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プレイまでの流れ プレイまでの流れ バージョンを最新にする PunkBusterを更新する サーバーを検索する PCの各種ドライバも更新しておこう! プレイする前にしておくと得をします 準備ができたら早速プレイしてみよう! バージョンを最新にする この時の注意点は1.7にする場合 1.6→1.7の手順で変更しなければならない Call of Duty 4 Modern Warfare 1.7パッチ (38MB/08.6.28更新) CoD4英語版、日本語版、および各国語版のマルチプレイを ”1.6” から ”1.7” にバージョンアップします。 このパッチは1.6→1.7差分ファイルです。 このパッチを当てる場合は、必ず下の1.6パッチを先に当てておいて下さい。 <主な変更点> ・マルチプレイで、プレイヤーのコンソールへのアクセスを許容した場合の脆弱性を改善。 ・「Sabotage」の「Chinatown」で、オーバータイム時にクラッシュすることがある問題を修正。 ・MPアイコン(爆弾、防衛、キャプターなど)が、言語設定に関わらず英語で表示される問題を修正。 このパッチを当てると、過去バージョン(v1.0~1.6)のサーバーには接続できなくなります。 http //www.infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=7 t=1500 http //wat.s18.xrea.com/cod/ http //www.strategyinformer.com/pc/callofduty4modernwarfare/patch/24743.html http //www.gamershell.com/download_28304.shtml http //www.worthplaying.com/article.php?sid=53372 http //computergames.ro/en/downloads/viewitem/id/11233/name/call-of-duty-4-modern-warfare-v17-patch.html Call of Duty 4 Modern Warfare 1.6パッチ (282MB/08.6.5更新/動画) CoD4英語版、日本語版、および各国語版のシングルとマルチプレイを ”1.6” にバージョンアップします。 このパッチには、コンシューマー版では有料で配布されている 「バラエティー・マップパック」 が 無料で含まれています。 このパッチは過去バージョンのパッチ(v1.1、1.4、1.5)の全ての変更内容を含みます。 製品版をインストール後、初めてパッチを当てる場合は1.6 → 1.7の順番でパッチを当てて下さい。 <主な変更点> ・マルチプレイ用MAP、Creek、Broadcast、Killhouse、Chinatown を追加 ・Hardcore と Oldschool のサーバーブラウザーフィルターを追加 ・サービス妨害問題の修正など このパッチを当てると、過去バージョン(v1.0~1.5)のサーバーには接続できなくなります。 http //download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/CoD4MW-1.6-PatchSetup.exe http //wat.s18.xrea.com/cod/ http //www.4gamer.net/games/039/G003948/20080605042/ http //www.strategyinformer.com/pc/callofduty4modernwarfare/patch/24267.html http //www.totalgamingnetwork.com/main/showthread.php?t=159089 http //www.gamershell.com/download_27186.shtml http //www.worthplaying.com/article.php?sid=52692 http //computergames.ro/en/downloads/viewitem/id/11059/name/call-of-duty-4-modern-warfare-v16-patch.html *) Steam版には上記のパッチではなく、自動ダウンロードの専用パッチを当ててください。 ゲームのリストから「COD4」を右クリック→「プロパティ」→「ローカル」→「ゲームキャッシュの整合性確認」 で必要なファイルが落ちてきます。 PunkBusterを更新する PC版CoDシリーズには、マルチプレイでのチート行為を防止するプログラム「PunkBuster」が組み込まれて います。 サーバー管理者が「PunkBuster」を有効にしている場合、参加者も有効にしないとそのサーバー には参加できません。また、サーバー側と参加者の「PunkBuster」のバージョンが違うと、そのサーバー から自動的に追放されてしまいます。 その場合には、以下の方法で「PunkBuster」のバージョンアップを 行ってください。 関連サイト : America's Army Far East "PunkBuster" http //www5f.biglobe.ne.jp/~aaofe/pb.htm <PunkBuster の自動更新方法> 1) PunkBuster のサイト http //www.evenbalance.com/ から”Call of Duty 4”→”Software Updates Download”→”NOTICE ~”の行の”PBSetup”に進む。 2) ページから自分のOSに合う”pbsetup.exe”をダウンロードする。 3) 2)で落としたファイルを実行。 利用規約が2つほど出るので”I agree”を押す。 4) 起動したら”Add a Game”からCoD4を選択して”Check For Updates”でアップデートが実行される。 <PunkBuster の手動更新方法> 1) PunkBuster のサイト http //www.evenbalance.com/ から”Call of Duty 4”→”Software Updates Download”に進む。 2) そのページの”PunkBuster (CoD4) Security Files”の”For Players”のファイルをDLする。 3) 同じページにある”PunkBuster (CoD4) Player Client Files”から自分のOSにあったファイル (Windowsの場合は”PB Client v2.*** for Win32”と”PB ClientA v1*** for Win32”)をDLする。 4) 2)で落としたhtmファイル1つを”Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb”フォルダに入れる。 5) 3)で落としたhtmファイル2つを”Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\htm”フォルダに入れる。 もし同名ファイルがある場合は上書きする。 6) OSがVistaの場合、ゲームのインストールディレクトリだけじゃなく、Cドライブの ”User” ディレクトリ以下 にある同名のPunkBuster関連ファイルも更新する必要があります。 トラブルが起こった場合は→こちら サーバーを検索する 準備ができたらサーバーブラウザを導入します 詳しくは→こちら サーバーブラウザを導入できたら次はお気に入りServerの追加方法です→こちら サーバー一覧はこちら→サーバー サーバーブラウザを使う場合はCOD4を起動せずにそちらから立ち上げれるようになってますので サーバーを選べばそのままプレイすることが可能です。 日本サーバーの目安はpingが二桁程度なのでそれを目安にしましょう。 PCの各種ドライバも更新しておこう! 最新版のドライバを入れるだけでfpsが向上しなんて良く聞く話なのでこちらにて 最新版に更新しておいてはどうでしょうか? 4gamerドライバ一覧 <<免責事項>> ■公式非公式を問わず,β版へのリンクはしておりません。 ■Runtimeやドライバのダウンロード,インストールなどについての質問は,一切受け付けておりません。 ■ドライバの更新による損害やトラブルについては,一切責任を負いません。取り扱いは,すべて自己の責任の範囲内で行ってください。 との事なのでドライバを更新する際は自己責任でお願いします。 プレイする前にしておくと得をします OSを軽量化したり、HDDの高速化をはかるためロードが早くなったり動作が安定したりします。 こちらも自己責任でお願いします→こちら 準備ができたら早速プレイしてみよう! インストール時にデスクトップにショートカットが作成されているはずなので 「Call of Duty(R) 4 - Modern Warfare(TM) Multiplayer」を起動してみましょう もしくはサーバーブラウザを使いそちらから起動してプレイするだけです! 色々なサーバーがあるので色々とまわってみると良いでしょう。 クラスのカスタムは試合の区切りの時か初めの起動画面時に行えるので 予め自分で作っておくと良いでしょう。 和鯖一覧はこちら
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登録日:2011/11/25 Fri 00 51 05 更新日:2023/09/19 Tue 22 55 22 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BO系列 CALL OF DUTY CIA COD COD BO CODシリーズ項目 FPS PS3 Treyarch Xbox360 ウーラー!!! エド・ハリス ケネディ ゲイリー・オールドマン ゲーム ゴーストゲー←次回作でも継続←余計タチが悪くなった サム・ワーシントン スクウェア・エニックス ゾンビモード ディミトリェ… ベトナム戦争 伏線 冷戦 喋る主人公 悪魔を憐れむ歌 豪華声優陣 超豪華声優陣 面倒すぎるパーク解除 嘘は所詮嘘だ。 奴等がそれを書き記して歴史と呼んだからって、 真実になるわけじゃない。 眼に映るものが信じられない世界に俺達はいる 「実際に起きた事」を知ってるのは一握りの奴だけだ 俺達の知ってた世界は皆─── 大嘘だったんだ。 FPS「Call of Duty」シリーズ第7作目。製作は「CoD3」「CoD WaW」を担当したTreyarch。 日本ではスクウェア・エニックスから字幕版と吹き替え版が発売された。 字幕版(英語音声)ではサム・ワーシントン氏やゲイリー・オールドマン氏、エド・ハリス氏など超豪華な俳優陣が主要人物の声優を務めている。 日本語吹き替え版は、前作「MW2」の翻訳の酷さから出来が不安視されていたが、さすがに反省したのかまともなクオリティに仕上がっている。 こちらも豪華声優陣が吹き替えを担当しており、日本語訳もしっかりしているので、吹き替え版もオススメである。 ●目次 ◆キャンペーンモード◇特徴 ◇ストーリー ◇登場人物 ◆マルチプレイ ◆ゾンビモード ◆キャンペーンモード ◇特徴 主にキューバ危機~ベトナム戦争の時代を舞台にしているが、実際あった戦闘を追体験するものではなく、MWシリーズのようなオリジナル色が強い。 実在の人物を登場させたり、無口&顔無しが定番だった主人公キャラに明確なキャラクター付けを行うなど今までにない試みも多い。 また、Treyarch製の前作「WaW」と世界観を共有しており、「WaW」のキャラや設定が登場する。 エンディングテーマはザ・ローリング・ストーンズの「Sympathy for the devil」とエミネムの「Won't back down」。 ◇ストーリー 「ここは?レズノフはどこへ?」 主人公アレックス・メイソンは、気が付くと何者かに拘束されていた。 ガラスの向こうに居る尋問官は彼に問い掛ける。「数字は何を意味するのか」と。 激しい拷問を受けたメイソンは、やがて自らの素性を白状する。 彼はかつてCIAの工作員として数々の極秘任務を行っていた…… ストーリーは尋問されるメイソンの回想という形で進行する。 ◇登場人物 アレックス・メイソン CV.堀内賢雄 本作の主人公。CIAの工作員で、キューバやベトナムなどの様々な戦場で任務を行う。 キューバでの任務の途中、仲間たちを救うために敵の手に落ち、ソ連・ヴォルクタの強制収容所に捕えられてしまう。 フランク・ウッズ CV.小山力也 CIAの工作員であり、メイソンの戦友。 熟練の強者で、メイソンが所属する部隊のリーダー的存在。 ジョゼフ・ボウマン CV.浪川大輔 メイソン、ウッズの戦友。 別働隊の指揮など、彼らとは別行動で作戦を行う事が多い。 ジェイソン・ハドソン CV.井上和彦 CIAの情報員で、ヴォルクタから脱走しCIAに復帰したメイソンの担当官。 サングラスの似合うクールなイケメンで、メイソン曰く「氷点下20℃のクールガイ」。 プレイヤーキャラとして彼を操作するミッションもある。 グリゴリー・ウィーバー CV.安元洋貴 CIAの情報員で、ハドソンの相棒。 ロシアでのスパイ任務中に敵に捕まり、クラフチェンコの拷問によって左目を失う。 ヴィクトル・レズノフ CV.大塚芳忠 前作「WaW」に登場した赤軍兵・レズノフ軍曹その人。 現在はある理由でヴォルクタに収容されている。 メイソンと友人になり、彼と共に囚人達を率いヴォルクタ脱走を計画する。 MW1のプライス大尉のように、彼の回想シーンでは彼を操作することになる。 ディミトリ・ペトリェンコ CV.東地宏樹 レズノフの赤軍時代の戦友。前作「WaW」の主人公で、今作での登場に伴い外見設定と台詞が追加された。 独ソ戦においてソ連の勝利に大きく貢献し、英雄と呼ばれるに相応しい人物だったが… ニキータ・ドラゴヴィッチ CV.若本規夫 本作のラスボス。 ソ連軍の少将で、メイソンやレズノフをヴォルクタに送り込んだ張本人。 ドイツのシュタイナー博士がもたらした化学兵器「ノヴァ6」で西側への攻撃を企てる。 レヴ・クラフチェンコ CV.楠大典 ソ連軍の大尉で、ドラゴヴィッチの右腕。粗暴で残忍な性格。 MW1のラスボス・ザカエフに服装や顔立ちが若干似ている。 フリードリヒ・シュタイナー CV.飛田展男 ナチスドイツの生き残りの科学者で、人間を数秒で死に至らしめる化学兵器「ノヴァ6」の開発者。 第二次世界大戦でドイツの敗戦を確信した際に祖国を裏切り、自身の技術を持ち込んでソ連に寝返った。 現在はドラゴヴィッチらと手を組み、ノヴァ6の研究を続けている。 ダニエル・クラーク CV.富田耕生 ノヴァ6の開発に携わった研究員の一人。 現在はノヴァ6が完成し用済みになったため、口封じの為にドラゴヴィッチから狙われている。 ジョン・F・ケネディ CV.こぶしのぶゆき 第35代アメリカ合衆国大統領。実在の人物その1。 ペンタゴンにてメイソンにドラゴヴィッチの抹殺を依頼する。 ロバート・マクナマラ CV.ふくまつ進紗 アメリカ合衆国国防長官。実在の人物その2。 メイソンとハドソンをケネディの待つペンタゴン最深部へ案内する。 フィデル・カストロ CV.石川ひろあき キューバ革命の指導者として知られる。実在の人物その3。 メイソンらCIAの工作員に暗殺されたかに思われていたが実は影武者で、ドラゴヴィッチと結託していた。 登場した実在の人物の中で唯一存命の人物で、さらに今作では彼の暗殺任務が描かれる事から、キューバにて批判の声が挙がった。 ◆マルチプレイ 目玉システムの一つがトレーニングモード。 BOTを相手に戦うことができるようになった。これにより実際にオンライン上で他のプレイヤーとバトルする前の練習や、新しく作ったカスタムの試運転などが可能になった。 本作のBOTは戦術らしきものをほとんど持たない超反応超エイムだけが武器の存在だが、それでも初心者がマルチに挑む練習台として無に勝ること遥かだった。 本作特有かつ後のシリーズに受け継がれなかったシステムとして、CODポイントと呼ばれる資金のようなポイントシステムがあり、それによって武器やPerk、キルストリーク等を購入する。 現在でいうミッション購入型のシステムがあり、有料でミッションを契約してそれを達成する事でCODポイントを獲得できる。 このシステムのため、シリーズおなじみのプレステージを行うと戦力低下がかなり重かった。 CODポイントを賭けて戦うモードも用意されている。全てフリー・フォー・オール(自分以外全部敵)ルールで、武器に制限のかかった特殊な環境で他のプレイヤーを殺して生き残らねばならない。 シリーズ中でもプロPERKの解放が複雑難解で、これには不評の声が多い。 プロ化させる条件が3つに増えたことでかなり面倒くさくなり、PERKによっては運ゲーレベルのひどいものもある。 ハードラインプロ解放条件のひとつ「支援物資箱を味方に開けてもらう×10」なんか完全に他人次第だし… 更に条件を全て満たしてもポイントを支払わなければプロ化できないなど、道のりが無駄に長くなっている。 その分プロPERKの効力も強力で、プレステージを進めるのを悩ませる。 武器の性能にバリエーションが少なく、攻撃力・射程など数パターンの組み合わせしかない。 その分突出して強い銃器というものが現れなかったのは良かった点ではあるが。 PERK1「ゴースト」とサプレッサーアタッチメントを組み合わせ、偵察機の索敵と銃声による探知をかわす「ゴーサプ」カスタムが厨房装備として嫌悪の的になった。 ◆ゾンビモード 前作「WaW」に引き続き登場。無限に湧いてくるゾンビと戦い、スコアやラウンド数を競う。 DLCで追加されたマップもあり、ロケットを打ち上げる宇宙基地から古代遺跡、月面基地など豊富なフィールドでゾンビと戦える。 キャンペーンモードのエンディング後にいきなり始まるこのモードの一つ「Five」のストーリーに驚愕したプレイヤーも多い。ビバ☆革命! 他のマップのテーマソングは「Call of the dead」を除きエレナ・ジーグマン氏が担当しているが、この「Five」ではエミネム氏が担当している(*1)。 送信#11-25 指定 X-RAY 追記修正お願いします 作戦地 アニヲタwiki wiki篭もりは冥殿と共に追記・修正を行う 〇〇00時 20XX年□□月△△日 送信#11-25 指定 X-RAY 追記修正お願いします 作戦地 アニヲタwiki wiki篭もりは冥殿と共に追記・修正を行う 〇〇00時 20XX年□□月△△日 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] bo2でboシングルの意味深な設定は全部台無しになっちゃったんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 22 19 34) 初めてやったFPSだけどとても面白かった あと、エンドロール後に突然始まるゾンビモードのぶっ飛びっぷりw -- 名無しさん (2013-12-05 20 45 07) ↑ビバ!!革命! -- 名無しさん (2013-12-07 17 40 55) ヴォルクタからの脱出が一番の盛り上がるところだと思うわ。スタッフが入れ替わったせいなのか、ディミトリやらソープ等の前作の主人公殺しすぎじゃないですかねぇ?そら愛着ある主人公殺せば敵へのカタルシスは高まるけど、幾ら何でも安直過ぎじゃないですかね… ラミレスはMW3に出れなかったけど、ある意味助かったな… -- 名無しさん (2013-12-17 09 45 01) これ以降ボスが主役を食ってしまってるんだよなぁ。あと、メイソンの暗殺計画はどうしたのよ -- 名無しさん (2014-03-19 14 51 33) ↑2前作でさんざん無抵抗のドイツ兵殺してきたから罰が当たったんだろ。 -- 名無しさん (2014-06-07 16 02 56) BO2はどうしてああなった。これがおもしろかったのに -- 名無しさん (2015-01-01 15 15 10) bo2のもつくってー -- 名無しさん (2015-12-22 16 21 10) マルチプレイのお金システム、傭兵っぽくて好きだったんだけど不評だったのかな -- 名無しさん (2020-06-07 16 55 15) 名前 コメント
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Call of the Dead 概要 新たに追加された要素プレイヤーキャラクター フィールド解説 敵 ギミック電源 Perk a Cola Pack a Punch トラップ 移動手段 登場武器 序盤攻略トレイン 籠り イースター・エッグ閉じ込められた4人組 曲の流し方 ラジオメッセージ バグ Call of the Deadのポスター 灯台の中での戦闘 概要 5月3日にXbox 360にて先行配信が開始された、第2弾DLC”Escalation”に収録される新ゾンビマップ。 新プレイヤーキャラ、新ゾンビ、新武器、新Perkが追加される。 舞台は極寒の難破船とその周辺にある灯台。 ジップラインを用いて移動する広大なマップなので、これまであまり目立たなかった狙撃銃の活躍が見込める。 読み方「コールオブザデッド」 新たに追加された要素 詳細はプレイヤーキャラクター、敵、Perk a Cola、登場武器の項参照 プレイヤーキャラクター FIVEと同様に、米露日独の4人ではなく、 実在の有名俳優をモデルにしたものになっている。 白→サラ・ミシェル・ゲラー 青→ロバート・イングランド 橙→ダニー・トレホ 緑→マイケル・ルーカー フィールド解説 敵 ゾンビ 基本的な能力はこれまでのゾンビと大きな違いはない。 しかし後述のジョージ・A・ロメロによって能力が強化されるため、 序盤でも油断はできない。 ジョージ・A・ロメロ 概要 実在の人物、ジョージ・A・ロメロをモデルにしたゾンビ。 本職は映画監督で、ゾンビブームを起こすきっかけとなった映画『ゾンビ(原題:Dawn of the Dead)』を撮った人として有名。 ヘルウンドやシーフと違い、1ラウンドから派手な演出で登場する。 最初は普通の人間姿で、動きも這いずりゾンビより少し早い程度。攻撃を加えるか、触れることでゾンビモードに突入。 ゾンビモード時は、撮影用照明を抱え七十代とは思えないほどの機動力でプレイヤーを追跡し、電撃攻撃をぶちかます。 今までに登場したボスクリーチャーの一線を画する脅威をもつ。 危険性 まず特筆すべきなのは、ほとんど無敵に近い極めて高い体力。 プレイ人数によって体力値は変動するが、数十万~数百万にもなっている(プレイヤーが一人増えるごとに、体力が25万増えるという説がある)。 M1911はハエ、レイガンですらゴムボール程度のダメージしか感じていないと言っても過言ではない。 ソロでは強化SRでヘッドショットを数十発当て続けることで倒せる程度だが、4人プレイでは強化レイガンを全弾撃ち切っても倒せないレベルになっている。 そのため、部屋の角や灯台最上階などに追い込まれると、逃げることも倒すこともできず一方的に倒されてしまう危険がある。 攻撃方法は、撮影用照明による電撃攻撃が基本。 照明を直接ぶつける攻撃はゾンビ攻撃1発分、ゾンビモード変異時の広範囲電撃攻撃は0.5発分のダメージになる。 体にも電流を帯びていて、ロメロに近接攻撃を仕掛けると0.5発分のダメージを食らってしまう。 ダメージにはならないが、ゾンビモードに変わるときなどに発する、地面を揺るがす雄たけびも脅威。 短時間だがプレイヤーをコンカンション状態にするので、背中にゾンビが迫ってる場合に攻撃を多く食らってしまう可能性が高い。 ゾンビを強化する能力もロメロは有しており、雄たけびには追跡速度上昇、電撃攻撃には攻撃力上昇の効果を付近のゾンビに与える。 追跡速度上昇は高ラウンドでの走りゾンビを越える移動速度をもたらし、水場でもほとんど減速しなくなるため、移動速度が制限される場所ではかなりの脅威になる。 攻撃力上昇効果を受けたゾンビは、体に電流を帯びた状態になり、攻撃の威力が1.5発分(二発で普通ゾンビ三発分の威力)になる。 デフォルト状態では致死二発ということに変わりはないため分かりにくいが、ジャガーノグ使用後は1発少ない攻撃数で致死になってしまうため、取り囲まれるとあっという間にダウンさせられてしまう。 そして電流を帯びたゾンビに近接攻撃を仕掛けると、ロメロと同様に電流ダメージを受けてしまう。 インスタキル時はナイフで特攻したくなるものだが、そのダメージの蓄積には注意。 対策 ロメロには攻撃せず、逃げるのが基本となる。 ゾンビモード時には、近場の水場に誘い込むことで人間モードに戻すことができる。 ゾンビロメロに追われたプレイヤーは、何よりもまず水場へ走ることに専念しよう。 V-R11を撃ちこむと一時的に人間モードへ戻せるが、十秒程度なので気休め程度。 水場にいる際に強化V-R11を撃ちこむと2ラウンドほど退場させられるので、かなり有効。 一定量ダメージを与えても、強化V-R11同様に退場効果となる。 もし倒そうと思う場合は、ソロでは水場で鎌を振り続ければそれほど難なく倒すことができる。 強化レイガン240発打ち込むと瀕死になるので体力は750000程度と見られる。 しかし4人協力プレイでは数百万近くの体力を持つため、一人で相手にするには厳しく連携の必要性が高い。 四人全員で鎌を振りまくると時間は掛かるがさほど苦戦せず倒せたりもする。 連携が取れなくても、一人で倒すことは可能といえば可能。 スカベンジャーを全弾撃ち込み、弾が切れたら強化してさらに撃ち込むと、その頃はかなり体力を削れているはずなので、適当な武器で追い討ちかければ、仲間の手を全く借りなくてもさほど苦労せずに倒せる。追い討ちはSRによるヘッドショット連発が特に有効。 また、PhDフロッパーを飲み、高所からダイブする際に発生する爆風を当て続ける事で、4人協力プレイ時も1人で倒す事が出来る。 適所は灯台1階入口前の広場。這いずりゾンビを広場から離れた場所で用意しておき、トレインをするような感覚でロメロを誘導しながら隙を見て 高所からダイブ。少しでも低い場所へダイブすれば爆風は発生する。この時、地形や障害物とロメロに挟まれて詰まないよう注意。 ミステリーボックスを回す必要は無く、ジャガーノグとPhDフロッパーさえ買っておけば良いので、比較的燃費が良い倒し方。 ただし、当然他の倒し方より時間がかかる。(1000回ほど爆風を当てなければならない) ラウンドの合間に仲間が準備等している時に、暇潰し程度にやっておくと良い。 残り体力は照明の壊れ具合によって把握できる。 電流がほとんどなくなり火花ばかりになったら、ゴールはすぐそこ。 撃退の報酬は、Random Perk Bottleとデスマシーン。 「代役」か「アンサンブルキャスト」を達成済みのプレイヤーがメンバーに居ると、デスマシーンに代わり、DG-2がドロップされる。 ただしMaxAmmoは落とさないので、全員弾切れで次ラウンドで全滅なんてことがないよう。 ちなみに何度も倒すことも可能ではあるが、一度倒されると体力が数段強化されて戻ってくる模様。 一度倒せたら倒してみてもいい程度のチャレンジであり、Perkも報酬武器も消耗品であることを考えると、何度もロメロに挑む行為はハイリスク・ローリターンといえる。 倒した後、笑い声が聞こえたら、アイテムは他の水場に移動してるので、すぐに走らないと間に合わず、苦労が文字通り水の泡になるので注意しよう。 アイテムの移動先は、初期位置、灯台前、灯台裏、スピードドリンク横に出現する。(ロメロ復活地点と思われる。それ以外あるなら追記お願いします。) 苦労が分かる動画 ギミック 電源 難破船の艦橋最上部にある。 電源投入による効果 Perk a Colaが購入できるようになる。 Pack a Punch マシーンが出現するようになる。 灯台の扉を開くことができるようになる Perk a Cola 全7種類 + 1種類。配置場所はMAPを参照。 このマップから「デッドショット・ダイキリ」が追加された。 『デッドショット・ダイキリ』 照準安定に加え、頭を自動で狙うエイムアシスト効果が得られる。 また、SRにもオートエイムが適用され、スコープを覗いたときのぶれが無くなる。 この他、今までに登場した全てのPerkが登場するので、入手する4つを何にするか、さらに迷うことになる。 Ascension同様、4つPerkを持っている状態でRandom Perk Bottleを入手すると5つめを入手できる。 うまく立ち回れれば8つ全て揃えることも可能。 Pack a Punch パックアパンチマシンは電源復旧後、候補地のどこかに一定時間出現する。 候補地は、スタート地点近く、スタミンアップの小屋、ジャガノグの近くの三箇所。 いずれも水場のため、改造完了を待っている間に凍らないように。 一定時間毎に雷が鳴り、それが出現の合図になる。 二度目の雷で灯台の光が一定の場所を照らし出し、そこにマシンが出現する。 トラップ 本マップにはトラップが存在しないが、水場が同様の役割を果たしている。 ゾンビが水場に入るとわずかながらダメージを受け、体力が0になると氷漬けになり死亡する。 プレイヤーが水場に入るとダメージこそ受けないものの徐々に視界が凍りつき、最終的に凍りづけになり身動きができなくなってしまう。 氷漬けになった場合は敵、または他のプレイヤーから攻撃を受けることで行動可能になる。 上記デメリットがあるものの、陸地を使い上手く立ち回れば弾もポイントも消費せずにゾンビを倒すことが出来る。 キル数やポイントが稼げない上に時間がかかるが高ラウンドやMax ammoまでの繋ぎなどに有効。 移動手段 ジップライン マップ上に2ヶ所存在し、長距離を一瞬で移動できる。 なお、ジップラインはゾンビたちも使用するので、 逃げきったと思って油断しないように。 使用中も武器が使用できるので、到着地点や ジップラインで追いかけてくるゾンビを撃ち落とすことができる。 ジップライン1 艦橋最上部 → スタート地点 ジップライン2 灯台最上階 → 難破船 船首 ※難破船 船首への扉を開放していないと使用できない。 フリンガー 電源投入後から使用できる。 艦橋の左舷デッキの一部に乗ると、灯台の外壁のM.Box出現地点近くまで飛ぶことができる。 こちらはゾンビが使用することはないので、安心して脱出できる。 登場武器 BO版の壁売り武器とMP40、M.Box武器、ワンダーウェポンはスカベンジャー、VR-11、マトリョーシカドールが登場する。 また、壁売りのフラググレネードの代わりにセムテックスが追加され、ボウイナイフの代わりにスィクルが再登場する。 新登場した武器の詳細は下記の個別記事を参照。 またアイテムとしてDG-2が登場する。 詳細は下記の個別記事参照。 マップに書かれているが見逃しがちなので追記するとデッドショット・ダイキリのperkがある塔の一階の小部屋の滑り台のような通路を行くと右にスピードコーラがあり左の壁に鎌がある。水がある通路なので見逃しがちだが注意して見ると見つけられる。早めに入手しておきたい。 『スカベンジャー』 ボルトアクション狙撃銃。クロスボウのように炸裂する弾を発射するが、かなりの威力と爆破範囲をもつのでPHDフロッパーはほぼ必須となる。 改造すると爆発範囲が倍以上に増え、IR+可変スコープが付く。 30ラウンド近くまで敵を粉砕できるのでフロッパーを飲んでおけば代用サンダーガンのように使用できる。 爆発までの時間が長いのでゾンビの集団に打ち込んでも上手く全滅させられなかったりする為、 自身の進行方向の地面に撃ってその付近に誘導していく方が背後のゾンビにも対応できて安全度が高い。 『V-R11』 サンダーガンに代わる大型謎武器。 ゾンビを人間に変え、オトリにすることができる。また怒ったロメロゾンビを元に戻せる。 ただし誘引効果はモンキーボムほどではなく、一発につき一人しか変化させられないので集団戦はやや厳しい。 改造すると、水中のロメロゾンビに弾をあてることで数ラウンドだけ退場させられる効果がつく。 条件次第では退場させたラウンドの間でも5分ほどで戻ってくる(協力プレイや高ラウンドな場合?) 味方に当てると、そのプレイヤーは約十秒間だけゾンビに襲われなくなりInsta-Killの効果も付与される模様。 トロフィーのゾンビを爆発させるには、人間に代わったゾンビに更に数発打ち込めばよい。 余談だが、バリケード越しに敵に撃った場合、姿は人間に変わるのだが動作はゾンビのままになる。 「あああああ!」と叫びながら素手で木の板を破壊し、時折ゾンビの声を出しながら腕を伸ばしてプレイヤーにパンチする奇妙なサラリーマンの姿が見られる。 ちなみに、この状態の人間に向かってヘッドショットを決めるとグロいことが起こる。 ここまでは表現規制の手が及ばなかったようだ。 『Wunderwaffe DG-2』(超兵器DG-2) リヒトーフェン(Kino der Totenの緑のプレイキャラ)が開発した電撃銃。前作WaWにも登場。 敵から敵へと感電する電気球を射出し、付近に居る複数を即死させる。V-R11よりも殲滅能力が高いが、自爆ダメージには注意。 マップの一室に閉じ込められている、米露日独の四人組を救助すると貰える。 日本語版では、『超兵器DG-2』というストレートすぎる訳で登場する。 デスマシーンと同様にアイテム武器扱いで、装備中は武器の持ち変えは出来なくなる。 他にも武器やドリンクの購入、味方の蘇生もできない。 時間制限はなく、弾を撃ち切るまで使用可能。MaxAmmoで弾の補充もできる。 ロメロ撃退報酬としてもゲットできる。 Pack-a-Punchによるアップグレードはできない。 行動に制限が加わる為、味方の近くで援護に徹するなりして早めに使い切ってしまう方が安全。 温存したい場合はナイフ以外にPhDフロッパーのダイブ爆破での攻撃は可能なので、 塔の前等でDG-2を持って安全にトレインし、ダイブでダメージを与えていく事は可能。 『セムテックス』 マルチプレイでお馴染みのくっつき爆弾。 転がらないので這いずりゾンビを作りやすい。 しかしゾンビに直接くっついたときには、自爆してしまう危険がある。 序盤攻略 このマップではロメロゾンビが終始徘徊しているので、いかに彼と穏便に付き合うかを注意しなければならない。 触れたり攻撃を加えるとパワーアップするため、弾を当てないようにゾンビと戦う必要がある。 弾の貫通もあるため、ロメロを射線上に置かないように気をつけること。 厳密に言えば倒すことは可能だが、4人プレイの場合では強化レイガンを全弾撃ち切っても倒せないほど硬く、撃退しても平然と帰ってくるので、まず無敵だと思ったほうが良い。 たまに遊びのつもりでロメロをワザと怒らせるプレイヤーがいるが、低ラウンドならまだしも10ラウンド以降は大迷惑になるので絶対にやらないようにしよう。 バリケードを各自守ればよかった今までのマップと違い、至る所から出土するゾンビに対抗しなければならない。 いきなりの接近戦になるため、ナイフで戦い続けるのは反撃のリスクが高くかなり厳しい。 おまけに最初から強敵ロメロゾンビが出現するので、初期位置で戦い続けることは全滅を招く。 ポイントがそこそこ貯まったら、すぐに次の場所へ行くことを勧める。 基本的には、電源がある右ルートの船に向かうのが懸命である。 電源ルート上にあるM16とMPLは少々クセがある武器だが、 電源がある船から降りた船(ジャガーノグがある船)にMP40があるためである。 しかし、左を開けたほうが良い時もある。 上空を見ると、青白い光でミステリーボックスの初期位置が分かる。 灯台前の四角い建物に光が出ている場合は、左を開けてボックスで武器調達をした方が安定できる。 運悪くボックスに逃げられても、近くからMP5kを手に入れられる。 ラウンド開始直後に空を一度眺め、左にランダムボックスがあった場合 左を開ける選択肢もあることを頭に置いておくことを勧める。 装備が揃ったら各自ポイントを稼ぎ、電源復旧。 そして序盤、最もつまづき易いのはジャガーノグ入手。 このマップのジャガノ自販機はほとんどマップの端にあり、しかも地形は入り組んでいるので道中で死にやすい。 電源部屋を下りて船の二階、右側面の通路に障害物(750pt)があるので撤去し、北の船に移動する。 MP40近くに開いている扉があるのでそこを下り、左に移動するとPM63の部屋がある。 そこの扉を開けて(1000pt)、水場を越えるとジャガノ自販機に辿り着く。 ただしそこからも問題で、通路が狭いので元来た道を戻ると敵に挟まれやすい。 自販機右にある扉を開けて船首に逃げるのが有効。 ついでに這いずりゾンビ作成に役立つセムテックスも買っておくと良い。 それから各自、トレインや籠もりポイントへ移動。 MP40のあるロの字型通路は広く戦い易いように見えるが、ゾンビの侵入ルートが尋常でない多さなので、装備が揃わないうちは早めに離れることを勧める。 トレイン スタート地点 広い円状になっていて、水場があるのでロメロゾンビは脅威になり難い。 配置されている武器は一見貧弱に思えるが、M14は強化すると汎用性が高くなり、オリンピアは元々打撃力が高いので未強化でもゾンビを倒しやすい。 水場にゾンビの群れを誘い込んで弱体化させ、リバイブのある小さな陸地で一気に殲滅という方法が使える。 改造マシンも近くに出現することがあるので、弾の尽きた武器を改造して弾補充しながら戦うということもできる。 M14とオリンピアを入手し片方だけ改造して(弾数に余裕あるM14がオススメ)、殲滅は改造武器で行いポイント稼ぎは未改造武器で行うという方法を取れば、高ラウンドでも極めて安定したトレインが可能。 もしレイガンなどの銃を所持していて、二つ初期部屋武器を持つのが嫌なら、船にあるMPLかM16を持つといい。 電源フロアのジップラインを使用すればすぐにスタート地点へ戻れるため、階段で挟まれなければ弾補充は容易にできる。 MP40のあるスペースの引き扉を開けた所から、船首部分までの場所。 船首付近はあまり見通しが良くないので、引き扉をあけて軽い階段を上がった所が3方向を見ることができ、見通しが良い。 ジャガーノグやMP40も比較的近いので便利。 相変わらずだがロメロゾンビには注意すること。 また、ジャガーノグ付近に水場があるが、通路が狭いため注意。 蘇生に関しては、近くに塔の屋上からの一方通行のジップラインがあるので上手く使ってみよう。 欠点は、MP40付近の通路が狭いためラウンド中の弾の補給が難しいこと。 囲まれない様に注意すること。 通路が狭いので、避けきれずに死亡することが多い。 出来るだけ、誰かがダウン後に、ジャガーノグ入手するまでのゾンビ時間を稼ぎたいので、バリケードを壊さないようにしたい。 なので、ここでのトレインはお勧めしない。 AK74uのある広場 充分トレイン可能な広さがあり水場もあるのでロメロゾンビが来ても対処できる。 ただし弾を補充するときに追い込まれやすいので注意。 灯台の扉は開いていないほうがトレインしやすい。 灯台内 最上階以外のフロアは全て環状になっているのでトレインが可能だが、一番下の階がとくに広くAK74uもすぐに供給できるので便利。 緊急時は、上層階や氷の滑り台がある場所に逃げることができる。 一人が前述の広場で、三人が灯台各階で揃ってトレインという荒業も可能といえば可能。 螺旋階段1階の障害物は取り除かないほうがトレインしやすい。 右回り、左回り、個人によってやりやすさは変わるので、自分に合った回り方でトレインしよう。 スピードコーラの先の小島 円状になっており敵が大群で来る場合を除けば十分トレイン可能。AK74uの場所で誰かが回っていると来る敵も減り対処しやすい。 大きな水場もあるのでロメロゾンビがいても対処しやすく、ゾンビの群れから緊急避難のようなことも可能。 武器が補充できないが、狭い通路を通りAK74uを補充し小島に戻ることもできる。この時AK74uトレインの味方がいたら注意すること。 陸地が狭いのでゾンビから逃げ続けて凍ったなんてことにならないように。 籠り 本マップではロメロゾンビの脅威があるため籠りは勧めないが、それでもマップに慣れないうちはこちらの方が安定する。 状況にも寄るが、25ラウンド程度まで持ちこたえられる。 それ以降はゾンビが急激に硬くなっていくため、トレイン戦法へ以降せざるを得なくなる。 ジャガーノグ前(上への扉は未開通) 窓ひとつと水場への階段にしか敵の侵入口はないので、装備さえあれば籠もりが可能。 ただしとても狭いうえ、近くに武器を買える場所は無いので、ミステリーボックス武器を持っていないなら長居は危険。 上の扉を開けた後は、利用しないほうがいい。 3~4人でまとめて籠もれば出来なくはないが、片方が押されるだけで全滅確定なので全くオススメしない。 船内、ジャガーノグ手前のPM63がある部屋 ジャガノ側の扉が開いているとほぼ無効だが、閉まっている間はほとんど最強の籠もりポイント。 敵の侵入口は元々開いてる扉と窓ひとつだけ。そしてすぐにPM63の弾を補充可能。 ロメロゾンビとコストの問題を度外視するなら、瞬間火力に優れる改造PM63で高ラウンド籠もりも可能。 脱出用の扉も完備し、逃げながらすぐにジャガノを供給できるという親切設計。 しかしもう一度書くが、一度扉を開けたらこの籠もりポイントは終了する。 ジャガノ入手前に有効な籠もりのひとつ。 灯台最上階 窓二つと階段を守れれば籠もれる。脱出用のジップラインもある。 ミステリーボックス配置場所の隅に身を置けば、一人でも籠もり可能。 ただしボックスがそこにない場合、弾薬の補給が難しいのが欠点。 スタミンアップ小屋 出入り口以外の侵入口は窓ふたつだけ。 ゾンビを弱められる水場があり、高威力のステークアウトを安定供給できるので、良い籠もりポイントと言える。 ただしサポート面は他よりも悪い。追い詰められると逃げ場が一切無く、マップの端なのでダウンすると仲間が蘇生に間に合いにくい。 間近のPerkも籠もりにはほとんど無用なスタミンアップであり、ジャガーノグまではかなり遠くなる。 そしてステークアウト自体は高威力だが、ポイントを稼ぎにくい代物。 ゾンビが硬くなり始めたら、離れたほうが良い。 船最上階(電源フロア) 半永久的に使える籠もりポイントでありながら、設備は極めて優秀。 敵の侵入口は階段と、二つの窓のみ。 脱出ルートは最初から使えるジップラインと跳ね板の二つがあり、ロメロに攻められても安全に避難可能。 そしてM16の安定供給が可能で、改造後も精度と連射力の高さを備えているので弾補充ポイントを稼ぎやすい。 狭いがロの字型のフロアになっているので、気合を入れればトレインも可能。 階段の下になるが、ミステリーボックス出現候補地もあるのでファイアセールにも迅速に対応可。 必要なものがほとんど揃っている絶好の籠もりポイントだが、自分がダウンしたときに他の仲間が蘇生しにくいという致命的欠点もある。 初見だと分かりにくいことだが、電源のある南の船に入るルートはスタート地点からの道しかないためである。 イースター・エッグ 閉じ込められた4人組 実績「代役」「アンサンブルキャスト」の解除法 デンプシーら米露日独の四人組が閉じ込められている部屋がフロッパー部屋の下にある。 助けることによって、実績『代役』と『アンサンブルキャスト』を解除できる。 なお、ソロでやる『代役』の場合は協力プレイの『アンサンブルキャスト』より手順が少ない。 『アンサンブルキャスト』を先に達成した場合、『代役』も同時に実績解除される。 一部オブジェクトの入手や装置の作動には、リロードボタン長押しを使用する。 1:電源を入れて扉に話しかける 扉のある部屋にはいるとデンプシーの声が聴こえるので、 ナイフで扉を切りつけて話しかける。話しかけないとフラグが立たず、ヒューズやウォッカが出現しないので注意。 暗くて何も見えないのでヒューズを探してくれと言われる。 2:フロッパー部屋にあるヒューズをはめる フロッパー隣の机の上、バッテリーのおいてある棚の上、ロッカーの左隣の床のどれかのランダム配置だが、すぐ見つかるだろう。 ヒューズをはめたら、話しかける。 ニコライがセキュリティ装置を起動してしまったため、制御装置を破壊してくれと言われる。 3:制御装置を4つ壊す 赤く光る機械のことで破壊するにはグレネード・セムテックス・爆薬付クロスボウのいずれかが必要。 監獄扉の前、スタミンアップ小屋左奥、MP40のある場所から左に降りて岩陰、ダブルタップ横の海にある。詳しくはMAPを参照。 半球状のシールドで防護されてるため、通常の攻撃ではまず破壊できない。破壊するにはシールドのない上部から爆風を当てる必要がある。 グレネードの場合は半球状のシールドの上辺りで爆発するように時間を調節して投げる、自爆に注意 セムテックスの場合は半球状のシールド中央の赤いランプの真上に貼り付ければ破壊できる、コツをつかめば一番楽かも 爆薬付クロスボウの場合は半球状のシールド中央に当てれば破壊できるが位置の関係上監獄前の装置は恐らく無理 ダブルタップ横の海の制御装置はとくに難しいが、コツをつかみながら根気よく投げれば成功する。もしくは灯台の最上部から投げこむのも一つの手。 全て壊したら、扉をナイフで切りつけ、4人に話しかける。 ニコライの酒ががなくなったので、ウォッカを持ってきてくれと言われる。 4:ウォッカを回収※ソロでは不用 ウォッカの出現予定地はマップ内に4箇所あり初期配置はランダムで入手に失敗しても次の候補地に出現する。 出現場所は以下の4箇所 フロッパー部屋から上に上がるときの階段の段の右端 フロッパー部屋の上の階のミステリーボックスの右の手すりの角 (ここは下の階に行く階段からジャンプ+ナイフで切りつける事により1人で入手が可能) 電源船の2階の手すり、1階から2階に続く階段を上って右後ろの手すり 電源船からMP40船への行く際の段差がある通路(上)の左脇の手すりの下 マップの『VK』の文字が、ウォッカの出現候補地である。 回収のためには、ナイフで切ってウォッカを落とす役と、下で待ち受けてウォッカをキャッチする役が必要。 なお、ナイフ攻撃以外ではウォッカは落ちないので、必ず協力をもらうこと。 入手に失敗して割ってしまっても、他の候補地にウォッカが再出現する。 ジャンプやナイフなどのジェスチャーで仲間の一人を呼び寄せ、自分は下で待機しウォッカを撃つなどして攻撃ジェスチャー。 ただし相手に意思が上手く伝わらず?となってしまった場合は、わざと落とし一人でも回収可能な場所まで移動させて一人で回収したほうがいいときもある。 MP40船への通路のウォッカは地形の関係でジェスチャーがしにくいので、わざと割って他の候補地に移動させるのもアリ。 ちなみに監獄扉上の二箇所のウォッカ出現候補地のうち、フロッパー部屋の上の階のミステリーボックスの右の手すりの角に ウォッカがある場合一人でも回収可能。 下りの階段の左の手すり寄り・階段の中ほどあたりからウォッカに向かって切りつける。するとウォッカが落ちてくるのですばやく 落下位置で回収する。 初期ナイフでもできるがややリーチが短く慣れが必要なため、鎌の使用を推奨。 入手成功したら、監獄左にある壊れたパイプからウォッカを送る。 話しかけると、リヒトーフェンからゴールデンロッドを入手してくれと言われる。 5:ラジオを順番に鳴らす※ソロでは不用 1番目は、操舵室の下の部屋、機械の上 2番目は、スタミンアップの近くのドラム缶の上 3番目は、灯台ジップラインの到着先、近くのコンテナの中(縦に置かれている) 4番目は、監獄の扉の近くのロッカーの上 行けばすぐ分かるが、万が一分からない場合はマップの『R○(○は順番)』のアイコンがある場所を見ること。 ※ラジオを鳴らすのは各ラジオ1回のみ。 2回以上鳴らしてしまうとやり直しになるので注意! また、「ジジジー...プープープー」という音をしっかり聞いておくのもコツ。 間違えるとミステリーボックスが消えるときの笑い声がするので、初めからやり直す。 成功するとモールス信号が発信されるようになる。 ここまでは必ずこの順番ですすめること。 6:舵とレバーを動かす 電源のある操舵室に移動。 レバーは左1回・中央そのまま・右3回それぞれ傾け、舵を右に2回回す(4時方向に茶色を合わせること)。 レバー、舵の順で動かせばなら失敗しにくい。 ※1回でも失敗するとラジオが鳴らなくなり、続行不可になるので注意。 成功するとミュールキックがある船の左側に潜水艦が出現して汽笛を4回鳴らす。 協力プレイの場合、6~8の工程は順不同で構わない。面倒な灯台ダイヤル合わせを最後にするのがオススメ。ソロの場合、5を行うだけで9に進める。 7:地面に設置された汽笛を順に鳴らす※ソロでは不用 キノコのように地面から出ているので、すぐに見つかる。 1番目は、灯台前広場、水辺近く 2番目は、スライダーを降りて近く 3番目は、灯台前広場、灯台入り口近く 4番目は、スライダーを降りた後にある、環状の広場 にそれぞれ設置されている。 どうしても分からない場合は、マップの『F○』マークも参照。 ラジオと違い間違っても合図が無いため、順番はよく覚えること。 灯台遠く→スライダー近く→灯台近く→スライダー遠く と記憶すると分かりやすい。 成功すると沖合の潜水艦が灯台に向かって緑色の光線を照射する。 ※緑色の光線が出ない場合:ラウンドを進める必要がある。 どうやら順番を間違えるとそのラウンドでは緑色の光線は出なくなる模様 8:灯台の4層それぞれにあるダイヤルを合わせる※ソロでは不用 上の階から順に2746にすれば完了。 しかしひとつダイヤルは動かすと、上下の階のダイヤルも一緒に回るので、普通にやっているといつまでも成功しないので注意。 ダイヤルの合わせ方 4Fを2にする ↓ 3Fの数字を見てから、2Fをまわして3Fを7にする ↓ 1Fを6にする ↓ 2Fの数字を見てから、3Fをまわして2Fを4にする ↓ 最後に4Fを2にすると、2746が完成する 成功すると、ミュールキックがある船の左側に出現した潜水艦から灯台に向かって緑色の光が差し込む。 時折出現しないことがあるので、その時は汽笛を鳴らしなおしたり、次のラウンドへ進ませることによって解決させる。 9:灯台1階でV-R11をゾンビに打ち込むと、緑の光にさらわれるので倒す HPはかなり高めなうえ時間制限があるので、小火器や未改造レイガン程度では倒しきれないことが多い。 一人で挑むつもりなら、マスタング&サリーやスカベンジャーを用意しておくといい。 もし倒すことに失敗しても緑の光は消えないが、逃がした分は弾の無駄になってしまうので、できれば一度で決めたいところ。 注意すべき点は、意図せずこの工程で次のラウンドに進んでしまう可能性が高いこと。 這いずりゾンビを全て変えてしまったり、間違って攻撃に巻き込んでしまうことが多いためである。 灯台内はそれほど広くないため、4人全員が集まっているとかなり危険。 なるべく、這いずりゾンビは多めに作っておき、必要分以外は避難させておきたい。 なお、このとき倒すビジネスマンゾンビの体力は参加プレイヤーの人数に比例しておりその体力値は大体以下のようなものになっている。 [ビジネスマンゾンビ討伐難易度の参考値(ひとりで、できるもん編)] まず、ジャガーノグとフロッパーを入手した状態でかつ下記各種武器の弾薬が十分にある場合に、 参加人数が2人までならマスタング&サリー・レイガン・スカベンジャーいずれかの武器を階段を登りながら連射で1人でも倒せる程度 参加人数が3人なら改造済みレイガン・改造済みスカベンジャーいずれかの武器を階段を上りながら連射で1人でも倒せる程度 参加人数が4人ならスピードコーラ入手+改造済みレイガン・改造済みスカベンジャーいずれかの武器を階段を登りながら連射で1人でやっと倒せる程度 となっているのである程度の威力を持った武器なら参加者全員で階段を上りながら連射すれば楽に倒せるはず。 もちろん上記のような組み合わせで全工程を1人で攻略してみるのも面白いかもしれない。 倒すことに成功すると、上からゴールデンロッドが降りてくるので入手。 そしてウォッカを送ったときの要領で、監獄横のパイプからゴールデンロッドを送ればこの工程は完了。 ちなみにゴールデンロッドの元ネタは、金剛杵(こんごうしょ)というチベット仏教の法具。 次のゾンビマップShangri-Laを示唆するもの。 10:ヒューズを切る 最後に、ヒューズをナイフで攻撃して切れば全工程終了。お疲れ様でした。 四人組がShangri-Laへとテレポートし、監獄扉前にDG-2が出現、全プレイヤーの実績が解除される。 ただしヒューズを切ってからご褒美をもらうまでに30秒程度掛かるので周囲の安全を確保してから行うように。 ご褒美取得前にゲームオーバーになると実績は解除されません。 DG-2運用時の注意 DG-2運用中はダッシュが出来ないのでゾンビに囲まれないように立ち回ること。 なお、デスマシーン運用時と同じく見方の回復が出来ない・各種投擲武器が投げれないなどの制限が掛かるので注意。 このステージで入手するDG-2は改造できないのであしからず。 また、監督討伐時とこの謎解き完了時に取得するDG-2を所持したままゾンビを倒した時にたまに出現するアイテムのデスマシーンを 取得すると効果が上書きされてしまいDG-2からデスマシーンに武器が変わってしまう上にデスマシーンの効果が切れると同時に DG-2の効果も切れDG-2を失ってしまうのでDG-2を運用している時はくれぐれも普通のデスマシーンを取得しないように注意。 参考動画:http //nicoviewer.net/sm14376939 解説動画 前半:http //nicoviewer.net/sm14765885 後半:http //nicoviewer.net/sm14799678 曲の流し方 3つの隕石を調べることでCall of the Deadのテーマソング『Not Ready to Die』を流すことができる。 隕石は「キュゥゥゥン」という高周波のような音を出しているため、近づくとすぐに分かる。 スタート地点 :スタート地点左手の金属樽。 難破船 :船室一階部分の椅子の上。 灯台 :PhDフロッパーのある部屋のベッドの下。 主人公が米露日独の4人ではない番外編のため、Elena SiegmanではなくAvenged Sevenfoldが担当している。 ラジオメッセージ リヒトーフェンの音声記録を聞くことができる。 ラジオ1:スタミンアップのある小屋の右小部屋、シャッターの下。 ラジオ2:灯台最上階のM.Box出現地点近く。 ラジオ3:MP40が売っている場所の下の階、足場の下の水の中。 ラジオ4:ダブルタップルートビアの右隣。 バグ 通常ロメロ討伐時に近くの水場に消えていきその時にその場に報酬を残していくのだがたまに違う場所の水場に出現する時がある。 また、ジップライン関係にバグが多い 灯台ジップラインの前にプレイヤーがいる時にジップライン降下側に行く扉を開けるとジップラインを遮る板が無くならない事がある。 灯台ジップラインでプレイヤーorゾンビが使用すると、誰もジップライン使っていないのになぜかジップラインで下る音だけ聞こえる。 ジップラインを使用後、手のグラフィックが消滅したままのことがある。リロード動作、勝手に空中ですっぽ抜けるマガジンは目が点になるサマ。 ロメロがジップラインを使用直後、背中を追うように自分もジップラインを使用するとロメロが消えることがある。 灯台最下階でゾンビがハマっていく。ロメロもはまるので、籠る事ができる。 アイススライダーを降りるとゾンビも後を追って滑り降りてくるが、這いずりゾンビなど一部のゾンビが陸地のあたりまで猛スピードで滑ってくることがある。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2075.html
Call of Duty Ghosts 項目数:91(50 +11 +10 +10 +10) 総ポイント:2000(1000 +250 +250 +250 +250) 難易度: キャンペーン、セーフガード:★★☆☆☆ Extinction:★2、完全クリア主義者:★3~4 DLC:★3、それぞれ完遂者★4~5 XboxOne版とは別実績。 キャンペーンは最初からベテランでプレイすれば、1週+αで全て解除可能。 CoDアカウントを登録することで1度だけXboxOneにデータの引き継ぎが可能。 DLCの引継ぎは不可。 ただし、シーズンパス(日本未配信)のみ互換があり、2014年5月31日までに購入している場合、XboxOne版での再購入は不要。 プロバイダがplalaでパケットフィルタをかけている場合、ソロプレイでもサーバー切断がよく起こるため注意。 Call of Duty Ghosts @wiki http //www54.atwiki.jp/cod_ghosts/ キャンペーン:795 ゴーストの物語 逃げ延びる(難易度にかかわらずGhost Storiesをクリア) 5 空間認識 Call of Duty® Ghostsの キャンペーンで 最初の敵を倒す 10 素晴らしい新世界 サンタモニカ基地に集合する(難易度にかかわらずBrave New Worldをクリア) 10 自由の壁 Brave New Worldで攻撃ヘリを2機とも撃墜する 10 ノーマンズランド サンディエゴに向かう(難易度にかかわらずNo Man's Landをクリア) 10 びっくりライリー ライリーを操作して10人の敵に飛びかかる 10 急襲 エイジャックスを見つけ出す(難易度にかかわらずStruck Downをクリア) 10 無駄撃ちなし 一発も外さずリモートスナイパーで人か車を倒す 10 帰郷 ロサンゼルスを防衛する(難易度にかかわらずHomecomingをクリア) 10 遅れて登場 A-10の機銃掃射で50人の敵を倒す 10 伝説は死なず アルマグロを追い詰める(難易度にかかわらずLegends Never Dieをクリア) 10 下から来るぞ! Legends Never Dieでナイフを使って水中から敵を6人倒す 10 連邦記念日 ロークの情報を集める(難易度にかかわらずFederation Dayをクリア) 10 眠れる美女 ラペリング中に寝ている男を倒す 10 顔面印刷 コピー機に顔面から激突する 10 猛き鳥 ロークを捕まえる(難易度にかかわらずBirds Of Preyをクリア) 10 燃え上がれ 燃料タンクを80個破壊する 25 追われ身 生還する(難易度にかかわらずThe Huntedをクリア) 25 ジャングルのゴースト ステルスを維持したままミッションをクリアする 25 時間通りの仕事 システムをハッキングする(難易度にかかわらずClockworkをクリア) 25 急速冷凍 敵車両を8台氷の穴に沈める 25 アトラス陥落 連邦軍の艦隊をかく乱する(難易度にかかわらずAtlas Fallをクリア) 25 職人芸 最初の挑戦で圧力弁を爆破する 40 朝飯前 難易度ベテランで制御室に突入しダメージを受けずに全員倒す 100 深海へ 敵艦を撃沈する(難易度に かかわらずInto The Deepをクリア) 20 ダビデとゴリアテ 駆逐艦を最初の挑戦で撃沈する 20 終点 工場を強襲する(難易度にかかわらずEnd Of The Lineをクリア) 20 歯車の歯 ブラックゾーンへ入る前にバレずに敵を5人倒す 35 欲望の街 次の行動を検討する(難易度にかかわらずSin Cityをクリア) 20 ジャックポット スロットマシンを21個破壊する 20 いちかばちか 兵力を集結させる(難易度にかかわらずAll Or Nothingをクリア) 20 命綱 敵が掴まっているグラップリングフックのロープを切る 20 断たれた連携 連邦軍の地上通信アレイを破壊する(難易度に かかわらずSevered Tiesをクリア) 20 フライ・バイ・ワイヤー 誘導ミサイルでヘリを3機撃墜する 20 ロキ 敵の宇宙ステーションを占領する(難易度にかかわらずLOKIをクリア) 20 ゴミのようだ 衛星兵器で味方に攻撃を当てずにターゲットを全て破壊する 20 ゴーストキラー ロークと対決する(難易度にかかわらずThe Ghost Killerをクリア) 20 乗車券を見せろ 列車に側面からよじ登ってくる 敵を撃つ 20 オーディオマニア ロークファイルを18個全て回収する 15 その名を継ぐ者 マスクを受け継ぐ 難易度ベテランでキャンペーンをクリア 40 Squad:20 セーフガード Safeguardで20ラウンドを達成する 20 秘密の実績(Extinction):185 全員脱出 レギュラーもしくはハードコアで4人揃って生還する 20 スプリンター レギュラーもしくはハードコアで1 30以上残して脱出ヘリに到達する 20 生還 レギュラーもしくはハードコアで初めて生還する 20 完全クリア主義者 全チャレンジをクリアして脱出する 25 小屋に夢中 レギュラーもしくはハードコアで小屋に到達する 10 都市の住人 レギュラーもしくはハードコアでシティに到達する 20 いかなる手段でも レギュラーもしくはハードコアで一度のゲーム中に電気トラップとファイヤートラップで50キルを達成する 40 ゴミ拾い レギュラーもしくはハードコアの1回のプレイ中に アイテムを40個拾う 20 ギリギリの脱出 レギュラーもしくはハードコアでレリックを1つ使って生還する 10 追加実績 Onslaught(1,543円):250 とにかく前へ Nightfallで施設エリアへ到達する 20 兵器開発施設 Nightfallで施設へ到達する 20 Nightfallサバイバル Nightfallで初めてブリーダーを倒す 20 スピードスレイヤー Nightfallで5分以内にブリーダーを倒す 20 やられたらお返しだ NightfallでクリプティッドをVenom-Xで50匹倒す 20 Nightfall完遂者 Nightfallで 全てのチャレンジを達成し ブリーダーを倒せ 30 サバイバルスロットル レリック使用中にブリーダーを倒す 30 ファントムエクスターミネーター 一回のゲーム内でファントムを5匹倒す 20 豆鉄砲 Nightfallでハンドガンのみでライノを倒す 20 知られざる真実 全てのインテルを発見する 30 エッグストラXP! エッグストラXPチャレンジを達成し ONSLAUGHT DLCパックのすべてのハイヴを破壊する 20 Devastation(1,543円):250 かいぶつの腹の中 レギュラーかハードコアで Maydayの 貨物エリアに到達する 20 ちょっと一息 レギュラーかハードコアで Maydayの トップデッキに到達する 30 Mayday生存者 レギュラーかハードコアで Maydayの クラーケンを初めて倒す 30 この勝負、デカいぞ… レギュラーかハードコアで レリックを使用して Maydayの クラーケンを倒す 30 Mayday完遂者 レギュラーかハードコアで Maydayの 全てのチャレンジを達成し クラーケンを倒す 30 探究心 Maydayの全ての インテルを発見する 30 森林破壊 レギュラーかハードコアで Maydayの シーダーターレットを 15体倒す 20 ビッグゲームの達人 Maydayの レギュラーかハードコアで 催眠トラップを使用し ライノを味方にする 20 エッグストラDevastation! Devastationマップパック で全てエッグストラXP チャレンジを達成し ハイヴを破壊する 20 天才設計士 Maydayの レギュラーかハードコアで 全ての設計図で アイテムを作成する 20 Invasion(1,543円):250 ターゲット補足 レギュラーかハードコアでAwakening最初のゲートを通過する 20 どこかへ続く橋 レギュラーかハードコアで Awakening内のブリッジを展開する 20 Awakening脱出 レギュラーかハードコアで Awakeningを初めて脱出する 30 楽しさ2倍 レギュラーかハードコアで レリックを2つ使いAwakeningを脱出する 30 Awakening完遂者 レギュラーかハードコアで すべてのチャレンジを達成し Awakeningを脱出する 30 洞窟探検家 Awakeningで全てのインテルを発見 20 ドッグファイト レギュラーかハードコアで ヴァンガードを使用しガーゴイルを倒す 20 アークにおまかせ! レギュラーかハードコアの Awakeningでアーク装備可能武器でクリプティッドを5キルする 30 エッグストラAwakening! InvasionDLCでエッグストラXPチャレンジを達成しオベリスクをスキャンする 20 立ち回り上手 4つのクラスそれぞれでレギュラーかハードコアの Awakeningを脱出する 30 Nemesis(1,543円):250 人民大移動 レギュラーか ハードコアで 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 止められない! レギュラーか ハードコアで 1つ以上の レリックを使用し 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 ポストマスター レギュラーか ハードコアで 全てのジェネレーターを 起動し 前哨地を 完遂する 20 Nemesis 完遂主義者 レギュラーか ハードコアで 全てのチャレンジを 完遂し 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 ファイナルチャプター Exodusで 7つ 全ての ストーリー インテルを 発見する 20 ハットトリック レギュラーか ハードコアで NX-1 ディスラプターからの攻撃一発で 3匹のエイリアンをキルする 20 常にハードコア ハードコア でレリックを使用し 最後の古代人を倒す 30 エッグストラNemesis! Nemesis DLCパッケージ内の エッグストラXPチャレンジを 全て完遂し ジェネレーターを起動する 20 タイミングが全て レギュラーか ハードコアで 3体の内 最初の 古代人をキルしてから 10秒以内に 残り古代人を キルする 30 秘密の実績 願いを込めて レギュラーかハードコアで古代人に催眠ナイフを当てる 20 キャンペーン キャンペーンベテラン MW2,3程度の難度だが、操作に若干癖のある水中戦と宇宙戦は注意。 自由の壁 スタンドから移動した後に出てくるヘリが対象。 ある程度進むとレーザー誘導でヘリを落す指示が出るので撃ち落せば解除。 びっくりライリー ライリー操作時に自ら倒した数がカウント対象(ローガン操作時のLBキル数は含まれない)。 ライリーの体力は低い為、見つかるとすぐ倒されてしまうのでサイレントキルで倒していく。 無駄撃ちなし 説明文そのままでリモートスナイパー操作時に全弾命中させるだけ。 難しそうに見えるが実際は目標となる対象だけ撃てばいい(初回だけはある程度歩兵を撃つだけで後は止まっているのを撃つだけ)。 特に初回以外での歩兵タイプの敵は無理して狙う必要は無い。 失敗してもチェックポイントからやり直せば解除可能。 遅れて登場 A-10を操作した際に倒した数がカウント対象。 目標を倒したら周りにいる歩兵を狙っていけば解除できる。 呼び出す回数が多いのでヘリや戦車以外に歩兵を狙っていけば割りと簡単に解除可能。 下から来るぞ! 水が流れ出したシーンからが対象の場面。 完全にしゃがんだ状態で水の中から格闘攻撃をする(水に入って立っているだけ、あるいはしゃがみ途中は駄目)。 仲間が倒してしまう前に近づいて攻撃する必要がある為、難易度ルーキーにしておくと楽になる。 眠れる美女 対象がいるのは停電をさせた直後のラペリングエリア。 視点を下に向けてビル内部を見るようにしながら下がっていくと椅子に座って寝ている男がいるので撃つ。 顔面印刷 対象場面はC4をセットして窓から降りる場面。 降りていくと窓から身を乗り出す敵を倒すシーンでビルからコピー機が落ちてくるのでそれに当る。 燃え上がれ 序盤のヘリからの攻撃シーンで建物や橋のゲートの左右にあるタンクが対象。 80個と多いが複数で固まって設置されてるので一度に複数破壊できる。 ジャングルのゴースト 基本的に見つからなければ解除可能。 目標地点とミニマップが表示されないので敵の位置は基本的に腕に付いた振動センサーで把握しながら進む事。 敵兵に見つかっても騒がれる前に倒せば解除失敗にはならない。 仲間と合流後も続いているので注意し、味方の指示に従って動けば見つかる事は無い。終盤にロケットを見た直後のヘリコプターに発見されてもいけない。 チェックポイントからやり直しても解除可能(ただし、チェックポイント前に見つかっている場合はやり直し)。 急速冷凍 ミッション後半の車に乗って脱出する場面が対象。 タレットのグレネードランチャーを使って凍っている川に穴を開けて、そこに敵車両を落す。 グレネードを敵に直接当てるのではなく、手前の地面(氷)を撃たないと穴が開かないので注意。 適当に地面を撃って穴を空けまくっていけば勝手に穴にぶつかるのでそれほど苦戦する実績ではない。 朝飯前 対象の地点はAltas Fallのブリーチでドアを開ける部屋。ポイントは100と強気だがそこまで難しくはない。 この地点までフラッシュバンは温存しておきたい。 フラッシュバンを最大チャージして投げ込む→ひるんだ敵を倒すを繰り返す。 ここのみ味方の不死属性が外れるようなので、完全放置での獲得は無理。 後述の「職人芸」と違いチェックポイントからやり直しての解除は可能。 職人芸 / ダビデとゴリアテ それぞれ最初にイベントポイントに入り、チェックポイントに戻らず進行できれば解除。 失敗した場合ミッションの最初からやり直す必要がある(イベントポイント到達までのリスタートは含まれない)。 圧力弁はほぼ常に緑に保てばよく、駆逐艦は赤い部分にミサイルを撃ち込めばよい。 歯車の歯 基本的に道順に進みながら解除可能。 対象の敵は最初のドロップキル、線路の敵、ゲート前、分岐後に2人。 分岐するという会話からまっすぐ進んで道なりに行くと2人いる。 特に分岐後は早く行かないと味方が倒してしまうので注意。 https //www.youtube.com/watch?v=tHSC3MPlHjY ジャックポット 大きな階段を下った所にある、画面が割れるスロットが対象。 門の前まででは、20台しかなく1台足りない。 門をくぐって抜け、エスカレーターを降りる前に向かいにあるスロットを遠距離で壊す。 http //www.youtube.com/watch?v=hBr8Klmy8aQ 命綱 敵がぶら下がっているのを確認してから切る。 フライ・バイ・ワイヤー 最初のアンテナが建っているエリアで3機出てくるのでそこで解除可能。 ヘリが来たという会話が出たらヘリが登場するので誘導ミサイルに切り替えて攻撃していく。 時間がかかりすぎると味方が倒してしまうので注意。 ゴミのようだ ターゲットは地上の×マーク全てで、空中のターゲットは含まれない(ヘリや戦闘機)。 照準の範囲は一番大きい円までなのでそれに入るようにターゲットを指定していく。 あまりじっくりと狙える時間が無く、制限時間が来ると次のエリアへと移動してしまい解除ができなくなる(倒していないのに×マークが消えたら失敗)。 また、◆マークを先に倒しても次へ進んでしまうので撃ちこぼしが無いようにしていくのも重要である。 ある程度照準は連打できるので味方を巻き込まないように連打すると良い。 この実績できついのは解除のタイミングが最後のターゲットを倒してからのチェックポイント後に解除される点であったりもする。 その為チェックポイントに入る前に自分で失敗したかの判断をしてリスタートしないとミッション最初からやり直しという形になってしまう。 乗車券を見せろ ヘリ破壊後に移動していると側面から敵が来るという会話が表示されるので車両の壁を登っている敵を倒す。 対象エリア寸前にチェックポイントが入るので車両左側に位置するようにしておくとやり直しが若干楽になる(右側は味方が塞ぐような形になっている為)。 登りきる前に倒すのが条件なのでダッシュで急いで行かないと登られてしまう(片手くらいまでなら解除条件に反映されない)。 オーディオマニア 各ステージ1個となり易しくなっている。 http //www.youtube.com/watch?v=gBbCf-YQ9dQ スクワッド セーフガード 背後を取られず、敵の来る方向を1つに絞れる位置で陣取ると楽。 マルチのXPが不要なら、ローカルマッチで体力ダブル、回復速度高速設定にするとより楽。 ソロにて解除を狙うなら、マップFreight辺りがおすすめ。篭り場所は鉄格子の柵が付いた地下のシャワーがある廊下。ここは反対側のドア付近にドアを閉じるスイッチがあるので、ドアを閉じれば敵は一方向からしか入れないので防衛しやすい。 戦利品はIMS、セントリーガン、バルチャー辺りを優先して拾う。武器はFP6かMTS-255が1ショットキルがしやすいのでソロでは必須。 パークはスライスハンド、マラソン、ICUがあれば便利。 Extinction 難度設定 14年3月頃にExtinctionの難度設定が出来るようになったが、カジュアルでの実績解除は不可。 レベル上げ、マップの偵察、背景獲得には有効。 生還 / 全員脱出 全員脱出には4人プレイが必要。 ソロにしろCoopにしろ、脱出するにはセントリーガンが使えるLv22まで上げておきたい。 セントリーがあるだけで難易度が劇的に変わる。AP弾(Lv25)もあればライノを倒しやすくなる。 スプリンター 一直線に走っていけば数十秒は余裕をもってゴール地点まで到着出来る筈。 ダッシュする時はハンドガンに持ち替える、クラスをメディックにして移動速度を上げる等でさらに余裕が生まれる。 いかなる手段でも 巣を破壊したあと次の巣にドリルを設置しないでいると敵が無限に沸くようになる。 それらの敵を電気トラップに引っ掛けていく。 ゴミ拾い 1人で40個アイテムを見つけなければならない。 アイテムが置かれる候補地点は決まっているので覚えてプレイしたい。 バリアハイブ破壊後は敵が湧いてこないので、小屋まで到達したらドリルを設置せず回収に専念すればいい。 http //www.youtube.com/watch?v=pd4tHYG4TK8 完全クリア主義者 Ghosts最難関実績。 巣ごとにチャレンジが出題されるのでクリアすべきチャレンジは12つ。 後半で難しいチャレンジが出てくる場合もあるため、運も大きく絡んでくる。 武器チャレンジ対策のためにマップの武器の位置は全て把握しておきたい。 ソロであればハンドガン限定のレリックを付けて、武器チャレンジを出ないようにするのも手。 Coopで臨む場合、全員がチャレンジクリアを意識していないとまず達成できない。 意外と失敗しやすいレパー対策に「五感ブースト」を誰か一人は持っていたい。 レパーチャレンジのメッセージが出た後、即座に五感ブーストがあるとよい。 命中率50%対策に「セントリーガン」は全員が持っていてほしい。 野良では達成困難なレベル3の50%命中率維持もレベル最大のセントリーガンを4人×2台並べれば ほぼ銃を撃つ必要がなくなるので余裕でチャレンジを達成できる。 脱出が最終目標なので各々が相談し、バランスの良いロードアウトを設定することを忘れてはならない。 ギリギリの脱出 レリックを使うにはプレステージ1周目Lv1(Lv31相応)が必要。 恐らくMortalが一番簡単。 Onslaught Onslaught配信時のパッチでセントリーやデスマシーンが弱化したため、それらへの過剰な期待は禁物。 スピードスレイヤー 施設エリアクリア後、壁に開いた穴を通過した瞬間から5分以内が目安。 ブリーダーのダメージポイントに的確に撃ち込む Venom-Xを有効活用する、 中盤のエイリアンの群れを素早く処理する 終盤ブリーダーに回復させない 等がタイムを減らすポイントになる。 Nightfall完遂者 セントリー・デスマシーン弱化、敵の物量押しに加え、難度の上がったチャレンジも追加されており、Point of Contactより格段に難しくなっている。 やられたらお返しだ Venom-Xは第3エリアのハイブで塞がれている部屋にある。 ハンドガンのレベルを上げていなくてもメイン武器とは別に携行出来るため、第3エリアに入ったらすぐ獲得したい。 恐らく累計ではなく1ゲームで達成する必要があるため、人数が多いと却って達成しにくい。 豆鉄砲 ライノは第2エリアの2個目のハイブ以降で出現する。 ハンドガン以外のもの(アビリティ、トラップ、味方にしたエイリアン等)でダメージを与えてはいけない。 ウェポンスペシャリスト+AP弾+ハンドガンLv1以上で望むと楽。 ソロであればライノが出てくるまでノーダウンで進め、ダウン中もひたすら撃ち込み続ければ2回目のダウンぐらいには倒せる。 知られざる真実 Onslaught配信直後にはバグがあり解除できなかったが、2014年2月10日頃に修正。 それ以前にインテルを全て集めていた場合、Nightfallプレイ時に解除。 Classified Intel:落ちているアイテムからランダムに獲得 第1エリアのソロで最初のドリルを設置せずに落ちてるアイテムをサーチして獲得したら(見つからなくても)リスタートしての繰り返しでもOK。 Encrypted:マップ上に置かれているノートパソコンを調べると獲得。位置は毎回固定 第2エリアのインテル場所 ◦スタート地点から見てすぐ右手にある階段を登り、第1エリアの方へ向かった先 ◦Vectorのあるコンテナに登り、ハンドガン装備のダッシュジャンプで向かいの屋根に上る 第3エリアのインテル場所 ◦開始地点(Venom-Xの部屋を正面に捉えて)から見て、左側の入れない部屋の上 ◦開始地点から見て、右側の部屋の一番上。中央の搭を登り、外周を反時計回りに進む ブリーダー戦のインテル場所 ◦スタート地点から対角線上にある小屋内 エピローグ:Nightfallクリア時 エッグストラXP! 日本語訳は誤訳。全てのハイブを壊す必要はない。 パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Onslaughtの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Nightfallでハイブを1つ壊す http //www.youtube.com/watch?v=3fZujb-8DA4 Devastation Devastation配信時のパッチにより条件を満たす事で入手できる【歯】を使用する事で、各種能力を向上させる追加要素【アーマリー】が追加された これらを活用する事で実績達成がより容易になる Mayday完遂者 チャレンジ内容はNightfallから追加されてはいない。Nightfall完遂者を取得しているのなら達成はさほど難しくない 難しいと感じたら設計図のアイテム製作を多用する事で達成し易い 探究心 ARCHER LOG:落ちているアイテムからランダムに獲得 MEDUSA FILE:マップ上に置かれているPDAを調べると獲得。位置は毎回固定 エピローグ:Maydayクリア時 https //www.youtube.com/watch?v=vKalW3bRf2Y 森林破壊 敵のシーダーが放出するタレットを倒す事でカウントされる。シーダーの殲滅がよほど早くない限り取得出来る 取得出来ない場合はシーダーを倒さないでいるとシーダータレットをほぼ無限に放出する ビッグゲームの達人 催眠トラップは第2エリアにある製作図から製作出来る 仲間に出来る敵の数が決まっているので、材料を予め集めておきライノが出現してから製作する アーマリーの催眠ナイフで味方にした場合は解除されない エッグストラDevastation! パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Devastationの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Maydayでハイブを1つ壊す https //www.youtube.com/watch?v=Vnpv-tMI4CY 天才設計士 1ゲーム内で全て製作する必要は無く、複数回のゲームに分けて製作しても解除される 全ての設計図でとあるが、同じ設計図がある場合どちらか片方で製作するだけでも可能 注意すべきは、Venomシリーズ4種とテスラ3種がある点 Venom(X)、Venom(FX)、Venom(SX)、Venom(LX) TESLA(BASIC)、TESLA(MEDIUM)、TESLA(ADVANCED) 素材により製作できる物が決まるので、素材名から厳選することも出来る ※稀にバグで解除されない事があったが、7月1日のアップデートで解除されなかった人はMaydayを始めた瞬間に解除される Invation Invation配信時のパッチで新たにレリックが5種、アーマリーが5種追加された 有効アタッチメント移行、ノースネアは非常に有効なので取得して損は無い 楽しさ2倍 新たに追加されたレリックも含め2種類のレリックを使用しクリアすると解除 ソロ、COOPどちらでも取得可能 Awakening完遂者 追加されたチャレンジ、ガーゴイルを格闘キルが出た場合ガーゴイルが天井に埋まり降りてこない時があるのが難点か 他はこれまでの実績を取得している方には問題なく達成出来る 洞窟探検家 落ちているアイテムからランダムに獲得 設置されているインテルは今回3つ 場所は下記動画参照 エピローグ:Awakeningクリア時 https //www.youtube.com/watch?v=2nh1ObzZ5gs ドッグファイト ヴァンガードでガーゴイルに止めをさせれば取得。COOPで他の人がダメージを与えていても問題ない ただし焼夷弾など継続ダメージでキルを取れない場合もあるのでソロで取得するのが無難 アークにおまかせ! 1ゲーム中に配置されている計12種の武器にアークを付けて各5キルすれば取得 ロッカーから取得した武器でもカウントされる https //www.youtube.com/watch?v=jqx1c1OrSrY エッグストラAwakening! パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Invasionの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Awakeningでハイブを1つ壊す https //www.youtube.com/watch?v=DFp8e7t4TPA 立ち回り上手 普段使わないクラスを使用する事になるがソロでもCOOPでもクリア出来る難易度なので取得は比較的容易 なおNemesisで追加されたアーマリーのダブルクラスは最初に選択したクラスのみがカウントの対象 Nemesis Nemesisで追加されたアーマリーは7種どれも強力だがコストが高いので現状全て取得するのは厳しい 実績取得に関しては全く解除していなくても問題ない 止められない! レリックを使用しクリアすると解除。自分に合ったレリックで挑戦しよう ソロ、COOPどちらでも取得可能 Nemesis 完遂主義者 特に新しいチャレンジは増えていない。注意すべきは古代人チャレンジのダメージを受けるな辺り 難しいチャレンジはないので数をこなせば解除出来る ファイナルチャプター 落ちているアイテムからランダムに獲得 設置されているインテルは今回3つ 場所は下記動画参照 エピローグ:Exodusクリア時 https //www.youtube.com/watch?v=vPJbsDS2QMw 実績は7/8で解除される。実績取得には関係ないがシークレットインテルの入手法は下記動画参照 https //www.youtube.com/watch?v=wmMVKR6j9Dw ハットトリック NX-1ディスラプターはLTトリガー長押しでチャージッショットが撃てる 適当に撃っているだけでも解除出来るが、序盤に正面ゲートを空けてNX-1ディスラプターを作ると敵がスカウト大目なので比較的楽 常にハードコア 上記実績【止められない!】のハードコア版 ハードコアに人が少ないのでパブリックだと人が集まりにくい。素直にソロかフレンドと挑戦しよう エッグストラNemesis! パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Nemesisの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Exodusでハイブを1つ壊す https //www.youtube.com/watch?v=iKuTKDKC0kQ タイミングが全て 最難関実績 最終戦で古代人を倒さずにいると三体フィールドにいる状態になる 倒さないようにHPを削りながら攻撃を凌ぎ、揃ったら10秒以内に三体同時に倒すと実績解除 体力を1メモリずつ残しておくとバリアを張られる事無く倒せる また直接倒す以外にも古代人を無視し雑魚を倒し続けてゲージを貯めてメデューサ起動でも解除可能。 こちらの方法は時間はかかるが参加メンバー全員が確実に実績解除できる。 どちらにしても古代人から猛攻を受ける事になるのでフレア等を温存しておき耐え凌ごう 願いを込めて 古代人に催眠ナイフを当てると解除。ちなみに仲間には出来ない 簡単なソロ攻略法(レギュラー、ハードコア共通) 実際のクリア経験を元に書いています ロードアウト:ウエポンスペシャリスト、MP-443、焼夷弾、アーマー、ライオットシールド レリック:ストライクパッケージ、イコライザー禁止or入手弾薬減少 ストライクパッケージとイコライザーは使わないので不要 必須アーマリー:ウエポンスペシャリストアップグレード、高品質焼夷弾、スキルポイントスタート 武器:最終的にAmeriとBulldogの2丁持ち おすすめルート まず中央ゲートを開けNX-1ディスラプターを作る 初期位置に戻り右のゲートを開け次に左のゲートを開ける フレアが拾えなければスティッキーフレアを作る 最後に左奥のゲートと右億のゲートを開ける この順番の理由はまずNX-1を確保することと難易度の高い順に消化していくためです 右側は円が小屋の中に入るとダウンしやすいので早めに消化します ガソリンスタンドのある左側はテスラが置いてあるのでスキルポイントの少ない序盤の難易度を下げてくれます テスラは非常に強力なのでチャレンジが完了したらすぐに走ってガソリンスタンドの上に避難しましょう 最後の二つのゲートは一番難しいのでフレアをガンガン投げよう ゲートを開け終わったら右の二階建ての建物内のジェネレーターを起動 次に中央の駐車場のジェネレーターを起動 最後に左側のガソリンスタンドのジェネレーターを起動 ガソリンスタンドは2つのテスラのおかげでかなり簡単なので最後にします、逆に右側のジェネレーターは難しくなるので最初に消化します 最後の籠城戦に入ったら右側のテスラの下辺りを陣取りながら中央ゲートから古代人が出現するまで耐える(左側の古代人が出現するとしばらくテスラが使えなくなるので注意 ) 中央ゲートが破壊されたらゲートを出て右のトラックの周りで戦う ゲージが溜まったらフレアを投げてメデューサまで走り実績解除 籠城戦では普通に戦うと中盤から難しいのでメデューサの周りでは戦いません 中央ゲートを出たところにあるテスラが上に乗っているトラックの周りで戦うと非常に簡単 トラックを上手く使えばライノの突進を避けることができ、スコーピオンとガーゴイルの射撃もトラックを盾に避けられます さらに常にテスラの近くで戦う事ができ敵と近距離で戦う事になるので焼夷弾Bulldogの高火力で簡単に敵を殲滅できます マンモスやライノが複数来た時は迷わずBulldogの無限撃ちを使いましょう また上記のとおり圧倒的に有利な地形でストライクパッケージは使わずに済むので資金面でも余裕ができます この方法でやればソロの方が簡単にクリア出来ると思います
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Call of Duty Ghosts @wiki へようこそ! こちらのウェブサイトはPS4・PS3・Xbox One・Xbox 360・Wii U・PC にて発売中のFPSゲーム Call of Duty Ghostsの@wiki です。 2013年11月5日(海外版) 2013年11月14日(国内・字幕版) 2013年12月12日(国内・吹き替え版) 2014年2月22日(PS4・国内・吹き替え版) 公式オフィシャルサイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/ghosts/home.html お知らせ 次回作 CoD AW の@wikiが作成されました Call of Duty Advanced Warfare @wiki お知らせ DLC 第4弾 Xbox Live・PSN・PC 配信中 「Nemesis」
https://w.atwiki.jp/cod_zombies/
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【Call of Duty 4】ギャズ風 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UUGaz TAver.JPG) 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ベースボールキャップ(Cタイプ) ブラック 100 実際は若干色褪せており、英国国旗が描かれている ウーリープーリーセーター ブラック 1000 LOWER BODY DPM 3000 タクティカルアーマー(Aタイプ) DPM 1000 前はTベストAに近く、後ろはTアーマーAに近い レッグホルスター (Aタイプ) ブラック 100 - - - タクティカルブーツ&ニーガード(Dタイプ) ブラック 100 - - - 武器 G36C / M4 CUSTOM 合計rwd 5300 迷彩効果区分:森林 ※↓添付ファイルに比較検討用TベストA版 備考 英陸軍第22SAS連隊所属。G36Cを愛用する。 階級は不明だが、別動隊を指揮するなどプライスの副官的な役割を受け持っている。 <<撃たなきゃ当たらないでしょ!!>> -- 名無しさん (2009-11-10 18 59 00) キャップてDPMぽくね? -- 名無しさん (2009-11-10 20 28 55) CODってキャラ操作しながら字幕読まないといけないのがすげーしんどかった…あーいうのは吹き替えが良いわ。 -- 名無しさん (2009-11-10 21 14 12) 画像見た感じではベストの方が合ってる気がする。 -- 名無しさん (2009-11-10 22 04 34) ギャズが着てるのってコマンドセーターじゃない? -- 名無しさん (2009-11-12 21 33 50) セーターなんだけどUP~は襟が締まっててるせいかカジュアル過ぎるんだよな -- 名無しさん (2009-11-14 05 43 39) 画像うp乙。写真見た限りセーターとTアーマーAの相性良いな -- 名無しさん (2009-11-16 03 45 10) 最後に頭撃ち抜かれるかわいそうな人 -- 名無しさん (2009-11-16 23 30 28) いいキャラなんだけどなあ -- 名無しさん (2009-11-16 23 38 01) 一番右下の写真はフェンス破りの再現ですか? -- 名無しさん (2009-11-17 14 39 27) ギャズ...うか? -- 名無しさん (2009-11-17 15 32 15) 声優一緒なせいかGhostが時々Gazに思えて・・・ -- 名無しさん (2009-11-17 20 18 42) ↑×2 ああ、カマロフ -- 名無しさん (2009-11-22 20 04 47) ゴーストは誰が再現するのだろうか・・・・。 -- 名無し (2009-12-14 20 08 04) 画像掲示板でも議題になったが、ゾンビフェイスの5万rwdを何とか出来るプレイヤーが居ればな…… -- マイケル新兵 (2009-12-14 22 46 04) コミュニティーで募ってみれば? -- 名無しさん (2009-12-15 16 17 09) ゾンビフェイス アイウェア(ジョニー) で上が青だった気が・・・後は知らん -- 名無しさん (2009-12-15 17 12 36) NEbeL……comっていうブログでGhost作ってたぞ。 -- 名無しさん (2009-12-16 00 18 29) ↑ Good. That s one less loose end.(よろしい。これで未処理事項がひとつ減った。) -- Gen. Shepherd (2009-12-16 02 01 43) ロングTをBDUかタクティカルジャケットにしたらカッコヨクなりそうだな -- 名無しさん (2009-12-17 00 39 00) 名前 コメント
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Call of Duty:WWII―コール・オブ・デューティー ワールドウォー2 再生リスト ※新着順 2017/08/28 【WW2実況】キルレ0.1の男とハイグレ玉夫で発狂ドミネーション 2017/08/26 【CoD WW2】キルレ0.1が参戦 オリジナルCM 2017/08/24 【CoD WW2】3DS版 Call Of Duty World War 2 CM 2017/04/26 【CoD WW2】Wii U版 Call of Duty World War 2 cm ↑ゲーム動画一覧に戻る
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TOP ローカルルール Call of Duty World at War ルール1「ハンドガン縛り」 使用可能武器: 357マグナム以外のハンドガン 使用不可: ナイフ及び銃剣、 グレネード(直接殺傷力の無い特殊グレネードはOK) 直接殺傷力のあるPerk全て(殉教など。セカンドチャンスは可) ルール2「ショットガン縛り」 使用可能武器: ショットガン全般 使用不可: ナイフ及び銃剣 グレネード(直接殺傷力の無い特殊グレネードはOK) 直接殺傷力のあるPerk全て(殉教など) 特殊設定: ヘッドショットオンリー ルール3「有坂縛り」 使用可能武器: 有坂のみ 使用不可: ナイフ及び銃剣 グレネード(直接殺傷力の無い特殊グレネードはOK) 直接殺傷力のあるPerk全て(殉教など) アタッチメント「ライフルグレネード」 特殊設定: ヘッドショットオンリー ルール4「ナイフ縛り」 使用可能武器: ナイフ及び銃剣 使用不可: 全ての銃火器
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Call of Duty 4 Modern Warfare(コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) ※DS版(海外)も発売されているが内容が大きく異なるためここでは除外する 作曲者:Harry Gregson-Williams、Stephen Barton 開発元:Infinity Ward 発売元:Activision(海外版・初期日本版国内販売), スクウェア・エニックス(廉価版国内販売) 発売年:2007 概要 コールオブデューティーシリーズ第4作目、モダン・ウォーフェアシリーズ三部作の第一弾。CODシリーズは今まで第二次世界大戦を舞台としてきたが、今作で初めて現代戦が舞台となる。 次世代機に合わせたこれまでを凌駕する圧倒的グラフィックの進化は圧巻であり、今作の世界的ヒットにより、CODシリーズはFPSゲームとして不動の地位を築くこととなった。 日本ローカライズ及び販売はアクティビジョンが行っていたが、もともと少数のみ出荷に加えて、その後日本国内からアクティビジョンが撤退した為、価格高騰により長らく入手困難であったが、 廉価版よりスクウェア・エニックスが国内販売を担当するようになったため、現在では入手しやすくなっている。 曲はメタルギアソリッドシリーズ(MGS2以降)の作曲でお馴染みのハリー・グレッグソンが担当した。 また後に『Titanfall』や『Apex Legends』で名を馳せるスティーブン・バートン氏も参加している。 残念ながらサウンドトラックの発売は今のところ無い。 収録曲 ※サウンドトラックは無く、下記の曲目はPC版の楽曲ファイルに実際にゲームで流れる時のミッション名を当てたものとなっている。 厳密にはマルチプレイヤー用楽曲(勝利時、敗北時などに流れる短い曲)も含まれるが、ここでは省略する。 曲名 補足 順位 Main Menu Main Theme F.N.G. Crew Expendable The Coup Blackout Charlie Don't Surf The Bog Shock and Awe All Ghillied Up One Shot, One Kill Heat The Sins of the Father Ultimatum All In No Fighting in the War Room Game Over Mile High Club サウンドトラック 動画