約 2,442,992 件
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phpenvをインストールしてバージョン単位に管理 概要 phpenvというツールをインストールしてphpをインストーしたバージョン単位に切り替えられるようにする 手順 phpenvをインストール # phpenvをインストール [root@localhost ~]# cd [root@localhost ~]# curl https //raw.github.com/CHH/phpenv/master/bin/phpenv-install.sh | sh % Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current Dload Upload Total Spent Left Speed 101 2833 101 2833 0 0 4834 0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 13685 Installing phpenv in /root/.phpenv remote Counting objects 1715, done. remote Compressing objects 100% (716/716), done. remote Total 1715 (delta 1112), reused 1516 (delta 967) Receiving objects 100% (1715/1715), 251.09 KiB | 151 KiB/s, done. Resolving deltas 100% (1112/1112), done. Success. [root@localhost ~]# 環境変数に設定 [root@localhost ~]# echo export PATH="$HOME/.phpenv/bin $PATH" ~/.bash_profile [root@localhost ~]# echo eval "$(phpenv init -)" ~/.bash_profile 環境設定の再ロード [root@localhost ~]# source ~/.bash_profile インストール場所の確認 [root@localhost ~]# which phpenv /root/.phpenv/bin/phpenv [root@localhost ~]# コマンドを叩いて確認 [root@localhost ~]# phpenv rbenv 0.4.0-65-gff23666 Usage rbenv command [ args ] Some useful rbenv commands are commands List all available rbenv commands local Set or show the local application-specific Ruby version global Set or show the global Ruby version shell Set or show the shell-specific Ruby version rehash Rehash rbenv shims (run this after installing executables) version Show the current Ruby version and its origin versions List all Ruby versions available to rbenv which Display the full path to an executable whence List all Ruby versions that contain the given executable See `rbenv help command for information on a specific command. For full documentation, see https //github.com/sstephenson/rbenv#readme [root@localhost ~]# php-buildのインストール [root@localhost ~]# mkdir -p /root/.phpenv/plugins [root@localhost ~]# cd /root/.phpenv/plugins [root@localhost plugins]# git clone git //github.com/CHH/php-build.git Initialized empty Git repository in /root/.phpenv/plugins/php-build/.git/ remote Counting objects 1817, done. remote Compressing objects 100% (754/754), done. remote Total 1817 (delta 946), reused 1751 (delta 892) Receiving objects 100% (1817/1817), 258.57 KiB | 224 KiB/s, done. Resolving deltas 100% (946/946), done. [root@localhost plugins]# curl https //raw.github.com/hnw/php-build/plugin-to-chh-phpenv/bin/rbenv-install php-build/bin/rbenv-install % Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current Dload Upload Total Spent Left Speed 112 560 112 560 0 0 1429 0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 2403 [root@localhost plugins]# 実行権限を付与 [root@localhost plugins]# chmod 755 php-build/bin/rbenv-install インストールするものを確認 [root@localhost plugins]# phpenv install usage phpenv install VERSION Available versions 5.2.17 5.3.10 5.3.11 5.3.11RC1 5.3.11RC2 5.3.12 5.3.13 5.3.14 5.3.15 5.3.16 5.3.17 5.3.18 5.3.19 5.3.19RC1 5.3.2 5.3.20 5.3.20RC1 5.3.21 5.3.22 5.3.23 5.3.24 5.3.25 5.3.26 5.3.27 5.3.3 5.3.6 5.3.8 5.3.9 5.3.9RC3 5.3.9RC4 5.3snapshot 5.4.0 5.4.0RC1 5.4.0RC2 5.4.0RC3 5.4.0RC4 5.4.0RC5 5.4.0RC6 5.4.0RC7 5.4.0RC8 5.4.0alpha3 5.4.0beta1 5.4.0beta2 5.4.1 5.4.10 5.4.10RC1 5.4.11 5.4.12 5.4.13 5.4.14 5.4.15 5.4.16 5.4.17 5.4.18 5.4.19 5.4.1RC1 5.4.1RC2 5.4.2 5.4.20 5.4.3 5.4.4 5.4.5 5.4.6 5.4.7 5.4.8 5.4.9 5.4.9RC1 5.4snapshot 5.5.0 5.5.0RC1 5.5.0RC2 5.5.0RC3 5.5.0alpha1 5.5.0alpha2 5.5.0alpha3 5.5.0alpha4 5.5.0alpha5 5.5.0alpha6 5.5.0beta1 5.5.0beta2 5.5.0beta3 5.5.0beta4 5.5.1 5.5.2 5.5.3 5.5.4 5.5snapshot [root@localhost plugins]# 依存するモジュールをインストール [root@localhost plugins]# yum --enablerepo=epel install re2c [root@localhost plugins]# yum --enablerepo=epel install libmcrypt [root@localhost plugins]# yum --enablerepo=epel install libmcrypt-devel [root@localhost plugins]# yum install libxml2-devel [root@localhost plugins]# yum install bison [root@localhost plugins]# yum install bison-devel [root@localhost plugins]# yum install openssl-devel [root@localhost plugins]# yum install curl-devel [root@localhost plugins]# yum install libjpeg-devel [root@localhost plugins]# yum install libpng-devel [root@localhost plugins]# yum install libmcrypt-devel [root@localhost plugins]# yum install readline-devel [root@localhost plugins]# yum install libtidy-devel [root@localhost plugins]# yum install libxslt-devel [root@localhost plugins]# yum install httpd-devel [root@localhost plugins]# yum install enchant-devel [root@localhost plugins]# yum install libXpm [root@localhost plugins]# yum install libXpm-devel [root@localhost plugins]# yum install freetype-devel [root@localhost plugins]# yum install t1lib t1lib-devel [root@localhost plugins]# yum install gmp-devel [root@localhost plugins]# yum install libc-client-devel [root@localhost plugins]# yum install libicu-devel [root@localhost plugins]# yum install oniguruma-devel [root@localhost plugins]# yum install net-snmp [root@localhost plugins]# yum install net-snmp-devel [root@localhost plugins]# yum install bzip2-devel インストールログがたくさんですけど省略します phpの5.3.27をインストール 「vim /root/.phpenv/plugins/php-build/share/php-build/definitions/5.3.27」で編集 configure_option "--with-apxs2=/usr/sbin/apxs --disable-fpm --enable-fileinfo --enable-hash --enable-json --enable-sysvsem --enable-sysvshm --enable-sysvmsg --enable-bcmath --with-bz2 --enable-ctype --with-iconv --enable-ftp --with-gettext --enable-mbstring --with-onig=/usr --with-pcre-regex --with-mysql=mysqlnd --with-mysql-sock=/tmp/mysql.sock --enable-phar --enable-shmop --enable-sockets --enable-simplexml --enable-dom --with-libxml-dir=/usr --enable-tokenizer --with-zlib --with-kerberos=/usr --with-openssl=/usr --enable-soap --enable-zip --with-mhash=yes --without-mm --with-enchant=/usr --with-zlib-dir=/usr --with-gd --enable-gd-native-ttf --with-gmp=/usr --with-jpeg-dir=/usr --with-xpm-dir=/usr/X11R6 --with-png-dir=/usr --with-freetype-dir=/usr --with-imap=/usr --with-imap-ssl --enable-intl --with-t1lib=/usr --with-mcrypt=/usr --with-snmp=/usr" install_package "http //php.net/distributions/php-5.3.27.tar.bz2" install_pyrus install_xdebug "2.2.3" インストール実行 [root@localhost ~]# phpenv install 5.3.27 [Info] Loaded apc Plugin. [Info] Loaded pyrus Plugin. [Info] Loaded xdebug Plugin. [Info] Loaded xhprof Plugin. [Info] php.ini-production gets used as php.ini [Info] Building 5.3.27 into /root/.phpenv/versions/5.3.27 [Downloading] http //php.net/distributions/php-5.3.27.tar.bz2 [Preparing] /tmp/php-build/source/5.3.27 [Compiling] /tmp/php-build/source/5.3.27 [Pyrus] Downloading from http //pear2.php.net/pyrus.phar [Pyrus] Installing executable in /root/.phpenv/versions/5.3.27/bin/pyrus [XDebug] Downloading http //xdebug.org/files/xdebug-2.2.3.tgz [XDebug] Compiling in /tmp/php-build/source/xdebug-2.2.3 [XDebug] Installing XDebug configuration in /root/.phpenv/versions/5.3.27/etc/conf.d/xdebug.ini [XDebug] Cleaning up. [Info] The Log File is not empty, but the Build did not fail. Maybe just warnings got logged. You can review the log in /tmp/php-build.5.3.27.20131005122333.log [Success] Built 5.3.27 successfully. [root@localhost ~]# モジュールを退避する [root@localhost ~]# mv /etc/httpd/modules/libphp5.so /root/.phpenv/versions/5.3.27/ [root@localhost ~]# phpの5.4.20をインストール 「vim /root/.phpenv/plugins/php-build/share/php-build/definitions/5.4.20」で編集 configure_option "--with-apxs2=/usr/sbin/apxs --enable-fpm --enable-fileinfo --enable-hash --enable-json --enable-sysvsem --enable-sysvshm --enable-sysvmsg --enable-bcmath --with-bz2 --enable-ctype --with-iconv --enable-ftp --with-gettext --enable-mbstring --with-onig=/usr --with-pcre-regex --with-mysql=mysqlnd --with-mysql-sock=/tmp/mysql.sock --enable-phar --enable-shmop --enable-sockets --enable-simplexml --enable-dom --with-libxml-dir=/usr --enable-tokenizer --with-zlib --with-kerberos=/usr --with-openssl=/usr --enable-soap --enable-zip --with-mhash=yes --without-mm --with-enchant=/usr --with-zlib-dir=/usr --with-gd --enable-gd-native-ttf --with-gmp=/usr --with-jpeg-dir=/usr --with-xpm-dir=/usr/X11R6 --with-png-dir=/usr --with-freetype-dir=/usr --with-imap=/usr --with-imap-ssl --enable-intl --with-t1lib=/usr --with-mcrypt=/usr --with-snmp=/usr" install_package "http //php.net/distributions/php-5.4.20.tar.bz2" install_pyrus install_xdebug "2.2.3" インストール実行 [root@localhost ~]# phpenv install 5.4.20 [Info] Loaded apc Plugin. [Info] Loaded pyrus Plugin. [Info] Loaded xdebug Plugin. [Info] Loaded xhprof Plugin. [Info] php.ini-production gets used as php.ini [Info] Building 5.4.20 into /root/.phpenv/versions/5.4.20 [Downloading] http //php.net/distributions/php-5.4.20.tar.bz2 [Preparing] /tmp/php-build/source/5.4.20 [Compiling] /tmp/php-build/source/5.4.20 [Pyrus] Downloading from http //pear2.php.net/pyrus.phar [Pyrus] Installing executable in /root/.phpenv/versions/5.4.20/bin/pyrus [XDebug] Downloading http //xdebug.org/files/xdebug-2.2.3.tgz [XDebug] Compiling in /tmp/php-build/source/xdebug-2.2.3 [XDebug] Installing XDebug configuration in /root/.phpenv/versions/5.4.20/etc/conf.d/xdebug.ini [XDebug] Cleaning up. [Info] The Log File is not empty, but the Build did not fail. Maybe just warnings got logged. You can review the log in /tmp/php-build.5.4.20.20131005124559.log [Success] Built 5.4.20 successfully. [root@localhost ~]# モジュールを退避する [root@localhost ~]# mv /etc/httpd/modules/libphp5.so /root/.phpenv/versions/5.4.20/ [root@localhost ~]# phpの5.5.4をインストール 「vim /root/.phpenv/plugins/php-build/share/php-build/definitions/5.5.4」で編集 configure_option "--with-apxs2=/usr/sbin/apxs --enable-fpm --enable-fileinfo --enable-hash --enable-json --enable-sysvsem --enable-sysvshm --enable-sysvmsg --enable-bcmath --with-bz2 --enable-ctype --with-iconv --enable-ftp --with-gettext --enable-mbstring --with-onig=/usr --with-pcre-regex --with-mysql=mysqlnd --with-mysql-sock=/tmp/mysql.sock --enable-phar --enable-shmop --enable-sockets --enable-simplexml --enable-dom --with-libxml-dir=/usr --enable-tokenizer --with-zlib --with-kerberos=/usr --with-openssl=/usr --enable-soap --enable-zip --with-mhash=yes --without-mm --with-enchant=/usr --with-zlib-dir=/usr --with-gd --enable-gd-native-ttf --with-gmp=/usr --with-jpeg-dir=/usr --with-xpm-dir=/usr/X11R6 --with-png-dir=/usr --with-freetype-dir=/usr --with-imap=/usr --with-imap-ssl --enable-intl --with-t1lib=/usr --with-mcrypt=/usr --with-snmp=/usr" install_package "http //www.php.net/distributions/php-5.5.4.tar.bz2" install_pyrus install_xdebug "2.2.3" enable_builtin_opcache インストール実行 [root@localhost ~]# phpenv install 5.5.4 [Info] Loaded apc Plugin. [Info] Loaded pyrus Plugin. [Info] Loaded xdebug Plugin. [Info] Loaded xhprof Plugin. [Info] php.ini-production gets used as php.ini [Info] Building 5.5.4 into /root/.phpenv/versions/5.5.4 [Downloading] http //www.php.net/distributions/php-5.5.4.tar.bz2 [Preparing] /tmp/php-build/source/5.5.4 [Compiling] /tmp/php-build/source/5.5.4 [Pyrus] Downloading from http //pear2.php.net/pyrus.phar [Pyrus] Installing executable in /root/.phpenv/versions/5.5.4/bin/pyrus [XDebug] Downloading http //xdebug.org/files/xdebug-2.2.3.tgz [XDebug] Compiling in /tmp/php-build/source/xdebug-2.2.3 [XDebug] Installing XDebug configuration in /root/.phpenv/versions/5.5.4/etc/conf.d/xdebug.ini [XDebug] Cleaning up. [Info] Enabling Opcache... [Info] Done [Info] The Log File is not empty, but the Build did not fail. Maybe just warnings got logged. You can review the log in /tmp/php-build.5.5.4.20131005130728.log [Success] Built 5.5.4 successfully. [root@localhost ~]# モジュールを退避する [root@localhost ~]# mv /etc/httpd/modules/libphp5.so /root/.phpenv/versions/5.5.4/ [root@localhost ~]# apacheの設定を変更(vim /etc/httpd/conf/httpd.conf) #LoadModule php5_module /usr/lib64/httpd/modules/libphp5.so ←ここをコメントアウト 新しく拡張モジュールとして「vim /etc/httpd/conf.d/php.conf」で定義ファイルを作成 # # PHP is an HTML-embedded scripting language which attempts to make it # easy for developers to write dynamically generated webpages. # LoadModule php5_module modules/libphp5.so # # Cause the PHP interpreter to handle files with a .php extension. # AddHandler php5-script .php AddType text/html .php # # Add index.php to the list of files that will be served as directory # indexes. # DirectoryIndex index.php # # Uncomment the following line to allow PHP to pretty-print .phps # files as PHP source code # #AddType application/x-httpd-php-source .phps PHP(cli)のバージョンの確認 [root@localhost ~]# phpenv rehash [root@localhost ~]# php -v rbenv php command not found The `php command exists in these Ruby versions 5.3.27 5.4.20 5.5.4 [root@localhost ~]# ※「phpenv rehash」を初回に実行 ※まだ、切り替えていない場合はインストールしたバージョンのリストを表示する とりあえず、5.5.4に切り替え [root@localhost ~]# phpenv global 5.5.4 [root@localhost ~]# php -v PHP 5.5.4 (cli) (built Oct 5 2013 13 22 14) Copyright (c) 1997-2013 The PHP Group Zend Engine v2.5.0, Copyright (c) 1998-2013 Zend Technologies with Zend OPcache v7.0.3-dev, Copyright (c) 1999-2013, by Zend Technologies with Xdebug v2.2.3, Copyright (c) 2002-2013, by Derick Rethans [root@localhost ~]# apacheなどで切り替えられるようにphpenv-apache-versionインストール [root@localhost ~]# git clone https //github.com/garamon/phpenv-apache-version ~/.phpenv/plugins/phpenv-apache-version Initialized empty Git repository in /root/.phpenv/plugins/phpenv-apache-version/.git/ remote Counting objects 36, done. remote Compressing objects 100% (27/27), done. remote Total 36 (delta 10), reused 31 (delta 5) Unpacking objects 100% (36/36), done. [root@localhost ~]# 確認用のサンプルスクリプトを作成 [root@localhost ~]# vim /var/www/html/info.php ---- ?php phpinfo(); ---- 切り替え確認 5.5.4に切り替え [root@localhost ~]# phpenv apache-version 5.5.4 copy /root/.phpenv/versions/5.5.4/libphp5.so to /etc/httpd/modules Restarting apache... Stopping httpd [ OK ] Starting httpd AH00558 httpd Could not reliably determine the server s fully qualified domain name, using localhost.localdomain. Set the ServerName directive globally to suppress this message [ OK ] [root@localhost ~]# phpinfo 5.4.20に切り替え [root@localhost ~]# phpenv apache-version 5.4.20 copy /root/.phpenv/versions/5.4.20/libphp5.so to /etc/httpd/modules Restarting apache... Stopping httpd [ OK ] Starting httpd AH00558 httpd Could not reliably determine the server s fully qualified domain name, using localhost.localdomain. Set the ServerName directive globally to suppress this message [ OK ] [root@localhost ~]# phpinfo
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初心者ガイド/チュートリアル詳説/01.ユニットの選択と移動 前ページ次ページ初心者ガイド/チュートリアル詳説 初心者ガイド/チュートリアル詳説/01.ユニットの選択と移動 [#kc2f6be6] ユニットの選択 [#i73f06a5] 選択されたユニット [#w9c4ccdf] ユニットを画面中央に [#t97973bc] ユニットの移動 [#r43f9b7f] 都市の建設 [#r042cbfc] ユニットの選択 原文 訳 You will begin each game with a Settler unit. ゲームの開始時には、プレイヤーは開拓者ユニットを所有しています。 Click on the Settler by placing the cursor over the Settler and pressing the Left Mouse Button. 開拓者をクリックしてください。カーソルを開拓者に合わせてマウスの左ボタンをクリックします。 選択されたユニット 原文 訳 This unit is now activated and ready to be given orders. ユニットがアクティブになりました。これで指示を与えられます。 You can tell when a unit is selected because their unit flag will glow. ユニットの旗が光っているので、ユニットが選択されているのがわかります。 ユニットを画面中央に 原文 訳 I have moved the camera into the fog of war; the darkness covering each new and unexplored world. 画面が暗闇のほうに移動しました。この闇の部分に包まれているのが、まだ開拓されていない新しい世界です。 Press C to center the camera on the selected unit. Cキーを押すと、選択されたユニットが画面中央に映し出されます。 ユニットの移動 原文 訳 The Settler has one purpose to build your city. 開拓者には、都市を建設するという目的があります。 Choosing the best location to build your City is the key to its prosperity. For now I will recommend where to build your City with this blue circle. 都市建設に最適な場所を選ぶことが、繁栄の鍵になります。この場合は、ブルーの円で囲まれた部分が、都市建設に推奨される場所です。 Move your Settler to the blue circle by clicking on the circle with the right mouse button. 開拓者をブルーの円に移動させます。円をマウスで右クリックしてください。 都市の建設 原文 訳 Congratulations! You have successfully moved your Settler unit. おめでとう! 開拓者ユニットの移動が完了しました。 Cities are the building blocks of your empire. To have your Settler unit found a City, click on the Build City button in the user options across the bottom. 都市は、国家の基本的要素です。画面下のユーザーオプションにある〈都市を建設〉ボタンをクリックすると、開拓者ユニットが都市を建設します。
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Main Menu Build ウォリアー レンジャー モンク メスマー ネクロマンサー エレメンタリスト アサシン リチュアリスト Chapter 2 傭兵職業リスト アサシンのスキルの使い方 テンプレR/Aコンボ① テンプレR/Aコンボ② エリートスキル取得マップ Chapter 3 ダルウィーシュの変身 その他 防御力について 状態異常について エキスパーティーズについて ファストキャストについて GW略語集 GW誤訳集 プチ英語講座 小ネタ Zukin スキル取得率 Team Build Link 頭巾HP
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heatherleeharvey(Emerald Activities) Build a Dinosaur - Magic Maker Horse Builder - Magic Maker Dragon Builder - Magic Maker Create and Rate - Doll Maker Emerald and Friends Dress Up Animal Builder - Magic Maker Fashion Doll - Magic Maker Holiday Dress Up - Magic Maker Dragon Builder V2 -Magic Maker Dinosaur Builder - Magic Maker Horse Builder V2 - Magic Maker Vampire Dress Up Lioness Dress Up Pony Dress Up Pysanky Egg Decorating Game Mermaid Dress Up Male Fashion Doll Magic Maker
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Duino-Vの製作 購入 キット:スイッチサイエンス ATMega328:秋月電子 部品の確認 作る前に部品の確認をしよう。基板とソケットはすぐに分かる。タクトスイッチ,水晶発信子,ピンヘッダ,コンデンサの0.1μF。抵抗は1/6Wのものが2本あり,ひとつは100Ω,もう一本は150Ω。問題は表面実装部品だが,これがまた手作業の限界に近い大きさ。二つ並んでパックされているのが発信器用の15pF(?)でひとつだけパックされているのが100Ωの抵抗,白くて大きいのがLEDである。LEDには向きがある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_7991.jpg) 部品の取り付けは背の低いものから始めるのが原則である。というわけで表面実装部品から取り付ける。コンデンサと抵抗は小さすぎるので細いピンのようなもので押さえつけて半田付けする。部品をおく前に片側のパターンの上に半田めっきしておいて,部品を上から押さえながら半田ごてで熱すると良い。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_7994.jpg) LEDは比較的大きいので小さめのラジペンでつまんで半田付けすることができる。向きがあるので注意する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_7996.jpg) タクトスイッチの足がなかなか穴に入らない。ラジペンで少しつまんで足を伸ばしてやったら割りとすんなり入った。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_7998.jpg) あとはソケットや水晶発振子などを半田付けして一応出来上がり。私の場合はブレッドボードに差し込んで使いたかったのでシングルラインのピンヘッダをつけた。ピンヘッダの取り付けのときに傾かないようにブレッドボードに差し込んで端のピンだけ半田付けしてから引き抜いて残りのピンを半田付けすると良い。ブレッドボードが熱で劣化しないように必要最低限だけブレッドボードを使うようにした。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_8000.jpg) ファームウエアの書き込み AVRISP mkII と AVR Studio4 私の場合はAVRISP mkIIを持っているのでAVR Studio4を使ってATMega328へのファームウエアの書き込みを行う。 まずAVR Studio4のダウンロードページからAVR Studio 4.18をダウンロードする。登録が必要。ダウンロードがすんだら解凍して適当なところへインストールする。 ブートローダ(ファームウエア)の書き込み ファイルの取得 V-USB ProjectsのホームページからUSBaspLoader.2010-07-27.zipをダウンロードし展開する。 firmware\hexfileフォルダ内のmega328p_16mhz.hexが書き込むべきブートローダである。 書き込み AVR Studio4を起動する。 AVRISPmkIIをパソコンのUSBコネクタに接続し,ISP用のケーブルを書き込み用ボードかArduinoのISP用のピンヘッダに接続する。今回はゼロプレッシャーソケットを使った専用のボードを製作した。 書き込みボードにATMega328を装着し,AVR Studioのconnectボタン(conと書いてある。)を押す。この時書き込まれるAVRには電源を供給しておく必要がある。さもないと電気ついてねえよ,というメッセージが表示される。 Select AVR Programmerダイアログが出てくる。ここでAVRISP mkIIおよびUSBを選択し,Connectを押す。問題がなければ自動的にAVRISP mkII in ISP modeダイアログが出てくる。おそらく初めてAVR Studioを起動したときにはプロジェクト設定ウイザードのようなものが出てくるが,キャンセルすればよい。 AVRISP mkII in ISP modeダイアログではまず,mainタブを選択しDeviceでATMega328Pを選択する。 次にprogramタブを選択する。Flash項目のInput HEX Fileを選び,先ほどダウンロードしたブートローダmega328p_16mhz.hexを選択し,すぐ下のProgramボタンを押す。 数秒間(10秒以内)に書き込みは終了する。下のメッセージウインドウにエラーが表示されなければOK 次にFusesタブを選択する。このタブではAVRのハードウエア設定を選択することができるが,よく分からないのでホームページなどを参考にして次のように設定しProgramボタンを押した。いい加減にいじくりまわすと二度と書き込みできなくなるので注意が必要。これも下のウインドウにエラーが出泣ければOK EXT=0xFD HIGHT=0xDA LOW=0xF7 最後にLockBitsタブを選択する。名前から察するに書き込みや読み出しをロックする機能のようだが,これもホームページなどを参考にして次のように設定した。 LOCKBIT=0xEF ブートローダの書き込みが無事終了すればAVR Studioにはもう用がないので終了しても良い。 ドライバのインストール USBaspのホームページからDuino-VのファームウエアとWindowsのドライバをダウンロードする。ファイル名はusbasp.2009-02-28.tar.gz このファイルを解凍するとWindows用のドライバ(win-driver)とファームウエア(firmware)のバイナリが出てくる。 win-driver内の適当なドライバファイルをインストールする。 Arduinoのインストール Arduinoのホームページからファイルをダウンロードする。この記事を書いている時点で最新バージョンは1.0 ファイルを展開して適当なところへインストールする。 ボードの定義ファイル(boards.txt)にmetaboard用の定義を追加する。 metaboard.name=Metaboard(328) metaboard.upload.protocol=usbasp metaboard.upload.maximum_size=30720 metaboard.upload.speed=19200 metaboard.upload.disable_flushing=true metaboard.build.mcu=atmega328p metaboard.build.f_cpu=16000000L metaboard.build.core=arduino metaboard.bootloader.low_fuses=0xf7 metaboard.bootloader.high_fuses=0xda metaboard.bootloader.extended_fuses=0x03 metaboard.bootloader.path=metaboard metaboard.bootloader.file=mega328p_16mhz.hex metaboard.bootloader.unlock_bits=0x3F metaboard.bootloader.lock_bits=0x2F metaboard.build.variant=standard #最後の行はver .1.0から必要になった。 動作テスト WindowsにインストールしてあるArduinoを起動し,File- Examples- Basics- Blinkを選択する。 そのままコンパイルする。(三角マーク) コンパイルが終了したらuploadする。uploadする前に必ずDuino-Vのリセットスイッチを押す。 uploadには結構時間がかかる。(数十秒) uploadが終わったら勝手にプログラムが実行される。つまりLEDの点滅が始まる。
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The Guild 2 Wiki ここは PCゲーム The Guild 2 の wiki です。 2ch現行スレ。 ◇◆ The Guild 2 ◆◇ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157092530/ 発売中~。 Gamefaq 拡張版 "Pirates of the European seas" が発売予定。 http //www.theguild2.com/index.php?lang=en パッチ情報 まとめ http //www.worthdownloading.com/game.php?gid=1349 ドイツ語版オフィシャルパッチ、最新版は Version 1.3 です。 英語版 UKオフィシャルパッチ、最新版は Version 1.3 です。 UK English http //www.worthdownloading.com/download.php?gid=1349 id=11373 英語版 US版/NA版オフィシャルパッチ、最新版は Version 1.3です。 US/NA English http //www.worthdownloading.com/download.php?gid=1349 id=11371 重要:Version 1.3 パッチを当てた状態で、以前のパッチの時にセーブしたゲームの続きをやることをオフィシャルは推奨しません。 新規ゲーム開始を推奨します。 ドイツ語版パッチを英語版に当てる方法(非オフィシャルな方法です) デモ情報 Get The Guild Demo off WP (600mb) http //www.worthplaying.com/article.php?sid=38276 mode=thread order=0 ウィンドウズ 95,98,ME,NT には対応していません。 Get The Guild 2 Pirates of the European Seas Demo off WP (745mb) http //www.worthplaying.com/article.php?sid=43251 mode=thread order=0 ゲーム拡張版のデモです。 クラッシュ情報 解像度 640x480 で、シーン切り替えに 10~15分かかるバグの可能性。 回避方法が見つかっていません。 Qキーによるクイックセーブを実行した後、タスクマネージャーから強制終了するしか方法がありません。 Version 1.2 でメインゲーム画面の表示に異常に時間がかかり、最後はクラッシュする現象が起きています。 以下、回避出来たと言う報告です。 アンインストール ↓ 新規インストール ↓ Version 1.1 パッチを当てる ↓ Version 1.2 パッチを当てる テンプレート 開発元 : 4HEAD Studios http //www.4head.de/ 発売元 : JoWooD Products http //www.jowood.com/ 発売日 : ドイツ語版 2006/09/15 英語版(英) 2006/09/29 ? 英語版(米) 2006/10/16~22 ? 公式サイト http //www.theguild2.com/ 4Gamer http //www.4gamer.net/DataContents/game/2049.html Gamespot http //www.gamespot.com/pc/strategy/theguild2/index.html ■SS&ムービー http //www.4gamer.net/jump.php?http //download.bbgames.jp/4gamer/movie2/gc_2006//gc2006_Guild2_promo.zip http //www.4gamer.net/jump.php?http //download.bbgames.jp/4gamer/movie2/gc_2006/gc2006_Guild2_play.zip http //www.gamespot.com/pc/strategy/theguild2/screenindex.html http //www.gamespot.com/pc/strategy/theguild2/media.html http //www.3dgamers.com/screenshots/games/guild2/ http //www.3dgamers.com/games/guild2/downloads/ ■必要スペック 【最低動作環境】 1.8GHz以上のCPU 512MB以上のメモリ DX9対応のビデオカード 【推奨動作環境】 2.8GHz以上のCPU 1GB以上のメモリ DX9対応のビデオカード Shadermodel 2.0/3.0対応 ソース http //www.theguild2.com/index.php?lang=en rid=1466 コメント 暇つぶしで思いついた限り書き加えておきました。 ってか編集してるのおいらだけー -- 名無しさん (2007-01-22 06 07 24) 私も書いてますよ~ -- 名無しさん (2007-02-03 12 17 26) Very nice site! -- Pharmb732 (2010-01-17 22 40 18) 2chのスレってもうないの? -- 名無しさん (2010-09-02 09 13 51) これ楽しいやん!日本語化進めるぜ! -- 名無しさん (2014-05-18 09 16 46) The Guild 3 ひどいにも程があるな -- 名無しさん (2017-09-28 02 54 46) The Guild 3まだまだ未完成品だな -- 名無しさん (2018-05-27 14 17 11) The Guild 3 日本語化以前にバグだらけだな -- 名無しさん (2018-09-17 18 55 40) The Guild 3ゲームするのに支障ない程度にはなってるけど、まだまだ調整はこれからって感じ。開始1日目にテキトーに結婚したら相手領主だったわw -- 名無しさん (2019-04-07 10 56 27) 名前 コメント Wikiヘルプ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください アクセス解析
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Introduction Laining Phase Recommended Build Team Fighting Introduction TankyDPS 昔は強かった 今はアルミカイザー Laining Phase 昔と違ってシールドの取得率も減少率も下がっているので、敵のハラス無視してガチプッシュはできない。 lvl7と13で取得率が上がるのでダイブ楽になる。 基本はレーンを上げないように3番を使ってLHを取っていけばいい。 lvl7以降は多少レーンが上がっても問題ないので、積極的にシールドをつけてハラスをしていこう。 威力自体は弱体化されてないので、skillを当てることができれば今までどおりの強さになる。 Recommended Build 弱くなったアルミカイザーさんの可能性を色々考えた結果TankyAPが似合っていることが判明した。 DeathFire→Ult+Ignite 3番これで超火力。 DeathFire+Ultで30%+34%=64%のヘルスを持っていける、そこにIgniteと3番で敵は死ぬ。 エターナルフォースTankyAPMordeKaiser とりあえずBuildは DeathFire FoN Omen あたりだろうか? DeathFire作った後は適当にtank装備すればいい、正直敵の最大ヘルス64%削るだけで強いっしょ。 RuneとMRpen靴で29でマスタリーで15%SpellPenだから、DPSごろ氏としては十分な火力がでるはず。 Team Fighting とにかく敵の火力にUlt Igniteをつけるこれだけ、後は死なないようにスキルブッパすればいいんじゃね?
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Milwaukee is a city with a diverse range of homes, from traditional bungalows to contemporary designs. With summer around the corner, many homeowners are considering upgrades and renovations to improve their living spaces. In this article, we will explore the top home remodelers in Milwaukee that can help you achieve your dream home this summer. Skirrow Design Build Skirrow Design Build has an outstanding reputation for delivering high-quality home remodeling projects. They specialize in creating custom designs that cater to the unique needs of each client. Their team of skilled professionals has experience working on a wide range of projects, including the addition of full bathrooms and walk-in closets. Exceptional Design Services One of the reasons MKE Design Build stands out is their exceptional design services. Clients are often impressed with the team s ability to understand their vision and translate it into a beautiful design. The process is streamlined and efficient, with only a few meetings needed to finalize all design decisions. Strong Communication and Respectful Team MKE Design Build is known for their excellent communication throughout the entire project. The team is always available and responsive to client inquiries, ensuring that every step of the process is transparent. Additionally, they are respectful of clients homes and neighbors, making sure to minimize disruption during the construction process. Beautiful Results and Happy Clients Clients consistently praise MKE Design Build for the stunning results they achieve. The team is able to overcome challenges presented by older homes, ensuring that each project meets and exceeds the client’s expectations. Choosing MKE Design Build for your remodeling project guarantees a beautiful outcome and a satisfying experience. Studio 316 Creative, LLC With a perfect 5 out of 5-star rating, Studio 316 Creative is a top choice for home remodeling in Milwaukee. They offer a range of services, including general contracting and kitchen remodeling, ensuring that they can cater to a variety of client needs. Genesis Architecture, LLC Genesis Architecture is another highly rated home remodeler in Milwaukee, with a focus on creating stunning designs for clients. Their team of professionals is experienced in working with various types of projects and is dedicated to providing excellent customer service. Amethyst Contracting Amethyst Contracting is a top-rated home remodeler in Milwaukee, known for their commitment to quality workmanship and customer satisfaction. Clients praise them for their attention to detail, professionalism, and ability to bring their vision to life. JM Remodeling Construction With over 25 years of experience in providing Milwaukee residents with high-quality home remodeling and additions, JM Remodeling Construction is a trusted name in the industry. They specialize in working with dormers, a popular choice for adding living space to second floors. Beautiful Home Additions JM Remodeling Construction is known for creating beautiful home additions that maximize the usable space in your home. By selecting quality materials and paying attention to design details, they ensure that your addition not only adds value but also enhances the overall character of your home. Expertise with Milwaukee Homes Milwaukee is home to a wide range of architectural styles, many of which are 70-100 years old. JM Remodeling Construction has the expertise to work with these unique homes, creating plans that meet clients needs and budgets while preserving the original charm and character. Mad City Windows Baths Mad City Windows Baths is a popular choice for homeowners looking to upgrade their bathrooms and windows. They offer a range of services, including the installation of master bathroom showers and the removal of original jacuzzi tubs. High-Quality Products and Installation Clients rave about the quality of Mad City s products and their expert installation. Their windows are known for improving energy efficiency and comfort in the home, while their bathroom upgrades are praised for their beauty and functionality. Professional and Responsive Team Mad City Windows Baths is known for their professional and responsive team. They are committed to providing excellent customer service, addressing any concerns promptly and ensuring that clients are satisfied with the final result. CRP Construction LLC CRP Construction is a top-rated home remodeler in Milwaukee, offering a range of services to clients. They are known for their professionalism, attention to detail, and commitment to customer satisfaction. S.J. Janis Company, Inc. With a solid 4 out of 5-star rating, S.J. Janis Company is a reputable home remodeler in Milwaukee. They offer a range of services, including general contracting and kitchen remodeling, ensuring that they can cater to a variety of client needs. MKE Integrity Builders Corp MKE Integrity Builders Corp is another top-rated home remodeler in Milwaukee, with a focus on providing high-quality workmanship and excellent customer service. Clients praise them for their professionalism, attention to detail, and ability to deliver beautiful results. Wydeven Architects LLC Wydeven Architects is a highly rated home remodeler in Milwaukee, specializing in creating stunning designs for clients. Their team of professionals is experienced in working with various types of projects and is dedicated to providing excellent customer service. Refined Renovations Refined Renovations is a top-rated home remodeler in Milwaukee, known for their commitment to quality workmanship and customer satisfaction. Clients praise them for their attention to detail, professionalism, and ability to bring their vision to life. Reality Construction LLC Reality Construction is another highly rated home remodeler in Milwaukee, offering a range of services to clients. They are known for their professionalism, attention to detail, and commitment to customer satisfaction. Conclusion Milwaukee deck builders offers a diverse range of home remodeling options for homeowners looking to upgrade their living spaces this summer. Whether you re looking for a full home renovation or specific upgrades like bathroom and window installations, these top-rated remodelers have the expertise and experience to bring your vision to life. By choosing the right professional for your project, you can ensure a beautiful outcome and a satisfying experience.
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初心者ガイド/チュートリアル詳説/12.資源の採取と交易路 前ページ次ページ初心者ガイド/チュートリアル詳説 初心者ガイド/チュートリアル詳説/12.資源の採取と交易路 [#a46f7649] 資源の採取 [#p28324cb] 交易路の形成 [#d820c0f5] 資源の採取 原文 訳 I am going to disable research once again while I explain the next lesson. 次の説明をするあいだは、研究の機能をまた無効にしておきましょう。 By discovering Masonry you are now capable of making Quarries and gathering your first Resource. Resources are special raw materials a city has access to. 石工術を獲得したので、採石場をつくって最初の資源を採取できます。資源とは、都市が利用できる特定の原料のことです。 Some materials such as Stone and Marble let your cities construct certain Buildings faster. 石材や大理石のような材料があると、都市が特定の建造物をはやく建設できるようになります。 You need to build a Quarry Improvement on the Stone in order for Antium to gain its benefits. Move your Worker unit to the blue circle and construct a Quarry. 石材のある場所で採石場の建設を行うと、第2の都市アンティウムはその恩恵を受けることができます。労働者ユニットをブルーの円に移動させて、採石場を建設させてください。 Now build a Quarry on this tile. It will take a few turns to complete. では、このスクエアに採石場をつくりましょう。完成まで数ターンを要します。 交易路の形成 原文 訳 You have built a Quarry and provided Antium with the Stone Resource. 採石場が完成して、アンティウムに石材資源を供給できるようになりました。 Now you want to give Rome access to the Stone as well. To do this you need to set up a Trade Route between the two Cities. そうなると、ローマにも石材を供給したくなります。そのためには、2つの都市を交易路で結ぶ必要があります。 The simplest way to establish a Trade Route between your Cities is to build a Road connecting them. A Road will allow your Cites to share the benefits of Resources. 領土内の都市の間に交易路をつくるなら、両者を結ぶ道路を建設するのが一番簡単です。道路があれば、都市の間で、有益な資源を共有できるようになるのです。 To build a Road to Rome, click on the Route to Mode Button in the Workers unit option menu, and then click on the City you want the Road to go to. 労働者ユニットの〈オプション〉メニューにある〈ルート作成〉ボタンをクリックしてから、道路をつなげたい都市をクリックすると、ローマまでの道路が建設されます。 I ll continue as soon as the Road is complete. 道路が完成したら、先を続けましょう。
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Open Dynamics Engine http //www.ode.org/ Open Dynamics Engine の場合は GitHub ではなく Bitbucket ですが、Visual Studio の場合は同じやり方で リポジトリをクローンできます。 (2023/9/24 現在の最新版のバージョンは 0.16.4 です。) Get the source code from BitBucket. となっている所を右クリックして、Bitbucket のリポジトリアドレスをコピーしたら いつものようにVisual Studio 2022 でリポジトリをクローンしてコンパイルするだけです。 GitHub のリポジトリをクローンしてコンパイルする方法は OpenGLプログラミングメモの別ページで新たに作りますのでそちらを参考にして下さい。 サンプルはソリューションのディレクトリ(ode)の out\build\x64-Debug にあります。 demo_basket.exe を起動してみた所です。 色々なサンプルを実行してみると、どんな事ができるのかわかりますね。 『これで、君も今日から物理プログラマーだッ!!』m9( ゚Д゚) ドーン 以下は過去記事 Open Dynamics Engine の公式ページ http //www.ode.org/ の、download ページの Get it here. をクリックします。 すると以下のページになるので最新版の ODE をダウンロードします。 http //sourceforge.net/projects/opende/files/ 2014/5/12現在、ode-0.13 が最新です。 ode-0.13.tar.bz2 (2.0 MB) をダウンロードし、解凍します。 解凍したら ode-0.13 フォルダを C \ に移動させます。 コマンドプロンプトを起動し、以下のコードをコピーアンドペーストして Enter キーで実行して下さい。 cd c \ode-0.13\build 更に、次のコードを実行します。 premake4 --with-demos --with-libccd --only-double --only-static vs2010 すると build フォルダに vs2010 というフォルダが出来ているのでその中の c \ode-0.13\build\vs2010\ode.sln を、Visual C++ 2012 Express Edition で起動します。 すると変換ウィザードが起動するので変換して下さい。 ソリューションをビルドします。 c \ode-0.13\lib\Debug に、サンプルプログラムが作成されているので色々試してみましょう。 c \ode-0.13\build\vs2010\ode.sln をDebug構成とRelease 構成でコンパイルします。 drawstuffd.libとdrawstuff.libが出来ています。 DebugDoubleDLL、DebugDoubleLib、ReleaseDoubleDLL、ReleaseDoubleLibで、 それぞれコンパイルします。 すると必要なライブラリが出来上がります。 drawstuffを使う場合は以下のようにします。(当サイトでは基本、使いませんが) Debug構成のプロジェクトのプロパティ [リンカー][追加の依存ファイル] ode_doubled.lib drawstuffd.res drawstuffd.lib opengl32.lib glu32.lib [C/C++][プリプロセッサ][プリプロセッサの定義] WIN32;_DEBUG;_LIB;dDOUBLE;%(PreprocessorDefinitions) Release構成のプロジェクトのプロパティ [リンカー][追加の依存ファイル] ode_double.lib drawstuff.res drawstuff.lib opengl32.lib glu32.lib [C/C++][プリプロセッサ][プリプロセッサの定義] WIN32;_LIB;dDOUBLE;%(PreprocessorDefinitions) _____