約 2,361,320 件
https://w.atwiki.jp/cod4sub/pages/22.html
10. Shock and Awe Surround the last of Al-Asad s forces in the capital. アル・アサド軍を首都に包囲せよ。 U.S.M.C. (アメリカ海兵隊) Command Marines, we have a possible fix on Al-Asad in the capital city. 1st Battalion is en route. Command マリーン、我々は首都におけるアル・アサドの正確な位置を特定した。現在、第一大隊が進攻中である。 Located... AL-ASAD PALACE (場所...アル・アサドの宮殿) Command Intel gathered by S.A.S. indicates that Al-Asad may have a Russian warhead. Speed is critical. NEST teams have been deployed to the area. Command 情報部がSASから入手した情報によれば、アル・アサドは核弾頭を所持している可能性がある。迅速に行動しろ。核緊急支援隊もすでにこのエリアに展開している。(*1) Command Force Recon and Wild Weasel units have taken out most of the air defenses but Al-Asad s ground forces still pose a serious threat. Command フォース・リーコンとワイルド・ウィーズルが敵の防空施設の大半を破壊したとはいえ、地上部隊はいまだ強硬な姿勢を崩していない。(*2) MINISTRY OF COMM. MINISTRY OF DEF. Lt. Vasquez Looks like we re rollin in with everything we got. We get Al-Asad, we end this war right here, right now. Lock and load Marines. Lt. Vasquez チャンスが転がり込んできたようだな。アル・アサドを捕まえてさっさと戦争を終わらせるぞ。出撃だ、マリーン。 Shock and Awe 「衝撃と畏怖」 Day 3 - 18 00 08 3日目 - 午後6時00分08秒 Sgt. Paul Jackson ポール・ジャクソン軍曹 1st Force Recon Co., U.S.M.C. アメリカ海兵隊 第1武装偵察部隊 フォース・リーコン Cobra Pilot Outlaw, this is Deadly. We ll take out the big targets, mop up any troublemakers with the Mark 19. Cobra Pilot アウトロー、こちらデッドリー。大きい獲物は私たちにまかせて。他の雑魚たちをMk19で叩いてちょうだい。 全部隊へ。敵装甲部隊が川の西より接近中。 RPGが屋上にいるぞ。 敵の歩兵がいるぞ。気を付けろ。 Outlaw Two-Five 司令部、こちらアウトロー2-5。敵が退却した。着陸可能です。 Command Uh...Roger that. Ok. Bachelor Two-Seven, let s get those Abrams to the front. Command 了解した。バチェラー2-7、エイブラムスを前進させろ。 Command Outlaw, this is command, unload half your chalk here and take the rest 2 klicks west. We need you to evac an advance team pinned down in the city. Command アウトロー、そこに部隊の半分を降ろしたら、残りを西へ2キロの地点まで運んでくれ。市街地で身動きが取れなくなっている先遣隊を救出して欲しい。 Outlaw Two-Five Roger that command. Outlaw Two-Five is en route. Outlaw Two-Five 了解、司令部。今からその場所に向かう。 Lt. Vasquez Marines, listen up! One of our forward recon teams has gotten pinned down and needs our help! Lt. Vasquez マリーン、聞け。敵に足止めされている先遣隊を救出に向かう。 Cobra Pilot Outlaw this is Deadly. Returning to base to refit and refuel. You re on your own for now 2-5. Cobra Pilot デッドリーよりアウトローへ。給油と再武装のため基地に帰投する。しばらくの間、自力で頑張って。 Command Advance team is pinned down in a hot area. They re popping green smoke to indicate their position. Command 先遣隊は特に戦闘の激しい区域にいて身動きが取れなくなっている。彼らは目印に緑色のスモークを炊いてるはずだ。 Outlaw Two-Five Roger we have a visual. Outlaw Two-Five out. Outlaw Two-Five 了解、スモークを確認した。通信を終わる。 Lt. Vasquez Watch for friendlies near the colored smoke! Let s get our boys evec ed and get the heli out of here! Lt. Vasquez スモークの近くには友軍がいるから発砲に気を付けろ!さっさと救出してここから離れるぞ! Marine 来るぞ!迫撃砲だ! Outlaw Two-Five LZ is too hot. We ll circle back in 3 minutes. Outlaw Two-Five ここは危険すぎる。一旦離陸して3分後にまた戻ってくる。 Lt. Vasquez Watch for friendlies near the green smoke on the second floor! Let s get our boys outta there! Move! Lt. Vasquez あの建物の2階にいるのは友軍だから気を付けろ!味方をここから助け出してやるんだ!行くぞ! Marine Hold your fire! Hold your fire! Friendlies up on the second floor! I repeat, we re up on the second floor! Marine 撃つな!今から味方が2階に行く!繰り返す。味方が2階に行く! Marine バルコニーから撃ってきてる! Marine So you re out ride out of here? Marine 救出部隊というのはお前たちか? Lt. Vasquez We re it, Captain! Let s move out before they regroup! Lt. Vasquez そうです、大尉。敵が体勢を立て直す前にここから離れましょう! Cobra Pilot Outlaw this is Deadly. Refueled and fully loaded. You guys miss me? Cobra Pilot デッドリーよりアウトローへ。給油と再装備、共に全て完了。寂しかったかしら? Lt. Vasquez 進むぞ!行け行け! Lt. Vasquez Get to the LZ! Let s move! Lt. Vasquez ヘリの着陸地点に向かうぞ! Lt. Vasquez Go! Go! Lt. Vasquez 行け!行け! Crew Chief Jackson! Get back on the Mark 19! Crew Chief ジャクソン、銃座につけ! Command Outlaw, be advised, we have a situation here, over. Command アウトロー、問題が発生した。 Outlaw Two-Five Go ahead Command, over. Outlaw Two-Five 続けてくれ、司令部。 Command Seal Team Six has located a possible nuclear device at Al-Asad s palace to the west. NEST team are on the way. Until the device is verified safe, all forces are to fall back to the east, over. Command Sealチーム6がアル・アサドの宮殿で核爆弾らしきものを発見した。現在、核緊急支援隊が現場に向かっている。その装置の安全が確認されるまで全部隊は東へ後退する。(*3) Cobra Pilot We re hit. we re hit. I ve lost the tail rotor! Cobra Pilot 被弾した!テールローターを損傷! Cobra Pilot Mayday mayday, this is Deadly, going in hard! Cobra Pilot メイデイ!メイデイ!こちらデッドリー!制御できない! Cobra Pilot We re going down. Cobra Pilot 墜落する…! Outlaw Two-Five We have a Cobra down. I repeat, we have a Cobra down. Outlaw Two-Five コブラが墜落した!繰り返す、コブラが墜落した! Outlaw Two-Five Deadly this Outlaw Two-Five, come in, over! Outlaw Two-Five デッドリー、こちらアウトロー2-5だ。応答しろ! Outlaw Two-Five Command, I have a visual on the crash site. I see small arms fire coming from the cockpit. Request permission to initiate search and rescue. Outlaw Two-Five 司令部、ここからヘリの墜落現場が見える。パイロットが小火器で敵に応戦しているようだ。降りて救助する許可を貰いたい。 Command Copy 2-5, be advised, you will NOT be a safe distance in the event that nuke goes off. Do you understand? Command だが、もし核が爆発すれば君たちも巻き込まれるぞ。それは分かってるのか? Outlaw Two-Five Roger that. We know what we re getting into. Outlaw Two-Five はい、危険は承知しています。 Command All right 2-5, it s your call. Retrieve that pilot if you can. Out. Command いいだろう。君の判断に任せる。可能ならパイロットを救助せよ。 Outlaw Two-Five Deadly do you copy? What s your status, over? Outlaw Two-Five デッドリー、聞こえるか?そっちの状況を教えてくれ。 Cobra Pilot I m here! ...Keating is KIA! Hostiles moving in fast! I could sure use some help down here! Cobra Pilot ここよ!…キーティングは死亡!敵が近づいてきてるわ!早く助けて! Outlaw Two-Five Hold on, we re coming to ya. Outlaw Two-Five そこにいろ。すぐに向かう。 Command 2-5に連絡。 そちらと並行して敵が南西より接近中。 Lt. Vasquez We got 90 seconds Jackson! Get the pilot! NO ONE gets left behind! Lt. Vasquez ジャクソン、90秒で終わらせるぞ!パイロットを助け出せ!全員連れて帰るんだ! Lt. Vasquez Jackson! Pull her out of there and get back to the LZ! Do it! Lt. Vasquez ジャクソン、彼女をそこから引っ張り出せ! Lt. Vasquez Get to the seaknight! We ll hold down these corners. Go! Lt. Vasquez シーナイトへ急げ!俺たちが敵を食い止める!(*4) Outlaw Two-Five Lt.Vasquez, this is Outlaw Two-Five, now would be a good time to get the hell outta here over. Outlaw Two-Five アウトロー2-5よりヴァスケス中尉へ、発つなら今の内だ。 Lt. Vasquez Roger that we re on our way! Lt. Vasquez 了解、今行く! Command Outlaw this is Command. We have a probable nuclear threat in the capital. Proceed to the minimum safe distance until the all clear is given by the NEST team. Command 司令部よりアウトローへ。首都で核爆発が起こる危険がある。核緊急支援隊が警報を解除するまで安全圏に退避せよ。 Lt. Vasquez Go! Go! Lt. Vasquez 行け!行け! Outlaw Two-Five 機長より乗客の皆様へ、我々は血路を拓かなければなりません。 掴まってろ! ジェイク、出力最大! Command 合衆国全軍に告ぐ。 我々は市街地において核爆発の危険に晒されている。 NESTが現場で処理にあたっている。 繰り返す、我々は― Outlaw Two-Five Everybody hang on! Outlaw Two-Five 全員、掴まれ! (*1) NEST : Nuclear Emergency Support Team 核緊急支援隊。 米国家核安全保障局の下で、核・放射能に関する事件・事故に対応することを目的とした専門家チーム。 (*2) ワイルド・ウィーズル : 攻撃部隊に先行し、防空レーダーやSAM(歩兵用地対空ミサイル)の電波を逆探知して破壊することを専門とする攻撃機。「Wild Weasel : 野生のいたち」とは、獲物を嗅ぎ付けて敏捷に攻撃するという意味で名付けられた。 (*3) Seal : United States Navy SEALs アメリカ海軍所属の特殊部隊。 SEALsという名称は、SEA(海)、AIR(空)、LAND(陸)の頭文字から取られており、その名の通り陸海空を問わずに偵察、監視、不正規戦等の特殊作戦に対応出来る能力を持つ。陸軍所属のグリーンベレーやデルタフォースと並び、米軍最強の特殊部隊の一つと言われている。 (*4) シーナイト : CH-46シーナイト。 アメリカ軍の大型輸送ヘリ。 (C)2007 ACTIVISION Ltd. (C)2007 Infinity Ward, Inc. NAVY_SEALのteam6はDEVGRUだった気がする… -- John Doe (2010-03-04 19 35 07) ご指摘ありがとうございます。調べてみると、Sealチーム6はこの時期にはもう海軍からJSOC指揮下に移っているようですね。本文を尊重して訳文を変えてみました。 -- 管理人 (2010-08-07 15 57 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/55.html
CALルール FPSリーグCyberathlete Amateur League(CAL)のCoD4ルール クラン戦ルールはこちらに移行しました http //www39.atwiki.jp/cod4pc/
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/9627.html
「忠誠ってのは尊敬から来るものである方がいいね。魔法じゃなくて。 ただ、やらなきゃいけないことをやる奴は必要なんだよね。」 ――巨大なるカーリア "I prefer loyalty to be a matter of respect, not of magic. But one does what one must." ――Kaalia of the Vast 統率者 コンスピラシー 統率者2015 統率者レジェンズ 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/526.html
Call Abomination 生命力吸収、死の瞳を持つAbominationを召喚します Call Abomination ジェム 疲労 内部ID 520 25 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Water 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 9 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons an Abomination from the nether planes. The beast is huge and horrible to behold, capable of shredding the minds of weaker beings with its gaze. 和訳 術者は、冥界からAbominationを召喚します。この獣は巨大で、その視線だけで弱者の心を引き千切ることができ、目にするだけでも恐怖を覚えます。 注記 巨大怪生物の召喚魔法。多数の触手と巨大な眼を持つナメクジのようなものらしい。言うまでもなく真っ当な生き物ではなく、魔法生物に属する。 HP266と異常なしぶとさを誇るのが特徴。その上、防御力こそ低いが魔法抵抗力は非常に高く、即死などを成功させるには苦労する。かといって普通に殴り倒そうとすると、高HPを背景とした再生能力とHP吸収3連撃で粘られるという厄介な相手。 またその巨大な眼は死の眼光を放つ武器でもあり、遠方から広範囲に向けて防御力無視の攻撃を放つ。抵抗可能とはいえ、標準的な抵抗力ではこれの被害を抑えきるのは辛いものがある。 おまけに水陸両用なので、そのまま水中戦にも連れ込める。能力の低下も一切ない。おかげで水域が邪魔なマップでも数を揃えるのを躊躇わずに済む。暗視も100%備え、Darknessでの妨害も受けない。 出せるようになるのが遅すぎるが、戦力としては申し分ない。数を出せば遠距離からの砲撃だけで一般兵を蹴散らせるし、接近戦でもFear効果と3連攻撃により圧倒できる。 またそのしぶとさゆえ、戦闘型指揮官に対する壁としてもよく機能する。並の火力では押し切れない回復力のため、範囲への殲滅力を重視した装備をしている相手にはかなり強い。 弱点は巨体の魔物全般と同じく、敵の射撃。大きいので喰らい放題になる上に、それを防ぐ手段を自前では持っていない。防御力も低く、属性耐性も毒のみのため、いくらHPが高いとはいえ少々辛い。 動きも鈍く、弾切れ後の接近はかなりの重役出勤ぶり。攻撃スキルは高いので火力は十分だが、反撃も喰らいまくるので防御力の補強が欲しくなる。この魔法の解禁時期ならお互い打つ手はいろいろあるので、性能を過信せず補助魔法を利用していくのが吉。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/73.html
Operation 前作までとの違い進行度の違い Perk FirstClass Gamemode Weapon Gear 前作までとの違い 今作ではチャレンジがレベルで制限されない代わり、ランダム選出された5×10個しか数値がカウントされず、それらしかクリアできない。 →3/4頃のパッチで従来通りに変更。その際に一部チャレンジの段階数が増加した。 迷彩とレティクルチャレンジは別扱い。 オペレーションは下記の5カテゴリに分かれている。 Perk FirstClass GameMode Weapon主にアタッチメント Gear装備品、ストリーク オペレーションのメニューを開くと5つしかないように見えるが、各項目で決定ボタンを押すと残りのチャレンジが見られる。 各カテゴリを開いている時、任意のチャレンジで決定ボタンを押すと強調表示できる。 強調表示したものは、完全クリアしていなければシャッフルを行った際でもシャッフルされず残り続ける(各カテゴリで1つずつ)。 クリアしたいもの、クリアが近いものをチェックしておくと良いだろう 選出されたチャレンジは リアルタイムで14日経過 1SP支払う 上記いずれかでシャッフルする事が出来る。 シャッフルの際、Complete数によってボーナスSPが入る(完了数-1SP、最大4SP)。 シャッフルした際、選外になったチャレンジのカウントはそのまま維持されている。 また、1度完全クリアしたチャレンジも最終段階でループするようになっている。 クリアすればカスタマイズパーツは獲得できないものの、SPとXPは獲得できる。 進行度の違い 前作まではチャレンジ1段階目→2段階目が50→100だとすると、2段階目は50から始まっていた。 今回はそのような場合、2段階目は0から始まるので前作より要求される数が多く見える。 しかし実際のところ、前作までと表示の仕方が変わっているだけでそこまで気にすることでもない。 ゲームモードオペレーションの”チームプレイヤー”オペレーションを例に出すと 1段階目は10回勝利、2段階目は25回勝利、3段階目は50回勝利となっていて、合計85勝求められる。 スクワッドのカスタマイズ画面からパッチを確認するとわかるが、3段階目の達成条件は85回勝利となっていて、こちらの表示の仕方は前作までと同様。 Perk 名前 条件 1 2 3 Sleight of Hand リロードしてすぐにキル 50 150 300 Agility 敵をキル 120 350 500 Marathon 走る 5マイル 20マイル 40マイル Stalker サイトを覗いてキル 120 350 500 Strong Arm リーサルかタクティカルでキル 50 150 300 On the Go リロードしてすぐにキル 50 150 300 Reflex 武器を切り替えてすぐにキル 50 200 500 Steady Aim 腰だめ撃ちでキル 120 350 500 Quickdraw サイトを覗いて数秒以内に敵をキル 120 350 500 Takedown 敵をキル 120 300 500 Blind Eye 敵ストリーク報酬を破壊 20 40 80 Dead Silence 近距離でキル 50 125 200 Incog 敵をキル 120 350 500 Off the Grid 敵SAT-COM有効下でキル 100 250 500 Recon 敵をマーキングする 80 160 320 Scavenger 弾薬を補給する 100 250 500 SitRep 敵のデバイスを破壊する 50 125 250 Amplify 敵をキル 120 350 500 Wiretap 敵SAT-COM有効下でキル 75 150 300 Resilience 落下ダメージ無効化 50回 回 回 ICU 回復中にキル 75 225 525 Focus 敵に撃たれた状態でキル 75 250 500 Tac Resist 9-バンまたはコンカッションを食らった直後に敵をキル 50 Blast Shield 爆発物を受けて生存 Extra Lethal リーサルでキル 50 150 300 Fully Loaded このPerkの効果を受けた武器でキル 120 Extra Attachment アタッチメント枠を拡張した武器でキル 120 350 500 Danger Close 爆発物でキル 75 325 825 Gambler 敵をキル 75 150 300 Hardline ストリーク報酬獲得 75 150 300 Ping このPerkによってミニマップに表示された敵を5秒以内にキル 50 150 300 Overkill セカンダリのプライマリ武器でキル 120 350 500 Deadeye 敵をキル 120 350 500 FirstClass 名前 条件 1 2 3 It's Personal ダメージを負わせた敵を投げナイフで止めを刺す 1 - - Point Guard アシスト 25 75 175 Flyswatter ヘリ撃墜 1 - - Base Jump 15フィート以上から飛び降りて生存 1 - - NBK 1ライフ中に3ロングショット 1 - - Airborne 空中で弾丸を用いてダブルキル以上 1 Group Hug 敵にセムテックスを貼り付けダブルキル以上 1 - - Streaker 死なずに10キル 1 - - Collateral Damage スナイパーライフル1発でダブルキル以上 1 - - The Edge ラストキルカムに映る 5 15 35 OG バトルハインドでラストキルカムに映る 1 - - Car Bomb 車の爆発に巻き込んでキル Backstabber 背後からナイフキル 1 - - Misery Loves Company フラグを握り締めて巻き込みキル 1 - - Ouch グレネードランチャーを直接当ててキル 1 - - Rival 同じ敵を5キル 1 - - Cruelty 倒した敵の武器を拾い、その武器で同じ敵をキル 1 - - Hard Landing 空中に居る敵をキル 1 - - Extreme Cruelty 4人以上の敵チームを死なずに全員キル 1 - - Tango Down 4人以上の敵チームを全員キル 1 - - Money Shot! ラストキルカムに映り、なおかつペイバック 1 - - Blood Money ヘッドショットでペイバック 5 25 50 Never Forget 背後から攻撃してきた敵をナイフで返り討ち 1 - - Bang For Your Buck フラグでペイバック 5 15 30 Overdraft セムテックスを貼り付けてペイバック 1 - - Time is Money セムテックスでペイバック 5 20 50 ATM 投げナイフでペイバック 1 - - Break The Bank I.E.D.でペイバック 1 - - I'm Rich C4でペイバック 5 15 30 The Brink 画面が赤い状態のときに3キル 1 - - Fast Swap 主武器でダメージを与え、ハンドガンで止めを刺す 1 - - Star Player キルレート5以上で試合を終える 1 - - Dominos 2つ以上の爆発物を誘爆させてキル 1 - - Enemy Of The State 自分しか生き残っていないときに3キル 1 - - The Survivor 所持弾丸0のときにナイフキル 1 - - Omnicide (最初の1人をキルしてから)敵4人以上を10秒以内にキル 1 - - Wargasm 3つのストリーク報酬を(最初の1つを得てから)20秒以内に獲得 1 - - The Bigger They Are... 敵スコアトップを3連続キル 1 - - ...The Harder They Fall 敵スコアトップを5連続キル 1 - - Crab Meat 1つのキルストリーク報酬で10キル 1 - - No Secrets 1試合でアサルトSAT-COMを3台出す 1 - - Far Superior 1試合で攻撃ハインドを2機出す 1 - - Hoop-La 自分がジャンプ中に犬がキル 1 - - Best In Show 犬でラストキルカムに映る 1 - - No Escape トリニティロケットでラストキルカムに映る 1 - - Thanks Buddy でラストキルカムに映る 1 - - Best Mates Support Squadmateでラストキルカムに映る 1 - - Twice As Deadly 犬とヴァルチャーを同時に出す 1 - - Bullseye トリニティロケットで一度に4人の敵をキル 1 - - Gryphon Attack グリフォンでラストキルカムに映る 1 - - No Place To Hide マニアックで1ライフ中に6人の異なる敵をキル 1 - - This Is A Knife マニアックをナイフキル 1 - - Untaouchable ジャガーノートでラストキルカムに映る 1 - - Hot Shot ヘリパイロットでラストキルカムに映る 1 - - Smooth Moves スライディング中にナイフキル 1 - - Throw Away 投げ返した爆発物でキル 2 5 - Avenger 復讐キル 10 Intelligence フィールドオーダー達成 5 10 20 Loki Killer Lokiでラストキルカムに映る 1 - - Star Struck 敵のラストキルカムでキルされる 2 5 10 Clear Skies 敵の航空支援を破壊する 15 30 60 Always Deadly 1ライフ中にプライマリとセカンダリ両方でキル 10 - - Born Ready First Bloodを獲得 5 The Long Kiss Goodnight へリスナイパーでラストキルカムに映る 1 - - The Bigger They Are... / ...The Harder They Fall 前作まではトッププレイヤーというのが何を指すのか不明瞭だったが、 今作においては敵スコアトップ3人を倒すとボーナスが入るようになっており、 このボーナスが発生する敵を連続で倒せば良いようだ。 The Survivor Maniac状態なら普通に近接キルするだけで達成。 This Is A Knife 他のプレイヤーに追従してお互いに死角をカバーし合い、味方が斬られた直後に不意打ちを狙うのが有効。 味方をダシにしてる様なものなので褒められたプレイでは無いが、マニアックに1対1で挑むのは無謀。 Gamemode 名前 条件 1 2 3 Free For All Victor FFAで3位以内に入る 5 10 20 Team Player チームデスマッチ勝利 10 25 50 Team Deathmatch Skills チームデスマッチで3位以内に入る 5 15 30 MVP Team Deathmatch チームデスマッチで最多スコア 1 - - MVP Team Hardcore ハードコアチームデスマッチで最多スコア 1 - - Hardcore Team Player ハードコアチームデスマッチ勝利 10 35 85 Search and Rescue Victor S R勝利 5 20 50 Hide And Seek S Rで Rescuer S Rで味方のドッグタグを回収 10 20 50 Help Me S Rの1ラウンドで味方4人のタグを回収 1 - - Bomb Down 爆弾持ちをキル 1 - - Bomb Defender 爆弾解除中の敵をキル 3 10 20 Bomb Prevention 爆弾設置中の敵をキル Defuser 爆弾解除 2 10 20 Saboteur 爆弾設置 5 10 20 Last Man Standing S Rで最後の1人になる 1 - - Blitz Victor ブリッツ勝利 10 35 85 Lock Down ブリッツで 1 - - Clocking Out Early ブリッツで 1 - - Denied ブリッツで Sa-afe スライディングでブリッツのゴールゾーンに入る 1 - - Blitz Score ブリッツでゴールゾーンに入る 25 50 100 Telefragged ブリッツでセムテックスを貼り付けた敵がゴールし、ゴール後に死ぬ 1 - - Crank Victor クランクト勝利 10 25 50 Cranky クランクトでキル 100 200 300 Snooze Button クランクトで自爆寸前にキル 1 - - Domination Victor ドミネーション勝利 10 20 50 Domination Capture ドミネーションで旗確保 50 100 150 Domination Protector ドミネーションで旗を取っている敵をキル 100 200 300 Domination Point Guard ドミネーションで 1 - - Kill Confirmed Victor キルコンファームド勝利 10 20 50 Kill Confirmed Collector キルコンファームドで敵タグ回収 150 300 500 Kill Confirmed Denier キルコンファームドで味方タグ回収 150 300 500 Infected Victor インフェクション勝利 10 20 50 Hunted Victor ハンテッド勝利 10 20 50 Tactician チームタクティカル勝利 5 15 30 Alive And Kickin' Hardcore To The Extreme ハードコアモード勝利 15 30 60 Bromance クランマッチ勝利 5 Weapon 名前 条件 1 2 3 The Surgical アサルトライフルのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Dictator LMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Mach 5 SMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Perfectionist SRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - 20 20 MRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Yee Haw! SGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - All Pro 弾丸1発で2ヘッドショット 1 - - レッドドットサイト 120 350 500 ホロサイト 120 350 500 ACOGスコープ 120 350 500 トラッカーサイト 120 350 500 サーマルサイト 120 350 500 VMRサイト 120 350 500 可変ズームレンズ 100 250 500 サイレンサー 120 350 500 マズルブレーキ 120 350 500 フラッシュサプレッサー 120 350 500 クロムバレル 100 350 500 タクティカルナイフ アキンボ 100 250 350 グリップ 120 350 500 アンダーバレルショットガン 75 150 300 アンダーバレルグレネードランチャー アーマーピアッシング 120 350 500 拡張マガジン 120 350 500 ラピッドファイア 120 350 500 セミオート 120 350 500 3点バースト 120 350 500 フルオート 100 250 500 アイアンサイト MRのアイアンサイトで敵をキル 100 250 500 スラッグ弾 100 250 500 チタニウムフレーム 30 90 210 ライオットシールドレーダー レーダーを搭載したシールドでキル 30 45 90 スクランブラー スクランブラーを搭載したシールドでキル 30 45 90 コンバットナイフ 武器としてのコンバットナイフでキル武器装備時のナイフは不可 30 60 120 Pure and Simple アタッチメントなしの武器でキル 120 350 500 Wise Guy 敵の落とした武器でキル 25 75 150 Meticulous 1マガジンでリロードせずに4キル 5 15 35 Clueless .44 Magnum+ACOG+Akimboでキル 200 - - Gear 名前 条件 1 2 Frag-Tastic フラグで敵をキル 30 60 Plastered セムテックスを貼り付ける Carnie 投げナイフでキル Plastic Surgery C4でキル No Boom For You I Indecent Exposure 9-bangを食らわせる 50 100 Smoke 'Em If You Got 'Em I 自分が投げたスモークの中にいる敵をキル 20 40 A Little Concussed コンカッションを食らわせる 50 100 Tick...Boom IEDでキル 30 60 Multi C4 1個のC4で2人以上キル Multi Frag 1個のフラグで2人以上の敵をキル 10 20 Armored Fists Panzerfaust1発でダブルキル以上 10 Master Chef グレネードの爆発でキル 15 30 Counter C4 C4を撃ってキル Aerial Assault Vet Battle Hindでキル 75 150 Knife Veteran ナイフキル 75 150 Space Assault アサルトのSAT-COMを使用する 100 200 Here Boy ガードドッグを要請する 50 100 Down Boy ガードドッグでキル 75 150 Not So Best Friend 敵のガードドッグをキル 25 50 Cluster Funk トリニティロケットでキル Vulture ヴァルチャーでキル 50 100 Vulture Killer Incoming グリフォンでキル 75 150 Gryphon Down Maniacal Attack Maniacを要請する 10 20 Helo Pilot Enemy Down 敵のBattle HindをHelo Pilotで撃墜する 1 - Odin Officer Odinを要請する 20 40 Shooting Star Lokiで敵航空機を破壊 1 - Strong Signal サポートのSAT-COMを使用する 125 250 Well Protected バリスティックベストを出す 80 Eyes Wide Open All Jammed Up Air Superiority Sidekick Support Support Squadmateを要請 30 60 Long Distance Relationship Helo Scoutを要請する 25 50 Long Distance Shooter Helo Scoutでキル 25 50 Eagle Eye オラクルを要請する 25 50 You Can't See Me? 敵のオラクル起動中に敵をキル 25 50 Juggernart Recon ジャガーノートリーコンを装備 25 50 Assisted Firepower ジャガーノートリコンでアシスト 25 50 Overlord Lokiでキル 50 100 Canister Killer キャニスターでキル 30 60 Motion Detected モーションセンサーで敵を透視する 50 100 Thermobaric Grenade Master Specialist Specialistボーナスを獲得 15 30 Hijacker 敵の救援物資を奪う 5 10 Sharing=Caring Ammo Crateを出す Ol' Painless ジャガーノートでキル Look! No hands! セントリーガンでキル 75 - Qutsmarted I.M.Sでキル 50 - On The Pulse 9-bangのEMPをヒットさせる - Gun In A Box Ammo Crateからミニガンを獲得 - Two Missiles, One Target MAAWSで航空機を破壊 -
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/141.html
チャレンジ Awakening オベリスクのスキャン開始時に毎回ランダムのチャレンジが発生し、これを達成すればスキルポイントを1つ獲得できる。 なおチャレンジは個人単位ではなく全員で共通なので、1人のプレイヤーの行動がチーム全体の足を引っ張ってしまうこともあるため注意。 スキルポイントはアビリティのレベルアップに必要なポイントのため、数千ドルより1スキルポイントの方が非常に重要である。 チャレンジの達成率によってゲームの難易度がかなり変わってくるので、多少のキャッシュを消費しても達成しておきたい。 パブリックマッチでは、序盤のごく簡単なチャレンジを達成できないと中盤以降の難易度がぐっと増してしまうことから、達成率が低いと抜けてしまう人もいるので注意。 ただ終盤のチャレンジを無理して達成しようとすると、火力不足等で全滅してしまうこともあるので、状況によっては諦めることも重要。 1ゲーム中に全てのチャレンジを達成し、脱出することで実績/トロフィー「Awakening完遂者」を獲得することができる。 Awakening1ゲームで発生するチャレンジは13回である。 Point of ContactやNightfallと共通のチャレンジについては、そちらのチャレンジの項も参照されたし。 Awakeningでは、今までの「ドリル」という単語が「スキャナー」に置き換わる。(一部の表記はドリルのままだが) また、Awakeningでは据え置き型ターレットが一切配置されていないためか、「ターレットで倒せ」チャレンジは発生しない模様。 さらに、従来から存在しているチャレンジの文章も微妙に訳が異なっている。(倒せ→キル、ハンドガン→ピストルなど) チャレンジの種類 表の数は全て4人co-op時のもの。 ソロプレイ時にはチャレンジの難易度が緩和される。2人プレイ、3人プレイでもそれぞれ数が異なる。 特定の時間制限付きのチャレンジ以外はすべてオベリスクをスキャンし終えるまでが制限時間ですが、 「オベリスクをスキャンするまで(前に)」の文面は文字数の関係で省略していますので注意して下さい。 チャレンジ名 攻略方法 命中率を50%以上に保て Point of Contactの同チャレンジの項も参照序盤から容赦なく出現するスコーピオンやガーゴイルが難敵。武器はSR/MR/SGのいずれかがあると楽。スキャナーに対して敵は食いかかり攻撃をしないため、ドリルのように、食いかかりに夢中でほとんど動かない敵を狙うような事はできない。難しいと感じた場合はフレアを焚くのが無難。Awakeningではこのチャレンジは序盤しか発生しない。また、命中率75%以上のチャレンジは発生しない。現在、道端に生える緑色の植物に命中させても命中率は上昇しなくなった。炸裂弾かスレイヤー弾で撃つと命中率が上がらない模様。植物を撃つなら他の弾で撃つこと。ただし、植物は当たり判定がいい加減で、見た目では当たっていてもヒットマークが出ていないと命中扱いにならないため注意。ヒットマークの出る部分が判る場合だけ撃とう。 アサルトライフルでエイリアンを25キル Point of Contactの同チャレンジの項を参照道端に生えている緑色の植物は倒してもカウントされないので注意。 SMGで25キル LMGで25キル スナイパーライフルで25キル ショットガンで25キル ピストルで25キル トラップでエイリアンを10キル Point of Contactの同チャレンジの項も参照Awakeningではトラップの配置数が非常に少ないため、トラップをエンジニアに任せたり、敵をむやみに倒さずにおびき寄せるようにしないと達成は困難。第一エリアと第二エリアなら、一つだけある電気トラップを起動して敵をおびき寄せる。第三エリアで発生した場合、電気トラップが一切配置されていないため、あっさりと諦めた方が得策。ファイヤートラップならあるが、最大強化のエンジニアが発動してもほとんど倒せないほどに弱いため、こだわりすぎると総崩れになる恐れがある。 伏せ撃ちでエイリアンを25キル Point of Contactの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 空中にいるエイリアンを一定数キル 跳躍中のスカウトやハンターを倒すより、空中を飛行しているボマーやガーゴイルを倒す方が圧倒的に簡単。1マッチ中に二度発生する場合もある。二度目の方がノルマが多い。 格闘攻撃でスカウトを15キル Point of Contactの同チャレンジの項も参照制作ミスなのか、Awakeningではスカウトを1体も無駄殺ししていなくても明らかに数が足りずに達成不能な場合がある。これは序盤でも終盤でも起きる。 格闘攻撃でスコーピオンを1キル Point of Contactの同チャレンジの項を参照 レパーを30秒以内に探し出して倒せ Point of Contactの同チャレンジの項も参照Awakeningは地形が複雑でレパーを発見しづらく、強化した五感ブーストを発動させないと達成は困難。 90秒間アビリティを使用するな 序盤のオベリスクからライノやガーゴイルなどの強敵が出現するため意外に難しい。 60秒間リロードするな 飛び道具を持つスコーピオンやガーゴイルが難敵となるが、60秒と比較的短いのが救い。 2分間キャッシュを消費するな 序盤のオベリスクからライノやガーゴイルなどの強敵が出現するため意外に難しい。2分でスキャン完了するオベリスクもあるが、その場合は実質的にスキャン終了まで消費できない。 $6,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $10,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $15,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 $20,000消費しろ Point of Contactの同チャレンジの項を参照 出血多量状態になるな 落下死するとチャレンジ失敗となるので足元に注意。このチャレンジ中はキノコの上には乗らない方がよい。 ラストスタンドになるな ライノやガーゴイルの排除に手こずると失敗してしまう場合もある。アーマーを多めに用意し、危なくなったら惜しまずクラスアップグレードやフレアを使用すること。スキャン中にマンモスは出現しないのが救い。(ただし、スキャン中でも各小部屋に入ると出現してしまう) ラストスタンド状態になる直前のプレイヤーを援護 上記を参照 スキャナーのHPを50以上に保て Point of Contactの同チャレンジの項を参照 ダメージを受けずにエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 30秒以内にエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照 マークされたエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照 円の外に出ずにエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 各プレイヤーのダメージを与えてエイリアンを8キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 65フィート以上離れた状態でエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 体力MAXの状態でエイリアンを一定数キル Nightfallの同チャレンジの項を参照緑色の植物は倒してもカウントされない。 ボマーを自爆前に一定数キル シーカーがボマーに変わっただけ。ボマーが自爆特攻前に空中で静止している所を狙い撃てば簡単に達成できる。 セミオートライフルでエイリアンを一定数キル マークスマンライフル(IA-2/MK14 EBR)かVKSを使って敵を倒す。何故かボルトアクション式のUSRでも良い模様。当該武器を既に持っている場合はわざわざ購入しなくてもよい。味方任せにする場合は、弾薬やサポートを提供した上でなるべく敵を倒さずに残すようにすること。 マークした武器でエイリアンを一定数キル チャレンジ発生時に橙色のマークで示された武器のいずれかで敵を倒す。マークされる武器の種類は1~3種類まで。マークされた武器を既に持っている場合はわざわざ購入しなくてもよい。味方任せにする場合は、弾薬やサポートを提供した上でなるべく敵を倒さずに残すようにすること。 格闘攻撃でガーゴイルを1キル ガーゴイルを格闘攻撃でトドメを刺す。ガーゴイルは殆どは空中を飛行しているが、数発撃つと着地する場合があるので、下りてきたところを全員で斬り付ける。強化したタンクとチームブースターが揃っていれば非常に便利。IMSやセントリーガンがトドメを刺してしまわないように使用を控えること。 ジャンプ中にエイリアンを一定数キル プレイヤーがジャンプ(ハイジャンプ)している最中に敵を倒す。ジャンプ中のエイムにはやや慣れが要る。当てるのが難しい場合は、Bulldogショットガンを購入して使ってみると多少は当てやすい。 高地にいる間エイリアンを一定数キル 自分より一定以上低い位置の敵を倒す。スキャナーを見下ろせる高所に陣取り、スキャナーに群がる敵を倒せば楽。銃撃以外のキルもカウントされるので、スキャナーのそばにIMS地雷を置いてから高所に上ると捗る。 低地にいる間エイリアンを一定数キル 自分より一定以上高い位置の敵を倒す。空中のボマーやガーゴイル、壁面に張り付いたスコーピオンなどが狙い目。銃撃以外のキルもカウントされるので、スキャナーのそばにIMS地雷を置いてから低所に下りると捗る。 各プレイヤーが伏せ撃ちでエイリアンを20キル 「伏せ撃ちでエイリアンを25キル」チャレンジとよく似ているが、こちらは全員が伏せている間のキルしかカウントされない。このチャレンジ発生中は極力立ち上がらないようにしよう。緑色の植物はカウントされない。 各プレイヤーがアイテム購入しろ どれでもいいので、フィールドに置かれている武器をメンバー全員が1人1丁ずつ購入する。「アイテム購入」とあるが、アビリティではなく武器である必要がある。原文からしても「各プレイヤーが新しい武器を購入しろ」が適訳だと思われる。全員が意識していれば簡単に達成できる。ハンドガン限定レリックを装備しているメンバーは勘定に入れない。金欠の場合は$1500のMaverickやRipperで済ませて構わない。アーマリーの有効アタッチメント移行があればアタッチメントを失う心配も少ない。購入する武器は何でもよいので、癖の強いMR/SG/ランチャーや高価なLMGよりも、ARかSMGが無難だろう。アーマリーのスナイパーデッドアイがあれば$1500で買えるVKSも悪くない。STARTボタンを押して全員の所持金を確認し、所持金の少ない味方がいれば、ADS+ジャンプによるキャッシュ設置で$1000を融通してあげよう。
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/162.html
Free Fall,kill confirmedにて救援物資の内容を検証してみました。 出やすい↓ふつう・でにくい↓↓出ない ヘリから投下される支援物資は、キルストリーク「アサルト」からランダムに選択されます。 それについて検証してみました。 SAT COM 42/200 (21.0%) 軍用犬 14/200 (7.0%) IMS地雷 36/200 (18.0%) セントリーガン 15/200 (8.0%) トリニティロケット 23/200 (11.5%) バルチャー 12/200 (6.0%) バトルハインド 22/200 (11.0%)) グリフォン 6/200 (3.0%) マニアック 8/200 (4.0%) ジャガーノート 3/200 (1.5%) ヘリパイロット 2/200 (1.0%) ロキ 1/200 (0.5%) 検証の結果、分かったこと SATCOM,IMS地雷が出現しやすい KCだからか低コストのものがでやすい(?) 出現しやすい順に並べると 1位 SATCOM 2位 IMS地雷 3位 軍用犬 4位 トリニティロケット 5位T バトルハインド
https://w.atwiki.jp/kimo-sisters/pages/1648.html
292 :幕間 Call ◆3AtYOpAcmY :2014/02/01(土) 18 43 43.03 ID xakJRKre ある夜のこと、由貴乃のもとにあった電話が鳴りだした。 プルルルル……プルルルル……。 「はいはい、今出ますよ」 催促するかのような音に応えるべく彼女は受話器を取った。 「はい、酒井です」 『由貴乃ね?』 「淳良さん、聞きましたよ。 もう日本に帰ってきてるんですか?」 『いいえ、まだスイスよ。 翼が亡くなったそうね』 「ええ、操先輩と一緒に」 『いい気な死に方ね、蘭蝶みたいだわ』 「浄瑠璃なんか聞くんですか」 『そうよ、翼も好きだったわ』 「歌詞の通り『ともに永らえ果てぬ身を 一しょにやいのとすがり付』いたわけですね」 『心と心を抱きしめたのでしょうね』 「操先輩と翼さんの命は『短夜の 鳥も告ぐるや鐘の音も』とばかりに死に急いだんです」 『「あすの浮名やひびくらん」、私もその生き様をこの地で聞かせてもらったわ』 「本当に物語の世界のようでしたからね」 『そうね。新内はいいものよ、明烏とか伊太八とか。 翼とはその話なんかでもよく盛り上がったわ』 「だから死んだんでしょうかね……」 『ま、それだけじゃないでしょうけどね。 ただ、自分の身に置き換えて共感した、ということはあるかもね』 「心中物も、他人事として聞く分にはいいでしょうね。 でも、私は実際にそうなるのは御免蒙りますね。 恋も愛も、生きてこそじゃないですか。 熱い唇も芳しい体臭も迸る精液も、死んだら二度と味わえないじゃないですか。 私なら、愛する人と一緒に、生きて生きて生き抜きますよ。 それこそ、どんな手段を使ってでも」 『あなたならそう言うと思ったわ』 機嫌良さそうに相手の意見を受け止める。 『それで、いつ和奈を殺るの?』 「殺りません」 好奇を孕んだ質問に、由貴乃は素気なく返した。 『あら、隠すことないじゃない』 「最後辺りの操先輩の壊れ方を見れば、誰でもそう思いますよ」 『愛しい人がぶっ壊れていくのも乙なものよ』 「そう思ったから翼さんは亜由美さんを殺したんです。 でも、私はどうしてもそう考えられなかった。 兄に幸せでいてほしい、それは本心です」 『大変ね』 「淳良さんこそ。何でも、婚約までするそうじゃないですか」 『あの人は誰も愛していない。あの人が愛しているのは自分自身だけだから。 そこは助かったわ』 「羨ましいですね」 『でしょう』 と、茶目っ気を帯びた声で答える。 「他の人とセックスすることさえ我慢するのに、たかだか連邦議会の議席一つも与えるつもりはないなんて、変な話ですね」 『私も出来るだけあの人が欲しいものは手に入れられるようにしてあげたいわよ。 だからどうにかならないかな、って考えたんだけどね。 やっぱり人の耳目に晒される仕事は、ちょっと……ね』 「そうですね、そう考えるのも無理はないですよね」 『まあ、後一押しであの人は薬籠中のものになるんだから、頑張らなくちゃ』 「ええ、頑張ってくださいね」
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/266.html
ORIGINS 概要 マナー・覚えておきたいこと 序盤での動き方 敵 フィールド解説研究所(初期部屋) 塹壕1 戦車発着場 塹壕2 3番ジェネレーター付近 workshop 遺跡 4番ジェネレーター付近 5番ジェネレーター付近 教会 crazy place ギミックジェネレーター ジャイアントロボット チャレンジリワード タンク 天候 プレイヤースキル Perk a Colaワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) ミステリーボックス Pack a Punch シャベル金色のシャベル ヘルメット トレイン場所 篭り場所 登場壁売り武器 組み立てアイテムミュージックパーツ ゾンビシールド マキシスドローン 魔法の杖(Elemental Staffs)STAFF OF FIRE STAFF OF WIND STAFF OF LIGHTNING STAFF OF ICE 究極の杖(Ultimate Staffs)KAGUTSUCHI'S BLOOD BOREA'S FURY KIMAT'S BITE ULL'S ARROW 格闘強化 第2格闘強化 ビーコン 謎解き(ストーリー) イースターエッグ 小ネタ 場所 フランス北部の戦場 年代 1918年 5月13日以降(第一次世界大戦中) 概要 ゾンビモードの始まり、起源を描く「オリジン」 1918年の北フランスの塹壕を舞台に迫り来るゾンビを倒しラウンドを進めていくゲーム。MOTDと同様、謎解き終了後は強制的にゲームオーバー画面に移行しエンディングムービーが見られる。 このモードの目的はゾンビモードの謎に迫っていくことで、トロフィー/実績「リトル・ロスト・ガール」の取得条件でもある。 重要な要素は【巨大ロボット】と【ジェネレーター】と【製作】です。以下のフィールド解説を参考にしつつゾンビモードの謎に迫ろう。 マナー・覚えておきたいこと まずこちらを参照 ゾンビモードルール ダウンがあった場合はPERKが消えるのでそのラウンドは一匹残して待つべきである。 死亡があった場合は次ラウンド中にPERKや武器を揃えたいはずなので、必ずゾンビを一匹(五体満足のを)残すようにしたい。 25程度のラウンド以降で死亡者がいたラウンドを終えるのにやたらと時間がかかる場合、残りの人の武器が充分でないか弾がきれた可能性が高いため、この場合もラウンド進めるのは遅らせる必要がある。 最後と思われるゾンビが残っている際のラウンドを遅らせる時の合図として、大体のプレイヤーがその場で立ち止まってジャンプを数回するので、進める場合は同じくジャンプを数回・まだ進めてほしくない場合は伏せをしよう。 とは言え誰もが知っている事ではないため、特に野良では気軽・適当に参加しているプレイヤーも多い。 うまく事が運ばない場合でも強要・暴言・中傷等は絶対にしない事。逆に言えば上記事柄を守る必要も無い。 どうしても連携を図りたいならフレンド・有志を募り行うと良い。 序盤での動き方 MP40を購入し2番ジェネレーターから4番へと向かい、出来るだけ早くジャガーノグの入手を目指そう。 MP40とジャガーノグが揃えば下手に立ちまわなければ暫くはダウンする心配はないので、 ミステリーボックスやランダムパーク自販機にポイントをつぎ込まずに ポイントはドア残がい開放、ジェネレーター起動、杖作成のために使っていこう。 また初期ハンドガンは改造すると非常に強力かつパンツァーゾルダート対策になるため余裕があれば残しておきたい。 泥の上の移動に慣れないなら5番ジェネレーターのスタミンアップを買うとよい。 敵 【ゾンビ】 ラウンドごとに強化される。 また動きに変化はないが他のマップとは違い、15Rから出現する足の遅いゾンビは居ない。 【オリジナルゾンビ】 支配者を持たないゾンビ。 ジェネレーターを起動させた時にもこのタイプが出現するが、その際は倒した時に10Pしか入手出来ず更にヒット時の10Pすら無い。 蓄音機+レコードでワープして行けるcrazy placeでは通常通りポイントが入手出来る。 【パンツァーゾルダート】new! パワードスーツを身にまとったゾンビ。フェイスガードが破壊された後の頭部が弱点。 プレイヤーの数で耐久力が増減し、初登場時だと1人プレイなら素早く倒せるが4人だとMP40等では200発近く消耗する。 最初の1体は倒すことで炎の杖のパーツを手に入れることが出来る。 近距離は火炎放射で3ヒット、中距離はアームで掴んで来て引き寄せられ身動きできないまま焼かれてしまう。 アームによる掴みは一方向に移動し続けるか横に移動していれば避けれる。 もし捕まった後に回避するには引き寄せ中にダメージを与え続けて怯ませるか、赤色に光る左腕のアーム射出部分を撃つ事で離される。 登場の際に、特殊なサイレンが鳴りその後プレイヤーの近くに飛んで来て追いかけ始める。 2~4体飛んでくる事もあり、なるべく広い場所で距離を保ちつつ倒さないと即、ダウンさせられるので注意。 ゾンビを火炎放射で、爆発ゾンビにしてきたりかなり厄介。 左脇腹の動力源に一定ダメージを与えるとカバーが外れ、一定時間怯む。しかしとても硬い。 巨大ロボに踏み潰されると下半身が、タンクに轢かれると倒れた状態で埋まり数秒動けなくなる。 レイガンMk2かMAUSER C96を強化したレーザー銃が特に有効で、ある程度Rが進んでも頭部に十数発撃てば撃破出来る。 火の杖強化後のチャージショットでも秒殺出来るので、余裕があれば所持者は処理に向かうといいだろう。 最初に登場するのは必ず8ラウンド。その後は3ラウンド毎に出現し、14ラウンド以降は同時に1~2体、23ラウンド以降は1~3体出現する。 ※9月18日のアップデートにて戦車の上に乗っても火炎放射器による攻撃を行うようになった(XBox360版)。 尚、火炎放射器による攻撃は戦車に乗っているだけでヒット判定があり、余裕でいると瞬殺される。 最初からグリッチ対策とも取れる攻撃を仕掛けてくるので、タンク関係のグリッチへの対応の一環によるものだろう。 Perk-a-Cola・敵・アイテム一覧 フィールド解説 研究所(初期部屋) →「火」の発掘現場のあるつながる塹壕2への扉(750pts) →塹壕1(R-870 MCS)への扉(750pts) 武器M14 Balista Perkリバイヴソーダ ギミック音声記録1 音声記録2 ジェネレーターNo.1 緑の鉱石 第1ジェネレーター起動報酬(ゾンビブラッド) 塹壕1 →研究所 →戦車発着場 武器R-870 MCS クレイモア(退避壕内) パーツ(候補地)ゾンビシールド(退避壕内) 戦車発着場 →塹壕1 →workshop(1250pt) 武器MP40(トーチカ内) パーツ氷のレコード(トーチカ内) ゾンビシールド(塹壕突き当り) ギミックジェネレーターNo.2 塹壕2 →研究所 →3番ジェネレーター付近(1000pt) 武器B23R セムテックス パーツゾンビシールド 3番ジェネレーター付近 →塹壕2 →workshop(1250pt) 武器AK-74u perkスピードコーラ ギミック3番ジェネレーター パーツゾンビシールド workshop →戦車発着場 →3番ジェネレーター付近 →遺跡方面エリア(1500pt) 武器5-7 ギミック緑の鉱石 作業台 遺跡 武器AK-74u STG-44 パーツマキシスドローン レコード ギミック各種杖作成台 4番ジェネレーター付近 武器シュマイザー クレイモア perkジャガーノグ パーツライトニングレコード ゾンビシールド ギミック4番ジェネレーター wind坑道 作業台 5番ジェネレーター付近 武器クレイモア perkスタミナアップ パーツウィンドレコード ギミックlightning坑道 教会 武器STG-44 5-7 セムテックス パーツファイアレコード ギミック6番ジェネレーター ice坑道 crazy place 武器STG-44 AK-74u パーツ各種エレメンタル ギミック ジェネレーター 各地域ごとにジェネレーターがある、起動すると近くのPerk a colaや装置を利用できるようになる。 ポイントを支払うと付近にテレポーターが出現しそこからオリジナルゾンビが無限に湧き出てくる。 一定時間後にジェネレーターは起動する。起動した後、オリジナルゾンビとテレポーターは消失する。 ジェネレーターは全部で6つ。 起動ポイントは人数で変動し、200pt×人数である。 総プレイヤー数で起動時間が変動し、ソロプレイなら1人でも十分早いが4人プレイで1人だけ起動範囲内だと長時間必要になる。 起動完了後に起動ポイントは+100pt(合計900pt)で返ってき、起動参加者にも+100pt貰える。しかし起動完了時に範囲以内にいないと起動ポイント、参加者ボーナスは貰えないので注意。 ジェネレーターが4つ以上起動してると、定期的にラウンド切り替え時にジェネレーターの近くにオリジナルゾンビが湧き停止させてくる。 停止した場合起動をし直す必要がある、居場所が解りやすい様に独特なマークで何処にいるか表示される。 一つ破壊し終わると次のジェネレーターを破壊しに行くため、できるだけ放置はしないように。 ※ジェネレーターへ攻撃中のゾンビを倒した場合は最後に倒したゾンビがMAX AMMOを必ず落とす。 しかし各杖の特定の攻撃で倒すと落とさない、バグ? 例として 火のノーマルショットでは落とさず、チャージショットでは出る。 氷のノーマルショットでは落とすが、チャージショットでは出ない。 風のノーマルショットでは落とすが、チャージショットでは出ない。 雷のノーマルショットでは落とさず、チャージショットだと出る。 各杖の効率の良い攻撃で最後の1匹を倒すと出現しない? (↑記憶が曖昧なので合ってない部分もあるかもしれません) シールドで倒してもAmmoが出るので杖だけの仕様と思われる、 念のため気をつけるなら杖で倒しつつ最後の1匹だけはそれ以外の武器で倒せば問題無い。 ジャイアントロボット 元素115を動力に利用したマップを徘徊する巨大なロボット。 マップ内にはTHOR、ODIN、FREYAの3体のロボットが徘徊している。 MAPの各所に四角い窪地がロボットの通る道で、次にロボットが踏む窪地の周りの赤いランプが点滅し警告してくれる。 どちらかの足の裏が白色に光っているので、光っている所を攻撃すればシャッターが開き踏みつけられる際にロボット頭部へ侵入出来る。 光ってない足だとそのまま踏み潰されダウンする。予め右足か左足どちらか確認しておこう。 どちらも光っていないケースもあるので、片方が光っていないからと言ってもう片方が光っているとは限らないので注意。 誰か一人でも踏みつけられる際にロボット内部に侵入した場合シャッターは閉じてしまう。 中央のロボット「ODIN」の右足が光っていて、4番ジェネレーター横で待機していたが 5番ジェネレーター横ですでに誰かが侵入していてシャッターが閉じていてダウン、といったことになりかねない。 ロボット内部に侵入するときはVCでの連携、そして余裕を持った確認をしておきたい。 出現する度に侵入可能な足がランダムで変更される。 3体のロボットの内部には、風の杖のパーツがそれぞれ隠されている。 2番と3番ジェネレーター付近を通る向かって右側のロボットが「THOR」 4番と5番ジェネレーター付近を通る向かって中央のロボットが「ODIN」 教会および6番ジェネレーター付近を通る向かって左側のロボットが「FREYA」 チャレンジリワード 一定の条件を満たすと初期部屋等の場所にある石の容器から入手出来る、獲得の条件を満たすとパークアイコン上にシンボルが表示される。 1度開けてしまっても入手しなければシンボルは消費されず、好きなタイミングで入手可能。 容器後ろの石版に表示されている操作キャラのアイコンに照準を合わせれば、報酬獲得順を問わずに好きなアイテムを選べる。 チャレンジ内容一覧 報酬 ジェネレーターを6つ全て起動する Max Ammo 115回ヘッドショットする 改造済み武器 30000P消費する ダブルタップ 4つの箱を魂で満たす 格闘強化 ※ジェネーレーターは場所を問わず計6回起動する、ゾンビのジェネレーター襲撃後の再起動時もカウントされるため後々の達成も可能 格闘強化は死亡後にも再度入手出来る、謎解き後で死亡した場合は属性強化された格闘が再入手出来る。 ※このダブルタップはPerkをすでに4つ所持していても取得でき、 他4つのPerkを取得してからこのダブルタップを受け取れば、Perkを5つ取得することができる。 ※改造済み武器は「STG-44」「SCAR」「Galil」「MG08/15」のいずれか。 一度箱を開けるとそのマッチ中は何度開け直しても同じ武器である。 タンク 500ptを支払う事でマップの特定の場所に移動できる戦車。 戦車に乗ると500ptを支払う事ができ、戦車が別の所にある場合は近くの装置に500ptを支払う事で呼び寄せる事が出来る。 冷却時間は乗っていた時間に影響するため、呼び寄せた場合等は到着後即起動出来る。 雷の杖のパーツ回収は要所だけ乗れば待ち時間無しで3つとも回収可能。 ※実績「アイム・オン・ア・タンク」が解らない人用※ 戦車に乗りそのまま戦車から1度も降りずに乗ったまま1周して帰ってきたら実績解除 初期部屋付近でエンジン冷却の為に約5分ほど停止するが、この間も戦車から降りてはいけない。 戦車が停車中でも、ゾンビは乗ってくるので注意。 戦車に正面から接触するとダウンするので注意。 天候 曇り、雨、雪の三種類の天候があり、ラウンド毎にランダムで変化する。 天候が雪の時はSTAFF OF ICEのパーツを掘り起こすことができる。 プレイヤースキル 本マップではプレイヤースキルは発動しない。 Perk a Cola 自販機付近のジェネレーターを起動する事で購入可能になる。 本マップではクイックリバイヴ、ジャガーノグ、スタミンアップ、ミュールキック、ダブルタップルートビア、スピードコーラ、 デッドショットダイキリ、エレクトリックチェリー、そしてPhDフロッパーの計9個のパークが登場する。 また、新パークは無いが下記の新しいパーク自販機が登場する。 本マップには、ダブルタップの自販機が無く下記のDer Wunderfizzもしくは、30000pt消費チャレンジの報酬でしか入手できない。 詳しくは Perk-a-Cola・敵・アイテム一覧 を参照。 ワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) ミステリーボックスのパーク版のようなもので各ジェネレーターの近くに置いてある。 1500ptでランダムにパークを取得できる。 デッドショットダイキリ、エレクトリックチェリー、PhDフロッパーはこの製造機からのみ入手できる。 perkを4つ所持している場合は取得できない。下記のパーク枠増加ボトルを取得していれば5個以上飲むことも可能。 ぬいぐるみが描かれたコーラはM.BOX同様ハズレで、製造機の位置が移動する。 ミステリーボックスの目印は光の柱で分り易いが、こちらは出ている箇所に一定間隔で雷が落ちるだけでやや見辛い。 この落雷の目印だが巨大ロボが闊歩している間はなぜか表示されない。 製造機からは自販機から購入できるパーク(ミュールキックを除く)の出現率が非常に低く設定されている。 ミステリーボックス 今までとはまた異なった形状のBOXで、電撃のようなエフェクトと共に武器が出てくる。 近くのジェネレーターが起動していないと購入出来ない。 ファイアーセールでも、ジェネレーターを一度、起動させておかないと購入出来ない。 一部の壁武器が特殊仕様で入手可能。 AK74u、B23Rだと拡張クリップ仕様。MP40はストック付き仕様でADS移動速度が上昇。 特殊仕様を入手し、同じ武器を壁から購入しても弾のみ補充されるので武器の上書きがされることは無い。 各種ジェネレーターの近辺に配置されている。 初期位置は2番ジェネレーター、もしくは3番ジェネレーターのどちらか。 + 出現武器一覧 出現武器一覧 AR Galil FAL Type25 SCAR SMG AK-74u w/拡張クリップ PDW-57 Chicom CQB M1927 Skorpion EVO MP40 w/ストック LMG MG08/15 HAMR SG KSG M1216 SR DSR-50 HG 5-7 w/デュアル B23R w/拡張クリップ KAP-40 Python その他 ray gun ray gun MK2 ウォーマシン モンキーボム Pack a Punch 今回はPack a Punchもミステリーボックスのように見た目が変わっている。 ステージ各所にある6つのジェネレーターを全て起動させないと改造出来ない。 不定期に出現するオリジナルゾンビがジェネレーター1つでも破壊すると使用不可になる。 シャベル 入手したプレイヤーのポイントの横にシャベルのアイコンが付き、骨と土が盛られた地面を掘り起こせるようになる。 掘り起こせるものは武器、アイテム、魔法の杖のパーツで、ゾンビやグレネードなどのハズレも出てくる。 場所一覧 初期部屋に2個常備 4番か5番ジェネレーター付近の坑道入ってすぐのどちらか 教会下、戦車後方の作業台横か階段下の柱のどちらか 初期部屋固定2個以外は上記の通りランダム配置の計4個 掘り起こせるもの一覧 MAUSER C96 ballista R-870 MCS DSR-50 M1216 blood money(50pt~250pt) ダブルポイント等アイテム全般 STAFF OF ICEパーツ各種(天候が雪の時のみ) ゾンビ(はずれ) グレネード(はずれ) ※武器はすでに所持しているものに限り弾薬の補充という形で回収する、改造武器は例外。 ※blood maneyはダブルポイントの影響を受ける。 金色のシャベル 何度も掘っていると特殊な音と共に強化されシャベルの色が金色になり、より良い銃やアイテムが掘り起こせるようになる。 所持した状態でゾンビブラッドを取得すると、通常の採掘ポイントとは別の地点に赤い盛り土が見える様になる。 このポイントを掘り起こすとパークボトルのようなアイテムが出現し取得するとパークスロットが1つ増加する。 coopの場合自分1人にしか効果がないので各々が取得する必要がある。 また1人で最大4つまで取得できるので最大8枠まで購入出来るようになる。 掘り起こせるもの一覧 AK74u MP40 STG44 KSG クレイモア パーク枠増加ボトル パークボトル場所一覧 Fire坑道入ってすぐ Fire坑道横のB23Rの隣 1番ジェネレーターと2番までの中間 1番ジェネレーターと2番までの中間にあるR-870の隣 2番ジェネレーター付近の戦車道下、盾のパーツ候補地の横 2番ジェネレーター隣の戦車停車位置横 2番ジェネレーターと5番の中間付近の戦車道 3番ジェネレーター真横 4番ジェネレーター真横 PaP-5番ジェネレーター付近の盾候補地のロボが踏む窪地 5番ジェネレーター隣の石造の箱の真横 教会と4番ジェネレーター中間の戦車道 教会と5番ジェネレーター中間の戦車道 6番ジェネレーター横、R-870の前 戦闘機撃破の火の杖パーツの横 ※赤い盛り土の場所はゾンビブラッドを取得するたびに変わる訳ではなく、掘り起こすまではずっと同じ場所に出現する。 そのため、《氷の杖を使いゾンビブラッドを入手→窪地の水溜りに赤い盛り土があるか確認→ →5番ジェネレーター横に赤い盛り土があるか確認》といった作業を毎ラウンドしても無駄である。 赤い盛り土を探す際には様々な場所を探すように心掛けよう。 ヘルメット 金色のシャベルでのみ掘り起こせるアイテム。 入手するとシャベルの横にアイコンが付き、巨大ロボットに踏まれてもダウンしなくなる。 トレイン場所 杖のクリスタル未回収or謎解き終了後のclazy place 昇降する障壁が無くそれなりの広さがあり、ぬかりで足を取られず加えてAK74uとSTG44まで補給可能な理想的な場所 パンツァーゾルダートはこのエリアに入れないので邪魔される事もない 各ジェネレーター 狭いのでソロや他プレイヤーが死亡した場合は、ゾンビが多くて少し無理があるが、生き残るには十分な場所。 移動しているときにここでまとめてから移動するのもいいかもしれない。 恐らく3番ジェネレーターが一番やり易いと思われる。 中央遺跡MP40前の戦車道から5番ジェネレーター ぬかりがあるので頻繁にジャンプする必要があるが、道幅が十分あり油断しなければ詰まることはそうそう無い。 壁武器のMP40もあるので武器にも困らないが、巨大ロボットの通路でもあるので要注意。 スタミナアップがあると楽になる。 篭り場所 遺跡 遺跡にあるライトニングスタッフのパーツがある場所。 ゾンビが2方向からしか来ず、奥に行けばほぼ一方向からしか来ない。 弾薬の補充ができないのと2番ジェネレーター側からの戦車でしか行けないので使い勝手は悪い。 塹壕2※必ず初期部屋側から入る事。 3番ジェネレーター方向へ進む扉の前。 背後の扉を開けない限りゾンビは正面からしか来ない。 □ボタン長押しでドアが開いてしまう為、クレイモア回収やリロードの際は注意が必要。 付近にB23Rとセムテックスしかないのが欠点。 塹壕内は狭いのでパンツァーゾルダートが来ると一気に追い込まれてしまう為、レイガンMK2はほぼ必須。 もし攻め込まれても背後のドアを開ければ脱出する事も出来なくはないが、以後この籠り場所は使えなくなってしまう。 加筆、修正お願いします。 登場壁売り武器 武器名 購入場所 価格 Balista(アイアンサイト) 初期部屋 500 M14 初期部屋 500 R-870 MCS 塹壕1lightning坑道6番ジェネレーター 900 MP40 戦車発着場遺跡4番ジェネレーター 1300 STG-44 教会遺跡内部crazy place 1400 AK74u 3番ジェネレーターcrazy place 1200 B23R 塹壕2教会 1000 Five-seven workshop二階ice坑道 1100 セムテックス 塹壕2教会 250 クレイモア 4番ジェネレーター 1000 組み立てアイテム ミュージックパーツ 蓄音器PAP下のフロアに固定で落ちている。 レコード ゲーム毎にランダム。PAPの塔にMP40側から向かう上り坂の入り口の看板の裏。 5番ジェネレーター方面から教会へ続く通り道途中の木枠の上。 PAPのフロア。 ゾンビシールド ゲーム毎にそれぞれ3箇所の内からランダム配置。 覗き窓初期部屋から3番ジェネレーターへ向う際の青い石のある部屋。 FIRE坑道のcrazy place入り口向かって右奥。 第3ジェネレーター付近の死体近辺 (AK74Uが売っている所の右) 金属板ロボット「ODIN」の右足が2歩目に踏む窪地の隅。 ロボット「ODIN」の右足が3歩目に踏む窪地の隅。 ロボット「ODIN」の右足が4歩目に踏む窪地の端。 スタンド1番ジェネレーターから2番ジェネレーターへ向かう塹壕1にある小部屋の机の下。 2番ジェネレーター横の建物の屋上のパイプの右隅。 2番ジェネレーター奥の塹壕奥にある台車の上。 マキシスドローン 脳以外はゲーム毎にそれぞれ3箇所の内からランダム配置。 脳初期部屋の机の上(固定) フレーム教会地下の戦車発着地点から4番ジェネレーターへ向かう下り坂の左側にある看板の下。 教会地下の戦車発着地点から5番ジョネレーターへ向かう下り坂の右側にある看板の下。 教会付近ICE坑道のcrazy place入り口向かって左手前。 プロペラMP40側から中央遺跡に上り、PAPのフロアに入ってすぐ右の隅。 中央遺跡の蓄音機を置くテーブルの左の木箱の下。 中央遺跡最下層の4つの円盤周囲にある木造の足場の一番下の段の木箱の上。 画像 名称 弾数(耐久) 分類 材料 Zombie shield 装備 考察他のマップのものと比べ非常にゴツイ。装備中の視認性は悪い。4番ジェネレーター付近の作業台に製作すると回収し易いが、ラウンド途中に向かうと押し込まれる事が殆どのためwind坑道に蓄音機を設置し逃げ込めるようにすると良い。 Maxis drone 装備 考察キャンペーンに登場したクアッドドローンのようなアイテム。敵への攻撃、他プレイヤーの蘇生、アイテムの回収を自動で行う。使用したプレイヤーに付いてくので蘇生とアイテムの回収は近くに居なければまず行わないが、使用者がダウンしてゲームオーバーにならない状況ならそのまま蘇生してくれる。味方の蘇生をする際の保険や囲まれてから使用するなど持っておいて損はない。使用制限は約90秒後に元の位置に戻りリチャージするだけなので遠慮なく使うとこで使い、こまめに回収しておこう。謎解きを進めゾンビブラッド中に回収する事になるが、その時に強化され射撃精度等が改善されている。各所にある黄色い円盤を取る事が出来る。小ネタ参照。 ※余談だが、オープニングでリヒトーフェンに解剖されていたのは身体を病気に蝕まれていたマクシス。 その身体から脳を取り出し、ドローンの知能となっているためこの名称が付いたと考えられる。 魔法の杖(Elemental Staffs) 本マップのワンダーウェポン。 4つの属性を持った魔法の杖があり、それぞれ4つのパーツから制作出来る。 制作する場所は遺跡の最下層の四つの石像の場所。 DIE RISEのスリッキーファイアと同じく武器として取得する。ただし、武器交換などで捨てても作成場所に戻り残弾数はそのまま。 非常に強力で本マップにおいて高ラウンドを目指す場合、非常に重要な武器である。 どれか一種類しか持てない。 謎解きに必要なアイテム。 STAFF OF FIRE 火の杖。火属性の力が宿っている魔法の杖。 4つの杖の中で唯一、基礎部分のパーツ3つの取得方法が統一されていない。 赤色のレコード 6番ジェネレーターの左の木箱の上。 戦車左側の木の箱の上。(タンクを発車させなくても取得可能) 教会2階の燃えている椅子付近。 杖先端6番ジェネレーターの起動に成功すると近くのチャレンジボックスから報酬として出てくる。 柄上部8ラウンド以降、1機だけオレンジ色に光ってる戦闘機を銃で撃ち落とすと、ロボット「ODIN」の左足が2歩目に踏む窪地の近くに落下する。 柄下部1体目のパンツァーゾルダートを倒すと出現。 炎のクリスタル初期部屋から3番ジェネレーターへと続く塹壕のFIRE坑道から行けるcrazy placeにある赤色の祭壇。 STAFF OF WIND 風の杖。風属性の力が宿っている魔法の杖。 杖の基礎部分のパーツ3つは全て3体の巨大ロボットの内部に存在する。ロボット内部に入る方法はギミックのジャイアントロボットの項を参照。 黄色のレコード5番ジェネレーターにあるスタミナアップの右の崩れた壁の上。 LIGHTNING坑道入り口近くの荷台の上。 LIGHTNING坑道内の机の上。 杖先端「ODIN」の内部。 柄上部ロボット「THOR」の内部。 柄下部ロボット「FREYA」の内部。 風のクリスタル4番ジェネレーター近くのWIND坑道から行けるcrazy placeにある黄色の祭壇。 STAFF OF LIGHTNING 雷の杖。雷属性の力が宿っている魔法の杖。 杖の基礎部分のパーツ3つは全て戦車からのみ飛び移って行ける場所に存在する。 紫色のレコード4番ジェネレーター近くのWIND坑道奥の機械の上。 4番ジェネレーター手前の荷台の上。 4番ジェネレーターのワンダーフィズ・オーブ右の机の上。 杖先端教会から出発し、4番ジェネレーターを通り過ぎた後に右側に木造の足場があり、そこに戦車から飛び移った先にある。 柄上部2番ジェネレーター側から出発し、中央遺跡を戦車で通りかかる時に左側に木造の足場があり、そこに戦車から飛び移った先にある。 柄下部2番ジュネレーター側から出発し、教会に着く少し手前の右側に小道があり、そこに戦車から飛び移った先にある。 雷のクリスタル5番ジェネレーターの近くのLIGHTNING坑道から行けるcrazy placeにある紫色の祭壇。 STAFF OF ICE 氷の杖。氷属性の力が宿っている魔法の杖。 杖の基礎部分のパーツ3つは全て天候が雪の時の掘り起こせるポイントに埋まっている。 青色のレコード2番ジェネレーター横の部屋入ってすぐの青い石が置いてある机の上。 MB右の棚の中段。 戦車発着地点への出入り口右の棚の中段。 杖先端天候が雪の際の6番ジェネレーター付近または教会周辺の発掘ポイントにランダム配置。 柄上部天候が雪の際の4番か5番ジェネレーター周辺または遺跡周辺の発掘ポイントにランダム配置。 柄下部天候が雪の際の初期部屋からワークショップまでの道(2番か3番ジェネレーター周辺)の発掘ポイントにランダム配置。 氷のクリスタル6番ジェネレーター近くのICE坑道から行けるcrazy placeにある青色の祭壇。 ※各クリスタルは対応した坑道から蓄音機を使用し、そこから進入する事で取得可能になる、それ以降はどの地点から入っても取得可能。 蓄音機を置くだけだとcrazy placeからの出口が開放されるのみだが、不用な杖があっても他所を開放しておいても損は無い。 ※レコードはcrazy placeへ行くために必要なアイテム。 ゲームごとにそれぞれ3箇所ランダム配置 ※何らかの理由でエレメントを持ったプレイヤーの接続が切断された場合、エレメントは元の場所に戻る。 究極の杖(Ultimate Staffs) 上記の魔法の杖をそれぞれ下記の工程を踏む事によって究極の杖へと強化できる。 強化後は射撃ボタンを長押しすることでチャージすることができ、チャージショット(CS)を放てるようになる。 CSには2通りあり、少しだけチャージして放つ3発消費の少し弱めの中チャージショット(MCS)と、完全にチャージしきって放つ6発消費CSと言ったところだろうか。 また、杖の先端の形が変わりこの部分を用いた近接攻撃と、杖を逆さに持ち替えてエネルギー撃つことで遠距離蘇生が出来る。 crazy placeへの進入口はクリスタル取得のみの影響なのでどこから入っても構わない。 石像上の円盤は周囲にある4つのレバーでそれぞれ回転させられる。 謎解きに必要なアイテム。 KAGUTSUCHI'S BLOOD 1.crazy placeへ飛び、FIRE坑道へ続くテレポーター付近にある、床下に溶岩がある場所でSTAFF OF FIREを使いゾンビを倒す。 端にある4つのブロックに全て火が灯り、特殊なBGMが流れたら達成。 2.教会で壁に描かれている4つ赤く光っている番号を覚える。左から順に11、5、9、7、6、3、4。三進法が用いられている。 どの番号が光っているかはゲームごとのランダム。 番号を覚えたら、教会下(戦車のある所)に下の壁に番号が書かれた松明(4は松明の下が塗りつぶされているもの)があるので、 先ほど覚えた番号の松明にSTAFF OF FIREで火をつける。特殊なBGMが流れれば成功。 素早く火をつけないと消えてしまうので注意。先に正解の松明の位置を確認して一気につけよう。 3.すると遺跡の石造の所に赤いオーブが出現するので、上の4つの円盤を最下層へ続く階段の途中にあるレバー(計4つ)で赤に揃え、オーブにSTAFF OF FIREの火を当てる。特殊な音とともにオーブが消えれば成功。 ※レバーの手前でボタン表示はされないが、□ボタンを長押しすれば動くので注意 4.clazy placeの火のクリスタルがあった赤い祭壇にSTAFF OF FIREを置く。3が成功していれば祭壇は黄色く光っている。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「KAGUTSUCHI'S BLOOD」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=7_Am3fBDcZY BOREA'S FURY 1.crazy placeへ飛び、WINDテレポーター頭上にあるパズルを解く。 頭上の4つの円盤を回してパズルを解く。STAFF OF WINDで撃つ必要があるため弾数に注意。 このパズルは毎ゲーム固定なので、WIND坑道からワープしてきて左側の通路からパズルを見て、 内側から順に「II」「LL」「'」「E'」これらの様な形のものに揃えればクリアできる。 特殊なBGMが流れパズルが回転し始めれば成功。 2.マップ内に3つある黒煙を放っているドーム型の煙突のようなものにSTAFF OF WINDの風を当てる。 ・4番ジェネレーターのワンダーフィズ・オーブの向かい側。 ・教会の戦車の場所から5番ジェネレーター方面に向かう道の途中の右脇。 ・LIGHTNING坑道が無い方から5番ジェネレーターへ入る途中の荷台の左奥。 特殊なBGMが流れ、中央遺跡から光の柱が出ていれば成功。 3.すると遺跡の石造の所に黄色いオーブが出現するので、上の4つの円盤を黄色に揃え、オーブにSTAFF OF WINDの風を当てる。 4.clazy placeの風のクリスタルがあった黄色の祭壇にSTAFF OF WINDを置く。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「BOREA'S FURY」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=dZvtp6c8px0 KIMAT'S BITE 1.crazy placeへ飛び、LIGHTNINGテレポーター右にあるパズルを解く。 パズルはテレポーター左に書いてある三つの和音を右にあるピアノの鍵盤を模した壁画を雷の杖で撃って奏でる簡単なものである。 このパズルはゲーム毎固定なので、「ド,ミ,ラ」、「ミ,ソ,シ」、「レ,ファ,ラ」を鍵盤で奏でれば達成できる。 音符はオクターブ上の「ド」や「レ」が描かれているケースがあるが、鍵盤には「ド」~「シ」までしか用意されていないので。 オクターブ上の概念は無視してそのまま「ド」は「ド」の鍵盤を撃てばいい。 2.マップ内に点在するショートしたスイッチパネル(電源パネルのようなもの)のスイッチをX/□/F長押しで順番に回す。 ショートしているパネルの付近ではジリジリと音がしており、パネルから火花が飛んでいるので付近まで近付けばすぐ発見できる。 このジリジリ音と火花が無くなればスイッチを正しい方向に直せた事になる。 スイッチの正しい方向と初期の方向は毎回同じなので、予め合わせておき(どこからやってもいい)、鍵盤を撃った 直後に遺跡にオーブを出現させることも可能である。 1,5番ジェネレーターのスタミンアップの反対側。3回(下) 2,教会の戦車場の5番ジェネレーターに向かう方の出口右手前。2回(右) 3,教会上のMB左側。1回(上) 4,4番ジェネレーター付近にあるWIND坑道入口の右側。2回(上) 5,研究所(初期部屋)内の短い坂を下った右壁。2回(左) 6,2番ジェネレーター右の建物内から戦車発着地点へ出る出入り口手前の左側。3回(下) 7,教会から中央遺跡へ向かう際の巨人の通る窪地から坂を降りた通路の突き当り。3回(上) 特殊なBGMが流れ、中央遺跡から光の柱が出ていれば成功。 ※もう1箇所、2番ジェネレーターから3番、中央遺跡に向かう際にある施設内の中央遺跡に向かう出入り口の右手前にもパネルがあるが、 このパネルはウンともスンとも言わず、触れることなくこの工程を通過する事が出来る。現時点でのバグか仕様かは不明。 3.すると遺跡の石造の所に紫のオーブが出現するので、上の円盤を紫に揃え、オーブにSTAFF OF LIGHTNINGの雷を当てる。 4.clazy placeの雷のクリスタルがあった紫色の祭壇にSTAFF OF LIGHTNINGを置く。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「KIMAT'S BITE」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=CeEHn0nSUSc ULL'S ARROW 1.crazy placeへ飛び、ICEテレポーター頭上にあるパズルを解く。 タイルは、STAFF OF ICEで撃つ必要があるため弾数に注意。 パズルはテレポーター右にある青いタイルに表示されている暗号に合わせて頭上のタイルを撃つもので、 お題は3進法 パネルは4進法を用いられた暗号になっている。 このパズルは暗号はゲーム毎に、お題が出される順はチャレンジ毎にランダム変更されるため、固定の解法はない。 パズルの回答は下の画像の通り。 2.マップ内にある3つの濡れている石板をSTAFF OF ICEで凍らせ、撃って破壊する。レーザー系の武器では破壊出来ないので注意。 ・巨大ロボットODINの右足が通る3つ目の窪地の中央遺跡側。 ・巨大ロボットODINの右足が通る4つ目の窪地のMP40側。 ・2番ジェネレーターの戦車発着地点の戦車進行方向から見て右奥の小丘の上。 特殊なBGMが流れ、中央遺跡から光の柱が出れば成功。 3.すると遺跡の石像の所に青いオーブが出現するので、上の円盤を青色に揃え、オーブをSTAFF OF ICEの氷を当てる。 4.clazy placeの氷のクリスタルがあった青い祭壇にSTAFF OF ICEを置く。 5.オリジナルゾンビを倒し杖に魂を集める。 BGMが流れ、杖のアイコンが赤く変化したら「ULL'S ARROW」の完成。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=tEuw4aifOjQ 画像 名称 弾数 分類 材料 STAFF OF FIRE 9/90,12/120 武器 考察 三つの火球を3方向に飛ばす杖。ゾンビの移動速度を減少させ、尚且つ燃焼中は攻撃を中断させるので連射すればほぼ一方的に攻撃出来る。未強化の杖の中では火力と範囲のバランスが良い。なぜかポイントが60pt固定で入る。 強化後 KAGUTSUCHI'S BLOODCSは火球を3連射し、着弾地点から数秒マグマが噴出す。1発辺りの範囲は狭いが火力は高め、MCSの場合は火球は2発。CSは即死ではないので非常に高いラウンドで使用しても効果が得られない。NSの威力も高く弾数も2番目に多く、攻撃範囲もそれなりとどれも高水準なので4つの中でもっとも扱い易いと言える。範囲こそ狭いがチャージのダメージが高く、R50付近でも足元に配置してパンツァーゾルダートを通過させればほぼ即死。稀にバグで判定が無くなり、ゾンビがマグマを物ともせずに突き進んでくる。 STAFF OF WIND 3/40,6/60 武器 考察 強風を起し吹き飛ばす杖。近距離でダメージが高く遠距離で当てると吹き飛ぶだけでダメージは無い。4種の中で発射間隔・リロードが最も遅いが、効果範囲は最大。 強化後 BOREA'S FURYCSは着弾した場所にサイクロンを発生させ、一定時間ゾンビを吸い寄せて即死させる。NSの威力は微妙で、発射間隔とリロードの遅さもあり回避用にはあまり向かない。CSのみだと最大で連続11回しか撃てない、MCSの場合は吸引効果が大幅に落ちる。CSが似ている氷と比べると使い勝手と燃費面で大いに劣っている。どちらかと言うと吸引効果はオマケで、チャージを直撃させた付近に爆発物の様な即死判定がありこちらがメインになる。パンツァーゾルダートに対してはダメージが薄いので注意。 STAFF OF LIGHTNING 12/120,18/180 武器 考察 電撃を打ち出す杖。電撃の飛翔速度は遅く巻き込み範囲も狭いが、杖の中では最も弾数が多い。 強化後 KIMAT'S BITECSは前進する電流の塊を放ち周囲の敵に電撃を放つ。効果時間内なら着弾地点で攻撃し続ける。他に比べてCSの火力が低く、「良くて」NS2-3発程度のダメージしか出ない。その代わりNSの威力が高めで弾数が多く、着弾後の範囲も広くなっておりこちらの使い勝手は良い。HS判定があるが曲芸の域。速度が遅いため直撃させるのは厳しく、巻き込みと比較してダメージ差があるのも不明。有効に使うならレイガンの様に足元へ連射するのが効果的。 STAFF OF ICE 6/60,9/90 武器 考察 冷気を前方に打ち出す杖。他に比べてやや火力に欠ける、火の杖と同様に足止め効果はそれなりにあるが攻撃を中断させる効果は無い。ヒットしてからゾンビが死ぬまでの時間が長いので脱出用の武器としては最も不向き。 強化後 ULL'S ARROWCSは着弾した場所にブリザードを発生させる。CSがWINDのそれと似ており、引き寄せ効果が無い分若干範囲が狭い。例によってゾンビがヒットから少し間を空けて死ぬので、囲まれたときにCSを適当に下に撃ってもそのままタコ殴りにされてダウンといった笑えない事態が起こる。NSの火力が低いのでチャージメインになるが、CSをしてもMCSより僅かに範囲と効果時間が長いだけであり、MCSでもラウンド100を超えても倒すことが出来るためほぼこれのみの使用でいいだろう。CSの威力が最早即死なのと、効果時間中は近付くだけで即死なのである意味では全杖中最強。WINDと同じくパンツァーゾルダートに対しては効果が薄い。 ※NS・・・ノーマルショット MCS・・・ミドルチャージショット CS・・・チャージショット ※蘇生ビーム 強化後は4種共通して十字キー左を押すことで蘇生効果のあるビームを発射する事が出来る、射程は長いがとても当て辛くリロードも長い。 この蘇生状態への持ち替えはとても遅いが、クレイモア切り替えを挟む事で高速化出来る(十字キーを右・左と押す)。 またゾンビにヒットさせるとラウンド数に関係なく一発でキル出来る。 ※チャージショット 各チャージショットは6発消費(CS)か3発消費(MCS)であり、途中までチャージして放つと任意で3発消費にてMCSを放てる。 弾倉に5発以下の場合も3発消費(MCS)で放たれる。消費弾数が少ない分効果は低い。 残り2発の場合はチャージしてもNSになる。CS機能が付いたせいでフルオート射撃が出来なくなり、発射間隔が長くなっている。 ※接近攻撃 アルティメットスタッフを持ちながら接近攻撃をすると杖の刃で切りつける、15Rまで即死。 ただ、周りから見るとどう見てもナイフで攻撃しているようにしか見えない。 攻撃からヒットまでの時間がナイフより長く反撃を受けやすい。 他は特有の効果音が存在するが、なぜかアイススタッフのみ音がナイフのままで非常に地味になっている。 ※弾薬の補充 究極の杖に限り、maxammoを取得した際に予備弾数だけでなく装弾数も補充される。 ちなみに強化直後に取得した時には1マガジン分だけ予備弾数から抜かれている、5-7デュアルと同じくケチったのだろうか。 格闘強化 強烈なパンチを放つ。直撃させれば18Rまで1撃でキル出来る。 殴ると10ptがいくつか出ることから多段ヒットであると推測される。 範囲攻撃なので高ラウンドのトレインでも2,3発殴れば大半が死ぬ。が、非常に危険なので従来通り単体相手での使用を推奨。 マップに点在する4つの石造の箱をゾンビの魂で満たすことで得られるチャレンジリワードの報酬。 これを習得するとアルティメットスタッフを持っていてもこちらが優先される。 4つの箱は箱のある窪地でゾンビを倒すことで魂を吸収していく。箱を4つ満たすだけだが1人でやっているとなかなか終わらない。 強力でビーコンの取得にも必要なのでなるべく低ラウンドのうちにメンバーと協力して積極的に進めたい。 ロボットに踏まれると箱が閉まりやり直しの可能性があるが、 ロボットがマップ内に現れる前からプレイヤーが窪地にとどまっているとロボットが出現する頻度が低下する傾向があるのでうまく利用したい。 箱の位置は下記の通り。 ロボット「ODIN」の左足が2歩目に踏む窪地。 ロボット「ODIN」の右足が4歩目に踏む窪地。 ロボット「ODIN」の右足が1歩目に踏む窪地。 ロボット「FREYA」の左足が踏む窪地。 第2格闘強化 パンチに究極の杖の力が宿り、威力が飛躍的に向上し習得時に所持していた究極の杖の属性が付加される。 直撃させれば34?R~まで1撃でキル出来る。 ※戦車乗車中は20R以降、直撃させても一撃だけではキル出来ないので注意が必要。 効果範囲も通常の格闘強化時より広くなっており、翳めただけで属性に対応した効果を敵に与えられる。 しかし、謎解きの途中経過で生じる副産物の様なもので、謎解きを最終工程の一つ手前まで達成しなければ習得できない為、 野良での習得は非常に困難。 習得方法は謎解き(ストーリー)の項を参照。 属性の効果一覧 火=数秒間燃焼させて効果中は移動速度を低下させ攻撃不可にする。 氷=数秒間凍らせて移動速度を低下させる、火の様に攻撃中断効果は無い。 風=倒した際にゾンビが大きく吹き飛ぶ。 雷=特に無し。 単純な効果だけで見ると火の効果が大きい、どうやら最後に持っていた杖の属性が取得出来る模様(氷属性の格闘を2人所持確認) ビーコン 特殊な条件を満たす事で入手出来るタクティカルグレネード。 投げるとモンキーボムのように一定時間ゾンビを誘導した後、巨大ロボから砲撃を降らせる。屋内では当たらない。 入手後はミステリーボックスで出現する様になる。モンキーボムと交換できる。 謎解きに必要なアイテム。 入手手順 1.チャレンジを達成し格闘強化を入手する。 2.2番ジェネレーター横の施設内のテーブルの上にある拳の絵が描かれた石を取る。(取るとパークの下にアイコンが表示される) 3.教会のバリケード近くの聖水が入った白い器に拳が描かれた石を入れる。 4.器の近くで格闘を使用しゾンビを倒して器に魂を集める。 5.器が満ちると音楽が鳴りゾンビを倒しても魂が出なくなるので器から石を取る。 6.石が置いてあったテーブルの場所に戻り、浄められた石を元の位置に戻す。 ぬかりを踏むと泥で汚れて失敗する、浸けておいた器を調べると洗い落とせる。 7.テーブルの近くで再度格闘を使用しゾンビを何体か倒すとテーブルの上にビーコンが出現するので取る。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Kna9vuUFeLI 謎解き(ストーリー) 推奨人数:2~4人 ※カスタムイージー不可(下記手順の3.の台座が出現しないため) 1.魔法の杖を4つとも製作する。 2.魔法の杖を4つともそれぞれ究極の杖へ強化する。 3.究極の杖をそれぞれ対応した台に立てる。 ・火…中央遺跡最下層の中央。 ・風…ロボット「ODIN」の内部。 ・雷…ロボット「THOR」の内部。 ・氷…ロボット「FREYA」の内部。 サマンサの声と共に杖が青い光に呑まれ、元あった石像に戻れば成功。 しかし、この時1つでもジェネレーターが止まっていると台が消えず、次のステップのロボット内部のボタンが押せなくなるので注意。 4.ひび割れた地面に穴をあける。 5番ジェネレーター右奥のプレイヤー進入不可能エリアにあるひび割れた地面に穴をあける。 この工程に進むとロボットの出現頻度がかなり高まり毎回3体ほぼ同時に現れる。 まずは1人のプレイヤーがロボット内部へ侵入する。この工程の時だけ3体のロボットのうち1体のロボットの片足しか光っていないので注意。 故に3人でそれぞれ分担すれば容易に侵入できる。 プレイヤーが内部に侵入出来た事を確認したら、ひび割れた地面にビーコンを投げる。 エリア外なのでひび割れた地面以外に投げてしまうと、ビーコンは消えてしまうので注意。 ビーコンがひび割れた地面上に設置出来たら、ロボット内部の風の杖のパーツがあったところにある小さな赤いボタンを押す。(X/□/F長押し) 成功した場合、サマンサの声と共にひび割れた地面に穴が開く。 5.マキシスドローンを穴の中へ送り、出現したパンツァーゾルダートを全て倒す。 穴に向かってマキシスドローンを使用するとドローンは穴の中へ入って行ってしまう。 そしてその後穴から4体のパンツァーゾルダートが出現するので、それらをすべて倒す。 この時、パンツァーゾルダートに有効な武器(火の杖や改造済み初期ハンドガンなど)を持っておらず、 パンツァーゾルダート戦が不安な人はcrazy placeにいれば、パンツァーゾルダートはやってこないのでデスを避ける事ができる。 また、ラウンドを進めないために最期に残しておいたゾンビをcrazy placeで管理しておけば、 パンツァーゾルダート戦において誤ってゾンビを殺してしまいラウンドが進んでしまうことを避ける事もできる。 6.ゾンビブラッド状態でオレンジ色に光る戦闘機を撃破する。 ゾンビブラッド状態でマップ上空を見渡すと1機だけオレンジ色に光る戦闘機が飛んでいるので、撃破する。 7.ゾンビブラッド状態で発掘場を時計回りで走っているゾンビを倒し、マキシスドローンを拾う。 そのゾンビを倒すと、マキシスドローンをドロップするので拾う。 気が付かない内に倒しているケースもあるのでなかなか発見できない場合は、辺りにマキシスドローンが落ちていないか探してみよう。 ※ゾンビは耐久力があるため強力な武器が望ましい。 8.中央遺跡最下層で格闘でゾンビを倒し石板を取得する。 中央遺跡最下層に行くと腕に白い光を纏ったオリジナルゾンビが現れる。 それらをパンチで数体倒すと、白く光るビーコンを取得する時に使った石板が出現するので取得する。 この石板を取得すると格闘がさらに強化される。(第2格闘強化) この石板はプレイヤー別々なので、参加プレイヤーは全員取得する必要がある。 9.Crazy Placeで究極の杖をそれぞれの祭壇へ戻し、ゾンビを倒す。 Crazy Placeで究極の杖を全て祭壇へ捧げた状態でゾンビを倒すとCrazy Place中央上部へ魂が集まっていく。 この魂が一定量を超えると、画面が一瞬真っ白になり、トロフィー/実績「リトル・ロスト・ガール」が解除。 その後マキシスドローンを展開すると中央上部へと昇っていき、光の柱に誰か1人でも近づいてからX/□/F長押しするとゲームオーバーとなり、 エンディングが始まる。 実績解除後は昇降する壁は無くなり、天井が空のようになっている。 参考動画 ※ネタバレ注意(特にラスト) http //www.youtube.com/watch?v=6qr3fZ065Go ※4の工程が極めて困難だがソロでも取得可能。 ソロ謎解き イースターエッグ Archangel 今回はテディベアではなく緑色の鉱石を3つ調べることで音楽を流すことができる。 初期部屋、チャレンジボックスの横(1番ジェネレーター起動後、ゾンビブラッドが出現する箱の横) workshop2階のベッドの下(1,500Pで解錠できるドアの付近) 中央遺跡、MP40が売れてある付近から遺跡の道に入り、パック・ア・パンチ機がある道に曲がらず、真っ直ぐ進んだ先 歌い手はElena Siegman、Clark S. Nova、MalukahとBO2最後のDLCに相応しくゾンビソングの歌手勢揃いである。 Shepherd of Fire 2つ目の隠し曲、3つの赤いラジオを□orXorFキー長押しで調べることで流すことができる。 なお、こちらは調べても効果音は鳴らないので注意が必要。 教会付近を通る巨大ロボットFREYAの内部、脱出ポッドの近く 遺跡の石像近く、上から3つ目の円盤の横にある木の足場 crazy place、赤色の祭壇の近く ※また他のBGMが再生されている場合、再生開始まで遅延が発生する事もある。 OPムービーやトレイラーにも使用されたAvenged Sevenfoldの新曲。 Avenged Sevenfoldが曲を提供するのは「Not ready to die」「Nightmare」に続き三曲目となる。 Aether 三つ目の隠し曲、ジェネレーターの床下に印された番号を順番に伏せた状態で調べることで流すことができる。 1番ジェネレーター床に印された「①」を上下二つ、伏せた状態で□orXorFキーを長押し。 5番ジェネレーター床に印された「⑤」を片方一つ、伏せた状態で□orXorFキーを長押し。 BO2のオープニング曲(Theme from Call of Duty Black Ops Ⅱ)を担当した、 Trent Reznorが作曲。「Call of Duty Black Ops II Origins Soundtrack」に収録されている。 小ネタ アイテム入手時の音声 アイテム入手時の音声がリヒトーフェンの声から別のものに差し替えられている。 リヒトーフェン? モンキーボムをフィールドの外に投げると今回は操作キャラのはずのリヒトーフェンの笑い声が聞こえる。 ジャンプスカル PaPの後ろの所からスナイパースコープで教会を覗くと・・・ 例によって心臓の弱い方は注意。 ガッツリパイソン トレーラーにてdempseyがremington new model armyを使用しているシーンがあるが、実際はパイソンに変更されており、 使用することができない。 ガッツリオリンピア トレーラーにてNikolayがOlympiaを使用しているシーンがあるが、実際はBallistaに変更されており使用することはできない。 タケオマサキ イントロで刀を使っているのだが、立ち回りがサムライというよりは忍者である。 自販機の下の小銭 パーク自販機の前で伏せると25P入手出来る。自販機の下に手を伸ばして小銭が落ちてないか確認した結果、落ちていたのだろう。 なお、ダブルポイントで取得ポイントが倍になったりはしない。 ちなみに自販機の前で伏せると25P貰えるのはWAW、BOのゾンビマップの1つ、Der Rieseでも同じ事が出来た。 改造MG08入手 マクシスドローンを入手しMAP各所にある黄色のメダルを4種類入手すると、PAP前に改造MG08が出現する。 ドローンを作るだけで入手出来るので是非覚えておきたい。 場所一覧 ・教会入り口戦車前頭上付近 ・PAP協会側から入っていく道行き止まり頭上付近 ・5番ジェネレーターMB付近 ・初期部屋を開けて目の前にあるクレイモア部屋手前の燃えている壁 ジャンプだ! 泥濘の上では連続でジャンプをすることで割と移動速度が上昇する、スタミンアップを取得したスプリントジャンプが一番早いと思われる。 スタミナの調整を上手く行えば泥の上でのトレインもやれない事もない。 一石二鳥 遺跡側と教会側のライトニングスタッフのパーツをギリギリ一度に取得することができる。 戦車先端部の金属の囲い部分に乗り、遺跡側の木造の足場へ乗り越えパーツを取った直後、 泥濘に浸からず、SMG、HG、杖のいずれかを所持した状態で木の足場を伝えばタンクを追うことができる。 スタミンアップを飲んでおけば、泥濘に浸かった状態でもジャンプを兼ねれば追うことも可能。 近いところへ 杖強化の最後の行程で、魂は最も近い場所にある杖の所に飛んでいく。 逆に言えばcrazy place内ならどこでゾンビを倒しても魂は杖の所に飛んでいく。 属性ダイブ爆発 PhDフロッパーの効果でダイブで爆発を起こす事が出来るが、この際にUltimate staffを装備していると爆発に属性が付与される。 火は燃焼による攻撃中断+大幅な火力上昇、氷は効果無し、風は強風か音の効果により少しの間怯む、雷は電撃により一瞬怯む。 雷はほんの一瞬だけの効果で立ち上がる頃には攻撃してくる。一方、風は少しだけだが足止めにはなる。 火の杖はパッチ1.15からの不具合か、効果無しになっているだけでなくダイブアタックによるポイントが一切得られない。 Step 1~8 謎解きの中、各工程の途中にゾンビブラッドを取得するとサマンサがBO1でのレズノフの台詞を引用しヒントを言う。 なぜかこの時だけ声がかなりしゃがれている。 戦闘機のゾンビ 謎解きの工程にゾンビブラッド状態で光る戦闘機を破壊する場面があるが、その破壊したところをシアターで見てみると、 ゾンビが落ちてくるのが分かる。 シアターのカメラ シアターのカメラは見えない壁により移動できる範囲が限られているが、巨大ロボットに排出されるプレイヤーに、 一人称、三人称視点にして排出された後、地面に不時着する前にフリーカメラにすると見えない壁を越えてマップを見渡すことができる。 これをやると逆にマップ内に入れなくなるが、一人称、三人称視点にすれば戻れる。 サマンサのメッセージ? crazy place内で炎、雷のテレポーターの間にある柱をゾンビブラッド状態で見ると、隠されたメッセージを見ることができる。 ゾンビブラットを確実に入手 パックアパンチのある遺跡の周辺のエリアには燃えている荷車が3台あるが、 これを氷の杖で鎮火させることが出来る、これを素早く3台鎮火させれば効果音が鳴りパックアパンチ付近にゾンビブラッドが出現する。 またラウンドをまたぐとまた火が付くので1ラウンドに1回なら何度でも取得することが出来る、 ただし、天候が雨の時は出来ないので晴れか雪である必要がある。 パーク枠のボトルを探す時に非常に有用なので覚えておきたい、 ただ初期部屋付近の場所を探すときは流石に間に合わないので注意(6番ジェネレーターは間に合う) 謎の文章 マップの三か所に不明な言語で書かれた文章がある、しかしスナイパーライフルで覗いても見えないほど小さい。 場所一覧 ・workshopの作業台右側の地図を撃って剥がすと穴があり、そこを覗くと見える。 ・ジャイアントロボット「THOR」の内部の右側の上にある。 ・教会のライトニングスタッフのパーツがある場所から出て直ぐ左側にある。 理不尽な死 教会側からタンクを動かした際、3番ジェネの近くの木の橋の下にいて、その上をタンクが通過すると何故かダウンする。 遭遇率は極めて低いがタンクが動いたときは注意しよう レイガンマーク2 低確率だが、DLC3弾を購入しなくてもミステリーボックスから出現する。 安定してリバイブ入手 ソロではリバイブを3回飲むと消えるがパークランダム製造機から4回目のリバイブを入手出来る。 だが、自販機があるパークは出現率が非常に低い。 そこでパーク枠追加ボトルで8パークまで飲めるようにして、リバイブとスピードコーラorスタミンアップ以外のパークを飲む。 あとは製造機を回すだけ。どちらも出現率が低いパーク同士なので数回回すだけでリバイブが出るだろう。 ショートカットグリッチ ライトニングスタッフパーツの杖先端部は戦車を利用し、木造の足場へ乗り越え、踏み台へ向かう必要があるが、 踏み台の段差から巨大ロボット「THOR」が通過するタイミングに合わせてジャンプを行えば内部に侵入できる。 その後脱出ポッドを利用し、パーツを入手する。 イースターエッグの法則 「Archangel」、「Shepherd of Fire」、「Aether」は各3つの工程を調べれば流すことが可能だが、 5ラウンド以前は1ラウンド以内でいずれかの2つの工程しか調べることができない仕様になっている。 クレイモアの法則 BO2上どのマップも共通だが、設置数に制限があり、1プレイヤーにつき10個まで。以降設置を行うと最初から設置した順に破壊される。
https://w.atwiki.jp/trinanoss/pages/180.html
――まさか、国連大使の飛行機にテロリストが乗り込んでるとはな。 ――諜報部は無駄飯食らいばかりだ。乗り込んでいた記者全員が変装していたなんて。 ――まぁ、そう言うなよジャクソン。さっさと終わらせようぜ。彼女が待ってるんだろう? ――ああ、手料理を作ってな。楽しみで仕方ない。 ――……アレが食えるってまったくどうしたんだろうな、このヤンキーの味覚は。 ――何か言ったか、ソープ? ――何でもない。さぁ、準備はいいな? ――いつでもいい。 ――突入して一気にカタをつける。行くぞ。 Call of Lyrical 4 エピローグ/マイルハイクラブ SIDE SAS 二年後 ミッドチルダ海上上空 国連大使特別専用機 ジョン・"ソープ"・マクダヴィッシュ少尉 薄暗い機内の天井の中から、床をバーナーで焼き切って、黒尽くめの兵士が二人降り立つ。 黒尽くめ――そう、まさしく彼らは黒一色だった。黒のブーツに黒い戦闘服、黒いガスマスクに黒い銃身のMP5SD6。黒、黒、黒、黒、黒尽くめ。突入する特殊部隊の服で黒が多いのは、視覚的な威 圧感を味合わせるためだと言うが、それにしても真っ黒一色である。 降り立った兵士の片方、ソープは、隣に立つ兵士に視線を送る。二年前のある事件で共に活躍したアメリカ人、海兵隊のポール・ジャクソンだ。彼は何も言わずにただ頷き、準備が整ったことを知 らせる。今更躊躇など、見せる必要はなかったのだ。 それじゃあ行くか、と。MP5SD6のコッキングレバーを引き、弾を装填。銃に命の息吹を吹き込んで、兵士は宣言する。 「発砲を許可する。好きに撃て」 突入開始。何も知らないテロリストたちは、すでに機内は占拠出来たものと思い込み、油断し切っている。左に見えた敵兵など、のん気にトイレから銃を手から離して出てきていた。 まぁ、考えもしないだろうな。天井の中に敵が隠れていたなんて――わずかな同情を振り払い、銃口を向けて短い一連射を浴びせる。トイレから出るなり、いきなり撃たれた敵は悲鳴も無しに崩れ 落ちる。死体を無視して、そのままソープたちは機内に屯していたテロリストたちを見つけ、手当たり次第に銃撃していく。 奇襲。どこに潜んでいたか分からないが、とにかく自分たちは敵の攻撃を受けている。彼らが気付いた時にはもう銃弾が浴びせかけられ、バタバタと敵兵は薙ぎ倒されていった。慌てて銃を構えよ うとする者には閃光手榴弾を投げつけ盲目にし、その上で射殺。 座席の陰に隠れようが、屋内と言う交戦距離が極端に短い空間であれば、むしろMP5SD6の利点が生きる。短い銃身を振り回し、隠れた敵を遮蔽物ごと撃ってこれも倒す。 鮮やかな手並み、プロの仕事。かつての新米SAS隊員の姿は、もう面影すらも存在しなかった。それに、なんと言っても―― 「ソープ、右だ」 ハッと視線を銃口と共に向ける。振り返った頃には、息を潜めて反撃のタイミングを伺っていたテロリストが銃弾を浴び、ひっくり返る憂き目にあっていた。 なんと言っても、後ろを任せられる戦友の存在は大きかった。助かった、と短く礼をジャクソンに告げて、再び前進を再開する。 ところが、何事も上手くいくか、と言う訳ではない。ジャクソンが撃ち倒した敵兵の手榴弾が、ピンが抜けた状態でコロコロと床を転がっていく。ゲッと、呻き声を上げてすぐにソープは座席の陰 に伏せた。 ドンッと、爆発音。敵は、機内で手榴弾を使うつもりだったのか。下手すれば自分にも危害が及ぶような交戦距離であえて手榴弾。こりゃもしかしたら、と彼は上唇をガスマスクの内側でぺろりと 舐める。例の情報は、本物なのかもしれない。だとすれば急がねば―― 「機体に亀裂が走ってる! 伏せろ!」 ポーン、と機内で警報らしい音が鳴った。ジャクソンの言葉と共に、天井から緊急時の黄色い酸素マスクが弾き出される。 何だ、亀裂? 機体に穴が開いたのか。そう思った瞬間、いきなりドッと機内の左側が割れて、青空が見えた。空の旅をどうぞご満喫下さいとでも言うのか。しかしサービス過剰だろう。座席も、敵 兵の死体も、空になった薬莢も、ありとあらゆるものが吸い出されるようにして機体の外に放り投げられていく。ガスマスクの中で泣きそうな表情を浮かべながら、どうにかまだ固定されたままの 座席に捕まり、二人の兵士は這うようにして進んでいく。階段を上って二階に上がれば、とりあえず空中に投げ出される可能性は失せた。 国連大使の専用機に選ばれただけあって、機内の内装は豪華そのものだった。高級そうなデッカいソファーを見つけた時は、「これうちに欲しいな」とすら思ったほどだ。もっとも次の瞬間には、 性懲りもなく現れた敵兵の飛び散った血で染まっていくのだが。 とは言え、二階に上がって内装の豪華さが目を引くようになったと言うことは、一つの事実を彼らに教えていた。人質とされている国連大使の待機室が、もう目の前にあるということだ。実際、そ れらしい大きな扉も進むうちに発見した。 「ソープ、発砲に注意しろ。VIPを撃たないようにな」 言われなくてもそうするさ。MP5SD6を肩に回して、ソープは右太もものホルスターから拳銃を引き抜いた。M1911A1コルト・ガバメント、サイレンサー付き。 拳銃の銃口を前に突き出して、いよいよ扉を開けようと近付く――バッと、扉が開かれた。待ち切れなかったのか、ソープたちの接近を察知したのか、あるいは両方か。最後の一人であるテロリス トが、頭に布の袋を被せられた男を盾にするように羽交い絞めにして現れた。近付けば撃つぞ、と言うことか。 兵士は、大して動揺を見せなかった。無言のまま、M1911A1の銃口をわずかに上げて、照準。ほんの少し、人質の身体からはみ出た敵兵の頭部を狙い、撃つ。 たった一発の銃弾が、事件を終結させることだってある。銃撃を受けたテロリストは転倒し、人質を手放した上でそのまま動かなくなった。クリア、GO、とソープは敵の無力化を確認し、ジャクソ ンと共に人質、国連大使の下に向かう。 「くそ、情報は本当だったのか。時限爆弾があるぞ」 「タイマーは?」 「起動済みだ」 周りの状況が分からず泣き叫んで助けを懇願する国連大使の無事を確認する傍ら、ジャクソンが部屋の中でアタッシュケースに入った時限爆弾を発見。最悪の場合、敵は機体と国連大使もろとも自 爆する気だったのだろうか。 本来のパイロットはすでに射殺されいるため、脱出するにはこの国連大使を連れて行けばいいだけなのだが――ドンッと、轟音。冷たい外気が部屋に殺到し、振り返って見れば機体にまたしても穴 が開いていた。またか、とうんざりしたような表情を浮かべかけたところで、あ、とソープは気付く。穴の向こう、青空の奥から、誰かが近付いて来る。人? 人が空を飛ぶのか。 いいや、あり得ない話ではない。何しろ、彼の友人にそんな魔法使いみたいな者がいるのだから。 「時空管理局執務官、クロノ・ハラオウンだ。二人とも、早く脱出を」 と言うより、本当に魔法使いなのだが。黒い髪に黒衣の魔導師、時空管理局のクロノ・ハラオウン。こいつも黒尽くめみたいなもんだ。テロリストが、管理局と会談に臨む九七管理外世界の国連大 使専用機を乗っ取ったと聞き、馳せ参じたのだろう。艦長に昇進したと聞いたのだが、相変わらずこうして現場に出ることもあるらしい。 「ちょっとしたフリーフォールだな、おい。さぁ、ついて来るんだ」 「ジャクソン、彼を頼むぞ」 任せておけよ、とガスマスクの向こうに不敵な笑みを浮かべて。黒尽くめの兵士に引っ張られて、国連大使は彼と一緒にクロノの開けた穴から大空へとダイヴしに行った。ジャクソンは小型パラシ ュートを腰に引っさげているので、あとは着地して回収されるのを待つだけだ。 「ソープ、何を待ってるんだ。その機体、もうすぐ爆発するぞ」 おっといけない。魔法使いの戦友に言われて、ソープは我に返った。 さぁ、帰還しよう。任務はこれで、完了だ。 大空へと飛び出し、かつての若きSAS隊員は暫しの自由落下を楽しむこととした。 「作戦終了。また会おうぜ、相棒!」 HEAT BREAKERS AND LIFE TAKERS. THANKS FOR READING! SMPER FIe. (傷心の君も、殺し屋な君も、読んでくれてありがとう! 忠誠あれ) ――そうか。うむ、ご苦労。国連大使は? ――分かった。ただちにヘリを回収に向かわせよう。 ――……プライス。マクミランもそうだったが、昔の話をいつまでも引っ張るな。上物のウイスキー六本分くらいの貸しがなんだ。 ――ロシアで新しい任務? また超国家主義者たちか。奴ら、トップが死んで空中分解するものだと思っていたが。 ――……そうか。まぁ、せいぜい生き残れ。ところでだが、その新しいリーダーの名、ここで教えてくれないか? いや、大丈夫だ。この回線は秘話装置が入っている。 ――マカロフ、だな。こちらでも分かったことがあれば連絡しよう。幸運を、戦友。 Call of Lyrical 4 END 戻る 目次 次へ