約 6,347,079 件
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Eyes of the GreatwolfはGreatwolf Talismanのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Eyes of the Greatwolf Greatwolf Talisman ステータス要求値:LEVEL52 Two random talisman implicit modifiers二つのランダムなタリスマンの暗黙Modを持つ。 Implicit Modifier magnitudes are doubled暗黙Modの数値は二倍になる --Corrputed--頽廃している。 I am but a vessel for a greater force.It acts through me. Speaks through me.Decides what lives and dies through me.And will change the world through me. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Mawr Blaidd 16 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 タリスマンの暗黙Modは以下の通り。 (12-16)% increased Attributes (15-25)% increased Global Defences (19-31)% increased Chaos Damage (20-30)% increased Attack Damage (20-30)% increased Cold Damage (20-30)% increased Fire Damage (20-30)% increased Lightning Damage (20-30)% increased Spell Damage (20-30)% increased Global Physical Damage (20-30)% increased maximum Mana (25-35)% increased Damage (4-6)% additional Physical Damage Reduction (4-6)% chance to Freeze, Shock and Ignite (40-50)% increased Global Critical Strike Chance (5-8)% increased Area of Effect (6-10)% increased Attack and Cast Speed (6-10)% increased Quantity of Items found (8-12)% increased maximum Life +(24-36)% to Global Critical Strike Multiplier +1 to maximum number of Raised Zombies 10% chance to gain a Frenzy Charge on Kill 10% chance to gain a Power Charge on Kill 10% chance to gain an Endurance Charge on Kill 50% of Cold Damage from Hits taken as Fire Damage 50% of Cold Damage from Hits taken as Lightning Damage 50% of Fire Damage from Hits taken as Cold Damage 50% of Fire Damage from Hits taken as Lightning Damage 50% of Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage 50% of Lightning Damage from Hits taken as Fire Damage Gain (6-12)% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element Projectiles Pierce 2 additional Targets Regenerate 2% of Life per second 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Eyes_of_the_Greatwolf Unique Amulets 一覧
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REMEDY OF THE OLD KINGS 依頼者:馳夫(STRIDER) 「Amdir、私のかわいそうな古き友人!」 「影は墓場より彼を覆う」 「黒の乗手は君が旅先で出会うどんな生物よりも彼を残忍に刺した!」 「私たちには時間はない、もう1度2つの事をしなければ」 「Amdirは治療薬を至急必要としている」 「君はkingsfoilという植物を知っているか?それは治療にとても効果があるんだ」 「君はCaptain Brakenbrookに、どこにそれが生えているのか知ってるか尋ねるべきだ」 「また、彼に支援を要請してくれ」 「もしそれが頼めないなら、遠くに出向く必要がある」 「我等は彼のために一働きしなければならん、恐らくは彼は前よりは心象がよくなるだろう」 目的1 ●Captain Brakenbrookに道を尋ねつつ、彼の信用を得るようにする。 Captain Brakenbrook 「Kingsfoil?あ?それはBronwe's Follyの周囲に生えている」 「ここより南にある遺跡だ」 「自分でやるんだ、我々は人員を割くことはできない」 「そして君からの支援の話だが、それは受けるつもりだ!」 「我々は普段から人手が欲しい、そしてここにいる間は私たちを手伝って欲しい」 「私の有能な部下Calder Cobが狼で困っている」 「多分彼は君の野伏のためのガーデニングの道の途中で、君に助けを求めるだろう」 目的2 ●・Calder CobとCaptain Brakenbrookの仕事を終わらせる。 (THE WOLVES OF THE RUINSを終わらせると条件達成します) ●・ついでにAmdirの治療のためにKingsfoilを摘んでくる。。 目的3 ●馳夫(STRIDER)の所に戻り、Kingsfoil草と奇妙な顛末を話す 馳夫(STRIDER) 「私が予想してるよりも早く危険を察知しましたね!」 「あなたが来るより前にはあなたを知ってたようだ」 「もし彼が連絡員として、どうやって彼はあなたを知ったのか?」 「そしてどうやってBlackwouldあなたが来たのを知ったか?」 「危険を顧みずにkingsfoilを摘んできてくれてありがとう」 「私はAmdirのために軟膏を準備している間、この謎を考えてみるつもりです」 背景 馳夫(STRIDER)は友人の傷の具合を心配している。 彼はkingsfoilと呼ばれている薬草を見つけてくるよう君に頼んだ。 彼はAmdirを貫いた毒が、じわじわと蝕んでいくと信じているようだ。 クエスト・データ 適正レベル:3 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Honing Your Skills 派生クエスト:The Wolves of The Ruins 次のクエスト:The Interrogation
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he played three years of Bodystockings UK victory and returned to destroy a nation to ring a, besides never sounded too. Normally, unless the seven Prince out a barbarian, prairie King tribunal or the totem of the Empire, or simply not qualified sounded the Desheng drum. So saying, he this sounded Desheng drum must have something that we don t know, a very important reason is because the big little you." Cheng Gong this time out of the limelight is Bodystockings UK too big, destroy the caravan has been the military, destroy Xieyi ancestors, for an area of the human head won the hearts of the people, destroyed the fancies of men of letters contest four wit, exam on obtaining new division champion Lang gained popularity, de Yun Danzong reflects the violent strength, now bow can be said in the process the cloud is fail to show restraint, such as song of the city said zhongtian. This time, if we cannot put him down, is very dangerous appears in the emperor. While Bodystockings UK bow suddenly rise, the earliest in the emperor seems only Cheng Jia pushed him out, but now already changed the point of view, this process is the process of a bow hiding sword. Before is deliberately hidden edge, suddenly burst out. Always let Cheng arch in front, this let Huang Yanjing can t play, while Cheng arch is from various aspects make Cheng Jia is constantly growing, now is the emperor to suppress his momentum, stop him. The caravan, four talented, not not not not Danzong Xieyi ancestor, cloud, this time the emperor can only let seven emperor son back bow pressing process. "This cloud song city now also do some boring, people come Bodystockings UK back to accompany us to play or." Cheng Gonggang finished, Desheng drum sounds just stopped, an obvious than normal men and not women many sound fine voice. "Follow the Providence, Emperor Chao said seven prince commanded naval consumed along the pirates and bandits, training with one hundred thousand meter as God, one way overcome numerous Island, completely recovered in the coastal waters of thirty thousand, nearly a hundred islands surrender. Nearly fifty million people from this into my blue cloud Bodystockings UK Empire, through other delta route, let me the blue cloud empire in one fell swoop out of trapped south looking in central dilemma between. Seven Prince young brave, work letter seven Prince Wu prince, to enter the ministry. The three day after the prince of Wu Hui Yanjing, Wenwu Baiguan knees welcome." (to be continued) Tang wind in the forest when viewing kite injury, a day show girl stupidly turned to look around, although they listen in the rockery inside, this is a kind of what kind of killer? Bodystockings UK Even let them practice and then for a few years, they may not go beyond the style of Tang dynasty. No sympathy for these dead enemy, but the hearts of some good girls, because they want to catch these people before, to kill Lin Ruoyuan. "Wind, forest sister of is what poison?" Easy if morning beside quietly asked. Tang wind wrinkled brow slightly ease up a bit, openings way "aunt now muscular relaxation, pale complexion, six pulse weak, and with his blood and counter flow characteristics, should be in the peacock gallbladder and soft gluten powder like poison. Also thanks to her just promotion day order goods, itself also has certain anti toxicity, or simply can not support such a long time." "Saved is?" Easy if morning heard this, face Bodystockings UK a nervous look not to relax a little bit. "I am here, nature can be saved!" Tang wind around the waist and lifted Lin Ruoyuan up from the ground, turned and looked around, rapidly toward a direction towards the. A group of disciples followed by day show. Came to the front of a room, Tang wind kicked open the door, and went in. The room was originally should be the giant Jianmen female pupil of a place to live, the house is also littered with some of the girls in the decoration, the room has a sweet Bodystockings UK - https //www.amoretu.com/sexy-hosiery-bodystockings bed, bed covered with a red cord, looks like the people who once lived there identity should not low, but after the collapse of the giant sword, no one care the inverted, and accumulated a lot of dust. Directly to the bedside, Tang and the wind forest if the kite gently down. "Easy to uncle and the leaving, others out alert." Tang Feng pointed to a somewhat familiar day show disciple said, then looked at the benwolf "you go too." Benwolf obediently turned round, and went out of the room. After everyone left, Tang Fengcai took out a bottle of good potions from phantom space, to the day show his disciples "sister, could you put these drugs smear in my aunt s wound." These potions are from the Mo tassel hand, fusion of her gang heart energy, healing effect could not be better. Lin Ruoyuan one when the guard when rockery hole before, had been the chief weapons and wounded three who, although now the bleeding has stopped, but apply gold sore medicine is good for recovery. The day show disciple nodded, took the bottle from the style of Tang hand, quietly looked up to the Tang wind one eye, pull down the bed curtain, will Lin Ruoyuan and Tang wind is separated, it reached out to uncover her clothes. Male big obstacle of mother, father female big obstacle. Tang Feng although Lin Ruoyuan zone is large, but he now is not small, some bad things personally, can let others help. The elder sister in the forest when the kite for dressing, Tang wind down thought for a moment, take ten herbs from the phantom space, easy if morning greeting a track "Uncle please come with me." Two people together out of the door, in the Tang wind lead, soon came to the location of the kitchen, Tang Feng instructed "Shi Shuxian burning hot, I find the medicine pestle.
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めくり ジャンプ攻撃を相手の真上をぎりぎり通過するように出すことで、逆方向にガードしないと防げないようにするテクニック。 もともとはストリートファイターIIでつかわれていた用語で、あたかも相手キャラの背中の皮をめくっているように見えることから、この名前がついた。 小・中ジャンプで相手が屈んだ場合のみ可能なめくり キャラによっては、相手キャラが立っていると小ジャンプ、もしくは中ジャンプで飛び越えられなくなるため、そのままではめくりは狙えない。しかし、相手キャラが屈んでいれば飛び越せるようになるためめくりを狙えるようになる。 具体的には、起き上がりやジャンプ攻撃を出さずに着地してから小・中ジャンプすることで相手に屈みガードを意識させることで可能になる。 めくりJ攻撃なのに着地で正面に落ちるめくり ノーマルジャンプから下方向にリーチが長いめくりジャンプ攻撃を高い打点で出すと、下降中に相手がノックバックのおかげで大きく後退するため正面に着地することができる。大ジャンプだとめくりを仕掛けた側の横移動が早いため正面に着地するのは難しい。 ほぼウィップ専用のテクニック。 相手が立ちガードしている場合のみ可能なめくり そのままではめくりジャンプ攻撃にならないが、ぎりぎり飛び越えるジャンプ攻撃に対し正面立ちガードを入力することで、向きが変わって前進ポーズに化けてジャンプ攻撃がヒットしてしまう現象を利用しためくり方法。 キャラ別(各キャラのめくり) KOF’96 TEAM 八神 庵(未作成) マチュア(未作成) バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー(未作成) ビリー・カーン KOF'98 TEAM 七枷 社 シェルミー(未作成) クリス(未作成) OROCHI TEAM 乾いた大地の社(未作成) 荒れ狂う稲光のシェルミー(未作成) 炎のさだめのクリス(未作成) KOF’99 TEAM K’(未作成) マキシマ(未作成) ウィップ(未作成) KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス(未作成) ラモン(未作成) KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド(未作成) K9999(未作成) アンヘル(未作成) JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸(未作成) 大門 五郎(未作成) FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン(未作成) チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ(未作成) 椎 拳崇 鎮 元斎(未作成) IKARI TEAM レオナ(未作成) ラルフ(未作成) クラーク(未作成) ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ(未作成) ロバート・ガルシア(未作成) タクマ・サカザキ(未作成) WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞(未作成) ユリ・サカザキ メイ・リー(未作成) EDIT CHARACTER クローン京(未作成) BOSS オメガ・ルガール(未作成) 家庭用限定 ギース・ハワード(未作成) ゲーニッツ(未作成) 矢吹 真吾(未作成) キング(未作成) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(未作成)
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《Hallowed Ground》(カード) #whisper あなたの土地をバウンスできるエンチャント。 白にしばしば作られる、対土地破壊カードとなる。 土地破壊の多くはソーサリー・タイミングでの使用なので、それに対応してバウンスすれば、回収率はかなり高いのがうれしい。 また相手の土地破壊だけではなく、自分自身からハルマゲドン/Armageddonを使う戦略で採用されることもあった。 相手がハルマゲドン警戒で土地を出し渋るのに対して、こちらは少々土地を多くだしてもこれで回収できるので、有利となれるわけだ。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック カード個別評価:Masters Edition Hallowed Ground(ストーリー) 尊い土地、聖なる土地の意。 ストーリー上では以下の二つの場所が登場。 キイェルドー/Kjeldorの建国者キイェルドの血がこぼれ落ちた土地。 キイェルドーの戦い/The Battle of Kjeldorの戦場跡。近隣にバルデュヴィアの交易地が建設され、ロサー・ロヴィサソン/Lothar Lovisasonが土地守をしている。 参考 アイスエイジ キイェルド/Kjeld The Shattered Alliance(小説) 背景世界/ストーリー用語
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Chapter 7 The Glorious Tale of Broin the Mighty / 第7章・強き者ブローインの誉れ高き物語 ブローイン(Broin)との会話 「[名前]、君は生還し、そして影狼に勝利した! 君は本当に優れた冒険家じゃないだろうか? 正直に言うと、僕の影狼との戦いは、頌歌になるほど大したものじゃなかった…僕は命を惜しむあまり、臆病になりすぎてしまったんだ。きっと僕は英雄に値しない。僕が崇高な行いをするようなことがあるんだろうか? 僕のことが歌になって歌い継がれるようになるのか、あるいは、僕の名は忘れ去られてしまうのだろうか? [名前]、君は、最高に親切な人だ。僕は、近いうちに君がしてくれたことを僕自身が証明する機会がほしい」 ●Chapter 7 Wolf-voices on the Wind / 第7章・狼の遠吠えは風に乗ってが完了していれば ●Chapter 8 Before the Doors of Durin / 第8章・ドゥリンの扉の前でにつづく
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Los Santos Underground Radio imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Los Santos Underground Radio概要 説明 プレイリスト 場所 余談 概要 ジャンル:ハウス 、テクノ 、エレクトロニック 所在地:ロスサントス 周波数:- 楽曲数:65曲(18+18+15+14) DJ:Solomun 、Tale Of Us 、Dixon 、The Black Madonna 説明 「ナイトライフ」アップデートで追加されたラジオ局。当初はGTAオンライン専用だったが、「アリーナウォーズ」アップデートでストーリーモードでも選局できるようになった。 プレイリスト ソロモンミックス アーティスト名 曲名 発売年 Am$trad Billionaire The Plan 2013 Ara Koufax Natural States (Edit) 2017 Swayzak In The Car Crash (Headgear's Always Crashing In The Same Car Mix) 2002 D. Lynnwood Bitcoins (Original Mix) 2018 Bryan Ferry Don't Stop The Dance (Todd Terje Remix) 2013 Denis Horvat Madness Of Many 2018 Johannes Brecht Page Blanche 2018 Solomun Ich Muss Los 2018 Matthew Dear Monster 2018 Truncate WRKTRX3 2018 Floorplan Spin 2016 Cevin Fisher The Freaks Come Out (2000 Freak Mix) 2000 Chris Lum You're Mine (Clean Version) 2014 Alex Metric Ten Ven The Q 2018 Solomun Customer Is King 2018 Adam Port Planet 9 2018 Dubfire The End To My Beginning 2018 Leonard Cohen You Want It Darker (Solomun Remix) 2016 テイル・オブ・アスミックス アーティスト名 曲名 発売年 Tale Of Us Overture 2018 Tale of Us 1911 2018 Tale of Us Trevor's Dream 2018 Tale of Us Vinewood Blues 2018 Tale of Us Anywhere 2018 Tale of Us Symphony Of The Night 2018 Tale of Us Another World 2018 Tale of Us The Portal 2018 Tale of Us Solitude 2018 Tale of Us Morgan's Fate 2018 Tale of Us Fisherman's Horizon 2018 Tale of Us Myst 2018 Tale of Us Seeds 2018 Tale of Us Endless Journey 2018 Tale of Us Valkyr 2018 Tale of Us In Hyrule 2018 Tale of Us Disgracelands 2018 Tale of Us Heart Of Darkness 2018 ディクソンミックス アーティスト名 曲名 発売年 Carl Finlow Convergence 2004 Caravaca Yes I Do 2017 Warp Factor 9 The Atmospherian (Tornado Wallace Remix) 2017 Mashrou' Leila Roman (Bas Ibellini Mix) 2018 Future Four Connection (I-Cube Rework) 2018 Rite De Passage Quinquerime 2018 The Egyptian Lover Electro Pharaoh (Instrumental) 2018 Marcus L. Telstar 2018 Romanthony Bring U Up (Deetron Edit) 2012 Solar 5 Seconds 2017 Sharif Laffrey And Dance 2018 Ron Hardy Sensation (Dub Version) 1985 Aux 88 Sharivari (Digital Original Aux 88 Mix) 2013 Oni Ayhun OAR003-B 2012 TCK FT. JG Reach Out Your Hand (Erol Alkan Rework) - GTA Edit 2018 ザ・ブラック・マドンナミックス アーティスト名 曲名 発売年 Ron Hardy Sensation 1985 Derrick Carter Where Ya At 2002 Tiga Bugatti 2016 Metro Area Miura 2002 The Black Madonna A Jealous Heart Never Rests 2013 Art of Noise Beat Box 1984 The Black Madonna ft. Jamie Principle We Still Believe 2018 Nancy Martin Can't Believe 1982 P-Funk All Stars Hydraulic Pump Pt. 3 1983 Steve Poindexter Computer Madness 2003 Ten City Devotion 1989 The Black Madonna We Can Never Be Apart 2013 Joe Jackson Steppin' Out 1982 The Black Madonna He Is The Voice I Hear 2017 場所 個々の楽曲 以下の場所で聞くことができる。ナイトクラブ 収録されているいくつかの曲は以下のロックスター・ゲームスの公式トレーラーに使用されている。Metro Areaの曲「Miura」は「GTAオンライン」に7月新登場 に使用されている。 TCK(Tuff City Kids)の曲「Reach Out Your Hand (Erol Alkan Rework) - GTA Edit」はGTAオンライン:ナイトライフ に使用されている。 余談 CMが無いラジオ局の1つで、プレイリストの順番は固定。 「ナイトクラブ」アップデートのバージョンではオンライン専用だったが、「アリーナウォーズ」アップデートでストーリーモードでも選べるようになった(同時にこのラジオ局で流れる曲が、選んでいるレジデントDJによって変わる機能も廃止された)。 GTA SAに収録されているラジオ局にSan Fierro Underground Radio(SF-UR)が存在した。 ソロモンミックスは2018年7月31日に最初に追加され、テイル・オブ・アスミックスは2018年8月7日に、ディクソンミックスは2018年8月14日に、ザ・ブラック・マドンナミックスは2018年8月21日にそれぞれ追加された。 Ron Hardyの曲「Sensation」の聴き比べができたり、Art of Noiseの曲「Beat Box」やJoe Jacksonの曲「Steppin' Out」といった過去作の収録曲を楽しめるのも魅力。 ラジオ局の収録曲の数はダントツで最多。全て聴き切るまでに4時間ほど掛かる。 上へ
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THE KING OF FIGHTERS 98 DREAM MATCH NEVER ENDS 【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず ないんてぃえいと どりーむ まっち ねばー えんず】 ジャンル 対戦格闘アクション 高解像度で見る裏を見る 対応機種 アーケード(MVS)ネオジオ・ネオジオCD 発売・開発元 SNK 稼働開始日 1998年7月23日 発売日 【NG】1998年9月28日【NGCD】1998年12月23日 レーティング CERO B(12歳以上対象) 配信 アーケードアーカイブス【Switch】2017年3月3日/823円(税8%込)【PS4】2018年1月11日/842円(税8%込)【One】2018年1月11日/823円(税8%込) 判定 良作 ポイント オロチ編の集大成とも言えるキャラクター数整ったシステム面と優れた対戦バランスドリームマッチのためストーリー性は皆無 THE KING OF FIGHTERSシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植・続編 リメイク版『ULTIMATE MATCH』 余談 概要 SNKを代表する対戦格闘ゲームの第5弾。通称98(きゅうはち)。また本作でシリーズで初めてサブタイトルが冠された。 「オロチ編」と呼ばれるストーリーが『 97』で完結したことを受け、本作は特別編として初代『 94』の「格闘の祭典」「オールスターゲーム」としての方向性をさらに推し進めた作風となった。それに伴い、ストーリー性は皆無となっている。 特徴 KOFの代名詞、3人1組のチームバトル 3人のキャラクターを選んでチームを組み、勝ち抜き式の対戦を行う。 ラウンドが終了するごとに勝者側には残りタイムに比例する体力回復、敗者側にはパワーゲージ面のアドバンテージが与えられる。 勝敗に影響することは少ないが、背景に待機している控えメンバーが「援護攻撃」を行える場合もある。 + キャラ一覧 デフォルト12チーム+エディット専用2人+裏キャラ12人+ラスボス1人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス 97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 八神チーム 八神庵 マチュア バイス おやじチーム ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟 アメリカンスポーツチーム ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー エディット専用 ルガール・バーンシュタイン 乱入キャラ(エディット専用) 矢吹真吾 裏キャラ(隠しキャラ(*1)) 裏テリー・ボガード 裏アンディ・ボガード 裏ジョー・ヒガシ 裏リョウ・サカザキ 裏ロバート・ガルシア 裏ユリ・サカザキ 裏不知火舞 裏ビリー・カーン 95草薙京 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス ラスボス(家庭用のみ使用可) オメガ・ルガール システムが異なる2つのモード ADVANCEDモード(ADV) ストックが可能なパワーゲージを持つ。メインの溜め方は攻撃を相手に当てること。必殺技に至っては出すだけでもゲージが溜まる。相手の攻撃をガードしたり投げ以外の攻撃を喰らっても一応溜まるが微弱程度。 ゲージストック数は1人目は最大3本だが、1人敗北するごとに1ストック拡張され、3人目は最大5本までストック可能。この形式は多くの続編にも引き継がれることになった。 ゲージ1本消費で超必殺技、ガードキャンセル、パワーMAX発動の使用が可能。 MAX発動中はゲージが溜まらないが攻撃力が上昇し、超必殺技がMAX超必殺技になる。ただし『 97』と違い、超必殺技を使った時点でMAX状態は終了する。 前方ダッシュは「ラン」タイプ、回避動作は前方or後方に短距離移動する「緊急回避」。全体的に小回りの利いた立ち回りが可能で、安定感がある。 EXTRAモード(EX) 「パワー溜め動作」か相手の攻撃を受ける(ガード/喰らう問わず)ことでしかゲージが溜まらないが、ゲージが満タンになると自動的にパワーMAX状態に移行する。 本作では自チームの1人が敗北するごとに、ゲージの長さが短くなるアドバンテージを得られる。3人目はかなり短くなり、作中で最もMAXになりやすい。 EX同士の対戦限定で、挑発によって相手のパワーゲージを減らす仕様が復活。 残り体力が1/4以下になると超必殺技が使い放題になり、このときはパワーMAX中の間にMAX超必殺技が使える。 前方ダッシュは「(フロント)ステップ」タイプ、回避動作はその場で避ける「攻撃避け」。 ステップ中は空中判定。前作と異なり今作では空中特殊技と空中必殺技をステップ中に出せる。また、前作では削除されていた、攻撃避けから出せる専用の派生技である「カウンター攻撃」が復活。ただし出した瞬間から攻撃避けの無敵時間も終了する。 動作中に空中特殊技や空中必殺技を出せるステップと、攻撃避けやそこから専用の派生技「カウンター攻撃」などを駆使した、トリッキーな立ち回りが可能だが、投げ外しができないなど安定感に欠ける。 ただしこれでも前作よりは強化されている(前作ではステップ中に空中で出せる特殊技も必殺技も一切出せない上に攻撃避けからカウンター攻撃も出せず、さらにADVモードと違って中ジャンプができないなど、明らかに冷遇されていたモードであった)。 ちなみにCPUはこのモードを一切使用しない。 共通システム ふっとばし攻撃 CD同時押しで出る強力な攻撃。出が遅い代わりに判定が強く、当たるとダウンを奪える。 大ジャンプ、中ジャンプ、小ジャンプ 細かいレバー操作により多彩なジャンプを使い分けることができ、スピーディーな攻防が行われる。前作と異なりどのモードでも全種類のジャンプを使用可能。 空中ガード 一部の垂直ジャンプや後方ジャンプ中のみ可能。ただし空中ガードできる技は限られ、ジャンプ離陸直後はガード不能状態。 CPU戦について 前作までのCPU戦はゲーム開始時にデフォルトチーム中心かエディットチーム中心のどちらかのルートにランダムに決定されていたが、本作ではデフォルトチームルートに固定されている。 CPU戦の仕様変更によりエディット専用キャラクターは通常の対戦カードでは出現しなくなったものの、ゲーム内で条件を満たすことによってエディット専用キャラクターが乱入してくる様になった(*2)。 6ステージ+ボス(オメガ・ルガール)という構成だが、5ステージまでは前作に登場した9チームから、6ステージ目は本作からの追加キャラである八神チーム・おやじチーム・アメスポチームのいずれかから選ばれる。これらのチームには専用のステージも用意されている。 CPU側が使用するモードは前作と同じくADVANCEDモードのみ。 CPU戦でのコンティニュー時、1ステージの間プレイヤーが有利になる「コンティニューサービス」を導入。 評価点 整ったシステム面 『 97』や他のSNK作品で培われたシステムに調整が行き届き、攻守にバランスの取れたシステム体系が完成した。 強過ぎたコマンド投げにはきちんと調整が入り、ほとんどの技に、成立しない状況で出した際に発生してしまう失敗モーションこと「投げスカりポーズ」がついた(*3)他、ジャンプ攻撃から直接間合い内の相手を投げる連続技は成立しなくなった。それでも充分に有用たりえる技が多く、良調整であると言える。 ちなみに本作のコマンド投げは「コマンド成立後1フレームで投げが成立する(大門の天地返し、クラークのスーパーアルゼンチンバックブリーカー等)」「コマンド成立後投げ成立まで若干フレームを挟むが投げ成立まで無敵(大門の超大外刈り、アテナのスーパーサイキックスルー等)」「コマンド成立後投げ成立まで若干フレームを挟む上に投げ成立までに無敵時間が切れる(庵の屑風、ハイデルンのストームブリンガー)」「投げ発生までにフレームを挟み、無敵でもないが、その間に攻撃を食らってもひるまない(大門の嵐の山)」と、大きく分けて4つの種類がある(*4)。 ADVモード/EXモードは『CAPCOM VS. SNK 2』でもそれぞれ「Nグルーヴ」/「Sグルーヴ」として採用されている。 優れた対戦バランス 登場キャラクターの多さ、制作期間の短さによる大味な作りから、一貫してバランス面に問題があるとされていたKOFシリーズにあって極めてバランスが良い。 本シリーズは前作までは永久連続技や即死連続技が多く見られたが、本作にはごく一部に高難易度でなら永久が存在するのみである。 もちろん開発が人間の仕事である以上、格闘ゲームに完璧なバランスというのはあり得ず、本作にも大門五郎、神楽ちづる、乾いた大地の社(裏社)、クリス(表・裏両方)、チャン、ラルフといった強キャラ、一方でブライアン、ラッキー、ユリ(表・裏両方)、シェルミー(裏)、ジョー(裏)、アンディ(表・裏両方)、ロバート(裏)、ハイデルン、ビリー(表・裏両方)、山崎、ルガール(表)といった弱キャラは存在するのだが、キャラの多さを考慮すれば奇跡的な出来と言える。 主人公・草薙京(表)とライバルキャラ・八神庵というシリーズを象徴する人気キャラ二人が揃って強キャラに収まった点も見逃せない点。 各キャラに性能に応じたポイントを割り振り、総合的に均一な戦力で対戦する「レシオ制」を大会などで採用する動きもある。 多彩なキャラクター 『 97』の登場キャラに加えて、旧作からの復活キャラも多数登場し、合計51名。それぞれの性能も多岐に渡り、祭典に相応しい豪華な顔ぶれとなった。 キャラが多いと言われる一般的な作品でも20~30名が普通で、チーム制であるKOFは必然的にそれをやや上回る程度だが、本作のキャラ数は当時としても驚異的な数字である。 ストーリー上で死亡扱いになっているルガール、マチュア、バイスといったキャラもストーリー性の無い祭典ということで再登場を果たした。 『餓狼伝説』『龍虎の拳』からの客演キャラの一部には元のシリーズに準拠した性能の裏キャラが用意されており、ファンにも納得の出来。 熟成された演出 BGMや背景演出もシリーズの集大成と言える出来となっており、「祭典」感を盛り上げてくれる。『97』では基本BGMが環境音であることが議論を呼んだが、本作はこれまでのベスト盤に近い形となっている。 本作にはストーリーの展開が無いが、代わりに収録された特殊エンディングの遊び要素やキャラへのインタビューも見所のひとつ。 扱える容量が増加。同時に処理落ちの頻度が減った。 前作は処理落ちが発生しやすく、キャラとステージの組み合わせによっては負荷がかかりすぎて最悪フリーズしてしまう場合もあったが、本作はROMの扱える容量が増えたおかげで大幅に処理落ちの頻度が減少。これにより快適なゲーム展開が行われるようになった。 ちなみに本作はシリーズで初めて起動画面上の表記が「GIGA POWER」(*5)に変更された作品でもあるが、これは扱える容量が増強されたこととこれからも容量と表現が増していくことを示している(*6)。 コンティニューサービスが導入されたことにより、CPU戦に救済措置ができた。 当時の格闘ゲームはCPU戦が難しいゲームが多く(*7)、とりあえずクリアしたいというライト層への大きな助けとなった。サービスなしでコンティニューすることもできるため、善意の押し付けと感じる事も少ないシステムとなっている。 キャラクター選択画面の制限時間が31秒に伸び、目当てのキャラを選びやすくなった。 とはいえ、モードを即座に決めたと仮定すると1人当たりの制限時間は10秒なので、キャラ数を考えるとまだ短い部類ではあるが… 次回作『 99』からは再び制限時間が短くなり、本作と同等の余裕ができるのは、2005年に稼働の『XI』を待つことになる。 賛否両論点 ストーリー性が皆無 『KOF』シリーズで初めてストーリーが存在せず、チーム別のメインエンディングもイラストのみ。先述の通りキャラへのインタビューはあるが、やはり物足りないか。 それまでのシリーズはオロチ一族との因縁に纏わる連作オリジナルストーリーを展開しており、『餓狼』シリーズ等の世界観とはまた違った独自性もあったため、それを期待したファンからは残念がられた。 一方で、ルガールやオロチチーム等のストーリー上死んだはずのキャラクターもそれに縛られず再登場できるという利点も大きく、この点でオールスター格闘ゲームとしての『KOF』を期待していた層からは歓迎された。 問題点 フィーリングバリエーションシステム ADVモードにのみ影響する隠しシステム。日替わりで各キャラの「機嫌」が変化し、これに応じてキャラクター交代時に引き継がせるパワーゲージのストックが、負けたキャラ本人の機嫌が良いと+1本、逆に機嫌が悪いと-1本、普通だとそのままとなる。その日のキャラの機嫌はチームのオーダー選択画面でスタートボタンを押すと確認できる。 『 97』のキャラ相性と似たシステムだが、本作では個人毎でランダムに変化するため、援護攻撃の相性とは切り離された。また、キャラ相性と違い次のキャラの機嫌は無関係で、負けたキャラ本人の機嫌のみに左右される点に注意。このため、機嫌の悪いキャラを3人目に置くことでデメリットを避けられる。 対戦にランダム要素を持たせるため(機嫌が良いキャラを先鋒or中堅にして機嫌が悪いキャラを大将にするといい)のシステムだが、せっかく溜めたゲージが減ったり、逆に極端に有利になることがあるため不評が多い。特に「強キャラの機嫌がいいとき」「弱キャラの機嫌が悪い時」は選択の偏りを免れない。持ちキャラ3人全員の機嫌が悪い日、ゲージ依存度が高いキャラ(例:タクマ)が機嫌が悪いキャラ2人に挟まれてしまう例なども起こり得る。 モード間の格差 特殊動作が使いやすく、守りが安定しているADVモードがEXモードよりも強いというのが定説。 ただしEXモードでも、ブライアンやバイス(*8)等キャラ次第では十分に特長を生かすことができ、また使用者が少ないため対策が立てられにくいというのも利点になる。前述のフィーリングバリエーションシステムも適用されないため、ゲージ管理が運に左右されることがないのも利点。 草薙京と不知火舞にはEX限定の高難度永久コンボがある。京の方は熟練プレイヤーならなんとか使いこなせるレベル。舞はほぼ無理だろう。 ガードキャンセルによる状況の膠着 本作のガードキャンセルふっとばし攻撃には少量ながらダメージがあり、これでKOすることも可能。極めて出が早く、ガードキャンセルを予測していても回避するのは至難の業であるため、ゲージさえあれば割合簡単に切り替えしができる。このため、残り体力の少ない状況からの逆転が非常に困難になっている。 そのためか、次回作『 99』ではガードキャンセルふっとばしがダメージゼロに変更されている。 キャラクター選出 『 96』のボスチームと藤堂香澄、過去作ラスボスでキャラ的な人気も高かったゲーニッツやオロチなど、一部の人気キャラクターが登場しないことに対する不満も見られる。 ただし如月影二は庵VSビリーの対戦前のデモで姿を見せ、Mr.ビッグはアメリカンスポーツチームのステージにて背景キャラとして登場している。 餓狼伝説チームの裏版は当時の最新作だった『RB2』に近い性能だが、ジョーの裏版だけは何故か『餓狼2』『餓狼SP』『 94』時代の技に退化しており、満場一致の最弱候補とされてしまう(*9)。 本作で復活したチームは『 94』以来の登場となったアメスポチーム。『 95』のストーリー上でライバルチームに敗北して以降、かませ役として背景へと退かされたことを鑑みるに、人気がさほど高いキャラ達とは言い難かったのだが… 後の『 98UM』では、オロチ編のキャラが如月影二や藤堂香澄も含めて全員登場を果たした。 総評 総勢50名を超える圧倒的なキャラクター数にしてシリーズ中最高の対戦バランスを誇り、今でも本作をKOF最高傑作に挙げる声が多い。 それだけに、KOFオロチ編のカーテンコールというには若干欠けのあるラインナップであることが惜しまれる。この点の補完は後のリメイク『 98 ULTIMATE MATCH(及びFINAL EDITION)』(どちらも後述の「リメイク」で紹介)で果たされることになる。 移植・続編 アーケード(MVS、業務用ネオジオ)完全移植の家庭用ネオジオ版の他、ネオジオCD版、プレイステーション版(PS)、ドリームキャスト版(DC)『THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999』(*10)が発売されている。移植版限定でオメガ・ルガールが使用可能になっている。 2007年にはPS3・PSP向けのゲームアーカイブスでPS版が配信された。更に2012年10月にWii向けにVCでNEOGEO版が配信された。 ネオジオCD版とPS版は劣化が目立つが、アレンジBGMなどの特典がある。ドリームキャスト版はOPがアニメに変更、背景が3D化されるなど本体性能を活かしたアレンジがされているが移植度は非常に高く、ネオジオポケットと連動するなどオマケ要素も充実している。UIが新規にデザインされ、半透明のエフェクトが使われており、ネオジオ版よりも豪華な仕上がりとなっている。ただしBGMがネオジオCD版の流用で1ループが短いためかほぼ読み込みがないにもかかわらず1ラウンド毎に途切れ頭からの再生となる。また、他機種の移植に収録されているギャラリーモードは未収録。ちなみに本作のDC版が、SNKの同ハード参入第1弾タイトルであった。 なお、本作のCD媒体への移植版ではキムチームのBGMのみがネオジオ/MVS版で使用されていたリアルバウト餓狼伝説の物からKOF 96の物に差し替えられている。 フィーリングバリエーションシステムは日替わりではなく、プレイ毎に変化するようになっている。 ネオジオCD版は描き下ろしイラストのカレンダーが付属する初回限定版も発売された。 PS版はジャケットが2種類存在し、通常は草薙京の目が開いているが、100分の1の確率で出荷分に含まれていた限定版は草薙京の目が閉じているものになっている(*11)。なお、両者でのゲーム内容や付属物の違いはなし。 この他にもネオジオポケットにて本作を元にした『キング・オブ・ファイターズR-2』が発売された。キャラがデフォルメされメンバーも減少しているが、本作では原作に未登場だった藤堂香澄が追加された他、エンディングでチーム毎の会話が追加され、キャラを育てることが出来るメイキングモードも収録されている等、独自路線のアレンジがなされている。 PS4・XboxOne・Nintendo Switchの「アケアカNEOGEO」にて今作のMVS版が移植されている。アケアカシリーズのシステムの仕様上ネット対戦は不可能で、MVS版準拠の為オメガ・ルガールも使用不可。 リメイク版『ULTIMATE MATCH』 2008年3月18日に『 98』のリメイク版である『THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH』がアーケードで稼働開始。 『 97』までに登場していながら『 98』に登場しなかったキャラが復活、一部キャラには裏キャラも追加。 略称は『 98UM』。このリメイク版の登場に伴ってか、ファン・プレイヤーの間では区別として、元となる『 98』が主に『無印 98』、一部では『元祖 98』『旧 98』などと呼ばれるようにもなった。 + UM追加キャラ及び追加・変更演出 デフォルト12 +1 チーム + エディット専用2 +2 人 + 裏キャラ12 +4 人 + ボス1 +4 人 無印のキャラはチーム編成もそのままで全員参加(真吾とルガールもエディット専用のまま) 96ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.ビッグ 追加乱入キャラ(エディット専用) 如月影二 藤堂香澄 追加裏キャラ 裏キング 裏山崎竜二 裏ブルー・マリー 裏ギース・ハワード 追加乱入キャラ(家庭用のみ裏キャラ) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(暴走庵) ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ(覚醒レオナ) 追加ラスボス(家庭用のみ使用可) ゲーニッツ オロチ 従来のキャラにも、紅丸の「雷光片手駒」、アテナの「サイコボール・レボリューション」、裏ジョーの「プレッシャーニー」「サンダーファイヤー」等、必殺技・超必殺技が追加されたキャラが存在する。 また、乱入キャラとボスが条件分岐で変化するようになった。 乱入キャラ 真吾 < 影二/香澄 < 通常ルガール/暴走庵/覚醒レオナ (右の方が条件が厳しい ※同条件で乱入対象が複数いるルートは誰が乱入してくるかはランダム。) ボス 以下の3ルートに変化(下のほうが条件が厳しい) ルガールルート 八神チーム/アメスポチーム/おやじチームのどれか→オメガルガール ゲーニッツルート ボスチーム→ゲーニッツ オロチルート 裏オロチチーム→オロチ いくつかのキャラが追加でプレイアブル参戦したことに伴い、背景や演出に登場していた同キャラが削除された。 例:ビリー対庵の掛け合い及びビリー勝利時の勝利ポーズで影二が登場しなくなった、アメリカンスポーツチームステージの背景からMr.ビッグ退場など。また後述でも紹介するボスチーム専用ステージは、『 96』ではビリーが背景にいたが(*12)、本作では元の無印からビリーがプレイアブルキャラとして参戦していることに伴い、背景から退場している。 ボスチームの復活に伴い、『 96』の同チームの専用ステージも復活。加えて『 97』にあった裏オロチチームの専用ステージも復活しており、さらに汎用ステージにも幾つかの新規ステージが追加された。 キャラの追加に加えてBGMにもいくつかの楽曲が追加。 主にCPU専用ボスを含めた本作追加キャラ全員それぞれの楽曲が追加(殆どが出典からの収録)。 ボスチームは『 96』と同様、3人全員にそれぞれ専用楽曲が用意されており、選曲もどれも『 96』に採用されていた曲。 さらに、主に裏キャラが存在するキャラの裏版として、原作で収録されていた曲も追加収録されており、往年のファンへのサービスが盛り沢山となっている。 一部キャラはさらに、過去作で収録されていた各種SEが割り当てられ、変更されてもいる(龍虎チームの裏キャラ全員の各技のSEが、原作『龍虎の拳』シリーズの打撃音に変更されているなど)。 新システムとして、ADVモードとEXモードのゲージ・回避・前ダッシュの3要素を任意で組み変えて選択するULTIMATEモード(ULT)が登場。これにより、例えば「EXゲージ・緊急回避・ダッシュタイプ:ラン」の組み合わせで『 96』に近いシステムを再現したりなども可能になった。ADVゲージと攻撃避けの組み合わせが使えるのもシリーズで本作が唯一。 ADVモード、EXモードそのものについてもある程度の変更が加えられている等、『無印 98』の対戦バランス調整版と言える。ちなみに、無印だとCPU側はADVACEDモードしか使用しなかったが、『 98UM』ではCPU側もEXモードとULTモードも使用するようになった(どのモードを使うかは試合毎にランダムで選ばれる)。 中でもシステムバランスに関してはいくつかテコ入れが行われている。特にEXモードは大幅に見直されて強化されており、ADVより歩く際の移動速度が早い(ただしステップ中に空中特殊技が出せなくなった。空中必殺技は無印同様に可能)(*13)、投げ外しがADV同様に可能に(ただし攻撃避けの最中に通常投げを喰らった場合は不可)、一本までだが溜まったゲージはADV同様に一旦ストックされて任意にMAX発動や直接消費する形で超必殺技を使うことが可能に、最初からパワーゲージが短め、次ラウンド以降へのゲージの引き継ぎ、クイックMAX発動に対応、負けるとパワーゲージが短くなるのではなく体力が早い段階で点滅し始めるようになる(その代わりに数秒のクールタイムが付いて体力点滅のみでは連発は不可)など、旧作と違いどちらかと言うと上級者向けのテクニカルなモードとなっている。 ADVモードにおいても若干の見直しが行われている。不評だったフィーリングバリエーションシステムが完全に廃止され、ゲージの引き継ぎに運の要素がなくなった。一方でEXモードとのバランスを保つ為か、こちらも回避動作である緊急回避中に通常投げを喰らった際に投げ外しが不可能になった。 反面、追加キャラのクラウザーや裏キングが強すぎたり、無印で強キャラだった庵や裏社が弱体化らしい弱体化を受けず引き続き強キャラに居座っていたり、一方で無印で弱キャラだった表ビリーが大した強化もされず弱キャラのまま放置されていたり、無印で準強キャラレベルだったチャンやラルフが悲惨なまでの弱体化を受けてしまっていたりなど、キャラバランスにおいては悪化も見られる。 特にクラウザーは闘劇 12でも全員が使用しており、ガードしても五分~有利のつく上に発生・判定・威力すべてが優秀なカイザーデュエルソバットからの上段弱ブリッツボールによる固めを筆頭に、高い対空性能と威力を持つ立ちふっとばし攻撃や優秀な発生の立ち近C、遠Dなど『2001』のフォクシーを彷彿とさせる凶悪な性能を誇る。 一方で無印で弱キャラだったアメリカンスポーツチームの3人とルガールにハイデルンや、新たに追加されたキャラの一人である表ギースや裏マリーに裏山崎などは「使っていて楽しい、程よい強さ」に強化及び調整されており、調整面で好評価のキャラも何人かいる。 CPU戦においても苦言を呈する意見が見られる。 特に1チーム目が非常に強い点に関しては、入門プレイヤーのハードルを高く上げてしまっており、批判が集まった。一方で、追加乱入キャラ達が、真吾と違って出現に条件があるにもかかわらず、CPUとして出現するとガードも攻めも甘々など、アルゴリズムに調整をしっかり行ったか疑問が残る。 また、先程記した通りCPU側もEXモードとULTモードも使用するようになったものの、基本的にアルゴリズムはADVモードしか使用しなかった無印準拠のものを搭載しているせいか、EXやULTでEXゲージを使用したとしても、ゲージ溜めを一切行わなかったりする。なのでこれらのモードを選択してくれた場合、それだけで超必などのゲージが必要な行動を使われる頻度が減るという一種のハンデになってしまっている(ランダムで得られる救済措置と取れなくもないが...)。 PS2版はネオジオオンラインコレクションVol.10として2008年6月26日発売。 ネットワーク対戦に対応していた他、家庭用特典としてチャレンジモード、ギャラリーモード、カラーエディット、アレンジBGMと3D背景、無印『 98』をネオジオモードとして同時収録(移植)など、充実した移植になっている。 ネット対戦はボス使用不可、ボスも使用可能、そして『無印 98』それぞれのチーム・シングルが用意されていた。ただしマルチマッチングBBは2010年にサービス終了しているため現在は不可。 PS2版には以下の不具合が確認されている。 + PS2版の不具合と対処方法 オプションの難易度設定を変更しても、反映されない。 ネオジオモードの難易度を変更すれば『KOF 98 UM』本編側にも反映され、チャレンジモードのCPUレベルも変化する。 背景を2Dに設定していると、ギースがMAX版デッドリーレイブを使用した時に、ごくまれにフリーズする。 背景を3Dに設定していればフリーズしない。 2009年7月1日にはXbox360にてXbox Live Arcade版が配信。 こちらはチャレンジモードとプラクティスモード、『無印 98』は同時収録されているものの、PS2版に存在した3D背景、アレンジBGM、カラーエディット、ギャラリーモードなどの追加要素の多くが削られている。ネット対戦も『 98UM』側のみ対応。 ……にもかかわらず公式サイトにはPS2版のコピペでこれらの要素についても記載されているため、嘘になってしまっている。 PS2版に存在したバグは修正されている。 その後、2011年1月24日にNESiCAxLiveの対応タイトルとして『THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION for NESiCAxLive』が配信。対戦バランスの再調整が行われている。こちらの主な略称は『 98FE』『 98UMFE』など。 基本的に性能の上方修正がなされていることが多い中、前述のクラウザーは当然のように大幅な弱体化を食らっている。 しかし、元々が12年以上にわたってやり込まれたタイトルである上、調整内容の殆どがパラメータ関係で新鮮味が皆無である事から、60人以上のキャラクターを一々把握し直す手間を掛けてまで移行する意味を見出されず、殆どのプレイヤーが旧来の『無印 98』または『 98UM』に留まる事になってしまった。 弱体化してもなお高性能なクラウザーに庵や影二など上位キャラ、一方でチャンやビリーなど下位キャラのバランス差、キャラとモードの相性はあるものの、のちのやりこみと研究によりモードを活かした戦い方、どのキャラも戦える最終調整のおかげで無印版同様に高水準の対戦ツールにまとまってはいる。 なお、2014年12月にPC版(SteamでのDL配信)ではあるが、『 98FE』版としての最初の家庭用移植版が発売された。 Steam版ではゲームバランスの修正以外の要素はXBLA版を元にしている。そのため追加要素は少ないが、こちらはPC版なのでユーザーの手でMODが作られたりしている。 後にアップデートでオンライン対戦のネットコードにロールバック方式を実装した事でラグが大きく改善されており多人数対戦ロビーと観戦機能が実装されている。 プレイ形態の都合上対戦環境は限られたままだがSteam版は度重なるオンライン面のアップデートにより幅広いオンライン対戦が可能になったため、発売当初よりはじわじわと対戦人口も安定し比較的快適なオンライン対戦が行いやすくなった。 2022年6月18日にはPS4版『 98FE』の配信が開始。家庭用ハードへの移植は稼働から実に約11年後であった。同年10月27日にはパッケージ版も発売された。内容はSteam版をベースとしている。オンライン対戦も可能(*14)。 余談 特定条件を満たすと、当時SNKがスポンサーを務めたラジオ番組「ねおちゅぴ」のオリジナルキャラ「タケシ&ミカ」が背景にゲストキャラとして登場する。ただし、条件がやたらややこしく、狙って出すのはなかなか難しい。 さらに、『 98UM』では別条件で同作を手掛けた「ネオジオ博士」と『ガンバレねおぽけくん(仮)』から「ねおぽけくん」のコンビが背景にゲストキャラとして登場する。こちらも条件が非常に厳しい。 麻宮アテナの声優は『 97』まで毎年変更されてきたが、本作以降から池澤春菜氏に固定された。 矢吹真吾の必殺技に「ひじ落とし(仮)」というものがあるが、これはボイス収録時に仮名だったものを子安武人氏がアドリブで「名前募集中!」と言って、それが受けてしまって正式名称となった逸話がある。 更に子安氏がパーソナリティを務めたラジオ番組「子安・氷上のゲムドラナイト」で実際に名前を募集してしまい、その結果「真吾謹製・オレ式 月肘」という名前に決定し、ネオジオCD版で実際にその技名のボイスが収録された。 また真吾のKO時のボイス「俺って進歩ねェ~!」も彼のアドリブで、彼曰く「心の叫び」とのこと。アドリブだった上に出版社への修正連絡が間に合っておらず、一部の攻略本ではKO時ボイスが『 97』と同じまま(「草薙さんごめんなさぁぁぁい!」)になっている。 本作ではレオナが試合前の掛け合いで上官のラルフに「あなたでは勝てない」と言い、逆に韓国チームのチャン・コーハンに敬礼するという妙な挙動がある。 このことが当時ユーザーの間で話題となり、後にチャンについては「彼の純粋なパワーに敬意を示している」という理由が語られ、以降のシリーズでも正式設定としてレオナからチャンへの敬礼が伝統として受け継がれることになり、勝利メッセージ等で言及している作品もある。『XIV』ではチャンからも敬礼が返されている。 一方でラルフへの暴言については全くフォローがなく次作以降きちんと敬礼するように修正されており、こちらは無かったことになったようだ。 二人の掛け合いデータを入れ違えたバグなのではないかと言われていたが、後にスタッフが語ったところによるとチャンについては当時バグ報告したらわざとと言われたとのことで、意図的に残されたものらしい(*15)。しかしこの発言でもラルフについては一切語られておらず、そちらは見落としだった可能性が高い。 『 98UM』でもチャンへの敬礼はしっかりと残され、一方でラルフについてはレオナとラルフが両方一番手の場合のみ無印『 98』を再現した暴言、片方が遅れて出た場合はきちんと敬礼するという、当時のテイストを残した演出になっている。 アーケード版では裏オロチチームのみだが(家庭用ネオジオ含めるならオメガ・ルガールも含む)、他社ハードへの家庭用移植以降、その他の全裏キャラの顔アイコンが変化するようになった。 『 98UM』でもこのアイコン変化は受け継がれているが、裏オロチチームとオメガ・ルガール以外は全員新規に描き起こされたものに変更された。 従来のキャラクターイラストが前年に比べて塗りなど明らかに変化しているが、これは公式絵師の森気楼がパソコンを買い替えた際、扱い慣れていないソフトを使っていたからとのこと。 なお、前述のリメイク版『 98UM』において追加されたキャラクター(+無印『 98』の時点で参戦していたがイラストが用意されていなかった裏オロチチームの3人とオメガルガール)のイラストは、別の絵師が当時の公式イラストの画風に似せる形で新規に描き下ろした物である。 本作のOP曲のバックに流れるラップ(と効果音)がMVS版(初期出荷版)、ネオジオ版(及びMVS版の後期出荷ロット)、アケアカ版で異なっている。まず、ネオジオ版(とMVS版後期出荷ロット)は曲の始まりの後にTVの砂嵐の様なノイズ音にかぶさる形で流れるラップだけが削除されており(*16)、アケアカ版に至っては前述の砂嵐の様なノイズ音はおろかラップパートまでもが全部削除されている。 その後、アケアカ版は2020年8月末のアップデートでAES/MVS後期版準拠でOPの英語ラップボイスが復帰している。
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High Ground マップの配置 ポイント フォージアイテム一覧武器 乗り物 装備 背景 テレポーター マップの配置 デフォルトヒートマップ ポイント 知ってると得すること等を書く欄。 フォージアイテム一覧 武器 乗り物 装備 背景 テレポーター
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2220.html
SNK GALS FIGHTERS NEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 クラシック NEO Poke プレイ人数× 1 ~ 2 800円(税込)113MB 2000年にネオジオポケットで発売された人気格闘ゲーム『SNK GALS FIGHTERS』がNintendo Switchで登場! SNKの人気女性キャラクターたちがゲームの垣根を越えて参戦!最強ヒロインの座をかけて格闘大会「QUEEN OF FIGHTERS」で激突! コミカルな演出やストーリー展開に加え、硬派なゲーム性も魅力。 ●隠しキャラクター3名を加え、計11名の魅力的なヒロインたちが参戦!意外なあのキャラも!? ●ゲームの上達には欠かせない「トレーニングモード」を搭載。「QUEEN OF FIGHTERS」の頂点を目指せ! ●「テーブルモード」や「携帯モード」で2人対戦プレイも可能!仲間と一緒に白熱のバトルを楽しもう! メーカー SNK 配信日 2020年4月30日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO B セクシャル SNKギャルズファイターズ買ったけどオプションの充実がすさまじいね ネオポケの機種とか変えられたり、お裾分けで2人対戦できるように縦画面を2つに分けたり、巻き戻し機能があったり。 -- 名無しさん (2020-04-30 23 12 35) 名前 コメント