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http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chesscraft/ 立体的なチェスで遊ぶことができる。 チェスのルールはこちら 基本的なコマンドと説明 /chess create board [ボード名] チェスボードの設置 /chess delete board [ボード名] チェスボードの消去 他コマンドは解読中
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ツールの使い方 - RLCraft ツールの使い方 - RLCraft合成機器の作り方 lock pickの使い方(鍵の開け方) 醸造 錬金薬 合成機器の作り方 まず「木でできた持ち手 / Wooden Rod」「木でできたBlade結合部 / Wooden Hilt」「木でできたパクセル / Wooden Paxel」をクラフトして用意します。 各アイテムの説明欄の「スロットの種類」の部分にそれぞれ「Base」「Head」「Blade」と書いてあることを確認します。 「魔獣装備のレッサーフォージ / Lesser equipment forge」をクラフトして設置します。 「魔獣装備のレッサーフォージ / Lesser equipment forge」を右クリックして、クラフト画面に移行します。 スロットの種類が「Base」「Head」「Blade」の順に素材アイテムを置いていきます。 右側にあるスロットに武器が表示されるのでそれをクリックで持って取得します。 完成! 完成した合成機器は、equipment forgeの右スロットに戻すと分解することができます。 MOBドロップの素材を使いたい場合、 まず、アイテムの説明欄の「スロットの種類」を確認します。 これが「Axe」だった場合、「Head」系のアイテムの説明欄の「追加スロット」が「Axe」のものが必要になります。 見つからない場合、「木でできたBlade結合部 / Wooden Hilt」と鋼鉄をクラフトすると作成することができます。 これは他のタイプにも使える(Jewelの場合は鋼鉄ではなく金が素材)ので、 どうしても手に入らない場合はこちらをクラフトして使うと良いです。 もっと詳しく→ https //rlcraft.fandom.com/wiki/Equipment_Forge https //web.archive.org/web/20220703002457/https //wiki.lycanitesmobs.com/equipment lock pickの使い方(鍵の開け方) 鍵は暗号になっている 順番通りにバネを押すと開錠できる 暗号を間違えると確率でlock pickが破壊するので、 開錠にチャレンジする場合は、lock pickを複数個用意しておく必要がある lock pickを手に持って、錠のついたチェストを右クリック(錠にエンチャが無ければlock pickの種類はなんでもOK) 開錠画面に移る左右キー(A,D)で移動、上キー(W)でバネを押す バネが正解なら、「パチッ」と音が鳴り、開く。間違いなら閉じたまま。このタイミングでlock pickが破壊される場合があり、その時は最初からやり直し。(lock pickの素材が良いほど破壊されづらくなる)順番は錠ごとに決まっているので、何回目に何番目を開けるかをメモしておくこと。(例:「1-2-5-6-7-4-3」のような感じ) これを錠が開くまで繰り返す。 すべてバネが開くと錠が開く。ESCキーでチェストを開けて戦利品を入手できる。※錠がダイヤの場合でも戦利品のレア度には全く影響しない。 醸造 ワインなどが作れる ワイン:バフの効果時間を引き延ばす効果がある 村にあるブドウ畑から葡萄を採集(右クリック) 搾汁容器を作成して設置する 搾汁容器に葡萄を右クリックで設置 搾汁容器の上でジャンプして葡萄のジュースにする 空のボトルを右クリックして葡萄のジュース入りの瓶にする葡萄8個につきボトル1個分で、搾汁容器には最大8杯分のジュースができる 醸造用の樽を作成して設置する 真ん中の枠に作成した葡萄ジュースを設置 10分(ゲーム時間1日)でワインになる 右の枠に空のボトルを置いてワインを回収 左の枠にワイン、真ん中の枠に葡萄ジュースを設置 また時間を置いて確認すると、確率で品質の向上したワインを入手できる 手順7~12を繰り返して品質を上げる 初期の品質はランダムっぽい?ので、0.1などあまりにも低い場合はやり直したほうが良い 品質は最大1.0になり、効果時間は1 30に向上する 錬金薬 通常版マイクラのポーションと違い、 錬金薬は専用の作業ブロックから作成する 詳しくはこちら https //github.com/cadaverous-eris/Rustic/wiki/Alchemy 錬金薬には無印と上位がある 作業ブロックの使用には、スキルレベルの農業(farming)が 無印はLv6、上位はLv12が必要 上位は無印も作成できるので、レベルが足りていれば 上位のみ設置しておけば良い 作り方 図のように中央に錬金復水塔を、左右と後ろに錬金蒸留器を置く 設置物を右クリックすると作業UIが開く 右側に材料を、下に燃料を、左側に瓶を設置するSHIFT+クリックでそれぞれ自動的に設置される アイテムの他に水が必要水入りのバケツや瓶を手に持って設置物へ右クリックすると、水が入る すべてのアイテムが揃うと作成が開始する 錬金薬につかう材料のハーブのスポーン場所は以下をご参考ください https //github.com/cadaverous-eris/Rustic/wiki/Herbs
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飼獣・家畜 - RLCraft 飼獣・家畜 - RLCraft特殊なペット 家畜 「Lycanites Mobs」MOBの使役方法 騎乗ペット 特殊なペット ウマ(2.9から) 入手や操作は通常版通りだが、ウマの呼び出しができる 懐いたウマに騎乗中にnum8で結び付け、num7で呼び出し Book Wyrm(ワニ) エンチャ本を食べさせると新たなエンチャ本を生み出す レアスポーンのGolden Book WyrmsからドロップするGolden Book Wyrm ScalesはDisenchantment Tableの材料になる(2.9から) 地域:Defiled Lands 餌:Foul Candy(Defiled SlimeのドロップアイテムとDefiledのキノコから作成) 繁殖可 妖精 瓶(四角いもの)を右クリックで捕らえることができる これは設置でき、一定間隔で中に居る妖精が座り込む この状態で瓶を右クリックするとアンブロシアの材料の妖精の粉を入手できる 地域:森林 繁殖不可 ドラゴン 卵を孵化させることでペット化させることが可能 詳しくは以下 https //minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/Ice_and_Fire/%E3%83%A2%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88#%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%82%B2%E6%88%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 ミュルメクス ミュルメクス樹脂の欠片を投げ与えることでコロニーの好感度を上げられる 一定以上で村人のように取引ができるようになる 詳しくは以下 https //minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/Ice_and_Fire/%E3%83%A2%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88#%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%A8%E3%81%AE%E5%8F%8B%E5%A5%BD%E5%8C%96 家畜 名前 地域 餌 用途 アリサウル 平原・森林 野菜 肉→料理(効果:治癒の促進) マカ 平原 野菜 肉→料理(効果: 衝撃吸収) 革 イェール 雪山 野菜 肉→料理(効果:採掘速度上昇) イェティ 雪原 野菜 肉→料理(効果:耐性) アスピッド 沼 キノコ 肉→料理(効果:再生能力) スライムボール シレックス 水辺 ラピスラズリ 肉→料理(効果:水中呼吸) 肉→鳥のおもてなし ラピスラズリ イカ 海 肉→料理(効果:白波の加護) セフィギニス 溶岩 石炭・木炭 肉→料理(効果:火炎耐性) Krake 水際 肉(腐肉含む) 肉→料理(効果:Replusion) 「Lycanites Mobs」MOBの使役方法 <使役の手順> 餌(○○のおもてなし)を作成 目当てのMOBが出現したら餌を右クリックで使う(2.9では大体20個前後必要) 使役したMOBをshift+右クリックでメニューが出てくるので、騎乗可能MOBの場合は鞍を付ける 鞍を付けた状態でMOBを右クリックすると騎乗できるGキーで降りる MOBメニューで行動パターンを変更できるので、座らせる/受動的に変更しておくとどこかに行ってしまわない このあと契約をすると死んでも復活する <契約の手順> 金*4+骨*4+ダイヤモンド*1でソウルゲイザーを作成 ダイヤモンド*4+エンダーパール*4+ソウルゲイザー*1でソウルストーンを作成(ソウルゲイザーはクラフトで消費されない) ソウルストーンをMOBに右クリックすると契約ができる インベントリ(Eキー)を開きを押す [飼獣]→[乗騎]→[召喚する]からいつでも呼び出すことができる(「魂の器」が足りていないと召喚できない)(死亡時はクールタイムが発生し、解除されるまで召喚できない) 騎乗ペット 名前 地域 餌(手懐け方法) 備考 MOD ビホルダー 山 歪みなおもてなし 飛行 Lycanites Mobs カコ ネザー 悪魔のおもてなし 飛行 Lycanites Mobs コカトリス ジャングル ドラゴンのおもてなし 飛行 Lycanites Mobs エピオン 満月の夜 獣のおもてなし 飛行 Lycanites Mobs イグニバス 溶岩 ドラゴンのおもてなし 飛行 Lycanites Mobs モロック 平原 ドラゴンのおもてなし 飛行 Lycanites Mobs クエゾドラクル 海 ドラゴンのおもてなし 飛行 Lycanites Mobs ライコ 海 鳥のおもてなし 飛行 Lycanites Mobs ロック 平原 鳥のおもてなし 飛行 Lycanites Mobs アイウィグ 森・沼地 節足動物のおやつ 壁登り Lycanites Mobs イオライ 海 水生のおもてなし 水泳 Lycanites Mobs ロア 海 水生のおもてなし 水泳 Lycanites Mobs スレシャー 川・海 水生のおもてなし 水泳 Lycanites Mobs ストライダー 川 水生のおもてなし 水上歩行 Lycanites Mobs サラマンダー 溶岩 amphibian treat 溶岩遊泳 Lycanites Mobs ピンキー ネザー 悪魔のおもてなし 耐火 Lycanites Mobs バーゲスト サバンナ 獣のおもてなし Lycanites Mobs エレペド 砂漠 節足動物のおやつ Lycanites Mobs フェラド 平原 獣のおもてなし Lycanites Mobs マウグ 寒冷地 獣のおもてなし Lycanites Mobs シャディ 暗闇 歪みなおもてなし Lycanites Mobs アヴァラプター ジャングル 鳥のおもてなし Lycanites Mobs ウインドラプター 平原 鳥のおもてなし Lycanites Mobs ワルグ 森 獣のおもてなし Lycanites Mobs ゾウタウル 砂漠 ドラゴンのおもてなし Lycanites Mobs ヒッポグリフ ウサギの足 飛行 Ice and Fire アンピプテラ ジャングル (騎乗を繰り返す) 飛行 Ice and Fire ヒッポカムポス 海 乾いたスポンジ 水泳 Ice and Fire デスワーム 砂漠 (デスワームの卵からのスポーン) Ice and Fire コカトリス サバンナ (腐った卵からのスポーン) Ice and Fire
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Minecraft 2D!とは 画像(GameJoltより) 文字翻訳 Minecraft 2D!とは Minecraftのクリエイティブモードのみ見たいな感じでマルチプレイにも対応していてスキンも変更できる ただ説明文は英語なのにゲーム内言語がスペイン語 開発者 Arnoldo9564 DLページ http //gamejolt.com/games/platformer/minecraft-2d/21880/ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 言語 スペイン語 画像(GameJoltより) 39649.jpg 39648.jpg 39651.jpg 文字翻訳 "Selecciona un Perfil(プロファイルを選択してください)" "Seleccionar(選択する)" "Eliminar(削除する)" "Crear Nuevo(新規作成)" "Salir(終了)" "Nombre del perfil(プロファイル名)" "Crear(作る)" "Cancelar(キャンセル)" "Nombre demasiado corto(名前が短すぎます)" "Un Jugador(シングルプレイ)" "Multijugador(マルチプレイ)" "Skins(スキン)" "Jugador(プレイ)" "Selecciona un Mundo(ワールドを選択)" "Mundo(ワールド)" "Recrear(再生成)"
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このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/322.htmlからの引用です 現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft²(v1.111 for Minecraft 1.4.5時のものに更新中です。 MOD名 Industrial Craft² 製作者 Alblakas 配布場所 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8534(1.111) 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID 216-237,239-250 (36個) 使用Item ID 30105-30256 (152個) 使用Sprite ID なし 使用Terrain ID なし 使用class なし(※前提MODを除く) 関連サイト http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page(英語wiki)http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board boardID=42(専用Forum) 目次 このMODについて 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他 テクニック 実績 (ネタバレにつきリンク編集) FAQ 確認されているバグ このMODについて Alblaka氏によるマインクラフト世界に近未来を彷彿とさせる「科学的要素」や「工業的要素」を追加するMOD。 バニラ状態の世界観と違い「電力」という概念を導入して電力を使って 「機械装置」を動かしたりといった「現代科学や未来科学」を主体とした様々な物が導入される。 例えばバニラの状態で建物を作っても内装が作業台やかまどといった物だけで寂しいと感じたことは無いだろうか? このMODは機械装置や屋内配線といった要素を追加し、建物の設計や建築をよりクリエイティブなものにするのだ。 身近な物では「照明」や「電動工具」、更に発展すると「原子炉」「テレポーター」や「テスラコイル」といった物まで扱う事が出来る。 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他 アイテムリスト アイテムリスト(拡張アドオン) GregTech-Addon(拡張アドオン)解説Advanced Repulsion Systems(拡張アドオン)解説Modular Force Field System(拡張アドオン)解説 アイテムリスト(他MODとの連携拡張アドオン) 原子炉設計の手引き v1.106以降の原子炉関係アイテム 原子炉関係アイテムリスト(旧版) v1.103以前の原子炉関係アイテム 各機械について 工業系の機械や道具に関する詳細 農業と酒造について 農業と酒造に関する詳細及び農業用アイテムのレシピ 略語や単位について IC2で使用される各用語に関する詳細 テクニック + チュートリアル まず何すればいいのか とりあえず資材(既存鉱石・新鉱石・樹液)を集めること。 IC2の機械や道具はこれらのアイテムからしか作ることは出来ない。 各鉱石を2スタック分くらい集めれば資材に余裕が出来るのでしばらくは困らない。 銅鉱石(Copper Ore): 地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。(Y 10-70) スズ鉱石(Tin Ore): 比較的深い場所で多く見つかる。(Y 0-40) ウラニウム(Uranium): 地下(Y 0-63)に広く分布するが、量は少ない。 序盤は使わないので余裕があれば掘る程度。(※鉄つるはし以上が必要) 樹液(Sticky Resin): ゴムの木を伐採、もしくは幹の明るい色の部分を木の蛇口(Treetap)で右クリックする。 ゴムの木の苗を拾って近場で栽培すると楽になる。 既存鉱石: 鉄鉱石とレッドストーンを多く使う。ラピスラズリは後々使うので見つけたら掘っておくとよい。 資材を集め終わったら とりあえず資材さえあれば色々な物が作れるようになる。 しかし製作・加工するための機械装置がなければ何も出来ない。 また、機械装置はEUという目に見えない数値的なエネルギー(電気のようなもの)によって動作する。 なので別途でEUを生み出すための発電装置も作る必要がある。 具体的に序盤は何を作ればいいのか とりあえず「火力発電機」を作ること。これでEUの発電が可能になる。 各機械装置にEUを供給するには、「銅のケーブル」で配線するか「充電式電池」を使用する。 発電機の下スロットに適当に燃料になりそうなものを入れれば発電が開始される。 電池を使用する場合は上のスロットに電池を入れて充電し、充電済みの電池を各機械装置の下スロットに入れて使用する。 加工するための装置は主に「粉砕機」「抽出機」「電気炉」「圧縮機」この四つを順番に作っていけばOK。 装置名 序盤の主な用途 粉砕機 鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉末が2つ作られる。 それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。 石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。 抽出機 ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。 電気炉 「かまど」の代用。精錬速度が速い。 圧縮機 ダイヤモンドを作るのに必須。 上位の機械を作るのにも使用することがある。 オマケ:火力発電機と粉砕機を作るのに最低限必要な材料数 鉄 17個 レッドストーン 4個 錫 4個 銅 6個 樹液 7個 丸石 10個 火打石 3個 最低限この二つの機械を作れば、鉱石からインゴットを2つ作れるようになるので後々便利 ケーブルによる送電をして機械を動かす方法 発電機の6面のどこでもいいので銅のケーブルを引けばOK。そうすれば発電したEUの出力(EU/t)が出来る。 次に出力したケーブルをそのまま伸ばしてゆき機械に繋げてやれば機械を動かすことが出来る。 後は発電機を右クリックしの下部スロットに燃料を入れて動かしたい機械を右クリックし上部スロットにアイテムを入れれば機械が動く。 最も初歩的な繋ぎ方(発電機から機械への送電法)の例 細かい解説は別個でするが、被覆された銅ケーブルは4本以内ではEU損失は発生しない。 どの発電機でも構わないが出力(EU/t)の低いものだと断続的な動作になる場合があるので初めは火力を使うことを推奨する。 また、発電機には通常4000EUほど蓄えておくことが可能だが、発電機から「蓄電器」にケーブルを繋げば4万EUほど蓄えられる。 加えて蓄電器には出力(EU/t)を増強する効果があるので大量の機械を使いたい場合はこちらを経由させるといい。 (発電量そのものが増えるわけではない。) ※電圧 EU-Packet / Voltage ICでの電圧とは、電力(EU)の入れ物であるEU-Packetの大きさ。 高圧、中圧、低圧変電機(Transformer)で変圧が可能。 ケーブルに限界電圧を超えた大きさの電圧を通すとケーブルが蒸発、ダメージを受ける。 また、被覆が不十分なケーブルに高い電圧をかけた状態で触れると継続的にダメージを受ける。機械にも電圧上限があり、超えるEUを流すと爆発、ロストする。 なので多数の燃料棒を挿入した原子力発電などから、ケーブルや機械固有の上限を超える電力を直接流さないように。 丁度良い出力になるよう変圧器を通して送電をするとよい。 発電圧:原子力>地熱>火力>風力>ソーラー>水力 ケーブル耐電圧:HV>ファイバー>金>銅>スズ またケーブルを減衰距離以上伸ばすと電力が減衰し、EUのロスが発生する。 減衰率:スズ=ファイバー<<銅<金<HV ただし、EU損失は1EUを超えた時点で発生し小数部分は全て切り捨てられる。 実績 FAQ + FAQ一覧 Q.ゴムの木って何?どこにあるの? A.ゴムの木はちょっとレアな木で、見つけるのに時間がかかるがswamp(湿地バイオーム)では群生量が増えるため見つけやすくなる。 幹が黒っぽくて葉が明るいものがそれ。1ブロックの葉が縦に3ブロックほど飛び出しているので高いところから探すと見つけやすい。 またvideosettingsのgraphicsをfastにすると、ゴムの木の葉のテクスチャだけ透けているので見つけやすい。 Q.EU/tickとかEU/secとかEU-packetとかってどういうこと? A.このMODの各種電線は現実に存在している電線とは違った性質を持っている。 まず、1tickはこのMODでの単位時間で、20tick=1secとなっている。 つまり昼の太陽電池は1tickあたり1EU/tの発電量、1秒あたり20EU/secの発電量を持つ。 Q.大量のソーラーパネルをスズ線につなげても蒸発しないのは何故? 以下の図のように処理されると考えると良い。 1個で5EUを超える場合でない限りスズ線は溶けることはない。 つまり太陽光や水力、風力などの1個当たり5EU未満の出力しかない発電機をいくつ繋ごうが関係ない。 裏を返せば単体で5EUを超えるようなものが繋がれた場合は溶ける。 より具体的に言うならば蓄電器・火力・地熱・原子力・変圧器の出力先に繋ぐと確実に溶ける。 詳しい内容は用語解説の方にもあるのでそちらを参照するとよい。 Q.ケーブルを分岐させたら遠くの機械に電気が流れない 電気の需要が供給よりも多い場合、それぞれの機械へどれだけ電気が届くかはケーブルの長さと種類によって決まる。 ケーブルの長さも種類も同じなら同じ量が届くが、そうでない場合は長さが短いか減衰率が小さい方により多く流れる。 (細かく言えば供給元から需要先それぞれまでのケーブルの長さ*減衰率の逆数の比で概ね分配される。) このような場合、次のような対策方法がある。 1.優先的に電力を回したい機械までのケーブルの長さを他よりも短くしたり、減衰率の小さいものに変える 2.分岐の直後に蓄電器や変圧器を挟んで分配の比率を調整する 3.あきらめて消費地のそばに発電所を建てる 2番は例えば、 火力発電機─┬───────────────電気炉 │ 物質製造機 のような接続方法だと物質製造機にほとんどの電力が消費され、電気炉には電力が回らなくなるが、これを 火力発電機─┬─MV- LV変圧器────────電気炉 │ 物質製造機 にすると発電機から変圧器と物質製造機までの距離が等しくなるのでほぼ半分づつ電力を送ることができる。 さらに、この距離の比率を変えることで距離の短い側により多くの電力を送ることもできる。 Q.原子炉が爆発した!どうしてくれる! A.原子炉を組む前にこちらで一度シミュレートしてみることをオススメする。Reactor Planner V3 Talonius氏制作のもの。ブラウザ版なのでインストール不要だが使用するにはJAVAが必要。 Q.石炭の粉が足りない、石炭の消費が多すぎる A.Equivalent ExchangeというMODを用いて木炭を別の物質を介して石炭に作り直す。 植物栽培によって石炭を作り出せるMODもあるのでそちらを使うのも手段の一つ。 ブロックの追加が嫌ならUncraftを導入し木炭で松明を作り松明を石炭に変化させる。(最新版で木炭を石炭の粉に変えるレシピが追加された) 石炭の粉と比べると制限があるが、Charcoal Dustという木炭の粉を追加するアドオンもある。 Q.機械で制作出来るレシピを素早く確認したい A.ICGuide CraftGuideのみに限り専用のレシピ一覧を表示してくれるMOD。当然CraftGuideの導入が前提。現在のバージョンでは、これが無くても粉砕・圧縮・抽出のレシピが見れる。 ただし、缶詰製造機のレシピは表示されない。アップグレードモジュールがつけられない点から、加工の手段として認められてない可能性もある。 A.NotEnoughItemsというMODを使えばIC2に限らずあらゆるアイテムのレシピをRキー一つで調べる事が可能。 Q.機械類にケーブル繋ぐときにGUIが開かない方法は? A.スニーク(デフォルトではShiftキー)しながら右クリック設置 確認されているバグ + 不具合一覧 公式フォーラムで報告されているバグ一覧MantisBugTracker ※v1.107及び1.108、1.109、1.112はオープンβ版です v1.112 Luminatorが下向きにしか置けない v1.111 Luminatorが下向きにしか置けない v1.110 Luminatorが下向きにしか置けない v1.109 機械やツールの類の効果音が鳴らない ナノ、クアンタムスーツの防御力が0扱いになっている クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する Luminatorが下向きにしか置けない v1.108 機械やツールの類の効果音が鳴らない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.107 機械やツールの類の効果音が鳴らない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.106 電線を切断してもログアウトするまで繋がっている状態になっており、機械が吹き飛ぶ恐れがある Optifineと併用するとテクスチャの一部が正常に表示されない SMP環境で特定の装備を付けたままテラウォート食べるとクラッシュする BCのオイルなどが地熱発電機の燃料に出来てしまう CFスプレーを使用すると「描写はされるが判定が無く、リログすると消えてしまうCFブロック」を生成してしまう クアンタムブーツが着地時のダメージ判定を無効化しない 機械やツールの類の効果音が鳴らない 蓄電器がレッドストーンを出力しない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.95b SSP・SMP環境において送電線に建築用建材を吹きかけ、硬化していない状態でゲームを終了すると該当chunkが壊れ最悪ワールドが使い物にならなくなる
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こちらもどうぞ https //rlcraft.fandom.com/wiki/Structures ダンジョン ※難易度は筆者の主観 バトルタワー 詳細:https //rlcraft.fandom.com/wiki/Battle_Tower 攻略難易度:★★☆☆☆ 入手アイテム:上層ではダイヤやエンダーパールなど メガバトルタワー 某掲示板での話題:https //www.reddit.com/r/RLCraft/comments/iv2zzi/this_dungeon/ 攻略難易度:★★★★★ 入手アイテム:上層でアクセサリなど クアッドタワー 詳細:https //rlcraft.fandom.com/wiki/4_Towers_(Structure) 攻略難易度:★★★☆☆ 入手アイテム:上層でアクセサリなど 地下ダンジョン 詳細:https //rlcraft.fandom.com/wiki/Doomlike_Dungeons https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/project-74246 攻略難易度:★★☆☆☆ 多層ダンジョン 詳細:https //rlcraft.fandom.com/wiki/Roguelike_Dungeons https //riminosu13.hatenablog.com/entry/2020/10/25/181107 攻略難易度:★★☆☆☆ リカナイトダンジョン 詳細:https //rlcraft.fandom.com/wiki/Dungeon_(Lycanites_Mobs) https //web.archive.org/web/20220527161701/https //wiki.lycanitesmobs.com/dungeons ミニダンジョン 街 巨大都市 https //www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/dgdjdm/rlcraft_starter_base_jackpot/ ウェイストーン有り(2.9から) 港町 ウェイストーン有り(2.9から) ウェイストーン有り(2.9から) 砂漠村 https //rlcraft.fandom.com/f/p/3128910233469000409 ウェイストーン無し 前線拠点 ウェイストーン無し 良いエンチャ本と隠し部屋あり 建造物 ルーンがある(2.9から確率激減) とくに珍しいアイテムは無い(はず) メモ:図書館・風車小屋・集合住宅(雪)・砂漠ダンジョン
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ゲーム名:ABYSS CRAWLERS plus ジャンル:ローグライクアクション 実施日:2019/12/12 走者:はげおじ クリアタイム:4 00 00 完走した感想:リリイちゃんかわいい
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メンバー希望品一覧 NAME TRIGGER Kureo カラボスの小石,ブリアレオスヘルム Acaoni AFモ Bunn ビフロストリング、グラヴォイドの殻 Datn ラテ:AF竜,アウグルジャズラン タロ:ヒーローガレア, コンシュ:黒首 獣背 Tommyy AF獣、フィスチュルの体液 Yuyuky ラテ ティマリダスタナ,ブレアレオスヘルム コンシュ アウグルゲートル タロ ティマリジョシャン,アウルアイズ shupipi タロ:アウグルグローブ ・ラテ:包丁正宗 アフリクター・コンシュ:ゴエティアチェーン 段蔵の脛当 Arshela AF踊、ラテ:アフリクター、ティマリダスタナ コンシュ:フェリンマント タロンギ:オーリックダガー、ブリスクマスク Culpecco タロ ゴウドベルト オセロットトラウザ コンシュ ロキカフタン 間者鉢巻 ラテ マーヴィスカーフ アウグルジャズラン Remdon ラテ: コンシュ:オセロットグローブ、フェリンマント タロ: Taco ラテ:ブルウィップベルト、ティマリダスタナ コンシュ:アンギヌスベルト、ロキカフタン タロ:クリードカラー、アウグルグローブ Novin タロ:闘魂鉢巻、オセロットトラウザ コンシュ:アンギヌスベルト ラテ:ヌクスサッシュ Narancia ラテ ヌスクサッシュ 庖丁正宗 コンシュ ゴエティアチェーン ロキカフタン タロ @2保留 Sybarite ラテ アウグルジャズラン(11/8取得) コンシュ ゴエティアチェーン Nyanta ラテ:オリゾンケープ コンシュ:グライアスピアス タロ:アウグルグローブ
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Minecraft Classicとは? Minecraft サバイバルテストとは? リンク スクリーンショット 非公式クライアント Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft Classic カスタムクライアント ゲーム名 Minecraft Classic リリース日 2009 開発者 Markus Alexej Persson 公式サイト https //www.minecraft.net/ 対応Heatbeat Minecraft.net ジャンル サンドボックス マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイマルチプレイ OS Windows/OSX/Linux/ブラウザー Minecraft Classicとは? Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 Classicと一般的に呼ばれるバージョン、0.30は現在(2016年)完全に公式サイトからページが削除されました。プレイするには、ランチャーから起動するか、非公式のクライアントを使う必要があります。 ※幾つかの非公式クライアントは、データアセット(テクスチャやサウンド、lwjgl(Lightweight Java Game Library))を旧Minecraft.netや個人のウェブサーバー等からダウンロードするようになっていますが、大抵のサーバーはダウンしているため、これらのファイルを自分でダウンロード後、コンソールログを見た上で指定のフォルダ内に配置する必要があります。 2019年に"0.0.23a_01"をJavascriptベースで作り直したものが Minecraft.net で公開されました。 Minecraft サバイバルテストとは? Minecraft サバイバルテストはMinecraft初のサバイバルモードを搭載したバージョンです。 Minecraftを予約した人に公開され、その後Classicと同じく無料で公開されました。がClassicを残してサバイバルテストは削除され現在は非公式クライアントに搭載されていれば遊ぶことができます。 現在も更新されているカスタムクライアントは、ClassiCube(旧 ClassicalSharp)です。 リンク 非公式 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft/ Minecraft Classic Japan Wiki http //www55.atwiki.jp/minecraftclassic Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 マルチプレイにはMinecraftアカウントまたはMojangアカウントが必要です。 スクリーンショット ワールド生成 ブロック一覧 非公式クライアント 非公式クライアントには楽に建築できる機能やブロック追加などの要素があります。 ※許可していないサーバーで使用するとバンされます。 詳しくはそれぞれのページをどうぞ このページのPCは"Windows"を意味します。 Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしたカスタムクライアントです。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS Minecraft Classic+ 開発中 ○ ○ 〇 - ブロックの追加や自動回復システム、スニーキングなどなど多数の追加機能があります。 Java PC BeuBeu Client - - 〇 - ブロックの追加などの小さな追加機能がある。 Java PC Not Very Classic Mod 〇 〇 - - ブロックの追加や拡張機能等 Java PC Minecraft Classic Revived ○ ○ ○ ClassiCube CPE対応でClassiCubeのサーバーに接続可能。セーブデータをオンラインに保存したりなどの追加要素が幾つかあります。(お勧め) Java PC/Mac/Linux ClassiCubeデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/ClassiCube ブロックや機能の追加が多い 開発中止(お勧め) Java PC/Mac/linux MinecraftMania ○ X △ - Java PC Blockmensionデータファイルの配置が必要 X ○ X ClassiCube ClassiCubeの改良版音量調整などできる Java PC/Mac/linux World of Minecraft Game Clientデータファイルの配置が必要 X ○ X Minecraft 定番とされるクライアント現在はエラーが出て使用できない Java PC/Mac/linux Project Omegaデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/Classicube セーブ/ロード機能を修正し、いくつかのブロック 音を追加(お勧め)サバイバルは追加するらしい Java PC/Mac/linux OpenClassicデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 高機能でセーブやロード、サバイバルテストがある1.5.6からサバイバルテスト削除(お勧め) Java PC/Mac/linux Client7データファイルの配置が必要 ○ ○ ○ Minecraft サバイバルテストとクラシッククリエイティブを切り替えることができる(お勧め) Java PC/Mac/linux MCraft-Client データファイルの配置が必要 ○ ○ △ Minecraft 複数のカスタムクライアントのベースとなっているクライアント。アプレットからではなく単体で起動できるようになっている上、ダッシュなどの追加要素がある。要ビルド Java PC/Mac/Linux Minecraft Classic カスタムクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしていない、リバースエンジニアリング、再実装クライアントのリストです。 これらのクライアントは、0.30のサーバーに接続できますが、Minecraftをベースとしていないので実質的にはクローンゲームになります。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS ClassiCube(旧 ClassicalSharp)開発中 ○ ○ X ClassiCube ClassiCube公式のクライアントClassiCubeとClassicのサーバーに接続可(お勧め) C PC/Mac/LinuxAndroid/Web MinecraftC 開発中 ○ X - - C言語で実装されたカスタムクライアント他にはないレイトレーシング機能がある C PC CrossCraft Classic 開発中 ○ ○ X - 基本的な機能は実装済みで、CPEには対応していないようですが、サーバーにも参加できます。 PC CrossCraft SurvivalTest 開発中 ○ ○ ○ - CrossCraftのサバイバルテスト版、Mob等は実装されていない PC VoxelSrv開発中 △ ○ X custom Javascriptベースで再実装された Minecraft 0.23a_01 と同じエンジンで開発されてるクローンゲーム。VoxelSrvのサーバーで建てられたClassic 0.30のサーバーに参加することができる。 PC HexaClient ? ? ? ClassiCube? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 XNA/C#/MonoGame PC manic.js ? ? ? ? Javascript PC ClassicNetwork ? ? ? ? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 C# PC ChargedMinersデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 光源や影があり、綺麗に見える(お勧め) ?(C言語) PC Manic Digger ○ ○ X Minecraft Minecraftのクローンゲームとして有名だが、Mine Modeというモードで起動するとクラッシックサーバーに接続できた。 C# PC 800Craft Client ○ ○ X Minecraft Manic Diggerのソースより作成された元のゲームが軽いだけあって軽いクラアントです。 C# PC ClassicByte 不明 ○ 不明 ClassiCube Android
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