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牛マンのつぶやきとは 牛マンがBB.NETで書いている一言コメントの様な物。 2009年12月17日のカード連動開始と同時に始まった。 編集する場合は、入力ミスを防ぐために PC版のBB.NETにゲストログイン して、つぶやきをコピペしてください。 なお、牛マンのつぶやき内容は「(C)SEGA」です。転載等はオフィシャリュのルール通りに。 牛ったー ついったー本体から ついろぐ(アカウント未所持者はこちらを推奨) 最新のつぶやきに戻る 牛マンのつぶやきTOP バックナンバー 開始~2010年/2011年/2012年/2013年/2014年 牛マンのつぶやき内容 (2011年1月1日~2011年1月31日) ウハ━━▽゚甘゚▽━━イ !!!!! ~落日銃火~ エーン、頭パーツもキテるだとぉ…!! エーン、次回のイベントは・・・ 『ヤクシャ・弐』キタコレ!゚∀゚)∀゚)゚) エーン、cafeマグメルオープンっす! 2011年1月31日の牛やき。 ウハ━━▽゚甘゚▽━━イ だと? これはネタうぃきに対する宣戦布告か。 頭パーツはクラン戦キャンペーンの話。冷静を除く女性キャラの頭パーツが開放。 次回イベントはフル・ヤクシャ弐に、それなりの装備で戦場はダリーヤD。強襲の兵装が重めだが、重火力の装備はかなり軽めにまとめているので、重量耐性が中量級なみなんだろうか。 狙撃は念願のガチ装備。主武器がヴェスパなので腕部のリロード性能が特に気になるところ。 cafeマグメルは、各クラン専用のスレッド掲示板。んー、需要あるのかなぁ。今まで、どんなクランでも、母体となる掲示板とかサイトを持ってたか、あるいはリアル友人同士のクランで掲示板が必要なかった、と思うんだけど。 BBしりとり!凸屋(ヤ)コア凸する時ってドキドキするっすなー☆次回へ続く・・・ 2011年1月30日の牛やき。 凸は失敗すると全くポイントが入らないからね。昨日のプレイで凸失敗しまくって負けに負けちゃってさorz さて、しりとりの次の字は「ヤ」。おいらの矮小な脳みそでは「ヤクシャ」しか出てこないんだけど。「ヤ」ループが形成されるのか。 肉vs肉 2011年1月29日の牛やき。 もしかして、豚マンとかがいるのか。 おととい戦国大戦でバージョンアップがあって、SS織田信長の特技「肉」が上方修正されたんだけど無関係だよね?ね? このSSは漫画家や著名イラストレーターとのコラボイラスト「戦国数奇」の略称。 SS織田信長は漫画家ゆでたまご氏とのコラボイラスト。キン肉マンが織田信長の姿をしている。 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!!クラン撃破キャンペーン開始!少女ずるい少女w開発クランも参戦するっす☆ 2011年1月28日の牛やき。 そんなわけでクラン撃破キャンペーン始動。そういや少女に天使の羽(Notランドセル)を付けた人がいたような…。 公式クランは牛マン率いる「【セガ】牛マン牧場」。構成員は 牛マン 服が弾けたアレックス ブレちゃん クラちゃん(お嬢。オリジナルパーツなし) ダブちゃん(少女。オリジナルパーツなし) の五名。 BBしりとり!Mag Mell(マグメル)の本部は非公開だと!(ト)パネェむりやり感ww次回へ続く・・・ 2011年1月27日の牛やき。 M99サーペントとかあったでしょ?もっと。マグメルの綴りが分かっただけでも儲けとしますか。 ちなみに、マグメルとは、ケルト神話のマグ・メルドのこと。西方の海にあると信じられた楽園で「幸せの野」という意味。 死者のうち、選ばれた者だけが辿り着けるらしいので、北欧神話のヴァルハラ、ギリシャ神話のエリュシオンと似たような、いわゆる「天国」。 色んな意味で、おっかねぇ名前だ。 BBしりとり!ガッソル!ガッソル!↑うそうそwwガン・ターレットM(M)エアバから種類が増えたっすなー☆次回へ続く・・・ 2011年1月26日の牛やき。 牛マンが個人のプレイヤーをネタにしたようです。 ※なお、ガッソルガッソルというのはついったーボダ部の内輪ネタである。内輪ネタを外に持ち出すのはあまりよろしくないのだが… しかしガン☆タレ「M」ということはもしかして今度はRやGも使う気なのだろうか。 BBしりとり!クーガー(ガ)みんなここから始まったっすなー☆次回へ続く・・・ 2011年1月25日の牛やき。 またなにやら企画が始まったみたいだな。 すべてのボーダーにはクーガーI型が支給される。 ここから自分の好きなパーツへと分化していくのである。ライトプレイヤーや情熱のある人はSではないクーガーを使い続けているとも。 それにしても「ガ」から始まる単語なんかあったっけ?ガンタレくらいだよね? GAXガトリングガンで2日で終わらせるような気もするけど。 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!!クラン投資!人数UPとクラン名変更!パネェクラン☆ 2011年1月24日の牛やき。 要するに、課金することでクランの規模を拡大できるわけか。 ねたwikiクランでも導入するか検討ですな。 1、2、3、ボダーーー!!今日誕生日の人オメーーー!!(誰かいるかとおもてww) 2011年1月23日の牛やき。 そりゃあ、最も著作料を稼いでいる楽曲が「Happy Birthday to you」って言われるくらいだから誰かは誕生日だと思うけど。 猪木さんリスペクトなのか。 ブレ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! 『ブレイクブレイド』コラボパーツ 支給開始っす!シ、ギューーンw エーン、『エアバースト攻略本』発売! 特典のキャラパーツがパネェヤバイ! エーン、『壽屋セイバー』も発売! 特典の通り名がスモイヤバイ! 2011年1月22日の牛やき。 エーンって、「and」のことらしい。 ブレイクブレイドのコラボパーツは、各アバターに1種ずつ(服のみ)。 壽屋セイバーの通り名は、前半部「黒衣の」、後半部「軍人」で、使用期限は180日。 エアバースト攻略本のパーツは、各アバターに1種ずつ(頭・顔・服のセット)、ネタものばかり。 ざっくり説明するとー。 熱血:燃えすぎ主人公 / クール:ガンダムファイター ベテラン:原始人 / 少年:男の娘 ナルシー:囚人かっっっ / 老練:ひとつ、ひとよのいきちをすすり まじめ:オバサマジャージ女教師 / お嬢様:バスローブ 少女:エンジェル / インテリ:セーラー服 冷静:ウィッチブレイド 「なにそれ?」と思って人は、テクニカルガイドを買ってみるといいよ! コレ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!!ゲーセンのプライズに「コレクションフィギュア」登場っす!クーガーII型がしぶすぐる☆ 2011年1月21日の牛やき。 この調子で、他の機体やアバターも立体化してもらいたい。クーガーⅡ型の他にセイバーⅡ型も登場してるぞ。 なお、アバターパーツとして、2010年4~5月のお友達紹介キャンペーンのパーツが貰える。 取り損ねてる人は是非。なお、当たり前のように、冷静・老練のパーツはない。仕方ないね。 トラザでピロピロおいしいですw 2011年1月20日の牛やき。 センサー設置して前線で戦うのか再起しまくるのかどっちだろう。 とにかく貴金属にこまっていることは分かった。 すべては・・・クーガーI型、スカービ渓谷から始まった・・・ 2011年1月19日の牛やき。 これはスカービで初期武装限定戦がくるフラグなのか? A3は修羅の国らしい、、、((((;゚Д゚)))ガクブル 2011年1月18日の牛やき。 確かに上位のプレイヤーになると凸屋の比率が格段に上昇してそれにともなってシュライク使いの比率が飛躍的に高まるという話をそこここで聞いたことがある。 逆に言うと、凸麻だらけになって支援に乗りたがる人がいなくなり索敵がザルになるとも。 重火力や狙撃だって、ラインを上げたり凸屋を援護したりと、仕事はしているんだけどな。 「ふ…俺に通り名などまだ許されておらぬ!俺はただのシュライクのひとり! だが貴様は知らぬ そのひとりのシュライクすら数百のコアを叩き割りようやく修羅と呼ばれることを」 キタ━━▽゚大゚▽━━ !!!!! 今日から『2大陣営勢力戦』開催! ヒルダファンなのでGRFキボ-ンw 2011年1月17日の牛やき。 しかし、陣営選択の権利はボーダーには無いっ! なお、陣営固定の為、「再戦」を選ぶと、同じチームでの出撃になりやすい。 つまり、勝ったチーム vs 負けたチームの再戦になりやすい、ってこと 負けたチームは、同じ轍を踏んで連敗しないよう、反省すべき点は反省するようにしよう……反省するには短い時間しかインターバルがないのだが。 「あいつはヤベェ」と敵戦力の名前をチェックするのも重要だぞ! バレリオ最終日っすー☆ 今すぐゲーセンに凸るしか 2011年1月16日の牛やき。 ゲーセンに凸るときは、ゲーセンに行く上でのマナーを確認して、ダイナミック入店しよう。 バレリオとガリレオとパエリアを空目w 2011年1月15日の牛やき。 おーい、ガリレオって、よりによって牛マンとネタ被ったから、ちょっと手直し考えるぞー。 増水サインの鐘の音≒モスキートーンw 2011年1月14日の牛やき。 これは……「聞こえねーよ」と言ってるのか? 実際、水路内を侵攻する習慣がないと、聞くこと無いんじゃないか、って感じではある。 17日から始まる公式イベント『2大陣営勢力戦』はどっちのオペ子がカワイイか対決ww 2011年1月13日の牛やき。 ……これ、最初の一回目は、陣営選べるの? そこがランダムだと、人気投票にならないぞ? キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!!最新BB.TV!<014>!警戒を怠った結果が見れるっすよーwマジパネェベストマストスモイウォッチ! 2011年1月12日の牛やき。 というわけでBBTVの最新バージョンが配信されているぞ。 昨日漏らした通り充実した内容なのでぜひ見てみよう。 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!!完全新マップ『城塞都市バレリオ』!BB.TV011でチラッとお目見えしてたマップ!ちょ、バレバレっすなーww↑言いたかったぁーww 2011年1月11日の牛やき。 PCでは「バレバレ」は太字。 牛やき内外でやりたい放題である。 なお本日よりBBTV014が公開されている。 アレックスの無双っぷりや、牛マン、ブレちゃんの活躍も見られるぞ。 牛マンの一言一問一答!Q.白地に黄文字は見づらいのでヤメテA.了解した!ってか、さーせんm(_ _)m 2011年1月10日の牛やき。 読者に指摘される前に社員からダメ出しとかなかったんだろうか。 ちなみに今回は元のソースに指定されていた色(#ffa200)を反映してみた。牛マンの努力の後を体感していただこう。 牛のAA → 甘 2011年1月9日の牛やき。 鼻を突き出している牛や鼻輪を付けられている牛に見えなくもない。 最近ツイッターのつぶやきの流用が多いな…。 「BBのSSをFFしてるAAをCCで頼む」何かの暗号みたいww 2011年1月8日の牛やき。 twitterで、「BBのSSのAA」とか、「BBのSSをFFしてるAA」とか呟いてたが、ついに牛やきで発言。 えーなになに、「ブロードバンドのセガサターンをファンタジーゾーンと不思議のお城ピットポットしているアナザーエイジをブースター C、SP C(杖38胴)で頼む」 もしくは「ボーダーブレイクのSSクラスをフレンドリーファイアしているアスキーアートをクリエイティブ・コモンズで寄越せ」だと!? まあ、著作権を放棄して提供することは別に構わないんだけど、SSクラスの人に恨みでもあるのかい? Tips クリエイティブ・コモンズとは? 著作権を完全には放棄しない形で著作物の二次的利用を許可するライセンスのこと。 著作権によってガチガチに保護されているコピーライト(例えばコピーライトの曲をラジオ番組などでかけた場合、アーティストに金を払う必要がある。)と、 著作権が切れているパブリックドメイン(何百年も前に死んだ作曲家のクラシック音楽をかけてもコストは発生しない) …の中間に当たる。 他にもCCには諸説あり 「クラスチェンジ」「カードキャプター」「立方センチメートル=cubic centimetreの略」等が挙げられている。 「カーボンコピー(メールのCC覧に記入したアドレスにも、同じ内容のメールを送信する機能)」が正解ではないだろうか。 来週から完全新マップだとぉ…! 2011年1月7日の牛やき。 城塞都市バレリオ到来。 但し、スケジュールによると6日間……あれ? βテスト? なお、twitterでドットネットちゃんも言ってるが、BB.netでアンケート実施中。 内容は、年末年始のアーケード/据え置き/携帯/ケータイゲームのプレイ時間について。 アンケートに答えると、銅メダル200個がもらえるぞ。 セガ自虐としか見えない(心が汚れています)アンケートの選択肢 + 12月、1月、ゲーセン以外で遊ぶ場合、どんなゲームで? ソニックシリーズ(カラーズ/フリーライダーズ) シャイニングシリーズ(シャイニング・ハーツ) 電脳戦機バーチャロンシリーズ(フォース) 龍が如くシリーズ 戦場のヴァルキュリアシリーズ ぷよぷよシリーズ 初音ミク Project DIVAシリーズ (SEGAのゲーム、ここまで) モンスターハンターシリーズ 無双シリーズ タクティクスオウガシリーズ スーパーロボット大戦シリーズ テイルズオブシリーズ ワールドサッカー ウイニングイレブンシリーズ コール オブ デューティシリーズ アサシンクリードシリーズ Kinect(キネクト)対応タイトル グランツーリスモシリーズ ドンキーコングシリーズ MARIO SPORTS MIXなどマリオシリーズ Wii Sportsなどファミリー向けシリーズ ポケットモンスターシリーズ 桃太郎電鉄シリーズ イナズマイレブンシリーズ 風来のシレンシリーズ 二ノ国 + じゃあ12月、1月、ゲーセンで遊ぶ場合、どんなゲームで? BORDER BREAK エアバースト Shining Force CROSSRAID Virtua Fighter5 Final Showdown Answer×Answer Live! 初音ミク Project DIVA Arcade MJ4 Evolution WCCF IC2009-2010 戦国大戦 三国志大戦3 歴史大戦ゲッテンカ 頭文字D5 StarHorse2 FINAL DESTINATION SNC3 (SEGAのビデオゲームは、ここまで) 機動戦士ガンダム 戦場の絆 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 METAL GEAR ARCADE クイズマジックアカデミー7 湾岸ミッドナイト MAXIMUMTUNE 3DX 鉄拳6 スーパーストリートファイターIVシリーズ ロード オブ ヴァーミリオン2 jubeatシリーズ ※jubeatはbemaniシリーズです ※いつ変更されたか不明だが修正前はripplesになっていた ダライアスバースト アナザークロニクル UFOキャッチャーなどのプライズ メダルゲーム(競馬) メダルゲーム(メダル落し) メダルゲーム(ビンゴ) メダルゲーム(パチンコ・パチスロ) 「一番遊ぶゲームはどれ?」 → 家庭用で「モンスターハンターシリーズ」がトップ取るのは鉄板として。 BB.netに加入している人対象のアンケートなのに、アーケード部門で「BORDER BREAK エアバースト」以外に票が入れる人って、どこに入れるのか興味あるな。 俺… フォロワーが2000人になったら 角折るんだ。 2011年1月6日の牛やき。 マジか。 角折ると、全身の傷から出血して苦しむんじゃなかったっけ? 「ええぃ! BBのSSは化け物か!?」w 2011年1月5日の牛やき。 ああ、化け物の集まりだよ! ニコ動に動画を上げてる人達ですら、氷山の一角に過ぎないかと思うと、末恐ろしいよ! どうでもいいけど、また、元ネタはGンダムですか。 「見せてもらおうか、新しいのSSクラスの性能とやらを」w 2011年1月4日の牛やき。 「の」が一個多いよ、牛マン! ちなみに、元ネタは言うまでもなく、Gンダム。1stなのか、UCなのかは謎。 「の」が一個多かったw(ゴホン、では改めて) 「見せてもらおうか、新しいSSクラスの性能とやらを」w episode3たのしみっすなー☆ 牛マンtwitterより。 UCだったようだ。 『ボダブレやろうぜキャンペーン3rd』今日から開催!金メダルゲットォーー! 2011年1月3日の牛やき。 お。今日から通常営業なんだろうか。 てことで、キャンペーンも3rdステージ。 1st/2ndでも参加していたら、自動的にボーナスとして銅メダル2500枚がオマケでついてきて、3ステージ+ボーナス合計 銅メダル10000枚=金メダル1枚というキャンペーン。 そうでなくても、期間中は1日出撃するたびに、銅メダルのボーナスが配布されてます。BB.netのミセポページの確認を忘れるな! カードの登録ネーム変えたいなー、とか思ってる人は、メダル確保の近道なので、是非、この期間に出撃してみよう。 あけおめことよろ2011 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! 今年一発目は『SSクラス』っす!こ、これは「今年中にSSになれ」というエライ人からの指令なのかぁ?wwともあれ・・・、今年もBB 牛をよろしくちゃんっすー☆ 2011年1月1日の牛やき。 なんつー奇襲をかけてくれるんだ牛。伏兵もちの騎馬兵か。 今年はSSクラスが実装されるとあって、牛マンも大変な目に会うことだろう。 PCで見ると、「あけおめことよろ2011」は太字 そして2日になると、30日の牛やきに戻っていた。攪乱戦法はやめてくれ 牛やき新年特集 新年はツイッターで呟くと明言した牛マン。 牛やきが復帰するまで、年明けからのツイッターの発言をまとめてみるよ。 あけおめボイス、キてター! 2011年1月1日 13時頃のつぶやき。 BB.netのメダル交換所で、あけおめボイス配信開始。 クリスマス同様、時期限定なので、落とし忘れのないようにしよう。 なお11アバターの他は、チェスカのみが配信されている。なんと、チヒロやヒルダはともかく、フィオナを差し置くとは! …とか言ってたら、翌日 1/2にフィオナもボイス配信を開始した。 もしかして…チェスカが参加してることに気づいて、慌てて録ったの、フィオナさん? お世話になったみなさんに年賀状っす! 2011年1月1日 12時頃のつぶやき。 ブレちゃんBlogにも載ってる これ のこと。 わーい、ムカつくww うわぁ!早速ネタWikiで「牛やき新年特集」がっ! ってコレも書かれるのかww 2011年1月1日 11時頃のつぶやき。 なにそのストーカー被害者っぽい発言。 「年末年始の牛やきはツイッターで」って言ってたじゃないかw なお、編集人の間で「Togetter使って、牛マンtwitterを万民に晒しものにしてはどうか」という意見もあるが、「ネタとして面白くなるのか、それ?」って理由で思案中。 もうSSがいるだとぉ...!? 2011年1月1日 10時頃のつぶやき。 S1で年を越して、ゲーセン開店早々、昇格した人が……少なくないらしい。ほへー。 今年もSSQ的なサプライズお届けするっすー☆ では元日からさっそくww 2011年1月1日 2時頃のつぶやき。 SSQってその単語使って大丈夫なのか!? 年明けからやらかしてるんじゃねー!! ……サテライトニュースがいざ更新されてみたら本当にSSQ的サプライズだった。 何とこのタイミング(元旦+土曜日)でSSランクが追加。SSQ。 うさおめ~☆ みなさん今年も一年、BBと牛をどーぞよろしくっすー☆ 2011年1月1日 1時頃のつぶやき。 明けましておめでとうございます! こちらこそネタうぃきをよろしくね! 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弓道部の陰謀で女装させられ一日中しましまオーバーニー ミニスカート |┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <ジ ャ パ ニ メ ー シ ョ ン ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ 電 光 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;゚Д゚) < 逃げて! ⊂ 表 ⊃ ・・・ヴルカンMCたんと、某氏、早く逃げて! ~| | \____________ し`J そういえば私、前々からすっっっっっっごく全国の学生に聞きたいことがあるんです、ここには学生さんがたくさん居るみたいですし丁度良いかと。「こいつ頭イッてんじゃねーの」とか思われるかもしれませんが・・・学校祭で、「女装コンテスト」なるものがあった人っています? - レイヴン崩れ 2011-01-04 17 01 05 えー…、えーっと…。「歌唱コンテスト」ならありました。はい。あと、「仮装コンテスト」も。女装は…無いですね。 - Crux 2011-01-04 17 09 40 ………あれはカオスだったなぁ(遠い目) - orim 2011-01-04 17 19 16 出身高校(男子校)では、女装して演劇やるのが学祭の恒例行事になってますw - 麻支ん 2011-01-04 17 28 35 専学ですが、あたいの学校はコンテストは無くとも学祭と体育大会でコスプレイヤーが量産されています。 普通にあたいの友人(男)が女キャラのコスとかしてましたし。 - 教習を強襲 2011-01-04 17 29 49 男子校なら、ある所にはある という話は、聞いた事ありますネ。 自分は共学でしたので、ありませんでしたが。 - 中量キメラ@実物は、カオスらしいですね… 2011-01-04 17 38 43 ハロウィンパーティーならありましたが女装は…友達がしてたな。 - 00RAISER 2011-01-04 18 01 06 大学祭の前夜祭恒例イベントです - コトブキヤプラモ勢 2011-01-04 18 19 47 そうか…あるところはあるんだなぁやっぱり。経験者っています?私は…2年連続出場、3年生の時は弓道部の陰謀で女装させられ一日中しましまオーバーニー ミニスカート。私だと知らない男共の視線がキモかった。 - レイヴン崩れ 2011-01-04 18 39 14 φ(. . ) ウォォォォォ!! - 残念! コミPo!に服装調整機能はない! 女装するとしたら、セーラー服しかない! 2011-01-04 21 51 28 経験者ですよー。去年参加させられたのですが、飛び入りだったので面白みのないただの女装になってしまったのが残念で・・・今年リベンジしようと思ってます。 - 参拝客α 2011-01-04 19 09 46 女装してのAKBは、忘れたいが忘れられない黒歴史。 - 悠。 2011-01-04 22 04 50 こっちは男子校ですが聞いたこと無いですね。多分「20分の1はホモがいる」と言われてる学校だからでしょうか?、400人は生徒がいるのに・・・俺?巨乳オンリーです(キリッ あ、でも偽乳はちょっt(ターン - フィル 2011-01-04 19 29 29 試合終了と同時にチャットが届かなくなるということを今更知った私……NG連打の対抗策なんだろうけど、勝利時のありがとうやNICEが届かないというのも辛い…… - ハクサマト 2011-01-04 17 32 51 タイムアップならラス1秒にOKナイスありがとう連打するんだ!w - 教習を強襲 2011-01-04 17 44 28 タイムアップ直前で景気付けにコング自爆してそれが原因で僅差逆転負けをやらかしたことのある人→ - アルバイト中の巫女 2011-01-04 19 41 07 皆さん、ハクサマトさんみたいに、今更知った事って何かあります?僕はアクションボタンとジャンプボタンを交互に連打することによる高速屈伸です。 - ランデル 2011-01-04 17 57 13 わふーのガンナーならコア狙えるってマジですか!?本当ならDPSヤバい事になりそうなんだけど - 玖珂1222はガチ 2011-01-04 18 02 40 コア施設屋根のスキマ、榴弾通る時があるって書いてある(重火力-特 の項)けどそれの応用なのかな? 本当ならガンガンコア割れそう… - 名無しさん 2011-01-04 18 23 44 できなかった…orz - SILKA 2011-01-04 19 25 44 したらばわふースレに、「ガンナーで撃ったらなんか紫色のエフェクトが入った気がする。コアに当たってる?」「コアの周りをぐるぐる回ったらしたら、ちょうど良い傾きになる」という書き込みがあったはず。 検証はしていませんが、話の内容からするとガリガリっと削れることではないみたいですね。 - しそ 2011-01-04 22 40 24 一応当たるってだけで有効打にはならないんですね…ありがとうございました。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 07 51 00 はぁ、昨日の初出撃で禿げたあげく、正月早々バイクで転倒・・・。 あれか?小銭ないからってお賽銭2.5GPしか入れなかったのか悪いのか? - 和樂@怪我は軽い打撲程度 2011-01-04 18 21 33 大事に至らず何よりです。お賽銭は関係ないのでは?神も仏も天使も無しっていいますし。 - 00RAISER 2011-01-04 18 34 47 大事に至らずに何よりです。御加護があったので、大怪我にならずに済んだと考えるのはどうでしょう。 - 路傍のいしらずに何よりです。御加護があったので、大怪我 2011-01-04 21 13 09 おう、思いっきり書き込みを失敗してますね。すんません。 - 路傍のいし 2011-01-04 21 14 25 軽い打撲程度でもきちんと病院行った方がいいですよ!…僕は骨折で入院してましたけど意外に内蔵にもダメージ受けてたみたいです。後、ヘルメットはしっかりした物を。自分の場合、「ヘルメットが無ければ即死だった。」 - Reaf 2011-01-04 23 45 14 出撃してきましたが…酷い。防衛が少ない。コア削るとそれ以上のペースで削られてる。 クラチャンは1勝3負だしCPも今日だけで-60くらいされるし…(´・ω・`) あ、ルーキーさん街ありでした。 - 神主 2011-01-04 19 14 31 もしや同じ部屋にとどまり続けました?だとすれば終わった後個人演習を1分弱やってから全国に戻ったほうがいいですよ。そうやって「勝ち続けられる部屋」を見つけないとSクラスは維持できませんからね… - ジーノ@もうすぐ2回目のS1試験 2011-01-04 19 26 26 一旦野良クラン演習で決闘大会を楽しんでから入り直しました。 残念ながらそこでも酷かったんですが(´・ω・`) - 神主 2011-01-04 19 35 12 そういう時もありますよ。なぜ独占してるのに気がついたらコア残り25%切ってるんですか…。 - HIRO 2011-01-04 20 00 56 あと、ルーキーさんクラチャン勝ってしまってすいません。 - HIRO 2011-01-04 20 02 16 あれが降格のトドメだったよ!よ! そういう私も対神主さんのクラチャン勝ってしまってすみません。 - ルーキー 2011-01-04 20 08 29 まあ、アレ負けたら私も降格するとこだったので負けられなかったんですよね。 - HIRO 2011-01-04 20 22 58 ここ最近のクラチャンは負けなしの自分が通ります。 - SILKA@だがS5のなかをループしてるのはなぜだ… 2011-01-04 20 31 09 ………僕が何したって言うんだ?なんで執拗に複数の味方に切り掛かられるの?わふーで凸、防衛も人並にやって、誤射も自爆もしてない………何処かで怨み買ってるのか? - ランデル@心が折れそう……… 2011-01-04 19 45 05 あまり気にしない方が精神衛生上良いですよ。 それにしても妙な話だ。時報勢に恨まれたか、はたまた本当にただの偶然か… - 玖珂1222はガチ 2011-01-04 21 11 26 きっと陸情3課に恨みのある者の犯行ですな。まぁ、あまり気にしない方が良いと思いますよ伍長殿。 - 路傍のいし 2011-01-04 23 21 35 残念ながらCNは3課関連ではないんですよね。でも、多分1課の人間の仕業wお二方励ましありがとう。 - ランデル 2011-01-05 01 08 51 皆さんにお聞きしたいんですがピ槍、ぺ槍、マ剣だったらどれが一番使いやすいですが?今はピ槍を使ってるんですが…。ポン刀なんてなかった。 - 00RAISER 2011-01-04 19 47 34 デ剣しか持ってない自分には隙しかなかった - フィル 2011-01-04 19 53 15 空気を読まずデ剣と言ってみる 槍は使ったことないしマ剣も個人的には合わなかったのでなんとも言えませんが… - 教習を強襲 2011-01-04 19 54 15 ぺ槍は見た感じでしかないですが、決闘なら断トツロ槍、上空や物陰から奇襲かけるならマ剣、正面切って振り回すならぺ槍。ピ槍?一番微妙。 - Crux 2011-01-04 19 55 57 そんなの魔剣に決まってr(ガキン はい、マ剣です。 - HIRO 2011-01-04 19 58 46 新型高振動ブレ…いえなんでもナイデス。 - アルバイト中の巫女 2011-01-04 20 41 20 この中ではピ槍が使いやすかったです ペ槍は持ってない ちなみにリヒトは初期はアレですが2は使いやすかった でもデ剣が一番安定 - りゅうのいくさにん。 2011-01-04 21 57 38 わかりました。皆さんありがとうございました。気分で使い分けます(ナイフ含め)。ただしスタナー、お前はダメだ。 - 00RAISER 2011-01-04 22 19 33 そういえば新年旅行で訪れたゲーセンがカード7枚持ちさんのホームだったと何となく芳名帳を見てたら気付いた。もしかしたら居たのかな… - 神主 2011-01-04 20 03 06 いまさらながら、PS3のデモンズソウルをやり始めたので、ゲーセンには夜にいくという状態だったので・・・ボダブレ仲間って今一人しかやってないから、ぜひとも会いたかったなぁ。やってたとしたら、@ネタうぃきの名前でやってるので一発でわかるかとw - カード7枚持ちのひお 2011-01-04 20 49 39 ちょっと横やり失礼します。S1の先輩であるひおさんに質問ですが、S1昇格試験の時のアセンや戦闘スタイル、覚えていますか?もしよければ今度の昇格試験を迎えるうえで参考にしたいので - ジーノ@もうすぐ2回目の(ry 2011-01-04 20 53 30 今帰宅しましたので、遅ればせながら返答を。残念ながら、トラザAだったのでフル修羅で41を投げてただけです - カード7枚餅のひお 2011-01-05 00 32 24 サブカのほうがS2になりましたので、作戦は考えました。開幕はいつもやってる重火のわふー凸。道中の撃破・施設破壊・コア凸が成功すればスコアに余裕ができますので。 - カード7枚餅のひお 2011-01-05 00 40 21 そのあとは、得意兵装で撃破数をとる。自分は支援で撃破とるのが一番なので、押してる・膠着時は前線にセンサーはって、プラント取りにくるのを迎撃。押されてる時はプラントの防衛しながら、プラントの奪還 - カード7枚餅のひお 2011-01-05 00 45 42 連続撃破とるのに軽量でも重量でもやられる時はやられるので、いつも通りで良いと思います。 - カード7枚餅のひお@長々と失礼 2011-01-05 00 50 48 アドバイス感謝です。1回目は軽量級で挑んで失敗したので、事故防止のためフル玖珂Sで作戦通りやってみますね - ジーノ@目標はひおさんより先にSS昇格 2011-01-05 08 12 44 エースコンバットXを持っている人に質問です。攻略サイトを調べたことはあると思うのですが、とあるサイトではXの小説を綴っています。その小説を読んだ人はどれくらいいますか? - フィル@「南○星の記憶」という題です 2011-01-04 22 11 48 4から6まで読破してた俺に隙は無かった。特にZERO編は神 - (元)警備部隊指揮官 2011-01-04 22 18 17 読んではないけどたぶんそのサイト行ったことあります。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 07 48 47 皆さんの強襲の補助武器ってなに積んでますか、Sなってから混乱して何がいいのか分からなくなった。 - ハイブリットと言って欲しい 2011-01-04 22 20 30 ロ槍。決闘申し込まれても勝てるように。もしくは使い慣れたマ剣。 - Crux 2011-01-04 22 29 31 今はピ槍です。インチキ臭い右判定が楽しくて…。 - 00RAISER 2011-01-04 22 32 10 自分はSクラス行ってからは魔剣1択です。特殊攻撃の1撃はやはり大きいです。 - SILKA 2011-01-04 22 48 19 迷ったらダウナー安定ですよ。 - HIRO 2011-01-04 22 49 43 実は気分で変えてますが現在は魔剣ですね~ 自分も魔剣を推します - 辻斬り抜刀斎 2011-01-05 00 51 18 ロ槍。刺して相手を倒すのがいいから(あと軽量化。リヒトはマ剣買わないといけないから手だせない) - コトブキヤプラモ勢 2011-01-05 12 49 21 前に神主さんも気にしてたので作ってみた。現状、コミPo!の服装パターンは、この4種しかない → ttp //loda.jp/borderbreak/?mode=pass idd=1334 pass test - 表に出ろ担当 2011-01-04 22 22 40 眼鏡・髪型・髪の色・髪の追加オプションは男女で似せてみた。表情は男女で揃えてない……で、これで、「兄」の女装って、言い張れるだろうか? 言った者勝ちか? - 表に出ろ担当 2011-01-04 22 22 58 兄の威厳のかけらも感じられねぇ・・・。女装なんて無理やり作る必要ないじゃないですかー!女装の需要なんてあるわけないじゃないですかー! - レイヴン崩れ 2011-01-05 01 18 26 確かに威厳の欠片も感じませんねぇ、流石にコレは・・・担当さんGOで。 - 参拝客α 2011-01-05 01 34 04 今年初の出撃であった出来事~ 普段とは別の店舗に行って、ハウスルールについて何も書かれていないうえ他のプレイ者がドンドン連コしていたので「制限なしか!」と15時ぐらいから20時ぐらいまでずっとプレイ(オイ そのプレイ中10歳ぐらいの少年が晒し台に注目していたので「親が他のゲームしているから暇つぶしかな?」と思ったが、帰る時にふと振り返るとICカードを入れる少年の姿が・・・思わず「ちょっと待て」と言いたくなったよw - イリア・アニーミ@長文失礼 2011-01-04 23 19 28 親が同伴だとしても、16歳未満の子が20時近くにゲーセンにいるのはNGじゃないか?うちの地域だけかな? - 路傍のいし@その子がSSランクだったらどうしよう 2011-01-04 23 33 19 自分のホームは中学生は17時45分までですよ(八千代) - 00RAISER 2011-01-05 00 06 14 中学生以下でした。 - 00RAISER 2011-01-05 00 12 52 大丈夫です。うちのホームに以前、どう見ても7、8歳なのにA4ランカーが居ましたから。正直……凹んだよ。 - 悠。 2011-01-04 23 35 34 広島では中学生までは日没後は入れない 店員に追い出される。それ以上の未成年でもせいぜい9時が限界のところが多い。 - フィル 2011-01-04 23 46 04 いつも行く店舗では「条例で18時以降は16歳未満の人は保護者同伴でもアウトだから帰りなさい」的な放送が必ずあるのに、ここでは何事もなかったのように私が席を離れるまで待っていました。あの時君!どう考えてもアウトだから! - イリア・アニーミ 2011-01-05 00 11 25 基本、普通のゲセンは18 00に年齢確認がありますね。ただ、クラブセガはその辺とてもルーズなので、閉店まで居座ることも可能だったりする。 - Crux 2011-01-05 08 19 17 前にも言ったけど、お店に迷惑がかかるので、お店の指示には従おう。まぁ、見知らぬお客同士で声をかけあうほど、お店を手伝う義理もないけど - 表に出ろ担当 2011-01-05 10 17 55 予算1000円でボダブレやりにゲーセンに行ったら、フィオナのビッグシーツ(普段着エロスとキャミソールエロス)が景品で置いてあって……予算全部使ってしまったよHAHAHA - 両方ゲットした私怨ぬ 2011-01-04 23 58 00 これからも私のためにドンドン資金を投資してね♪ - フィオナ 2011-01-05 08 32 46 皆さんに質問ですが、ネタうぃきに参加してからボダブレをやる際とか私生活で大きく変化した部分ありますか?自分の場合神社戦の影響でフィオナの絵やボイスを聞く度「でもショタコンなんだよなぁ……」と非公式設定に振り回されてる事です - 私怨ぬ 2011-01-05 00 34 29 頻繁にここを覗くことになりました。言い換えれば、ニュードどk(ピ - HIRO 2011-01-05 00 54 22 自分は、やはりBBが楽しくなった という事ですね。皆さん、ありがとうございます。 …でも そのせいで、A5になったら引退しよう と思っていたのに…引退出来なかったじゃないですかーww! - 中量キメラ@昔の話ですが… 2011-01-05 01 03 56 活躍するたび、某巨峰妹の方が上のクラスってことが頭によぎるように。 - ランデル 2011-01-05 01 14 24 戦闘中、次は何すればいいか?と考えると「そんなことよりコア凸しようぜ!」に直結するように・・・ - ハイブリットと言って欲しい@でもあんまりしない 2011-01-05 02 02 36 入ったのは辻斬りさんと街した後からで、気付いたら常に片手に魔剣持って移動するようになっていたことかな? - スカイ 2011-01-05 07 55 09 もう何ヶ月なんでしょうね~未だに再会がw 日常では近接武器のモーションでイメトレしてること、そしてBBでは魔剣だけでなく他の近接武器の可能性を見出せた事です、後少年はとっても黒…可愛いことです♪ - 辻斬り抜刀斎 2011-01-05 11 07 32 学校でオープニングムービーの真似をしたり、発言がニュード汚染患者のものになったりと素晴らしいものに。あと、プレイ中にこれは勝ったな、と確信したときに周りの人と空砲撃ちながら高速屈伸をするようになりました。 - 悠。 2011-01-05 09 04 23 いつ閃光魔女→ハンマーブロー→ストンピング→エルボードロップ→ヘッドシザーズ→グラウンドコブラの史上最凶コンボが繰り出されるかヒヤヒヤするようになった。中3の力でもキマッたら痛い。 - レイヴン崩れ 2011-01-05 09 23 44 うわーお。どれも痛そうなのが並んでr - 8 2011-01-05 10 12 18 アウチ誤爆。痛そうなのがいっぱい。つかシャイニングウィザードしてくるって中々やりこんでますなー - 8 2011-01-05 10 14 13 うわ、兄貴のレベルに匹敵するプロレス技のオンパレードだwレイヴンsは妹sとどれくらいの身長差がありますか? - フィル 2011-01-05 10 26 47 あれ。まだ妹さんに悪行がバレてないと思ってるの? - 表に出ろ担当 2011-01-05 10 52 42 10センチくらいかな。コブラができないと見ると腕ひしぎ十字固めに持ってくる事もある。あと妹のヘッドロックはそんなに痛くない。てか悪行ってなんですかー! - レイヴン崩れ@コブラとか誰が極めても痛いと思う 2011-01-05 11 25 10 10センチも勝っていたら組技は倒れない限りは脅威ではないと思うのですが? - フィル@コブラはしゃれにならない 2011-01-05 12 07 34 ストンピングを喰らう時点でもう地に伏してますよ普通は。 - レイヴン崩れ 2011-01-05 12 59 56 しかし、それだけプロレス技喰らうって、なかなか協力的なお兄様ですね。 - ランデル 2011-01-05 13 23 27 ちょっと時間があったら、社務所を巡回して、「ログ容量、大丈夫かな」と点検してることかなぁ。 - 表に出ろ担当 2011-01-05 10 16 30 ここを覗きにきたりアドバイスをしてもらったりしたことですかね。すごく参考になりました。 - 00RAISER 2011-01-05 11 50 23 なんか、色々なプレイスタイルに挑戦するようになりました。 - みかん箱 2011-01-05 12 04 53 チャットに応答してくれるor向こうからこちらむけのチャット送ってくる てのに遭遇したとき「もしかしてネタうぃきの人かな?」て疑うようになった。 あとはしょっちゅうここを見るようになった - コトブキヤプラモ勢 2011-01-05 12 44 14 コア凸の頻度が増え、キル/デスがあまり気にならなくなったことでしょうかw - ポメラニアン侍 2011-01-05 12 50 49 淡々と戦闘してましたが、うぃき勢とのマッチ時にやる気があがるようになったこと。あと、ニュース速報秀逸で楽しみがでけたことかなぁ - カード7枚餅のひお 2011-01-05 15 12 25 改名したこと。 - アルバイト中の巫女 2011-01-05 17 32 13 仕事辞めて田舎帰ってネタ動画作るようになりました。 - ルーキー 2011-01-05 18 58 15 勝利する気持ちや、最後まで諦めない気持ちが、改名してから強くなったと思います。ネタうぃきの名を背負っているのはデカイ・・・ - しそ 2011-01-05 19 13 27 自爆とNDKが増えたこと。あと、小説、アニメ、漫画を見るとストーリーネタ考えたり、別の作品に当てはめたりしだしたこと。(分かりやすいところは、「早苗」って人が出たら緑の巫女を当てはめたりとか。) - Crux 2011-01-05 21 51 00 動画を出している人だけでなくネタうぃきの人たちとマッチ出来るかな?というワクワクが増えたこと。撃破された時のアピールや屈伸挨拶を見られるようになって感動しています。 - イリア・アニーミ 2011-01-05 22 49 49 ちょ、フル玖珂の人もうSS2だと? - HIRO 2011-01-05 10 30 24 (゚Д゚)…え? - あとらす 2011-01-05 10 49 10 無敗なのか?凄すぎる。 - SILKA 2011-01-05 10 55 18 速ぇえええ!S1カンストは伊達じゃないってことか - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 11 02 49 よく考えたら、「機体の性能の差が、戦力の決定的違いでないことを教えてやる!!」って人に、最新世代機を供給したら、そりゃこうなるわな、って世界 - 表に出ろ担当 2011-01-05 11 55 39 青葉区戦にアレックスが間に合ったア〇ロといったところか。 どう見てもFAMの蠍、理解できない命中率、撃破率の強化G、範囲ギリギリで当ててくる魔剣、動き続けるマルチ。あの人ほどカタログスペックで運用できる人もいないだろうねぇ… - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 13 10 58 ひのぼりに怒られるぞ、牛マン - orim 2011-01-05 10 51 49 流れダウナー失礼。今月の25日に有川先生の「シアター」2巻発売とのこと。内容次第でストーリーネタにするか…。あと、キケンはもう題名そのままでいい気がしてきた。 - Crux 2011-01-05 12 20 25 今朝クラン戦にて、出撃直後右マウスが壊れ ガトリングが止まらなくなり 榴弾で止めるまでFFし続ける…という夢を見ました……(おそらく原因は、昨日絵馬殿に加入したからです) 夢の中でとは言え、レイヴン崩れさん・SILKAさん・表に出ろ担当さん・ランデルさん・イリア・アニーミさん、撃って申し訳ありませんでした…そして、長文失礼しました… (普段から榴弾 自爆で、貢献が必ずマイナスな事は黙っておこう…) - 中量キメラ@最高は-40pt 2011-01-05 12 35 44 今夜、強味噌を12発叩き込む夢を見る予定なので、お気遣いなく - 表に出ろ担当 2011-01-05 12 52 59 今夜、チャージカノンマキシマムドライブを撃ちこむ夢を見る予定です。お構い無く。 - SILKA 2011-01-05 13 32 17 ここのクラン入ってませんのでお構いなく。既に別のクランマスターでして。 - ランデル 2011-01-05 18 28 42 今夜、あなたと敵マッチして目の前でリムペ凸を三回決める夢を見る予定です。全く問題ないですよ?(フフフw - イリア・アニーミ 2011-01-05 20 32 23 一昨日から今朝まで発熱ダウン。九度五分まであがるとは、不覚。 - ニュース係 2011-01-05 12 38 25 お大事に。安静にして、薬飲むのが一番です。 - ランデル 2011-01-05 13 17 53 topAAがまたなんかヤバいネタ臭がする一文に変わってるんだけど!?クソッ、携帯だから見れん! - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 13 13 51 兄がパソコンでオンラインゲームやってるから見れないっ!すっげえ気になる!!自分の携帯欲しい! ォィ - スカイ@兄の携帯 2011-01-05 17 18 09 そんなにwktkするようなネタはやってねぇ! - 期待されると逃げ出す担当 2011-01-05 17 23 20 HAHAHA、まさか“管理者”に貞操を狙われる事になるとは、罪な男だな私も。・・・もう二度と女装なんてしねーから!! - レイヴン崩れ 2011-01-05 13 51 14 一度女装をするとくせになりやすいという話を聞いたことがあるが、さて・・・ - フィル 2011-01-05 18 47 35 自分の友人ハマってないよな…。 - 00RAISER 2011-01-05 18 52 51
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クイスマたんとお花見行きたい。 先に場所取りしてたら人ゴミに紛れちゃってちょびっと涙目になっちゃってるクイスマたんを保護したい。 2人には広すぎるブルーシートに近所のスーパーで仕入れてきたおつまみセットいっぱい広げて一緒に食べたい。 調子に乗って買った一升瓶をおもむろにドカンと置いて「飲酒運転ダメ、ゼッタイ」でクイスマたんに没収されたい。 でもそのまま押し入れに閉まっちゃってリボンついたままホコリかぶってる修羅Ⅴ頭と同じ運命をたどるのだけは避けたい。 で、悩みに悩みぬいた末、クイスマたんが処理することになっちゃったりしたい。でもそれは ,ー-z1=,.-t,、 ,イ==-,、ミト、、ヾ 計 _// /、ヾ\ ミ;, 、ヾ'、 / l|ハ八 い| ヾ 、 \ヾ\. 画 l | . l i ! . l. 、 .ヽ . . .ヾ!ヾ,l|'l`l l | . ! .i .il . . .ヾ . .ヽ . . l .i.| ! ! 通 l |ハ、i . .ヾ ゝ、 .ヽ` . .l!/l l l \ ヾい rtァヾ、 tゥァ l/ il トl り . =ト,、  ̄ "'  ̄ リ/ .l'-' l' !、ゝ r 、, ,'T/、 ~'l ト、 ヾ三ヲ/」] イ 'ー-、 . 、-l l ,〕ーrtz、'Z/ ! 、 ー y'| ヾl ヾ__'::: '/ハ゛kゝ l l | なわけでありまして、クイスマたんとあわ良くば……なんてことも考えていたら表情に出てたみたいで「なにか企んでる?」とか切られちゃうんだよ。 そこは支援使いとしてトリスタ銀(金は無理)取れそうなくらいさり気なくBudget's Border Break!でのα足想定アセンを印刷した紙と携帯でwiki見せながら隠し通すんだよね。 クイスマたんも1.5で追加されたアヴァランチに危機感抱いているのか、すんなりと話題逸らしに成功して内心ニヤリ。 そんで武器変更と超過分の機動力捨ててα腕積むかそれとも上半身そのままにアウル1個ベースへ射出で代用センサーするかってあたりで微妙にふらついてくるんだよね。 んでクイスマのほうを見てみると、とろんとして、微妙に濡れた目とか赤くなった顔とかで理性という名のコアにリムペシュート。Ⅴ4個分で。 いやまだ早い、落ち着け落ち着けと防衛しつつ「大丈夫?」とか聞いてみたら微妙にろれつも回らなくなってきたのか「にゃーに?」という返事が帰ってきた。 はいバラージ。全弾ぶち込まれたあたりでなんとか理性を保つ 今のクイスマたんは色んな意味で危険すぎるので水でも飲ませようと近くの自販機でミネラルウォーター買ってくることにする。修理するならイマノウチ。 で、水買って元の場所に戻るとクイスマたんがその場にうずくまって辛そうにしてるんだよね。 なにかあったのか聞いてみたらどうやら頭がふらふらするらしくて休んでたらしい。 やっぱり酒なんて無理やり飲ませるもんじゃないと反省しつつ、膝枕してあげて上着かぶせて寝かせてあげた。 今日はここじゃできないようなことしようかと思ってたんだけど。クイスマたんと一緒にいたらそんなことどうでも良くなった。 クイックスマックあいしてる。
https://w.atwiki.jp/hariwiki/pages/14.html
PukiWiki開発メモ 見出しごとに編集を可能にするpara_edit.diff組み込み 1ページ当たりの情報量が多くなると,編集時に修正箇所を見つけるのに苦労するようになります。このプラグインは,そんな悩みを解決してくれる素晴らしいツールです。 使い方は簡単。見出しの右にある鉛筆マークをクリックするだけ。 導入方法は以下のとおり。使い方とは違い,結構難しい。 プラグインの入手 http //hungtmrn.net/wiki/?PukiWiki-1.5.1/para_edit.diff patchコマンドの入手 このプラグインpara_edit.diffは,プログラム本体ではなく,既存のphpファイルに差分修正を加えるpatchコマンド用のソースファイルです。patchコマンドはUNIX/Linux用のコマンドなのでWindowsで利用するにはWindows用のpatchプログラムが必要となります。 Windows用のpatchコマンドは以下のサイトから入手できるようです。 Patch for Windows 入手したファイルを解凍し,Binフォルダの中から、「patch.exe」を抜き出して、パスの通ったフォルダに入れるとお手軽です。pathの通ったフォルダは,コマンドプロンプトを開いて「path」と入力して確認するか,システムのプロパティの環境変数にて設定します。「patch.exe」をパスの通ったフォルダに入れたら,とりあえず,コマンドプロンプトにて「patch -v」と入力してみます。patchのバージョン情報等が出てくればよいです。 D \wiki patch -v patch 2.5.9 Copyright (C) 1988 Larry Wall Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc. This program comes with NO WARRANTY, to the extent permitted by law. You may redistribute copies of this program under the terms of the GNU General Public License. For more information about these matters, see the file named COPYING. written by Larry Wall and Paul Eggert 別のウィンドウが開いたりして動作が変な場合 コマンドプロンプトを起動しなおします。その時、コマンドプロンプトのアイコンを右クリックして「管理者として実行」というような項目があれば、その項目で起動してみて下さい。 patch.exeの実行 patch.exeと同じフォルダに,以下のPukiWikiのファイルをコピー配置します。 ** patch対象ファイル [#patchTarget] lib/convert_html.php lib/html.php plugin/edit.inc.php plugin/add.inc.php 配置したら,次のコマンドを入力して実行します。(*1) D \wiki patch -b --binary para_edit-1.5.1-0.5.diff patching file convert_html.php patching file html.php patching file add.inc.php patching file edit.inc.php 実行が終了したら,修正されたファイルを元の場所に上書きコピーします。リネームされたphpファイルはいざというときのバックアップです。 PukiWikiへの組み込み pukiwiki.ini.php 430行付近にある // Automatically add fixed heading anchor $fixed_heading_anchor = 1; を以下の様に修正します。 // Automatically add fixed heading anchor $fixed_heading_anchor = 1; // 見出しごとの編集ボタン付加 $fixed_heading_anchor_edit = 1; // on x = 1 / off x = 0 // 見出しのレベルを認識して範囲指定をするか $fixed_heading_anchor_edit_recog_level = 1; // on x = 1 / off x = 0 以上で組み込みは完了です。 無意味な最上部ページタイトルのリンクを無効化する デフォルトではページタイトルをクリックすると,得体の知れない「Backlinks for タイトルページ」というページが表示されるが,ほとんど意味がないので無効化する。 /lib/pukiwiki.php 101行付近に, $page = make_search($base); という記述があります。これを次のように変更します。 //$page = make_search($base); $page = $title; PukiWikiのロゴを変更する /skin/pukiwiki.skin.php 91行付近に, a href=" ?php echo $link[ top ] ? " img id="logo" src=" ?php echo IMAGE_DIR . $image[ logo ] ? " width="80" height="80" alt="[PukiWiki]" title="[PukiWiki]" / /a という記述があり,これがロゴの表示定義です。ここ修正することで画像を変更したり,サイズを変更できたりします。 行を削除すると,ロゴを非表示にすることもできます。 ページ編集時の自動改行設定 D \xampp\htdocs\pukiwiki\pukiwiki.ini.php 440行付近に, // Convert linebreaks into br / $line_break = 1; // 0 = off , 1 = on という記述がある。これをonにするだけで,行末の面倒な改行タグを書かなくてもワープロライクに文章が入力できる。小回りの効くのが国産の良いところ♪ 管理者パスワードを設定する htdocs/pukiwiki/pukiwiki.ini.phpの179行目辺りの以下の部分を編集します。 // Default always fail $adminpass = pass ; を次の様に書き換えます。(ここでは新パスワードを「password」と設定します。) // Default always fail $adminpass = password ; Wikiのトップページのタイトルを変更する htdocs/pukiwiki/pukiwiki.ini.phpの128行目辺りの以下の部分を編集します。 // Default page name $defaultpage = FrontPage ; // Top / Default page を次の様に書き換えます。 // Default page name $defaultpage = HariWiki ; // Top / Default page 複雑な表をWiki上に書きたい Wiki上に表を書くのってなかなか難しいですね。こんな時には便利なツールがあります。 「PukiWiki Addin For Excel 2007/2010/2013/2016」です。 https //github.com/RelaxTools/PukiWiki-Addin このエクセル専用のアドインツールを使うとエクセルで作った表を可能な限り書式を保ったまま,Wikiに貼り付けるだけで複雑な表がWikiに書けます。 ネットワークパスを記述しファイルやフォルダを直接開きたい lib/make_link.phpの363行目辺りの以下の部分を編集します。 ( # (4) url (? (? https?|ftp|news) \/\/|mailto )[\w\/\@\$()!? %# ;.,~ =*+-]+ ) (?($s1)\]\]) # close bracket を次の様に書き換えます。 ( # (4) url (? (? (? https?|ftp|news) \/\/|mailto )[\w\/\@\$()!? %# ;.,~ =*+-]+) |(? file \/\/.+)) (?($s1)\]\]) # close bracket すると, file //d /test や file //d /test/test.txt にも自動リンクが設定されます。 パス中の「¥」は「\」でも「/」でも動作する Windows上のパス区切り記号は「¥」ですが,WikiがPHPで書かれているため,半角¥マークはバックスラッシュ「\」に文字化けします。どちらの文字でも,IEはパスを認識できるようなので動作には支障がなさそうです。 新規ページ作成時に自動挿入されるWikiNameリンクを削除する lib/html.phpの279行目辺りの以下の部分をコメントアウトすれば消えます。 if (isset($vars[ refer ]) $vars[ refer ] != ) $refer = [[ . strip_bracket($vars[ refer ]) . ]] . "\n\n"; をコメントアウトします。 //if (isset($vars[ refer ]) $vars[ refer ] != ) //$refer = [[ . strip_bracket($vars[ refer ]) . ]] . "\n\n"; 文章の折りたたみ省略プラグイン「region」の組み込み 長い文章は誰も読みたくない。ページ全体を見て欲しい時には使えるテクニックかも。 デフォルトでは組み込まれていないregionというプラグインをダウンロードして,pluginフォルダへ置くだけ。 region.inc.php endregion.inc.php 使い方は, #region(こめんとはここに書く) //これで省略開始 -regionプラグイン 長い文章は誰も読みたくない。ページ全体を見て欲しい時には使えるテクニックかも。 デフォルトでは組み込まれていないregionというプラグインをダウンロードして,pluginフォルダへ置くだけ。 region.inc.php endregion.inc.php #endregion //これで省略終了 使った結果こうなる↓ + こめんとはここに書く regionプラグイン 長い文章は誰も読みたくない。ページ全体を見て欲しい時には使えるテクニックかも。 デフォルトでは組み込まれていないregionというプラグインをダウンロードして,pluginフォルダへ置くだけ。 region.inc.php endregion.inc.php 編集ウィンドウの幅調整 デフォルトの幅はかなり狭いのでワイド液晶の表示ウィンドウの幅に合わせて95%程度にリサイズするよう設定してみた。 lib\html.php の319行目辺りに, textarea name="msg" rows="$rows" cols="$cols" $s_postdata /textarea これを textarea name="msg" rows="$rows" cols="$cols" style="width 95%" $s_postdata /textarea と書き加える。随分,編集領域が広くなり文章全体が見渡せるようになった。 整形済みテキスト(水色のテキストボックスエリア)の背景色変更 デフォルトの背景色は増設ディスプレイ上で見えにくいので変更してみた。 skin\pukiwiki.css.php の142行目辺りに, pre { border-top #DDDDEE 1px solid; border-bottom #888899 1px solid; border-left #DDDDEE 1px solid; border-right #888899 1px solid; padding .5em; margin-left 1em; margin-right 2em; white-space pre; color black; background-color #B0DAFF; // DEFAULT #F0F800 という記述がある。このbackground-color が背景色定義。ここではデフォルトより少し濃い色で調整してみた。 メニューバーの幅調整 デフォルトの幅では検索ウィンドウのand/or検索オプションが折り返し表示されて美しくない。少し幅を広げてみた。 skin\pukiwiki.css.php の360行目辺りに, div#menubar { ?php if ($media == print ) { ? display none; ?php } else { ? width 13em; //default 9em - 13em padding 0px; margin 4px; word-break break-all; font-size 90%; overflow hidden; ?php } ? } という記述がある。このwidth がメニューバーの幅定義。ここでは13emを設定してみた。 存在しないページの背景色変更 デフォルトの背景色は見えにくいので変更してみた。 skin\pukiwiki.css.php の204行目辺りに, span.noexists { color inherit; background-color #C4FFC4; //default #FFFACC という記述がある。このbackground-color が背景色定義。ここでは薄い緑色を設定してみた。 メニューバーにカウンタを表示する #counter でそのページが閲覧された数(総計)を表示できる。実際にそのように書いた例が、↓。 - また、 counter( [total| today| yesterday] ); でもカウンタを表示できる。パラメータに「today」、「yesterday」を指定することにより、今日、昨日の訪問者数を個別に表示できる。例えば、次のようにすれば、総計、今日、昨日の訪問者数を表示できる。 総計 counter(total); 今日 counter(today); 昨日 counter(yesterday); で、 総計 - 今日 - 昨日 - と表示することも可能。 全ページの訪問数をカウントするには、MenuBarにcounterプラグインを書いておくか、スキンで呼び出す。 パンくずリストの表示方法 /skin/pukiwiki.skin.phpの22行辺りに、 // SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH // 1 = Show reload URL // 0 = Show topicpath if (! defined( SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH )) define( SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH , 0); // 1, 0 という記述があります。ここの( SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH , 0)とすると、タイトル下のアドレス表示がパンくずリストに変更されます。 単独で使用する時は、 #topicpath と記述することで任意に設置することができます。 Wikiの階層構造 ページ上部の機能一覧で「新規」を選択するとどこに新規ページが作成される? ページ上で新規をクリックし,そのままページ名を入れて作成すると, Top(../) ┐ ├ 開発業務(./) └(新規)Web開発 とTopページの直下に新規ページができてしまう。これはどの階層のページで新規ページを作成しても同じ。 では,認定業務ページを開いた状態で親構造(./)を指定し、続けてページ名「./web開発」を入れると、 Top(../) ┐ ├ 開発業務(./) ┐ └(新規)Web開発 こんな感じになる。少し慣れが必要です。ちなみに最初にTop直下にページ作成後,リネームしてあとから階層構造を持たせることも できます。 でも、全然階層構造を使っていない人もいるみたい。どっちが正解なんて無いようだね。 階層構造を持たせるメリット 全体が見渡せ情報の整理がし易い 不要な情報が直ぐに判断できる 階層構造を持たせるデメリット WikiNameによる自動リンクの作成を阻害しWikiのメリットが生かせない 結局,業務マニュアルの情報などは階層構造で作っておいた方が関連情報への参照が簡単だし,メンテがし易いなどの利点があるのかな。 WikiNameにすべき情報(専門用語など)はTop直下しか選択肢が無いのでこれは確定です。新規ページでそのままキーワードを指定してページを作成すればいいですね(^_^) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おしい)( 1 (50%) 2 役に立った 1 (50%) その他 投票総数 2 コメントを伺います。お気軽に記入ください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/1560.html
【登録タグ Cien b mystsaphyr 曲 気球音アイコ】 作詞:Cien・mystsaphyr 作曲:Cien 編曲:mystsaphyr 唄:気球音アイコ 曲紹介 低音系テクノ曲。 歌詞 Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN I'm breaking,I'm burning,I'm crying,I'm hurting I'm silent,I'm captured,I'm feeling so fractured Leaving words unspoken only drives the dagger deep (Just try to avoid it,or else you'll regret it) Putting off important things will only end in grief (Just try to avoid it,or else you'll regret it) Don't push yourself into insanity (But I wouldn't put it past you) Don't back out now or you'll never be free (But I wouldn't put it past you) NO Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN I'm breaking,I'm burning,I'm crying,I'm hurting I'm silent,I'm captured,I'm feeling so fractured I'm silent,I'm captured,I'm feeling so fractured Blaming others constantly will only hurt yourself (Just try to avoid it,or else you'll regret it) You're the only one who can undo the things you've crashed (I don't think you'll fix it…I know you won't fix it) Don't push yourself into insanity (But I wouldn't put it past you) Don't back out now or you'll never be free (But I wouldn't put it past you) NO Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN PULL THE TRIGGER AND LET IT FLY FORGET YOUR TROUBLES AND LET THEM DIE WHERE WE ARE AND HOW WE FEEL WILL DETERMINE HOW WE HEAL PULL THE TRIGGER AND LET IT FLY FORGET YOUR TROUBLES AND LET THEM DIE WHERE WE ARE AND HOW WE FEEL WILL DETERMINE HOW WE HEAL Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN Will I get through this somehow,right here and now I'm at my breaking point and it's all crashing down Oh you wouldn't understand, ohh just how I feel I'm at my breaking point and I'M-A BURN IT DOWN (Youtubeページより転載) コメント 抜けていた歌詞およびタグを追加整備しました。ページ作成者はできるだけ自力でページを完成させてください。 -- moto (2012-02-13 03 13 16) 歌詞乙です。とても素敵です!!イントロから好きになった。 -- 良太 (2016-06-13 12 06 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/29.html
タイトル名称 CosmicBreak Universal 公式サイト https //cosmicbreak-universal.com/ 公式Twitter https //twitter.com/CBU_JP 開発・運営 サイバーステップ株式会社 ジャンル MMOバトルシューティング 課金形態 基本無料(アイテム課金:有り) リリース日 未定(1/20よりβテスト中) ストアページ(Steam) https //store.steampowered.com/app/1140620/_/ ゲーム紹介 「コズミックブレイク」は、2008年より日本でサービスを展開してきたカスタマイズ可能なロボやヒューマノイドが活躍するMMOバトルシューティングゲームです。 対戦から協力プレイまで広く遊ぶことができ、ハイスピードかつ爽快なバトルが楽しめるゲーム性は多くプレイヤーに愛されてきました。 そんな「コズミックブレイク」がSteam向けに「CosmicBreak Universal」として新たに登場! 以上公式サイトより引用 コズミックブレイクユニバーサルの魅力ポイント 最大30vs30の大乱闘バトル ユニオンウォーズアリーナと呼ばれる戦場では、最大30人チーム同士で対戦したり、時には協力してボスと戦ったりできます。 簡単キーボード操作で爽快なハイスピードバトルを楽しめます。 個性的なコズミックロボとロボット少女 3頭身くらいのかわいいロボから、8頭身のリアルロボットまで多種多様なロボが登場します。 なかには変形システムや覚醒システムなど、ユニークスキルを備えたロボも…。 ロボ以外にも、「ジアス」と呼ばれるヒューマノイドたちも登場。 また、彼らを自由にカスタマイズすることで、オリジナルなキャラクターを作り出すこともできます。 一部ジアスもロボとのパーツ組み換えが可能で、独特の世界観を形成しています。 特徴的な「スキンシステム」と「ポリゴンエディットシステム」 機体やキャラクターの装甲、服の模様を自分で描くことができます。 さらに一部の機体はポリゴンエディットを用いることで、パーツの形状までをも変更してしまうことが可能です。 カスタマイズ機能と組み合わせ、自分だけの機体をつくりだしましょう!
https://w.atwiki.jp/bulldragon/pages/40.html
Wiki練習ページ(3項目) Wikiについて 練習ページ(Wiki) 練習ページ(ワープロ)
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導入済みCSS一覧 試作品(aikatsu) テーブル最大幅(table_maxwidth) テーブル等幅(table_fixed_width) 不可視テーブル(invisible_table) table_1設定のテーブル(table_1) パンくずリスト(breadcrumb) 縁取り文字(outline) プログラム記述用 固定表示メニュー用(CSS,Javascriptのみ)(contents,mokuji,nakami) 固定表示メニュー(「contents」,「openclose」,CSSのみ)(openclose) テーブルの横スクロール化(table_horizontal_scroll) 固定表示メニュー(「contents」,CSSのみ)(contents_hover,contents_opacity_1) $(function(){ $( #mokuji ).on( click , function() { $( #nakami ).slideToggle(0); }); }); 試作品(aikatsu) ただ赤くするだけ。 アイカツ! 編集中入力内容 #divclass(aikatsu){アイカツ!} .aikatsu{ color red;} テーブル最大幅(table_maxwidth) 幅を最大まで伸ばす。 あいうえお か きくけこ aiueo ka kikukeko 編集中入力内容 #divclass(table_maxwidth){ |あいうえお|か|きくけこ|h |aiueo|ka|kikukeko| } .table_maxwidth table { width 100%;} テーブル等幅(table_fixed_width) 全ての幅を統一した上で、最大まで広げる。 あいうえお か きくけこ aiueo ka kikukeko 編集中入力内容 #divclass(table_fixed_width){ |あいうえお|か|きくけこ|h |aiueo|ka|kikukeko| } CSS記述内容 /* テーブル等幅 */.table_fixed_width table { table-layout fixed; width 100%;} 不可視テーブル(invisible_table) 枠線を透明にします。 会社名 : あいうえお 社員数 : 24名 設立日 : 2022年2月28日 編集中入力内容 #divclass(invisible_table){ |会社名|:|あいうえお|h |社員数|:|24名| |設立日|:|2022年2月28日| } CSS記述内容 /* 不可視テーブル設定 */.invisible_table table,.invisible_table th,.invisible_table td { border 0;} table_1設定のテーブル(table_1) 一つ一つを点線で分け、全体を太枠で囲みます。 果物 味 色 いちご 甘酸っぱい 赤い バナナ 甘い 黄色い ぶどう 甘い 紫 編集中入力内容 #divclass(table_1){ |果物|味|色|h |いちご|甘酸っぱい|赤い| |バナナ|甘い|黄色い| |ぶどう|甘い|紫| } CSS記述内容 /* 太枠に点線分けのテーブル設定 */.table_1 table { border solid 2px;/* 表全体を線で囲う */}.table_1 table th, table td { border dashed 1px;/* 一つ一つを点線で分ける */} パンくずリスト(breadcrumb) パンくずリストを装飾します。 編集中入力内容 #divclass(breadcrumb){ topicpath(top=ホーム)} CSS記述内容 /* パンくずリスト */.breadcrumb { margin 0; padding 1.1em 1em; list-style none; background #e9edf5; overflow hidden; font-family FontAwesome;} 縁取り文字(outline) 文字の縁を取った、中抜け文字を描写できます。 アイカツ! 編集中入力内容 #divclass(outline){アイカツ!} CSS記述内容 /* 縁取り文字 */.outline { text-shadow black 1px 0px 0px, black -1px 0px 0px, black 0px 1px 0px, black 0px -1px 0px; color white;} プログラム記述用 ※このWikiではそのままだと文字が少し小さすぎるので大きくしています。 編集中入力内容 #divclass(outline){アイカツ!} CSS記述内容 /* ソースコードハイライト用装飾 */pre not(.cmd_backup) { font-size 1.3em; white-space pre-wrap !important;} 固定表示メニュー用(CSS,Javascriptのみ)(contents,mokuji,nakami) 画面右上にスクロールしても固定表示されるようにし、「目次」をクリックしたら展開・格納されるようにする。このページの右上にも表示されている。 編集中入力内容 #divclass(contents){ #divid(mokuji){目次} } #divid(nakami){ #contents(level=1) } } CSS記述内容 /* 固定表示メニュー */.contents { position fixed; width 190px; padding 5px; right 0; top 124px; max-height 504px; overflow-y auto; line-height normal; border-radius 4px; background #d1d1d1; z-index 14;}.contents ul { margin 0; margin-bottom 1em;}/*--------------------------------------------------------------------------------------------------------*//* 目次の展開・格納Javascript用id */#mokuji { display block; text-align center; cursor pointer;}#nakami { display none;} 固定表示メニュー(「contents」,「openclose」,CSSのみ)(openclose) Javascriptを用いないと出来なかった固定表示メニューが、このCSSと「表示切り替え」プラグインによってJavascript無しでも可能になった。 なのでこのCSSならページの編集可能範囲をを管理者のみにしなくて良くなる。 編集中入力内容 #divclass(openclose){ #openclose(show= 目次 ){ #contents(level=1) } } CSS記述内容 /* プラグインによる固定表示メニュー装飾用 */.openclose { position fixed; width 190px; padding 5px; right 0; top 124px; max-height 504px; overflow-y auto; line-height normal; border-radius 4px; background #d1d1d1; z-index 14;}/* 目次 */.plugin_openclose_b { display block; text-align center; font-size 1.5em; font-weight bold;}/* 中身 */.plugin_contents ul li { margin-bottom 0.2em;}/* 枠と枠内の余白を消す為 */#plugin_openclose_0_167_ { border none !important; padding 0 !important; margin 0 !important;} テーブルの横スクロール化(table_horizontal_scroll) 説明 果物 味 色 いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い バナナ 甘い 黄色い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い ぶどう 甘い 紫 いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い いちご 甘酸っぱい 赤い 編集中入力内容 #divclass(table_horizontal_scroll){ |果物|味|色|いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い||h |いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い| |バナナ|甘い|黄色い||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い| |ぶどう|甘い|紫||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い||いちご|甘酸っぱい|赤い| } CSS記述内容 /* テーブルの横スクロール化 */.table_horizontal_scroll {overflow-x scroll;white-space nowrap;} } 固定表示メニュー(「contents」,CSSのみ)(contents_hover,contents_opacity_1) 説明 プラグイン「contents」とCSSのみで右上に固定表示の目次を設置できる。 編集中入力内容 #divclass(contents_opacity_1){ font(b,150%){目次}} #divclass(contents_hover){ font(b,150%){目次} #contents(level=1,fromhere=true)} CSS記述内容 /* 目次固定表示(プラグイン、js抜き) *//* ホバー前での表示 */.contents_hover { position fixed;/* 固定表示化 */ opacity .15;/* 半透明化 */ width 190px; height 26px; top 124px; right 0; padding 5px; border-radius 4px; overflow-y hidden; background-color #d1d1d1; transition-delay .1s; transition-duration .5s; transition-timing-function ease-in-out; z-index 14;}/* ホバー時の表示 */.contents_hover hover { opacity 1; height 504px; overflow-y auto;}/* ホバー前の「目次」を濃くするため */.contents_opacity_1 { position fixed; opacity 1; width 190px; height 26px; top 124px; right 0; padding 5px; border-radius 4px; background-color #d1d1d1; z-index 13;}