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https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/856.html
コメント設置したらテストして下さい 何も書き込みされていないのに「すべてのコメントを見る」 をクリックするとバグらしいので -- (メタ破産者) 2008-01-20 10 36 16 ヘリンガルのところに非課金って書いてありほかのところでは 無課金って書いてあるのでどちらかにそろえたほうがいいかと -- (あ) 2008-01-29 00 17 33 MT課金を始めたばかりの人に初心者のためのお勧め課金ロボを 設定したらいかがかと、 -- (名無しさん) 2008-01-29 14 14 20 すんません間違えちゃいました。 -- (名無しさん) 2008-01-29 14 14 57 ミリガン、インテグラルナイフ、BB、ダルマAMなどを 追加してはどうでしょう -- (名無しさん) 2008-02-06 23 13 40 ビクトリー1の「そこそこの速度とマシンガンを併せ持つ」の所って 「そこそこの速度とサブマシンガンを併せ持つ」じゃないのか? 違ったらすまない -- (名無しさん) 2008-02-10 17 02 41 ↑今のままでおかしくない 初期装備はサブマシンガンだが、AM交換したらマシンガンも装備できるという意味 -- (名無しさん) 2008-02-11 10 44 26 すみませんがデゴの武器の入手場所表示がデコになってるのは気のせい? -- (wind) 2008-02-19 22 00 17 ↑一箇所デコになっている所があったので修正しました -- (名無しさん) 2008-03-06 17 50 16 デゴ産ロボ・パーツの「ルキ卒業必須」を消してもいいですか? 今はルボノスゲートがあるんで・・・・ -- (名無しさん) 2008-03-18 14 50 48 ↑ゲート販売は「一応」期間限定となっているため、まだ消せない。 また、自力でのゲート入手は出来ないため、誰かに「たかる」事になる。 さらに言うと、そういう「100%他人依存」を有りとするならば、 極端な話でいうと基地内で逃げ回って生き残れるなら虹羽おすすめしてもいいよねって事にすらなる -- (名無しさん) 2008-03-18 15 53 27 色々修正、変更しました。 -- (名無しさん) 2008-03-20 04 12 40 セミオートライフルって確か、射撃値は94ではないでしょうか? 間違ってたらすいません -- (ALICE) 2008-03-20 14 18 46 ↑ 「確か」とかその程度で書き込む前に確認すればいいでしょ… 射撃94でした。修正しておきます。 -- (名無しさん) 2008-03-20 15 01 38 ビクトリー1の初期装備品ってサブマシンガンじゃなくてハンドマシンガンじゃないですか? -- (名無しさん) 2008-03-25 15 24 36 エスエルXの欄でクロゴケシティがクロコゲになっていたものを修正しました -- (名無しさん) 2008-04-06 00 01 07 コスモカイザーの入手先表記を、他のものと統一しました -- (名無しさん) 2008-04-22 02 29 00 説明がわかりやすかったです。 とても参考になります。 -- (名無し) 2008-05-02 09 36 58 トノサマランダーをコメントアウト。 オススメできない理由は無課金販売品を参照のこと。 少なくとも2の段階でオススメできる価格と性能ではない。 -- (名無しさん) 2008-06-02 19 43 54 属性の追加に伴い、キャノボとヘリの説明を変更。 -- (名無しさん) 2008-08-21 01 54 48 属性変更により、メガホネボンの弱点が物理になったので、サブマシンガン、マシンガンで 楽勝なので、ヘリ10Lvを用意と言うことを変えさせてもらいます。 勿論、ヘリ10Lvでも楽勝なんですが・・・・ -- (名無しさん) 2008-08-26 15 43 08 ↑マシンガンで簡単に撃破できる事を確認しました。 変更して問題ないと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-26 23 03 56 ネオンネオス追加はどうでしょうか? 1万ほどで、射撃、格闘能力が80とれるってのは魅力的だと思います。 強い武器だけ持たせたいって場合には使えるかと… -- (名無しさん) 2008-10-13 11 57 36 ↑パーツ取りしてAMだけその用途に使うのはアリだね。 地味にHDLv30のEN回復がコスモ並というのも長所。 他の部位は全部ゴミだけどね -- (名無しさん) 2008-10-13 13 53 01 もう編集しなくともいいページですが、 明らかに初心者向けのものではないのがお勧めされていたので コメントアウト。 -- (名無しさん) 2008-11-01 15 21 25 ↑それは荒らし(220.13.183.9)の仕業です。 次からはコメントアウトではなく、そいつの一つ前の内容を復元してください。 -- (名無しさん) 2008-11-01 15 55 05 [済]誰かゼロファイターの説明にあるキャノンボールがキャノンポールになってるので修正よろ -- (名無しさん) 2008-11-06 18 00 20 スコルタンはルボノスからガルドのクロゴケ売りに変更しました -- (名無しさん) 2009-12-11 14 44 10
https://w.atwiki.jp/spwiki/pages/54.html
兄貴は食わず嫌いが多い!(塩談) ツイッターや配信で紹介されていた兄貴MADの数々。 ボッキー♂アイランド 痴情ステージ これ最高だ!!(塩) 本格的バッドエンド ぜ、前衛的すぎる…(塩) 幸せの黄色い兄貴 これもなかなか…(塩) 日本代表の応援にあの有名人たちが駆けつけました 日本の勝ちは決まった!(塩) 昇天のテーマ 面白すぎるwww(塩) がんばれゴエモン 本格的バンジー真剣白刃取り これは伸びる(塩) 珍挿戦隊ゴゲイジャー もう表現の仕方に感激した(塩) また仕事中に思いついたガチムチCM集 寝る前にぜひ(塩) ▲
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/212.html
オーディン 異世界卵2の大当たり。ハイバランスな守備と中衛からの肉体メインの3色攻撃が非常に強烈。 少し変わった使い方としては、前衛において準壁としつつ、精神攻撃を仕掛けられますね。 異世界対戦でマスターの後ろに置かれたら、こちらの横列の壊滅は確定と思いましょう。 相手の前衛攻撃がこちらの前衛にしか飛んで来ない場合には、中衛にアカイアやドルファスを置くと、相手中衛のオーディンの攻撃に耐えられる場合があります。 でも、この様な僅かな例外を除いて、オーディンが中衛に来たら、彼のグンニグルは阻止できないものと思いましょう。 ハデス 異世界卵3の大当たり。ハイバランスな壁です。しかも、前衛から精神・健康攻撃ができます。 異世界対戦で出て来たら、ハデスのいない横狙いにシフトするのも一手です。 ただ、不幸中の幸いですが、ハデスの攻撃はそれ程強くないので、マスターの様なバランス型と中衛の連携で崩せる事もあります。 風神 異世界卵3から出ます。肉体を中心に高い能力を持ち、前衛に置くと前全体を3色攻撃できます。 倒すのはハデスより容易かもしれませんが、風神が前衛にいるとこちらの前衛はかなり痛めつけられます。 そして、相手の中衛によってほぼ壊滅されるでしょう。地味な感じもしますが、敵に回すとかなり厄介です。 ボミィ 異世界卵2のゴーストと失敗作からできる爆弾です。 脆いですが、とんでもない肉体ダメージを前全体に及ぼすため、通常、前衛に置かれます。 ボミィ自体は難なく駆逐できても、常識的には隣に壁が置かれ、その壁を打ち破る事はボミィによって阻止されてしまいます。 よくあるパターンは、ボミィ+剣神、更に中衛も前攻撃に固めると必殺陣形です。 異世界で見かけたら諦めて探索に戻りましょう。 剣神 塔の卵のシークレットである、塔神とソリムトからできるようです。 守りが硬い上に、前全体に強烈な肉体攻撃を放ってきます。 剣神2体が並んでいたり、ボミィと並んでいたら、まずこちらに勝ち目はないでしょう。 こちらが強烈な特化攻撃で前全体を攻められる編成であれば話は別かもしれません。 基本的には「課金者ぱない」と思って、相手のデータを見て楽しむに留めるのが賢明です。 ゴーレム,泥剣士 共通するのは、中衛から前全体に肉体・精神攻撃が出来る点。 実は中衛から前全体に肉体攻撃できる悪魔は非常に少なく、異世界で遭遇すると非常に厄介。 もし序盤で泥剣士を手に入れた人がいたらしっかり育てるといいよ。羨ましいぞ。
https://w.atwiki.jp/tomutomu/pages/89.html
僕が使ってるまぁ主機みたいなものです 河童BD2+DFBD+天使BS+アイスHD+ガンダAMです。 参考にどうぞw -- 瞬光 (2008-12-29 17 56 43) できればLv1のステータスをおねがいします -- 管理人 (2009-01-02 11 09 34) 画像もww -- 管理人 (2009-01-02 11 09 49) ええーー1Lvすか -- 瞬光 (2009-01-06 17 55 11) 21Lvなんすけど -- 瞬光 (2009-01-06 17 55 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ami1go2ami3ga/pages/122.html
生産用アミ
https://w.atwiki.jp/ueshiba/pages/22.html
聖地 1日1回は御参りしましょう○┓ペコリ リンちゃんなう! ニート!ニート! もうロリコンでいいや・・・ どなたかの推薦動画 Warriors
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/210.html
セアーの抜け殻内部 苦戦している人が多い様なので、参考までにご覧下さい。実質ヨシュラスの宣伝ですw 無課金で比較的簡単に作り易く、ある程度勝てる組み合わせを1つ紹介しておきます。 公式のはレベル高過ぎか重課金なんで… 1ヨシュラス,70前半 2どしん,60後半 3タンゴガンゴ,50後半 4ロオガ,50後半 5竜弓兵,60前半 手の届きやすい割に、勝率は5割程度でした。肉体特化は、精神や健康より集めやすいと思いますね。 肉体での攻撃は、健康や精神に比べると数値が低い場合が多いですので。 そのため、意外と50台のタンゴガンゴや、どしん+ロオガで仕留められるケースがあります。 ちなみに、ロオガをバラクーダに替えたり、レベル上げればもっと勝率は上がるはずです。 どしんの耐久性が少しネックなので、右は肉体・左は固い壁+精神みたいなアレンジもありかと思います。 例えば、2をヴァグマや心無き者にして、5にンカソのような必殺系を持ち込み、4を5に合わせるなど。 後、言いたいのは、ヨシュラスがイイ!ということ。 上の例は、肉体特化ですが、精神や健康に特化する場合でも、ヨシュラスを3に置くと活きると思います。 前衛で相手の2を確殺できる編成ならば、ヨシュラスで4を高い確率で先制でき、前衛の生存確率を高めます。 上にも書いたように、肉体攻撃は、精神や健康よりも少し高めの数値に設定されています。 実際、ヨシュラス様は、マスターやマトロのようなバランス型をあっさり潰してくれます。 しかも健康も高いので意外と耐久性もイイ!です。 70まであげるの大変ですが、多分、CPも来るでしょうから(成熟72)、育てておいて損はないです。
https://w.atwiki.jp/uekiypedia/pages/14.html
現在準備中です。しばしお待ちを! 話し相手、遊び相手が欲しいときに(頭なでられたらついて行きます) 1人より2人で行った方が楽な農作業、力仕事のときに 飲み会後の運転手に 美味しいフルーツが食べたいときに バドミントンのメンバーが足りないときに 夏休みの宿題が終わらないときに(中学生まで) 泡盛と遠藤酒造場のお酒が飲みたくなったときに
https://w.atwiki.jp/ranamoneud/pages/106.html
Sibylle Baier/ Colour Green 静かな弾き語りのアルバム。淡々としているけれど温かみがある声が、まさにジャケットのような閑静とした光景を連想させる。アルバムの生い立ちもなかなか面白い。 kettel/RE THROUGH FRIENDLY WATERS エレクトロニカ入門?としてよく名前があがる一枚。 ノイズとビートがガシガシ攻めてくるトラックがちょっとうるさめかもしれないけど、 クラシックの影響が感じられるポップなメロディを織り込んでくるのが素敵。 熱心なkettelファンだと他のアルバムをよく推しているみたいだけれど、 kettel と言えばやはり Pinch of Peer だろうという事でこのアルバムをオススメします。 ライブの音源が上がってるのでぜひ聴いてほしい。(liveの項) http //www37.atwiki.jp/musiki/pages/19.html Various Artists/YOU DON T NEED DARKNESS TO DO WHAT YOU THINK IS RIGHT The Pastelsのレーベル、geographicのコンピレーション。 マイブラやジザメリのメンバーも参加していたりなかなか豪華。シューゲイザーのコンピではない。 どれも粒ぞろいのポップソングで、軽すぎず、じっくり聴かせるビターなサウンドがアルバム全体を包んでいる。
https://w.atwiki.jp/leo9632/pages/119.html
ここでは、TEN MILLION ROADS での職業のスキルを組み合わせて、「これは強い、使えるぞ!」と思った情報を提供して、冒険の参考にしていくページです。 爆発的成長+自爆 おそらくプレイヤー側で最高威力。爆発的成長は精霊術師の必殺命令のうちの一つだったはず・・ -- (デライザ) 2011-07-14 19 34 56 ゴッドロード+ミナデイン 多ければ多いほど(ry -- (きたる) 2011-07-30 16 52 00 MPあげる+エムジバラ これは二人以上でできる。封印戦などで、ステ上げの状態を維持したままエムジバラを撃つ事ができる。 -- (☆すけ) 2011-08-29 11 19 43 職業の組み合わせになってしまいますが・・・;; 司祭/盗賊で、ゴッドロード連発→最後に鑑定 で、アイテム採集の効率が格段に上がります(コストに注意 -- (ドラギース@ドラン) 2011-09-01 14 23 18 ちなみに、↑の組み合わせは、盗賊/僧侶(or魔法使いorパラディンor賢者)の状態から、司祭に転職すればなれます。 -- (ドラギース@ドラン) 2011-09-01 14 27 14 きちんとした組み合わせにしたいなら、盗賊は、商人でも可能です(商人って+1の効果ありました) -- (ドラギース@ドラン) 2011-09-01 15 01 18 ↑(商人って+1の効果、ありましたっけ?) と書こうとしてミスしました;; -- (ドラギース@ドラン) 2011-09-01 15 01 55 ぽんずさんに伺いましたところ、無いようです>< でも、技の組み合わせは商人の方が強力です^^ -- (ドラギース@ドラン) 2011-09-06 21 26 01 テンション命令orにおうだち&スピバ テンション100×100で10万ダメージを記録してます。 -- (きこりん*kakaki) 2012-04-04 13 18 32 魔吸収+フルキュア(条件付)HPが多い敵に向かってフルキュアをすると味方1人に敵のHP分の回復ができる。この時魔吸収があるとMPも回復できる。回復量はHP回復量に依存です -- (デライザ) 2012-07-16 18 49 23 名前 コメント すべてのコメントを見る