。 Friendly Grim Reaper ready. 味方のグリムリーパーの準備完了。 グリムリーパー装備 Grim Reaper deployed, グリムリーパーが展開された! Friendly Grim Reaper deployed. 味方のグリムリーパーが展開したぞ。 敵がグリムリーパーを装備 Enemy Grim Reaper spotted! Take cover! 敵のグリムリーパーを発見した、隠れろ! Enemy Grim Reaper spotted! 敵のグリムリーパーを発見! Enemy Grim Reaper spotted on your area. 敵のグリムリーパーを発見。 デスマシン取得時 Death Machine ready for action. デスマシンは使用可能だ。 Friendly Death Machine ready. デスマシンの準備完了。 Death Machine ready for deployment. デスマシンの展開準備は出来ている。 デスマシン装備 Death Machine spinning up. デスマシン起動。 Friendly Death Machine Deployed! 味方のデスマシンが展開された! Friendly death Machine in your area. 味方のデスマシンがエリア内にいるぞ。 敵がデスマシン使用 Enemy Death machine spotted! Take cover! 敵のデスマシンを発見!身を隠せ! Enemy Death Machine spinning up! 敵のデスマシンが起動! Attack Helicopter/Chopper Gunner/Gunship内の会話 状況 台詞 訳 マップ内へ接近 Approaching target area. 目標地点に接近中。 Approaching target 目標に接近。 Opening door.(Chopper Gunnerのみ) 扉を開けるぞ。 Get ready, 準備しろ。 Ready. 戦闘準備。 Light them up! 奴らを殺せ! 戦闘中 That s a kill. 倒したぞ。 He s down. 倒したぞ。 Scratch one more. もう一人倒した。 Kill confirmed. 殺害を確認した。 Confirmed. 殺害を確認。 Nice kill! よくやった! Multiple down! 複数の敵を倒したぞ! We re going down! 落ちるぞ! We re taking hits. 攻撃を受けているぞ! ゲームモード別 共通 We ve taken the lead. 押しているぞ。 We ve lost the lead. 劣勢だ。 Domination Capture the objectives. 目標を確保せよ。 Capture the objective. 目標を確保せよ。 Securing A. A地点を確保中。 Securing B. B地点を確保中。 Securing C. C地点を確保中。 Securing Alpha. A地点を確保する。 Securing Bravo. B地点を確保する。 Securing Charlie. C地点を確保する。 A secured. A地点を確保した。 B secured. B地点を確保した。 C secured. C地点を確保した。 Alpha secured. A地点を確保した。 Bravo secured. B地点を確保した。 Charlie secured. C地点を確保した。 Losing Alpha! A地点を取られるぞ! Losing Bravo! B地点を取られるぞ! Losing Charlie! C地点を取られるぞ! Losing A! A地点を取られるぞ! Losing B! B地点を取られるぞ! Losing C! C地点を取られるぞ! We lost A! A地点を失ったぞ! We lost B! B地点を失ったぞ! We lost C! C地点を失ったぞ! We lost Alpha! A地点を失ったぞ! We lost Bravo! B地点を失ったぞ! We lost Charlie! C地点を失ったぞ! Enemy took A! 敵がA地点を確保! Enemy took B! 敵がB地点を確保! Enemy took C! 敵がC地点を確保! Enemy took Alpha! 敵がA地点を確保。 Enemy took Bravo! 敵がB地点を確保。 Enemy took Charlie! 敵がC地点を確保。 All area secured,hold your positions. 全地点を確保した、その場を死守しろ。 We have been dominated,take those positions. 全地点を占領された、どこでもいいから確保しろ。 DemolitionS D Destroy the objectives. 目標を破壊せよ。 Destroy the objective. 目標を破壊せよ。 Defend the objectives. 目標を防衛せよ。 Defend the objective. 目標を防衛せよ。 We got bomb. 爆弾を入手した。 Complete mission. You re the only one left. お前が最後の一人だ。任務を遂行せよ。 You re all that remains.Finish the mission. 生き残っているのはお前だけだ。任務を遂行せよ。 ラウンド敗北 We lost that round. But it s not over yet. Get ready for next round. このラウンドは落としたが、まだ終わっていない。 次の準備をしろ。 ラウンド勝利 Good job, team. Get ready for the next round. よくやった。 次の準備をしろ。 Headquarters Enemy captured headquarters. 敵がヘッドクオーターを確保した! Enemy destroyed headquarters. 敵がヘッドクオーターを破壊した! Headquarters located. ヘッドクオーターが設置された。 Headquarters is off-line. ヘッドクオーターはオフラインだ。 Headquarter is on-line. ヘッドクオーターはオンラインだ。 Headquarters secured. ヘッドクオーターを確保した。 Capture the flag Capture the objective. 目標を確保せよ We have enemy flag! 敵の旗を奪った。 We captured enemy flag. 敵の旗を確保したぞ。 Enemy flag captured. 敵の旗を入手したぞ。 Enemy took flag. 敵が旗を奪ったぞ。 Enemy taking our flag! 敵が旗を奪ったぞ! They captured our flag! 敵が我々の旗を確保したぞ! They got our flag 敵に旗を奪われたぞ! Our flag has been dropped! 我々の旗が落ちたぞ! They dropped flag! 敵が旗を落としたぞ! Enemy flag returned. 敵の旗が戻ったぞ。 They returned flag. 敵が旗を戻したぞ。 They have our flag! 敵が我々の旗を入手! They dropped flag! 奴らが旗を落としたぞ! Enemy flag dropped! 敵の旗を落とした! We dropped flag. 敵の旗を落とした。 Our flag has been returned. 我々の旗が陣地に戻ったぞ。 Our flag is returned. 我々の旗が戻ったぞ。 Our flag is back! 我々の旗が戻ったぞ! 引き分け It s draw. Stand down. 引き分けだ。 退け。 Wager Match中のアナウンス 状況 台詞 訳 ??? Heads up. 注意しろ レーダーオンライン時 U-2 on-line. U-2(偵察機)はオンラインだ。 Spy Plane on-line. 偵察機はオンラインだ。 Black Bird on-line. ブラックバードはオンラインだ。 SR-71 on-line. SR-71(ブラックバード)オンライン。 Recon Plane on-line. 偵察機オンライン。 ボーナス獲得 Bonus acquired. ボーナスを取得。 賞金獲得順位になる In the money. 賞金圏内。 賞金獲得順位外になる Out of money. 賞金獲得圏外。 ナイフで殺害する Humiliation. 屈辱的キル。 ナイフで殺害される Humiliated. 屈辱的デス。 自殺 Suicide. 自殺だ。 昇格時 Promoted. ランクアップしたぞ。 残り1人(One in the chamber) One lives left. あと1人だ。 残り2人 Two lives left. あと2人だ。 残り3人 Three lives left. あと3人だ。 残ライフ0人 Final life. 最後だ。 ??? Times two multiplayer. Times two. Times three multiplayer. Times three. ボーナスラウンド時 Bonus round. ボーナスラウンドだ。 カウント(Sharpshooter) Five. 五 Four. 四 Three. 三 Two. 二 One. 一 武器交換 Weapons cycling. 装備交換だ。 Weapons cycled. 武器交換したぞ。 最終武器 Final weapon. 最後の武器だ。 Perk取得時 Sleight of Hand. 早業獲得。 Higher load. 早業獲得。 Light Weight. ライトウェイト獲得。 Steady Aim. 照準安定獲得 Rapid fire. ラピッドファイア獲得。(音声は収録されてるが、使えない。) ??? Sharpshooter round. トマホークで殺害 Tomahowk. トマホークだ。 ??? Whiskey Tango Foxtrot!(What The Fuckの頭文字をNATOフォネティックコードで) いったい何なんだ! Black Ops - Wager Match Speech/Announcements :http //www.youtube.com/watch?v=5-U05zldcSA 勢力別 Black Ops 状況 台詞 訳 開始時 任務に集中しろ Execute the mission. 作戦命令を遂行せよ Weapons free. 武器の使用を許可する Make it quick and clean. 手早くクリーンに決めろ Stay focused. Stay alive, 集中し、生き残れ! No mistakes. しくじるなよ。 Use of deadly force is authorized. 実力行使だ。 We re here for a reason. 俺たちがここにいるのには理由がある。 戦闘中 敵をキル Scratch one more. もうひとりぶっ殺したぞ! Kill confirmed. 殺傷を確認した。 Hostile down! 敵を倒した。 Tango down. 目標を倒した。 Enemy down. 敵を殺った。 Target neutralized. 目標を無力化。 Killed. 殺した。 He s down. 敵は倒れた。 Hostile s down. 敵は倒れた。 味方が死亡 He s dead! 味方がやられた! Men down over here! 味方がやられた! We got a man down! 味方がやられたぞ! Man down! Need evac! 味方がやられた!避難しろ! Medic! 衛生兵! Need a medic here! 衛生兵をよこせ! リロード Cover me, I m reloading. リロードだ、援護を頼む。 Changing mag. リロードする。 Ammo out! 弾切れだ。 I m out! 弾切れだ。 特殊手榴弾を使用 Throw smoke! スモークを投げるぞ! Popping smoke! スモーク投擲! Tossing Stun grenade! スタングレネード投擲! Throwing Stun grenade スタングレネード投擲! Flash out! 閃光弾投擲! Tossing Gas! ガスを投げるぞ! Gas out! ガス投擲! Throwing Gas! ガス投擲! 殺傷手榴弾を使用 Frag out! 手榴弾投擲! Throwing grenade! 手榴弾投擲! Throwing frag! フラグ投擲! Tossing frag フラグ投擲! Tossing Sticky セムテックス投擲! Throwing Sticky! セムテックス投擲! Sticky out! セムテックス投擲! Sticky goin out! セムテックス投擲! 敵の装備品/手榴弾 Grenade! Move! 手榴弾だ、離れろ! Grenade! Get out of here! 手榴弾だ!離れろ! Gas incoming! ガスだ! Shit...(セムテックスを貼り付けられたとき) クソッタレ… Sticky! Get out of here! 貼り付けられた!離れろ! Sticky! Get off me! 貼り付いた!はがしてくれ! Sticky! 貼り付けられた! Shit, I can t get it off! クソ!外れない! 敵と接触 Sniper! スナイパーだ! Sniper, get down! スナイパーだ!伏せろ! Get ready! 戦闘準備をしろ! Hostile contact! 敵と接触! Contact! 敵と接触! Enemy spotted! 敵と接触! Enemies are in AO! 敵は作戦区域の中だ! Be shot! 撃たれた! 装備品を使用 Setting Claymore. クレイモア設置。 Planting Claymore. クレイモア設置。 Placing claymore. クレイモア配置。 味方を蘇生 Let s go!Let s go! 立て!行くぞ! I got you! もう大丈夫だぞ。 C mon! Let s go! よし!行くぞ! Stay with me. 離れるなよ。 You re gonna be okay. もう大丈夫だ。 味方を殺害 That son of a bitch isn t fit for the mission! Get him out of here! あのクソッタレは任務に向いてない!あいつを退去させろ! 優勢 劣勢 後がない、持ちこたえろ! We are danger losing this one. 負けてしまうぞ! 勝利 御苦労、別命があるまで待機したまえ Good job, team. We are executed mission perfectly. よくやった。完璧だ。 Mission accomplished. Good work. 任務達成だ。よくやった。 Your work is appreciated. Well done. 君の働きに感謝する。 よくやった。 任務完了だ、よくやってくれた 敗北 我々には痛すぎる敗北だ 任務失敗だ、次に賭けよう Fall back and standby. 下がって待機しろ。 Fall back evac on the way. 下がれ。もうすぐ迎えに行く。 We aren t come here to lose. 負けるために来たのではないぞ。 Mission failed. Get hurt em next time. 任務失敗だ。次はあいつらを倒すぞ。 We aren t here to lose. bring it next time. 負けに来た訳ではない。次に掛けるぞ。 Call of Duty Black Ops - Black Ops Announcer s Speech [EN] :http //www.youtube.com/watch?v=qwBIlRSMm64 Black Ops/OP40 Multiplayer Speech :http //www.youtube.com/watch?v=48r72SUGwZg Black Ops - -Op 40(Operation 40) 状況 台詞 訳 開始時 Stay focused, stay alive. 集中し、生き残れ。 No mistakes. 間違いは命取りだぞ。 戦闘中 味方を殺害 Get that son of a bitch out of my sight! あのクソッタレを俺の目の前から消せ! 優勢 We close to victory.Don t quit now. 勝利は近い、続けろ 劣勢 Pick it up! We re taking a beating. 持ちこたえろ!押されているぞ! 勝利 Mission accomplished, good work. 任務達成だ、よくやった 敗北 We are not here to lose , bring it next time. 負けに来たのではない、次回に生かせ Call of Duty Black Ops - OP40 Announcer s Speech [EN] :http //www.youtube.com/watch?v=D07NgnMeUwo&feature=related Black Ops/OP40 Multiplayer Speech :http //www.youtube.com/watch?v=48r72SUGwZg SOG(Studies and Observation Group) 状況 台詞 訳 開始時 Stay focused, stay alive. 死にたくなければ集中しろ(集中し、生き残れ。) Execute the mission. 任務を遂行せよ。 We re here for a reason. 戦闘中 味方を殺害 Get that son of a bitch out of here before I kill him myself! 俺がアイツをぶっ殺す前にさっさとつまみ出せ! 優勢 We close to Victory, hold alive. 勝利は近いぞ、このまま踏ん張れ! 劣勢 Fight harder,we get up lose! 本気を出せ!負けてしまうぞ! 勝利 Your work is appreciated,well done. 称賛に値する働きだ、よくやった。 Good job team,we executed the mission perfectly. よくやった、任務完了だ。 敗北 Call of Duty Black Ops - SOG Announcer s Speech [EN] :http //www.youtube.com/watch?v=_XLLBY7n-HY Black Ops - SOG Multiplayer Speech :http //www.youtube.com/watch?v=YPojyNCW778 Spetsnaz 状況 台詞 訳 開始時 Do not hesitate. 迷いは命取りだぞ(躊躇するな。) Defeat all who stands before us. 行く手を阻むものはすべて打倒せよ。 Do what is necessary comrades. やるべきことをやれ、同志。 戦闘中 敵をキル Убить. 殺ったぞ。 Есть царапины. もう一人倒したぞ! Враг убит! 敵を殺した。 Враг сбит. 敵を殺した。 Танго убить. 敵を倒した。 Оно Убить. 殺った。 Отличный выстрел! ナイスキルだぜ! Цель уничтожена! 敵を無力化! Целевая нейтрализованы! 目標を無力化! リロード Прикрой меня, я перезагрузка. リロードだ、援護を頼む。 перезарядка. リロードする。 Я пустой! Перезаряжаюсь! 弾切れだ、リロードする! Я пустой! Перезаряжаю! 弾が切れた、リロードする! Меняю обойму магазин! マガジンを交換する! Одну секунду! 再度発射までしばらく掛かる。 味方が死亡 Санитар, сюда! ここで味方がやられた! Санитара! 衛生兵! 特殊手榴弾を使用 Дымовых гранат. スモークグレネード! Газы! ガスグレネード投擲! 殺傷手榴弾を使用 Бросать гранаты! 手榴弾投擲! Входящие гранату. 手榴弾だ! 敵の装備品/殺傷手榴弾 Чёрт! Не отрывается! クソ!外れない! Граната, берегись! 手榴弾だ!注意しろ! Головы, граната!!! 注意しろ!手榴弾だ! 敵と接触 Контакты! 敵と接触! Враг пятнистая 敵発見! враждебной пятнистая. 敵と接触した 装備品を使用 Целевая на мина. クレイモア設置。 Бросать C4. C4設置! 味方を蘇生 Пойдем! Пойдем! 立て! 行くぞ! Оставайтесь со мной. 離れるなよ。 味方を殺害 Traitors like that собака will be dealt with! あの犬のような反抗者をどうにかしろ! 優勢 Victory is near. Keep fighting. 勝利は近いぞ。戦い続けろ。 We ve been in the fight.Do not stop. 戦い続けろ。 劣勢 手ひどくやられてるぞ Fight your last breath. 息絶えるまで戦い続けろ 勝利 Good jobs,comrades.We re victorious. お見事だ同志諸君、我々の勝利だ We got the victory.Wins to fear. 勝利を重ねて敵の悪夢となれ 敗北 We ve lost the battle, but the war has just begun. この戦闘には負けたが、戦争はまだ始まったばかりだ。 同志よ、こんな結果は二度と許さん Spetsnaz Voices(YouTube):http //www.youtube.com/watch?v=3W8x5Vhi1SA&feature=related Call of Duty Black Ops - Spetsnaz Announcer s Speech [EN] ):http //www.youtube.com/watch?v=BAFLQDmtJHA Tropas 状況 台詞 訳 開始時 Stay focused, stay alive. 集中し、生き残れ。 Remember,no survivors. 誰一人として生かして帰すな。 Spareable no one. 手加減は無用だ。 Eliminate all hostiles. 敵を殲滅せよ。 Destroy all enemies. 皆殺しにしろ。 戦闘中 敵をキル Blanco Abajo! 敵を倒した! Enemigo Neutralizado! 敵を無力化した。 ¡Confirmado! 殺傷を確認した。 Muerto Confirmado! 殺害を確認した。 ¡Está muerto! 敵を倒した。 Está muerto! 倒したぞ。 味方が死亡 ¡Médico! 衛生兵! Mierda! ¡Hombre abajo! クソ!味方がやられた! ¡Hombre herido! 味方がやられたぞ! Hombre abajo! 味方がやられた! Un enfermo aquí! ここに病人が! リロード ¡Recargando! リロードする! ¡Cúbreme, se me acabaron! 弾が無くなった、カバーしてくれ。 特殊手榴弾を使用 ¡Gas fuera! ガスだ! 殺傷手榴弾を使用 Tirando granada! 手榴弾投擲 敵の装備品/手榴弾 ¡Granada, sal de ahí! 手榴弾だ、そこから離れろ! 敵と接触 Francotirador! 狙撃兵だ! Enemigo 敵だ! 装備品を使用 ¡Poniendo dinamita! クレイモア設置。 味方を蘇生 味方を殺害 Such insolence will not be tolerated! Execute that man! このような行為は許されないぞ! アイツを始末せよ! 優勢 Victory is near.Destroy all resistance. 勝利は近い、あらゆる抵抗を排除せよ 劣勢 We must push forward. Defeat will not acceptable! 巻き返せ、敗北は許されない 勝利 すべての敵を粉砕してやったぞ 敗北 我々の敗北だ。力及ばなかった We must push forward. Defeat will not acceptable! 我々は前進しなけらばならん、失敗は許されないぞ! Never forget this defeat. Use it! この失敗を忘れるな、そしてこの失敗を活かせ! Tropas Voices http //www.youtube.com/watch?v=eZ_fPDGAk2w&feature=related Call of Duty Black Ops - Tropas Announcer s Speech [EN] ):http //www.youtube.com/watch?v=SsbvghRcFRw NVA(North Vietnam Army) 状況 台詞 訳 開始時 Destroy all enemies. 敵をせん滅しろ(皆殺しにしろ) 戦闘中 ナッタン! リロード! ジムチョウニ、ナッタン! リロードだ、援護頼む! イインチョウニ、ナッタ! 味方を殺害 Cowards will be punished! クズ野郎を始末せよ! 優勢 Keep fighting, our strength cannot be matched 劣勢 Fight harder,defeat will not be tolerated. 全力で戦え、敗北は許されない 勝利 敗北 This defeat must be avenged. 敗北した、雪辱を果たせ NVA Voices(Youtube) http //www.youtube.com/watch?v=Zc-mW5TNR1I&feature=related Call of Duty Black Ops - NVA Announcer s Speech [EN] http //www.youtube.com/watch?v=hjrBMO-W_qA その他 状況 台詞 訳 装備喪失 They destroyed your equipment. 装備が破壊された。 Your (equipments) is gone. (装備)が破壊された。 Tactical Insertion is gone! 戦術マーカーが破壊された! They destroyed your Tactical Insertion! 戦術マーカーが破壊されたぞ! Your Tactical Insertion is gone! 戦術マーカーが破壊された! 豆知識 「Tango Down」の「Tango」は軍事用語で「Target」を表している。もっと正確には無線の聞き間違い防止のために用意されている符牒である「NATOフォネティックコード」で「T」を表している。同じく、ドミネーションなどでたとえばCなら「Charlie Secured.」(チャーリー)となる。 さらに詳しい解説はWikipediaへどうぞ。 NATOフォネティックコード