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https://w.atwiki.jp/mynote/pages/22.html
SCore http //www.pccluster.org/ 操作Log(SCore on Mac) yamadhcp204207 /opt SaitouDaisuke$ sudo mkdir score.work Password yamadhcp204207 /opt SaitouDaisuke$ ls cisco-vpnclient score.work yamadhcp204207 /opt SaitouDaisuke$ yamadhcp204207 /opt/score.work SaitouDaisuke$ sudo mv /Users/SaitouDaisuke/Desktop/score6* /opt/score.work yamadhcp204207 /opt/score.work SaitouDaisuke$ ls score6-demo.tar.gz score6-mpi.tar.gz score6-test.tar.gz score6-example.tar.gz score6-omni.tar.gz score6.tar.gz yamadhcp204207 /opt/score.work SaitouDaisuke$ yamadhcp204207 /opt/score.work SaitouDaisuke$ sudo mkdir -p /opt/score/ yamadhcp204207 /opt/score.work SaitouDaisuke$ sudo cd /opt/score yamadhcp204207 /opt/score.work SaitouDaisuke$ for tarfile in /opt/score.work/*.tar.gz $ do yamadhcp204207 /opt/score SaitouDaisuke$ for tarfile in /opt/score.work/*.tar.gz $ do $>tar xzf $tarfile $>done ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~continue~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ tar ./score6-src/adm/config/development Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/config/pccc.x86_64-centos44-linux2_6 Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/config/pccc.i386-centos42-linux2_6 Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/config/pccc.i386-redhat7-linux2_4 Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/config/pccc.i386-fedoracore5-linux2_6 Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/release Cannot mkdir No such file or directory tar ./score6-src/adm/release/make_tree Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/release/score6.filelist Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/release/listgroups Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages Cannot mkdir No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/smake Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/omni Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/demo Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/doc Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/utils Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/etc Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/tools Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/test Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/example Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/mpi Cannot open No such file or directory tar ./score6-src/adm/packages/score Cannot open No such file or directory tar Error exit delayed from previous errors yamadhcp204207 /opt/score SaitouDaisuke$ tar Error exit delayed from previous errors yamadhcp204207 /opt/score SaitouDaisuke$ su Password yamadhcp204207 /opt/score root# for tarfile in /opt/score.work/*.tar.gz do tar xzf $tarfile done yamadhcp204207 /opt/score root# ls score6-src yamadhcp204207 /opt/score root# cd score6-src yamadhcp204207 /opt/score/score6-src root# ./configure source directory = /opt/score/score6-src install directory = /opt/score/6.0.0 SCore directory = /opt/score/ (No uname command or uname output not recognized.) i386 Darwin 8.8.1 Darwin Kernel Version 8.8.1 Mon Sep 25 19 42 00 PDT 2006; root xnu-792.13.8.obj~1/RELEASE_I386 (Unable to guess system type) (No uname command or uname output not recognized.) i386 Darwin 8.8.1 Darwin Kernel Version 8.8.1 Mon Sep 25 19 42 00 PDT 2006; root xnu-792.13.8.obj~1/RELEASE_I386 (Unable to guess system type) expr brackets ([ ]) not balanced old_pwd=/opt/score/score6-src/build cd bin PWD=/opt/score/score6-src/build/bin make BUILD=/opt/score/score6-src//build host_nickname=default DIST= sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/score6-src//pm2/shared/,g \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0,g \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_MODULE_DIR@,obj.default@`uname -r`,g \ -e s,@PCCC_OBJDIR@,obj.default,g \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/score6-src//build/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g smake.sh smake chmod +x smake sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/6.0.0/lib/build, \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/6.0.0/deploy/, \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/6.0.0/lib/build, \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/6.0.0, \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0, \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/6.0.0/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/6.0.0, smake.sh smake.install chmod +x smake.install sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/score6-src//pm2/shared/,g \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0,g \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_MODULE_DIR@,obj.default@`uname -r`,g \ -e s,@PCCC_OBJDIR@,obj.default,g \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/score6-src//build/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g mkwrapper.sh mkwrapper chmod +x mkwrapper sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/6.0.0/lib/build, \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/6.0.0/deploy/, \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/6.0.0/lib/build, \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/6.0.0, \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0, \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/6.0.0/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/6.0.0, mkwrapper.sh mkwrapper.install chmod +x mkwrapper.install sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/score6-src//pm2/shared/,g \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0,g \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_MODULE_DIR@,obj.default@`uname -r`,g \ -e s,@PCCC_OBJDIR@,obj.default,g \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/score6-src//build/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g setup_score_home.sh setup_score_home chmod +x setup_score_home sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/score6-src//pm2/shared/,g \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0,g \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_MODULE_DIR@,obj.default@`uname -r`,g \ -e s,@PCCC_OBJDIR@,obj.default,g \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/score6-src//build/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/score6-src//build,g make_module_dep.sh make_module_dep chmod +x make_module_dep sed -e s,@RWC_BUILD@,/opt/score/6.0.0/lib/build, \ -e s,@PCCC_SHLIBDIR@,/opt/score/6.0.0/deploy/, \ -e s,@PCCC_BUILD@,/opt/score/6.0.0/lib/build, \ -e s,@PCCC_SCORE_HOME@,/opt/score/,g \ -e s,@PCCC_ROOT@,/opt/score/6.0.0, \ -e s,@PCCC_INSTALL_ROOT@,/opt/score/6.0.0, \ -e s,@PCCC_NICKNAME@,default,g \ -e s,@PCCC_MKDIRHIRE@,/opt/score/6.0.0/deploy/mkdirhier,g \ -e s,@RWC_ROOT@,/opt/score/6.0.0, setup_score_home.sh setup_score_home.install chmod +x setup_score_home.install old_pwd=/opt/score/score6-src/build cd libexec PWD=/opt/score/score6-src/build/libexec make BUILD=/opt/score/score6-src//build host_nickname=default DIST= make[1] Nothing to be done for `initialize . old_pwd=/opt/score/score6-src/build cd deploy PWD=/opt/score/score6-src/build/deploy make BUILD=/opt/score/score6-src//build host_nickname=default DIST= make[1] Nothing to be done for `initialize . yamadhcp204207 /opt/score/score6-src root# make ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~continue~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ./build/bin/make_module_dep line 7 /opt/score/6.0.0/install/unknown/sortmod No such file or directory make *** [all] Error 127 yamadhcp204207 /opt/score/score6-src root# /opt/score/intall/setup -score_server su /opt/score/intall/setup No such file or directory yamadhcp204207 /opt/score/score6-src root# ls Makefile example.spec Makefile.in mpi README mpi.spec SCore omni adm omni.spec build out.yamadhcp204207.ed.yama.tus.ac.jp configure rvsm demo sccfg demo.spec score6.spec doc test etc test.spec example tools yamadhcp204207 /opt/score/score6-src root# cd .. yamadhcp204207 /opt/score root# ls 6.0.0 demo etc lib score6-src bin deploy example libexec share cgi-bin doc install sbin test yamadhcp204207 /opt/score root#
https://w.atwiki.jp/sd703/pages/16.html
このページはhttp //jbbs.livedoor.jp/netgame/9960/#1からの引用です [ 板情報 | 携帯 || ネットゲーム/オンラインゲーム ] livedoor | 掲示板を作る CLAN SPK スレッド作成: タイトル: 名前: E-mail(省略可): 内容: 1 CLAN SPK(1) (全部で1のスレッドがあります)掲示板の使い方/新着をメールで受信/過去ログ倉庫/スレッド一覧/リロード ▲1▼CLAN SPK(Res 1) AllFirst100Last50SubjectListReLoad▲1▼ 1名前:shintaku703投稿日: 2011/12/18(日) 19 13 29 CLAN SPKのスレッドです。 入会したい方やメンバーの方でもだれでも気軽にやってください。 名前: E-mail(省略可): 全部読む最新501-100メール受信掲示板トップリロード 掲示板管理者へ連絡 [00000002]
https://w.atwiki.jp/isg-minecraft/pages/91.html
こちらでは当サーバーで利用されているMODを公開しています。 工業関連BuildCraftVer 4.10 公式URL http //www.mod-buildcraft.com/ IndustrialCraftVer 2_2.0.233-experimental 公式URL 無し? ForestryVer A.2.3.0.1_ic2_ex 公式URL http //forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php 乗り物関連TrainsVer 4.1.2_001 公式URL http //trains-and-zeppelin.wikispaces.com/home RailCraftVer 8.0.0.2 公式URL http //railcraft.wikispaces.com/ Flan s ModVer 3.0.2 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/182918-162flans-mod-planes-vehicles-guns-multiplayer-tdm-conquest/ 追加ブロックと装飾関連FullcolorBlocksVer v113 HalogenLightVer v122r2 MarbleBlocksver 101r2 MoreMaterialBlocksVer v113r2 SelectablePaintingsVer v1112 FlenixRoadsVer latest 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1841256-162wip-flenixroads-decorative-city-blocks-updated-148-new-forked-road-blocks/ 斜面ブロックVer ビルドナンバー5 製作者 mrtska氏 公式URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9037 追加バイオームExtrabiomesXLVer 3.14.1 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1090288-162-152-extrabiomesxl-3141/ 便利MOD関連TreeCapitatorVer r04 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1009577-162-daftpvfs-mods-treecapitator-ingameinfo-crystalwing-startinginv-floatingruins/ NotEnoughItemver 1.6.1.4 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/ システム関連MinecraftIMVer v2.8b 公式URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 CodeChikenCoreVer 0.9.0.3 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/ 基礎MOD関連MinecraftForgeVer 9.10.0.845 公式URL http //www.minecraftforge.net/forum/ bspkrsCoreVer 3.03 公式URL bspkrsCore CodeChikenCoreVer 1.3.3.2 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/ 当サーバーは多くのMOD製作者様によって稼動する事ができています ありがとうございますorz
https://w.atwiki.jp/sunsscoreless/pages/50.html
Scoreless 基本情報 劇団SUNS本公演 「SCORELESS」 脚本 /タネムラユウスケ 演出 /池内亮太 ――― 第二次世界大戦下の日本。 当然のように蹂躙されている人々の生命と未来。 国民が一丸となって 「敵」と戦うことを「当たり前」とされた時代。 今の日本から見れば狂気とも言える 「目に見える死」と隣り合わせの世界で、 僕たちの「自由」は確かにそこにあった。 でも僕たちには そこにある「自由」に気づくことができなかった。 蓄音機から聞こえてくる音楽だけが、 その片鱗をずっと訴えていた。 今でもジャズの音が、思い出と共に。 私の中でずっと「自由」を唄っている。 ――― ■出演者 河野花恵 谷昌弥 (グロリアスクリエーションズ) 橋本浩太郎 新村享也 (ゴールデンステップス株式会社) 鈴木彩乃 八戸夢 川谷法子 中野皓作 (人体色彩画廊I'NN) 橋本直也 多田聡 知久継道 (priteia芸能プロダクション) 北村優実 橋本克己 深沢奈美 河内健 黒田あずさ 城生越大弥 (演団♠四輪季動) 七海悠 (オフィスしゃぼん玉) SHIRO (KUROSHIRO) 永門 瀧愛美 金山愛理 菅原えりか 西川遥香 池内亮太 ☆Guest 中本マリ(Vo.) 秋田慎治(Pf.) ■公演期間 2016年2月24日(水)~28日(日) ■タイムテーブル 2016年 2月24日(水) 18 30~ 2月25日(木) 13 00~ / 18 30~ 2月26日(金) 13 00~ / 18 30~ 2月27日(土) 13 00~ / 18 30~ 2月28日(日) 14 00~ ※28日の回は秋田慎治は出演しません。 ■会場 「新宿村Live」 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2-1-2新宿村CENTRAL 地下2階 西新宿駅から(徒歩7分) 中野坂上駅から(徒歩8分) ■チケット料金 一般4,500円 /学生2,500円 (日時指定・指定席・税込) ■チケット予約 ・ 販売開始 2015年12月7日(月) 19時販売開始 予約フォームは こちら ■その他ご注意事項 ※未就学児童はご入場いただけません。 ※座席に限りがございます。お早目のご購入をお願い申し上げます。 ※開場は開演の30分前。受付開始は開演の60分前です。 ※お客様用駐車場はございません。公共交通機関をご利用ください。 ※チケットは事前購入と予約取置が選択可能です。予約取置の場合は開演の10分前までに ご来場いただけない場合キャンセルと見做し他のお客様をご案内する場合がございます。 ■お問合せ・ウェブサイト 劇団SUNS ウェブサイト http //www.dc-suns.net/ 脚本:タネムラユウスケ 演出:池内亮太 演出助手:種村友佑 鈴木千畝 田邊祥子 殺陣振付:池内亮太 ダンス振付:HaNa 菅原えりか 舞台監督:本多 亮太(LDA) 音響:井上 匠(Otochondria) アクションサンプラー:木村柚希 照明:鈴木雅貴 衣裳協力:ののやまあき 広報デザイン・webページデザイン:小笠原玄(KISHIDOUBU) 制作:加古貴之 嶋拓哉 制作協力:津崎真希 村上綾音 ひなた 企画・製作:劇団SUNS 協力:(順不同敬称略)Glorious Creations 劇団グスタフ ゴールデンステップス株式会社 オフィスしゃぼん玉 アイリンク株式会社 priteia芸能プロダクション 人体色彩画廊I NN Glanz Entertainment 演団♤四輪季動 大塚イエロージャケット 劇団外法夢 日本学校演劇教育会 ↓編集できない方・情報の提供・意見交換などはこちら↓ コメント
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/275.html
MOD/PowerScore 軍事ポイントをスコアの横に表示させます。 F9のグラフで確認できるものですが、自分はついつい内政志向になってしまい、気づいたら軍事力に大差を付けられて宣戦されて(´・ω・`)てなことになりがちのため作成してみました。 日本語版で確認していますが、英語版でも動くはず。 変更方法 C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Assets\Python\Screens\CvMainInterface.py を \My Documents\My Games\Sid Meier s Civilization 4(J)\CustomAssets\python\screens にコピーします。 既にこのファイルがコピーされている場合([[Attitude Icons ../Attitude Icons]]など、他のMODを入れている場合)は、それを開いて下さい。 CvMainInterface.pyの2590行目あたり(Attitude Iconsでの追加部分の直前) if (not CyInterface().isFlashingPlayer(ePlayer) or CyInterface().shouldFlash(ePlayer)) if (ePlayer == gc.getGame().getActivePlayer()) szTempBuffer = u"%d [ color=%d,%d,%d,%d %s /color ]" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) else szTempBuffer = u"%d color=%d,%d,%d,%d %s /color " %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) else szTempBuffer = u"%d %s" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) この部分を if (not CyInterface().isFlashingPlayer(ePlayer) or CyInterface().shouldFlash(ePlayer)) if (ePlayer == gc.getGame().getActivePlayer()) szTempBuffer = u"%d/%d [ color=%d,%d,%d,%d %s /color ]" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPower(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) else szTempBuffer = u"%d/%d color=%d,%d,%d,%d %s /color " %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPower(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) else szTempBuffer = u"%d/%d %s" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPower(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) と書き換えます。 TABの数を間違えないように注意してください。 ちなみに、 szTempBuffer = u"%d/%d~ の部分(3箇所)を szTempBuffer = u"%d(%d)~ とすれば、「スコア(軍事力)」と、括弧内に表示されます。 お好みに合わせて修正してみてください。 Warlordsの場合 C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Assets\Python\Screens\CvMainInterface.py が C \Program Files\Firaxis Games\Sid Meier s Civilization 4\Warlords\Assets\Python\Screens\CvMainInterface.py に \My Documents\My Games\Sid Meier s Civilization 4(J)\CustomAssets\python\screens が \My Documents\My Games\Warlords(J)\CustomAssets\python\screens に変わりますが、それ以外は同じです。 Beyond the Swordの場合 BtSではシステムが変更され、諜報ポイントが足りないと軍事力グラフも確認できないようになりました。 なので条件を満たしている時のみ軍事力が表示されるようにします。 フォルダ名は「~\Beyond the Sword(J)\」になりますので適宜読み替えて下さい。 if (not CyInterface().isFlashingPlayer(ePlayer) or CyInterface().shouldFlash(ePlayer)) if (ePlayer == gc.getGame().getActivePlayer()) szTempBuffer = u"%d/%d [ color=%d,%d,%d,%d %s /color ]" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPower(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) else szTempBuffer = u"%d/" % gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer) bEspionageCanSeePower = false for iMissionLoop in range(gc.getNumEspionageMissionInfos()) if (gc.getEspionageMissionInfo(iMissionLoop).isSeeDemographics()) bEspionageCanSeePower = gc.getPlayer(gc.getGame().getActivePlayer()).canDoEspionageMission(iMissionLoop, ePlayer, CyMap().plot(-1,-1), -1) if ( bEspionageCanSeePower ) szTempBuffer = szTempBuffer + u"%d" % gc.getPlayer(ePlayer).getPower() else szTempBuffer = szTempBuffer + u"??"; szTempBuffer = szTempBuffer + u" color=%d,%d,%d,%d %s /color " %(gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) else szTempBuffer = u"%d/%d %s" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPower(), gc.getPlayer(ePlayer).getName()) 常時表示する場合 諜報システムを否定することになるのでちょっと反則ですが、従来通りの常時表示にもできます。 無印/WLと同様に書き換えたあと、各行にタブを2つ追加して桁を合わせれば動きます。
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【登録タグ S river 初音ミク 曲】 作詞:river 作曲:river 編曲:river 唄:初音ミク 曲紹介 river氏の58作目。 キミの中にて、なんてものを作ってみました。(作者コメ転載) 歌詞 明日 変わる 心 浮かんで 巡る score ほら 世界 奏でる 描ける キミの音 そっと願う その chord の色 ほら 未来 触れる 見れるは 僕の音 きっと夢に 感じてるみたい 涙 変える 声を 探して 添える ような 包む score ほら 淡く 奏でて 開けて キミの音 そっと描く その note の色 ほら 柔く 溶けて 癒えては 僕の音 すっと胸に 溢れてるみたい 繋ぐ ような 巡る score ほら 世界 奏でる 描ける キミの音 そっと願う その chord の色 ほら 未来 触れる 見れるは 僕の音 きっと夢に 感じてるみたい コメント 名前 コメント
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Score Rush 制作者: Xona Games 言語: 英語 製品情報: リンク ジャンル: シューティング 価格: 80msp 配信状況: 配信中 対応人数: オフ1-4人 オン非対応 DL予約: リンク 弾幕系シューティングゲーム。 ポイント 全方位射撃+固定画面だが、敵が現れる方向は常に上方なので縦スクロールSTGの感覚に近い。 操作方法 LS・十字キー:移動 RS:攻撃 LT・LB・RT・RB:ボム コメント コメント
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5月の成績 日付 対戦相手 攻/守 勝敗 通算 備考 05/31 ♪みんなの詩♪ 守 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/31 ゲームセンターWR 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/31 Rusty Gas Mask 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/31 Lazuli 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/30 Immoral 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/30 Elite Force 守 win 4 lose 1 win 7 lose 2 備考 05/28 DesertRoZe 守 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/28 DELTAFOX 守 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/28 MATERIA 守 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/28 偽善者 攻 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/28 NeoSpookies 攻 win 3 lose 0 win 3 lose 0 備考 05/27 SOLAB 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/27 Black Cross 攻 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/27 黄金の旋風 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/27 SOT団 攻 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/27 PATRIOT 守 win 3 lose 2 win 3 lose 2 備考 05/27 ★RS★ 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/26 Team U.S.A. 攻 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/26 罪と罰 攻 win 2 lose 1 win 2 lose 1 備考 05/26 LineageⅡinドビ鯖 攻 win 3 lose 0 win 3 lose 0 備考 05/26 BattleBomb 攻 win 0 lose 5 win 0 lose 5 備考 05/26 GLORIOSA 守 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/26 Just Do It 攻 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/26 チョコボーイ山口 守 win 1 lose 4 win 1 lose 4 備考 05/26 絆部東雲01小隊 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/26 (´・ω・`) 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/26 セクロス 攻 win 1 lose 1 win 1 lose 1 備考 05/26 WarRock特攻部隊 守 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/26 Wird 守 win 2 lose 1 win 2 lose 1 備考 05/25 ONESHOTONEKILL 攻 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/25 就職戦線異常アリ 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 1 備考 05/25 Erasure Corps 守 win 2 lose 3 win 2 lose 3 備考 05/25 FREE★STYLER 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/25 TeamH 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/25 Team Japan 守 win 3 lose 2 win 3 lose 2 備考 05/24 Elite Force 守 win 3 lose 1 win 7 lose 2 備考 05/22 Noahs ark 攻 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/22 影 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/21 7 Cardinal Sins 攻 win 0 lose 5 win 0 lose 5 備考 05/21 ジークジオン 守 win 3 lose 0 win 3 lose 0 備考 05/21 A.R.M.S 守 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/20 G-FORCE 攻 win 5 lose 0 win 5 lose0 備考 05/20 SGK 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/20 殺し屋組合 守 win 9 lose 0 win 9 lose 0 備考 05/20 デスノート 攻 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/20 幕末 攻 win 3 lose 2 win 3 lose 2 備考 05/20 焔 攻 win 2 lose 1 win 2 lose 1 備考 05/20 WarRock精鋭部隊 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/20 甘党 守 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/20 ダッチワイフ 攻 win 2 lose 0 win 2 lose 0 備考 05/20 CODE GEASS 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/20 Gideon 守 win 3 lose 0 win 3 lose 0 備考 05/20 風賊軍 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/19 Silent Chicken 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/19 SILFARION 攻 win 6 lose 0 win 6 lose 0 備考 05/18 BattleBomb 攻 win 2 lose 3 win 2 lose 3 備考 05/18 Murder 攻 win 2 lose 3 win 2 lose 3 備考 05/18 廣島県人會 攻 win 0 lose 1 win 0 lose 1 備考 05/18 EXE 攻 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/18 マリオネット 守 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/18 Keep On Fighting 守 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/18 HOHOI 守 win 0 lose 1 win 0 lose 1 備考 05/18 オニギリ拳万 守 win 1 lose 4 win 1 lose 4 備考 05/18 モバゲーFighters 攻 win 3 lose 0 win 3 lose 1 備考 05/17 Remarque 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/17 Spiral da-hi! 攻 win 0 lose 2 win 0 lose 2 備考 05/17 Miso-Kingdom 攻 win 3 lose 2 win 3 lose 2 備考 05/17 BattleBomb 攻 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/17 きのこ会 守 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/17 Brotherhood 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/16 WarRock精鋭部隊 守 win 1 lose 0 win 1 lose 0 備考 05/16 真大日本帝國 守 win 0 lose 0 win 3 lose 0 備考 05/16 初心者マーク 攻 win 5 lose 0 win 5 lose 0 備考 05/013 播磨義研 攻 win 18 lose 0 win 18 lose 0 備考 05/013 海馬Corporation 守 win 4 lose 1 win 4 lose 1 備考 05/013 草原の狼 攻 win 3 lose 0 win 3 lose 0 備考 05/13-06/03まで掲載 temp 攻/守 win lose win lose 備考
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概要 SCORE(スコア)とは、トレーナーカードにつけられた機能である。 SCOREに使い道があるのかは分からないが、バトルをしたりすることで増えていく。 ポイント 行動名 ポイント シングルトレーナーバトル +3 ダブルトレーナーバトル +3 ジムリーダーバトル +3 野生ポケモンを倒す +2