約 1,622,914 件
https://w.atwiki.jp/koutetusenkic21/pages/86.html
上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ クローリア LG クローリアLG LGJ クローリアLGJ BD クローリアBD BD@ フェブラーレ BD@ ノードスクトゥム HDJ クローリアHDJ HD クローリアHD クローリアHD0 BS クローリアBS AM(R) クローリアAM 右手装備(R) 装備無し AM(L) クローリアAM 左手装備(L) 装備無し 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 @パーツスキン無し 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50Mt @パーツ売却不可 ステータス メイン 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN フェブラーレ 有無 有無 10 2.0 有無 有無 サブ 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要格闘能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% シ|ルド耐久値 Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 弾・基本威力・% 弾・爆風威力・% EN消費 コンボ回数 メイン発生コンボ回数 チャ|ジ時間 発動間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% 特性 特効 オ|ラレベル 強化回数 DPS 全コンボ時消費EN サブ慣性維持 フェブラーレ 有無 有無 10 2.0 敵味壁 有無 レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
https://w.atwiki.jp/koutetusenkic21/pages/22.html
上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ スタークズィーク LG スタークズィークLG BD スタークズィークBD BD@ スタークズィークBD@ BD@2 スタークズィークBD@2 HD スタークズィークHD BS ズィークBS★ AM(R) スタークズィークAM 右手装備(R) 装備無し AM(L) スタークズィークAM 左手装備(L) 装備無し パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50M リサイクルチケット1枚 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/12/03 ズィークBS★ 90 1438 砲 R-4 M - - 0 2820 0 15.0 0 0 0 0 0 267.0 0 155 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 2.0 262.0 無 無 - - - - - - - 20/12/03 ズィークBS★ 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/12/03 ズィークBS★ 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/12/03 ズィークBS★ 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/12/03 ズィークBS★ 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1518.html
ボス攻撃パターンを入れましたがビーム攻撃はほとんど見ないので間違っているところがあるかもしれません。 間違いがあったら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-11 05 25 39 8Fでハクサイガーを確認。 手前から二つ目の左側のゲートから行けましたが、 行ける確率は低く感じました。 -- (名無しさん) 2008-02-11 09 17 42 ↑×7 イオン諸島でエファンクスと勝負してくりゃ上級者の皆様が怒る理由がわかると思いますぜ。 -- (石集めてる人に対して失礼だとおもった。) 2008-02-11 10 58 15 まずエファンクスって何?エンフィクスじゃないの? エンフィクスに攻撃して逆鱗に触れて即死級のバーナーはかれるのと おとなしく凧狩って次の部屋行くのではドチラがよいか分かるだろ? まず初心者が来るような所ではないな。 この件はこれで終わり。 -- (名無しさん) 2008-02-11 11 24 51 ギガロニクス第一形態の攻撃パターンを付け加えました。 編集初めてなので変な箇所などあるかもしれませんが・・・ -- (名無しさん) 2008-02-11 12 09 55 ↑、第一形態の接近攻撃には爪攻撃のほかに踏みつけがあります。 威力は5000以上でしょうか、 -- (適当) 2008-02-11 14 41 44 画像アプロダにあるギガロニクスHDは、なんなんだろうか? -- (派菱) 2008-02-11 16 55 47 ↑ どうやらボスドロップはラノードのほかにギガロニクスもあるようです。 ガセではないのは確かです。実際にこの目でギガロHDを見たので。 武器は地を這うグレネードでした。 しかしギガロHD以外は見たことありません・・・ 詳細を求みます。 -- (塊) 2008-02-11 17 48 58 ラノード系とギガHDとルガ系を確認しています -- (名無し) 2008-02-11 19 04 23 ボスドロップ ウラニウム×2 リペア1000×2 ラノードBD ラノードHD のパターンを確認 -- (名無しさん) 2008-02-11 20 26 22 ドロップパターンを追加。 ラノードAM系とギガHDのパターンが分からないので知っている人は追記お願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-11 21 57 11 ギガロニクスの第一段階はPPBDがよいと思います。 -- (名無し) 2008-02-11 22 56 29 ☆ボス攻略(ソロ) 使ってる人が結構多いのが、河童LG2にデルファBD×2 (他のでももちろんいい)Lサイズにするのが理想なのかも。 HDをプテランHD2にしてグレネードのみのハメ殺し戦法。 --- 時間はかかりますがLV25程度で15分くらいでした。 外に出されるまでおよそ20分間。 白玉壊し・ハメに5分以上時間をかけると時間切れになることも。 白玉壊しは5Fで売ってるエネルギービームガン推奨! --- ただしハメ方は人それぞれなのでこれと言ったものはない。 バーナーに焼かれないようにリペアを持ってくことは必須。 あんまり力を入れると指が攣りそうになります・・・ -- (名無しさん) 2008-02-12 11 18 41 階層リストF8に白菜(アイテム欄に白菜刀)書いてあるけど。 F9にしか出ないと聞いていた俺はおバカさん??? -- (名無しさん) 2008-02-12 12 23 34 ↑ いやあなたは恐らく正しいです^^ 8Fのどこにハクサイガーがいるのやら…… -- (名無しさん) 2008-02-12 18 14 54 8階のハクサイは クマ部屋いくゲートから低確率で いけますよ。 それと第二形態のギガロでも 時々グレネードだしますよ -- (キムチ鍋!) 2008-02-12 18 36 51 白菜について聞いたものです。↑×3。 教えてもらったとおり、F9で白菜を確認できました。 ありがとうございます。 白菜について。 見たこと無い人も多いかもしれませんので、 少し。 足が速いです。ちょっと見てて笑えました。 硬さは爆砕と変わらない程度に感じました。 爆砕2機を敵に回すより、 1匹沸きの白菜のほうが倒しやすいです(個人的には。 情報ありがとうございました、↑の方。 -- (名無しさん) 2008-02-12 22 04 20 ↑間違えましたF8ですね。 ちなみに熊部屋はラノ部屋の向かいでした。 -- (名無しさん) 2008-02-12 22 05 19 ギガロニクスのバーナーですが、射程はエンフィよりも若干短かったと思います 間違ってるかもしれませんが・・・ -- (名無しさん) 2008-02-12 23 39 01 未確認情報2つ ・第一形態時、相手が全く動かない状態で距離を取っていても、 柱上がるなどするとミサイルが飛んでくることあり。 ・同じく第一形態時、前足の球体から破壊するといきなり飛行する。 -- (名無しさん) 2008-02-13 08 59 12 F8ハクサイガー情報。 経験値151。 現在ドロップは ・600cs ・ガラクタx1 のパターンを確認。 -- (名無しさん) 2008-02-13 15 07 35 ラノードAM_Rガトリング の RガトリングをLに修正 -- (名無しっぽい浮遊物) 2008-02-14 09 05 11 ラノードAM-RガトリングはラノードAMとの組み合わせでドロップ報告及びSSが既に上がっている為、 Rガトリングを追記し直して戴きたいのですが。 現在修正できる環境ではない為、どなたかよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-14 10 26 35 ↑↑LもRもあるから修正するな -- (´゚エ゚) 2008-02-14 10 33 33 ギガロニクスのHP部分を少し修正しました。 プテランHD2で1発207ダメージ、7~8発で1%減少。 おそらくキリの良い数字である15万と推測し、そのように記入しました。 違うご意見がありましたら、修正やコメントをよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2008-02-14 10 52 49 ↑↑ボスドロップ訂正 ガトRおよびL共にノーマルAMと出るために両方とも追加 -- (カスケ) 2008-02-14 11 06 43 おいおい誰だよ! ボスドロップ修正でギガロHD消したのは まさか見たことないのか?? -- (はぁ??) 2008-02-14 12 14 33 自分はいつもギガロをガンダーで倒しているのですが 威力380の紫ガンダー1発当てたところ268ダメージ与えられていました それを5発あてると1%減少しました しかし最後の1%は10発当てなければ死にません(仕様かな?) 計算すると268*5*99+(268*10)=135340 ということでギガロのHPは約13万5千+αというところです ちなみにソロです -- (名無しさん) 2008-02-14 14 33 14 ↑↑ ギガロニクスHDはどの様な組み合わせでドロップするのかが明確になっていない為に 一時的に削除されたのだと思います。 ギガロHDのSSもありますが、ドロップの組み合わせが明確になるまで保留なのでは? -- (名無しさん) 2008-02-14 16 09 27 ギガロHDはダイアモンド2個、ルガHDとの組み合わせのようです。SSないですが・・・ -- (名無しさん) 2008-02-14 17 21 14 ↑×3 ボスHP残り1%から撃破まで長く感じるのは仕様です。 ボスの残HPはまず満タン状態から1ダメージでも減ると99%になります。 ここからは99%分のHPよりも少なくなると98%、という風に減少します。 そうなると2%分より1でも少なくなると残り1%と表示されます。 でも、1%になった直後は実際は2%弱分のHPが残っている状態です。 この後は撃破した時に0%になるので1%から0%になるまでのHPは2%弱分あるということになります。 それで1%から撃破までが長く感じるということになります。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-02-14 20 43 48 RとLのちがいってあるんですか -- (名無し) 2008-02-15 20 32 04 ただ単に右専用か左専用の違いじゃね? -- (名無しさん) 2008-02-15 20 58 48 必要あるのか分かりませんが、ボスのハズレドロップで コールタール×2 ゴールド×2 リペア1000×2 を確認しました。 -- (名無しさん) 2008-02-17 05 02 26 暮らしに役立つ情報などに書かれている、 「ソロではまず攻略不可」のところを変えたほうが良い。 これでは、ソロではクリアすることの出来ないDになってしまう。 少なくとも、「ソロでは、あまりに時間がかかりすぎるため、 なるべくツアーでの参加が望ましい」 という説明にしたほうが いいかと思われるのだが。 -- (提案者) 2008-02-18 16 10 41 ソロでも時間とリペア大量に使えばクリアできる ただあまりにも時間が掛かりすぎて皆ツアーでいくだけ ソロ不可能とかどんだけwwww -- (名無しさん) 2008-02-18 16 16 52 ハメ技使わなかったらor修正されたらボスまで辿り着く事は出来ても多分倒せないがな -- (名無しさん) 2008-02-18 16 27 22 ↑×3 ソロでは「まず」攻略不可 とある。 誰もソロでは絶対にクリアできないとは言っていない。 -- (名無しさん) 2008-02-18 16 58 34 『ソロ攻略』は『ほとんど不可』なのではなく、 端的に言えば『ソロ攻略』は『めんどくさい』。 ということで↑×4に賛同。 -- (名無しさん) 2008-02-18 20 12 52 私は攻略の部分(BOSS)をかきたしたらいいとおもう -- (名無しさん) 2008-02-18 20 37 52 B5Fのエンフィ初めて倒したのですが、ガラクタ1個しか出ませんでした・・・・ -- (名無しさん) 2008-02-18 23 08 36 ソロではまず攻略不可に燃えさせられて試してみました。 3機(合計コスト2820:Lv20・18・9の機体) リペア1000×11個 EN2000×5個 でソロでクリアできました。 -- (名無しさん) 2008-02-20 14 22 07 まずソロ不可とかに批判しすぎ。攻略編み出されてないD出来てからすぐ書かれた文なんだから仕方がないよ、ハメなしで勝つのむずかしいでしょ。訂正出来ないなら訂正待とうよ・・・ -- (何がなんだか) 2008-02-20 16 29 18 ↑そぅそぅ賛成^^ ハメ無しで勝ったなら聞きたいね!! -- (はぁ) 2008-02-20 17 55 43 B5Fのエンフィクス、今日5回連続で倒してみたけど、 ドロップは以下の通り: 1回目:無し 2回目:青石1個 3回目:リペア5001個 4回目:リペア5001個 5回目:ガラクタ1個 どうもドロップはフィールドのエンフィクスとは違う感じですなw -- (名無しさん) 2008-02-20 23 16 23 ↑俺も何度か倒してるけどドロップはそんなもんだったな。 上の方のカキコでEX武器出たっていうのがあるけど本当なのか? 少なくとも俺も含めて知ってる範囲で出た人は居ないんだが。 -- (名無しさん) 2008-02-21 12 34 33 攻略法のことで、 「アーマーブレイカーなどのメイン武器があれば、楽に白い球体 を破壊することが出来る」というのを追加お願いできますか? -- ( ^ω^) 2008-02-21 15 48 57 ↑×2 リンジャニの不死鳥もEX武器落とすよ ただ石やリペアも落とすので効率は悪い また箱出てもタコが邪魔で回収できないことも( A`) -- (名無しさん) 2008-02-21 16 08 09 ↑↑それだけでは追加するには不適切。 アマブレなどってなんだよ?アマブレ以外は何が該当するんだ? ライフル系か?それとも爆風がある武器か? -- (名無しさん) 2008-02-21 18 20 36 ↑プテランHDかと。 「アーマーブレイカー」は武器名だし。 -- (名無しさん) 2008-02-21 21 16 38 ↑よく読め 「アマブレなど」の「など」には何が含まれるかって聞いているのに その書き込みは見当違いだ -- (名無しさん) 2008-02-21 22 11 16 ギガロHDDROPパターン ギガロHD(ルート)+ルガHD+リペア1000×2+ダイヤ×2 -- (名無しさん) 2008-02-21 22 54 15 ↑×2 流れ的にブレイカー系の武器ってことだろ 多少狙いが外れても爆風でダメージが通る ギガロ相手にただのライフルは何の役にも立たんし 「アーマーブレイカーなど」と書いてあってプテラHDじゃなく普通のライフルを持っていくような初心者は ギガロどころかリンジャニに挑むこと自体まだ早すぎるわな -- (名無しさん) 2008-02-22 03 14 59 それはギガロとの交戦経験があって「爆風が重要」ということがわかるからそう言えるだけだろ こういうところに書く情報には、はじめて行く人にも誤解がないように 「多少狙いが外れても爆風でダメージが通るアーマーブレイカーやプテラHDが白い球体を破壊するのに適している」 っていう風に書かないとだめだといいたかったんじゃないのか? -- (名無しさん) 2008-02-22 14 17 24 ギガロって慣れたら 楽??? 僕クリアしたことないけど・・・ でも、めんどくさいらしい・・www -- (名無しさん) 2008-02-23 09 25 37 プテランHD2じゃなくても ヘラグレイがーのAMでも いけるのでは? -- (名無しさん) 2008-02-23 09 27 06 遺跡内の一部地図作りました リンジャーニ遺跡B2F地図 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp1168.png リンジャーニ遺跡B4F地図 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp1169.png -- (チームT&地図屋) 2008-02-23 22 22 26 ラノードAMガトリングがLとRの2種類あるのは 両腕装備で同時発射をさせないためか・・・ -- (名無しさん) 2008-02-24 00 15 22 SSないのですが、ボス第二形態をハメているときに2~3回ほど第二形態のボスが地面を歩きました -- (フチ) 2008-02-24 20 34 59 ギガロ攻略動画っす http //youtube.com/watch?v=FTMUUtHL0F4 -- (名無しさん) 2008-02-26 03 19 05 時々コメントで見かけるのだが、名前にAA使うやつやめれ。 どうしても使いたければ括弧は入力するな。 機能上の都合により、注釈と認識されておかしなリンクが出来ちまう -- (名無しさん) 2008-02-26 11 04 49 ↑↑tとても参考になりましたおかげでボスがソロできるようになりましたどうもアリガとうございました -- (ryotaru) 2008-02-27 07 49 15 ボスは運もあるな、上手く嵌めないとキツいし -- (ボソボソ) 2008-02-27 09 38 59 ヘラグレだと中段にのってボスが来たときにサブで攻撃すれば結構はめれます そのままサブで。時間的にはポークに少し劣るが差ほど変わりない ポークがないのであればヘラグレでも十分にいけます -- (フチ) 2008-02-27 22 38 42 昨日ギガロHDドロップしました、やはりルガHDとセットのようです -- (ルガ完成うれしい^^) 2008-02-28 14 06 24 ギガロハメですが ポークもいいんですが ガンダーノッポで普通に ハメれました Lv30使ったので ガンダビームで永遠と・・ かなりダメージ早かったです。 -- (通りすがり) 2008-02-29 18 48 29 壁ハメはサイズは関係なしでOKです ダイダでも当たらなかった -- (名無しさん) 2008-03-02 00 01 51 アプロダにて、 ×トゥーンエッジブレイド ○トゥーエッジブレイド ということが判明w 俺もホシス -- (名無しさん) 2008-03-03 06 42 24 ↑画像消えてるよ -- (名無しさん) 2008-03-03 07 28 18 画像普通に残ってるけど しかしのあの威力であれか・・・ -- (名無しさん) 2008-03-03 11 42 43 ↑コスト上がると威力も上がるとかかな さすがにあの装備条件と重量であの威力は酷過ぎるから・・・ -- (名無しさん) 2008-03-03 18 50 58 ↑大きさと回転切りが売りみたい -- (ここで書くことでは無い気がするけど) 2008-03-03 20 16 36 クルーエル並のリーチで回転斬りの上に威力400弱とか十分過ぎるだろ オーガーソード★の威力落としてリーチ伸ばしたようなもん 何より見た目が良い -- (名無しさん) 2008-03-03 20 40 49 人数多いと、なぜか8階で豚だけを狩るやつがいる。 そんなことをするくらいなら青石取れって思うな。 よって少人数でDやってる。 あと、トゥーエッジブレイド(白菜ソード)とあるが、 (白菜ソード)の部分は要らないかと。 -- (ハンバーガー4個分) 2008-03-05 11 52 39 B8Fでドロップ品が3種類だけなのですが、 他にプテランHD2やバクサイ系パーツ等を確認された方はいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2008-03-05 12 07 14 8階 バグサイ部屋にて バグサイ系パーツ出ました AM LG BD BS -- (名無しさん) 2008-03-05 12 16 35 ギガロからギガロHD確認 内訳はギガロHD・ルガHD・ダイアモンド×2・リペア1000×2 -- (名無しさん) 2008-03-05 23 55 58 白い球体が1個も破壊されてない、というか ダメージすら与えてないのにギガロ飛行を確認。 -- (名無しさん) 2008-03-08 21 55 40 球体壊す→ギガロ飛行→あまり距離はなれず四隅のどこかに誘導→チェンジゲッターポークビッツ→嵌る 50数回しかまだしていないがこれで失敗したことはないな。 -- (名無しさん) 2008-03-08 22 01 04 連投すまん。手詰まりなら動画サイトで勉強をお勧めする -- (名無しさん) 2008-03-08 22 01 55 対ボスのアセン欄ですが、「ヘリのLv30のボムは角に寄せれば有効(角なら火柱も当たる)」というのは日本語としておかしいですね… 「ヘリのLv30のボムは角に寄せれば有効」から連想できるのは”火柱は角でも有効ではない” 逆に「(角なら火柱も当たる)」から連想されるのは”ボムなら角でなくても有効”であり、 この2つのコメントは結びつきませんね… -- (名無しさん) 2008-03-08 23 30 54 ↑? よくわからないな… ちなみにLV30は火柱じゃないよ? わかってる?? -- (名無しさん) 2008-03-09 12 21 43 いや、やっぱり文章が変だとおもうよ。「ヘリのLv30のボムは角に寄せれば有効 (角なら火柱も当たる)」っということは、「Lv10以上のヘリなら角によせれば 有効」ってことですよね。逆に今の文章だとなにか誤解をあたえるとおもいますよ。 -- (名無しさん) 2008-03-09 20 48 17 8階の2個目の右の扉ですが、ラノの部屋だけとあるが、αゲイザーがたくさんいた部屋にとびましたけど・・2回連続・・・ それとハクサイガーがいる部屋からとてつもない爆発音?みたいなのが聞こえてこの爆発音はコロイドールじゃないかとおもいます・・・ 2つ目の左の部屋でたまにハクサイガーの部屋にいけるように、αすべての部屋でたまに違う部屋にでるのではないでしょうか? こんどはいつ押せば飛べるか調べてみます -- (無名) 2008-03-09 21 10 03 ↑8Fの手前から2番目右のゲートはラノ部屋かαゲイザー部屋のどちらかランダムで飛ばされます。 あと、爆発音はコロイドールの音と微妙に違うような・・・ 可能性としてはフレイムベアーのメイスでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-03-10 01 03 25 ↑×4 もう少し日本語を勉強しましょうね。 ↑×3 そういうことです。 今の文章ですと誤解を与えやすいというです。 -- (名無しさん) 2008-03-10 17 31 56 こことは関係無いことだが… 荒らしでもないのに勝手にコメント消すのやめてくれます? -- (名無しさん) 2008-03-10 17 59 18 ↑2ごちゃごちゃ言い合いはしたらば行けよ。 でなけりゃ自分で修正しろ -- (名無しさん) 2008-03-11 16 53 59 2Fの青石ですが 極低確率でブレイダー達からもドロップするみたいですね。 -- (名無しさん) 2008-03-13 16 40 38 http //hp42.0zero.jp/856/koyu9224/←リンジャーニ遺跡・ギガロニクス攻略DoCoMo用ケータイサイト。wikiに掲載されているB2F、B4Fの地図[縮小版]と攻略動画を3gpに変換して載せました。C21起動中に重くてwikiを起動できない方などはどうぞ活用下さい。 -- (名無し) 2008-03-13 21 49 57 Youtubeに攻略載ってた 「C21」で検索。 ソロクリア法のってました -- (凡) 2008-03-14 21 27 40 ↑ふるいw -- (名無しさん) 2008-03-16 11 34 59 8Fの青石は鳥系からドロップ確認、確率は黒石とどっこいかもしくはもっと低い模様 黒扉の中とか外とかの区別も有りませんでした -- (名無しさん) 2008-03-16 23 05 00 8Fではなく9Fでした すいません -- (名無しさん) 2008-03-16 23 05 41 タコンボイLGが5Fでタコロジウムから出ました、20回ぐらい行ってるのでかなり低確率だと・・ -- (名無しさん) 2008-03-17 07 47 25 BOSS DROPの共通がウラニウムとありますが、ダイヤモンドも出します。 表現が難しいですが・・・ -- (名無しさん) 2008-03-17 14 41 20 ↑↑ 既出。よく読んで -- (名無しさん) 2008-03-17 14 41 50 既出かもしれないが十分使えるので。リンジャマップです↓ http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp1306.png 行きなれた人にとっては今さらなんでしょうけどね。 -- (名無しさん) 2008-03-18 16 51 16 5FのエンフィクスからEXインテとEXショットガンドロップ -- (名無しさん) 2008-03-18 23 36 38 ギガロニクスのソロクリア関係ですが ヘリンガルLv.19以下の2連ボムでの時間内クリア検証を実施、 開始2分以内にハメに移行後時間いっぱいハメが外れる事はありませんでしたが 残り20%強残して屋外に強制排出されました。 -- (名無しさん) 2008-03-19 00 19 10 ヘリは30じゃないと無理な希ガス てか30でも無理かな・・・ -- (名無しさん) 2008-03-19 13 55 55 ヘリLv20台でクリアした人PTにいた 30よりも20台のほうが楽らしい。 Lv10台だと火力が足りないということらしい。 なのでENのやりくりがうまく行ってLvが20以上であれば ヘリでのBOSSソロクリアは可能。一応スレにも有った -- (名無しさん) 2008-03-19 19 00 55 BOSS用アセンの所にポークビッツのリンク貼り付けてみました。 またうまくはまったら(はまり方は2種類あってそのうちの片方)Lv20以上 のヘリのほうが早く倒せるので入れてみました。問題あったら修正してください。 -- (名無しさん) 2008-03-21 16 47 49 ポークビッツは今となっては製造不可能ですし・・・・・・・ 他にはめて倒せるアセンがありましたら攻略法に書いてホシス・・・ 対ボスアセンのところのヘリLv20以上は30でもいけるということでしょうか -- (名無しさん) 2008-03-21 17 02 01 ↑30でもいけます。20の方が楽ですが。 後ポークビッツはデルファ☆BDにこだわる必要がなく MサイズでEN回復が300以上で安定が76以上が最低条件。 後は威力がある程度あるというのも一応条件かな。 ちなみに安定75以下だと反動が大きすぎて歩いても後ろに下がっちゃうため -- (名無しさん) 2008-03-21 18 19 33 フレは亀BDでやっていたよ -- (ペボマン) 2008-03-22 10 31 30 ガンダーAMでクリアしたという人が居たのですがありえるのでしょうか 後、ダイダ買いに行く人は手持ちに1機分空きを作っておくことを忘れずにw -- (即死して帰ってきた人) 2008-03-22 10 35 58 ポークビッツと言っても、反動小になるまでレベル上げてから行かないとはめできません -- (orz) 2008-03-22 21 35 39 ポンジャBD×2を使った偽ポークビッツでも 十分ソロクリアできます。レベルは10まであげれば十分。 また、ガンダーAMのランスもギガロに当たります。 あと、バクサイBDのグレネードでも倒せないことはありません。 でも、17~8分近くかかるので厳しいかも。 -- (名無しさん) 2008-03-23 04 59 45
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/56.html
C21小説版プロット&設計図 コピーライトと創作経緯と謝辞 ギガンダム討伐本格製作中 シナリオ、プロット完成度 第一章ギガンダム討伐ギガンダム登場,20% 第2章ギガンダム出陣,100% 第3章一方その頃天使軍は,80% 第4章サスペクターリング出撃,50% 第5章軌道上戦闘開始,40% 第6章牢獄のとらわれ人,20% 第7章牢獄からの脱出,0% 第8章サスペク救出,0% 第9章やしのみ虫達の大冒険75% 第10章VSギガンダム、天使軍ハインリヒの受難88% 第11章要塞VSギガンダム,0% 第12章全員集合ギガンダム討伐,0% 次回作ハインリヒ南進 おまけそれぞれの戦後,80% ギガンダム討伐キャラ設定 現在の問題点 現状のプロットでは1章がつまらなく、3章あたりから面白くなるのが特徴。 後半ほど面白い状態,1章はつかみが大事なので一番最後に1章を作る予定。 2008年1月ごろからちびちび書いているけど、ストーリが後から膨らんで終わるめどが立たない。 グインほどひどくはないけど。 ギガンダム討伐プロット ギガンダム討伐オリジナル作品化計画 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その2 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その3 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その4 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その5 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その6 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その7 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その8 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その9 ギガンダム討伐に対するQAndA ロボット進化論、なぜ僕がSDロボ小説を書くのか
https://w.atwiki.jp/c21portal/pages/25.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 ロボ/テンポールV(TempoleV)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 ロボステータス(2008年7月23日以前) ロボ/テンポールV(TempoleV) 試験設置です。武器内蔵, 例外機能あり コメント文と画像 COMMENT: 古代文明C21の流れをくむとされる巨人系ロボ。多数を同時にロックし攻撃できるロケットランチャーを搭載する 全身画像 ロボステータス サイズ L 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 665,640 コスト 380 1325 HP 2135 4090 EN 3960 5000 EN回復量 (補正後) ? (147) ? (?) ? (?) ? (157) 内蔵メイン(BD2) 31 61 内蔵サブ(BD3) 140 270 歩行重量制限 241.0t - - - 飛行重量制限 231.0t - - - 総重量 212.0t - - - 射撃能力 71 135 格闘能力 71 135 歩行速度 44 80 飛行速度 44 80 ジャンプ力 44 80 重量補正 111% - - - 物理防御 36 65 ビーム防御 27 49 火炎防御 53 98 電撃防御 42 80 安定性 66 129 スロウ耐性 6% % % 12% フリーズ耐性 6% % % 12% 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 テンポールV 惑星ポイーン ラムタ村 73Mt LV1 販売中(2007年8月29日~現在) ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 テンポールV 惑星ガルド クロゴケシティ 73Mt LV1 販売終了(2007年7月18日~8月1日まで) テンポールV 惑星ガルド クロゴケシティ 73Mt LV1 販売終了(正式サービス~2007年5月30日まで) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) アイコン パーツ名 個数 テンポールLG ×1 テンポールBD ×1 テンポールBD2 ×1 テンポールBD3 ×1 テンポールHD ×1 テンポールAM ×2 レビュー AMがBS代わりの為BSは無い。AMは武器装備不可。 HDは高さが低いのでロボのサイズを抑えたい場合に重宝する。 その奇抜な見た目とパーツ構成に意識されがちだが、実は総合性能にも優れる機体である。 機体を構成するBD3種は多段BDの使用数制限に掛からない。他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。 2007/5/30 ガルドストアから謎の失踪 → 07/7/18 アップデートで復帰 → 07/8/1 アップデートによりヘリンガルに追い出される → 07/8/29 ラムタ村に復帰 長所 短所 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ L 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 665,640 コスト 365 1325 HP 2135 4090 EN 3960 5000 EN回復量(補正後) 147 (147) ? (?) ? (?) 157 (157) 内蔵メイン(BD2) 31 61 内蔵サブ(BD3) 140 270 歩行重量制限 241.0t - - - 飛行重量制限 231.0t - - - ロボ重量 212.0t - - - 射撃能力 71 135 格闘能力 71 135 防御力 53 98 安定性 66 129 歩行速度 44 80 飛行速度 44 80 ジャンプ力 44 80 重量補正 111% - - -
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/549.html
データ修正はこちらから 項目の修正はこちらから。 Lv1 HD BD AM BS LG Lv30 HD BD AM BS LG このメニューの編集用リンク部位別パーツ一覧MENU 行の入れ換えなどの操作は、ページを直接編集して下さい。 部位別パーツ一覧 リンク Lv1 HD BD AM BS LG Lv30 HD BD AM BS LG AJAX(Lv1+30) HD BD AM BS LG リストヘッダの背景色は大まかな分類を表しています。 背景色 分類 該当項目 紫色 各種情報 パーツの名前 / パーツアイコン / パーツのサイズ / 備考 肌色 基本能力 コスト / 潜在能力 / HP / EN / EN回復量 青色 重量関連 パーツの重量 / 歩行積載制限 / 飛行積載制限 赤色 攻撃系 射撃能力 / 格闘能力 橙色 防御系 防御力 / 安定性 黄緑色 移動系 歩行速度 / 飛行速度 / ジャンプ力 灰色 その他 入手方法 / ストアへの売却額 このページは08/7/23属性追加アップデート前のデータで保存します。編集しないで下さい。 注:タイプについて 形、動き方によって以下の5種類に分けられます 二足:二本の脚で歩いて移動するLG 逆足:二足だが逆関節になっているLG 多脚:三本以上の脚で歩いて移動するLG 接地:常に地面に接触した状態で移動するLG 浮遊:地面に着かず浮いて移動するLG ソート:1.歩行制限 2.歩行余剰 脚部パーツ(LG) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 コレジャナイLG S 6000 6000 +60 C 30.0t 34.0t 4.0t 2 219 219 BS内蔵(積載34t速度219)Lv30でEN回復60、Lvが上がるとEN回復が減少 コレジャナイ(敵)LG S 8000 6000 600 B+ 30.0t 34.0t 4.0t 10 219 219 BS内蔵(積載34t速度219)Lv30でEN回復100 ペペンギンLG S 700 810 445 C 35.0t 35.0t 0.0t 63 108 46 全パーツ搭載不可、BS内蔵 タックル 216×1 クリスマスペペンLG S 480 500 +20 - 10.0t 35.0t 25.0t 32 28 24 HD、BS、AM搭載不可、下部ジョイントあり、BS内蔵(35.0t) タックル 180×1 ラピーLG SS 680 630 235 B 35.0t 35.0t 0.0t 65 48 60 全パーツ搭載不可、BS内蔵 ボム 700×1 クイーンペペンギンLG S 150 260 +110 C 12.0t 41.5t 29.5t 78 105 26 HIP ATTACK 550 ジャックペペンギンLG S 760 830 510 C 38.0t 42.5t 4.5t 65 108 108 BD接続不可,SPINNING TACKLE 192ENQ 128,射撃 42,格闘 70,安定40,飛行積載42.5t 飛行速度108 パタパタLG SS 400 520 +60 C 12.0t 44.0t 32.0t 53 82 57 HDのみ搭載可、飛行積載42.5t 飛行速度136 EN回復85 射撃42 格闘52 安定30 ボダンゴLG S 2150 770 +80 C 22.0t 45.0t 23.0t 59 116 119 EN回復92 飛行45.0t 射撃12 格闘12 安定74 飛行速度88 キングペペンギンLG S 170 300 125 C 15.5t 46.0t 30.5t 68 100 23 スタンプ 100 ビーゾルLG S 210 80 +80 C 7.0t 46.0t 39.0t 59 110 52 詳細 ビーゾルLG2 S 170 150 +80 C 10.5t 50.5t 40.0t 59 120 52 詳細 デルビーゾルLG S 185 160 +31 - 10.5t 51.5t 41.0t 64 132 57 詳細 デルビーゾルLG ★ S 225 190 +42 - 10.5t 53.5t 43.0t 78 159 69 詳細? タラントリックLG S 310 110 +127 C 14.0t 53.5t 39.5t 60 130 65 詳細 フログランダーLG2 S 200 110 60 C 12.0t 56.0t 44.0t 53 102 59 詳細 フログランダーLG S 225 110 +60 C 13.0t 56.0t 43.0t 53 100 59 詳細 デルントリックLG S 340 120 +149 C 15.0t 56.0t 41.0t 66 143 71 詳細 デルントリックLG ★ S 400 140 +281 A 15.0t 56.0t 41.0t 72 153 85 詳細? 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 ソードウィングLG S 375 100 250 S 10.0t 57.0t 47.0t 115 147 81 Lvで歩行制限が増加 ソードウィングLG2 S 375 110 290 S 10.5t 59.0t 48.5t 115 151 87 Lvで歩行制限が増加 カクタスフューラーLG SS 120 600 +50 C 10.0t 60.0t 50.0t 44 30 42 メイン・サブ内蔵 アイスブーチャーLG L 2100 3000 1915 D 35.0t 60.0t 25.0t 60 30 80 Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限208.5t)内蔵 ブーチャーLG L 2000 2500 +368 C 46.0t 64.5t 18.5t 60 30 80 HDのみ接続可、BD,BS(制限205.0t)内蔵 クロウチャーLG L 3000 4000 1406 B 42.0t 64.5t 22.5t 80 30 100 Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限208.5t)内蔵 トイ・カーンLG SS 600 300 395 SS 10.0t 65.5t 55.5t 100 150 70 詳細 ヤンマウザーLG M # # # # 10.0t 65.5t 55.5t # # # 備考 シビリアンLG-S SS 225 500 +68 C 36.0t 65.5t 29.5t 28 28 16 詳細 シビリアンLG-M S 225 500 +68 C 38.0t 65.5t 27.5t 28 28 16 詳細 シビリアンLG-L M 225 500 70 C 40.0t 65.5t 25.5t 28 28 16 詳細 ムササビLG SS 200 400 +57 C 12.0t 67.0t 55.0t 60 112 70 詳細 ターミナルガイドLG-S SS 245 600 +76 B 38.0t 68.0t 30.0t 31 30 16 HDのみ搭載可 BS・BD内蔵 サブ内蔵 メイン武器のみ装備可能 Lvで歩行制限が増加Lv30(ENQ 90、射撃 15、格闘 15、安定 25) ターミナルガイドLG-M S 245 600 75 B 40.0t 68.0t 28.0t 31 30 16 重量以外ターミナルガイドLG-Sとおなじ ターミナルガイドLG-L M 245 600 75 B 42.0t 68.0t 26.0t 31 30 16 重量以外ターミナルガイドLG-Sとおなじ ダルマスターLG S 415 140 +220 C 15.0t 68.0t 53.0t 87 139 69 詳細 モグニードLG S 435 120 350 C 12.0t 70.0t 58.0t 104 162 81 Lvで歩行制限が増加 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 カッパLG5 S 1150 1220 300 A 70.0t 71.0t 1.0t 164 155 125 全パーツ接続不可 BD・BS内蔵 カッパLG5 ★ S 1480 1650 315 A 70.0t 71.0t 1.0t 171 178 150 全パーツ接続不可 BD・BS内蔵 カッパLG S 830 1390 +426 S+ 61.0t 71.0t 10.0t 167 130 129 BS内蔵 シャドウハンターLG S 450 130 305 A 13.0t 71.0t 58.0t 103 159 79 Lvで歩行制限が増加 ホネボンLG S 415 130 +220 A+ 12.0t 71.0t 59.0t 84 132 66 Lvで歩行制限が増加 LV23→71t カッパLG2 S 1100 1470 +446 S+ 5.0t 71.0t 66.0t 171 141 135 BS内蔵(速度144)・EN回復133・射撃・格闘1・安定92・最軽量LG ゼロファイターLG S 335 140 +111 B+ 15.5t 74.5t 59.0t 71 112 56 詳細 ラスターゼロLG S 335 140 110 B+ 15.5t 74.5t 59.0t 71 112 56 格闘能力+3 カッパLG3 S 270 100 +102 B+ 13.0t 74.5t 61.5t 103 140 120 詳細 トノサマランダーLG S 385 420 +220 A+ 14.0t 75.5t 61.5t 74 140 101 詳細 デルファイターLG ★ S 435 180 +155 A 16.5t 77.5t 61.0t 90 134 68 詳細? デルファイターLG S 365 150 +127 A 15.5t 77.5t 62.0t 78 123 62 詳細 カッパLG6 S 300 120 110 B+ 14.0t 77.5t 63.5t 103 143 125 詳細 タラバトロンLG S 425 140 +265 D 15.0t 79.0t 64.0t 92 139 69 詳細 テラノスケLG M 280 300 +340 B+ 27.0t 81.0t 54.0t 72 150 77 バリアー10 忍者カッパLG S 300 120 +122 B+ 15.0t 82.0t 67.0t 102 160 138 詳細 カメンティスLG2 S 590 170 405 S+ 19.0t 83.0t 64.0t 123 157 73 詳細 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 カメンティスLG S 590 170 405 S+ 17.0t 83.0t 66.0t 120 167 73 詳細 フレイムブーチャーLG L 3000 3000 2080 D 35.0t 86.5t 51.5t 60 30 100 Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限205.0t)内蔵 プロックファントムLG S 295 550 +97 C 15.0t 86.5t 71.5t 82 135 65 スノウストーム 300×1 A・メイドLG S 460 380 +426 S+ 18.0t 86.5t 68.5t 105 147 70 詳細? トナカイLG L 1225 870 115 B 91.0t 91.0t 0.0t 82 86 40 パーツ接続不可 飛行制限91.0t 飛行速度49 EN回復420(補正後) タックル 250 タコンボイLG S 300 130 +434 C 14.0t 94.0t 80.0t 60 120 49 飛行積載94.0t 飛行速度101 ガンダーLG LL 250 3390 +340 B+ 8.0t 94.0t 86.0t 100 165 1 詳細 スタッギードLG SS 400 400 170 D 17.0t 95.0t 78.0t 100 145 80 詳細 ポーンジャーLG S 560 190 +289 B 17.0t 97.5t 80.5t 98 131 63 詳細 パーポ99LG M 385 470 340 B+ 13.0t 97.5t 84.5t 60 165 80 詳細 トライスターLG S 550 1350 315 SS 11.0t 97.5t 86.5t 90 80 79 詳細 サイバリオンLG S 920 200 425 SS 20.0t 99.5t 79.5t 131 177 88 詳細 ポーンジャーLG2 S 600 180 320 B 17.5t 100.5t 83.0t 98 137 67 詳細 メカルドLG S 520 200 260 B+ 22.0t 102.0t 80.0t 95 139 64 Lvにより歩行制限が増加 シャボォンLG S 320 510 100 B+ 28.0t 103.0t 75.0t 75 172 60 詳細 ターンエア1080LG S 350 700 425 SS 25.0t 103.0t 78.0t 75 120 85 DRIVE EDGE 200(Lv1) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 バイオロンLG M 625 210 535 SS 14.0t 103.0t 89.0t 122 162 71 備考 オレガーLG M 1000 1000 315 SS 11.0t 103.0t 92.0t 100 160 80 備考 オレガーLG2 M 700 600 +138 A 11.0t 103.0t 92.0t 80 120 60 備考 ビルダームLG S 300 1200 395 S+ 21.0t 103.0t 82.0t 120 110 60 備考 スティルドLG S 800 210 275 B+ 18.0t 104.0t 86.0t 50 190 95 備考 ネオンネオスLG M 800 600 +144 A 30.0t 105.0t 75.0t 80 80 40 備考 エルメ・SLG M 440 690 250 A 14.0t 106.0t 92.0t 81 166 72 詳細? デジトロイドLG M 430 400 160 B+ 23.0t 107.0t 84.0t 73 118 49 備考 パラボロイドLG M 310 190 +64 C 22.0t 107.0t 85.0t 53 78 39 詳細 ビートラムLG SS 300 400 405 SS 19.0t 107.0t 88.0t 130 120 80 備考 キングラピーLG XL 4000 4500 1115 B+ 85.0t 108.5t 23.5t 65 200 70 ENQ 258(85.0tで),射撃 55,格闘 55,安定 55 ルガザウルスLG LL 820 800 +297 A 33.0t 108.5t 75.5t 96 26 26 備考 ポォウルLG S 670 850 535 SS 12.0t 108.5t 96.5t 121 149 60 備考 シャドウマスターLG S 620 250 305 A 21.0t 109.0t 88.0t 110 163 85 備考 ギャラクシーデカLG M 635 220 +349 A 23.0t 111.5t 88.5t 109 141 70 備考 ウオライダーLG M 1405 1550 +110 B+ 22.5t 122.5t 100.0t 82 172 66 UO-GUN 182*4x6 VRM-MISSILE 265*4x1飛行積載108.5t 飛行速度150Lvにより歩行・飛行積載が増加 プリストルLG M 485 290 +149 B 26.0t 124.0t 98.0t 76 95 47 備考 ミックミーLG M 1200 2000 +332 S 55.0t 126.5t 71.5t 88 80 75 Lvにより積載増加,ENQ 110,射撃 60,格闘 60,安定 120,飛行積載 126.5t,飛行 80 ビクトリーLG M 430 240 +92 B 28.0t 128.0t 100.0t 65 81 40 詳細 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 ラスタービクトリーLG M 430 240 95 B 28.0t 128.0t 100.0t 65 81 40 格闘能力+3 フィッシェルLG L 420 380 +92 B 20.0t 130.5t 110.5t 30 107 44 詳細 ビクトリーLG2 M 530 280 230 A 29.5t 136.0t 106.5t 108 122 62 詳細 キャノンボールLG M 295 150 +84 D 21.0t 138.5t 117.5t 59 110 33 備考 ジャガーアームLG M 655 300 220 A+ 33.0t 141.5t 108.5t 92 118 55 備考 マッハナイトLG M 730 330 320 A 23.0t 141.5t 118.5t 115 79 61 飛行時に変形 デカムカLG M 465 600 +162 B 51.0t 142.5t 91.5t 65 76 43 飛行142.5t 飛行速度43 ジャガーアームLG2 M 695 310 +242 A+ 33.0t 144.0t 111.0t 92 123 55 Lvで歩行制限が増加 ガロウLG M 200 3000 +149 B 54.0t 146.5t 92.5t 90 100 20 備考 キングブーチャーLG L 3000 4000 +699 B 35.0t 146.5t 111.5t 80 60 120 HDのみ接続可、Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限208.5t)内蔵 ミカドマックスLG M 700 300 340 B+ 30.5t 146.5t 116.0t 106 125 58 Lvで歩行制限が増加 メカジェッターLG M 630 340 265 S 32.5t 148.0t 115.5t 98 113 56 ジェットアタック 380×1Lvにより歩行制限が増加 グレンザリバンLG M 715 370 350 A+ 31.0t 159.0t 128.0t 97 124 65 詳細 スコルタンLG M 635 340 +227 D 35.0t 160.5t 125.5t 87 103 48 備考 パラディナイトLG M 600 350 +297 A+ 28.0t 162.0t 134.0t 130 88 50 詳細 フィザリバンLG M 735 350 305 A 33.0t 162.0t 129.0t 100 109 62 Lvで歩行制限が増加(10Lv毎に1.5t) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 ヘリンガルMk-2LG M 450 1020 235 S+ 30.0t 165.5t 135.5t 81 44 42 飛行時に変形する ガクゥーンLG M 830 640 335 SS 31.0t 170.5t 139.5t 112 145 58 キック (180~280~) ホバリオンLG M 600 600 +509 C 30.0t 175.5t 145.5t 119 120 82 BS内蔵(制限75.5t,速度1) Lvで飛行制限が増加 テツジンガーLG M 750 380 300 C 33.0t 180.5t 147.5t 98 103 47 備考 テツジンガーLG2 M 1005 420 405 B+ 35.5t 185.0t 149.5t 124 128 57 Lvで歩行制限が増加 ジェッツLG M 1000 330 395 SS 17.0t 187.0t 170.0t 102 45 70 アサルトオックスLG M 1140 600 445 B 40.0t 190.0t 150.0t 148 65 25 詳細 エスエルLG M 620 400 +155 C 46.0t 193.5t 137.5t 75 83 37 備考 エスエルLG2 M 605 410 155 C 46.0t 195.5t 139.5t 75 85 30 Lvで歩行制限が増加 サイバーニンLG M 760 590 +332 S 28.0t 195.5t 167.5t 120 123 48 備考 パンプキンLG S 1300 1200 +601 B+ 40.0t 195.5t 155.5t 30 160 150 AMBS取付可能(EN回復120) ラクダロスLG M 820 840 +160 D 87.0t 203.0t 116.0t 65 84 38 EN回復109 飛行105.0t 飛行速度48 Lvで歩行制限が増加 タックル 189×1 ガンドリルLG2 L 750 450 380 B+ 76.0t 212.5t 136.5t 94 170 3 備考 ファットブーチャーLG XL 2500 3000 1400 A 60.0t 214.5t 154.5t 60 50 80 BD,BS(制限214.5t)内蔵 ガンドリルLG L 1100 700 395 B 72.0t 223.5t 151.5t 110 195 5 Lvで歩行制限が増加 タックル380×1 スチールライダーLG L 785 500 +220 C 54.0t 227.5t 173.5t 87 88 39 備考 スチールライダーLG2 L 770 530 265 C 55.5t 233.0t 178.5t 87 98 39 Lvにより歩行制限が増加 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 タッチダウナーLG L 450 520 195 D 50.0t 233.0t 183.0t 105 103 70 備考 テンポールLG2 M 975 590 280 A 56.5t 238.5t 182.0t 98 98 48 備考 テンポールLG M 960 600 255 A 55.0t 241.0t 186.0t 98 80 40 備考 ザリガイズLG L 500 1000 535 SS 50.0t 244.0t 194.0t 155 170 1 備考 メガトンオーLG2 L 640 520 115 B 53.0t 249.5t 196.5t 71 58 27 詳細 メガトンオーLG L 685 520 +116 B 56.5t 255.5t 199.0t 71 55 27 詳細 ラスターメガトンLG L 685 520 115 B 56.5t 255.5t 199.0t 71 55 27 格闘能力+3 コスモカイザーLG L 1055 620 +368 B 54.0t 255.5t 201.5t 109 91 45 備考 ラノードLG M 1120 650 535 D 50.0t 258.5t 208.5t 113 99 55 飛行すると、変形する ダイダリオンLG LL 1280 870 565 S 81.0t 270.0t 189.0t 99 75 74 備考 マテングLG L 1000 600 490 B+ 74.0t 287.0t 213.0t 115 75 45 備考 ブルメキアスLG L 1120 700 335 S 58.0t 293.0t 235.0t 82 102 68 備考 エティオンLG L 530 540 85 D 64.0t 301.5t 237.5t 59 44 18 備考 GR-3LG XL 1700 1400 640 E 60.0t 301.5t 241.5t 70 41 1 備考 バクサイガーLG L 1255 720 510 A+ 64.0t 307.5t 243.5t 122 85 45 備考 ツチガタLG L 1200 500 535 D 70.0t 316.5t 246.5t 152 55 40 BS(速度35・積載316.5t)内蔵 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 グリーチャーLG M 730 580 +598 SS 60.0t 316.5t 256.5t 81 62 42 Lvで歩行制限が増加 EXタラバトロンLG LL 650 640 180 - 55.0t 316.5t 261.5t 111 100 60 備考 パラモLG LL 1010 630 +242 B 77.5t 326.5t 249.0t 93 51 27 サイズの割に車高が低い。 ヘラグレイガーLG L 1720 480 535 S+ 62.0t 343.5t 281.5t 142 82 38 備考 デストラクトLG L 1050 690 305 D 78.0t 357.0t 279.0t 98 58 33 Lvにより歩行制限が増加 GR-1LG XL 2350 1650 640 E 138.0t 373.5t 235.5t 170 44 30 BS内蔵 GR-2LG XL 3700 700 640 E 100.0t 373.5t 273.5t 130 44 14 備考 ケンタクロスLG L 1025 720 410 B+ 95.0t 373.5t 278.5t 106 137 36 Lvにより歩行制限が増加 (6Lv毎に3~3.5t) GR-4LG XL 1400 3500 425 SS 138.0t 383.5t 245.5t 130 45 35 BS内蔵(積載383.5t飛行45LV30) ゴーストLG S 4500 5000 +601 B+ 170.0t 383.5t 213.5t 30 50 200 BD内蔵(ENQ210 射撃1 格闘1 安定1)BSのみ接続可 ギガトンオーLG L 1000 1000 +406 S+ 95.0t 390.5t 295.5t 100 75 45 Lvにより歩行制限が増加 ビグモスLG LL 830 680 +227 D 91.5t 419.5t 328.0t 87 52 38 備考 ビッグマンテスLG2 LL 1100 740 395 A 88.0t 419.5t 331.5t 115 48 15 備考 トッドンLG LL 20 20 +426 E 81.0t 427.5t 346.5t 2 60 2 備考 ビッグマンテスLG LL 1100 740 395 A 88.0t 439.0t 351.0t 115 44 15 全LG中最大の余剰積載 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 皇帝の重量は300.0tで最重量LGでした。 ttp //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0345.png -- (名無しさん) 2008-02-03 13 29 23 ラノード1Lv,30Lvの情報を追加しました。 エルメス30Lvのアイコンを追加しました -- (適当) 2008-02-12 13 44 11 ジェッツLG Lv.30の数値追加しました -- (名無しさん) 2008-02-23 20 12 04 ゴーストLGの説明にあるENRはENQの間違いでは? -- (名無しさん) 2008-04-04 01 53 13 ↑直しておきます、ついでにENQは210でした。 それとターミナルガイドLG-L1Lv 30Lv を追加しました。 アイコン用 ttp //c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld532.png -- (適当) 2008-04-07 16 10 50 ウオライダーLG Lv30データを追加しました。 こちらも画像のリンク方がよく解らなかったので、どなたが編集をお願いします。 -- (名無しっぽい人) 2008-04-25 10 31 19 [済] キングラピーLGが…XLなのにLLだよw -- (名無しさん) 2008-06-29 18 10 21 ホバーミィルLGがないのですが・・・ Lv30のデータ HP 760 EN270 歩行速度127 ジャンプ力43 歩行制限258.5 物理防御136 ビーム防御136 火炎防御113 電撃防御80 です -- (名もないks) 2008-11-19 18 10 57 重量忘れてましたw 34.0tですw -- (名もないks) 2008-11-19 18 11 27 このページの編集はしてはいけないよコメント書くなら新しいほうでな -- (名無しさん) 2008-11-19 20 05 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/koutetusenkic21/pages/83.html
上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ 合成レシピ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ クローリア LG クローリアLG LGJ クローリアLGJ BD クローリアBD BD@ フェブラーレ BD@ ノードスクトゥム HDJ クローリアHDJ HD クローリアHD クローリアHD0 BS クローリアBS AM(R) クローリアAM 右手装備(R) 装備無し AM(L) クローリアAM 左手装備(L) 装備無し 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 入手場所 購入額 方法 売却額 ラボラトラリー パーツ合成 情報募集中 合成レシピ レシピNo. アイコン 合成品名 アイコン 素材名 入手 必要数 Safety 階級 成功率 最大金額 23939 クローリアHD0 クローリアHD マニモdeガチャ 1 安全 ルーキー 100% 5,000C$ ステータス 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% クローリアHD0 90 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/83.html
C21ゲームサービス利用規約 2006年3月8日 第1条 本規約の適用範囲 この「C21ゲームサービス利用規約」(以下「本規約」といいます)は、サイバーステップ株式会社(以下「弊社」といいます)が開発・運営・提供するオンラインゲーム「C21」のサービスをご利用いただく上で、利用者(以下、「ユーザー」といいます)に守っていただく取決めを定めたものです。C21ゲームサービスのユーザーは利用に先立ち本規約に合意していただきます。画面の【合意する】ボタンをクリックまたは選択することにより、本規約(個別規定などに【合意する】ボタンがある場合には当該個別規定など)に合意したものとみなします。 又チートなどを使った場合処罰の対象となります。 ユーザーが未成年者等の制限能力者である場合は、本規約に合意いただく前に、保護者または親権者などの法定代理人の同意を得ていただく必要があります。法定代理人の同意のない場合、本規約に合意することはできません。本規約に合意された場合、法定代理人の同意が当然前もって得られたものとみなします。 C21ゲームサービスには無料でプレイできる部分と、有料でプレイできる部分があります。本規約にはC21ゲームサービス全体に関る取決めと有料部分だけに関る取決めの両方が含まれています。 C21ゲームサービスに関して弊社がユーザーに対し別途設定するルール、ガイドライン、および随時弊社が発行する各種の取決めや通知等(実際の名称の如何を問わず、また発行の方法(WEBサイトへの掲載、電子メールなど)を問わず、これらを以下「個別規約」といいます)は、本規約に含まれ一体をなすものとします。個別規約と本規約の間で異なる内容がある場合には、個別規約の内容が本規約の内容に優先して適用されます。但し、本規約において、本規約の規定が他に優先する旨を明記している場合は、これに従うものとします。 弊社はユーザーに対し、C21ゲームサービスに関する情報を、WEBサイトへの掲載、電子メールの送付など弊社の選択する方法で伝える場合があり、ユーザーはこれをあらかじめ承諾するものとします。 本規約の下でのC21ゲームサービスの利用は日本国内に限ります。 弊社はC21ゲームサービス及びそれに関する情報の提供などをすべて日本語でのみ行ないます。 第2条 本規約の変更 弊社は、ユーザーに事前の通知を行うことなく、随時、本規約の内容を変更・改訂できるものとします。 弊社は、本規約の最新版を随時、「C21」のWEBサイト http //www.c21-online.jp/ (以下「本サイト」といいます)に掲載し、ユーザーが参照できるようにいたします。 ユーザーは随時本サイトを訪れ、本規約の変更・改訂事項を確認するものとします。ユーザーが本規約の変更・改訂内容を確認しないためにユーザーに何らかの損害が生じても、弊社は一切の責任を負わないものとします。 第3条 用語の定義 本規約において、以下の用語はそれぞれ以下に定める意味を持つものとします。 「本規約」とは本「C21ゲームサービス利用規約」のことをいいます。 「弊社」とはサイバーステップ株式会社のことをいいます。 「本サービス」とは、弊社が日本国内で運営・提供する、弊社のオンラインゲーム「C21」のユーザーへのサービスのことをいいます。 「ユーザー」とは、本規約に合意し、弊社にユーザー登録し、本サービスを利用する権利を得た上で本サービスを利用する利用者のことをいいます。 「本サイト」とは弊社が運営する「C21」のWEBサイト http //www.c21-online.jp/ をいいます。 「アカウント」とは、次項以下に定義するユーザーIDやパスワード、及びゲームデータ等を含み、それを保有するユーザーを特定することが可能な情報をいいます。 「ユーザーID」とは、弊社がユーザーに付与したIDをいいます。 「パスワード」とは、弊社がユーザーに付与した文字と数字の組み合わせによるパスワードをいいます。 「有料コンテンツ」とは、本サービスにおいて弊社が提供する有料のコンテンツをいいます。 「メタル」とは、本サービス内でのみ有効な、弊社が提供するゲーム内仮想通貨をいいます。 第4条 ユーザー登録 ユーザーIDを取得するためには、本規約に合意のうえ、弊社所定の方法に従い申し込みを行い、ユーザーとしての登録を受けるものとします。 ユーザーは、弊社がユーザーに付与したユーザーID及びパスワードを変更できないものとします。変更は弊社が変更申請を受付け、弊社が再発行する場合に限ります。 ユーザーの権利・資格は、ユーザーとして登録された本人のみに専属するものとし、いかなる場合にも、当該権利・資格を第三者と共有し、又は有償であるか無償であるかを問わず第三者に対して譲渡・貸与・承継等を行い、あるいは何等かの担保に供する等の行為はできないものとします。 本サービスのための設備の不足、本サービスにおける障害の発生、或いは他の理由により、適切に本サービスを運営することが困難であると弊社が判断した場合、弊社は当該事項が解消されるまで、ユーザーに対して本サービスの利用を制限することができるものとします。 第5条 有料コンテンツ ユーザーは、本サービスにおいてメタルを購入し、購入したメタルを使用して有料コンテンツを使用する権利を取得することができます。ユーザーが購入したメタルに関する取決めは以下のとおりとします。 メタルの有効期限: メタルの有効期限は、ユーザーがメタルを購入した日、又は有料ゲームサービスを利用した最終日のどちらか遅い方の日から1年間とします。但し、メタルの有効期間中においても、ユーザーが自らその資格を解約した場合、又は本規約の規定もしくは弊社が別途定める事由によりユーザーがその資格を弊社により解除された場合は、その時点でメタルの使用権を失うものとします。有効なメタルの使用権の喪失に対してユーザーは一切申し立てをできないものとします。また、ユーザーが使用権を喪失したメタルに関し、弊社は償還又は返金を行なう義務はないものとします。 メタルの消費: ユーザーは、購入したメタルを、本サービス内で提供される有料コンテンツを取得する対価としてのみ消費するものとします。有料コンテンツに対して弊社が設定したメタル必要数を消費することをユーザーが承諾することで、ユーザーは当該有料コンテンツを取得し、消費したメタル数だけユーザーの保有メタル残高が減少します。 メタルの償還又は返金: ユーザーが一度購入したメタルについては、メタルの有効期間中かその後かを問わず、弊社が償還もしくは返金を行なう義務は一切ないものとします。また、ユーザーが自らその資格を解約した場合、又は本規約の規定もしくは弊社が別途定める事由によりユーザーがその資格を弊社により解除された場合、その時点でユーザーが保有していた有効なメタル残高に対して、弊社が償還又は返金を行なう義務はないものとします。 メタルの譲渡、交換: ユーザーは購入したメタルを他のユーザーや第三者に移転もしくは譲渡することはできません。またユーザーは、購入したメタルを現金或いは他の通貨(第三者の発行する電子的通貨などを含みます)に交換することは一切できません。 本サービスにおいて、ユーザーは、ユーザーが保有するメタルを使用して、以下の有料コンテンツを本サービス内で使用する権利を取得できるものとします。 一定期間(もしくは他の制限範囲で)使用できるデジタルコンテンツ 一定期間(もしくは他の制限範囲で)使用できる機能 ユーザーは、有料コンテンツをすべて前払いで取得するものとします。一度弊社に支払われた金額は、一切償還又は返金しないものとします。 本サイトにおける如何なる記述にも関らず、取得した有料コンテンツに関しユーザーは永続的或いは物理的所有権を得るものではありません。 本規約が別途定める事由により本サービスの一部又は全部が中断あるいは中止された場合でも、ユーザーは取得した有料コンテンツに関し一切償還や返金を求めることはできないものとします。 有料コンテンツの利用料の額、支払い方法、発生基準、算定方法などの決まりは別途弊社が定めるものとし、それらの決まりを弊社は随時変更できるものとします。弊社は、この決まりやその変更を弊社公式サイトまたは本サイトで随時通知し、その通知内容はサイトに公表してから2日後又は当該通知が定める期日から有効になるものとします。ユーザーは弊社公式サイト及び本サイトを随時訪問し、この決まりやその変更を遅滞なく知るようにするものとします。 弊社はユーザーの有料コンテンツ取得金額に限度を設ける場合があります。 第6条 利用料金の決済 ユーザーは、弊社が算出した本サービスの利用料金を、弊社が別途定める支払い方法(クレジットカードなど)及び支払い条件により支払うものとします。 ユーザー、課金決済会社及び決済代行会社との間で何らかの紛争が生じた場合、弊社は一切の責任を持たず、当該紛争はすべて弊社を関与させず当事者間で解決するものとします。 ユーザーがクレジットカードに関して入力した情報を弊社では一切保有・保管せず、委託先の決済代行為会社に引き渡しま す。 第7条 本サービスの利用制限 弊社は、以下の事由が生じた場合、弊社の判断で直ちに、該当するユーザーによる本サービスの利用を制限できるものとします。制限の方法と内容についても、弊社の判断で定めることができるものとします。 ユーザーが本規約に違反した場合、または違反する恐れのある場合 ユーザーのパスワードが第三者に漏洩し、第三者による不正な本サービスの利用が行われた場合 ユーザーの行為が弊社もしくは本サービスに有害であると弊社が判断した場合 複数のアカウントを取得しているユーザーが、取得アカウントのいずれかにおいて、前項に基づき本サービスの利用制限をされた場合、弊社は当該ユーザーが有するすべてのアカウントについて、同様に制限することができるものとします。 第8条 本サービスの利用停止・本規約合意の解除 前条に基づき本サービスの利用制限を受けたユーザーが、相当の期限を定めた弊社からの催告にもかかわらず当該期限までに利用制限事由を是正・解消しない場合は、弊社所定の方法で当該ユーザーに通知し、ユーザー登録と本規約合意を解除し、当該ユーザーによる本サービスの利用を停止させることができるものとします。 前条における本サービスの利用制限の事由が悪質あるいは被害甚大であると弊社が判断する場合、弊社は、前項に関らず、当該ユーザーへの事前の催告なく、ユーザー登録と本規約合意を解除し、当該ユーザーによる本サービスの利用を停止させることができるものとします。 弊社は、前条に基づく本サービスの利用制限、並びに本条に基づくユーザー登録の解除及び本サービス利用停止によりユーザーに何らかの損害が生じたとしても、一切その責任を負わないものとします。 第9条 ユーザーの自己責任 ユーザーは、本サービスの利用及び本サービスに関連する一切の行為を、ユーザー自らの資格と法的責任において行なうものとします。ユーザーは、これらユーザー自身の行為(本規約の違反を含むが、それに限らない)の結果について一切の責任を負い、行為の結果生じた損害の賠償(弁護士費用を含む一切の費用を含む)を負担するものとします。弊社は、これらユーザーの行為に関して一切の責任を免除されるものとします。 ユーザーは、本サービスの利用を通じて弊社及び他のユーザーを含む第三者に損害を与えた場合には、ユーザー自らの責任と費用負担において、その損害を賠償しなければならないものとします。 ユーザーによる本サービスの利用や本サービスに関連する行為のために、ユーザー本人、弊社或いは第三者に対して、他の第三者より何等かのクレームや問い合わせがなされた場合は、ユーザー自らの責任と費用負担でこれらを処理解決し、ユーザー本人以外の一切の他者(弊社を含む)に何等の迷惑や損害を及ぼさないようにするものとします。 ユーザーは、本サービスを自らの責任のみにおいて利用し、本サービスの利用を通して得た情報を自らの判断と責任で使用するものとします。ユーザーは、当該情報の使用から生じた結果について一切の責任を持ち、発生した損害と費用を自ら負担するものとします。 ユーザーは、本サービスを利用するための電子機器やソフトウェア、電話利用契約の締結、インターネットサービスプロバイダへの加入等を、自らの責任と費用負担において準備、実施するものとします。 ユーザーは、自己のパスワードの管理について一切の責任を負うものとし、ユーザーの許可や知見なくパスワードを他人が無断で使用することにより本サービスが利用された場合でも、ユーザー自らが当該利用を行ったものとして、それにより生じる責任を負うものとします。 ユーザーは、他のユーザーによる本規約の違反を発見した場合には、速やかに弊社に報告するものとします。 ユーザーは、本サービスのために登録した情報に変更が生じた場合、弊社の定める手続きに従い速やかに、登録した情報の変更を行なうものとします。 第10条 個人情報の取扱い ユーザーが本サービスのユーザー登録を行う時に入力した個人情報に関しては、弊社の個人情報保護ポリシーが適用されます。弊社の個人情報保護ポリシーは、弊社の公式サイトに掲示いたします。 本サービスを利用したユーザーのIPアドレス、利用日時などのアクセスログの記録を弊社は保管できるものとします。弊社は、そのアクセスログを、捜査、裁判、その他法令上の手続きに基づき開示を要請された場合、又は弁護士会などの機関から正当な理由に基づき紹介を受けた場合にのみ、開示できるものとします。 第11条 ユーザーのアップロード情報 ユーザーが本サービスを利用する際に何らかのメッセージ、情報或いはデータをアップロードして掲載・提供・開示する場合、ユーザーは、アップロードする内容が弊社及び第三者の知的財産権を含む一切の権利を侵害していないことを十分に確認した上で行うものとします。 ユーザーがアップロードした内容(以下、「アップロード情報」といいます)を、弊社は本サービスを管理するために随時閲覧することができるものとします。 次のいずれかの場合には、弊社は、当該ユーザーへの事前の通知なく弊社の裁量で速やかに、アップロード情報を修正又は削除することができるものとします。 アップロード情報が、本サービスにおいて弊社が別途定める制限(期間、量など)を超える場合。 アップロード情報が、弊社または第三者の権利を不当に侵害し、又はそのおそれがあると弊社が認めた場合。 アップロード情報が、公序良俗に反する、または特定の個人・団体に対する誹謗中傷に当たると弊社が認めた場合。 その他の理由で、本テストの運営又は保守管理のために必要があると弊社が判断した場合。 ユーザーのアップロード情報により、弊社に費用又は損害が生じた場合、当該ユーザーは弊社の請求に基づき、弊社に発生した費用を負担し又は損害を賠償するものとします。 第12条 不保証 弊社は、本規約上及び法律上の何れにおいても、以下の事項につき一切の保証を行なわないものとします。また、以下の事項に何らかの瑕疵があった場合でも、弊社はそれを是正する義務を負わないものとし、また当該瑕疵に関連して直接間接に生じたユーザーにおける費用や損害を負担し賠償する責任を負わないものとします。 本サービスが中断されないこと、本サービスがタイムリーに提供されること、および本サービス利用時に、サーバーアクセスが常になされること。 本サービスの内容や方式が、ユーザーの希望や特定の目的に合致したものであること。 本サービスが提供する情報が正確であり信頼できるものであること。 本サービスを利用する際にユーザーが送受信した情報が、間違いなく所定のサーバーに保管されること、弊社又は他のユーザーを含む第三者に到達すること、又は画面上に正しく表示されること。 本サービスにいかなる瑕疵もないこと。 本サービス、ならびに本サービス上で弊社が提供するソフトウェア及びその他の一切のデータや情報に、いかなるバグや欠陥その他の不具合も存在しないこと。 本サービスが常に正常に動作すること。 アップロード情報の全部又は一部が消失しないこと。 本サービスが完全に安全であること(本サービスを利用した結果、ユーザーのPCやインターネット環境に支障が出ないことを含みます)。 第13条 本サービスの変更 弊社は、弊社の裁量により随時、ユーザーへの事前通知なく本サービスの一部又は全部の内容を変更することができるものとします。 弊社は、弊社が行なった本サービスの内容変更に関連してユーザーに直接又は間接に費用や損害が生じた場合でも、それについて一切の責任を負わないものとします。 第14条 本サービスの中断 以下の事由により本サービスの一部又は全部の提供が困難になった場合、弊社は、ユーザーに何等の事前通知を行うことなく、弊社の判断で本サービスの一部又は全部を一時的に中断することができるものとします。 地震・津波・洪水・噴火等の天災地変、戦争・動乱・暴動等の不可抗力。 火災・停電等。 本サービスに関連するシステム等の定期又は緊急的な保守。 法令・行政機関等の指示・命令に基づく、本サービスの一部又は全部の一時的な中断 その他、弊社が、運用上又は技術上の理由で、本サービスの一部又は全部の一時的な中断を行う場合。 前項により、弊社が本サービスの一時的な中断を行ったことに関連してユーザー又は第三者に直接又は間接に生じた一切の費用(電話代、プロバイダとの契約料、本サービスの利用料等、但しこれらに限らない)及び損害に対し、弊社は一切の責任を負わないものとします。 本サービスが中断された場合でも、ユーザーが保有するメタル残高に対し、ユーザーは償還や返金を求めることができないものとします。 第15条 本サービスの中止 弊社は、事由の如何を問わず弊社の裁量において、中止予定日の30日前までに本サイト上でユーザーに通知することにより、本サービスの一部又は全部の提供を随時中止することができるものとします。 本サービスの一部又は全部の中止に関連してユーザー又は第三者に直接又は間接に生じた費用又は損害について、弊社は一切の責任を負わないものとします。 本サービスが中止された場合でも、ユーザーが保有するメタル残高に対し、ユーザーは償還や返金を求めることができないものとします。 第16条 権利の帰属 本サービスに含まれるすべての情報・プログラム及びソフトウェア・商標・商号・ノウハウ・営業秘密、又はそれらに付随する技術全般に係る権利(特許権・実用新案権・商標権・意匠権並びに著作権等を含みますがこれらに限定されません)、及びそれらに係る使用権・管理権限等を含むその他一切の権利は、弊社もしくは当該権利を有する第三者に帰属します。 ユーザーは、本サービスに含まれるすべての情報・プログラム及びソフトウェア・商標・商号を、それらの権利者である弊社もしくは第三者の事前の書面による合意を得ることなく、改変・翻案・複製・編集・転載・頒布・送信・出版してはならず、法に定める私的利用の範囲を超えて及び営利目的に使用してはならないものとします。 ユーザーは、ユーザーがアップロードした時点で、当該アップロード情報を複製、頒布、改変、又は削除する権利を弊社に無償・無条件にて許諾するものとします。弊社がアップロード情報を第三者へ伝達又は頒布する場合には、当該アップロード情報が具体的にどのユーザーにより掲載・提供・開示されたかを、秘匿することができるものとします。 ユーザーが、本サービスを利用する上でもしくは本サービスに関連して、公開もしくは弊社に提示した本サービスに関するアイデアなどについては、弊社は、当該アイデアなどを公開もしくは提示したユーザーの許諾を得ることなく、利用できるものとします。 第17条 禁止事項 本規約において別途定める禁止事項に加え、ユーザーは、本サービスの利用に関して以下の行為をしてはならないものとします。 弊社又は第三者の知的財産権、その他法律上の権利を侵害する行為、又は侵害するおそれのある行為。 第三者の個人情報を開示・伝達する行為、第三者のプライバシーや肖像権を侵害する行為、又は侵害するおそれのある行為。尚、ここでいう「第三者の個人情報」とは、その情報が本サービスの利用を通じて知得されたものであるか否かを問いません。 本規約で認める場合を除いて、本サービスの利用を通じて得られたデータや情報等(その複製物を含みます)を、有償・無償の何れかであるかにかかわらず、第三者に、譲渡・貸与・承継等をする行為。 本サービスの運営又は他のユーザーによる本サービスの利用を妨害し、又は妨害するおそれがあると弊社が認める行為。(コンピュータウィルス等の有害なプログラムを提供・送信することを含みます) 本サービス内に掲載されている情報・内容並びに著作物を、これらの権利者から事前の承諾を得ることなく、改変・改ざんもしくは編集する行為、又は方法を問わず再配布する行為。本サイトやユーザー自身のホームページを含むあらゆる場所において、方法の如何を問わず、前述の改変・改ざんもしくは編集を行なった内容や行なう方法を公表する行為。 弊社又は第三者を差別し、誹謗中傷を行う等、名誉や信用を毀損する行為、並びに第三者の通信の秘密を侵害する行為。 中傷・嫌がらせ・わいせつ等、他のユーザーを含む第三者が嫌悪感を抱く、又はそのおそれのある内容を掲載・開示・提供・送付・送信する行為。 他人になりすまして、本サービスを不正に利用する行為。 本サービスを用いて、宗教、人種、性別、民族及びその他のあらゆる偏見に基づく信条をもった、もしくは商業活動を意図した団体・集団を結成し、又は活動する行為。 ユーザー本人又は他のユーザーのものであるかを問わず、ユーザーID・パスワードを開示し、または他人から聞き出す行為。 クライアント・ソフトウェア、サーバー・ソフトウェアのバグを不公正な目的で参加し、またはそのバグを他人に知らせる行為。 サーバー・エミュレータを参加する行為、並びにサーバー・エミュレータ、クライアント・ソフトウェア海賊版、ユーティリティを開発・作成・参加・頒布する行為。 クライアント・ソフトウェア、サーバー・ソフトウェアのバグを意図的に利用する行為。 クライアント・ソフトウェアを改変、修正、翻案し、その二次的著作物を作成し、逆コンパイル、逆アセンブルを行い、又は通信情報を分析する行為。 営業活動、その他営利を目的とした行為、又はその準備行為。 弊社又は第三者の権利や利益を侵害する虚偽又は詐欺的情報を掲載・開示・提供・送信する行為。 前各号の他、弊社又は第三者の権利や利益を侵害・毀損する行為もしくはその恐れのある行為、法律・規則及び命令等に違反する行為もしくはその恐れのある行為、又は前各号に定める事項に類似する行為。 第18条 回復措置、損害賠償責任 ユーザーが前条の禁止事項である行為の一つでも行った場合、弊社は適正且つ円滑に本サービスを提供し運営するために、本サービス及び当該ユーザーに対して弊社が必要かつ妥当と判断する全ての措置を行うことができるものとします。 ユーザーが本規約の定めに違反したことに起因して弊社又は第三者が損害を被った場合、当該ユーザーは、弊社又は当該第三者の請求に基づき、損害を賠償するものとします。 第19条 免責事項 弊社はユーザーに対して、本サービスの提供・運営に関連して本規約が定める以外の一切の責任を負うものではありません。本サービスに関連してユーザー間もしくはユーザーと第三者の間で何等かの紛争等が生じても、弊社はこれらについて一切の責任を負わないものとします。 本サービスを提供するための機器の故障、トラブル、停電ならびに通信回線の異常等の不可抗力により、ユーザーに関するデータが消失することがあります。また、システム障害などによってユーザーに関するデータが消失、遅延する場合があります。弊社は、弊社に故意または重過失がある場合を除いて、かかる事態の発生によりユーザーに関するデータが消失、遅延等したとしても、これによりユーザーもしくは第三者に生じた損害につき、一切の責任を負わないものとします。 本条の規定に関らず、強行法規、裁判所の確定判決等により弊社の免責が認められない場合も含め、如何なる場合でも、弊社の損害賠償責任は、請求の事由を問わずユーザーが現実に被った通常かつ直接の損害に限るものとし、間接損害、特別損害、付随的損害、派生的損害、結果損害、及び偶発的損害(逸失利益、データの喪失などを含むがこれに限らない)などの損害については、そのような損害の発生の可能性が事前に弊社に通知されていたか否かを問わず、弊社は一切賠償の責任を負わないものとします)。また、如何なる場合においても、弊社の損害賠償責任は、当該損害賠償責任の原因となる事実が生じた日までの直前の3ヶ月間にユーザーが弊社に支払った利用料金の総額を上限とします。 ユーザーは自己の判断と責任において、自己と第三者の健全な生活環境を乱さない限度で本サービスを利用することを心がけるものとします。ユーザーが適切な利用の範囲を逸脱することにより生じた社会的、精神的、肉体的な損害及びその他一切の問題に関して、弊社は一切の責任を負わないものとします。 第20条 準拠法と紛争解決 本規約は日本法に準拠するものとします。 ユーザーと弊社との間で、本サービスに関連して何等かの問題・紛争・トラブル等が生じた場合には、当事者間で信義誠実の原則に則って協議によって解決を図るものとします。当事者間の協議により解決することができなかった場合は、東京地方裁判所を当事者間の第一審の専属管轄裁判所として、その解決を図るものとします。但し、如何なる訴訟も当該訴訟の原因が生じてから1年以内に開始されなければならず、1年の経過後は当該原因に基づく訴訟は永久にできないものとします。 以上 C21商用サービス プレイガイドライン このガイドラインは、C21の商用サービス(以下、「本サービス」といいます)に何らかの問題が発生した際に、 弊社がより迅速で一貫性のある対応を行うことができるようにする為のものであり、その為に本サービスの利用者 (以下、「ユーザー」といいます)には本ガイドラインを遵守していただく必要があります。 また弊社は随時、その時々の本サービスの内容と状況に合わせ、本ガイドラインの内容を改訂することがあります。 ユーザーの皆さんは随時C21公式サイト(http //www.c21-online.jp/)を訪れ、本ガイドラインの内容をご確認いただくよう お願いいたします。本ガイドラインは常時C21公式サイトに掲載し、ユーザーの皆さんに事前の通知なく改訂版に変えることが あります。万が一、本ガイドライン及びその改訂版の内容確認を怠ったためにユーザーに何らかの損害などが発生しても、 弊社は一切責任を負わないものといたします。 ◆弊社が行う本サービスの基本的内容 C21ゲーム内で有料サービスを含む様々なサービスを行います。 C21ゲーム内の各機能のデバックと改善を適切に行います。 サーバーを停止して行う不具合の検証が長時間に及ぶ場合があります。 その他、ゲーム性の高い様々なサービスを行います。 なお、本サービスにおいて生じるかもしれないどのような不具合についても、弊社は一切の責任を負いかねますので、予めご了承下さい。 ◆ユーザーのみなさんへのお願い 弊社は、本サービスを、ご利用いただくユーザーのみなさんのご協力をいただきながらより良いものにしてまいります。 プレイ中に不具合などを発見した場合や、ご意見・ご要望をお持ちの場合は、その情報をできるだけ詳細にC21運営チームまでお送りください。 ユーザーのみなさんへのご返事はC21公式サイトで行いますので、定期的にC21公式サイトをご確認ください。 本ガイドラインの「禁止事項」をよくご確認の上、本サービスをご利用ください。 「C21ゲームサービス利用規約」を、そこに定めてある禁止事項も含め、すべて遵守してください。 ◆本サービスにおけるキャラクターデータ 本サービスにおけるキャラクターデータ(アイテムやポイントを含む)には何らかのエラーが生じる可能性があります。キャラクターデータに何のエラーも生じないことは保証いたしません。 あらかじめご了承ください。 ◆ゲームサーバー稼働時間 本サービスの安定した運用・保守等を行うため、10 00~24 00の間、ゲームサーバーを稼動いたします。 また、稼働中にゲームサーバー・WEBサーバー等に不具合が発生した際、修復のため緊急メンテナンスを実施する場合があります。 これらのメンテナンスについては、C21運営上必要不可欠な事とご理解くださいますようお願いいたします。 緊急メンテナンスについてはC21公式サイト及びゲーム内告知で随時お知らせいたします。 ◆自己責任による本サービスの利用 本サービスをご利用するにあたり、下記の注意事項にご留意ください。 (なお、下記に記載する事項は基本的なものであり、注意事項の全てではありません。) 1.ユーザー自らが、ご自身の体調や健康状態に十分注意しながら本サービスを楽しんでください。 2. プレイする際は部屋を明るくして、モニターに顔を近づけすぎないようにしてください。光の刺激を受けたり、点滅を繰り返す画面を見ていると、一時的に筋肉の痙攣や意識の喪失等の症状を起こす方がいらっしゃいます。こうした経験のある方は、事前に医師とご相談してください。 3. 時間を決めて時々休憩を取り、ゲームをプレイしてください。長時間ゲームをするときは、1時間に10~15分程度の休憩を取ることをおすすめします。 4. 目が疲れてきたときは、休憩を取るようにしてください。 5. 無理のない姿勢でゲームをプレイしてください。 6. お酒を飲んでいるとき、睡眠不足のときなどはゲームをプレイすることを控えてください。 7. ゲーム中、画面を見ていてめまい、はき気等を感じた場合は、すぐにゲームを中止し、医師に相談し、診察を受けることをおすすめします。 ※ 上記の注意事項に反してゲームをプレイしたことにより、またその他の常識的ではないプレイのしかたをしたために、ユーザーに社会的、精神的、又は肉体的な障害などが発生したとしても、弊社は一切の責任を負わないものとします。 ◆GMついて 1.GMとは GMとは『Game Master(ゲームマスター)』を略したものです。 サービスの運営スタッフとして、ユーザーの方々がスムーズにゲームを楽しむことができるよう本サービスをサポートする業務を担っています。 2.GMからの要請について GMはユーザーの行動やプレイスタイルに対し改善要求、注意、警告、禁止を促すことがあります。GMが促す内容が利用規約や注意事項に明記されていないことや緊急的な措置であってもGMの要請に従ってください。 ◆禁止事項 弊社では、本サービスを利用しているユーザーの皆様が楽しくプレイしていただけるよう、下記のような禁止事項を定めています。ご一読の上、一般常識の範囲内でのプレイをするようにしてください。 1. 他のユーザーに対する迷惑行為(嫌がらせ行為) ゲームの仕様上可能な行為を原因とするユーザー間のトラブルには、弊社は原則として一切関与いたしません。明らかに悪質な迷惑行為であると弊社が判断した場合には弊社が対応することがあります。 2. 他のユーザーに対する詐術行為 前記の迷惑行為と同様にユーザー間の取引に関するトラブルに関しても、C21ゲームサービス利用規約が規定する禁止事項、本プレイガイドライン又は弊社の本サービスの運営方針に抵触しない限り、弊社は基本的に関与いたしません。 3. 荒らし行為 人種差別的発言、過度な冒涜、誹謗中傷等、他のユーザーが嫌悪感を抱く行為は絶対に行わないで下さい。 ※ 荒らし行為とは (ア) ハラスメント行為や、禁止行為に類する内容の発言 (イ) 意味のない発言、空スペースによる発言 (ウ) 禁止ワード、あるいは禁止ワードを連想させる発言 (エ) 特定の人物または団体を誹謗中傷する行為 (オ) 上記項目の内容に類する内容を短時間に複数回発言すること、もしくは不特定多数のユーザーの目に触れる場所で公開する行為 4. 迷惑行為を行うためのキャラクターの作成と削除 5. チート、DUPE、マクロ等不正行為の方法の公開、推奨及び実行 6. ゲームマスター名と酷似、連想する可能性ある名前のキャラクターを作成し使用する行為 7. 既存のユーザー、または使用しているキャラクターに酷似した名前のキャラクターを作成してのハラスメント行為 8. 卑猥な名称や他のユーザーに対して不快感を与えるキャラクター名の使用行為上記のいずれの場合も、キャラクター名は同音異義語、派生語、綴り間違い、当て字等も含まれます。 9. 本プレイガイドラインの禁止事項に記載がないがC21ゲームサービス利用規約が規定する禁止事項に違反する行為、またはそれを誘発する行為 10. GMに報告のないまま、バグを悪用する行為 11. バグを悪用し、他のユーザーに迷惑・不利益を与える行為 12. 複数ユーザーでの同一ユーザーIDの使用 13. ユーザーIDおよびキャラクターデータの譲渡 14. 他ユーザーのユーザーID、パスワード情報の開示要求 15. 自他に関わらず、プライバシー情報の開示 16. 自他に関わらず、ユーザーID、パスワードの公開 17. 他のユーザーの情報を聞きだす行為 ※ 上記に掲載されているか否かを問わず、C21ゲームサービス利用規約の禁止事項に挙げられている行為はすべてのユーザーの禁止事項です。 ◆禁止行為を行ったユーザーへの対応 本プレイガイドラインに記した禁止事項及びC21ゲームサービス利用規約が定める禁止事項を行ったユーザーに対しては、 弊社の規定もしくは判断による対応、処罰を行う場合があります。C21ゲームサービス利用規約、本プレイガイドライン、 その他弊社からの通知メールやC21公式サイト上の通知の内容をユーザーが見ていなかった為に、あるいはユーザーの不注意により、 禁止事項に該当する行為が繰り返された場合、理由のいかんに関わらず弊社はその行為に対する対応を行います。 ◆ユーザーIDの一時停止 禁止行為が発見されその行為に関する事実関係を弊社が確認できない場合、緊急的な措置として弊社が強制的に禁止行為に該当する ユーザーIDを一時停止する場合があります。禁止行為の事実関係が確認され次第、事実関係に基づき解除通知、警告、 又はアカウント停止のいずれかの通知をC21運営チームより該当するユーザーへメールで送付し、通知した処置をとった上で一時停止を 解除いたします。弊社のこのような処置に対し、該当するユーザーからのクレームなどがあったとしても、弊社がそれに応じる義務は一切ないものといたします。 以上
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3833.html
13周年記念イベント概要 リンジャーニ遺跡の変化 【復刻】11・12周年記念イベント 13周年ログインキャンペーン 特別クエスト 限定ガチャ イベント限定アイテム・パーツ イベント限定レシピ 情報提供 13周年記念イベント 開催期間 2019年2月14日(木)定期メンテナンス終了後~2019年3月14日(木)6 00 終了※硬貨収集以外の限定クエスト、ガチャ、ラボのレシピは3月22日(金)6 00、硬貨収集クエストは3月28日(木)6 00まで 公式ページ特設ページ 概要 サービス開始13周年を記念して開催されるイベント。 今回はリンジャーニ遺跡で記念硬貨や限定パーツを入手することとなる。 前回と同じくバレンタインイベントとの同時開催で、新パーツとチケットはこちらのクエストやドロップで入手可能。 節分が既に終わっているが恵方巻が出る点も同じ。 これまでの周年記念イベントと違い、記念プラチナ硬貨の入手数が限られている。 とはいえ、クエスト達成や合成品作成に困るようなことは無いだろう。 本イベント終了後も、13周年記念イベントの一環として11・12周年イベントの復刻やホワイトデーイベントが開催される。 リンジャーニ遺跡の変化 イベント期間中は共通ドロップに下表のアイテムやパーツが追加される他、クリア時の固定報酬に13th記念硬貨が追加される(ノーマル1枚、ハード3枚)。 また、出現敵にポルド遺跡 深部のものが混ざるようになる。ハードのみB4Fに侵食されたバムツリーが出現する(2019/2/21のアップデートで出現場所がB5Fから変更)。 さらにハクサイガーの出現数が4体に増加している他、トゥーエッジブレイドのドロップ率が上げられている。ノーマルは2倍、ハードは5倍とのこと。 その他、背景のフォグがポイーンを連想させる緑色に変わり、溶岩も毒沼になっている。 分岐ルートの水は濁った色になっており、目に優しくなった。 イベント限定共通ドロップ 13th記念硬貨/2019バレンタインチケット/恵方巻/スウィートラブマフラーHDJ/スウィートラブマフラーCHDJVFウィングBSJ/試作デュアルクラスターガン/試作キューピッドシューターB/試作キューピッドシューターE天晴・桃鬼丸ギア/パラセクター・アシスギア/シシナ・Cuギア/D・スティカギア 制限リンジャーニ遺跡 上記のイベント仕様リンジャーニ遺跡にロボ制限が加わったもの。 後述のクエストのために存在するもので、通常のイベント仕様版とドロップ品やドロップ率などが違ったりはしない。 構造は最初にゲートフロアがあること以外は同じ。ショートカットは使用不可。 また、ノーマルは通常(ギガロニクス)ルート固定、ハードは分岐(ジャンボイ)ルート固定となっている。 制限は共通してコマンドー内のロボが1機、ハードは加えてB3FとB6-2F、B12Fを以外でアイテム使用不可。 また、セルピリスと戦えるのはハードのみで、B13F行きゲートはSサイズのロボでしか起動出来ない。 つまりハードで両方のボスを倒すにはSサイズロボ1機で攻略する必要がある。 ノーマルはともかくハードのソロクリアは非常に厳しいので、PTプレイ推奨。 基本的に敵は無視して進もう。高速移動可能なサブがあると心強い。 ただし、分岐ルートのボルドプテランは確実に倒すこと。 【復刻】11・12周年記念イベント 開催期間 2019年3月14日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2019年4月11日(木)6:00 前述の通り本イベント終了と同時に行われる、以前の周年記念イベントの復刻。今回もクエストが新たに設けられている。 11周年記念についてはこちら、12周年記念についてはこちらを参照。 13周年ログインキャンペーン 開催期間 2019年2月15日(金)0:00 ~ 2019年3月13日(水)23:59 終了 期間中、ログインボーナスとして13th記念プラチナ硬貨が1枚貰える。 特別クエスト 13周年記念クエスト 13th記念硬貨を惑星ポイーン ポルド基地にいる13周年任務兵(エアリーデ)のところへ必要数持っていくと 対応したものと交換してくれる。 3月18日に不具合発生のため、終了期間が3月28日(木)6 00まで延長されることが発表された(不具合の修正は22日に行われる)。 公式の告知 必要数 交換品 5個 13th記念プラチナ硬貨 5個 13th記念プラチナ硬貨 5個 13th記念プラチナ硬貨 5個 13th記念プラチナ硬貨 5個 13th記念プラチナ硬貨 5個 試作デュアルクラスターガン 5個 13th記念プラチナ硬貨 5個 13th記念プラチナ硬貨 10個 13th記念プラチナ硬貨 10個 13th記念プラチナ硬貨 10個 ブレイズハンドキャノン 40個 ツインエレキマグネガン 60個 A・S・G-BS-S SUB-BURST★ 60個 A・S・G-BS-S MAIN-BURST★ 70個 13th記念プラチナ硬貨x3 100個 13th記念プラチナ硬貨x3 200個 13th記念プラチナ硬貨x3 200個 13th記念プラチナ硬貨x3 リストの上から順に交換していく形式なので、欲しい物を選ぶことは出来ない。 13周年ウィークリークエスト イベントエリアのポルドシティで受注出来るクエスト。 制限リンジャーニ遺跡を攻略することで13thプラチナ硬貨を貰える。 3ルート(ノーマル、ハード、ハードB13F)それぞれに対応するクエストが用意されている。 ウィークリーと付いている通り、ダンジョン攻略キャンペーンのように毎週更新される。 3つ全て達成するとプラチナ硬貨を合計18個も貰える。 しかし、前述の通り制限版はハードの難易度が非常に高いことや、プラチナ硬貨はクエストやログインボーナスだけでも充分な数が貰えることから、 合成品を大量に作りたいなどの理由が無ければ無理してこなさなくても良い。 やるにしてもノーマルをクリアするに留めるのが楽。 依頼主 ガデル 場所 イベントエリア,ポルドシティ 依頼条件 なし 成功条件 制限リンジャーニ遺跡ノーマルをクリア 成功報酬 13th記念プラチナ硬貨x3 依頼主 D・スティカ 場所 イベントエリア,ポルドシティ 依頼条件 なし 成功条件 制限リンジャーニ遺跡ハードをクリア 成功報酬 13th記念プラチナ硬貨x6 依頼主 P・リズベッド 場所 イベントエリア,ポルドシティ 依頼条件 なし 成功条件 制限リンジャーニ遺跡ハードB13F(セルピリス戦)をクリア 成功報酬 13th記念プラチナ硬貨x9 ロボストア店長のお手伝い 13周年 「ロボストア店長のお手伝いSP」と同様のクエスト。 今回も貴重なオーラカートリッジ4種が貰える。 後半は2019年2月21日(木)定期メンテナンス終了後からの開催。 依頼主 ロボストア店長 場所 ポイーン,ポルド基地 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 成功報酬 前半:陸戦CRT2 ATK+,空戦CRT2 ATK+後半:砲戦CRT2 ATK+,補助CRT2 ATK+ 必要アイテム 前半:制覇の証・ポルドx5,制覇の証・フルビx5,制覇の証・ジオx5後半:13th記念プラチナ硬貨x10 サタコのフィアンセ 13周年 「ウェディングキャンペーン」に登場したNPCサタコが再登場。 今回もクエストをこなすと1千万という膨大なEXPをくれる。 後半は2019年2月21日(木)定期メンテナンス終了後からの開催。 依頼主 サタコ 場所 ポイーン,ポルド基地 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 成功報酬 前半:チューニングミスト50(C),チューニングミスト70後半:10,000,000EXP 必要アイテム 前半:制覇の証・カンビx5,制覇の証・ピアトロx5,制覇の証・ケームーx5後半:13th記念プラチナ硬貨x10 限定ガチャ エクストラガチャの項目に存在する。 13th記念硬貨ガチャは13th記念硬貨1枚で回せる。 今回はNewとClassicに分けられており、前者はイベント限定パーツとリンジャーニ遺跡のドロップ品が、 後者はいつもの周年記念イベント限定パーツが主な景品となっている。 なお、Classicのラインナップは少し変更があり、金色ロボやモンスターパーツはNo1とNo2のものが纏められた他、 金属系と石英は2019バレンタインガチャに移されている。 13th記念硬貨ガチャ New 景品名 レア度 セット内訳 試作デュアルクラスターガン ★★★★ VFウィングBSJ ★★★★ 天晴・桃鬼丸ギア ★★★★ パラセクター・アシスギア ★★★★ 試作ブレイズハンドキャノン ★★★ 試作ツインエレキマグネガン ★★★ ギガンティックキャノン' ★★★ ブレイドガン' ★★★ エアロライダーBD' ★★★ エアロライダーLG' ★★★ エアロライダーHD' ★★★ エアロライダーAM' ★★★ エアロライダーBS' ★★★ レッドスクィラBD' ★★★ レッドスクィラLG' ★★★ レッドスクィラHD' ★★★ レッドスクィラAM' ★★★ マイトボンバーBD' ★★★★ マイトボンバーLG' ★★★★ マイトボンバーHD' ★★★★ マイトボンバーAM' ★★★★ マイトボンバーAM2' ★★★★ マウントスBD2' ★★★★ マウントスLG2' ★★★★ マウントスAM2' ★★★★ ディカロスAM3' ★★★★★ シェイデンBD2' ★★★★★ シェイデンLG2' ★★★★★ シェイデンHD2' ★★★★★ シェイデンAM2' ★★★★★ シェイデンBS2' ★★★★★ シェイデンAM3' ★★★★★ 溶岩の液体x1 ★★★★ ベネブライトx1 ★★★ 耐熱回路x1 ★★★ ゴールドx1 ★★ ウラニウムx1 ★★ チューニングミスト50(C) ★★★★★ リジェネパックセット ★★★★★ リジェネパック2000+リジェネパック50x2 マイトアタックセット ★★★★ マイトアタック+++M+マイトアタック++M+マイトアタック+M リペアパックセット ★★★ リペアパックSP+リペアパック2000x2 ENパックセット ★★★ ENパックSP+ENパック5000x2 メインアタックセット ★★★★ メインアタック+++M+メインアタック++M+メインアタック+M サブアタックセット ★★★★ サブアタック+++M+サブアタック++M+サブアタック+M マイトガードセット ★★★ マイトガード+++M+マイトガード++M+マイトガード+M スタビライザーセット ★★★ スタビライザー+++M+スタビライザー++M+スタビライザー+M ジャンプセット1 ★★★ ポルドジャンプ+ソロネッツジャンプ ジャンプセット2 ★★★ クロゴケジャンプ+ルボノスジャンプ サファイアセット ★★★ サファイアx5 13th記念硬貨ガチャ Classic 景品名 レア度 セット内訳 ウルトラクラッカー ★★★★★ メビウスBSJ-Y ★★★★★ LSキャノンボールBD ★★★★★ ホネボンGOLD BD ★★★ ホネボンGOLD LG ★★★ ホネボンGOLD HD ★★★ ホネボンGOLD AM ★★★ ホネボンGOLD BS ★★★ ミカドマックスGOLD BD ★★★ ミカドマックスGOLD LG ★★★ ミカドマックスGOLD HD ★★★ ミカドマックスGOLD AM ★★★ ミカドマックスGOLD BS ★★★ メカジェッターGOLD BD ★★★ メカジェッターGOLD LG ★★★ メカジェッターGOLD HD ★★★ メカジェッターGOLD AM ★★★ メカジェッターGOLD BS ★★★ レッドサンドx1 ★★★★ レッドレスx1 ★★★★ レッドグラスx1 ★★★★ ブルーサンドx1 ★★★ ブルーレスx1 ★★★ ブルーグラスx1 ★★★ チューニングミスト50(C) ★★★★★ リジェネパックセット ★★★★★ リジェネパック2000+リジェネパック50x2 マイトアタックセット ★★★★ マイトアタック+++M+マイトアタック++M+マイトアタック+M リペアパックセット ★★★ リペアパックSP+リペアパック2000x2 ENパックセット ★★★ ENパックSP+ENパック5000x2 メインアタックセット ★★★★ メインアタック+++M+メインアタック++M+メインアタック+M サブアタックセット ★★★★ サブアタック+++M+サブアタック++M+サブアタック+M マイトガードセット ★★★ マイトガード+++M+マイトガード++M+マイトガード+M スタビライザーセット ★★★ スタビライザー+++M+スタビライザー++M+スタビライザー+M ジャンプセット1 ★★★ ポルドジャンプ+ソロネッツジャンプ ジャンプセット2 ★★★ クロゴケジャンプ+ルボノスジャンプ サファイアセット ★★★ サファイアx5 ラピーセット ★★ ラピーLGx2 マニモセット ★★ マニモナイフ+マニモBD2 デカムカセット ★★ デカムカHD+BD+LG ブタークセット ★★ ブタークBDx2 コブリンセット ★★ コブリンHDx2 ヴッツリーセット ★★ ヴッツリーBDx2 ベアーセット ★★ ベアーHDx2 ダムツリーセット ★★★★ ダムツリーBDx2 ブレイダーセット ★★ ブレイダーAMx2 モーレセット ★★ モーレAMx2 プロックセット ★★ プロックBDx2 グランダムセット ★★★★ グランダムBD+BS ジュウガセット ★★ ジュウガAM+HD カクピタスセット ★★ カクピタスHDx2 ラクダロスセット ★★ ラクダロスLGx2 ガルマジロセット ★★ ガルマジロBDx2 ヤンマウザーセットA ★★ ヤンマウザーBD+HD+LG ヤンマウザーセットB ★★ ヤンマウザーAM+BS ギャラモセット ★★★★ ギャラモBDx2 トッドンセット ★★ トッドンLGx2 ビグモスセット ★★ ビグモスLGx2 グリーチャーセット ★★★★ アイスブーチャーHD+グリーチャーLG 13th記念硬貨交換(清潔な回路) 「お正月クエスト」期間中にアクリル決戦拠点の報酬として入手出来た「清潔な回路」を記念硬貨と引き換えるガチャ。 清潔な回路1個と13th記念硬貨1個を交換出来る。 イベント限定アイテム・パーツ アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 13th記念硬貨 C21『13周年の記念品』 C-2 ドロップ固定報酬 13th記念プラチナ硬貨 C21『13周年の特別記念品』 R-3 クエスト報酬ログインボーナス 恵方巻 遥か東方の惑星で、縁起物として食されているかじってみるとちょっぴり幸せになれるかも? C-3 ドロップ HP・EN1000回復 パーツ 名称 ランク 入手手段 備考 ホネボンGOLD HD C-2 限定ガチャ ホネボンGOLD BD C-2 〃 ホネボンGOLD AM C-2 〃 ホネボンGOLD BS C-2 〃 ホネボンGOLD LG C-2 〃 ミカドマックスGOLD HD R-1 〃 ミカドマックスGOLD BD R-1 〃 ミカドマックスGOLD AM R-1 〃 ミカドマックスGOLD BS R-1 〃 ミカドマックスGOLD LG R-1 〃 メカジェッターGOLD HD R-1 〃 メカジェッターGOLD BD R-1 〃 メカジェッターGOLD AM R-1 〃 メカジェッターGOLD BS R-1 〃 メカジェッターGOLD LG R-1 〃 LSキャノンボールBD C-1 〃 メビウスBSJ-Y R-3 〃 ウルトラクラッカー C-4 〃 VFウィングBSJ C-6 ドロップ限定ガチャ 試作デュアルクラスターガン C-5 〃 天晴・桃鬼丸ギア C-5 〃 パラセクター・アシスギア C-5 〃 デュアルクラスターガン R-5 ラボラトリー 天晴・桃鬼丸ギア★ R-5 〃 パラセクター・アシスギア★ R-5 〃 イベント限定レシピ 緑字はセーフティ付き。 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 AC 天晴・桃鬼丸ギア★ 13th記念硬貨x1013th記念プラチナ硬貨x1天晴・桃鬼丸ギアx10マウントスBD2'x1マウントスLG2'x1マウントスAM2'x1シェイデンBD2'x1シェイデンLG2'x1シェイデンHD2'x1シェイデンAM2'x1シェイデンBS2'x1シェイデンAM3'x1 100% 20,000C$ パラセクター・アシスギア★ 13th記念硬貨x1013th記念プラチナ硬貨x1パラセクター・アシスギアx10エアロライダーBD'x1エアロライダーLG'x1エアロライダーHD'x1エアロライダーAM'x1エアロライダーBS'x1シェイデンBD2'x1シェイデンLG2'x1シェイデンHD2'x1シェイデンAM2'x1シェイデンBS2'x1シェイデンAM3'x1 100% 20,000C$ MAIN デュアルクラスターガン 試作デュアルクラスターガンx10ギガンティックキャノン'x313th記念硬貨x3013th記念プラチナ硬貨x3退魔のクリスタルx5 100% 11,000C$ 情報提供 イベント終了に伴いコメント欄をコメントアウトで凍結。 ページ作成しました。 -- 名無しさん (2019-02-20 19 17 20)
https://w.atwiki.jp/koutetusenkic21/pages/65.html
上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 概要説明 コメント アイコン 階級名 昇格方法 ルーキー 初期階級 関連項目 アイコン 階級名 昇格方法 ルーキー 初期階級 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 一等兵 ポイーンのミッション「パーフェクトソルジャー」クリアでルーキーから昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 上等兵 ゲルニアのミッション「鋼の魔神」クリアで一等兵から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵長 ガルドのミッション「カクタス村の英雄」クリアで上等兵から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 軍曹 デゴのミッション「ダブル・リッパーズ」クリアで兵長から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 少尉 ベネブのミッション「咆哮の戦士」クリアで軍曹から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 中尉 ダスドのミッション「魅入られし者の狂気」クリアで少尉から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エリート中尉 エリート試練ミッション01~10クリアで中尉から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 大尉 ガスターのミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」クリアで中尉から昇格。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エリート大尉 エリート試練ミッション11~13クリアで大尉から昇格。 概要説明 コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください