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04.エル・アラメインの戦い陽動作戦「敵のトーチカを無力化せよ」 「集積所でプライス大尉と合流せよ」 「バンカーで機密書類を入手せよ」 死守命令「町の~側を守れ」 「砲撃要請で町の~側を守れ」 スーパーチャージ作戦序盤 「88mm高射砲部隊を排除せよ」 高射砲1門目 高射砲2門目 高射砲3門目 高射砲4門目 「敵の兵舎を制圧せよ」 「敵の通信拠点を奪取せよ」 始まりの終わり「港の海軍砲兵を制圧せよ」 港の制圧 「敵拠点の通信機で艦隊に連絡を入れよ」 「敵の司令部で機密書類を入手せよ」 「港でプライス大尉と合流せよ」 05.戦車大隊クルセーダーの突撃 88mmの丘 06.ロンメル将軍最後の抵抗装甲車大脱出「敵の攻撃を食い止めよ」 「装甲車を奪い砲手席に座れ」 「トゥジャンから脱出せよ」 装甲車を降りた後 トゥジャン奪回「敵の前線監視所の位置を探せ」 「敵の前線監視所を奪取せよ」 「88mm高射砲陣地を排除せよ」 1門目 2門目 3門目 4門目 モスク制圧 マトマタ襲撃不意打ち 門を通過後 CP通過後 民家2階のMG42 対空機関銃への大通り 07.カーンの戦い戦争捕虜序盤の空き地 住宅街 トラックを取りに戻る タイガー戦車 十字路序盤 タイガー戦車 タイガー戦車撃破後 装甲車 家屋の制圧 タイガー戦車序盤 ABCDの制圧 Eの制圧 ブリゲード・ボックス市街地での戦い 空き地 司令部での防衛戦 タイガー戦車の爆破 04.エル・アラメインの戦い 陽動作戦 「敵のトーチカを無力化せよ」 さっさと降りて左のトーチカへ。掃討してCP。 飛び降りずに、柱に隠れてライフルで狙撃し続けることもできる。こちらもオススメ。 二つまでトーチカを無力化できる。撃ってくる敵がいなくなるまで続ける。 しかし時間が掛かるので、お好きな方でどうぞ。 CP 狙撃を選んだ場合、こちらに撃ってこなくなったら飛び降りる。 飛び降りたら北へ進む。 これから先は塹壕内でなく、塹壕の上からも敵が出てくる。 慎重に身を隠して撃とう。不用意に進むと蜂の巣にされる。 しばらく進むと破壊された88mm砲がある。そのあたりからまた敵トーチカを狙撃できる。 敵を減らしておけば、トーチカ内部に突入したとき楽になる。 88mm砲のすぐ北にあるトーチカの前の通路は、任務達成後通れるようになる。(*1) 「集積所でプライス大尉と合流せよ」 (*1)まで引き返そう。通路が爆破されて、通れるようになっている。 敵がいるので注意。大尉と合流。CP 集積所は三つの弾薬庫、五つの燃料容器がある。 燃料容器は見つけた先から壊していこう。うまくやれば敵を巻き込むことも可能。 燃料容器をすべて壊せばCP。 弾薬庫の中に入ればCP。 CPの通過状況が悪いとハマる可能性も。 「バンカーで機密書類を入手せよ」 バンカー入り口でCP。物陰、曲がり角にはすべて敵がいると考えよう。 味方は一人だけ。自分でやるしかない。 進むとT字路。左は行き止まりだが敵がいる。始末してから右へ。 二つ階段があり、中でつながっている。無限に敵が沸いてくる。突撃しよう。 部屋に突入する前には、階段の途中から反射を利用して手榴弾を投げ込む。 部屋に入って掃討。 次の部屋、ベッドの陰に敵。手榴弾なりマシンガンで始末。 その次に書類。入手してCP。 来た道を引き返してCP。 死守命令 「町の~側を守れ」 守備地点には88mm砲とMG42がある。 それらを活用すれば問題なくクリアできる。 敵ハーフトラックを優先して倒そう。 「砲撃要請で町の~側を守れ」 MG42を撃ち終わってすぐに後ろを向くと、大尉がドアを蹴破っている。 二階へ。はしごを上って頂上へ。 双眼鏡をのぞいて指示を出す。 戦車が動いているときに要請しても当たらない。 戦車が止まったらすばやく要請。 稜線の向こうにいる標的は当てづらい。 動いてこちらに来るのを待った方がいいかも。 コツをつかめば簡単だろう。CP スーパーチャージ作戦 序盤 この面は狙撃銃を最初から持っている。活用していこう。 戦車の後ろについていく。戦車が止まったら前進。 トンネル前の塹壕に敵が幾人かいる。射殺して中に入る。 トンネルの敵はライフル主体。すぐに殺されることはない。 「88mm高射砲部隊を排除せよ」 味方戦車が1門破壊してくれるので、自分で破壊するのは4門。 高射砲1門目 トンネルを出てまた戦車の後ろへ。CP 塹壕近くまできたら飛び出して塹壕へ。 トンネルをくぐって土嚢の右に、バンカーへの入り口が。 MG42が厄介ならスモーク。梯子へ。下へは仲間を先に行かせよう。CP 敵を掃討。トンネルから外へ。 すぐに88mm砲陣地に着く。気づかれないうちに手榴弾を投げ込む。 味方が勝手に進んでしまうこともある。掃討してCP。一台目。 高射砲2門目 北西側から塹壕を伝って進む。トンネルをくぐってT字路を右へ。 次の88mm砲でも、気づかれないうちに手榴弾を投げ込もう。 二台目。CP 高射砲3門目 北側から先に進める。トンネルを進む。CP また戦車を盾にして進む。その前に狙撃してもOK。 北へ進めば塹壕にたどり着く。CP 分かれ道右の88mmは戦車が片付けてくれる。 しかし残敵がいる。手榴弾が落ちてるので回収してもいい。 左へ進む。また分かれ道、左は空のトーチカだけ。右へ進む。 Aボタンを使って乗り越える先に敵がわんさか。 手榴弾を使おう。味方も先行させる。左の岩と狙撃銃もうまく使っていこう。CP 高射砲4門目 88mm砲陣地を越えてさらに進む。 曲がりくねった道の先に敵兵、その先に最後の88mm陣地が。 陣地までの見通しがよいので、狙撃銃が活躍。 実際に陣地に近づかないとCPを越せない。 「敵の兵舎を制圧せよ」 CPを越えたら来た道を引き返す。 プライス大尉が扉に爆弾を仕掛けている。 爆発したら進入、階段から手榴弾をバンバン投げ込み制圧。CP 「敵の通信拠点を奪取せよ」 兵舎西からさらに進む。トンネルへ。トンネルを抜けると開けた場所に出る。 味方戦車がきてくれるので撃ち負けることはない。 洞窟出口から狙撃しつつ、東の崖沿いに北へ。 敵を全滅させて、目標の建物に近づくとCP。 回り込んで北西から進入。味方も来てくれる。 二階へ。敵に注意。 通信機は二階北東の小部屋にある。使用して終了。CP 始まりの終わり Liveでデモが配信されていた面。 「港の海軍砲兵を制圧せよ」 車に乗ってしばらく進む。 車が止まったら早く降りないと、北二階の敵に狙撃される。 マシンガンの正面はスモークを投げ、 向かってさっさと向かって右、東へ。 スモークを使いたくなければ、 MG42の射手はトラックの前方左、 フェンスの隙間から狙撃できる。 何人か射殺すると出てこなくなる。 正面を渡って北へ向かうとぐるっと回り込んでMG42の背後に出る。土嚢の陰から敵を減らそう。 2階機関銃は味方が始末してくれる。CP 内部を通って、北東の出口へ。CP 出口のすぐそばにMG42が。手榴弾を投げてすぐに隠れる。 敵を掃討して、海岸へ。CP 港の制圧 建物角から砲兵陣地を狙撃できる。一つ目。 手榴弾を投げてもいいだろう。 建物屋上にも敵がいる。倒さないと好きなように狙撃されるので必ず排除すること。 MG42は建物の角から狙撃。確実に倒すこと。 赤いドラム缶はどんどん爆破していこう。 「敵拠点の通信機で艦隊に連絡を入れよ」 前進。仲間を先行させる。 敵拠点屋上のMG42は狙撃可能。余裕があれば狙おう。 そのうち味方がスモークを投げてくれるので、 まっすぐ進まず、南の壁に沿いながら前進。 敵を掃討。門が二つある。CP 向かって右、南東側の門をくぐってまっすぐ東へ進み、建物裏へ。 大勢敵が出てくるので、ばらけないうちにまとめてマシンガンで射殺。 拠点南側の側面へ出られるので、入り口から進入。 すべて掃討して無線機使用。CP 「敵の司令部で機密書類を入手せよ」 飛び降りて南へ。バリケード脇、東から脇道へ抜けられる。 MG42陣地と撃ち合う必要はなし。 抜けるとCP。 抜けた先の味方がドアを蹴破るが蜂の巣にされる。 すかさず手榴弾を投げ込み、マシンガンを叩き込む。 MG42の射手が掃討できなかった場合は、思い切って飛び出そう。 飛び出して射殺。奥へ。 奥に行くと敵が通路先の階段を登って逃げるが、 できれば二階の部屋に入る前に射殺しよう。 逃がすと厄介。部屋に入る。CP 壁の穴から、さっきのMG42の射手を狙撃できるが、敵の狙撃手もいる。 ナチスの旗の建物二階に二人、屋上に一人。 左隣の屋上に一人。そのまた左のバルコニーに二人。 全員射殺したら飛び降りよう。 ナチスの旗の建物へ。書類を入手してCP。 「港でプライス大尉と合流せよ」 二階バルコニーから飛び降りる。敵が出てくるのでMG42を使って掃討。 敵がいなくなったら土嚢の少し先、西にある赤い門をくぐる。 角を曲がると敵が逃げてるので射殺。CP 味方についていくと海岸へ出る。 プライス大尉に酒をおごってもらう。CP 05.戦車大隊 冒頭のムービーで解説をよく読もう。 ゲーム上でもイギリス戦車は射程が短いのか、装甲が薄いのか、ドイツ戦車と 足を止めて撃ちあいをすると、まず勝てない。 当然走りながら撃つ、ということになるが、これが難しい。 ゆっくり狙えないし、車体自体も動揺するのでかなり接近しないと当たらないのだ。 敵への接近の仕方には頭を使おう。 左トリガー押しっぱなしで車体の軸線を砲塔と同じにできる。 これを使いこなせるようにしよう。車体と砲、二つの軸線がばらばらだと 照準が横にずれるので、当たらない弾がますます当たらなくなる。 針路変更は早めにしよう。 人間と違って行き止まりにぶち当たると、 引き返すためにその場で旋回しなければならない。 この間はいい的になってしまう。極力避けよう。 敵戦車の背後に回り込もう。 戦車は正面の装甲が厚く、側面や背面は比較的薄くなっている。 敵戦車の正面に砲弾を撃ち込んでも効果は薄い。回り込んでから砲撃しよう。 左スティック押し込みで双眼鏡を使った狙撃が可能。 結局のところ、どう戦えばいい? 左トリガーで車体と砲塔の軸線を固定しつつ、 車体の進路そのものを敵戦車にあわせて狙いをつけるというやり方を取ろう。 上記のとおり、立ち止まって悠長に砲塔を旋回させていると、まず死ぬ。 クルセーダーの突撃 始まったらまず西へ。 味方戦車が横にずらっと並んでいるが、この列の一番左、西端に付こう。 敵の真正面から突入するとかなりの苦戦を強いられる。 レーダーの星印が常に自分の右、東側に来るようにしながら北へ進む。 字幕で色々言ってくるが気にしないように。 敵戦車群に近づくとわかるが、敵も横一列の横隊に並んでいる。 任務が「敵戦車を撃破せよ」に変わったら進路を変更、向かって左端、西側から 敵横隊に近づく。そのまま発砲しつつ東に駆け抜けよう。 敵を撃破し損ねても、絶対に引き返したり立ち止まったりしては駄目。 東の端まで行ったら、旋回して今度は東から西へ。これを繰り返せば勝てる。 88mmの丘 まず星印へ。緩やかな谷状の地形を進むことになる。 向かって左、東側を進もう。CP そのまま進むと敵に遭遇。戦車二台に88mm一台。側面を突ける。 北側、ドラム缶の近くに塹壕、その中には対戦車ロケットを持った敵兵がいるので注意。 撃破したら西には進まず、北の崖っぷちに行こう。CP 小高い丘から敵を狙撃できる。 敵戦車がいない場合、そろそろ進むと突然現れる。 左スティックを押し込み、双眼鏡で狙いをつけよう。敵戦車を一掃したら88mmを片付けよう。 さらに西へ。山の北側を通って向こう側へ。越えたら今度は南へ。敵兵がいる。 さらに進むと小高い丘の上に出る。下に戦車がいるので狙撃。丘を少し降りる。 西に進むとまた戦車。片付けて北西に。丘の向こうに敵がいるが、 安易に進まずに狙撃で片付けていこう。すべて片付ければクリア。 06.ロンメル将軍最後の抵抗 装甲車大脱出 「敵の攻撃を食い止めよ」 マシンガンを使えと命令されるがその必要なし、命がいくつあっても足りない。 部屋のなかでしゃがみ、窓から見える範囲の敵を撃っていこう。 西の窓に張り付き、狙撃していればOK。 スタートボタンを押すと成功率が%でわかる。これが100になると外に装甲車が来る。 伏せろ、と言われるがしゃがみでもOK。CP そのうちMG42の後ろにあるドアを蹴破って敵が来る、射殺して下へ。 「装甲車を奪い砲手席に座れ」 机の裏に二人、窓から一人敵が来る。射殺して外へ。CP 装甲車のそばへいくと、大尉が死体を外に出す。装甲車に乗ってCP。 装甲車に備え付けの銃は撃ち続けるとオーバーヒートする。気をつけよう。 「トゥジャンから脱出せよ」 発進してしばらくするとハーフトラック。装甲車の銃で撃ち続ければ爆発。 パンツァーシュレック(以下PS)の射手が何人かいるが、撃たれても問題なし。 戦車に出会ってさっきの広場に引き返す。 迂回して戦車の後ろに回り込むことになる。 しばらく進むと右手の家二階ベランダにPSが出るが、 これは倒さないとだめ。CP 続いて正面、家の屋上に二人、左の地上に二人PSが出る。これも倒す。 戦車は砲塔の下、車体網状の部分を撃ち続ければOK。CP 行き止まりでは左側から一人、左屋上に一人、その後正面から二人PSがくる。 左側の一人、屋上の一人、正面は向かって左の計三人だけ倒せばOK。 その後トラックが来るが車体を撃ちつづければOK。 その後しばらくしてCP。 その後空から爆撃を食らう。 そのあと坂を上るが、正面の建物屋上にPSが。 角を曲がった先にもPS。 その後装甲車を爆破され、降りてCP。 装甲車を降りた後 すぐに近くの建物に入ろう。 すぐに北の民家の陰へ。 ジープで敵兵がくる。射殺して先に進む。 路地を通って南へ。角と階段を上った先に敵が。 南へ進むことになるが、西に分かれ道の 路地があるのでそちらへ。CP 敵を横から撃てる。 先に進むと東へ曲がる角の先、戦車の近くに敵が。 ここまでたどり着くと、北からも敵の銃撃を受ける。 土嚢から撃ちあいをしてもらちが明かない。 戦車の陰に進んで掃討。CP 町からは撤退することになる。 トゥジャン奪回 しばらく進むと先頭の戦車が撃破される。 戦車の陰に隠れて北に進む。CP 「敵の前線監視所の位置を探せ」 トラック周辺の敵を掃討して西へ。MG42の側面に出られる。CP 周辺の赤いドラム缶を爆破して前進、南に敵が残っているので注意。 掃討して88mm砲の周囲へ。 味方が88mm砲を爆破するまで待ち、そのまま北へ。 敵監視所の側面に出られる。 「敵の前線監視所を奪取せよ」 監視場には敵がかなりいるので注意。 引き返して正面から攻めてもいい。 監視場の奥には、爆破できるドラム缶がある。 スモークを投げ、煙に隠れて手榴弾を投げ、爆破すれば かなり楽になる。無茶はしない。 はしご近くに行くとCP。 屋上にも敵はいるので狙撃するなり仲間に登らせるなりする。 東にあいた壁の穴から飛び降りて先に進む。CP 「88mm高射砲陣地を排除せよ」 先に進むと広場があり、箱の向こうに敵が待ち伏せている。 まともに戦わず北へ。建物の裏に進む抜け道がある。 西へ抜けつつ、敵の側面から攻撃。赤いドラム缶を爆破してもいい。 南へ進むと小さな装甲車が。CP 1門目 その先に88mmがある。まっすぐ進まず西から抜け道を行こう。 例によって側面に出られる。 しばらく撃ちあいをしていると、敵を乗せたトラックが来る。 数で押され、敵に挟み撃ちされる危険もあるので、一旦赤いドラム缶があったところまで 引き返す。それから反撃。88mm砲部隊の敵を全滅させるとCP。 トラックが来る前に、88mmの上にあるMG42を制圧してもいい。 トラックが下りてくる坂を上ると回り込める。 2門目 東の抜け道から南へ。広場に出る。 敵がいるが相手にせずに、南へ坂を下っていこう。 攻撃が激しければ匍匐で。坂の途中でCP。 西への曲がり角付近で戦車が来てくれる。 敵は彼らに任す。銃声が聞こえなくなったら立ち上がろう。 一台目の後ろについていく。 二台目の戦車はPSにやられてしまう。近づかないように。 ちなみにPSを撃ってくる敵兵は、味方戦車を撃破するまでは不死身。 南の路地から進む。 正面に建物、その中に敵が。ある程度掃討したら前進。 東の路地から側面に回ろう。敵を掃討しつつ西へ。 正面に88mm砲が。抵抗は激しい。仲間に任せる。 建物の裏から手榴弾を投げてもよい。 全滅させるとCP。屋上にも敵がいる。気をつけよう。 3門目 CP通過後、88mm砲の南から敵がわんさか。 掃討して西の路地へ。正面に88mm砲。さっきと同じ要領。CP 4門目 行き止まりまで西へ。西に行くと階段が。 登ってジャンプし、アーチの上へ。 ここから敵を面白いように掃討できる。CP モスク制圧 モスクは問題ない。 接近しなければMG42は味方を撃っているので、狙撃しやすい。 MG42がなければ味方が制圧してくれる。バルコニーへ。CP 反撃はMG42を撃っていればいい。すぐに味方が出てくる。クリア。 マトマタ襲撃 不意打ち しばらく進むと不意打ちを食らう。 乗ってきたジープの陰、南側にしゃがんで隠れて向かいの敵を撃ち続けよう。 危なくなったらすぐに伏せ。 しばらくすると敵がいなくなるが、門に走っていては駄目。 後ろから蜂の巣にされる。 壁を背にぐるっと回り込んで門を目指す。 その際警戒を怠らずにゆっくり進むこと。 敵がいれば味方が応戦するはず。 ジープのそば、南の壁の上には残っているはずだ。 味方に任せる。片付かないようであれば自分で。門に到達。 門を通過後 極力慎重に進もう。 敵は正面、北側の土嚢に二人、その後ろの箱に一人。 正面建物二階窓に一人。 正面遠くにMG42も。北西の箱にも何人か。突撃は無謀。 面倒だがすべて一人ずつライフルで片付けていく。 一人でも残すと思わぬ不意打ちを受ける。 このあたりにCPがある。 初期配置の敵を全滅させることが条件だろうか? 残念だがよくわからない。 CP通過後 道が北と北西にあるが、北へ進む。 スモークをたき、井戸の向こう、東の壁際にある箱の影に隠れる。 西の建物屋上から敵が狙撃してくる。一人ずつつぶしてから先に進む。 少し行くと敵戦闘機の掃射がある。物陰に隠れよう。 戦闘機の掃射後、敵が来るので掃討して進む。 正面のT字路、交差点にあるドラム缶のそばに隠れる。CP 民家2階のMG42 北西の低い壁の向こうに敵が。面倒なら回り込んで突撃してもいい。 西民家正面二階のMG42は遠距離からきちんと狙撃すること。 その際さらに西、テトラポッド?の影にも敵がかなりいる。気をつけよう。 撃ち合っていると味方の誰かがスモークを投げる。 北側の低い壁に隠れつつ掃討。テトラポッドのそばに敵がいなくなったら前進。 その際、北側建物屋上に敵が残ってると蜂の巣に。 必ず片づけてから進む。 敵がいなくなったら、北の壁に張り付きつつゆっくり前進。 いっぺんに進むと敵が大勢くるので控える。 ちょっと進むと南から三人敵が来る。掃討。 掃討したら西側正面建物の階段を登り、二階のMG42の設置してある部屋に行く。 階段途中に敵がいる。気をつけよう。 MG42を使って、真下を通る敵を掃討。 敵がいなくなったら階段を降りて、 建物の南側から回り込む。 また敵がいるので掃討。角の向こうに装甲車がいる。 隠れてゆっくり近づく。CP ある程度近づくと装甲車は逃げる。 対空機関銃への大通り そのまま進むと、東への大きな通りに出る。 その道でさっきの装甲車が待ち構えているが、こちらも味方戦車が来てくれる。 ただし道の真ん中にいると轢かれてしまう。味方戦車が装甲車を撃破してから先に進もう。 スロープ下の北側に、入り口があって入れる建物がある。 中に入って隠れながら東へ進む。 この先にも北側に建物、障害物がある。極力利用するべき。 建物内には敵がいる場合もあるので注意。 対空機関砲までにCPが二つ。 対空機関砲の周りの敵を倒すと、二階屋上に敵がたくさん。 西、北、東の順に出てくる。 面倒だが、必ず一面の敵を全て倒してから、次の面の敵を掃討しよう。CP 一人でも残すと、後で非常に厄介なことになる。下手すると最初からやり直すことに。 敵を掃討すると対空砲で敵爆撃機を落とすことに。 このとき敵が残っていると、こちらは動けないため、いい的にされる。 かといって応戦すると敵機の爆弾で死ぬ。→いわゆる「ハマリ」 繰り替えすが、屋上の敵は必ず掃討すること。 対空射撃のコツは見越し射撃。 敵機の進路を予測し、敵機そのものではなくその少し前方を狙う。 自分が張った弾幕の中に敵機が飛び込んでくるイメージを想像すればいい。 ある程度撃墜が遅れると、こっちに急降下して爆弾を落とす。 このときは敵機そのものを狙えばよい。 敵機はかなりの数がくる。 塔の陰に隠れて来る敵機は発見が遅れがち。気をつけよう。 ある程度撃墜すると終了。 07.カーンの戦い 戦争捕虜 序盤の空き地 このステージからGewer43、MP44といった自動火器が多く拾える。活用しよう。 スタートしたら一番東側の道をゆっくり進む。 真ん中あたりで一旦止まろう。 味方が戦闘を始めるが加勢する必要なし。 北東隅の生垣切れ目から敵が出てくるので Stenで射殺する。こちらが片付く頃には、戦闘自体が終了しているはず。CP Gewer43、MP44など落ちていたら拾ってもいい。 生垣の向こうに敵がいるが、西から回り込んで片付ける。 建物に入るとMG42が二階にいるが狙撃してもすぐに代わりが来る。CP マクレガーが片付けるまで、建物西の窓から敵を掃討。 片付いたら向かって左の建物二階へ。迫撃砲が狙える。CP 住宅街 建物二階窓から迫撃砲周りの敵を射殺してすぐに引き返す。 反撃が激しいので長居は無用。 建物の一階を突破して進む。北側に大きな窓があるが、 撃ちあわずに東にあいた大きな穴から、車の陰に隠れる。 北側窓から攻撃されるならスモークでしのぐ。 車の陰に隠れると敵が北から大勢来るので注意。 トラック残骸の東側を通って進もう。 トラック陰から北の鉄条網近くへ。 味方が敵を掃討したら建物入り口近くへ。慎重に。 建物内部を抜け裏庭の迫撃砲部隊を射殺。 その際、裏庭南西のドラム缶に敵兵が一人隠れている。注意。 スモークが木箱の上においてある。掃討してCP。 そのあと二階に上がり、そこから見えるMG42を狙撃しておこう。 進むのが楽になる。 入り口に引き返して西に進む。抵抗は激しい。 常にしゃがみ、壁に沿って進んでいこう。スモークを使い切ってもかまわない。 最初の迫撃砲近くの敵を掃討するとCP? CPがあるのは確かだが、条件がよくわからない。 抵抗が余りに激しい場合、一旦退却して仕切りなおしてみよう。 すんなり通れるかも。 道路に面する最後の壁近くでCP。 敵拠点近く、北側の建物をまず制圧。南口から拠点脇に出られる。 制圧して裏口へ。捕虜と負傷者をトラックで運ぶことになる。CP トラックを取りに戻る マクレガーとともに戻ることになる。 裏庭に迫撃砲があった建物そばの壁を敵が乗り越えてくる。 三人しかいないので、散開される前に倒す。 少し進むとMG42が備え付けてある。 慎重に狙撃して倒す。建物の中にも少しいる。 後は敵は出てこない。マクレガーの後についていこう。 トラックに乗ってCP。 戻るときの攻撃は激しい。まず赤いドラム缶があるはず。 これを銃撃で破壊した後はすぐにしゃがんで後ろを向き反撃しよう。 絶対に立ってこちらから攻撃してはならない。 立ち上がった瞬間殺されてしまう。 タイガー戦車 タイガー戦車が出てきたら、トラックにあったパンツァーシュレックの出番。 正面を撃っても撃破できない。側面を攻撃すれば倒すことができる。 トラックが最も西側の道に出たときには 完全に側面を晒すので、そこを攻撃するのがもっとも容易なのだが、 外せば次の瞬間主砲で撃破される。 そこに行くまでにもチラチラと側面を見せるので、狙っていこう。 パンツァーシュレックの照準は、三つ開いた穴の一番上にあるトゲ。 ここに標的を捉えよう。 撃破すればクリア。 十字路 スタートするとそばの机にウェブリー&スコット・リボルバーが。 序盤 まず車残骸のそば、北側の建物を制圧。 放置すると側面を攻撃される。 かなりの数がいる。もたもたしてると側面に回り込まれることもあるので、 ある程度積極的に前に進む。 掃討したら、建物を出て、MG42の射線にスモークを投げて前進。 骨組みだけの屋根の建物には敵が。 さっきのスモークと同時にグレネードを投げ込んでおく。前進。 通りから庭の入り口へ入ったら、すぐに右、北西の壁に張り付いていこう。CP 味方が掃討したら前進。西の出口付近でCP。 その後タイガー戦車が来る。 タイガー戦車 タイガー戦車と同時に、敵兵も戦車に乗ってくるので注意。 戦車が来る前に道路を渡ってMG42の建物を制圧してもいい。 その場合増えた敵兵に注意。 順当に行くならスモークをたいて道路を渡る。 パンツァーシュレック(以下PS)は二階窓際に。戦車は後方を攻撃しよう。CP PSはこの先役に立つ。持って行こう。 タイガー戦車撃破後 プライス大尉近く、さっきの建物南にあいた穴から前進。 大尉の言うとおり、東の建物を制圧、二階から援護射撃する。 全滅したら飛び降りる。 このあたりにCP。条件は不明。敵の全滅? すぐ南の建物に入り、二階へ。さっきのPSを撃ち込む。 MG42は簡単に制圧できる。 PSをもっていない、或いは面倒なときはさっさと西に進んでもいい。 ただし背後には注意。 すぐにCPがある。 装甲車 先に装甲車が来る。さっきのPSを持っていれば自分で撃破できる。 持っていなければ仲間が撃破してくれる。 先に進むと鉄条網の向こうの敵と銃撃戦になる。 ある程度倒すと敵が退却。CP 家屋の制圧 家屋を制圧することになる。大尉が鉄格子の門を蹴破ったらすぐに入る。 入るとすぐに二階窓が開き、MG42が出る。 窓が開いたらすかさず手榴弾で黙らせる。 正面入り口の敵を射殺して、中に入らずすぐ裏へ。 基本的に屋内ではこちらが不利。 家の外に出て、周りをぐるぐる回りながら、銃撃しつつ手榴弾を投げ込んでいこう。 ただし、最後は中に入らないと制圧したことにならないので注意。 納屋の制圧は簡単。東から回り込もう。通信機を破壊してCP。 防衛は納屋二階のMG42を使えば容易。成功したら道で集合。クリア。 タイガー戦車 序盤 始めたらすぐに東の生垣を越える。 北に建物があるが、それを制圧。CP さっきの建物の東に細い道がある。 そこを通り次の建物へ。制圧。CP いずれも手榴弾を出し惜しみなしで行こう。 ABCDの制圧 まずAの町役場。無理に中に入るとあっという間に殺される。 敵を建物外から撃ってある程度減らしておこう。抵抗が散発的になったら突入。 北の入り口から入ると左右に袋小路がある。 袋小路に手榴弾を投げ込んで掃討しら、そこに走りこもう。 そこから身を乗り出して正面玄関を掃討していこう。 やばくなったらすぐに袋小路で回復を待とう。CP 次はBの郵便局を制圧。みんなについていこう。MG42は見つけたら確実につぶす。 まず郵便局西の建物を制圧したら、スモークをたいて南から郵便局裏手に回る。 手榴弾を投げ込みつつ銃撃して掃討。CP 次はCの高射砲。南から東、北とぐるっと回り込む。 とくに問題ないだろう。CP ただし、高射砲を落とす前に、高射砲南の建物の敵を一掃しておくこと。 放置するとDを制圧する際にうしろから狙われる。CP 次はDの教会。少し手ごわい。 教会の攻撃に入る前に、教会東の家を制圧。 制圧しておかないと後ろから不意打ちされる。 教会についたら北にある入り口近くへ。敵が出てくるので掃討。 ある程度中の敵を減らしたら、北の入り口か、 西の窓から、教会西の小部屋に何とか行こう。 自分が中に入らないと、味方が突入してくれない。 スモークは出し惜しみしない。 Eの制圧 小部屋に入ったあとは、小部屋に入ってくる敵を射殺して スモークが晴れるのを待つ。 残った敵を掃討してCP。 次はEの司令部。まずは一番南の建物を制圧する。 まず、一階を抜けてそのまま裏へ。裏から手榴弾を二階に投げる。 悲鳴が聞こえなくなったら二階へ。掃討してCP。 CPを通過できないなら少し歩き回ってみよう。 次は壁に隠れつつ、司令部付近の敵を掃討。 ある程度減ったら司令部の壁へはりつく。 周りをぐるぐる回りながら敵を掃討しつつ、 二階の唯一開いている窓から手榴弾を投げ込む。 あたりには沢山落ちているはずなので、ケチる必要はない。 悲鳴が聞こえなくなったら間をおいてみよう。また敵が出てくるはず。 うまくいけば二階に上らず制圧できる。敵が全滅したらクリア。 ブリゲード・ボックス 市街地での戦い すばやく前進。納屋の中へ。 掃討は味方に任せてもよい。マクレガーが扉を蹴破る。CP 納屋を出たら、東の土手に沿って進む。 ドラム缶が行く手の建物そばにあるはず。 爆破。内部も制圧して前進。CP さらに東にある迫撃砲は手榴弾で制圧。CP CPを抜けたら迫撃砲すぐ西の建物の敵を制圧。 その後広場を南へ横切って、東にある壁に隠れる。 一旦隠れたあと、壁に沿って西へ。匍匐かしゃがみで移動。 不安ならスモークを投げる。 西に突き当たったら付近の建物内部を掃討。 奥にある迫撃砲はドラム缶を爆破しよう。CP 装甲車が北西の角にいるので注意。後ろに回り込めば恐れる必要はない。 北の建物内部を抜けて、敵野戦司令部へ。 空き地 建物を出ると北と西から十字砲火を浴びている。 まずは西の敵とMG42を片付ける。そして北の敵を掃討しつつ、北へ前進。 壊れた門を乗り越える。CP。 乗り越えたら北の敵を掃討しつつ真西へ行き、 建物入り口の南にあるMG42の辺りへ。 敵がいなくなったら北へ前進。階段根元に張り付く。 手榴弾を窓に投げ込みつつ階段上の出口から出てくる敵を掃討。 全滅させてCP。 司令部での防衛戦 大尉と合流前に、必ず弾薬の補給を行うこと。 できればリー・エンフィールドやKark98など単発ライフルは捨てて 連発の効く銃を二つ持とう。満足いったら合流。CP 続く敵の反撃では、さっきの階段そば、建物南西の角に張り付き、 しゃがんで東南東を見通せる方角を向こう。写真参照。 階段を登ってきた敵は一人残らず倒す。 リロード中に敵が来ると死ねるので注意。 ときどき味方が援護してくれと言ってくるが、無視して動かないでおこう。 動くと敵がなだれ込んでくる。 タイガー戦車の爆破 そうこうしていると、そのうちタイガーが来る。 大尉は左から回りこめと言うが、階段からまっすぐ南へ行けばいい。 タイミングは好きなときでかまわない。 しばらくすると味方も南へ進むので、それを待ってからのほうがいいかもしれない。 南の壁に張り付いたら戦車の近くにスモークを投げる。 手榴弾も投げておこう。壁を乗り越えて戦車を爆破。 戦車周りには敵がいるので少し厄介だが、進むしかない。 爆破後、逃げるときは北に引き返さず、そのまま南へ。 隠れるのにちょうどいい溝がある。 爆発したら大尉と合流。クリア。これでイギリス軍編は終了。
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マルチサーバー解説 サーバー用マシン解説 サーバーコマンド ディテケットサーバー解説 サーバー設定構想 色設定 サーバー設定解説mp-server.cfg mp_weapons.cfg サーバー用マシン解説 基本的にCPU演算能力が高いPCがお勧めです。ディテケットサーバーの場合、グラフィックボードは 必要ないので、CPU・メモリ・HDD中心に高性能の方がおすすめです。 必要ポート UDP 20800 UDP 20810 UDP 28960 サーバーコマンド killserver quit map_restart say "my message" tell [clientnum] "my message to you" ディテケットサーバー解説 starting a dedicated server ---------------------------- LAN サーバー iw3mp.exe +set dedicated 1 インターネットサーバー iw3mp.exe +set dedicated 2 MOD用サーバー iw3mp.exe +set dedicated [1,2] +set fs_game "mods/ modname " マップ開始 map mapname 使用例 iw3mp.exe +set dedicated 2 +exec my_server.cfg +map mp_crash iw3mp.exe +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec mp_server.cfg +map_rotate //こっちのが一般的? サーバー設定構想 ・基本サーバー設定 Game Mode Dedicated |-No |-LAN |-Internet Max Players (1-32) Min Ping Max Ping Voice Chat (Yes / No) Auto-Balance Team (Yes / No) Map Voting (Yes / No) Punkbuster (Yes / No) Map ・ゲームモード設定 Old School Mode Enabled / Disabled Hardcore Mode Enabled / Disabled Spectating Team Only / Free / Disabled Killcam Enabled / Disabled Friendly Fire Enabled / Shared / Reflect / Disabled ・TDM設定 Score Limit Time Limit ・プレイヤー最大人数(最高64人?) ui_maxclients "64"(cfg追記) set sv_maxclients "64"(cfg追記) +set ui_maxclients "64"(ショートカットコマンド追記) 色設定 /////// In game text Color Tags //////// // ^1=red // ^2=green // ^3=yellow // ^4=dark blue // ^5=light blue // ^6=pink // ^7=white // ^8=black サーバー設定解説 設定例ファイル mp-server.cfg //****************************************************************************** // Call of Duty 4 Modern Warfare - Dedicated Server Config File //****************************************************************************** // Autor // Website // Datum Nov, 2007 // Config-Typ standard mode, ranked // Version 0.9 BETA //****************************************************************************** //================================================================================= // Server Information //================================================================================= sets sv_hostname "Servername" sets _Admin "" sets _Email "" sets _Website "http //www.google.co.jp" sets _Location "Japan" sets _Irc "" sets _Mod "" sets _ModVer "" sets _ModUpdate "" sets _Maps "" //set scr_motd "" //================================================================================= // General Settings //================================================================================= // Log Settings set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" // Network options set net_ip "" // Set your servers IP address set net_port "" // Set your port number set com_hunkMegs "512" set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications // Server Network Mode set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet // Master servers set sv_master1 "cod2master.activision.com" set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" set sv_master3 "cod2master.infinityward.com" set sv_master3 "cod2update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com 28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // Password Settings set rcon_password "" // RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots set g_password "" //Server password // Player slots setup set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots // Ping set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect set sv_maxping "0" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect // Client Download Settings (0=off/1=on) set sv_allowdownload "1" 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war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment br() gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant" //改行してあるので1行に変更してください。 // Deathmatch set scr_dm_scorelimit 150 set scr_dm_timelimit 10 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 0 set scr_dm_waverespawndelay 0 // Domination set scr_dom_scorelimit 200 set scr_dom_timelimit 0 set scr_dom_roundlimit 1 set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 0 set scr_dom_waverespawndelay 0 // Teamdeath Match set scr_war_scorelimit 750 set scr_war_timelimit 10 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 0 set scr_war_waverespawndelay 0 // Sabotoge set scr_sab_scorelimit 1 set scr_sab_timelimit 20 set scr_sab_roundlimit 0 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_planttime 2.5 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 set scr_sab_waverespawndelay 0 // King of the Hill set scr_koth_scorelimit 250 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_roundlimit 1 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 0 set scr_koth_waverespawndelay 0 set koth_autodestroytime 60 set koth_spawntime 0 set koth_kothmode 0 set koth_capturetime 20 set koth_destroytime 10 set koth_delayPlayer 0 set koth_spawnDelay 60 // The following class/perk-settings might not be needed in the default-config! //================================================================================= // Class/Perk Settings //================================================================================= // limits the number of players that can choose each class type set class_assault_limit 99 set class_specops_limit 99 set class_heavygunner_limit 99 set class_demolitions_limit 99 set class_sniper_limit 99 // perks set perk_allow_specialty_parabolic 1 set perk_allow_specialty_gpsjammer 1 set perk_allow_specialty_holdbreath 1 set perk_allow_specialty_quieter 1 set perk_allow_specialty_longersprint 1 set perk_allow_specialty_detectexplosive 1 set perk_allow_specialty_explosivedamage 1 set perk_allow_specialty_pistoldeath 1 set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1 set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1 set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1 set perk_allow_specialty_rof 1 set perk_allow_specialty_fastreload 1 set perk_allow_specialty_extraammo 1 set perk_allow_specialty_armorvest 1 set perk_allow_specialty_fraggrenade 1 set perk_allow_specialty_specialgrenade 1 set perk_allow_c4_mp 1 set perk_allow_claymore_mp 1 set perk_allow_rpg_mp 1 // assault class default loadout set class_assault_primary m16 set class_assault_primary_attachment gl set class_assault_secondary beretta set class_assault_secondary_attachment none set class_assault_perk1 specialty_null set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage set class_assault_perk3 specialty_longersprint set class_assault_grenade concussion_grenade set class_assault_camo camo_none set class_assault_frags 1 set class_assault_special 1 // specops class default loadout set class_specops_primary mp5 set class_specops_primary_attachment none set class_specops_secondary usp set class_specops_secondary_attachment silencer set class_specops_perk1 c4_mp set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy set class_specops_grenade flash_grenade set class_specops_camo camo_none set class_specops_frags 1 set class_specops_special 1 // heavygunner class default loadout set class_heavygunner_primary saw set class_heavygunner_primary_attachment none set class_heavygunner_secondary usp set class_heavygunner_secondary_attachment none set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration set class_heavygunner_grenade concussion_grenade set class_heavygunner_camo camo_none set class_heavygunner_frags 1 set class_heavygunner_special 1 // demolitions class default loadout set class_demolitions_primary winchester1200 set class_demolitions_primary_attachment none set class_demolitions_secondary beretta set class_demolitions_secondary_attachment none set class_demolitions_perk1 rpg_mp set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint set class_demolitions_grenade smoke_grenade set class_demolitions_camo camo_none set class_demolitions_frags 1 set class_demolitions_special 1 // sniper class default loadout set class_sniper_primary m40a3 set class_sniper_primary_attachment none set class_sniper_secondary beretta set class_sniper_secondary_attachment silencer set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration set class_sniper_grenade flash_grenade set class_sniper_camo camo_none set class_sniper_frags 1 set class_sniper_special 1 set class_assault_movespeed 0.95 set class_specops_movespeed 1.00 set class_heavygunner_movespeed 0.875 set class_demolitions_movespeed 1.00 set class_sniper_movespeed 1.00 set scr_enable_nightvision 1 set scr_enable_music 1 set scr_enable_hiticon 1 //================================================================================= // Execute other Config-Files //================================================================================= // The following execute-command might not be needed in the default-config! exec mp_weapons.cfg mp_weapons.cfg // The following weapon-settings might not be needed in the default-config! //****************************************************************************** // Enables Dropping of Specified Weapon Class //****************************************************************************** set class_assault_allowdrop 1 set class_specops_allowdrop 1 set class_heavygunner_allowdrop 1 set class_demolitions_allowdrop 1 set class_sniper_allowdrop 1 //****************************************************************************** // Assault Rifles //****************************************************************************** set weap_allow_m16 1 set weap_allow_ak47 1 set weap_allow_m4 1 set weap_allow_g3 1 set weap_allow_g36c 1 set weap_allow_m14 1 set weap_allow_mp44 1 //****************************************************************************** // Assault Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_assault_none 1 set attach_allow_assault_gl 1 set attach_allow_assault_reflex 1 set attach_allow_assault_silencer 1 set attach_allow_assault_acog 1 //****************************************************************************** // SMG //****************************************************************************** set weap_allow_mp5 1 set weap_allow_skorpion 1 set weap_allow_uzi 1 set weap_allow_ak74u 1 set weap_allow_p90 1 //****************************************************************************** // SMG Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_smg_none 1 set attach_allow_smg_reflex 1 set attach_allow_smg_silencer 1 set attach_allow_smg_acog 1 //****************************************************************************** // Shotguns //****************************************************************************** set weap_allow_m1014 1 set weap_allow_winchester1200 1 //****************************************************************************** // Shotgun Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_shotgun_none 1 set attach_allow_shotgun_reflex 1 set attach_allow_shotgun_grip 1 //****************************************************************************** // LMG //****************************************************************************** set weap_allow_saw 1 set weap_allow_rpd 1 set weap_allow_m60e4 1 //****************************************************************************** // LMG Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_lmg_none 1 set attach_allow_lmg_reflex 1 set attach_allow_lmg_grip 1 set attach_allow_lmg_acog 1 //****************************************************************************** // Sniper Rifles //****************************************************************************** set weap_allow_dragunov 1 set weap_allow_m40a3 1 set weap_allow_barrett 1 set weap_allow_remington700 1 set weap_allow_m21 1 //****************************************************************************** // Sniper Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_sniper_none 1 set attach_allow_sniper_acog 1 //****************************************************************************** // Pistols //****************************************************************************** set weap_allow_beretta 1 set weap_allow_colt45 1 set weap_allow_usp 1 set weap_allow_deserteagle 1 set weap_allow_deserteaglegold 1 //****************************************************************************** // Pistol Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_pistol_none 1 set attach_allow_pistol_silencer 1 //****************************************************************************** // Grenades //****************************************************************************** set weap_allow_frag_grenade 1 set weap_allow_concussion_grenade 1 set weap_allow_flash_grenade 1 set weap_allow_smoke_grenade 1
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CALL ME AGAIN! サークル SNUG SPACE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 PETAL OF THE CHERRY BLOSSOM 鈴丸 東方神霊廟 死霊の夜桜 [03 23] 02 CALL ME AGAIN! 鈴丸 東方神霊廟 妖怪寺へようこそ [03 27] 03 U-RA-ME-SHI-YA 鈴丸 東方神霊廟 素敵な墓場で暮しましょ [02 07] 04 PURE MONOCHROME 鈴丸 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? [02 32] 詳細 コミックマーケット80(2011/08/13)にて頒布 イベント価格:300円
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DEAD OF THE NIGHT システムとギミック作業台 バリスティックシールド ファイアーゲートトラップ クロスボウ ステークナイフ Pack-a-Punch 銀の弾丸 Alistair's Folly(ワンダーウェポン)Alistair's Folly入手法 Chaos Theory(強化Alistair's Folly) Alistair's Annihilator(強化Chaos Theory) メインクエスト1.神器の開放 2.papの開放 3.三つのクエスト騎士 エフィジー 望遠鏡 4.ボス戦 イースターエッグフリーアイテム① フリーアイテム② フリーアイテム③ フリーパーク&弾薬無限化 隠しBGM 同じ鉱石をしつこく何度も覗くと… システムとギミック 作業台 このマップには通常の作業台に加え、特殊なアイテムを製作する作業台が複数存在する。 シールド製作用 喫煙室 銀熔解用 ワインセラー シルバーバレット製作用 図書室 Alistair’s Folly強化用 温室研究所 Chaos Theory強化用 温室研究所 バリスティックシールド カウンター部分 ダイニングルーム ダイニングルーム 東廊下 窓部分 図書館 書斎 図書館 ハンドル部分 大階段 東バルコニー 西バルコニー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (handle3.jpg) ファイアーゲートトラップ マップ上に点在するエネルギーコアをはめ込むことで炎の扉を作り出すトラップが使用可能となる。作れる最大数は3カ所。 エネルギーコアの候補地 ■ 屋敷内 喫茶室 音楽部屋 トロフィールーム ワインセラー内 ■ 墓地方面 墓地 墓地 霊廟 奥側 ■ 研究所方面 庭園 庭園 ダイニングルーム 温室研究所 1F奥側 クロスボウ 高火力の武器。高ラウンドでもゾンビをヘッドショットで一撃。ヴァンパイアとキングは問答無用でワンパン出来る。 狼男に対する特攻はないもののその火力と連射力で瞬殺可能。弾速が遅く弾が重力の影響を受けるため扱うには慣れが必要。 1.ろうそくを6つ近接攻撃で消す。 ろうそくの場所 ■ ギャラリー(東) ■ 東廊下 ■ 音楽室 ■ 主寝室 ■ ワインセラー ■ 書斎 2.森にある石板をインタラクトして状態にオトリ状態に 3.オトリ状態で幽霊を探して後に付いていく 幽霊の候補地は複数存在。 候補地 ■ ダイニングルーム ■ ビリヤード室 ■ 音楽室 ■ トロフィールーム etc… 4.幽霊がゾンビに乗り移るのでそのゾンビを倒してコインを4つ集める。 コインを落とす条件は以下のキル方法を上から順に行う ①普通にキル ②トラップキル ③特殊武器でのキル ④シールドキル 5.集めたコインを霊廟のパークマシン周りの魔法陣に捧げ、魔法陣の上でヴァンパイアを6体キルする。 6.ヴァンパイアキングが出現する石棺を背にして右前の石棺を調べると新たなエリアが開放され、中にクロスボウが置かれている。 パーティー全員が集まらないと取れない謎仕様。横取りされそう。 誰かが拾うとミステリーボックスから出現するようになる。 ステークナイフ 近接枠。ゾンビを25Rまで一撃死。また、ヴァンパイアとキングをワンパン出来る。(25を超えても可能だった。上限があるかは不明) 1.森のにある木に彫られた4つの記号を覚える。 2.庭園に置いてある記号が彫られた石を4つ撃つ。順番は木に彫られた記号の左から。 3.記号が彫られた木の中で、ランタンがかかった木の前にある木に記号が彫られているので石の時と同じ順番にボウイナイフで切る。順番を間違えても特にペナルティはない。 4.その木にシールドアタックする。(一定の方向から殴る必要あり?)すると木の枝が落ちてくるので拾う。 5.霊廟のトラップ前の石の祭壇の上に木の枝を置く。祭壇の近くでヴァンパイアを倒して魂を集める。 6.魂が出てこなくなったら木の枝を拾えるようになり、墓地への道に置いてある作業台で作成可能になる。 Pack-a-Punch 最初はpapが存在する場所には行けない。 ゲートを開くには3種類の音叉が必要となる。音叉は各地に存在する鉱石からクエストを受けて達成することで貰える。 鉱石は最初隠されており、マップ上に存在する破壊可能な壺の中に存在する。 壺の場所 ◦ 紫 主寝室 トロフィールーム 寝室廊下 ◦ 緑 書斎 図書室 図書室 ◦ 青 ワインセラー ワインセラー インタラクトすると何かしらの物体が一瞬見える。見えた物体はマップ内に存在し、その物体を調べる、あるいは近づくことでイベントが発生。 そのイベントをクリアすることで音叉が貰える。全部で3種類。 ◦ 紫:見えるものと場所 悪そうな顔の女 ギャラリー東 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (imageghost1.jpg) 少女と老人 喫煙室 女性の絵画 音楽部屋 聖書 書斎 ロープの輪っか ワインセラー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 人形 2階玄関ホール imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 紫:幽霊の後に付いていく ◦ 緑:見えるものと場所 時計 ダイニングルーム 時計 ビリヤードルーム 時計 メインホール 緑:魔法陣の中で一定生存 青:エリア内でヴァンパイア殲滅 見えるものはいずれかのパークマシン。 しかし、このマップではパークマシンがランダムなうえに候補地の数がパークマシンの数よりも多いため、実際に行ってみるしかない。 ◦ パークマシンの候補地 ■ 玄関ホール(ダヌ固定) ■ 森のテラス ■ ワインセラー ■ 霊廟(れいびょう) ■ 庭園 音叉を3つ集めて森のテラスのゲートで使用するとゲートが開き新たなエリアが開放される。このとき確定で狼男が出現する。最奥にpapがある。 銀の弾丸 熔解させた銀と火薬のアイテム3種を持った状態で作成可能。 狼男と吸血鬼に対するダメージが増加するもよう。 インタラクトすることで弾薬が最大まで補充され、銀製の弾丸となる。ワンダーウェポンには装填不可。 武器によってコストが変化し、レアリティの高いものほどコストは高くなる。最初だけコストがかからない。 ワンダーウェポンの強化やメインクエストで使用する。謎解き関連で使用せずとも普通に弾薬補給として使えるので便利。 銀の素材 ◦ 燭台 玄関ホール 喫煙室 メインホール ◦ 皿 ワインセラー ワインセラー ワインセラー ◦ トロフィー ダイニングルーム ダイニングルーム 西廊下 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (trophy3.jpg) 火薬の素材 ◦ 木炭 ビリヤードルーム 主寝室 メインホール imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (coal3.jpg) ◦ 糞 霊廟 墓地 霊廟 ◦ 硫黄 温室研究所 温室研究所 温室研究所 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sulfur3.jpg) Alistair's Folly(ワンダーウェポン) このマップのワンダーウェポン。緑の爆発液を発射する。使用感としてはレイガンとほぼ同じ。しかし、こちらは自傷することはない。 ミステリーボックスから出現する他、いつも通り入手用のeeも存在する。 Alistair's Folly入手法 図書室の金庫にしまわれている。キーは4桁で、マップ上に存在する記号を対応されることで開けられる。 特に何かを倒す必要はないので場所さえ覚えていればかなり簡単に入手できる。 青 候補地4箇所 墓地 霊廟 霊廟 墓地 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blue4.jpg) 緑 候補地4箇所 庭園 温室テラス 庭園 庭園 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (green4.jpg) 黄色 候補地4箇所 森のテラス 森のテラス 森のテラス 森のテラス 赤 候補地4箇所 ギャラリー(東) ワインセラー ダイニングルーム 主寝室 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (red4.jpg) Chaos Theory(強化Alistair's Folly) 2種類のパーツを集めると温室研究所の作業台でAlistair's Follyを強化できるようになる。強化後はチャージショットができるようになる。 チャージショットには黄色のフィールドを発生させ触れたゾンビを攻撃不能にさせて一定時間後に即死させる「混乱」と、青いつむじ風を引き起こして触れたゾンビを巻き上げて即死させる「竜巻」の2種類が存在する。 チャージショットの効果が発動中にチャージショットを放つと前の分は即座に終了する。 その際、チャージショットの効果を受けていたゾンビは死亡する。 チャージショット効果は基本交互に行われるが、たまに連続して同じ効果が発動することがある。 ちなみにファイアーゲートトラップの炎にチャージショットを当てると緑色に変化し、味方だけダメージ無効となる。 ブルーパーツ 図書館の作業台の奥の本棚にシールドの近接攻撃を当てると隠し部屋が出現し、その中に置いてある。 プリママテリアル 狼人間を銀の弾丸を装填した武器で倒すと「狼人間のカオス素材」というアイテムをドロップする。 それを温室研究所の機械に入れると「プリママテリア」に変換される。 Alistair's Annihilator(強化Chaos Theory) 3種類のパーツを集めると温室研究所の作業台でChaos Theoryを強化できるようになる。 ミニ太陽を発生させてゾンビを超高温で消滅させる「火球」と緑のフィールドを発生させて触れた敵を消滅させるまで縮める「縮小」の2種類のチャージショットが増える。こちらは死亡までの時間がかなり短い。 スコープも追加され、bo2のBOOMHILDAのような見た目になる。 ブルーパーツ 森に青いキノコが生えた泥が3カ所に存在する。 その上にゾンビが乗った状態で「混乱」のチャージショットを当てると泥を掘ってくれる。 どこか1カ所からランダムでブルーパーツが出現する。 ■ 泥の候補地 森 森 森 プリママテリア1 ヴァンパイアを「竜巻」のチャージショットで倒すと胆汁を落とす。 これを3つ集めると墓場の中央にある石棺から赤い光が漏れだす。 これをインタラクトすると中から体が真っ赤のヴァンパイアキングが出現する。 また、周囲からヴァンパイアが数匹出現する。 ヴァンパイアキングをキルすると吸血鬼カオス素材をドロップするので、温室研究所の機械でプリママテリアに変換する。 プリママテリア2 墓場と霊廟をつなぐ階段の手すり上にランタンが存在する。 3つ以外は灯りがついていないのだが、Chaos Theoryを作成すると灯りがついたランタンが1つ増える。 このランタンの光は点滅しており、Chaos Theoryで撃つと光が消えて別の場所のランタンが光り始める。 4つ目のランタンを撃った時にランタン上に大きい蝙蝠が出現する。 ランタンは一定(時間か範囲、要検証)を超えると消えてしまい、失敗となるので注意。 これをワンダーウェポン(それ以外は不可)で撃つと蝙蝠カオス素材をドロップする。 蝙蝠はしばらく墓地上空を旋回した後一定時間で消滅し、失敗となるので注意。 これを温室研究所の機械でプリママテリアに変換する。 失敗した場合、一定時間経過(もしくはラウンド経過、要検証)で点滅するランタンが再び出現して再挑戦可能となる。 メインクエスト 1.神器の開放 初期地点からドアを2つ開けた場所に神器が置かれているのでインタラクトするとさまざまな場所に行けるようになる。 2.papの開放 3.三つのクエスト papの開放時に使用した鉱石を再びインタラクトすると別の画像が表示されるようになる。 画像ごとに設けられたクエストをクリアすることでボス戦に行けるようになる。 騎士 必要なもの:シールド、Alistair's Annihilator、エネルギーコア最低1つ、ある程度のポイント 1.暖炉の着火 何処かにファイアーゲートトラップを作成する。 この時は屋敷内で行動するので屋敷内に作ること。図書館が一番アクセスが良いらしい。 作成したトラップを起動して吹き出す炎にAlistair's Annihilatorのチャージショットを当てると炎の色が青色になる。 この時にシールドを構えて炎に触れると盾が炎を纏うようになる。 この状態で各地に存在する暖炉に近接攻撃を行うと暖炉が青い炎を灯すようになる。 正しい組み合わせと順番で青い炎を出現させて、最後の暖炉でインタラクトすると次に進む。 組み合わせは固定で4カ所の3組である。ただし、ゲームごとに順番は変動するので何度もチャレンジして正しい順番を見つける必要がある。 組み合わせ ■ 喫煙室→図書館(右)→図書館(左)→ビリヤード室 ■ メインホール(左と右)、ギャラリー(東と西) ■ 音楽室、主寝室、トロフィールーム、ダイニングルーム 2.騎士の霊を呼び覚ます 鎧を着た騎士の像がマップ内に存在するので、その像をインタラクトすると像が壊れて中からクリスタルが出現する。 このクリスタルは移動すると追従してくるので、森まで連れていく。 離れすぎると止まってしまうので注意。走らずに歩きで移動しておけばずっと付いてくる。 森に行くと魔法陣が出現しているのでその上に連れていくとその場所にとどまるようになる。 これを3カ所で行うと騎士の幽霊が出現する。 騎士の像の場所 メインホール 庭園 墓地 3.魂を満たす 騎士の幽霊の周りでゾンビをキルすると魂が集まっていき、満たすと移動する。これを3体すべてで行い、最終的にpapの目の前まで移動させる。 すると結界を発生させるので、この中で狼男をキルすると足元に石板が出現する。 4.ゾンビラッシュ 出現した石板をインタラクト長押しすると宙に浮かびあがり、マップが閉鎖されてゾンビラッシュが起きる。 狼男3~4体倒すまで生き残ればクリア。石板がその場に落ちて拾えるようになる。 エフィジー 必要なもの:Alistair's Annihilator 1.枝を集める 墓に行くと、特定の木に近づくと大量の木の葉が落ちてくるようになっている。 その木の特定の枝を撃つと枝が落ちてくるのでインタラクトすると墓の中央へと移動する。これを5カ所で行う。 2.幽体化 枝を集め終えると、没年が書かれた墓石のうちの1つの数字が「1912」へと変わっているので、それを探す。 墓石は全部で4種類存在し、それぞれに各プレイアブルキャラクターの肖像が彫られている。 「1912」が彫られた墓の人がインタラクトしないと何も起きないのでマルチでやる場合は注意。 「1912」の墓石をインタラクトすると枝があった部分にエフィジーが出現する。 エフィジーをインタラクトすると囚われるので、その状態でAlistair's Annihilatorの「火球」のチャージショットを発生させるとエフィジーが燃えて、囚われていたプレイヤーが幽体化する。ちなみにこの状態でも普通にゾンビは襲ってくる。 3.幽霊の後を追う 幽体化すると屋敷内のどこかに幽霊がスポーンしているので探す。 幽霊の出現候補地 見つけて近づくと移動を始めるのでその後を追っていくと、最終的に墓のミステリーボックス前につき、幽霊はそこで石板を落として消える。 4.ゾンビラッシュ 出現した石板をインタラクト長押しすると宙に浮かびあがり、マップが閉鎖されてゾンビラッシュが起きる。 狼男3~4体倒すまで生き残ればクリア。石板がその場に落ちて拾えるようになる。 望遠鏡 必要なもの:銀の弾丸を装填した武器、シールド 1.望遠鏡に光を与える 霊廟の屋根の頂点の突起物にパーティー全員で同時に銀の弾丸を着弾させると光線を放つ物体が出現する。 次にメインホールに向かうと光線がメインホールにある象の結晶に照射されていることが確認できる。 初期スポーン地点に行くと結晶の周りの3つのリングを動かす機械が3つ出現する。 この機械を左右に操作して、三色の光全てをリングに取り付けられているそれぞれの反射板に当てる必要がある。 ◦ 攻略法 ①まず、中央の機械を左に操作して緑の光を反射板に当てる。 ②次に左の機械を左に操作して青の光を反射板に当てる。 ③最後に右の機械を左に操作して赤の光を反射板に当てる。 上記を2回繰り返す。 全ての光が反射されると像が破壊され、温室研究室の望遠鏡に光が届くようになる。 2.記号の探索 マップ内に記号が3カ所出現する。また、その記号の周りにゾンビのひっかき傷が3カ所出現する。 ゾンビのひっかき傷の合計が少ない順に記号を近接攻撃で入力する。正解だと記号が消えずに残る。 記号が消えた場合はやり直し。記号の場所は変わっていないが、記号の種類と順番は変化する。 やり直しは同ラウンドで何回も可能。候補地は全部で7カ所 紋章とひっかき傷の候補地 ■ ビリヤード室 ひっかき傷候補地3箇所 ■ 図書館 ひっかき傷候補地3箇所 ■ ワインセラー ひっかき傷候補地3箇所 ■ ダイニングルーム ひっかき傷候補地3箇所 ■ メインホール ひっかき傷候補地3箇所 ■ 玄関ホール ひっかき傷候補地3箇所 ■ トロフィールーム ひっかき傷候補地3箇所 3.石板の開放 記号の入力に成功したら、入力盤の後ろのハンドルを回して屋根を開ける。屋根を開ききったらハンドルに盾の近接攻撃を当てる。 こうしないと再び屋根が閉まってしまうからである。 屋根を開けたら下にある電撃トラップを作動させ、盾を構えた状態でトラップに当たる。 すると盾が電撃を帯びるのでこの状態で望遠鏡にパーティー全員で同時に近接攻撃を行うと望遠鏡から光線が発射され下の隠し扉が開いて石板が出現する。 4.ゾンビラッシュ 出現した石板をインタラクト長押しすると宙に浮かびあがり、マップが閉鎖されてゾンビラッシュが起きる。 狼男3~4体倒すまで生き残ればクリア。石板がその場に落ちて拾えるようになる。 4.ボス戦 森へ行き、紋章が刻まれた石の円盤をインタラクト長押しすると石板が動き出し、ボスマップへと移動する。 今回のボスは通常より大きい独眼の狼男である。難易度はやさしめで、ボスよりも周りの方が鬱陶しいタイプ。 ここもホムンクルスがあるとかなり楽になる。全部で3フェーズ構成。始めからマップの隅にマックスアモとカーペンターが出現している。 1.ボスの一時撃退 ボスマップに入るとゾンビとともにボスが透明状態で襲い掛かってくる。 ボスの攻撃は直進の突進攻撃のみで、見えないといえど動いていればかわすのは容易。 ただし、突進に当たってしまうと125ダメージも受けてしまうので注意。 透明状態では攻撃が当たらないので、まずは透明状態を解除する必要がある。 マップ周囲にはこれ見よがしに3体の光を放つ像が存在する。そのうち1つは緑の光線で、その光線の先に緑の枠で囲まれたエリアが出現している。 残り2つの石像を緑のエリアに向くまで動かして3つの緑の光線をエリアに集中させる。 この状態でボスをエリア内に誘導させると姿を現して硬直状態になるので、この隙に胸を撃ち続ける。 これをボスが撤退するまで繰り返す。撤退後にマックスアモとカーペンターが出現する。 最初に出現していた場所に出現するため、前回の分を取っておかないとすこし勿体ない。 2.ゾンビラッシュ ゾンビとヴァンパイアが襲ってくる。 中盤になるとヴァンパイアキングも出現するようになり、終盤には通常の狼男が出現する。 全て撃破すると再びマックスアモとカーペンターが出現すし、ボスが現れる。 3.ボスの撃破 やることは1フェーズと全く同じ。 違う点といえば緑のエリアが出現していないので自分で探す必要がある点だけ。ボスが倒れたらクリア。 イースターエッグ フリーアイテム① ビリヤード室でビリヤード台に乗っているビリヤード玉を1から順番に穴に落とすと青ポイントが出現するか、隠し部屋の扉が開いてエリクサーもしくは武器が拾える。順番を間違えると代わりにフラグが出現するので注意。 フリーアイテム② ワインセラーに蛇口からワインが滴り落ちている酒樽が6つ存在する。 それぞれワインが滴り落ちる速度が違っており、滴り落ちるのが早い順に蛇口に向かって近接攻撃をすると隠し扉が開き、中からアイテムが拾える。 獲得できるアイテムの種類は複数存在する模様。正解の酒樽だと近接攻撃を当てた際に蛇口から飛沫が飛び散る。 フリーアイテム③ 東バルコニーと西バルコニーにある本棚に特定のマークが付いた本が4冊ある(本棚に2冊ずつ、計4冊)。 以下の順番でインタラクトすると隠し扉が開き、中からアイテムが拾える。 ①Cの様なマーク②*の様なマーク③斜めUの様なマーク④上側三日月(内側に点々有)の様なマーク フリーパーク&弾薬無限化 必要:怒りの炎、PaP trebuchet あると便利:エリクサー 装備一新、カメレオン、死体歩き ①特定の順番で6つのドアを開く ②特定の順番で6つの蓄音機を再生。フリーアイテム③で出現する蓄音機も含む ③マップ内に出現している花瓶を爆発物(PaP trebuchet)で破壊 ④マップ内の6本の蝋燭が消えているので特定の順番で怒りの炎で再点火 ⑤東階段の踊り場にレコードが出現するので拾う ⑥特定の順番で蓄音機を再生 ⑦北アトリウムに見えない幽霊が湧くので、音を頼りに後を追う。マップ中をさまよいながらワインセラーでゴール ⑧ワインセラー、Spitfire右の壊れた樽と燭台の間に樽蓋が落ちているので伏せ状態で近付き少し経つととジャンプスケア(女性ゾンビの生首が出現) ⑨パーク6つ(初期セット枠の4つ含む)を獲得し、弾薬が無限化する。弾薬はリロードの度に最大弾数がMAX回復する形での無限化となるのでリロードは必要。 隠しBGM マップに存在する4色のコインを全て撃つことで隠しBGMが流れる。 図書館 東廊下 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (coin.jpg) メインホール ワインセラー 同じ鉱石をしつこく何度も覗くと… 例によって心臓の弱い方は注意。
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ロード画面 悪魔の声 タンク・デンプシー(Tank Dempsey) 正樹 武雄(Takeo Masaki) ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski / Николай Белинский) エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) ロード画面 リヒトーフェンの音声記録 "Entry 741021!" (音声記録741021号) "Perhaps the station will hold the key to the real goals of group 935." (このターミナルは、あるいは935部隊の求めていた答えへの鍵かも知れない) "I still do not trust my unconventional allies, but they are of great use to me." (この変人ぞろいの道連れも油断はならんが何かと役には立つようだ) "But, I digress. Who would have thought the MDT was capable of time travel?" (MDTが時間旅行まで可能にするとは予想外だった) "How many stations does this group have?" (いったいどれほどのターミナルが設置され、) "Where did that little girl disappear to?" (そしてあの少女はどこに消えたのか) "Only time will tell what new questions awaits us in this..." (すべてはいずれ明らかになるであろう) "THEATER OF THE DAMNED!" (この生けるしかばねがうごめく劇場にて!) 悪魔の声 吹き替え版のアナウンスは英語音声のまま。 状況 台詞 意訳 ヘルハウンド出現時 Fetch me their souls! 彼等の魂を奪って来い! タンク・デンプシー(Tank Dempsey) 英語声優: スティーヴン・ブルーム(Steve Blum) 日本語声優: 楠大典 英語版声優のスティーヴン・ブルームは、ニコニコ動画で有名な「フタエノキワミシリーズ」(英語版るろうに剣心) で志々雄真実の声を当てている人である。 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 Are you freak n’ kidding me?! No Power. おいふざけんじゃねえぞ!電気が使えないのか! Gotta have to get the power on! It's like deja vu all over again. 電源をオンにしないとなあ!前にも同じことがあった気がするぜ。 Yep, just as I suspected. We need to get the power on. 電気が点かなきゃ始まらないぞ! No power, no glory. 電気が無けりゃ名誉も無いな。 Well well well. Look's like there ain't no power. おいおいおい、なんだか電気が無いみたいだぜ! No power. How original. 電気が無い。なんて原始的なんだ。 電源を入れた時 I always did want a spot on the big screen. よーし、でかいスクリーンでスポットを浴びたかったんだ。 気味悪い粘液まみれが降ってきやがる。 Pack-a-punch使用時 I wonder if Rechtofen has those kind of gears in his head. リヒトーフェンの頭の中にもこんな歯車が詰まってるのかね? Pack a punch, just like me. すんげぇのがいっぱい詰まってる。俺みてえだ。 Man... I wish we could replace Richtofen with a hot chick, I'm getting lonely here. なあ…思うんだが、リヒトーフェンの変わりに萌えキャラを一人入れたほうがよくねえか? C'mon Pack-a-Punch, you better hurry up! ほら、パック・ア・パンチ、急いでくれよ! いてて、んん~、アーハー ランダムボックス(熊) Haha...hey! Fuck!...fuck you! ハハッ、オイ・・・なめやがって!! Looks like the future hasn't changed anything. Stupid bear. 未来はちっとも変わってなかったみたいだな。バカ熊め! ちっ!またこのクソいまいましい人形かよ!! 戦闘関連 攻撃時(倒した時) Hey Zombies, you are dying over here. おいゾンビ共、こっちじゃお前らはもう死んでんだよ。 Not a chance in hell, you zom-bitch! お前らにチャンスなんてどこにも無いぜ、ゾンビどもめ! Sweet! イカすぜ! You keep coming, I'll keep killing! こいよ!みんなぶっ殺してやるから! Look out freak bag, I fight back! Kick’n ass and getting paid. Two of my favorite things. ぶっ殺しまくって金をもらう。天職を見つけたぜ! Shoot em’ up! 撃ちまくれ! If I keep this up I'm gonna run out of zombies! この調子じゃゾンビを狩り尽くしちまうな! Eat again, you nasty squads! くらいやがれ、このボロ雑巾共! Fu-Hooooo! ヒィーハー! Die you undead flesh-whores! 死に足りねえのかこのテケテケ野郎! You have no chance, bone monkeys. てめーはもう終わりだ、サル野郎共が! Oh, yeah. Feel it meet sacks! イエー!感じるだろゾンビども! Gotta give ya credit zombie, you got no quit in ya! A tank Dempsey travellers to meet it's worst nightmare! タンク・デンプシー様に出会うなんて、最悪の悪夢だな! D to the I to the E Zombitch! S・I・N・E ゾンビッチ! ヘイゾンビ!今何時だ? Richtofen lay off the sourkraut man! リヒトーフェン!ザワークラウドを食ってる場合じゃねえぞ! Back off meatmouth! Look at that mess I made...Oorah. Stay dead cheesehead! Argh! Fuck me that smells! うげぇ・・・なんて臭いだ・・・・ How do ya like that, creepy crawler! こいつはどうだい、気に入ったか?這いずりゾンビめ! He just... he just blew all over the place! Wow! Lets send those freakbags back to 1946! 吹っ飛んだ先が1946年じゃねえといいがな! わお!すっげえパワーだ! こりゃ、奴等をバラバラにできるってことだ! Okay, woah! That was bad-ass! Killing zombies in one simple step! Batteries no included. Slaying zombies since 1945! こちとら45年からゾンビ狩りをやってんだ!オラァ! Enough dead for a Goth party! ここにはゴスパーティーよりも死が溢れているぜ! Okay, let's see, a thousand zombies, and one Dempsey; yeah that seems fair. ゾンビ1,000対デンプシー様。ちょうどいいハンデだぜ。 くらえ!やかましいクソがぁ! Die you undead flesh-addict! 爆発物で倒した時 I hate these ???????? flesh junkeys! Hey, freak-bag! You need to learn a way to die! おい肉だるま!死に方を習っといたほうがいいぜ! Blow them to high hell! 地獄までぶっとんだな! AWESOME! すっげぇなぁ!! I've gave him credit, he's not about to quit! I guess they need to get blowed up again! Stupid undead flesh monkeys! You're dead already! There's just something so beautiful about blowing shit up! クソでも吹っ飛ばすと見とれちまうもんだ! Blood-sucking gutter-slugs you're goin' out Dempsy's style! 血に飢えた弾丸をデンプシースタイルでおみまいするぜ! ナイフで倒した時 Eat my blade, maggot-sack! ナイフの味はどうだウジ虫がぁ! Taste this, bone-junkie! RARGH!!! おらああっ! Die, DIE! 死ね!死ね! ヘルハウンドを倒した時 Wow, it just blew up! ダメージを受けた時 そんなにブーツを舐めたいのか、ドMが! 俺のズボンに血を付けるなよ! ダウンした時 Man down, MAN DOWN! やられた!やられちまった! I do not help me? 誰か、俺を助けてくれない!? Fuckers caught me napping! Argh... this is embarrassing! くそぅ…恥をかかせやがって! I hope you choke, meat-sack! 首を絞めてやりたいぜ、肉野郎! 蘇生された時 Lucky bone-sucking maggot-whores... they're reeealy gonna pay now! あのタマなしゾンビ野郎、調子に乗りやがって、見てろよ! Whatever...even a blind squirrel is right twice a day. あれだ…下手なゾンビも数撃ちゃ当たるってな。 Don't worry, just tripped. 心配ない。スリップダウンだ。 So they got a little lucky... WHAT?! ちとラッキーパンチを喰らっただけだ。あ? 弾切れ時 Hey, player! Drop the chips and get me some ammo! おい!弾切れだぞ! Damn, I’m out of juice! くそっ、ジュース切れだぜ。 Need some more ammo. 弾が足らねえなあ。 Hey, player! We need ammo or we are going down. おい、プレーヤー!弾をくれ、さもなきゃゲームオーバーだぜ! Knee deep in zombie shit with no ammo. Glorious. 俺はゾンビのクソ溜めにはまってるのに弾はねえ。グレイトだぜ。 Need some juice soon! ジュースをくれ、今すぐだ! I need to find some lead or I'm gonna get bored here! おい、弾がなきゃ楽しめねえだろ! Gonna have to round up some rounds! I need more ammunition! Ahh!! Ahh!! もっと弾薬が要るぜ!アーー! ヘルハウンド(犬)出現時 Ah, great. This again. あー、最ッ高だぜ。またかよ…。 Time to put you down, puppy dogs! ねんねの時間だ、子犬ちゃん! Fetch my grenade, devil voice! おら!俺のグレネードを取って来い! I aint’ gonna be any puppy’s chew toy! 俺は子犬のおもちゃになる気はねえぜ! Bring on the dogs! 誰かこの犬を持っていってくれ! Fuck you, Fido! Down boy! お座り! That's the last leg you'll ever hump! アイテム取得時 Nuke KA-BOOM! ドッカーーン! Nuke! 核だ! Eat that ya undead flesh monkeys! Double Points Wait, we Are keeping score? 待てよ、スコアを記録してたか? Shoot 'em up! 撃ちまくれ! Max Ammo Ammunition on the house. 弾は店のおごりだってよ! Whooo! More shit to kill with. フゥーー!これで撃ちまくれるぜ! Re-juiced! 弾丸のおかわりが来たぜ! Instant-Kill オウイエー!悪魔のお出迎えだ! Man up Zombies, it's time to die. お待たせゾンビども!皆殺しの時間だぜ! Carpenter Hahaha! Sorry meat-bag, you're stuck outside! うへへぇー悪いな肉ダルマ!外で喚いてな! Fire Sale ただいまより5番通路でタイムサービス! ゾンビ肉をカートいっぱいにどうぞ! ファイヤーセール!オーイェー! Perk Drinks取得時 Jugger-nog Reach for me, jugger girl. oo-rah. ジャガーちゃん、いらっしゃい。そうら。 Revive Soda Tastes like... fermented herring dipped in cat piss... ugh. んうぁ、猫の小便に漬け込んだみてぇな味だ。うへぇ。 Double Tap Root Beer Argh, why is this stuff so damn chewy? こいつはまた随分と大食らいだな。 Speed Cola Yeah, that hit the spot. んふ・・・あぁ~こいつは効くぜ。 武器取得時 M14 Wonder if they'll even know what hit them. 何にやられたのか知らずに死ぬんじゃねえか? ゆる顎の肉食いジャンキーどもに思い知らせてやる。 M16 The only thing better than an M16 is, well, two M16s! M16か!M16よりいい銃なんてM16を2丁ぐらいなもんだぜ。 Ah, the M16. 5.56 millimeter magazine-fed gas-operated sweetness... just like me. M16、5.56mm、マガジン給弾、ガス作動方式の傑作だ。 AUG すぐにくらわしてやるぞ! FAMAS FN FAL Commando Time to die, bone-jaw! Galil You’re ready for party, gutter slugs? パーティの時間だぞナメクジめ! G11 MP5K MPL PM63 Hey zombie! Wanna try out my new gun? ヘイゾンビ!オレの新しい銃を味見すっか? AK74u Nothing like a SMG! マシンガンに勝るものはねえ! Spectre Little gun, lot's of holes. MP40 銃は小さいが、穴はたくさん空く。 Hk21 This is good for taken’ names! いい名前だ! RPK Olympia I'm gonna spill their guts all over the place, haha! そこらじゅうに内臓をぶちまけてやるぜ!ハッハッハー! Stakeout 派手にぶちかますぜ! ズタズタタイムだ、燃えるぜ! SPAS-12 No more nice guy bone-jaw, I'm gonna kick your ass. ショットガンだ!ロックンロール! HS-10 Time to make some noise! さあ、今から大騒ぎの時間だぜ!! イエース! Dragunov Wonder if they even know what they hit ‘em. 何にやられたか知らずに死ぬんじゃねえか? L96A1 遠くから一匹ずつ撃ち取ってやるぜ! Cz75 That's just craptastic! CZ75 デュアル マジかよ!銃が二丁じゃ弱いものいじめになっちまう! Python Well, I see the future hasn't changed anything! Fucking box! 明るい未来なんて見えねえなぁ、クソ箱が! Ray Gun Oh, they are gonna dig this!!! M72 LAW China Lake Thundergun Yep, this will brought them a lot of pain. Check out those cool lights and buttons... やけにちかちかして、おまけにボタンがたっくさんついてる!こいつはcoolだ! Ballistic knife Crossbow Monkey Bomb Monkey! So glad to see you again, buddy! サル!また会えて嬉しいぜ、相棒! Aww, what a cute little bundle of C4! おっ!こいつはかわいいC4爆弾の包装だな! Blow away the enemy talking on foot. Hey, and others think! 歩いて喋って敵を吹き飛ばす。他人とは思えねぇ! Bowie Knife Time to meet the butcher, meet bags. 改造武器取得時 The KraussRefibrillator They’re about to be busted up real quick. かかってこいよ。ろくでなしどもめ! ポイント不足 Pack-a-punch ホットな奴が欲しけりゃ、まず金だ。 壁武器 くそ!金がねえ! ランダムボックス Can't roll a bet if I can't place the dice! 金がなきゃこいつは手に入らないぜ? Easter Egg発見時 1個目 Looks like part of a meteor. 隕石のかけらみたいだな。 2個目 Here’s another one! こいつは、別のやつだ。 3個目 That has to be the last one. こいつで最後のはずだぜ。 曲が流れた時 I found the hidden song! Awesome… 隠し曲を見つけたぜ!すげえ! 肖像画のコメント リヒトーフェンの肖像画 He's portrait bigger than anyone else is. Must be trying to compensate for something. こいつは誰よりもでかいな。その反対のナニと釣り合わせてんだろうぜ。 デンプシーの肖像画 A tale of two Dempseys, starts slow but has a happy ending. デンプシー様物語だ。始めはちと退屈だが、最後はハッピーエンドだぜ。 武雄の肖像画 Aww, our little bundle of badass. 札付きの悪だぜ。チビだけどな。 ニコライの肖像画 Whoa, looks like Nikolai has put on a few pounds. What's he been eatin'? ニコライはちょっと太ったみたいだな。いつも何食ってんだ? 謎の人物の肖像画 Hey look! It's nobody! おい!見ろ!誰でもないぜ!? インタラクティブ 攻撃時 (リヒトーフェン)デンプシー君、撃ったのはわしだぞ! 正樹 武雄(Takeo Masaki) 英語声優: トム・ケイン(Tom Kane) 日本語声優: 林和良 日本人だが流暢な英語を話す。時折日本語の台詞もあるが、英語訛り。 ヨーダみたいな喋り方をすると思ったら、本当にヨーダの中の人が声を当てていた(英語声優)。 吹き替え版でも四面楚歌などは英語訛りっぽく言う(ハーラキーリーetc)。 台詞の約半数には"Honor"(名誉)か"Warrior"(戦士、勇士)が含まれている。 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 We need to bring light, to this dark place. (この暗い場所に光りを灯さなくては。) There seems to be no power! 電気がきていないのか。 There is no power now! Perhaps there never was. We should go find the power box. 電力盤を探しにいくべきか。 電源を入れた時 Oh, sounds like a big monster attacking the building! (おぉ、まるで巨大な魔物が建物を襲っているかの如き音だ!) Pack-a-punch使用時 I will Honor this machine, I’ll slave many. (?) Need a weapon, blessed by the ancestor. (武器が要る、ご先祖様の加護を受けたものを。) Patient, is the virtue to the honorable.(?) 多くを討ち果たし、これを誉れ高き武器としよう この武器に、わが先祖たちの祝福があらんことを・・・ 武士は食わねど、高楊枝だ! 復讐は弾薬の補充を待ってはくれん 忍耐を知る者は名誉を知る者だ ランダムボックス(熊) This box is cursed! この箱は呪われている! Who is responsible for this! 誰のせいでこうなった! Box no longer here. Maybe it never was. 箱が消えている。元からなかったのかも知れんな。 This teddy bear, fuels my nightmare! このぬいぐるみは、悪夢の元凶となるだろう。 箱に見捨てられてしまった。 戦闘関連 攻撃時(倒した時) I send you to your ancestors! (お前を貴様の先祖の元へ送ってやる!) You lack focus. よそ見をするな!(集中力を欠いているぞ。) You kill me? No! I kill you! それがしを殺す?のぉあぁ!返り討ちにしてくれる! I curse this! (これを呪ってやる!) There is no victory, only death. (勝利など無い、ただ死あるのみ。) Not on this day, torments them all. (?) You, had an unhappy ending. Hahahaha…. (不幸な終わり方だな、ははは…) Oh, smells like a rotten Sushi. む…くさやの臭いだ…(あぁ、腐った寿司みたいな臭いだな。) You’ve been purified. (貴様は浄化された。) Ah, that thing cannot be ever happen to human. 貴様らは人間だったことなどないだろう(あぁ、あんなことが人間に起こっていいはずが無い。) Take great pleasure in ending you! (貴様を終らせる事に喜びを感じるぞ!) In-purified! (未浄化だ!) You, leave the Earth, for this playing. (貴様、この遊びを止めて地球を去れ!) We will not stop, until you are all destroyed. (我々は止まらない、貴様らを全て殲滅するまではな。) Die, monster! 死ね、妖怪。(死ね、化け物め!) You die with no honor! (貴様は名誉なく死ぬのだ!) You don’t have enough honor to die. (貴様は死ぬだけに足る名誉すら持ち合わせていない。) Rotting, from the inside. 中から腐っているな。(腐っている、内側から。) When I finish, non shall remain. (私が終わった時、後には何も残らないであろう。) Back to nothing but you. 無に還るがいい。(還れ、貴様以外の何物でもない所へな。) 千匹のウォンバットの力を持ってして・・・死ぬがいい! 爆発物で倒した時 Missing? (何か足りないのか?) You explode with Honor. (貴様は名誉とともに爆発する。) Die, evil beasts! You all kneel before the emperor. (死ね、悪魔め!貴様らは皆天皇の前に跪くのだ!) Feel the fist of the emperor! (天皇の拳を感じるがいい!) You cannot survive this. (貴様はこれに生き延びる事は叶わない。) ”ハイヤッ!” ”シネ!” 死ねぇ!呪われた妖怪め! ナイフで倒した時 ハラキーリ!!! 成仏してネ!(女口調) For the emperor!!! 天皇陛下の御為ぇ!!! ヘルハウンドを倒した時 Die, demon-spawn! 死ね!駄犬め! ダメージを受けた時 ダウンした時 This is not how I wish to die! このような死に方は本意ではない! This is without reason! I have fallen into darkness! 闇に墜ちてしまった! 蘇生された時 Your karma has approved 良き報いがあらんことを 七転び八起きと言うからな。 弾切れ時 Need more ammunition! もうじき弾薬が必要になる。 A true warrior needs no weapon! I have no ammo. I have no honor. 弾がないものに名誉など無い。 I will crush them with my bare hands! 素手で戦ってみせよう! 弾がないワ!(女口調) ヘルハウンド(犬)出現時 I fear no dog! 犬など恐るるにたらん。 地獄が猟犬をけしかけて来た。 アイテム取得時 Nuke Let the light of a thousand suns purify your souls! 千の太陽の光で魂を浄化されるがいい! Destruction rains on the unholy! 不浄の者等に破壊の雨を! ...Nice timing! Double Points Double the honor! 名誉も倍だな! Max Ammo 天からの贈り物だ! Fire Sales "ふぁいあーせーる"とは何ぞ? 得をしたければ急げということか、はは。 Instant-Kill You will feel the power in my veins! 八百万の神々の力が、宿った! Carpenter Quick, kill as many as you can! 急げ!殺せるだけ殺すのだ! That will keep them out for a thousand years... eh, a few seconds. これで千年…もとい、数秒間食い止められるだろう。 Perk Drinks取得時 Jugger-nog スカッと爽やか、ジャガーノグ。 Revive Soda Hmm, a drink that requires a... mature palette. 肥えた舌でしか堪能できん味だ。 Double Tap Root Beer I am fast shooting Eastern cowboy! 東洋の早撃ちカウボーイとなったであります! Speed Cola Speed Cola speed up your might! スピードコーラでスピーディな人生を。 武器取得時 M14 One by one, I shall curse them from afar! 一匹ずつ遠くから撃ちとってくれる! M16 AUG I cannot be defeated!...Probably... FAMAS FN FAL Commando Galil G11 I will turn them into red mist! 赤い霧に変えてみせよう! MP5K MPL I will show them the path! 奴等に道を示してやる! PM63 I will fire honor at them mightily! AK74u This weapon is lighter than a feather, but twice as deadly. 羽のように軽いが、威力はその倍以上だ。 Spectre Light as a feather, and twice as deadly! MP40 Hk21 RPK Olympia Stakeout SPAS-12 HS-10 Dragunov L96A1 I will steal what honor they have left! 奴等に残された名誉も奪ってみせよう! CZ75 A worthless weapon, from an honorless box! 恥知らずな箱から役立たずの武器が出たか! CZ75 デュアル Python This does not suit a warrior! 武士には不釣合いだな。 Ray Gun This gun fires pure honor! この銃が撃ちだすのは名誉そのものだ! M72 LAW China Lake Thundergun I have acquired the Thundergun! 雷鳴銃を手にいれたぞ! Ballistic knife Crossbow Monkey Bomb The Emperor would be amused! 一掃できれば、陛下もお喜びになられよう! Bowie Knife 陸軍式銃剣術の見せ所だな! チョーキレイ! 改造武器取得時 コレ良くなぁい? これなら奴等を駆逐できよう! 何と誇らしい! この武器は、まさしく名誉そのものだ! これぞまさに勝者の武器! ポイント不足 Pack-a-punch 壁武器 I need more honor! 軍資金がたりんな… ランダムボックス I am not yet ready for the ways of the box. 箱を開けるには時期早々か。 Easter Egg発見時 1個目 I found a piece of the meteor! 隕石の破片を発見した。 2個目 I found another piece of the meteor! Maybe they stole this from Japan! 石をまた発見した、これは日本から盗まれた物かもな。 3個目 I have found a grand secret! 最後の欠片を発見した! 曲が流れた時 大いなる秘密を知ってしまった! 肖像画のコメント リヒトーフェンの肖像画 Honor to the doctor! ドクターに栄誉あれ! デンプシーの肖像画 Here is a picture of an ugly American! Eugh! 醜いアメリカ兵の絵だ…ハンッ! 武雄の肖像画 A picture of a great warrior! これぞ偉大なる武士の絵だ! ニコライの肖像画 The Russian is so drunk, I can smell his breath through this portrait! こやつの酔いっぷりが絵から臭ってくるようだ。 謎の人物の肖像画 Perhaps what once was, is no more, but shall be again! かつてあった物がなくなるとは、摩訶不思議なり! インタラクティブ Monkey Bomb取得時 (デンプシー)タケオ、そいつを投げてリヒトーフェンが取りに行くか見て見ようぜ ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski / Николай Белинский) 英語声優: フレッド・タタショア(Fred Tatasciore) 日本語声優: 間宮康弘 英語版声優は超人ハルクの中の人 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 Maybe someone should go turn on the power now. 誰か今すぐスイッチを入れに行くか?(誰か今すぐ電気を付けに行くか?) No power! Just like home! 電気がきてない! うちと一緒だ。 I think we need to do something about the power. 電源をどうかしたほうがいいだろうな。 Who didn't pay the electric bill? 誰だ電気代を滞納したのは? We should go find the fuse box. ヒューズが飛んでんのか?まったく! 電源を入れた時 よっぽどひどい映画だったんだな、みんな死んじまってる Pack-a-punch使用時 This is like standing in grocery line! Power and accuracy! The gun is pretty too. Hurryhurryhurryhurryhurryhurry.......come on!! 急げよ!急げよ!急げって!! 待つのはかまわねぇ。もっと飲んでられる。 だいぶふんだくられたからな。似合うといいな。 ランダムボックス(熊) This little girl and her games. It's a sign of bad parenting. こうゆうイタズラする奴の、親の顔をみてみたいな First it takes my money, then it disappears... just like my fourth wife! 金をせびられたと思ったら消えやがった。四人目のかみさんみてぇだ 誰もこいつを釘で打ちつけようと思わなかったのか!? 酔ってるせいかも知れんが、箱が飛び回ってるぞ。 戦闘関連 攻撃時(倒した時) You cannot even beat a drunk Soviet! ソ連兵が負けるものかー! Out of my way piz-da! The Red Army cannot be overun! NO! NO VODKA FOR YOU! Die, Satan's minions! 死ね!サタンの手下め! You got slime on my new shirt! Now I have to dry clean! This fucking gun is amazing! Have a round on me! Get it? A "round"? Eh.. never mind, fuck you. Don't slip in the slime! べとべとで滑るなよ。 What is that smell? Maybe I sharted... 何だこの匂いは?・・・屁でもこいたか? You got slime on my uniform! 軍服にヘドロを付けやがって! That smells disgusting... like my fourth wife. She pretty though... pretty and smelly, weird combo. ひっでぇ匂いだ。四人目のかみさんみてぇだ Like the Fist of Stalin... up your ass! スターリンの拳のように!…ケツに、ぶちこめ! Feel the might of the Red Army! Hey, you left your arm behind! From Russia with great affection! You fall like coddled bourgeois! Stay away from my vodka! What? It's a classic! 俺のウォッカに触るな! なんだ?年代もんじゃねえか。 Now that's what I call a goulash! Now they're here, now they're not. Such is life in the...ah, fuck you. Explosives make things so much easier! 爆弾ってのは色々簡単にしてくれるよな! BOOM! You are dead! ドッカーン!死んだな! Do svidaniya, bitches! Never mess with a Russian when drinks are on the line! Die, demon hell-pigs! I just killed a billion zombies... why is no one helping? ゾンビを死ぬほど殺したぞ!どうして誰も手伝わねえんだ! I like it rough, but not that rough. ラフじゃねえ野郎だ!俺はラフな奴が好きなんだよ! You know how to say "owned" in Russian? OWNT! 参りましたってロシア語で言ってみろ!OWNTだ! No it's my vodka! MINE! MY OWN! このウォッカは俺のだ!俺だけのもんだ! No touchie! ...I have issues. You are dead now! But you were dead before! Ahh fuck you! 死にやがれ!って、てめえはもう死んでたな!なあクソ野郎! You see what happens when you touch Nikolai!? 俺様に触れると、どうなるか分かってんだろ!? ナイフで倒した時 Die by the hand of Nikolai! Hey, that rhymes... ニコライの手で死にな! 死になって言ってんだろ… Die now, son of bitch! ここで死になクソッタレ! Nikolai cannot die! Hey, that rhymes! ニコライ死にたくない!妙にリズムがいいな。 Euuuaaaaghhhhhh!! ウゥゥゥゥゥラァァ!! ヘルハウンドを倒した時 Out of my way, suka! Die, demon-spawn! 死にやがれ!悪魔の餓鬼ども! No soul for you! 魂はやらんぞ! "Ugh...I think I got fur in my mouth ダメージを受けた時 OW! My shins! 痛って!スネはやめろ! Hey, what's that? Oh, crawler! 何だ今のは?クロウラーだ! ダウンした時 Well, maybe I have time for drink. 一杯飲む時間あるかよ? I have made mess in trousers... Do not leave me to the maggots! うじ虫に食われたくねえよ! Oh, I feel stupid... おおっと!馬鹿みてえだ。こりゃ Come back! Nikolai can still fight! 戻って来い!ニコライはまだ戦えるぞ! 蘇生された時 Wha-what? I was only taking a nap! ひ、昼寝してただけなんだからね! You see what happened to me, there were thousands! こうなった理由見てたか?奴等千匹はいたぞ! All right, all right, I'll get up all ready, sheesh..... like mother. わぁかった!わかった!起きりゃぁいいんだろ?・・ったく。 What? Break-time's over now? なんだよ?休憩はもう終わりか? How do you say... "thank you" in Idiot? 礼は言わないぜ? 弾切れ時 Running low on ammunition! Running low on ammo! I'm drunk... It's that clicking again! Oh, ammo! またカチカチ言ってるよ!弾薬は!? I'm out of ammo! Maybe I should just drink instead... piss on someone... 弾切れだよ!変わりに酒でも飲むか…あぁうめ… 弾が切れたら、息の臭いで殺すしかなくなる When did I run out of ammo? Why is no one caring about my lack of ammo? Greedy capitalists dogs! Give me ammo! 強欲な資本主義の犬め!さっさと弾をよこさんか! Why am I always needing more ammo? If I don't find ammo, I'll have to kill them with my breath! ヘルハウンド(犬)出現時 Come play "Fetch the Grenade", demon-spawn! グレネードを投げてやるから取ってこい!この野郎! They're trying to fetch our souls again! またオレ等の魂を狙ってきやがった! You don't want my soul, it probably tastes like vodka. Mmm... vodka. アイテム取得時 Nuke Salute! 敬礼! A salute to the nuclear bomb! I drink to the nuclear bomb! Double Points It is happy hour! Vodka for everybody! 全員にウォッカを! これぞ!社会主義的経済改革だ! Max Ammo Just what the doctor ordered! ドクターの処方箋通りだ! Why am I so heavy now? 妙に体が重くなったぞ。 This is proper socialist reform! Instant-Kill Nikolai is coming for you! ニコライが今から行くぞ! Carpenter Thank you!... disembodied little girl voice! ありがとよ!体の見えない女の子! Great, I don't have to do anything! This will keep them out for a while... Perk Drinks取得時 Jugger-nog Reach for vodka tooooniiiiggghhht... 飲めよウォッカ、今夜もありがとう♪ Revive Soda I think Dempsey is right. It is a bit fishy. デンプシーの言う通り、どうも怪しい。 Double Tap Root Beer My tap is doubled, but not my vodka. タップがダブルになったのにウォッカはそのままだ。 Speed Cola Why can I see so clearly now? どうして視界がこんなにはっきりしてんだ? 武器取得時 M14 Holding this up makes my arms so tired! Hey, snipers may wear diapers, but we get all the ladies. Great! I can camp now! I hate moving around so much... これで腰を下ろしてあんまり動かずにすむな。ありがて… M16 AUG FAMAS FN FAL I love this effing gun! Get it? FN? Just like... fuck! Commando Galil I've got ninety-nine problems, but a gun ain't one, da! 悩みは九十九あるが、銃には恵まれた。ダァ! G11 MP5K MPL PM63 AK74u Spectre MP40 Hk21 RPK Olympia A shotgun, now I just need a shot glass! He he! ショットガンか!あとはショットグラスさえあればハハ! Stakeout SPAS-12 HS-10 Dragunov Snipers may wear diapers, but they get all the ladies! スナイパーライフルだかハイパーだか知らねえが、女共はオレ等のもんだからな! L96A1 CZ75 CZ75 デュアル Ah, two pistols are better than one! And one pistol is better than... what? 2丁の銃は一丁よりいい!1丁の銃は・・・何よりいいんだ? I will be able to take them out gangsta' style now! これで奴らをギャングスタ・スタイルで倒せるぜ! Python Why? Why do you treat me like this? 何だよ!どうしてこんなもんが出るんだ? Ray Gun I drank so much, I moved to the future! 飲み過ぎて未来に来ちまったに違いねえ。 Hello Ray. Would you like to taste my vodka? よーぉレイガン!俺のウォッカを味見すっか? This looks like it comes from space, no? こりゃ宇宙から来たみたいだ。 M72 LAW China Lake This makes Nikolai very happy, like first date! ...I bring home flowers! ニコライうれしい!初めてのデートの後みたいに…花でも持ってくか! Thundergun Such power... Such pride! It must be Russian made! このパワー・・・この気高さ・・・ロシア製にちげぇねぇ! This must be vodka power. Ballistic knife スターリンにやられたみてえに…奴らを背中から刺してやる! Crossbow Monkey Bomb Fuck you, monkey! I hate those fucking Monkeys. Bowie Knife Such strength, such craftsmanship. Must be made in other land. 仕上げの質が高いな、ソ連製だな!? 改造武器取得時 おっいいな、可愛らしい! ダァ!ドカーン! ポイント不足 Please, I have no job! お願いだ…おれは無職なんだ… ランダムボックス Oh well, maybe I'll just sit here and nap. そうかい!じゃあここに座って昼寝でもするか! What!? That stripper must have stolen my money! なんだよ!?あのストリッパーに金を盗まれたか!? Easter Egg発見時 1個目 Oh I found a rock, great. 石を見つけたぞーバンバンザイダ 2個目 I found another rock... but no vodka! また石を見つけた!ウォッカはまだだ… 3個目 Here's the last one... what do I win? これで最後だ、賞品でもでんのか? 曲が流れた時 Hey guys, I found something neat! おいおい!おもしれえもんを見つけたぞ! 肖像画のコメント リヒトーフェンの肖像画 Richtofen looks a little younger in this picture. この絵のリヒトーフェンはちょいと若いな。 デンプシーの肖像画 Hey Dempsey! I think they got your bad side! おいデンプシー!見栄えの悪い角度で描かれてるぞ! 武雄の肖像画 I hate you, Takeo. 武雄か、いけすかねえ野郎だ。 ニコライの肖像画 Well, they do say the screen puts on ten pounds. 画面じゃあ、5キロ太って見えるって言うしな。 謎の人物の肖像画 Hey! Someone took the picture! 絵から中身が盗まれてるぞ! エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) 英語声優: ノーラン・ノース(Nolan North) 日本語声優: 青山穣 英語版声優は「アンチャーテッドシリーズ」でおなじみの主人公「ネイサン・ドレイク」の声を当てている。 ちなみに本人は結構若くリヒトーフェンのように老いていないイケメンのお兄さん。 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 わかったよ電源を入れんとな! Oh joy! No power! こいつはいい!停電中か!! Ja, ja, the power needs to be turned on. I cannot torture my minions without power... Dempsey, you go turn it on. このままじゃ下僕どもを悶絶させられない、デンプシー君!電源を入れてくれ! Powerpowerpowerpower! It's always the first priority! 電気電力でんでんでん!常に最優先事項だ! There is no power, how suspicious... or OBVIOUS! 電力がカットされてる、実に不審…いや明白だな! 電源を入れた時 They are shaking down the roof, what a pity! 床を踏み抜くつもりか、遺憾なことだ マクシス博士が言っていた失敗作なのだろう Pack-a-punch使用時 I'm going to kill SOOO many now. The Fatherland would be so proud! Such a shame... This machine takes so long! カーチコチカーチコチ・・・あまりにも長いな! ピュー♪(口笛) ランダムボックス(熊) Maybe you move it... because you like me? クマさーんどこにいくのかね?クマさーん Samantha?would you night tell me about this? (サマンサ?今夜これについて説明してくれるかね?) (サマンサ?おーい、何処に行ったのだ?) 戦闘関連 攻撃時(倒した時) 無言の叫びこそ極上の音楽だ! Ah, the smell of delicate flesh, ja... Do you feel it? Oh I hope you did... 痛かったか?そうだと願いたいなぁ・・・ Yes, COME TO ME, minions! I take your pain, I could destroyed it,And I take it up! It hurts, doesn't it? GOOD! 痛いだろう?それでよーし! The life has been sucked out of that one Aaaand... he is no longer with us Little organ parts for everyone! Oh, it's the lovely blood! How can I hear the screams when it has no mouth? Oh, the showers of the damned! (呪われし者のシャワーだ!)呪われし者のシャワーよ。 Fountains of sorrow... 悲しみの噴水よ~ Yes, YES, explode! そうだ・・・そうだ破裂するがいい! All hail the Fuhrer... Where did it go? I don't know! Do you like my glowing green balls? 輝く緑の弾はお気に召したかな? Poof! You are gone! He's become random bits of joy! The powers of nature at my fingertips! They are hurting... we must help them! This is MY creation! And I will destroy it! AND clean it up! yes..!Ja, ja... DIE!!! いいぞ・・・いいぞ・・・死ね! Don't be afraid of death, be afraid of THE DOCTOR!!! 死を恐れることは無い、恐れるならこのわしだ!! Now! take your medichine! (さぁ、薬を飲みなさい!) Feel the power! of doctor Richtofen! (ドクター・リヒト―フェンの力を感じるがいい!) No, no! You're not supposed to fall apart like that! He can no longer fight, he is DISARMED! Ha ha! Look at it, crawling to me! It has no legs, but still moves. Interesting. こやつらは何をエネルギーにこれほど動くことができるのか?実に興味深い Dempsey, if you had a brain for everytime you had a headshot...you'd be stupid I can smell my own blood! FEAR ME! わしの血の匂いがするよ、恐れおののけ! Just DIE! よし!死にたまえ! How DARE you touch the doctor? LEAVE ME BE! 寄るなと言っている! No touching the doctor, unless he asks... わしの命令だ。すぐ死ね! ナイフで倒した時 この豚犬め!死ね Ah, smell so wunderbar! なんと官能的な叫び声なのだ! No more Doctor Nice Guy! (優しいお医者さんは終わりだ!) BLOOD! THE BEAUTIFUL BLOOD! 血が!美しい血が! ヘルハウンドを倒した時 Go back to Maxis, Samantha! この犬をどうにかしろサマンサ! My mother told me to stop hurting animals. What have you done for POOR PUPPIES!? 子犬たちに何をしたのだ! ダメージを受けた時 この下僕め!死ね 逆らったからには死んでもらおう 脛を切り裂くつもりか、なんという! Get off my legs, minion! 足にまとわりつくな下僕め! DIE!! 死ねー! ダウンした時 No, no. I am not ready for hell, I don't even have my good shoes. いやだいやだ、まだ地獄にいきたくない!やだー! IT TICKLES! IT TICKLES! I KNEW IT, IT TICKLES! くすぐったい!くすぐったぁい!だろうなと思ったんだくすぐったい! No...!You cannot be! I'm down!! そんな馬鹿な…ありえない!わしが倒れるなど! 蘇生された時 I'll get you something nice when this is over. この件が終わったらお礼をさしあげよう I am ALIVE!!! 生きてるぞぉ!! Did the voices tell you to save me? わしを助けるよう声達に言われたのか? Ja, danke! 実にありがたい 弾切れ時 Without bullets I will have to resort to... STABBING! 弾がなければもはや、めった刺ししかなーい! Low on ammo! 弾が残りが少ない! How can I be running out of ammo!? I need to find some ammunition...ahh...ahhh!(泣) 弾を探しに行かなければ・・・ No ammo is no fun! 弾がなければ傷もつけられん、つまらんな! I have no ammunition. No rounds, no wounds, NO JOY! 弾薬無しでは楽しめんぞぉぉぉーーーーっ!!! ヘルハウンド(犬)出現時 My mommy say don't hurt animals any more! お母様が動物をいじめちゃだめだって My poor little accidents... STAY AWAY! 哀れな実験の副産物よ・・・待てだ待て! oh... the poor little doggy's! あぁ・・かわいそうなおわんこ達・・・ NEIN! NOT THE PUPPIES! 駄目だー!この子犬達は! ゾンビの手足破壊時 まさに手も足も出まい・・・あ、今うまいこと言った(笑) グレネード攻撃時 手足のちぎれやすい、困った子虫ちゃんだなぁ 実験成功!クローラーが生まれた! アイテム取得時 Nuke They seem to have all gone boom! まとめて爆発とは、なんと美しい! The flames... of the damned! 呪われし者の炎よ! 例外なくドカンといったようだな Double Points MORE SCORE! I am paid for pain! I get double the points because of my efforts! 努力にたいする評価が倍増するだと!? 診療報酬が二倍か! Max Ammo A gift from Sam? But why!? サムから贈りものだと?一体どうして!? More time to play with my pretty ones! 我が子等と遊べる時間が増えたな! Ammo to the max, ja? 弾薬の最大化だな? Instant-Kill I feel some power! 力を感じるぞー! Carpenter This must be the work of the Masons. 大工組合が来てくれたようだな。 わしの可愛い患者が入れんぞ。 これでしばらく時間が稼げそうだな Perk Drinks取得時 Jugger-nog Yes! She sounds like a sweet little specimen. うむ、実に興味深いあじだ! Revive Soda For the revival of the un-fittest! 適者の生存のために! Double Tap Root Beer どうせならビールがよかったのだが? Speed Cola I can't be sure but I think the active ingredient rots your mind. この有効成分は、精神をむしばむ成分があったはずだ! 武器取得時 M14 Yes, now their kidneys will be all MINE! And none for you, Dempsey. 彼らの心臓はワシがもらう、君の分はないぞデンプシー君! Oh, this is just so heavy! M16 AUG あぁ、肉が骨からちぎれ飛ぶ様が目に浮かぶ! FAMAS FN FAL I like the funny noise it makes! こいつのこのおもしろい音がすきなんだよなぁ! Commando Galil G11 MP5K What? The voices are louder! MPL PM63 AK74u Spectre MP40 MP40! Wunderbar! MP40ではないか!素晴しい! Of course they still have the BEST WEAPON EVER MADE HERE! そして当然ここで作られた最高傑作は健在なわけだ! MP40を越えるものなどあろうものか! HK21 They will submit to darkness... YES! 彼らは闇に沈むのだ…おぉそうだとも… タタタッタタタッタタター♪(笑い声) RPK Olympia Yes, my children, I am coming! Stakeout An autopsy is more easily performed with a shotgun. ショットガンがあれば解剖が手っ取り早くなる。 わが子らよ、待たせてすまなーい! これで巻き起こす虐殺を考えるとぉー! ショットガンほど楽しい武器もまれだな! Ja, this make a big hole! I like it... ハッ、これが大きな穴を作るんだ。大きな穴は好きだー SPAS-12 HS-10 Dragunov I can kill more than one at a time! 1度に複数当てることもできるな! L96A1 Ugh, this is just so... heavy. それにしてもこいつは重いな CZ75 CZ75 デュアル Python Ahaha....what is this? (はは・・・何だこれは?) こんなんじゃ話にならんよ Ray Gun It`s a Ray Gun! レイィィガンではないか! M72 LAW 床、壁、天井すべてにこびりつくだろうな 苦痛を感じる間もないのが欠点か さっさとこいつを撃たないとな! China Lake I will please you now... THE VOICES! お気に召してみせるとも!声達よ! Thundergun Could it be? The DG-3! ああ!まさか… DG-3だと? Could this be the DG-3, the DG-3 that is just for me? So THIS is what Maxis was keeping secret! (これがマクシスの隠していた秘密か!)マクシス博士が言っていた秘密はこれのことか Ballistic knife Crossbow Monkey Bomb Why do they love you so much, little monkey? Bowie Knife ゾンビのみなさーん、お腹のしこりを根こそぎ削りますよーう ようやく使い手に見合った道具が手に入ったか 改造武器取得時 I gonna kill SOOOOOO many now! 数え切れないほどころせるぞぉーお! きゃつらの悲鳴が聞こえてこないか!? ポイント不足 Pack-a-punch 壁武器 What?! I am nothing but a peasant! なんだと!?これではまるで一庶民ではないか! ランダムボックス わしはドクターなのに何故こうも貧しい Easter Egg発見時 1個目 I found a piece of the meteor! 隕石の破片を発見した。 2個目 I found another rock! Maybe they stole this from Japan... 隕石をまた発見したこれは、日本から盗まれたものかもな! 3個目 最後の欠片らも発見した! 曲が流れた時 I have found a magnificent tune! 肖像画のコメント リヒトーフェンの肖像画 Oh look, its me... but not quite as magnificent! おぉわしではないか、実物ほど輝いてはいないが。 デンプシーの肖像画 Hello Dempsey. Oh, wait, its just a portrait... AN UGLY ONE! やあデンプシー君、おっと肖像画だったか。 武雄の肖像画 Oh, it's a picture of the Monkey Bomb! 猿爆弾の絵か! ニコライの肖像画 It's eyes are following me! この男の目、わしを追っている! 謎の人物の肖像画 This one did not photograph so well. あまりいい写真ではないな… インタラクティブ ゾンビに囲まれた時 (デンプシー)リヒトーフェンが囲まれてる。きっと旧交を温めてるんだな (デンプシー)リヒトーフェンが囲まれちまった。変なフェロモンでも出してるんじゃねぇか? (デンプシー)よーぅリヒトーフェン!お前の母ちゃんは見つかりそうか? ゾンビの手足破壊時 (デンプシー)ゾンビを拷問するのはやめろ、リヒトーフェン!昔さんざんやっただろうが! (デンプシー)クローラーを作ってくれてありがとよ、クソドクター! Monkey Bomb 取得時 (デンプシー)今やあのかわいそうな小猿の運命はリヒトーフェンの手の中に・・・
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Call of Juarez Gunslinger FPS・TPS 西部劇 体感 加速度センサー 2,200円(税込)2.4GB 栄光の大西部を追体験 史上最強のガンマンに立ち向かえ 金鉱から酒場まで、『Call of Juarez Gunslinger』は西部劇への真のオマージュです。 西部で最も悪名高い無法者たちを追う非情な賞金稼ぎとなって、バイオレンスあふれる壮大な旅を体験。 史実と伝説の境界が揺らぐ、数々の忘れられない遭遇に満ちたこの冒険で、古き良き西部の偉大なるレジェンドたちの隠された秘密を明らかにしましょう。 伝説の無法者を追って ビリー・ザ・キッド、パット・ギャレット、ジェシー・ジェイムズ… 西部で最も悪名高いガンマンたちに立ち向かい、伝説の裏に隠された物語を体験。 西部最高の名手に 自分に合わせてスキルを磨き、武器を鍛えて強力なコンボを繰り出し、大西部が目にしたことのない最高のガンマンに。 栄光の大西部を追体験 大西部の広大な自然と息を飲む風景の中を通り抜け、総力をあげたガンバトルで彩られる非情な賞金稼ぎの壮大な冒険の旅を体験しましょう。 NINTENDO SWITCH™ 向けに改良 任天堂の加速度センサーとHD振動により、本物のガンマンを体感できます。 メーカー Techland 配信日 2019年12月10日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語 レーティング CERO D 暴力 Call of Juarez Gunslinger Juarezをどう読むか調べてしまった。フアレスって読めねー -- 名無しさん (2019-11-21 04 20 03) ファレスのガンスリンガーはステージクリア型のFPSだよ シリーズで一番爽快感あるし西部劇好きなら買い ジャイロあるなら相性良いはず -- 名無しさん (2019-11-21 04 20 23) ガンシューではなくFPS 自分でマップを移動しながら敵を撃つタイプ 敵配置がガンシューみたいなところも多いけど -- 名無しさん (2019-11-21 04 20 33) コールオブファレスは面白いよスキルもあって強くできるし 二丁拳銃でバラバラ撃てるし 一対一の早撃ちも面白いし酔いにくいよ -- 名無しさん (2019-11-21 04 20 44) 面白いよ 道中二丁拳銃にしたりボス戦では早撃ちもあったりする -- 名無しさん (2020-12-26 04 11 31) 名前 コメント
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S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-775~783 775 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 38 49 ID hzsi4eF. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (ストーカー ~コール オブ プリピャチ~) S.T.A.L.K.E.R.シリーズ三作目。用語などは第一作Shadow of Chernobyl(以下SoC)や第二作Clear Skyのまとめを参照。 シリーズ共通の要素としてサイドクエストや宝探しが充実していますが重要でない部分は省略します。 メインクエストの順番もある程度融通が利くため、プレイの仕方によってはこの通りの展開にはならないことがあります。 時系列的にはSoCの真エンド直後からのスタートになります。 SoCの真エンドでは主人公ストレロックの活躍により Zone が消滅したかのような描写がありましたが、 どうやらそうでもなかったようで…。 ・オープニング 「ブレインスコーチャー沈黙。Zone中心部への道開かれる」 この報告を受けたウクライナ軍は、かねて用意していたZone侵攻作戦 Fairway作戦 を開始する。 航空偵察によって作成したアノマリーマップを元に安全な飛行経路を割り出し、 特別仕様のハインド戦闘輸送ヘリによって一挙にZone中心部に侵攻・制圧することで、 そこに隠されているであろうZoneの秘密を暴くという作戦である。 ところが、出撃したヘリコプター部隊 スティングレー の所属機は次々と消息を絶ち、作戦は失敗に終わる。 事態を重く見たウクライナ国家安全保障・国防会議は、元ストーカーという異色の経歴を持つエージェント、 アレクサンダー・デグチャレフ少佐をZoneに派遣する。 ・調査開始 ただのストーカーのように偽装してZone内のZaton地区に到着したデグチャレフ。 ここはブレインスコーチャーの停止によって開かれたZone中心部に近いエリアで、 湿地の真ん中に転がっているスカドフスクという名の廃船がストーカーの根拠地となっている。 スカドフスクの中では武器を抜かず派閥間の抗争もしないというルールが守られているが、 その周囲ではLonerとBanditが小競り合いを繰り返している。 彼らからアーティファクト探しやミュータント退治などの仕事を請け負って偽装を保ちつつ、 この地区に墜落した3機のヘリと乗っていた隊員の行方を捜す。 ・スティングレー2号機 変電所に墜落していたスティングレー2号機を調べると、パイロットの死体がコクピットに残っていた。 何らかの理由で飛行中に死亡したらしい。 墜落地点は周囲をアノマリーとミュータントの棲家に囲まれた危険地帯であり、おそらく生存者はいないだろう。 ・スティングレー5号機 沼地に墜落していたスティングレー5号機は搭載していた電子機器が全て焼損していた。一体何が原因だろうか? 墜落を目撃したストーカーによると、沼地から兵士達が脱出してどこかに向かったらしいのだが、行き先までは分からなかった。 776 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 39 33 ID zFbaVSw6 ・スティングレー3号機 1機のヘリがZaton南方の高台に墜落していることが分かったが、周囲が崖になっていて近づけない。 変人(というか狂人)として知られるノアという男がその高台から降りてくるのを見たという噂を聞き、 彼が住処にしている古い廃船を訪問。罵声とショットガンで歓迎される。 撃ち返しそうになるのを何とかこらえて高台への行き方を尋ねると、高台へテレポートできるアノマリーへと案内してくれた。 調査の結果、スティングレー3号機の墜落はエンジンの故障によるものと分かったが、故障の原因までは分からなかった。 機体の周囲にはミュータントに襲われて死亡した隊員の死体があったが、数からして全滅は避けられたようだ。 彼らが残した地図からZaton、Jupitor、そしてプリピャチのそれぞれに緊急退避地点が設定されていたことが分かったが、 Zaton地区の退避地点となっていたスカドフスクに兵士達がやってきた形跡はなかった。 残りの退避地点を調べなければならない。 ・Jupitor地区へ スカドフスクにいた パイロット と名乗るストーカーにJupitor地区への案内を頼む。 彼はZaton-Jupitor間のルートを知悉しており、料金を払えば両区間の移動をサポートしてくれる。 Jupitor地区ではヤノフ駅という廃駅の構内がストーカーの拠点となっている。 ヤノフ駅は地区内で唯一の安全な拠点であり、 本来は不倶戴天の敵であるはずのDutyとFreedomが紳士協定を結んで一つ所に同居しているというおかしな場所だ。 派閥と仲良くしておくと何かと便利なので彼らとも付き合っていくことにするが、 片方に肩入れしすぎてもう一方に敵と見なされると本来の任務がやりにくくなるのでほどほどにする。 ・退避地点B205 スティングレー3号機に残されていた地図にあった 退避地点B205 ことヴォルコフ対空ミサイル陣地跡を調査。 デグチャレフが到着した時点では既に誰もいなかったが、ソコロフ中尉なる人物のメモが残っており、 誰も来ないので近くの移動研究所に行くと書かれていた。 移動研究所はZoneの研究を行っている科学者が詰めている施設で、それ自体がトーチカのような堅牢な建物だ。 そこでは科学者、ストーカー出身の機械技術者、さらに警備役の傭兵隊や科学者からの仕事を請け負うストーカー達がいる。 メモの通り、ソコロフ中尉は移動研究所内に滞在していた。 デグチャレフが本当の身分は隠して話を聞いたところでは、 彼はスティングレー4号機の副操縦士で、Jupitor工場の上空でヘリが故障して墜落したそうだ。 工場を脱出したあと、たまたまゲイリーという地理に詳しいストーカーに出会ってミサイル陣地跡まで案内してもらったという。 スティングレー4号機の生存者は彼一人のようだ。 ・スティングレー1号機 Jupitor地区南方のヘリポートに不時着していた。周囲が地雷原という悪条件だが脱出に成功した生存者はいたらしい。 ヘリから無傷のブラックボックスを入手できたので、ヤノフ駅にいる技術者のナイトロに解析してもらうと、 通信記録の一部から「集結地点はプリピャチのB28」という情報が得られた。 しかしパイロットやゲイリーといった周辺地理に詳しいストーカーですらプリピャチへの行き方は分からないという。 Jupitor工場にプリピャチ関連の情報があるという噂を聞き、工場の調査を開始する。 777 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 40 10 ID hzsi4eF. ・Jupitor工場 Jupitor工場は地区の名前の由来になっている大きな廃工場だが、 ストーカーたちの間では不吉な場所として知られており人影は全くない。 工場内に残されていた書類を付き合わせた結果、 この工場はかつて #62 なる製品を製造しては地下トンネル Pripyat-1 を経由してプリピャチに送っていたことが分かる。 しかし、地下トンネルは工場を放棄する際に入り口を閉鎖した上で内部に毒ガスを充満させて通行不能にしたようだ。 何とかして地下トンネルを突破できればプリピャチに行けるのだが…。 ・スティングレー4号機 工場の調査と平行して工場内に墜落していたスティングレー4号機を調べる。 4号機は5号機と同じように電子機器が焼損していたが、作戦のために特別に搭載された対エミッション防護装置は無事だった。 何が墜落の原因なのか、さらなる調査を行う必要がありそうだ。 ・サイドクエスト:傭兵による襲撃 Jupitor工場内での調査をしていたデグチャレフは突然現れた重装備の傭兵部隊に襲撃される。 返り討ちにして死体を調べると、彼らの正体は移動研究所を警備していた連中だった。 持っていた情報機器の記録から察するに、彼らには本当の雇い主が他におり、 科学者たちが X研究所 に関する情報を手に入れないように見張っていたらしい。 X研究所 はプリピャチに関係があるらしく、プリピャチへの道を調べているデグチャレフを脅威と判断したようだ。 ・Pripyat-1トンネル突入準備 Jupitor工場の地下トンネルについてナイトロに相談すると、 発電機を起動させて入り口を開ける作業は自分がやってもいいが、 トンネルを突破するにはかなりの腕利きとチームを組まないとダメだろうし、 正体不明の毒ガスに備えて内部循環式呼吸装置を搭載した防護スーツを用意する必要がある、というアドバイスをもらう。 さらに、こういうのを喜びそうな男に心当たりがある、とDuty所属のズールーという男を紹介してくれた。 ヤノフ駅の隣にある見張り塔で「一人暮らし」をしているズールーを訪問。 大事な話があると切り出すと、「よし、じゃあ飲みながら話そう」とウォトカで酒盛りをすることになってしまう。 ズールーは地下トンネル突入には大乗り気で、酒をぐいぐい飲みながら打ち合わせた結果、 少なくともあと一人、できればもっと多くの性根の座った腕利きをチームに勧誘することになった。 デグチャレフは今までに出会ったストーカーのことを思い出しながら酔い潰れる。 ・サイドクエスト:ヴァノの勧誘 Lonerのストーカー、ヴァノは相当な腕利きだが無類のお人好しで、Banditに暴利の借金を取り立てられて困っていた。 彼のためにBnaditと交渉(あるいは銃撃戦)をして問題を解決してあげると、お礼に何でも協力すると言ってくれる。 地下トンネルの件を話すと、いいスーツを持っていたんだが借金のかたに手放してしまったというので、 結局デグチャレフがスーツを取り戻すための金を出して一緒に出発することになる。 778 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 41 06 ID hzsi4eF. ・サイドクエスト:ストライダーの勧誘 ヤノフ駅の南西で見かけないスーツを着込んだストーカーの一団に遭遇。 なんと彼らは元Monolith兵で、ブレインスコーチャーが停止した際に洗脳が解けたらしい。 彼らのリーダーであるストライダーから、安全を確保するためためにヤノフ駅に入りたいが何とかならないか、と相談される。 デグチャレフは彼らのためにDuty(またはFreedom)のリーダーと交渉を行い、 彼らが自分の派閥に参加するなら滞在を認めるという言質を取った。 (ここで交渉を成功させるためには各種のサイドクエストをこなしてその派閥との友好度を上げておかなければならない。) デグチャレフの口利きで部下の安全を確保できたストライダーだが、 彼はMonolith兵になる前の記憶を失っており、自分に何があったのかを突き止めたいと考えていた。 デグチャレフからプリピャチ行きの話を聞いたストライダーは、何か分かるかもしれないと言って参加を承諾する。 彼の持っているMonolith兵用スーツは対環境性能が高いので装備に不安はない。 ・サイドクエスト:ソコロフの勧誘 移動研究所にいるソコロフ中尉にトンネルの件を話すと、プリピャチに行けば部隊の生き残りに会えそうだと乗り気になる。 しかし彼の軍用スーツでは毒ガスを突破できない。 科学者達に危険地帯調査用のスーツを分けてもらえないか聞くと、自分達のために仕事をしてくれたら考えてもよいと言われる。 彼らに割り当てられたアノーマリー調査の仕事を達成し、貰った防護スーツをソコロフに渡して準備を整えさせる。 ・サイドクエスト:内部循環式呼吸装置付きスーツ デグチャレフ自身も自分が着るための防護スーツを手に入れなければならない。 普通のTraderの店先では見つからなかったが、スカドフスクには「特別注文」を扱っているニンブルという男がいるので、 彼にスーツの要求仕様を説明すると、キエフの防衛研究所が製造したという全身防護型のスーツをどこからか調達してくれた。 決して安い買い物ではなかったが、これでトンネルへの突入が可能になった。 (このニンブルというキャラは格別重要な役割はないのにS.T.A.L.K.E.R.三部作皆勤という珍しい存在。 このクエストは他の商人(サイドクエストで品揃えが強化される)から購入したり、 一般的なスーツを限界まで強化改造したり、解毒薬やアーティファクトの力で乗り切ったりと色々な解決方法がある。) ・サイドクエスト:UAV Jupitor地区の北西に無人偵察機が墜落しているのを発見。 内部の記録装置を取り外すことができたので、ストーカーの技術者に渡して解析を頼むと、 Jupitor地区内の3箇所に特定の周波数を使った無線標識が設置されていることが分かる。 実際にその3箇所を調べてみると、それらはストレロックという男が率いるストーカーチームの連絡・物資貯蔵用の拠点だった。 内部に残されていたメモからストレロックによるチェルノブイリ原子力発電所侵入計画の情報がつかめる。 (このメモの内容から、ファングは原子力発電所の電子ロックを破るデコーダーを2つ作成したことが分かる。 Clear Sky 終盤でストレロックが無謀なまでの単身突入を図ったのは 仲間の集結を待っていてはClear Skyとスカーの急追を振り切れないと判断したため。 この単身突入の際にもストレロックはデコーダーを所持していた。 もう一つのデコーダーは予備としてファングがプリピャチのホテルに隠しており、これがSoCで使用された。) 779 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 42 08 ID hzsi4eF. ・プリピャチへの道 デグチャレフは集合した突入隊員とナイトロをつれてJupitor工場へ向かう。 ナイトロの操作で入り口が開き、突入を開始する。 巣食っていたミュータントの群れと乱闘し、毒ガス地帯を突破し、どこからともなく現れたMonolith兵の一団を退け、 ついに地上への出口に到達する。チェルノブイリ発電所近傍のゴーストタウン、プリピャチだ。 感慨を込めて辺りを見回すデグチャレフたちだったが、音もなく現れた兵士達に包囲されていることに気付く。 「何者だ!」という誰何を受け、デグチャレフはZoneで初めて身分証を取り出す。 「保安庁所属、デグチャレフ少佐だ。Fairway作戦失敗の原因調査に来た。君達の指揮官に合わせてくれ」 身分証を見て態度を改めた兵士達について彼らの拠点に向かうが、 軍人嫌いのズールーはデグチャレフが身分を隠して自分を利用していたことに腹を立てて一人で立ち去ってしまう。 兵士の一人がズールーに銃を向けるが、デグチャレフは「行かせてやれ」と制止する。 ・調査 兵士達が拠点にしているコインランドリー跡でスティングレー部隊の指揮官コバルスキー大佐と面会し、情報を交換し合う。 現状では引くも進むもできず、しかも何らかの電波妨害により長距離通信が不通で司令部からの命令も受けられない。 大佐は守りを固めて救援を待ちたいと述べるが、デグチャレフは司令部はヘリ墜落の原因が分からない限り救援は出さないと否定。 すると大佐はヘリの墜落はMonolith兵の攻撃が原因に違いないと主張し、 それらしい武器を持っている者が目撃されているから襲撃して捕獲しようと計画を練り始める。 (コバルスキー大佐にどうやってプリピャチに来たのか?という疑問をぶつけると、 実は地下トンネルを使わずにプリピャチへ到達する道を知っているストーカーが複数いることがわかる。 Jupitor地区に墜落した大佐らは「ガイド」を名乗る男( SoC にも登場)に出会ってプリピャチまで先導してもらい、 Zaton地区に落ちた隊員達はなんと変人のノアにプリピャチへの道を教えてもらったという。) ・未確認兵器 デグチャレフは大佐の部下とともにMonolith兵器鹵獲ミッションに参加することになった。 Monolith兵に対する不意打ち攻撃は完全に成功したかに見えたが、敵はどういう訳かこちらの意図を読んでいたらしく、 囮として数人を開けた場所に出し、その死体を調べるために姿を見せたこちらを包囲して攻撃するという狡猾な作戦を立てていた。 しかもMonolith兵の一人が恐ろしく強力な狙撃銃のようなものを持っており、 デグチャレフら攻撃班は窮地に立たされたものの、なんとか敵部隊の撃破に成功した。 デグチャレフは明らかに通常の銃ではない「狙撃銃のようなもの」を持ち帰ったが、 持ち主を射殺した際に高所から落ちたため破損して機能しなくなってしまっていた。 部隊には技術者がいないので、ストーカーの技術者に修理できないか当たってみることになった。 ちょうど折りよくストーカーのゲイリーが単独でプリピャチへの道を切り開くことに成功し、軍の拠点に姿を現した。 彼に先導を頼めばJupitor-プリピャチ間をPripyat-1トンネルを使わずに安全に移動できるようになる。 780 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 42 34 ID hzsi4eF. ・#62 スカドフスクにはアル中だが銃器のエキスパートであるカーダンという技術者がいる。 彼に謎の武器を見せると、「そんな馬鹿な、62だ!」と叫んで気絶してしまった。 息を吹き返した彼に話を聞くと、彼はZone発生前はJupitor工場に勤めており、 そこで「#62」または「ガウスライフル」と呼ばれる電磁力で弾丸を飛ばす武器を開発していたということ話してくれる。 #62は動力源の小型化などの問題が解決できず開発は放棄されたはずなのだが、それを何者かが完成させたようだ。 カーダンに修理を頼むと、今この場でやるのは無理だが内部回路図が見つかればなんとかなるかもしれないと言って Zaton地区の変電所地下にあるという秘密試験場の入口のカードキーを貸してくれる。 デグチャレフが試験場を捜索すると、確かに試作品らしき大砲サイズのガウスライフルが残されていた。 試作兵器の傍らには#62の技術資料が放置されており、 中にはレベデフという人物の「この書類はX8中央研究所に返すこと」というメモとカードキーが挟まっていた。 X8 はプリピャチのジュビリーサービスセンターなる建物の地下にあるらしい。是非とも調査するべきだろう。 カーダンに書類を渡して銃の内部構造を調べてもらうと、動力源にアーティファクトを利用していることなどがわかる。 彼のおかげでガウスライフルの修理と弾薬となる特殊バッテリーの製作が可能になる。 (レベデフは前作 Clear Sky に登場した人物でClear Skyのリーダー。 Zone発生前は政府の研究所に所属していたと自称していたが、メモを見るにZoneとの関係はもっと深いものだったようだ。 #62はCSの終盤でスカーがストレロックを狙撃するために渡された銃と外見は同じだが、 CSのガウスライフルは電子機器を破壊するという設定なのに対して今作のは超強力な物理的威力を持つ銃になっている。) ・プリピャチの戦い 結局のところ、Monolithのガウスライフルは確かに強力な銃だったが、 スティングレー4,5号機の墜落原因である電子機器の故障を引き起こすようなものではなかった。 手詰まりになったコバルスキー大佐に偵察隊の失踪やMonolithの前線拠点の出現などの難件が降りかかり、 デグチャレフは彼を助けてプリピャチ中を奔走する。 ・サイドクエスト:ズールーとの和解 デグチャレフはプリピャチ市内を探索中にミュータントの群れに襲われているズールーを発見する。 救出に成功すると、ズールーは「あの時は短気を起こしてすまなかった」と詫び、礼として愛用の軽機関銃を譲ってくれる。 ズールーはデグチャレフと一緒に軍の拠点に戻るが、ゲイリーが来ているのを知るとヤノフ駅に帰ると言ってプリピャチを去った。 ・ One Shot 作戦/X8研究所 拠点にやってきたゲイリーが、傭兵部隊が彼を脅迫してプリピャチまで先導させたということを教えてくれた。 Jupitor工場の件から見て、連中の狙いはまず間違いなくX8研究所だろう。 「顧客からの使者」と傭兵隊の会合場所が分かったので、 デグチャレフと部隊の狙撃手で付近の建物内で待ち伏せを行い、会合中の傭兵のリーダーと使者を狙撃する。 慌てて撤退する傭兵隊を適当に追い散らし、使者の遺体からX8のカードキーを奪取。 これを奪っておけば彼らは当分の間X8内部を調べることはできないだろう。 デグチャレフがX8研究所があるビルに行くと、待ち伏せていたMonolith兵と鉢合わせして銃撃戦になる。 相手を殲滅して内部を調べると、傭兵隊は地下の研究所へ行くためのエレベータを修理するところまでは行ったが、 カードキーが必要なエリアまでは侵入できていなかった。 研究所内に残っていた書類から、Psi-Emissionの研究や人間からミュータントを作る技術、 生体部品によるブレインスコーチャーの開発など、チェルノブイリ近傍の秘密研究所群が行っていた研究がある程度判明する。 保安庁が興味を持ちそうな書類を持ち出すことにした。 781 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 44 01 ID hzsi4eF. ・妨害電波 X8から戻ったデグチャレフにコバルスキーから呼び出しがかかる。 司令部との通信を回復するために妨害電波の出所を探っていた部隊が消息を絶ったので捜索してほしいとのこと。 デグチャレフは彼らの遺体を発見するが、死因は手榴弾での自爆のように見えた。 この手の死は精神の変調を引き起こすPsi-Emissionやミュータントによる攻撃が原因のことが多いが…。 コバルスキーの部下が幼稚園跡が妨害電波の発生源であることを突き止めたため、デグチャレフはそのまま幼稚園に向かう。 内部にはMonolithが作ったらしいガラクタの山のようなアンテナがあり、強烈な電波とPsi-Emissionを放射していた。 デグチャレフはアンテナを爆破し、建物内の冷蔵庫の中に逃げ込んでいた衛生兵を助け出した。 彼がいた部隊はこの建物を調べている途中でPsi-Emissionにより一時的に正気を失ってしまったらしい。 外に逃げ出した連中よりも、厚い金属の扉を持つ冷蔵庫に逃げ込んだ衛生兵の方が軽症で済んだというのは皮肉であった。 ・アンノウン やっと司令部と連絡が取れるようになったが、来た命令は「追って指示あるまで現状死守」だった。 そんな中、謎の信号がキャッチされる。 どうやら何者かが下水道を移動してこちらに向かっているようなので、「歓迎」の用意をして待ち構えていると、 一人の男が姿を現した。彼の名はストレロック、生ける伝説と化しつつあるストーカーだった。 彼は自分を保護してZoneの外まで送ってもらえないかと頼みにきたのだった。 自らが持つZoneに関する知識をしかるべき人々に伝え、Zoneを抑制あるいは消滅させたいのだという。 「かつては自分ひとりでそれができると思っていたが、現実はもっと複雑で困難だった。 少なくとも、今のZoneは何者にも管理されていない…」 問題は救援のヘリが来れない事だ、とデグチャレフはFairway作戦の失敗について話すが、 ストレロックは「原因はアノーマリーだ」とあっさり答えた。 アノーマリーはエミッションが発生するたびに生成消滅したり位置を変えたりする。 ヘリによる侵入を行うには、エミッションの直後に偵察を行い、次のエミッションが来る前に作戦を完了しなければならないのだ。 ・撤退 コバルスキーとデグチャレフはストレロックの到着と新たな情報を司令部に報告する。 情報を吟味した司令部は、次のエミッションが収まり次第直ちに偵察を行って救援のヘリ部隊をプリピャチに送ることを約束する。 ヤノフに戻っていて不在だったヴァノといつの間にか姿を消していたストライダーを除いた全員で撤退を開始。 拠点を飛び出した彼らの頭上を軍のヘリが飛び越えていく。 ヘリの着陸地点を目指し、エミッションで活性化したミュータントやゾンビを蹴散らしながら一団になって前進する。 着陸地点ではヘリの周りに円陣を組んだ救援部隊がMonolithと激しい戦闘を繰り広げていた。 ヘリが離陸する余裕を作るため、デグチャレフ達も救援部隊とともにMonolithと交戦する。 激闘の末、Monolithの攻勢が止んだ。 「離陸準備完了、乗ってください!」というパイロットの声に促され、ストレロックが、コバルスキーが、ヘリに駆け込んでいく。 デグチャレフも手近なヘリに飛び込む。離陸したヘリは一路、Zoneの外へ…。 (ここでヘリに乗らないという選択もできる。 その場合はフリープレイモードになり、プリピャチにもストーカーたちがやってきて活動するようになる。 コインランドリー跡にやってくるゲイリーにZoneの外までの案内を頼むとゲーム終了。) 782 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 44 54 ID hzsi4eF. ・エンディング:登場人物のその後 デグチャレフ少佐はZone調査の功績により大佐へと昇進した。 しかし彼は内勤を断り、自ら望んでZone担当の調査官に就任した。 ウクライナ政府はストレロックによる情報がZoneの謎を解明する大きな手がかりになると判断し、 「チェルノブイリ異常地帯科学研究会」を設立してストレロックを顧問として迎え入れた。 コバルスキー大佐は当初Fairway作戦失敗の責任を問われたが、 最終的に彼に落ち度はなかったことが証明され、名誉除隊によって軍を去った。 ソコロフ中尉は再びZone近郊での飛行任務に付いたが、リマンスクで傭兵に乗機を撃墜された。 奇跡的な生還を果たした後、軍を退役して民間航空会社に再就職したという。 ズールーはDutyのリーダーであるヴォローニン将軍と会談した後、腕利きの部隊を率いてZone中心部へ向かった。 彼の意図を知るものは将軍ただ一人である。 ヴァノはFreedomの根拠地である軍倉庫跡に活動拠点を移し、そこで人気者になった。 後にZoneを調査する団体の現地案内役になったという。 最近のZoneではDutyでもFreedomでもない謎のストーカー集団が活動しているという噂である。 彼らの中核はストライダーとのその部下の元Monolith兵らしい。 エンディングの登場人物はストレロックを含めて全員に死亡する可能性があり、エンディングもそれに応じて変わります。 エンディングでは他にも各勢力や各地区の状況なども語られます。 基本的に、プレイヤーが肩入れした勢力は拡大し、しなかった側は衰退するというものです。 783 :S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:2014/01/13(月) 11 46 08 ID hzsi4eF. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat は以上です。
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販売元 Ubisoft 発売日 2009/6/30 ジャンル アクション 体験版 4Gamer, Steam版 パッケージ 輸入版, Steam版 備考 関連 Call of Juarez スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Call of Juarez Bound in Blood日本語化作業所 備考 シングルプレイに関する翻訳がほぼ終了したとのこと。2011/4/29 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、入るとムービーが流れます。 国内公式サイト CS向けの国内公式サイト。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前