約 3,990,227 件
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/524.html
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY/BDFF 3DS ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 FlyingFin sm21332700 4 51 04" 2013年07月12日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1288.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm22636168 作品名:【MAD】the Bravely Liberators【革命機ヴァルヴレイヴ】(short ver.) 作者名:Shuto(Twi @shuto_net) 作者コメント:Short版は1期の内容で、いくつか静止画MADのシーンが含まれています。full版は期末テスト終わってから作り始めます。。。先生単位ください。。。 この作品のタグ:PV系 VVV ショート ヴァルヴレイヴ 第62回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/beec1e/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/bravelysecond/pages/121.html
BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-との違いを記載。 FLYING FAIRYと仕様が異なる場合があります。 システム武器 防具 ジョブ共通 すっぴん 赤魔道士 シーフ ソードマスター 召喚士 白魔道士 商人 黒魔道士 狩人 ナイト 忍者 モンク ヴァルキリー 海賊 スーパースター 時魔道士 暗黒騎士 聖騎士 削除されたジョブについて 戦闘基本 システム 武器 武器適性による倍率が武器攻撃力以外にも掛かるように変更。それに伴い一部装備の能力修正(例:ハヤブサナイフの素早さ増加値20⇒10) 「弓」を装備した際の攻撃力が力ではなく器用さに依存するようになった。 新たに「大剣」「銃」が追加。「大剣」は力依存の片手武器。剣よりも攻撃力が高く命中が低い。前作の一部剣は「大剣」分類された。 「銃」は弓と同じ器用さ依存の両手武器。適性が高いジョブが少ない。 防具 帽子・服・ローブが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。 アクセサリが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。それに伴い、能力増加系のアクセサリの表示増加値が半分に減少(実質同じ)。 属性強化装備品の一部修正光のローブ(光属性強化)・大地の衣(地属性強化)の倍率が1.5から1.25に減少。 ジョブ 共通 【サポートアビリティ】 「〇属性軽減」の削除。 「〇〇10%~30%アップ」はすべて20%に統合され、コストが1に減少。 「回避10%~30%アップ」はすべて削除。 すっぴん 【すっぴん技】 「てあて」「おいのり」「がまん」「とんずら」の削除。「はんぶんこ」「すっぴん」の追加。 「あやまる」は【使役】に移動。 【サポートアビリティ】 「毒無効」「てきよせ」の削除。「ものもち」の追加。 「大器晩成」が通常のサポートアビリティに変更。それに伴いジョブ特性が「大器晩成」から「ふんばる」に変更。 ものまねの仕様変更。MP不足等の理由で不発になったアビリティをものまね可能に。 赤魔道士 ロッド・杖の適性がBからAに増加。 【白黒魔】 白魔法・黒魔法の一部削除、対応Lvの変更、消費MPの増加。(詳細は白魔道士・黒魔道士の項に記載)それに伴い「ケアルダ」「エスナガ」が使用可能。 【サポートアビリティ】 「アドレナリン」「魔法消費MP節約」「ピンチに会心」の削除。「連続魔」の追加。 「リカバリー」の仕様変更。回復BPが2から1に減少。 「ピンチに消費MP0」「リバイバル」のコストが2から1に減少。 シーフ 【盗技】 「心をうばう」「いいものぬすむ」の追加。 「盗む」「ぶんどる」「巻き上げる」の成功率が25%から50%に増加。 「ハート泥棒」が「命をうばう」に名称変更。さらに回復発動率が75%から100%に増加。 「神速瞬撃」の消費BPが2から1に減少。 【サポートアビリティ】 「急襲」「盗賊の極意」の削除。それに伴いジョブ特性が「盗賊の極意」から「むしりとる」に変更。 ソードマスター 器用さ特性がAからBに減少。 【武士道】 「蛇の道は蛇」の削除。「月に叢雲花に風」の追加。 「海老で鯛を釣る」「馬の耳に念仏」「窮鼠猫を噛む」に狙われやすさが大きく上がる効果が追加。 【サポートアビリティ】 「急がば回れ」の削除。「混乱無効」は忍者に移動。 「行きがけの駄賃」の発動率が25%から33%に増加、コストが2から1に減少。 召喚士 【召喚魔法】 「カリブディス」「アマテラス」と、前作の魔界幻士の【召喚合体】が追加。 「スサノオ」が無属性から闇属性に変更。 【サポートアビリティ】 「フレンドシップ」「フレンド召喚強化」の削除。 「MP転化」のコストが3から1に減少、回復量が受けたダメージの1%から5%に増加。 「ピンチに召喚」のコストが2から1に減少。 「召喚ラッシュ」のコストが3から2に減少。 白魔道士 【白魔法】 「ポイゾナ」「プラナ」「プロテス」「シェル」「リフレク」「デスペル」の削除。「ミレイズ」の追加。 「ケアル」「エアロ」「ケアルラ」「エスナ」「エアロラ」「エスナガ」「ケアルダ」の消費MPが増加。「ケアルガ」の消費MPが減少。 【サポートアビリティ】 「自然治癒力」の削除。「沈黙無効」の追加。それに伴いジョブ特性が「自然治癒力」から「天使の加護」に変更。 「そのまま全体化」「生命保存則」のコストが3から2に減少。 商人 【商売】 「ミリオネア」「フルレバレッジ」「ローレバレッジ」の削除。 【サポートアビリティ】 「スペキュレート」の削除、「インシュアランス」の追加。 黒魔道士 【黒魔法】 「スリプル」「ポイズン」「サイレス」「フィアー」「デス」「キル」の削除。「フレア」の追加。 「ファイア」「ブリザド」「サンダー」「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」の消費MPが増加。 【サポートアビリティ】 「ダメージ分散」はウィザードに、「沈黙無効」は白魔道士に移動。 「何でも全体化」のコストが3から2に減少。 狩人 器用さ特性がBからSに増加。 【狩猟技】 「ウィングキラー」「アンデットキラー」「イービルキラー」の削除。「バーサク」の追加。 「エイミング」の効果がデフォルト無視の1.25倍物理攻撃から、必ずクリティカルになる物理攻撃に変更。また、消費がMP12からBP1に変更。 【サポートアビリティ】 「麻痺無効」はモンクに移動。「ホークアイ」はトマホークに移動し、コストが1から2に増加。それに伴いジョブ特性が「ホークアイ」から「プリシジョン」に変更。 ナイト 兜の適性がAからSに増加。 【騎士道】 「復讐撃」の削除。「立ちはだかる」の追加。 【サポートアビリティ】 「剣の心得」はフェンサーに移動。 忍者 【忍術】 「隠身之術」の削除。「諸行無常」の追加。 「一気呵成」の消費がBP1からMP16に変更。 【サポートアビリティ】 「一刀両断」の削除。 「二刀流」が「二刀の心得」に名称変更。「三刀流」「四刀流」にも効果を発揮する。 「万手沙華」のコストが2から1に減少。 モンク 【体術】 「勇気玉」の追加。 【サポートアビリティ】 「麻痺無効」の追加。 「天衣無縫」のコストが1から2に増加。 ヴァルキリー 【飛技】 「ジャッジメント」「ジェノサイド」の削除。 【サポートアビリティ】 「エアリアル」「スカイ・ハイ」の削除。「アクセラレート」の追加。 「セレクション」のコストが2から1に減少。 「BP消費技強化」のコストが3から1に減少。 海賊 【海賊技】 「大爆流」の削除。 「一斉攻撃」はねこ技に移動。「バーサク」は【狩猟技】に移動。 「倍撃」の消費MPが最大値の25%から固定値50に変更。 「倍々撃」の消費MPが最大値の50%から固定値150に変更。 【サポートアビリティ】 「荒くれ者」の追加。 「火事場力」のコストが2から1に減少。 スーパースター 【歌唱】 「恋はヘイスト」の削除。「純愛 3十字砲火」「巨大船」の追加。 「CATCH ME」はアイテムに変更。 「パワーオブラブ」「まもってあげるよ」「ココロノカギ」「小悪魔エンジェル」のステータス増加量が25%から20%に減少。 【サポートアビリティ】 「補助強化」「歌唱消費MP節約」の削除。「アンコール」の追加。それに伴いジョブ特性が「歌唱消費MP節約」から「ボルテージ」に変更。 「補助長期化」は占星術師に、「魅了無効」は聖騎士に移動。 時魔道士 器用さの特性がDからCに増加。 ロッドの適性がDからAに増加。 【時空魔法】 「スロウ」「テレポ」「スロウガ」「ベール」「ベールガ」「グラビガ」の削除。「クイクガ」の追加。 【サポートアビリティ】 「時空魔法MP節約」「ワールドスロウ」「ワールドヘイスト」の削除。 「タイムリープ」のコストが3から1に減少。 暗黒騎士 素早さの特性がAからBに減少。 【暗黒剣技】 「悪魔使い」の削除。「暗黒・災」の追加。 「死中活」の期間が4ターンから5ターンに増加。 【サポートアビリティ】 「冥暗」の削除。「暗闇無効」の追加。 「兜の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 聖騎士 【聖剣技】 「ハートスティング」の削除。 「ジャイアントキル」の効果が自身よりHPが高い相手に通常攻撃の1.5倍のダメージを与えるから対象のBPが高いほど威力が増す物理攻撃に変更、消費がMP16からBP1に変更。 「シャインブラスト」の倍率が1.5から1.75に増加。 【サポートアビリティ】 「クリティカル強化」の削除。「魅了無効」「リバーサル」「ウェポンガード」の追加。 「魔法クリティカル」「道具クリティカル」は効果が15%から25%に増加したうえでパティシエの「色々クリティカル」に統合。 「鎧の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 削除されたジョブについて 削除されたジョブは魔法剣士、薬師、魔人、導師、ヴァンパイア、魔界幻士の6種。 コンセプト的にはトマホークが魔法剣士、パティシエが薬師、占星術師が導師、ねこ使いがヴァンパイアの後継ジョブとなっている。 魔界幻士は【召喚合体】が【召喚魔法】に移動したため、実質的に召喚士に統合されている。 戦闘 基本 戦闘不能から復帰したターンの終わりにBPが増加するようになった。 ブレス等のモンスター固有アビリティは前作ではほぼすべてが物理攻撃であったが今作では一部が魔法攻撃に分類されるようになった。 「みやぶる」「むしめがね」で敵情報を一度でも調べると、再戦時にもHPが表示されるようになった。ただし「Uの手帳」に表示されない「冒険者(2回目)」は再度調べる必要がある。 過去のコメント 名前
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/24.html
ウイニングイレブン2011体験版 配信予定日:9月15日 1612MB 使用できるチーム 日本 スペイン バルセロナ バイエルン・ミュンヘン 使用できるモード 1P VS COM 1P VS 2P PES2011体験版 9月15日配信開始。 欧州アカウントの取り方(PS3) けんさく pes で OK 過去のデモがキタ時間 2008 2007/11/02(金) 03 24 22(発売後) 2009 2008/10/02(木) 20 09 50 2010 2009/09/18(金) 02 17 05 PS Plus(有料)は1週間早く 9月8日(水)からDLできました。 英国PSN http //uk.playstation.com/psn/ PlayStation Plusで先行配信? "PlayStation Plus"に加入するには? ASINが有効ではありません。 ストアウォレットへチャージ(入金)するには クレジットカードから直接 Edy + パソリ(Edyリーダー)から直接 プレイステーション ネットワーク カード(PS取り扱い店)記載のコードを入力 プレイステーション ネットワーク チケット(コンビニなど)記載のコードを入力 以上のようなチャージ方法があります。詳細は公式サイトを参照。 チケット取り扱いコンビニなどはこちら。 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/index.html 使用できるチーム バルセロナ バイエルン・ミュンヘン グアダラハラ インテルナシオナル 使用できるモード 1P VS COM 1P VS 2P
https://w.atwiki.jp/beec1e/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/th_maze/pages/131.html
正式体験版からの変更点 セーブデータを引き継ぐ時の注意点 引き継ぎ方法 以下の手順で行うこと。 体験版とは別の場所に製品版をインストールする。体験版へ上書きしないように。 公式サイトの偽英国紳士団でVer.1.13パッチを入手し、thLabyrinth.exeとimg2.dxaを製品版の同名ファイルに上書きする。 体験版のsaveフォルダ内にあるsave1、save2、save3の3つのフォルダを製品版のsaveフォルダ内の同名フォルダへ上書き。saveフォルダごと上書きは絶対にしないように。 はじめから製品版で始めた時との違い 一部のイベント発生条件と地点が異なる(詳細は下で) 7Fの一部の宝箱が、一度8Fに進んでからでないと出現しない 具体的な変更点は下に書いてあります。 その性質上激しいネタバレ要素を含んでいますので、十分注意した上で閲覧ください。 なお、これらの変更点は製品版で最初から始めた時のみ反映されます(追加宝箱は引き継ぎでも入手可能) (ネタバレ回避のためしばらく空白) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 1F おぞましき怨念の出現条件の変化 体験版では美鈴を仲間にした後無条件で戦えましたが、製品版ではある条件を満たさないと戦えなくなっています。 その条件とは「D-4のイベント、すすりなく声1を発生させないこと」 つまり、D-5の十字路から入らずにE-3の一方通行から入って美鈴と戦う必要があります。 3F B-2にあった謎のスイッチがB-1(一つ左の通路)に移動 F-6に宝箱(クリスタルの欠片)追加 4F A-6の宝箱(山彦のネックレス)が1マス南に移動 7F 宝箱7個追加 詳細は7Fマップのイベント参照
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/342.html
<<グラフィック gDEFAULTWIN ウィンドウのデフォルトカラーを設定する 構文 DEFAULTWIN flags% パラメータ flags% 色モード$0000 2階調グレーモード $0001 4階調グレーモード $0002 16階調グレーモード $0003 256階調グレーモード $0004 16色モード $0005 256色モード $0010 影付き 戻り値 無し 詳細 現在選択されているウィンドウのデフォルトカラーを指定する。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/zangeki/pages/20.html
体験版レポート1に戻る 設定の仕方も知らずにM+の感度悪いと思って落胆する人いそうだしw かと思ったら脚を失って跪くと同時に棍棒振りおろしたりと敵AIも結構やるね 完全にヘンテコなEDFになってしまったw 矢をばらまくタイプだと縦拡散撃ちと横拡散撃ちで投下範囲変えられるみたいね M+動画 しかしホント武器ごとの色分けが見事だな。 いくつか質問させてくれ 簡単にモーションプラスありと無しの比較は 使い込んでみるとほんとフレイは近接特化仕様だね、フレイだと弱攻撃での斬撃発生後の硬直を神速でキャンセルできるんで 結論:M+とBホールドは神。 返す前にクラコンを試してみたんだが。どうもフレイの槍と弓はクラコンのほうが楽だという結論になった。フレイがまるで陸戦兵になった気分だ。 オンのマップタイトル 名前 コメント TSUTAYAで無料レンタルされた体験版のレポートまとめです スレにちょくちょく出てくる防衛軍関連の用語がわからない!という方へ 800 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 01 05 40 ID JVDukfAS 798 足切って頭を剣なら上から下にピンポイントで切ると すぐ切れるよ。 796 設定はあらかじめ複数用意しとけば良いかもね。 設定の仕方も知らずにM+の感度悪いと思って落胆する人いそうだしw 806 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 01 13 26 ID JVDukfAS 感度0,05ぐらいで推奨2なら調度良いかも ほんとまじで楽しいわこれ・・・・・こういうの待ってたんだよ。 807 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 01 17 48 ID U5+gBbfP M+の精度を低くすることでゲームの楽しさが上がるのが面白いと思った。 808 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 01 21 49 ID JVDukfAS 807 感覚としてはポインターの速度落としてM+の精度だけで判定するって 感じかな。あの項目は絶対誤解されるw 819 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 01 44 16 ID TDqoRL1M 最初、部位破壊したパーツが再生するの見たとき「おいおいまじかよ・・・」と思ったが 今となってはコレは地味にナイス発明ナイスディレクションって感じ。 おかげで何度も部位破壊してジュバジュバぎもぢいいいぃぃぃ&素材うまうま出来ます。 824 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 01 59 12 ID JVDukfAS 俺もゲームクリアーしたぜ・・・・・ しかし光の杖のHITの文字うぜええええええええええ 830 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 02 05 55 ID YNqFQcjv ペリ子さんの地雷だったVレーザーみたいなのあったけど ひねると多少は使えるねw 833 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 02 10 31 ID sUwsKVJ/ 踏んづけられる直前に脚をぶったぎって 何が起こったかわからないような顔している大巨人を顔をみつつ粉砕ギンモチィィッ かと思ったら脚を失って跪くと同時に棍棒振りおろしたりと敵AIも結構やるね 841 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 02 41 23 ID HWCFjJau もんはんしかもってなくてクラコンでやってたからしらなかったけど リモコンプレイは電池減るのかなり早いですね 844 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 02 43 53 ID YNqFQcjv 841 ポインタも振動もスピーカーもって使ってるから消耗激しいんだろう 振動とスピーカーはホームメニューで切れるよ 846 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 02 59 03 ID V8wAL4ev 体験版の不満は神速だけだな・・・ これさえ製品版で手が入っていれば文句なしに楽しめそう。 この体験版っていつ頃のバージョンなんだろう。 850 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 03 13 59 ID U5+gBbfP 神速は難しいけど理不尽ではないと思う。 理不尽なのはcボタンによる並行移動。 押し続けているのにジャンプになってしまう。 852 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 03 28 52 ID vSptr7AE ヌンチャクを上に持ち上げる感じでやるといい感じに前進できるよ。 持ち上げて手前に引く感じだとバク転になるけど 感覚がつかめれば使い分けも出来る。 まあ正直十字キーあたりに割り当てたいとこだけどねぇ。 859 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 03 40 51 ID ClaYUSiQ 難しくはないけど思い通りの方向に出せない あとなんか知らんが突然ディレイが5秒くらいになったりする 敵が多いと特に 863 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 03 52 08 ID qqTJSD/L 個人的には武器切り替えの+ボタンが物凄く押しにくい。ボタンがどこにあるか分からなくなる なんでAボタンじゃダメだったんだろうか。オンで使うのか? 確か十字キーはオンで定型文チャットするときに使うんだよね スティック+ジャンプボタンで緊急回避ってのも防衛軍のデフォだったんだし、 わざわざそこを改悪することはなかったのに 875 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 05 37 29 ID REf9j58w 846 神速に関してはクラコン唯一の利点とも言えるからな~ クラコンにいいとこ無さすぎ!!とか言うと離れちゃう人もいるだろうし 897 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 07 30 27 ID HTN+cCFY なんか操作キャラ2人だけは寂しいなとか思ってたけど、面白くてどうでもよくなったw 898 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 07 32 55 ID +9FIKEZ3 895 タクマジだと顔だけMiiだったな。ちょっとキモいけど、和みますな。 ヌンチャク誤爆する人は、手首固定して腕だけで動かすといいかも。 上から見て十字に地面に水平に素早く動かす。上下には動かさない。 振るというより素早く動かす感じ。 899 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 07 33 16 ID xrRQSxtT 弓の時リモコンから音聞こえるのなすげーと思った 902 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 07 43 16 ID MUuP/Uli 夜中までやって稼いだが、電源を切ってしまった…(万が一何かあったら嫌なので) まあレンタル中は操作の研究ということで ところで、推奨2・フレイ・槍装備で、BZを押しっ放しにしてポインタを真ん中固定にすると(教えてくれた人どうもです)、 完全にヘンテコなEDFになってしまったw いや、テクニカル操作の雰囲気で大巨神の頭や腕を正確に狙えるんで、稼ぎがすごい楽になったんだが、 せっかくの新しい操作の面白みが全然ないw うーむ、再開する時、稼ぎの簡単さとリモコンブンブンの楽しさのどっちを優先するか、悩むな… というか使い分けになるかな リモコンでも槍で正確に狙えればいいんだが、今は難しい 903 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 08 24 32 ID MUuP/Uli あとセリフでは、個人的に笑ったのはこれw 「ヨトゥンヘイムに帰りたくなったか!」 それじゃ、「俺達は戦い続ける!奴等がヨトゥンヘイムに帰りたくなるまで!」的な隊長もいるわけだなw 909 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 09 10 43 ID +9FIKEZ3 902 クラコンPRO試してみたら快適でワロタ 槍使い弓使いはクラコンの方がいいかもね。 これはM+と悩むレベルだな… 910 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 09 19 14 ID J1iDYEVW 俺もクラコンでやってるけどクラコン槍は相当いいね でも長剣とかは無理なんだけど オプションのパラメータいじり必須だけど 913 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 09 41 47 ID U5+gBbfP 神速移動は慣れればなんとかなるよ。 失敗しない方法を自分なりにつかんでしまえば大丈夫。 振った方向に動いてくれる爽快感もあってなかなか良い操作だと思うよ。 916 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 09 54 48 ID 0dqMv/9m 俺も神速の操作は快感だと思うな。 ひょっとすると斬撃よりも腕動かしてるしw 側面から巨神の攻撃がちらっと見えたと気とかに、 腕がーっと動かして横神速で回避→向き変えて斬撃とか脳汁でまくる。 これボタンだと正直味気ないよね。 919 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 09 59 55 ID RWnikIk0 誰か自分は見てるだけで、敵を全て仲間に任せてクリアできるかやってみてくれないか ステージ1とか2だと案外やってくれそうな気がしてならない 921 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 10 06 23 ID +9FIKEZ3 919 ノーマルのステージ1,2で操作の練習だけしてたら勝手にクリアしたよw 村人からすれば変な人だとしか思われてないな 38 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 14 50 15 ID uPMY3b6f 俺が比べた感じだと、M+があった方が圧倒的にやりやすいのは確か。 でもそれはどっちかと言うと視点移動に関してで、攻撃とかには影響ないと思う。 ただ、推奨操作だと視点移動もポインタが兼ねるので、基本的に常にポインタは画面内だし ちょっと外れたらすぐ警告が出るわけではないので、メトロイドプライムとかをやってた人は M+なくても違和感なくやれると思う。あんな感じ。 剣で攻撃するときも、大きく振っても警告が出まっくたりはしないし、爽快感もちゃんとある。 ただ、一度でもM+ありを体験したら、もう戻れないだろうと。 たとえば遠くの方に敵がいるのでしばらくまっすぐ移動っていうときに リモコンを下にだらんと構えて移動できたりするし、敵の集団の中にいて とっさに方向転換をしたいときも、遠慮なくポインタを限界なく画面から外して視点を回せる。 M+がないと、「視点移動ができるポイント」と「警告が出る範囲」のところを見極めないといけないので。 あと個人的な感覚だけど、M+ついたリモコンの方が長くて重いのでやりやすい&それっぽい。 40 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 14 52 15 ID EgxBDsEB M+無しなのだが、wiiのゲームをあまりやってないこともあり、最初にリモコン操作が慣れなくて 「これ、俺には向いてないんじゃね?」となった。もう慣れたけど。 製品盤だったらよけいにショックだったろうから、今出来てよかったと思うぜ。 でも、ポインタ警告があまりにもうるさいから、M+も導入するしかないとも思い始めている。おのれ任天堂 63 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 13 18 ID ad74Sfcn 何気に弓構えてる時にヌンチャク横にすると弓も横になるんだなw こういう所のこだわりは非常に好感触だ 66 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 14 25 ID NMWca69/ 63 そういえば槍も横で突くと微妙に変わるんだっけ? 68 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 15 20 ID V8wAL4ev 推奨操作でやる場合、モープラが視点移動の補完をやってくれるのがかなり大きいんだよな。 63 というか、武器によってはそれが意味を持つ。 71 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 18 59 ID ad74Sfcn 68 今弓の説明見てて気づいたわ 矢をばらまくタイプだと縦拡散撃ちと横拡散撃ちで投下範囲変えられるみたいね 85 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 37 03 ID J1iDYEVW 普通リモコンも結構キツいもんがある。 画面はずれてますメッセージが ウザいのなんの なれれば発生0にできるのかな 87 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 38 03 ID 8Qa3IaCB 本体側でポインタ感度調節、ゲーム内オプションも弄って自分にベストの環境にすれば M+なしでも画面外警告は出ないぞ まあ俺がFPS、TPSに慣れててポインタ使うWiiゲーにも慣れてるからポインタを画面内に入れておくクセが付いてるってのもあるが 92 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 45 41 ID TDqoRL1M 試しにモープラ外してみたけど、俺は意識して外に向けないと警告でないな。 まぁプレイ環境に依存するんだろうね。 ちなみに床に胡坐座りでひじを足につけてそこ支点に軽く振るような体勢でやってる。 97 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 52 46 ID +XJz9md/ クラコンでやってみたが剣がやりにくいな 神速と槍は快適、フレイばっかになりそう とりあえず視点変更がクソすぎる 103 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 15 57 00 ID V8wAL4ev 97 視点移動がポインタの仕様のままだから、視点が流れまくるのが気になる。 設定でどうにかなるのかな。 槍の狙いは確実にクラコンが上だが、リモコンで狙う方が俺は楽しいかな。 107 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 10 18 ID 0dqMv/9m 説明書に、味方アイコンが出てるNPCに近づくと配下になって、 共に戦ってくれるって書いてあるけど、 これって、おっぱいブリュンとブリュンブリュンできるってことだよなw 112 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 15 52 ID TDqoRL1M 107 あ、本当だ。12ページの上だね。 青いアイコンが頭の上に出てるキャラは近づくと配下になり あなたを守るために戦ってくれますって。 誰かがあげた動画で戦闘中フレイとシグムントが会話してて こんな会話あるんだ。自分は見てないなと思ってたが、あれは配下にしてたのかな。 115 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 20 03 ID 8Qa3IaCB 112 ステージ1か2だな、俺も聞いたけど会話終わる前に戦闘終わっちまうぜ 116 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 20 08 ID J3hqqBeq 112 ステージ2だとフレイとジグムンが会話する機会が有るよ ステージ4で存在に気づく筈なのにw、用はそのシステムの 一端なのかもしれないね 122 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 25 38 ID HlYDyNdC BボタンホールドをONにすると槍の狙いを付けられる 今は適当に斬れればいいけど、部位破壊を狙う時は ホールドONの方が良いかも ONにしてからはM+がなくても快適に遊べた 127 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 29 22 ID p/mfvvib M+動画 無し動画(感度1) 122 Bホールドは視点移動の時の誤爆も減るから良いね。 132 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 34 02 ID EgxBDsEB 95 自分のが参考になったというのは恐縮です(他のほうが簡潔明快だったし)、 でもまぁ、一度M+無しでやってみてもいいかもしれませんよ。財布との相談もありますし。 丁寧にありがとうございます。 体験盤の上で一番集めるのが辛いのがマナの結晶かもしれない。 部位破壊だと他の結晶はほぼ確実なのに、マナの結晶だけは敵を倒した数で決まるから集めるにはその数をこなさなきゃならん。 120 手前に引くだけなのに、何も問題はないと思うが・・・ 正直、槍と弓はクラコン専門じゃないかと思い始めてきた。クラコンの練習も重ねておこう。 146 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16 56 57 ID p/mfvvib 142 ジャンプもっさり過ぎるよねw ジャンプ中でも一回ぐらい神速できればよかったんだけど。 147 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 02 01 ID 8Qa3IaCB 146 神速は神様っぽいけど、ジャンプはストーム1と変わらんからなw む、これはむしろストーム1が凄いのか? 148 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 08 06 ID A1qqJbou 132 槍も+でなれると左右左とか連続で出していけるようになるから ポインタ制御しやすいヌンチャク+が有利になる予感 クラコンはエイムがどうもきつすぎる 137 弓の運用上並んで一斉射撃な風になるから 構えは同じにしとかないといろいろ干渉するからねぇ 157 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 18 59 ID 0dqMv/9m モープラ感度0.03ってかなり意識して振る必要あるよね。 俺は1.3と1.5で迷ってたが、間とって1.4にしてる。 159 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 23 41 ID sUwsKVJ/ 感度って1.0がMAXだよな。つまり0.13とかにしてる人もいるってことか。 0.03にしてやってみたら首チョンパ率100%になったな。今まで0.2とかだったから迷う 161 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 27 01 ID 0dqMv/9m 慣れてくるとカメラ移動は外周よりも大あたりのほうが良い気がしてきた。 163 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 28 32 ID sUwsKVJ/ てかさ、M+の感度って旋回速度にも関係してたりしない? 気付いたらM+の感度下げて旋回速度上げるか 旋回速度下げてM+の感度上げるかを繰り返してた 165 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 34 34 ID 0dqMv/9m 163 いや、モープラ感度と、旋回速度は別物だが、 モープラ感度を下げすぎると、ポインタがもっさりしすぎて、 感覚的に旋回速度が落ちてるように感じるよ。 166 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 35 01 ID xhIkzJab 7時間ぐらい体験版やっててさ、ヌンチャクの神速やら斬撃、槍とか正確に出すのって モーションコントローラーにおける従来の格ゲーのコマンド技がうまく出せるか出せないかみたいだなぁと思った 慣れてきてあせらなければ正確に出せるようになったしね 操作が熟練してくるにつれて爽快感も比例してあがるのはすごい良いね 167 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 37 37 ID sUwsKVJ/ 165 そういうことか。M+下げて旋回を3.0くらいにしたらちょうどよくなった。 161 ポインタを画面に内にとどめられるってのは後々重要になってくるかもね。 俺は中にしてる 168 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 37 42 ID p/mfvvib 165 視点移動するときもある程度早めに振ると良いよ。 Bホールド有ると暴発もしないし良い。 173 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 17 41 00 ID sUwsKVJ/ 169 疾風の剣で切り上げて自分もジャンプ追尾→左右横斬りコンボで楽しんでいる 意味はまるでないがw でもあれだね。俺カコイイな斬りかたで遊んでても脳汁でまくりんぐ 186 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 01 30 ID +9FIKEZ3 クラコンの場合はビギナー操作にするといい感じ。 クラコンだと槍のエイムが楽すぎてバランスブレイカーな気がしてきたぞ。 187 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 04 59 ID iH7ogoOx 疾風の剣は縦横無尽に斬ると面白いぞ 攻撃力は変わらないがとにかく画面が映える映えるw 190 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 12 50 ID TDqoRL1M しかし俺はハンマーを選ぶぜ。 大巨人が縦振り一撃で達磨になる快感味わっちゃうともう戻れんw しかしホント武器ごとの色分けが見事だな。 どの系統にも独自の楽しさがある。 191 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 20 12 ID U5+gBbfP 感度0.03でやってみたけど、カメラがうまく操れないな。 ビギナーでやるといいかもしれない。 意図しない斬撃が出ずらくなるなどメリットはある。 ヌンチャク振りによる神速移動はこのゲームのキモなんじゃないかと思うほど 気持ちがよい。かなり思い通り操れるようになって来た。 特に戦闘時の横移動。 体験版は返却してあとは発売を待つか。 193 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 28 16 ID I6s6cR2l 190 俺は遠くから弓や杖でチョイチョイ殺していくのが好きだなー こっちに気づいてない巨人どもを遠くから狙い撃ちする最初の一撃がたまらんw オンやるなら後方支援を買って出たい 194 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 32 18 ID +9FIKEZ3 190 ちょっと体験版で出すの苦労するけど王笏もかなり爽快感があるね。 笏振ってにやけまくり。このあたりはほんとお見事。 196 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 36 08 ID cfVLWO10 弓のエイミングが上手くできん。 手前に引きながら、画面をスクロールさせる為に外周まで持ってくと 弓を引くのが止まる事がしばしば。 画面をスクロールさせない時は、普通に引絞り撃ててる。 皆は普通にできてるのかな? 204 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 18 47 40 ID 0dqMv/9m 196 外周まで持ってくときに、引絞りが甘くなってるんだろうね。 設定で大あたりに変えると、引絞り中のスクロールが楽になるよ。 229 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 19 13 13 ID m6+FbyFd どれ、名残惜しいが一晩楽しませてもらったので返却してくるかね。 最後にちょっとやってみたら中巨人の頭に攻撃当たらなくて困ったww オンラインじゃ頭でトドメささない奴は地雷扱いされんのかね。 しかし、オレの借りたツタヤじゃ普通に販売中のタイトルに混じって ひっそりと体験版置かれてたよ。 こんなんじゃ普通の人は気づかんだろうに… 243 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 19 33 27 ID 7cwvLOnD いくつか質問させてくれ 槍が全然上手く使えない リモコンを前に突き出すんだよね?どうやって安定して連射するのか教えてくれないか 武器破壊は大槌じゃないと無理? 頭部破壊がなかなか起きない。トドメをしっかり頭部に直撃させてるんだけど… 244 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 19 37 52 ID sUwsKVJ/ 243 M+感度下げてみる どんな武器でもできる 頭部っつーか頭の下の緑ターゲットが出る場所に当てる 当ててるなら槍とか狙いやすい武器に変える 貫通能力持ってるほうが部位破壊しやすいような気もする 245 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 19 39 32 ID +ua04lx2 モープラの感度落とすと自由自在に突ける 何でもできる。俺のオススメはエイルの弓 頭の耐久力と本体の耐久力の差じゃないか? 頭の耐久力減らす前に死んでるんだと思う。俺のオススメはエイr(ry 246 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 19 40 02 ID LYNH91rN 243 自分はモープラつかってるから槍が出にくいということはないなぁ 前に素早く突き出して、すぐに止める感じにすればいいんじゃないかな 武器破壊はべつにどれでもできるけど腕のが弱いので 弓とか杖などのピンポイントで攻撃できるもののが有利 頭部だけ狙って倒すという手を使えばやりやすいんじゃないかな 249 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 11 39 ID 7cwvLOnD 244-246 サンクス。でも俺M+使ってないんだわ… 頭部破壊と武器破壊は把握した 武器はダメージ0って出てるからダメージ通ってないのかと勘違いしてただけだった 頭部についても、 245の指摘通りの勘違い。頭部を集中的に狙えばよかったんだね 今はエイルの弓と精霊の弓の組み合わせで稼ぎがド安定になってる そうなると今度はマナが貯まらない…これはどうしようもない… 252 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 15 18 ID sUwsKVJ/ 天空剣Vの字斬りたのすぃー わざとロックオンしないで敵の背後に着弾させて爆風でふっとばすとかもできるし やり方次第でいろんな戦い方ができる余地が残してあるのはうれしい 253 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 17 10 ID 5yWUCA7H 瓦礫や建物、地面に当ててその爆風で倒すのはシリーズ伝統だな。 257 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 23 08 ID p/mfvvib 精霊の弓の処理落ちは酷いけど、他は結構頑張ってるのは良かったな。 まあ製品だと雑魚だけであれぐらい処理落ちするとこもあるかもしれんけどw 259 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 30 24 ID V8wAL4ev 249 モープラ無しでやってみたけど、確かにこれはちょっとキツい。 モープラだともどかしさが面白さにも繋がってるけど、これだとストレスの方が大きいな。 262 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 38 52 ID eFflbuzq モープラだとやっぱ奥行検知優秀だからねー。槍でもガンガンビーム出せるよ。 264 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 39 55 ID 7cwvLOnD 259 それって槍の突きの話だよな?そんなに違うのか? でもこれ以上買い物する金はないぞ… 271 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 47 22 ID V8wAL4ev 264 特に連撃は大分違う。 同じ場所を狙い続けるのはモープラ無しだとキツいな。 まあ、誰かと一緒にゲームしたりしないのなら、モープラだけで十分だよ。 Wiiスポよりはマシだが、リゾートも一人じゃ辛いし、 誰かと遊ぶにしても、人数分のWiiコン、ヌンチャク、モープラを書い揃えなきゃならんから、決して安くはない。 273 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 52 55 ID ZUpFjsU+ 昨日からやってるがやっぱ面白いな 思い通りに部位破壊出来るようになると脳汁ドバァアアア 早くオンやりてぇw 275 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 20 56 33 ID eIdQzulq 弓や槍のような突きがある武器なら モーション感度を0くらい小さくして カメラはビギナー、Bホールド無し でやったらカメラがぶれず連続で狙いたい場所を突きまくれていいな 下段狙うときは①押しながらで。 ①と-ボタン逆にできないかな 285 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 07 37 ID Y9Cde8G9 さっきやってたら一瞬だけ60フレームになったな 人間たち結構強いな 放置してたら勝手にクリアになっちまうんじゃね? 290 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 15 14 ID eIdQzulq 簡単にモーションプラスありと無しの比較は 有りだと、画面外にポインタが出ても 画面外のポインタの位置を追跡し続けるから 無しのときのようなポインタを画面内に戻してください、という 表示も出ない 有りだと、モーション感度設定によって、 ポインタの速度を自由に変えられるから 斬撃攻撃でのWiiリモコンの動かす大きさや早さ、 突き攻撃でのポインタのぶれにくさを自由に調整可能 大きなところはこんなとこかな 291 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 15 47 ID 4hsey9C7 槍って使えなそうな武器かと思ってたけど、素材集めにはかなり便利だね 巨神の木槌→手足→頭と楽に狙っていける 299 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 25 34 ID p/mfvvib 291 まあ最初の内は項目に騙されて感度1でやってたりしてたからねえw 今では逆に感度1じゃないと強すぎるぐらい。 300 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 28 22 ID 0dqMv/9m BGMが良すぎる… 「敵襲」のクライマックスに合わせて、 ぶんぶん斬撃しまくると、もう別次元行ける。 301 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 28 34 ID Y9Cde8G9 雑魚の大群とハンマーで戦ったら相当時間かかっちまった ダメージは半端ないんだろうけど効率が悪いな 302 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 21 28 49 ID V8wAL4ev 291 威力がそこそこあるのに射程が長めだし、隙もそれほど大きくなくて連撃も速いから、 多少の狙いにくさを除けばかなり使える武器だと体験版時点では思った。 324 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 22 30 03 ID 7cwvLOnD 今まで聞いてきた中で思い出せた迷言 「おーれたーちゃゆーうし!」「おーれたーちゃむてきー!」 「勘違いしないでよね、アンタのことなんかなんとも思ってないんだからっ」 「矢を忘れてきまったー!」(たぶんヘルギ) 「ぃ矢を忘れてきたかもしれねぇ…モドッテモイイカ?」 418 :なまえをいれてください:2010/01/22(金) 23 58 22 ID BxJlnfm4 真っ二つにした敵がコロコロ転がってくのがマヌケだ 全然迫力がない 421 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 02 35 ID xhIkzJab 使い込んでみるとほんとフレイは近接特化仕様だね、フレイだと弱攻撃での斬撃発生後の硬直を神速でキャンセルできるんで 神速→攻撃→神速→攻撃みたいな連携がいけるが、フレイヤだとキャンセルができず硬直切れをちゃんと待たないと神速がでないね 全部試したわけじゃないが杖のほうは撃ったあとの硬直はないようで似たようなことできる あと仕様なのかバグなのかわからないが神速が出せない状態の時(フレイヤの斬撃後の硬直中など)にオテツキで神速を出そうとすると移動をはさまないと神速入力受け付けなくなる 422 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 03 05 ID 7cwvLOnD イージーだと中巨人の首から霜が2つ ノーマルだと3つ、だった気がするがうろ覚えだから検証してくる ノーマルの大巨人は四肢から水を5つずつ、武器から土を5つ、首から霜を5つ これは何十回もこのステージやったから間違いない 423 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 04 24 ID EgxBDsEB 420 敵の数もやはり同じく数えたわけじゃないが、難易度埋めと結晶集めを兼ねた上で気づいたことだな。 難易度で違うのは敵の体力や攻撃力とかだし。 425 :422:2010/01/23(土) 00 13 21 ID 8SsXqSgx 検証してきた。ノーマルだと中巨人の首から霜3個、武器から土3個 部位ごとに結晶の種類は決まってて、落とす個数はステージor敵の種類や難易度によって固定、 って感じだと思う 426 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 15 36 ID D5RRutJf 武器破壊とか難しくて一回も土を手に入れてないぜ! 弓でロックオンできるのか? 427 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 19 40 ID tQOX6Q5o 426 足切ってコケてる間に切りまくれば大巨神の棍棒さえ長剣Lv1でもあっさり壊せるぜ。 頭と比べりゃ的はデカイしすぐ慣れるよw 428 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 20 25 ID oqED5fMy 426 足切って倒れたところをズバズバやれば簡単に壊せる 散らばったマナを回収できないままステージクリアになるのやめてくれ 429 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 21 18 ID g/PTrDCQ ああ、クリアーのあと暗転するの早いよね 430 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 21 23 ID 8aGY6C3i 部位破壊は槍を使うのが簡単。ハンマーも慣れると結構早いよ。 431 :422:2010/01/23(土) 00 21 29 ID 8SsXqSgx 426 できるよー わりと簡単な武器破壊方法は、 大槌持って足元特攻→もし武器を振りかぶったらタイミング見計らってこっちも槌を縦振り →アーマーで耐えたところに槌直撃でウマー→さらに相手の武器はしばらく地面に残るのでそのまま強縦振り →武器破壊! まあ相手が左手とか足で攻撃してきたら普通に避けるしかないんだけどね 武器を持ってる腕を攻撃しないようにするのが大事。失敗するときは大体いつも腕が先にもげちゃうから エイルの弓なら理論上は2セット+α程度で潰せるはずだけど実際は全段は当たらないんだよなぁ 435 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 25 51 ID tQOX6Q5o 432 とりあえずオプションは念入りに設定して試してみるといいぞ。 正直、初期設定は個人的にセルフネガキャンなのかと思えるほど 動かしにくかったがいろいろ設定したら実にいい感じになったから。 436 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 26 43 ID 8aGY6C3i 神速移動がムズイって意見を良く聞くが、ヌンチャクのスティックを倒したままなら ヌンチャクを振った方向関係なくスティックの方向に移動するし何が難しいのかわからん。 あと槍だが最初からBボタンホールド設定だったからかもしれんが、 ポインターで狙ってAかBを押すだけでまっすぐ突いてくれるから別に腕を振る必要ないだろ。 ただ何故かBホールド設定を解除したら延々と自動で突きまくって止まらなくなった。 設定おかしいのかな? 437 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 27 03 ID KlHbfNVv そんなにやる気ない 438 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 27 43 ID KlHbfNVv おっと、途中送信しちまった 437 そんなにやる気ないツタヤ多いのか? 俺んとこは棚一段使って結構目立ってたが 447 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 34 04 ID g/PTrDCQ 436 槍でAボタン押す時に腕動いてんじゃね どの設定でもAボタンかBボタンだけ押しても突いてくれねーぞ 449 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 00 37 25 ID 8aGY6C3i 447 いや腕は完全に止まっててもAかB押すだけで突いてくれてる。 Bホールド解除したらリモコンから手を話しても勝手に突き続けてる。 バグってるのかと思ったが一旦再起動したあとでも同じ動きしてる。 467 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 01 01 30 ID 8aGY6C3i M+無しだとリモコン振らないと槍突いてくれないな。 M+有りでBホールドオンだとAかB押すだけでポインターの位置に正確に突いてくれる。マジスナイパー。 M+有りでBホールドオフだと延々とどこかを突き続けてて止まらん。歩けるけど邪魔。 結論:M+とBホールドは神。 485 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 01 18 57 ID 8aGY6C3i 1面ノーマルで巨神完全放置でマップ探索してたら村人が巨神を全滅させた・・・ 手助けいらねぇんかよw あと村マップは結構狭いな。 496 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 01 36 45 ID 8Tzr1S8g 放置してたら大巨人も倒してしまいやがったw 人間つえーじゃんw 501 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 01 40 53 ID zj/pjZLW 高台から狙撃するのが意外と楽しい、オススメはステージ3 フレイで高台から一切降りずに速射or剛弓を撃ちまくって "村人の手のみによる防衛戦"を演出 フレイヤで火炎弓&爆炎の杖を使って、巨人を村内に入れず水際防御 あるいは逆に村内まで引き入れて、村人と民家もろとも"人がゴミのようだ"気分 518 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 02 18 32 ID 39pf1GXe 返す前にクラコンを試してみたんだが。どうもフレイの槍と弓はクラコンのほうが楽だという結論になった。フレイがまるで陸戦兵になった気分だ。 そして逆に剣は扱いにくくなりフレイヤの魔力回復とかが辛くなるので、逆に向かない。 しかし、空を飛ぶ敵+αが出るであろうストーリーの先で剣とハンマーって組み合わせに需要があるんだろうか…。 519 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 02 21 54 ID 39pf1GXe 518 うわぁ、途中が消えてて最後の一文が意味不明になったわ。 クラコンを槍と弓専門にしたらフレイのリモコン操作は剣とハンマーってことになるから・・・ってことで。 617 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 08 57 15 ID D5RRutJf 武器破壊は巨人大のほうがしやすいね 巨人中はダメだった 631 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 10 04 52 ID ka7jsYcj オレは当然体験版だけ借りたよ クラコンPROでやってみたが オプションの攻撃後カメラ固定時間は5.0がいいな(低いとブレまくる) 方向転換ポインター位置は外周か中辺りがよかった ヌンチャク無くしたからリモコンで出来ないお… 633 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 10 07 11 ID 8aGY6C3i 俺はカメラ固定時間ゼロでやってる。 じゃないと攻撃直後に振り向きたいときに動けないし。 634 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 10 07 26 ID Lpl0rK+J 631 ビギナーでカメラ移動をスティックにするのもいい感じだよ。 637 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 10 12 18 ID hB5FYNhX 遠距離から倒すのも面白いけど、マナの獲得が面倒になるな オンだと仲間に取られまくって自分が武器を作れなくなることもありそうだ 660 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 11 53 00 ID Jbky3D9Y トレーニグモードで蟹が出てるw 防衛軍ってレベルじゃねぇぞwww 664 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 11 55 09 ID zQt1FLJ1 オンのマップタイトル 1巨神上陸 2捨て去られた村 3邪悪なる戦士 4大巨神襲来 5山道の岩橋 6巨神の待つ村へ 7森の遺跡 8巨神侵攻 ここまで見えてるね 665 :もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2010/01/23(土) 11 55 31 ID O8o91/NP 701 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 13 00 12 ID rvklp8vE Bホールドにして槍使い出したら、 暴発なくなってヤミツキになった。 これピンポイントでチクチクすげーなw オンは槍メインで行きたい。 702 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 13 03 55 ID MnaxeESy 槍に限らず、Bホールドデフォで問題ないと思う。 しかし、クラコンはビギナーで行くと全体的な操作も安定するけど、味もへったくれもないな・・・ 操作そのものもそうだけど、スピーカーと振動が無いのが結構痛い。 槍、弓辺りの使い手はオンだとクラコンメインの人も出てくるんだろうか。 三井住友カード、TSUTAYA・蔦屋書店などの対象店舗で1回2,000円以上のご利用のたびに、1/2の確率でVポイント500ptが当たるキャンペーンを開催 (2024年8月30日) - Excite Bit コネタ 『映画 ギヴン 海へ』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて2024年9月20日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 対戦席52席を備え幅広い世代のコミュニティの場へ全国3店舗目のTSUTAYAのトレーディングカード専門店「TSUTAYA Trading Card 府中駅前」8月30日(金)オープン! - 時事通信ニュース 三井住友カード、TSUTAYA・蔦屋書店などの対象店舗で1回2,000円以上のご利用のたびに、1/2の確率でVポイント500ptが当たるキャンペーンを開催 - PR TIMES 対戦席52席を備え幅広い世代のコミュニティの場へ全国3店舗目のTSUTAYAのトレーディングカード専門店「TSUTAYA Trading Card 府中駅前」8月30日(金)オープン! - PR TIMES “大ピンチ”を“大チャンス”に!? 100万部突破『大ピンチずかん』×書店祭 実施店舗リスト - ほんのひきだし レンタルDVDのTSUTAYAが凋落するなか、ひっそり「リユースへの転換」で業績好調なゲオ。「セカスト」を訪れると、その理由がわかった (東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース レンタルDVDのTSUTAYAが凋落するなか、ひっそり「リユースへの転換」で業績好調なゲオ。「セカスト」を訪れると、その理由がわかった(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース レンタルDVDのTSUTAYAが凋落するなか、ひっそり「リユースへの転換」で業績好調なゲオ。「セカスト」を訪れると、その理由がわかった(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース レンタルDVDのTSUTAYAが凋落するなか、ひっそり「リユースへの転換」で業績好調なゲオ。「セカスト」を訪れると、その理由がわかった(東洋経済オンライン) - Yahoo!ファイナンス 画像 | ゲオとTSUTAYAに大差をつけた「本質的な違い」 地方でも、居抜きでも出せる業態があるか? | 街・住まい - 東洋経済オンライン ゲオとTSUTAYAに大差をつけた「本質的な違い」 地方でも、居抜きでも出せる業態があるか? - 東洋経済オンライン 【八戸市】別れの時が来てしまった、しかし思い出は消えない。 「TSUTAYA湊高台店」閉店のお知らせ - Yahoo!ニュース ジブリ映画を配信していて無料で見れる動画配信サイトはここだけ!サブスクで見れるサービスを紹介! - アニメ!アニメ! 【レンタル新作】内田英治監督・脚本。身近な 出会い”の裏に仕掛けられた恐怖。 アプリから始まる新感覚サスペンス・スリラー『マッチング』9月4日(水)リリース - T-SITEニュース 【レンタル新作】山﨑賢人主演。呪術、激突。 史上最強の“呪術アクション・エンターテイメント”『陰陽師0』9月4日(水)リリース - T-SITEニュース 【レンタル新作】第96回アカデミー賞(R)作品賞、主演男優賞含め最多7部門受賞!クリストファー・ノーラン監督最新作『オッペンハイマー』9月4日(水)リリース - T-SITEニュース TSUTAYA DISCASの料金を徹底解説!単品レンタルと定額プランどちらがお得? - マイナビニュース 【春日部市】開店時間にご注意ください!TSUTAYA春日部16号線店 9月2日は14時より開店です! - 号外NET 春日部市 TSUTAYA加古川店が閉店してた【加古川市役所近く】 - かこがわノート YouTube登録者232万人の韓国発キャラクター「パンパンくんの日常」~パンパンくんのマーケット~を蔦屋書店、TSUTAYA BOOKSTOREなどで9月3日から順次開催 - PR TIMES 「SHIBUYA TSUTAYA」はどうなっているのか 生まれ変わって4カ月、見えてきたこと(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース 「SHIBUYA TSUTAYA」はどうなっているのか 生まれ変わって4カ月、見えてきたこと:世界中のIPとコラボ(1/5 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン 【練馬区】平和台の「蔦屋書店」が閉店します。 - 号外NET 練馬区 【寝屋川市】香里園TSUTAYAが8月26日から休業、10月より順次営業再開でリニューアルOPENへ(maimai) - エキスパート - Yahoo!ニュース 【2024年8月】今読んで欲しい少女コミックあつめました『私の彼氏棚』 - T-SITEニュース 【和泉市】「スギドラッグ和泉富秋店」が8月29日OPEN。TSUTAYA和泉26号線店跡です。(m-milk) - エキスパート - Yahoo!ニュース 50周年を迎えたハローキティの完全没入体験イベントがSHIBUYA TSUTAYAにて期間限定開催決定!世界一かわいいイマーシブ空間「HELLO KITTY IMMERSIVE POP-UP!」誕生! - PR TIMES 倶知安のツタヤ跡地にツルハ 町内3店舗目、11月オープン - 北海道新聞 シングル「チートデイ」を8月21日(水)にリリースする乃木坂46が表紙の店頭誌『TSUTAYA on IDOL』最新号(Vol.136)、8月17日(土)発行! - T-SITEニュース TSUTAYA限定カバー版も! 中本悠太(NCT 127)1st ソロ写真集『今』10月17日(木)頃発売決定! - T-SITEニュース TVスペシャルアニメ『五等分の花嫁∽』~みんな揃ってピクニック!~が全国のTSUTAYAで24年7月27日(土)より発売決定!! - T-SITEニュース TVアニメ『ゆるキャン△ SEASON3』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月26日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース TSUTAYA限定特典も!『魔王と勇者の戦いの裏で』4巻 7月25日(木)頃発売! - T-SITEニュース TSUTAYA限定! Sho‐Comi&ベツコミ新作応援ミニフェア 7月25日(木)~開催決定! - T-SITEニュース 2024年8月30日(金)より全国のTSUTAYAを巡る! 巡回POP UP SHOP『穏やか貴族の休暇のすすめ。』開催決定!!! - T-SITEニュース 『ブルーアーカイブ』TSUTAYA POP UP SHOP 8月2日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 2024年7月26日(金)より全国のTSUTAYAを巡る! 巡回POP UP SHOP 『ご注文はうさぎですか?BLOOM×サンリオキャラクターズ』開催決定! - T-SITEニュース 映画「鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎」 傘〜過去と現在〜POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年8月9日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 『只野工業高校の日常』5周年記念POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月18日(木)より開催決定!! - T-SITEニュース 2024年TSUTAYA夏のキャンペーン!テーマは「好きを探しにTSUTAYAへ行こう」 - PR TIMES 御歌頭墨絵IPコラボ TVアニメ『進撃の巨人』The Final Season、TVアニメ『この素晴らしい世界に祝福を!3』グッズの全国TSUTAYA巡回展開が決定!! - T-SITEニュース 全国47都道府県のご当地おやつが集結するイベント『おやつ博覧会』を九州エリアのTSUTAYA BOOKSTORE等で7月9日より開催 | カルチュア・エクスペリエンス株式会社のプレスリリース - PR TIMES 大人気コミックス『マリッジトキシン』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年8月2日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 「TSUTAYA AVIX豊岡店」が、「TSUTAYA BOOKSTORE AVIX豊岡」としてリニューアルオープン - PR TIMES ME I 2ND SINGLE『Hi-Five』8月28日発売!TSUTAYA RECORDSオリジナル抽選特典が決定! - T-SITEニュース TVスペシャルアニメ「五等分の花嫁∽」~私たちが妹ですよ? お兄ちゃん~が24年6月28日(金)より全国のTSUTAYAにて発売開始!! - T-SITEニュース 劇場版「冴えない彼女の育てかた Fine」POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて2024年7月26日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース TSUTAYA限定特典も! 石川祐希『頂を目指して』6月10日(月)頃発売決定! - T-SITEニュース 【限定特典つき】TSUTAYAコミック担当激推し!今週のオススメコミック【毎週更新】 - T-SITEニュース 『ゼロの使い魔』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月20日(土)より開催決定!! - T-SITEニュース 『狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月20日(土)より開催決定!! - T-SITEニュース 『少年ジャンプ+』連載中『幼稚園WARS』TSUTAYA POP UP SHOPが24年6月21日(金)より全国のTSUTAYAにて開催決定!! - T-SITEニュース 『B-PROJECT ~熱烈*ラブコール』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月19日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース TVアニメ「まちカドまぞく 2丁目」POP UP コーナーが全国のTSUTAYAにて24年7月19日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 『星屑の王子様』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月19日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 熊本県のTSUTAYA BOOKSTORE 菊陽で「さくらももこポップアップショップ」を開催! - ちびまる子ちゃん 『声優ラジオのウラオモテ』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月12日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース 『VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月12日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース TVアニメ『銀魂』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年7月12日(金)より開催決定!! - T-SITEニュース TVアニメ『【推しの子】』TSUTAYA POP UP SHOPが開催決定! 魅力的な新商品が盛り沢山! 2024年6月28日(金)より開催! - T-SITEニュース バンダイ公式の「ガシャポン®」大型専門店が登場 『ガシャポンバンダイオフィシャルショップ』TSUTAYA笠岡店 2024年6月20日(木)オープン! - PR TIMES アニメ『黒執事 -寄宿学校編-』TSUTAYA POP UP SHOP 2024年6月21日(金)より全国のTSUTAYAにて開催決定!! - T-SITEニュース 全国のTSUTAYAを巡る!『魔法少女にあこがれて』巡回POP UP SHOP 2024年6月14日(金)関東より巡回展開が開始! - T-SITEニュース 『とある科学の超電磁砲T』TSUTAYA POP UP SHOP 24年6月28日(金)より全国のTSUTAYAにて開催決定!! - T-SITEニュース 全国のTSUTAYAを巡る!『Helck』巡回POP UP SHOP 24年5月31日(金)関東より巡回展開が開始! - T-SITEニュース 29thシングル「これが愛なのか?」を5月22日(水)にリリースするNMB48が表紙の店頭誌『TSUTAYA on IDOL』最新号(Vol.133)、5月18日(土)発行! - T-SITEニュース 『弱キャラ友崎くん』TSUTAYA POP UP SHOP 2024年6月15日(土)より開催決定!! - T-SITEニュース TVアニメ『ブルーロック』×『ねこに転生したおじさん』がまさかのコラボ!? グッズが全国のTSUTAYAで2024年6月14日(金)より発売開始!! - T-SITEニュース 『カードキャプターさくら×サンリオキャラクターズ』新作グッズが24年6月4日(火)より全国のTSUTAYAにて発売決定! - T-SITEニュース 『モブサイコ100 III』POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて24年5月31日(金)より開催決定!! タキシード姿の描き下ろし新アイテムが登場! - T-SITEニュース 【TSUTAYA BOOKSTORE下北沢】5月10日(金)~百合グループ展『Look at』開催のお知らせ - PR TIMES ぴえろ45周年記念POP UP SHOPが全国のTSUTAYAにて、2024年5月31日(金)より開催決定!!『NARUTO』『BORUTO』『BLEACH』『幽☆遊☆白書』『ヒカルの碁』『ブラッククローバー』の描き下ろし商品を発売! - T-SITEニュース テレビアニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』の書生をテーマにした新アイテムが4月27日(土)より全国のTSUTAYAにて発売開始!!! - T-SITEニュース TVスペシャルアニメ『五等分の花嫁∽』~和装バニーに変身!?~が4月26日(金)より全国のTSUTAYAにて発売開始!!! - T-SITEニュース MAPPA×TSUTAYA「TVアニメ『忘却バッテリー』」24年4月25日(木)よりTSUTAYAで開催決定!! SHIBUYA TSUTAYA IP書店では特設コーナーも登場!! - T-SITEニュース 全国のTSUTAYAを巡る!TVアニメ『山田くんとLv999の恋をする』巡回POP UP SHOP 24年5月1日(水)関東より巡回展開が開始! - T-SITEニュース 6月26日発売、INI 6TH SINGLE『THE FRAME』でTSUTAYA RECORDSオリジナル抽選特典が決定! - T-SITEニュース 『TSUTAYA BOOKSTORE 北京朝阳(べいじんちゃおやん)THE BOX店』4月20日(土)OPEN - PR TIMES TVアニメ『ダンジョン飯』TSUTAYA POP UP SHOPが開催決定! 魅力的な新商品が盛り沢山! 24年5月17日(金)より開始! - T-SITEニュース 想い出のあのシーンが蘇る!?『五等分の花嫁∽』わたしはだ~れだ?が全国のTSUTAYAにて24年4月27日(土)より発売!!! - T-SITEニュース 全国のTSUTAYAを巡る! 映画「五等分の花嫁」~学園アイドル~2024年4月15日(月)関東より巡回展開が開始! - T-SITEニュース TVアニメ『お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件』POP UP SHOPが4月25日(木)よりTSUTAYAにて展開決定!!! - T-SITEニュース TVアニメ『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』POP UP SHOPがTSUTAYAにて2024年4月26日(金)より展開決定!!! - T-SITEニュース 劇場アニメ『青春ブタ野郎はランドセルガールの夢をみない』POP UP SHOPがTSUTAYAにて24年4月27日(土)より展開決定!!! - T-SITEニュース 大ヒットコミックス『春待つ僕ら』のPOP UP SHOPがTSUTAYAにて2024年4月13日(土)より開催決定!! - T-SITEニュース 全国のTSUTAYAを巡る! TVアニメ『百千さん家のあやかし王子』POP UP SHOPが24年4月1日(月)関東から販売スタート! - T-SITEニュース 大人気を博した『終末のワルキューレ』オフショットコレクションPOP UP SHOPの2024 SpringがTSUTAYA 10店舗にて開催決定!! - T-SITEニュース 『MAPPA×TSUTAYA「呪術廻戦 懐玉・玉折」』が2024年3月20日(水)より全国のTSUTAYA一部店舗にて開催決定! - T-SITEニュース 『MAPPA×TSUTAYA「呪術廻戦 渋谷事変」』が2024年3月20日(水)より全国のTSUTAYA一部店舗にて開催決定! - T-SITEニュース TVアニメ『機動戦士ガンダム 水星の魔女』TSUTAYA POP UP SHOP第2弾 3月29日(金)より開催決定!!! - T-SITEニュース 5月29日(水)発売、JO1 8TH SINGLE『HITCHHIKER』でTSUTAYA RECORDSオリジナル抽選特典が決定! - T-SITEニュース MAPPA×TSUTAYA『ぶっちぎり?!』2024年3月23日(土)より開催決定!!! - T-SITEニュース TVアニメ『BLEACH 千年血戦篇』POP UP SHOP 3月22日(金)よりTSUTAYAにて開催決定!!! - T-SITEニュース TVスペシャルアニメ「五等分の花嫁∽」~オレンジデーをあなたと一緒に~グッズがTSUTAYAにて発売決定!! - T-SITEニュース 『五等分の花嫁∽×ぷよぷよ』オリジナルグッズがTSUTAYAにて発売決定!! - T-SITEニュース 『takt op.運命は真紅き旋律の街を』POP UP SHOP 2月24日(土)よりTSUTAYAにて開催決定!!! - T-SITEニュース 全国のTSUTAYAを巡る!『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』巡回POP UP SHOP 24年2月1日(木)関西より巡回展開が開始! - T-SITEニュース MAPPA×TSUTAYA「TVアニメ『進撃の巨人』The Final Season Part 2 & 完結編」2024年2月10日(土)より全国のTSUTAYAにて開催決定!! - T-SITEニュース 大人気イケメン悪魔調教ゲーム『Obey Me!』バレンタイン POP-UPコーナー 2月14日(水)よりTSUTAYAにて開催スタート! - T-SITEニュース
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/28.html
FAQ FAQQ.地図が一部しか表示されなくて迷子になった Q.1Fの氷が消えないんだけど…… Q.3Fに32Lvのボスがいるけど倒せるの? Q.3Fの茂み邪魔で通れないんだけど…… Q.MAP上で前衛が全員TP切れ起こした時の処理おかしくない? Q.FOEが強い!/FOEが復活した! Q.前作同様に、装備のボスドロップってありますか? Q.ボスの下に表示されてるLvって何? Q.ドロップ率が低い…… Q.ナズーリンのスペルって…… Q.経験値が足りない! Q.小町と霖之助の経験値 金額上昇のスキルが機能してない! Q.エンカウント稼ぎが辛い…… Q.隊列変更でTP減らないよ。バグ? Q.待機組/新規組の取得EXPはどうなってるの? Q.レベル1に戻したらwikiと数字が違った!/スキル振ったらステータスが下がった! Q.3Fの「花があるぞ」のイベントが進まない Q.条件を満たしたのに実績が解放されない(12回全滅等) Q.MPやTPはどうやって上げるの? Q.体験版の時点で鍵付き宝箱って全部開けられる? Q.地図が一部しか表示されなくて迷子になった Aキーを押しましょう。 Q.1Fの氷が消えないんだけど…… 妖夢を仲間にした後、Zキーで調べましょう。 Q.3Fに32Lvのボスがいるけど倒せるの? とりあえず突っ込みましょう。 Q.3Fの茂み邪魔で通れないんだけど…… 32Lvのボス撃破で通行可能になるようです。 Q.MAP上で前衛が全員TP切れ起こした時の処理おかしくない? どうやら仕様のようです。恐らく製品版では修正されていると思われます。全滅処理ではなく脱出処理なので実績は解放されない模様。 Q.FOEが強い!/FOEが復活した! 初見で倒すことは難しいでしょう。倒さなくても進めるのでまずは散策することをお勧めします。尚、ダンジョン出入り13回でシンボルが復活します。 Q.前作同様に、装備のボスドロップってありますか? はい、存在します。 Q.ボスの下に表示されてるLvって何? パーティの平均レベルが表示レベル誤差+1.0未満の場合ブレイブボーナスが発生し、成長アイテムが貰えます(神社で使用するアイテム) Q.ドロップ率が低い…… ver.0.201から敵よりレベルが低い場合ドロップ入手率アップが実装されています。現段階ではドロップ率UPのスキルに振って連戦するぐらいしか方法がないです。運が非常に絡むので当然個人によっては天と地の差ほどあります。キーアイテムが出なくても泣いてはいけません。 Q.ナズーリンのスペルって…… 体験版では絶望的な未実装です。 Q.経験値が足りない! 毛玉ダディや歩く未熟果実など、経験値が高いレア敵を集中して倒しましょう。レアな敵は限られた範囲でしか出現しない模様。スキルと連戦ボーナスは有効に活用しましょう。 Q.小町と霖之助の経験値 金額上昇のスキルが機能してない! 戦闘終了時のリザルト画面だと増分適用されないようです。戦闘後メニュー開いて確認するとちゃんと増えているので、安心しましょう。 Q.エンカウント稼ぎが辛い…… キーボードのMキーでエンカウント率が200%に上がります。 Q.隊列変更でTP減らないよ。バグ? 今のところ戦闘終了時のHP割合でのみ減るようになりました。前作のように隊列変更での減少はないようです。 最大TPの上昇がアイテムのみとなったためかもしれません。 Q.待機組/新規組の取得EXPはどうなってるの? ・新規加入時のEXPは100%状態で加入。 ・人里待機でもEXPは100%入る。 ・教鞭は人里に待機しているメンバーのEXPも増える。 ・新規加入時は前作の霊夢基準とは違って専用のEXPカウンタを持っている模様。 ・そして教鞭はそのEXPカウンタにも働いている。 Q.レベル1に戻したらwikiと数字が違った!/スキル振ったらステータスが下がった! 今作では、スキルポイントを使用せずにストックしておくとステータスが上昇する、というシステムが追加されました。 具体的には、スキルポイント1ごとに全ステータスが0.25%上昇します。 逆にスキルポイントを振った状態でレベルだけ戻すと、足りない分がマイナス表示されますが、ステータスの減少はありません。 レベルボーナスはストックしてもステータスに変化はありません。 Q.3Fの「花があるぞ」のイベントが進まない 穣子の戦闘ポイントが一定以上だとイベントが進行する。穣子を前衛に出して戦うべし。 今作には他にも同様に特定キャラの戦闘ポイントが関係するイベントが幾つかある。 体験版では、穣子・リグル・橙が該当。 Q.条件を満たしたのに実績が解放されない(12回全滅等) 体験版では未実装。 Q.MPやTPはどうやって上げるの? 神社で成長アイテムを使う。MP・TPブーストのSLvを上げる。MPやTPの上がる装備で上げる。 MPは一応レベルアップでも上がるが、レベルを10~20程度上げてようやくMPが1アップという感じ。TPはレベルアップでは上がらない。 Q.体験版の時点で鍵付き宝箱って全部開けられる? 開けられる。ただし、実績解除でもらえる鍵のためにそこそこやり込む必要がある。