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公式HP wiki TVシリーズ BD BD-BOX 機動戦士ガンダムZZ メモリアルボックス Part.I 機動戦士ガンダムZZ メモリアルボックス Part.II DVD 機動戦士ガンダム ZZ 1 機動戦士ガンダム ZZ 2 機動戦士ガンダム ZZ 3 機動戦士ガンダム ZZ 4 機動戦士ガンダム ZZ 5 機動戦士ガンダム ZZ 6 機動戦士ガンダム ZZ 7 機動戦士ガンダム ZZ 8 機動戦士ガンダム ZZ 9 機動戦士ガンダム ZZ 10 機動戦士ガンダム ZZ 11 機動戦士ガンダム ZZ 12 DVD-BOX 機動戦士ガンダム ZZ Part-1 ― メモリアルボックス版 機動戦士ガンダム ZZ Part-2 ― メモリアルボックス版 機動戦士ガンダム ZZ Part-3 ― メモリアルボックス版 _
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ポケモンBW2 では色のかけらを用いて技を教えることができる。 簡易表 必要なかけら 街 場所 代表的な教え技 あかいかけら ホドモエシティ ポケモンセンター左の建物 3色パンチ、アイアンヘッド、けたぐり、ダブルチョップ、虫食い あおいかけら ヤマジタウン ポケモンセンター左の家 イカサマ、こごえる風、大地の力、ハイパーボイス、馬鹿力、竜の波動 きいろいかけら セイガイハシティ 右上へ進んで最初にある家の中 追い風、ギガドレイン、光合成 、ドレインパンチ、熱風、はたき落とす みどりのかけら シッポウシティ ポケモンセンター左の建物 がむしゃら、逆鱗、ステルスロック、トリック、リサイクル +技名逆引き表 かけらの必要な教えわざの逆引きリスト ★1つでかけら2つ分 あ~ 技 場所 かけら アイアンテール ヤマジ 青 ★★★ アイアンヘッド ホドモエ 赤 ★★ アクアテール ヤマジ 青 ★★★★ あくのはどう ヤマジ 青 ★★★★★ いえき シッポウ 緑 ★★★ イカサマ ヤマジ 青 ★★★★ いかりのまえば ホドモエ 赤 ★★★ いたみわけ セイガイハ 黄 ★★★★★ いびき セイガイハ 黄 ★ いやしのすず セイガイハ 黄 ★★ うらみ シッポウ 緑 ★★★★ エレキネット ヤマジ 青 ★★★ おいかぜ セイガイハ 黄 ★★★★★ おさきにどうぞ シッポウ 緑 ★★★★ かみなりパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ がむしゃら シッポウ 緑 ★★★★★★ ギガドレイン セイガイハ 黄 ★★★★★ げきりん シッポウ 緑 ★★★★★ けたぐり ホドモエ 赤 ★★★★ こうごうせい セイガイハ 黄 ★★★ こごえるかぜ ヤマジ 青 ★★★ ゴッドバード セイガイハ 黄 ★★★★ さわぐ ホドモエ 赤 ★★★ シグナルビーム ホドモエ 赤 ★★ しねんのずつき ヤマジ 青 ★★★★ しめつける セイガイハ 黄 ★ じゅうりょく ヤマジ 青 ★★★★★ スキルスワップ シッポウ 緑 ★★★★★★ ステルスロック シッポウ 緑 ★★★★★ だ~ 技 場所 かけら だいちのちから ヤマジ 青 ★★★★ ダストシュート ホドモエ 赤 ★★★★ タネばくだん ホドモエ 赤 ★★★ ダブルチョップ ホドモエ 赤 ★★★ てだすけ シッポウ 緑 ★★★★ てっぺき ヤマジ 青 ★ でんじふゆう ヤマジ 青 ★★ とおせんぼう ヤマジ 青 ★★★ とっておき ヤマジ 青 ★ とびはねる ホドモエ 赤 ★★ トリック シッポウ 緑 ★★★★★ ドリルライナー ホドモエ 赤 ★★ ドレインパンチ セイガイハ 黄 ★★★★★ なやみのタネ シッポウ 緑 ★★★ なりきり セイガイハ 黄 ★★★★ ねごと シッポウ 緑 ★★★★★★ ねっぷう セイガイハ 黄 ★★★★★ ハイパーボイス ヤマジ 青 ★★★ ばかぢから ヤマジ 青 ★★★★★ はたきおとす セイガイハ 黄 ★★ はねやすめ セイガイハ 黄 ★★★ ほしがる ホドモエ 赤 ★ ほのおのパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ マジックコート ヤマジ 青 ★★ マジックルーム シッポウ 緑 ★★★★ むしくい ホドモエ 赤 ★ よこどり シッポウ 緑 ★★★★★★ リサイクル シッポウ 緑 ★★★★★ りゅうのはどう ヤマジ 青 ★★★★★ れいとうパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ ワンダールーム シッポウ 緑 ★★★★ ■ホドモエシティ・ポケモンセンターの左側の建物 必要なかけら あかいかけら 個 教え技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 単体 2 むしくい むし 物理 60 100 20 単体 4 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 単体 4 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 単体 4 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 単体 4 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 単体 6 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 単体 6 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 敵単体ランダム 6 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 単体 6 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 単体 8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 単体 8 ダストシュート どく 物理 120 70 5 単体 10 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 単体 10 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 単体 10 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 単体 ■ヤマジタウン・ポケモンセンターの左の建物 必要なかけら あおいかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 単体 2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 4 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 4 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 6 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 単体 6 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 敵全体 6 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 敵全体 6 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 敵全体 6 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 単体 8 アクアテール みず 物理 90 90 10 単体 8 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 単体 8 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 単体 8 イカサマ あく 物理 95 100 15 単体 10 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 単体 10 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体 10 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 単体 10 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 単体 ■セイガイハシティ・ポケモンセンターの右上一番最初の建物 必要なかけら きいろいかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 しめつける ノーマル 物理 15 85 20 単体 2 いびき ノーマル 特殊 40 100 15 単体 4 いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 4 はたきおとす あく 物理 20 100 20 単体 6 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 6 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 8 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 単体 8 なりきり エスパー 変化 - - 10 単体 10 ねっぷう ほのお 特殊 100 90 10 相手全体 10 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 単体 10 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 単体 10 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 単体 10 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方全体 ■シッポウシティ・ポケモンセンターの左側の建物 必要なかけら みどりのかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 6 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 単体 6 いえき どく 変化 - 100 10 単体 8 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方単体 8 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 単体 8 マジックルーム エスパー 変化 - - 15 全体の場 8 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 8 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 単体 10 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 10 トリック エスパー 変化 - 100 10 単体 10 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手の場 10 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 敵単体ランダム 12 がむしゃら ノーマル 物理 不定 100 5 単体 12 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分 12 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 単体 12 よこどり あく 変化 - - 10 自分 ■PWT・入口の右側(外) ほのお、みず、くさの究極技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ブラストバーン ほのお 特殊 150 90 5 単体 ハイドロカノン みず 特殊 150 90 5 単体 ハードプラント くさ 特殊 150 90 5 単体 ほのお、みず、くさの合体技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ほのおのちかい ほのお 特殊 50 100 10 単体 みずのちかい みず 特殊 50 100 10 単体 くさのちかい くさ 特殊 50 100 10 単体 ■ソウリュウシティ・シャガの家 ドラゴンタイプ 最強の技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140 90 5 単体 【HGSSから変更があった教え技】 減った技 技 備考 ダイビング ひでんマシン化 れんぞくぎり 第五世代では教え手段なし ふいうち あやしいかぜ エアカッター しんくうは いとをはく スピードスター どろかけ ころがる げんしのちから たつまき ずつき 増えた技 技 備考 ハイパーボイス ほしがる しめつける アイアンテール 元わざマシン りゅうのはどう あくのはどう はねやすめ ギガドレイン ドレインパンチ リサイクル ステルスロック ねごと スキルスワップ よこどり イカサマ 第五世代新技 ドリルライナー ダブルチョップ おさきにどうぞ マジックルーム ワンダールーム エレキネット
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ZZガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 104 MSZ-010 図鑑:ZZガンダム生産:ZZガンダム兵器:ZZガンダム ZZガンダムの開発 8000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.86m Weight 69.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 25 25 25 - コアファイター(ZZ) ZZガンダム開発計画 Z計画によって得られた開発資産を元に、究極のMSを開発する。 火力、装甲、機動性の全てを追及した高性能機の完成を目指す。 開発期間 6 生産期間 3 資金 11000 資源 17000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 195 割引 耐久 650 運動 48 物資 350 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 装甲強化(フルアーマーZZガンダム)9600/17600 特殊能力: 変形可能(Gフォートレス) 砲撃可能 脱出機構装備(コアファイター(ZZ)) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 462 60 1-1 ミサイルポッド 150 60 1-1 ハイメガキャノン 600 80 1-5 ハイパービームサーベル 315 90 0-0 Hバルカン 80 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - △ ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 武器や特殊能力の多さにさすがZZガンダムと言わざるを得ない。 スタック可能な機体としては有数のパワーを持っており、装甲も戦艦並に高い。おまけに直線型の砲撃も可能で、殲滅力と利便性には目を見張るものがある。ただ、このコスト帯の機体としては運動性や限界が抑え目なため、それらが格上のユニットを相手にすると逆に致命傷を受ける危険がある。また、地形適性については問題ないものの、移動力自体は7(3マス移動)と平凡な数値。とはいえ、この点は変形で補うことが可能であるし、運用次第で硬直した戦況を打開できる超高性能機であることに変わりはない。
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ASW-G-29 ガンダム・アスタロトオリジン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 86900 750 M 16500 170 330 290 340 6 A - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 γナノラミネートソード 1~1 4200 24 0 特殊格闘 85% 10% 防御力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ スレッジハンマー 1~2 3800 18 0 物理格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ショットガン 2~3 3600 16 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 3 ガンダム・バルバトスルプスレクス(阿頼耶識リミッター解除) 9 ガンダム・アスタロト 6 ガンダム・アスタロトリナシメント 11 カッリスト 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン リーオー(OZプライズ仕様) 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダム・アスタロト 4 ガンダム・アスタロトリナシメント 派遣 派遣名 厄祭戦の鼓動 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 厄祭戦時代に運用されていたアスタロト本来の姿。 ナノラミネートアーマーを無効化する特殊な実体剣「γナノラミネートソード」を持つ。 その作品中の防御メタという視点ではGNソードと近い立ち位置。 基本性能は高いがアスタロト→リナシメントほどの増加はしていない。 宇宙適性・陸上適性はAに上がったものの、移動力は6に落ちてしまった。 最長射程も3と短くなった上にシールド防御も無くなっており、一般の射程4の間合いですら戦いにくいのがやや残念なところ。 設定上では肩部のブレードシールドと背面のブースターを展開することで大気圏内の長距離高速飛行が可能であるが、ゲーム内では戦闘アニメ中の回避演出で使用するのみに留まり、空中適性は無い。 また阿頼耶識システムも(時代設定的には)搭載されていたと思われるが、こちらも無し。 アスタロトの代名詞と言えるデモリッション・ナイフは無くなったが、ほぼ同性能のスレッジハンマーで戦える。 γナノラミネートソードは珍しい防御ダウンの効果を持ち、自身のダメージには寄与しないものの、他の機体のダメージ増加に貢献する。 リナシメントに比べて特殊効果を持った武装が少なくダメージを伸ばしにくい反面、消費ENが少ない武装が多い。 基本的にはアスタロトかリナシメントからの開発になるが、パーツの一部を装備していた縁からカッリストからも開発可能。 フェニックス・ゼロ→百錬→百里と開発すれば序盤からでも手に入れることができる。 要求レベルが高く効率は悪いが、開発→解体で資金稼ぎができるルートの1つ。 リミッター解除バルバトスからも開発できるが、あちらはクリア特典で購入しかできず、こちらに進むと逆行開発になる。 かなりの資金が無駄になるので、懐に余裕があり育成する機体がない場合くらいでしかおすすめはできない。 開発的にはここが終点。 カッリストから開発した場合はアスタロトに戻ることでウヴァルやダンタリオンを開発できる。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 未来の御主人様のためにも、もうひと頑張りするとしますか! ガンダム無双オリジナルの機体。武者ガンダムと同様自分の意思を持ち、自立稼動できるMS。機体の元ネタはガンダムMk-II。濃紺のカラーリングに頭の両サイドから生えた大きな角が特徴。元ネタがガンダムMk-IIなのは武者ガンダムのモチーフがガンダムから来ている為。ただし武者ガンダム自体のベース機はガンダムMk-IIとなっている。 他にも武者ガンダムが終始「武士然」とした性格なのに対し、武者ガンダムMk-IIは武者ガンダムに比べややおちゃらけた性格にされている。 元は武者ガンダムのパートナーで自身に搭乗するにふさわしいパイロットを捜し求め各地を放浪していたが、武者ガンダムのやり方に納得がいかず後に離反、最後は壮絶な一騎打ちの末に双方機能停止した。この時の「乗り込んでくるパイロットは・・・・・・どうせなら・・・・・・かわいい女の子が・・・・・・いい・・・・・・な・・・・・・」というセリフはガンダム無双では有名。 その為、後のシリーズで彼に搭乗するパイロットは女性である事が殆ど。彼からしてみれば幸福この上ないだろう・・・しかしガンダムシリーズの女性パイロットはカテジナ・ルースやステラ・ルーシェ等、一癖どころか二癖もあるような女性が多いので、彼自身も少々複雑な気分かもしれない。 初代ガンダム無双・・・ではなくそのPS2移植版「ガンダム無双Spcial」から登場。初登場時は思いっきり喋っていたが2以降はセリフは発しない。武者ガンダムに比べややスピードに秀でる機体。しかしその分リーチに劣り、武者ガンダムに差を付けられた印象。(*1) 今作では一部の攻撃に重圧感がでるようになった。特にC4が顕著で以前までと比べてはるかに使いやすくなっている。しかし対エースの主力であったC3が弱体化、長時間ぶん回す事ができるようになった代わりに威力が下がり、主力にするには微妙になってしまった。 C6は単発攻撃でありながら相変わらず使い勝手が優秀。これ一つで雑魚殲滅・対エース戦でのダメージ源・SPゲージ回収がこなせるとかなり強力。なので昇竜丸は早く強化する事をオススメする。しかし他の2つの武装もそれぞれの分野で強力なので、なるべくバランス良く強化するのが良い。 SP攻撃はいずれも手数で稼ぐタイプ。ヒット数が多くダウン後の「戦闘神」が強力だが、裏を返せば一発ごとの威力が低くスーパーアーマー持ちが相手だとフルヒット前にガードされたり避けられたりも。MA相手だと特にその傾向が強いので、MAが多く出るステージは出撃は控える事をおすすめする。 前述の通り女性に乗ってもらう事が望みなので女性パイロットが乗ると専用の台詞を喋る。結構オーソドックスなものから奇天烈なものまで様々。だけどラクス、幾らなんでも「かわいらしいお角、」はないだろう・・・ 基本情報 登場作品 オリジナル メインパイロット ??? +NPCとして搭乗することもあるパイロット一覧 ロラン ルナマリア ラクス エマ プル プルツー ロザミア サラ レコア マリーダ エル チェーン ソシエ セシリー ハマーン カテジナ EQUIPMENTS 武装 対応技 虎徹丸 N1~N6,C2,C4,SP,JSP,D1~D5 昇竜丸 C3,C6,SP,SP2 電光丸 C1,CS,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 199 2 SHOT 120 1 DEFENSE 200 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 350 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 和魂ドライブ 攻撃力が上昇する※女性パイロットが搭乗すると効果大 アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 虎徹丸 格闘 前方 右の刀で袈裟斬り N2 左の刀で左斬り上げ N3 クロス斬り N4 左の刀で横薙ぎ N5 右の刀で兜割り N6 両方の刀でこじ開けるように斬り払い。範囲は広め チャージ攻撃 C1 電光丸 射撃 前方 ビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能 C2 虎鉄丸斬り上げ→ケンカキック 格闘 前方短範囲 両腰の刀でクロスに斬り上げ。ボタンホールドか追加入力でケンカキック。範囲は狭いが発生が早く使いやすい。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 薙刀突き刺し→振り回し 前方短範囲→全方位短範囲中距離突進型 背中の薙刀で突き刺し、そのまま回転しつつぶん投げる。ボタンホールドか連打で回転時間延長。発生はC2より遅いが対エース戦では安定してダメージを叩きだせる。しかし威力が下がってしまい主力にするには少々物足りないので、ぶん回しを活かして敵地のど真ん中での殲滅の方が良いかも C4 突進→衝撃波 前方中射程 居合い斬りの構えで突進しつつ、最後に両腰の刀からX字状の衝撃波を放つ。ボタンホールドか連打で突進時間延長。前作よりも強化され、かなり使いやすくなった。突進状態でも身体に判定があるおかげでマグネティック・ハイでの吸引がやりやすい。前作までは衝撃波は射撃属性だったが、今作では格闘属性に変更。フィールド制圧の主力その1 C5 踵落とし→膝蹴り 前方短範囲 右足で踵落とし→膝蹴り。追加入力は無し。発生・範囲共にC2の方が上回る為使い勝手は微妙。ここから直接JSPに移行できる C6 斬り上げ→叩き付け 前方中範囲 薙刀を構えて上昇し叩きつける。見た目は2Hitのように見えるが単発攻撃。C6と言うだけあり攻撃力は高め。さらにSPゲージ回収率にも優れるとかなり優れもの。発生が遅いのが難点だが性能は高いのでどんどん使って行きたい。C4に続きフィールド制圧の主力その2 チャージショット CS 電光丸 射撃 前方 ビームライフル単発発射。ただし最初は拡散し途中で収束してゆく。威力は高い弾は近くの敵機を自動で追尾するのだがかなりの追尾性を誇り、真横近くまで追尾してくれる SP攻撃 SP1 連続突き→薙ぎ払い 格闘 前方中範囲 その場を動かず高速で連続突き、最後に薙刀で吹っ飛ばす。かなりの攻撃回数でダウンさせての戦闘神が猛威をふるう。しかし元の威力があまり高くなく、その場から一切動かないのでフィールド制圧力は低い。その性質上対エース向き。レベルアップすると前半の連続突きの時間が延長する SP2 薙刀振り回し 前方中範囲短距離突進型 斜めの体勢で薙刀を振り回し、前進する。見た目はいまいちだが、錐揉み属性で最後まで受身が取られないので安定したヒットが見込める。威力はそれなり JSP 回転突進 前方広範囲中距離突進型 刀を構えて高速で回転斬りしつつ突進。威力は少々控えめだが、範囲良し・ヒット数良し・突進距離良しと3拍子揃ったSP攻撃の主力。最高難易度でもエース相手に受身を取られにくいのでガンガン使っていこう。範囲が広めでフィールド制圧にも使いやすい主力SP ダッシュ攻撃 D1 虎徹丸 格闘 前方 左の刀で逆袈裟 D2 右の刀で袈裟斬り D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 やや斜め下にクロス斬り DC 電光丸 射撃 前方長射程 ビームライフル単発発射。射程の長さは勿論の事、ビームの判定も通常のビームライフルの2倍近くあるので、遠距離からバカスカ撃ちまくる戦法も強力。その判定の広さからエース・フィールド制圧共に使えるが、発生が遅いので撃つ前に潰されないように 登録タグ オリジナル カンスト可能 武者ガンダムMk-II
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【武装名】 ガンダム・フレーム 【読み方】 がんだむ・ふれーむ 【搭載MS】 鉄血のオルフェンズ登場ガンダム系MS全て 【一覧】 MS一覧:ガンダム・フレームを参照。 【詳細】 300年前の厄祭戦末期に開発されたMS用のインナーフレームの一つ。本作における「ガンダム」の象徴であり、このフレームを用いたMSはどんな見た目であれガンダムと呼ばれる。 フレームの特徴は専用に設計されたエイハブ・リアクターを2基搭載し莫大な出力を発揮することと、他のフレームの追従を許さない人体に近い柔軟な動きを可能にする構造に有る。 エイハブ・リアクターを並列稼働させることで1基しかリアクターを搭載していない通常のMSを超える出力を発揮する。 ガンダム00のツインドライブシステムに倣ってか「ツインリアクター」や「ツインリアクターシステム」と呼ぶのもネット上では見られるが、公式側の設定などでそういった用語は見られないので注意。 動力炉2基載せによって生み出された有り余るエネルギーは機体出力に反映されるほか、そのエネルギーを別のものに転用する機体も存在する。 操縦系統にはコンピューター制御によるインターフェースではなく、阿頼耶識システムを採用したことでMSと生身の身体の誤差を限りなくゼロに近づけた、巨大兵器としては規格外と呼べる敏捷性や、反応速度を可能にしている。 だが、リアクターの並列稼働に始まりフレームの構成パーツも極めて膨大であり、製造や維持は当時の技術を持ってしても容易いものではなく、結局72機がロールアウトした後生産はストップ。 後継機や発展機と呼べるMSも存在せず、機動兵器としてはいかに歪な存在かが伺える。 72という数字から、このフレームを利用し建造されたMSはソロモン72柱の悪魔の名前を冠する「ガンダム」として厄祭戦で活躍。 アグニカ・カイエルと後のセブンスターズとなる7人の英雄はガンダムの力で実に人類の1/4を殺害したモビルアーマーを打ち取り厄祭戦を終わらせ、後にセブンスターズと呼ばれる名家となった者達はギャラルホルンを立ち上げた。 ガンダム・フレームの形式番号は「ASW-G-◯◯」で統一され他のMSのようにバリエーションが登場しても末尾に追加されたりすることは無い。 ◯◯の部分は製造順の番号であり、全部で72機製造されたことに準えソロモン72柱の悪魔の名前が与えられている。 製造順と悪魔の序列を連動させたもので、ASW-G-01なら序列1位の「バエル」、ASW-G-71なら序列71位の「ダンタリオン」という形。 製造順と悪魔の序列を結びつけただけで他に意味はあまり無く、機体名となった悪魔の持つ能力とあまり関係のない機体性能を持つ機体が割と多い。 このように、ガンダム・フレームとは元々はギャラルホルンの母体となった団体が戦争を終わらせるだけの圧倒的な力を求め、阿頼耶識システムを最大限に反映できる高性能MSを開発しようとして作られたもの。 つまり全てのガンダムは元はといえばギャラルホルン(の母体となった団体)が開発したものであり、セブンスターズと呼ばれる7つの家はガンダムを操った最初の阿頼耶識使いであった。 同時期にはヴァルキュリア・フレームという機動性とエネルギー効率に優れたフレームも開発されたが、求められる操縦技量が高いことやガンダムの力と比較され、 採用には至らなかった(後に評価が見直されギャラルホルンの主力たるグレイズ系列のMSにコンセプトが受け継がれている)。 なお型式番号がそのまま機体の開発順というところから、ある程度そのコンセプトの移り変わりが見て取れる(詳細はMSの系譜-ガンダム・フレーム-にて。管理者の独自研究が多分に含まれるため注意)。 天使の名を持つMSと、悪魔の名を持つガンダムの戦いは凄まじく、その痕跡であろう光景が多く確認されている。 その厄祭戦が終結するとそれぞれのガンダムは散り散りとなり、ギャラルホルンが存在を秘匿し管理していたり、戦争を終わらせた英雄として式典などに参加しセブンスターズが保管していたもの、 終戦後行方不明になるも月面のクレーターで発見されたもの、ギャラルホルンの貴族が現時点でも保有していたもの、 コロニーの解体中に偶然発見されマフィアが隠し持っていたもの、宿敵であったモビルアーマーの討伐中と思しき状態で機能を停止し、火星の地下に埋もれていたものなど様々な経緯を辿っている。 38話のような戦闘がデフォルトだったのなら恐らく戦争中で破壊された機体も少なくないと思われるが、放送開始時の時点で稼働が確認されているガンダム・フレームは26機とされていた。 火星に放置されていた機体や海賊勢力が発見し改造を加えた機体等がその中に含まれる。 なお新たに発見されたフラウロスは含まれていないため正確には27機。 ただバルバトスとグシオンは最終話で大破しギャラルホルンが回収したらしいが、稼働機体に含めていいのかは微妙な所。 それらは時代の節目に現れ、多大な影響を及ぼしてきたらしい。 なお既にMSとしては骨董品がいいとこで、最新鋭MSであるEB-06 グレイズから見ればガンダム・フレームが勝るのはツインリアクターによる出力のみという状況。 しかし阿頼耶識システムによるプログラムに頼らない生身のような動きは、操縦者次第でグレイズを超えるポテンシャルを発揮するためかつて厄祭戦を終わらせたとされる力は伊達ではない。 本来MSを動かすにはリアクターは一つで十分な所に何故わざわざ技術的な問題を抱えてまで2つ積んでいるのかというと、 MAとの戦闘中、一撃で撃破出来る二度と無いチャンスを有効に活用するためであるとメカニック ワールドに記載されている。 外伝を含めて割りとガンダム・フレームタイプは登場してきたが、現存する26(+1)機も完全な状態で残っているのは珍しい。 バルバトスはコクピットが抜かれた状態で火星の砂漠に放置、グシオンはオリジナルのパーツがほぼ無く海賊行為に適した形に改造が施され、 アスタロトはウォーレン家の取り潰しの際アングラな市場に売り飛ばされて装甲や各部装備が失われフレーム同然の姿となり、 ウヴァルも同様にほぼフレームのみが残り、フラウロスに至っては地下に埋まっていたという散々な有様である。 現状、阿頼耶識システムが取り外されているという点を無視すれば厄祭戦当時の姿を保っていたのはセブンスターズの管理するガンダム達くらいである その後コクピットも含め厄祭戦から完全な状態で存在するバエル、及びアスモデウスが登場した。 外伝ではセブンスターズ以外でも代々受け継がれてきたとしてダンタリオン、グレモリーも登場。 余談ではあるがウルズハントに登場したザガンのみアニメパートの作画と作中セリフに矛盾が発生しており、厄祭戦当時のコクピットと言及されながらレイアウトはグレイズ系列と同型、さらに阿頼耶識を用いないマニュアル操縦で起動するという少々不可思議な事になっている。 バエルの展開からして本来阿頼耶識搭載型のコクピットであれば起動は不可能なはずなので、ザガンは非阿頼耶識と思われるが謎である。 何故か火星に放置されていたり埋もれていたガンダム・フレーム機が2機もあり、うちフラウロスはハシュマルの近くでプルーマを押さえ込むかのような形でスリープ状態で埋まっていた。 バルバトスといい火星で何があった。 火星に埋没しているレアメタルの性質を考えるとまだ埋まっている可能性すらある。 またグシオンとアスモデウスはデブリ宙域で発見されており、デブリ回廊は起動状態のリアクターの発生させる重力によって形作られると作中言及されている事から、放置されたガンダムがまだある可能性もある。 いずれにせよ、残り26機という数字も幾らでも変動しそうではある。 ちなみにこの作品における「ガンダム」とは姿形ではなく、このフレームを使っているか否かで判断される。 そのためグシオンのような丸っこいものも、ガンダム・フレームを使っているからガンダムとして識別される。 その技術は完全なオーバーテクノロジーであり、失われしロストテクノロジーでもある。 開発者はアグニカ・カイエルの父親だとか。
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646 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/30(火) 01 49 25 ID ??? 638 トレーズ「部下になってくれとは言うまい…しかい、OZ謹製のガンダムを君たちに 預けたいと思うのだが…無論、断ってくれて結構だ」 刹那・グラハム「「貴様の部下になるつもりはない!だが、ガンダムは貰おう!!!」」 ロック・アレルヤ・ティエリア「「「当然のようにガンダムだけは貰うわけか」」」
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概要 VIPでポケモンBW2の大会やろうぜwwww 【概要】 CC調整大会やるぞー。開催日は【12/15(土)】な! Q、何やんの? A、今回はCC準拠の64100やるぞー Q、会場は? A、会場はパー速【VIPポケモン大会運営スレ】をお借りします。 Q、賞品は? A、ないです。だからガチでなくてもおkだが、大半はガチパだぞ。 【備考】 特になし 備考 受付時0 00~8 50 参加者一覧 BV
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176通常の名無しさんの3倍2018/10/19(金) 21 48 27.83ID 6aSPnlse0 目が2つあってアンテナがある…… じゃあシュバルツ・ブルーダーはガンダムだな! シュバルツはガンダム、シュバルツは忍者、つまり…忍者=ガンダムでQ.E.D. 177通常の名無しさんの3倍2018/10/19(金) 22 35 06.70ID 4pcQOO5k0 三日月「ルナがガンダムならオルガもガンダムじゃないの? …あれ?じゃあ俺とオルガは本当の兄弟?」 179通常の名無しさんの3倍2018/10/19(金) 23 10 59.90ID iDoB7JXv0 シュバルツ「私はガンダムだったのか…」 キョウジ「いや、お前は俺の人格と外見をDG細胞を用いて複製したコピーアンドロイドだぞ」 ドモン「乗ってるMF、ガンダムシュピーゲルは間違いなくガンダムだがな」 刹那「…アンドロイド……体内構造はデビルガンダムのDG細胞が使われていて、ガンダムに乗るシュバルツ・ブルーダーはやはりガンダムということか…」 キョウジ「なんか無茶苦茶だなこの子」 ドモン「ガンダムとなるとこうなんだ」 刹那「…デビルガンダム……もといアルティメットガンダムを作ったのはライゾウ・カッシュ博士と…」 キョウジ「お、俺だけど…」 刹那(アルティメットガンダム=究極のガンダム=それを作った人は凄くガンダム=キョウジ・カッシュ=ガンダム…!!!!!!)ヒシッ キョウジ「なんだ急に抱きついて…?!」 シュバルツ「お前もガンダムだ、ということか」 キョウジ「だからガンダムそのものじゃないんだけどなぁ…」 刹那「キョウジ・カッシュがガンダムならやはりお前もガンダムだ」ヒシッ シュバルツ「そうなるのか…まぁ、コピーだからな」 刹那「キョウジ・カッシュはデビルガンダムの生体ユニットとして一体化していた。それならその後任となった人もガンダムだ」ヒシッ レイン「わ、びっくりした…刹那くんどうしたの?甘えたさんな年頃なの…?」 ドモン「れ、レインにまで抱きつくな!!」 刹那「ガンダム・ザ・ガンダム、ドモン兄さんは間違いなくガンダムだ」ヒシッ ドモン「お、おい……」 刹那「みんなガンダムだ…」 サイシー「あ、ドモンのアニキ!何してんの?」 チボデー「はやりのフリーハグってやつか?」 ジョルジュ「その少年のハグからは溢れんばかりの親愛の情を感じますね」 アルゴ「………」 アレンビー「なになに?あたしもまぜて~!」 東方不敗「ドモンよ、なんじゃその組みは!!足を踏ん張り、腰を入れんかァ!!」 刹那「ガンダムファイター…がいっぱい…ガンダム…!!」 ドモン「お前ら!話をややこしくするな!!」 180通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 06 53 13.77ID 2ncYTnap0 183 おつおつ。ガンダムの定義って作品ごとに曖昧だもんなぁ… アルレット「これは由々しき事態ね…」 アムロ「毎度のことだけど、今回はなお酷い気がするな」 アルレット「あそこまでガンダムにベッタリだと、どうやってジオン派に引き込んだものかしら…アムロ、何か良い案ない?」 アムロ「そっちか!?」 181通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 07 59 46.79ID DBN04MTd0 182 シロー「じゃあ俺は刹那から見たらガンダムじゃないのか……」 ロラン「そんなこと言ったら僕だって………」 ブライト「私の快男児なあのダイターンも…」 182通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 09 53 12.84ID +BX6P/2d0 181 「ガンダムにお髭はありますか?ありません!」とディアナ様が断言してたんだから∀はガンダムじゃないんだよ 183通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 10 03 49.29ID 0LrWgNSH0 180 セレーネ「私達(CE)の場合はOSの頭文字よねガンダムの定義って」 シン「だけど製造時期でOSの意味合い違うんだよな」 キラ「どれも同じGUNDAMなのにね」 184通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 13 10 41.56ID sQFI3WeD0 刹那「じゃあガンダムとは一体…いやガンダムとは何なのか?という事から考え直さないと… つまりガンダムとは………ムムム解らぬ」 刹那、頭の中一周回って、大混乱中 アルレット「じゃあこの間にジオン派に引き込んでも」 アムロ「いや、この際異性について叩き込んで、ガンダム離れしてもらおうかな」 セレーネ「いやいや、天体観測でしょ」 キラ「BUMP OF CHICKENの?」 セレーネ「それもいいね。中の人歌上手いから、ガンダムじゃなく歌手にでも目指してもらうのも」 ガロード「それなら、俳優でも」 ワイワイガヤガヤ フリット(じゃあ今のうちにマリナさんを… そしてヴェイガン殲滅を!!) 185通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 14 45 14.70ID +BX6P/2d0 オリヴァー・マイ「ガンダム……」 そうか、そういうことだったのか…… ガンダムとは…… 進化とは…… ゲッターとは…… これが……! 命……! 兄弟よ、友よ! また会おう!! 186通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 14 48 53.56ID oXO+bc/j0 ボッシュ「これがガンダム!悪魔の力よ!!」 デフ「えっ・・・」 シド「デビルマンっすか?」 ナヴィ「『悪魔の力』なんて言ったらねぇ」 ボッシュ「・・・いや、言葉の綾だ」 188通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 14 56 20.74ID sQFI3WeD0 デフ「でもどうして『悪魔の力』という表現なんすか?」 ボッシュ「悪魔のように、恐れられたからか?パイロットも含めて」 シド「パイロットも?」 ボッシュ「主に、恋仲的な意味でだったりしてな」 「「「HAHAHA」」」 ナヴィ(笑うとこ!??) 189通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 19 07 26.70ID EIp4L8nB0 次男以下の兄弟の誰か「…単に昔アムロ兄さんが白い悪魔って呼ばれてたのが原因じゃないの?」 190通常の名無しさんの3倍2018/10/20(土) 19 40 39.02ID fsaXUcCYO ザビーネ「目が2つで尖ってればガンダムだろう!」 シーブック「そのこころは」 ザビーネ「私のベルガギロスもガンダムだろうが!」
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XXXG-01SR ガンダムサンドロック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 495 M 14980 144 27 30 25 6 C - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 18 0 1~1 格闘 85 5 クロスクラッシャー 4500 22 0 1~2 格闘 85 5 バルカン砲 1500 8 0 1~2 射撃 100 25 ホーミングミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 2 ガンダムサンドロック改 3 シェンロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機イフリート改ノーベルガンダムガンダムジェミナス01ガンダムジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスガンダムグリープ クロスボーン・ガンダムX3クロスボーン・ガンダムX1フルクロスエールストライクガンダムソードカラミティアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームセカンドLフォースインパルスガンダムデスティニーガンダムデスティニーインパルスガンダムエクシアGNアームズ TYPE-EGNアーマー TYPE-EガンダムスローネツヴァイガンダムアストレアガンダムアストレアタイプF2ジンクスIIギャン改ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムガンダム アヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダムダブルオークアンタ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムヘビーアームズ 3 シェンロンガンダム 3 ウイングガンダム 3 ガンダムサンドロック改 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 多段攻撃廃止によりミサイルが単発になったが、元々近接攻撃重視の機体なため運用方法に大きな変化はない。 ビーム兵器がないため、PS装甲やフルアーマー持ちは他のユニットに任せた方がいい。 なぜか設計が300パターンと凄い事になっている。