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ブターク遺跡/ブターク遺跡★最大6階層(B5Fのみ2種類有) 各フロア解説 ボス攻略 メガフィジカルブターク / ギガフィジカルブターク攻撃パターン 攻略 メガビームブターク / ギガビームブターク攻撃パターン 攻略 メガエレトリックブターク / ギガエレトリックブターク攻撃パターン 攻略 メガフレイムブターク 門番ブターク / ギガフレイムブターク ギガ門番ブターク攻撃パターン 攻略 カオスカイザー / ブラック・カオスカイザー攻撃パターン 攻略 アクイーア・エアーズ / ピュリアクイーア・エアーズ攻撃パターン 攻略 タイクーン・ブターク / テラタイクーン・ブターク攻撃パターン 攻略 情報提供 ブターク遺跡/ブターク遺跡★ 派生作品コズミックコマンダーとのコラボにより、2011/12/7にアルモス アルモスSPに実装されたダンジョン。 ダンジョンとしては特殊で、各階に居るボスを撃破すればその時点でクリアとなるが、ボスを倒さずに通過することで下の階層に行ける構造となっている。 各フロアにはそれぞれ個別の制限時間が設定されており、制限時間以内にクリアもしくは通過できなければ遺跡を追い出される。 SPでは遺跡及びフロア名に★がつく。違いはボスの名前と色、報酬の数である。 ボスは強化版のような名前になっているが、基本的に強さは同じ。 B2F以降のボスの強さが尋常ではないため、複数人で行く事を推奨。火力とHP・防御力が高い機体を持っていこう。 サブ攻撃が強力なものが多いので、ショック武器を持って行くと有利に戦える。 2023年現在は強力なロボや武器が増えたため対抗しやすくなった。とはいえ難易度が高いことに変わりはない。 報酬の各種コアを用いることで強力なパーツを作れるが、外れのパターンが非常に多い他、難易度に対してクリア報酬が異常に不味いのが難点。 合成パーツは型落ちになっているものも多いため、現状周回するのは趣味の領域と言える。 ヴォイド・ディメンションの仕様変更により、制覇の証を入手する必要性も薄れた。 なお、クリア報酬のEXPとC$、ギルドポイントは全階層で共通かつSPでも変わらない。 制覇の証はB6Fをクリアしなければ入手出来ない。また、B6Fの報酬ではカオスカイザーのコア、アクイーア・エアーズのコア、番人のコアは出ないので、B4F~B5Fを攻略しないといけない。 なお、CCとのコラボで実装された場所ではあるが、出現敵の多くはCCの逆輸入ではなくC21オリジナルとなっている。 キバHDを装備した「キバロボ」達についても同様で、CCと同名のロボも構成が全く異なっている。 最大6階層(B5Fのみ2種類有) 階層 石数 扉数(必要石数) 出現モンスター モンスターDROP 備考 B1F 黄4,青3,赤3 黄2(1)青2(1,2)赤2(1,2) メガフィジカルブターク(BOSS)ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク - ギガフィジカルブターク(BOSS)ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク B2F 黄15,青5,紫5 黄5(1) 黄4(2)青1(5) 紫5(1) メガビームブターク(BOSS)ネガファイター,ビームブターク - ボスはHP減少で発狂モードになる。 ギガビームブターク(BOSS)ネガファイター,ビームブターク B3F 黄3,青6赤3 黄3(1) 青6(1)赤1(3) メガエレトリックブターク(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,エレトリックブターク - ボスの壁貫通即死レーザーに注意。 ギガエレトリックブターク(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,エレトリックブターク B4F 青7,赤7 青13(1) 赤1(6) メガフレイムブターク,門番ブターク(BOSS)フレイムブターク,カースエティオン - B5Fの分岐有り。どちらか片方を選択する。 ギガフレイムブターク,ギガ門番ブターク(BOSS)フレイムブターク,カースエティオン B5F(キバ) - - カオスカイザー(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン - 敵全滅でクリアとなる。 ブラック・カオスカイザー(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン B5F(CC) - - アクイーア・エアーズ(BOSS)ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム,ビクトリー1,デストラクト - 敵全滅でクリアとなる。 ピュリアクイーア・エアーズ(BOSS)ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム,ビクトリー1,デストラクト B6F - - タイクーン・ブターク(BOSS)メガフィジカルブターク,メガビームブターク,メガエレトリックブターク,メガフレイムブターク,門番ブタークフィジカルブターク,ビームブターク,エレトリックブターク,フレイムブタークカオスカイザー,ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン 各種ボスブタークのコア(各ボスブタークから) B5F(CC)経由でも出現敵は固定。 テラタイクーン・ブターク(BOSS)ギガフィジカルブターク,ギガビームブターク,ギガエレトリックブターク,ギガフレイムブターク,ギガ門番ブタークフィジカルブターク,ビームブターク,エレトリックブターク,フレイムブタークブラック・カオスカイザー,ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン 表は上が通常、下が★。 B6Fまでは各フロアを通過後に休憩地点が毎回用意されている(このため実質は11階層ある)。アイテムストア有り。 各フロア解説 B1F:物理,制限時間15分 ボスはメガ(ギガ)フィジカルブターク。 ガードブタークの団体からイエローストーンが1個出る(団体は4組、計4個)。拾うのは2個でいい。 東西の黄扉の先にいるネガファイター3体のどれか1体がブルーストーン3個、レッドストーン3個をそれぞれドロップする(西が青、東が赤)。 ボスと戦うだけなら赤と青石は各1つでOK。B2Fに進むためには全て拾う必要がある。 B2F:ビーム,制限時間12分 ボスはメガ(ギガ)ビームブターク。 北東,北西,南東,南西,南の5箇所に黄扉がある。 その先にいるビームブタークがブルーストーンとパープルストーンをドロップする。 イエローストーンは開始位置付近に5個あり、さらに5方向の黄扉の先に2個ずつ置いてある。 ボスと戦うためには青石が5個必要。先に進むにはさらに黄石が要るが、必要数は8なので紫扉の部屋は1つ無視できる。 2013/5/23のアップデートで地形が変更され、以前は大きかった水辺の高低差がほぼ無くなった。 B3F:電撃,制限時間10分 ボスはメガ(ギガ)エレトリックブターク。 黄扉先にいる敵が石をドロップする。 手前の敵がブルーストーン、奥の敵がレッドとブルーストーンを1つずつ落とす。 ボスと戦うだけならいずれかの通路を開ければいいので、真ん中のネガファイターのところを攻略すればOK。 右側の扉の先に居るディスコッピーは攻撃力が非常に高い上、下手なボス敵よりHPが多い難敵。 遠距離から攻撃するのが安全だが、火力が無いと倒すのに時間がかかる。 ボスが壁を貫通する即死級威力のレーザーを使ってくるので、石集めやB4Fへのフロアゲートに乗る際は注意が必要。 B4F:火炎,制限時間8分 ボスはメガ(ギガ)フレイムブタークと(ギガ)門番ブタークのコンビ。 N方向はB5F(キバ)に、S方向はB5F(CC)へと繋がるゲートがある。 青扉の先にいるカースエティオンがレッドストーン1個をドロップする(計7個)。 赤石を6個集めるとS方向の赤扉先のCCルート行きゲートに入れる。つまり1個は無視できる。 ブルーストーンを7個回収し、N方向の青扉を開けると、長い通路を進んだ先にキバルート行きゲートがある。 最後の青扉前は高台から飛ばないと越えられない箇所があるので注意(ハイジャンプを利用すれば高台を経由しなくてもOK)。 B6FはどちらのB5Fから行っても変わらないため、目指すなら青扉のルートへ進んだ方が楽。 石集めの際はとにかく距離を取って素早く動くこと。距離があればメガフレイムブタークのミサイルを回避しやすくなる。 赤石を集めるならカースエティオンはなるべく早めに倒したい。 今いる部屋にボスが近づいてきたら、一旦大きく逃げること。 注意点として、青石の使用場所を間違えるとB5Fへ行けなくなるので注意。 パーティーで挑む場合は事前にどちらに行くか相談しておく事。 B5F(CC キバ):制限時間10分 ボスはキバルートが(ブラック・)カオスカイザー+キバロボ軍団、CCルートが(ピュリ)アクイーア・エアーズ+天使ロボ軍団。 他のフロアと違い、敵を全滅させないとクリアにならない。 ひらけた大部屋であり、正面の壁の奥にB6Fへのゲートがある。 B6Fを目指す場合は敵を全て無視してかまわない。 B6F:制限時間20分 ボスは(テラ)タイクーン・ブターク。 道中にB1F~B4Fのボスと取り巻きの各種ブタークがいるが、タイクーン・ブタークと戦うだけなら無視して構わない。 ボスブタークを倒すとガラクタ2つか各種コアを落とす。 なお、メガ/ギガフィジカルブタークは何故かフレイムのコアを落とすことがある(フィジカルのコアを落とすかは未検証)。 行き止まりにワープゲートが2個並んでいるが、どちらに入ってもタイクーン・ブタークがいる部屋へワープできる。 タイクーン・ブタークがいる部屋には、カオスカイザー1体を含むキバロボがうじゃうじゃいる。 ボス攻略 どのボスも一切スタンしない。 メガフィジカルブターク / ギガフィジカルブターク B1Fのボス。 ブターク五兄弟の四男。LGがビグモスなのが特徴。 このLGは台詞ウィンドウを見る限り、通常の物とは違う専用品となっている模様(かなり小さく、ブタークBDが埋もれていない)。 ダスドのダスディコアと同様の飛行中無敵になる特性を持ち、無敵中はロックオンも出来ない。 HPは5,000。使用属性及び弱点は物理。 攻撃パターン 3連速射ライフル 見た目は普通のライフルだが、速射型ライフルのように高速で3連射してくる。 EXライフルと違いあまりぶれないが、基本的に飛行しながら撃つのでそれほど当たらない。威力もそこまで高くない。 フィジカルブタハンマー 大型ハンマーで殴りかかって来る。使用頻度は高くないが、飛行中にこちらが真下にいると使ってくる事がある。 プレイヤー版と違い振りかぶりがある他、地上で使用すると衝撃波が発生する。 通常版と★で威力が違う珍しい攻撃で、ギガフィジカルブタークが使う場合はそこそこ痛い。 スタンプ ビグモスLG内蔵サブの踏みつけ。基本的に空中では使わず、地上に降りてきた時に近くにいると使ってくる。 スタン値が高い。連続して使ってくるので、意外にダメージがかさむ。 攻略 空中に居る間は無敵なので、ブースターを切るまで待機して地上に降りたときに攻撃しよう。 HPはボスとしては非常に低いので苦戦はしないだろう。とりわけ物理防御が壊滅的なので、弱点を突けばあっさり倒せる。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]フィジカルのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン8]陸戦CRT ATK+ +ガラクタx4[パターン9]補助CRT2 ATK+ +ガラクタx4 固定報酬(SP) [パターン1]フィジカルのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン5]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 メガビームブターク / ギガビームブターク B2Fのボス。 ブターク五兄弟の三男。ブリックゲイルBSを装備している。 使用及び弱点属性はビーム。 メガフィジカルブタークとは比べ物にならないぐらい難易度が上がる。 HPが70%を切ると急に行動速度が跳ね上がり、異常な挙動を取るようになる。 また、この際は周期的に物理属性が効かなくなる。 概ね発狂時のダスダウロスと同じ性質だが、HP自動回復は無い。 攻撃パターン レーザー 外見はハンドレーザーだが、一瞬しか照射してこない代わりにダメージが強烈。射程も長い。 ロックされるとほぼ確実に被弾するので、距離を取って対応すると良い。 巨大ビームアクス 通常のビームアクスとは異なり、デモウロギアなどが持つギガントアクスのように非常に長い距離を踏み込む。 結構距離を取っていないと当たる。あり得ない位置から使ってくる事も多々あるので注意したい。 非常に痛いが、L~LLサイズぐらいまでのロボなら密着すれば当たらない。 HPが50%を切ると使用頻度が大幅に上がる。 ストーブルアタック ブリックゲイルBSのサブ。地上と空中で挙動が異なる。 地上で発動した場合は斜め上方に飛び上がり、青スタングレネードの爆風を発生させる。 空中で発動した場合は、回転しながらこちらに突進し、爆風を発しつつ元の高度に戻る。 突進と爆風の両方に攻撃判定がある。爆風は攻撃範囲が広く厄介。 威力が非常に高く、特に空中で使われた場合は突進に補正がかかってとんでもないダメージを受ける。 基本的に飛行させないようにしたい。 爆風は壁を抜けるので、青扉を開ける際に喰らう恐れがある。注意しよう。 HPが50%を切ると使用頻度が落ちる(使わなくなる?)。 攻略 頻繁に使ってくるブリックゲイルBS内蔵のストーブルアタックが非常に痛い。 レーザーはロックオンされれば必中であり、火力も相当高い。 発狂後は動きが異常に素早くなり、装備によっては攻撃が全く当たらなくなる場合もある。 ビームアクスの踏み込みが脅威なので、距離に注意したい。 ビーム属性の遠距離誘導武器や高火力ビームサブを用意すると良い。 ダーリングエッジ系があるとショックでサブを封じつつ大ダメージを与えられる。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]ビームのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+ビームブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]ビームのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+ビームブタハンマー+ブタークBD[パターン5]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 メガエレトリックブターク / ギガエレトリックブターク B3Fのボス。 ブターク五兄弟の次男。ネムレスのパーツで構成されている。 何故か取り巻き共々名前は「エレクトリック」ではなく「エレトリック」。 使用及び弱点属性は電撃。 攻撃パターン エレキネムレスライフル 左腕に仕込んだ銃。ネムレス本人が使うものと異なり、電撃ブレイカーに変わっている。 威力・スタンが非常に高く、連続で撃たれるとそのまま回転スタンしてハメられる事が多い。 ここから下記の大型レーザーに繋げられる事もあるので気を付けたい。 大型レーザー 銃を構え直すような動作を取った後、非常に太いレーザーをぶっ放す。開幕デモで使っている攻撃。 即死レベルのダメージ+壁貫通という非常に凶悪な攻撃。何故か物理属性。 射程はほぼフロア全体まであり、地形を貫通して来るので厄介極まりない。 物理防御とHP次第では耐えられる場合もあるが、あまり期待出来ない。 発動前の動作が見えたら急いで回避に徹すること。距離が近い場合は後ろに回り込むと良い。 密着していればほとんど撃ってこなくなる。 B4Fを目指す際は、移動中にこの攻撃を受けないように注意する必要がある。 巨大スパーキングハンマー 大型のスパーキングハンマーで殴りかかって来る。 前方に対して判定が大き目なため距離が近いと当たりやすい。威力とスタンどちらも高い。 使った直後は何故か少し動きが止まるので、反撃するチャンス。 攻略 大型レーザーは壁貫通+即死クラスの凶悪武器。 PTでの攻略時では壁越しに発射してくることもあり非常に厄介な存在となる。 たとえこの階を素通りして次の階に行く場合でも油断できない相手。 移動する場合は可能な限りレーダーを見てボスが近くに居ない場所を通ろう。 取り巻きのエレトリックブタークもスパーキングハンマーを装備しているため集られると非常に危険。 取り巻きに気を付けながら背後を取り続ける事が重要。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬(通常) [パターン1]エレトリックのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]エレトリックのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 メガフレイムブターク 門番ブターク / ギガフレイムブターク ギガ門番ブターク B4Fのボスコンビ。 五兄弟の長男と末っ子。 それぞれが1種類しか攻撃方法を持たない。 メガフレイムブタークの弱点属性は火炎。門番ブタークは全属性が効きやすい。 どちらもHPは非常に高い。特に門番ブタークは全属性弱点な分、凄まじいHPを持つ。 ここでの門番ブタークは何故か台詞が一切無く、メガ(ギガ)フレイムブタークより後に倒すと無言で倒れる。 攻撃パターン メガフレイムブターク / ギガフレイムブターク 六連ミサイルランチャー 通常版と異なり、超威力+超スタン+超誘導のミサイルを6発同時発射。 ガルドのブタークイーンのものと同じだが、弾速は遅くなっている。 ロックオン時間はほぼ一瞬であり、真正面にいればこちらが格好の的となる。 さらに発射時は発射口の向きを無視するため、自身を貫く形で真後ろにすら撃ってくる。 メインで攻撃する場合は柱をうまく使って後ろに回り込むようにする。 サブで攻撃する場合は頭上で飛行していると良い。 門番ブターク / ギガ門番ブターク フレイムブタハンマー 通常のハンマーとは異なり、驚異的な踏み込みで高威力+高スタンの一撃が炸裂。加えて連続で使ってくる。 ライフルくらいの射程が攻撃範囲なので、中距離でも油断しないこと。 衝撃波タイプなので、地上では衝撃波部分に威力が集中している。地上戦かつ至近距離ならカス当たりで済むことが多い。 一方で空中で使われると非常に痛いので注意。振りも早くなるので、思わぬところで大ダメージを受けることがままある。 攻略 高HPのボスが2体も登場するにもかかわらず、制限時間が非常に短い。 急いで倒すためにも火炎属性の武器は可能な限り積んでおきたいところ。 両者とも距離を取れば対策が可能だが、門番ブタークは積極的に距離を詰めてくるため優先的に撃破しよう。 N側の青扉を開け、部屋におびき寄せて上手く分断すると1体ずつ戦える。 どちらの攻撃も火炎属性なので、火炎防御が高ければ受けるダメージの量を軽減できる。 ショック武器があれば完全に攻撃を封じられるので、持って行くと戦いやすくなる。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]フレイムのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]番人のコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン3]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン4]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン7]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン8]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]フレイムのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]番人のコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン4]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン5]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+フレイムブタハンマー+ブタークBD[パターン6]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD カオスカイザー / ブラック・カオスカイザー B5F(キバ)のボス。 CCに同名の敵機体が存在したが、あちらはコスモカイザー鉄心が元なのに対し、こちらではデルモカイザーが元になっている。 HDや装備も全く違う。この辺りは他のCC由来のキバロボと同じ。 行動パターンはデルモカイザーと全く同じ。 弱点属性は電撃。 大量のキバロボと同時に出現するが、ボス表示と違い全ての敵を倒さないとクリアにならない。 そのためHPゲージは4000%という膨大な値になっている。 意気揚々と襲い掛かってくるが、このフロアの真の敵はディスコッピーである。 なお、敵全滅時の台詞はカオスカイザーにしかない。他の敵を最後に倒すと無言で爆発して終了となる。 攻撃パターン 2連ハンドショット デルモカイザーBDの内蔵武器。 威力・スタン共に凶悪で、この攻撃だけでハメ殺される事も少なくない。 地上にいる時は適当に撃っているが、飛行中は狙ってくるので注意。一度被弾してしまったらロボチェンジなどで対応しよう。 発射位置が高いので密着すれば当たらない。 ヴァルディソード 右手に持っている大剣。モーションは回転斬り。踏み込みが非常に短く、ほぼその場で攻撃する。 威力が非常に高いが、打点が高いためLサイズ以下の機体で足元にいると一切当たらなくなる。 連続で振り回す場合が多いので、その隙に攻撃しよう。 グラビトンハンマー 上位の悪魔軍ロボがよく持っているハンマー。HPが一定以下になると使ってくる。こちらも連続で使用する。 ハンドショットに比べれば脅威度は低いが、それでも威力が高いので気を付けたい。 地上では発生までが遅いので、動きを見てうまく回避しよう。 空中では出が早く、ダメージがまともに入るため非常に危険。 攻略 レーダー以外の敵を全滅させることでクリア。 これまでのフロアに出現したキバロボが大量に取り巻きとして登場する。 ネガファイター HPが低く脅威ではない。気がつくと破壊している。 ギルティウィング ネガファイターに次いで弱いが、しつこく追いかけてくる。 ディスコッピー ショットガンとバイキングアクスの威力とスタン値が凶悪。HPも非常に高い。ハメ殺しにあわないよう注意。 カースエティオン バーナーと6連ミサイルランチャー装備。ミサイルの威力とスタン値、誘導性が高い為要注意。 カオスカイザーの攻撃力は異常に高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 最も注意すべきはBD内蔵のハンドショット。 1発の威力が3000という凶悪武器であり、スタン値も高いので1発喰らうとそのままやられることも少なくない。 Lサイズ以下のコマンドーで接近すると、ハンドショットとヴァルディソードを無力化できる。 しかし、グラビトンハンマーは足元にいると直撃を喰らうため、使うようになったら相手の動きを見ること。 なお、フリーズが有効で、そこそこの値のフリーズ武器があればすぐに凍る。 凍らせながら背後を取るようにすると安全に処理できる。 ショックでもいい。 B5F(CC)と比べると全体的に敵の移動速度が緩慢。 一方でディスコッピーの武装とカースエティオンの6連ミサイルランチャーが凶悪。 敵の動きが遅いことから距離をとって射撃を当てるのが有効。ディスコッピーを優先して狙おう。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]カオスカイザーのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン8]ブタークのコア+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]カオスカイザーのコアx2+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 アクイーア・エアーズ / ピュリアクイーア・エアーズ B5F(CC)のボス。 別次元から来たCCの看板機体。こちらの天使軍の実力を測るために戦いを挑んでくる。 弱点属性は火炎。 こちらも多数の天使軍ロボが取り巻きとして出現する。 B5F(キバ)と同じく敵を全滅させる必要がある。敵全滅時の台詞がアクイーア・エアーズにしかないのも同じ。 攻撃パターン BDのブラスターは使わない。 レールガン チャージの後、高威力のレールガンを発射してくる。他の敵ロボを貫通する。 取り巻きが多い状態では何故か撃つのを中断することが少なくないが、ある程度数が減ってくると狙ってくるようになるため注意。 ヴァルディソード カオスカイザーのものと同じで、やはり連続で振り回してくる。 威力が非常に高いが、打点が高いためLサイズ以下の機体で足元にいると一切当たらなくなる。 攻略 B5F(キバ)と同様に、レーダーを除くエリア内の敵を全滅させることが勝利条件。 天使軍の機体が大量に取巻きとして登場する。 ゼロファイターNEXT オーラナイフに注意。 ヘビージャガーアーム ショットガンとビームブレードを装備。設定ミスか攻撃力が0。 ビクトリー1 マシンガンが地味に痛いがスタン値は低め。 デストラクト ミサイルが凶悪。 アクイーア・エアーズの攻撃は威力が高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 一方でレールガンはカオスカイザーのBDハンドショットほどの性能は無いため、あちらのように一瞬で破壊される事態は起こりにくい。 先に取り巻きを倒し、アクイーア・エアーズだけの状況に持ち込みたいところ。 高火力かつ広範囲のサブ武器を振ると一度に複数体の敵を巻き込んで攻撃できるため素早く倒せる。 2023年現在はヘビージャガーアームの攻撃力が0のため、機体に自信があるなら敵の集団に飛び込んで暴れても良い(リペアは必須)。 PVE補正付きの高威力格闘があれば楽に蹴散らせる。 アクイーア・エアーズはカオスカイザーと同じく、自身のサイズの関係でヴァルディソードの打点が非常に高い。 さらに足元に攻撃する技を持たないため、Lサイズ以下の機体で密着すれば一方的に攻撃出来る。 フリーズに弱いのも同様。 取り巻きさえ居なくなれば簡単に勝てるだろう。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]アクイーア・エアーズのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+エレキブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]アクイーア・エアーズのコアx2+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン3]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン4]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン5]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD タイクーン・ブターク / テラタイクーン・ブターク B6Fのボス。 刺々しい装飾が特徴の超巨大ブターク。 CCに登場したボスロボの一体で、ブターク軍団の首領。 デザイン自体はCC版と同じだが、色とBDの内蔵武器が異なる他、タイクーンブラスト(プレイヤー版とは別物)を持っている。 武装は全て射撃で、こちらとの距離に応じて切り替えてくる。 弱点属性は電撃、次点でビーム。 物理、火炎に関しては半分以下まで減らされるので注意。 状態異常はほとんど効かないが、チャージディレイは有効。 道中にはブターク五兄弟が出現する他、戦闘になるエリアには取り巻きとして(ブラック・)カオスカイザー1体を含む多数のキバロボが居る。 攻撃パターン ホーミングミサイル 左腕のミサイルランチャーから誘導ミサイルを9発発射する。 右腕にもランチャーがあるが、そちらは使ってこない。 遠距離に居ると使ってくる。攻撃の中では最も使用頻度が高い。 発射直後のみ誘導するタイプなので距離を取れば回避しやすいが、弾速がそこそこあるので歩きだけではかわしきれないことも。 なお、近距離では90度ぐらい曲がってくるので注意。 威力はかなり高く、防御次第では直撃すると6000以上喰らってしまう事も。 連射はしてこないので、落ち着いて回避しよう。 スタングレネード タイクーンブラストから大きい緑スタングレネードを連続で発射。発射音はマグ・ショットガン系のもの。 使ってくる距離はミサイルとラージバーナーの中間なので、使用頻度は低め。選択中は右腕のランチャーが開く。 スタングレネードの割にスタン値は低いが、威力が非常に高い。 本体が大きすぎてこちらをロックしづらいのか狙いは適当だが、結構な数を撃ってくるので射程内では引っかかる恐れがある。 ラージバーナー へそからラージバーナーを放つ。やや近距離~足元付近にいると使ってくる。 威力・スタン値が異常に高く、触れれば一瞬で機体が溶ける。 基本的にかすっただけでもアウト(大抵1万以上喰らう)で、少し耐えたとしてもそのままやられてしまうことがほとんど。 一応足元に密着していれば撃たれないのだが、俯角がかなり広く、少し離れるだけで燃やされてしまう。 射程も非常に長いので、近くを通る時は要注意。 とにかくこれを撃たれないように立ち回ることが重要。距離には常に気を付けておきたい。 へそは本来ハッチになっていて内部には発射口があるのだが、C21では何故か展開モーションが実装されていない。 このため、使用する距離になっても見た目で判別出来ないので注意が必要。 なお、発射口自体はきちんと造形されている(台詞ウィンドウでモデルを拡大すれば確認可能)。 攻略 取り巻きのキバロボは何度も倒せば次第に湧かなくなるが、HPや制限時間を考えると現実的ではない。 ただし、カオスカイザーのみ再湧きしない。ハンドショットでの事故を防ぐためにも先に始末しておきたい。 常に距離を取りながらビームか電撃属性の武器で攻撃すると比較的スムーズに攻略できる。 電撃属性の強力武器は種類が少ないが、作っているならツインエレキマグネガンがおすすめ。 ガチャパーツならばアルバトレオスBD2やコルディプスBD、アーティラスBD(BD_Re)など。 AURAカートリッジのブーストランをつけることでより敵と距離を離しやすくなる。 とにかくHPが高いので、アタックブーストをかけて戦いたい。 また、ピアースブレイカー★などでチャージディレイをかけると攻撃頻度をかなり落とせる。 距離を離しておけば一斉射撃をすることでも一気にHPを減らせる。一斉射撃中はホーミングミサイルに注意。 移動する目安としてはホーミングミサイルが飛んできた時や、取り巻きの群れの中からディスコッピーが突出して来た時。 複数人で攻略する場合はメイン武器を積んだMサイズ以下のロボとワイルドビークを用意することで、 常にブーストランで高速移動しながらボスを攻撃することも可能。 接近して強力なサブ武器で攻撃する手段もあるが、その場合は常にバーナーを回避できるよう立ち回る必要がある。 また、足元に密着すれば武装次第で一気にダメージを与えられるものの、少しでも離れると即死の恐れがあるため非常にリスクが高い。 加えて、パーティーで攻略する場合はバーナーが他のプレイヤーに当たるおそれがあるため、接近戦はあまりおすすめできない。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ブターク[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン2]ビームのコア+被弾した破片+被弾した装甲[パターン3]??? 固定報酬(SP) [共通]制覇の証・ブターク[パターン1]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン3]フィジカルのコアx3+リペアパック2000+リペアパック1000x2+ブタークBD[パターン4]ビームのコアx3+被弾した破片x3+被弾したトゲx3+ブタークBD2[パターン5]エレトリックのコアx3+リペアパック2000+リペアパック1000x2+ブタークBD[パターン6]フレイムのコアx3+被弾した回路x3+被弾した装甲x3+ブタークBD[パターン7]タイクーン・ブタークのコアx2+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン8]ガラクタx4+陸戦or補助CRT ATK+ 情報提供 各ボス固有のコアが出るパターンは確率が低くなっているように感じますね -- (名無しさん) 2015-02-23 01 21 14 [済]メガフィジカルブタークから補助CRT2 ATK+が出ました -- (名無しさん) 2015-08-25 19 20 18 ↑ノーマルの方です -- (名無しさん) 2015-08-25 19 21 04 [済]カオスカイザーの固定報酬のパターン1ってエレトリックのコアじゃなくて カオスカイザーのコアじゃね。 -- (名無しさん) 2016-09-29 23 33 32 [済]タイクーンブタークの報酬から、制覇の証*1、ビームコア*1、被弾爪*1、被弾装甲*1を確認。 -- (74) 2016-11-16 08 29 52 ↑報告する時はノーマルかSPか記載した方が良くない? -- (名無しさん) 2016-12-07 00 19 41 ↑ ノーマルの方です。記載については確かにその通りですね。 -- (74) 2016-12-07 23 20 57 ボス攻略の文面を追加しました -- (名無しさん) 2017-08-19 12 50 21 SP B6Fボス報酬パターン追加しました。 各コアと一緒に出るアイテム類はこのパターンでしか確認出来ていないので他のパターンが確認出来たらまた追加します。 -- (名無しさん) 2018-04-05 04 00 29 ボス情報などを加筆、フロア表は通常と★で2段に分けました。 クリア報酬は通常と★で変わらなかったので、欄を1つだけにしました。 -- (名無しさん) 2023-08-13 01 52 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは質問雑談用ページの方へ書き込んで下さい。
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ポインのダークサバスだけど一等兵でも選択可能でしたで旦那 -- (ノーランカー) 2007-01-08 01 08 14 ↑それは多分「上等兵」という表示が間違っていると思われます。バグ報告などされたほうがいいと思います -- (なはあるけど隠して名無し) 2007-01-08 14 39 38 いまは、ルーキーより↑に上がるのも困難に近い感じ。ポインとバルチャ以外は、人はいないとみていい。 -- (名無しさん) 2007-06-30 10 10 46 そうですか?ベネブに行く為に、無課金の人は必ず基地をクリアしないといけないので、小学生世代のプレイヤーが集まるんじゃないですか?イベントの秘は別ですが。 -- (ワンダス) 2007-06-30 17 15 18 ↑あくまで今はです。ベネブの一週間前までは,いないと見ていい。あくまで俺の考えだが -- (名無しさん) 2007-07-05 09 27 41 特に上等兵には上がりづらいです。平日だとソルシティにすら人今せんよww -- (名無しさん) 2007-07-11 12 52 04 土曜日にガルドへ行ったんですが基地に自分一人しかいませんでしたw-- (オタンEX) 2007-07-14 13 38 27 ゲルニアの基地になかなか人が来ません・・・・・・・・・・・・・-- (やった) 2007-07-17 21 20 31 基本的にディメ1のポルドシティなどに人が多いからツアーでも開く・参加すると楽 -- (名無しさん) 2007-07-21 20 40 15 コメント欄は情報追加など攻略に直に繋がるもの用なので状況報告や雑談に近い事はTIPSにはなるかもしれませんが原則他所でやりましょうね。 -- (774) 2007-07-24 15 23 22 ベネブの咆哮って1、2は護衛なんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2007-07-26 14 05 35 そもそも「咆哮」というミッションの情報がまだ書かれていない訳ですが。 -- (名無しさん) 2007-07-26 14 28 44 シャイニングは全部撃破では?-- (名無しさん) 2007-07-26 16 23 50 咆哮の戦士の3番目は、護衛+壊滅では? -- (名無しさん) 2007-07-26 21 26 05 グレートバスターはレベ上げに超最適である -- (・・・・・・・) 2007-07-27 07 01 46 グレートバスターのExp、ならびにC$は8800かと。 -- (名無しさん) 2007-08-09 11 47 45 ベネブ「敵の情報網を叩け」2回目以降の報酬600??-- (名無しさん) 2007-08-09 12 26 55 「咆哮の戦士」の三番目は、護衛と殲滅でした。 -- (名無しです) 2007-08-09 12 31 33 シャイニングst1 撃破+護衛 limit 360st2 撃破(+探索) limit 300st3 撃破 limit 300咆哮 6000C$ 6000expst1 limit 120st3 limit 300グレート 8800C$ 8800expst1 limit 360 -- (名無しさん) 2007-08-18 20 51 06 デゴの置き土産はダブルリッパーズクリアしないと出ないので軍曹でもいいのでは? -- (銀河の来訪者) 2007-08-23 15 47 28 通信網はLV上げにもってこいのMCです -- (名無しさん) 2007-08-31 21 48 45 ↑どうぞ試してください 特にヘリ等 -- (名無しさん) 2007-08-31 21 49 30 訓練ミッションの最後の訓練ミッションは金稼ぎにもってこいです。特にルーキーにはお勧めです一回1000C$はいりますよぉ~~ -- (名無しさん) 2007-09-07 17 10 40 ↑×1回1000C$○初回クリア1000C$ -- (名無しさん) 2007-09-09 11 35 05 ↑初回が2000C$でそれ以降が1000C$ -- (課金負け組み) 2007-09-09 11 41 17 ↑あれ、2000だっけ? -- (名無しさん) 2007-09-09 12 00 59 グレートバスターは1回目挑戦で10000/10000でそれを失敗すると8800/8800になるようです。どなたか検証できますか? (ムリカモネwww -- (名無しさん) 2007-09-09 16 34 30 立ち向かう者の名は、LVあげ最高2回目以降で1300C$/exp -- (名無しさん) 2007-09-14 22 55 05 ↑×2最初から金・EXP共に8800。恐らくガセだと思われ。 -- (名無しさん) 2007-09-24 09 11 33 「シャイニング・ファイアの突撃」の「撃破+捜索」が「撃破+ 探索 」になってますよ。修正おねです。 -- (名有りさん) 2007-09-24 16 55 03 二回目以降の報酬を追加したら需要あるだろうか。9/26のアップデートで立ち向かう者の名はの報酬が1300/1300→700/700に修正されたらしい -- (メタ破産者) 2007-09-26 16 58 01 そんなに減少してしまったんですか・・・・・・-- (pnpn) 2007-09-27 17 13 17 2回目以降の報酬の追加お願いします。 -- ( ) 2007-10-29 17 14 28 名有りさん 修正完了 -- (名無しさん) 2007-10-31 04 33 55 ゲルニアに人が少なすぎて進まない・・・ -- (C21暦2年で一等兵) 2007-11-02 17 15 21 ゲルニアミッション、自分がクリアしたときの攻略法(ソロ) 特に難しいと思われる「ゴールドラッシュ」と「逃亡者を追跡せよ」のみ書きます。 ・ゴールドラッシュ ガンダーLG・BSを付けたポンジャにBBを持たせて、目標の撃破のみに専念。 移動・攻撃は全て飛行状態で行う。 (ガンダーLGのEN量&BSの低燃費により、3体目までは無着陸で攻撃可) ガンダーLG・BSが無くとも、ある程度の被弾を覚悟すればクリア可能と思われる。 ・逃亡者を追跡せよ stage1と2は、マッハドリルで強引に突破。 無課金の場合はアサルトライフルで遠距離からちまちま削りながら進む。 stage3は、GR-3BSのタックルでごり押し。 GR-3BSがない場合、2~3体撃破されるのを覚悟+空中モニスタで何とかなる。 -- (昨日上等兵に昇進した者) 2007-11-02 18 27 22 めっちゃ課金だらけだね 普通に友達にたのむのが一番いいんじゃないか? -- (名無しさん) 2007-11-02 21 22 31 初書き込みです。宜しくお願いします。課金がないなら人数でミッションで押しかける。 無課金でも課金でも必要な武器はモニスタ。 相手は空中でも地上でも戦える奴らなのでモニスタで、 地上に叩き落としてベネブならマグマに落とすなど 課金だけでこだわらなくてもいいかと思います。 長くてすいません。 -- (熊) 2007-11-03 17 17 37 蚊を落とすのに大砲は要らない。 ポイーン~デゴのミッションの大半は 無課金機でも十分ソロできます。 ソロできない場合は課金機使ってもソロ できなかったり。 ポイーン~デゴのミッション攻略で 課金機を持ち出してくるのは論外かと。 -- (名無しさん) 2007-11-08 23 11 11 課金機を論外とまでは言わないですが、GRを持ち出したら攻略ではないような… ソロにこだわるなら別ですが、一緒にミッションをやる人を探すのが一番。 ゲルニアならソルシティで遺跡ツアーで回ってみて、終わってから頼むというのも手かと。 ガルドならクマン街道でレベル上げしながら、同じ階級の人が基地のほうに行ったら追ってみるとか。 デゴまで来ればフレも結構いるかと思うので、頼んでみるのが早い。 -- (名無しさん) 2007-11-09 01 04 45 ベネブまで行くと、さすがに課金機が欲しくなりませんか? GR-3持ってるんですが、それでも火力が足りないと思います。 ベネブって別格ですかね………。 -- (放浪軍曹FOX) 2007-11-11 22 27 36 別に課金機でしかクリアできないとは書いてないですよ? 無課金機でのクリア方も書いてます。(実際に試した方法です) それと、ソロにこだわっているわけではなく、「ゲルニアに人がいなくて先に進めない」と書いてあったので、ソロの方法を書いただけです。 何か勘違いされているようなので、一応付け加えておきます。 -- (昨日上等兵に昇進した者(すでに兵長)) 2007-11-17 16 49 57 連投失礼。 「思われる」とか「何とかなる」という書き方がまずかったですね。 誤解されるような書き方をして済みませんでした。 -- (昨日上等兵に昇進した者(すでに兵長)) 2007-11-17 16 54 03 とりあえずここは質問をする場所でも攻略方法を書く場所でもありません。 各ミッションの基本情報に関するページです。 質問はロボ聖記C21攻略掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/39319/ の質問総合にでも 攻略を書きたいのであれば、 攻略→各惑星→ミッション のコメント欄 オーバスペックのロボを使えば、なんとかなるのは誰でも知ってます。 ソロせざるを得ない状況でもオーバースペックの機体を使った攻略は不適切です。 感想やクリア日記が書きたいのであれば自分のHPやブログにでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2007-11-24 04 29 54 ベネヴミッション「立ち向かうものの名は」 の報酬の表示が経験値、C$共に5000.5000(未クリア)なのですが、 経験値、C$の初回クリア報酬が変更されているのでは? -- (名無しさん) 2007-11-28 21 17 23 ベネブ「敵の通信網~」の二回目以降は、 約6.5分の1の[600]しか入りません。 初回は4000ももらえるのに・・・ -- (名無しさん) 2007-12-07 21 39 09 ↑おそらくそうでしょうね。そうしなければ「2回目以降の報酬は初回の3分の1」という設定を一々変更しないといけなくなりますから。 情報提供ご苦労様です。 -- (名無しさん) 2008-01-15 12 39 38 必要な情報かどうか微妙、それに既出かもしれませんが。 ガルドのミッション『デザートローズ』にて、味方のガルド天使軍兵がアニキマイクを装備しているのを確認。 スクリーンショットは撮影しましたが、どこに上げれば? 必要とあらば上げますので。 -- (初心者援助真っ最中:少尉) 2008-02-23 03 24 21 別にマイク装備してたっていいじゃない というか既出だし -- (名無しさん) 2008-02-23 05 33 45 印刷用ヘルプする人とされる人のためのミッション一覧表 の情報がさすがに古いですね -- (名無しさん) 2008-04-16 22 42 32 「立ち向かうものの名は」で修理費、復活費払ってましたっけ? -- (名無しさん) 2008-04-30 21 07 50 ↑ 前は払ってなかったですが、 今は払ってますねぇ・・・。 いつ修正されたのか・・・。 実に面白い・・・。 -- (名無しさん) 2008-04-30 21 15 20 ↑4/23のアップデートで修正された。 この際、報酬のC$にグラス系の効果が適用されるようにもなった -- (名無しさん) 2008-05-01 08 38 40 [済] 軍曹になっておらず自分で確認できないので、どなたかに追加依頼。 軍曹になったらベネブ⇒3,000C$に加え、ダスド⇒1,000C$。 -- (名無しさん) 2008-07-28 16 28 29 ダスド「モンスター掃討作戦」900exp 90exp 修正 -- (名無しさん) 2008-08-23 13 42 14 魅入られし者の狂気を訂正(護衛+撃破に) -- (ナナーシ) 2008-08-25 20 27 04 魅入られし者の狂気は2ステージ護衛+撃破です。 -- (牛に勝てない人) 2008-11-05 21 33 38 今さらだけどなかったので、愚者達の末路の枠だけ作りました。 -- (名無しさん) 2009-02-22 18 29 45 愚者達の末路に情報を簡単に 追加後は頼む -- (名無しさん) 2009-04-04 00 31 04 報酬C$と経験値は初回のものを記入してください。 ここでは、追加情報や訂正などについてのみ書き込んでください。質問・意見等はしたらば掲示板にて行ってください。 悪夢の舞台αはどうしますか? -- (名無しさん) 2009-11-05 18 25 31 ↑過去の例に照らせば、ミッション名をつけた個別ページ作成です。 -- (名無しさん) 2009-11-05 20 11 42 ダスドの出現順序ですがモンスター掃討作戦とサーチアンドレスキューが共に「1」です -- (名無しさん) 2009-11-26 00 10 35 どれから金属やチップが出るか書いてたほうがいいんじゃない? すま・・・自分編集やり方しらん -- ((-ω-;)ウーン) 2010-02-05 19 02 51 「グレート・バスター」ステージ2の制限時間は600秒なんだそうです -- (Tartle) 2010-04-06 13 39 48 ダスドのミッション、サーチ&レスキューは最初からあるみたいですね。 …っと既にコメントに同様なものが。直しておきますね。 -- (上がりたて軍曹) 2010-04-11 18 41 43 立ち向かう者の名は 参加人数一人でした エリートではありません -- (名無しさん) 2010-11-06 12 55 49 ガスターのミッション、ミッション報酬を追加。 -- (名無しさん) 2011-01-07 21 56 49 ただ、現在のミッション参加条件と異なっているため調査必要。 -- (名無しさん) 2011-01-07 21 57 30 一応キャンペーン用の参加条件を書きました。 -- (名無しさん) 2011-01-08 02 26 44 何回やっても報酬もらえませんでした -- (名無しさん) 2011-01-12 16 08 11 やる回数が少なくて出ないだけです。 確率が低いだけでちゃんと出ますので -- (名無しさん) 2011-01-12 18 22 33 エリートMCクリアしてラボはいったのですが★マークが名前のとこにつかないのですがどうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2011-01-22 23 56 26 あれはエリート兵の印ではないのです 「チューニングミスト」を使えば★がつきます ここでは質問は厳禁ですので -- (名無しさん) 2011-01-23 00 42 52 やらなくても階級が上がるミソとかそれぞれの惑星に書かないの? -- (名無しさん) 2011-03-18 15 50 25 でした よ ↑×4ぼくは百回やってもでません -- (何も知らない少年) 2011-04-19 17 48 32 ↑×2のご要望にお答えしました。 記号などを用いてますが多分わかりやすいはずです。 ↑百回やって出るものじゃないので ものすんごい回数を重ねてから言ってください 1000回やっても出ないなら運営に報告したらいいですよ -- (しょぼたん) 2011-04-25 21 53 27 ↑1000回やったのにぜんぜん出ませんでした -- (何も知らない少年) 2011-04-29 15 12 14 じゃあ、運営に報告すればいいよ -- (名無しさん) 2011-04-29 15 15 00 ガスターに一瞬新ミッションが出て、その後すぐ閉鎖されたようです -- (名無しさん) 2011-12-17 15 44 38 ほとんどすべての情報を更新しました -- (名無しさん) 2012-01-19 20 54 08 クリア後の経験地も書いてあると便利なんだけどねぇ。面倒か。 -- (名無しさん) 2012-03-27 13 17 12 ご要望にお応えします~ -- (名無しさん) 2012-03-28 22 24 16 パーツの報酬は書かないの? -- (m(・w・)m m(^-^)m m(・_・)m) 2012-08-07 12 01 25 セントラルベースの「背信の暴君と鋼の心」 がアイテム使用不可になってたので編集 -- (名無しさん) 2014-03-19 15 03 57 初回クリアの報酬にロボパーツや武器&アイテムが追加されてますよ -- (名無しさん) 2014-04-03 07 05 08 それはわかってるんだけど、もうクリアしてしまって、どのMCでどんなパーツがゲットできるのか忘れてしまった人が多いと思う ゲルニアでシャボォン、ベネブでディカロス程度ならわかるんだけどね・・・ -- (名無しさん) 2014-04-03 08 33 14 ビクトリーBD3がポイ-ンでBD4が何処の惑星のMCだったのか思い出せない -- (名無しさん) 2014-04-03 17 32 27 ↑ミッションクリアでパーツやアイテムなどがもらえる「秋のミッション攻略キャンペーン」への リンクをトップページに貼りましたのでご活用ください。 -- (管理人) 2014-04-03 18 23 09 なんか初回だけしかおいしくないなああ -- (名無しさん) 2015-02-24 12 22 18 南海でトレジャーは大尉昇格と関係なし。(数日前に確認) -- (名無しさん) 2017-05-31 18 09 30 ヘブンズタワークリア後のヘブンズゲート潜入作戦開始前がないので追加。 ついでに階級アイコンをマウスオーバーで階級名が出るタイプに変更。 後、始めてきたのにジュール地区が開放されて恐怖の兵器の再来がクリア済になっていたけどどこに書くべきか -- (名無しさん) 2019-12-08 11 47 16 ミッションと報酬の情報を更新しました(ネラやセントラルベースのエクストラMCなどは未調査)。 参加条件は現在のもののみにしました。 時間は現在のゲーム内に合わせて秒から分/秒に変更していますが、未調査のものは秒数のままにしています。 出現順序は結構見落としたので、確認出来ていない箇所は旧情報のままにしています。 旧情報はページ下部の折り畳み項目に移動させました。 -- (名無しさん) 2024-02-16 19 29 35
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ショットガンが共通っぽいので追加しました。 -- (名無しさん) 2009-06-19 21 58 00 レッドプテランからコンバットナイフをドロップ SSアプロダにあげときます。 -- (名無しさん) 2009-07-16 21 20 24 ヘヴィアクス出ましたが何からか分かりません サファイアも出ました -- (名無しさん) 2009-07-18 15 11 16 エンフィクスの攻撃(火炎)の威力が分かったので記載。 -- (名無しさん) 2009-08-05 06 04 55 SSはないのですが、レンセントでエンフィクスが2体わいているのをみたのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-20 17 18 32 共通ドロップでオレガーBSが出るんですか? たぶん遺跡BOSSからだけだと思うのですが -- (名無しさん) 2009-09-05 16 08 10 ↑追加した者です。 パーツの説明では確定事項になっていましたのでこちらにも載せました。 コメ欄を読んで判断してください。 -- (ごーぐ) 2009-09-05 17 14 56 上のほうのコメントが何故か消されていたので復元しようかと思いましたが、長かったので過去ログを作成しました。 長くて見にくいからと言って、無言で勝手に削除する行為は「荒らし」と変わりありませんので絶対にやめてください。 -- (ごーぐ) 2009-09-07 16 51 04 15k程度だから復元でよかったのでは? -- (名無しさん) 2009-09-08 10 08 49 ↑うーん、消した人は長いから消した(荒らし目的ではなく)と解釈したので過去ログを作ってみましたが、たしかに15kなら復元してもよかったかな・・・。 -- (ごーぐ) 2009-09-08 22 02 10 歩行や飛行は高くない。・・・速くないじゃない? -- (名無しさん) 2009-09-21 13 14 13 オレガーBSにレアドロップの*印がついてないんですが普通のドロップですか? -- (名無しさん) 2009-10-31 19 26 57 ↑あっ、うっかり 指摘ありがとうございます -- (ごーぐ) 2009-10-31 20 06 01 ベネブフラワーからベネブの砂がでてきました -- (名無しさん) 2009-11-14 00 58 45 ヘルブーチャーがなかったので追記。 -- (名無しさん) 2009-12-14 00 05 41 フレイムベアーからファインティングギア2でましたが、共通でしょうか? 共通に書いてないもんで・・ -- (名無しさん) 2010-02-11 19 23 05 キラブレからファイテングギア2を確認しました。 -- (名無しさん) 2010-02-19 15 47 26 イオン諸島でエメラフィクス出ました -- (ブタメン魂) 2010-02-19 18 16 24 ベネブ共通ドロップとしてファイティングギア2を確認したため追加しました。 証拠SS:http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp9319.png -- (キョン) 2010-03-13 22 19 36 ピパザウルスからEXビームブレードドロップしました。 -- (名無しさん) 2010-03-16 11 49 13 SS取ってないですが火熊からオレガーBSドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2010-03-23 19 17 11 エメラフイクスhttp //www.youtube.com/watch?v=EbyjNQj8Tzw feature=related -- (名無しさん) 2010-04-24 12 21 52 ↑年越しイベントのやつが? -- (アイスマン) 2010-07-18 17 29 24 SSありませんがラノサウルスからオレガーBSドロップ しました。 何か運営のミスでしょうか・・・ -- (TRT) 2010-07-19 12 43 22 ↑ ベネブ共通ドロップの未確認、というあなたのミスではないでしょうか… -- (名無しさん) 2010-07-19 16 38 58 レッドプテランからべネブカプセルが2コ同時に出てきました。 -- (ボストロール) 2010-11-13 21 23 18 ↑ 普通です -- (アイスマン) 2011-02-04 22 06 12 ベネブフラワーからゴールドドロップ確認です -- (gjntdisk) 2011-02-12 15 31 56 レッドプテラン体力1300です -- (名無しさん) 2011-06-30 18 13 32 フレイムくまたんから、ベアーHDを確認 -- (あじじ) 2011-11-27 17 15 15 フレイムベアーの固有ドロップアイテムにベアーHDを追加しました。 -- (名無しさん) 2012-01-30 09 59 50 今更ではありますが、エンフィクスのドロップでEX系武器とありますが、エンフィ以外でしか出ないEX系武器ができているので正確にした方がいいかと。 -- (名無しさん) 2012-10-09 16 36 21 エメラフィクスっていないのですか? -- (わw) 2012-10-11 17 30 57 ロジャンでグラスバーナードロップを確認。 -- (名無しさん) 2012-11-05 10 34 03 ↑何からドロップしたのかを書いていただきたい -- (名無しさん) 2012-11-05 17 21 52 フレイムベアーです。 -- (名無しさん) 2012-11-07 16 40 29 リンD前でエフィンクス見ました。SSはありません。 -- (名無しさん) 2013-05-26 14 18 57 フレイムベアーからサファイアのドロップ確認しました -- (名無しさん) 2013-06-26 13 11 20 書いてました。すみません(_ _) -- (名無しさん) 2013-06-26 13 12 06 [済]キラーブレイダーはEXP65です 変更よろしく -- (nalla) 2016-01-11 09 03 12 改装後のリンジャーニ遺跡の敵情報を追加しました。 -- (名無しさん) 2023-03-12 21 57 53 ベネブ禁域の敵情報と共通ドロップ品を追加しました。共通ドロップの表は別にしています。 突発のページにも書きましたが、表にはドロップを確認できたヴァイススピノAM2のみ入れています。 置き換え用に、表の下にコメントアウトで他の報酬パーツを載せた欄を格納しています。 -- (名無しさん) 2024-09-05 01 27 04 ベネブ禁域でのフィールドドロップにて、ドラゴンクローのドロップを確認しました。 チャットログを確認してみると、直前に倒したディムエッジかパキオス辺りがドロップしたようです。 また、パーツはドロップ品特有のカラーリング(黒と灰色?と赤)でもあったので、ドロップしたのは間違いないようです。 既に確認されているヴァイススピノAM2も考えると、禁域もDバルチャーと同じ仕様かもしれませんね。 -- (名無しさん) 2024-09-05 11 19 25 ↑ヴァイススピノBDもドロップしたため、ドロップ表を置き換えました。 -- (名無しさん) 2024-09-07 09 51 02
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ フレイムブーチャー パーツ LG / HD / HD2 / BS おすすめ/HD/フレイムブーチャーHD2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/フレイムブーチャーHD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 フレイムブーチャーHD2 ? ? ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 95 5 300 55 (89) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% -50% 30 9.0t 797 30 340 80 (130) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% -30% 50 15.0t 1152 40 340 80 (130) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% -30% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP BURNER メインウェポン 火炎 10×16 最低1 - 最高70×5発同時×16回 ??? 340 170 12 - - 0 +25% 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 暗黒惑星シャーオック その他 - なし 解説 暗黒惑星シャーオックに生息するフレイムグリーチャー改からドロップする、 フレイムブーチャーHDの強化型パーツ。 フレイムブーチャーHDに比べて最大威力が10ほど低下しているが、 EN消費が激減しているので、こちらの方が使い勝手は良好。 Lvキャップ解放後、徐々に重量が増加する。 長所 フレイムブーチャーHDより消費ENが大幅に改善されており、 リロード無視で連射してもそれほどENを消費しなくなっている。 また、重量がフレイムブーチャーHDの1/2程度(HD-20t HD2-9t)と、かなり軽量化されている。 射程もフレイムブーチャーHDと比べて若干長い。 無印と同じくバーナーが5本出るので、火力、対空能力共に高い。 短所 HDとしての性能はやはりイマイチ。 フレイムブーチャーHDより若干程度だが威力が低下している。 シャーオックのフレイムグリーチャー改が沸くフィールドには、他にも強力なMOBが大量に沸く上、 フレイムグリーチャー改自体のHPも高く、自動回復もあるので撃破が難しい。 燃費や重量は改善されてはいるが、バーナーの性質は変わってないので扱いには慣れが必要。 炎タイプであるからかフリーズ耐性が事実上の下限値。付けているだけでフリーズ攻撃に極端に弱くなってしまう。 コメント (済)EN消費を無視した場合、威力はHD1に劣っているため、誤解を招かないように修正。 -- 名無しさん (2009-03-18 13 28 22) (済)無印の最高威力が80でこっちが70。 10の差って結構大きくないですかね? -- 名無しさん (2009-03-18 14 18 41) (済)EN効率がよくなってるんですからそこまで大きな問題ではないかと思います。 -- 名無しさん (2009-03-18 16 09 41) 武装データに関して追加。 -- 塊 (2009-03-18 16 31 33) フレイムHDの記述はスタン性能を評価してるのにHD2はスタンの記述がありませんよ? HDとHD2を比べる記述をもっと増やすべきだと思います -- のんの (2009-03-18 18 47 22) (済)ご自分で増やしてはどうですか? 軽さ、EN効率を考えればアイスHDと同じかそれ以上の武器ですね。 バーナーも5本でますので地上はもちろん対空でも普通に戦えます。 主観ですが見た目等に関してもアイスよりもカッコよさがあります。 ちなみにHD1より微妙に射程が長いようですね。 -- 名無しさん (2009-03-18 22 47 36) 修正+変更+追加 ていうか↑の人が言うようにご自分で修正してください ありませんよ? って言われてもスタンがどう無印と違うのか、そこを書いてください -- 名無しさん (2009-03-19 08 13 26) 重量はHD1とHD2それぞれ20tと9tですので、3分の1程度より2分の1程度の方が適当だと思います。 あとは消費ENについて調べましたが1と2それぞれ1カウント分が28と12(目視の確認なので多少の誤差はご了承を)でした。 消費ENが1より圧倒的に減っていて、1に慣れてから2に換装したときに確かに「消費ENがほぼ皆無」と感じますが、数値的には「ほぼ皆無」とは言い難いので修正すべきだと思います。 人任せで申し訳ない。 -- 名無しさん (2009-03-21 23 50 57) ↑参考にして少し文章を修正させていただきました、こんなもんでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-22 03 12 17) 追記 EN消費説明付近の汎用性に長けているの前部分の分を少しだけ修正しました -- 名無しさん (2009-03-22 03 15 38) ↑↑の方へ ↑×3の者です。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-03-22 12 23 09) 見た目は一緒なんですけど、HD2がHD1に比べて集団率が低くなった気がするのですけどどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-12 16 03 43) ↑ これバーナーなんだが・・・・ -- 名無しさん (2009-05-12 16 26 34) バーナーなのは知ってますけど五つのバーナーのヒット距離が短くなってる(バーナーが広がってる)気がします。 -- 名無しさん (2009-05-15 08 05 57) ↑それは集弾率ではないですよ それと、壁撃ち等で距離測定して正確な情報をお願いします -- 名無しさん (2009-05-15 15 53 11) 5本出るので比較しづらかったが、集弾率が低下しているようには感じなかったぞ。 -- 名無しさん (2009-05-16 10 21 17) 集弾率は弾丸などを同一射線にて飛ばした時に、どの程度同じ場所にあたるか だと思うので、バーナーでは集束率のほうが適当かと。 ちなみにバーナー系は、動かなければ炎もぶれません。 表記スペック:弾速340 射程170 EN消費12 Lv1 EN回復89 HP10 EN300 潜在SS コスト95 必要安定性1 スロウ0% フリーズ-50% Lv25 EN回復124 HP25 EN330 潜在SS コスト610 必要安定性1 スロウ0% フリーズ-34% コレジャナイLv1にのせても反動はありませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-25 18 06 42) キャップ開放すると1並に重くなってしまう。1は更に重くなるけど・・。 -- 名無しさん (2009-05-25 22 25 13) 最低威力1を確認 -- 名無しさん (2009-08-10 17 57 02) ↑SSおねがいします -- 名無しさん (2009-08-19 07 42 14) ↑ http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp8188.png -- 名無しさん (2009-08-19 11 03 26) レベルキャップ開放で0.3tずつ重くなります。Lv50de15t -- 名無しさん (2010-03-26 09 57 24) 一応パーツデータを載せましたが間違えてたらすみません -- 名無しさん (2010-09-02 20 05 59) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ハテックのストーリークエスト ハテックのストーリークエスト 概要最前線の出撃 キシトン大渓谷へ ノルドロ遺跡攻略 遺跡深部調査 異次元惑星へ 崩壊の惑星ポイーン 河童の惑星ゲルニア 砂雪の惑星デゴ 密林のゲルニア地下 記憶操作のヘブンズタワー(1) 記憶操作のヘブンズタワー(2) アクリル決戦拠点 惑星ネラへ ネラ編(1) ネラ編(2) ネラ編(3) ネラ編(完) NEXT・・・ 情報提供 概要 ヘブンズゲートのダンジョンレム・ゲート中枢をクリア以降のC21のストーリー。 一般的なクエスト受注とは扱いが異なるものが多く、クエスト一覧には表示されない。 公式にも命名されていないが、ここでは便宜的に「ハテックのストーリークエスト」と呼称する。 ヘブンズゲートを奪還後、ヘブンズゲートを修理するための部品を探してガルド高山地帯や遺跡深部、果ては異次元の世界まで足を延ばすことになる。 下記イベント攻略では、必要最小限と思われるルートを記載している。フラグを立てていないときだけ見ることのできる会話も一部にあるので、そちらを見たい場合は前段のフラグを立てずにクリアしてみよう。 ダンジョン攻略の詳細は各個別ページを参照のこと。 最前線の出撃 レム・ゲート中枢をクリア後、レム・駅(終点)→HG深層エリアと移動し、E側にいる吹き出しのある兵士に話しかける。 ヘブンズゲートのミッションセンターに「【Other】最前線の出撃」が追加されるので、これをクリアする。 コントロール・ルームでシャインバトラーに話しかける(「制御ユニット」と「惑星ガルド」というキーワードが出る)。 ヒントにしては分かりづらすぎるが、ノルドロ遺跡へ行くための条件のひとつが整った。事前にキシトンをクリアしてクタンス村に到達したプレイヤーなら、クタンス村の天使軍兵士が語る「磁場の乱れ」「リターク司令官」といったワードからピンとくる・・・かもしれない。 コントロール・ルームへの行き方は例1)ウィルスン平地(E)→カンバヤシ渓谷(SE)→ウェルズ要塞A区(S)→ウェルズ要塞南(SE)→レム・ゲート中枢→ダンジョンに入るフロアゲートの左側の足場を伝って上方へ。フロアゲートを起動→HG深層エリア(E)→HG深層エリア(フロアゲート)→コントロール・ルーム 例2)セントラルベース→ホーガン宇宙港・入り口(SW)→ウェルズ要塞(S)→ウェルズ要塞南(SE)→レム・ゲート中枢→ダンジョンに入るフロアゲートの左側の足場を伝って上方へ。フロアゲートを起動→HG深層エリア(E)→HG深層エリア(フロアゲート)→コントロール・ルーム 今後もコントロール・ルームへは幾度も足を運ぶことになるので、行き方を覚えておこう。 キシトン大渓谷へ ノルドロ遺跡へ行くための条件のもうひとつがキシトン大渓谷地下 C裏ルートのクリア。 ガルド高山地帯も参照のこと。 キシトン大渓谷地下 A表ルートのBOSS戦でイベントを発生させてクリアする。 キシトン大渓谷地下 B表ルートのBOSS戦でイベントを発生させてクリアする。 キシトン大渓谷地下 C表ルートをクリアする。 キシトン山脈西端(W)→ニアンチ山峡(MAP正面端)→クタンス村まで進む。 「長老」に2回話しかけ、「ヘブンズゲートについて話す」の選択肢を選ぶ。 「カクピタスリーダー」に話しかけ、アイテム「砂塵の勲章」をもらう。もう一度話しかけ、「嵐を止めたい」の選択肢を選ぶ。 「砂塵の勲章」を持ってキシトン大渓谷地下 C裏ルートをクリアする。 ※ダンジョンを予めクリアしているなら再攻略の必要は無い。長老とカクピタスリーダーとの会話を済ませよう。 ノルドロ遺跡攻略 クタンス村の「カクピタスリーダー」と会話する。 クタンス村の奥のリンクポイントからMAP伝いにノルドロ遺跡へ進む。 ノルドロ遺跡でBOSSを倒してクリア。クリア後のフロア「ノルドロ遺跡7F」で「カノープス」に話しかける。※フロアゲートは外に出るためのものなので、イベントを進める前に外に出ないよう注意。※カノープスの選択肢はどちらを選んでも問題ない。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(遺跡深部を調査するよう指示される)。 遺跡深部調査 遺跡深部自体は、軍曹になった時点で挑戦することができる。ダンジョン攻略キャンペーン/曜日クエストキャンペーンで既に攻略していると思われるが、ストーリー上はここまで攻略してから話題に出るダンジョン。 上記までのイベントを終わらせると、各遺跡深部をクリアした先にあるフロアゲートが使えるようになり、移動した先のイベントを進められるようになる。 イベントを進める前にランダムゲートで外に出てしまわないように注意。 一度クリアしたことがあれば、BOSS前までショートカット可。 遺跡深部をクリアする順番は問わない。 複数のBOSSを選べるフルビ遺跡深部、ジオ遺跡深部では、いずれのBOSSを倒すかは問わない。 ポルド、カンビ、フルビ、ピアトロ、ジオの各遺跡深部をクリアし、フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で記憶装置を調べる。※間違ってランダムゲートで外に出ないよう注意。※5か所目の記憶装置に話しかけて(コントロール・ルームに戻ろう・・・)と表示されなければ、もう一度話しかけておこう。 コントロール・ルームのハテックに話しかける。 異次元惑星へ 異次元惑星?自体は、軍曹になった時点でポルド基地に現れる「改造済み転送装置」から行くことができる。曜日クエストキャンペーンで既に攻略している人も多いと思われるが、ストーリー上はここまで攻略してから話題に出るダンジョン。 上記までのイベントを終わらせると、特定ルートをクリアした先にあるフロアゲートが使えるようになり、移動した先のイベントを進められるようになる。 イベントを進める前にランダムゲートで外に出てしまわないように注意。 惑星によっては、特定ルートを以前にクリアしたことがあればショートカットを使用可能。その場合でもサイズ制限等の条件を揃えてBOSSを倒す必要があるので注意。 (難易度不問)とある項目はどの難易度を選んでも構わない。イベントを進めるだけであればEASYで良い。 崩壊の惑星ポイーン コマンドーをMサイズ以下に揃え、崩壊の惑星ポイーンHARD・セコイアルートを進み、BOSSを倒してクリア。フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で「カノープス」に話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 もう一度、コントロール・ルームのハテックに話しかける(河童の惑星ゲルニアの調査を指示される)。 河童の惑星ゲルニア コマンドーをLサイズ以上かつ単体コスト50000以下に揃え、河童の惑星ゲルニアHARD・ランカールートを進み、BOSSを倒してクリア。フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で「カゲタマ」に話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける。(報酬:30Mt)。 セントラルベースのエクストラMCでミッション「我が名は天晴・桃鬼丸」をクリアする。※「我が名は天晴・桃鬼丸」は「カゲタマの依頼」系のミッションをクリアしていくと現れる。 再度、コマンドーをLサイズ以上かつ単体コスト50000以下に揃え、河童の惑星ゲルニアHARD・ランカールートを進み、BOSSを倒してクリア。フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で「カゲタマ」に話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける。(報酬:10Mt)。 もう一度、コントロール・ルームのハテックに話しかける(砂雪の惑星デゴの調査を指示される)。 ※ストーリーのつながりが気にならないなら、2のハテックを省略して5の時にまとめて報告もできる。 砂雪の惑星デゴ コマンドーをMサイズ以下に揃え、砂雪の惑星デゴHARD・ヤバコニ・ボルスノルートを進み、ジオ遺跡のBOSSを倒してクリア。フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で記憶装置を調べ、「メモリーを抜く」の選択肢を選ぶ。 再度、コマンドーをMサイズ以下に揃え、砂雪の惑星デゴHARD・ヤバコニ・ボルスノルートを進み、ピアトロ遺跡のBOSSを倒してクリア。フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で「パラセクター」に話しかける。 砂雪の惑星デゴ・ドーサルブ要塞跡のホワイトサバスに話しかけ、「彼女を撃破した」→「行く」の選択肢を選んで記憶の果て(難易度不問)の「私の記憶」をクリア。フロアゲートの先「私の記憶」で「G・リモア」に話しかける。 砂雪の惑星デゴ・ドーサルブ要塞跡のホワイトサバスに話しかけ、「浄化されたメモリーを渡す」の選択肢を選ぶ。 ポルド基地の「G・リモア」に話しかける(G・リモアを修復する)。 コントロール・ルームのハテックに話しかける。(報酬:30Mt)。 もう一度、コントロール・ルームのハテックに話しかける(密林のゲルニア地下の調査を指示される)。 ※行程1,2はどちらを先にしても良い。 ※ヤバコニルートとボルスノルートはどちらを選んでも良い。難易度はボルスノルートの方が高い。 密林のゲルニア地下 ロボ制限無し。持てる限り強力なロボで挑もう。 密林のゲルニア地下HARD(分岐エリアの選択は問わない)を進み、BOSSを倒してクリア。W側高台フロアゲートの先「忘れ去られた場所」で「桃鬼丸」に話しかける。※分岐エリアを開放していくと使えるようになるギガンドムへのフロアゲートに入らないよう注意。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 もう一度、コントロール・ルームのハテックに話しかける(記憶操作のヘブンズタワーの調査を指示される)。 記憶操作のヘブンズタワー(1) ロボ制限無し。持てる限り強力なロボで挑もう。 記憶操作のヘブンズタワーに何度も通うことになるが、道中で中BOSSが落とす青石が必要なルート(以下「青石ルート」)を通ってフラグを立てなければならないので、基本的にショートカットできない(次項も同じ)。一方でBOSSを倒さなくて良い行程も多い。 下記の例では初回をHARDでクリアしているが、4の操作者の記憶に挑戦する前にHARDをクリアして誕生の間でのイベントをこなしていれば良い。 記憶操作のヘブンズタワーHARDを進み、BOSSを倒してクリア。クリア後のフロアで「P・リズベッド」に話しかけ「はい」の選択肢を選ぶ(P・リズベッドを救出する)。さらにフロアゲートの先「誕生の間」で「アレシス」に話しかけ、イベントを終わらせる。※道中の分岐はどちらでも構わない。青石ルートを通る必要はない。 記憶操作のヘブンズタワー(難易度不問)で2か所の青石ルートを通り、「忘れ去られた場所」で記憶装置を調べる(BOSSを倒さずエスケープゲートで帰還しても良い)。 記憶操作のヘブンズタワー(難易度不問)で残り2か所の青石ルートを通り、「忘れ去られた場所」で記憶装置を調べる(BOSSを倒さずエスケープゲートで帰還しても良い)。 記憶操作のヘブンズタワー・ヘブンズタワー内部(入口)のP・リズベッドに話しかけ、「メモリー4個見つけた」→「行く」の選択肢を選んで操作者の記憶(難易度不問)をクリア。クリア後のフロア「閉ざされた記憶」で「アレシス」に話しかけ、さらに記憶装置(補助装置)を調べる。 記憶操作のヘブンズタワー(難易度不問)で2か所の青石ルートを通り、「忘れ去られた場所」でNPCに話しかける(BOSSを倒さずエスケープゲートで帰還しても良い)。 記憶操作のヘブンズタワー(難易度不問)で残り2か所の青石ルートを通り、「忘れ去られた場所」でNPCに話しかける(BOSSを倒さずエスケープゲートで帰還しても良い)。※行程5,6のNPCの対応はポイーン=カノープス ゲルニア=天晴・桃鬼丸 デゴ=G・リモア ゲルニア地下=パラセクター 記憶操作のヘブンズタワー・ヘブンズタワー内部(入口)のP・リズベッドに話しかけ、「メモリー4個見つけた」→「行く」の選択肢を選んで操作者の記憶(難易度不問)をクリア。フロアゲートで移動した先「狂う前の記憶」でのイベントを終わらせる。終点の「狂った記憶」で「アレシス」に話しかけ、「削除する」の選択肢を選ぶ。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 もう一度、コントロール・ルームのハテックに話しかける(アクリル決戦拠点へ向かうよう指示される)。 記憶操作のヘブンズタワー(2) 前項の最後でアクリル決戦拠点へ向かうよう指示されているが、この項で行く記憶操作のヘブンズタワーでのイベントを終わらせない段階ではカッパオフィサーを救うことが出来ない、いわばバッドエンド。 バッドエンドの会話を見たい場合はこの項のイベントを終わらせる前にアクリル決戦拠点に挑戦しよう。 記憶操作のヘブンズタワー(難易度不問)で2か所の青石ルートを通り、「忘れ去られた場所」でNPCに話しかけ、「カッパオフィサーの事」の選択肢を選ぶ(BOSSを倒さずエスケープゲートで帰還しても良い)。 記憶操作のヘブンズタワー(難易度不問)で残り2か所の青石ルートを通り、「忘れ去られた場所」でNPCに話しかけ、「カッパオフィサーの事」の選択肢を選ぶ(BOSSを倒さずエスケープゲートで帰還しても良い)。 アクリル決戦拠点 ロボ制限無し。持てる限り強力なロボで挑もう。 カッパゲートでは武器の特性が影響する。詳しくは攻略ページで。 アクリル決戦拠点(難易度不問)でカッパゲートをクリア。フロアゲートの先「消えかけのメモリー」で「カッパオフィサー」に話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 惑星ネラへ 惑星ネラは軍曹に昇格すれば行くことができる。上記までのイベントを攻略しなくてもネラのストーリーを進めることはできるし、既に育成や金策に利用している人も多いかと思うが、ストーリーの流れとしては上記までのイベントをクリアした後に話題に出る星。 ストーリークエストをここまで進めていればネラのストーリーの節目でコントロール・ルームのハテックに話しかけて報酬をもらえる。 先にネラのストーリーを進めていた場合であってもフラグは立っているので、ハテックのストーリークエストがここまで追いつけばネラ編の報酬を受け取ることができる。 リンジャーニ遺跡でセルピリスを撃破していないとネラのストーリーを進行できないので、まだの人はベネブに戻ろう。 ストーリーの進め方はネラ攻略を参照のこと。 ネラ編(1) ストーリーを進める。 スランバー洞窟(難易度不問)をクリアし、クリア後のイベントを終わらせる。 禁域の墓でセルピリスに話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 ネラ編(2) ストーリーを進める。 ホープ地下道(難易度不問)をクリアし、クリア後のイベントを終わらせる。 ホープシティでガンダー先輩に話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 ネラ編(3) ストーリーを進める。 ゴウツクラボ(難易度不問)をクリアし、一連のイベントを終わらせる。 ケーブル基地でD・スティカに話しかける。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 ネラ編(完) ストーリーを進める。 スランバー異空間(難易度不問)をクリアし、一連のイベントを終わらせ、ネラのストーリーを完結させる。 コントロール・ルームのハテックに話しかける(報酬:30Mt)。 NEXT・・・ 2023年12月現在の実装分はここまで。 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 名前 コメント
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アイテム購入時の注意点ロボストア アイテムストア ポイーンポルドシティ アイテムストア ポルドシティ ロボストア ランタナ村 アイテムストア ランタナ村 ロボストア ゲルニアソルシティ、ソロネッツシティ アイテムストア ソルシティ、ソロネッツシティ ロボストア ガルドガルド アイテムストア ガルド ロボストア ガルドダンジョンB6F アイテムストア ガルドダンジョンB6F ロボストア デゴデゴ アイテムストア デゴ ロボストア デパートデパート アイテムストア デパート ロボストア コメント アイテム購入時の注意点 ※ダンジョン内の店舗でアイテムを購入した場合、ダンジョンを出るまでデータが保存されません。 ダンジョン内で全滅、もしくは通信エラーが発生した時は、所有アイテムとパーツをすべて失われてしまいます(購入非購入関わらず)。 C21運営チームはこれらの補償は行っていないので、購入する際はご注意ください。 ロボストア ※"ロボ名+10"は初期状態でlv10。 "ロボ名+α"はlv10でオリジナルスキン(白地に灰色のマダラのある冬季迷彩風。カメラは青。ADFのロゴ入り(たぶんユーザーカラーの2色目))。 アイテムストア ※レッドサンド等の効果に時間制限のあるものは、使用後にメンテ等によりプレイできない状態になっても、時間が経過してしまう仕様になっています。 GMヴェーダさんに確認をとってきました。 他の2倍アイテムのあとにレッドクリスタルを使用すると、前の効果を打ち消します。 レッドクリスタルのあとに他の2倍アイテムを使用すると、レッドクリスタルの効果を打ち消します。 レッドクリスタル以外の、効果の異なる2倍アイテムは重複使用が可能だそうです。 ご使用の際は注意してください。 ポイーン ポルドシティ アイテムストア 名称 価格 説明 エモーションセット 9Mt エモーションアイコンが使用できます(購入後30日間) レッドサンド 12Mt 得られる経験値が2倍になります(使用後3時間) レッドレス 10Mt ドロップ率が2倍になります(使用後3時間) レッドグラス 10Mt 取得したC$が2倍になります(使用後3時間) レッドクリスタル 27Mt 経験値、ドロップ率、C$が2倍になります(使用後4時間) リペアパック250 50 ロボのHPを250回復します。 リペアパック500 200 ロボのHPを500回復します。 ENパック1000 40 ロボのENを1000回復します。 リターンゲート 1,500 "最後に立ち寄った安全地帯"のガレージへワープすることができます ポルドシティ ロボストア ポルドシティ ロボット 名称 Size 価格 ビーゾルA S 1,800 ビーゾルA10 S 25Mt フログランダー S 2,800 フログランダー10 S 35Mt ゼロファイター S 3,500 ゼロファイター10 S 38Mt ソードウィング S 55Mt パラボロイド M 2,800 パラボロイド10 M 43Mt ビクトリー1 M 3,700 ビクトリー1 10 M 38Mt メガトンオー L 5,500 デストラクト L 78Mt デストラクト10 L 98Mt ポルドシティ ウェポン 種別 名称 Size 必要値 ダメージ 価格 メイン ハンドガン S 22 34x5 150 ハンドマグ S 24 39x3 250 ハンドバズーカ L 38 120x1 350 バズーカ L 54 175x1 800 ハンドマシンガン M 29 40x17 520 サブマシンガン M 45 57x21 1,120 サブ ショートソード M 28 90 250 カッター S 18 75 150 クラブ L 36 116 300 ポルドシティ アクセサリー ポルドシティ ペイント 名称 価格 説明 お任せペイント 0 全体の、メイン・サブ・ライトカラーが変更できる パーツペイント 100 パーツごとの3種類のカラーを変更できる。武器も可能 スキンエディット 5,000 スキン全体の絵とカラーを変更できる ランタナ村 アイテムストア 名称 価格 説明 エモーションセット 9Mt エモーションアイコンが使用できます(購入後30日間) レッドサンド 12Mt 得られる経験値が2倍になります(使用後3時間) レッドレス 10Mt ドロップ率が2倍になります(使用後3時間) レッドグラス 10Mt 取得したC$が2倍になります(使用後3時間) レッドクリスタル 27Mt 経験値、ドロップ率、C$が2倍になります(使用後4時間) リペアパック250 50 ロボのHPを250回復します。 リペアパック500 200C$ ロボのHPを500回復します。 リペアパック1000 800C$ ロボのHPを1000回復します。 リペアパック2000 7Mt ロボのHPを2000回復します。 ENパック1000 40 ロボのENを1000回復します。 ENパック2000 160 ロボのENを2000回復します。 リターンゲート 1,500 "最後に立ち寄った安全地帯"のガレージへワープすることができます ランタナ村 ロボストア ランタナ村 ロボット 名称 Size 価格 マッハナイト M 78Mt マッハナイトα M 98Mt スコルタン・メナス M 73Mt スコルタン・メナスα M 93Mt ゼロファイターα S 43Mt パラボロイドα M 48Mt メガトンオーα L 63Mt キャノンボール S 8,800 ランタナ村 アクセサリー 名称 価格 説明 ランタナ村 パーツ 名称 Size 価格 説明 ゼロファイターHD2 S 16Mt 軽量型 ゼロファイターBD2 S 16Mt 強化型 ゼロファイターAM2 S 6Mt 強化型 フログランダーHD2 S 18Mt 強化型 フログランダーBD2 S 7Mt 軽量型 フログランダーLG2 S 6Mt 軽量型 ビーゾルHD2 S 5Mt 軽量型 ビーゾルBD2 S 8Mt 軽量型 ビクトリーBD2 M 18Mt 強化型 ビクトリーLG2 M 8Mt 強化型 パラボロイドBD2 M 16Mt 強化型 パラボロイドAM2 M 28Mt SPEAR 100 メガトンオーHD2 L 12Mt 強化型 メガトンオーBD2 L 22Mt 軽量型 メガトンオーAM2 L 33Mt BAZOOKA 116x1 メガトンオーLG2 L 9Mt 軽量型 ゲルニア ソルシティ、ソロネッツシティ アイテムストア 名称 価格 説明 エモーションセット 9Mt エモーションアイコンが使用できます(購入後30日間) レッドサンド 12Mt 得られる経験値が2倍になります(使用後3時間) レッドレス 10Mt ドロップ率が2倍になります(使用後3時間) レッドグラス 10Mt 取得したC$が2倍になります(使用後3時間) レッドクリスタル 27Mt 経験値、ドロップ率、C$が2倍になります(使用後4時間) リペアパック250 50 ロボのHPを250回復します。 リペアパック500 200 ロボのHPを500回復します。 リペアパックSP 12Mt ロボのHPを全て回復します。 ENパック1000 40 ロボのENを1000回復します。 ENパック2000 160 ロボのENを2000回復します。 ENパック5000 7Mt ロボのENを5000回復します。 ENパックSP 10Mt ロボのENを全て回復します。 リターンゲート 1,500 "最後に立ち寄った安全地帯"のガレージへワープすることができます エスケープゲート 3,000 ダンジョンから脱出できます ソルシティ、ソロネッツシティ ロボストア ソルシティ、ソロネッツシティ ロボット 名称 Size 価格 ソードウィング S 55Mt キャノンボール S 8,800 タラントリック S 55Mt プリストルQ M 55Mt ジャガーアーム M 65Mt エティオン L 56Mt デストラクト L 78Mt デストラクト10 L 98Mt ソルシティ、ソロネッツシティ ウェポン 種別 名称 Size 必要値 ダメージ 価格 メイン ビームガン S 25 44x7 1,260 オートガン S 38 47x5 1,360 オートマグ S 40 53x3 1,380 マスケット M 38 66x1 1,070 サブマシンガン M 45 57x21 1,120 グラスバーナー M 49 71x16 17Mt ミニバズーカ M 50 139x2 20Mt サブ ロングソード M 44 140 950 ハンドアクス M 52 150 1,080 レイピア M 40 128 1,180 サバイバルナイフ S 34 118 830 ハンマー L 52 175 13Mt ソロネッツシティ ペイント 名称 価格 説明 お任せペイント 0 全体の、メイン・サブ・ライトカラーが変更できる パーツペイント 100 パーツごとの3種類のカラーを変更できる。武器も可能 スキンエディット 6,000 スキン全体の絵とカラーを変更できる ※ソルシティにはペイントストアがありません。 ガルド ガルド アイテムストア 名称 価格 説明 エモーションセット 9Mt エモーションアイコンが使用できます(購入後30日間) リペアパック500 200C$ ロボのHPを500回復します。 リペアパック1000 800C$ ロボのHPを1000回復します。 リペアパック2000 7Mt ロボのHPを2000回復します。 リペアパックSP 12Mt ロボのHPを全て回復します。 ENパック2000 160C$ ロボのENを2000回復します。 ENパック5000 7Mt ロボのENを5000回復します。 ENパックSP 10Mt ロボのENを全て回復します。 リターンゲート 1,500C$ "最後に立ち寄った安全地帯"のガレージへワープすることができます エスケープゲート 3,000C$ ダンジョンから脱出できます ガルド ロボストア ガルド ロボット 名称 Size 価格 タラントリック S 55Mt カメンティス S 67Mt ブリストルQ M 55Mt ジャガーアーム M 65Mt エスエルX M 33,700C$ エティオン L 56Mt テンポールV L 73Mt デストラクト L 78Mt デストラクト10 L 98Mt ガルド ウェポン 種別 名称 Size 必要値 ダメージ 価格 メイン シングルガン S 58 70x3 2,960C$ パルスガン S 62 46x2 3,980C$ ライフル M 60 88x2 3,570C$ イージーライフル M 57 72x2 3,130C$ マシンガン M 61 88x21 5,280C$ リトルグレネード L 72 195x2 35Mt サブ スピア M 58 180 3,690C$ 3ウェイダガー S 52 62 29Mt アイアンクラブ L 68 220 3,140C$ ガルド アクセサリー 名称 価格 説明 ガルド ペイント 名称 価格 説明 お任せペイント 0 全体の、メイン・サブ・ライトカラーが変更できる パーツペイント 100 パーツごとの3種類のカラーを変更できる。武器も可能 スキンエディット 7,000 スキン全体の絵とカラーを変更できる ガルドダンジョンB6F アイテムストア 名称 価格 説明 リペアパック500 300 ロボのHPを500回復します。 リペアパック1000 1,200 ロボのHPを1000回復します。 リペアパックSP 12Mt ロボのHPを全て回復します。 ENパック5000 7Mt ロボのENを5000回復します。 ENパックSP 10Mt ロボのENを全て回復します。 エスケープゲート 4,500 ダンジョンから脱出できます ※全てシティの1.5倍の値段になっています ガルドダンジョンB6F ロボストア パーツ 名称 Size 価格 ゼロファイターHD2 S 16Mt フログランダーHD2 S 18Mt メガトンオーBD2 L 22Mt ウェポン 種別 名称 Size 必要値 ダメージ 価格 メイン メガトンオーAM2 L - 116 33Mt サブ パラボロイドAM2 M - 100 28Mt ※重要:課金アイテム購入後は直ちにダンジョンを脱出して下さい。 ※ダンジョン内で全滅、もしくは通信エラーが発生したときは、「所持アイテム・パーツ」もすべて失います。 あなたは、その責任がC21運営チーム・ユーザーのどちらにあったとしても、 アイテムの修復・もしくはメタルの返金が行われないことを承諾しています。 (C21利用規約より) デゴ デゴ アイテムストア 名称 価格 説明 エモーションセット 9Mt エモーションアイコンが使用できます(購入後30日間) リペアパック500 200 ロボのHPを500回復します。 リペアパック1000 800 ロボのHPを1000回復します。 リペアパック2000 7 Mt ロボのHPを2000回復します。 リペアパックSP 12 Mt ロボのHPを全て回復します。 ENパック2000 160 ロボのENを2000回復します。 ENパック5000 7 Mt ロボのENを5000回復します。 ENパックSP 10 Mt ロボのENを全て回復します。 リターンゲート 1,500 "最後に立ち寄った安全地帯"のガレージへワープすることができます デゴ ロボストア デゴ ロボット 名称 Size 価格 カメンティス S 67Mt ダルマスター SS 18,000 ポーンジャー S 34,800 ポーンジャー10 S 55 Mt スコルタン M 52,800 ギャラクシーデカ M 68 Mt テンポールV L 73 Mt スチールライダーZ L 41,200 スチールライダーZ10 L 65 Mt デストラクト L 78Mt デストラクト10 L 98Mt デゴ ウェポン 種別 名称 Size 必要値 ダメージ 価格 メイン カスタムマグ S 88 100x4 28,600 ドラムマシンガン M 77 100x25 39 Mt バスターガン S 72 79x4 28 Mt ワイドビームガン S 76 69x8 19 Mt アーマーブレイカー M 80 108x2 25 Mt ロケットランチャー L 88 216x3 33 Mt ミリタリーガン S 70 57x8 8,800 ラージバズーカ(販売中止) L 86 290x2 9,280 ショットガン M 76 (74x7)x3 16,800 ナノマシンガン S 90 90x16 38 Mt バーナー M 98 119x22 58 Mt ダブルバズーカ L 102 (170x2)x2 48 Mt サブ バイキングアクス L 100 308 26,000 ランス M 74 230 20 Mt ビームブレード M 80 240 4,800 ブーメランアクス L 88 230 35 Mt コンバットナイフ S 66 200 2,980 モーニングスター L 84 294 6,800 バイキングアクス L 100 308 26,000 メタルスレイヤー M 92 290 45 Mt ハルバード L 92 278 38 Mt ウォーハンマー L 92 353 48 Mt デゴ アクセサリー ※4/28パッチより下記のアクセサリーは販売されておりません。 名称 価格 説明 デゴ ペイント 名称 価格 説明 お任せペイント 0 全体の、メイン・サブ・ライトカラーが変更できる パーツペイント 100 パーツごとの3種類のカラーを変更できる。武器も可能 スキンエディット 8,000 スキン全体の絵とカラーを変更できる デパート デパート アイテムストア 名称 価格 説明 エモーションセット 9Mt エモーションアイコンが使用できます(購入後30日間) ガレージページ+2 28Mt ガレージページが2ページ増加します(購入後30日間) キャリーページ+1 33Mt キャリーページが1ページ増加します(購入後30日間) C$チャージ 10Mt 2,000C$が補充されます レッドサンド 12Mt 得られる経験値が2倍になります(使用後3時間) レッドレス 10Mt ドロップ率が2倍になります(使用後3時間) レッドグラス 10Mt 取得したC$が2倍になります(使用後3時間) レッドクリスタル 27Mt 経験値、ドロップ率、C$が2倍になります(使用後4時間) リペアパック2000 7Mt ロボのHPを2000回復します。 リペアパックSP 12Mt ロボのHPを全て回復します。 ENパック5000 7Mt ロボのENを5000回復します。 ENパックSP 10Mt ロボのENを全て回復します。 デパート ロボストア デパート ロボット 名称 Size 価格 ソードウイング S 55Mt テツジンガー M 95Mt テツジンガー10 M 115Mt ビッグマンテス LL 63Mt シャドウハンター S 58Mt マッハナイト M 78Mt メカルド S 63Mt メカルド10 S 83Mt デストラクト L 78Mt デストラクト10 L 98Mt キングジャガーアーム10 M 65Mt フィザリバン M 65Mt フィザリバン10 M 85Mt エスエルXX M 58Mt エスエルXX10 M 78Mt デパート パーツ 名称 価格 説明 メガトンオーAM2 33Mt BAZOOKA 116×1 パラボロイドAM2 28Mt SPEAR 100 コメント 3/22のUPでゲルニアロボストアからバズーカ、ミニバズーカが消えたようです -- 名無しさん (2006-03-23 14 43 24) 2倍アイテムの注意文を修正。解決済みコメントを削除(5/7) ビックマンテス66Mtぐらいだったな。 -- 名無しM (2006-05-21 07 22 09) シャドウハンター追加 -- コイーン (2006-06-23 21 20 54) テンポールIも二週間限定で販売 -- コイーン (2006-06-23 21 24 36) デコでドラムマシンガン ランス の販売開始 -- 名無しさん (2006-07-12 10 57 59) あれ?ダルマってSSサイズじゃないの? -- 名無しさん (2006-08-02 01 52 05) なんかいつもよりロボ少ないような・・・特にデパートなんて絶対もっとあったって!分かる人は、編集よろ。 -- 名無しさん (2006-08-06 19 19 19) デゴのロケットランチャーうってるよ。 -- kokagiu (2006-08-12 09 24 41) ガルドダンジョン6FストアでEN回復2000が240で売ってました。 -- 名無しさん (2006-08-12 22 20 10) 課金アイテム一覧と合わせて見るといいかも。デパート情報はあっちのほうが豊富かも? -- 麗緒那 (2006-08-15 16 08 40) デパート ロボストアを大幅改変。ついでにエモーションセットを各アイテムストアに追加。 -- 擽緒汝 (2006-08-15 16 20 09) デゴのロボストアにロケットランチャーとアーマーブレイカーが無いが -- 名無しさん (2006-08-22 20 55 37) 各ストアにデストラクトの情報を追加 -- 銀黎 (2006-08-23 16 57 42) デゴのロボストアを更新 -- 名無しさん (2006-08-23 21 53 10) デパート更新しますた -- shimo (2006-09-13 17 46 21) ランタナで武器のことが書いていませんかもしれません。 -- 名無しさん (2006-09-17 15 16 31) 名前 コメント
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分類 SF設定、小説用のネーム 実用新案 アクセス数 - ネーム 風船式建築法の応用。 河川などで洪水が起こり、堤防が決壊したときのためにつかわれる、堤防修復用の応急処置製品。 5通りのアイディアを用意、アイディア1と4が有望。 このネームは、2010年2月23日にお亡くなりになられました。 このネームは廃棄処分となりました。 単なる小説用のネームだったために、十分な調べ物をせず2010年2月23日までネームを作ってまいりました。 2月22日にこのネームを実用的なアイディアにする方法を思いつき、アイディア5への追加作図を持って今日2月23日にこのネームが完成する予定だったのです。 よくできたアイディアなので思わず実用新案も取れるかもと、2月23日に特許関係のサイトをあさってみたところ、平成20年に特許がとられておりました。 http //www.ekouhou.net/%E4%BB%AE%E8%A8%AD%E5%A0%A4%E9%98%B2%E7%94%A8%E8%A2%8B%E4%BD%93%E3%80%81%E4%BB%AE%E8%A8%AD%E5%A0%A4%E9%98%B2%E7%94%A8%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%80%81%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%80%81%E3%81%93%E3%82%8C%E3%82%89%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%9F%E4%BB%AE%E8%A8%AD%E5%A0%A4%E9%98%B2%E3%81%AE%E6%96%BD%E5%B7%A5%E6%96%B9%E6%B3%95/disp-A,2008-156847.html 同じ思考過程を経て、(相手のほうが寄り詳細に技術的な検討をしていましたが)、濁流を取り込んで巨大な袋を膨らまして堤防の決壊部をふさぎ、固定具や濁流のダウンフォースで袋を固定するなど完璧に同じでした。 微妙な相違点や改善点はありますが、現実が先行、非常に残念です。 堤防の決壊した部分に風船式土嚢を投下。 この土嚢がエアバックのように膨らんで、堤防の決壊部を一瞬で塞ぐイメージ図。 風船式土嚢2.skp 図作成 堀江伸一 アイディア1(小説用設定、現実にできるかも) 堤防の決壊したところを応急処置するための装備。 飛行機から爆弾のように投下され、堤防の決壊が崩れたところに着弾。 爆弾の中身から袋がエアバックの用に膨らみ、堤防の決壊部分を綺麗にふさぐ。 使い方 綺麗に折りたたみ錘をつけられた状態の風船式土嚢が爆撃機の格納庫に収められている。 土嚢は投下され河川に沈んでいく。 最初土嚢は表面積や流れに対する断面積が小さく重いので河川のそこに沈んでいく。 着弾フェイズ 風船式土嚢が水中に没した後、炸薬が土嚢の中で爆発、固体が気体になり体積が22.4倍に増すことで土嚢が一瞬で膨らみすばやく風船式土嚢を展開することができる。 土嚢はエアバックのように膨らむ。 塞ぎフェイズ 風船式土嚢は膨らむと表面積の増加により流れにひきずられ動き出す。 そして、決壊した部分へとだんだんと近づき、最後は土嚢が堤防にぴたりと張り付くこととなる。 ;注意 着弾がうまくいった場合、最初のふくらみでいきなり決壊部を塞ぐことも可能。 (旧案1 固体→気体になるときの体積拡大を狙い、ゆっくりと固体から気体へ変化させていき風船式土嚢を吹くらます) (旧案2 風船式土嚢には空気を送り込むための太い管がついており、ヘリに取り付けた空気ポンプよりエアーを送り込む風船式土嚢を膨らます。) (そのほか 輸送方法をトラック、ヘリ、船舶、自走法から発射、クレーン、ブルドーザー、地上で決壊部に接地などいろいろ工夫しても良い) (そのほか2 安く上げたいなら電柱に気球サイズの袋を縛り付けてから膨らましても良い) アイディア2 堤防が決壊したところで作業をするタイプ。 堤防の決壊した現地まで、風船式土嚢をトラック輸送する。 現地到着後、まず最初に袋を膨らます。 その袋を洪水状態の河川に浮かべ、ロープでひっぱり流されないようにする。 袋は膨らむと口のすぼんだポケット型になるので、管を通してぽっけの内側にセメントをどんどん注ぎ込んでいく。 袋は最初軽いので、濁流の上に浮き流されない。 セメントが入り袋が重くなると、袋はだんだん沈んでいく。 袋は沈むに従い洪水の決壊部に引きずりよせられ密着、水門が閉じるように堤防の決壊部に沈んでいく。 この方法の利点は、袋が沈んでいくと流されやすくなるが、それに比例して袋も重くなり流されにくくなることである。 この風船式土嚢は堤防においてバンドエイドのような働きをする。 アイディア3 堤防の決壊部の両端に重りのついた網を掛け、堤防の決壊部に網を張る。 この網の間で複数の風船式土嚢を膨らます。 これにより、広い範囲の決壊にも対応できるようになる アイディア4 風船式土嚢の強化版。 ここまでの風船式土嚢と同じだが、風船内部により小さな風船を多数いれてから膨らますことで穴あきによる欠損に強くしたり、複数の風船が反発しあうことで土嚢全体の形状がたもたれ決壊部分がより塞ぎやすくなる。 アイディア5 気体で膨らます変わりに、濁流そのものを風船式土嚢の中に通し、その圧力を使って、土嚢を膨らます案。 ただ今作図中。 (おそらく、このアイディアのみが現実に使い物になったと思うのですが、特許がとられておりました) 問題点 流木や車、家などが風船式土嚢にぶつかったときどうするか? 本当に投下がうまくできるのか? 風船がうまく嵌ったとして、その後風船がいきなり外れたらどうするか? 著作権情報 アイディア製作者 名前 堀江伸一 住所 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 アドバイザー pixiv登録sameさん 2010/2/21 現実の観点から見た場合は、原理的に可能かどうかだけでなく、配布から保管、使用までトータルで専門家のアドバイスが必要。 小説の場合は、そこまで考えなくてもいいというアドバイスでした。 感謝しています。 インスパイア元 BS世界のニュースの映像。 黄河の洪水で決壊した堤防の穴をふさぐために出動した中国軍の土木作業、人手で土嚢を運んで決壊部をを直していたシーン。 元ネタ 機動戦士Zガンダムにでてきた、コロニーの穴を修復するための道具、このアイディアはトリモチからの丸パクリ。 血管の止血作用の解説図。 中国にある、風船のようなダム。 巨大なゴムの風船が河川に沈められており、河川の水を風船の中に引き込み、大量に蓄えたり減らしたりすることで、川の水量を調節したり水を蓄えたりできるらしい。 アイディア1の輸送方法は、装甲騎兵ボトムズのAT運搬シーンからなんとなく着想を得た。 アイディア2の袋の設定はウィダーインゼリーのパッケージを巨大化したような形を考えている。 アイディア3は漁師の網引き漁について解説したページから着想をえた。 アイディア4、ゴムボールのたくさん移った写真や物理Ⅱの教科書をぱらぱら眺めているうちに思いついた。 :注1 アイディア1の風船式土嚢の膨らまし方のアイディアはu.yan [u.yan@nifty.com]さんにもらったアイディアが元ネタ。 風船式建築法を一瞬で高い圧力で膨らましたいと筆者(堀江伸一)が相談したとき複数の案をもらいました。 その中に高い圧力といえば炸薬類だろうという案があり、今回はそれを流用してみました。 その他の元ネタ Nasaの火星探査船がエアバックを広げて転がりながら着陸するシーン。 自動車のエアバック。 発想4は近所の石垣ダム。 製作履歴 このアイディアを生み出すまでに風船式建築法というものを先に発想。 製作過程の履歴がある日記。 http //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/291.html http //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/292.html コメント欄、 世の中たいていのアイディアは先に思いつかれているものです。 よく似たアイディアがある、これは改良の余地がある、アイディアに問題点を見つけた。 ちょっと実験してみたらうまく言ったという方、ご意見はこちらへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る 電話番号 080-5703-5497 ライセンス C130写真 ライセンスクリエイティブ・コモンズ 表示 3.0 説明Everything down.A "dirty run" indeed. 撮影日2005-11-26 21 10 12 撮影者Elsie esq. , Brighton, England タグ HerculesC130RAFtransportturbopropRoyal Air Force 撮影地Woodchurch, England, United Kingdom 地図
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円卓騎士団・円卓聖騎士・円卓真騎士 ホームページ 友好ギルド 影・裏影(ギルマス kit)・釘宮症候群(ギルマス ブラッディヘイズ)・円卓聖剣団・円卓剣士団・円卓親衛隊・円卓輜重隊・闇の眷属・ADF・銀河連合・帝国海軍 C21 online で活動中のギルドのHPです。 カウンター - 人目ですよ~ today - yesterday - mtのキャラ間トレードが復活しないと、戻る気がしません・・ ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! 円卓聖騎士のメンバーを若干名募集中、入会条件は軍曹以上、メンバーの紹介の場合は階級は問わず.希望者は総合掲示板へ日時場所などをご記入しギルマスと会い加入してください。 以下敬称は略させていただきます。 2009年04月30日のアップデート2009年04月30日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 下記の仕様追加及び変更を行いました。 マニモdeガチャに新システム「まとめ買い」が実装されました。 連続で複数回ご利用いただく際にはお力になれるかと存じます。 6回分の商品を100Mtで受け取ることが出来ます。 マニモdeガチャにおいてレアな商品を引き当てた際、プレイヤー名は伏せて全域にアナウンスするようになりました。 惑星「ガルド」及び惑星「デゴ」の一般フィールドにボスモンスターを追加しました。 巨大なモンスターとの戦闘をお楽しみください。 マニモdeガチャのラインナップを更新しました。 ラボコンバインにレシピを追加しました。 これにより手持ち武器パーツのほとんどが強化可能になっています。 アイテム「プレミアムラボ」をデパートにて発売しました。 ご購入後30日間、ラボコンバインでの成功率が20%向上する有効期限アイテムです。 アイテム「C$チャージ」のアイコンを変更しました。 アイテム「1Mtチャージ」と間違って購入することが少なくなれば幸いです。 アイテム「ルボノスジャンプ」「ノカルブジャンプ」「アープルジャンプ」の 販売場所をそれぞれのシティに変更しました。購入条件等に変化はありません。 <不具合修正> 下記の不具合を解消しました。 パーツ「ターンエッジ1440LG」内蔵サブウェポンを特定条件下において使用し続けることで、無限に高度を上昇させることが出来ていた不具合 エリア「ポルドシティ」のインフォメーションオブジェクトの当たり判定に発生していた不具合 パーツ「ロケットランチャー」の性能が意図せず変更されてしまっていた不具合 エリア「ペペアイランド」の一部の地形において本来入ることが出来ない場所に入り込んでしまう不具合 特定の条件下でパーティからキックアウトしたプレイヤーのログアウト情報が表示され続ける不具合 特定の条件化下で他のプレイヤーのギルド名称が表示されなくなることがある不具合 パーツ「エクストラBS-S」「エクストラBS-M」「エクストラBS-L」が、ジェットカラー変更アクセサリの影響を受けていなかった不具合 2008.12.25 2008年12月25日の定期メンテナンスにおいて下記の実装、仕様変更を予定しております。 惑星ダスドにダンジョンを実装します。 ダンジョンボスの報酬システムを見直します。 ブーチャー系パーツのスキン異常を解消します。 全てのブーチャー系パーツが正常にスキン出来ない不具合を解消します。 ※修正に際し、ブーチャーBSを除く全てのブーチャ系パーツに対して現在 施されているスキンデータが破損し、初期化されます。 ブーチャーBSを除く、全てのパーツのUVマッピングが変更され、既存のスキン では意図した外見にならなくなります。 初期化のお詫びといたしまして、特別なペイントプレミアムの配布が 予定されています。 上記リストにつきましては現在の予定となっており、変更される場合もございますことを ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。 2008.12.4 やっと100mtチャージできたのでGR-2購入できましたヽ(`Д´)/ 2008.12.3 デパートにおいて下記のパーツを発売しました。 名称 価格 販売場所 ピースメーカー 42 Mt デパート ブーストハンマー 42 Mt デパート レッドグラスG(3日間) 30 Mt デパート レッドサンドG(3日間) 30 Mt デパート レッドレスG(3日間) 30 Mt デパート レッドクリスタルG(3日間) 60 Mt デパート 一時的なトレード禁止制限を解除しました。 (一時的にトレード制限が設定されていたアイテムは全てトレードできるように戻りました。) 2008.11.22(SAT)21 00 第7回天下一武道会(純正パラモ級) 日時 11月22日 土曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 優勝者 次回予想されるロボ一式 2位 未定 参加資格 円卓系ギルドメンバー、友好ギルドメンバー、メンバーのフレンド、ギルマスの認めた者、メンバー以外は天下一武道会掲示板へ参加表明してください。 ルール 完全純正パラモ 課金アクセ禁止 2008.11.12 <仕様追加・変更> 「コーテング」の販売を開始しました。 ロボ- 名称 価格(Mt) 販売ストア コーテング 100 アープルシティ ロボストア 【追記 2008/11/12 16 28】 アップデート内容に記載漏れがありましたため、追記させていただきます。 <不具合修正> フルビ遺跡、ピアトロ遺跡等のボスモンスターを同時に撃破した際、 報酬のドロップパーツがドロップしなくなる場合があった不具合を修正しました 2008.10.25 いきなり始まった運営主催イベント!! 2008.10.31 10月29日 アップデートのお知らせ 2008-10-29 10 00 10 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> アイテムスタックシステムを実装しました。 ハロウィンイベントを開始しました。 惑星ダスド、鉱山都市跡リメイラがリメイラタウンとして安全区域になりました。 リメイラタウンに新規クエストNPCを実装しました。 演習場でのアイテム使用を禁止しました。 マニモdeガチャの景品の内容を変更しました。 詳しくはこちらをご覧ください。 一部パーツの能力値を変更しました。 ドラムガン … 攻撃力上昇 カッパHD … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 カッパHD2 … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 忍者カッパHD … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 忍者カッパHD★ … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 また、一部のパーツ名称に入っていた半角スペースを取り除きました。 プロテクターGの販売を停止しました。 <不具合修正> ポルドシティ、ポルド基地の一部地形を変更しました。 ロボGPにてチャンスBOX取得直後にロボを変更した場合、チャンスBOXの 効果が失われていた不具合を修正しました。 2008.10.25 当日仕事が遅くなり時間に間に合いませんでした、日程は来週の土曜日に致します、すまそん 第6回天下一武道会(C21の原点!!ゼロファイター級) 日時 10月25日 土曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 優勝者 未定 2位 未定 参加資格 円卓系ギルドメンバー、友好ギルドメンバー、メンバーのフレンド、ギルマスの認めた者、メンバー以外は天下一武道会掲示板へ参加表明してください。 ルール 店売りの完全純正ゼロファイター武器は自由 課金アクセ禁止 2008.10.18 2人とも軍曹に昇格しました、お手伝いしてもらったお2人さん、 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b 2008.10.14 ユニコーンEX[円卓真騎士]、まいっちんぐ[闇の眷属]が一等兵に昇格しました。 2008.9.24 2008年9月24日の定期メンテナンスにおいて下記の実装、仕様変更を予定しております。 暗黒小惑星シャーオックを拡張します。 惑星ダスドに新エリアを追加し、一部モンスターの生息地を変更します。 ブロンズチケット交換係の賞品をグレードアップします。 メインストリームクエストが拡張されます。 一部に不適切なトレードが発生しているためMtのトレードを停止します。 既存のパーツ、アイテムなどにつきましては、従来どおりのトレードが可能です。 【追記2008/09/10 19 42】販売停止していたGRシリーズロボ一部を再販、またガンダーのパーツをトレード可能にします。 2008.9.26~9.28 経験値、C$等が3倍になるボーナスタイムを下記の日程で開催します!! 2008年9月26日(金)18時~24時 2008年9月27日(土)18時~24時 2008年9月28日(日)18時~24時 2008.9.20 デルビンが少尉に昇格、特にチュケさんが活躍!? 2008-09-18 14 32 21~9.25 期間中 経験1.2倍、DROP C$1.2倍 Pクリ使用時3.6倍 Pクリ+ネカフェ7.2倍 ロボ聖紀C21のタイサービス決定 ロボ聖紀C21をご利用頂き、誠にありがとうございます。 この度、サイバーステップはタイのDigicrafts社とライセンス契約を締結し ロボ聖紀C21のタイでのサービス提供が決定いたしました。 契約締結を祝しまして2008年9月18日15 00から2008年9月25日15 00時まで、 ボーナスタイムを開催いたします! 2008.9.13 第5回天下一武道会(忍者カッパ級) 日時 9月13日 土曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 優勝者 10mt 準優勝者 忍者HD+カッパLG2(忍者一式) 天下一武道会(円卓騎士団主催) 2008.9.24 惑星ダスドに新エリアを追加し、一部モンスターの生息地を変更します。 ブロンズチケット交換係の賞品をグレードアップします。 メインストリームクエストが拡張されます。 一部に不適切なトレードが発生しているためMtのトレードを停止します。 既存のパーツ、アイテムなどにつきましては、従来どおりのトレードが可能です。 【追記2008/09/10 19 42】販売停止していたGRシリーズロボ一部を再販、またガンダーのパーツをトレード可能にします。 2008.9.10 円卓真騎士のかゆりを不正行為の疑いがあるので脱会処置にしました、もし再び入団希望ある場合、申し開きを聞き、各ギルマスの賛同が得られた場合のみ許可します by Blacksmith[円卓真騎士] 2008.9.8 支央ちゃのブログを右リンクしました。 しおのブログ 2008.9.2 友好ギルドの釘宮症候群(ギルマス フレイムフェイズ)がギルド再編したようなのでフレイムさんの連絡待ちで一旦友好ギルドからはずしますね・ゴミ箱(ギルマス アレスタ)のとこはレイフォードさんのギルドと合併したので、レイさんと話すまでこちらもはずしときます。 2008.8.14 第4回天下一武道会(ヘリンガル級) 日時 8月14日 木曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 2008.8.10 メレディス・グレイがオレガー2完成しました。 かっこいいすごいです!! -- 智 (2009-11-08 08 06 29) 名前 コメント 2008.8.8 ゴルダート/ジルバート クエをポイーンページにUP ジルバートをGETしました。 ゴルダートをGET. 名前 コメント 2008.8.3 ついにオレガー完成しました! BDはいくらでした??何故聞くかの詳細は私のブログへ~ -- lo魅音ol (2008-08-05 07 32 17) いいなぁ、量産型だけでもいいからオレガーほしいですよ -- ボルナーニャ (2008-08-06 10 45 22) 量産型は一式で150mtで売ったかも。 -- おっつ (2008-08-08 16 28 43) 今は、量産型1式で、ゴールドチケット3枚ほどです。 -- 貧乏 (2009-09-21 06 38 19) 名前 コメント 2008-07-25 00 00 00 ~ 7.27.24 00 ボーナスタイム!! みなさんこんばんわロボ聖紀C21運営チームです。 取得経験値・取得コズミックダラー・ドロップ率が向上するボーナスタイムとなっております! 2008年7月27日の24 00(2008年7月28日の00 00)まで継続いたします! この機会に手に入らなかったアレを狙ってみるといいかも知れませんね! ロボ聖紀C21運営チーム 2008.7.17 木曜日21 00 開始 第3回天下一武道会(キングジャガーアーム級) 天下一武道会(円卓騎士団主催) 20 26現在INできません、開催時間を遅らせるかもしれません、ご了承ください。 21 40開始に変更します。 ロボ聖紀C21をご利用いただき、誠にありがとうございます。 2008年7月9日(水)に行われます定期メンテナンスは、サーバー機器調整の為 通常の06 00~10 00から06 00~18 00へ延長いたします。 2008.7.4 ギルドゴミ箱 ギルマス アレスタさん が友好ギルドになりました、(*・.・)ノ ヨロシクニャン・ * ・゜ ★.。・ * ・゜ ☆♪ 2008.6.30 ガルドのミブ砂漠南でDrop 2008.6.26 第2回天下一武道会(ギガトンオー・メガトンオー級)予告 天下一武道会(円卓騎士団主催) 2008.6.25 アップデート 新ロボ、サイバーニンとホバーミィル 2008.6.21 6月21日イベント:第9回 天使軍vsサイバーステップ イベント開催日時 6月21日(土)14 00~17 00、20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ゲルニア、惑星ガルド 2008年6月20日(金)の午前06 00~午前10 00 にかけて、サーバーの安定化を目的とする臨時メンテナンスを行います。 メンテナンス期間中はゲームサーバーに接続することが出来ません。 2008.6.14 フレイムフェイズさんの紹介で闘将さんが円卓聖騎士に加入しました、みんなよろしく、なおpeteroさんは円卓親衛隊に移籍お願いします。 2008.6.5 第1回天下一武道会 日時 6月5日木曜日20 30開始 場所 PVディメンションSW角付近 ルール純正トノサマランダーを使用、武器は自由だが課金武器は不可、課金惑星のDROP武器は可能 1 1のトーナメント形式、優勝者は伝道リスト入り。 優勝商品のパーツなど支援できる人は当日までにギルマスへ連絡してください 天下一武道会(円卓騎士団主催) 結果発表!上記ページ詳細参照! 217nnが円卓聖騎士に入団(紹介者od) 2008.6.1 ギルド 釘宮症候群(ギルマス フレイムフェイズ)さんたちが友好ギルドになりました、みんな★⌒(@^-゜@)v ヨロシクネ♪ 2008.5.28.10 00~ トノサマランダー 38000C$ ギガトンオー マニモdeガチャ 2008.5.22 第5回ギルド集会 再現ロボで遺跡制圧ツアー 日時 5月22日木曜日20 30 集合場所 ガルド・クロゴケシティー・ディメンション1 提案者 へきるん[円卓騎士団] 詳細は ギルド集会 円卓騎士団 再現ロボ集 再現ロボはこれを参考に組み立ててください デルファイターなどのデルシリーズやネタロボでの参加もOKとします。 (ギルド集会ページ更新済み) 2008.6.1 第6回 イベント(集会)主催者 ぉぢさん[円卓聖騎士] ギルド集会 2008.5.14 円卓聖騎士に行基さん、odさん、αコードギアαさんが加入しました、3人とも軍曹さんなんで、色々頼んじゃいましょうね。 円卓聖騎士はギルマス以外はメインキャラ中心にしますんで、セカンドのひとは順次脱会させますんで円卓親衛隊へ移籍願います。 2008.5.12 円卓聖騎士にpeteroさんが加入しました、まだルーキーで始めたばかりです、メインキャラらしいのでサポートしてあげてください。 2008.5.12 パンドラージャとイーブルボックスからミミックパーツがDROPします。 2008.5.12.22 30開始 第四回 円卓・影 合同ギルド集会開催 詳細は下記参照 ギルド集会 円卓騎士団再現ロボ集 2005.5.8 【ニコニコ動画】C21でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)黙示録編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2855123 【ニコニコ動画】C21でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2788877 2005.5.6 [INFO] 皆さんこんばんは、ロボ聖紀C21運営チームです。 [INFO] サーバーに障害が発生したため本日10 20より、緊急サーバーメンテナンスを行います。 [INFO] 尚、復旧時間は10 50を予定しております。プレイヤーの皆さんはログアウトするようお願いします。 ロボ聖紀C21をご利用いただき、誠にありがとうございます。 ロボ聖紀C21運営チームです。 2008年5月6日10 00頃より発生しておりましたサーバー障害に伴う緊急メンテナンスは、 10 35 をもちまして終了いたしました。 また、お待たせしてしまいましたため、本日中にログインされたユーザーの皆様には 後日パープルクリスタルを1つプレゼントさせていただきます。 なお、このパープルクリスタルはトレード不可とさせていただきます。 ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしました。 引き続きロボ聖紀C21をお楽しみください。 ロボ聖紀C21運営チーム 2008.5.5 Marie[闇の眷属]少尉に昇格。 2008.5.5.21 00 第三回 円卓、影 合同ギルド集会 第三回 円卓、影 合同ギルド集会 日時 2008.5.5.21 00開始、参加不参加書き込むこと。 2008.5.4 ボナンザ@TheシュールWould★ をリンクしました。 2008.5.3 ryotaru[円卓聖騎士]中尉に昇格 2008.5.1 ちび仔[闇の眷属]が少尉に昇格。 この6人で咆哮ミッション1回でクリアしました 2008.5.1 ADXマミーを脱会処置にしました。メンバーには迷惑が掛かったようです、加入させたギルマスから「すまんかったぁ!」とのコメントが出ています。励ましのレアITEMを最寄のギルマスに渡してあげてください。 2008.4.30 wine[円卓騎士団]、sirou[影]、おっつ[円卓騎士団]、ごっつ[円卓騎士団]、にわさん[円卓騎士団]、デルゴン[影]、ゴッちゃん[円卓聖騎士]が中尉に昇格。 2008.4.29 (U´Д`)ワンワン[円卓聖騎士]がこの6人で少尉昇格ミッションクリアヽ(`Д´)/ プッチ[円卓聖騎士]、ピースクラフト[影]、少尉へ昇格 2008.4.27 ADXマミー 一等兵が円卓聖騎士に加入しました、まだ中学生さんですのでみなさんよろしくです。 ロレンスを円卓真騎士のほうに移籍お願いします。 2008.4.23 ボルちゃん[円卓騎士団]が軍曹に昇格。 2008.4.24 ボルちゃん[円卓騎士団]、ごっつ[円卓騎士団]、wine[円卓騎士団]、優[円卓騎士団]、おっつ[円卓騎士団]、にわさん[円卓騎士団]、ゴッちゃん[円卓聖騎士]、デルゴン[影]、sirou[影]が中尉に昇格。 2008.4.23(wed) オンラインロボアクションRPG 『ロボ聖紀C21』 2008年4月23日アップデートのお知らせサイバーステップ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:佐藤 類)が運営する、オンラインロボアクションRPG『ロボ聖紀C21』のアップデートを2008年4月23日(水)に行います。 ■『ロボ聖紀C21』公式サイト http //www.c21-online.jp/ ■惑星ダスドに新ミッション「悪意の形」追加! トレード機能がMtやC$にも対応! 今回のアップデートでは・・・惑星ダスドに新ミッション「悪意の形」が追加されます。また、トレード機能が拡張しMt(メタル)、C$(コズミックダラー)もトレードできるようになりトレード可能なパーツやアイテムが今までよりもっともっと増えました! ■惑星ダスドミッションセンターにミッション「悪意の形」が追加されます。 ■トレード機能が拡張されます。 Mt(メタル)、C$(コズミックダラー)をトレードできるようになりました。トレード制限アイテム・パーツが一部解放されます。 ■惑星ダスドに、新しいオブジェクト「コンテナ」が追加されます。 2008.4.21 20 00~21 00 ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! 天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルグラス・パープルサンド パープルレス・パープルクリスタルを 各1個ずつプレゼント! さらに!1Mtチャージの基本販売価格を・・・ 10000C$に変更!! [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド 2008.4.16 惑星ダスド・ミッションセンターに 「サーチアンドレスキュー」、「過激派拠点強襲指令」ミッションが追加されました。 2008.4.15 GMフォーマルハウトとGMアルヘナ達とPvPしたお 2008.4.12 ryokurouさんが円卓聖騎士に加入しました、紅 鶴 連 合さんは後日、円卓真騎士へ移籍お願いします。 2008.4.10 ユニコーン[円卓騎士団] えりさ[円卓真騎士] A=K[円卓騎士団] が軍曹に昇格 サポートは朝星[円卓聖騎士]、おっつ[円卓騎士団]、ちなつ[零軍]、えりさ[円卓真騎士] 由奈[ルキ縛り♪] 2008.4.8 本日開設しました、メンバーもどんどん利用してください。 少しでも看板を減らし、ゲームが軽くなることを願います。 C21 トレード取引板 2008.4.7.(月曜)21 00 第二回 円卓・影 合同集会開催 集合場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 1.PvPを1回 2.ディメ2のポイーンで悪魔基地攻略 3.時間があれば解体不可能ロボで遺跡攻略 ギルド集会 2008.4.5 Li-onちゃんが円卓騎士団に入団しました そして1日でルーキーから軍曹に昇格、サポートはアルファちゃ、優ちゃ、ヒゲちゃ、おっつ。 午前3時までかかったねΣ(; ̄□ ̄A アセアセ 2008.4/4.12 00~5/11.23 59 第三弾ログインキャンペーン 公式 ■キャンペーン期間 2008年4月2日(水)10 00 ~ 2008年4月30日(水)6 00 こんにちは、ロボ聖紀C21運営チームです。 新しい環境でスタートする方も多い、この季節… 「ロボ聖紀C21」では、『ご新規さん応援キャンペーン』と題し 新しくコズミック・ルネッサンスで生活をスタートさせる方を応援します! 期間中に新しく始めた「ご新規さん」とすでにプレイ中の「ベテランさん」の間で 「ビギナーズフラッグ」と「ベテランフラッグ」のトレードを行うと 両者に対して、「シャーオックジャンプ」を2個ずつプレゼントいたします! 優しい先輩がいっぱいの「ロボ聖紀C21」、この機会に始めてみませんか? プレゼント日時 プレゼントアイテム「シャーオックジャンプ2個」については、 5月上旬の配布を予定しております 2008.3.29 ギルド集会のページを作りました、アイデア等書き込んでください ギルド集会 日時 2008.3.28.22 00~ 場所 ディメンションPvPのSWの角付近 提案者 影ギルマス kit(へきるん) 急な話だけど今晩夜10時!PVPエリアにて初のギルド集会なんてんどう? 内容:顔合わせ。お話などなど そのあとみんなでGPとかね。 あと提案!!!!!! 円卓のメンバも含めて、今晩シャーオック行きませんか? (もしハロちゃんみてたら一緒に御願いできないかな? たっくんとかも連絡取れたらしてくれるとうれし) その後時間あれば、みんなでPTくんでボスタンクもしませんか? 影、円卓垣根なくおKです。 2008.3.26 ギルド円卓真騎士 創設 セカンドキャラ用のギルドです、無所属のサブキャラがいたら、こちらへどうぞ。 2008.3.26 ログインできないときやギルドが違うキャラで動くときの連絡用です、常に起動するのが好ましいですが重い場合は無理しないでネ。 円卓チャットルーム 2008.3.26 【緊急告知】第6プラネット『忘却の惑星 ダスド』オープン予告 2008-02-16 12 57 56 隊員の皆様こんにちは。新生天使軍司令部です。 新生天使軍諜報部の活躍により コズミック・ルネッサンス第6プラネット『忘却の惑星 ダスド』への航路が開拓されました!! 惑星ダスドはロボの残骸やパーツ等が漂着するほか、 独自の進化を遂げたモンスター達が数多く生息している模様です。 また、大質量の飛行物体が観測されたとの報告もあり、より詳しい調査が望まれています。 現地組織の協力の元、施設の整備が急ピッチで進められており、 3月26日(水)より下記の惑星からシャトルが接続される予定です。 調査に赴く際には十分お気を付け下さい。 ■惑星「ダスド」行きシャトル 【公開】3月26日(水) 定期メンテナンス終了後 【宇宙空港】 ガルド デゴ ベネブの宇宙港より 【シャトル料金(予定)】少尉・軍曹:1000C$、 兵長・上等兵・一等兵・ルーキー:10Mt 2008-03-21 3月21日イベント:第6回天使軍VSサイバーステップ こんにちは。ロボ聖紀C21運営チームです。 ロボ聖紀C21毎月恒例イベント 第6回 『天使軍VSサイバーステップ』を開催いたします。 ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! ■今回の豪華報酬! 天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルグラス・パープルサンド・パープルレスを 各2個ずつプレゼント! さらに!3月26日(水)~4月23日(水)の期間、1Mtチャージの販売価格が・・・ 90%OFF!!(10000C$) 開催日時等の詳細は下記項目をご覧ください。 今後とも「ロボ聖紀C21」をよろしくお願いします。 イベント開催日時 3月21日(金)20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド [開催エリア] 危険区域と安全区域を除くいずれかのフィールド イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ社員プレイヤーが潜伏しております。 時間内に全ての社員プレイヤーロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップの勝ちとなります。 2008.3.14 友好ギルド 影 所属 綾波レイちゃんのブログをリンクしました 綾波レイのブログ 2008.3.12~ 惑星ガルドミッションセンターに期間限定ミッション 「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」ミッションが追加されました。 新ページ 期間限定ミッション ストーキング・ラブα ストーキング・ラブβ を作りました DROP情報など書き込んでください。 2008.3.8 ALPHA 上等兵 さんが円卓聖騎士に加入しました、みんな(*・.・)ノ ヨロシクニャン・ * ・゜ ★.。・ * ・゜ ☆♪ 2008.2.27~3.37 サバスの大逆襲 2008-02-27 10 00 00 開催日時 2008年2月27日(水)10:00 ~ 2008年3月27日(木)6:00 出現場所 全ディメンジョン 惑星ポイーン・惑星ゲルニア・惑星ガルド・惑星デゴ・惑星ベネブ 危険区域、安全区域を除くいずれかのエリア 2008.2.27 Wine、ロレンス、紅 鶴 連 合が円卓聖騎士に入団、(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ お得情報 アドルフ・ヒトラーはジジィ 2008.2.13.10 00~2.27.6 00 Aメイドロボ 限定ミッション開始 惑星ガルド [LIMITED]甘美な香りに魅せられてα β どこ行くんだC21・・・・ 2008.2.21.20 00~21 00 2月21日イベント:第5回 天使軍vsサイバーステップ 2008-02-14 19 00 00 こんにちは。ロボ聖紀C21運営チームです。 ロボ聖紀C21毎月恒例イベント 第5回 『天使軍VSサイバーステップ』を開催いたします。 ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! ■今回の豪華報酬! 天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルグラス・パープルサンド・パープルレスを 各2個ずつプレゼント! さらに2月27日(水)~3月26日(水)の期間、暗黒小惑星シャーオック行きのシャトル料金が・・・ 50%OFF!!(10Mt) そのうえ!2月27日(水)~3月26日(水)の期間、1Mtチャージの販売価格が・・・ 90%OFF!!(10000C$) 開催日時等の詳細は下記項目をご覧ください。 今後とも「ロボ聖紀C21」をよろしくお願いします。 イベント開催日時 2月21日(木)20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド [開催エリア] 危険区域と安全区域を除くいずれかのフィールド イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ社員プレイヤーが潜伏しております。 時間内に全ての社員プレイヤーロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップの勝ちとなります。 2008.2.19 Yuukoが軍曹に昇格、サポは優チャ ジジ ごっつ デルビンが軍曹に昇格、サポは優チャごっつ 2008.2.17 Alisaが軍曹に昇進、サポは優ちゃジジ d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b ちび仔が軍曹に昇進、サポはティガーさんTHX^^ 2008.2.15 ディラン・ハントがAメイドBDをGETしましたヽ(`○´)/ 2008.2.14 ●m●くんが円卓聖騎士に入団しました、みんな(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2008.2.10.16 10 ▽優▽のIDが戻りました、めでたいぃ~~~ フレ解除受けた人は速やかに登録してください ψ優ψのほうは円卓聖騎士に移りました。 2008-02-07 18 00 00 スキン職人たちの集い 天使軍の皆様こんにちは。ロボ聖紀C21運営チームです。 2月9日(土)、2月16日(土)、2月23日(土)にゲーム内スキンイベント・・・ 「スキン職人たちの集い」の開催が決定しました! 2月9日、23日は思い思いのカスタマイズで自慢のスキンを披露してください! また、2月16日のみ、 「モンスター系ロボ」をテーマとして募集します。 スキンを毎日楽しんでいる方や、未経験者の方もぜひともご参加下さい。 そして、各イベントごとに優秀な作品ロボに選出された場合は、運営チームより 「50,000C$」をプレゼントさせて頂きます!! 更にさらに! 「GMブログ」にて紹介させて頂きます!! 皆様からのご参加お待ちしております。 イベント開催日時 開催日 時間 テーマ 2月9日(土) 19 00~21 00 自由 2月16日(土) 19 00~21 00 モンスター系ロボ 2月23日(土) 19 00~21 00 自由 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ガルド [開催エリア] クロゴケシティ イベント詳細 <参加条件> 上記開催場所にて、ロボの簡単な説明を看板機能で表示した方。 イベント参加回数に制限はありません。 <審査方法> イベント中、GM(又はキャスト)が参加者の中からロボを 選出します。 <優秀作品ロボ発表について> 優秀作品ロボは、後日「GMブログ」にて発表させていただきます。 報酬「50,000C$」はGMブログ掲載後に順次プレゼントさせて いただきます。 注意事項 ・参加出来る作品の数に制限はございません。 運営チームが不適切と判断したスキンの場合、処罰の対象に なる場合がございます。 選考基準については、お問合せいただいてもお答えできません。 プレイヤー名がGMブログに記載されますので、あらかじめ ご了承下さい。 イベント進行に問題があると判断した場合、処罰の対象となる 場合があります。 2008.2.8 ちび仔が兵長に昇格、サポートはHideoちゃ、おっつ、ごっつ デルビン、Alisa,Yuukoが兵長に昇格、サポートはwineちゃ優ちゃHigeoちゃ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2008.2.7 ryotaruちゃんが聖騎士に移動しました,EXタバラHDもゲットしたらしいです、〃 ̄∇)ゞオメデトォーーーーーーーーーーーーーーー♪ 2008-02-06 11 38 00 キャリーページ拡張のお知らせ 隊員の皆さまこんにちは。新生天使軍司令部です。 2月27日(水)、3月26日(水)のアップデート時に以下のアップデートの実施を予定しております。 3月26日(水)より標準キャリーページを1ページから2ページへ拡張し、 キャリーページを最大5ページまで拡張できる『キャリーページ+3』の販売を予定しております。 これにともない、2月27日(水)のアップデート時にキャリーページ+1の販売停止を予定して おります。 ※上記アップデート内容に関しては開発中のもののため内容または、スケジュールの変更などが行われる可能性があります。予めご了承ください。 2008.2.6 EXタバラロトンBS ちょ!このBS いくらなんでも でかすぎ!!w 性能は総合掲示板に貼りました(σ`・ω・)σYo!! 2008/02/06(水) 10 00 1Mtチャージ90%OFF 開始 2008/02/27(水) 06 00 1Mtチャージ90%OFF 終了 2008.2.3 ホネンザちゃんが入団 円卓ができる前から入団予定だった人です。 【追記】リンジャーニ遺跡にて入手できるパーツについて。 2008-01-31 18 29 37 ロボ聖紀C21をご利用頂き、誠にありがとうございます。 ロボ聖紀C21運営チームです。 2008年1月30日に公開されましたリンジャーニ遺跡内にて 入手可能なパーツの一部に、開発中のものが紛れ込んでしまっていることが 確認されました。 該当のパーツを入手不可能に変更させていただき、 後日正式な対応を発表させていただきます。 なお、この変更につきまして、サーバー再起動などの処理は発生いたしません。 ご安心ください。 この度はご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力の程お願い致します。 引き続き、ロボ聖紀C21サービスをお楽しみください。 ロボ聖紀C21運営グループ 【2008年1月31日 追記】 上記パーツにつきまして、検証作業が終了致しました。 つきましては、正式に公開とさせていただきます。 なお、公開以前に入手していた該当パーツに対し、 回収作業及び、サーバー再起動等の処理はいたしません。 ユーザーの皆さまにはご迷惑をお掛けいたしましたが、 引き続き、ロボ聖紀C21サービスをお楽しみください。 2008.2.1 優ちゃんとScottが軍曹に昇格(キャラ作った当日) サポートは五臓さん、wineちゃ、Hideoちゃ、にわさん 2008.1.31.15 33 ▽優▽キャラのIDが盗まれてしまい、今はΨ優Ψキャラがメインになったようです 3つのギルドのメンバーは時間空いてたら、優ちゃんを手伝ってあげてください よろしくお願いいたします。 Higeoちゃんとちび太郎ちゃんが闇から聖騎士に移りました、他の人も時間あれば セカンド移動願います サードキャラはそのままでOKです。 2008.1.30 惑星ベネブ:リンジャーニ遺跡オープン予告 2008-01-12 14 29 57 隊員の皆様こんにちは。新生天使軍司令部です。 1月30日(水)より、炎の惑星ベネブに『リンジャーニ遺跡』へ続くリンクポイントが開通されます。 太古の好戦的なモンスターが数多く生息している惑星ベネブで発見された遺跡なだけあり、 強力なロボによるコマンドー編成や戦闘経験、さらには地形・地理把握能力が問われると予想 されます。 隊員の皆さんは今から十分な装備を整え、新しい遺跡へと続くリンクポイントの開通をお待ち ください。 2008.1.28 ギルド 円卓聖騎士 新ギルド増えました 関係がわかりやすい聖騎士にセカンドキャラを 闇の眷属のほうにサードキャラを加入させていきましょう 円卓騎士団に(U´Д`)ワンワンと交代でボルナーニャちゃんが加入しました。 2008.1.28 闇の眷属にryoutaruちゃんが加入しました。(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2008.1.27 Higeo,Marieが軍曹に昇格、サポートはWine,ごっつ なおwineちゃんは暴れてて手しか写ってません・・・ 2008-01-25 16 55 39 天使軍VSサイバーステップ告知 数々の騒動を巻き起こし、激戦を繰り広げてきた《天使軍VSサイバーステップ》 前回の戦いが終了した後、ムークがこんなことを言った。 [GM]ムーク「なぁ・・・俺たちこのままでいいのか?」 一同『いいわけがない!!』 [GM]アンニョロ「でもまた負けたらどうするんですかー?」 [GM]ムーク「ならば一回じゃなければいいんだ! じゃんけんのように!!」 [GM]シアルル「いえ、それは・・・・・」 そう、今までの[天使軍VSサイバーステップ]の戦績は・・・ 天使軍 : 3勝 サイバーステップ : 1勝 と、いうわけで、2月から毎月21日(20 00~21 00) 『天使軍VSサイバーステップ』開催決定!! ※詳しい内容は、随時ニュースにてご報告いたします。 2008.1.25 円卓に silent1759さんが、闇に silent1242さんが加入しました、みんな(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ higeoちゃんとMarieが兵長に昇格しました、サポはごっつとR@venさんです。 2008.1.22 外伝は天使軍の勝利、サバ落ちもあったため1キャラ5個づつシャオクジャンププレゼント ユニコーン、デルビン、Yuukoが上等兵に昇格。 2008.1.18 いぬはこ(ジジ) がリアル友達のギルドの手伝いするために 一時的にサブキャラの オナラ(オナス?) と交代してギルドに 加入しています、(`・ω´・ )ノヨロスィク☆
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F・リモア 画像データ レビュー コメント 画像データ ロボ単体画像 ロボストアorガチャ陳列時初期武器装備ロボデータ画像LV1 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50M リサイクルチケット6枚 LV90データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/12/03 F・リモア 90 - LGパーツ 90 - - - BDパーツ 90 - - - HDパーツ 90 - - - BSパーツ 90 - - - AMパーツ 90 - - - AMパーツ 90 - - - +LV70データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% F・リモア 70 - LGパーツ 70 - - - BDパーツ 70 - - - HDパーツ 70 - - - BSパーツ 70 - - - AMパーツ 70 - - - AMパーツ 70 - - - +LV50データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% F・リモア 50 - LGパーツ 50 - - - BDパーツ 50 - - - HDパーツ 50 - - - BSパーツ 50 - - - AMパーツ 50 - - - AMパーツ 50 - - - +LV30データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% F・リモア 30 - LGパーツ 30 - - - BDパーツ 30 - - - HDパーツ 30 - - - BSパーツ 30 - - - AMパーツ 30 - - - AMパーツ 30 - - - +LV1データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% F・リモア 1 - LGパーツ 1 - - - BDパーツ 1 - - - HDパーツ 1 - - - BSパーツ 1 - - - AMパーツ 1 - - - AMパーツ 1 - - - レビュー 公式SNSレビューページ 非武装時画像 LV1 LV30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F・リモアLV30.png) LV50 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F・リモアLV50.png) LV70 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F・リモアLV70.png) LV90 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F・リモアLV90.png) コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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C21同人小説ギガンダム討伐 第10章「孤高のリベルフォン」 リベルフォン自身が囮となることで、要塞部隊を安全に北まで撤退させる。 そのために、ギガンダムを挑発し巧みな馬捌きで引っ張りまわしながら逃げ続けていく。 リベルフォンが小山を迂回して逃げるとギガンダムは小山を乗り越えて追いかける。 河の浅瀬を巧みに選んで超えさせれば、ギガンダムは川などないかのようにまたぎ超える。 時にリベルフォンが崖や石の裏に隠れれば、一端ギガンダムは通り過ぎるもすぐに方向転換して追いかけてくる。 馬を右へ左へ、地形も読みながら巧みな手綱捌きでギガンダムの攻撃を避けていく。 しばらくして、さすがの名馬も息が上がってきた。 「ふむ、このままではやられるな、どこかによい逃げ場はないか?」と考える。 走りながらを周りを見渡せば、切り立った岩山にトンネルが見えた。 背の高いギガンダムに見えない奥まったトンネルだ。 よし、あそこならとギガンダムに意図を悟られないように馬を岩山に近づけていく。 岩山へと向かうリベルフォンみて、ついに敵を追い詰めた勘違いしたギガンダム。 不意の動きで逃げられないように距離をとりながら慎重に距離をつめていく。 よしよしギガンダムは気付いていないな「あと一息だがんばってくれよ」といい馬の腹に一足入れラストスパート。 トンネルの前に間一髪ギガンダムの脚が振り落とされるも、脚の隙間からトンネルへダイブ、窮地を脱した。 逃げられたことに気がついたギガンダム。 しばらくトンネルの前で脚を入れたり大砲を撃つも、効果がないので悪魔軍本部に連絡の上要塞落とし作戦に帰っていく。 息も絶え絶えなリベルフォン。 呼吸を整えると馬を叩いたり撫でたり褒めてやり、そこで自分が撫でたのが腹と気づき首筋や顔を叩いて褒めてやりながら、また呼吸を整え周りを見回す。 どうやらここは、どこかの小勢力が作った隠し拠点らしい。 ガルドにはこういう場所は多々あった。 しばらく使われてないのか砂がたまり、食料はあったが水はなく必要なものを失敬したリ ベルフォンは一人と一頭で食料と持ち物の水を分け合い休憩をとった。 ギガンダム相手に死ぬような目にあったというのに、リベルフォンは無性におかしかった。 あれほど巨大な敵も初めてなら、ガルド最強の戦士といわれた自分が逃げ回るしかできなかったこともだ、自分は井の中の蛙だったというわけだ。 なのに不思議と敗北感はない。 立派に囮の訳をはたせからか? いや違う、こんどあったらどうやって戦おうか。 そんなわくわくした気持ちがこみ上げてくるのである。 武を尊ぶガルドで勇者といわれるだけのことはあった。 しばしの休息の後トンネルから抜け出たリベルフォン、周りを見回たしそういえばこの辺にオアシスがあったなと考え出発の準備を始める。 準備を終えたリベルフォンは出発前に空を見上げハインリヒのことに思いを馳せるのだった。 続くVSギガンダム ハインリヒの秘策 今後の展開 ハインリヒの秘策 領主ハインリヒは自分の要塞そのものをギガンダムをおびき寄せる罠とする。 その為の準備が展開される予定。 リベルフォンの今後の展開 リベルフォンが囮となったことで、要塞部隊は無事に北へと逃げて伸びている。 この部隊のうち一部がリベルフォン捜索部隊となりリベルフォンを捜索。 部隊と合流したリベルフォン、部隊が無事に逃げたと聞き安堵する。 リベルフォン、この部隊を中核にギガンダムが最初に壊した西の果て要塞へと向かう。 要塞の生き残りや西の果てに展開していた部隊を集め、悪魔軍に一泡ふかそうというのだ。 シナリオ変更 オアシスでリベルフォンとやしのみ虫が出会うことにする。