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09/6/24ロケテ開始 本稼動にむけて愚痴ではありますが、節度あるマナーを 「オレ、客だ」も行き過ぎると見苦しいです あなたの真摯なご意見が、未来を明るくします スタッフ・関係者の対応に期待w 各戦闘機って、支援の地雷何個で死にますの? -- (名無しさん) 2009-10-30 19 14 52 ↑ 戦闘機ってのはブラストのこと? 地雷と言うからにはヘビィマインでいいんだよな? 踏んだ経験からすると重装甲でも半分位もってかれるよ 軽量機はよくわからんが良くて瀕死 悪くて即死だとオモタ 地雷によって威力も違うけど基本大ダメージ -- (ヅダ) 2009-10-30 19 52 09 ↑ ってよく見たらここ昇格試験じゃん そうゆうのは支援のとこで聞いてくれ -- (ヅダ) 2009-10-30 19 55 30 まてまて、支援だろうとなんだろうとコメント欄は情報提供に使うためにあるんだから質問しちゃ駄目だろ。質問するなら質疑応答のところでやってくれ -- (名無しさん) 2009-10-31 20 33 27 サーセン (_ _) ちょっとコア凸してくる -- (ヅダ) 2009-11-01 07 33 24 >気づかれずにベース進入するのは敵ベース内のレーダーを破壊するしかないです。 >今回の市街地はレーダーがベースの奥にあるのでなかなか難しいんじゃないかな。 重火力なら敵ベースの外壁近くまで進行して、地道に榴弾砲でレーダーを砲撃して破壊してから進入。 それ以外の兵装ではベース外からレーダーを狙い打つしか無いですね。 射程距離に限界のある支援では単機の活躍だけで敵機に気付かれずに進入は不可能ですけど。 -- (ナナーシ) 2009-11-06 15 46 23 ↑ その事ですが レーダーはメチャクチャ堅いね サワカス二十発撃ち込んでようやく破壊できた あれの当たり判定って台座も含まれてる? 台座に命中マークが出たんだが -- (ヅダ) 2009-11-06 22 36 01 レーダーのHPは40000くらいじゃなかったっけかな。 今の市街地は敵ベース前までいけたらそのままコア特攻かけて少しでも削るほうがいいかもしれないけど 外からレーダー破壊するとうまくいけばそれだけで勝敗決まるくらいの決定打が決まることもあるので 一概にどっちがいいとは言えない。 レーダー破壊したいならアトラント使えばマップ中央まで行けば余裕で届くのでおススメ。 撃つものなかったらとりあえず自動砲台壊してポイントとったりもできるので。 -- (名無しさん) 2009-11-07 10 17 58 レーダー台座にも判定は在ります。 というか、強襲ならしゃがんで斬っても壊せます。 壊すのも大変だけど、直すのも大変なのよね。リペアをフルで2回くらい消費しないと復旧しない。 (完全回復させるとなると、フルで4回以上必要?) -- (ナナーシ) 2009-11-18 15 52 36 B5からB4になる為の試験はたしか、撃破2とプラント一回制圧でバッジ10個必要。 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-18 23 39 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -
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月間ランキング09・8月(編集中)09・9月(編集中) 月間ランキング『09・6月』『09・7月』については、記録紛失… (ちなみに7月のTOP1~3は、【ポイント87000~85000】) 【注】一件でもプレイヤー苦情が寄せられた場合、記録は継続してますが公表は撤廃して畳みます。
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旧ブロア市街地~熱戦の河畔~ フィールドイメージ img.php?filename=dc_20614_2_1248778836.jpg m=pc 水の中に入るとダメージを受ける BBTV.006参考 設置施設一覧 プラント 5ヶ所。両ベースの目の前に1つずつ、中央の川を挟んで左に1つと右に2つ。 リペアポッド 6ヶ所。両ベースに2つずつ、Bプラント付近に1つ、Dプラント付近に1つ。 カタパルト 12ヶ所。両ベース付近に4つずつ、AプラントとEプラント付近に2つずつ。 リフト 2ヶ所。AプラントとBプラントの間の上と下に1つずつ。 自動砲台 20ヶ所。両ベース内に6つずつ、両ベース入り口に2つずつ、AプラントとEプラント付近に2つずつ。 レーダー施設 2ヶ所。両ベースの入り口付近に1つずつ。 ガンターレット 7ヶ所。AプラントとEプラントの後方に2つずつ、Bプラントの右の川付近に1つ、Dプラントの左の川付近に1つ、Dプラントの右のリペアポッド付近に1つ。 GRF側・雑談板 EUST側・雑談版 img.php?filename=dc_20842_2_1248795089.jpg m=pc img.php?filename=dc_20842_1_1248795089.jpg m=pc
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管理人さん、大見出し目立たないし、css弄ってみたら? -- 2007-10-29 02 07 05 pluginエラー pcommentは1ページに2つしか使えません。 と出しつつ3つ表示されているが。Wikiで掲示板的な運用は厳しいですね、あくまで簡易 - 名無しさん 2007-10-29 21 10 27 要望済・検討中は意味がかぶるので要望済みへ集約、実装済みはコメントではなくWiki本体に組み込むべきなので除外、という形でとりあえずまとめました、増やす場合はページを変えないとエラーがでます - 名無しさん 2007-10-29 21 18 12 画像使った導入シーンを作ったのはいいけど、ファイルアップできなかった。flvsplit.dllのインストールのページは書いた人のサイトに飛ばしてるようで、それはそれでまずい気もします。 - 名無しさん 2007-11-02 00 01 04 書いた人本人です。Wikiにアップできなかったのでやむを得ず借りてるサーバーへの直リンクなのでWikiにあげられるようであればそちらがいいのですが……可能でしょうか? - 名無しさん 2007-11-07 22 24 22 権限は管理人でないと変更できませんが、そもそもどなたが管理人か不明ですね。設置されたのは774さん(公式掲示板No.645)のようですが、まだいらっしゃいますか? 一応調べてみましたが、ファイルアップロードはログイン前提ですかね。となると外部アップローダを使うことになりますが、よそを借りるわけにもいかないので作者さんに追加してもらうか勇者待ちになりますか。 774さんからログインアカウントをもらっているので、アップロードしておきました。# 管理人さんへ 設定を変更されるか編集に協力してもらえる方を募集してメンバアカウントを追加されてはどうでしょうか。 - 輪廻(rinne) 2007-11-08 23 58 44 アップロードありがとうございました。お手数おかけしました。 - 名無しさん 2007-11-10 20:53 22 要望済が半月の間機能していなかったので、要望草案に統合しました。 - 名無しさん 2007-11-13 23 28 02 [NicoPlayerのインストール]のページでffdshowとFLVSplitter.axの説明が混ざっているように見えるのですが、flvsplit.dllに一本化してしまった大丈夫なのでしょうか?理由があって(動作不安定のため)FLVSplitter.axと並存という形になっていたと記憶していますが。 - 名無しさん 2007-12-03 06 27 25 nicoplayerで作られたコメント(xml)は読み込めるんですが、nplyerでダウンしたxmlは読み込みません改善お願いします - 名無しさん 2008-03-21 00 56 39 ちなみにnplayerは動画コメント保存ツールです - 名無しさん 2008-03-21 00 57 26 ここは"Wikiへの~"ね。NicoPlayerでダウンロードしなおせばよいのでは? - 名無しさん 2008-03-21 22 05 46 wikiでしたね^^;すいません。その動画は削除されてしまいダウンロードできないんですよ^^; - 名無しさん 2008-03-22 12 15 48 audiotrackのビットレート表示を消したいのですが、どうすればいいですか? - 名無し 2008-04-14 22 18 55 いままで、【ひとつのフォルダにまとめて管理していた】けれど、ファイル数が多くなってきたので、【個別フォルダ派に乗り換えたい】という方のためのスクリプトをツールにアップしました。ご活用くださいませ。 - topaz 2008-06-22 23 26 44 とりあえずメモ。 - 名無しさん 2008-07-06 08 40 00 firefoxとID共有するにはIE Tabのアドオンを使うといい - 名無しさん 2008-07-06 08 41 30 ウイルスバスター2009がトロイと判断してDL出来ないのですが? - 名無しさん 2008-11-07 20 43 03 avast!最新定義では反応無しでした。誤検知の可能性が高そうな気がします。 - 名無しさん 2008-11-07 22 28 47 ウイルスバスターのウイルス現象あった。アップデーターがウイルス扱いされてる(TROJ_GEN.0Z0813S ただし検索しても何もデータなし - 名無しさん 2009-07-15 15 32 36 訂正 ニコプレイヤーをアップデートして、アップデーターを単独スキャンしたら検出されなかった - 名無しさん 2009-07-15 15 42 06 flvsplit.dll・MP4 Splitterページにvistaの場合を加えました。間違っている点などありましたらお手数をおかけしますが訂正お願いします。 - 名無しさん 2008-11-17 19 31 06 swfファイルが再生できないんだが・・・ - 名無しさん 2009-05-03 14 53 18 vistaでsplitterインストで起こるエラーは管理者権限でないことが原因なので、ファイル名を指定して実行ではなく スタート→コマンドプロンプト(右クリック)→管理者として実行 としコマンドプロンプト上で手打ちして実行すれば回避できる。編集下手なんで誰かエロイ人追記お願い - 名無しさん 2009-05-18 02 47 49 以前vistaでsplitterをインストールしたら、とあるPCゲームのOPムービーが起動しなくなってしまいました - 名無しさん 2009-06-17 09 58 16 コメントxmlファイルを、普通のものと投稿者コメントで2つあるのですが、両方を同時に表示させることはできませんか?ファイル名などを工夫しないといけないのでしょうか - 名無しさん 2009-06-20 18 32 42 エコノミーならダウンロード出来るのですが、通常のきれいな物がどうしてもダウンロード出来ません。対応のフィルターが無いと表示されてしまいます・・・ - 影 2009-08-30 07 59 31 ダウンロードできない。今ある動画のコメントはダウンロードできるのに、新しく動画をダウンロードしようとしたらログインできないとか言われた。。。 - syasya 2009-09-07 02 39 57 Ver1.15を起動すると、ノートン先生に「疑わしい動作」とか言われて削除されてしまいます - 名無しさん 2009-10-31 07 35 18 フリーズはするわ、勝手にダウンロードとか勝手に再生とかするし、使い勝手悪すぎる。糞ソフト要らねぇ - 名無しさん 2010-04-26 21 22 48 ふと気づいたらDL出来なくなっていました。IEでDL出来ています(キャッシュファイルが存在)。設定変等は変更していません(設定初期化も試しました)気がついたのは今日05/09です - 名無しさん 2010-05-09 15 28 24 MP4Splitterをインストールしようとするとregsvr32.exeが数千個起動してハングするんだが・・・(win7HP) - 名無しさん 2010-05-13 06 15 27 DLが出来ないです、何ででしょうか?ニコニコの仕様が変わったのでしょうか? - 羅闇 2010-07-02 02 14 47 コメントの逆流はどうすればできるでしょうか? - 名無しさん 2010-07-28 02 35 20 動画情報ウィンドウが表示されない。もしくは読み込みに時間がかかって「カチッ」って音とともにフリーズする。。 - 名無しさん 2010-08-17 00 21 42 動画情報とコメントがダウンロードできない動画があるのですがどのようにしたらいいのですか? - 名無しさん 2010-11-03 16 37 53 FLVSplitterのリンクがおかしい - 名無しさん 2011-02-03 19 17 38 AVGでもウイルスだと検出されるようになってしまっています - 名無しさん 2012-03-08 11 51 37 エラーでCheckCapabilitiesて出て再生されない。 7の64で全部導入済み、フィルターも確認、設定済み - 名無しさん 2012-03-22 04 17 45 もう開発中止なのかな?他のプレイヤーはIEのプラグイン使ってたり、プレイリスト作れなかったりで不便だったんだけど… - 名無しさん 2012-05-04 23 13 10 ZeroにするとDLできないね - 名無しさん 2012-05-12 20 19 50 おおおお・・・・DL出来ない・・・・ - 名無しさん 2013-04-01 10 47 15 GetTitle() RegexSearchって出てDL出来なくなった - 名無しさん 2013-04-02 15 36 09 「ウィンドウのバッファをクリアしました動画名(ID)の取得に失敗しました」と出てダウンロードできない・・・ - 緊急 2013-09-14 09 09 18 「ウィンドウのバッファをクリアしました自分も同じ症状が出ています>動画名(ID)の取得に失敗しました」と出てダウンロードできない - 名無しさん 2013-09-14 11 47 19 スマホ用の他のダウンロードアプリで14日0時時点での改変に対応ってなってるのがあるからニコニコ側で改変されてるぽいね - 名無しさん 2013-09-15 01 02 03 ずっとこれ愛用してきたんだが、困ったね - 名無しさん 2013-09-15 21 41 00 ウィンドウのバッファをクリアしました動画名(ID)の取得に失敗しました] - 名無しさん 2013-09-17 14 11 51 ↑ミスって投稿、「ウィンドウのバッファをクリアしました動画名(ID)の取得に失敗しました」エラー出ますね - 名無しさん 2013-09-17 14 13 42 DL出来なくなりましたね。更新も期待出来ないのでNicomentXenoglossiaに乗り換えました。 - 名無しさん 2013-09-17 16 12 39 これは困った DLできない - 名無しさん 2013-09-21 06 14 31 俺もDL、正確に言えばログインできない・・・。 - 名無しさん 2013-09-27 04 08 09 DL出来ないの自分だけじゃなかったのか・・・愛用してきたけど乗り換え考えるか - 名無し 2013-10-02 20 46 03 更新停止してたからいつかDLできなくなるとは思ってたが・・・他に似たような形でDL出来るソフトってないのかな - 名無しさん 2013-10-06 23 59 18 ↑5の方の「NicomentXenoglossia」落としてみました。ツール自体にはたくさん項目がありますが、製作者様の解説は画像多くて分かり易いかと。自分もこっちに変える事にします - 名無しさん 2013-10-20 09 08 29 掲示板のスパムなんとかしてくれ ttp //eigoukaiki.s101.xrea.com/bbs/wforum.cgi - 名無しさん 2016-09-20 18 59 39
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[部分編集] 板状のエネルギーシールドを展開し、正面からの攻撃を防ぐ小型防弾シールド敵味方問わず、前方からの攻撃は防ぎ、後方からの攻撃は通過する シールド発生装置を下手投げで投擲し、装置が接地した場所にシールドを発生させる。 シールドは一方向からのみ攻撃を通す構造となっているため、一方的な射撃が可能となる。 障害物として実弾やニュード弾・リペア弾を弾く他、弾頭や投擲武器・射出武器を受け止め、爆風や状態異常もカットしてくれる。 吸着する設置武器を受け止めた場合は設置物がシールドに貼り付き、シールド解除後は設置物が地面に落ちる(消滅はしない)。 ただし障害物であっても実体を持たないため、機体は敵味方問わず普通に通り抜けることができる。 また、弾頭や爆風は通さないが、ダメージフィールドはシールドを貫通する。 さらに、UADやURデバイスで射出される子機は表面から・裏面からを問わずシールドを通ることができない仕様となっている。 シールドは弾を通す側(設置者側)からは透過して半透明だが、弾を通さない側(反対側)からは透過せず向こう側が見えない。 いわゆるマジックミラー状態で、敵からすると「シールドの向こうに敵がいるかいないか判断がつかない」ので、囮や目隠しにも使える。 シールドには耐久値と稼動時間がそれぞれ設定されており、1秒毎に耐久力÷稼動時間の値だけ耐久力が減っていく。つまり シールド発生装置は秒間650(3凸702) シールド発生装置改は秒間688(3凸749) 高出力シールドは秒間944(3凸1039) だけ耐久力を失っていく計算になる。 さらにシールドが敵の攻撃を受けた場合は、受けたダメージによって減少した耐久力分の稼動時間が減ることになる。 シールド設置中にもう一度特殊装備を選択すると、設置しているシールドは解除される。 この仕様のため、シールドを同時に2枚以上設置することはできない。 激戦区になりやすいプラント戦において、自由な位置に設置できる障害物というのは想像より効果的である。 高出力型以外のシールドがAC版より頑丈になっている点も含め、プラント戦を重視するなら一考の価値がある。 特にそのプラント戦自体が主役となり、主戦場がはっきりとしやすい大攻防戦では、各種爆発物やダメージフィールドを耐久力分だけシャットアウト出来る特性が発揮しやすく、予想外のダークホースとなり得るだろう。 遊撃の特殊装備枠はとりあえず迷彩という人も一度試してほしい。 弾頭や子機を止めるため、上手く設置さえ出来れば強襲兵装のアークスピナーの放電からプラントを守ることや、リペアデバイスの再始動を防いだりできる。 シールド使いを自負する方々は是非覚えておいて欲しい。 また、実用性の有無はともかく、コア皿に置いて一方向からのコア攻撃を防ぐ通称「コアシールド」という遊び方ができる。PS4版では半分実用的じゃないか?と考えるプレイヤーもいるとか、いないとか。 うまく置けばコアの下半分と、コアと皿の隙間を一方向だけ覆うことができる。 ほとんどの強襲がベースインした際にまず行う「爆発物でコアに攻撃」という行動を無効化でき、射撃による攻撃も回り込まなければできなくなるため、コア凸された場合のダメージを少なくできる可能性がある。あくまでもダメージを減らせる可能性である。 とはいえ、「被弾しなくてもSPゲージが減っていくから置きっぱなしにできない」「コア凸がいつ来るかわからないから置くタイミングが不明」「光学迷彩を捨ててまでやる必要があるのか」「凸ベースインしたら置いてあって笑ってしまった」など、様々な理由からネタ芸であるが、カジュアルマッチではたまに見かけるのでやっている人はやっているらしい。 余談だがアーケード版では下位2種の耐久値の低さもあり評価は悪く軽視されやすい系統であった。 比較すると、PS4版では耐久値だけでなくサイズも2倍以上と無茶苦茶硬くデカくなってる。 [部分編集] シールド発生装置系統 効果 防弾 名称 型番 重量 連続使用 防弾範囲 耐久力 チャージ 性能強化 シールド発生装置 S402 210199.5 最大100秒 Lv1 最大65000最大70200 40秒38秒 ①重量 199.5②チャージ 38秒③耐久力 最大70200 シールド発生装置・改 S402-C 230218.5 最大80秒 Lv3 最大55000最大59950 30秒28.2秒 ①重量 218.5②チャージ 28.2秒③耐久力 最大59950 高出力シールド S402-H 250237.5 最大90秒 Lv2 最大85000最大93500 25秒23.25秒 ①重量 237.5②チャージ 23.25秒③耐久力 最大93500 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 シールド発生装置 2022/12/20(Ver.3.18)耐久力最大60000 → 最大65000最大64800 → 最大70200 シールド発生装置・改 2022/12/20(Ver.3.18)耐久力最大50000 → 最大55000最大54500 → 最大59950 高出力シールド 2022/12/20(Ver.3.18)耐久力最大80000 → 最大85000最大88000 → 最大93500 [部分編集] シールド発生装置 シールド発生装置・改 高出力シールドS402 S402-C S402-H ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能 名称 耐久力消費量 非SP切れ時 稼働 チャージ 耐久力回復量 使用時間回復量 シールド発生装置 毎秒650毎秒702 35秒33.25秒 毎秒1857毎秒2111 毎秒2.86秒毎秒3.01秒 シールド発生装置・改 毎秒688毎秒749 25秒23.5秒 毎秒2200毎秒2551 毎秒3.20秒毎秒3.40秒 高出力シールド 毎秒944毎秒1039 20秒18.6秒 毎秒4250毎秒5027 毎秒4.50秒毎秒4.84秒 シールド発生装置 板状のエネルギーシールドを展開し、正面からの攻撃を防ぐ小型防弾シールド。後方からの攻撃は通過し、視界も確保されている。 初期バランス型。ブラスト2~3機が隠れるだけの面積を持つ。 初期型ではあるがそれでも耐久はブラスト6.5機分。 副武器2~3発程度では絶対突破できない硬さがある。 連続使用時間も系統最大の100秒あるので、設置しっぱなしのまま放置でもしてなければ耐久が足りないということはまずないだろう。 ただ、大きさはそれほどでもないのでシールドの途切れる脇を狙って爆発物を投げ込まれるとかなりダメージが大きい。 設置する時と場所は状況に合わせて変えていきたい。 シールド発生装置・改 出力を向上させ、展開するエネルギーシールドの面積を拡大した防弾シールドの改良モデル。耐久力と持続時間は短いが、自機だけでなく味方のブラスト部隊も守ることが可能。 防弾範囲重視。 初期型の2倍近いサイズまで拡大されており、使用者には初期型以上の安心感を、敵にはカーテン効果のプレッシャーを与える。 連続使用時間と耐久力が下がったものの、実用十分な範囲にとどまっている。 プラント占拠中などに設置すれば、間接的な支援効果は絶大だろう。 面積が広がった分拾う流れ弾も多いので、残りSPには少し気を配っておきたい。 高出力シールド シールドの展開出力を大幅に増強し、耐弾性能を大幅に高めた最新鋭エネルギーシールド。前面に対して圧倒的な防御性能を誇る。 耐久重視。色が黄色いので見た目ですぐにわかる。 系統内で唯一AC版よりも耐久値が下がっているが、それでもおおよそブラスト9機分の圧倒的耐久力を誇り、すべての攻撃を防ぐ。 サイズも初期型より大きくなっており、狭い通路ならこれ一枚で塞げるようになっている。 チャージも25秒と早く、普通に使っていてSPゲージが枯渇するということはまずないだろう。 高出力シールド/SCV 高出力シールドの特別仕様。三角形をモチーフとした幾何学模様となっている。幾何学模様を使用しただまし絵なども存在するが、このシールドにも何か秘密があるのかもしれない。 2020年8月17日~24日に開催された「大攻防戦ラリーイベント」で累計EP12000を達成することで入手可能であった、高出力シールドの武器スキン。 展開されるシールドが、単純な平面ではなく三角形を隙間なく敷き詰めたような形状になり、かつ、単なる黄色ではなく微妙に虹色に反射しているという、非常に目立つデザインになっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/YbDsu8C5LRX0) また、格納ユニットも黄色・水色・黒色のカラーリングとなるが、これは同イベントで入手可能な機体ペイント「マーシャル」と同様の配色となっている。 オリジナルの高出力シールドを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。
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みなさんこんにちは!(n‘∀‘)η ヤァーッホォー みなさん緊急の攻略への参加ありがとうございます!しかし今回は時間がかかるなぁ・・・って方朗報です!運動場・陸上トラックを立てましょう!(゚Д゚)ノ ァィ しかしそれまでの道のりが長い・・・メンドイとお思いのあなた!これらの恩恵は半端ないです!マジパネェッス! そもそも運動場・陸上トラックの効果とは・・・ 運動場・・・闘士・下級闘士の移動速度が上がる 陸上トラック・・・遠くに行けばいくほど効果が増し、移動時間が短くなる。 (゚Д゚)<運動場は分かるけど・・・陸上トラックってあんまり実感沸かないんですけど ( ´∀`)<厳密に言うと色々とややこしい計算になるので・・・比較してみましょう 運動場・陸上トラック共に立てていない場合 攻城闘士・突がマップの端から端まで(距離1700)行くのに約560時間くらい軽く2週間くらいつぶれそうですw 運動場レベル5・陸上トラックレベル1の場合 攻城闘士・突がMAPの端から端まで行くのに約206時間くらい。これでまず半分まで一気に減りました! 大体あげれそうな運動場レベル8陸上トラックレベル12の場合 攻城闘士・突のMAPの端から端まで行くのに約26時間強くらい。大体1日でいけちゃいます!ワオ! 運動場・陸上両方MAX!!の場合 攻城闘士・突のMAPの端から端まで行くのに約21時間・・・端から端までですよ!? とまぁ、こんな恩恵が得られるわけです。すごいでしょう!? ってなわけで、皆さんにも運動場・陸上路ラックを作ることをオススメします! さてさて、今回の質問コーナーですが・・・ 某鳥さんからのお便り (*゚∋゚)<こんにちは!誰かさんの寝首を常に掻きたい鳥です ( ´∀`)<・・・かいてもいいんじゃねいですか? (*゚∋゚)<じゃあがんばってみます^^あ、質問なんですが、内政闘士って内政拠点においたほうがいいの? ( ´∀`)<結論から言えばそうです。内政セットした時の上昇地って計算式わかります? (*゚∋゚)<むつかしぃなぁ ( ´∀`)<その拠点の生産量÷内政闘士の知力ですそれがボーナス値になるわけですね。簡単に言えば知力がそのまま%になるのです。例として・・・ 資源生産量が1000の拠点に知力10の武将をセット=ボーナス100 となるわけです (*゚∋゚)<じゃあ生産量の高いところに知力の高い武将をセットすればいいの? ( ´∀`)<そうです。それがベストですね。 (*゚∋゚)<なるほど~じゃあ寝首を掻くには? ( ´∀`)ではこれにて質問コーナー終了です!またねぃ! (*゚∋゚)<流された~;; ということで、最近質問の数が減ってるのでジャンジャン質問待ってます! 最近内容が薄くなってるのは気のせいです。全力で気のせいです。ご意見マジで待ってます! ではまたお会いしましょう♪(゚Д゚)アデュー!
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最初に大量に必要になってくるのは下位の凡庸素材なんでやっぱCPU戦の方がいいと思う 模擬戦だと、戦闘時間半分だから素材が倍もらえるようなもんだしね -- (名無しさん) 2009-07-05 13 43 32
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【検索用 MIKUHOP LP2 Border 登録タグ CD CDM MSSサウンドシステムCD Nak-AmiPCD ToreroCD amahisaCD iNatCD kenieCD mayrockCD mirgliPCD neilguse-ilCD roomCD sagishiCD trampdogCD でんの子PCD まひろのサイドギャザーCD やしCD 松傘CD 氷夢PCD 空海月CD 緊急ゆるポートCD 青屋夏生CD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 MIKUHOP LP MIKUHOP LP2 Border MIKUHOP LP3 青屋夏生 iNat amahisa MSSサウンドシステム お家(氷夢P) 緊急ゆるポート kenie sagishi 空海月 でんの子P trampdog Torero nak-amiP neilguse-il Hizuru(mirgliP) 松傘 まひろのサイドギャザー mayrock やし room 発売:2015年10月25日 価格:¥1,000(税込) 流通:即売or同人 サークル:Stripeless CD紹介 CD名:『MIKUHOP LP2 Border』 ボーカロイドやUTAUによるヒップホップミュージックを収録したコンピレーションの第二弾。 「Border」というテーマを様々な視点から表現した個性あふれる曲を多数収録。 Art Design 中川一 Mastering 磯田和宏(Astroglia) Executive Producer しま 曲目 ベイビーメーカーを黙らせろ / iNat,b5a4f3a2 Border / でんの子P feat.松傘 One More Time / Hizuru(mirgliP),お家(氷夢P),Torero 橋にまつわる / mayrock チャコールからアクア / まひろのサイドギャザー my right hand / 緊急ゆるポート seaside music / 空海月,DJ小原 refusal / room 前略、善悪変革の顛末 / やし terminal / nak-ami てつがくインフィニティ / MSSサウンドシステム fuzzy / kenie 蛹 / 青屋夏生 人間たち / 松傘,緊急ゆるポート,trampdog,mayrock,sagishi Prosopagnosia / amahisa,ゆらな ぱれぇどがきみをみている / neilguse-il Persona / Torero リンク Bandcamp BOOTH コメント 名前 コメント
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package wiki; import tool.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[6000]; String[] subdata=new String[6000]; int[] point=new int[6000]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ String word="松井玲奈"; makeutf sub6=new makeutf(); String d=sub6.makedata(word); String urlx="https //wikimedia.org/api/rest_v1/metrics/pageviews/per-article/ja.wikipedia/all-access/user/"+d+"/daily/2016010100/2016073100"; getdata sub7=new getdata(); sub7.makedata(urlx,"UTF-8"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ str=str+data[s]; } String[] x=str.split(","); int sx=0; for(s=0;s x.length;s++){ if(x[s].indexOf("views") -1)sx=sx+1; if(x[s].indexOf("views") -1)subdata[sx]=x[s]; } int number=sx; for(s=1;s number+1;s++){ int p1=subdata[s].indexOf(" "); int p2=subdata[s].indexOf("}",p1); String strx=subdata[s].substring(p1+1,p2); point[s]=numx(strx); } int px=0; for(s=1;s number+1;s++){ px=px+point[s]; } px=px/number; System.out.println(px); } int numx(String str){ int nx; nx=0; try{ nx=Integer.parseInt(str); }catch (Exception e) {} return nx; } }