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Call Merkavah 強力な魔法スキルとDominion拡散能力を持つ指揮官Chayotと4体のOphanを召喚します Call Merkavah ジェム 疲労 内部ID 845 222 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 7 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Fire 3 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 9 専用国家 MA Ashdod, LA Gath ゲーム内説明文 With a tremendous sacrifice of power the caster calls down the ultimate manifestation of heavenly power. A Merkavah, a heavenly chariot of vast and unbearable power forms in the skies. In a blaze of otherworldly splendour, four wheels covered by four wings move the Merkavah in four directions. Above the four wheels at the center of the solar glory is a living being with four faces, four wings, four colours and four lives. Above the living being is a sapphire dome of stellar might beyond which the unbearable might of the Celestial Thrones is visible. After the vision of the heavens subsides, the four wheels and the Tetramorph remain to command the faithful and destroy the servants of sin. 和訳 相当な力を糧とし、術者は天界の力の究極の現れを降臨させます。Merkavahは、巨大な天界の戦車にして空の耐えがたき力の象徴です。その炎は異界の輝きを放ち、4つの翼に包まれた4つの車輪が、四方にMerkavahを動かします。4つの車輪の中心の上に、4つの顔、4つの翼、4つの色と4つの命を持つ太陽の栄光と呼ばれる生命があります。その上には、天界の玉座の耐えがたい力の現れである星の力でできたサファイア色のドームがあります。4つの車輪と4つの姿は、忠実なる信奉者を指揮して偽りの神の下僕を滅ぼすため残ります。 注記 Gem消費が驚異の222個を誇る大召喚魔法。領土が広くなれば捻出できない桁ではないにしても、このゲームで最大の消費量なのは間違いない。 しかし、単独での召喚でも消費49のOphanが一般兵扱いで4つもついてくるため、Gift of Reasonが使えるなら実は安いぐらいでもある。本体の性能も申し分ない。 説明だけ読んでもさっぱり意味がわからないが、Chayotは3回もの変身によって星・風・火・地の4属性を切り替えていく指揮官。倒されるたびに自動変身するので、文字通り4つの命。服の色も変わるしよく見ると顔も変わっている。翼は常に4つあるが。 魔法は各形態で1属性だけをレベル4で所有し、全形態通して聖魔法もレベル4を持つ。細かいステータスも変わるが、特殊能力については全く同じで、また姿は常に人型を維持するので装備欄も共通する。 高補正Awe、攻撃者の目を奪う、Fire Shield、Sacred、マップ移動力6、人型で全装備可能という要素の揃い具合から、他国にさえしばしばWishによって呼ばれることもあるほどの強力な戦闘型指揮官となる。 HPこそ常識の範囲内だが上記のように4形態を持つためタダでは死なない。扱いは難しいが、自分で望んで変身することもできるので各形態の使用できる補助魔法を任意に利用することもできる。 また、形態ごとの魔法の切り替えは内部的には「全属性補正-4」と「特定属性魔法補正+4」の併用により行われているため、アイテムなどによるブーストをかけると全形態で4属性を扱うことも可能。覚えておいて損は無いだろう。 この仕様から、Empowermentにより他の属性を追加しようとするのは現実的とは言えない。最低でもレベル5以上にならないと実際に使えないのでは無駄が多すぎる。一応、アイテムによるブーストも併用すれば不可能ではないが・・・。 なんとか頑張って緑魔法を3まで使えるようにしてTransformationを使わせると、固有の魔法レベル補正が消えることで4属性と聖魔法が全てそのまま使えるようになってしまうという仕様の穴があったりもする。 とくに聖魔法レベルは全属性補正-4に対応するためかなんと8になっている。総じて恐ろしい実力の魔術師となるが、実行までが手間すぎる上に失敗の可能性があり、実戦的にはわざわざ狙うほどの甲斐は無い。ネタプレイ時にでもどうぞ。 なお、Merkavah(メルカバー)は神の戦車を意味する語。座天使Ophanに運ばれ、聖なる神の玉座とも呼ばれる。4つの顔などの特徴も原典そのままの様子。 コメント 名前 コメント
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武器一覧 プレイヤーのHPは100 ハードコアの場合は30 ストッピングパワー装備時は威力が1.4倍。 ヘッドショットした場合は威力が1.4倍。 ただしスナイパーライフルのみ1.5倍となる。 アサルトライフル 名前 画像 威力 近−中−遠 サイレンサー装備時 装弾数/予備弾数 Exmag装備時 備考 解除Lv M4A1 30-30-20 30-20-20 30/60 45/45 フルオート。威力は低いがブレが少なく、射撃レートが高いので近中遠距離すべて対応できる。ACRとよく似ているが、こちらのほうがレートが高い。リロード時間や武器切り替え時間も短く使いやすい。 4 FAMAS 40-40-30 40-30-30 30/60 45/45 3点バースト。ストッピングパワー装備時なら、どの距離でもワントリガーで倒せる事が出来る。M16と比較しても、リコイルが小さいため使いやすい。 1 SCAR-H 40-40-30 40-30-30 20/40 30/30 フルオート。ブレが少なく、アイアンサイトが非常に見やすいため、使いやすい。だが弾数が少ないため、スカベンジャーが必須。射撃レートも低い。 8 TAR-21 40-40-30 40-30-30 30/60 45/45 フルオート。威力が高く、射撃レートも高いので近中距離にとても強い。ブレが強いため遠距離は苦手だがバーストで十分対応出来る。 20 FAL 55-55-35 55-35-35 20/40 30/30 セミオート。アイアンサイトがとても見にくいため、アタッチメントにはサイト系必須。特殊な威力設 定なので、ストッピングパワーを装備しても近中距離のヘッドショットが一撃必殺になるだけなので、パーク2は選択肢が増える。ただしホログラフィックサ イトを装備した場合は最低威力が40に上がるため、ストッピングパワーを装備した場合、全距離2発で仕留められるようになる。サイレンサーを同時に装備し ても同じ。 28 M16A4 40-40-30 40-30-30 30/60 45/45 3点バースト。FAMASとよく似ているが、こちらの方がリコイルが激しいため使いにくい。ただし、ホログラフィックサイトを装備するとリコイルが小さくなる。/td 40 ACR 30-30-20 30-20-20 30/60 45/45 フルオート。全くと言っていいほどブレがないので使いやすい。だが威力が低く射撃レートも低いので火力不足を感じる事が多い。ストッピングパワー必須。 48 F2000 30-30-20 30-20-20 30/60 45/45 フルオート。射撃レートが非常に高く近中距離で力を発揮する。だがリコイルが激しいので、遠距離以上になると使い物にならない。SMGのような立ち回りが要求される。 60 AK-47 40-40-30 40-30-30 30/60 45/45 フルオート。威力が高くブレも少ないので使いやすい。射撃レートはSCAR-HとTAR-21の間くらい。だが、ACOQスコープ以外のアタッチメントを装備するとブレが大きくなるため、アタッチメントを付けないほうが使いやすい。 70 SMG 名前 画像 威力 近−中−遠 サイレンサー装備時 装弾数/予備弾数 Exmag装備時 備考 解除Lv MP5K 40-20-20 40-20-20 30/60 45/45 威力と射撃レートともに高いが、ブレが激しいため中遠距離以降は使い物にならない。だが近距離は全武器も中でもトップクラスの性能をもつ。 4 UMP45 40-35-35 40-35-35 32/64 48/48 特殊な威力設定なので、ストッピングパワーを装備しても近距離で倒す弾数が3発から2発になるだけなのであまり意味がない。サイレンサーと冷血を装備して裏をかくのにもっとも相性のいい武器といえる。SMGの中でも射撃レートが低いので接近戦は比較的苦手。 1 Vector 25-20-20 25-20-20 30/60 45/45 射撃レートはP90とMini-Uziと並んで最速。ただしラピッドファイア装備時はこれらの武器よりも上昇率が高くもっとも最大となる。威力が非常に低いため弾の消費も早い。若干ブレもあるため中距離以降は厳しい。 12 P90 30-20-20 30-20-20 50/100 75/75 射撃レートが高く、ブレも小さいため、中距離以降も対応できる。弾数も多いため弾切れすることが少ない。ラピッドファイアを装備しても、レートはほとんど変わらないので装備しないほうが良い。 24 Mini-Uzi 30-20-20 30-20-20 32/64 48/48 Vectorと似ているが、こちらのほうが威力が若干高い。腰だめの集弾率が高くアキンボとの相性も良い。若干リロードが遅めでリロードキャンセルのタイミングも難しい。前作に比べたらリコイルが軽減されたため、使いやすくなった。 44
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ゾンビモードの武器一覧 ゾンビモード2を編集 ゾンビの体力 スタート時のゾンビの体力は、ナイフ一発分に相当する150。 それからは9ラウンドまで250、350、450…と100ずつ上昇していく。 10ラウンドからは、1.1倍ずつ体力が上がっていく。 ラウンドを重ねるごとに上昇率は高くなり、30ラウンド前後へ到達するには数時間を費やす長期戦になることが予想される。 40ラウンド以降は完全にトラップを使わないと敵が倒せないと言っても良い(脱出用武器もサンダーガンや改造クロスボウなどでないと通用しない)。這いずりゾンビの作成も非常に困難。 ラウンド(R)ごとのゾンビの体力表 R1 150 R2 250 R3 350 R4 450 R5 550 R6 650 R7 750 R8 850 R9 950 R10 1045 R11 1150 R12 1264 R13 1391 R14 1530 R15 1683 R16 1851 R17 2036 R18 2240 R19 2464 R20 2710 R21 2981 R22 3279 R23 3607 R24 3968 R25 4365 R26 4802 R27 5282 R28 5810 R29 6391 R30 7030 R31 7733 R32 8506 R33 9357 R34 10292 R35 11321 R36 12453 R37 13699 R38 15069 R39 16576 R40 18234 R50 47295 R60 122673 R70 318183 R100 5552108(555万) R200 765114480170(7650億) ゾンビの数 ソロ 0.0842 * (R)^2 + 0.1954 * (R) + 22.05 2人 0.1793 * (R)^2 + 0.0405 * (R) + 23.187 3人 0.262 * (R)^2 + 0.301 * (R) + 33.114 4人 0.3462 * (R)^2 + 0.4964 * (R) + 43.164 25Rだと ソロ80体(79.56)、2人136体(136.262)、3人204体(204.389)、4人272体(271.949) 四捨五入? 下記リンクの中段辺りにZombies per Roundグラフの下にある表に各人数の詳細な出現数が載っている http //denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general action=display thread=2555 武器表の見方 威力→部位ごとのダメージ。 1SK→『1shot kill』。一撃必殺が狙える限界ラウンド数。三点バーストのものは、三発全て頭部に当てた場合の限界ラウンド数をカッコで併記 機動性→装備したことによる移動速度の変化をS・A~Dの五段階評価。S:110% A:100% B:95% C:87.5% D:80% 入手法→『pt』は必要ポイントを払えば壁から買える武器、『M.BOX』はミステリーボックスからのみ入手可の武器 黄色文字→改造後についての記述 アサルトライフル(AR:Assault Rifle) SMGと比べると威力が高く、精度に優れている。あらゆる戦法に通用できる。 性能は一長一短があるので、武器選びは慎重にしたいところ。改造後の変化がSMGよりも多彩。 前作から再登場したライフル(ボルトアクションは除く)についてもここに掲載する。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 M16 Skullcrusher (スカルクラッシャー) 30/120 (30/270 GL:1/9) 威力・弾数増加 フルオート化グレネードランチャー装備 頭・首:400 他:100 頭・首:750 他:150 GL直撃:700 GL爆発:400-75 R3(R11) / R7GL:R10 B 1200pt 3点バースト。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。壁武器の中では、最も離れた場所にある。●利点精度が高く、反動がほとんどない。ある程度のラウンドまで、頭を撃てば確実にヘッドショットを決めることができる。撃ち切り時のリロードが他よりも早いのも特徴。中距離戦闘で使いたい。●欠点自分で発射弾数をコントロールできないので、弾持ちはあまり良くない。そして威力も低いため、急所を狙わなければすぐに弾が尽きてしまう。いつでも弾が補給できるとはいえ、安くはないので乱発は控えたいところ。●改造時グレネードランチャーが付くうえ、精度はそのままにフルオート化するので使い勝手が大幅に上昇する。ただし威力はやはり低めのなのと、改造前と比べると装弾数が同じなので積極的に頭を狙ったり、群れにはグレネードランチャーを使うようにして節約を心がけたい。自爆には要注意。 M14 Mnesia (エムネジア) 8/96 (16/192) 威力・弾数増加 グリップ装備 頭・首:315 胸・腰:131 他・105 頭・首:1200 胸・腰:400 他:200 R2 / R11 B 500pt セミオート。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。初期部屋から入手できる。●利点初期部屋で手に入り、胴体への威力がやや高めに設定されているので、初心者には扱いやすい。ナイフキルに慣れるまで、これを使ってヘッドショットで稼ぐようにしよう。じっくり狙うより、何発も適当に撃った方が当たる。装弾数が少ないので、近距離戦では胴体を撃って速やかに敵を排除することも必要。●欠点装弾数が少なく頻繁なリロードを強いられ、威力はSMGに毛が生えた程度なので、初期部屋以外では使いづらい。セミオートであるため、素早く動くヘルハウンドやスペースモンキー相手には苦戦必至。扉を開けたら、さっさと他の武器に変えたほうが良い。もし改造を行いたいのなら、これをキープし続けるのではなく、改造直前になってから購入するようにしたい。●改造時頭部、胴体への威力が非常に高くなる。セミオートだが、威力が威力なので近距離戦もこなし難くはない。胸を狙って2、3発撃つようにすると、垂直に跳ねる反動のおかげでヘッドショットを出しやすい。ポイントがあれば弾補充が可能なのも強み。似たような性能であるFALは改造すると反動が強めになり、さらに吹き替え版ではサイトバグがあるので精密射撃をするならこちらの方が優れていると言える。 FAMAS G16-GL35 30/150 (45/225) 威力・弾数増加 ドットサイト装備 頭・首:400 他:100 頭・首:750 他:150 R3 / R7 B M.BOX フルオート。高レート。全てのマップに登場する。●利点発射弾数を自分でコントロールできるようになったM16という性能。AUGと同程度の高い発射レートだが連射時の集弾率がとてもいいので、頭を積極的に狙うようにすれば、M16よりも弾持ちは良くなる。連射性能の高さは、不意の遭遇戦に有利といえる。●欠点予備弾数が多くなく、低威力高レートのため、むやみに撃つとすぐに弾が尽きてしまう。指きりバーストで運用したいところ。●改造時ドットサイトが付くので、狙い撃ちがしやすくなる。バースト撃ちを心がければ高レートと相まって、スペースモンキーのような小さい標的も捉えやすい。ただし他の改造フルオートARに比べて、予備弾数がかなり少ないので無駄撃ちは厳禁。プレイヤーの腕次第で顔を変える武器。なお、吹き替え版はこの銃に限らず改造後に光学サイトを搭載する武器は曇りバグの関係上、使えないと言っても良い。ちなみにG16-GL35はGIGGLESと読むことができ、「忍び笑い」という意味。 Galil Lamentation (ラメンテーション) 35/315 (35/490) 威力・弾数増加 ドットサイト装備 頭・首:600 他:150 頭・首:1100 他:220 R5 / R10 B M.BOX フルオート。AR中で最多の予備弾数。全てのマップに登場する。●利点Commandoと同程度の威力を持ち、予備弾数が豊富で弾切れしにくい。アイアンサイトもそこそこ見やすいので、安定して戦うことができる。●欠点限定版マップ武器を除けばリロードがAR中最も遅い。撃ち切り時はさらに遅いので、リロードキャンセルやスピードコーラでカバーしたいところ。●改造時ドットサイトが付く上に予備弾数がかなり多くなるので、リロード速度(と吹き替え版の場合はサイトバグ)を無視すれば最も使いやすいAR。ヘッドショットを積極的に出して弾を節約すればかなり長く使える。篭り戦法時の入り口防衛では、LMGがなくてもこれを代用にすることができるだろう。「Lamentation」は「挽歌(死者を悼む歌)」という意味。 AUG AUG-50M3 30/270 (30/390 MK:6/30) 威力・弾数増加 マスターキー装備 頭・首:560 他:140 頭・首:1000 他:200 MK散弾:240 x8 MK合計:1920 R5 / R9 MK:R16 B M.BOX フルオート。ACOGスコープ標準装備。高い射撃レート。全てのマップに登場する。●利点平均的な威力があり、ACOGのおかげでヘッドショットを出しやすい(サイトバグの影響を受けないのも地味ながら利点)。エイム時の手ブレがほとんど無いので、じっくり狙うことができる。予備弾数がそこそこ多いのも特長。●欠点リロード速度がGalil、G11に次いで遅い。ACOGは視界が若干暗くなりズームするため、近距離戦闘ではやや使いづらい感がある。上手く立ち回りでカバーすること。連射すると不規則にブレるので、敵と距離がある場合は単射でなければ上手く当てられない。高レートなので、残弾管理には注意。●改造時一回で二発装填するマスターキーがつくので、苦手だった近距離戦闘もこなしやすくなる。リロードする暇がないときにも咄嗟に撃てるので使い勝手が良い。バランスよく使えばかなりの間、弾を尽きさせずに済むだろう。ちなみに改造時の名前はAUGSOMEと読むことができ、AUGとawesome(すばらしい)をかけた造語になっている。 FN FAL EPC WN(EPC勝利) 20/180 (30/360) 威力・弾数増加 3点バースト化 リフレックスサイト装備反動増加 頭・首:640 他:160 頭・首:1200 他:240 R5 / R11(R22) B M.BOX セミオート。AR中で最高威力。全てのマップに登場する。●利点特殊な威力補正はないがM14よりも威力が高く、反動が少ないので使いやすい。頭を狙って連射すればヘッドショットがポンポン出せる。未改造ならM14の上位互換といえるだろう。●欠点セミオートなので近距離戦はかなり苦手。腰だめの精度も他ARより悪いので、エイム撃ちはほぼ必須。相手との距離が充分取れる場所で使うこと。ヘッドショットを狙わないならかなり扱いづらい。●改造時3点バーストとリフレックスサイトが装備されるので、高ラウンドでもヘッドショットが決めやすくなる(ただしサイトバグがある吹き替え版では反動の強さも相まって産廃級)。ただしワントリガーで強制3連射なので、弾持ちはあまり良くない。しっかり狙って使うこと。反動が大きめなので、距離があると相手に3発目が当たらないときがある。EPC WNは「Epic Win(英雄的勝利)」を略したもので、改造元のFN FALがFucking Fail(最低の失敗)の略と読めることから、その逆を当てたと思われる。それをさらにムリヤリ訳したために、日本語版ではこんな珍妙な名前になった。 Commando Predator (プレデター) 30/270 (40/360) 威力・弾数増加 デュアルマガジン装備 頭・首:600 他:150 頭・首:1050 他:210 R5 / R10 B M.BOX フルオート。安定性が高い。全てのマップに登場する。●利点FALに次いで威力が高くリロードも早いため、ARの中では最も使いやすいと言えるだろう。撃ちまくるのもよし、狙い撃つもよしと、オールラウンドで戦える。アタリの部類の武器であり、序盤に出てくれれば嬉しい。●欠点安定した性能のため、取り立てて言うほどの欠点はない。しいて挙げるなら、Galilよりも弾数が少ないことか。●改造時デュアルマガジンが付くため、さらに扱いやすくなる。スピードコーラ併用だとリロードが一瞬に。1度目のリロード後、わざと一発撃って再リロードしておくと、咄嗟の戦闘の時に素早くリロードができて便利。吹き替え版ではサイトバグの関係上改造Galilを使うならこちらを使いたい。「コマンドー」と「プレデター」はどちらもアーノルド・シュワルツェネッガーの主演作。今作は、携行式ガトリングガンやバイクの銃撃戦シーンなど、同氏出演の映画の影響を少なからず受けている。ちなみに「Predator」は「捕食者」という意味。 G11 G115 Generator (G115 ジェネレーター) 48/144 (48/288) 威力・弾数増加 フルオート化手ブレ減少 頭・首:400 他:100 頭・首:750 他:150 R3(R11) / R7 B M.BOX 3点バースト。ローパワースコープ標準装備。全てのマップに登場する。●利点装弾数を多くしてスコープを装備したM16という性能。手ブレは大きいが、ズームされるためヘッドショットが狙いやすい(サイトバグの影響を受けないのも利点)。腰だめの集弾率がSMG並みなので、動きながらでも相手に弾を当てやすい。●欠点装弾数は多いがリロードがGalilに次いで遅い。スコープはAUG以上に視界が悪くなるので乱戦での使用は控えたい。BOX武器の割には威力も高くなくフルオートでないため序盤でしか一撃必殺を狙えない。予備弾数も多くないので、弱点を狙って弾の節約を。●改造時エイム時の手ブレがなくなりフルオート化するので、スコープが付いたSMGのように柔軟な運用ができる。ダブルタップビールで極限までレートを高めるのも面白い(フルオートで撃つと銃声が途切れてしまうほど)。予備弾数はそれほど多くないので注意。この他にもいくつか「115」という数字が付いている改造銃があるが、これの元ネタはゾンビの発生原因になったとされる物質『エレメント115』からきている。 Gewehr 43 G115 Compressor (G115 コンプレッサー) 10/120 (12/170) 威力・弾数増加 頭・首:240 胸・腰:110他:60 頭・首:1200 胸・腰:400他:200 R1 / R11 B 600pt セミオート。WaWから再登場。WaWマップのVerrückt、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。●利点反動がほとんどなく、連射可能速度が速い。アイアンサイトがとても見やすいので、狙った場所に当てやすい。必ず初期部屋に配置されているので、すぐに手に入る。●欠点威力が低いうえに装弾数が少ないので、こまめなリロードが必要。しかもリロード速度はM14以上に遅く、撃ち切り時のものは全AR中ワースト。安くもないので、あまり目立つことがない武器。●改造時改造M1A1同様、威力がとても高くなる。装弾数は少なくセミオートのままだが、予備弾数が多めなので弾持ちがかなり良い。ヘッドショット多用プレーをしたい人はどうぞ。 M1 Garand 8/128 改造不可 頭・首:315 胸・腰:130他:80 - R2 B 600pt セミオート。WaWから再登場。WaWマップのVerrückt、Shi No Numaに登場する。●利点威力はM14と同じだが、撃ち切った際のリロードがピストル以上に早いため、隙のない持続射撃が可能になっている。SMG代を節約することも充分に可能。スピードコーラとダブルタップビールの併用時が最も長所を生かせる。●欠点撃ち切らない場合のリロードがAR中最も遅い。敵が目の前に全く居ないとき以外は、素直に撃ち切ってしまうのがいいだろう。Cod WaWではライフルグレネード付きのものが入手できたが今作にはないので、普通の自動小銃となっている。●改造時Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。 StG-44 Spatz-447+(スパッズ447 プラス) 30/180 (60/300) 威力・弾数増加 射撃レート上昇 頭・首:400 他:100 頭・首:750 他:150 R3 / R7 B 1200pt フルオート。WaWから再登場。WaWマップのVerrückt、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。●利点レートが控えめで反動が小さく、装弾数も多めなのでコントロールが簡単。アイアンサイトはスリムでかなりの見やすさなので、敵を見失いにくい。リロードもMP40より速い。クセの多いWaW壁武器の中ではかなり優秀な部類だろう。●欠点Gewehr43よりはマシだがARにしては威力が低い。MP40より少し早い程度の射撃レートは安定性を高くしているが、瞬間火力はM16やFAMASに劣るので、遭遇戦は少々苦手か。入手場所が遠いことが多いのも難点。●改造時装弾数がG11以上に多くなり、精度はそのままにレートが底上げされるので、かなり扱いやすくなる。そして入手場所の近くには篭れる場所があり、そこで戦うときにはすぐに弾が補充できるので重宝するだろう。ダブルタップビールを併用するとかなり強力。 M1A1カービン Widdershins RC-1 (ウィダーシン) 15/120 (15/150) 威力・弾数増加 フルオート化 頭・首:320 胸・腰:150他:90 頭・首:1200 胸・腰:400他:200 R2 / R11 B 600pt セミオート。WaWから再登場。WaWマップのNacht der Untoten、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。●利点M14よりも威力が高く装弾数が多いので、セミオートライフルにしてはかなり使い勝手が良い。上手く扱えれば、SMG代金をケチることも可能。安いが長く扱える便利武器。静止時の腰だめ撃ちの精度がかなり良いのも利点。●欠点弾数が多い分M14よりもリロードに時間が掛かり、敵前での弾切れは中々危険。隙があればこまめにリロードして、いつも弾倉は満タンにしておきたい。Nacht der Untoten では初期部屋で手に入るため大活躍するが、その他のマップでは扉一枚向こうになってしまっているので、立ち位置が微妙に。●改造時威力だけ見れば、改造M14のフルオート版。威力補正部位への攻撃はかなりの破壊力がある。11ラウンドまで頭部一撃必殺という性能は想像以上に役立ってくれる。そして集弾率は高めで発射レートもMP40程度なので、とても扱いやすい。ただし装弾数が増えず、予備弾数の上昇もわずかなのが痛い。今作ではミステリーボックスから高威力の現代フルオート武器が多く手に入るので、やや陰が薄いか。「Widdershins」とは「逆さ時計」の意。 サブマシンガン(SMG:Sub Machine gun) 威力や精度はARに劣り気味だが、腰だめ撃ちの集弾率と機動力に優れているため、篭りよりもトレイン戦法向き。ナイフの出も早い。 ARほど個性はないので、威力と発射レートを見て自分に合ったものを選ぼう。 初期状態でも使いやすいぶん、改造時の恩恵はARよりも少ない。 BOのSMGはAK74uを除き移動速度110%となる。簡易スタミンアップにはならないが。 また、WaW武器を除き殆どの武器は改造後に光学サイトを搭載する(吹き替え版では裏目に出るが)。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 MP5K MP115 Kollider (MP115 コリダー) 30/120 (40/200) 威力・弾数増加 頭・首:400 他:100 頭・首:700 他:140 R3 / R6 S 1000pt 中程度の射撃レート。リロード遅め。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。移動速度110%●利点それほど遠くない場所に配置されていることが多いため、入手が容易。平均的な性能で扱いやすく、アイアンサイトもそこそこの見易さなのでピンポイント射撃も得意な方。●欠点他のSMGと比べるとリロードが最も遅く、反動も多い。そしてわずかだが、威力減衰の度合いが大きい。Kino der Totenではより優れた性能のMP40がより早く簡単に手に入ってしまうため目立たない。●改造時威力と弾数以外に変化がないが、高ラウンド対応の安定性能になるので有効な戦力になる(吹き替え版ではWW2武器を除き唯一まともに使える改造SMG)。予備弾数はそれほど多くないので、撃ち過ぎには注意。名前の「コリダー」は粒子加速器のこと。本来は「collider」と綴るが、元の銃の名前のMP5Kにかけたものと思われる。 AK74u AK74fu2 20/160 (40/280) 威力・弾数増加 ドットサイト装備 頭・首:480 他:120 頭・首:950 他:190 R4 / R9 A 1200pt 中程度の射撃レート。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。入手場所が遠い。●利点威力が他SMGより高く、予備弾数も余裕があるので安定して戦うことができる。反動は少なく、リロードはPM63の次に早い。かなり使いやすい部類のSMGである。初期のKinoやFiveでは使いづらい場所にあったので目立たなかったがDLCマップでは多少遠いが使いやすい場所に置かれるようになった。●欠点装弾数がPM63と同様少ないので、頻繁なリロードを強いられる。連発はせず、機動力の高いARのような運用をしたい。入手場所が遠く目立たないのも難点。●改造時ドットサイトが付き装弾数も増えるので、かなり使いやすくなる(吹き替え版ではサイトが仇になるが)。これが最もクセのない改造SMGと言えるだろう。名前のfu2は、海外のチャットで使われる略語であり、「fuck you(u) too(2)」という意味。 PM63 Tokyo Rose (トーキョー ローズ) 20/100 (25-25/225) 威力・弾数増加 デュアル化 頭・首:400 他:100 頭・首:700 他:140 R3 / R6 S 1000pt 高い射撃レート。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。MPLの近くにあることが多い。移動速度110%●利点コンパクトになったMPLといった雰囲気の性能。SMG中で最もリロードが早く、敵が目の前に居ても装填が間に合いやすい。●欠点MPLと同額だが、それ以上に弾が尽きやすい。有効利用するには扱い方をよく考える必要がある。弾数の少なさと設置場所に問題がある事からかこの銃もあまり人気が無い。●改造時二丁銃化し、SMGでは最大の火力となる。弾薬消費が倍になるので実質半分の予備弾薬となり、クロスヘアもかなり大きいため非常に集弾率が悪い。あえてこの武器を強化するなら、デッドショットダイキリが欲しいところ。(勿論それでも集弾率は悪い)「Tokyo Rose」とは、日本軍が太平洋戦争中におこなった連合国側向けプロパガンダ放送の女性アナウンサーに、アメリカ軍将兵がつけた愛称である。 MPL MPL-LF 24/124 (40/200) 威力・弾数増加 ドットサイト装備 頭・首:400 他:100 頭・首:700 他:140 R3 / R6 S 1000pt 高い射撃レート。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。初期部屋の隣にある。移動速度110%●利点初期部屋の隣にある割には性能が高く、非常用としての使用どころか、これ一丁でしばらく戦い抜くこともできる。MP5より見やすいアイアンサイトを備え、リロードが早く、最低威力も若干高いので、上手くバースト射撃を心がければMP5よりも強い。●欠点発射レートが最高クラスなので、むやみに撃つとすぐに弾切れしてしまう。そして入手場所が初期部屋に近いとはいえ、ラウンドが進むとほとんど人が寄り付かない場所であることが多く、弾の補充がかなりの手間となる。そのため、MP40やMP5にはお株を奪われがちである。気分的な問題だが、発射音がとても軽いので少し頼りない印象を受けることが多い。●改造時ドットサイトが付くので、ピンポイントに狙うことができる(吹き替え版では視認性は改造前とあまり変わらないが)。機動力を上げたFAMASのような感覚で、高い射撃レートを上手くコントロールしながら敵を狩っていこう。予備弾は少ないので無駄撃ち厳禁。 Spectre Phantom (ファントム) 30/120 (45/225) 威力・弾数増加 リフレックスサイト装備 頭・首:360 他:90 頭・首:650 他:130 R3 / R6 S M.BOX 高い射撃レート。唯一壁売りでないSMG。全てのマップに登場する。移動速度110%●利点威力が低くより多くの弾数を使わなければ敵を倒せないが、その分だけポイント稼ぎには有効。ナイフと合わせて使いたいところ。レートは高く反動も控えめなので序盤でSMGとして扱う分には優秀である。●欠点壁売りでないため、任意での弾補充ができない。火力が低くハズレ寄りの性能なので、撃ち切ったら別の武器に変えてしまった方がいい場合が多い。アイアンサイトはシンプルだがあまり見やすくはない。●改造時リフレックスサイトが付き、エイム時の見づらさが改善される(吹き替え版では下手すると悪化する可能性も)。ドットサイトと違い、エイム時の下方向への視認性が良いので姿勢が低いガスソンビも見失いにくい。威力はやはり低めだが装弾数が多いので、ナイフキルやヘッドショットを積極的に狙いながら運用するとポイントを上手く稼げる。高ラウンドではただの小遣い稼ぎにしかならないので、20以下のラウンドで使いたいところ。「Phantom」は、「Spectre」と同じく「亡霊」という意味。FPSの名作「ゴールデンアイ007」でも本銃がこの名前で呼ばれた。 Thompson Gibs-O-Matic (ギブソマティック) 20/200 (40/250) 威力・弾数増加 射撃レート上昇 頭・首:480 他:120 頭・首:1000 他:200 R4 / R9 A 1200pt 中程度の射撃レート。WaWから再登場。WaWマップのNacht der Untoten、Verrückt、Shi No Numa、Der Riese に登場する。●利点垂直に跳ねるリコイルのため、胸の辺りを狙えばほぼ自動的にヘッドショットが出てくれる。中距離の敵を相手にする場合は2、3発ずつ連射すると倒しやすい。やや癖があるがスピードコーラがあれば豊富な予備弾数と射撃レートを売りにAR並みの活躍をする。●欠点予備弾数は多いが装弾数が少ないので、頻繁なリロードが必要になる。集団を一度に相手にする篭り戦法では使いづらい。常に相手と距離を考えながら戦うといいだろう。●改造時威力が大きく上がるうえに、射撃レートがPM63と同じ最高レベルになる。胴体狙いでも相手を一瞬で倒すことができる。ただ、弾が尽きやすいので積極的にバースト射撃で頭を狙っていくこと。名前は、「O-Matic」を「Automatic」とするなら、意訳だが「肉片自動製造機」といった感じの意味になる。凶悪な威力・発射レートは、まさにそれである。余談だがGibs-O-Maticはギブス・オー・マティックと読めるのだがスクエニお得意の誤訳によりGibs-OをGibsoとくっつけて翻訳してしまった。 MP40 The Afterburner (アフターバーナー) 32/192 (64/192) 威力・弾数増加 頭・首:400 他:100 頭・首:1000 他:200 R3 / R9 A 1000pt 低い射撃レート。WaWから再登場。BOマップのKino der Toten、Call of the dead、MoonとWaWマップのVerrückt、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。●利点反動は大きめだが、低レートなのでコントロールが容易であり、予備弾数がかなり多いのが魅力。これとジャガーノグがあればしばらくミステリーボックスを開けなくてもいいと言っても過言ではない。Kino der Totenでのトレイン戦法の際には大きな助けとなるだろう。●欠点優秀なSMGなので目立つ欠点はあまりない。ただ、Kino der Toten以外のマップでは入手場所が遠く、Der RieseではThompsonやFG-42に活躍の機会を本格的に奪われている。●改造時SMG中で装弾数が最多になるので、機動力の高いLMGのような運用が可能となる。篭り戦法でLMGが手に入らないような時に使うと、いい活躍を見せる。ただし予備弾は3マガジン分しかないので、考え無しに乱射するのは禁物。トレイン戦法に用いる場合は弾の補充に多くのポイントを消費することになるので、あえて改造せずにダブルタップビールでの火力の底上げする選択をすることも必要。「Afterburner」は「再燃」という意味である。 タイプ100 1001 Samurai s (1001サムライ) 30/160 (60/220) 威力・弾数増加 射撃レート上昇 頭・首:400 他:100 頭・首:1100 他:200 R3 / R10 A 1000pt 中程度の射撃レート。WaWから再登場。WaWマップのShi No Numa、Der Riese に登場する。日本語版では「タイプ100」と直訳されているが、この銃の正式名称は「100式機関短銃」という。が、MW2のザ・ムービーと同じく大人の都合で100式(機関短銃)と訳せなかった可能性もあり。●利点威力と発射レートは並だが、アイアンサイトが非常に見やすい。MP5Kの上位互換と言ってもいい、安定した性能をもつ。どう扱っても、優秀な戦果を挙げられるだろう。●欠点限定版マップで手に入る他のSMGと比べると、予備弾数がやや少ない。そして反動が少ないため、Thompsonのようなリコイル利用でのヘッドショットは狙い難く、正確なエイムが必要となる。性能自体はとても安定しているので、技量でカバーしたいところ。MP40同様、入手場所が遠い。腰だめ撃ちの精度がAR以上に悪いので出来るだけエイムしながら撃ちたい。●改造時Thompson同様、威力が大幅に向上し射撃レートが最高レベルになる。予備弾数はThompsonより少ないが代わりに頭部へのダメージが高くなっており、装弾数も非常に多いので、集団に向かって神風特攻を仕掛けても簡単に殲滅できるような強力性能。ただし弾はやはり尽きやすいので、アイアンサイトの見易さを活かし、出来る限り弱点を狙っていきたい。 ライトマシンガン(LMG:Light Machine Gun) AR並みの威力と豊富な弾数が特長。篭り戦法時ではほぼ必須。 反面、機動力が低いので動きながらの戦いはやや苦手め。上手く立ち回りでカバーしたい。 マルチプレイと違い、距離による威力減少がARと同程度ある。そして頭部への威力補正がやや弱い。 限定版マップに登場するものはほとんどARのような性能だが、壁から弾の補充ができるのが強み。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 HK21 H115 Oscillator (H115 オシレーター) 125/500 (150/750) 威力・弾数増加 頭・首:450 他:150 頭・首:630 他:210 R4 / R5 C M.BOX 低い射撃レート。弾数がとても多い。全てのマップに登場する。●利点威力が高く弾数にとても余裕があるため、篭り戦法をとる場合は必ず誰か一人は所持しておきたい。Cod WaWで登場したブローニングM1919と違いマガジン式LMGなので、Gewehr 43の撃ち切り時よりはリロードは早い。●欠点射撃レートが低く反動が大きいため、不意の遭遇戦になると他の武器よりも不利。アイアンサイトはかなり視界を塞ぎ、姿勢の低いガスゾンビやスペースモンキーは特に見失いやすいので、足元には常に注意を払うこと。他の武器と比べるとリロードは遅い方なので、敵の目の前で弾切れになった時は、別の武器に持ち替えた方がいい。スピードコーラはほぼ必須と言える。●改造時900発という驚異的な弾数になる。威力も高まるので、高ラウンドでも敵を掃討しやすい。低い射撃レートは、ダブルタップビールで底上げしたいところ。他の武器にも言えることだが、弾を使いきってからの改造が最も無駄がない。 RPK R115 Resonator (R115 レゾネーター) 100/400 (125/500) 威力・弾数増加 頭・首:390 他:130 頭・首:540 他:180 R3 / R4 C M.BOX 中程度の射撃レート。反動が少ない。全てのマップに登場する。●利点弾数は少なくなっているが、見やすいアイアンサイトを備え、射撃レートが高い。反動も控えめで、ARのように柔軟な運用が可能になっている。威力が若干低いが、あまり問題にはならない。篭り戦法時だけでなく、トレイン戦法でも使いやすい。●欠点リロードが遅く、撃ち切り時のものは全武器中ワーストである。スピードコーラは確実に欲しいところだが、手に入らないときはなるべく撃ち切らない状態でリロードをしたい。弾の消費がHK21より早いので、計画的な運用をしたいところ。●改造時HK21ほどではないが、弾数が大幅に増え威力もそこそこ上がる。優秀な性能なので、ヘッドショットを狙ってなるべく弾を節約しながら運用したい。 BAR 20/140 改造不可 頭・首:270 胸・腰:200他:150 - R2 B 1800pt(2500pt) MP40以下の低射撃レート。WaWから再登場。WaWマップのNacht der Untoten、Verrückt、Shi No Numaに登場する。バイポッド付きのBARは、"配置できるBAR"というEPC勝利や超兵器DG-2をも凌ぐ珍名となっている。●利点連射時の命中精度が極めて高く、安定した射撃を行うことができる。Verrückt で手に入るバイポッド付きのものはほぼ無反動の射撃が可能。中距離での戦闘で真価は発揮される。リロードはそこそこの速さで、撃ち切り時はFG42より速い。機動力はLMGにしては高めで、安定した戦い方ができる。●欠点胴体への威力が高めな分、頭部への威力がそれほど増えない。そしてボウイナイフを除けば費用が最も高いわりには、弾数が少ない。バイポッド付きに至っては、ジャガーノグと同じ2500ポイントである。Cod WaWでは数少ないフルオート武器として活躍できたが、今作ではミステリーボックスから優秀なフルオート武器が簡単に手に入ってしまうので、かなりの不人気武器になっている。活躍の機会は、近くの部屋に篭るときくらいか。フルオートだが実際は、セミオートARの手動連射と同等もしくはそれ以下の射撃レートと言ってもいいほど遅いので、ダブルタップビールでの底上げを推奨。●改造時Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。 FG42 420 Impeller (420インペラー) 32/192 (64/400) 威力・弾数増加 射撃レート上昇 頭・首:270 胸・腰:200他:150 頭・首:330 胸・腰:220他:180 R2 / R2 B 1500pt 高い射撃レート。WaWから再登場。WaWマップのDer Rieseに登場する。●利点反動はやや強いがPM63に匹敵する射撃レートで弾をばら撒くことができ、BARよりもLMGらしい性能といえる。アイアンサイトは見やすく、撃ち切らないリロードはBARよりも速い。垂直に跳ねるリコイルのため、ヘッドショットは狙いやすい。Der Riese にしか登場しないが、壁売り武器としては優れた部類に入るだろう。マップ中央に配置されているので入手・弾補充は容易。●欠点発砲炎が大きく、少し連射するだけで視界が悪くなる。射撃レートが非常に高く弾が尽きやすいので、うまく指きりバーストで運用したいところ。●改造時威力がほとんど増えない代わりに、壁売り武器としては最多の予備弾数になり、射撃レートが最高レベルまで上昇する。LMGとしても充分に使用可能だが、どちらかというとポイント稼ぎ武器という性能であり、適当に撃って倒していくだけで面白いほどポイントが貯まる。そしてよほど無駄撃ちをしなければ確実に、強化弾薬の補充費用を稼げるので、トレイン戦法時にも大きな助けになる。ダブルタップビールで鬼の連射力にしてやると、高ラウンドでの運用にも耐えられる。敵を倒さずに着弾の10Pのみで稼ぐ場合は強化も未強化も殆ど差は無い。 ゾンビモード3を編集 ショットガン(SG:Shot Gun) 威力の高い散弾を同時にいくつも発射するため、近距離で使えばゾンビを瞬時に倒すことができる。慣れないマップでのプレイ時や、包囲された時の脱出用としてはかなりの戦力となる。 ただし散弾一発一発ではなく、まとめて一発の攻撃としてカウントされるので、ポイントはかなり稼ぎにくい。威力補正部位がないため、着弾数が減る頭部への攻撃は逆に威力が下がりやすい。 そして言うまでも無いが、射程がとても短い。 「ポイントを稼ぐため」ではなく「相手を確実に仕留めるため」の武器であると理解して使用すること。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 Olympia Hades (ハデス) 2/38 (2/60) 威力・弾数増加 リロード速度上昇(モーションのみ)焼夷弾化射程延長 散弾:80 x8 合計:640 散弾:200 x12 合計:2400 R5 / R18 A 500pt 上下二連。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。初期部屋にある。●利点安いので、対ヘルハウンド用として適している。引きつけて二回撃てば、ある程度のラウンドまで狩猟気分で簡単に倒すことができる。もし二発で倒しきれなかったら逃げよう。初期部屋でのトレインでは人によってはかなり役に立つ。高ラウンドになったら改造して使用するのがオススメ。●欠点SG中では最低の威力。そして二発しかないので頻繁なリロードを強いられ、しかも遅い。ポイントも大して稼げず、射程も短いのでかなり使いづらい。初期部屋で武器が欲しいなら、M14を選ぶべきだろう。SMGでヘルハウンドを捌けるなら、完全に不用とされる武器。●改造時ドラゴンブレス弾仕様になり、威力が大幅に上昇するうえ、SG中では最大の射程になる。距離が開くと散弾が大きく散るが、広範囲への攻撃としては有効。スピードコーラを使用するとかなりのリロード速度になる(尤も、実を言うと高速化されているのはモーションだけで、コーラを服用していなければ見かけ倒しだが)。「Hades」は、ギリシャ神話に登場する冥界の神の名前である。 Stakeout Raid (レイド) 6/54 (10/60) 威力・弾数増加 グリップ装備一回で二発装填 射程延長 散弾:160 x8 合計:1280 散弾:300 x8 合計:2400 R12 / R18 A 1500pt ポンプアクション。BOマップのKino der Toten、"Five"、Ascension、Call of the dead、Shangri-La、Moonに登場する。近くもなく遠くもない位置にある。●利点威力がオリンピアより高く連発が利くので、メインとしても充分扱える。連射力は他SGに劣るが集弾率が高いので、それほど接近しなくても倒せる。こまめに弾を込める癖をつけておけば、敵にリロードの隙を晒すことは少ない。頭ではなくより多くの散弾が当たる胴体を狙って確実に仕留めること。壁売りなので、弾がいつでも補充できるのも強み。集弾も良好なのでスペースモンキー戦でも活躍できる。●欠点連射が利かないのでミスショットに弱い。近距離で倒しきれなかった時は反撃を覚悟すること。長く運用するなら、ダブルタップビールは早めに飲んでおきたい。●改造時集団戦に対応しやすい性能になる。サポートは必要だが、篭り戦法時に入り口防衛に使うこともできる。リロードに掛かる時間が少なくなるので、スピードコーラの必要性は薄い。高ラウンドでの遭遇戦対策として、ダブルタップビール併用でセカンダリに持っておくと何かと便利。「Raid」は「奇襲」という意味。 SPAS-12 SPAZ-24(スパッズ24) 8/32 (24/72) 威力・弾数増加 フルオート化一回で全弾装填射程延長 散弾:160 x8 合計:1280 散弾:300 x8 合計:2400 R12 / R18 A M.BOX セミオート。装弾数が多い。全てのマップに登場する。●利点威力が高めで、閉所での戦いに有効。相手が群れになっているところを使えば短時間で殲滅できる。狭い場所ではこれに持ち替えておく癖をつけておくと、不意討ちにも素早く対応ができるので有効。●欠点射程が短く、相手の懐に飛び込まなければ大ダメージは与えられない。連射力でゴリ押しするのもいいが、予備弾は少ないのですぐに弾が切れてしまう。サポート用の武器として使いたい。弾が散りやすいので、スペースモンキーのように標的が小さいと近距離でも充分なダメージを与えられないことがある。Stakeoutの上位互換とは考えないこと。アイアンサイトはかなり視界を塞ぐので、腰だめ撃ちを推奨。●改造時Cod MW2で言うAA-12のような性能になる。スピードコーラ無しでもリロードはかなり速い。死体を次々と量産できる火力だが、予備弾はやはり多くはないので、バースト撃ちを心がけること。 HS-10 Typhoid Mary (タイポイド マリー) 6/36 (8-8/80) 威力・弾数増加 デュアル化射程延長 散弾:160 x8 合計:1280 散弾:300 x8 合計:2400 R12 / R18 A M.BOX セミオート。全てのマップに登場する。●利点SPAS12よりも連射力が高く、予備弾が少し多い。覗く意味はあまりないが、アイアンサイトはかなり見やすい。●欠点装弾数はSPAS12に、射程はStakeoutに負けているので、かなり微妙な立ち位置になっている。差別化のため、運用するなら早めに改造をしておきたい。●改造時デュアルになり、弾は散りやすくなるが火力はかなり上昇する。二丁を同時連射した場合の殲滅能力は改造SPAS12よりも上。予備弾は多いが弾の消費が早いため、敵に囲まれた時や、仲間救助の際に強引に道を作りたい時だけに用いるようにしたい。「Typhoid Mary」は「チフスのメアリー」のことで、世界で初めて臨床報告されたチフス菌の健康保菌者メアリー・マローンの通称。 M1897 Trench Gun Gut Shot (ガッツショット) 6/60 (6/60) 威力増加一回で二発装填 リロード速度上昇射程延長 散弾:160 x8 合計:1280 散弾:300 x8 合計:2400 R12 / R18 A 1500pt ポンプアクション。WaWから再登場。WaWマップのVerrückt、Shi No Numa、Der Riese に登場する。●利点ダブルバレルと同じくBOのSGと比べると高い集弾性を持つ。●欠点地味にリロードが遅い、また発射の際のポンプアクションも威力の割りにやや長い。そのためダブルタップ、スピードコーラを飲んでも、スピードコーラありのダブルバレルと比べても時間あたりの発射数は大差が無い。●改造時Stakeoutと違ってグリップは付かないが、一回で二発装填仕様になると共にリロード速度自体も速くなるので、ダブルタップビールで連射力を補正すれば、高ラウンドでもかなり使いやすい性能になる。「Gut」とは「臓物」という意味で、「臓物撃ち」という大変えげつない名称である。 ダブルバレルショットガン 24 Bore Long Range (24ボア・ロングレンジ) 2/60 (2/60) 威力増加 リロード速度上昇射程延長 散弾:200 x8 合計:1600 散弾:400 x8 合計:3200頭・首:6400 R14 / R29 A 1200pt 水平二連。WaWから再登場。WaWマップのNacht der Untoten、Verrückt、Der Rieseに登場する。ニコライが最初の奥さんを殺した銃でもある。●利点WAW仕様の集弾性能なので移動や静止状態でもクロスヘアの大きさが一定、他のSGに比べ威力が若干高い。●欠点2連射出来るが撃つ都度に長いリロードがあるためスピードコーラは必須。●改造時SG中最高の威力になり、リロードが速くなるので使いやすくなる。そして頭部へのダメージが二倍になるので、全弾命中させればかなりの破壊力になる。ただし装弾数が2発ということに変わりはないので、近距離の撃ち損じは危険であり、集団には少し対応しづらい。 グリップ付きソードオフダブルバレルショットガン 2/60 改造不可 散弾:200 x8 合計:1600 - R14 A 1200pt 水平二連。WaWから再登場。銃身・銃床切り詰め型。WaWマップのNacht der Untoten、Verrücktに登場する。●利点通常のDBSGよりも散弾が広がりやすく、狙いが多少甘くても敵を仕留めやすい。10ラウンド未満なら、4体ほどまとめて吹き飛ばすことも可能。●欠点装弾数が少ないので、大勢に囲まれるとかなり厳しい。運用は難しく、限定された場所でしか有効活用はできないことが多い。ついでにシルエットが小さいので入手場所が目立たず、見向きもされないことが多い。●改造時Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。 スナイパーライフル(SR:Sniper Rifle) 急所への殺傷力がとても高いのが特長。しっかり狙えば、かなり少ない弾数で敵を葬れる。 アタリハズレはマップによって左右され、Nacht der Untotenのように狙撃の余裕があるマップではアタリの部類だが、Fiveのような閉所マップでは籠り戦法を取らない限りただの望遠鏡付き棍棒。スコープを覗いてる間に囲まれてる、なんてことがないよう周囲の状況確認は必須。 SGと同じく、相手を確実に殺すための武器なので、ポイント稼ぎには不向きである。 改造することで可変ズームになりエイム時のデフォルトのズームの倍率が弱くなり、威力も大幅に上昇するので確実に一発で1キルを取っていくことが容易になり弾数の大幅な節約が可能。QSや超近距離で使えば前からの敵もさばけるので使いこなせればある程度のラウンドまでは前後両用武器として扱うことが出来る。 前作から再登場したボルトアクションライフルについてもここに掲載する。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 Dragunov D115 Disassembler (D115ディスアッセンブラー) 10/40 (10/80) 威力・弾数増加 可変スコープ装備 頭:3000首:1500胸・腰:450 他・300 頭:10000首:8000胸・腰:3000 肩:2500腕:2000他・1000 R21 / R33 B M.BOX セミオート。全てのマップに登場する。●利点唯一のセミオートSRであり、撃ち損じに強い。SRの中では装弾数が多くリロードも早いので、ゾンビモードでのSR入門には最適。胸より上を撃つことで次々と敵を倒すことができ、他SRよりも多くの数に対応ができる。●欠点威力が高くないため、急所以外では有効な打撃を与えられない。連射が早いといってもFALには劣るので、ある程度はしっかり狙いたい。慣れるまでは頭よりも胸のほうに当てるべきだろう。そしてSRという都合上、狙う余裕のない閉所マップや、部屋に侵入された後の戦いは辛い。●改造時威力が劇的に向上し、頭なら33ラウンド、胴体なら21ラウンドまで一撃必殺を狙える。近距離での腰だめ撃ちもなかなか強力。改造狙撃銃としては、最も優れた性能といえる。弾数はそれほど多くないため、確実に当てやすい胸を狙っていきたい。可変スコープを最低倍率にしておくと、デフォルトのものよりも近距離に対応しやすくなる。デッドショットを飲んで最低倍率にして撃てば低反動となり近~中距離では連射して容易に当てる事が出来る。 L96A1 L115 Isolator (L115アイソレーター) 5/45 (8/72) 威力・弾数増加 可変スコープ装備 頭:5000首:2500胸・腰・肩・腕:750 他・500 頭:10000首:8000胸・腰:3000 肩:2500腕:2000他・1000 R26 / R33 B M.BOX ボルトアクション。高威力。全てのマップに登場する。●利点一発の威力がかなり高く、弾が腕に当たってもキルさせやすい。貫通力が高めなので、相手が重なっていればまとめて狩り殺すことも可能。連射力の低さは技量でカバーしたい。ダブルタップビール併用で、集団戦にもある程度は強くなる。●欠点装弾数が少なく連射が利かないので、撃ち損じは痛い。可能な限り必中を心がけたい。閉所マップで序盤からこれを選択すると、フルオート武器勢にキル数を奪われやすいので非推奨。SGのように腰だめ撃ちで運用する場合、移動中だと目の前の敵にすら弾が当たらなくなるほど命中率が低くなるので注意。●改造時威力が大幅に上昇する。改造Dragunovと威力が同じなので見劣り感は否めないが、ボルトアクションであるぶん弾持ちは良いと言える。30ラウンドを越えても一撃必殺が狙える数少ない武器。ただしその辺りになると狙っている余裕がないことが多いので、扱いはやや難しい。 Arisaka imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ari.png) 5/50 改造不可 頭・首:400 胸・腰:180他:100 - R3 B 200pt ボルトアクション。WaWから再登場。3ラウンドまでヘッドショットが即死。WaWマップのShi No Numaに登場する。●利点使い勝手はKar98kと同じ。取ってすぐに放棄してもポイントの損失が少ないので、気軽に使うことができる。初期部屋で武器が欲しいなら、これで充分だろう。一種のロマン武器。Shi No Numa版Kar98と言って良いだろう。●欠点Kar98kと性能が同じなので、欠点もほぼ同じ。初期部屋以外の場所での運用は厳しい。しいてもうひとつ上げるなら、他の銃よりも照準器の穴が狭い感じがあるので初見は少し扱いづらいかもしれない(しかしクセはないので、慣れるのは簡単)。死んだらロマンも何も無いので、用済みになったらすぐ他の武器に変えたほうがいいだろう。●改造時Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。 Kar98k Armageddon (アーマゲドン)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kar.png) 5/50 (8/60) 威力・弾数増加連射速度低下 頭・首:400 胸・腰:180他:100 頭・首:2000 胸・腰:1200他:200 R3 / R16 B 200pt ボルトアクション。WaWから再登場。3ラウンドまでヘッドショットが即死。WaWマップのNacht der Untoten、Verrückt、Der Rieseに登場する。前作に登場したSpringfieldは、本銃に置き換えられている。●利点とても安く、いきなり買ってもお釣りが来る値段。弾補充もたったの100ポイント。上手く弱点を狙える腕があるなら、武器代金を大幅にケチることができる。貫通力が高いので、相手が重なっていればまとめて頭を吹き飛ばすことも可能。3ラウンド以降は頭部一撃ではなくなるので、当てやすい胸を撃ってダメージを与えてから、ヘッドショットかナイフキルを決めるように使いたい。ボルトアクションは距離による威力減衰がないので、できるだけ離れて使いたいところ。●欠点装弾数が少なく連射が遅いので、ゾンビに侵入されてからの戦いはかなり不利。回線状況が黄色以下の時は一発当てるだけでも困難なので、購入自体がオススメできない。他の武器を買うポイントが充分貯まったら、早めに切り替えた方が良い。●改造時頭部及び胴体への威力補正が大幅に強化され、SRのような性能になる。ただし連射力が落ちるというデメリットがあるため、胴体即死でなくなる12ラウンド以降での運用はかなり厳しい。それ以前ならサクサク倒していけるがポイントが稼ぎにくいので、序盤にこれを改造するのは妥当な判断と言えるかどうか。通常のプレイに飽きたら使ってみると面白いかもしれない。「Armageddon」とは「最終決戦」の意。 Kar98k スコープ 5/50 改造不可 頭:3000首:1500胸・腰:675 他・300 - R21 B 1500pt ボルトアクション。WaWから再登場。WaWマップのNacht der Untotenに登場する。●利点スコープが搭載され威力の高くなったKar98k。とても狙撃がしやすいマップに登場するので、充分にSRとして運用させることができる。頭部への威力はDragunovと同じだが、胴体への威力は少し高い。弾の融通が利くので、Kar98kと同時持ちすることで弾の補充が100ポイントで行えるようになる。●欠点ボルトアクションなので連射が利かず、リロードは一発ずつなので、胴体一撃ではなくなる7ラウンド以降では使いづらい。そして割高なので、この武器をわざわざ選ぼうとする人は少ない。●改造時Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。 ハンドガン(HG:HandGun) マルチプレイでは所詮予備武器だったが、ゾンビモードではM1911以外はメインでも戦える性能を持っている。 改造後はどれも強化FAL以上の攻撃力になるのも特長。 そしてナイフの出が最も早いので、ボウイナイフを併用するとポイントも稼げて効果的。 ダウン時にも使用可能。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 M1911 Mustang Sally (マスタング サリー) 8/80 (開始時:32発) (6-6/50) グレネード弾化 デュアル化装弾数減少 頭・首:70 胸:25他:20 直撃:1000 爆発:1200-75 × / R17 A 初期装備 初期装備。WaWから再登場。ピストルを持ってない時にダウンすると装備。全てのマップに登場する。●利点最弱の威力だが、敵の胴体に撃ちまくるだけでかなりの攻撃ポイントを稼ぐことができる。初期部屋での稼ぎの主力なので、ナイフと併用しうまくポイントを貯めていくこと。ピストルなのでリロードはかなり早い。一度捨てると死ぬまで手に入ることはないので、マスタング サリーが欲しいときは絶対に捨てないようにしよう。改造ができないマップではすぐに変えてしまって問題はない。●欠点敵が侵入し始めやすい5ラウンド以降での使用は危険。調子に乗ってパンパン撃ちまくっていると、別の敵に襲われて対応できなかったり、獲物を他人に取られたりするので止めた方が良い。●改造時デュアルグレネードになるので、絶大な火力を誇る武器と化す。非常に連射が利き、敵の大群や体力の豊富なシーフも簡単に葬ることができるので、実用性はかなり高い。自爆の危険も同時に高いので、敵とは距離をおいて使いたい(PhDフロッパーのPerkがあるマップなら、代用レイガンのように使えるのですぐに手に入れたい。連射すると煙でかなり視界が悪くなるため、周囲の状況にはよく気を配ること。なお、自爆ダメージ判定はスカルクラッシャーGLよりも狭い。また、他の爆破物と違い自爆しても視界がぼやけるペナルティはない(尤も爆風でそれ所では無いが…)。自爆ダメージの大きさの割には意外である)。ちなみにソロでリバイブ服用後にダウンすると、これを装備する。名前の由来は有名な曲「Mustang Sally」から。またゲームのパッケージに写っているM1911にもSallyと刻印されている。 Python Cobra (コブラ) 6/84 (12/96) 威力・弾数増加 スピードローダー装備射程延長 頭・首:1500 他:1000 頭・首:3000 胸・腰:1500他:1250 R13 / R21 A M.BOX 9ラウンドまで胴体一撃必殺の威力があるピストル。全てのマップに登場する。●利点未改造のままでもかなりの威力があり、ヘッドショットも効果絶大。取り出しが早いので、不意の遭遇戦でも対応しやすい。●欠点Cod WaWに登場した.357 Magnumとは違い、スピードローダーが標準装備されていないので、リロードがかなり遅い。そのうえ、リロードするたびに薬莢排出動作が入るので、SGのように咄嗟に弾を込めるのも難しい。持ち前の高威力は、逆に言えばポイントが稼ぎにくいということであり、序盤からこれをメインに選択すると苦戦しやすい。早めに改造に持って行き、予備武器として運用するのが吉。●改造時コンパクトになったDragunovのような性能。リロードの遅さが改善されるので、かなり使いやすくなる。レイガンと比べると見劣りはするが、PhDフロッパーが手に入らないマップでは、連射力と自爆ダメージなしという性質から脱出用としてはこの上ない性能である。しかしながら、リロードはやはり遅めで予備弾も多くないことから、乱発は控えたいところ。「コブラ」とは、ジャック・ルビーがケネディ暗殺犯オズワルドを射殺した際に使った、コルト社のリボルバーの名前である。 CZ75 Calamity(カラミティ) 15/135 (20/240) 威力・弾数増加 フルオート化 頭・首:525 他:150 頭・首:1050 他:300 R4 / R10 A M.BOX 高威力で安定性が高いピストル。全てのマップに登場する。●利点M1911とリロード速度が同じで、威力・弾数に優れているので改造時を考えなければ完全な上位互換といえる。ボウイナイフとの相性が非常に良く、ヒットアンドアウェーで次々と敵を狩ることができる。Pythonには劣るが充分な威力があるので、スペースモンキー相手にも充分通用する。●欠点見た目が貧弱ながら、欠点はそれほど多くない。ただしボウイナイフが無ければ、フルオートではないため遭遇戦に弱め。指連射はかなりの連射速度が実現可能なので、対応力を上げるためによく練習しておきたい。●改造時威力がCommando以上に上がり、フルオート化するのでかなり使いやすい武器になる。ピストルとしての機動力はそのままなので、どんな戦法にも使うことができる。MP40程度の遅い射撃レートで弾持ちがいいが、それが不満な場合はダブルタップビールで底上げをしたい。 CZ75デュアル Calamity Jane (カラミティ ジェーン) 12-12/228 (20-20/320) 威力・弾数増加 フルオート化 頭・首:525 他:150 頭・首:1050 他:300 R4 / R10 S M.BOX CZ75が二丁になったもの。火力上昇、集弾率低下。全てのマップに登場する。移動速度110%●利点装弾数が若干減ってエイムができなくなるが、交互に撃つことによって近距離戦ではかなりの強さを発揮する。片方ずつ撃つようにすると、リロードの隙を晒さずに攻撃が行える。予備弾もかなり多い。●欠点狙って撃つことができなくなるので、中距離以遠への攻撃はほぼ無理。SGよりもちょっとポイントが稼げる程度の近距離武器と考えての運用を。●改造時近距離での火力が増強される。ただしコントロール性は改造PM63より少しマシ程度で、総合的な使い勝手はあまり良いとはいえない。乱発するとすぐに弾が切れるので、非常時の脱出用と割り切って使用をしたい。改造時の名前の由来は、アメリカ西部開拓時代の有名な女性ガンマンの名前から。 ゾンビモード4を編集 ランチャー(Launcher) 高威力の弾を発射できるが、弾数が少なく連射が利かない。また、足が極端に遅くなる。敵集団の殲滅に有効だが、自爆ダメージがあるので使いどころが重要になる。 自爆ダメージがなくなるPhDフロッパーと相性が非常に良い。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 M72 LAW M72 Anarchy (M72 アナーキー) 1/20 (10/40) 威力・弾数増加 セミオート化機動力上昇非エイムで発射可 直撃:2000 爆発:320-100 直撃:3000 爆発:600-100 R18 / R22 D→A M.BOX 絶大な威力を誇るロケットランチャー。全てのマップに登場する。●利点直撃時の威力が非常に高く、16ラウンド以内なら敵を粉々にすることが可能。中距離以遠で使うべきだが、PhDフロッパーがあればゼロ距離でも撃つことができる。爆発の範囲が広いので、床に撃ち込めばまとめて這いずりゾンビにできる。改造後は数少ない超性能になる武器なので改造に持ってても良い。また、China Lake と違い、自爆ダメージを受けても視界がぼやけず走れるという利点がある。●欠点一発ごとに持ち替え動作が入るので連発が利かない。そして直撃ダメージが高いぶん爆発の威力が低めなのでかなり使い辛い。装備すると速度がかなり落ちるので、撃つとき以外は別の武器に切り替えていた方がいいだろう。●改造時威力が大幅に上昇し、10発をリロードなしで撃てるようになるので、PhDフロッパーと合わせると非常に強力。爆発の威力はたかが知れているが、連射力でゴリ押しすれば高ラウンドでも敵をあっという間に倒すことができるので、ストレス解消にも最適。ダブルタップビールを飲んでも非ダブタマスサリ以下の連射力だが、弾持ちが良いと言う事でもある。名前の「anarchy」とは無政府状態の意。これはM72 LAWのlawが法律の意味を持っていることから、その反対語を当てたシャレになっている。 China Lake China Beach (チャイナビーチ) 2/20 (5/40) 威力・弾数増加 一回で全弾装填機動力上昇コッキング速度上昇非エイムで発射可 直撃:600 爆発:600-75 直撃:1000 爆発:1000-75 R11 / R16 D→A M.BOX 連発可能なグレネードランチャー。全てのマップに登場する。●利点M72 LAWよりも範囲は狭いが爆発の威力が高く、複数をまとめて仕留めやすい。弾が弧を描いて飛ぶので、這いずりゾンビを作りやすいという利点もある。一発撃った後にリロードするとコッキングを省略でき、比較的素早い連発が可能。●欠点コッキングがとても遅いうえ、こまめなリロードが必要になるので、かなり使いづらい。威力がずば抜けて高いというわけではないので、ある程度のラウンドになるとほとんど使い物にならなくなる。自爆ダメージを受けると視界がぼやけてしばらく走れないうえ、小型に見える割には機動力がとても低いのもあり、非常に危険である。●改造時性能が上がり、高威力のグレネードをポンポン撃てるようになるので、初期より使いやすくなる。連発は相変わらず利かないが、ダブルタップビールでポンプアクションSG程度にはできる。しかし火力が低いため、20ラウンド程度になるとただの煙幕製造機でしかなくなってしまう。それ以前のラウンドでの運用を心がけるか、這いずりゾンビ作成用と割り切っての使用を。「China Beach」とは、ベトナム戦争時に放映していたドラマのタイトル。 スペシャルウェポン(Special Weapons) そのままだと平凡でハズレ寄りの武器だが、改造することによって特殊効果が付与され非常に有用なものになる。メインというより、サポート向きの武器。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 バリスティックナイフ The Krause Refibrillator (クラウス除細動器) 1/4 (1/9) 威力・弾数増加 蘇生効果付与 頭・首:750 他:500 ナイフ:500ボウイ:1000 頭・首:3000 胸・腰:1500他:1250 ナイフ:1000 ボウイ:1500 R7 ナイフ:R4 ボウイ:R9/ R21 ナイフ:R9 ボウイ:R13 S M.BOX 直接攻撃でも射出でもナイフキルのポイントが入る。全てのマップに登場する。●利点ナイフ攻撃の威力と速度が上がるので、慣れたプレイヤーならポイントを非常に多く稼ぐことができる。ボウイナイフや鎌との併用時が、最も高い攻撃力を得られる。刃は再回収が可能なので、立ち入れない場所にむやみに飛ばすことをしなければ、無限に使うことができる。落ちた刃は白く光るので、シーフに一本でも刺しておくとチーム全員が位置を具体的に把握できるので有効。 ●欠点高給なぶん、敵の懐に飛び込まなければ攻撃が当たらないので、うまく立ち回らなければ簡単に死んでしまう。周囲に敵が沢山いるときや、二発以上の攻撃が必要になったときは、使わないほうがいいだろう。射出した刃が照準通りに飛ぶことはほぼ無く、やや上に飛ぶので注意。時折起こるバグで、回収後でも床に刃が残り続けるときがある(回収自体は無限にできず、拾えるのは一回だけ)。使用し続けるにつれて未回収ナイフの場所が分かりにくくなるので、飛ばした後はできるだけ速やかに回収したい。そのナイフで絵や文字を描いたりすることもできるが、やりすぎるとサーバーに負荷が掛かり強制終了させられる場合があるので厳禁。ボウイナイフを買うか改造しない限りほとんどネタ武器。●改造時射出したナイフに蘇生効果がつく。救出のリスクが大きく下がるので、チームのひとりは衛生兵役として持っておきたいところ。攻撃力も上昇するので、近づきながらナイフ射出→直接攻撃という方法を使うと素早く敵を倒していける。意外にも頭部への射出ダメージが高いので、うまくやればかなりのラウンドまで必殺が狙える。ダウン時にも使えるが、刃の蘇生効果は消えるので注意。また、ある程度蘇生を行うとゲームホストのプレイヤーに処理落ちが発生し始めるバグがある。その為この武器は使わない方が良いだろう。クラウス除細動器を持つプレイヤーがゲーム退出すると処理落ちが解消する。 クロスボウ炸裂式ボルト Awful Lawton (アウフル・ロートン) 1/12 (1/12) 威力増加 敵誘引効果付与 直撃:750 爆発:400-75他:20 直撃:750 爆発:2500-225 R11 / R21 A M.BOX キャンペーンにも登場したクロスボウ。スコープは非搭載。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。唯一BOマップのMoonにだけ登場しない。●利点威力を犠牲に機動力を上げたグレネードランチャーのような性能で、手軽に連発することができる。地面に撃って地雷のように使うと、多くの敵を巻き込めるので有効。●欠点爆発までにタイムラグがあるため、矢の直撃で死ななかった場合は自爆兵よろしく敵が突っ込んでくるので非常に危険。爆発弾にしては威力が低いため、ラウンドが進むとすぐに致命傷を与えられなくなる。改造しての運用が前提と言ってもいい低性能なので、改造しないなら別の武器を使用したほうがいい。●改造時爆発までの時間が少し延び、矢にモンキーボムのようなゾンビを寄せ集める効果が付く。効果時間は少し短いが、準備動作なしで撃てるので機動性がある。AscensionやCall of the Deadではモンキーボムが登場しないため、かなり重宝するだろう。ただしゾンビ以外の敵には誘引効果がなく、特にヘルハウンド相手では起爆時間の長さと相まって自爆必至。主力武装としてではなく、サポート用の副武装としておこう。スピードコーラを飲んでいないとリロードが終わると同時に効果が切れることが多いのでなるべく飲んでおきたい。 ワンダーウェポン(Wonder Weapons) ゾンビモードにしか登場しないSF武器。 どれも高い性能をもつが、レイガン以外は誰かひとりが持つと2丁めが出なくなってしまう。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 サンダーガン Zeus Cannon (ゼウス・キャノン) 2/12 (4/24) 弾数増加 攻撃範囲拡大 即死 即死 ∞ A M.BOX 強力な空気砲。BOマップのKino der Toten、AscensionとWaWマップのNacht der Untotenに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点一発のパワーだけで考えれば、ゾンビモード最強である。攻撃範囲内のゾンビを紙くずのように吹き飛ばして即死させることができる。自爆ダメージはないので、囲まれて危なくなったときにも充分使える。リバイブソーダを併用しておけば、蘇生のリスクが大きく下がり、チームの生存率上昇につながる。デカいがレイガンよりリロードが速く、機動力は高め。●欠点撃ち切らないとリロードができない。MaxAmmoが出たとき、満タンに補充するにはもったいないがカラ撃ちをする必要がある。バグなのかは不明だが、相手との距離がほぼゼロの状態で使用すると敵が吹き飛ばないときがあるので注意。機動力は高いが切り替えは遅めなので、囲まれやすい閉所では事前に替えておく癖をつけておきたい。●改造時かなりの範囲の敵を吹き飛ばすことができるようになる。相変わらず途中でのリロードはできないが非常に有効な戦力なので、MaxAmmoが目の前にあるとき以外は無駄撃ちをしないほうがいいだろう。「Zeus」とは、雷を司る天空神の名前。ちなみに、キャンペーンの『Numbers』でも隠し武器として登場する。http //www.youtube.com/watch?v=8pIWVRz0unQ ウィンターハウル Winter s Fury (ウィンターフューリー) 6/24 (9/36) 威力・弾数増加 攻撃範囲拡大 1000 1500 R9 / R13 A M.BOX ペンタゴン地下で開発された冷凍銃。BOマップの"Five"とWaWマップのVerrücktに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点序盤で引き当てればゾンビを次々と凍らせる事が出来る、倒し切れなかった場合でもこの銃でダメージを与えるとゾンビの移動速度が低下するのでリロード時間を稼げる。凍ったゾンビをプレイヤーが破壊すると付近に500程度のダメージになるうえ移動速度低下の効果もあるため上手くいけば連鎖を狙えるが少々難しい。●欠点広範囲の攻撃が可能なレイガンと思えば有能な武器なのだが、威力・弾数と共に火力不足なのでR30にもなると数発撃つ必要があるので運用に難がある、リロード時間も長い。●改造時射程と威力が上昇する。装弾数、予備弾数が増え、集団戦でも十分使える性能になる。使う際は、乱射せず、ゾンビを集めて撃ち、死ななければほかの武器で撃つ。というようにやるとポイントがかなり稼げる。直訳だが、Winter s Howlは「冬の遠吠え」、Winter s Furyは「冬の怒り」という意味である。 V-R11 V-R11 Lazarus (V-R11 ラザルス) 3/9 (6/18) 弾数増加 ロメロ撃退効果付与無敵効果付与 即死 即死 ∞ A M.BOX BOマップのCall of the Deadに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点ゾンビを人間に戻すという斬新な兵器。撃たれたゾンビは人間に変わり、悲鳴を上げて周囲のゾンビを引きつけながら氷の海に入って自害する。モンキーボムとウィンターハウルを合わせたような銃である。怒ったロメロゾンビに弾を当てると元に戻せる。味方に当てると十秒ほど敵から狙われなくなる。また、この効果は重複するので全弾味方に当てるとラウンド終了まで敵に無視される、なんて芸当も可能。●欠点弾が少ないうえに、一発につき一体にしか効果が出ないので、実用性がやや低い。人間化ゾンビの誘引範囲もそれほど広くないので、サンダーガンなどと比べると救助用としてはイマイチ。●改造時水の上にいるロメロゾンビに弾を当てると、数ラウンドだけ海に還すことができるようになる。間違って怒らせてしまった時や、仲間が追われているときに使ってやると便利。仲間に直接弾を当てると、15秒間だけ敵に攻撃されなくなりInsta-Killの効果も付与される。こちらの効果も重複し下手すればラウンド終わりまでInsta-Killという芸当ができるが、視界がとてつもなく悪くなるという点には注意してもらいたい。二発当てればもう十分だろう。ちなみに、人間化したゾンビに3発程度追加で撃ち込むと爆発する効果もつく。「ラザルス」とは、新約聖書の中で、イエスにより死から蘇生する貧者。 スカベンジャー Hyena Infra-dead (ハイエナ インフラデッド) 3/15 (6/30) 弾数増加 爆破範囲拡大可変式IRスコープ装備 爆発:10000 爆発:10000 R33 / R33 B M.BOX ボルトアクション。一定時間後(2.3秒後)に爆発する弾を発射できる。BOマップのCall of the Deadに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。ロメロを倒しやすいように威力が設定されていると思われる。●利点スコープを付けて威力を高めたクロスボウのような性能。ロケットランチャーを超える威力と爆破範囲を持つので、ゾンビ群れを簡単に粉砕できる。遠距離狙撃で味方の援護をしたり、PhDフロッパーを飲んで近距離で撃ちまくるのもいい。phDフロッパー使用でダウンした味方の近くに撃ちこんでおき、余裕をもって蘇生を行うようなことも可能。Scavengerには「清掃人」という意味があり、死骸すら残らない破壊力に相応しい名称の武器である。●欠点クロスボウ以上に自爆しやすい。弾を撃ち込まれた状態でもゾンビは平然と走ってくるので、敵としっかり距離をとっていないと爆発に巻き込まれてしまう。●改造時IRスコープになるので、吹雪による視界不良をものともせずに狙撃を行えるようになる。爆発時はまるでブラックホールを破裂させたような巨大な衝撃波が発生する。初見は多分ビビる。当然ながら自爆ダメージも凄まじいので、PhDフロッパーは確実に飲んでおきたい。33ラウンドまで敵を粉砕できる。名前は、IRスコープの正式名称である『Infrared Scope』にかけたもの。 超兵器 DG-2 Wunderwaffe DG-3 JZ (超兵器 DG-3 JZ) 3/15 (6/30) 弾数増加 攻撃範囲拡大リロード速度上昇自爆ダメージ減少 即死 即死 ∞ A M.BOX リヒトーフェンが開発した電撃銃。WaWから再登場。BOマップのCall of the deadとWaWマップのShi No Numa、Der Rieseに登場する。正式名はドイツ語、Wunderwaffe DG-2であり「ヴンダヴァッフェDG-2」と読むが、スクエニの直訳により『EPC勝利』に匹敵する珍名となった。恐らくスクエ二としては分かりやすさを重視したつもりだが、かえってシュールさを醸し出す結果となった。Shi No Numa とDer Riese に登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。Call of the deadでも、隠しアイテム武器として登場する。●利点数珠つなぎで複数の敵を即死させる電流を発射できる。光りながらゾンビの群れが倒れていく光景は圧巻の一言。サンダーガンと違って射程が長く、敵の間隔が狭ければ最大10体まで攻撃に巻き込めるので、想像以上に遠くまで届く時もある。着弾判定がレイガン程度の円形状なので敵の足元を狙うと良い。●欠点近距離で使うと自爆ダメージを受け、感電のエフェクトが入り画面が見づらくなってしまう。自爆ダメージの範囲はナイフの突き刺しモーションくらいのため、囲まれてからではレイガン同様に間に合わない場合が多い。射程が長いとはいえ、弾速がレイガンのように遅く、距離があると弾を当てにくい。感電は10体までであり、完全に範囲内の敵は倒すと言う訳でも無いので過信は出来ない。リロードは全武器中最遅だが、リロードキャンセルが非常に有効なので積極的に活用したい。●改造時発射する電撃が赤くなる。他の改造武器とは違い、金メッキしたような外観になる。倒せる数は変わりないが、敵を巻き込める範囲が広がり、自爆ダメージが軽減される。リロードも少しは早くなるが、それでも遅いのでリロードキャンセルは必要だろう。「Wunderwaffe」とはドイツ語で「奇跡の武器」という意味。ちなみにCod WaWでは、これで自爆をするとダウンするまで体力の最大値が半分になるデメリットがあった。(更に自爆で1/4) 31-79 JGb215 The Fractalizer (フラクタライザー) 5/25 (8/40) 弾数増加 効果時間延長射程延長 即死 即死 ∞ A M.BOX 一定時間ゾンビの体をミニサイズに縮められる。縮めたゾンビは、触れることで蹴り殺すことができる。BOマップのShangri-Laに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点弾数が非常に多く、範囲、リロード、威力もサンダーガンと同等という高性能な武器。小さくなったゾンビは触れるか何か攻撃を与えると倒すことができる。シュリーカーゾンビやナパームゾンビ(猿は即死)にも有効。ポイントを稼ぎたいというときはナイフキルでもいい。●欠点ミニサイズにしてもダメージは受けるという変則的な銃。その時のダメージはかなり軽減されており、5回以上食らっても生きているが、蓄積ダメージやピンチの時に使用する時は「ミニマムゾンビにやられる」屈辱を味わうことあるので注意が必要。また、蹴り殺す際は効果時間が短いという点も注意が必要。特にナパームゾンビに当てた時は、1秒も小さくできない。●改造時弾数がさらに上昇し、弾切れ、リロードに困ることはなくなる。射程が延びてかなり遠くまで届く、さらに効果時間が非常に長くなり、改造前と違って急がずに蹴り殺すことができる。ナイフキルする場合もゆっくりとできる。手に入れたらすぐに改造するのがいいが、マップの構造上少々難しいのが難点。 ザップガン・デュアル/ウェーブガン Porter s X2 Zap Gun Dual Wield/Max Wave Gun (ポーターズ X2 ザップガン・デュアル/マックス・ウェーブガン) 8-8/64 WG 2/12 (12-12/100 MWG 4/24) 弾数増加 攻撃範囲拡大リロード速度上昇 即死 WG 即死 即死 MWG 即死 ∞ A M.BOX BOマップのMoonに登場する。合体、分離する事で名称と性能が変わる。アンダーバレルと同じ扱いで弾薬は別々になる。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点ザップガンはレイガンの様に光線を発射して着弾した対象を感電死させる。ウェーブガンは着弾した場所から範囲攻撃で、電子レンジにかけた生卵の様にゾンビを膨らませ破裂させる、自分の足元に撃つと回避にも使える。MaxAmmoで両方補給される。クレイモアを所持している際に十字キーを右、左と押すと素早くウェーブガンを取り出せる。サンダーガンと比べて多少の違いはあるものの、改造後の弾数もふまえてザップガンが付いてくるこちらの方がお得。●欠点ザップガンは弾速が遅く、少し離れるだけで命中させるのが難しくなる。ウェーブガンはリロードが非常に長い、光線が遠距離まで届いている様に見えるが実際はSGの有効射程くらいしかなく、こちらも少し離れると当たらない。また、床の起伏などで効果範囲からゾンビが漏れてしまう事もある。 ●改造時両方ともに装弾数と予備弾数が増えて扱い易くなる、ウェーブガンの効果範囲が若干広くなる。 レイガン Porter s X2 Ray Gun (ポーターのX2レイガン) 20/160 (40/200) 威力・弾数増加 弾速上昇自爆ダメージ軽減 直撃:1000 爆発:1500-300他:20 直撃:1000 爆発:2000-300 R19 / R21 A M.BOX ゾンビモード限定の光線銃。WaWから再登場。全てのマップに登場する。レートは低いが、トリガーを引き続けると連射が可能。●利点とにかく威力が高く、弾数もかなり豊富。ピストルだが発射弾はランチャーに近く、威力減少がないので、見越し射撃ができれば遠距離でも当てていくことができる。足に当てれば、手榴弾がなくても這いずりゾンビが作れる。積極的に足元を攻撃しトドメはボウイナイフでさすようにすると、弾を節約できポイントも稼げるので効率的。高ラウンドを目指すならほぼ必須と言ってもいい。できれば長く使いたい武器であるので、改造は弾を使いきってから行いたい。レートの低さ、装弾数等から単体向けの武器として使用することが定石だがダブルタップビールを飲むとレートがあがり集団にも対応しやすくなる。●欠点自爆ダメージがあり、ジャガーノグ使用でも敵に囲まれた状態で乱発するとあっけなく爆死してしまう。相手との距離を常に意識し、あまりにも近距離で囲まれた場合は、別の武器を使った方がいい時もある。自爆ダメージが消せるPhDフロッパーが手に入るなら、すぐに飲んでおきたい。リロードはかなり遅い部類で、Galilよりも時間が掛かる。動作が全て終わらないと補充完了にならず、リロードキャンセルはほぼ無効なので注意。●改造時光線が緑から赤に変わり、性能が向上する。威力と弾数がかなり上昇するので、リロードで危険に陥ることは少ない。なるべく敵を集めてから撃てば、素早く殲滅できる。ゼロになるわけではないが、自爆ダメージが軽減されるのは地味な利点。 装備品 かさばらない上に戦闘の助けになるものばかりなので、積極的に入手したい。 ただし分類が同じものは入手すると、持っていたものと置き換わる形になるので、場合によっては損失が起きることもあるので注意。 戦術手榴弾と設置武器は一度入手すると、使い切ってしまってもMax Ammoを取ると満タンまで補充される。 ナイフ系の武器は消費することはなく、バリスティックナイフと併用して威力の底上げが可能。 死亡すると入手した装備品は全て没収され、初期装備(ナイフ・フラグ二個)に戻る。 どれも改造することはできない。 画像・名称 個数 威力 分類 入手法 ナイフ 1 150 近接武器 初期装備 考察M1911と共に、全てのステージにおける初期装備。リーチは短く威力は低いが、ナイフキルすると通常の約二倍のポイントが入るので、敵が弱い序盤では多用していこう。バリケード越しにも使用できるが、板が一枚以上剥がれた状態だと腕を伸ばして攻撃されてしまうので、二体以上を相手にする際は注意。板に掴みかかっているところを攻撃するように。バリケードを出た敵を切るのは、5ラウンド以上では確実に一発以上殴られてしまうので止めたほうがいい。相手と距離があると突進して刺すモーションになる。スキが多いだけで攻撃力は変わらないので、できるだけ密着して連続攻撃を当てたいところ。 ボウイナイフ 1 1000 近接武器 3000pt 考察ナイフの上位互換。Der Riese、Kino der Toten、Five、Shangri-La、Moonに登場する。若干リーチが長くなり、ナイフ攻撃の威力が大幅に上昇し、10ラウンド未満の敵は一撃で倒せる。ラウンド17未満ならナイフで二撃で倒せる。コストが高く何気に振りと攻撃後の隙が大きくなるので敬遠されがちだが、20体程度ナイフキルすれば元が取れ、弾切れもしないので、長期的な視野で見れば買っておくと重宝する。高ラウンドでも這いずりゾンビを素早く排除できるのは中々の利点。レイガンやマスタング&サリーを使用しているなら、這いずりゾンビを作りながら切ると安全にポイントを稼げる。バリスティックナイフ併用時もかなり強力。ただし調子に乗りすぎて死なないように。少々荒っぽいが、10ラウンド未満で【 何発か銃を撃ってナイフで止めを刺す 】と、140~200ポイント以上稼ぐことができる。ほとんどの銃はラウンド数×弾で倒せるので、9ラウンドなら最大で220ポイントまで敵一体で稼ぐことができる。この方法なら10ラウンド以降でもナイフキルを余裕で狙えるようになるので、毎回ポイントが枯渇している人は挑戦してみるといい。ただしラウンド15~17で厳しくなっていく。バリスティックナイフでも ナイフの射出→ナイフキル で安全に敵を倒すことができるが……。ちなみにボウイナイフの「ボウイ(Bowie)」とは、西部開拓時代にハンティングナイフを愛用していたジェームズ・ボウイの名前からきている。 入手後のモーション中にダウンすると、ポイントは減るのにボウイナイフはなくなるので注意 スィクル 1 1000 近接武器 3000pt 考察ナイフの上位互換。Ascension、Call of the Deadに登場する。西洋鎌。見た目がかなり凶悪だが、動作以外はボウイナイフと変わりない。距離が離れているときの突進攻撃が、刺す→手を添えて抜くというモーションになる。ソビエト連邦の国旗にも、鎌のマークが槌と共にあしらわれている。ソ連系マップ版ボウイナイフと言って良い。 フラグ 4 300 致死手榴弾 初期装備補充:250pt 考察初期装備。ラウンドごとに2個補給される。任意での補充も可能。クラシックマップではフラグが柄付きグレネードに変わるが、投げる速度はこちらの方が速い。また、直接当てたときの直撃ダメージはなくなってるようで、当てたときの10pも入らない。威力はそれほど高くないが、高所から複数を空爆のように投げ落としたり、這いずりゾンビを作れたりと、用途は多い。補充費用は安いので、使い切ったらできるだけ補給しておきたいところ。ピンを抜くと3.5秒で爆発する。かなり転がるので、標的との距離にあわせてタイミングを調整したい。手の中で爆発すると、体力の状況に関わらず即ダウンする。ただしPhDフロッパーを飲んでいると全くダメージを受けなくなるので、自爆兵のようなことも一応可能。しかし威力は大したことないので、普通に投げて使うのが無難。 セムテックス 4 300 致死手榴弾 250pt 考察Call of the Dead、Shangri-La、Moonに登場する。入手するとラウンドごとに2個補給されるようになる。任意での補充も可能。購入することで、致死手榴弾をフラグからセムテックスに変えることができる。転がらず床や壁にぴったりとくっつくので、爆破タイミングを計りやすい。また、間違って持ったとしてもキャンセルする事が出来る。這いずりゾンビ作りに四苦八苦するプレイヤーは、是非使ってみるといい。とくに、Moonの無重力エリアでは重宝する。注意すべきことは、ゾンビにも貼りつくということ。マルチプレイと違い即死せず、自爆兵のように突っ込んでくるのでかなり危険。適当に投げればよかったフラグとは違い、計画的な運用が必要になる。 クレイモア 2 2000 設置武器 1000pt 考察指向性地雷。扇形の殺傷範囲をもつ。ラウンドごとに2個補給される。かなりのラウンドまで、踏んだ敵を即死させることができる。即死しないラウンドに突入しても、ゾンビが爆発で転倒する効果がある。ただし指向性なので、敵の進行方向やスピードによっては致命傷が与えられないこともある。敵の侵入経路を考えて設置すると効果が上がるだろう。ダウンしても安全にジャガーノグを入手できるよう、自販機付近に大量に仕掛けるのも有効。2個までしか持てないが、設置後は再回収が可能なので、部屋の隅などに置いて貯めることができる。あまり大量に置き過ぎると処理落ちや強制終了の可能性もあるので時々数個ほど捨てて置くと良い(使いもしないのに大量に溜め込む事の無いように)。もしダウンして初期装備に戻されても、あらかじめ仕掛けておいたものを拾うことで補給を復活させることができるので、最低一個は爆発しない場所にキープしておきたい。 スパイクモア 2 10000-5000 設置武器 1000pt 考察Shangri-Laにのみ登場。クレイモアに杭を取り付けて大幅に威力を上げたもの。爆発すると杭が飛び散り、ゾンビに次々と刺さる。29Rまでゾンビを集めて置くだけで5体程なら一気に倒せる。フォーカス・ストーンの入手にも使用される。三人称の見た目が凶悪。 バウンシング・ベティ 2 2000 設置武器 1000pt 考察跳躍地雷。円形の殺傷範囲をもつ。ラウンドごとに2個補給される。Verrückt、Shi No Numa、Der Riese に登場する。効果範囲内に敵が入ると、地面から飛び上がって爆発する。爆心地に居る敵は即死する。攻撃は全方位に及ぶので、敵の進行方向に関わらず確実に殺傷することができる。しかし範囲は広くないので、複数の敵を巻き込むのは難しい。設置動作はクレイモアと違い、手榴弾のようにピンを抜く動作が入るので時間が掛かる。仕掛ける前にダッシュなどで動作を中断してしまうと、妙な話だがピンを再び抜き直さなければならない。一度設置すると、再回収ができないので注意すること。 シンバルモンキー 3 5000 戦術手榴弾 M.BOX 考察通称「モンキーボム」。Ascension、Call of the Dead、Moon以外のマップに登場する。使用すると約10秒間、軽快な音楽と共にマップ上にいるゾンビを集め続けた後に爆発する。しかし、グレネードとしては攻撃力が極端に少ないため、倒そうと思って使うとムダになってしまうため、悪魔でもサポート用の武器だと考えたい。効果中はゾンビからの攻撃を受けなくなるので、囲まれる状況に陥っても態勢の立て直しができる。時間稼ぎができるので、仲間の蘇生が必要なときや、高ラウンドでMax Ammoなどの貴重なアイテムが出た時には、大いに役立つ。ただし、ゾンビがほとんど一箇所に集結することになるので、効果が切れた瞬間に一斉攻撃されないように注意したい。ゾンビ以外の敵には効果がない。また、発動直後だと「一発殴ってからモンキーに群がって行く」なんて事があるので注意しよう。極稀にモンキーボム無視で突っ込んでくることもあるので、投げた後も油断しないように。準備動作完了状態のまま保持していても爆発しない(ただしキャンセル不可)。 マトリョーシカ・ドール 3 即死 戦術手榴弾 M.BOX 考察有名なマトリョーシカ人形を模した爆弾。Ascension、Call of the deadに登場する。使用すると少しバウンドして地面を転がった後、中からデンプシー、ニコライ、タケオ、リヒトーフェンの顔をした四色の人形が飛び出し、それぞれ思い思いの場所で爆発する。Cod4のインテルチートで登場した、クラスター爆弾を思い起こさせる。近距離で使う場合は自爆のリスクが高いため、PhDフロッパーはあった方がいい。上手く使えば敵集団を一掃できるが、爆破のタイミングがランダムなので、ブラックホールボムに比べてやや使いづらい。温存するよりも、敵の群れを見つけ次第適当に放り込んでしまうのがいいだろう。Ascensionでは、ミステリーBOXからブラックホールボムが出た場合には、遠慮なく交換して構わないだろう。Call of the deadでは戦術手榴弾はこれしか手に入らないので、上手く運用しなければならない。ダウンした仲間の蘇生作業に入る直前に足元へこれを放ってやると、爆発に守られるので蘇生が少しはかどる。 ガーシュ・デバイス 3 即死 戦術手榴弾 M.BOX 考察通称「ブラックホールボム」。Ascension、Moonに登場する。投げると、約10秒間その場にブラックホールが展開、付近のゾンビを吸引し続ける。吸い込まれたゾンビは即死するので高ラウンドでも非常に有効。ステージ全体とはいかないが効果は広範囲に及び、遠くの敵は吸い込むことはできないものの動きを止めることができる。見た目は非常に大きいがかなり遠くまで飛ばすことが出来るので、マップ外に投げてしまい不発させるようなことがないように。投げたブラックホールの前でプレイヤーがジャンプすると、場所はランダムだが、どこかにテレポートする。スペースモンキーの場合も、死なずにテレポートするだけだが、時間稼ぎとしてはそれなりに有効。ただしMoonに登場する宇宙服ゾンビにはバグで無効になっている(むしろパワーアップしてしまう)。モンキーボムに劣っているのは誘引速度であり、もともと集団になっているところに投げ込まなければ多くを倒すことはできない。改造クロスボウ併用でその欠点を補うと、効果は絶大。吸い込んだ敵から得られるキルポイントは現在の装備武器でキルしたとカウントされ、バリスティックナイフ以外の装備の場合50ポイントとなりバリスティックナイフ装備時は130ポイントとなる。気をつけたいのは、同じ分類のマトリョーシカドールとQEDの存在。よほど特殊なプレイスタイルを取らない限りブラックホールボムの方が有効利用できるので、マトリョーシカドールやQEDには置き換えないようにしよう(ただしQEDは『リヒトーフェンの壮大な計画』を達成する際にはクリアするまで残しておこう)。 QED 3 ? 戦術手榴弾 M.BOX 考察通称「パルプンテボム」。Moonに登場する。QEDは『Quantum Entanglement Device』の略。投げるまで何が起こるか分からない、危なっかしい爆弾。普通に爆発したり、銃弾を360度にばら撒いたり、アイテムや武器を出したり、新たなゾンビを沸かせたりと、プラス効果からマイナス効果まで色々とあるが、ショックウェーブの確率が高く、宇宙服ゾンビを倒すのに役立つ。効果の詳細はMoonのページを参照のこと。確実性に欠けるため、ブラックホールボムが出た場合は遠慮なく交換して構わない。しかし、『リヒトーフェンの壮大な計画』に必要なツールなので、達成を目指す場合は捨てないように。ちなみにレイガンやRPG乱射は自分にも当たり、ジャガーノグを飲んでる場合でも1秒も耐えられずダウンしてしまうので注意しよう。 P.E.S. 1 - 特殊 無料 考察Moonで入手できる宇宙服。スタート地点のほか、自動扉内で入手できる。PESは『Pressurized External Suit』の略。スタート時、月面基地へテレポートしたまま放っておくと酸欠でダウンしてしまうので、すぐに入手・装備するように。メリットは、無重力地帯でも呼吸ができることと、クロウラーゾンビのガスを無効化できること。デメリットは、周囲の効果音が聞き取りづらくなることと、ハッカーと同時持ちができないこと。 ハッカー 1 - 特殊 無料 考察Moonで入手できるハッキングツール。茶色い箱のような見た目。入手すると、PESと入れ替わる。プレイヤー、ドア、壁武器、改造マシンなどをハッキングすることができ、それにより便利な効果がもたらされる。効果の詳細はMoonのページを参照のこと。利点はハッキングが行える事。欠点は宇宙服と同時持ちができない事。 より詳しいデータはこちら http //denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general action=display thread=2555
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Call the Eater of the Dead 州の死体を食べて強くなるEater of the Dead1体を召喚します 最終段階になると必ず裏切ります Call the Eater of the Dead ジェム 疲労 内部ID 515 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 4 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 4 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 ゲーム内説明文 The Death mage uses ancient and unholy rituals to call forth the Eater of the Dead, a dreadful being once banished to the Void by the previous Pantokrator. 和訳 死の魔術師は、Eater of the Deadを召喚するため古代の不浄なる儀式を用います。この忌むべき存在は、かつて先代の絶対者によってVoidへと追放されました。 注記 戦闘などで発生した死体を貪り、急激に力をつけていく魔物Eater of the Deadの召喚儀式。魔法の説明ではその危険性は直接的には語られていないが、察しをつけられなくはない意味深な一文がある。 Eater of the Deadは初期状態でもそこそこ強いが、死体を消費することでHPをどんどん増加させていく。そして食べた死体が一定数を超えるたびに次の段階へと変化し、その他のステータスも増加させる。 また変化ごとに攻撃が追加されていくので、攻撃性能もどんどん上がる。初期状態でもTrample持ちのサイズ6なので、雑兵散らしには十分すぎる性能を持つ。HP再生もある上、HPがどんどん増えるので効果が上がっていく。 戦闘中、周囲に病気を撒く点に注意する必要があるが、これはアンデッドなどの病気の影響を受けない兵を同行させるのが手っ取り早いだろう。普通の兵だと気をつけていても完全に防ぐのは難しい。 指揮官ではないので、動きやすくしたいならGift of Reasonが欲しい。アイテムもその他欄2つは持てるので少しばかり強化できるようになる。ユニークなので多数は呼び出せないため、使うなら少しでも補強しておきたい。 弱みは防御スキルの乏しさと防御力の低さ。小型の兵で袋叩きにされると結構簡単に倒される。特にHPが低い最初のうちはそれが顕著で、図体がデカいので射撃にも弱い。とはいえ、最大の難点はそこではない。 Eater of the Dead自身の説明文には「本来の力を完全に取り戻すことが叶わない限り、彼は命令に従います」とある。つまり、最終的には裏切る。これは確率ではなく、いずれは必ず発生する。 成長するたび(姿が変わるたび)にメッセージが出る他、裏切るタイミングはHPから大体わかるので注意していれば大丈夫だが、裏切りそのものを防ぐ術は無い。 第一段階:The eater of the dead is growing in power and it is starting to look really promising. 第二段階:The eater of the dead is growing in power and if it continues to grow at this rate it will soon become impossible to control. 最終段階:The eater of the dead has grown too powerful and it is now impossible to control. 最終段階のUnfetteredになるのはHPが800を超えたあたり。元の性能からすると大幅に強大化しており、相変わらずTrampleで暴れ回る上に補正10のFearもあるので、普通の兵では潰走してしまいがち。 ご丁寧にHP再生に加えてAffliction自動治癒までついているので、相当な攻撃力が無いと仕留めきれない。耐性こそアンデッド特有の冷気・毒物無効のみだが、魔法耐性は高い。 病気を撒き散らすので、接触されただけでも生物には命取り。攻撃も防御貫通攻撃2回、病気追加攻撃、防御無視筋力吸収攻撃、生命力吸収の5連打で、蹂躙されない同サイズが相手でも相当厳しい。 泣き所はやはり防御面の弱さなので、自軍で運用する際に警戒してきたことをそのまま実行すれば撃退はできるはず。ただし相当な数と火力がなくては先に壊滅させられる可能性が高い。 凝った魔法ではあるが、その分いまいちはっきりしない挙動がある。撃退したはずのUnfetteredがまた現れたり、Unfetteredが健在なうちからまたEater of the Deadが呼び出せてしまったり(Unfetteredも別途2体目が出来上がった)。 おまけに新しいUnfetteredが現れた次のターンから戦闘のタイムオーバーで消滅していた1体目が再び現れて彷徨い始めるという状況に。まともに考えると、本来は2体目は出てきてはならないように思える。 別にエラーが起きたりはしないようだが、不審な挙動が嫌いな人はそもそも使わないほうがいいかもしれない。戦略的に見ても安定する魔法ではないので、かなり好みが分かれる感はある。 実験ついでの写真。裏切って尚死体を食べ続けると更に成長を続け、この通り手がつけられないというレベルを越える。HP再生が毎ターン345というのは狂気の沙汰で、即死以外で倒せる気はしない。 扱いは中立軍なのだが、どうも移動すらできるようで、数ターン放置したところ次々に州を攻撃して行った。相当な特別扱いを受けているのは確かな様子。 なお、支配魔法で再び支配してもそのうちまた裏切るようなので意味は無い。動かせるうちに敵の首都に投げ込んでみても面白そうではあるが。 コメント 名前 コメント
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マルチプレイのクイックチャットを出すには、 「b」「3」「1」 というようにキーを3つ押す必要がありますが、 設定ファイルに命令文を書き加えることで、任意のボイスを1つのキーに割り当てることができます。 ”players”→”profiles”→”プレイヤー名”フォルダにある”config_mp.cfg”をワードパッドで 開いて以下の命令文をコピー&ペーストしてください。 bind KP_PGUP "openScriptMenu quickresponses 3" //Moving bind KP_UPARROW "openScriptMenu quickcommands 2" //Move in! bind KP_DOWNARROW "openScriptMenu quickcommands 3" //Fall back! bind KP_MINUS "openScriptMenu quickcommands 4" //Base of fire! bind KP_LEFTARROW "openScriptMenu quickcommands 5" //Attack left flank! bind KP_RIGHTARROW "openScriptMenu quickcommands 6" //Attack right flank! bind KP_5 "openScriptMenu quickcommands 7" //Hold this position! bind KP_PGDN "openScriptMenu quickstatements 3" //In position bind UPARROW "openScriptMenu quickstatements 1" //Contact! bind DOWNARROW "openScriptMenu quickstatements 5" //Watch your six! bind KP_END "openScriptMenu quickcommands 8" //Regroup! bind RIGHTARROW "openScriptMenu quickstatements 4" //Area secure! bind KP_ENTER "openScriptMenu quickstatements 7" //Need reinforcements! bind KP_PLUS "openScriptMenu quickstatements 6" //Sniper! bind LEFTARROW "openScriptMenu quickstatements 2" //Multiple Contact! bind KP_STAR "openScriptMenu quickresponses 6" //Come on! bind KP_INS "openScriptMenu quickresponses 1" //Roger bind KP_DEL "openScriptMenu quickresponses 2" //Negative bind KP_HOME "openScriptMenu quickcommands 1" //On me! bind KP_SLASH "say_team Enemy bomb ahead!" bind INS "openScriptMenu quickresponses 5" //Nice shot! bind DEL "openScriptMenu quickresponses 4" //Sorry bind HOME "say_team Are you crazy?" bind END "say_team Took long enough!" bind PGUP "say_team thx" bind PGDN "say_team np" bind - "say hi" bind ^ "say bye" bind \ "say gg" 方向キー 「↑」 : Contact! / 「敵と接触した!」 「↓」 : Watch your six! / 「後方を確認しろ!」 「→」 : Area secure! / 「エリア確保!」 「←」 : Multipul Contacts! / 「複数の敵と接触した!」 テンキー 「7」 : On me! / 「私に続け!」 「8」 : Move in! / 「前進しろ!」 「9」 : Moving / 「向かっています」 「4」 : Attack left flank! / 「左側面を攻撃しろ!」 「5」 : Hold this position! / 「ここを守備しろ!」 「6」 : Attack right flank! / 「右側面を攻撃しろ!」 「1」 : Regroup! / 「集合しろ!」 「2」 : Fall back! / 「後退しろ!」 「3」 : In position / 「配置についた」 「0」 : Roger / 「了解」 「.」 : Negative / 「駄目だ」 「Enter」 : Need reinforcements! / 「援軍が必要だ!」 「+」 : Sniper! / 「狙撃兵だ!」 「-」 : Base of fire! / 「制圧射撃!」 「*」 : Come on / 「おいおい」 「/」 : Enemy bomb ahead! / 「前方に爆弾がある」(チームチャット) その他 「Insert」 : Nice shot! / 「見事な腕だ!」 「Delete」 : Sorry / 「すまない」 「Home」 : Are you crazy? / 「冗談じゃない!」(チームチャット) 「End」 : Took long enough! / 「時間がかかり過ぎだ!」(チームチャット) 「Page UP」 : チャットでチームに「 thx 」(Thanksの略 ありがとう)と発言 「Page Down」 : チャットでチームに「 np 」(No problemの略 気にするな)と発言 「-」 : チャットで全員に「 hi 」と発言 「^」 : チャットで全員に「 bye 」と発言 「\」 : チャットで全員に「 gg 」(Good Gameの略 いい試合だった)と発言
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邪神聖杯黙示録~Call of Fate~ 汝、混沌の媒介を記す断章。窮極の門より来たれ、銀鍵の守り手よ――――! 俺ロワトキワ荘にて進行中の亜種聖杯戦争企画。 企画者は◆q4eJ67HsvU氏。 2015/03/17~05/07を登場話SSの募集期間とし、2015/05/17より企画開始となっている。 H・P・ラブクラフトの創作神話体系「クトゥルフ神話」を世界観と設定の根幹に取り入れている。 神秘の遺物「銀の鍵」によって架空都市アーカムへと誘われたマスターとそのサーヴァントが、総勢21組42名による聖杯戦争を行う。 クトゥルフ神話TRPGでは御馴染みの「正気度喪失」ルールが導入されているのが最大の特徴。 戦いが進む毎にマスター達の精神は摩耗していき、重症になると狂人と化し物語から脱落するという一際厳しい設定。 更にこの企画における英霊達は、本来の聖杯戦争のように「英霊の座」からではなく、クトゥルフ神話に登場する「門にして鍵」、あらゆる時間、場所に隣接した邪神「ヨグ=ソトース」が観測する無限の知識から呼び出された存在なのである。 邪神の影響を受けた英霊は人を畏れさせる性質を持っており、常人(マスター、住人問わず)が英霊の発揮する神秘(その姿や能力、特に宝具)を目の当たりにすれば、重篤な精神ダメージを受けてしまう。 英霊の神秘に対して耐性を持つのはその英霊のマスターのみであり、狂気とは程遠い華やかな英霊の宝具であろうと相手マスターには発狂の危険がある、というギャグのように思えるがまったく笑えない展開が待っている。 どうあがいても絶望しか見えない設定から、同時期に立った二つの聖杯スレと並び、暗黒三聖杯の一角と称される。 こうした傾向から参戦者はホラーテイストのある作品が入り乱れ、また正規の英霊でも邪神の影響を受けることから、王道な面子も揃っている。 マスターには魔術やそれに類した能力に長じている者が半数を超えており、全体的に質が高いことも特徴的。 Troupe members No. マスター サーヴァント 名前 出展作 クラス 真名 出展作 No.01 ローズマリー・アップルフィールド 明日のナージャ セイバー グリフィス ベルセルク No.02 芳乃さくら D.C.II ―ダ・カーポII― セイバー 徳川吉宗 暴れん坊将軍 No.03 パチュリー・ノーレッジ 東方Project セイバー 同田貫正国 刀剣乱舞 No.04 鷺沢文香 アイドルマスターシンデレラガールズ アーチャー ジョン・プレストン リベリオン No.05 真壁一騎 蒼穹のファフナーEXODUS アーチャー ストレングス ブラック★ロックシューター No.06 クリム・ニック ガンダム Gのレコンギスタ ランサー リュドミラ=ルリエ 魔弾の王と戦姫 No.07 プレシア・テスタロッサ 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1ST ランサー セーラーサターン 美少女戦士セーラームーンS No.08 神崎蘭子 アイドルマスターシンデレラガールズ ランサー カルナ Fate/Apocrypha+Fate/EXTRA CCC No.09 亜門鋼太朗 東京喰種 ランサー リーズバイフェ・ストリンドヴァリ MELTY BLOOD Actress Again No.10 三好夏凜 結城友奈は勇者である ライダー 獅子王凱 勇者王ガオガイガー No.11 アイアンメイデン・ジャンヌ シャーマンキング ライダー エネル ONE PIECE No.12 シルバーカラス ニンジャスレイヤー キャスター 西行寺幽々子 東方Project No.13 アルフォンス・エルリック 劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者 キャスター リナ・インバース スレイヤーズ No.14 シュバルツ・バルト THEビッグオー キャスター ワラキアの夜 MeltyBlood No.15 白レン MELTY BLOOD Actress Again キャスター アルル・ナジャ(ドッペルゲンガーアルル) ぽけっとぷよぷよ~ん No.16 空目恭一 Missing アサシン 八雲紫 東方Project No.17 マスク ガンダム Gのレコンギスタ アサシン 傷の男(スカー) 鋼の錬金術師 No.18 竹内多聞 SIREN アサシン メンタリスト ニンジャスレイヤー No.19 Dr.ネクロ(デボネア・ヴァイオレット) KEYMAN -THE HAND OF JUDGMENT- バーサーカー 仮面ライダーシン 真・仮面ライダー序章 No.20 木戸野亜紀 Missing バーサーカー 広瀬雄一 アライブ-最終進化的少年- No.21 金木研 東京喰種 ウォッチャー バネ足ジョップリン がるぐる! No. 秘匿者および傍観者 クラス 真名 出展作 Other キーパー シオン・エルトナム・アトラシア? MELTY BLOOD Actress Again Other 監督役 ナイ神父 クトゥルフ神話 外部リンク 支援サイト 邪神聖杯黙示録~Call of Fate~@Wiki スレッド 邪神聖杯黙示録~Call of Fate~
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タイトルと同様に特定のチャレンジをクリアすると獲得できるエンブレム。 チャレンジがアンロックされていない段階で条件を満たしてもエンブレムは獲得できないので注意。 ソース http //callofduty.wikia.com/wiki/Callsigns/Modern_Warfare_3_Emblems 凡例 01 06 11 16 21 26 31 36 41 46 02 07 12 17 22 27 32 37 42 47 03 08 13 18 23 28 33 38 43 48 04 09 14 19 24 29 34 39 44 49 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 1ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 Lv.1 02 Lv.2 03 Lv.4 04 Lv.7 05 Lv.10 06 Lv.13 07 Lv.16 08 Lv.20 09 Lv.24 10 Lv.28 11 Lv.32 12 Lv.36 13 Lv.40 14 Lv.44 15 Lv.48 16 Lv.52 17 Lv.56 18 Lv.60 19 Lv.64 20 Lv.68 21 Lv.72 22 Lv.76 23 Lv.80 24 プレステージ1 25 プレステージ2 No. 名称 解除条件 備考 26 プレステージ3 27 プレステージ4 28 プレステージ5 29 プレステージ6 30 プレステージ7 31 プレステージ8 32 プレステージ9 33 プレステージ10 34 補給物資をぶつけてキル 35 セントリーガンで1000キル 36 プレデターミサイルで1000キル 37 精密爆撃で1000キル 38 攻撃ヘリで1000キル 39 ペイブロウで1000キル 40 ステルス爆撃機で1000キル 41 AC-130で500キル 42 AC-130で1000キル 43 プレステージ10に到達 44 プレステージショップで解除 45 プレステージショップで解除 46 プレステージショップで解除 47 Elite 有料会員かつClan Level 11 Gold Eagle 48 Elite 有料会員かつClan Level 44 Griffin 49 Elite 有料会員かつClan Level 31 Platinum Eagle 50 Elite 有料会員かつClan Level 50 Evil Samurai 2ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 Elite 有料会員かつClan Level 34 Behemoth 02 Elite 有料会員かつClan Level 21 Lion 03 Elite 有料会員かつClan Level 24 Staked Skull 04 Elite 有料会員かつClan Level 6 Fighter Jet 05 Elite 有料会員かつClan Level 8 Bad Cattle 06 Elite 有料会員かつClan Level 39 Overkill 07 Unlocked via Call of Duty Elite (Free)Elite に登録する 08 Elite 有料会員かつClan Level 37 Frog 09 Elite 有料会員かつClan Level 14 Owl 10 Elite 有料会員かつClan Level 17 Scarab 11 Unlocked via Call of Duty Elite (Elite Premium Founder Status)Elite 有料会員になる 12 Elite 有料会員かつClan Level 2 Light Juggernaut 13 Elite 有料会員かつClan Level 27 Medium Juggernaut 14 Elite 有料会員かつClan Level 47 Heavy Juggernaut 15 Elite 有料会員かつClan Level 42 Keegan 16 Kill 5 enemies with a single airstrike1回の空爆で敵を5人倒す Intimidation 17 敵に付けたセムテックスで複数の敵を倒す 18 敵のヘリを撃墜する 19 ステルス爆撃機のキルでゲーム勝利キルカメラに映る 20 精密爆撃によるキルでゲーム勝利キルカメラに映る 21 ペイブロウのキルでゲーム勝利キルカメラに映る 22 ダメージ後の自動回復を5回連続で死なずに行う 23 敵にセムテックスを貼り付けゲーム勝利キルカメラに映る 24 車両を破壊する 25 空中にいる敵を1人倒す No. 名称 解除条件 備考 26 ライオットシールドで爆発を100回受け止める 27 1回のマッチで空爆を2度要請する 28 AC-130のキルでゲーム勝利キルカメラに映る 29 15フィート以上落下して助かる 30 ライオットシールドでダメージを50000ポイント分受け止める 31 30回アシストを行う 32 インパクトを使い壁越しに60人の敵を倒す 33 アサルトライフルの弾をすべて敵に叩き込む 34 メインウェポンで敵に負傷させハンドガンで止めを刺す 35 サブマシンガンの弾をすべて敵に叩き込む 36 ライトマシンガンの弾をすべて敵に叩き込む 37 しゃがんだ状態で30人の敵を倒す 38 伏せ撃ちで30人の敵を倒す 39 フラッシュやスタンを当てた敵を投げナイフで倒す 40 復讐を成功させてゲーム勝利キルカメラに映る 41 スナイパーライフルの弾をすべて敵に叩き込む 42 敵の装備を15個破壊する 43 プレデターミサイルのキルでゲーム勝利キルカメラに映る 44 セントリーガンのキルでゲーム勝利キルカメラに映る 45 敵を負傷させ投げナイフで止めを刺す 46 グレネードを投げ返して10人の敵を倒す 47 死なずに、3人の敵をサブウェポンで倒す 48 戦術マーカーを25回阻止する 49 死なずに3回のロングショットを決める 50 攻撃ヘリのキルでゲーム勝利キルカメラに映る 3ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 やられたチームメイトの仇を討て 02 死なずに3人の敵をそれぞれ違う武器で倒す 03 TEAM DEATHMATCHでトップスコアを達成する 04 スナイパーで200回ワンショットキルを決める 05 戦術マーカーでリスポーンした敵を25回倒す 06 爆弾を設置中の敵を10人倒す 07 10個の爆弾を解除する 08 爆弾を解除中の敵を10人倒す 09 爆弾を10回設置する 10 SEARCH DESTROYで最後まで生き残る 11 スタングレネードを食らわせた敵を1人倒す 12 死なずにフルタイムマッチをプレイする 13 サボタージュまたはサーチ&デストロイで爆弾を持った敵をキル 14 TEAM HCをトップスコアで勝利する 15 アサルトライフルで50人にヘッドショットを決める 16 サブマシンガンで50人にヘッドショットを決める 17 ライトマシンガンで50人にヘッドショットを決める 18 ライオットシールドで敵を後方から叩き潰す 19 30フィート以上落下して死亡する 20 敵の仕掛けたC4を撃ち敵を1人倒す 21 ライオットシールドで3キルストリークを死なずに達成 22 ライオットシールドのキルでゲーム勝利キルカメラに映る 23 投げナイフのキルでゲーム勝利キルカメラに映る 24 シールドの攻撃で15人の敵を倒す 25 1発の弾丸で2人以上にヘッドショットを決める No. 名称 解除条件 備考 26 車両を破壊して10人の敵を倒す 27 ライフルに装着したグレネードランチャーの直撃弾で敵を倒す 28 スタンを喰らっている敵を300キル 29 1マッチ中に死なずに敵を10人倒す 30 1回のマッチで同じ敵を5回倒す 31 4人以上で構成される敵チームを全員倒す 32 20秒以内に3つのキルストリーク報酬をすべて手に入れる 33 1回のマッチで敵チームの#1プレイヤーを10回倒す 34 ナイフで250キル 35 死なずに4人以上で構成される敵チームを全員倒す 36 ナイフで敵を背後から倒す 37 ヘッドショットで25回復讐する 38 フラッシュバンを食らった状態で1人倒す 39 スナイパーの弾丸1発で2人以上の敵を倒す 40 敵の上に箱を落としてゲーム勝利キルカメラに映る 41 ファイナルスタンド中のキルでゲーム勝利キルカメラに映る 42 セムテックスで25回復讐する 43 フルタイムマッチにおいて5 1のキル デス比を達成する 44 C4で25回復讐する 45 犠牲者のそばにいる敵に復讐する 46 ゲーム勝利キルを20回達成する 47 フラッシュバンの影響を受けた敵を300キル 48 1回のマッチでCounterUAVを3回迎撃する Intimidation 49 トッププレイヤーを連続で3人倒す Intimidation 50 トッププレイヤーを連続で5人倒す Intimidation 4ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 瀕死状態で3回以上のキルストリークを達成 02 プレデターミサイルで一度に5人の敵を倒す 03 ファイナルスタンドで100キル。 04 チームの最後の生き残りの時に3人の敵を倒す 05 近接攻撃で3キルストリークを死なずに達成 06 ファイナルスタンドの間、C4で敵を1人倒す 07 投げナイフで復讐する 08 空中の射撃で2キルストリークを達成 09 10秒以内に敵チームを全滅させる 10 すべての弾薬を使い切ってからナイフで敵を倒す 11 フラググレネードで25回復讐する 12 敵が10回分以上のキルストリーク報酬を獲得する前に倒す 13 1度のキルストリークで10人の敵を倒す 14 SABOTAGEで50回勝利する 15 FREE-FOR-ALLで10回1位~3位に入る 16 HC TEAM DEATHMATCHで15回勝利する 17 SEARCH DESTROYで30回勝利する 18 TEAM DEATHMATCHで30回勝利する 19 ピンを抜いたグレネードを持ち敵を巻き添えに自爆 20 1回のマッチで攻撃ヘリを2度要請する 21 ファイナルスタンドで敵に25回復讐する 22 キルストリークをセットせずに10連続キル 23 クレイモアで復讐する 24 C4を撃って20人の敵を倒す 25 クレイモアを撃って20人の敵を倒す No. 名称 解除条件 備考 26 ライオットシールドで弾丸を50000発防ぐ 27 1回のマッチでUAVを3度要請する(アサルト) 28 ステルス爆撃機で一度に6人の敵を倒す 29 敵のケアパッケージを200回奪う 30 爆発物を誘爆させて敵を1人倒す 31 サイレンサーを装着した武器で1000キル 32 敵にフラググレネードを直接当て止めを刺す 33 1発のクレイモアで2人以上の敵を50回倒す 34 1発のフラグで2人以上の敵を50回倒す 35 1発のRPGで2人以上の敵を50回倒す 36 1つのC4で2人以上の敵を50回倒す 37 敵にスタングレネードを直接当て止めを刺す 38 グレネードの爆発で10人の敵を倒す 39 敵にフラッシュバンを直接当て止めを刺す 40 仲間に付けたセムテックスで敵を1人倒す 41 固定機銃を使って5キルストリークを達成 Intimidation 42 5分間死なずに生き延びる 43 敵を倒して武器を奪いその武器で同じ敵を倒す 44 弾丸を貫通させ壁越しに爆弾を撃ち敵を1人倒す 45 EXコンディションを使い1マイルを走りぬく 46 EXコンディションを使い80マイルを走りぬく 47 スライハンドで15キルを達成 48 スライハンドで750キルを達成 49 スカベンジャーで10回補給する 50 スカベンジャーで500回補給する 5ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 ブラインドアイでキルストリーク報酬を3回破壊する 02 ブラインドアイでキルストリーク報酬を250回破壊する 03 リーコンで敵を15回ミニマップに表示する 04 リーコンで敵を750回ミニマップに表示する 05 ハードラインでキルストリークを10回達成 06 ハードラインでキルストリークを500回達成 07 敵のUAVが展開中でアサシンで2キルを達成 08 敵のUAVが展開中でアサシンで100キルを達成 09 クイックドローを使用中にサイトで数秒狙って10キルを達成 10 クイックドローを使用中にサイトで数秒狙って500キルを達成 11 2つめのメインウェポンで15キルを達成 12 2つめのメインウェポンで750キルを達成 13 ブラストシールドを使いながら2回の爆発に耐える 14 ブラストシールドを使いながら100回の爆発に耐える 15 シットレップを使用中に敵の爆弾を5個破壊する 16 シットレップを使用中に敵の爆弾を250個破壊する 17 息を殺しつつマークスマンで5キルを達成 18 息を殺しつつマークスマンで250キルを達成 19 ステディエイムを使って腰だめで15キルを達成 20 ステディエイムを使って腰だめで750キルを達成 21 デッドサイレンスで5回の近接キルを達成 22 デッドサイレンスで250回の近接キルを達成 23 サイトで狙いつつストーカーで15キルを達成 24 サイトで狙いつつストーカーで750キルを達成 25 30機のアサルトUAVを要請する No. 名称 解除条件 備考 26 30個の救援物資を要請する 27 プレデターミサイルを30回要請する 28 キルストリークのチャレンジ3をクリア 29 キルストリークのチャレンジ3をクリア 30 キルストリークのチャレンジ3をクリア 31 キルストリークのチャレンジ3をクリア 32 キルストリークのチャレンジ3をクリア 33 キルストリークのチャレンジ3をクリア 34 キルストリークのチャレンジ3をクリア 35 キルストリークのチャレンジ3をクリア 36 キルストリークのチャレンジ3をクリア 37 キルストリークのチャレンジ3をクリア 38 キルストリークのチャレンジ3をクリア 39 キルストリークのチャレンジ3をクリア 40 30機のカウンターUAVを要請する 41 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 42 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 43 SAMターレットを30回要請する 44 無人偵察機を30回要請する 45 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 46 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 47 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 48 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 49 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 50 サポートストリークのチャレンジ3をクリア 6ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 チャレンジ3をクリア 02 チャレンジ3をクリア 03 チャレンジ3をクリア 04 チャレンジ3をクリア 05 チャレンジ3をクリア 06 チャレンジ3をクリア 07 敵50人にフラッシュバンを使う 08 50人の敵をスタンさせる 09 チャレンジ3をクリア 10 チャレンジ3をクリア 11 チャレンジ3をクリア 12 チャレンジ3をクリア 13 チャレンジ3をクリア 14 チャレンジ3をクリア 15 この武器で1000キルを達成(M4A1) 16 この武器で500回ヘッドショットを決める(M4A1) 17 18 19 20 21 22 23 24 25 No. 名称 解除条件 備考 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 7ページ目 No. 名称 解除条件 備考 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 No. 名称 解除条件 備考 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 この武器で1000キルを達成(Desert Eagle) 50 この武器で500回ヘッドショットを決める(Desert Eagle)
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アナウンス ロード画面 ジョン・フィッツジェラルド・ケネディ(John Fitzgerald Kennedy) ロバート・ストレンジ・マクナマラ(Robert Strange McNamara) リチャード・ミルハウス・ニクソン(Richard Milhous Nixon) フィデル・アレハンドロ・カストロ・ルス(Fidel Alejandro Castro Ruz) アナウンス 吹き替え版でも英語音声のまま。 状況 台詞 意訳 ステージ開始時 Power level critical. Major system Offline. 電力状態:危険レベル。主要システム:オフライン。 電源起動時 Power restored. We are now at DEFCON 1. Security lock down active. 電力供給が復旧しました。現在のDEFCONは1です。緊急封鎖はアクティブです。 シーフ出現時 Warning. Breach detected on Level 3. Initiate security protocol 115. 警告:レベル3にて侵入者発見。セキュリティ規定115を発動します。 改造部屋が開いた時 Attention. We are now at DEFCON 5. Security loc kdown lifted. 注意:現在のDEFCONは5です。緊急封鎖は解除されます。 改造部屋から出た時 Attention. We are now at DEFCON 1. Security lock down active. 注意:現在のDEFCONは1です。緊急封鎖はアクティブです。 ※DEFCONとはDEFence CONditionの略で、アメリカ軍で使用されている防衛体制を示すレベル。戦争への準備体制を5段階で示していて、5で平時、1で完全な戦争準備態勢(非常時)となる。 ロード画面 ケネディ「時間と世界は止まることはない、変化とは生命の法則である。そして過去や現在しか見つめていないものは、確実に未来を見過ごすことになる」 ケネディ「確実に未来を見過ごすことになる!」 カストロ「ハッハッハッハッハ、あぁ?なんだって?」 マクナマラ「カストロ首相、ミサイル問題では両陣営が焦土と化すところでした。この度お招きしたのもお互い…」 ケネディ「誠意をもって!」 マクナマラ「誠意をもって、話し合うためです!」 カストロ「そこに落選した奴がいるぞ!いいのか?」 ケネディ「言ってるだろう。敵を許したまえ、ただ名前は覚えておけだ。」 ケネディ「さて皆さん。長い歴史の中で人々の自由の守護者となる栄誉に預かった世代は…」 ニクソン「誰かが乱入しようとしている!」 ケネディ「嵐が来ているだけだ、座りたまえ。」 (ゾンビがペンタゴンに侵入してくる) ニクソン「オーマイゴッド!」 マクナマラ「ゾンビがペンタゴンの警備を突破しました。」 ケネディ「ゾンビだと?このような時我々はあらゆる攻撃を阻止するため、断固たる力を持つべきであり持たねばならないのだ。」 ケネディ「諸君、攻撃準備を。」 カストロ「ビバ、革命!」 マクナマラ「大統領、最後にお言葉を。」 ニクソン「そうだジャック。これから出撃する兵士を勇気づける言葉をくれないか?」 ケネディ「楽な人生を願い求めるな。強い人間になれるよう、願うのだ。」 ジョン・フィッツジェラルド・ケネディ(John Fitzgerald Kennedy) 英語声優: ボス・ジム・メスキメン(Both Jim Meskimen)クリス・アングリン(Chriss Anglin) 日本語声優: こぶし のぶゆき 一国の大統領なだけあって、格言じみた台詞が多い。 ちょっとお茶目な台詞も少々。 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 We’ll be judged more of what to do now than anywhere else. 生命の唯一の法則は変革だ、明りはすでに灯した。 エネルギー省に電話を!もっと電気を遅れと! 千里の道も一歩からだ。さあ、明かりを灯せ! Pack-a-punch使用時 Ask not what your gun can do for you, but what you can do for your gun. 銃が何をしてくれるのではなく、銃の為に何ができるのか考えよう。 待っただけの威力になるといいが…。 待ち遠しいな。 This better pack a significant punch. Today, would be nice. 今日はいい日になるぞぉ(今日は素晴らしい一日になるだろう。) Ah, any day now. (いつでもいいぞ。) Public speaking is the odd, deluding a two minute idea with a two hour vocab. ランダムボックス(熊) A challenge it is then, I’ll take it. Teddy bear, you and me are about to have words. まずいな……。 戦闘関連 攻撃時(倒した時) Take that, skinny! 失敗は成功の母だ。 内なる自分と向かい合え、セーティーオージー。 奴らは一ドル硬貨を私の顔にするべきだ。 その請求には拒否権を行使する。 殺人と暴力は切っても切れない中なのでな。 確かにアメリカには美や優雅さが欠けるかも知れんが、化け物に用はない! 恐れから戦うな、だが戦うことを恐れるな! 地方を遊説するより楽しいぞ。 気に入ったか? 円らな瞳の諸君、さあ始めようか? ぶっ飛ばされたな。 死と言う名の恩赦を与えよう。 ユーリッツァ省の横にその手足を積み上げるとするか? 話し合おう、腹を割って。 おぉ、最高。 私の演説原稿に手を置くんじゃない! 穴に戻れ亡者共め。 ウォーレン委員会の出番だぞ、ディック。 奴らをぶっ倒す様はテディのボールゲームだな。 食らえと言ったんだ。 これでも食らうがいい。 有事の時こそ知識が力になるのだ。 自由の対価は高い、だが私は喜んで支払う。 食らえ! 教養の無いゾンビは、道に迷ったゾンビだ。 月に飛んでゆけこの無法者め! 人類がゾンビに終止符を打たなければ、ゾンビが人類に終止符を打つだろう。 豆鉄砲を喰らったような顔をしているな。 大統領直々に死をくれてやる。 You’re all pardoned! I am all that stands between the dead and the white house! 死とホワイトハウスを隔てる者。それが私だ! Inaugurate this, mobilize! The pay is good that I can walk to work! 給料はよく職場は近いなんて最高の仕事だ! They should put my face on the silver dollar! Taste the flavor, chopper. Just like the Solomon isles! まるでソロモン諸島だ。 Pain is temporary, pride is forever! 痛みは一瞬、誇りは永遠だ! On this earth, gods work is in our hands. Haza! この地上において神の御業は我等の手に、イヤー。 Killing and ending are indispensable to each other. I know there is a devil, for I see a storm coming, and his hands in it! 嵐が来るなんて不吉だと思ったが、本当に魔物が来るとは。 Don’t lose an arm in my account. More fun than stumping for votes! Forgive your enemies, but Never! Ever! Forget their names! 汝の敵を許せ。だが、その名は決して忘れるな。 I do what I must! (やるべき事をやったまでだ。) Who’s your president now, stale skin? 今の大統領は誰か、言ってみろ。 Never fight out of fear, but never fear to fight! You just got jacked! Ich bin ein Berliner! イッヒ ビン アイン ベルリナー! (私はベルリン市民である)ドイツ語 The beast of Boston! Uraaa! ボストンの悪魔だぞー、ガーオ! Man may die, but the walking dead live on. 人は死ぬ。なのに死人が生きてるなんて。 Don’t beg, its only becoming. Executive order, 112477. Die! 大統領命令だ、死ねぇ! I have to move fast, to even stand still! じっとしている時でさえ素早くあらねば。 Geez! You dropped something. おいおい、何か落としたぞ! Fail miserably, achieve greatly! Negotiations! One piece at a time. I’ll put that limb next to my Pulitzer. Ah, the smell! I think I just threw up in my mouth a little. (酷い臭いだ。少し口の中で吐いたような気がする。) 爆発物で倒した時 Let no man put us under. Hah! You’re making a mess on my floor, bunches! Oh say can you see… Boom! オー、セイ、キャン、ユウ、シー、ドッカーン! By the dawn’s surely light… BaBoom! バイ、ザダウン、スー、セリー、ライト、ドッカーン! You’re better than that, Jack. Get it together! Back to the stone age, buba’s! 石器時代に戻りな、ベイビー。 ゾンビには爆弾の雨に限る! ここにゾンビの雨を降らせるぞ! 人は死ぬ運命にある。お前たちはそれを知らなかったと見える。 ナイフで倒したとき 食らえひょろひょろ野郎。 あれは悪い奴だ。 ゆっくり味わえ入れ歯野郎。 クローラー撃破時 寝ていろ! レイガンで倒したとき 施しを求めるな、見苦しい。 ダメージを受けた時 Do I look like I have a foot fetish? 私が足フェチに見えるのか? You can only get this close if I get your votes! 親指の腫れ物に触るな! あ~磨きたての靴だというのに。 飲みすぎはいかんぞ、ゾンビ君。 十インチの靴底を味わってみるか? ダウンした時 だれにも引き離せないってか?ハッ。 蘇生された時 I never hope for an easy life, just to be a stronger man. 安楽な人生など要らん、私は只今より強くなりたいのだ。 ようやくエンジンがかかってきたようだ。 My country thanks you. 祖国は君に感謝するだろう。 Huh? I was just resting my eyes. なに、ちょっと目を休めていただけだ。 Back and better than ever! 弾切れ寸前 Gun gage is pointing at E! (弾薬が底を着きそうだ!) Need a mag like yesterday. またマガジンが必要だな。 次期に弾が要りそうだ。 弾が少ない、金をこっちに! 弾切れ時 Ah, need some beans for the chowder here! ああ、鉛弾を補充してやらないと。 Ammo! That’s an order! 弾を!命令だ! I seem to have no more rounds. どうやら弾切れのようだ。 Ah, no ammo! あぁ、弾切れだ! No ammo, pass the buck! Your president needs slugs! 大統領に弾をよこさんか! 弾を補充しないと。 残弾数がゼロだ! 囲まれたとき すまないが今日はサインは無しだ。 もう少し間隔を開けられないのか。 押すんじゃない!行儀をわきまえない奴らだ。 シークレットサービス! わ、私に近づいて良いのは有権者だけだ! 死の波は満ちては引くというが、今は満潮らしい。 誰かいないのか?大統領のピンチだぞ! こんな事職務規定に書かれていなかったぞ。 援軍をよこせ! このバンドは見た事あるぞ、スティンクだ、そうだろう? ブーブーと何処かのインカより喧しいな。 触るな、スーツが皺になるだろ! だぁぁ~商品に触ってもらっては困る。 死ね!違った、もう一度死ね! 化け物は多く、時間は少ないか? アイテム取得時 Nuke Understatement of the century. And that’s how you push the button. それは君がボタンをどう押すか次第だ。 M to the A to the D! (イカれている!) Gave proof thro the night.That our flag was still there… Boom! 言ってみれば控えめな物言いだ。 正気じゃあやれんわなぁ。 Double Points Twice the man I used to be. 以前の私とは倍は違うぞ。 I’m seeing in two’s. 二人と付き合ってるんだ。 Double the pleasure, double the pain. 喜びも倍なら、痛みも倍だ。 Max Ammo Ah, this works! これは良い! Ah, just what the doctor ordered! これぞドクターが頼んでたものだ。 Your country thanks you. 祖国からの感謝を。 Instant-Kill Good old fashioned, Irish beat down! 古き良きアイルランドは失われた! I am all that is man! 私こそ人の全て! I’m coming for you all! 私は皆の為に来た! Can you dig it? (深く行けるか?) Carpenter Ah, should buy us some little times. これで時間を稼げるだろう。 Public work adds to its finest. これぞ最高の公共事業だ。 Build faster than a communist building a wall. 壁を造ってるコミュニスト共より、先に気づくんだ。 Time to repair the barricade, is when the sun is shining. 太陽が照ってる間に、バリケードを修理しないとな。 服従は自由の看守にして成長の敵だ。 Fire Sale Bonfire Sale Death Machine Perk Drinks取得時 Jugger-nog Ah, hail to the chief. はぁ、チーフと呼んでくれ。 Revive Soda Argh, in Navy for years, I’ve never tasted anything that fishy. 海軍にいた時もこんな生臭い目に合った事はないぞ。 Double Tap Root Beer Let’s pull the trigger on these scum drivers. コイツらを狙って引き金を引き続けるんだ! Speed Cola Feelin’ sp-peedy! 感じる!フルスピード! 武器取得時 セミオートライフルやスナイパーライフル取得時 This will slow the undead murotters right straight to the ground. I’m an idealist…with this sniper rifle. スナイパーライフル構えた理想主義者がここに。 近づくのはお断りだ、ゾンビの汁でシミが出来てしまう。 狙いすましてお届けだ。 Hail to the chief, baby. Argh, don’t want to get too close. Their dupe stains. ショットガン取得時 This is my sword. My Excalibur. これぞ我が剣、これぞエクスカリバー。 歩く的にたっぷり味わらせてやる。 いいねぇ、そうこなくっちゃ。 Big gun for a bullet sponge. Munches, ride shotguns. Gonna make some Zed chowder. ゾンビのシチューでも作るとするか? サブマシンガン取得時 Full-auto zombie slain death, in pawns of my hand. 取り出しましたのは、フルオートのゾンビ抹殺機。 I like this, a lot. 執務室の机の下に、一丁しまっとくべきだな。 完璧な一品だな。 Rapid fire, hells fire. 地獄の業火の雨霰だ。 アサルトライフルや軽機関銃取得時 If I am strong, my strength will speak by itself. Human mind is a fundamental resource. Secure peace by prepping for war. With great power, comes great responsibility. ゾンビ主義の防波堤となるのだ。 Rack’em up! I hold the key to peace in my hands. (私の手中に平和の鍵が。) This, will stand the dead tide. I’ll take them all down. I shall not be afraid to use this. (コイツを恐れずに使おう。) Nothing better than a MG, except being president. (マシンガンほどいい物はない、大統領である事を除けばな。)マシンガンはこの世で最も素晴らしいものだ、大統領のポストを除いてな。 As Teddy Roosevelt once said, work softly and carry a BFG. ランチャー取得時 Time for a Zombie Missile Crisis. ゾンビミサイル危機という訳か。 遠慮なく使わせてもらうぞ。 Now this, is Power! ハンドガン取得時 What kind of bad luck is this! (どんな不運だ!) なんてついてないんだ。 引っこんでいろ、このノロマ! CZ75二挺取得時 They don’t call me Jack for nothin’. 平和の為の二丁、気に入ったぞ。 ボウイナイフ取得時 Good balance, good weight, lets dig in. (なかなかのバランスとなかなかの重量。よし、行くか。) モンキーボム取得時 Hey, fighto, I got your brother in my hand. コイツを考えた奴はまともじゃないな。 レイガン取得時 この素晴らしい発明をした人物と握手したいものだ。 ウィンターハウル取得時 I’ll stop them in their tracks! フィデルの心のように、熱く冷たくいくぜ! 頭を冷やしたらどうだ? 改造武器取得時 Gimme, gimme. (よこせ、よこせ。) これで青信号だ。 頂きだ。 It’s go time. Things do not happen, they are made to happen. (起こるはずのない事は、起こるためにある物だ。) This baby is hungry for some hungries. Finally. Let’s do this. ようやくか、やってやるぞ!(やっとか。よし行こう。) ポイント不足 Pack-a-punch C’mon, I’m good for it! 扉 でも欲しいんだもん! 壁武器 頼むよ。借りたらちゃんと返すって。 ランダムボックス I’m the president of the United States! Open! 私はアメリカ合衆国の大統領だぞ!開け! インタラクティブ マクナマラ 踏ん張るんです大統領、あなたなら出来ます! 少しの辛抱ですジャック、今行きます! ニクソン カストロ ハッハッハッハ。人気者だな、ケネディ! バティスタの独裁野郎に匹敵するろくでなしだな。 仕事をやることもないとは、いかにも怠け者のアメリカ人らしい。 ジャック、お前の焦る姿は心底愉快だ。 モブヒートの飲みすぎだなジャック、動きが鈍いぞ。 シークレットサービスは何処行った?資本主義のワン公め。 あほんだらが!数を減らせ! 頭が煙でいっぱいの様だな。 ロバート・ストレンジ・マクナマラ(Robert Strange McNamara) 英語声優: ロバート・ピカード(Robert Picardo) 日本語声優: ふくまつ進紗 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 Electricity is required to continue this war. 電気をつけないと、長くは持たないぞ。 近くに電源があるはずだ、間違いない。 Pack-a-punch使用時 Hurry it up. 急げよ。 My patients will last me long. 私の我慢にも限界がある。 This thing takes longer than cutting through a red tape. Reminds me of lesson 6, get the data. 役所仕事以上に時間がかかるな。 ランダムボックス(熊) 次にこのノロマを見つけたら腹を裂いて腐った内臓を引き摺り出してやる! 戦闘関連 攻撃時(倒した時) The time is now! Big mac attack! ビックマックの一撃だ! Die, now. (今すぐくたばれ) Living dead maybe, but I ll still outlive ya! 生ける屍より長生きしてみせよう。 Back to hell, daemon spawn. 地獄へ戻れ、悪魔の子らが! Remember my favorite show, “I dismember mama”! Dismissed. Dominants! Piece by piece, you will fall. Really I have only just begun. (まだ始まったばかりだぞ。) Just another day at the office. Be gone, deamons. (消え去れ、悪魔共め!) At the end, we have single defence policies. Death to Zombies! 防衛政策はこの一点に集約される、ゾンビには死を! Each zombie dead is another man living. ゾンビを殺せばそれだけ生き延びられる人数も増える。 This is how one stimulates progress. Die again, and again, and again and again and again♪ 死ね!さらに死ね!もっともっと死ね! No dog tags, no dice! USA! USA! アメリカ万歳! Death to dead! 死には死を! Calculate that, chopper! You are the sickness, I am the medicine. お前が病気なら、俺が薬だ。 ビーズキッドのあだ名は伊達じゃない。 日頃の業務の、一環だ。 まだまだ序の口だぞ。 進歩をもたらすとはこういうことだ! 冷菜に加えといてやろう。 理解したか?大食い野郎! 近づけば近づくほどこっちの腕も上がる。 長官は今すぐ軍に入りなおすべきだな。 呻く理由を与えてやろう。 ローストビーフより柔らかいな。 レッスンその2、ぼうぎ性は救ってはくれないぞ、ケダモノめ。 必然の結果だ。 バラバラになって倒れるがいい! 見上げた執念だな、無駄なことだ。 問題を半分にできたか…。 死んでくれたか?有難いことだ。 もう一度言うぞ、死ね! ミンチにして炊き出しの材料にしてやる。 腕が可笑しなことになってる。 下がってよし。 最後ぐらいキッチリと死ぬがいい! ナイフで倒した時 十にしてやる! 反撃時 今のは高くつくぞ、腐れ玉め。 髪型が乱れるだろ! 汚い手で触るな! Chance of you touching me again is… Zero! もう一度触れる確率は0だ!ハッ。 爆発物で倒した時 Jealous your insides, devil! Boom ! Period. ドカーン、終わりだ! Things go boom, usually die. 派手に吹っ飛ぶヤツは大抵死んでくれる。 They didn’t call me the wiz kid for nothing. もうすぐ全て終わる。 中身をぶちまけろ! 名付けて、「衝撃と言ふ」作戦だ。 クローラーに攻撃された時 お前には、いい加減、うんざりだ! そういうことなら、そっちの頭の上で踊ってやるよ。 靴に触るんじゃない! この芋虫め! 飛び方が、汚らわしいな。 ダウンした時 Lesson 10 Never say never! (レッスン10:出来ないって言うな!) 蘇生を頼む、とても一人じゃ手に負えない。 早く薬を…。 蘇生された時 はぁ…支援に感謝するよ。 未だ終わりではない。 目の前の仕事に戻るとするか。 必ず期待に応えよう。 恩に着るよ。 弾が少ない時 鉛が漏れ出してるな。 コップが半分空だ、もっと弾をくれ! 残り僅かだ。 弾だ、弾を持ってこい! 弾切れ時 No ammo? Time to get dirty. (弾切れ?汚く行くしかないな。)弾切れか?派手なやり方に切り替えるか! Give us time to catch our breath. Guess I’ve not made those budget cuts. All out. Soviet. Zero times two, is still zero. ゼロの2倍はやっぱりゼロだ。 My accountant says I need to find some rounds. 弾が切れてしまった。 海兵担当が弾薬を探すように言ってきてる…。 予算を減らすべきじゃなかったか。 ゾンビに囲まれた時 羊が集まってきた…このウルフの元へ! 周りは腐れ縁だらけだ! 死の侵略者共は諦めが悪いな。 まるで蝗の大群だな。 数が多すぎる! アイテム取得時 Nuke Your burning flesh, warms my heart. 肉の焼ける匂いで心温まるよ。 A cure for the living impaired. 生命の不自由な奴らに、特効薬だ。 The use of nuclear determines is approved! 核弾頭で害虫退治だ! Double Points I calculate success. 計算が合ったな。 Woo? Good math. 試算では成功と出ている。 硬貨が何倍とくれば、ロックウェアーの上を行けるな。 Max Ammo An Exponential solution. I needed that. Finally full. ようやく満たされたな。 良いタイミングだ。 素晴らしい解決策だ。 Instant-Kill It’s knife time! ナイフの時間だ。 Here I come! 行くぞ! かかってこい畜生共! 今こそその時だ。 Carpenter That will hold them for a few second. (数秒なら奴らを足止めできるだろう。) あぁ、補給のしどころだな。 これで一息つけそうだな。 住宅都市開発省もこれくらい効率的だったらな。 目標達成の大きな一助となるな。 Perk Drinks取得時 Jugger-nog これで防御力が倍増するな。 Revive Soda Argh, did anyone check the expiration date? うぅ…誰か、賞味期限を確認したか? Double Tap Root Beer Double tap. Increases rate of fire by 30 percent. ダブルタップ、連射速度が30%向上か、重視せよ。 Speed Cola Woo. Faster reloads are worth the money spent. う~リロードが早くなるなら、お釣りが来るな! 武器取得時 セミオートライフルやスナイパーライフル取得時 A precise weapon for a man of precision. 外科医こそが愛するであろう武器だな。 Today, I hunt death. 今日私は死を借りる。 この武器は私の気質の合致している! ショットガン取得時 This, is truth. (これは真実だ。) It is time to fill their belies with red. In order to do good, you may have to engage evil. 持ち歩ける破滅だな。 サブマシンガン取得時 This gun doesn’t suit my desk position, but it suits the situation. この武器に対し、私は認可の判を押そう。 この銃は、私の気質には合っていないが、状況的には適切だ。 This will do. 使えそうだ。 サブマシンガン。推奨される用法は、短いバースト射撃による制圧力の最大化。 An automatic carbine designed to fire pistol cartridges… genius! ピストル弾を発射するオートマチックのカービン銃か、名案だな。 SMG! Recommended use, short bursts for maximum elicitation of death. アサルトライフルや軽機関銃取得時 700 rounds? 2 minutes of continuous fire? I prove. 弾薬700発、二分間の継続射撃、認可しよう。 これがあれば十分だ。 感染体共の血で壁を塗り替えてやる。 問答無用でゾンビ共を血祭りにあげられる。 This will suffice. ランチャー取得時 効率を絵にかいたような武器だ。 Efficiency in corny. ボウイナイフ取得時 Heads will roll. (首が飛ぶだろう。) 今回は作戦の最前線に立つとしよう。 モンキーボム取得時 Hello, little monkey. (やぁ、小猿くん。) ハンドガン取得時 This poorly made weapon requires a memo. ウィンターハウル取得時 I think I’ll put them all ice. レイガン取得時 科学は素晴らしくも恐ろしいものだ この銃はどこかで見たような・・・? 改造武器取得時 Ah, well worth the weight. Now this little thing ends. No more Mr. Nice secretary. A weapon that is powerful as United States military. 米軍の力に勝るとも劣らない威力だ。 Gotta get few of these to USMC. Let this weapon sing. 武器に歌を歌わせてやる。 海兵隊にも幾つか回すべきだな。 このゲームを終わりにしよう。 ポイント不足 Pack-a-punch Insufficient funds… 資金不足!?国家予算を再検討しないとな。 壁武器 Not enough money! Time to re-examine the budget! ランダムボックス Damn, my math was wrong! しまった、計算を間違った。 リチャード・ミルハウス・ニクソン(Richard Milhous Nixon) 英語声優: デイヴ・マロウ(Dave Mallow) 日本語声優: 楠見尚己 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 Ah, can we go find the power switch? 大統領に当選したら、何よりも先に明りをつけさせる。 Pack-a-punch使用時 Tic tack, tic tack, I’m gonna kick you and…(cough) コチコチコチコチかち割るぞ!んふっんふ。 I don’t have all day, you stupid machine. Hurry up. Hurry up. 早くしろ、早くしろ! This better be good. It cost enough. いつまで待たせる気だ?このポンコツめが。 ランダムボックス(熊) Just when I was getting to like you. What kind of box is this? このクソテディベアめ! 戦闘関連 攻撃時(倒した時) Yeah, yeah I’m good. Tell me something I don’t know. Did you see that? Did you? Anyone? Dam it! 今の見たのか見たよな見てない!?クソッ。 I am that good. America! Hell yeah. アメリカ万歳!そうでなくちゃな。 Okay, okay. Too close. 全く、近づきすぎだよ。 What? What? Oh, I did that on purpose, okay? Is that all you got maybe I’m not talking enough. No, you cannot have a hug. (いや、君にハグはしてあげないぞ。) If only you had a vote. 貴様が投票券を持っていればな。 Zed heads dead! That’s right, you better die. One potato, two potato, three potato, blam! Got your gobble gobble right here freak! give me what I want! Disgusting! (胸くそ悪い!) I want your blood and I want your vote! (君の血と票が欲しい!)お前の血と票をよこすんだ。 No Mr. Hippie, I expect you to die. 違うなぁ、ヒッピー。君には死んでもらうよ。 Aoooonnnn…. (ワオーン…。)おはよ~う。 Many, penny, money, die! Shut up. Just shut up! (黙れ、今すぐ黙れ!) You can’t scratch my back, so I won’t scratch yours. Gotcha! 頂だ! Take no risks, suffer no defeats. Take no risks, when no victory. リスクを冒さなければ敗北はしない、だがリスクを冒さなけりゃ勝利もできない! その肉は拾っとけよ。 うぅ…死霊の腸に塗れちまった。 どれを殺すかなと! 歴史上もっとも流血の多い戦争は、ヒンポーゲンとヒッピーによるものだ。 だいぶ汚しちまったな。 絨毯が台無しだよ。 ポテトが一つ、ポテトが二つ、ポテトが三つ、ドッカーンだ! 敗北から立ち直ることを覚えないとな。人格はそうやって強固になる。 おらよぉ~ 反吐が出るな。 我ながら惚れ惚れだよ。 こうなるって分かってたんだ。 その程度か?もっと喋れば手応えが増すのか? 俺が優秀なのは分かった。他に何か? きぼうを構えてもらうぞ。 そこまでだなぁ、さぁ。 ボットンのソックスが酷い匂いだ。 食いたいならこいつでも喰らっとけ! もう許さんぞ!ニクソンのブラックリストに入れてやる。 わざとこうしたのさ。 いい加減にしろってんだ化け物め。 反撃時 No touchy. 触るんじゃない。 ナイフで倒した時 仲良くしようぜ。 ゾンビ野郎が死んだ。 Winter’s Howl使用時 At last, what I like to see. Ah, stay cool, hippies. I’ll send you to the cooler. (クーラー送りだ。) 氷河期に逆戻りだ。 爆発物で倒した時 Boom! Goes the explosive. ドカンと一発大当たりだ。 Killcam! Where’s my killcam! (キルカメラ!私のキルカメラはどこだ!) Can’t you maggots explode a little quiet? もうちょっと静かに吹き飛べんのかね? そうそうそれだよ。 フハハハハハハハ! 支持率と同じで上がったものは必ず下がる。 C’mon! You’re not dead yet? Really? おいおいマジか、まだ死んでないのか。 政府の他の部署が、俺の判断をとやかく言うな。 No, no hug for you. いいや、ハグはしてやらんぞ。 それじゃあ。手もみも出来んだろうなあ。 自分の行動を正当化するつもりはない。 レイガンで攻撃したとき 堪能しとけよゾンビめ! クローラー撃破時 ユーモアランでもかいたらどうだ?ヒッピーめ。 クローラーに攻撃された時 Back off! These are Italian. おいおいおい、この靴はイタリア製だぞ。 You dare touch a Quaker? Get off me you hippie! 足にまとわりつくな! おい、いい加減うんざりしてきたぞ。 誰か染み抜きを持ってないか?汚れちまってる。 定職でも探して来いヒッピーめ。 ダウンした時 I maybe down, but I’m not out! I’m not dead! Not yet! 私は死んでいない…まだ死んでいない! Nooo! (ああああ!) こんなビックマック止めようがない。 触るな、このヒッピーめ。 蘇生された時 You can’t stop Tricky Dick! (トリッキーディックを止められると思うな。) Nixon’s back! ニクソン復活! A man is not finished when defeated, only when he quits. 男が終わりなのは負けたときじゃない、諦めたときだ! 肉のミートは、チームのアナグラムなんだぞ。(meat→team) 未だ終わりじゃない。 死を避けるのと、生きるのとは違う。 弾切れ時 What is this nonsense! Where are my rounds! 何がどうなっている、弾薬はどこ行った? Dam you hippies, I’m out of ammo! ヒッピー共め、弾が切れたぞ! Who needs ammo when you have looks like mine? I’ll gladly pay you Tuesday for extra rounds today. 今日ここで弾薬が手に入るのなら、火曜日までに支払いをしよう。 Well we’ll die soon if I don’t find some rounds! (弾が無いなら死が近いぞ!) Ammo, anyone? Hello, I’m talking here? (弾は無いですか?あのー、誰か?) Pass the ammo please. I said Please! 誰か弾薬を、誰か。 弾切れだ、弾切れだぞこん畜生! 弾が手に入らないとナイフ縛りを発令するぞ。 おっと、弾が無い。 この外見があれば、弾など必要ないさ。 囲まれたとき 俺に何のようなんだ? おい!囲まれてるんだが。 真の試練に立ち向かってこそ偉大さが実証される。 アイテム取得時 Nuke Blow away! (爆殺だ!) Nuke-a doodle doo! コケコッコーのドカンだ! 吹っ飛ばしてやる。 かくかくしかじかってな。 Double Points I don’t need your stinking points, I need your votes. 欲しいのはポイントじゃない、票だよ。 Ah, who said that? 今なんて言った? どうせ見返りが高くつくんだろう? Max Ammo That’s it? Max is all I get? これだけか?満タンになって終わりかよ。 This means we have to keep fighting, doesn’t it? 戦い続けるしかないってことなのか? 頂いとくか。 Instant-Kill Nixon’s revenge. 逆襲のニクソンだ。 死ねぇ。 そうこなくちゃ。 Carpenter Finally got some help around here. (やっとの救いだ。) トンカチが好きなんだろ、分かったから黙っとけ。 ようやく援護してもらえたか。 おい騒がしいぞ。 何を大騒ぎしているんだ。 よし、数秒間だけ息がつけるか。 Perk Drinks取得時 Jugger-nog Oh, I feel good now. よーし、いい気分だぞー。 Revive Soda I guess this means I have to help. 手助けしろって事なんだな? Double Tap Root Beer Double tap? So I can do two phones? ダブルタップは盗聴器にも有効なのか? Speed Cola 俺は悪くない俺は悪くない俺は悪くなーい! 武器取得時 セミオートライフルやスナイパーライフル取得時 Not bad. Not bad at all. (悪くない。全然悪くない。) 悪くない。心底、悪くないな。 Ah, just give me the rifle and I’ll kill all the hippies I see. (とりあえずライフルをよこせ。ヒッピー野郎共を一掃するから。) ハッ、これで奴らの白目を覗き込めるな。 こいつを愛して、抱きしめて、チェッカーズと名付けよう。 見つけたヒッピーを片っ端から撃ち殺してやる。 ショットガン取得時 All right, let’s get this over with. 色々散らかすことになりそうだな。 Ah, this thing is gonna make a mess. (かなり汚い事になるだろう。) ショットガンか…あー使えそうだが。 散弾であの世に送ってやろうか。 サブマシンガン取得時 Well this is I can work with. (コイツとなら働ける。) これだけか?一丁だけかよ。 Here comes the Nix! (ニックスが来るぞ!) ニクソン参上だ。 これを喜ぶ連中は、使ってて気に入るだろうな。 アサルトライフルや軽機関銃取得時 さてと此方にはデッカい銃がある。そっちの申し出は? I guess I can live with this. (コイツとなら生きていける。) Yeah, yeah, I got a machine gun, ho, ho, ho, yeah, yeah. (はい、はい、マシンガンを手に入れた、ハハハハ、やった、やった。) All right. I have a big gun. What do you want in return? Ah, this thing is heavy. (重いな、これ。) Does this mean I have to do something now? (つまり何かやらなくてはならないのか?) まあ悪い気はせんけどな。 末永く、役立ってもらうかな。 ランチャー取得時 俺が赤ん坊だったら、泣いてるだろうな。 ハンドガン取得時 This is a conspiracy. I know it. 陰謀だよこれは、決まってる。 Cz75デュアル取得時 あーヒッピー共さえいなければ政治も儲かるんだがなぁ。 ボウイナイフ取得時 おぉ、輝いてるな。 ウィンターハウル取得時 So ice to see you. (お会いできて光栄です)niceとiceを掛けて。 動くなよ、凍ったようにな。 レイガン取得時 Where is this made? I don’t trust it. どこ製だよコレは 信用ならんな。 やっぱりか?エイリアンは本当にいるのか? 改造武器取得時 This is how you pack-a-punch. That’s right, you’re gonna give me what I want. それでいい、俺の欲しい物を差し出すんだよ。 That took long enough, damn machine, thingies. I might actually smile for this. (これなら笑えるかもしれない。) I might actually smile, might. 笑みがこぼれそうだよ、何かの間違いだが。 ヒッピーと赤色とヒッピー、両方まとめてかかってこい! シーザーの亡霊よ、待った甲斐があったな。 ポイント不足 Pack-a-punch 何だと?有名人割引はないのか! 壁武器 Argh… Taxing me like a democrat! 待ってろよ、民主党と税みたいなやり方だ。 ランダムボックス インタラクティブ ケネディ 頑張れボブ!オスカーマイク、いやJFKが行くぞ! 援護するぞ、マック! その調子だ、ボブ! マクナマラ カストロ フィデル・アレハンドロ・カストロ・ルス(Fidel Alejandro Castro Ruz) 英語声優: グスタボ・レックス(Gustavo Rex)マリオン・コレア(Marion Correa) 日本語声優: 石川ひろあき スペイン語の台詞多め。流石に聞き取れません… 分類 詳細な状況 台詞 吹替版台詞(カッコ内は英語版意訳) マップ・ギミック関連 ゲームスタート時 Batteries are clearly not included! Will someone please find the power? (誰か電源を見つけてくれ!) Only a capitalist nation would deprive their people of power. 国民から電力を奪うなど、資本主義国家のすることだ! 電池は、別売りだったようだな。 Pack-a-punch使用時 I will wait as many days, as it is necessary. Socialism requires patients, and I can wait for an eternity. ランダムボックス(熊) 貴様の資本主義的な行いは汚すぎて反吐が出る、許し難いぞ。 おい、おいおいおいおいおいおい! 戦闘関連 攻撃時(倒した時) Hahaha, I am closer to heaven, than ever before! (今の私は天国に近い!今まで以上に!) I bring you greetings, of a second death. Hallo, you drop something. おおっと落とし物だぞ。 Come closer, I have a surprise for you… (近くに来い。プレゼントがある…。) Oh yeah! (おおぅ!やったぜ!)おおぅ、イエイ! I’ll use your stale skin to wrap my cigars! Viva la Revolution! (ビバ、革命!) Maricon! For Cuba! (キューバの為に!) No man should live past the time where his body begins to deteriorate! 何ヶ月かかろうとも悪魔供を残らず焼いてやる! キューバの子供たちに代わり第二の死を届けにきたぞ。 国民らの許容を一ミリ越えたゾンビが居たからこうなったんだ。 偽りの誇りと間違った考えを悔いるんだな悪魔供。 これほどの大罪を罰せられるのは、私だけだ! その淀んだ皮膚で葉巻を巻いてやろう。 天罰だと思え。 同情しても良いんだが、罵った方が面白い。 私は無敵の一個大隊に匹敵するのだ。 地獄に行け! 劣化が始まる時点以上に生き延びるべきじゃないな。 反撃時 Touch me again and I’ll kill you again! もう一度触れてみろ、今度も殺してやる! 今の申し出、繰り替えしてみろ。 私の制服に触れるな!此の薄汚い肉食いめ! クローラー撃破時 泥でも喰ってろ! 暇があれば小便でも引っ掛けてやるんだが。 私に殺される前に立ち上がったらどうだ? 爆発物で倒した時 No escape for who does live like parasites. (寄生虫のように生きる連中に逃げ道などない。) Boom! (ドカーン!) They fall as easy as Batista, ha-ha! (バティスタのごとき脆さだ、ハハ。)バティスタの如き脆さだ。 Let their cursed blood rain! This time the revolution is Real! 今渡こそ、本当の革命だ。 あー情けないな。 喚きながら死ね、地獄の豚め。 ダメージを受けた時 Get your putrid fingers off my uniform, you filthy flesh eaters! (その汚い指で私の服に触れるな!このクソ汚い化け物共め!) 足にまとわりつくな! くそったれめ! ついでにブーツを磨いてくれても良いぞ。 犬め!私の足に何する気だ! 股間狙いか、資本主義だな貴様! ダウンした時 私に続け!フィデルカストロあっての革命だ! 蘇生された時 Hah, the revolution comes with your heroism. 革命の同志達は勇敢な行動を讃えるだろう。 全員にキューバリグレを奢らないとな。 君は今日ここで大義を果たした。 弾が残り少ない時 What is this, I am low on ammo! (何だこれは?弾が少ない!) レーニンの亡霊よ、残弾が無いぞ! 資本主義のせいで、弾薬の手持ちが足りん! 弾切れ時 Bullets! Bullets! My republic for some bullets! 弾、弾を!国をやるから弾をくれ! No ammo? Time for a cigar break then. 弾がない?葉巻でも吸ってくつろぐか。 No more ammo? Fine, I will crush them with my fist. 弾がない?いいだろう、拳で潰してやる! There could be no revolution without ammunition. 弾薬無しでは、革命など有り得んぞ! I’m out. Knife work it is, then. 弾切れだ、ナイフでなんとかするか。 囲まれたとき 勝手に取り囲むがいい!悍ましきファシズムなどに屈してたまるか! その頭数じゃ足りんぞ、死んだ豚共め。 この制服に触れてみろ、出来るものならな。 悪い事は言わん、下がりやがれってんだ! 押し寄せる死の波を打ち破れるのは、私だけだ! キューバは恐れを知らず、欺瞞を蔑むのだ。 議長様に群がるんじゃない! いいぞ、ハピの所へ来い。 惜しまれつつもこの世を去ったはずの連中が集まってきてるぞ。 私を取り囲むとはいい度胸だ。 アイテム取得時 Nuke Beautiful devastation. 美しき破壊だな。 Damn you Khrushchev for denying me this! フルシチョフめ、この力を渡そうとしないなんて。 ブルジョア的退廃の産物を焼き尽くせ! Double Points Only if I have double of the cigars, too. (葉巻も2倍にしてくれればな。) ポイントが倍?もらえる物以上の物を欲しがるのは資本主義の豚だけだ。 I only accept this rise for the sake of the people! 国民の為でなければ、こんな特典は受け取らない。 Max Ammo The Revolution will never die now. これで革命が潰えることは無くなったな。 Instant-Kill Carpenter Now is the time to resupply. Perk Drinks取得時 Jugger-nog ヒステリックでイカれてるだと?ジャガーノグを飲んだらそれどころじゃ済まんぞ。 Revive Soda I am a better comrade for this. これでよりよき同志になれたよ。 Double Tap Root Beer I can get used to this root beer business. タップってのはビールサーバーの蛇口の事か? Speed Cola I haven’t moved this fast a year! (こんなにキビキビ動いたのは数年ぶりだ。) 武器取得時 サブマシンガン取得時 Time fore some CQC. (CQCの時間だ。) This is a honor! セミオートライフルやスナイパーライフル取得時 頭骨を割って料理を入れるボウルにしてやろう。 The hammer for the 26’th of July. アサルトライフルや軽機関銃取得時 My time is now. 私の時代が来たな。 Let the revolution begin! (革命の始まりだ!) 私は千人分の死の重みを手にしている。 不浄なる者との戦いは勝ったも同然だ。 この銃はデバラの思い出と精神が宿っている。 ランチャー取得時 I’ll raise this holly to oblivion! Who need cursive missiles when I have this? これがあればフルシチョフのミサイル等用無しだ。 ハンドガン取得時 Nooo! (ああああ!) I smoke cigars better than this pie shooter. 巫山戯るなぁ! ウィンターハウル取得時 I will make them colder than a capitalist! レイガン取得時 此の銃は心底もの凄いぞ! キューバ国民を代表してこの銃を使おう。 ピッグズワンの時にこいつがあればな。 クロスボウ取得時(ランチャーと同じかも) シーシポスは山頂に到達出来ぬなら、この手で山の方を崩してやろう。 モンキーボム取得時 調子はどうだ?猿よ。 改造武器取得時 Prefecto, perhaps my cigar should have some pack-a-punch! I’ts playtime! (お遊びの時間だ!) Ah, like the perfect cigars! Smooth and silky. ポイント不足 Pack-a-punch If I were in Cuba this wouldn’t happen! (ここがキューバならこんな事にはならなかった。) 壁武器 You dare overpriced this!? ランダムボックス The chaw who owns this box was raised by capitalist dogs! インタラクティブ ケネディ そいつは資本主義者じゃないぞ、開放してやれ。 その程度のゾンビも止められないのか?おいおい。 カストロが囲まれてるぞ!皆、奢ってやれ! ナンバー2が定位置だな。 こいつらは40代のお前に似ているな、カストロ? もっと上手くできるだろう?カストロよ。 マクナマラ ニクソン
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ りこるPの曲Re call/りこるP Liz.のCDRe CaLL/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼