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Bloodstained Curse of the Moon(ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン) 機種:3DS,NS,PS4,PSV,Xbox1,PC 作曲者:山根ミチル、山田一法、武田葵、佐藤巧、佐野広明、川上領、吉永涼 発売・開発元:インティ・クリエイツ 発売年:2018年5月24日(3DS,NS,PS4,PSV,PC)、2018年6月6日(Xbox1)、2023年7月13日(Chronicles) 概要 悪魔城ドラキュラシリーズの元プロデューサーとして知られる五十嵐孝司が手掛ける横スクロール2Dアクション。 2019年6月18日に発売された『Bloodstained Ritual of the Night』の外伝作となる。 レトロ風味のステージクリア型アクションゲームでサウンドもチップチューン。作風としては『悪魔城伝説』に近い。 メインコンポーザーは悪魔城ドラキュラシリーズでおなじみの山根ミチル氏が担当。チップチューンでも山根氏得意のゴシックサウンドは健在。 2020年7月10日には続編である『Bloodstained Curse of the Moon 2』が発売された。 2023年7月13日には本作と続編を1つのパッケージにまとめた『Bloodstained Curse of the Moon Chronicles』として発売された。 パッケージの限定版か『Bloodstained Ritual of the Night』の限定版に本作のサントラCDが付属されているが、海外及び限定版のみ同梱なので手に入りにくい。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of Bloodstained 作:山根ミチル編:佐野広明、山田一法 タイトル画面 Call of Eternity 作:山根ミチル編:武田葵、山田一法 ファイルセレクト画面 Theme of Zangetsu 作:山根ミチル編:武田葵 オープニングデモ Moonlit Blade 山田一法 ステージ1「月光に誘われて」 2018年115位 Billowing Steam ステージ1ボス登場 Desperado's Death Parade ボス戦 R.I.P. 佐藤巧 ステージクリア Voyage of Promise (Theme of Miriam) 作:山根ミチル編:川上領 ミリアムのテーマ On To The Next Battle 佐野広明 チュートリアルステージ Bloody Frontier 武田葵 マップ画面 Depths of Despair ステージ2「冷獄に潜むもの」 Frigid Waltz ステージ2ボス登場 Theme of Alfred 作:山根ミチル編:川上領 アルフレッドのテーマ Boundless Avarice 佐藤巧 ステージ3「絢爛たる虚無」 Grim Dealings ステージ3ボス登場 Theme of Gebel 作:山根ミチル編:吉永涼 ジーベルのテーマ Echoes of Sorrow 山田一法 ステージ4「天を穿つ冒涜の証」 Grotesque Horror ステージ4ボス登場 Voyage of Promise 作:山根ミチル編:佐野広明 ステージ5「暗夜を裂く銀影」 第12回410位2018年147位 Heart of the Storm 佐野広明 ステージ5ボス登場 Gruesome Slaughter 山田一法 ステージ6「殺戮劇に幕引きを」 Luscious Crimson 佐野広明 ステージ6ボス登場 Malicious Intent 作:武田葵編:山田一法 ステージ7「禁忌嘲る悪魔の手」 2018年297位 Wicked Smirk 武田葵 ステージ7ボス登場 Jamais Vu ステージ8「惨月(斬月)」 Lunatic Princess 佐野広明 ステージ8ボス登場 Full Moon's Calamity ステージ8ボス(第1形態)撃破後挿入イベント Silent Howling 作:山根ミチル編:佐野広明 ステージ8ボス戦(第2形態) 第2回掘り出し153位第2回ラストバトル198位 Beyond the Longest Night 川上領 エピローグ「悪夢の終わり」 Curse of the Moon 山田一法 スタッフロール 第2回エンディング249位 New Comrade 吉永涼 メンバー参入 The Horrible Night 武田葵 エピローグ「遺された者たち」「闇の帝王」 Soul Art Acquisition 吉永涼 ソウルアーツ覚醒 Into the Hellscape 山田一法 ステージ9「逆月の鎮魂歌」 Soul of the Damned 佐藤巧 Dark Emperor ステージ9ボス登場 Exorschism 作:山根ミチル編:佐野広明 ステージ9ボス戦 After the Nightmare 川上領 エピローグ「逆月の鎮魂歌」 Lucid Dream Game Over 作:山根ミチル編:武田葵 未使用曲 After the Nightmare -Normal End Ver.- 川上領 エピローグ「朝焼けに煌めく刃」「その男、斬月」 PV
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Moon Blade 魔法生物を狩るための剣。性能自体も良好 Moon Blade 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 55 6 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 11 2 1 3 防御力 防御補正 回避率 重さ 3 射程 弾数 特殊 その他 対魔法生物2倍打 ゲーム内解説文 A blade tempered in stellar light, it causes additional damage to magical beings. 和訳 この刃は星の光によって鍛えられており、魔法生物に対してさらなる被害を与えます。 注記 魔法生物キラー。妖精や石像や機械だけでなく、天使などの天界の存在全般にも良く効く。 基本性能は平均的で、標準的な威力、攻撃補正、防御補正になっている。ただしその標的たる魔法生物に対しては、威力が2倍に跳ね上がる。 魔法生物は総じて指揮できる数が少ない代わり、1体あたりが強力だったり厄介だったりするので、単体攻撃のこの剣でも相手はし易いだろう。また天使系の神や指揮官が前に出てきている場合も良い標的となる。 それ以外の対象には実に平凡な性能に成り下がるものの、コスト自体も研究レベルを考えればずいぶん安い。敵に魔法生物が全く居ないなら他の武器のほうが良いとしても、その確信があるなら用意しておいて損はない。 コメント 名前 コメント
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過去のTopic倉庫です。 SFのちょっとした歴史でもあります。新しいものから上に記載です。 2010/8/28 23 00前後 無印総裁杯開催決定 詳細は集まってから Mumbleが1.1.7から1.2へアップデートされたため旧バージョンとの互換性があまりないようです。クライアントのアップデートをお願いします。 注)インストールする際に、古いデータを残しますか(うら覚え)という選択肢を残すように選択してください。そうすることで設定ファイルがそのまま使用できます。 MW2発売に伴い、しばらく休止していた対外活動を再開いたします。 クラン戦については基本NW2のみとなるかと思いますが、デティケイトが不可のため、しばらく様子を見ながらということになります。 ボイスチャットのアドレスは隊員に聞いてください。 復帰希望の方は申請のこと。 11/16 滞っていた更新作業を諸々更新 11/10 Call of Duty Modern Warfare 2 発売開始! 13日はSteamでの販売開始 12月23日スクエニより日本語版発売 9/14 総裁杯開催 9/20 22 45~ 変更の可能性あり。 9/4 ついに中継!? 次回総裁杯は9/19~22のどこかで。cast配信 9/3 遅れましたが総裁杯の参加の方々お疲れ様でした。 8/22に変更しました。 ご注意ください 8/14・15 総裁杯 2days!? 7/29 Mumbleは59.166.80.251 28964です。 6/22 mumbleは当面の間、chappyかBARBOHが立てます。IRCにいるほうのIPでINしてください。 5/26 Mumbleのポートが28961から28964に変更になりました。 ご注意ください 5/4 Mumbleのポートが28962から28961に変更になりました。 ご注意ください 3/21 第8回総裁杯の G は tBのToysrusさん です お疲れ様でした。初のSFからの流出です。 3/17 21日23 00より総裁杯やるぜい 2/8 総裁杯無事終了しました。参加者の方々ありがとうございました。 第7回の G はdoba君でした。 2/1 8日日曜日に総裁杯を行います。COD4でやりますんで。詳細はBBSにて 2009/1/31 しばらく更新が止まっておりました MemberListを一部更新 以下2008年 2008/12/19 年末年始の予定をBBSまで 11/17 今後、CODにおいてクラン戦を行う全てのクラン員はX-rayを導入する事。忘れていた場合は参加させません。常駐ソフトとして捉えてください。 9/28 大会参加可否をBBSに必ず書き込んでください。 9/19 新規入隊募集を一時停止いたします。 8/16? 総裁杯を行いました。現在の G はBoeさんです。 7/27 総裁杯を終了しました。参加者のみなさまお疲れ様でした。 7/18 総裁杯開催決定 詳細はBBSにて 7/ 9 TOOLを追記 新規入隊希望者随時募集中です。 6/18 クラン活動が一時的にせよ休止・活動できないメンバーを Inactive Memberへ移行 LISTをすっきりさせるためですので復帰はいつでもOKです。 早く帰ってきてください。m(_ _)m また、Retired Memberについては自己申告の退役申請のあと 一定期間をおいた上でListより削除いたします。 6/15 ボイスチャットをMumbleへ移行します。 しばらくはTSと並行で運用 ソフトは ここ 設定方法は ここ (情報古いですが) 鯖はLolicopさんに提供していただいております。多謝 アドレスはMEMBER BBSで。 5/26 一日一回 BBS参照の事 現在若干名クラン員募集しております。やる気のある方お待ちします。 2008/4/22 [S.F.]代表にChappy就任 [S.F.]Rota(旧代表代行)のあいさつ 色々と御教示いただきました事、また示唆していただきましたこと、 今も深く後悔すること、心に残ること、多々ございます。 そのすべてをひっくるめまして、もう一度、CoD、SFに関係する皆様に、 深く深く御礼申し上げます。 2004-2008 ありがとうございました m(__)m また一部の方には心からの謝罪を・・・ゴメンナサイでした。
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トレーニングとは指南 難易度一覧その他 トレーニングとは マルチプレイをCPU相手に練習することができる。 マップ毎のリスポーンの流れも把握するのにも最適。 XBOX LIVEやPlayStation®Networkに接続しないとモードに入られないため 完全オフラインの環境ではプレイできないので注意。 画面分割プレイは2分割まで (画面分割でもゲームオプション編集で最大9人、デスマッチのみで疑似的に出来ます。) 指南 敵を見つけたらまず銃で撃とう。CPUは立ち回りが下手(思考ルーチンは基本的に適当にうろうろし、敵を見つけたら撃ってくる。敵が見つからなければ一旦立ち止まってからぐるっと回り、またうろうろ。これの繰り返し。グレネードを投げるときは立ち止まってしまうほど)なので建物に入れば簡単に倒すことが出来る。 逆にCPUと正面から勝負したければ開けた場所に行けば必ずいるので、待ち伏せするといい。 ベテランはまさにAIMbotという動きをしてくれる。 ベテランに凸で勝つ戦法としては相手の裏を常に取るのが重要(ベテランCPUはあまり立ち回りが上手くないが視界に入ると瞬殺してくるため) また、最低難易度でも的確にこちらを攻撃してくるため、至近距離での撃ち合いの訓練には使える。 敵と向かい合うと立ち止まってAimする癖がある人は利用して、しゃがみ撃ち、伏せ撃ち、ジャンプ撃ち、横歩き撃ちなど練習しよう。 CPUは一度こちらを発見すると倒すまで追跡してくる。その習性を利用して通路にクレイモアなどを設置すると良い。 余談ではあるが、FFAでのベテランではすさまじくカオスな戦いが楽しめる(たのしめないかも・・・) CPUはこちらの位置がわかっていると考えられ(近距離において)CUAVやジャマーなどの意味があるのか怪しいところ。 高キルストリークの練習に最適なモードである。 なぜかルーキーのCPUは結構な確率で地面を見つめながら移動する。 しかし、しっかりこちらの位置が探知できるので注意。 CPUはこちらの位置がわかるので近距離において壁抜きされることも警戒していきたい。 意外と救援物資(こちら側の)には敵のCPUは群がってくるので簡単な難易度の場合、つり作戦も有効かもしれない。 意地でもベテランに勝ちたい場合はNUKE TOWNでモーションセンサーを焚いて2階に籠り、 ラピッドファイアで極限まで連射レートを上げて迎え撃つと勝てる。(MPLやKIPARIS推奨) ベテランは銃声などを立てれば高速でコチラに向かって来てくれるので迎撃が楽。 難易度一覧 難易度は計4つ。 ルーキー 初心者にも優しい難易度。向こうが発見しても撃つまでにかなりの時間があるので楽に対処可能。ストレス発散!? レギュラー 動きが若干強化された難易度。この難易度が一番人間に近い。向こうが3人で来てもギリギリ対処可能。 ハード 動きがかなり活発になった難易度。相手がSRでも至近距離で撃ち負けるレベル。だが立ち回りはあまり良くない。 ベテラン 出会った瞬間に撃ち負ける難易度。L96持ちに2人がかりで襲い掛かったのに返り討ちにされるレベル。CPUは敵の位置がわかっているので、もはや立ち回りとかの次元ではない。 その他 マルチとのデータ共通は無理(マルチ→トレーニングも無理) 相手の階級は自分が成長していくとそれに比例して上がって行く。プレステージは無いので限界まで上げるとやる事が無くなってしまう。(敵の階級は基本的に40後半代。) ルールはチームデスマッチとフリーフォーオール、前二つのハードコア(ハードコアはパッチによって追加された。)のみ。 チームデスマッチだと味方、相手の人数が設定できる。(FFAの場合は相手の人数のみ。) 敵の名前はフレンド名が使用されるが、オプションでオフにすることもできる。 なお、トレーニングモードで達成できないプロチャレンジ(マラソンでCTF旗取りなど)は削除されている。 一応botも救援物資を回収してくれるので、フレンドとプレイしなくてもハードラインプロにすることが出来る。 ただし、フラックジャケットプロ化は至難の業。(と言うよりは面倒)ドミネーションが無い&フラグを投げるタイミングが絶妙なため、投げ返しチャレンジが達成しにくい。 AIM練習が終わったらさっさとマルチを楽しもう
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雑談所 雑談はこちら。最新の20件までを表示。よう兄弟、今日も元気か?荒らし・煽り・暴言・愚痴はスルーしろ。ISAのおっさんも言ってただろう、『Stay calm and focused(冷静に。集中しろ)』ってな。現実や戦場、ネット上でも最低限のマナーはある。といっても命知らずの兵士とはいえ人間だ、時にはぶちまけたいこともあるのはわかるさ。そんなときはここじゃなく 愚痴スレ で思う存分発散するんだな。それから特定のプレイヤーやクランの晒しは厳禁だ。いいな?機種の違いやwikiの住処の違いで喧嘩するのも無しだ。質問がある時はまずwikiを自分で調べてみろ。戦場で最後に頼れるのは自分だけだ。それと、似た話題はなるべく繋げるように頼むぜ。ログが流れちまうからな。下につなげ方が書いてあるから、よく見てくれ。最後に、紳士の話題は時と場合を考えて発言することだ。行くぜ兄弟!■掲示板もご利用ください。└ wiki掲示板 単発系質問や議論・専門的な話題はこちらへどうぞ ■現行のログ└雑談所コメントログ流れてしまったものはここで ■過去ログ└過去ログ一覧■ファイルアップローダ└ファイルアップローダは こちら を使ってくださいエンブレムやスクリーンショットなどをうpする時に使えます。この雑談所でよく使われる用語については用語集をご覧ください。フレンド&クランメンバーの募集は[wiki掲示板]から募集スレで行ってくださいZDSチャットルームは[ここ] S DでMP7のEOテック・モードセレクトで使っている方がいたのだがキルカメラ等で見た際にEOテックが浮いて表示されるバグがあったのだが、同士達は何か知らないか? - 2017-04-08 03 07 52 COD5TEAMKILLERが私のXbox OneのIDです!フレンドを募集中です!よろしくお願い致します!ただメッセージでBO2Wikiで私を発見したと言ったら安心します! - 2017-07-13 11 40 52 - 2017-07-13 11 41 04 BO2ってまだやっている人いるん? - 2017-07-16 01 39 46 ロビラン全くキルとデス反映されてないんだけど何? - 2017-11-23 18 58 23 参加者20000人かあ…このゲームが一番好きなFPSなんだけどな (2018-04-15 00 41 47) 最近やっとプレマスになれたのに数日でプレステージ256チート喰らった(´・ω・`) (2018-05-02 13 11 08) BO2がいよいよAWよろしく過疎りかけてる (2018-07-27 21 45 41) 拘束 (2018-07-28 11 04 07) 今のBO2民度低すぎて笑えなくなってる...最盛期の頃の楽しさが一切消えてる (2018-07-28 11 59 18) ps3版て現在オンライン人数何人くらいですか?人がいるなら今更ながら始めようと思ってるので教えてえろい人 (2018-10-15 21 40 39) Carrionが聞きたくてトランジットを久しぶりにやってみたけどタービンとかわりと覚えてるもんだな。今は闘技場でチャンピオン倒してるけど (2018-11-07 14 17 32) よぉ同士はまだいるかい? (2019-01-24 19 13 50) TDMでNUKETOWN選ぶ奴ほんとにやめてくれよ...リスキルの何が面白いのかね?(リスキルしながら) (2019-02-03 11 19 32) なんかメインメニューでフリーズして出来ないのだが?(オンライン時のみ) (2019-05-04 21 02 38) 超亀だけど今日原因解明したから書いておく... PSID変更してたらどうもサインイン時にフリーズするみたいだわ 対処法はまずサインアウトした状態でゲーム起動して、ローカルモードで一旦任意のゲームを開始してからその間にサインインすると入れるようになった ゾンビとマルチ切り替える時にも同様の操作がいるみたいね 不具合だけど修正は絶望的だろうしBO2に帰ってきたはいいが悩める同志の為にここに記しておく (2019-08-20 02 54 15) 同じ症状ぽいのに合ったから助かる! (2019-10-07 03 29 31) マジか助かったわ (2019-10-21 20 36 41) ZDS付けてるから… (2019-10-07 03 30 11) 久しぶりにBO2やったけどぶち切れてコントローラーかち割っちまったぜ兄弟... (2019-10-21 20 40 25) BO2芋多くて芋合戦たのちぃ (2019-11-10 19 56 12) PS3久々につけたけど新作がBO2リメイクなせいか人口1万5000人まで戻ってるな。再ブームか (2020-08-06 18 27 13) ps3の人口はいかほどなものか・・・ (2021-05-01 16 18 28) ps3の人口は時間帯によりますが500〜1300人くらいですね。 (2021-05-10 01 04 41) <※必ず読んでください> 愚痴などの相手を不快にさせる、又は荒れるような話題を投下し続けた場合、端末のIPアドレスをブラックリストへ追加させていただきます。ブラックリストに登録された方には半年間の書き込み規制が課せられます。ご了承ください。明確な批判や論争をしたい方はWiki掲示板のしかるべきスレで行いましょう。雑談所は言い争いや論争をする場所ではありません。 荒れそうな話題はなるべく避けるか、 愚痴スレ に行きましょう。返信したいコメントの左にあるを押すと(繋ぎ状態)になり、その下に自分の書き込みが反映されます。ログが流れてしまいますので、上記の方法で繋げてください。できるだけ単発系の質問は(wikiを一通り目を通してから)掲示板の 質問スレ へお願いします。特に初めての方、書き込む前に上の欄にある注意書きをしっかり読んでから発言してください。以上を守っていないコメントはWDS、もしくはZDSの精鋭部隊が粛正(書き込みの削除等)を行うことがありますので注意しましょう。 +wiki雑談所クランタグZDS wiki雑談所クランタグZDS ZDS(ZatsuDanSho)は雑談所で生まれたクランタグです。読み方は「ズィーディーエス」。 このwikiに参加している人は誰でもタグに[ZDS]と入れるだけで、 機種腕VC凸芋等問わず自由に使えます。楽しみ方は、ただ戦場でこのタグを見つけた時に 「雑談所の人だw」と親近感を覚えニヤニヤする事だけです。 ZDSはクランではありませんので、クラン戦やオフ会等の団体活動は言うまでもなく行えません。 タグの付外も自由です。BO2wikiに恥じないフェアプレイを心がけましょう。 mixiやgreeにコミュニティがあるので、興味があれば探してみて下さい。 ちなみにZDSはMW2wikiにて2010年2月24日に生まれました。 ※[ZDS]を使うにあたっての注意点 1.しつこくパーティー招待やフレ登録依頼はしない事 2.バグに頼らない正々堂々としたマナー有る戦いを行う事 3.パーティーを組んでの参戦時はZDSタグを外す事 +wiki猥談所クランタグWDS wiki猥談所クランタグWDS WDS(WaiDannSho)は猥談所で生まれたクランタグです。 猥談所の常連又は変態装備で戦う人は誰でもタグに[WDS]と挿れるだけで、 サプ処刑人盾尻等問わず自由に使えます。愉しみ方は、只戦場でこのタグを見つけた時に 「ウホッ!♂イイ男♂」と快感を覚えムラムラする事だけです(ただの変態)。 WDSはクランではありませんので、尻愛戦やハッテン会等の変態活動は言うまでもなく行えません。 タグの付外も自由です。マラシャブルの名に恥じない変態プレイを心がけましょう。 mixiやgreeにコミュニティがあるかどうかは尻ません。興味♂があなるなら自分で探してみて下さい。 ちなみにWDSはMW2wikiにて2010年3月4日に生まれました。 ちなみに合言葉は「スター:テキ挿ス」だそうです ※[WDS]を使うにあたっての注意点 1.しつこくパーティー♂招待やフレ登録♂依頼はしない事 2.WDSタグを付けている間は必ず変態装備で戦う事。さもなければ真の変態が宅配ピザを装ってあなたの家に襲撃しに来ます (注:最近は手口が巧妙になってきています。さまざまな者を装って来ます) 3.雑談所内では繋ぎミスや、規定違反の書き込みをした者のケツにウォー♂マシーンをブチ込むこと。 派生クランタグ +wiki百合談所クランタグYDS(準備中) wiki百合談所クランタグYDS +wikiロリ談所クランタグLDS wikiロリ談所クランタグLDS LDS(LoliDanSho)は2013年3月28日に雑談所で生まれたクランタグです。 このwikiに参加していてLolita complexのお兄様方、お姉様方は誰でもタグに[LDS]と入れるだけで、 幼女の好みや次元等を問わず自由に使えます。楽しみ方は、ただ戦場でこのタグを見つけた時に 「幼女は世界の宝。共に守ろう!」と強い情熱をお互いに感じ合う事だけです。 LDSはクランではありませんので、クラン戦やオフ会等の団体活動は言うまでもなく行えません。 タグの付外も自由です。見守ってくれている幼女達に恥じないフェアプレイを心がけましょう。 ※[LDS]を使うにあたっての注意点 1.しつこくパーティー招待やフレ登録依頼はしない事 2.バグに頼らない正々堂々としたマナー有る戦いを行う事 3.パーティーを組んでの参戦時はLDSタグを外す事 4.幼女とは愛でるものである。心の中には「YES ロリータ NO タッチ」を常に持つ事 5.幼女は等しく幼女である。次元が違うというだけで非難はしない事 +wikiロリ雑談所クランタグLZDS wikiロリ雑談所クランタグLZDS LZDS(LoliZatsuDanSho)は2013年3月28日(多分)に雑談所で生まれたクランタグです。 ロリコンでありwikiの参加者でもある人なら誰でもタグに[LZDS]と入れるだけで、 機種腕VC凸芋、幼女の好みや次元等を問わず自由に使えます。 LZDSはクランではありませんので、クラン戦やオフ会等の団体活動は言うまでもなく行えません。 タグの付外も自由です。見守ってくれている幼女達に恥じないフェアプレイを心がけましょう。 ※[LZDS]を使うにあたっての注意点 1.しつこくパーティー招待やフレ登録依頼はしない事 2.バグに頼らない正々堂々としたマナー有る戦いを行う事 3.パーティーを組んでの参戦時はLZDSタグを外す事 4.幼女とは愛でるものである。心の中には「YES ロリータ NO タッチ」を常に持つ事 5.幼女は等しく幼女である。次元が違うというだけで非難はしない事
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Grief Town(タウン) フィールド解説 攻略はじめに 序盤(1~13ラウンド) 中盤(14~20ラウンド) 21ラウンド以降 特筆事項 場所 北米 年代 不明 フィールド解説 構造はSurvival Townとほとんど同じなのでそちらを参照→Survival Town 唯一違う点は、Perkのトゥームストーンが存在しないこと 攻略 はじめに Griefの目的は「敵チームが全員ダウンまたはデスし、なおかつ味方チームのうち最低一人生き残った状態でラウンドをクリア」すること。 よって以下の攻略は「味方チーム(全員)の生存」かつ、「敵チーム全員のダウンまたはデス」を基本的な目的とする。 そのためには強力な武器の確保はもちろん、近接攻撃やEMPグレネードを用いた敵チームへの妨害行為も積極的に行うべきだ。 その点はゾンビモードの他のカテゴリと大きく異なるので注意してほしい。 トレインや篭りなどの技術的な面は、SurvivalのTownで練習してからGriefに行こう。 序盤(1~13ラウンド) 序盤は「とにかくポイントを稼ぐこと」が重要 なぜなら、ラウンドごとに湧くゾンビの数は決まっているため、ラウンドごとに取得できるポイントの総量には限界がある。 つまり、自らポイントを稼ぐことは敵チームにポイントを与えないことに繋がる。 直接相手を妨害する手段に乏しいGriefでは、これが非常に重要。 敵よりも多くポイントを稼げば、優先的に武器やPerkを揃えられるので、有利にラウンドを進めることができる。特に序盤はこれが顕著に表れる。 ゾンビの体力が低く、数も少ない序盤は、少しずつ湧くゾンビを敵チームと奪い合うことになる。 最大で8人が狭いMAP上でゾンビの奪い合いをするため、 「バリケードの外に出してから倒す」や、「ハンドガンを数発打ち込んでからナイフキル」などの行為は、横から敵にキルを奪われてしまう可能性が高い。 よって上記の行為は「間違いなく自分がキルできる状況」にあるときだけにしよう。 自らポイントを稼ぐことは敵チームにポイントを与えないことに繋がるので、敵の近くにいるゾンビを見つけたら、遠距離からでも積極的にキルしよう。 できるだけダウンしないように 当たり前のことだが、チーム戦であるGriefにおいては一際重要になる。 蘇生してもらえば済むことだが、蘇生中は味方がポイントを稼ぐことに集中できないので、相手にどんどんポイントを稼がせてしまう。 チーム全体に悪影響を与えてしまうため、ポイント稼ぎに熱中するあまり足手まといにならないよう注意。 ギャンブルは控えめに 外にMystery Boxがある場合に何回も回す人がいるが、あまりお勧めできない。 前述したとおり序盤の最重要目的は「ポイントを稼ぐこと」だ。 たとえLMGやレイガンなどの強力な武器を手に入れても、Griefの性質上序盤のうちは倒せるゾンビの数が限られるため、その強さを持て余してしまう。 また、SRやウォーマシーンが出てしまうと、改造する余裕のない序盤ではまったく役に立たず、950ポイントが実質無駄になってしまう。 500ポイントで武器が買え、250ポイントで弾の補充が可能な壁武器のM14で事足りるので、 どうしてもという人は1回だけ回す程度でとどめ、強武器が出なかった時はおとなしくM14を買おう。 ガルバナックルを手に入れよう ガルバナックルは6000ポイントと少し高めだが、13ラウンドまで1発で倒せる上、燃えているゾンビを殴り倒しても爆発しないため、 生存率が大幅にアップし、ゾンビを次々と一瞬で倒すことによってポイントをたくさん稼ぐことができる。 14ラウンド以降も数発打ち込んで殴れば同じようにサクサク倒すことができる。 また、万が一ダウンしても蘇生してもらえれば所持している武器は消えないので、ジャガーノグ以上に優先して買うべきだろう。 6000ポイント+扉代750ポイントが貯まったらすぐに買いに行こう。 中盤(14~20ラウンド) 装備を整えよう 基本的にナックル、ジャガーノグ、ダブルタップルートビール、アサルトライフル1丁があれば問題なくラウンドが進む。 しかし、高ラウンドに突入した後のことを考えれば、改造武器があるに越したことはない上、 モンキーボムかEMPグレネードを引くことはとても重要なので、Mystery Boxを随時回していくと良い。 相手にEMPグレネードを引かれると改造しづらくなってしまうので、できるだけ早く、計画的に改造していこう。 蘇生は慎重かつ冷静に 味方がダウンしたからといって何も考えずにまっすぐ蘇生に向かうのは、賢いとは言えない。 味方をダウンさせた大量のゾンビが正面から襲い掛かってくるため、デスするまでの時間を有効的に活用して安全に蘇生することが重要だ。 また、相手チームの中には蘇生を邪魔しようと、ダウンした味方の周りでトレインし始める人もいる。 そんな時は、マスタング&サリー等の強力な武器で一掃するか、モンキーボムでゾンビを離す必要がある。 他の味方が蘇生に向かっている場合は、いったん攻撃をやめ、ゾンビをひきつけておくことも大事。 自分自身がダウンしたとき、蘇生できるのは味方だけ。 味方がデスすることはチームにとって大きなマイナスになるので、できるだけ蘇生してあげよう。 21ラウンド以降 ナックルで狙ってキルすることが難しくなってくるため、トレインか籠りのどちらかを選択することになる。 ゾンビをたくさん引き連れ相手のトレインに突っ込んだり、堅実に周りのゾンビを殲滅し、相手のもとにゾンビをたくさん湧かせて、自然にダウンするのを待つなど。 以降は根気と集中力の勝負になるだろう。 特筆事項 EMPグレネードについて 他のカテゴリではあまり役に立たないが、Griefにおいては相手チームへの妨害として大いに役立つ。 相手がMystery BoxやPack a Panchを使用中に投げつければ、 前者なら950ポイント、後者なら5000ポイント+改造中の武器を消失させることができる。 また、Perk販売機に投げつけることによって、一定時間の間そのPerkを無効化することが可能。 ジャガーノグを無効化すれば、それに気づかずにトレインや籠りをしているプレイヤーが次々とダウンしていく。 ただし、敵味方問わず全員のPerk効果が失われるので、それを覚悟の上で使用すること。 ただ、マグマの上に投げてしまうと効果が発揮されない。そのためPack a Panchを無効化するのは少し難しい。要練習。 Perkについて Grief Townに登場するPerk販売機は5台で、トゥームストーンが存在しないためどれか一つを切り捨てることになる。 ジャガーノグ:体力大幅上昇。説明不要。必須。 クイックリバイヴ:蘇生時間短縮。Griefでは相手からの妨害がある上、Tranzitのように飲まなくても蘇生時間が短縮されるようなことはないので、できるだけ飲んでおきたい。 ダブルタップルートビール:銃の火力が大幅に上昇。これがあれば、25ラウンドあたりまで壁武器でも殲滅力に困らない。 スタミナアップ:移動速度が大幅に上昇。トレイン時や味方の蘇生へ向かう時など、何かと頼りになる。 スピードコーラ:リロード時間大幅短縮。籠り戦法がよりやりやすくなる。LMGやレイガンを持っている場合にはとても役に立つ。 → Perk-a-Cola・敵・アイテム一覧 結局は各プレイヤーの好みによる。ただし、目的はゾンビを倒すことではなく、あくまでも「生き残る」であることを忘れてはいけない。
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Turned Diner(ダイナー) ルール解説概要 ゲームの流れ。 得点/減点得点 減点 プレイヤーキャラクターCDC兵 ゾンビ 武器順 アイテム BGM 場所 北米 年代 不明 ルール解説 概要 人間1人とゾンビ3人に分かれてポイントを競い合う。 ポイントを獲得できるのは人間の間だけ。人間にタッチしたゾンビは人間と交代できる。 ゲーム終了時に最もポイントの多かったプレイヤーが勝利。 ゲームの流れ。 制限時間は6分。 ゲーム開始時、プレイヤー4人はすべてゾンビの状態で開始される。エリア内に出現する薬(Random Perk Bottleと同じ形)を最初に拾ったプレイヤーが人間となりゲームが開始される。ゾンビが人間にタッチすることでタッチしたゾンビプレイヤーが入れ替わる形で人間を操作できるようになる。 キルされたゾンビ、タッチされた人間、新たに人間になったプレイヤーはランダムな位置にリスポーンする。 ゲーム終了に人間だったプレイヤーにはラストスタンディングボーナスが加点される。 得点/減点 以下のルールに基づいて得点/減点がなされる。 得点 人間としてプレイ時、0.5秒ごとに生存ポイントとして10点を獲得できる。またアイテムのダブルポイントを入手すると、得点が倍の20点になる。 ゲーム終了時に人間としてプレイしているとラストスタンディングボーナスとして**点追加される。 減点 敵チームによって倒されると人間/ゾンビ共に5点減点される。 プレイヤーキャラクター CDC兵 人間チーム。4人中1人だけがこのキャラクターになれる。 初期装備はExecutioner。敵を倒すごとに武器が変化していく。 性能は他のゾンビマップと同様。 リスポーン直後はゾンビに体温を感知されず、ダメージも受けない無敵時間が存在する。 ゾンビ 射撃、エイムの操作で左右それぞれの手による格闘攻撃を出すことができる。 それ以外にはスプリントしか出来ないが、スプリント時の速度は非常に早く、人間にとって脅威となる。 また、どれだけ遠くにいても人間プレイヤーがの体温を感知することができ、 デュアルバンドスコープを通してみたようにして人間の居場所を見ることができる。 武器順 先述の通り、ゾンビを倒すごとに武器が下記の通り切り替わる。 Executioner→M1216→M27→Chicom CQB→KAP-40→M1911 武器切り替え直後は持ち替え動作が発生し、大きな隙ができる。 ゾンビ側から見れば絶好のチャンスであり、人間にとってはこの隙をどのようにカバーするかが重要となる。 M27・KAP-40・M1911辺りが厳しい。M1911だと対ゾンビの胴体への射撃でもほぼ1マガジン分を耐えるため、 全武器で倒すトロフィー・実績はインスタキル中でなければほぼ不可能である。(超高速で動くゾンビに的確にHSを当てるなら話は別だが) アイテム 人間用(緑)とゾンビ用(赤)が存在する。青色のアイテムはどちらでも取得可能で、取った陣営側に効果が出る。 アイテム名 人間取得時の効果 ゾンビ取得時の効果 Double Points 生存ポイントが2倍になる。 不明 Max Ammo 残弾およびグレネードが最大所持数まで増える。 人間の装弾数を0にし、強制的にリロードさせる。 Nuke 全てのゾンビをキルする。 取得したプレイヤーが人間と交代する。 Insta Kill 一撃でゾンビをキルできる。 出現しない。 シンバルモンキー 投擲すると、プレイヤーがゾンビ視点から透明化で見えなくなり、モンキーが囮となりプレイヤーに擬態する(※1)。ゾンビが囮に攻撃すると即座に爆発し、ゾンビをキルする。またその際に新たなモンキーが連鎖出現する(※2)。 ※1 モンキーを投擲したプレイヤーをキルすると実績/トロフィー「生きては逃さぬ」が解除される。 ※2 連鎖出現したモンキーを入手すると実績/トロフィー「モンキー・ドゥーム」が解除される。 BGM Turned プレイ中のBGM。歌なのかただの曲なのかわからないが、歌っている部分が少なく曲のほとんどが歌詞なしなので曲だと思われる。
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Black The Fall(ブラック・ザ・フォール) 側面視点ACT APZL ACTADV 1,600円(税込)999MB 荒んだ支配体制から逃げ出すんだ… 腐敗した社会システムをパズルゲームとして表現した問題作!! 彼は長きにわたり、体制からの抑圧的な強制労働に耐えてきた… その体はすでに年老いたが彼はまだ諦められなかった… そう、彼の本能は自由を求めている。 悲しみを堪え、影となり、身を潜めながらもがき、進むその先に、出会う壊れかけの小さなロボットの友と一緒に、この夢も希望も持つことを忘れさせるような世界から脱出するんだ… ・独裁者が支配するディストピア、脱出の道を開くパズルに挑め! 操作キャラの切換えや特殊アイテムなど、あらゆるものを駆使して脱出せよ! 忠実な仲間を得よ!その先に道が開かれる!! クリエイターたちの母国の歴史的背景にインスパイアされた、思いの詰まった秀作!! 自由をその手に… 配信日 2018年4月12日 メーカー SandSailorStudio 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO B 暴力, 犯罪 セール履歴960円(40%off) 2018/6/12 00 00~2018/6/26 23 59 960円(40%off) 2018/9/13 00 00~2018/9/27 23 59 800円(50%off) 2018/11/1 0 00~2018/11/27 23 59 800円(50%off) 2019/1/31 00 00~2019/2/21 23 59 ×~▲:Black The Fall \1600 https //www.youtube.com/watch?v=HYK1kSNbr_M 共産主義体制化での抑圧環境を舞台にした脱出パズルアクション 主人公は強制労働施設からの脱出を目指して途中で出会ったメカ犬をお供に、監視の目を掻い潜って進む 絵は綺麗だが、世界観は重くて暗い ゲームに社会的メッセージを込めるのは海外インテリの特徴なのだろうか 題材が自分にはプラスに作用しなかったのであまり進行にモチベが沸かなかった 返校は世界観込みで楽しめたので見せ方の違いかもしれない パズルは多様で、スイッチで機械を起動して監視の目を反らしたり ポインティング操作で労働員やメカ犬に指示を出して仕掛けを解いたりする -- 名無しさん (2018-07-08 21 31 16) キャラは終始無言で、特にお助け要素の様な物はなし キーとなるオブジェクト自体は割と目立つのでこれをどうにかしろという事は解るのだが 詰まってしまうとトコトン解らない、いいからそこの隙間から中に入れよと思う事もしばしば 個人的には、少し難しいと感じた クリアまでは、ちょこちょこつまずいて約4-5時間 買っといてなんだけどどうせやるならもっと明るい世界観でゲームは遊びたいなと感じた 楽しむというよりも、疲れた感があるので余りお勧めしない -- 名無しさん (2018-07-08 21 31 51) 「Black the Fall」約4~5時間 ★★★★★★★☆☆☆ こちらはルーマニアの独裁の歴史をゲーム化してるらしいと言ってもストーリーは想像に任せられている セリフがない無声映画っぽくてかっこよくてグラフィックも凝ってる 物理パズルの仕掛けを解いて進んでく一方通行のクリア型だが仕掛けが豊富で考えるのがおもしろい 即死が多いけど即リスタートなので続けれる DS~3DS初期にありそうな謎解きゲームを贅沢に作った感じ そこらに隠し要素が散りばめられてるけど意味がよくわからない -- 名無しさん (2018-07-08 22 48 37) black the fall 気になってる人がいたら参考までに 難易度はやや低い パズル好きなら数回繰り返せば解けると思う 初見撃破も多かった またパズルのギミックが少ない 操作感がちと悪い 判定がややシビアなところがある 雰囲気は見ての通り良くできてる 中盤から終盤は散歩感覚で背景を楽しむのも良い コンティニューは読み込み時間ほぼ0だがタイトル画面からの読み込みはちょっと長め ノンストップで走り抜ければ1.5時間を余裕で切れる程度のボリューム 浮遊バグと操作不能バグに遭遇した グロ要素はほぼ無し 痛そうなところもほとんどなかったと思う -- 名無しさん (2018-07-28 10 29 24) 雰囲気を楽しみたい人にはいいと思う パズルを求めてるならやめた方がいいかも レビューおつです PVの雰囲気に惹かれたなら買いって感じか そんな感じ 背景に関してはかなり作り込んでたよ 物語を感じさせる小物類や人々から世界観を表す風景まで妥協しないで追求したんだと思う メインは背景であってパズルはプロ野球チップスのカードみたいなもんだと思えばいいかな -- 名無しさん (2018-07-28 10 29 36) そのスレのレビューとは逆に世界観は楽しめたけどパズルは退屈そのものだったなぁ パズルを求めてたから総合すると5段階の2ってとこ 観察力はちょっと必要かもしれないけど頭はほとんど使わないよ -- 名無しさん (2018-08-19 19 49 01) 名前 コメント
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【Call of Duty 4】マクミラン風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 - - - #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルジャケット #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。オリーブドラブ 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 LOWER BODY #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。オリーブドラブ 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ギリースーツ(トップ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。オリーブドラブ 3000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 - - - #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 フライトグローブ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。(色固定) 50 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ギリースーツ(ボトム) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。オリーブドラブ 2000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 バラクラバ(Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。オリーブドラブ 1000 武器 M14EBR(※1) 合計rwd 8050 迷彩効果区分:森林 ※1 実際はM21 Suppressed 備考 英陸軍第22SAS連隊所属で、階級は大尉。潜入と狙撃のスペシャリスト 15年前のプライスの上官であり、彼と共にチェルノブイリの核物質取引現場に潜入する CoD4で大尉が着てるギリースーツ等は茶系だがMGOの草々は若くカモフラージュが厳しい為OD 敵の大群に囲まれてもホフクならきっと・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-12-09 23 30 08) たまに大尉様スタイルでアサルトぶっぱなしてる厳禁な輩がおるぞ。 -- 名無しさん (2008-12-10 01 57 22) MGOのギリーはなんか細かいというかモズクみたいだ。 -- 名無しさん (2008-12-10 13 10 42) 確か大尉が着ていたジャケットとかは迷彩服だったはず。タイガーストライプかデザートタイガーに近い迷彩服だった。 -- 名無しさん (2008-12-10 14 01 37) 掲載されてる写真だとバラクラバやグローブは黒く見えるね。 -- 名無しさん (2008-12-10 15 58 37) ↑2に同意。このページを見る前に大尉風つくってみたが、ギリーの色はデザートタイガー、あとはOD。 -- 名無しさん (2008-12-11 02 03 42) いまCOD4やったら、たぶんコヨーテブラウンとかデザートタイガーのほうが近いかもしれないね -- 名無しさん (2008-12-11 09 21 18) マクミラン -- 名無しさん (2008-12-18 04 34 52) よう!主人! -- 名無しさん (2008-12-18 12 58 21) CoD4に出てきたチェルノブイリ周辺の草むらは茶色だったから溶け込めたけど、FFやVVではデザートタイガーは多少溶け込むのに無理がありそうだな…… -- 名無しさん (2008-12-18 17 25 42) 微妙にツリー・バークじゃないかな? -- 名無しさん (2009-01-07 07 28 00) ギリーはツリーバックかOD.ジャケットは迷彩あったときとなかった時があるような・・・・・。ある時はデザートタイガーだと思います。ない時はODでしょうかね -- 名無しさん (2009-01-09 12 21 54) ツリーバークはゲーム内で見ると、ショップの画像よりずっと茶色くて暗い色だった。仮にMGOに枯草のあるマップがあったとして、溶け込めるかは怪しい。オースカムデザートあたりの実物の色を見たいところ… -- 名無しさん (2009-01-09 15 04 28) M14にサプレッサーですね standby.... standby...... -- 名無しさん (2009-01-15 23 36 29) 正確には「M21 Suppressed」。 -- GLL (2009-01-16 17 25 30) むkk(ryがパック3でwwつくれつーー -- りきっどさん!! (2009-03-10 16 11 42) かっこいいんだけど、迷彩として使いたいならお勧めできない? -- 名無しさん (2009-04-07 21 57 11) ↑F.F.やV.Vで使用する位なら十分だと思われます。. -- 名無しさん (2009-04-08 15 53 52) むっk(ry着てる奴が滅茶苦茶弱くてワロタww -- 名無しさん (2009-04-08 16 25 34) あれじゃないか?rwd配信で買ったとか。俺もそのためにサブやら買ったし。 -- 名無しさん (2009-04-11 22 56 56) スタンバーイ・・・スタンバーイ・・・ -- 名無しさん (2009-04-17 20 09 20) ステンバーイ…… ステンバーイ…… ゴゥッ! -- 名無しさん (2009-04-17 20 29 12) 結局何色なんだ -- 名無しさん (2009-04-18 00 54 51) 赤 -- 名無しさん (2009-04-18 09 37 28) ステンバーイ…… ステンバーイ…… ゴゥッ!の時のドアを叩き開ける音でテロリスト達に気付かれるだろwと思ったのは俺だけじゃないはず…。 -- 名無しさん (2009-04-18 15 00 37) CoD4内のチェルノブイリ地帯は茶系の枯草が多いので大尉に近づけるのであればコヨーテやデザートでしょう。しかしMGO内の森林で通用するかといったら厳しいかもしれません -- 朱砂 (2009-04-18 16 15 20) や、だから茶系と緑系の間を取ったODで良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-04-18 16 54 31) 結局俺は -- 名無しさん (2009-04-18 18 39 12) ↑の続き、似せれればいいから何色か知りたい -- 名無しさん (2009-04-18 18 39 45) 大尉 担いで逃げる時草むらに下ろすと たまに大尉なくす -- 名無しさん (2009-04-18 19 05 34) ギリースーツってのは、任務を遂行する場所によってその地域に生える草や枝などを使って、毎回ハンドメイドするから、何色とかない。 -- 名無しさん (2009-04-18 20 07 16) 写真見てる限りでは茶色に見えない -- 名無しさん (2009-04-18 21 14 16) ↑×2確かにそうかもな、大尉もいろんな色のギリー着てきただろ何色きても大尉様さ -- 名無しさん (2009-04-19 00 23 21) いやぁ、とりあえずゲームのなかでは一色だから他の人が見てもわかるような色はなにかなぁと、 -- 名無しさん (2009-04-19 08 11 21) 無難にODでいいんジャマイカ -- 名無し二等兵 (2009-04-19 08 46 39) どうも大尉SRが少なすぎる なんでSG・ARが多発してるんだ -- 名無しさん (2009-04-19 11 46 46) 上と下の画像では全く綺麗さが違うなー -- nanasi (2009-04-23 18 22 55) ↑×3 ギリーについてはタイガーストライプがベターかと。 ODとほぼ一緒だけど、TSの方が若干白い分CoDの色味に近づくので。 -- 名無しさん (2009-05-14 03 28 58) 意見アリガトウゴザイマス。ではTSにしますかな・・・・ -- 名無しさん (2009-05-14 14 01 46) USP45をMk23で代用しても良くね? -- 名無しさん (2009-08-15 06 00 03) ステンバーイ・・・・ ステンバーイ・・・・ GО! -- 名無しさん (2010-01-07 19 52 20) よう! 大将! -- 名無しさん (2010-01-07 19 59 07) ギリー着ただけwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2010-03-25 18 27 31) 名前 コメント