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基礎知識はノーキル・ノーアラートを参照 注意事項 exでの各非殺傷系武器所持数上限 各ACT攻略ACT1グラウンド・ゼロ MG Mk.II合流まで 民兵アジト カエル戦 戦車登場 ACT2谷間の村 段々畑 送電施設 捕虜収容施設 邸宅 オクトパス戦前のカエル部隊 オクトパス 装甲車 市場 ACT3 ACT3バイク戦1マップ目チェックポイントまで 2マップ目川沿い 最終マップ レイヴン ACT4ウルフ ヴァンプ RAY ACT5序盤甲板 マンティス サーバールームへの通路 リキッド 第1フェーズ(リキッド) 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 第3フェーズ(オセロット) コメント 注意事項 最高難易度TheBossExtremeのみで取得可能ノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内 セーブ回数に制限は無い(新規セーブのほうが何かと安全) インストール時間もプレイ時間に含まれるのでちゃんと章終わりのセーブはしておくこと章終わりにセーブ→インストール完了→セーブせずにタイトルに戻りロード とするとインストール時間分だけプレイ時間を短縮できる 現在はフルインストールが可能なので、その場合は気にする必要なし。 ムービー中も時間は加算され続けてるのでスキップ連打最後の強制ムービー・スタッフロールは16分なので20分ほど余裕を持つこと exでは非殺傷系の弾薬、グレネード、設置型武器が全て購入できなくなるため、下位難易度であらかじめ購入しておく(DPポイントも余裕を持って貯めておく 太陽銃(フィギュア全種類集め)があると格段に楽になる スペシャルに分類されないアイテム:無限バンダナとステルス迷彩以外全部 各章目安時間は50分の配分で 殺さなければいい訳だから手や足を撃って弱体化しても構わない。 途中でリザルトを見たくなったらセーブ後一度タイトルに戻りミッションブリーフィングからACT5を選ぶとよい(リザルト表示が早く、スクロールも早い) 民兵の友好度が初期から赤になってるので対応した服じゃないと敵対行動を取られる ボス戦はDLコンテンツのMETAL CAMOだと安心 LIFEが減った場合はPS3の内部時計を5日ほど進めると回復している LIFE回復アイテム使用はNG、ペンタゼミン、注射器、ムーナ、アーセナル湿布は使用おk exでの各非殺傷系武器所持数上限 すべて持ち越しなので前の周で買ってない・拾っていないものは残数0 mk.2 50発 各種感情弾麻酔弾取得場所 Act1の民兵アジト、最初の3人やり過ごした後の通路脇 Act1の戦車出現ムービー後、向かいの民家のハシゴ上り、壁伝いに移動、その奥。 Act2の大佐からローズを紹介された直後のエリア、右側の穴の中 Act2のドレビンと別れた後レジスタンスが二人走っていく道に行き、ジャベリンの落ちている前のタル横 ACT3の最初の階段わきの奥 ACT3公園出口(レジスタンスが立ちションする銅像の近くのPMCが2人見張ってる出口) ACT3PMCの服に着替えたあと一台目の車の所を右に行くとゴミ箱の所 ACT4ヘリポート脇倉庫 ACT4圧延施設南の通路右側 コンテナの陰 ACT5最初の二匹のカエルの近くのダクト ACT5エレベータ後、カエル戦前の通路右側 モシン・ナガン 50発 各種感情弾Act1 BB部隊目撃後、キャンプ手前の建物2回、木箱の裏の段差の上 Act1 PMCキャンプ南東、コンテナの陰 Act2 開始直後のマップ、奥の家の向かいの屋根に木箱を足がかりに上り、ローリング→△で屋根に掴まる Act2 邸宅屋上、窓際にあるコンテナの側 Act4 ウルフ戦前の雪原、ドラグノフのある倉庫 各種グレネード、設置武器 10個 グレネードランチャー用スタングレネード 10発(PMCからボディチェックで奪う・ヴァンプ戦エリア) 空気弾 30発(各マップ上で取得) チャフ取得場所Act2 東側捕虜収容施設内倉庫(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 各ACT攻略 ACT1 グラウンド・ゼロ 月光に見つかってもアラートにならないのでよけながら進んで行こう。 ムービー後中央の道を全力疾走すれば無傷でいける MG Mk.II合流まで 麻酔銃が使えないしレーダーもなく敵は多いし少しの足音にも敏感なのでEXの辛さを味わう事になる。 匍匐メインで行けばいい。空のマガジンも有効活用 民兵アジト 民兵服を着れば何も気にすることなく走り抜けられる。 民兵にオクトカムで見つかってもいいようにどうせ使わないLIFE回復アイテムは渡して友好度を上げておく カエル戦 ドラム缶と設置式睡眠地雷を使う。 カエルの出現位置や仲間の移動ルートを覚えて、適当に睡眠地雷を仕掛ければおkカエルが湧いてくるところは4階階段前組足場、3階南階段、3階エレベータ前、3階厨房、2階トイレ前の来た道、2階破壊された壁の向こうなど 確実にいくなら安全地帯で匍匐して回復しながらMG Mk.IIで倒すと楽 アキバがもらすイベントは階段下にRAT01のメンバーが集まったあたりでローリングで体当たりすればキャンセルできる 戦車登場 戦車完全無視でmk.2の弾を拾って後はただひたすら匍匐 ACT2 谷間の村 相手の目の良さを利用して、開始直後しゃがみで2~3人おびき寄せて待ち伏せして眠らす。後の連中はMk.2で確実に当てれば民兵が決起。 開始直後匍匐になって移動し、正面部屋前の敵を狙撃→前方から駆け寄ってくる敵を狙撃→反乱軍周囲の2人を狙撃→出口方向の敵を狙撃→決起するので正面部屋から出てきた奴を狙撃→前方奥から出てきた奴を狙撃 これで全員片付いたので崖を飛び降りて奥の小屋上のモシンの弾でも拾って段々畑へ。 段々畑 段差のあるとこは雷電が足跡残してくれてるのでそれを追いながら敵を背後から撃てば5分あれば抜けれる 反乱軍を解放していれば敵を倒してくれるし、それに乗じてmk.2で倒していくと楽。 送電施設 反乱軍に施設を破壊させると後のMAPが楽になる。 捕虜収容施設 左側ルートが進みやすいし、次の邸宅前のドーザー出てくる所も進みやすい。捕虜は放置でOK。 邸宅 裏に回り窓から飛び込むルートがばれにくい オクトパス戦前のカエル部隊 始めの蛙の突入は全部で4回 四人→二人→二人→二人(比較で言うとノーマルでは2人×4 パターン1)ベッドの下から消音の殺傷系銃で壁を撃っておびき寄せる 太陽銃ormk.2 パターン2)外回りの廊下に間隔を置いて遠隔式睡眠ガス装置を二個(で十分)を設置 グループの先頭の蛙を視認できる位置に隠れて、トラップエリアに全員が入ったところで起爆、殲滅 次の蛙が突入してくる前に同様に設置 (順調に行けばトラップ10個を使い切る前に終わります。 パターン3)スタート地点にトラップを仕掛ける。 まず、しゃがむ。そうしないとトラップ設置に時間がかかり、蛙に発見されてしまう。 その場で無線起爆型睡眠ガス装置を4個設置する。 しゃがんだまま真後ろの部屋→隣の部屋へ移動し、無線起爆型睡眠ガス装置が見える位置で隠れる。 そのまま待機していると第1グループが無線起爆型睡眠ガス装置に近づくので起爆する。 さらに第2~第4グループが無線起爆型睡眠ガス装置の付近に出現するのでその都度起爆する。 オクトパス 開始直後は真後ろに1~2歩下がってから右か左にローリングするとダメージを避けられる。 レールガンかM82A2でフルボッコ。LIFEが多い時のみレールガンはフルショットで半分近く減る。 (Mk.Ⅱ戦法のために半分減るまではダメージ制限が掛かっている) 触手攻撃を避けるために基本的には距離をとって戦う。ローリングアタックは高いところに上れば当たらない。 事あるごとに墨を吐き擬態して隠れるが、擬態するポイントは決まっているので、 粘着爆弾はロックオン射撃、擬態している先を探し出してHSしてやれば簡単に倒せる。 擬態のパターンは、 オクトカムで外周・西側の壁に張り付いている オクトカムで外周・南東に掛けてある絵に張り付いている MRIの機材に擬態している 物置のダンボールに擬態している 天井に擬態している カエル兵に擬態して死んだフリ。前哨戦で倒したカエルを間違って撃たないように注意(ソリッドアイで確認) 人体模型に擬態している。今まで無かった位置に人体模型があったらそれ LIFEが半分になるとメタルギアMk-IIに擬態してスネークを誘い出す(大きさが違いすぎてバレバレだが) ナオミに擬態してスネークを助けを求めるフリをする(スーツ着てるからry) スーツを脱いだら太陽銃。近くで匍匐すれば相手も匍匐するため、回避行動を取られず狙い撃ちが楽。 必要があればアイテム回収を先に済ませよう。 スタミナキルの場合は基本的にスタンナイフとモシン(mk2拳銃でも十分に可)で。 偽装状態でない場合は回転攻撃防止のためベッドの近くに誘いこんで攻撃するがよろし (上から降りかかって来る場合もベッドの上などの高台にいれば当たることはない。どちらも痛いです) 近づいてP90や触手攻撃を誘発→障害物に隠れてやり過ごす→攻撃が終わるちょっと前ぐらいに出て近づき攻撃 てな感じで。この時にスタンナイフを当てる事が出来れば確実に動きを縛ることができるので狙ってみる価値あり。 具体的なタイミングは自分で掴むしかない 装甲車 ここから市場までライフと気力は全部引き継がれるので注意。 パワードスーツは人が乗ってるので太陽銃でHS。なければショットガンの空気弾でもおk。 カーチェイス中は弾薬無限なので遠慮なくチャフをばら撒く、これで月光のミサイル・M2機関銃を防げる 月光を機銃で倒す際、知らないうちに装甲車の前方から登ってくる兵士を撃ってしまっていることがあるので、マップが切り替わったら新規セーブしてブリーフィングで殺害数が増えていないか確認したほうがいい 市場 路地裏を行くより市場真ん中行った方がいい、時間も短縮される。上から落ちてくる月光全シカト 出口手前の月光の水面蹴りは、タイミング良く気合いローリングor近くまで寄って水面蹴り誘発させバックステップ(L1+↓+X)時間気になるなら無理に応戦する必要なし スムーズに上手く行けば出口の月光とご対面する前に抜けれる 他のルートとしては市民と一緒に正面路地裏へ直進。市民にまぎれていると正面の月光はワイヤー伸ばしてくるのでそれに注意しながら横を素通り。 路地から大通りに出る時に止まってちょっと待つと月光が蹴りで露天を破壊するので、蹴りを確認したら横を走り抜ける。 後はゴールまで走るのみ。 ACT3 最初普通に尾行してレジスタンスが次のエリア行くの確認し、自分は行かずにそのエリアでセーブすると、ロードしなおしたらレジスタンスは次のエリア、自分は初期位置になる。プレイ時間は尾行する前の時間だからさっさと次のエリアまで行けて尾行のタイムロスなくせる(要するにゲームを再開する時最後に消えたエリアに現れる)最後のエリア教会前の着替えでも可能 PMCに着替える前でもBIGBOSS(1回目恐怖、2回目はアラート)・スネーク系以外+一般市民服を着て武器さえ装備しなければ走っても道の真ん中で突っ立って車の進行を妨害しようとしても大丈夫。 レジスタンスがPMC装備に着替えたらスーツ+BBフェイスカムで同行。ただしレジスタンスの前を行くと見とれて動かなくなってしまうので後ろで。 ACT3バイク戦 チェックポイントごとにセーブ 基本オートエイム設定、場面を見るより画面上のLOCKON表示部分を見て切り替わった瞬間に発射 装備は2連ショットガン(空気弾)、太陽銃、Mk.2、スタンG、スモークGあたりで 3面通して太陽銃のチャージはされないので慎重に使う。ただし、(現在構えている状態で)装備して3面に突入した場合チャージされる。 1マップ目チェックポイントまで 検問等その後がきついので1つ目のチェックポイントまではノーダメで行きたい 月光は気にしなくてもいいが安全を考えるならスモークかチャフを使うといい 月光の後PMCが固まっている所でダメージ食らいやすいのでスモークGを使用 止まって撃つところではスモークG使用後ショットガンで倒す。 2マップ目川沿い LIFEが減っている場合はPS3の内部時計を5日ほど進めて回復 Uターンしたらバイクの停止位置あたりにスモークGを投げてショットガン 検問のとこでは、ジャンプ(スローモーション)手前で、スタンGをバイクが着地する側にうまく投げれれば、着地と同時に撃たれる可能性は低くなる。 空中ではオートで、着地側の敵を狙う(右スティックでのターゲット変更を活用)。うまく突破できたら、後はオートで太陽銃やMk.2で敵を倒す。 スタントジャンプの時に手前から二台目のハンヴィーまで太陽銃 オートで撃つと着地の時の一撃が防げる。 最終マップ 体力全回復 鴉の空からの空爆は無視 正面にレイブンがホバリングしているところをすぎた後の右奥に車を太陽orショットガンで遠巻きから射撃 車線が交じる場所での右後ろからの車をショットガンか太陽で射撃 オートエイムなら上記2つの車は出てきてLOCKONになった瞬間にショットガン発射すればいい 左右からの車、右のやつは確実に処理後(早めにスモグレで被弾率↓)△でEVAにしがみつく(うまくいけばノーダメ)車両がつっこんでくる直前まで △でしがみつかないと爆発で体力を半分は持っていかれる 蛙部隊は基本エイム麻酔、ドラム缶がある場合は確実に狙う 走りながら追いかけてくるやつも無視せずエイム麻酔連射で処理していくこと この場合は太陽銃を車2台がスローモーションでひっくり返る所まで温存しておく 階段下の3匹はオートエイムだとLOCKが遅いのでスモークGを投げるといい 運によるところが大きいので諦めずに何度でも挑戦すること。例を出すとステージ3最初の機銃でもダメージの有る時と無い時がある。 どうしようもなく腹が立ったら日を改めることにしよう。 攻略スレ660です。転載依頼があったので書き。 太陽銃保持は必須 1、空からの空爆はすべて無視。はじめ出てくる機銃装甲車は、オートエイムでロックオンになった瞬間麻酔銃一発で眠らす。 (ここでダメ食らうかどうかは運。だからくらったらリセットしよう。) 2、続いて出てくる二台目の機銃装甲車も同じくオートエイムがロックオンになった瞬間麻酔銃。 (こいつはダメージくらわないはず) 3、左右から車が出てくる所だけど、左が出てくるまでに太陽銃MAXで貯めとく。で、ロックオンになった瞬間に撃つ。そしたら気絶するから、撃った瞬間に麻酔銃に即持ち替えて右から出てきた二台目のやつをロックオンになった瞬間に撃つ。 (成功すれば後ろから射撃してこないからその後の車の爆発がない。爆発したら失敗。この二台目のいロックオンは、最速でやると実は一回ロックオンが切れる。これは、太陽中で倒した一体目に合ってるからだと思う。このへんは何回かやればロックオンが切り替わる瞬間わかるはず。) 4、スローで車が裏返るところは麻酔銃のオートエイムをはずす。オートエイムはずすのはここだけ! はずしたら、裏返った瞬間車の向こうにでてくる二人のカエルのうち右側にエイムして体を撃てば眠る。 (無理に頭狙わなくていい) 5、ここからは太陽銃のオートエイムのみ。太陽銃の貯めなし連射のひるみを使う。 カエルが出てくるたびに「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」で、見えるカエルは結構ひるんでいく 6、階段のカエルもおなじく。ここまでで半分ほどHPのこせてれば「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」でじゅうぶん乗り切れる。 レイヴン 屋上に上りレールガンで駆除(MAX溜めで2発) スタミナキル狙いだったら空気弾とmk.2で仕留める。 スネークを攻撃にしにきた時を狙ってグレランを構えたと同時に空気弾を撃ち込む。 一発当てると怯むが、二発目以降からは当てても怯まなくなる事があるので注意すること。 これに加えて滞空してる時や休んでる時にmk.2を当てていけば無理もなく倒せるはず。 屋上に登らないパターン スタート後、カメラの向きを変えずに画面右側に移動(スネークが隠れている柱の裏側に出るイメージ) 画面奥側に向かって銃を構えておく(初期装備のM4でOK) 少し待っていると画面奥の壁と窓を壊しながらスライダーが突入してくるので撃墜する 武器をレールガンに持ち替え、画面のやや左上方に向けて構えておく レイヴンが画面右側から突入してきてホバリング状態になるので、レールガン最大タメで当てる その場から動かずに再度レールガンをチャージし、最初にスライダーが開けた画面奥の壁の穴の一番上あたりに照準を合わせておく 一発目を食らって外に飛び出したレイヴンが画面奥からこちらめがけてまっすぐ突っ込んでくるので、レールガンを発射して終了 このとき当てそこなったり、レイヴンが正面からでなくホバリングと同じルートで右から左へ抜けてしまった場合も、その場から動かずにレールガンをチャージして待機していると、再び右から突入してきてスネークの目の前でホバリングするので、そこを撃てばOK ACT4 MGS1は早々に殺されれば時間短縮(ここでのアラートはカウントされない) 仔月光(フンコロガシ)は相手をするよりチャフ パスワード入力後の月光はエレベーター方面に向いた瞬間最大溜めレールガンで 核保存棟1階はレールガンで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる 自爆型月光はレールガンよりもM82A2の方が対処しやすい REXでの脱出戦はブーストダッシュだけしとけばおk ウルフ ステージ開始時の初期位置はランダム(パターン有) パターンが一致した場合右から進んで行ってカエルを寝かすが おそらくウルフの位置は警戒フェイズ移行時に調整されるので 奥のカエルは一番奥まで追い払ってから 壁撃ち→麻酔 とやる あとはウルフの斜め前から(風向きに注意) MGL-140(グレラン)スモーク弾→グレランのスタン弾x3→スモークグレネード1コ投擲→グレランをリロード→グレランのスタン弾x3でおk 頭より体を狙うと成功しやすいが早めに撃たないと逃げられる 未発見状態で手投げスモーク→グレネードランチャーランチャー(スタン)を間隔をあけて発射、4~5発以内でスタミナキル(シチュエーションに左右されるかも知れません。間隔をあけるのが肝 上記攻略を使わない場合は装甲車の下から目の前の2匹のカエルを眠らせつつM82A2で狙撃。 きっちりHSを狙えれば20分くらいで終わる。 1発目の時は木が邪魔になりやすいのでわざと木を撃ってウルフのレールガンを撃たせれば木がなくなるからやりやすい。 目の前をウルフが歩いて横切っても、あせって撃たずに中身が顔を出して方向調整した後を待とう。 ヴァンプ 太陽銃があれば問題ない。無い場合は殺傷武器(死んでいないので問題ない。) RAY 基本的に距離をとってミサイルとレーザーを撃つのみ。 RAYの突進攻撃は左スティック+×ボタンで回避する。 RAYが立ち止まったらサイドステップしつつバルカンを用意すること 格闘なら時間短縮できそうだがリスクがでかいのでオススメしない。ただしスタート直後のみ、ひたすら前方へダッシュ、タックルからの格闘は確実に決まる。 レーザーはRAYが横移動している最中にチャージしておいて、突進や水圧カッター等の攻撃モーションが見えたらカウンター気味に撃つのが当てやすい。とはいえ癖がある武器なので使いにくい人はバルカン撃ちつつガードされたらミサイル連射でも良い。 相手のミサイルは遮蔽物に張り付くなどして回避。相手のガード中は近寄るとカウンターを喰らうので注意。 また、RAYがジャンプして着地した瞬間にタックルをかますとRAYのライフがごっそり減る。 ACT5 序盤甲板 開始後すぐに左に行き前方から来る2人を眠らせる そのまま左側を進み、2人出てくるので物陰で待機して帰るのを待つ 真ん中の通路に出るあたりで、上から2人降りてくるので麻酔かスタンGを足元に投げる 前方奥のT字路から敵が2人出てくるのでそこも麻酔かスタンGを足元に投げる さらにそのまま左側を進み柱との間を壁張り付きで抜ける 右側に月光がいるが無視(気になる場合は始末) 一番奥に着くとき敵が2人出てくるので麻酔 反対側の上にいる敵を麻酔 奥まで着いたらそのまま水密扉に向かう ここで上空から月光が降ってくるが扉とは反対を向いてるので真後ろで△連打で気づかない これなら慣れれば2,3分で月光無視で行ける 時間に切迫していないなら万全を喫してオートエイムとホフク(変色しながら)で行こう。まず見つからない。 麻酔で眠らせる場合は手投げスモークで足止めが安全 モシンは撃った瞬間にアラートになるのでmk.2で マンティス 直前のカエル戦で消耗してるなら開幕で左にある通路前の小部屋に駆け込んで回復orセーブしてからPS3の内部時間を進める なお、カエル戦1戦目は入り口の細長い通路でモシンやmk.2or太陽銃を使って待ち伏せ。来たのを撃つだけで倒せる 2戦目は2階なので中央のオブジェを上手く盾にしてmk2またはモシンナガン。3戦目は1戦目と同じ要領で なお序盤のカエル兵は1戦目最後のカエル兵を色付きスモークで倒すと2戦目3戦目をスキップできる 最初は近づいてくるまでアンチマテリアルでマンティス人形を撃つ メリルのデモが出る辺りでかなり近くなるのでショットガンに切り替えて部屋をでる マンティスが移動したら人形の来る位置に連射>リロード の繰り返し 空気弾は壁をまとった時だけでいい 最も手っ取り早い方法はビハインド状態のM4or空気ショットガンでひたすらマンティス人形を狙い撃つ。 ひたすら当て続けることによってメリルが攻撃や自傷行為を行う隙を与えずに倒せる(人形に当たるたび傀儡達が怯むので)。 ちなみにムービー2回挿入後3回で人形が落ちるので最後の1階の前に近寄らないと、人形とり損ねて二度手間になる。 操られているカエルを殺傷武器で倒すとキル扱いなので注意 SAIGA 12に空気弾が有効。空気弾なので人形を安心して攻撃できる。 サーバールームへの通路 とてもじゃないが銃火器で対処しきれない量の仔月光が出てくるのでチャフを。1個投げて全力疾走すれば2枚目の扉までは仔月光に捕まらずにいける。 リキッド リキッドが叫んでるときに立ち状態で△連打するとお互いライフ回復。回復量はスネークの方が多いので、体力が負けているなら基本的に回復した方が良いと思われる。 甲板から落ちそうになる動作は無敵状態になる。よってそれを利用し、方向キー押しっぱなしで落ちる動作を繰り返し、自分の間合いで攻撃すれば楽になる。とくにリキッドオセロット戦は相手が大振りしたのをそれで避けた後、即座にワンツーを繰り出すといい。 第1フェーズ(リキッド) 前ステップパンチ連打で端に追いやる>ガードパンチ(L1+R1)連打(リキッドを端に追いやって強パンチ連打ではめられる)この時点でライフを8割以上残しておきたいところ。 タックルは×ボタンのしゃがみでガード出来ます。来ると分かってから押しても十分間に合うんで、余裕でノーダメージで次に備えることが出来る ある程度ダメージを与えた状態で強パンチを当てると第2フェーズに移行する模様。 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 中距離を保って相手の右ストレートをサイドステップでかわしてコンボ または、甲板から落ちそうになるアクションを利用して、リキッドのパンチを誘発し、空振りした直後にR1通常コンボを繰り出す。うまくいけば最後の回し蹴りが決まる。回し蹴りが決まらなかった場合は、スティック+×を連打して、即座にバックステップして反撃をかわす。相手が通常コンボを出してきた場合は避けれない。 右ストレートがあたるかあたんないか位の距離でバクステすると高確率で右ストレートはなってくるのでボディブロー二連発でダウンとれる、これ繰り返してればノーダメも可能 リキッド2回戦目は甲板から落ちそうになる動作し続ける→右ストレートが来たらコンボ→繰り返しで結構簡単に倒せる ある程度ダメージを与えた状態でCQCを仕掛けると第3フェーズに移行する模様。 第3フェーズ(オセロット) CQC構えと、そうじゃない普通の構えを見極めて、CQC構えのときはこちらも中距離からCQCで対応。CQC対策として常にレバガチャと△連打を意識する。 CQC構え中に強パンチ 普通の構えのときは頭突きが怖いので甲板から落ちかけつづけてCQC構えに変わるのを待ってもよい コメント 攻略法等なにかありましたらどうぞ。 EXでマンティスが倒せません。どうしても奴が投げるナイフで死んでしまいます。円状のステージの外から二番目の通路をしゃがみで移動しながらM870(DOTSIGHT)で人形を狙っているのですが、この方法では無理でしょうか? -- 名無しさん (2008-10-29 07 34 06) 僕もマンティスで止まっています。メリルとカエルで人形をガードしているとき、良い狙撃の仕方はないでしょうか?また、鎌攻撃のかわし方を教えてください。 -- 名無しさん (2008-10-29 09 53 41) マンティス戦は、最初に自分に注射打った後、アンチマテリアル等のスナイパーライフルで狙撃した後は、すべてM4customで良い。連射しとけば人形に命中する。人形を、カエルとメリルでカバーされる前に人形に命中させること。もし当て損じて人形をカバーされたなら、やり直す。これが一番早いし無傷でいける。BB部隊の中でも一番簡単なくらいだ。2・3回やればコツを掴むさ。頑張れ!! -- original10 (2008-10-29 10 23 47) 自分は最初に自分とメリルに注射→カエルはCQCで気絶→ショットガン肩越し視点で人形狙いです。カマは飛んでくる前に人形を撃てば全部床に落ちます。波動も命中する前に人形を撃てば無効化できますよ。もし盾にされたら空気弾で攻撃すればキル扱いにはなりません。 -- No Name (2008-10-29 12 46 58) ↑×4 M870よりサイガ12の方が使いやすいと思うので一度試してみて下さい。あとカエルを盾にされたときはサイガ12を空気弾にしてオートエイムで連射していればいいです -- 名無しさん (2008-10-29 22 46 50) 月光を機銃で撃つ際、戦車前方から這い上がってきたゾンビ兵士と月光へ向けた機銃の弾道が重なった時、知らずにゾンビ兵士を撃ち殺してしまっている可能性があるので、早まって上書きセーブしない事。チェックポイントのクリアごとにあるムービーでゾンビ兵士が戦車前方にしがみ付いていない事を確認するように。 -- original10 (2008-12-26 05 53 42) ACT3のやり方はまず最初は普通にレジスタンスを尾行する、そして次のエリアにレジスタンスが行ったら自分は行かずにその場でセーブする。そしたらスタート画面に戻る。そしてセーブしたファイルをロードする。するとプレイ時間は尾行する前と変わらず自分はスタートポイントに戻る。でレジスタンスは次のエリアに居るのでスネークだけでPMCに見つからないようにそのエリアまで行く。そうすることで尾行したことはレジスタンスの移動以外無かったことになるし、尾行しなかったぶん早くなるってこと。ちなみに手間はかかるけどw。あとは尾行のターンなら何しようが勝手だったと思う。敵にばれようがステルス使おうがセーブしてもレジスタンスが移動した以外記録に残らないので。これを各エリアごとにやれば尾行することでのプレイ時間増大をせずに済むってこと。尾行って普通にプレイするより時間かかるだろ? -- 名無しさん (2009-06-05 00 32 13) RAY戦は至近距離で突進しながら△も同時に連打すると格闘が決まるから -- 名無しさん (2009-09-14 19 54 27) その後RAYがいったん距離をとったらミサイル撃って怯んだ隙に接近、×+△のループで呆気なく倒せる -- 名無しさん (2009-09-14 19 57 15) レイブン攻略 レールガン二発 まずM4をそのまま持って、ロック状態で画面カメラ方向の壁に構える。(柱のすぐ右側 ||●←ココ) レイブンの手下がブーンと入ってくるのでM4で撃ち落す。不安な人はサプレッサー着けるといい。その後レールガンをチャージ。 そうすると向かって右の壁からレイブンが気付かずにブーンと入ってくる。(レイブンに気付かれていないことが大事) 焦らずにレイブンがこっちを見た瞬間頭にフルチャージレールガン。 大体八割は持っていける。そうするとレイブンがこちらに気付き怒って飛び出していくのでその隙にチャージ。そうすると正面上窓から突っ込んでくるのでレールガンでドーン! で終わる。 とりあえず気付かれる前にレールガン頭に当てるとEXだろうがなんだろうが大ダメージを与えられます! え?それよりバイク戦の攻略教えろって? と・・・取り合えず詰まったら、た・・・太陽銃とセーブ回復と水平二連とスモーク駆使して、後エヴァーヴァにしっかり掴まってれば、うん。がんばってb (BIG BOSS取るとき12回もやり直したなんて言えないよ) -- Box Hound (2009-10-25 18 22 03) ↑レイブン追記 柱の●はスネークの位置です。 -- Box Hound (2009-10-25 18 24 24) アウターヘブン甲板攻略 カタパルトでピョーンて飛んだ次の所 ココも案外敵(特に月光)がアホな場面が多いです。 まず始まったら最初の二人のカエルちゃんA、Bがピョーンと飛んで来ます。その二人の着地地点にスタングレ(投げる奴のほうがいい)をポーイします。 すると二人気絶するので真横を素通りします。するとすぐ先にカエルC,Dが落ちてくるのでそこの壁に張り付きます。(スネークが開始地点を向く) そしたらまず「カエルC」㊧側が落ちて来るのでスタンナイフでビリビリ!とし、直ぐに麻酔銃に持ち替えもう一匹が落ちてくるのを待ちます。少し壁側に下がったほうが良いかも。 落ちてきたら構えてホールドアップ→気絶。 次は奥に2人E,Fが居るので空のマガジンをカエル周辺にポーイと投げます。ココで飛び出すと ● ● 敵だ! なので今倒したC,Dを踏んづける形で中腰の姿勢。そしておくのE,Fを眠らせます。ココで安心はできません。そのまま中腰でソーッと今眠らせたE,Fの所まで行ってレールガンに持ち替えます。そして月光を狙うのですが、いきなりバーンと撃つと気付かれるので柱に隠れながらこそこそと月光Aを撃ちましょう。どうしてもココでばれちゃう場合は月光無視or Haven迷彩立ち状態で(´・ω・`) そしたらもう何も気にするものはありません(多分) 水密ドアの前の月光は前を横切らない限り仕事しません。なのでそのままドアを開けて入れば任務達成ですb -- Box Hound (2009-10-25 18 44 06) ↑CとDは上から出てきた瞬間に後ろの方に結構下がれば消えるよ -- 名無しさん (2009-10-26 17 49 46) 最初の最初 M,GMkⅡに会うまで 順番バラバラで御免なさい(´・ω・`;) 自分のゲームの進みと同時進行なんで;; ここは装備が無い分苦戦する方も多いと思います。なので色々考えてみました。 まず最初の月光登場ステージでAkを拾ったら、空に向けてフルオート発射!→リロード そうすると空のマガジンが一個手に入ります(^^) そしたら普通にゴールまで走り抜けて下さい。 月光に蹴られない様に; そしたらオクトカムゲット後出発! まずはじめに前方にPMC A,Bコンビが居ます。 そいつらは無視で右側の建物に入ります。入ったら何でも良いので音を立てて下さい。そうするとA,Bが反応して。 A「何だ(´・ω・`;)?」 B「確認しよう(`・ω・´;)!」と言うので、この確認が聞こえたら 走る! どこへ? 無論装甲車横の廃車さ! 多くの人がココで中に入って、ホフク→民兵命乞い[]→PMC「だが断る(● 3●)」 -- Box Hound (2009-10-26 20 43 39) イベントを見ていると思いますが、今度は家に入らず更に奥(ホフクで出た所)まで行きます。オタコンに注意されますが大丈夫。 そしたら民兵を惨殺するはずのPMC C、Dが居るので忍び足で忍びより後ろのヘルメットのCをナイフでビリビリ! 帽子のDはシカとでも良いし心配ならばCQCで対処するのも良いです。後は誰も居ないので 銅像が有るステージまで走り抜けます。 次で空マガジン使いますので大切にb 尚、この攻略では、「PMC増援」「民兵惨殺」というイベントは発生しませんので時間短縮に(まぁ少しですが)なるでしょう。 え? K.Pの努力を無駄にする様な攻略書くなって? 良いんです、失敗しまくって何十回も見てるんですからb -- Box Hound (2009-10-26 20 52 32) 銅像ステージ ココは50%運に寄る所があります(´・ω・`;) あとスピードが大事b まず先ほど用意しておいた空マガジンとナイフ AKを持ち物に入れておきましょう スタート→銅像の裏をすり抜け右へ、長い通りに出ます。このときPMC Aが一人居ますが、彼がこちらを向く前に大通りに飛び出ると A「誰だ(´・ω・`;)?」となってしまうのでそこは注意しましょう。 Aが向こうを向いて居るのを確認→ マガジン用意!→ 彼の進行方向近くに投げる→ A「(・ω・)?」注意がそれる →そしたら後ろに近づきナイフでスタン ここで安心は禁物。 前方にPMC B,Cが向こう向いてます。二人の後ろでAKを構え「動くな!」 二人がうつ伏せになるのでそのまま走ってゴール。 PMCが二人前から来ますがこっちを見てないので問題は無いです。 しかしこれもあくまでパターンの一つなんで、タイムアタック狙ってない人はこの方法じゃなくても良いです(´・ω・`) -- Box Hound (2009-10-26 21 33 15) PSボタンを押しているときは、PLAY時間にはいりませんよね? -- t (2010-01-01 23 42 58) 多分だけどそうだと思うよ ゲーム自体止めてるんだし -- 名無しさん (2010-01-06 16 42 25) マンティス戦のナイフのやつは人形を撃つとナイフがおちます「hardでできました」即出だったらすいません -- 初心者 (2010-02-13 17 11 25) ↑TheBossExtreamでも確認、ちなみにナイフは遮蔽物の前でホフクしてると当たらない時がある -- 名無しさん (2010-02-24 05 07 00) ↑外側のガラスの敷居のところではガラスが割れていると当たる -- 名無しさん (2010-03-19 12 07 25) ACT3の検問のところで、検問が出てきたムービーの後で前を見ると、バイクでジャンプしたときに左側にいる戦車の人が小さく見えます。それを麻酔で撃つとジャンプしたときにいなくなってます。ゆっくり撃つと確実に倒せるので、やってみてくださいw -- 紅蓮 (2010-04-08 19 46 45) act4ウルフ戦、グレーネードランチャー(スモーク)→ランチャー(スタン)・・・の方法は、アルタイル服の場合、何度繰り返してもランチャー(スモーク)の部分が成功しなかった。初期の服に替えるとパターンが成功した。 -- 名無し (2010-04-22 00 20 43) 今ごろだけどACT1で空マガジン持っていなかった私のやり方、最初のところはまだいいが銅像ステージ、ここがとにかくきつかった、ここはほぼ運だ。まず最初に左の階段をあがってローリング後ホフクで進み影のとこまでいけばしゃがみになってもいいと思う、そして正面のPMCはその時は背中をむいているがすぐにこっちをむくからすこし待機してきたところをスタンナイフ、気絶したヤツをロッカーにしまうそしてそのまま進み下の階から声がするから目の前の倒れた柱の後ろにホフクで隠れる、PMCが背を向けたら動いて目の前の壊れた壁から下に降りる、またホフクで奥まで進む、途中にPMCが「なんだ?」と言う少し立ち止まってPMCが動いたらまた進み最後の部屋についたら先ほどのPMCが来る、そこで壁にホフクで隠れて立ち去ったらしゃがみで正面からみて左奥の壁に隠れながら様子をみて下に降りるすぐそこのPMC2人は少し待ったらどこかに行くのを見計らって建物の影にある土嚢に向かってホフクで土嚢の裏に隠れて、こっちに来るPMCをやりすごしてどっかに行ったらMK2との合流地点にいきました、あくまでも空マガジンを忘れた私流のやり方でした -- RYE (2011-04-28 23 00 40) ウルフの倒し方教えてください。スタンのやり方以外ではやく倒す方法 -- help (2011-04-29 16 08 44) 投擲グレが苦手なら、6連ランチャーをスタン、突ライフルM4とXM8の2丁にスモークセットがお勧め。ハメないならウルフの待機場所覚えてチクチクいくしかない。 -- 名無しさん (2011-04-30 17 32 35) ↑突ライのカスタムパーツでグレラン装備してスモークって意味ね -- 名無しさん (2011-04-30 17 37 36) 初めの位置からモシンで全カエル麻酔、ナイトビジョン+M82でHS、たまにカエルにMk22撃ち込みつつHS狙えば行ける。こっちにウルフが来ても真ん中の窪みに逃げればおk -- 名無しさん (2011-04-30 21 32 15) ウルフの倒し方は、ウルフの鳴き声がきこえた時、スネークは、倒れた大木前にいるからウルフの鳴き声が終わったら目の前にある戦車に、ホフクで、下に潜る。そしたら、スナイパーライフルを用意。すこしするとカエルが正面に来るから、麻酔銃で、眠らせる。時間がたつと、ウルフが暴走して、目の前に走ってくる。この時ダメージ喰らうから注意!そんでまた、ウルフがのんきに歩いてくる。ウルフが見えたらスナイパーライフルで、ウルフのスーツを打つ。ウルフが、レールガンを構える。その時ウルフは、頭を出す。スナイパーライフルで、頭を、撃つ3発ずつしか打てないからそれで、ウルフの体力を減らす。(俺のやり方)な楽手 -- すね (2011-05-11 20 54 07) ウルフの倒し方について俺の上に書かれてるけど、あれ俺が書いたから。あと、長くてごめん。あと、もうひとつだけいわせて。3発ずつ撃つのを繰り返す。 -- スネークジュニア (2011-05-11 21 01 11) 俺なりにやるとせいぜい30分くらい。30分が長いと思う人は、ほかのやり方をさがして。 -- スネークジュニア (2011-05-12 21 03 30) BB戦のスーツ無しのときはスタグレで相手の気力がすごい減る。 -- 名無しさん (2011-08-06 16 05 44) 殺傷武器でスーツを脱げたオクトパスに2発くらいを撃っちゃったんだけど・・・・ これも殺傷人数に入るんですか?? -- 名無しさん (2011-08-26 18 50 09) ↑の人です。 ACT2で人を殺した覚えがないのに・・ 殺傷人数が2人出てる -- 名無しさん (2011-08-26 18 54 17) ↑act1の時点ではノーキルでしたか? -- 名無しさん (2011-08-28 17 09 14) ヴァンプとBB戦のスーツ無しのときは太陽銃フルチャージ使うと速いです -- 名無しさん (2011-09-03 21 32 13) けどス-ツ無しBBで太陽銃フルで当てたら一撃で倒せました -- 名無しさん (2011-09-22 17 09 25) ぬ -- 名無しさん (2011-09-24 06 48 56) BIGBOSS挑戦中なんだが、リキッドを9分以内に倒さんと間に合わんくなった。ハメ技のコツを教えて! -- 名無しさん (2011-09-24 06 51 39) ↑頑張ればなんでもできる… -- 名無しさん (2011-09-24 23 42 29) 皆さん、何時間でBIGBOSS取りましたか? -- 名無しさん (2011-09-24 23 44 13) ↑4時間11分 -- 名無しさん (2011-09-27 18 59 52) ↑↑昨日取った4時間8分でいけた -- 名無しさん (2011-10-01 08 47 41) 最近またわったら4時間ジャストで行けた -- masa (2011-10-02 14 13 59) 皆さんBIGBOSSが取れていいですね。自分は、Act5のはじめから詰まっています(泣)。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 33 53) リキッドが倒せないフェーズ3で頭突きされて負ける…詰んだか? -- 名無しさん (2011-10-14 10 42 45) ↑↑↑↑↑↑3時間21分 -- 名無しさん (2011-10-14 23 29 05) 3時間18分49秒!!! -- らっとぱとろーるちーむ01 (2011-10-16 12 15 49) 3時間21分の者ですが、らっとぱとろーるちーむ01さんに3分差で負けてしまったけどすごいですね。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 22) METAL CAMOとかHEVEN CAMOなどの隠しカモの入手パスワードを教えてください。 -- BIGBOSSが取れない人 (2011-10-19 20 28 24) パスでは手に入りません。EXTRAでダウンロードできます。 -- FOX (2011-10-24 21 38 41) パスワードが使えないけど・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 05 57 37) SPIアイテムなしってどういう事?5時間以内にクリアしたのにBIG BOSSとれんかった・・・ -- 四 (2011-10-31 22 49 46) ↑↑パスワードは一度クリアすると手に入るよ。 -- 名無しさん (2011-11-09 21 53 49) 太陽銃がほしいですが手に入れ方がわかりませんなるべく分かりやすく説明できたらとてもうれしいのですが‥‥ -- AIZU人 (2011-11-09 22 06 31) メリルたちと一緒に戦うカエル戦と4体のボスをスタミナキルしてそのあとフィギュアをとればいけるさ -- oka (2011-11-14 20 43 12) okaやり方がわかったほんと -- AIZU人 (2011-11-18 19 00 24) どういたしまして -- oka (2011-11-20 00 54 18) EASYでは兵士をボディーチェックすると麻酔弾がよくでましたが、EXでは出てくるのでしょうか? それとスタートボタンのメニューでは時間は経過するのでしょうか? -- MGS (2011-11-26 18 15 54) EVAのバイク逃走ができない・・・ とりあえず最後のエリアまで行ったんですが、太陽銃装備するのを忘れてて・・・ なんとかできませんか? -- カエルうぜー (2011-12-05 16 57 14) 2 31 14de -- johnny (2011-12-23 11 17 20) 名無しさん -- まだやってないけどきつそう~ (2012-01-05 20 27 58) ぜったいきつい -- 名無しさん (2012-01-09 14 29 02) ステルス迷彩高っ!!!どうすればいい? -- AIZU人 (2012-01-23 22 37 43) ↑難易度簡単にしてアウターヘイブン突入時にドレビンショップが半額になってるのでジャベリンの弾9999買ってクリア。その後難易度をノーマルにすると9949個分DPが返ってくる。んでまた迷彩を半額時に買えばDPが有り余る -- 葛 (2012-01-29 22 48 54) ちなみに水、日曜であっても50%+20%offにはならない -- 葛 (2012-01-29 22 54 48) 更新 2 25 41 でクリア。儀式コピれば誰でもできる -- Johnny (2012-02-19 13 47 21) カエルのフィギュアの取り方教えてー -- k (2012-02-20 09 55 12) ↑メリル達と一緒に行動するところで敵を殺さなければおk。最後の地下駐車場のところにフィギュアが落ちている。ソリッドアイの暗視でみればわかりやすい -- 名無しさん (2012-03-04 12 00 28) テクいるけどリキッド攻撃(特に回し蹴り・強ストレート後)をしゃがみ(×ボタン)で避けるとすきだらけだお -- 名無しさん (2012-03-19 22 06 02) あまり知られていないが、スタッフロールの最後の小島秀夫と出てきたときにR2を押すとスタッフ&声優達の集合写真が名前の下に出てくる -- 名無しさん (2012-03-20 16 16 06) 一応観れるけど画質悪いなw -- 名無しさん (2012-03-23 19 58 51) Act5楽勝!! -- ステルス (2012-03-27 16 31 56) ・・・と思ったがリキッド強えええ!! -- ステルス (2012-03-27 16 59 06) 勝ったぞ!!! -- ステルス (2012-03-27 18 45 34) スペシャルアイテムの「NOT SEED」ってどういういみですか?そのせいでビッグボスフェイスカム取れなかったんですけど -- 名無しさん (2012-04-05 13 22 00) 「NOT USED」 の間違いでは?少なくともそれのせいではない気がする -- 名無しさん (2012-04-05 14 58 35) 最後の通路 子月光がいて通り抜けできないw 最後のほうで死んじゃうw -- 名無しさん (2012-04-06 12 40 14) リキッド倒せないwww -- 名無しさん (2012-04-06 13 00 22) 無事リキッド倒せました!! -- 名無しさん (2012-04-06 13 11 08) ビックフェイスカム最高 -- 名無しさん (2012-04-06 20 59 20) act3のレジスタンス尾行の裏技使って、スペシャルアイテムの使用や殺傷人数は無くなっていましたが、レジスタンスを次のステージまで連れて行くプレイ時間は短縮されてなかったのですが・・・ナゼでしょうか????? -- 名無しさん (2012-04-08 12 53 32) cqc首絞めで気絶の次首折りとありますがキルですか? -- s,now (2012-04-19 21 47 12) •act3のレジスタンス尾行の裏技使って、スペシャルアイテムの使用や殺傷人数は無くなっていましたが、レジスタンスを次のステージまで連れて行くプレイ時間は短縮されてなかったのですが・・・ナゼでしょうか????? -- 名無しさん (2012-04-21 08 20 38) ↑×2 自己解決しました。 -- s,now (2012-04-25 17 31 08) MGS4三年半やってきてやっとビックボスできた\(^.^)/ -- WWE (2012-05-04 10 07 37) big boss取ったデータ消えたorzでもやり直して今act4まで来たお -- 名無しさん (2012-05-12 22 33 47) BB部隊のフェイスってどうやっててにいれるんですか? -- 愛国者 (2012-05-15 22 26 42) 攻略ページ見なさい -- 名無しさん (2012-05-17 20 44 14) 一度クリアしたデータで手に入れた武器は回収したことになるんですか? -- オセロット (2012-06-16 14 32 44) ACT1が終了した時点で48分かかっていたんですけど、5時間以内にクリアできますか?ちなみに、今、ACT4の雷電とヴァンプが戦っているところなんですけど -- THE END (2012-06-17 18 51 20) で、今のプレイ時間が多分2時間50分くらいだと思います。 -- THE END (2012-06-17 18 56 48) ↑5時間以内にクリアだから十分間に合うよ。 -- あ (2012-06-18 19 41 28) ありがとうございます。頑張ってみます。 -- THE END (2012-06-23 15 59 51) ACT4のウルフ倒した後の仔月光が沢山いるとこで(エレベーターに乗る前、エレベーター付近。)、チャフグレネードを使わないと行けませんかね。チャフグレネードは1個しか持ってないんで -- THE END (2012-07-06 19 26 43) 今から挑戦するんですが、必要になる武器、アイテムと持っておくべき個数を教えて下さい。 -- あ (2012-07-09 21 37 20) 麻酔系,感情系の弾。あと太陽銃,チャフ2個,レールガンとMB -- 名無しさん (2012-07-29 20 03 20) Act.1の最初の増援のイベントを見ないようにするやり方はどうすれば? あと、M.K?に会う前にスモークG手に入れるには? -- 新米pig (2012-08-10 14 50 37) ↑右の小部屋に入ってAK撃つか、隅に置いてある缶を踏む -- 名無しさん (2012-08-13 06 16 47) ウルフ戦:スモグレ×1→MGL‐140(STAN G)×5のコンボでだいたい5秒ぐらいで倒せました;ウルフ見つけるまでが勝負ですね。 -- 名無しさん (2012-08-13 21 59 19) 容量が限界で追加できないんでここに書きます。リキッド戦の第4フェイズはパンチが当たる間合いに入ったらすぐにR1を押すようにしましょう。その後もR1連打で。第3フェイズでの残り体力が少なかったりしたら、ちょっと殴られるだけで死んでしまうので、油断は禁物です。 -- 名無しさん (2012-08-16 05 20 31) ↑5 トロフィー来てEXTREMEこれからの人もいるので。 ipod曲-Sailor、MGL-140スモーク弾スタン弾と水平2連ゴム弾、スタンG-スモークG-チャフG 、太陽銃、モシンナガン、睡眠ガス地雷、民兵服-反乱軍服。あとあると楽なのがBIZON、M82A2、SAIGA12(トレビンショップ、ACT2から買える)。こんな所かな、癒しにプレイボーイも -- 名無しさん (2012-08-16 20 19 35) つけたし、BB部隊で使う武器、レールガンはACT2-1発目・ACT3、M82A2はACT2-2発目から、MGL-140はACT4、SAIGA12はACT5、BIZONはACT3のバイク戦(P90より装弾数が多い) -- 名無しさん (2012-08-17 14 18 00) 俺は下手だからact1で積んでる・・・ -- もうダメ・・・ (2012-08-20 14 39 10) ニコニコの動画見ながらやれよ、NORMAL-HARD-EXTRへ難易度あげていき慣れるのも手だ。スネークの武器が勝手に殺傷武器に変わる仕様意味わかんね、誰か説明してくれ。 -- 名無しさん (2012-08-21 00 44 17) リキッド戦の第3フェイズには単に攻撃しかけるだけでいい。CQCかどうかは関係ない。 -- 名無しさん (2012-08-21 06 58 09) マンティスは散弾だとナイフ吹き飛ばせるし人形にあてやすいから楽 -- 名無しさん (2012-09-09 19 54 38) 昨夜からやってるがウルフが動画の位置にいない -- 名無しさん (2012-09-12 07 17 04) アウターヘブンの攻略教えてぐださい -- ネイキッド (2012-09-18 13 09 42) 2 33 04で初めてBIG BOSS獲得。 -- Mother (2012-09-23 15 36 03) 上にめんどくさい方法が出てるけど、マンティスは太陽銃オンリーで封殺できるよね -- 名無しさん (2012-09-24 10 16 55) ↑補足。太陽銃最大チャージはタマの直径が大きいから人形を外すことがまず無いので、マンティス人形のみ狙っていればすぐ終わる。カエル撃ってもキルにならないし便利。 -- 名無しさん (2012-09-24 10 18 14) チェックポイント毎にセーブ→ロードするのと、できるだけセーブせずに進むのと、どっちがプレイ時間短縮できる? -- 名無しさん (2012-09-25 18 48 55) ↑ 俺も気になる -- 名無しさん (2012-10-05 20 12 56) マンティス戦前のカエル1戦目の最後の敵に色付きスモークしても2戦目、3戦目がスキップされないのだが、タイミングとかあるの? -- 名無しさん (2012-10-07 14 55 42) 何個か投げてケホケホ言わせとけば、いけるはず -- 名無しさん (2012-10-08 06 07 00) 初めてで3時間29分でいけたわ。けどこれ以上早くって言われても無理な気がする。。。 -- Tired Snake (2012-10-15 01 11 59) プレイ時間はどこからどこまでがプレイ時間なんですか。だれか詳しくわかる人いる? -- 名無しさん (2012-10-15 21 44 23) バイク戦 即死ビッグボスハードでもチョー苦労ビッグボス取れるかな -- PMC (2012-10-19 16 29 32) プレイ時間はニューゲームからかクリアデータロードしてエンディングの目玉焼き迄みたいだ。最初のテレビ番組みたいのとムービーも含む、ポーズメニュー及びPSボタン押してる間も時間経過する -- 名無しさん (2012-10-20 16 41 43) ありがとう -- 名無しさん (2012-10-21 00 58 09) マンティス戦前のカエル戦、2戦3戦目のスキップについて検証して自分なりに確証(100%成功できるようになった)を得れたので。 スキップの条件(?)は最後の一人をスタミナゲージが0になっても気絶させない(倒れ込ませない)のようです。 要は0になっても一定時間、倒れさせないようにすれば何でもいいのです。例えばワンパン当ての連続でもおk。 成功法のカラースモークのみでスキップする場合は、まず1発目でスタミナが半分削れる。2発目をすぐに投げると スタミナが削れず、ただゲホゲホが継続するだけになるので間を空けるのが重要。タイミング的に煙幕が弱まるチョイ前に追加投入。 大体、追加スモーク2・3個目でフェードアウト(戦闘終了してスネーク動かなくなる)してカエルが「うっ・・・」って倒れます。 -- スモークイーター (2012-11-01 03 26 50) 上記の方法でもスキップできない人は、確実にスタミナを0にでき比較的安定した麻酔銃バージョンも。 カラースモーク1発目でスタミナを半分削れるので、ゲホゲホ中に麻酔銃を胴に2・3発当ててスタミナを0にし、引き続きハメる感じでスモークを投入。 コツはカラースモークのみでやる場合も同様で、連続してポンポン投げ込まず間を取って煙幕が弱まるチョイ前に投入する感じ。 カエル戦は慣れれば1分を切れるようになります。関係無いけどドラム缶最強!月光(アーヴィング)も轢き倒せるとかチートアイテムw -- スモークイーター (2012-11-01 03 47 50) BIG-BOSS 初回2'48"39!!ここのお陰で先日クリア!! 一番苦戦したのが、Act.3バイク戦、地味にAct.5 リキッド=オセロットでした…今回セーブ回数に制限が無いので従来のものに比べて比較的楽かと思われます。こまめにセーブとリザルト確認で安全にBIG-BOSS狙えます!!習うより慣れろで何回もやってみて、無理だったら日を改めて…↑ドラム缶いいですね♪Act.1、Act.2かえる戦、ビューティ戦、Act.5の仔月光、いろんなところで使えます♪ -- pass-14893 (2012-11-02 23 06 46) サイト見ながら慎重に進めていきたいのですが、PSボタンやスタートからのポーズは時間に入りますか?初歩で申し訳ないです -- 名無しさん (2012-11-16 20 17 22) ↑多分入ります。確認してないので不確定ですがモーションが止まるわけではないので加算されると思われます -- 通りすがりの名無しさん (2012-11-17 17 48 41) ビッグボス取った -- 名無しさん (2012-12-18 20 37 28) マンティス戦の鎌の避け方なんですが、立ちか膝立ちで待機、当たる前にしゃがむかホフクでよけれると思います 既出、そんなん楽勝wだったらすいません -- 天狗兵 (2013-02-05 00 30 16) バグやった事ないのでわからないのですがスネークカモでスタンナイフバグ駆使したら楽になりますか? -- 名無しさん (2013-02-09 21 08 20) 自分は最上階でマンティス人形を狙い撃ちし、寄ってきたら柱の陰に隠れステージの中間あたりへ移動するので狙い撃ち、また寄ってきたら同じことを繰り返してます。ただしよく見ておかないとマンティス人形を落としたあとすぐに拾いにいけなくなります。 -- スネェーク (2013-02-11 11 03 57) Act,3の尾行バグがよくわかりません;;詳しく教えてー;; -- 鮭 (2013-03-09 11 41 39) ACT.1 カエル戦でジョナサンがよく死ぬ ナニコレ -- 匿名S (2013-03-09 16 44 06) 尾行のバグは次のエリア行く時にレジスタンスだけいかせて自分はいかないでその場でセーブする。そして、また最初のエリアからやる事になるけどレジスタンスが次のエリアにいるので時間短縮になるということ -- ケッティ (2013-03-20 19 40 29) 対マンティス戦…とりあえずスネークに注射して、メリルとカエル全員に対してCQCを行ってから、SAIGA12の散弾でマンティス人形を狙い撃ちで行けました。2回目のムービーの際には下側にいましょう。寧ろリキッド戦が厳しい…これから3回目挑んで来ます。 -- 名無しさん (2013-03-24 18 20 24) リキッドはマジ鬼畜だけど最初はガードパンチで端ハメ 次は強ストレートよけてダッシュタックル 次はガードパンチでファイト 最後はR1連打 -- 名無しさん (2013-04-15 22 36 11) 三番目のリキッド強い -- 名無しさん (2013-06-09 18 01 18) やっとビックボスとれた・・・。3時間30分ぴったりw 奇跡ktkr -- まだだ!終わってない! (2013-06-21 21 40 43) リキッドに負けてからイチイチやり直すのめんどくせえ・・・ -- 名無しさん (2013-07-25 20 37 05) わかるその気持ち('∀') -- 名無しさん (2013-07-30 23 52 57) 最終戦のクソっぷりは異常。俺は格ゲーがやりてぇんじゃねぇよクソッたれが -- 名無しさん (2013-08-02 14 08 56) 銅像前から階段上ってエロ本ロッカーのあるフロアへ、壁際歩きつつ下のPMCに気付いてもらって「誰だ」と聞こえたらロッカーの裏の壁付近で寝そべって待ちます。PMCが上がってきたら銃を構えて寄ってくるので麻酔銃で寝かせてロッカーに隠します(「誰だ」でない場合は「気のせいか」とスルーされるかもしれません)。次にその先にいる向う向きのPMCを寝かせ、これもロッカーに寝かせます。 -- 銅像エリア攻略? (2013-08-07 01 03 51) そしてゆっくり先の床が抜けたところまで進んでから足音を立てて動くと「足音?」ってなるので、物陰に隠れて調べにきたところを寝かせます。今度はこれを掴んで抜けた床の縁に置きます(両足がダランと垂れる位がよいです)で、PMCを起こすと上手くいけば下に落ちて即死してくれます(事故扱いなのでキルカウントされません)落ちなかったらすぐにホールドアップしてボディチェック・コッキングキャンセル・パンチ・パンチ・キックで下に落ちると思います。 -- 銅像エリア攻略? (2013-08-07 01 04 08) 下に降りて外に出ると道を挟んで反対側のエリアにはPMCが離れて2人います。壁を叩く等して気付かせ、すぐに出てきた部屋に戻ります。PMCが近くまで寄ってきたら再度壁をたたくと部屋の中に入ってきますが、こちらに気付く前に奥で死んでるPMCに気付き「やられたのか!」といいつつ近寄ってきます(時々2人とも寄ってきます)これを寝かせて近くのロッカーへ。あとは結構簡単にゴールできると思います。このパターンはいかにもかくれんぼ頑張ってる感が得られるのでお勧めw -- 銅像エリア攻略? (2013-08-07 01 04 24) あ、すいません忘れてた、この時点では麻酔銃ないので、スタンナイフで代用しています。最後の死亡PMCに気付く辺りではもし2人のPMCが来たら、2人をホールドアップ・引き倒し・1人ずつロッカーに押し込む・・・でいけると思います。 -- 銅像エリア攻略? (2013-08-07 01 15 03) バイクエリア2 難すぎるーーー -- モノホンソリッド (2013-09-27 19 07 35) マンティス戦。マンティスがマンティス人形を落としたあと、人形を装備した状態で近接攻撃を受けると、たまに人形を奪われる。メニューから確認してもなくなっている。 -- 名無しさん (2013-12-07 18 05 26) マンティス所は-メリル-カエル-の順番でCQCをして注射を刺してあげて下さいメリルはムービーが変わると復活しますがカエルはマンティスが玉をカエルに入れるまで起きません(ムービーが変わってもおきません)なのでパトリオットや殺傷武器で撃っても平気です.見事ビッグボスの称号獲得できましたマンティスのナイフはメリル、カエルを無力化後 下から2つ目の机のある所でうつ伏せで回避出来ます また人形を撃っても止まります ほとんどその場所で行動すればいいです マンティスの戦闘が始まる前のカエルは入って来た通路の一番後ろから太陽銃や非殺傷武器で撃って居れば簡単に最高難易度でも平気で行けます、皆さんも頑張って下さい 幸運を••• -- 名無しさん (2014-01-29 08 16 39) バイク戦どーしてもクリアできない...誰か助けてーちなみにBIGBOSS狙いです -- 名無しさん (2014-02-13 23 21 13) 敵が出てくるところに感情スモークを予め投げておくといいかも、あとは運任せの回数頼みでがんがれ!あとリキッド戦って距離とってこっちから三角押すと相手もアクションを返してくれてちょっと嬉しい。体力回復も出来るみたいだし -- 名無しさん (2014-02-16 20 13 26) 初めての挑戦だったけど、03 06 22で行けました。毎エリアセーブ出来るのがデカいっすね。動画参考にしながらなら、誰でも4時間は切れそうなイメージ -- 名無しさん (2014-02-28 14 43 11) ヤバい。クリアでけたw -- act1 (2014-10-15 19 47 42) コンティニューってBIG BOSSにカウントされる?ノーキルノートアラートなのを確認して時間も4時間切って、SPアイテム無し、それで称号がRAVENだった。 -- 名無しさん (2015-10-03 14 57 22) 2〜3度確認したけど間違いない。BIG BOSSじゃない。BIG BOSSの条件に当てはまってるはずなのにorz -- 名無しさん (2015-10-03 15 02 58) もちろん難易度はBOSS EXTREME。もしかしてバグ? -- 名無しさん (2015-10-03 15 05 19) コンティニューはカウントされますよ。0コンも条件なので、ことある毎にセーブを挟んでロードでやり直しが必要です。 -- 名無しさん (2015-10-05 05 57 09) ありがとうございます。最後の最後でしくじりましたorz -- 名無しさん (2015-10-05 17 08 07) やっと太陽銃なしでクリアしたぜ…そしてまだ手にはいらない太陽銃なんでだ… -- 名無しさん (2015-10-30 00 22 12) 4時間57分でクリア。いいんだ、big bossとれればいいんだ。もうエクストリームなんかしたくねぇ。 -- ジャイ (2015-11-02 22 24 18) 今更始めてBIGBOSS挑戦中だけどACT1ACT2の頃は高難易度として楽しめるけど後半はもはやクソゲー -- 名無しさん (2016-04-10 19 44 58) り -- オカルト (2016-11-27 18 20 46) リキッドがタックル強ストレートとかしてきたら横に回避そして連続コンボ! -- オタ魂 (2016-11-28 16 23 15) 中古が安かったのでつい買ってしまい今更BIGBOSSクリアー。なんだかんだで武器ない最初かact1のカエル戦が一番キツかったかも -- 名無しさん (2017-05-29 21 18 28) 3~4年前に売却してたがYouTubeでなんとなく動画観てたら懐かしくなって中古290円wで購入。BIGBOSS攻略データ消去してたので再度挑戦。なにげに身体が攻略方法覚えてたw -- 名無しさん (2018-03-06 11 16 07) 最初のマップでホフクしてカムフラ85で端っこ進んでて見つかるんだけどなにこれ?クリア不可能だろ -- 名無しさん (2020-11-09 23 56 58) act1のカエル戦の最後、カエル達がブルドーザーで突撃しスタン投げてきた後に飛び出してくるので、スモグレで足を止めた後にスタンを投げると運が良ければ全員一斉に気絶させれるので麻酔銃を節約出来る -- 名無しさん (2021-03-13 09 28 59) 名前 コメント
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Sessionについて記述していきたいと思います。6月8日記事 ログインしたページを回っている時に、別のページにいっても、また別のページにいっても、個人の情報がついてまわるときありますよね?その部分をどう実装しているのかというお題です。これには2つの方法がありSession管理とクッキーというものがあります。今回はSession管理についてお話していきたいと思います。クッキーはまた後々話していきます。 Sessionとは ログインページを作ってみる。 コード ログイン後、発行情報を見る。 Sessionとは ログイン時にサーバに個人の情報(名前、HN、属性情報等)をSessionファイルとして発行し、それを使いまわしながらサイトを閲覧していきます。そして、そのSessionファイルの生存時間というものを指定でき、指定した時間がたてば、sessionファイルを削除させることもできます。 よく、ログインページでまったく操作せず放置しておいて、あとあとまた見た場合に、いきなりログアウトされる場合がありますよね?その場合はSessionファイルがなくなり、個人の情報を引きづり回せなくなったという状況を意味しています。その場合、またログインしたりして、Sessionファイルをサーバに作り、それをもとにまたページを徘徊します。このような管理のことを Session管理 といいます。 ログインページを作ってみる。 このプログラムを使っても、IDやパスワードが暗号化されるとは限りません。通信を暗号化したい場合はこの方法+SSL暗号化通信を使いましょう。 また、このプログラムを書いてもsessionファイルがサーバから自動的に削除された場合に、そのサイトに引き続き居座ってしまう状況になっています。あくまでsessionファイルをどう作るかという観点で話しを進めていきますのでご了承ください。 作成イメージ コード index.php ?php $id = (string)filter_input(INPUT_POST, id ,FILTER_SANITIZE_STRING); $password = (string)filter_input(INPUT_POST, password ,FILTER_SANITIZE_STRING); /*ここに多数の会員がいるようなサイトならデータベースを呼び出し、認証するのだが・・ 今回は、IDをuser PASSをpasswordにします。*/ $auth_id = user ; $auth_password = password ; $error = ; if(isset($_POST["submit"])){ if(($id == $auth_id) ($password == $auth_password )){ //Sessionファイル発行 session_set_cookie_params(15);//15秒間のsession時間 session_start(); $_SESSION["id"] = $id; $_SESSION["passwd"] = $password; $_SESSION["name"] = 管理者 ; //sessionファイルをもったままホームへ移動 header("Location ./home.php"); exit; }else{ $error = IDまたはパスワードが違います。 ; } } ? !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" title ログインページ /title /head body form action="index.php" method="post" dl dt ID /dt dd input type="text" name="id" /dd dt パスワード /dt dd input type="password" name="password" /dd ?php print " br ".$error." br "; ? input type="submit" name="submit" value="login" /form /body /html フォームの宛先は自分自身に対してリダイレクトさせます。 こんな感じに出来上がります。 ログイン後、発行情報を見る。 home.php !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" title ログイン後+表示 /title /head body ?php $lifetime = 15; session_start(); setcookie(session_name(),session_id(),time()+$lifetime,"/",$_SERVER["SERVER_NAME"]); session_start(); echo $_SESSION["id"]." br "; echo $_SESSION["name"]." br "; ? /body /html こんな感じになるはずです。15秒後、sessionファイルが削除され、エラーを吐きます。
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今回はとても単純でシンプルな形のNavigationのデザインをしていきたいと思います。 まず最初に縦並び横並びの最もシンプルな形のナビゲーションを作っていきましょう。 以下のものを作っていきます。 縦並びのナビ(カーソルをのせるとトップの部分のように灰色になる) 横並びのナビ(カーソルをのせるとトップの部分のように灰色になる) 目次 縦並びのナビゲーション 横並びのナビゲーション コピペ用 縦ナビゲーション 横ナビゲーション 縦並びのナビゲーション まずはulとlinkを使ってHTMLに記述していきます。 HTML div class="menu" ul li a href="#" トップ /a /li li a href="#" 製品 /a /li li a href="#" 企業情報 /a /li li a href="#" コンタクト /a /li li a href="#" アクセス /a /li /ul /div という風に表示されることはまず問題ないでしょう。 さてここからCSSを記述していき、少しずつ完成に近づけていきたいと思います。 まず、左側にある黒い丸を消してしまいましょう。 CSS .menu li { margin 0; padding 0; list-style none; } 上のように記述することで各リスト同士を普通の文章のように近づけ(marginとpadding)、 list-styleでnoneの値を選択することで左にある黒丸を消します。 次に下のように記述していきます。 CSS .menu li a { display block; padding 5px; color #000000; font-size 14px; text-decoration none; } display block;によって「テキスト状のリンク」から「ボタン状のリンク」にします。 paddingを指定しているのもボタンの範囲を指定するためです。5pxの範囲内をボタンにするよ、という事です。 そしてtext-decolationはアンダーライン(文字の下の線)を消します。 リンク状の文字は初期設定でアンダーラインが表示されますが、ここでnoneを指定する事によってアンダーラインを消す のです。 段々近づいてきましたね。 ここでリンクにカーソルを合わせた時に灰色にするために次の記述を書き加えます。 CSS .menu li a hover { background-color #eeeeee; } これは疑似要素というものを利用していて、詳しくは次回解説していこうと思っています。 hoverはaの上にカーソルがある時、どのような表示になるのか?を意味した疑似要素です。 さて、これで縦並びの基本的なサンプルは完成です!! 横並びのナビゲーション 横並びのナビゲーションを横並びにする方法はふたつあるので両方、解説していこうと思います。 1、inline-blockを使用する方法 こちらの方法の方がマイナーというかあまり知られていないみたいなのですが、上で作った縦並びのナビゲーションのCSSに .menu li { display inline-block; } と指定すると横並びになります。 このinline-blockはとても便利で 「インライン要素のように横並びにしてブロック要素のように縦横を調整、指定できる」 という優れものです。 2、float left;を使用する方法 こちらの方法を使う人の方が多いかな、と感じますが、こちらの方法をとる場合は 後にfloat left;が影響しないようにclearfixを施さなければなりません。 clearfixについてはこちらの記事をご覧ください。 http //www63.atwiki.jp/nicepaper/pages/32.html CSS .menu ul after { content""; display block; clear both; } .menu li { float left; width auto; } 上のulに対する指定がclearfix、下のliに対する指定が横に並べるという行程です。 clearfix自体はul全体い対するもので、横に並べるのは個々のlistという事です。 コピペ用 縦ナビゲーション CSS .menu li { margin 0; padding 0; list-style none; } .menu li a { display block; padding 5px; color #000000; font-size 14px; text-decoration none; } 横ナビゲーション CSS .menu li { margin 0; padding 0; list-style none; } .menu li a { display block; padding 5px; color #000000; font-size 14px; text-decoration none; display inline-block; } 以上が最もシンプルな形のナビゲーション作りでした!!
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(BOSS)獄王閻魔 パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)獄王閻魔 パラメータ 属性 土 HP 1650 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 アンデッド 素早さ 60 CPU対戦時アイテム ヤットコのカタワレ(レア) 討伐時獲得ゴールド 259〜260G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ほほえんでいる こうげき こうげき! 拘束 ★★ ためる ためる こうげき こうげき! 拘束 拘束 ★★★ ためる ためる こうげき! 拘束 拘束 拘束 ★★★★ ためる ためる こうげき! 拘束 拘束 閻魔仕置 ★★★★★ ためる ためる こうげき! 拘束 閻魔仕置 浄玻璃鏡 ★★★★★★ ためる ためる 拘束 拘束 閻魔仕置 浄玻璃鏡 ★★★★★★★ 拘束 拘束 閻魔仕置 閻魔仕置 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 カマ茹之刑 カマ茹地獄 出現条件 無幻銃士ダルタン(LV10)をチームに入れる 解説、攻略、その他 「誰かがね、白黒つけなくちゃならないの… でも坊やならピンクでもいいわよ♡」 獄王閻魔のボスバージョン。 お供にシャックルを2体連れている。 ☆1とは思えないほどの火力を持っており、EX技でこちらのステータスを大幅に下げてくる危険性があるので、全体攻撃で倒してしまおう。 土属性のアンデッド族なので、物理攻撃が効きにくく、魔海の守護者ポワンの【シャボン・グラン】やトールの【サンダー!!!!】といった水または雷属性の魔法攻撃は非常に有効となる。 攻撃力は高いが、コマンドアップ技が【ためる】しかないので、コマンドを上げている隙に攻めるのが良い。 ただし、コマンドが4まで上がってくると、魔法攻撃を封じてくる【閻魔仕置】を使ってくるので、その点には注意。 陰龍インシェンロンでコマンドをダウンさせてしまうのも良いだろう。 最も危険なのが、EX技の【カマ茹之刑】。 このEX技は無分類かつ、【シャボン・バリア・グラン】等の軽減やパワーアップ効果もすべて消し去るため、防御系の技もあてにできない。 前述のようにこのEX技を使われる前に速攻で倒すくらいの気持ちで臨もう。 【ぬすむ】【敵EXゲージ-n】【王の弾圧】等と言った技で、EXの発動そのものを封じてしまうのも効果的。
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PAPAクラン @ BFBC2 タイトル Battlefield Bad Company 2 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 使用機種 PlayStation®3 開発元 DICE 発売元 Electronic Arts BFBC2 US BFBC2 JP BFBC2 @wiki PAPAクランのBFBC2側においての活動内容などを随時載せていきます。 メンバーステータス 多少なりとも遅延があります。 (重くてごめんなさい) 隊長 ps3_captain-kym.png ps3_captain-kym.png フリー ps3_freegear.png ps3_freegear.png BRAVE ps3_Fujimaki2.png ps3_Fujimaki2.png ペル ps3_perume.png ps3_perume.png 日本 ps3_japan0978.png ps3_japan0978.png くろねこ ps3_kuroneko306.png ps3_kuroneko306.png ドル ps3_dolce_10s.png ps3_dolce_10s.png 活動内容 クランタグ[PA2]で活動中です 見かけたらどうぞよろしく^^ このページの最終更新日時は2010年05月25日 (火) 16時16分32秒です。 ↓コメントどーぞ↓ バトルフィールド2ですかw 一応持ってますが最近やってませんw -- おろち (2010-04-30 00 52 41) 道端で寝ている人を電気ショックで起こすのが仕事です。 -- 隊長 (2010-05-01 13 36 15) ヘリは意外とホバリングしてしまうので格好の的ですが、ガンナーは楽ですよね?でも砂にパイロットを撃たれて墜落もあるので気を付けなければw -- 隊長 (2010-05-06 12 41 06) 戦車壊れてたら言ってね~!直して丸儲けします!! -- hanage (2010-05-06 16 07 04) おろちさんもやろうぜ!! -- hanage (2010-05-06 16 07 40) 遂にAEDゲットだぜ!面白かっこいいぜ! -- やっすん (2010-05-25 16 16 32) 名前 コメント アクセス制限 RMT 無料 RPG
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【鳥竜種】ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック イャンクック亜種 イャンガルルガ ゲリョス ゲリョス亜種 【魚竜種】ドスガレオス ガノトトス 【甲殻種】ダイミョウザザミ ショウグンギザミ 【角竜種】モノブロス ディアブロス 【鎧竜種】バサルモス グラビモス グラビモス亜種 【牙獣種】ドスファンゴ ドドブランゴ ババコンガ ラージャン 【飛龍種】リオレウス リオレイア リオレイア亜種 フルフル フルフル亜種 【古龍種】キリン ラオシャンロン ミラボレアス クシャルダオラ テオ・テスカトル オオナズチ 情報コメント 【鳥竜種】 ドスランポス 剥ぎ取り回数・・・2回 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル ドスランポスの爪 ドスランポスの皮 ドスランボスの頭 ランポスの鱗 上位 ドスランポスの爪 ドスランポスの皮 ドスランボスの頭 ランポスの鱗 ランポスの上燐 ランポスの尖爪 破壊・・・なし <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 飛び掛り ガード、前方や左右に回避、中途半端に距離をとるとあたるかも。 ドスゲネポス 剥ぎ取り回数・・・2回 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル ドスゲネポスの皮 ドスゲネポスの頭 ゲネポスの鱗 麻痺袋 上位 ドスゲネポスの皮 ドスゲネポスの頭 ゲネポスの鱗 麻痺袋 ゲネポスの上鱗 破壊・・・なし <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 ドスイーオス 剥ぎ取り回数・・・2回 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル イーオスの鱗 ドスイーオスの皮 毒袋 ドスイーオスの頭 上位 イーオスの上鱗 ドスイーオスの皮 毒袋 ドスイーオスの頭 破壊・・・なし <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 毒吐き 一瞬止まる ガード、横へ回避、隙ができるので攻撃のチャンス。念のため解毒薬を所持する イャンクック 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・水、破裂音 <剥ぎ取り> レベル 素材 下位 怪鳥の鱗 怪鳥の甲殻 怪鳥の翼膜 巨大なクチバシ 上位 怪鳥の鱗 怪鳥の甲殻 怪鳥の堅殻 怪鳥の翼膜 巨大なクチバシ 立派なクチバシ 破壊・・・耳 <破壊報酬> 部位 下位 上位 耳 怪鳥の鱗 怪鳥の耳 怪鳥の鱗×3 怪鳥の耳 怪鳥の地獄耳 <落とし物> 方法 入手アイテム 音爆弾 竜のナミダ 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 尻尾回転 回転範囲にいる ガード、基本的に飛竜の尻尾攻撃は時計回りにくるので反時計回りになるよう回避する 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 炎吐き こちらを向く ガード、横へ回避、隙ができるので攻撃のチャンス イャンクック亜種 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・破裂音 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 青怪鳥の鱗 青怪鳥の甲殻 怪鳥の翼膜 巨大なクチバシ 上位 青怪鳥の鱗 青怪鳥の甲殻 青怪鳥の堅殻 怪鳥の翼膜 巨大なクチバシ 立派なクチバシ 破壊・・・耳 <破壊報酬> 部位 下位 上位 耳 怪鳥の耳 青怪鳥の鱗 怪鳥の耳 怪鳥の耳×2 <落とし物> 方法 入手アイテム 音爆弾 小タル爆弾 大タル爆弾等、爆発系 竜のナミダ 上へ戻る イャンガルルガ 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・水 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 黒狼鳥の鱗、黒狼鳥の甲殻 黒狼鳥のたてがみ 黒狼鳥の翼 ハード G 破壊・・・尻尾、翼爪(左右)、頭(鱗と耳の2段階?)最初から片耳は無いです <破壊報酬> 部位 ノーマル 尻尾 黒狼鳥の尻尾 黒狼鳥の鱗 耳 黒狼鳥の耳 黒狼鳥の鱗 背中 黒狼鳥のたてがみ くちばし 尖ったクチバシ <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 ブレス(単発) 振り向き(遅) 長距離ブレス。フルサザミLV3で7割もってかれる ブレス(3WAY) 振り向き(遅) 短距離3WAYブレス。レイアと同様。頻度少な目? 咆哮 怒り中に鳴いたら直後に咆哮確立高。咆哮→ブレスの即死コンボがイャン 突進 振り向き(早) ノーマルクックと違いブレスは撒かない。基本は同じ 鳴く 振り向き(早) その場で鳴くだけ。正面からの攻撃は直後の突進に注意 連続ついばみ 振り向き(遅) ノーマルクックとほぼ同じ 尻尾回転 尻尾先端に当たると毒有り。 サマーソルト 腰を落として構える 毒有り。向かって右に回避で 閃光玉ピヨリ中 鳴く、咆哮、連続ついばみを使用。爆弾置く時は位置のズレに注意 噛み付き 走って近づいてくる クックと同様 上へ戻る ゲリョス 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・火 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル ゴム質の皮 狂走エキス 毒袋 ライトクリスタル 毒怪鳥の頭 上位 ゴム質の上皮 狂走エキス 毒袋 ライトクリスタル ノヴァクリスタル 毒怪鳥の頭 破壊・・・トサカ <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 頭部 ライトクリスタル 石ころ ノヴァクリスタル <落とし物> 方法 入手アイテム 死んだフリの後 狂走エキス 竜のナミダ 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 閃光 頭をカチカチさせる ガード、飛び込み緊急回避、相手を先に怯ませる 尻尾回転 回転範囲にいる ガード、尻尾はかなり伸びるので相手の懐に逃げるようにする 毒吐き 毒の持続時間が長いので食らった時の為に解毒薬を忘れないように 死んだふり 死んだかのように倒れこむ 生き返った(?)後、暴れるので近づかない。食らうと大ダメージ。又、この時頭部攻撃可能 突っ突く 稀にアイテムを盗んでく。特に光物が大好き。盗まれたら返ってきません残念 その他 死んだフリ時に剥ぎ取り可能?(上位のみ) ゲリョス亜種 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・火 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 狂走エキス ライトクリスタル ゴム質の紫皮 毒袋 上位 狂走エキス ライトクリスタル ゴム質の紫皮 毒袋 ノヴァクリスタル 毒怪鳥の紫翼 破壊・・・トサカ <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 トサカ 石ころ ライトクリスタル ノヴァクリスタル <落とし物> 方法 入手アイテム 死んだフリの後 竜のナミダ 狂走エキス その他 死んだフリ時に剥ぎ取り可能?(上位のみ) 上へ戻る 【魚竜種】 ドスガレオス 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 魚竜のキモ 砂竜の鱗 魚竜の牙 砂竜のヒレ 砂竜の紫鱗 上位 砂竜の上ビレ 破壊・・・背中のヒレ <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 背中のヒレ 砂竜のヒレ 砂竜の桃ヒレ 砂竜の上ビレ <落とし物> 方法 入手アイテム 音爆弾 竜のナミダ 魚竜のキモ 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 砂潜り 中々地上にでないときは音爆弾等を相手の近くで使う、追いかけるよりも待つ。来たら相手と重なるよう地面に攻撃すると飛び出てくることがある 砂中ブレス 砂中から一瞬消える ガード、隙ができるので攻撃して地上に出すチャンス 砂ブレス ガード、横へ回避、隙ができるので攻撃のチャンス 尻尾回転 ガード、相手の懐へ回避。尻尾の真下はさりげなく安全 上へ戻る ガノトトス 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・雷、火 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 水竜のヒレ 水竜の鱗 エビの小殻 エビの大殻 上位 水竜の上鱗 エビの巨大殻 破壊・・・背ビレ <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 背ビレ 水竜のヒレ 水竜の鱗 水竜のヒレ <落とし物> 方法 入手アイテム 一本釣り 水竜の鱗 竜のナミダ 水竜のヒレ 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 水中にいる 音爆弾や徹甲弾を使うと飛び出てくることがある、暫く待ってると飛び出てくるときもある 水中ブレス ガードできないので回避。真っ直ぐと半円、二通りあるので両方よけられる位置に 地上水ブレス 少し止まる ガードはできないので横へ回避、隙ができるので攻撃のチャンス 地上体当たり 一瞬体を引く ガード、相手近くにいるなら足元から尻尾に流れるよう(体当たりとは反対側)に回避 地上尻尾回転 回転範囲にいる ガード、ガードはできるがそれよりも相手の懐、足元に逃げる。下手に距離を取ろうと逃げても尻尾の範囲が広くて危険 上へ戻る 【甲殻種】 ダイミョウザザミ 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・火 雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 盾蟹の甲殻 盾蟹の小殻 とがった爪 ザザミソ 上位 盾蟹の堅殻 破壊・・・爪(左右両方)、ヤド(打撃攻撃のみ)(2段階) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 爪 盾蟹の小殻 盾蟹の爪 盾蟹の爪 ヤド 真紅の角 盾蟹の甲殻 竜頭殻 盾蟹の甲殻 真紅の角 モノブロスハート <落とし物> 方法 入手アイテム 地面から出てくるとき(一定確率) ヤド真珠 黒真珠 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 完全防御 身を固める 音爆弾を投げると長い時間怯む ジャンプ降下攻撃 姿勢が低くなる ガード、落下範囲に入らない 泡ブレス 一瞬止まる ガード、ブレスの回避は簡単だがハサミが食らいやすいので口元辺りに飛び込む又はハサミを抜けるように回避 後ろ突進 ヤドをこちらに向ける ガード、横に回避、殻を壊そうとやっきになってると食らいやすい。あまり後方に居過ぎないように ショウグンギザミ 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 鎌蟹の甲殻 鎌蟹の脚 鎌蟹の爪 上位 破壊・・・爪(左右両方)、ヤド(打撃攻撃のみ)(2段階) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 爪 鎌蟹の爪 鎌蟹の鋏 ヤド 竜頭殻 鎧竜の頭殻 <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 爪攻撃・挟み込み こちらを向いて近づく ガード、範囲が広いので回避する際は足の間を前転すると良い。 爪攻撃・引っかき 〃 ガード、範囲が狭いから回避した方がいい 爪攻撃・突き刺し 〃 ガード、隙が長いので回り込む。 爪攻撃・広げて突進 〃 ガード、範囲がヤバイ。ガードない場合はヒットを覚悟する。ブーn(ry 爪攻撃・左右 こちらを横に捕らえる ガード、怒ってる時は範囲が異常。ヤドの方向へ抜けるといい。 爪攻撃・回転 一瞬すくむ 左右の回転がある。ガード、一か八か順回転に回避。 地中突き上げ 地面にもぐる 避け辛いので走り回る。1発、連続の場合がある。1発の場合は同じ場所から出てくるので攻撃のチャンス。 天井水攻撃 天井に登る 火山、沼地の洞窟内のみ。下にいなけりゃかわせるので問題なし。 上へ戻る 【角竜種】 モノブロス 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・氷 雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 一角竜の甲殻 一角竜の背甲 角竜の牙 モノブロスハート 上位 (オンラインでは出現しないためなし) 破壊・・・角、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 角 真紅の角 上質なねじれた角 尻尾(2回剥ぎ取れる) 一角竜の甲殻 竜骨【大】 <落とし物> 方法 入手アイテム 壁に角が刺さる 竜のナミダ モノブロスハート 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 尻尾攻撃 範囲内にいる ガード、足の間に回避。真下は実は安全 咆哮 首を左右に振り構える ガード(バインドボイス小 上へ戻る ディアブロス 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・氷 雷 龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 角竜の甲殻 角竜の背甲 角竜の牙 上位 破壊・・・角(2本とも)、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 角 ねじれた角 上質なねじれた角 尻尾 角竜の尻尾 <落とし物> 方法 入手アイテム 壁に角が刺さる 竜のナミダ 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 突進突き上げ 突進後派生 立ち止まって突き上げる。ガード、回避。まず当たらない。 咆哮 首を左右に振り構える ガード。バインドボイス小 地中突き上げ 地面にもぐる ガードは難しいので走り回る。 尻尾振り 突き上げ後など ガードもしくは離れる。これと突き上げ、突進終了後は尻尾斬りのチャンス。 上へ戻る 【鎧竜種】 バサルモス 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・水 龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 岩竜の甲殻 マカライト鉱石 竜骨[大] 岩竜の翼 上位 破壊・・・腹、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 腹 マカライト鉱石 岩竜の甲殻 尻尾 岩竜の甲殻 マカライト鉱石 <落とし物> 方法 入手アイテム 隠れているところを攻撃 竜のナミダ マカライト鉱石 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 突進 低く構える 左右に走ってかわす。速度が遅いので余裕。 毒ガス攻撃 足踏みして体をそらす ガードは不能なので範囲外に回避。尻尾切れます。 火炎液 こちらを向く 普通当たらない。火属性。ガード 体当たり 一瞬体を引く 発生までが遅く、よろめき→ヒットコンボが怖い。範囲外に回避orガード。 上へ戻る グラビモス 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・龍、水 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 紅蓮石 鎧竜の甲殻 鎧竜の頭殻 睡眠袋 上位 破壊・・・腹(2段階)、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 腹 尻尾 <落とし物> 方法 入手アイテム 睡眠属性の武器で眠らせてから攻撃して起こす 紅蓮石 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 熱線 大きく上体を上げる ガードできないので回避 睡眠ガス 上体をゆっくり上にあげる 範囲外へ回避 上へ戻る グラビモス亜種 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・水 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 火炎袋 黒鎧竜の甲殻 黒鎧竜の頭殻 睡眠袋 上位 破壊・・・腹(2段階)、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 腹 尻尾 <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 熱線 大きく上体を上げる ガードできないので回避 睡眠ガス 上体をゆっくり上にあげる 範囲外へ回避 上へ戻る 【牙獣種】 ドスファンゴ 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 生肉 大猪の皮 大きな骨 ファンゴの頭 上位 大猪の硬い皮 破壊・・・なし <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 突進 突進終了後 ガード、横へ回避、突進する前に攻撃するより突進した後の方向転換中が攻撃しやすい。 回転角突き 暴れだす ガード、側面へ行こうとあまり近づき過ぎると食らいやすい ドドブランゴ 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・火、雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル とがった爪 雪獅子の毛 雪獅子の牙 雪獅子の髭 上位 雪獅子の鋭牙 雪獅子の剛毛 破壊・・・牙(火属性のみ) 尻尾(切断武器のみ) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 牙 雪獅子の牙 尻尾 雪獅子の尻尾 <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 飛び込みパンチ 右腕を大きく引く ガード、左右に回避。丁度飛び込みの山の頂点部分にいると当たらないとか。 引っかき 自分が目の前にいる 左右あり。ガード、懐に回避。地味に痛い。 倒れこみ 突然立つ 地震効果。ガード、範囲外に回避。ダメージが痛いので食らわないこと 飛び掛り こちらを向く ガード、左右前方に回避。隙があまりなく攻撃は出来ないかも。 地中突き上げ 地中に潜る 移動して回避。直線にしか動かないので左右に回避する。 氷投げ 地面に腕を突っ込む 高く氷の塊を投げ上げる。ガード、ドドブラの近くに回避。破片にもダメージ。雪だるま効果。 氷ブレス 腕を突き息を大きく吸い込む 雪だるま効果。ガード、回避。当たると死亡フラグが立つので注意。 上へ戻る ババコンガ 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・火 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 桃毛獣の爪 桃毛獣の牙 桃毛獣の毛 棒状の骨 上位 桃毛獣の剛毛 破壊・・・頭部 尻尾 爪 <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 頭髪 桃毛獣の毛 極彩色の毛 極彩色の毛 尻尾 持っているものによって違う 持っているものによって違う 爪 桃毛獣の爪 <落とし物> 方法 入手アイテム 尻尾のキノコの破壊 なわばりのフン オニマツタケ 尻尾の岩石の破壊 なわばりのフン マカライト鉱石 尻尾の骨の破壊 なわばりのフン 竜骨【中】 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 睡眠ブレス 炎ブレス 連続パンチ 特になし 近寄ると大ダメージ 攻撃後は無防備なのでチャンス! 上へ戻る ラージャン 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・氷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 黄金の毛 金獅子の黒毛 金獅子の鋭牙 金獅子の尖爪 上位 破壊・・・角(二本折らないと追加なし) 尻尾(怒り時に氷属性の切断武器でのみ可) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 角 金獅子の尖角 尻尾 金獅子の尻尾 <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 前回転攻撃 比較的避けられる。ただし、咆哮後にやられるとダメージ大確定なので注意 バックステップ その場で一回飛ぶ 後方にいない限り平気 突進 直進orジグザグに飛んでくる。走っていれば問題なく避けられる 光線 前にいない限りあたりません。攻撃チャンス 光弾 その場に居続けない限りあたりません。攻撃チャンス ジャンプ&光弾 ジャンプ後に、ラージャンの影の前方に光弾が降って来る。 連続パンチ 咆哮後にやられない限り比較的避けやすい。最後の一発は近くに居ると怯むので注意 咆哮 体が金色になり攻撃力がアップ。あたれば瀕死なので要注意 叩き潰し 足元に居れば勝手にすり抜けます。あたると痛いです。 上へ戻る 【飛龍種】 リオレウス 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・龍・氷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 火竜の鱗 火竜の甲殻 火竜の翼膜 火竜の逆鱗 上位 火竜の堅殻 破壊・・・翼、頭、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 翼 火竜の翼爪 竜の爪 角 火竜の鱗 火竜の甲殻 尻尾 火竜の鱗 火竜の甲殻 火竜の骨髄 火竜の尻尾 火竜の逆鱗 <落とし物> 方法 入手アイテム 巣で寝たらダメージ大攻撃 火竜の紅玉(上位) 火竜の逆鱗 火竜の鱗 竜のナミダ 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 ブレス ゆっくり振り向く ガード、横へ回避、隙ができるので攻撃のチャンス 尻尾回転 回転範囲にいる ガード、右回りにも左回りにも尻尾が来るので相手の足元から後ろに回避 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 空中攻撃 空中に飛び上がる ガード、横へ回避、相手の真下にいる。当たると毒状態に。(影を見る) 空中ブレス 空中に飛び上がる ガード、相手の真下にいる(影を見る) 上へ戻る リオレイア 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 雌火竜の鱗 雌火竜の甲殻 雌火竜の棘 雌火竜の逆鱗 上位 破壊・・・翼爪、頭、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 尻尾 雌火竜の鱗 雌火竜の甲殻 火竜の骨髄 雌火竜の逆鱗 雌火竜の棘 雌火竜の上鱗 雌火竜の上棘 雌火竜の紅玉(剥ぎ取り) 翼爪 雌火竜の翼爪 竜の爪 頭 雌火竜の鱗 雌火竜の甲殻 <落とし物> 方法 入手アイテム 水を飲ませる 雌火竜の逆鱗 雌火竜の鱗 竜の涙 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 ブレス ゆっくり振り向く ガード、3回ブレスを吐くこともある、隙ができるので攻撃のチャンス 尻尾回転 回転範囲にいる ガード、右回りにも左回りにも尻尾が来るので相手の足元から後ろに回避 突進 急な方向転換 ガード、相手の前面に立ちすぎない、こちらへの方向転換が速くなったら注意 サマーソルト 少し後ろに下がる ガード、前方に立たない横に逃げる、食らうと大ダメージ+毒なので食らわないように注意 上へ戻る リオレイア亜種 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 桜火竜の鱗 桜火竜の甲殻 上位 破壊・・・翼爪 頭 尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 翼爪 雌火竜の翼爪 竜の爪 頭 桜火竜の鱗 火竜の骨髄 尻尾 竜骨【大】 雌火竜の逆鱗 火竜の骨髄 上へ戻る フルフル 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・火 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル ブヨブヨした皮 アルビノエキス 電気袋 上位 真珠色の柔皮 破壊・・・頭と胴体(両方) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 表皮 アルビノエキス アルビノの中落ち アルビノエキス アルビノの霜降り <落とし物> 方法 入手アイテム 天井からぶら下がって唾液をたらした時 竜のナミダ アルビノの中落ち アルビノエキス 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 体内発電 体が固まる ガード、踏み込みすぎない 咆哮 硬直時間が長いので立ち位置に注意する 電気ブレス 口が光る 3方向に来るので回避が難しいガードも不可。あたると麻痺するため、さらにピンチに。あまり相手の前方に立たないように。 飛びかかり 少ししゃがむ ガード、接近してるとあまりあたらない。 尻尾回転 ガード、あまり当たらないので気にしなくていい。当たっても他の攻撃よりダメージが低い よだれ 天井に張り付いて尻尾でぶら下がる 洞窟時のみ、範囲が狭いうえにダメージが少ないので気にしなくていい。 上へ戻る フルフル亜種 剥ぎ取り回数・・・3回 弱点・・・水 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル ブヨブヨした皮 アルビノエキス 電気袋 上位 破壊・・・頭と胴体(両方) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 表皮 アルビノエキス アルビノの中落ち アルビノエキス アルビノの霜降り <落とし物> 方法 入手アイテム 天井からぶら下がって唾液をたらした時 竜のナミダ アルビノの中落ち アルビノエキス 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 体内発電 体が固まる ガード、踏み込みすぎない 咆哮 硬直時間が長いので立ち位置に注意する 電気ブレス 口が光る 3方向に来るので回避が難しいガードも不可。あたると麻痺するため、さらにピンチに。あまり相手の前方に立たないように。 飛びかかり 少ししゃがむ ガード、接近してるとあまりあたらない。 尻尾回転 ガード、あまり当たらないので気にしなくていい。当たっても他の攻撃よりダメージが低い よだれ 天井に張り付いて尻尾でぶら下がる 洞窟時のみ、範囲が狭いうえにダメージが少ないので気にしなくていい。 上へ戻る 【古龍種】 キリン 剥ぎ取り回数・・・2回 弱点部位・・・角 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル キリンのたてがみ キリンの雷角 キリンの雷尾 ライトクリスタル いにしえの秘薬 上位 キリンの上皮 キリンの蒼角 ノヴァクリスタル 破壊・・・なし <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 なし <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 歩行 ただ歩いてるだけ ガード、ただ歩いてるだけなのに痛い。普通に回避する。 ケルピステップ こちらを向き直る ガード、非常に避け辛い。初めのステップが向かって右なので、左に回避。 雷攻撃・周囲8発 前足を上げる ガードは難しいので、範囲外に回避。この場合は攻撃を諦めたほうがいい。 雷攻撃・自分5発 〃 キリンに5発落ちる。範囲外に回避。5発目を待って攻撃。 雷攻撃・前方5発 〃 キリンの前方に5発。意外に遠くまで届くので注意。後ろにいれば攻撃し放題。 突き上げ+雷3発 こちらを向く 突き上げると同時にその場に3発落ちる。ガードは難しいので回避。 突進 歩行後などに 角を突き出して前にステップ。多分当たる事はめったに無い。ガード。 上へ戻る ラオシャンロン 剥ぎ取り回数・・・3回×3(頭、前足、後ろ足の3箇所)+3回(背中) 弱点・・・龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 老山龍の甲殻 老山龍の鱗 老山龍の大爪 上位 破壊・・・背中左(ラオからみて)のトゲ*2、腕の付け根(肩)左右*2、頭*2 <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 頭 老山龍の角 頭2段階 老山龍の甲殻 さびた塊系統 <落とし物> 方法 入手アイテム なし 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 噛み付き 立ち上がる 範囲外に距離をとる。ガード可能 体当たり 立ち上がる 範囲外に距離をとる。ガード可能 咆哮 上へ戻る ミラボレアス 剥ぎ取り回数・・・9回 弱点・・・龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 上位 破壊・・・顔(角、目)腹、翼 <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 這いずり 高速這いずり 首を下げて唸る。 触れると即死。 噛み付き ガード可 上へ戻る クシャルダオラ 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・龍、雷 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 朽ちた龍鱗 鋼の龍鱗 鋼龍の甲殻 上位 破壊・・・頭・尻尾(切断)・翼 <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 角 鋼龍の角 古龍の血 尻尾 鋼龍の尻尾 鋼龍の甲殻 翼 鋼龍の翼膜 鋼龍の甲殻 綱龍の爪 <落とし物> 方法 入手アイテム <クエスト撃退報酬> 入手アイテム 古竜骨 鋼龍の甲殻 鋼の龍鱗 朽ちた龍鱗 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 ブレス(地上時) 雪山だと氷属性、ガード可、直線状にいなければあたらない。風鎧も消えるので攻撃チャンス。 ブレス(空中時) 雪山だと氷属性、ガード可、正面にいなければ当たらない。3連続で撃ってくる場合もあり。 連続ブレス 雪山だと氷属性、ガード不可、空中時に使ってくる。後ろや真下にいればあたらない。 突進 龍属性、ガード、スピードはわりと早いのである程度距離をとってないとかわせない。走ってよけるかガードするのが得策。 前方パンチ 龍属性、ガード、接近しているとどこにいてもあたる場合があるので注意。尻尾にも判定があるので離れるのがいい。 上へ戻る テオ・テスカトル 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・龍 水 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 炎王龍の甲殻 炎の龍鱗 炎王龍のたてがみ 古龍の血 上位 破壊・・・頭、翼、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 上位 角 炎王龍の角 古龍の血 尻尾 炎王龍の尻尾 炎王龍の甲殻 翼 炎王龍の翼膜 炎王龍の甲殻 <落とし物> 方法 入手アイテム 瀕死状態で眠らせて起こす 龍秘宝、獄炎の龍鱗(上位)、炎王龍の宝玉(上位) 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 炎ブレス 一度上体を起こす テオの横で待機、終わり際に頭に攻撃を叩き込むチャンス 塵粉爆発 塵が舞う 射程圏外へ退避、間に合わない場合は飛び込み回避、もしくは怯ませ狙いで攻撃連打 上へ戻る オオナズチ 剥ぎ取り回数・・・4回 弱点・・・氷>龍 <剥ぎ取り> レベル 素材 ノーマル 霞龍の皮 霞龍の翼膜 霞龍の爪 ドラグライト鉱石 上位 破壊・・・角、尻尾(切断) <破壊報酬> 部位 ノーマル 角 霞龍の角 ドラグライト鉱石 尻尾 霞龍の尻尾 <落とし物> 方法 入手アイテム 攻撃対処法 攻撃方法 予備動作 対処法 ブレス 一度上体を起こす オオナズチの横で待機、無防備なので攻撃チャンス。当たるとスタミナが25に… 毒ガス 一度上体を起こす 射程圏外へ退避、 尻尾たたきつけ 特にない 尻尾以外は無防備、4回たたきつけをするとベロ攻撃 ベロ攻撃 一度上体を起こす 前方にいないこと、当たると盗みの効果 情報コメント 編集できない方は以下の書き方を参照して、ここに情報を書き込んで下さい。 書き方「名称 各項目名 情報」 例1:「イャンクック 剥ぎ取り ノーマル 怪鳥の鱗」 例2:「ゲリョス 破壊報酬 頭部 ノーマル ライトクリスタル」 例3:「リオレウス 攻撃対処法 ブレス ゆっくり振り向く 前方に1発放つ。撃ってる間は無防備。」 編集できる方はここの情報を元に編集を行い、編集後は情報元のコメントを削除して下さい。 皆様のご協力をお願い致します。 名前 コメント ↓の失敗しました。 ドナルドさん何の武器と防具で行きましたか? -- タピオカパン (2014-03-28 14 16 59) 俺3日でガノまで行ったけど ドナルドさんな -- タピオカパン (2014-03-28 14 14 02) ガノトトス無理でしょ。 武器デスパライズなのに全然勝てね―――――――――― -- タピオカパン (2014-03-28 14 08 31) ナナ・テスカトリの項目が無いんだが? -- 名無しさん (2013-01-22 21 56 40) フルフルが倒せない -- ドナルド (2012-11-16 17 11 32) ↓2破裂音は、音爆弾とか爆弾系、徹甲榴弾のこと -- セカG (2010-03-06 20 06 55) オオナズチの倒し方を教えてくれぇぇぇ! -- リオレウス (2010-02-11 17 52 04) ドスガレオスは火属性も効くはず あと、クック亜種の弱点が破裂音 だという意味がよく分からない -- used (2010-01-11 02 08 32) 翼の部位破壊報酬で出ます。上のデータ、鋼じゃなくて「綱」龍になってますね -- 名無しさん (2009-07-24 07 39 02) えっと……もしもここを見かけたどなたか……鋼龍の爪ってどうしたら出るんですか?何度もやってるんですけど一つもでたことないもので…^^; -- 時代遅れ気味な… (2009-07-17 18 32 43) オオナズチゴミすぎ5分で終わるし。終わんない奴ってゴミだー -- 下痢 (2008-05-28 19 17 54) ショウグンギザミのヤドは斬撃でも破壊できます。 -- 名無し (2008-04-03 13 50 00) オオナズチ20分だわ -- おしり (2008-03-24 16 25 31) グラビモスだったら、10分で倒せます(防具は全身シルバーソウルかゴールドルナ、武器はティガレ系か龍属性の弓) -- おしり (2008-03-24 16 23 52) オオナズチ余裕 -- 名無しさん (2008-03-12 08 26 27) オオナズチうっとしいーーーーーーーーーーーーーー -- きのこ博士 (2008-03-11 00 03 38) オンラインじゃなくてもこんなクエストできんの -- 123 (2008-03-07 20 59 59) グラビモスが倒せないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2008-02-29 18 28 14) 甲殻種 シェンガオレン 上位 本体 砦蟹の甲殻 砦蟹の鋏 砦蟹の背甲 口内 竜骨【大】 老山龍の鱗 老山龍の甲殻 -- だんげ (2008-02-13 18 09 29) 全部終わったからツマランわ誰かーーーー~~~~~~お助けを(ToT)(¥へ¥) -- 勇者 (2007-12-28 20 47 02) 麒麟は火、水が他よりやーや効く。ドタマにブチ込むべし。 -- 名無しさん (2007-12-04 22 05 50) オフラインでは何の古龍がでるの? -- モス (2007-10-18 22 41 55) GKS使うか蒼剣ガノトトス使うか、ビーム多いからガンナーで気長にやるかのどれかでいけるんじゃね -- 名無しさん (2007-09-10 18 04 29) グラビモス亜種が倒せません。どうしたらいいでしょうか -- 名無しさん (2007-09-02 16 10 11) キリンはやっぱ雪山だよね -- ガンナー (2007-08-27 22 51 05) 通りすがりの雑魚ってホントに雑魚いの? -- 、、、 (2007-08-07 12 41 53) ドドブランゴは火でいきましょ~牙壊せない世w -- aho (2007-05-22 12 37 04) 赤フルは水だろ木瓜。 -- 名無しさん (2007-04-07 01 53 27) イャンクック・イャンクック亜種 落し物(音爆弾)上位で竜の大粒の涙をゲットできます。 -- くっちゃん (2007-03-29 23 50 09) グラビモスたおせません -- キン (2007-03-27 16 51 45) ↓普通はかわせる、首伸ばしのとき首に攻撃するといいけど当てづらい -- 味噌 (2007-03-03 18 17 45) フルフルの攻撃で首伸ばしがない、咆哮のあとやられると痛い -- 味噌 (2007-03-03 18 16 02) 上位ドスゲネポスからドスゲネポスの尾が剥げた -- 名無しさん (2007-02-27 20 11 00) クシャルの爪って剥ぎ取りででないの? -- 名無しさん (2007-02-09 16 47 51) 絶一門で角を壊す -- ety (2007-02-06 15 21 34) ナナテスカトリがたおせません -- sassa (2007-02-05 20 32 44) 毒系の武器でいけますよ。死束など -- くろ (2006-12-03 19 45 10) すいません↓はミスです。では本題にはいります。密林のクシャルが倒せないのですがどんな武器で倒せばよいでしょうか?どんな武器がいいのか教えてください。 -- 初心者ハンター (2006-11-28 18 21 38) 密林のクシャルが -- 初心者ハンター (2006-11-28 18 19 14) 慣れろ -- げぼ (2006-11-23 17 41 03) イャンクックの亜種が倒せないので・・・教えて下さい・・・・ -- ランポスハンター (2006-10-24 17 23 23) すいません。ラージャンの角は氷属性でした。 -- バカコンガ (2006-10-09 08 19 30) ラージャンの角は、火属性のみでしか破壊不可能。らしい? -- バカコンガ (2006-10-09 08 17 25) ミラビレアスの弱点は龍 頭が一番きく -- 太刀 (2006-09-02 13 26 11) ディアブロス亜種の弱点属性教えてください、ラオウのヘルメットが作りたいので是非! -- 腹だしハンター(キリンベスト) (2006-07-21 16 04 24) ドスファンゴは火じゃなくて雷ですよ。 -- 通りすがりの雑魚 (2006-06-24 11 53 10) クシャルのブレスは防御可能 -- 名無しさん (2006-06-18 18 59 42) ゲリョ上位死んだふり時2回剥ぎ取り確認。それ以上いると食らいます。 -- 浮浪者一年生 (2006-06-05 19 07 46) ガルルガに翼膜ないよ -- 名無しさん (2006-06-04 12 06 29) ゲリョス 死んだフリ中 剥ぎ取り可 上位で確認 -- kiro (2006-05-28 03 30 03) アゲアゲ -- んぽ (2006-05-27 09 06 10) 弱点属性は、クシャルダオラは龍、雷。オオナズチは氷、龍、雷。テオテスカトルは龍、水。ドドブランゴは雷。グラビモス亜種は水。フルフル亜種は水。ドスファンゴは火。です。編集出来る方よろしくです。 -- T2 (2006-04-27 17 14 30) 上へ戻る
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開催日:2011 / 04 / 01 参加人数:26名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2229427 on 04/01/2011 in Daily Events 4-0:赤単ゴブリン/Goblin 4-0:青黒赤ストーム/UBR Storm 3-1:赤単バーン/Burn 3-1:青黒赤ストーム/UBR Storm 3-1:白単アグロ/White Aggro 3-1:黒単コントロール/Black Control 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 4-0 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:Digwen Main Deck 16《山/Mountain》 1《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 3《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 3《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 1《死の火花/Death Spark》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 2《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《倒壊/Raze》 2《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 3《粉々/Smash to Smithereens》 4-0 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:the_royce Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 2《地熱の割れ目/Geothermal Crevice》 2《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 2《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 1《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 3《強迫/Duress》 2《残響する衰微/Echoing Decay》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 3《水流破/Hydroblast》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《引き裂かれた記憶/Shred Memory》 3-1 赤単バーン/Burn 使用者:Dsaporito Main Deck 4《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 15《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 4《火葬/Incinerate》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《針落とし/Needle Drop》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 1《焼尽の猛火/Searing Blaze》 4《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 3《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《溶鉄の雨/Molten Rain》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《焼尽の猛火/Searing Blaze》 3《粉々/Smash to Smithereens》 3-1 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:TristanJWL Main Deck 3《古き泉/Ancient Spring》 3《地熱の割れ目/Geothermal Crevice》 2《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 2《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 1《強迫/Duress》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 2《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 2《思案/Ponder》 2《定業/Preordain》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《煮えたぎる歌/Seething Song》 3《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 3《強迫/Duress》 3《残響する真実/Echoing Truth》 1《鋭い痛み/Flaring Pain》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 1《用水路/Irrigation Ditch》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3-1 白単アグロ/White Aggro 使用者:AchiIIes Main Deck 20《平地/Plains》 4《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 2《孤独な宣教師/Lone Missionary》 4《Order of Leitbur》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 3《トロウケアの影/Shade of Trokair》 3《サルタリーの強兵/Soltari Trooper》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 4《忘却の輪/Oblivion Ring》 Sideboard 4《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《塵は塵に/Dust to Dust》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 4《軍旗の旗手/Standard Bearer》 3-1 黒単コントロール/Black Control 使用者:chrism315 Main Deck 23《沼/Swamp》 3《髑髏の占い師/Augur of Skulls》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 4《堕落/Corrupt》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4《血の署名/Sign in Blood》 1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 3《発掘/Unearth》 Sideboard 2《死の否定/Death Denied》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 3《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 1《精神ねじ切り/Wrench Mind》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:kobra Main Deck 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《彩色の星/Chromatic Star》 2《投げ飛ばし/Fling》 4《感電破/Galvanic Blast》 3《水蓮の花びら/Lotus Petal》 3《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 1《テラリオン/Terrarion》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 2《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《倒壊/Raze》 1《墓の刈り取り/Reaping the Graves》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:PauloCabral_Br Main Deck 2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 3《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 2《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 3《投げ飛ばし/Fling》 4《感電破/Galvanic Blast》 3《水蓮の花びら/Lotus Petal》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 4《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 1《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 3《紅蓮破/Pyroblast》
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Spark the Electric Jester 機種:PC 作曲者:Falk Au Yeong、Funk Fiction(Pejman Roozbeh)、Andy Tunstall、James Landino、Michael Staple、Paul Bethers 編曲者:Falk Au Yeong 開発元・発売元:Feperd Games 発売年:2017 概要 2017年にリリースされたアクションゲーム。 グラフィック・ステージなど、かなりソニックをリスペクトしており、音楽もそれに合わせてソニックらしいものが揃っている。 実は「Sonic Before the Sequel」「Sonic After the Sequel」を開発したFelipe Daneluz氏がメインで制作したもので、そのノウハウが存分に生かされており、 BGMもほとんどそれらに関わった作曲者が製作(*1)、それら二作品同様に評価が高い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main Theme of Spark the Electric Jester Falk Au Yeong Flower Mountain City Paul Bethers Stage 1 Flower Mountain Canyon James Landino Stage 2 MiniBoss Andy Tanstall Network Coast Paul Bethers Stage 3 Smog City Sewers Michael Staple Stage 4 Smog City James Landino Stage 5 MiniBoss 2 Michael Staple Sunset Heights Funk Fiction Stage 6 Lightoria Bay Michael Staple Stage 7 Kerana Forest Funk Fiction Stage 8 MiniBoss 3 Falk Au Yeong MiniBoss 4 Funk Fiction Mare Desert Andy Tanstall Stage 9 Lunar Bass Funk Fiction Stage 10 Caria Valley Andy Tanstall Stage 11 Turbulence Plains Paul Bethers Stage 12 Reynol Complex Andy Tanstall Stage 13 Sunfire Forest Funk Fiction Stage 14 Megaraph Fleet Falk Au Yeong Stage 15 vs FARK Megaraph Fortress James Landino Stage 16 Final Boss Paul Bethers Tower Climb Michael Staples Ultimate Final Boss Falk Au Yeong 2017年179位第2回ラストバトル171位第2回マイナーゲーム113位 Ending Roll 作:Andy Tanstall作:Falk Au Yeong作:Funk Fiction作:James Landino作:Michael Staple作:Paul Bethers編:Falk Au Yeong Special Boss Andy Tanstall サウンドトラック Spark the Electric Jester Original Soundtrack この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 iTunes、Bandcampなどで購入できるほか、一部作曲者のSoundCloudにおいても聴くことが可能。
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開催日:2011 / 02 / 11 参加人数:16名 フォーマット:Pauper(~SOM) Constructed Pauper Event #2064519 on 02/11/2011 in Daily Events 4-0:青赤ポスト/UR Post 3-1:赤単ゴブリン/Goblin 3-1:黒単コントロール/Black Control 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 4-0 青赤ポスト/UR Post 使用者:the_Frantic Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 7《島/Island》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 6《山/Mountain》 2《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 2《妙計/Brilliant Plan》 1《転覆/Capsize》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 2《卑下/Condescend》 3《地の裂け目/Earth Rift》 2《炎の稲妻/Firebolt》 2《炎の斬りつけ/Flame Slash》 2《大あわての捜索/Frantic Search》 2《稲妻/Lightning Bolt》 4《マナ漏出/Mana Leak》 4《定業/Preordain》 3《予言のプリズム/Prophetic Prism》 2《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 2《石の雨/Stone Rain》 Sideboard 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《地の裂け目/Earth Rift》 2《溶暗/Fade Away》 3《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 2《水流破/Hydroblast》 2《否認/Negate》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 3-1 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:SteffenG Main Deck 16《山/Mountain》 4《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 3《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 3《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《死の火花/Death Spark》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《倒壊/Raze》 2《粉々/Smash to Smithereens》 3-1 黒単コントロール/Black Control 使用者:banan Main Deck 22《沼/Swamp》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《墓所のネズミ/Crypt Rats》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 2《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》 3《堕落/Corrupt》 3《見栄え損ない/Disfigure》 2《破滅の刃/Doom Blade》 2《強迫/Duress》 4《血の署名/Sign in Blood》 4《発掘/Unearth》 Sideboard 4《汚れ/Befoul》 4《押し寄せる砂/Choking Sands》 1《見栄え損ない/Disfigure》 2《強迫/Duress》 2《残響する衰微/Echoing Decay》 2《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:SEVERUS Main Deck 4《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 4《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《島/Island》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 2《Arcane Denial》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 2《残響する真実/Echoing Truth》 4《水流破/Hydroblast》 2《孤独な宣教師/Lone Missionary》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:Arruda Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 5《冠雪の島/Snow-Covered Island》 2《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 1《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 1《転覆/Capsize》 4《ガリーナの騎士/Galina s Knight》 4《水流破/Hydroblast》 3《孤独な宣教師/Lone Missionary》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 未分類
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コマンド IDなどが入ってる場合 LOAD DATA LOCAL INFILE /home/nicepaper/などのファイルへのパス.csv INTO TABLE テーブル名 FIELDS TERMINATED BY , ; カラム名を指定して入れる場合 LOAD DATA LOCAL INFILE /home/nicepaper/などのファイルへのパス.csv INTO TABLE テーブル名 FIELDS TERMINATED BY , ENCLOSED BY " (column1, column2); 注意したいこと windowsでCSV作った場合文字コードが違うので、UTF-8などに書き換えることと、改行コードをUNIXのLFに変換してあげることが重要。