約 2,361,149 件
https://w.atwiki.jp/xbox360vip/pages/19.html
日:10月11日(土) 時:20 00~ 賞品:優勝チームの3名それぞれに3500MSP、準優勝チームの3名それぞれに1400MSP 参加希望の人は、参加者タグに追加していっちゃってください。K D率は必須事項です。 軽い気持ちで参加しておk。寧ろ、どんどんばっちこい。 wiki編集が意味不明って人は、「yoppii」のタグへメッセージ下さい。そのほか、意見や質問もおkです。 チームメンバー選出方法 【1チームのK D率の平均 ≒ 全チームのK D率の平均】 なるべく数字が平均になるようにしたいと思いますが、多少の誤差はあるかもしれません。 チーム選出後、異議がある人は「yoppii」のケツに飛び込んで下さい。優しく抱き締めます。 試合形式 K D率によって平均的に組み合わされたっぽい3名1組を1チームとし、トーナメント形式で争う。 武器やパークの制限は特に無し。お弁当箱を持って走り回るのが推奨。 《準決勝まで》~マップ:Ambush~ サボタージュ 時間制限 10分 爆弾タイマー 2分 設置時間 10秒 解体の時間 5秒 共有爆弾タイマー はい リスポーンの遅れ あり 空爆を許可 無効 その他の設定は初期通り 《決勝》~マップ Vacant~ 司令部 空爆を許可 無効 その他の設定は初期通り 参加締切日は10/6です 参加者一覧 番号 参加者タグ コメント K D率 1 yoppii 3500MSP×3?金銭的視点からして余裕 1.60 2 airship1116 今まではファミコンのコントローラーだったからボタン足りなかったわ。 0.77 3 Shizuoka Ego 初級者だけどガンバりますっ>< 1.05 4 buraito お手柔らかにお願いしませう>< 0.95 5 Noissh 足引っ張っちゃうかもですけど宜しくね!ね! 0.87 6 Rika Morinaga リタとちゅっちゅしたい 0.91 7 coco023 新参ですがよろしくお願いします 1.17 8 xRisingGTLLx お前のたたたんいたたたたん 1.22 9 like a dragon RRoDのため不参加 0.89 10 KMT03 最弱・・・だと? 0.52 11 decoratta キャンプしてたらこんな高KDに! 1.47 12 TSFTYPE94 たぶん棄権負けだろうなあ 1.13 13 MyhomeGuardian 修理済本体をあまりなめないほうがいい 0.80 14 x hyde 156cm x こんにちわ、ミスターアルファです 1.09 15 dedorudy M14 is Dedorudy s bride.TDMじゃいつもD K^^v 1.23 16 anthem7741 あなたとは違うのです 1.70 17 ampm24 私は神 のはず 0.98 18 ApparentManami 私は貧乳ですが、よろしくお願いします 1.00 19 simy27 KD低いけどがんばります 0.80 20 anonymous5 大会までに練習しておかないと・・・! 0.89 21 PatriotSage また最近復活したんだよ~ 1.20 22 nyanko00 1.56 チーム チーム名の横の数字は、そのチーム内でのK/D率平均値です。 また、K/D率が一番高い人がチームリーダーです。 【池沼(^p^)ノ<あうあうあー】 1.09 anthem7741 1.70 KMT03 0.52 Shizuoka Ego 1.05 【社会のゴミ以下、クズ以下、万死に値する】 1.08 yoppii 1.60 airship1116 0.77 Noissh 0.87 【ディアボリック・デスバースト 相手は死ぬ】 1.09 decoratta 1.47 simy27 0.80 ApparentManami 1.00 【低学歴でFラン大学の低脳集団】 1.08 nyanko00 1.56 MyhomeGuardian 0.80 anonymous5 0.89 【竜虎魔神斬!!!相手は死ぬ!!!】 1.10 dedorudy 1.23 ampm24 0.98 x hyde 156cm x 1.09 【創価信者】 1.10 xRisingGTLLx 1.22 braito 0.95 TSFTYPE94 1.13 【死魔連斬(エビルエンド・ブリッツスラッシュ)!!!!!!!相手は死ぬしかない!!!!!】 1.09 PatriotSage 1.20 Rika Morinaga 0.91 coco023 1.17 大会当日の進行予定表 20時になったら、yoppiiのプライベート部屋にそれぞれチームリーダーを呼び、あみだクジで対戦表を決定する。 ↓ 決定した対戦表をyoppiiがスレにお知らせする。 ↓ ホスト役はyoppiiが指定したチーム内で決定する。 もし回線の相性の問題がある場合、対戦する2チーム内で話し合いをしてホストを決定する。 ↓ 試合中の回線落ちは1度だけ認め、再試合をする。 その場合、回線落ちした人がいないチーム内でホストを決め、別の部屋を立てて招待をする。 尚、2度の回線落ちは、大会を円滑に進めるために、その人がいるチームを棄権とみなす。 ↓ それぞれ対戦をして、終了したら「yoppii」のタグにメッセージで結果を報告する。 ↓ 以降繰り返し。 ↓ 優勝チームと準優勝チームにそれぞれ商品を贈呈する。 大会結果 優勝 【低学歴でFラン大学の低脳集団】 nyanko00 MyhomeGuardian anonymous5 準優勝 【創価信者】 xRisingGTLLx braito TSFTYPE94 てすてす -- yoppii (2008-09-16 21 14 23) 23時から20時に変更しました。 -- yoppii (2008-09-17 01 36 46) ちょっとCoD4買い戻してくる -- おじさん (2008-09-17 03 53 17) 人数増えたなー 俺の分も頑張ってくれよな -- ふぁるこん (2008-09-17 17 27 09) ファルコン出ないのかよ! -- yoppii (2008-09-17 18 54 03) 大会までにはレベルを55にしたいです! -- Shizuoka Ego (2008-09-18 01 35 14) あんまり大会とか好きじゃないんだwパーティ組んでgdgdやるほうが俺は好き>よっぴ -- ふぁるこん (2008-09-18 02 48 03) 2.30だと…!? -- みのりん茅原 (2008-09-19 12 35 11) 何…だと…!? -- 名無しさん (2008-09-19 13 14 15) 一人ずば抜けるぞおい -- 名無しさん (2008-09-19 22 26 56) ずば抜けてるね。って言うか下二人誰だよ。MSPに釣られたこじきは氏ね -- 名無しさん (2008-09-19 22 28 47) もらえるものはもらう -- 名無しさん (2008-09-19 22 36 30) なんか3.25に変わってね?w -- 名無しさん (2008-09-19 22 38 27) MSPの為にサブタグ使ってまで欲しいとかねーわ -- 名無しさん (2008-09-19 22 45 31) 乞食スグル -- 名無しさん (2008-09-19 22 53 06) 本タグで出ても構わなかったんですが、この前サブに一ヶ月ゴールド使っちゃっのでどうせなら、というだけですw特に隠すつもりもありませんでしたし。 -- nutanagi741 (2008-09-19 23 05 08) まあ本当にMSPの為にサブタグ使うなら誰にも本タグ言わないわな -- 名無しさん (2008-09-19 23 13 20) どれがぬたなぎなんだよ 乞食はつまらんから去れ -- 名無しさん (2008-09-19 23 55 16) なんでキルレート3ちょいから1.70になってんの? -- 名無しさん (2008-09-19 23 58 53) わたしのいたずらでしたてへへ -- 名無しさん (2008-09-20 00 39 05) ばっかもん -- 名無しさん (2008-09-20 00 45 21) 乞食カエレ! てかマジで乞食参戦反対だわ。チームで盛り上がらないじゃん -- 名無しさん (2008-09-20 12 27 05) ミリミリさん帰っていいですよ -- 名無しさん (2008-09-20 13 37 10) ミリ早く消せよwwwwwwww -- 名無しさん (2008-09-20 16 11 12) 「はい、三人組になってー」「センセー○○くんがあまってますー!」状態になったらどうするの?あと当日1人でもこれなくなった場合、パーティ編成が全く変わってくると思うんだけど -- 名無しさん (2008-09-20 17 33 12) 条件付けないから高キルレートが参加するんじゃないかなwwwww -- 名無しさん (2008-09-20 17 39 48) 高レートの奴が出るのに問題は無いだろ。VIP以外の奴が出てるのがおかしいだけで -- 名無しさん (2008-09-20 17 50 08) vipにいるから来るんだろ -- 名無しさん (2008-09-20 18 44 24) KDが高いから叩いてるんだろ?他にも見た事ない奴いるのに叩かれるのは高KDのMiriMiriだけ笑 -- 名無しさん (2008-09-20 18 56 13) それとanthemってぬたなぎのサブタグなんだろ?サブタグならサブタグのKD出せよ -- 名無しさん (2008-09-20 18 57 12) まだまだ変動しまくりなので。それに実際実力も1.7程度なんで問題ないかと思ったんですが。 -- nutanagi741 (2008-09-20 19 01 40) グダグダすぎる もうぬたなぎも帰れタコが ミリミリ以外は見た事あるやつじゃね? -- 名無しさん (2008-09-20 19 11 17) なんで荒れてるんですか><つーか俺も本気出したらキルデス率6.8は行くしwwwwwwwww -- airship1116 (2008-09-20 19 30 34) なんだ嫉妬か -- 名無しさん (2008-09-20 21 19 24) ケンカすんなよ -- 松崎しげる (2008-09-21 02 07 18) おまえ黒すぎwwwww -- 名無しさん (2008-09-21 20 37 44) 以前はVIPでやってた人の参加はおkすか -- 名無しさん (2008-09-22 02 19 27) よっぴーに聞け -- 名無しさん (2008-09-22 03 32 00) ↓↓↓よっぴー↓↓↓ -- 名無しさん (2008-09-22 03 39 19) はい、えーっと答えます。以前VIPでやってたけど今はVIPでやってない人の参加は・・・・・わかりますね?KYとゆーか、「誰・・・?」みたいになっちゃいますよね。部外者のうまい人がMSPかっさらって大会終了しちゃったら白けますよね。ということです。それと、サブタグ参加はおkです、VIPでやってる人である限りは。 -- yoppii (2008-09-23 10 49 37) んじゃnutanagiのサブもだめって事かな?かな? -- 名無しさん (2008-09-23 21 05 27) たまに一緒にやってるよ>nutanagi -- 名無しさん (2008-09-23 21 46 32) 誰とやってんだよ… -- 名無しさん (2008-09-23 23 53 07) にゃんことかもVIPでやってんの見たことないけど -- 名無しさん (2008-09-24 00 20 37) よっぴーははっきり書けよ、今現在vipでやってる奴ら限定なのか、大会チームメイト同士でVCで話すことが出来る程度のレベルでいいのか。どっからが部外者になるのか明記しないからくだらん叩きが沸くんだよ -- 名無しさん (2008-09-24 01 30 35) にゃんこもぬたなぎも一緒にやってるよ -- 名無しさん (2008-09-24 23 07 51) にゃんこ見たことないとか… -- 名無しさん (2008-09-25 02 25 46) 11,18,20は見たことないんだけど誰? -- 名無しさん (2008-09-25 07 57 28) にゃんこは空気よめない馬鹿ってだけでVIPではよくやってます -- 名無しさん (2008-09-25 10 08 38) こっど売ったので参加取り消しました -- xAoi ARSHAVINx (2008-10-02 20 12 26) なんで売ったの?w -- 名無しさん (2008-10-03 00 02 51) 葵イイィーッッッ!! -- 名無しさん (2008-10-05 00 30 31) にゃんこ見たこと無いとか…流石新参wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-10-05 14 11 54) 何か俺が参加したら人数あわないよね?ね? いやもう書いちゃったけどさ -- ぱとりおっと (2008-10-05 21 06 40) じゃあ俺が抜けるわ -- 名無しさん (2008-10-05 22 47 25) いやいや俺が -- 名無しさん (2008-10-06 02 58 02) にゃんこ抜けろよ -- 名無しさん (2008-10-06 16 27 56) 抜けるわ -- nyanko00 (2008-10-06 21 04 08) なんだそれ -- 名無しさん (2008-10-07 15 55 52) ぱとりおっと抜けろよ nyanko可愛そう -- うんこまん (2008-10-07 17 39 19) dedorudy ampm24 誰? -- 名無しさん (2008-10-07 17 43 43) 別にいい -- nyanko00 (2008-10-07 18 05 24) 葵とふぁるこん入ったら解決 -- 名無しさん (2008-10-07 20 24 38) 箱○福島旅行に出すので、すいませんが不参加でお願いします。 -- like a dragon (2008-10-07 20 35 10) 今のレートは1.02です。 -- Shizuoka Ego (2008-10-07 22 17 08) 俺のせいでゴタゴタしてすまん。レート1.20から1.19に変動です。 -- ぱとりおtt (2008-10-07 22 36 36) 人数合わないなら抜けても良いよ! -- Shizuoka Ego (2008-10-07 22 42 59) にゃんこ戻れば? -- 名無しさん (2008-10-08 03 54 15) わかった -- nyanko00 (2008-10-08 07 06 59) 解決だな -- 名無しさん (2008-10-08 15 52 04) アカウント無いと編集できなくなってる -- 名無しさん (2008-10-08 19 36 00) よっぴがやってくれるはず -- 名無しさん (2008-10-08 22 24 00) にゃんここんなだから空気よめないとか言われるんだよ。ぬけろと言われてぬけるやつがいるかカス -- 名無しさん (2008-10-09 19 54 32) CoD4やる気無くなってたしやめようかなと思ってた -- nyanko00 (2008-10-09 20 07 18) かなりgdgdだな DoAとかの大会まとめてたれんじ兄さんってかなり偉大だったんだな -- 名無しさん (2008-10-10 03 06 17) チームまだ? -- 名無しさん (2008-10-10 08 15 49) すいません、おとといと昨日でチーム組もうかと思ったんですが、ひどい二日酔いで潰れてました。今日の仕事の休憩中にまとめて、帰ったらスレとこのページに掲載します。 -- yoppii (2008-10-10 11 31 48) yoppiiが働いてるだと・・・? -- 名無しさん (2008-10-10 19 51 24) いや、まだgdgdじゃない方だろ。よっぴーはよくやってる -- 名無しさん (2008-10-10 23 39 09) 参加してるやつが池沼ばかりだからgdgd.よっぴー大変そう -- 名無しさん (2008-10-11 12 39 54) みんな頑張ってね! -- 名無しさん (2008-10-11 13 41 14) 静岡さん優勝おめでとうございます^^ -- 名無しさん (2008-10-11 15 31 15) え、どういうことですか? わかんないですっ>< -- Shizuoka Ego (2008-10-11 17 34 13) 名前 コメント
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「この学習計算マシンはその種類の1番目である。この人工生命の作成は、ブロークンアローが表すもののまさしくそのコアを表している。私は、たぶん歴史の記念碑の瞬間であると証明されるものに寄与していた誰もより誇っているはずがない。」 --コーネリウス・パーネル ラッシュモア は、ブロークンアローにより作成された人工知能の名前である。彼は、キャンプエドワードで進行中のすべての活動を監督するために作成された 人物紹介 ラッシュモアは1965年7月11日、ブロークン・アローがキャンプ・エドワードでの活動を監督するために作成された。ラッシュモアが作成されてから数ヶ月の間に、ワイス巡査によって情報ディレクトリを備えたプログラムが作成され、入力されたコードに応じて、ブロークン・アローの希望するトピックに関する情報を提供することができるようになっていた。 1968年3月15日、キャンプ・エドワードに、ジョージ・ソーヤーとその部下が訪れた。ピーター・マケインの内部告発の後、米国への裏切りの罪でパーネルを逮捕するはずだった。しかし、当時パーネルが「アメリカ製ピラミッドデバイス(APD)」内部で実験を受けていたところ、ソーヤーの部下の一人が突然実験をシャットダウンしてしまい、停電になってしまう。これは、彼がAvogadroと呼ばれる実体に変換するためにパーネルが発生し、ノヴァ6ガス漏れのために施設全体で発生する。アボガドロがアメリカ製ピラミッドデバイスの内部に封じ込められた後、キャンプ・エドワードはシャッターを切られて放棄され、その結果、施設がA.D.A.M.ユニットの管理下に置かれている間、50年以上ラシュモアが休眠状態のままだったシャットダウンされることになった。 2025年10月13日、ラシュモアはプリミスとウルティミスによって再起動され、施設からエレメンタル・シャードを探し出して確保しようとしていた。ラッシュモアは、シャードを収容していたアメリカのピラミッド装置にアクセスするための権限と信用性が欠けていることを彼らに伝え、まずシステムのアクセスコードを見つけるように伝えます。 その後もラシュモアは、まだ彼らを信用していないという理由でアクセスを拒否しました。自分たちを証明するために、ラッシュモアは、キャンプエドワードの周りに様々なタスクや実験を行うことによって、ブロークンアローのコアバリューを満たすことでグループにタスクを実行します。 最後の実験では、A.D.A.M.ユニットに魂が閉じ込められていたピーター・マケインを生き返らせることができた。ラッシュモアは、彼がパーネルの居場所を突き止め、彼の非活動化の直前に何が起こったのかを明らかにすることができなかったことを副所長に説明し、それが録音ミスによるものであったことを示唆しています。マケインが彼らを認識すると、ラシュモアは、彼らが信頼でき、エレメンタルシャードを与えても良いか確認するためにテストをしていたと説明する。マケインは、ラッシュモアにAPDへのアクセスを許可した。 これを行う前に、ラシュモアは、エレメンタルオーブ、魂のためのコンテナとして機能する実験装置を確保するためにプレイヤー達ににタスクを実行します。それをマケインに渡した後、ラシュモアはグループにAPDへのアクセス権を与え、もし開けたいならば、装置の近くにいるA.D.A.M.S.を犠牲にしなければならないことを伝えます。そうすると、彼らは無意識のうちにラシュモアがパーネルとして識別するアボガドロを解放します。アボガドロの解放に伴い、アボガドロが解放された場合のフェイルセーフとして機能する核爆弾が投下されたが、何の効果もなかった。ラッシュモアの協力を得て、バンカー内での戦闘の後、グループはアボガドロをAPDに強制的に戻すことができ、適切な投獄のためにワシントン州ハンフォードのブロークンアロー施設(グリーンラン)に彼を転送します。Avogadroが敗北したことで、ラッシュモアはお祝いし、ブロークンアローとアメリカ合衆国に代わってエレメンタルシャードを持つグループに報いる前に、彼らの努力のためにプレイヤー達を祝福しています。 キャンプエドワード施設にテレポートされた際にサマンサの力によって破壊された後、ラシュモアがどうなったかは不明です。 www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 トリビア 情報元は海外サイトのCall of Duty Wikiより。https //callofduty.fandom.com/wiki/Peter_McCain#References 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Nazi Zombiesの世界設定 人物などの情報元は海外サイトのCall of Duty Wikiより。 http //callofduty.wikia.com/wiki/Call_of_Duty_Wiki (どんどん加筆・修正して下さい) 目次 Nazi Zombiesの世界設定 目次 登場人物タンク・デンプシー(Tank Dempsey) 武雄 正樹(Masaki Takeo) ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) 関連人物ドクター・マクシス(Dr. Maxis) 場所廃墟(Nacht der Untoten) 精神病院(Verrückt) 湿地帯(Shi No Numa) 研究所(Der Riese) 用語ナチ・ゾンビー(Nazi Zombies) インペリアル・ゾンビー(Imperial Zombies) ヘル・ハウンド(Hellhonds) ヴンダヴァッフェDG-2(Wunderwaffe DG-2) テレポーター 935軍団 エレメント115 コメント 登場人物 タンク・デンプシー(Tank Dempsey) Verrückt、Shi no Numa、Der Rieseで登場するプレイヤーキャラの一人。 アメリカ軍の最高の勲章である議会名誉勲章を授章したアメリカの英雄。アメリカ海兵隊の軍曹。 本格的なペリリュー島侵攻を前に彼の部隊は日本軍に捕らえられてしまい、 彼自身も二週間、半分が泥水に浸かった竹製の檻に収監されていた。 なんとか脱出した彼は隠し持っていたヘアピンと勲章を武器にし生き残っていた部下を救出し脱出した。 この勇敢さを買われて今回の任務(ゾンビ退治)を命令された。 戦前、戦後については一切不明で謎の多いキャラクター。 モットーは「I'm gonna rip a hole in that freakbag.」 顔はポロンスキー、ローバックに似ているが別人である。 一人でプレイする場合は彼がプレイヤーキャラとなる。 ポイントカラーは白色。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Tank_Dempseyを参照(英語)。 武雄 正樹(Masaki Takeo) Shi no Numa、Der Rieseで登場するプレイヤーキャラの一人。 日本陸軍の大尉。1910年4月11日生まれ。 ゾンビ化し自身に襲い掛かるかかってくるかつての仲間達よりまだ生きている者達と共に戦う事を決めた。 先祖は名のある侍であり彼自身その血を引いていることを誇りに思っており、降伏するなら自決するという信念を持っている。 5歳の頃から刀で野良猫の尻尾を切るなどちょっと危ない人なのかもしれない。 PVではリヒトーフェンとよくコンビを組んでいる。 流暢な英語を話すが時折日本語を喋る。声優はスターウォーズ系のゲームでよく声を当てているTom Kane氏。 ポイントカラーは黄色。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Takeo_Masakiを参照(英語)。 ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) Shi no Numa、Der Rieseで登場するプレイヤーキャラの一人。 自己憐憫からウォッカに溺れてしまったソ連兵。戦前は大工をしていた。 とにかく台詞の半分はウォッカに関係する。残りの半分はソビエトと共産主義だ。 戦前に所属党内のナンバー2の男を殺して女性と政略結婚して身を立てたが後に失脚する。 何度か再婚しているようだが1番目の妻はショットガンで射殺、再婚相手はPPSh-41、三人目の妻はPTRS-41、5番目の妻は斧で斬首するなどかなり危ない性格である。 デンプシーの事は尊敬しているがタケオのことは日露戦争を理由にあまりよく思っていない。 外見はチェルノフとそっくりだが関係は不明。ポイントカラーは青色。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Nikolai_Belinskiを参照(英語)。 エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) Shi no Numa、Der Rieseで登場するプレイヤーキャラの一人。 ドイツ陸軍の将校。戦前は形成外科医をしていた。 ヴンダワッフェDG-2の開発者。過去にDer Rieseで働いていた。 SS将校の筈なのになぜか国防軍の制服を着ている。 ポイントカラーは緑色。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Doctor_Richtofenを参照(英語)。 関連人物 ドクター・マクシス(Dr. Maxis) 935軍団に所属していた科学者。 おもにゾンビとテレポーターの研究を行っていた。 子供にサマンサという娘がいる。 おそらく責任者に近い身分にいると思われ、「戦争に勝つためには重要」として予算と資源不足に陥った際にも 圧力を押し切ってでも研究を続けると言った。 エドワードに失敗の責任を押し付けることが度々あり、最終的にはエドワードの手によりサマンサもろともテレポーターの実験体にされた。 場所 廃墟(Nacht der Untoten) トラックの鍵十字やゾンビの服装、Help部屋内にあるドイツ国防軍の注意書からドイツのどこかにあると推測される廃屋。 B-17が墜落して生存したプレイヤーは何とかして生き残ることに全力を傾けなければならない。 精神病院(Verrückt) ベルリン郊外にあるZombie Verrücktの舞台となる朽ち果てた精神病院。 シングル、マルチ両方でドイツ軍とソ連軍が激しい戦闘を繰り広げた。 どうやらここでも何かの実験が行われていたようで様々な設備が放置されている。 ちなみにベルリン-ヴィッテナウ区の精神病院は実在し、T4計画で悪名高いヴェルナー・ハイデ(Werner Heyde)が働いてた場所でもある。 湿地帯(Shi No Numa) 太平洋の孤島のジャングルにある沼沢地に建てられた旧日本軍の施設。 どうやらここはピーター(Peter)と云う名の責任者がいたようで、彼はここでエレメント115と呼ばれる物質の研究を指揮していたようだ。 無線に残されていたメッセージによると「精神病院」(Verrücktだろうか)が崩壊して実験をここに移したらしい。 ここにはまだエレメント115を含む隕石が確認できる。 研究所(Der Riese) 935軍団が研究を行っている研究所。又はマップ名。 ヴンダヴァッフェDG-2の開発者ドクター・リヒトーフェンもかつてDer Rieseで勤務していた。 いくつかの研究が並行して行われていたようでヴンダヴァッフェDG-2はリヒトーフェン博士、テレポーターはマクシス博士主導のもとで行われていた。 どちらの研究も死の沼にあったエレメント115を基にしているようだ。 テレポーター研究の副産物としてゾンビ、ヘルハウンドが生まれた。 マクシス博士の助手であるエドワードの暴走により最初のゾンビの発生地となった。 ちなみにデア・リーゼと呼ばれる兵器工場は現実のヴンダーヴァッフェDG-2(空飛ぶ円盤)が保管されているとされている場所であり、ポーランドのどこかにあると噂されている。 用語 ナチ・ゾンビー(Nazi Zombies) Nacht der Untoten、Verrückt、Der Rieseで登場。 マクシス博士のテレポーター実験の副産物。 武装親衛隊の軍服で身を包み、目は黄色に発光している。 生きた人間をベースにしているのか、死体をベースにしているのかは不明。 言葉はある程度理解することは可能らしい。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Zombieを参照(英語)。 インペリアル・ゾンビー(Imperial Zombies) Shi no Numaで登場する日本兵のゾンビ。ドイツ軍のテレポーター実験と関係があるかは不明。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Imperial_Zombiesを参照(英語)。 ヘル・ハウンド(Hellhonds) Shi no Numa、Der Rieseで登場。翻訳すると「地獄の番犬」。 マクシス博士のテレポーター実験で犠牲になった犬のフラッフィーの成れの果て。 詳細はhttp //callofduty.wikia.com/wiki/Hellhoundsを参照(英語)。 ヴンダヴァッフェDG-2(Wunderwaffe DG-2) リヒトーフェン博士によって開発された対人電撃砲。 エレメント115を使用する。 電撃が直撃した者の付近にいる者にも感電するという強力な武器。 現実で計画されていたヴンダヴァッフェDG-2はいわゆる空飛ぶ円盤だった。 テレポーター マクシス博士が研究していたのワープ装置。 エレメント115と呼ばれる何かをエネルギー源としている。 実験はなかなか成功しないようで、ワープに成功しても行き先がわからない状態である。 研究の副産物としてゾンビとヘルハウンドを作り出してしまった。 ちなみにDer Rieseで登場するテレポーターは正常に機能するので心配はない。 935軍団 マクシス博士、エドワード、リヒトーフェンが所属してDer Rieseで研究を行っていた軍の部隊。 主にエレメント115と呼ばれる物質を使った実験のしていたようだ。 作品としては、ヴンダヴァッフェDG-2、テレポーター、ゾンビ及びヘルハウンドがある。 HIKAKIN 大物YouTube r エレメント115 死の沼で見つかった隕石に含まれていた物質。 元素番号115番はUnunpentium(ウヌンペンチウム)。 935軍団の研究は全てこれに基づいている。 現在はデア・リーゼ、ヴィッテナウ、死の沼で研究されていたことが確認されている。 死の沼のピーター宛の無線には他にツングースカとエリア51に存在するらしいことが録音されていた。 コメント まとめ乙。でもNazi Zombieの「俺の薬が無い」は自殺用の青酸カリのことだろ? -- 名無しさん (2009-08-24 17 03 38) Nazi Zombieって結構深いんだな・・・ -- 名無しさん (2009-08-24 18 45 41) タケオさんはCaptainだから大尉じゃないか? -- 名無しさん (2009-08-24 21 38 04) ラジオから似た声が聞こえたと思ってたらやはりエドワード=リヒトーフェンなのか -- 名無しさん (2009-08-25 01 37 47) なんかゾンビがモンキーとか言いまくってるんだけど?「足を吹き飛ばしたやつ」 -- 名無しさん (2009-08-25 21 36 20) まとめ乙です、ラジオ7の男1はリヒトーフェン/エドワードなんだろうか -- 名無しさん (2009-08-26 18 40 21) つくづく思ったけど前者の方が言う様に奥が深いですね。 新たな気持ちでプレイ出来ますがマップパック1.2.3出来ないから早く規制解除してもらいたいです。コメント主は箱○所持。 -- 名無しさん (2009-09-18 23 16 32) これ一人でもできるの? -- 名無しさん (2010-07-29 19 17 27) もちろん -- 名無しさん (2010-08-04 20 08 10) ぜひできれば日本のX boxにNazi zombies の新ステージを加えて下さい。 -- 名無しさん (2011-01-30 17 51 01) 貴様は強くない -- 武雄 (2012-02-07 17 54 58) ゾンビモードをやる旅に鼓動が早くなる -- 名無しさん (2012-02-19 11 30 40) こーーわーーいーーよーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-02-19 11 31 26) 武雄ってダレーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-02-19 11 32 30) 俺わ強い -- 名無しさん (2012-03-02 07 21 34) ↑まーちげーたー -- 名無しさん (2012-03-02 07 22 02) 名無しさん -- BO2早く出ろー! (2012-04-22 22 39 57) ステージってどうやって手に入れるの? -- 名無しさん (2012-07-08 09 38 19) 課金だよ1400円 -- 名無しさん (2012-07-14 20 34 11) BO -- 名しさん (2012-08-01 18 52 37) 知っている人もいるはず(知らなかったくせに知ってた。とか言う奴死ね)俺はもうBO2を持っている。何故かと言うと、ヤフショで買ったんだよ。Amazonは既に売り切れ。売っているのは北米版で5500円。字幕で7000円。数少ないし高い。発売は11月だから(待てない!)とか言う奴買ったらいいんじゃね? -- 八幡工業出 (2012-08-16 17 34 25) BO2北米版はもう発売してるよ、今日ローソンにお金払いに行く28日に家に届く -- BO2 (2012-08-24 17 29 05) wawにしか興味ない。BOとかクソゲーいらないし -- 名無しさん (2012-08-24 22 49 38) WAWをばかにすなBOをばかにすな どっちも同じ。 -- WAW BO (2012-08-26 11 06 32) wawのwikiにBOの話持ち込むのが良くないと思います -- 白羽友里 (2012-08-30 00 36 53) バカが議論しようとするから荒れるのさ 別にBOの話を持ち込むまいがお前らが発狂するのはいつもと同じ 猿と同じよ まとめ乙じゃねえはげ -- a (2012-12-03 22 09 10) ゾンビってテレポーターによってできたの?それともエレメント115が関係あるの? -- 武雄 (2012-12-09 22 50 53) 上のテレポータは115で出来てるから、どっちにも当てはまると思うよ -- arisaka (2012-12-22 21 25 36) 低脳どもが!お前ら全員氏ね -- マンコ (2012-12-24 13 24 50) ↑お前がなクソガキ てかwikiガキ多杉 -- 神 (2012-12-27 03 29 38) エレメント115ってホントに存在するの? -- ガキ (2013-01-12 12 50 48) ↑周期表には書いてあるけど今のところ存在しない元素、一部ではUFOの部品に使われてるとかいう話もあるらしいよ -- 名無しさん (2013-01-23 05 59 44) BO2はバグ修正されたら買おう -- 名無しさん (2013-03-01 13 26 21) 海外アカウントじゃないと買えないのかな? -- 名無しさん (2013-03-09 19 57 25) ↑ちなみにPS3です -- 名無しさん (2013-03-09 19 58 54) ウルサイナーみんなさぁ~ -- レイガン (2014-02-14 22 45 02) ごめんなさい -- うわっごめんなさい (2014-02-14 22 46 08) エレメント115、ウンウンペンチウムは自然には存在しないようです。人為的に作られた放射線物質だとか何とか。長々と失礼しました。はいさいなら!!(*゜ー゜)ゞ⌒☆ -- セルゲイ (2014-03-19 06 32 01) 亊亰亊亞亊 -- 名無しさん (2016-08-20 20 32 38) codシリーズのゾンビはat warが最高峰だろう -- 名無しさん (2017-11-06 19 05 13) エレメント115って本当に存在するの?←するわけねーだろw小学生かよwまじで糖質と小学生のコメばっかで草 -- 名無しさん (2023-09-09 21 43 49) 名前 コメント
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このページは当情報局が主催するCall of Duty Black Ops2 Hardpointの大会で使用するルールの設定項目について説明しています。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 ゲームルール Hardpoint 対戦形式 4 on 4 基本ルール タイムリミット 10分 スコアリミット 250P ハードコア オフ HARDPOINT設定 アクティブ時間 1分 奪取タイム なし 起動ディレイ なし ロケーション 昇順 スコア補正 常時 全般設定 スコアストリーク 許可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オフ チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用不可装備(使用できない装備です!!) アサルトライフル FAL OSW サブマシンガン PEACEKEEPER ライトマシンガン LSAT ハンドガン KAP-40 ランチャー すべて スペシャル すべて リーサル C4 クレイモア B・ベティ タクティカル センサーG EMP-G ショック-C トロフィーS 戦術マーカー パーク PEAK1 ハードライン ゴースト PEAK3 アウェアネス アタッチメント グレネード-L ファインダー MMスキャナー デュアル デュアルバンド(LMGのみ) モードセレクト(SMRのみ) スコアストリーク UAV ハンターキラー カウンターUAV 救援物資 ガーディアン セントリーガン オービタルVSAT ロードスター ワイルドカード オーバーキル デンジャークロース なお武器の迷彩については特に指定はありません。お好きな迷彩をお使いください。 使用マップ RAID STANDOFF SULMS YEMEN PLAZA
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このページは当情報局が主催するCall of Duty Black Ops2 サーチ デストロイの大会で使用するルールの設定項目について説明しています。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 勝利ラウンド数 8ラウンド ゲームルール Search Destroy 対戦形式 5 on 5 基本ルール タイムリミット 2分 必要ラウンド数 6R ハードコア オフ S&D設定 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 5秒 マルチボム いいえ 攻守交代 未定 サイレント設置 はい 全般設定 スコアストリーク 不可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オン チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル MTAR M27 SCAR-H AN-94 サブマシンガン VectorK10 MSMC スナイパー Ballista ハンドガン Five-seveN リーサル グレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 装備なし PEAK2 コールドブラッド PERK3 アウェアネス アタッチメント アサルトライフル : FMJ サブマシンガン : FMJ スナイパー : FMJ ハンドガン : なし スコアストリーク すべて使用禁止 なお武器の迷彩については特に指定はありません。お好きな迷彩をお使いください。 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで なお試合中の使用武器の交代については問題ありません。(SRが調子悪いので味方ARと交代するなど) 使用マップ AFTERMATH CARGO EXPRESS RAID STANDOFF 上記のマップから運営が大会ごとに設定します。 現状は1MAP目・2MAP目・3MAP目で異なるメンバーが出場しても構いません。
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過去のTopic倉庫です。 SFのちょっとした歴史でもあります。新しいものから上に記載です。 2010/8/28 23 00前後 無印総裁杯開催決定 詳細は集まってから Mumbleが1.1.7から1.2へアップデートされたため旧バージョンとの互換性があまりないようです。クライアントのアップデートをお願いします。 注)インストールする際に、古いデータを残しますか(うら覚え)という選択肢を残すように選択してください。そうすることで設定ファイルがそのまま使用できます。 MW2発売に伴い、しばらく休止していた対外活動を再開いたします。 クラン戦については基本NW2のみとなるかと思いますが、デティケイトが不可のため、しばらく様子を見ながらということになります。 ボイスチャットのアドレスは隊員に聞いてください。 復帰希望の方は申請のこと。 11/16 滞っていた更新作業を諸々更新 11/10 Call of Duty Modern Warfare 2 発売開始! 13日はSteamでの販売開始 12月23日スクエニより日本語版発売 9/14 総裁杯開催 9/20 22 45~ 変更の可能性あり。 9/4 ついに中継!? 次回総裁杯は9/19~22のどこかで。cast配信 9/3 遅れましたが総裁杯の参加の方々お疲れ様でした。 8/22に変更しました。 ご注意ください 8/14・15 総裁杯 2days!? 7/29 Mumbleは59.166.80.251 28964です。 6/22 mumbleは当面の間、chappyかBARBOHが立てます。IRCにいるほうのIPでINしてください。 5/26 Mumbleのポートが28961から28964に変更になりました。 ご注意ください 5/4 Mumbleのポートが28962から28961に変更になりました。 ご注意ください 3/21 第8回総裁杯の G は tBのToysrusさん です お疲れ様でした。初のSFからの流出です。 3/17 21日23 00より総裁杯やるぜい 2/8 総裁杯無事終了しました。参加者の方々ありがとうございました。 第7回の G はdoba君でした。 2/1 8日日曜日に総裁杯を行います。COD4でやりますんで。詳細はBBSにて 2009/1/31 しばらく更新が止まっておりました MemberListを一部更新 以下2008年 2008/12/19 年末年始の予定をBBSまで 11/17 今後、CODにおいてクラン戦を行う全てのクラン員はX-rayを導入する事。忘れていた場合は参加させません。常駐ソフトとして捉えてください。 9/28 大会参加可否をBBSに必ず書き込んでください。 9/19 新規入隊募集を一時停止いたします。 8/16? 総裁杯を行いました。現在の G はBoeさんです。 7/27 総裁杯を終了しました。参加者のみなさまお疲れ様でした。 7/18 総裁杯開催決定 詳細はBBSにて 7/ 9 TOOLを追記 新規入隊希望者随時募集中です。 6/18 クラン活動が一時的にせよ休止・活動できないメンバーを Inactive Memberへ移行 LISTをすっきりさせるためですので復帰はいつでもOKです。 早く帰ってきてください。m(_ _)m また、Retired Memberについては自己申告の退役申請のあと 一定期間をおいた上でListより削除いたします。 6/15 ボイスチャットをMumbleへ移行します。 しばらくはTSと並行で運用 ソフトは ここ 設定方法は ここ (情報古いですが) 鯖はLolicopさんに提供していただいております。多謝 アドレスはMEMBER BBSで。 5/26 一日一回 BBS参照の事 現在若干名クラン員募集しております。やる気のある方お待ちします。 2008/4/22 [S.F.]代表にChappy就任 [S.F.]Rota(旧代表代行)のあいさつ 色々と御教示いただきました事、また示唆していただきましたこと、 今も深く後悔すること、心に残ること、多々ございます。 そのすべてをひっくるめまして、もう一度、CoD、SFに関係する皆様に、 深く深く御礼申し上げます。 2004-2008 ありがとうございました m(__)m また一部の方には心からの謝罪を・・・ゴメンナサイでした。
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販売元 Techland 発売日 2007/6/12 ジャンル アクション 体験版 4Gamer パッケージ 輸入版, Steam版 備考 関連 Call of Juarez Bound in Blood スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード 海外ゲーム日本語化実験所 備考 関連リンク 公式サイト 消失。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
https://w.atwiki.jp/cod_mw3/
Call of Duty Modern Warfare 3 wiki このWikiは別の Wikiに完全移行します。 掲示板の方は昔のままです 2011年11月8日(海外版) 、2011年11月17日(国内・字幕版) 、2011年12月22日(国内・吹き替え版) 海外版発売中です。 日本版(字幕)発売中です。 日本版(吹き替え)発売中です。 今まで利用してくれた人、編集してくれた方々ありがとうございました。そして今回の移動が気に入らない人はごめんなさい。 スパムや荒らしに現Wikiだと対応するのが非常に大変なのと、個人的に忙しい・荒らしに対応するのに疲れた等様々な理由があったので、移動しました。 既にあちらのWikiに同じ内容がすべてあるので今度からは新しいwikiを編集してください。 今あるしたらば掲示板は、定期的に見てるのであちらの管理は引き続き行います。
https://w.atwiki.jp/justicerowa/pages/212.html
BOY meets BAT , or Call of Duty ◆yCCMqGf/Qs 話は極めてシンプルだ。 何一つ難しい話じゃない。 為すべき事を為すだけだ。 ◆ ――時々考える事がある ――自分のやっている事に、果たして意味などあるのかと… 私の名前はブルース・ウェイン。 アメリカ合衆国が一都市、ゴッサムシティーの郊外に住む、 ゴッサム一の、いや、アメリカ全土でも有数の億万長者だ。 幼少時に死んだ両親より受け継いだ莫大な遺産を、 薄っぺらな善意と、気まぐれと、色恋沙汰に浪費する放蕩者の孤児…… ――そういう人間ということに私は“なっている”。 私にはもう一つの顔がある。 それは昼の私とは似ても似つかぬ本当の私の顔。 夜になると姿を現す、包み隠さぬ、しかし巧妙に偽装されたもう一人の私。 ――バットマン それがもう一人の私だ。 今、私が問題にしているのはバットマンについてだ。 もっと言えば、バットマンの活動の意義についてだ。 バットマンは夜になると、 ゴッサムの街に繰り出して、悪党(ヴィラン)どもと果ての無い闘いを続けて来た。 ティーンエイジのストリートギャングからマフィアの大ボス、 果てはアーカムからの出入りを繰り返すフリークスどもまで、あらゆる敵を闘ってきた。 決しても短くも、平坦でも無い、凄絶なる闘いの日々であった… しかし、その闘いに、一体何の意味があったというのだ? 確かにゴッサムの犯罪数の低下には少しは貢献したかもしれない。 しかし、そんな僅かな統計上の数字の引き換えにこの街が得たモノは、 バットマンの姿を恐れて、より慎ましく、そして狡猾になった小悪党たちと、 バットマンを挑発するように、より大胆に、より大仰になったヴィラン達だ。 バットマンの闘争は所詮、対症療法に過ぎない。 この街の病根は未だ根深く強大で、この街がこの世の屑をかき集めた二十世紀のソドムである事は、 何一つ変わってなどいない。私が闘い始めたその日から、何一つ…… 昔、テレビをぼんやりと見ていた時に、 映っていたニュース番組のコメンテーターの一人―たしか精神科医で、バットマンに批判的な人物だった―が、 こんな言葉をキャスターに向かって話していた。 『バットマンの存在は社会に確実に悪影響を与えています!事実、彼の存在が誘発した犯罪も少なく無い』 なるほど、一理ある―― ジョーカー、ペンギン、キャットウーマン、トゥーフェイス、ポイズンアイビー、スケアクロウ、 リドラー、ベイン、キラークロック、マッドハッター、ミスター・フリーズ、クレイフェイス… ゴッサムシティのドブ川の中を蠢く怪人たち… 彼らの犯行は、もしも私がいなかったならば、現状ほどエスカレートしなかったかもしれない。 少なくとも、キャットウーマンを生んだのは私だし、 ジョーカー、リドラー、ベインの三人は最初から私を狙ってゴッサムに出現した。 ある意味彼らの生み親もまた、私だとも言えなくは無い。 だとすれば奴らによって作られた屍の山の責任の一端は、私にもあると言う事か? ……くそったれ ああ、そういえば件の精神科医は、こんな事も言っていたな… 『バットマンは正義のヒーローなのではありません!ファシストか、さもなくば 自身の性的、あるいは社会的抑圧を口実付きの暴力で発散させている精神病質者に違いありません!』 なるほど、御名答。先生、あんた名医だぜ。 確かに私の、僕の精神は抑圧されてるし、バットマンが生まれた原因の大半はそれだと言っていい。 いや、抑圧とは少し違うな。これは代償行為だ。失ったモノを埋め合わせようとする代償行為だ。 ――僕が7歳の時、両親が血だまりに沈み、冷たくなって死んだあの日から ――永遠に失ってしまった人生の意味を求めて、その身を焼かれながら僕は闘ってきた ――父と母を殺したあの男への復讐の代償として ――僕はこの街の悪徳に見当違いの八つ当たりを続けて来た ・・・・ そうだ、バットマンとはつまるところ、とるに足りない、ちっぽけなみなしごの代償行為だ。 もしもジョーカーがバットマンの正体を、僕の事を知ったなら、こう言って嗤うだろう。 『正直言ってオマエにはがっかりだよブルース… サンタクロースの中身が自分の親父だと知っちまった子供の心境さぁ… 正義の味方を気取ってたみたいだが、結局の所、ヒーローごっこしてパパ、ママって叫ぶガキじゃないか。 ここまで痛々しいと正直笑えないね…… いや、構うもんか、 笑ってやれ!HAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!』 ジョーカー…貴様の言うとおりだ。 これは子供の八つ当たりだ。ヒーローごっこしてパパ、ママって叫ぶガキの八つ当たりだ。 バットマンとは、人に嗤われたとしても文句は言えない、空飛ぶ鼠の恰好をした滑稽な大きな子供なのだ… でも… それでも… ここまで自分で解っていながら…何故僕はバットマンを続けている? 止める機会ならば何度だってあった。止めようと思えば何時だって止められたんだ。 そうさ何時だって止められたんだ…なのに何故…? 僕は… ―バサ ――バサバサ ―――バサバサバサ ――――バサバサバサバサ ―――――バサバサバサバサバサ 黒く、大きな影が空を覆い、『それ』は窓を突き破って飛来する。 ああ… 彼が…来る… 紹介しよう、彼を。 太古から生き続けて来た、大いなる生粋の戦士を。偉大なる獣神を。 僕がまだ6歳だったころに、僕は彼に出会った。バットケイヴで。あの洞窟で。 その出会いの意味をその時は理解しなかったが、今ではハッキリとその意味を理解できている。 彼は僕の胸に入り込み、僕の心に向かって囁く。 愛も哀しみも喜びも知らぬ、憎悪に燃えた瞳で僕を見て、 屠った獲物達の死臭漂う、鋭い牙の生えた口で告げるのだ。 ――お前は私の物だ と。 彼と僕は融合し、一匹の怪物となる。 身長約二メートル、黒い大きな翼の吸血鬼。 ゴッサムの屑山に産み落とされた、時代の鬼子、イカレタ怪人…… 彼が僕へと告げる。 ――闘え 彼が僕へと告げる ――闘え ――戦え 彼が私に告げる ――闘え ――戦え ――闘い、戦って、そして死ね 彼が私に告げる ――闘って、戦って、そして死ね ――矢弾尽き、鎧は破れ、体躯は傷つき、牙は折れ、翼は破れ、己のが血の池に伏すまで闘って ――そして死ね 彼が私に告げる ――逃げることなど許されぬ ――闘え、貴様の敵と ――戦え、貴様の仇と ――闘え、戦え、闘え、戦え ――闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え ――闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え ――闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え ――闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え ――闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え、闘え、戦え ―― タ タ カ エ ! ――貴様なぞに言われなくても解っている! ――自分の為すべきことぐらいは そうだ…何も難しい話じゃない 資金もある、体力もある、技術もある、覚悟は言わずもがな… だとすれば何を躊躇う必要がある?何を考える必要がある? これで実行に移さないと者がいるとすれば、為すべき事を為さない者がいるとすれば、それは臆病者だけだ。 そうだ…何一つ難しい話じゃない。 必要な事だ。誰かがやらねばならぬ事だ。 9歳の狂えるみなしごは、自分一人でたくさんだ。 そうなりうる誰かを救えると言うのならば、充分に為すに値する。命を掛けるに値する。 ――そうだ…何一つ難しい話じゃない これは義務だ。 始めたのは自分だ、だとすれば全うせねばならぬ。 この街に怪物を産み落としたのは自分だ、だとすれば前に進まねばならぬ。 行かねばならぬ。闘わねばならぬ。立ち向かわねばならぬ。 拳を振り上げ、叩きつけろ。 必要な事だ。やらねばならぬ。 この命にかえてでも。 ――闇夜で蝙蝠が一人妖しく微笑む ――黒いマスクの下の双眸は秋の湖の如く澄んで、尚且つ底知れぬ暗い深さを湛え ――柔らかな微笑みの弧を描く唇は、その実、微塵も笑ってはいない 眼帯をした女が、一人の少年を殺さんとしている。 巨大な蝙蝠が降り立ち、女を退ける。 少年の残した血の跡を追って、蝙蝠は―― ◆ ――正直に言えば ――僕は生まれてこのかた、義務だとか、為すべき事だとか ――そんな事については、一度たりとも考えた事は無かった ――ただの一度も…… ――今までは…… 僕の名前は天野雪輝。 日本国桜見市に住む、ごくごく普通の中学2年生…だった。 『時空王デウス・エクス・マキナ』の仕掛けた、 十二人の『未来日記』所有者達によるデスゲームに巻き込まれ、 僕の静かで不変なる「傍観者」としての生活は崩れ落ち、 その果てに僕は、 母と 父を 永遠に失った。 これは夢なんだろうか? いいや現実だ。変えようのない現実だ。 ちくしょう。なんなんだよ―― どうしてこうなる? 今までの人生は、風の向くまま、気の向くまま、 「傍観者」として流されるままにやってきた。 それでうまくやってこれたんだ。 神の座を決める闘いに巻き込まれてからもそうだ。 大勢の未来日記所有者達が、僕の命を狙ってきた。 “3rd-火山高夫”、“4th-来須圭悟”、“5th-豊穣礼佑”、 “6th-春日野椿”、“7th-戦場マルコそして美神愛” “10th-月島狩人”、“12th-平坂黄泉”…… でもなんとかなってきた。 沢山の出来事があった。何回も死に掛けた。 それでも…それでも何とかなって来たじゃないか… それなのに、 母さんは父さんに刺されて死んで、 父さんも胸を刺されて死んだ。 ちくしょう… まるで地崩れが起こったみたいだ。 僕の『世界』が、ガラガラと音を立てて崩れて行く。 いや違う。本当はとっくの昔に崩れていたんだ。 ただそれに気づこうとしなかっただけなんだ。 僕は外の世界に関わらずに生きて来た。 小さな小さな子供の世界に生きて来た。 『お前がガキでいていい時間はもう終わりだよ』 知っていた筈だ、いつかはこうなるかも知れない事を。 でも、気が付いてないふりをしていた。考えないようにしていた。 だからやってこれたんだ、あの異常でオゾマシイ殺し合いの最中で、 風の向くまま、気の向くまま、流される様に生き残ってきた。 そして、父さんと母さんは死んだ。 互いに、時には疎ましいと思い、利用し合い、憎み合い、疑い合、騙し合う事もあった。 でも、それでもなお ――僕は父さんと母さんを愛していた ――僕は父さんと母さんに愛されていた でも父さんと母さんは死んだ。 望遠鏡はもう役には立たない。 空の星は残らず落っこちて、世界は永遠に真っ暗闇だ。 ――いや… ――違う… ――今ならまだ間に合う… そうだ…何も難しい話じゃない。 為すべき事を為せばいい。自分の両手を汚す覚悟を決めればいい。 まだ間に合う。今ならまだ取り戻せる。 ただ、僕の両手を汚しさえすれば。 僕は籠の中の鳥だった。 籠の隙間から見える景色を眺めながら、ただぼんやりと生きて来た。 今や、籠は残らず崩れ、一人外の世界に放りだされた。 もう傍観者ではいられない。一人で、一人で何とかしなくっちゃ… ――ユッキー… ――ユッキー… ――ユッキー… 違う。一人じゃない。 彼女がいる。 紹介しよう、彼女を。 綺麗な髪と、豊かな肢体。 優れた知性と、超人的な身体能力。 僕のピンチには何時でも駆けつけ、僕を守ってくれる人。 僕を独占したがって、時には僕にとって大切な人々を傷つけてしまう人。 幾つも隠し事を持っている人。それでも決して嘘はつかない人。 優秀で、狡猾で、そして壊れいる人。 間違っていて、歪んでいて、狂っている人。 それでも、確かに、僕を愛してくれている人。 我妻由乃――僕の『恋人』。 彼女とならやっていける。 一人では出来ない事も、彼女となら出来る筈だ。 彼女は僕の望みに応えてくれるだろう。 だとすれば――後は僕が覚悟を決めればいい。 ――そうだ…何一つ難しい話じゃない これは僕の“義務”だ。僕がやらなきゃならない事だ。 “目的”じゃなくて“義務”だ。やりたい事じゃない、やらなきゃいけない事だ。 僕が、やらなきゃいけない事だ。全てを取り戻す為に。 全てをHappyEndで終わらせるために。 ――天野雪輝の世界は崩れ ――今初めて、雪輝はこの世界に一人で足を踏み出す ――おっかなびっくり、おぼつかない足取りで ――生まれて初めて感じる義務の重さに喘ぎながら ゲームのルールが変わった。 でも関係ない。むしろ事態は好転している。 少なくとも、由乃を殺さずに済む公算が高くなっている。 ――大丈夫だ何とかなる。何とかしてみせる。 ――そうだ…何一つ難しい話じゃない ――ただ覚悟を決めて、為すべき事を為すだけだ しかし早くも事態は悪転し、 血の跡を残し、腕を押さえながら、 少年は路地裏へと消えていく。 そこで少年は―― ◆ かくして二人は邂逅する。 片や、永きに渡って義務に生きて来た大きな子供 片や、生まれて初めて義務と向き合う小さな子供 場所はクライムアレイの路地裏 そこからこの話は始まる ◆ 『上から黒い大男が飛んでくる。目と、胸の紋章以外は真黒だ』 “飛んでくる”を含めて、一見意味不明なその一文に一瞬眉を顰めた雪輝を、暗い影が背後より包みあげる。 ぎょっとして振り向いた時、成程、彼はレプリカ日記の内容が確かに正しい事を認識した。 吸血鬼か、蝙蝠男の様に、マントを翼の如く広げた大男が、 宙を滑空しながら雪輝の一歩前に音も無く降り立ったのである。 男は全身は闇にとけ、そのことごとくが黒く、ただ輝くのは炯々たるその双眸と、 胸に染め抜かれた蝙蝠の紋章のみ。 「う…うわぁっ!?」 雪輝はとっさに右手のオートマチック拳銃を大男に向けた。 殺意があった訳ではない。突如背後に出現した大男に恐怖を抱いたが故の、反射的行動である。 それもいたしかたあるまい。この大男バットマンのスーツは、“そういうもの”を意図してデザインされている。 すなわち恐怖を―― 「!?…ああっ!?」 雪輝の拳銃の動きは、恐怖故か素人にしては素早かったが、 雪輝が認識する間もなく、バットマンは拳銃を握った彼の右手首を自身の右手で掴み上げていた。 素早く、静かで、精確で、そして力強い動きであった。 「ああっ…痛っ!?」 (しまった…!?) 万力の様な恐ろしく強い力が雪輝の右手首を締めあげて、雪輝は拳銃を思わず取り落とす。 その拳銃が地面に落下するより先に、バットマンの左手が拳銃を受け止める。 雪輝の右手首が万力の様な力より解放される。 強烈な力からのいきなりの解放故か、雪輝は思わず尻もちをついてしまった。 彼が見上げる前で、バットマンは両手で拳銃を弄びながら、 雪輝の頬笑みかけて言った。 「まだ年も若いし、恐慌していたのも理解できるが…」 静かで落ち着いた、感情を一切感じさせない恐ろしい声色であった。 バットマンの言葉は続く。 「大の男が“こんなもの”に頼るのは関心せんな」 雪輝の目の前でバットマンは拳銃をしばしカチャカチャと弄んでいたが。 「拳銃は臆病者の武器だ。嘘つきの武器だ」 瞬く間、ものの数秒の間で、拳銃はバラバラに解体される。 最早、何の用も為さなくなった金属とプラスチックのガラクタとなって、 バラバラにアスファルトの路上に広がる。 「簡単すぎるからだ。余りに簡単に、容易に人を殺せるからだ」 ――少年が佇んでいる。 ――目の前には二つの死体。 ――かつて母だったモノと、かつて父だったモノ。 ――暗く、汚い路地に、ただ物言わぬ肉塊と化した物体が転がっている。 ――家族でそろって映画を見た帰りに、3人は強盗に襲われる。 ――父は、少年と母を護ろうとし、母も又少年を護ろうとして、強盗の放った銃弾により死んだ。 ――お前は私の物だ 一瞬浮かんだ赤黒い風景と、古い獣を一瞬で意識の外に飛ばし、 雪輝の両眼を見ながらバットマンは言葉をしめくくる。 「物の道理の解る年頃の、大の男の頼る様な武器じゃない」 そう言って再び雪輝に微笑みかける。 雪輝はそれを見て、蒼褪めていた相貌に冷や汗を加えた。 (何なんだコイツ…!?) 雪輝は混乱していた。 目の前の黒い大男。恐らくは、さっき9thに襲われた時に、自身を救ってくれた黒い影だ。 自分を追ってきたという事か? (拳銃を…) 自身の命綱とも言える拳銃は、文字通り瞬く間に大男によって解体されたしまった。 今、雪輝は寸鉄一つ帯びていない。身を守るすべは、逃げる以外に無い。 (何なんだ?何を言ってるんだ?) バットマンの言葉の意味は理解できるが、その意図する所を理解できない。 頭が正しく機能していない。傷の痛みと、予期せぬ9thの襲撃の事実が、雪輝の脳髄をかき乱す。 状況を改善する有効策を割り出せていない。 「ふむ」 拳銃を解体しおえたバットマンが、雪輝へと向けて足を詰める。 思わず、雪輝は尻もちついたまま、後ろへ後ずさる。 「怪我をしているようだな」 長い大きな体躯を折り曲げて、バットマンは雪輝の左腕を覗き込む。 突如眼前に迫ってきた不気味な黒いマスクに、雪輝はギョッとして再び後ずさった。 「治療した方がよさそうだが、ここは少し明るさと見晴らしに欠けるな」 そう言うとバットマンは、ずずいと静かに、素早く雪輝に手を伸ばす。 雪輝が逃げる間も身じろぎする間も無いままに、雪輝はバットマンの小脇に抱えられ、 そのまま、 「う、うわあっ!?」 宙を飛んだ。 ◆ 「とりあえず止血は済んだ。大した怪我では無くて幸運だったな。少なくとも縫合は必要あるまい」 自身のシャツの裾を破いて即席で作られた包帯と、 バットマンの持っていた瞬間接着剤で治療された左腕を眺めていた雪輝は、 傍らに立つ巨大な怪人に視線を向けた。 (何なんだよコイツ…) ――困惑 天野雪輝がバットマンに抱いた印象はそれだ。 敵か味方か、9thの襲撃より自身を救い、いまこうして怪我も治療してくれたわけだから、 少なくとも当面の敵であるまい。貴重な武器である拳銃を使い物にならくしてくれたりはしたが… (何なんだコイツは) しかしそれにしても容姿が異様だ。 二メートル近い長身を、足まですっぽりと覆ってしまう真黒のマントで隠し、 同色のマスクで顔を包み、外に出ているのは顔の下半分と、炯々輝く両目以外は、一切肌を露出させていない。 雪輝が着れば、コスプレか、ハロウィンの仮装にしか見えない様な奇怪な衣装だが、 この男が着れば、まるでこの姿で生まれて来たかと思う程に様になっている。 まるで銀幕か、絵本の中から飛び出してきた蝙蝠男だ。 (由乃も大概だと思ってたけど…こいつはある意味それ以上だ…) 雪輝が言っているのは、バットマンの身体能力の事だ。 今、彼らがいるのは、クライムアレイにある五階建ての雑居ビルの一つの屋上だ。 バットマンは雪輝を小脇に抱えるや否や、何処からともなく取り出したワイヤーガン、 “グラップリングフック”をビル壁から突き出したポールに引っ掛けるや、 それで飛ぶように宙へと飛びあがる、その後は、跳躍と軽業だけでビル壁の出っ張りなどを掴んで、 瞬く間にビルの屋上へと昇り切ってしまったのである。 彼の『恋人』である由乃の身体能力も相当に超人的であるが、目の前の怪人物の超人っぷりも大概の物である。 「あ、あなたは…」 「バットマン…」 未だ名も知らぬこの怪人の、一先ず名前を聞くべく、話しかけようとして、 相手から先に名乗ってきた。男は再び名乗り、雪輝の胸にその名を刻み付ける。 「――I'm Batman」 ――我が名はバットマン バットマン。 すなわち蝙蝠男。成程、名は体を表すとは良く言ったものだ。 「僕は…天野雪輝といいます…」 一先ず雪輝もまた名乗り返した。 邂逅はここに完了する。 永きに渡って義務に生きて来た大きな子供と、 生まれて初めて義務と向き合う小さな子供との出会いが。 ◆ 「バットマン…さんもこの『実験』の参加者なんですよね?」 「…不本意ながらそうだ」 “バットマン”と言う如何にも偽名、というか称号的なその名前に、 一瞬“さん”を付けるべきか戸惑うが、雪輝は一先ず付けて置く事とする。 今、自分に戦う手段も無く、頼れる我妻由乃も傍らにいない。 ましてや、相手は明らかに超人的能力を誇る怪人物。下手に出ておいた方がいいだろう。 「だ、だったら…協力し合いませんか?……生き残るために」 「……生き残る為?」 「はい!そうです」 雪輝は知っている。自分は口が上手い方じゃない。 そもそも対人交渉に慣れていない。だとすれば小細工するより、直接的な物言いの方がいいだろう。 幸い、相手にはこちらの話を聞く意思はあるようだ。 マスクの下の目を細めるバットマンを余所に、雪輝は話を続ける。 「僕は…この実験に参加するつもりはまったくないんです。 バットマンさんも、今の所この実験に参加する意思は全くないんでしょう?」 嘘である。 雪輝は、今では自身がどの陣営に所属しているが解らないが、 もし判明して、もしそれが「Setグループ」であった場合は、 由乃と合流して残りの参加者を…殺して…回る『つもり』でいる。 未だ迷いが無い訳では無いが、もう決めた事だ。 必要ならば為さねばなるまい。失われた日常を取り戻す為に。 ただ、雪輝は由乃や雨流みねねと違って殺人に忌避感が無いわけではない。 彼女達と違い、ついこの間までは極々普通の内向的な中学生に過ぎなかった雪輝だ。 殺人を犯したくないと言う思いは、ある意味当然だと言えるだろう。 だから彼は自分が「Isiグループ」である事にぎりぎりまで賭けたかった。 そうすれば、誰も殺さなくて済む… 未だ残った「逃げ」の思考を、優柔不断の臆病と評すか、 それとも未だ捨てきれぬ「人間性」の呼び声と見るべきか、それは余人に譲る。 一先ず、重要なのは情報収集と由乃との合流だ。 しかしそれを為すにしても、雪輝には戦闘能力が致命的に欠けている。 雨流みねねの様な危険人物と遭遇した場合、雪輝一人ならまず間違いなく『DEAD END』だ。 無差別日記も性能が下がっている為、全面的に頼みを置くわけにもいかない。 だから、何とかうまくバットマンを味方につける必要がある。 バットマンの戦闘能力の高さは既に見た。当座の安全を買うには充分な力量だろう。 問題はどうやって彼の協力を取り付けるか、である。 「実は…」 雪輝の交渉が始まる。 ◆ クライムアレイの一角で、二人の子供が対峙する。 その行く末は知れずとも、確かな事も一つあり。 二人が懸けるは我が命。その所以いずこになり。 二人を呼ぶは同じ声。 狂おしいまでの義務の呼び声。 【H-9/クライムアレイ五階建て雑居ビル屋上:深夜】 【バットマン@バットマン】 [属性]:正義(Hor) [状態]:健康 [装備]:バットスーツ [道具]:基本支給品、グラップリングフック@バットマン、瞬間接着剤@現実 [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いをせず、悪漢に襲われている者がいれば助け、この実験を打破する。 1: 雪輝の話を聞く。 2:ジョーカー動向に注意。 【天野雪輝@未来日記】 [属性]:その他(Isi) [状態]:左腕に裂傷(治療済み) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、雪輝の無差別日記のレプリカ、不明支給品0~1 [思考・状況] 基本行動方針:自分のグループを判明させて、同じグループの人間と共闘して勝ち残り、神となって全てを元に戻す。 1:バットマンを当座の護衛とすべく交渉する 2:由乃と合流したい 時系列順で読む Back Hurting Heart Next 甘楽ちゃんのドキ☆ドキ身体&精神検査!? 投下順で読む Back Hurting Heart Next 記憶の欠片 CHILDHOOD S END バットマン BATMAN:Tales of the Devil 天野雪輝
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Nacht der Untoten 概要フィールド解説 登場武器 攻略 イースターエッグBGMの流し方 COD WaWからの変更点 BO用にリメイクされたゾンビたち ロード画面 概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC”Rezurrection”に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場する、一番最初のゾンビマップがモデルとなっている。 いわばゾンビモードの原点。とくと満喫しよう。 Nacht der Untotenはドイツ語で『アンデッドの夜』という意味になる。 読み方は「ナハト デア アントーテン」。 フィールド解説 ※コンシューマ版ではスナイパーキャビネットからは「Kar98k Scoped」のみ入手可能。 このマップはCall of Duty World at WarのキャンペーンHard Landing、マルチプレイではAirfield(日本軍の飛行場)を基に作られたマップである。よって本来ドイツ人であるナチスゾンビが登場するのはおかしな話である。http //www.youtube.com/watch?v=ptXEw-bCUfA feature=relatedの1分30秒から2分00秒を見れば分かってもらえると思う。 Mule Kick以外の自販機が登場しないことと、(2011年9月28日よりMule Kickが初期部屋に配置された) わずか四部屋しかないシンプルなマップ構造が特徴。 ハイスコア挑戦の難易度は最も高いと思われるマップだが、逆に言えばスピーディーな展開を楽しめるということ。 気楽に楽しもう。 1階と2階に部屋が二つずつあり、プレイヤーは一階の広い部屋から始まる。 初期部屋 ⇒Kar98とM1A1、Mule Kickの自販機がある。そこそこ広い。扉を開けると『HELP部屋』、階段を開けると『グレネード部屋』に続く。 HELP部屋 ⇒ミステリーボックス、トンプソン、ダブルバレルがある。階段を開けると『BAR&トレンチガン部屋』へ。 BAR トレンチガン部屋 ⇒BAR、トレンチガン、狙撃銃キャビネットがある。元から開いてるドアがあり、『グレネード部屋』へ。 グレネード部屋 ⇒グレネード、ソウドオフが手に入る。狭いが籠もりに最適。下への階段があり、『初期部屋』へ続く。 登場武器 壁売り武器が、Cod:WaWに登場するWWⅡの武器になっている。 やや使いづらいものが多いが、気分転換のつもりで使ってみよう。 Kar98k ドイツ製ボルトアクションライフル。 入手コストは200ポイントで激安だが、性能もそれ相応。 SMG一発分程度の威力しかなく連射も遅いので、すぐに使いづらくなる。 3ラウンドあたりまでヘッドショットが一撃必殺なので、ゾンビをナイフで切るお仕事が飽きたら使ってみると良い。 Kar98k Scoped imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Kar98kにスコープを搭載したもの。 2階の「?」と書かれたキャビネットを1500ポイントで開けると入手。 威力がドラグノフ程度まで上がっているが、リロードが一発ずつになり使いづらい。ロマン武器。 L96も持ってベテランスナイパーを気取るか、水平二連ショットガンと合わせてハンター気分になるのが正しい使い方。 ……注意すべきことは、キャビネットを開けると同時に強制入手になってしまうこと。 好奇心に負けて開けてしまい、レイガンを失ったなんてことがないよう。 M1A1 アメリカ製カービンライフル。 入手コストは600ポイントでM14よりも若干高いが、装弾数が多いので使いやすい。 安定した性能なので、SMG代をケチるときなどにも使ってみるといい。 Thompson アメリカ製45口径サブマシンガン。 1200ポイントと割高ではあるが、リコイルコントロールが容易で優秀なSMG。 このマップで入手できるSMGは実質これとSpectreだけなので、長らく活躍してくれるだろう。 マガジン容量が20発と少ないのが欠点。 BAR アメリカ製軽機関銃。 壁売り武器ながらも高い基本威力を持つのが魅力だが、コストが1800ポイントと高い。 レートが遅くマガジン容量も20発で、LMGとして見ると使いやすい性能とは言えない。 自動小銃のような運用が吉。 Double-Barreled Shotgun アメリカ製の水平二連ショットガン。 オリンピアと比較すると、威力がショットガン中最大で、価格が1200ポイントで高めという特徴がある。 使いづらい武器ではあるが、リロード動作が独特でロマンはある。 本気プレイに飽きたら使ってみるといい。 Sawed-Off Double-Barreled Shotgun imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Double-Barreled Shotgunの銃身切り詰め型。 威力は変わらないが、弾が拡散しやすく広範囲攻撃に有効という特性がある。 普通の水平二連と同時持ちして遊ぶと意外と楽しい。 Trench Gun アメリカ製のポンプショットガン。 Stakeoutの代用としての運用になる。 リロードが若干遅いことには注意。 なお、ミステリーボックスからはBOと同じ仕様の武器が通常通り出現する。 特殊武器は、サンダーガンとモンキーボムのふたつ。 攻略 スタートしたら、いつも通りポイント稼ぎ。 ただし最大プレイ人数四人に対し、窓は五つあるので争奪戦が起こりやすい。 しかしあまり動き回らず、守る場所を絞った方がポイントを稼ぎやすい。 担当のいない窓は、ポイントの少ない人に譲るか、近くにいる人に任せよう。 ピストルとナイフで5R程度まで防衛可能だが、普通のプレイに飽きたらKar98を使って射的ごっこでもするといい。 ポイントが1000以上貯まったら、HELPと書いてあるドアを開ける。 二階への階段は、後述するグレネード部屋籠もりが無効になってしまうので絶対に開けない事。 HELP部屋にはミステリーボックスやトンプソンがあり、心強い武器の調達が可能。 ただし二回以上それを開けるポイントが無い場合は、トンプソンを買った方が良い。 引きが悪いと、クロスボウやチャイナレイクなどの使いづらい武器出てしまうからである。 トンプソンは装弾数は少ないものの優秀な性能のSMGであるため、ボックスを開けずにこれだけで戦うのもアリ。 そして各自、10ラウンド付近までポイント稼ぎ。 貯まり次第にボックスを開けまくり、レイガンの入手を目指す。 10ラウンドを越えてくると沸きが多くなり、防衛が困難になってくるはず。 初期部屋を捨て、HELP部屋に籠もろう。 LMGやレイガンなどの強力な武器を持っている人が入り口の防衛を担当し、他は窓と壁の穴を守る。 武装が貧弱な人は、この間に何としてでも強力な武器をボックスから引けるよう努力すること。 Commando以上の性能の武器を、全員が所持していることが望ましい。 出来るだけHELP部屋で頑張り、何度も敵に突破されかける場合は、HELP部屋を捨てて二階へ行き、グレネードのある小部屋に移動。 窓はひとつしかないので、部屋入り口に最大の火力を集中させることができる。 一人はグレネードを入り口に投げまくる役をし、残りは交代制で入り口と窓を防衛。 リロードしている隙に敵の群れが押し寄せることもしばしばなので、交互に撃つなどして弾幕を絶やさないように。 全員レイガンとサンダーガン、そしてHK21を引いていて、MaxAmmoに恵まれれば、何とか25ラウンド越えが可能。 ただし、強化武器を得られないため30ラウンド越えは至難の業。 無理矢理にでも、トレインに移行する必要が生じる。 初期部屋、HELP部屋、BAR&トレンチガン部屋の三箇所にて、トレインが一応可能。 しかしマップ自体が狭いため、プレイヤーが四人居ると敵の沸きが増えて早死にしやすい。 高ラウンドを目指すなら、二人プレイが理想だろう。 ジャガーノグが飲めないため、連続二発攻撃を受けたらダウンすることに注意しよう。 イースターエッグ BGMの流し方 スタート部屋の外に見える爆破可能なドラム缶をすべて爆破するとBGMが流れる。 ミステリーボックス近くの机にあるラジオを攻撃すると、WaW、BOのBGM(ボツBGM含む)が流れる。攻撃するごとに曲を変えることができる。 COD WaWからの変更点 このコースのみゾンビの攻撃速度が遅く設定されていたが、BOではそれがなくなり通常速度になっている。ジャガーノートも無くmapも狭いためトレインが非常に難しくなっている。 MBOXがBO仕様(そのためWaWでは登場しなかったモンキーボムなどが登場する)。 主人公が米兵4人組ではなく米露日独の4人組になっている。 アイテムを取ったときの表示が秒数表示ではなく、Verrückt以降実装されたアイコン表示になっている(声も出る)。 アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 一部の武器の銃声が変わっている。