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ここではMinecraftのことをまとめています Youtube
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Minecraft Classic Reviveとは? 動画 リンク Minecraft Classic Reviveとは? Minecraft Classic Reviveは、オリジナルのMinecraft Classic クライアントを改造したクライアントで、いろいろな機能が含まれています。 スタンドアローンランチャーを使用してアップデート ダウンロードします。 ClassiCubeのアカウントを使用し、ClassiCubeのサーバーに接続することができます。 追加機能は、F6を押すことで雪が降り地面に積もったり、CPEに対応しておりClassiCubeのサーバー及びクライアントと互換があります。 また、F8を押すことでクリエイティブとサバイバルモード(サバイバルテスト)を切り替えることができます。 セーブや保存に関するバグも修正されており、オンラインやローカルにセーブデータを保存することができます。 クライアントの[Join Server..]からClassiCubeのサーバーに参加することができ、ログインしていない場合は、ログインウィンドウが表示されます。 動画 リンク Minecraft Classic Revive関連のリンク 公式ツイッターアカウント Twitter - @Minecraft_MCR Minecraft Classic Revive 全バージョンアーカイブ(公式) androdome.com
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GunShootingCraft[1.2.4 for 1.5.2] GSC(GunShootingCraft)とは Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODではアサルトライフル、軽機関銃やロケットランチャー等たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。 基本的な操作 基本的な操作はMinecraftと同じです。 操作方法(デフォルト) 機能 キー エイム スニークキー押している間 リロード 対応したマガジンを持って右クリック押し続ける(リロードされるまで押しっぱなし) 何も持っていない状態でスニークすることでアイテムを拾う 武器説明 追加レシピ 参考対戦ルール(描きかけの項目) ダウンロード先リンク 2013/06/19 GSC ver 1.2.4(1.5.2用) pass:oudon *最新版* 2013/06/08 GSC ver 1.2.3(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/05 GSC ver 1.2.2(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.1(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.0(1.5.2用) ※致命的な欠陥があるので使わないでください 2013/05/07 GSC ver 1.1.0(1.5.2用) pass:udon Upローダー _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/GunShootingCraft ver1.2.4 for Minecraft ver1.5.2_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/はじめに_/_/_/ このMODによって生じた損害に対して作者は責任を負いません。全て自己責任でお願いします。 以下のことについて制限はありません。しかし、いずれに対しても、発生した問題に対しこちら(MOD作者)は一切の責任を負いません。 このMODの再配布はお控えください。 このMODを用いたプレイ動画の配信、投稿はご自由にどうぞ。 _/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/ 用意する物 このMOD本体 jar形式のファイルを解凍できるツール 複数のファイルをまとめてjar形式で圧縮できるツール ファイル確認 このMODファイルのzipを解凍した中身は フォルダ【minecraft】 フォルダ【minecraft_server】 zip【gsc-1.2.0-4】これはテクスチャ改変の参考用テクスチャです txt【read me】 txt【recipes】 txt【追加アイテム】 txt【導入方法】 になっているはずです。(なっていなければ再解凍、再ダウンロードしてください) フォルダ【minecraft】の中身がクライアント用です。 フォルダ【minecraft_server】の中身がサーバー用です。 クライアント側 1. マインクラフト本体のあるフォルダ【.minecraft】を探します。 2. 【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft.jar】を解凍します。 ウインドウズでは「aux」と言うファイルが作れないらしく、別の名前にして解凍する必要がある。) 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。 フォルダ【META-INF】を削除します。(フォルダ【META-INF】が見当たらなければそのままでOKです) 5. 全てのファイル(【gui】【lang】など複数のフォルダと複数のclassファイル、いくつかのpngファイル、いくつかのtxt) を一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。 7. ファイル「aux」を別の名前にしていた場合、圧縮後に「aux」に戻す。 6. 【.minecraft/bin】に【5.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。 以上です。 サーバー側 1. マインクラフトサーバー本体のあるフォルダを探します。 ここではサーバー本体の入っているフォルダ名を仮に【minecraft_server】とします。 2. 【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft_server.jar】を解凍します。 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。 サーバー側はフォルダ【META-INF】は削除しないでください。しないでください。 5. ファイルを全て一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。 6. 【minecraft_server】に【5.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。 以上です。 _/_/_/注意_/_/_/ このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。 このバージョンではマルチには対応していません。 _/_/_/MOD内容_/_/_/ アイテムの追加、 ID3712~4352の中から使用 爆風 威力が50倍に 吹き飛ばし力が8倍に ブロックの爆破耐性 一部を除き4倍 ワークベンチやチェストは10倍に TNT 銃撃で起爆できるようになる TNTの爆発力が2倍 燃えるブロック減少 芝と木材と原木のみ燃える MOB 大体のMOBのHPが5倍に 村人は2倍 描画の変更 Grassがfastでもfancy システム関連 アイテムは手に何も持っていない状態でしか拾えない アイテムにはそれぞれ重さが付き、それに寄って移動速度が変化する 手に持っているアイテムは重さ2倍として計算される _/_/_/基本操作_/_/_/ バニラと同じ部分は割愛します。 武器リロード マガジン、弾などを持ち右クリックし続けることで補給します。 マガジンに対応した銃が、メインインベントリ(いつも表示される9マス)になければ補給できません。 発砲 弾が装填されている銃を持ち右クリックすることで発射します。 エイム(よく狙う) スニークキーを押すことでスニークと同時にエイムします。 初弾の命中率が上がります。(ショットガンは変わりません) アイテムを拾う バニラと違い、地面に落ちているアイテムは、手に何も持っていない状態でスニークしなければ拾えません。 装備選択 オプション= 装備から、リスポーン後の装備を選択できます。 ※ただし反映されるのは、マルチでかつ、サーバーがこれに対応している場合です。 _/_/_/MODの新システム_/_/_/ 【マルチ】 スコア MOBを倒した時にスコアが加算されます。 プレイヤーを倒した場合は+100 その他MOBは+10 ただし同じチームのMOBを倒した場合はプレイヤー、非プレイヤーにかかわらず-100 自滅は-50 チームを変更した場合、スコアがリセットされます(0になります)。 装備初期所持 default-items を1にすることで有効になります。 0で通常モード 詳しくは後述のサーバー設定を参照。 初期所持アイテム Option - Equipments もしくは GameOver - Equipments にて選択できます。 リスポーン後に有効。 ランダムリスポーン サーバーのプロパティの spawn-type を0以外にすることで有効になります。 詳しくは後述のサーバー設定を参照。 _/_/_/サーバー設定_/_/_/ default-items0で通常 1で初期装備が適用される spawn-type0で通常 1でランダムリスポーン in-or-out 0で屋外のみ、0 で室内のみ、0で屋外室内両方にスポーン(ランダムスポーン適用時のみ反映) ランダムリスポーン範囲の始点座標設定(int) area-depa-x任意 area-depa-y1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-depa-z任意 ランダムリスポーン範囲設定(int) area-size-x1~ area-size-yYだけ範囲ではなく終点座標1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-size-z1~ _/_/_/サーバーコマンド_/_/_/ 追加のコマンドはありません _/_/_/変更点_/_/_/ ver1.2.4 【不具合修正】レッドストーン系、パイル系の装備でプレイヤーを倒した際、誰が誰を倒したか表示されない 【追加:マルチ】ゲームオーバー時に装備を選べるように 【追加:マルチ】ランダムリスポーン機能 【追加:マルチ】MOBに倒した際にスコアが入るように 【追加:マルチ】装備画面からチームを選べるように(チームを移動するとスコアが0に) 【修正:マルチ】初期所持防具は装備済みの状態でスポーンするように 【調整:マルチ】初期所持アイテムの配置を工夫 【調整:マルチ】初期所持アイテムの鉄の剣にエンチャント(シャープネスV)付加 【調整】弁当箱での体力回復頻度を4倍に 【調整】弁当箱での満腹度上昇頻度を0.5倍に 【調整】爆発のダメージを25/32に(21.875%OFF) 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、死亡時ドロップを銃だけに 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、EXPドロップを無しに 【マルチ】チームごとに初期装備の色が変わるように 【テクスチャ】MSG1のマガジンのアイコンがすこしクオリティUP ver1.2.3 【調整】LMG1の装弾数が1.5倍に 【追加】落下ダメージが装備の重さによって増えるように 【追加】木スイッチが銃弾に反応するように 【追加】装備選択画面を追加 【追加】弁当箱で体力も回復するように 【追加】サーバープロパティに「default-items= int 」 レバー、ボタン(石、木)、はしご、感圧板(木、石)、レッドストーントーチの爆破耐性を強化 ver1.2.2 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない 【不具合修正】マルチでPP0の弾が補給できない 【不具合修正】マルチでレッドストーン系武器がエンダーマンに当たらない 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない 【不具合修正】マルチで県の威力がバニラより少ない割合になっていた 【修正】5倍になっていたアーマー耐久値の減りをバニラと同じ割合に 持ち物重量からの速度計算方法を変更 経験値オーブのみ無操作で回収できるように 【調整】ブロックの重量を1/10に 【調整】スポーンエッグの重量を軽減 【調整】SMGの立ち撃ち時発射反動を軽減 【調整】HGのリロード時間を短縮 【調整】SG2の同時発射数を8→10 【調整】蜘蛛の巣の爆破耐性修正 【調整】LMG2のリロード時間を短縮 【調整】SR2のリロード時間を短縮 【調整】SG1のリロード時間を延長 【調整】RSR3のマガジン重量を軽く、威力を大幅強化 【調整】SRの威力を強化 【調整】SMGの威力を若干強化 【調整】AR、LMGの威力を強化 【調整】ブロックの爆破耐性を8/9に 【調整】TNTの威力を3/4に 【調整】防具の防御力、重量、耐久値を調整 ver1.2.1 【不具合修正】RL二種の弾のアイテムIDにそれ以降の弾のIDがずれて設定されていた。 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 【不具合修正】マルチでプレイヤーの最大体力が上がっていない。 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 【不具合修正】マルチでプレイヤーの自動回復速度が上がっていない。 【不具合修正】マルチで敵の攻撃力、攻撃頻度がバニラと同じ。 【不具合修正】プレイヤーのHP表示の最大値が20のまま(プレイヤーのHPはバニラの50倍の100になっている) 【修正】炎によるダメージ割合をバニラと同じに。 【修正】壁に埋まった時のダメージ割合をバニラと同じに。 【修正】水中窒息ダメージの割合をバニラと同じに。 【修正】奈落ダメージの割合をバニラと同じに。 【修正】敵の攻撃力、回復力のうちバニラと同じだったものを修正。 【修正】ポーションの回復、ダメージ量を5倍に。 【修正】落下ダメージ割合をバニラと同じに。 弾薬箱から迫撃砲弾(散弾)も補給できるように。 【調整】シングルでのスケルトンの攻撃頻度をバニラの10倍→バニラの5倍に。 【調整】弁当箱、弾薬箱の重量軽減 【調整】弾の性能を調整 ver1.2.0 銃にセミオート、フルオートの違いが追加。 弾に発射した者の速度が加算されるようになった。 ターレットの精度向上 迫撃砲とその弾追加 クリエイティブ用アイテム「弁当箱」「弾薬箱」追加 新カテゴリ追加。「レッドストーンライフル」「ハンドガン」「グレネード」「射突杭」 武器追加。レッドストーンライフル2種、ハンドガン2種、グレネード2種、射突杭1種 敵の攻撃力増加 既存アイテムの攻撃力増加 クリエイティブ以外の手の届く範囲を狭く。 食べる、弓を引く、などの動作時に速度が落ちなくなった。 RLの弾に煙がつくようになった 煙、レッドストーンパーティクルの描画距離を延長 ver1.1.0 Minecraft 1.5.2 に対応。 ターレット追加 加えてスポーンエッグ、修理ツール、撤去道具を追加。 弾が壁を貫通できるようになった。 TNTを銃撃で起爆可能になった。 カメラ拡大倍率によってマウス感度が変化するようになった。 ver1.0.0
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超序盤攻略チャート - RLCraft 超序盤攻略チャート - RLCraft最低限知っておきたいこと 最序盤攻略チャート 序盤攻略 非正規的な攻略方法 序盤攻略後の進め方 最低限知っておきたいこと スポーン地点を設定していない状態で死亡すると、10000×10000の範囲にランダムワープしてスポーン地点より遥か彼方で蘇る 体力と空腹ゲージ以外に喉の渇きゲージがある水源に向かって手に何も持っていない状態でshift+右クリックすると水が飲める ドロップしたアイテムに向かって右クリックorアイテムの近くでshift(スニーク)を押すとアイテムを拾える インベントリ画面でアイテムにマウスオーバーしてUキーを押すとクラフトレシピが出てくる 最序盤攻略チャート まずはスポーン地点を固定させるために、ベッドの作成を目的とする 砂利を探して掘る(水辺に多い感覚、ついでに水源もチェック) 火打石を入手する(通常版同様低確率だけど根気よく) 火打石を手に持って石ブロックなどの硬いブロックの上に向かって右クリックするとflint shard*2に変化する flint shard*1+棒*1でflint knifeを作成 flint knifeで草ブロックを破壊しPlant Fiberを入手 Plant Fiber*3でPlant Stringを作成 Plant String*1+flint shard*1+棒*1でFlint Hatchetを作成 Flint Hatchetで木を切ると木を入手 木を地面に置き上部をFlint Hatchetを手に持ち右クリックすると木材に変化 作業台を作成 羊を倒して羊毛を入手 or Plant String*4で羊毛を作成 羊毛*3+木材*3でベッドを入手 寝るとスポーン地点を設定できる(破壊するとスポーン地点が削除され、死亡するとランダムワープするので要注意) これでしばらくは安全 序盤攻略 ウェイポイントor村を探す旅に出る(1000ブロック程度移動すれば見つかる印象)(村には種類があり、ある種類の村の中には必ずウェイポイントがある) 旅の準備 持ち物:石ツール一式・寝袋・ボート・耳栓 石ツール一式の準備Plant String*1+flint shard*4+棒*1でFlint pickaxeを入手 石を掘りstoneを入手 stone*4で丸石を作成 通常版レシピで石ツール一式を作成 羊毛*3で寝袋を作成(スポーン地点を変更せずに寝れる) 通常版レシピでボートを作成 木材*2でボタンを作成→ボタン*2で耳栓を作成→頭に装備(海をボートで移動するときに必須、魅了攻撃を防ぐ) 水源をなるべく見失わないように移動友好的な追加MOB:鹿・七面鳥・アリサウル・マカ・ナンフ・ウィスプ(村限定:イージス)(寒い地域限定:イェティ・イェール)(水辺限定:シレックス・イカ)が該当 ナンフはHPを回復してくれる有用なMOB ドラゴンとシーサーペントは特に危険なMOB 遠目で見かけたらすぐに離れること 道中に畑を見つけた場合はなるべく収穫する収穫にはスキルレベルを上げる必要があるhttps //rlcraft.fandom.com/wiki/Skills 友好的MOBを倒してレベル2にする→インベントリ(Eキー)を開きクラフト図鑑()を閉じた状態でを押す→Farmingのスキルレベルを2にする→小麦が収穫できるようになる→小麦を収穫すると経験値が得られるFarming4 → Mining4と振っていくのがオススメ ウェイポイントを見つけてウェイポイントを右クリックして記録(ウェイポイントの名前を変更することができるので、ウェイポイントの下部を右クリック or ウェイポイント起動画面内にある上部の名前の部分をクリックしてお好みで変更) 村を見つけたらひたすら収穫をしてスキルレベルを上げていく 作物は季節MODによって各々育つ時期が違う(種や作物の説明欄に育成時期が記載している)植え替える場合はその点に注意 入手した作物で村人と取引してレベルを上げれるとGOOD ウェイポイント付近に拠点を構える ここまで来るとできることがぐっと広がる 非正規的な攻略方法 道具一式を順番に用意しなくても、死亡時ランダムワープを利用して、 死ぬのを前提で何も持たずにひたすら村を探す →ベッド&ウェイポイントゲット →村のチェストを漁ってツール一式を入手(作業台は村にあるものを利用) という方法も取れる こうすれば上記の工程を全てすっとばせる RLCraftならではの序盤の楽しみ方ができなくなってしまうが、それがかまわなければ、やってみるといい 序盤攻略後の進め方 別ページにまとめています
https://w.atwiki.jp/navalcraftsfj/
日本艦艇造船連盟ホームページへようこそ。 Twitter @NavalCraftSFJ
https://w.atwiki.jp/01mi0/pages/37.html
レベルについて RLCraftは経験値をいろいろなことに使う レベルについて用途 レベル上げ 便利道具 用途 エンチャント・金床 通常版通り スキルレベル(Reskillable) インベントリ画面のから 行動の制限解除ができるので優先的に使っていく 農業(farming) 2 小麦 4 ニンジン ジャガイモ サトウキビ リード 6 スイカ カボチャ 錬金復水塔 錬金蒸留器 8 ドングリ 苗木 鉄のクワ 12 上位の錬金復水塔 上位の錬金蒸留器 16 ダイヤのクワ 18 醸造用の樽 攻撃(attack) 4 青銅武器 unbrium武器 8 鉄系武器 16 ダイヤ系武器 24 ドラゴンボーン武器 防御(defense) 4 チェーン防具 6 デスワーム防具 トロール防具 8 鉄防具 12 ミュルメクス防具 16 ダイヤ防具 20 シーサーペント防具 24 ドラゴン防具 採掘(mining) 2 金鉱石(+魔法2) 4 鉄鉱石 ネザークォーツ鉱石 ラピスラズリ鉱石(+魔法4) 6 レッドストーン鉱石 8 鉄のツルハシ ダイヤ鉱石 エメラルド鉱石 16 ダイヤのツルハシ 採集(gathering) 2 ハサミ 4 釣り竿 8 鉄ツール 16 ダイヤの斧 ダイヤのシャベル ダイヤのノコギリ ダイヤのナイフ 敏捷(agility) 2 弓 建築(building) 4 レッドストーン 8 carpentry bench Reforging station 12 金床 24 エンドクリスタル(+魔法32) 魔法(magic) 2 healing salve 4 plaster 6 医療包帯 8 medikit エンダーパール 12 enchanted medikit エンチャントテーブル 24 disenchantment table スキルレベル(Level Up! Reloaded) Lv5を消費して、採掘・戦闘・クラフトのいずれかからボーナス経験値を入手可能なスキルを獲得(1度切り) こちらは特技変更書にてリセット可能(Lv30消費) また、活動に優位なスキルを取得できる ウェイストーンでのワープ 距離が一定以上離れているウェイストーンへワープする場合は使用に経験値が必要 2000ブロックでLv1 (余談:ウェイストーンの場所ではなくプレイヤーの現在値で計算) Heart Container 「Heart Container」を使用するとレベルを1消費して1つハートを増やす。 最大で+10増える。初期値と合わせてハート20個になる。 リフォージ 装備のmodifierの変更に使用 レベル固定消費ではなく経験値の数値が消費されるので 調整せず連打しても損はしない レベル上げ かまど 通常版通り 畑 育ち切っている作物を破壊すると経験値が入手できる 獲得できるのは畑に植わっている作物のみ(カボチャ・スイカは不可) ネザーウォートからも入手可 畜産 通常版通り、交配と屠殺で経験値入手 気を付けたいのは家畜の置き場所 敵MOBからの攻撃や、炎や爆発での牧場の破壊が、頻繁に起こる 出来れば地下に作りたいところ また、友好MOBはShift+右クリックで手に持つことができる 手放すときは任意のブロックを右クリック 村人との取引 通常版通り 効率が良いのは、釣り人・司書・農民 釣り人が要求する糸は羊毛から4つ入手、 司書が要求する紙はシラカバの原木*2から4つ入手できる 経験値トラップ あのねごめんね普通のは作ったことないんだ 多分ゾンビとかの普通の経験値トラップはダメだった気がする 効率が良いのはサバン牧場(2.8まで) スポナー そこら中にダンジョンがあり、その中にいっぱいある 破壊すると経験値入手 スポナーから湧くMOBを倒してもOK エンチャントMOBは入手経験値が多い ブライトMOB(紫色の炎を纏っているMOB)は入手経験値が莫大 便利道具 XP Tome 経験値を保管できる Education・Adept エンチャント 敵討伐時の取得経験値上昇
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FortressCraft公式 http //www.fortresscraft.com/ Xbox.com WebMarketplace http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FortressCraft-Chapter-1/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550821 価格:240MSP
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multicraft2何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 freeminer ダウンロード ?.?? multicraft2は、多くのminetestベースのゲームを開発しているfreeminerよりリリースされたアプリです。 基本的ゲームシステムは、minecraftと同等です。 Link GooglePlay
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このWikiの目的 このWikiはMENSANで立てたMinecraftサーバに関する情報の共有に使います。 このWikiの使い方 情報共有したい事柄を書いて行ってください。 情報はできるだけ構造的に書いてください。 雑多な情報は下書き用ページか何かを作って書いてください。 このWikiの情報メンテ 適当にやりましょう MENSANのMinecraftについて もしMENSANでMinecraftをしたい人が居れば連絡ください。 空きが有ればサーバのIPアドレスを連絡します。 MENSANでなくても相談次第で受け入れます。
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Minecraftは、2009年5月10日にNotch氏(本名 Markus Persson)が開発を始めた、サンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 未開の土地を探索したり、洞窟を探検したり、モンスターと戦ったり、植物を育てたり、新しいブロックを手に入れ配置することで、様々なものを作ることができます。 創造(想像)力次第で小さな家から、ドット絵、地下基地、巨大な城まで何でも作ることができます マルチプレイで協力して巨大建築物を作ったり、PvP(Player VS Player)で他プレイヤーと戦うことも出来ます。 (Minecraft Japan Wikiより)