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[部分編集] 小型弾頭を連続で射出する連射式ロケットランチャーフルオートでの連射と単発砲撃を使い分けることで、状況に応じた運用が可能 多数の小型弾頭を連続発射する特殊なロケットランチャー。 サワードバラージと近いが、あちらと比べ爆発範囲が広がっているのが特徴。 速い連射速度と広めの爆風で敵機を削っていく戦い方が得意。 敵機を包み込むように撃てば、ノーダメージで逃げられることはまずないと思っていい。上からの撃ち下ろしもかなり有効。 敵のコアに撃ち込もうものならみるみるゲージを減らすことが出来るだろう。 反面単発の威力はサワード系やプラズマ系には及ばない。 そのため敵機をよろけさせる、吹っ飛ばすといったことは苦手。 特に敵重量級に対しては体勢を崩した敵機に追い打ち、というのはほぼ期待できないと思っていいだろう。 また単発火力の小ささ故に敵機体を大破させることが苦手なので敵を倒しても戦線が上がらないと感じる時はAN手榴弾との併用を試してみるのが良いかもしれない。 射撃方式は連射なので、ボタン連打しなくても、押しっぱなしで結構気持ちよく連射してくれる。 ちなみに、指切りによる撃ち分けも可能。 ただし空中で撃つとかなりばらけてしまう。広範囲への削りなら問題ないが、全弾直撃狙いなら極力地に足を付けた状態で撃とう。 カタログ外スペックとしては、やはりこれにも弾速が設定されている。 C>トライデント>初期型>ヘルファイア の順に弾が早い。 もっとも速いCでサワード・スマイトと同程度。 上記にもあるが、小型のロケットに見えて爆発半径は広く、サワード・スマイトやプラカノUG並にある。マガジン火力も高く密着状態で撃つとあっというまに自爆するので、極力敵とは離れて使うようにしよう。 [部分編集] スクラムバスター系統 属性 爆発100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 爆発半径 連射速度 リロード 性能強化 スクラムバスター M34T1 連射 520494 29003016 6×4 13m13.5m 480/min 4秒 ①重量 494②爆発半径 13.5m③威力 3016 スクラムバスターC M34T2 連射 490465.5 21202226 8×4 14m14.7m 600/min 4.5秒 ①重量 465.5②爆発半径 14.7m③威力 2226 SCB-ヘルファイア M34T4 連射 540513 45004770 4×4 15m15.9m 400/min 4.7秒 ①重量 513②爆発半径 15.9m③威力 4770 SCB-トライデント M34T7 連射 560532 26002782 7×4 15m16.1m 540/min 4.4秒 ①重量 532②爆発半径 16.1m③威力 2782 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 スクラムバスター 2022/12/20(Ver.3.18)威力2800 → 29002912 → 3016 スクラムバスターC 2020/04/09(Ver.3.00)威力2200 → 21202310 → 2226 SCB-ヘルファイア 2020/11/17(Ver.3.05)連射速度320/min → 400/min リロード5秒 → 4.7秒 2021/12/21(Ver.3.12)威力4400 → 45004664 → 4770 [部分編集] スクラムバスター スクラムバスターC SCB-ヘルファイア SCB-トライデントM34T1 M34T2 M34T4 M34T7 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 マガジン火力 総火力 スクラムバスター 1740018096 6960072384 スクラムバスターC 1696017808 6784071232 SCB-ヘルファイア 1800019080 7200076320 SCB-トライデント 1820019474 7280077896 スクラムバスター 小弾頭を連続で射出する連射式ロケットランチャー。フルオートを生かした連射と単発砲撃のどちらにも対応しており、射手の戦術に沿う運用が可能。 全弾直撃ならサワード・コングを上回るダメージ、最大の特徴である連射力を生かしてバラまけば広い範囲に爆風をまき散らす、という二つの使い方ができる武器となっている。 スクラムバスターCと比較すると、重量・爆発半径・弾速で若干レア度の差を感じる性能。 単発威力・マガジン火力では少し上回る為、確実に狙っていって削りきるということに向いている。 また、AN手榴弾系統で被損傷倍率が上がった敵にはよろけが取り易くなっており、直撃弾が一発でも当たれば残りがヒットしてハメ殺しが成立し易いという強みもある。 この初期型しか持ってないという人は、合わせて使ってみるといいかもしれない。 スクラムバスターC 弾頭小型化により、装弾数を8発に増やした連射式ロケットランチャー。爆風範囲も広く、面制圧力に優れる。 1発の威力は低くなったが、機関銃レベルに迫るまで連射力も高まったためバラまきに大きな効果があるモデル。 初期型からさらに銃口が2門増え、スプレーミサイルランチャーっぽい外観をしている。 1発2226は副武器としては低威力でよろけもダウンも取れないが、同時に味方に誤射しても邪魔にならないというメリットでもある。 マガジン火力は系統最低とはいえ初期型とは誤差レベルであり、当てやすさ込みで見ればダメージ期待値はこちらの方が上である。 最も優れた連射力を生かしてまとめて撃つなり、プラント内に広くバラまくなり、ステップを踏む相手の足元に落とし続けるなりしていきたい。 図鑑データには書かれていないが、連射速度だけでなく弾速も速い。 重量軽めで、★2ゆえ入手・強化が比較的容易と、扱いやすい武器となっている。 SCB-ヘルファイア 炸薬量を増やし、一射の破壊力を大幅に向上させた連射式ロケットランチャー。携行弾数こそ少ないものの、密集する敵ブラストを一気に殲滅するほどの火力と爆発範囲を誇る。 連射力、リロードが悪化した変わりに単発威力を強化したモデル。 威力が4500に上がったことでノックバックが取れ、1発当たれば後発の弾も当たることが多く、しっかりと敵の耐久を削ることができる。 他モデルより弾速が遅く、発射後に重力に従って落ちるが、コングほど明確な差がある訳ではない。 水平射ちをして、だいたい125m程度で地面に落下してしまうことから、上の2モデルより射程距離が短いといえる。 (ちなみに初期型はだいたい185m程度で地面に落ちる。そこまで遠方射撃はしないとは思うが。) 因みに他2モデルとはエフェクトが異なり、着弾点に巨大な火柱が吹き上がる。 一発5000未満程度の威力の癖に、やたらと派手な演出である。 特筆すべき点はチャージ無しにもかかわらず一斉掃射かつマガジン火力は19080(3凸時)という重火力副武器最大級の火力を持つ点。 インパクトボム等で相手を転倒させ、追撃として打ち込めば高確率で撃破に持ち込める。 一発単位の威力が控えめのため大破は取れないが、エナジーバリアに対しても有効でありマップや状況を問わず運用できる点が魅力。 星2のスクラムバスターCと比較すると、マガジン火力と爆発半径、1マガジンを打ち切る速度(スクCより約1.3倍速い)で勝っている。 代わりに重量と弾速、強化が安価という点で負けている。 火力面で勝っているのだが、弾速の差が使用感に大きく影響しているため、スクラムバスターCの方が軽くて強いという声もある。 しっかり吟味して使い分けることをおすすめする。 ヘルファイア/SCV SCB-ヘルファイアの特別仕様。地獄の業火という名に恥じぬ灼熱のペイントは、使用者の心をも炎々と昂らせてしまうだろう。ただし勢い余ったフレンドリーファイアにはご注意を。 2020年8月20日~9月7日に開催された「新バージョン記念! ラリーイベント」で累計EP30000を達成することで入手可能であった、SCB-ヘルファイアの武器スキン。 AA5到達報酬機体ペイントの「クリムゾンファイヤー」と同じカラーリングが施されているので、合わせてみるのも良いだろう。 (http //ps4.borderbreak.com/news/VijUhAWjrSsk) オリジナルのSCB-ヘルファイアを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 SCB-トライデント 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造された連射式ロケットランチャー。連射速度が優れたモデルでありながら、威力も高く爆発範囲も広い。半面、装弾数はやや抑えられている。 2022年12月26日~2023年1月23日に開催された『加藤拓弐』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 スクラムバスターCの使い勝手をほぼそのままに、威力・爆発半径・リロード速度が強化。 ヘルファイアも超えて系統内最大のマガジン火力・総火力を備えており、バスターCに次ぐ弾速も合わさり非常に使い勝手が良い。 一射の総火力の高さと撃ち切り速度の速さ、弾速による当てやすさによりユニオンバトル適正も高く、バスターCを装備していたならそのまま換装しても使用感に大きな違いはないだろう。 ケチを付けるとするならば、ヘルファイアを超えて系統内最重なため、似た運用のスクラムバスターCから気軽に換装できない点が挙げられる。 しかし逆に言えば数十程度の重量差と1~2%程度の重量超過を気にしなければ、こちらを使っても問題はないと言えるか。
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ストーリーの翻訳>7.A NEW ORDER 戦車でKAREN PARKERのところに戻ったところから ■Part 13 http //www.youtube.com/watch?v=knNzbhJ85h8 feature=related ■Part 14 http //www.youtube.com/watch?v=R7J5erbCipc feature=related ■Part 15 http //www.youtube.com/watch?v=wiCAf_BOYEg feature=related このPROTOTYPEプレイ動画シリーズには字幕が出ているので、 時間がある人は少しでもいいので英文を載せていってください。 書式が分からない場合はベタ書きで構いません。 (特に重要でなければムービー部分だけで構いません) 戦車でKAREN PARKERのところに戻ったときのムービー 屋上で誰かと話しているシーン(DAY 18 OF INFECTION) KAREN PARKER のアパートに入ったときのムービー 7.A NEW ORDER [新たな指令] 戦車でKAREN PARKERのところに戻ったときのムービー アレックス:Did I tell you - Karen and I were together once. Pictures of us at my apartment. At least I assume that was us. Karenと俺は付き合っていたと前に言ったな。確かにアパートには俺たちの写真があり、少なくとも俺は写真に写っているのが俺たちだと思っていた。 アレックス:Karen worked at Gentek...Maybe she could explain what was going on with me, and how to control it. KarenはGentakで働いていた…。多分彼女は説明できたはずだ、俺に何が起きたのか、そしてどうすればいいのか。 アレックス:I know now...freeing Elizabeth Greene was a mistake. She was a monster, infecting everything she touched. 今ならわかる・・・。Elizabeth Greeneを開放したのは間違いだった。彼女は怪物で、彼女が触れたものは何であれ感染してしまう。 アレックス:Get to Greene, find out who did this to me. I thought that she was the key to all of this. Greeneを見つけ、誰が俺にこんなことをしたのか突き止める。俺は彼女がすべての鍵を握っていると思っていたんだ。 屋上で誰かと話しているシーン(DAY 18 OF INFECTION) 会話の相手:And was she? それで、彼女が原因だったのか? アレックス:In a way. ある意味ではな アレックス:I knew we were connected. Victims of a common enemy? Subjects of a common experiment? I didn t know. 俺は彼女とは何か関係があるとなぜか分かっていた。共通の敵の被害者だからか? 同じ実験動物だからか? それは分からない。 アレックス:But I had Karen. And we were going to put a stop to this thing together. だが俺にはKarenがいる。そして俺たちはこの状況を何とかするために動き出したんだ。 KAREN PARKER のアパートに入ったときのムービー KAREN PARKER:We know a few things about the outbreak there are two genetic strains at work. この感染拡大には、二種類の遺伝子的な変種が関係しているみたいね。 KAREN PARKER:I need samples from both types to be able to treat it. First, you re going to have to locate samples from infected Water Towers. And then, collect samples from a full-blown Hive. これらが何なのか解明するためにも両方のサンプルがほしいの。まず感染している給水塔のものと、そして感染者のハイヴのもの。 KAREN PARKER:The Water Towers are prevalent in these areas. Get there, destroy them, and collect the material. Then head uptown and get the material from the Hive. 給水塔は感染地域に点在しているわ。それらを見つけて破壊すれば、サンプルが手に入るはずよ。そして住宅街に向かってハイヴからもサンプルを手に入れてきて。 アレックス:Whatever s happening here, this is only the beginning. 何が起こったとしても、ただの始まりに過ぎないんだろうな。 NEXT>8.OPEN CONSPIRACY
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【検索用 Break Up 登録タグ 2012年 B MineK VOCALOID 曲 曲英 神威がくぽ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MineK 作曲:MineK 編曲:MineK 唄:神威がくぽ V3 POWER 曲紹介 がくっぽいど誕生祭2012に発表された作品。 テーマはネガティブなイケメン。 動画はV3バージョンだが、V2バージョンがPIAPROにアップされている。 動画はLushia氏が手掛けている。 歌詞 プライドが邪魔して 素直になれなくて スマートを演じて Overlay Ah...解らない 特別な感情に支配されてる もう止まらない 誰かボクに光を授けてよ BREAK UP ボクの胸の中の BREAK UP 闇を壊したい ずっと解っているのに 何で気付かない? BREAK UP キミの胸の中を BREAK UP 全て感じたい だってキミが好きなのは きっとボクじゃない uh yeah ジェラシーにかられて 自分を見失って 卑しさに溺れて Breakaway Ah...解らない 冷静な感情が制御不能に もうキリが無い どうすればこの気持ちを救えるの? BREAK UP ボクの胸の中の BREAK UP 闇を壊したい ずっと解っているのに 何で気付かない? BREAK UP キミの胸の中を BREAK UP 全て感じたい だってキミが好きなのは きっとボクじゃない oh yeah Ah...解らない 理性と潜在意識の狭間で もう許してよ キミの記憶を全て消せたら... BREAK UP ボクの胸の中の BREAK UP 闇を壊したい ずっと解っているのに 何で気付かない? BREAK UP キミの胸の中を BREAK UP 全て感じたい だってキミが好きなのは きっとボクじゃない uh yeah I don't wanna break me up. I don't wanna lose you. コメント 名前 コメント
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香川 徳島 愛媛 高知 香川 1. ハイテクランドセガ丸亀 香川県丸亀市川西町北2319-1 http //location.sega.jp/loc_web/hls_marugame.html 2. セガワールド高松 香川県高松市勅使町535 http //location.sega.jp/loc_web/sw_takamatsu.html 3. セガワールド丸亀 香川県丸亀市蓬莱町56-1 http //location.sega.jp/loc_web/sw_marugame.html 徳島 1. セガワールドスエヒロ 徳島県徳島市南末広4-18 http //location.sega.jp/loc_web/sw_suehiro.html 愛媛 1. セガワールド枝松 愛媛県松山市枝松5-7-32 http //location.sega.jp/loc_web/sw_edamatsu.html 2. ハイテクセガ新居浜 愛媛県新居浜市徳常町6-8 http //location.sega.jp/loc_web/hs_niihama.html 3. セガワールド今治 愛媛県今治市東村1丁目甲745-1今治ワールドプラザ内 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imabari.html 4. セガワールド重信 愛媛県東温市野田3-1-13 http //location.sega.jp/loc_web/sw_shigenobu.html 高知 1. セガワールドフジグラン 高知県高知市朝倉東町52-15フジグラン高知3階 http //location.sega.jp/loc_web/sw_fujiglan.html
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Borderlands 2 項目数:69(50 + 3 + 3 + 3 + 10) 総ポイント:1625(1000 + 125 + 125 + 125 + 250) 難易度:★★★☆☆ xbox oneとの互換対応開始 北米版、アジア版共にマルチランゲージ仕様で日本語収録。 実績ありDLC(各1029円x4)を個別に買うよりも シーズンパス(3086円)かディスク版のゲームオブイヤーエディションの方が安上がり 但し後者は一部のDLC(実績にかかわらない短篇ミッション、キャラクタカスタマイズスキン等)が収録されていない。 また2019年現在、one版で配信中の「指揮官LilithのSanctuary奪還作戦」の360版は予定されていない COOP実績は画面分割でも全て解除可能。 本編自体はCOOPを上手く活用してコンプまで30時間程度、一人でやる場合は50時間以上。 DLCも含めるとさらに数十時間はやりこむ必要がある 「受けて立つ!」の一部のチャレンジに運絡みの要素あり。 Borderlands2(ボーダーランズ2) Wiki http //wikiwiki.jp/borderlands2/ Borderlands Wiki http //borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_2 Borderlands 2 Wiki Guide Walkthrough - IGN http //www.ign.com/wikis/borderlands-2 受けて立つ! 1人のキャラクターで、全てのチャレンジのレベル1を完了する(キャラクター レベルに依存するものを除く) 30 Goliath、こちらはダビデだよ Goliath を4回レベル アップさせてから倒す 15 5ラウンドマッチ “殺戮の宴”の1つで、第5ラウンドまでクリアする 25 蘇るハンター レベル5になる 5 成長することはいいことだ レベル10になる 10 たゆまぬ努力 レベル25になる 25 今はこれが精いっぱい... レベル50になる 50 北極探検家 Three Horns、Tundra Express、Frostburn Canyon の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 都市探検家 Sanctuary、Opportunity、Lynchwood の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 高原探検家 The Highlands、Thousand Cuts、Wildlife Exploitation Preserve の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 荒地探検家 Eridium Blight、Arid Nexus、Sawtooth Cauldron の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 世界紀行 名前のついた場所を全て発見する 50 シュガーダディ Moxxi に$10,000分のチップを渡す 10 フル装備 全ての装備スロットに紫色のアイテムを装備する 25 セイバー シューター サーベル タレットで敵を100体倒す 20 フェーズ マスター 敵を100体フェーズロックする 20 目の前が真っ赤だ! 90秒間ガンザーキングし続ける 20 大物だ! Chubby 系の敵を倒す 15 Vault ハンターに捧ぐ... Michael Mamaril からアイテムを入手する 15 そいつ、赤い帽子にヒゲじゃなかったか? Donkey Mong を倒す 15 強肩ハンター Tediore の武器を投げて飛行している敵を倒す 10 コイン収集家 トークンを25枚交換する 20 見えない敵 デセプションを10秒間維持する 20 仕事の邪魔だ! Constructor が他のロボットを作る前に倒す 20 ファッション ショー カスタマイズ アイテムを10個アンロックする 25 ハンターの固い絆 フレンド リストに登録されているプレイヤーを“戦って生き延びろ!”状態から回復させる 10 金よりも大事な... ブラックマーケットでアイテムを5個買え 15 ピシ、ガシ、グッ、グッ Claptrap とハイタッチする 15 賞金稼ぎ サイド ミッションを20個クリアする 25 できない仕事はない サイド ミッションを全てクリアする 40 秘密の実績 最初だけはタダ 「初めての銃」をクリアした 10 ドラゴンハンター 「史上最高のしもべ」をクリアした 20 カントリーロード 「Sanctuaryへの道」をクリアした 20 新参者 「プランB」をクリアした 20 不死鳥が如く 「Firehawk」をクリアした 20 誰も見捨てない 「華麗なる救出」をクリアした 20 Wilhelmの悲鳴 「列車襲撃」をクリアした 20 空高く昇れ 「ライジングアクション」をクリアした 20 空中楽園 「ブライトライツフライングシティ」をクリアした 20 さらば、友よ 「保護区」をクリアした 20 大集合 「Slab の王」をクリアした 20 顔を盗んだ男 「Jack という男」をクリアした 20 彼女の願い 「天使の涙」をクリアした 25 爆撃開始! 「苦労と災難」をクリアした 20 まずは敵を知れ 「データマイニング」をクリアした 20 物語はこれでおしまい Jack を倒した 30 どういう意味? ファインダーに収まらない! 15 今のがミッション? 「あの顔を撃つのはあなた」をクリアした 10 Thresher スマッシャー Terramorphous the Invincible を倒した 30 デジャヴュ Fyrestone のバス停にある箱を開けた 10 ◆キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):125G トレジャー ハンター 「X がお宝の目印 」をクリアする 75 砂漠の探検家 「海賊の秘宝」マップ(Oasis および周辺エリア)の名前のついた場所を全て発見する 25 完全主義 「海賊の秘宝」の全サイド ミッションをクリアする 25 ◆Mr. Torgue のキラー トーナメント(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):125G エクスプローシブ 「遥かな頂点」をクリアする 40 エンジン全開 「キラー トーナメント」の全サイド ミッションをクリアする 40 コレクター 「キラー トーナメント」で Moxxi のブロマイドを10枚集めろ 45 ◆Sir Hammerlockと行くハンティング紀行(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):125G 対決 ミッション「Nakayama 最後のあがき」を完了する 40 お使い完了 「Hammerlock のハンティング紀行」のサイドミッションをすべて完了する 40 足で稼いだ 「Hammerlock のハンティング紀行」に登場するすべての地名を発見する 45 ◆Tiny Tinaとドラゴンの城塞(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):250G 最初から出すつもりだったの! Mr. Boney Pants Guy を倒す 10 イェーーーイ! 白騎士と会う 25 美脚の女王 行方不明の女王を救い出す 60 こう見えてお腹がすくんです 1 回の馬小屋への訪問で、3 回馬に餌をやる 15 ゲームの救世主 The Darkness と呼ばれる宿敵に打ち勝つ 10 勇者のあかし エリアを離れずに、Immortal Skeletaur 5 体から剣を引き抜く 20 エース Vault ハンター Murderlin's Temple で、最難関の試練を乗り越える 30 なんかいい感じ! 謎のアミュレットを身につける 15 ダイス大好き! 魔法の多面体を転がし、運の良さ(もしくは悪さ)を示す 15 打倒! レイド ボス Ancient Dragons of Destruction を倒す 50 COOP必須 受けて立つ! 説明文には「キャラクター レベルに依存するものを除く」とあるがステージ レベルの間違い。 つまりVault シンボル等、エリア依存のチャレンジは全く不必要。 一部のチャレンジは他のチャレンジをある程度進めないと現れないものもある。 特に「Catch-a-Rocket!」「ショットガン スナイパー」のアンロックには関連チャレンジをレベル5まで上げる必要があるため注意。 以下の表は条件が分かりにくいチャレンジ。 うち協力プレイが必要なチャレンジは水色文字。これらはローカル画面分割でも達成可能。 後述の「ハンターの固い絆」取得で画面分割した際に合わせてこなすと良い。 + 条件が分かりにくいチャレンジ 条件が分かりにくいチャレンジ カテゴリー チャレンジ名 概要 LV1の要求数 補足 マネー/トレード ちょっと、いいものが… 他のプレイヤーとトレードを行う 1 相手と近付くとトレード操作の指示が出る 車両 助手席に注意 車両の助手席に乗った状態(射手席は不可)で敵を倒せ 1 助手席とはBandit Technicalの荷台の事 青いイナズマ 車両のパワースライドで敵を倒せ 5 LSを上に傾けたままで走行中、RSを左右のどちらかに傾けながらRBを押し続けるタイヤを滑らせている間に倒す必要があり、タイミングはかなり難しめ ロケット ランチャー Catch-a-Rocket! ランチャー弾の直撃で敵を倒せ 5 項目がアンロックされるには「スプラッシュ」のLv5チャレンジを完了させる必要がある スプラッシュ ランチャー弾の爆風によるダメージで敵を倒せ 5実質200必要 Lv5まで完了させる必要あり スナイパー ライフル 驚いた? スナイパー ライフルで敵を倒せ 5 敵に気づかれていない状態で倒すとカウント ショットガン ショットガン スナイパー ショットガンを使用して遠距離から敵を倒せ 10 項目がアンロックされるには「はい、あーん!」のLv5チャレンジを完了させる必要がある はい、あーん! ショットガンを使用して至近距離から敵を倒せ 10実質750必要 Lv5まで完了させる必要ありとにかく要求数が多いので序盤から計画的に稼ぐか、高レベルになってから周回1のCaustic CavernsでVarkidを狩るのが早い ライフと回復 怠けてるヒマはないぞ! 協力プレイ中にフレンドを蘇生しろ 5 その他 Jimmy ダヨ!!! Jimmy Jenkins を探し出して倒せ 1 ダンボールや弾の入ったボックスの中から非常に稀に出現するOpportunityやThousand Cuts等、ボックスの多い所で漁るのが一般的だが時間は大幅にかかるhttps //www.youtube.com/watch?v=E-k2eL9aFUQ 上記動画はWildlife Exploitation Preserveで4つ並んだ段ボール全てから出現する可能性があるスタート地点から少々遠いのが難点だが、Creature Slaughter Domeを導入している場合は、エリアに1度立ち入る事でエリアセーブができ、再開時のスタート地点にする事ができるため4,5分は時間短縮になる 「ドクターの注文」のミッション中、且つ段ボール内のECHOを聞く前に限り高確率で出現する 4連段ボールを開けて出現しなかった場合、中のECHOには一切触れずにゲーム終了→再開を繰り返すと良い 憎しみは憎しみを生む 決闘に勝て 1 相手と近接攻撃しあうと、決闘(PvP)が可能に ハンターの固い絆 メイン及びサブのプロフィールとパッド2個を用意すれば、画面分割による協力プレイで解除可能。 サブがシルバーメンバーなら、ネットワークオプション(タイトルでバックボタン)をオフラインに設定する。 + 手順 手順 サブアカウントをフレンド リストに登録しておく。(シルバーメンバーで可) 同一本体に、メイン及びサブのプロフィールでサインイン。 サブでゲーム起動。「新しく始める」を選び、クエスト「初めての銃」を完了。 サブでSTARTボタンを押す。メインでAボタンを押し参加。画面分割による協力プレイを開始。 その先の最初の敵(犬型のMonglet)と戦闘中、サブを見殺し、メインで蘇生させる。この状況では、サブキャラはシールド未所持なので都合がよい。同時に「受けて立つ!」の要件チャレンジ「怠けてるヒマはないぞ!」をこなしておくとよい。 マップ踏破 世界紀行 基本的にマップの空白部分を全て埋めていけば解除出来る。 一部のロケーションは特定のミッションを受注後でないと移動できない点には注意。 ロケーション一覧(英文) http //segmentnext.com/2012/09/23/borderlands-2-named-locations-world-traveler-guide-arctic-urban-highlands-and-blight/ 北極探検家 一覧 http //www.youtube.com/watch?v=gNKuvqLRfh8 見落としやすい場所 http //www.youtube.com/watch?v=U2CHBlFU8Bg 荒地探検家 チャレンジの要件にもなっているが、Sawtooth CauldronにあるAvie's Campを見落としやすい。 マップ中央部にあるエレベーターに乗り上層部のThe Buzzard Nestに向かい、そこの南西の崖を飛び降りる。 また、Arid Nexus BadlandsのT.K. Baha’s Houseは、発見していなくてもMAPが埋まっているように見える為注意。 アクションスキル全般 アクションスキル関連の実績解除に全キャラクターを使用する必要がある。 AxtonとMayaについては、レベル5になった時点で、アクションスキルを繰り返し使用すればすぐにでも解除可能。 一方でSalvadorとZer0は、アクションスキルの持続時間を維持するスキルの取得に高レベルを必要とする。 しかしZer0については裏技(後述参照)を使えばレベル5でも解除が可能であるため、 効率を優先するのであればメインキャラクターはSalvadorを選択すること。 セイバー シューター Axton専用。レベル5で習得できるサーベルタレットを繰り返し使用すればよい。 フェーズ マスター Maya専用。レベル5で習得できるフェーズロックを繰り返し使用すればよい。 尚、100体とあるが、同じ敵に何回も使用してもカウントされるので、正確には100回使用すればいいだけ 目の前が真っ赤だ! Salvador専用。ガンザーキングの時間延長には、ランペイジツリーのイッピー イェイ(Lv21~)が必須。 それ以外にも同ランページのラスト ロンガー(Lv11~)も取得しておくとより効果的。 20秒(初期継続時間)+15秒(ラストロンガーLV5)なので残り55秒をイッピーイェイ(LV5でキル毎+3秒)のスキルを使い90秒まで延長させる。 単純計算で20匹弱の敵を短時間でキルしないといけないので、最適な場所探しやリロード時間が短く且つ攻撃力の高い銃を選ぶことが重要。 Frostburn Canyonの最初の辺り等はオススメだが、何度かやってできそうも無ければ素直にレベルをいくつか上げること またクラスMODでイッピーイェイのプラス補正のあるものが割りと入手できるので見つけたら保管しておくと楽になる。 見えない敵 Zer0専用。デセプションの時間延長には、ブラッドシェッドツリーのメニー マスト フォール(Lv31~)が必須。 近接攻撃で敵を倒す事で持続時間が延びる。 メニー マスト フォールの効果をより発揮させるために、近接攻撃を上げるスキルを補助的に取得しておくと良い。 近接攻撃の威力を上げるスキルにはブラッドシェッドのキリング ブロー(Lv6~)、アイアン ハンド(Lv6~)、フォロースルー(Lv16~)、バックスタブ(Lv16~)がある。 以下の方法でレベル31未満でも解除可能。 必要条件はレベル5以上かつBandit Technicalが使用可能なこと。ストーリーをそこまで進めるのが面倒ならcoopでフレの部屋に入り車を借りればいい。 1.Catch a RideでBandit Technicalを出現させる。 2.デセプションを発動し荷台に乗る。(運転席、射手席は不可) 3.デセプションの残り時間がゼロになる寸前にAボタンを連打。 4.荷台を1往復すれば成功。解除となる 今はこれが精いっぱい... レベル25までは本編を進める過程で解除されるが、レベル50までとなるとどうしても稼ぎが必要になってくる 今現在も外人を中心にプレイしている人数が多いので積極的に参加して経験値稼ぎをした方が楽 またDLC2にあるサブミッション「難易度3バトル:デスレース」をひたすらクリアする方法もある(1回9000xpほど) なおDLC1やDLC2は本編クリア後にやると経験値すら稼げない雑魚レベルの敵が多い GOTYなどで始めている場合、状況によってはDLCと同時進行させた方が効率がよくなる場合もある Goliath、こちらはダビデだよ http //www.youtube.com/watch?v=X_iaWBIqg68 GoliathはFrostburn Canyon以降出現するようになる。 Goliathに対してヘッドショットをするとRaging Goliathに変身し、敵味方問わず攻撃するようになる。 これ以降Goliathが他の敵を数体倒す事にレベルアップするようになり、最終的にFatal GOD-liathまで進化した時点で倒せば解除。 通常の個体だと成長するまえに死にやすいので、武器箱を担いだ大型のGoliathでやるとよい。 フル装備 解除が可能になるのは武器スロットが4枠使用出来る様になってから。 英語表記での実績説明文によると紫限定ではなく、それ以上のレアリティー(マゼンタ、オレンジ)でも可能な模様。 自販機のタイムセールを狙えないレリックは特に貴重なため、 もし入手できたら売却せず解除可能になるまで保管しておいた方が無難。 Lynchwoodにいるシェリフが紫レリックをランダムドロップする。 関連ミッションを幾つかこなす必要はあるが、こちらで狙うのも手か。 大物だ! http //www.youtube.com/watch?v=oU5708Fyrkk Chubby系の敵とは丸々に肥えたMidget、Rakk、Skag、Spiderant、Stalker、Varkidのレアな亜種。 DLC購入済みならばDLC2のサブクエ「ガスだだ漏れ」でChubby Rakkが確定で登場するので楽に実績解除可能。またCOOPならグレードの高い敵が発生しやすいためか、比較的頻繁に出現する。 オフラインソロかつDLC未購入ならば、Varkidの繭の進化過程でChubby系統にたまに変異するので、Tundra Express-Farm House周辺で家に篭って敵を撃って倒さないように煽って待つ。変異するかは運なのでしなかったら全滅させてリトライの繰り返し。 Vault ハンターに捧ぐ... http //www.youtube.com/watch?v=Gyel3dTPN1U Michael Mamarilが現れる場所はSanctuary内の何処かにランダム。 パッチ適用前は簡単に発見出来たが、適用後は出現率が10%程度に下方修正された。 またSanctuary浮上後は出現は確認されているものの更に出現率が低下する模様、そのため浮上前に解除する事を推奨。 そいつ、赤い帽子にヒゲじゃなかったか? http //www.youtube.com/watch?v=sAj3l8t3qbM Donkey MongはBullymongの亜種で、Eridium Blightの南西部にごく稀に出現する。 そのエリア周辺のBedrock Bullymongの群れが現れる岩山から若干南東の崖沿いに単独で現れる事が多い。 出現しなかったら一旦タイトルに戻って再スタートを繰り返せば良い。 強肩ハンター http //www.youtube.com/watch?v=5v9WSvjg9P4 Tediore の武器(リロード時にグレネード爆発する)を投げて飛行している敵を倒す。 仕事の邪魔だ! http //www.youtube.com/watch?v=iRhtsAy-hgo サイドミッション「幽体 (?) 離脱」中のBloodshot Ramparts入口での戦闘で比較的狙いやすい。 戦闘開始後に最初に出現するLoaderを殲滅、その後プレイヤーが死亡すると何故かそれ以上はロボットを作らなくなる。 動画の場所からならわざと死ななくても可能。 ピシ、ガシ、グッ、グッ http //www.youtube.com/watch?v=WLI8DdDhryQ メインミッション「保護区」終了後、クラップトラップをアップグレードすると大喜びしてハイタッチを求めてくる。RS押し込んで近接攻撃で返すと「それで良いのです」と台詞が出て実績解除。 あるいはSanctuaryのミッション「Claptrap の秘密の儀式」完了後にClaptrapにYボタンでハイタッチを選択、彼が挙げた手に向けRSで近接攻撃をすると解除。 このミッションで取逃しても最終ミッション直前やクリア後には何度でもハイタッチが可能になる。 シュガーダディ http //www.youtube.com/watch?v=eB5yYT-g04A Sanctuaryの南東にあるMoxxiの店で、カウンター上のビンに視点を合わせると「チップを置く[$1000]」が表示される。 合計$10,000分のチップを渡すと解除。 所持金が勿体ないならば、事前にセーブしておき、 実績が解除された瞬間ダッシュボードへ戻れば、所持金$10,000を失う前の状態から再開できる。 どういう意味? http //www.youtube.com/watch?v=kc9xcmw_rUo The Highlands中央部の基地から西の崖を1段降りた場所に小さなテントがある。 そのテント付近に来るとジャックが喋り出し、終了後に解除 coopの場合、誰か一人が行けば全員が解除される 今のがミッション? https //www.youtube.com/watch?v=eHc_PuIGa-k ストーリーミッション「Slabの王」にて訪れるThousand CutsのSlab Townにて大きな鉄製の陸橋を渡ったあと左に降りるとミッションギバーがいる。 ミッション内容はその相手をヘッドショットしろというもので、成功すればミッション達成&実績解除。 Thresher スマッシャー 本編クリア後にTannisから受注できるミッション「ハンパなく危ない。マジで。」で戦える。 Terramorphousのレベルは周回に関わらずLv52固定で、プレイヤーキャラのレベルが低いとまともにダメージが通らない。 またプレイヤーが全滅するとTerramorphousは体力を全快してしまい、ソロでは非常に困難のためCOOP推奨。 http //www.youtube.com/watch?v=YweJbrgcRXY 上記動画の場所に安全地帯がありプレイヤーの一人が待機しておく事で全滅を回避する事が可能。 ソロでも画面分割を利用すれば根気は必要だが確実に倒す事が出来る。 パッチでThe Beeの大幅な弱体化、またワンショットで多数の弾が射出されるタイプの武器やTedioreのリロードグレネード使用時のアンプダメージが修正。 これによりThe BeeとConferance CallやBaby Makerを併用したパッチ前は定石だった攻略法が通用しなくなった。 デジャヴュ Arid Nexus - Badlandsの北東部に前作のスタート地点であるバス停があり、ここのモーテルの屋根にある箱を開ける。 できない仕事はない 一部のクエストに進行不能になる不具合がある模様。 「Handsam Jackという男」で5つ目の日誌を取るためのギミックが作動しない http //www.youtube.com/watch?v=N9Ti8QeOTJY この状態になった場合、このクエストをクリアしていないホストの部屋に入ってこのクエストを再度受けなおす、又は完了させる。 キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝 砂漠の探検家 本編同様にサイドミッションをこなしつつマップの空白部分を埋めていけば解除出来る。 場所の発見がチャレンジにもなっているが、Magnys Lighthouseの北西部にあるMaroonie's Secretが少々分かりづらい。 http //www.youtube.com/watch?v=TwFhMTKVT74 また最終ボスの体内から脱出する所にも空白部分があり、空白を埋めてすぐ強制ムービーで脱出される この際、coopで1人でも先に行かれてしまうと埋める前に強制脱出となりもう1周するハメになることがあるので注意 完全主義 メッセージ イン ア ボトル 隠し場所一覧 https //www.youtube.com/watch?v=WHzBzASyF5M Hyperius the Invincible アップデートによりGee及びPeteを含め全セラフがノーマルモードではLv32固定(TVHモードではLv52)となったため倒す事は容易になった。 ソロでもThe BeeとInfinityもしくはBitch等の強力な連射系武器があれば、外周を周りながら攻撃をかわしつつゴリ押しで撃破する事も可能。 https //www.youtube.com/watch?v=TIPrLpiLpX0 Hyperiusの攻撃で厄介なのは連続で放たれる衝撃波で、最低でも2発連続で耐えられる様な対処が必要。 例えばAxtonの場合タレットのシールドでカバー、Salvadorの場合はガンザーキングで対応、Mayaの場合は2発目を受ける前にシールドが回復するようにスキルやModで徹底的にディレイを短縮しておく等。 またMinionと接続されている間は本体にほとんどダメージを通らないため、接続されたMinionを適度に攻撃し引き離す様にする。 この際お供のMinionを全て倒してしまうとHyperiusは暴れ出すので1~2体だけ残しておくと戦いやすい。 最終的にHyperiusの体力が25%切った時点でMinionの有無に関わらず突進してくるので、アクションスキル等で応戦し一気に畳みかけると良い。 Master Gee the Invincible Master Geeを倒した直後にフリーズが多発していたが、パッチにより解消された。 ノーマルモードではLv32、TVHモードではLv52固定。 Master Geeはシールドが張られている間は一切のダメージを通さない。 この間は基本的に防戦中心で、ワームを倒した後に湧き出る酸をGeeに吸収させてDoTダメージでシールドを削っていく事になる。 シールドが剥がれた後は通常通り攻撃を受け付けるようになる。 ソロでも1~1.5時間程度の放置で倒せる方法がある。以下2chスレより一部抜粋。 ワームを一匹倒す (2,3匹倒して加速推奨) ワームが生えてた所にGeeを2、3秒立ち止まらせて腐食の湧きを止める(これをやらないと腐食がエリア全体に広がってしまうのでずーっとダメージを食らう事になる:吸引グレネードを使うと楽) Geeがずっと腐食ダメージを食らい続けるので、入り口の一番大きい岩の陰にしゃがむ。 絶対に顔を出さない、倒してもしばらく隠れておく。フリーズの原因は大量に出現するワームが引き金になる可能性大。gee倒せば湧かなくなる。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=VuE2JJL75iQ Mr. Torgue のキラー トーナメント エンジン全開 バトル系ミッション全般 アペタイト フォー デストラクション、バーの乱闘、デスレース、頭上の敵はそれぞれ難易度3まで必要。 ただし難易度3完了後に受注出来る難易度3再戦は不必要。 難易度3 バトル デスレース ソロクリア参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=cjHzZFdGvEs https //www.youtube.com/watch?v=a3oQXxiEpSw 本編のサイドミッション「ポジティブ イメージ」の報酬でレリックのアフターバーナーがあるとかなり楽になる。 また画面分割等で車両を最終チェックポイント前に置きもう1台でスタート、2つ前のチェックポイント通過後にそちらを始動させてやる方法で10秒近く時間の短縮ができる Pete the Invincible ノーマルモードではLv32、TVHモードではLv52固定。 コロッシブとファイヤーのDoTを受けてしまったらバルブを開放して水で洗い流すと治まる。 お供の雑魚はバルブを開放し新たに出現する事に強化されていくので、なるべくPeteを集中攻撃して短期決戦で臨むのが良い。 バグ技で上へ上がる方法もあり、使い方次第で効率が良くなる 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=iGf206_jnh4 コレクター 前作のDLC4の下着やピザの収集と同様の内容で雑魚から低確率でランダムドロップ。 バンディット(バイカー)系の敵なら種類や場所を問わずにドロップする模様。 狭い範囲に多くの敵が沸くバーの乱闘を繰り返すのが効率的と思われる。 Sir Hammerlockと行くハンティング紀行 お使い完了 レアものを狩れ 対象の敵種が生息する場所にランダムで出現する。 ピンクのBarok:主な生息場所はHunter's Grottoの北西部やエレベーターから向かう南部、Ardorton Station西部等。夜間は色の判別がつきにくい。 尻尾のないScaylion:サソリ型の敵でScaylla's Grove等の各地に生息。 2本足のDrifter:前作DLC3にも出てきた足の長い節足動物。Hunter's Grottoのロッジ周辺で狩った後「中断→再開」を繰り返せばすぐ。 アルビノSkag:Scaylla's GroveやArdorton StationのClaptrap発注のクエストで訪れる場所。白いSkagだが識別が付きにくい。 スラグSpore:風船型の敵でHunter's GrottoやArdorton Stationの各地。スラグ化特有の紫のオーラを帯びたタイプが対象。 大きな足あと https //www.youtube.com/watch?v=pNpJQ8CIJys 亀甲模様でサッカーボールみたいな形のものが足あと。 最初の探索範囲のサークル内では少々見づらいが緑色にハイライトされた足あとを調べると進行。 Voracidous the Invincible この動画のようなやり方をすると非常に楽 https //www.youtube.com/watch?v=nKrkoNmXKj0 崖上に上がるには爆弾装備を外すと使えるノーマル爆弾を使用する しかし下からの攻撃判定はわりとシビアなため多少慣れが必要 保険で貫通攻撃の可能なアクションスキルを持つキャラで挑む方がいい 足で稼いだ Scylla's Groveのロケーションチャレンジ「ロボットを恐れよ」で行く洞窟 (Ardorton Stationへ向かうトンネル右側)を忘れやすい。 ロケーションチャレンジを行うことでチェックされる。 Tiny Tinaとドラゴンの城塞 ゲームの救世主 http //www.youtube.com/watch?v=InaX0i8wR-M The DarknessはHatred's Shadowsの上記動画の位置にいる洞窟の入口に擬態した敵。 ちなみに実績は倒した人のみ解除出来る。部屋を立て直す事でリスポンすることを確認済 勇者のあかし メインミッション「拒絶、怒り、イニシアチブ」の亡霊王戦中に5体以上召喚されるためそこで解除可能。 なんかいい感じ! http //www.youtube.com/watch?v=1FiA7nNnjFA Lair of Infinite Agonyに低確率でMr.Mizが出現。 話しかけることでサイドミッション「アミュレット」が発生する。 謎のアミュレットをMr.Mizのショップから購入して装備すれば解除。 近接攻撃を与えてしまった場合は、購入ができなくなる。 他のプレイヤーからアミュレットを拝借して装備するだけでも解除可能。 ダイス大好き! 多面体ダイスが2つ乗ったタイプのチェストを開けた際に賽の出目が「1」もしくは「20」で解除。 打倒!レイドボス解除後の先にあるエリアにこのタイプのチェストが数十個あるため慌てる必要は無い ダイスの目によりチェストの中身のレアリティが決定する。(目は1~20で、大きい程高レアリティ) ダイスを振る際にイリジウムを消費して2個振った場合、2個の出目のうちより大きい方が選出される。 つまり2個振った場合「20」は取りやすいが、逆に「1」が出てもほとんど無効になってしまうため、実績目的だけなら確率的には大差はなく1個振りの方がより経済的。 エース Vault ハンター Murderlin's TempleにあるMagicSlaughterをBadassラウンドまでクリアすれば解除 同じ場所にあるミッション"子供の魔力"は実績に関係無い
https://w.atwiki.jp/ht03aroot/pages/35.html
2.3 Gingerbread
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今日の夜9時頃から最終話をはじめますね(汗)一応ネタも作ったので乞うご期待(汗) - アカツキ・ルリコ 2012-06-30 15 00 08 問題はPhilipさんが来るかどうか・・・ - ちくわぱん 2012-06-30 17 38 15 フー、(ピュルルル いざこざは収まったか、さて、続きを始めるか。 - 鵺@人間に戻った 2012-06-30 15 34 44 …よし、何とか書き終わった。そっちはどーだ?(ミグラント崩れのほうをむく - 虚雨@記入完了 2012-06-30 16 19 29 あぁ、こっちも終わっている。あとは事務室に提出すればいいんだったな - ミグラント崩れ 2012-06-30 20 42 37 じゃ、早めにいこうぜ。下で何か始まってるみたいだし、ゴタゴタに巻き込まれたくないしな - 虚雨 2012-06-30 21 16 55 。o(この学校の七不思議…気になるものがあるわね…しかし噂の話しはなし、と。) - 来栖川芹香@図書館見学中、目星(68)図書館(70) 2012-06-30 18 25 49 え、七不思議?うーん、わからんなあ。そもそも不思議すぎることがあまりにも普通に起こり過ぎててもはや風化してるんじゃないかな?・・・あ、そっちたまに幽霊出るから気を付けてね~ - 玖珂1222はガチ 2012-06-30 20 33 18 平和なボーダー学園に突如発生した、美術部室の爆発、そこから始まった一連の事件は今収束しようとしている。破城砲攻略、それに続く校内での大破事件、それらを引き起こした原因は、アカツキ・ルリコ(の中にいるといわれる存在)が、かつていた世界から、彼女(?)と同じく次元の壁を越えてやってきた存在が関わっていた。巨大融素子獣の襲撃を辛くもきりぬけた我々は、その存在が求めていたもの・・・この世界で活動するためのヨリシロとされた『』を救うため南極へと赴いた。激闘の末『』の救出には成功したが、逆に遠雷さん、ティアダウナーさん、スティッキーボムSさん・・・そしてスタナーさんが敵に捕らわれてしまった。同時に世界中で活性化するニュード・・・それを求めてEUSTとGRFは収拾の付かない戦いに突き進む。そんな中、マグメルからもたらされた事実・・・衛星軌道上に浮かぶエイオース、あの巨大な資源衛星が周回軌道を外れ地球に落下しているというのだ。それをとめるために宇宙(そら)へ上がった我々は、エイオース内部に捕らわれていた遠雷さんたちを助け出すことに成功した。残るは、スタナーさんだけ。今筆を置いて自分も行こう。また、この筆を取るために。 - ~鵺のレポート 作戦記録(ミッションログ)~ 2012-06-30 21 02 55 ネオり「三人を無事救出したな!よし!あとは一端外壁から出て、中央ブロックにいるスタナーさんを助けに行くぞ!」 Phili子「OK!」 サンロ・ユイ「Akさん大丈夫です?」 Ak「まぁな。半年くらい休養を取ったように体が軽い」 アカツキ「ともあれ・・・あとはスタナーさんだけ・・・」 アウル先生「中央部の映像をとらえたわ!・・・!こ、これは・・・!?」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 07 02 ttp //img.sdgundamonline.jp/file/sns/commimg/2010101032316659_.jpg - 索敵 2012-06-30 21 08 47 エグゼ「何だ・・・!?この禍々しい機体は!?」 チクワパン3号機「該当スルデータ無シ。コノ世界ノ兵器体系ニハ存在シマセン」 ネオり⑨「・・・・・・こちらのデータベースに名前だけが載っていた。DG・・・コードネームだけだが」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 11 02 『』「なんだっていい・・・!」 辻斬り「『』さん!もう起きて来て大丈夫なんですか!?」 『』「大丈夫じゃなくても行くさ」 Akinori「まて!なんだこの振動は!」 ネオり「・・・√w-大変・・・イオース外壁・・・無数の・・・ブラスト・・・」 - 最終話プロローグ(敬称略) 2012-06-30 21 13 35 バトル級攻撃空母「バルキリー隊は敵を掃討しろ!我、トランスフォーメーションに入る!・・・うわぁあ!(ボーン」 ネオり「何だこの物量は!砲台全可動!トールハンマーは撃てん!撃ちまくれ!」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 23 50 Akinori「このっ!(ビュッ ヽ撃破ノ くそ、まとわりつくな!」 サンロ・ユイ「こ、これじゃあ中央棟に行けない!」 エグゼ「俺が突破口を開く!マスティマ…もってくれよ!」 Ak「コイツらには魂がない!無人機…いや違う…思念体が動かしているのか…!?」 ???「みなさん、無事ですか!?」 アカツキ「…その声は!?」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 27 51 フィオナ「BB学園の皆さんの援護が作戦目標です!頑張ってください!」 チヒロ「こんなものを、地球に落とさせるわけには行きません!」 ヒルダ「随分とお金をかけましたからね…やらせません!」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 29 53 ???「私たちもいるわ!」 アカツキ「その声は…!?」 ウィーゼル機関銃R「間に合ったみたいね、アカツキさん!」 GAX-ガトリングガン「地球の危機なんだ!私たちも戦う!」 単式機関砲「的がたくさん…撃って当てる、撃って当てる…」 ラヴァ「ニュードが満ちてるから調子はバツグンね♪やっちゃるわ!」 ウィーゼル機関銃「私たちのふるさとを…これ以上、傷つけさせないよ!」 ダイナソア「みんな、一斉射撃よ!」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 33 49 某部員「沢山敵機がいるからって気おされちゃ - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 35 47 だらしねぇな?(ドカーン …痛くないね?」 リムペS「とりゃあー!(PI! リモート「えーいえーい!(PI! リムペV「そこよ!悪く思わないでね!(PI! デュエル「てぇっ!(ズバァッ! …一意専心!(ガキィン!) ラベージ「今日は、本気を出そうかしら?(ゴゴゴゴゴ ブレード「私だって、やるときはやるんだからぁあああ!(キィィン! - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 40 23 アカツキ「みんな!」 学園長「Akinori先生、ここは私たちが引き受けましたわ」 ヴェスパイン「サンロォ!きっちり落とし前つけて帰って来い!遠雷を泣かしたらジャムパン食わす!」 マイン「無重力下だって~」 マインV「直当てすれば変わらないものね~」 スマック「ワイド、クイック、SP、行くわよ!」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 44 15 アカツキ「皆さん…!」 ⑨ネオり「行くぞ - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 44 50 時間を無駄にはできない」 鵺「そのとおり!」 海東「行くよ、士!」 士「全てを破壊する力を以って、この世界を救う!…KAMEN RIDE!」 『』「待っていてくれ!スタナーちゃん!今俺が…行くッ!!!」 - 最終話プロローグ 2012-06-30 21 49 09 (と、まぁこのような出だしです。誰かいらっしゃいますか?) ※突然始まったイベントについて、新しくこられたかたはしらない方もおられると思いますので、うえの方のリンク「砂場名作劇場・副」を参照してくださいね) - システムメッセージ 2012-06-30 21 50 27 自艦のパラメーター忘れた…思い出すのも探すのも面倒だから適当でやりますわ - サンロ・ユイ 2012-06-30 21 53 12 (ふと今までのことを思い出し)はーっ……では学園長、ここはお言葉に甘えて先にこの世界を護りに行ってきます。 - Akinori@突入開始(今のうちにシート思い出しておこう 2012-06-30 21 54 17 すいませんがシートはなるべく簡潔にお願いします(汗) まぁほぼ、イベント戦闘になると思われますが。(汗)すいません準備不足で(汗) - アカツキ・ルリコ 2012-06-30 21 57 09 『』「ここが中枢…!」アカツキ「スタナーさん!スタナーさんどこですか!? きゃああっ!(ドーン」 ネオり「その奥に高エネルギー体を確認した…油断するな!」 - エイオース中枢部 2012-06-30 22 00 18 これが最後の戦いだ。燃え尽きても構わん!行くぞ、マスティマ!! - エクゼ 2012-06-30 22 01 49 コード「DG」 HP:200% 特殊能力:HP回復(大)毎ターンHPを30%回復する。 ステイシス耐性(極)行動不能状態にならない。 攻撃:メガデビルフラッシュ 全員に20% 成功20~55 CT55~70 拡散粒子弾 敵二体に30% 成功20~60 CT61~70 DGヘッド 敵一体に40% 成功10~80 CT90~99 メガ・ビームキャノン 全体に15% 成功10~60 CT61~80 - BOSS ステータス 2012-06-30 22 06 38 勝利条件:コード「DG」の撃破 敗北条件:7ターン経過・アカツキ・ルリコの撃墜・『』の撃墜 - システムメッセージ 2012-06-30 22 08 55 (くっ、あんなこと言ったものの、体の節々が痛ぇ、無理が祟ったか、こうなったら、)すまん、やっぱり、今回は厳しいみたいだ。援護狙撃ならできるが、どうだ? - 鵺@無理が祟った 2012-06-30 22 15 34 (特殊ユニット)自ターンの終了時判定、(1〜100) 〜50でミス、51〜95でヒット(10ダメ) 96〜でクリット(30ダメ) 敵がメガデビルフラッシュを使用すると即座に撤退 - 鵺@判定はタロム… 2012-06-30 22 26 25 乙です~がんばってください~(汗) - アカツキ・ルリコ 2012-06-30 22 28 32 (一方、その頃・・・)ちくわぱん「さて、なんかあった時の為にアレを喚ぶ準備をしなきゃね・・・3号機、4号機!それまで、僕を守ってね!」3号機・4号機「了解です、マスター」ちくわぱん「あとそこの試作号機!」試作号機「(ビクゥ!)ナ、ナゼ、バレタ!」ちくわぱん「例の物は持ってきた?」試作号機「モ、モッテキマシタ!」ちくわぱん「よろしい・・・・あとは、護衛頼むね!お前が頼りなんだから!」試作号機「・・・!!・・・了解デス!マスター!」 - ちくわぱん@戦闘に参加しない 2012-06-30 22 16 26 (2人で1つのユニットです) HP:120% 特殊能力:ATF 最終ダメージを10%カット。 主人公補正 HPが0になっても一度だけ食いしばりHPを30回復する。 攻撃:零式滅神把 一体に35% 成功25~65 CT10~24、70~80 ドラグーン 一体に15×3(三回判定) 成功10~50 CT51~70 ダブルアタック 一体に50% 成功35~65 CT66~75 - アカツキ・ルリコ&『』 2012-06-30 22 17 56 (参加が無理そうならばご無理をなさらずに(汗) イベント戦闘のウエイトが大きいです お好きに気楽にみてってください(汗) 今までお付き合いありがとうございました(汗) 一日で終わると思いますがもし終わらなかったら中断セーブもできますし) - システムメッセージ 2012-06-30 22 21 00 全艦突撃陣形…バトル級を盾にする。フィールド、最大出力で展開! (3ターンの間通常戦闘ダメージを半減.5つのユニットのダメージを0に.イベント攻撃なら大半無効、攻撃は対空砲反撃.15-50成功で小型機相手のみ.体力200%) - サンロ・ユイ 2012-06-30 22 22 06 ~30分まで参加者募集中~ - システムメッセージ 2012-06-30 22 25 09 マスティマ:HP100% 特殊装備 プライマルアーマー 最終ダメージを10%軽減 - エクゼ 2012-06-30 22 25 53 対軍勢は俺の仕事だ。Gビット部隊全機突撃用意!「「「「「「YES、マスター。」」」」」」オーキス展開・・・全弾発射!!!全機突撃! - フィル@戦闘に参加しない 2012-06-30 22 27 14 チヒロ「なに…この声は!?」 ヒルダ「通信回線に割りこんで…いや、違う!?」 ???「今は一つにまとまっているとしても…いずれまた戦いあい血を流す…あやまちはこれ以上 繰り返されるべきではない…」 - インターミッション 2012-06-30 22 30 17 アカツキ「だからって!この世界の事を!貴方が決めていいはずがない!」 辻斬「そう!この世界のことは、僕たちが決める!」 Ak「暗黒の世界へ帰るんだな!」 ???「愚かな… だが、それももうすぐ終わる…」 - インターミッション 2012-06-30 22 32 04 1~5なら味方ターン、 6~10なら敵ターン…「2」 味方ターンから開始! - システムメッセージ 2012-06-30 22 33 58 『』「スタナーを…返せっ!」 「ドラグーン」 29・81・17 成功×2! 30%のダメージ! - アカツキ・ルリコ 2012-06-30 22 35 36 HP150%、【スキル】守備職人:対象指定回数無限の援護防御、合計のダメージから3*10d1%*人数分軽減してダメージを引き受ける。超気合:ターンの終了時に受けたダメージ分を最高30%回復する、HPが0に1%になって復活するが回復能力は消える。【攻撃】返球:射撃10%+最高の被弾ダメージの半分を加算した威力の射撃攻撃成功率70%、気合注入:格闘一体に10%さらに味方か自分の場合は攻撃力+10%成功率75%、OSHIOKI:格闘、敵1体に50%(防御貫通)、成功率40%、防御姿勢:1ターン中受けるダメージを半減する - Akinori@全力モード 2012-06-30 22 36 29 「残弾はほぼ無し…。ならば、ぶった斬る!」 レーザーブレード『MOON-LIGHT』1〜2ならミス3〜7なら20%ダメージ8か9なら30%ダメージ。 - エクゼ@判定は自分でやりますね 2012-06-30 22 38 45 判定:1! 「外した!?」 - エクゼ 2012-06-30 22 39 47 ???「さぁ・・全ての命が死をもってやがて一つとなるために」 sm15709276 チヒロ「何!?この…歌は!!」 ヒルダ「これは精神波だわ!みんなこれを聞いてはダメ・・・ ! お… お父様…!?」 チヒロ「あなたたち…は… あの…難民キャンプの…」 - 戦闘中 2012-06-30 22 42 47 全く出遅れた!今からでも大丈夫ですか? - 辻斬り抜刀斎 2012-06-30 22 45 38 遅くにありがとうございます(汗) いつでもどうぞ! - システム 2012-06-30 22 49 03 ありがとうございます! では… HP:100% 特殊能力:入魂 CT時ダメージを+5% 攻撃:ソウテン 単体に10×4(4回判定 成功20~70 CT71~95 150ガーベラ 単体に40% 成功40~70 CT85~95 Ⅰ文字斬り 単体に55% 成功30~60 CT75~90 - 辻斬り抜刀斎 2012-06-30 22 50 11 ツェーブラ「う、うわぁぁぁ!み、右肩にリムペがぁぁ!み、見えないっ!」 HG「何を言ってる!リムペなんかないぞ!う、撃つな!」 ツェーブラ「(カチカチ た、弾、弾が!だ、だれか… ハッ! こ、これは弾薬箱… いい…腕だな…(パシャッ ヽ大破ノ」 HG「杖ェェェ!…くそぉっ! な…! あ、赤プラント・・・そうだ、プラントを、プラントを踏まなければ… プラントCを… 占拠…した…(パシャッ ヽ大破ノ - 戦闘中(みなさんの攻撃がおわるまでのつなぎイベント) 2012-06-30 22 48 23 フル久我麻「敵コアに攻撃を開始・・・!コアを破壊するぞ・・・!(パシャッ ヽ大破ノ 円支援「もう大丈夫です・・・修理完了!(パシャッ ヽ大破ノ」 アカツキ「みんなの心の壁が消えていく・・・まさか・・・また同じことが繰り返されるの・・・」 チヒロ「ごめんね・・・ 助けてあげられなくて・・・ごめんね・・・」 ヒルダ「お父様・・・会いたかった・・・ずっと・・・ずぅっと・・・」 - ひきつづきつなぎ 2012-06-30 22 53 58 ???「・・・ あ な た た ち っ ! し っ か り し な さ い っ !!!!!!!」 バチバチーン!(リアルスマック=ビンタ) ヒルダ「あ・・・お、お父様は!?(キョロキョロ」 チヒロ「フィ、フィオナさん!?」 フィオナ「こんなことでへこたれるようで、何が境界を越えるもの(ボーダー)よ! スゥゥ) いいっ!この戦いに勝てたなら・・・ 無条件でランクを2つ上げるわ! 希望者にはリアルパイタッチも許可するわよ!」 - ひきつづきつなぎ2 2012-06-30 22 56 36 sm16783028 杖・HG・久我 - つなぎ 来栖川さん勝手に使ってスイマセン(汗) 2012-06-30 22 58 05 杖・HG・久我・円など「!!!!!ヽ再起動ノ ヽワーーー!ノ ヽパイタッチダー!ノ ヽワー!ノ フィオナ「・・・よし(フゥ」 チヒロ「ねぇヒルダ・・・」 ヒルダ「なぁにチヒロ・・・」 チヒロ「フィオナさんもあの精神波を浴びていたはずよね・・・」 ヒルダ「たぶんその先は言わないほうが身のためよ・・・」 - つなぎ 2012-06-30 23 00 16 遠慮は…しないっ! ソウテン→DG - 辻斬り抜刀斎@判定お願いします 2012-06-30 23 00 59 「な、なんのっ!」幻覚を払うかのように自身の顔に強烈なビンダをたたきこむ。[気合注入]威力10%成功25~100 - Akinori@全力モード(FlexibleDiceで判定します) 2012-06-30 23 02 56 1 d 100 25 - !42 = 成功数 1、「よしっ、気合いが入った!」自身に10%のダメージを受けたが攻撃力+10%追加 - Akinori 2012-06-30 23 04 09 15・71・28・43! CT×1 HT×2 15+10+10=35%のダメージ! 戦闘アニメはおまかせします(汗) - 判定 2012-06-30 23 04 52 「これ、で、どうだぁっ!?」 ガッキィィィィン (あ、CT一つなので更に+5%お願いします! - 辻斬り抜刀斎 2012-06-30 23 10 47 遅くなってきました。無理そうならば中断セーブしますがいかがですか? - システムメッセージ 2012-06-30 23 06 30 行動済み:アカツキ&『』 辻斬りさん Akinori先生 10分に敵ターンへ移行 - システム 2012-06-30 23 07 30 〜♪ 『おう、吠えてみろよ、わおーんって』『このバケモンが』 (ふん、バケモンで結構。この姿、かなり気に入ってんだぞ。羨ましいだろ、なんて) - 鵺 2012-06-30 23 08 21 行動済み:アカツキ『』 辻斬 Akinori エグゼ ターン終了時に鵺さん - システム 2012-06-30 23 09 32 辻斬りさんのダメージに+5して 40、+30=70、敵HP 200-70=130、鵺さんの判定・・・「74!」成功! +10 130-10= 120! ※DGのHP回復(大)は削除しました。 - システム ターンチェンジ 2012-06-30 23 15 50 拡散粒子弾 →アカ『』 →エグゼ 「22」! アカツキとエグゼに30%のダメージ! (?)援護防御!? - ENEMY PHASE 2012-06-30 23 18 29 先生やサンロさんの援護防御がなければ アカツキと エグゼ に20%(特殊能力減衰) ダメージしてターンエンド - システム 2012-06-30 23 20 34 援護防御選択、合計60%ダメージから1d10*3*2%ダメージの軽減 - Akinori 2012-06-30 23 22 35 1 d 10 1 - !3 = 成功数 1 18%軽減したので42%ダメージを受けますと - Akinori 2012-06-30 23 23 44 見間違えた、合計40%だから22%になるか - Akinori 2012-06-30 23 24 42 フィールド.船体防御、バトル級HPを200%→189%にして味方へのダメージ無効化(バランスブレイカーだったら無効化じゃなくて軽減で)あと2ターン.5つの味方ユニットに対して有効 - サンロ・ユイ@書いてたら遅れた 2012-06-30 23 26 03 アカツキとエグゼに直撃した場合両人の特殊防御で軽減ということなのでAkinori先生の式であっています。Akinori先生に42パーのダメージ~(ドドドドーン サンロさんすいませんが先生のほうがお先だったようです(汗) すいません(援護防御は1Tに一回のみというルールを言うのを忘れていました) - GM権限 2012-06-30 23 29 14 了解です。回数は消費しますが。船体HP200% - サンロ・ユイ 2012-06-30 23 33 39 アカツキ「うぁあぁっ!」『』「くぅっ!」エグゼ「マスティマ・・・損傷チェック・・・ 先生!?」 Akinori「・・・この程度のビーム・・・大リーガーの速球には及ばんぞ!(プスプス 三人(大リーガーってスゴイ・・・) - 戦闘アニメ 2012-06-30 23 31 04 (ターン 『それじゃ、狼の役は鵺で決定ね!』『いや、まだ何も…そういうことか。涼散、いつ知った?』『1年前、あの子を護ってくれたっしょ?あの時付けていったら丁度あんたが狼に変身してるとこを見て。羨ましいわ、その力。』『そうか。じゃ、いつか思う存分モフモフさせてやるからな〜』 - 鵺@長文すまん 2012-06-30 23 31 41 お味方の2ターン目!2ターン目はアカツキは最後に行動します(汗) - TURN 2 YOUR PHASE 2012-06-30 23 33 13 「さて、先ほどの仕返しと行こうか。」返球!威力10+21%、命中31~100 - Akinori@気合でHP102→132% 2012-06-30 23 38 24 一体しか対象いない(はず)だから対象表示は省略で、1 d 100 31 - !69 = 成功数 1 命中 - Akinori 2012-06-30 23 39 39 もう一回だ!くらえ! (MOON-LIGHTで攻撃) - エクゼ 2012-06-30 23 40 58 判定: 5 ! 敵bossに30%のダメージ! 『どうりゃぁぁぁ!』 - エクゼ 2012-06-30 23 42 42 (ドコ-ン!)・・・ふふん♪真のヒーローは遅れて登場する!チクワパン『2号機・改』、ただいま参上〜!HP100% 特殊効果・2回行動できる 攻撃・ハイパービームサーベル 威力・30% 必中 ハイパービームマグナム 威力・45% 命中率・50% リペアシステム・味方のHPを戦闘中一度限り50%回復させる - チクワパン2号機 2012-06-30 23 44 18 横でも振れるんだからっ! (150ガーベラでATTACK - 辻斬り抜刀斎 2012-06-30 23 45 05 エグゼ・AKINORIの攻撃合計=31+30=60、辻斬りの攻撃判定・・・「43」!成功! 60+40=100! 120-100=20! - システム 2012-06-30 23 48 00 Akinori「この弾が受けきれるかなっ!(ビュッ!) ドカァァァアン! エグゼ「先生スゴい! ならば俺も・・・ 今だ!月光剣!空中斬り!ズバシャァ!」 辻斬り「弐の太刀は・・・大きいぞおっ!(ブゥオンッ! BOSS「グワァァァアァッ!」 - 戦闘シーン 2012-06-30 23 49 24 55分にアカツキが行動します。 - システム 2012-06-30 23 49 57 『てなわけで、食らえぇぇ!』ハイパービームマグナム×2 一回目!・・・失敗!二回目!・・・失敗!合計で0%のダメージ!『あ、ありゃ!?』 - チクワパン2号機・改 2012-06-30 23 50 51 そんな機体で勝負する気かい?舐められたものだ - Akinori@ふーやれやれ 2012-06-30 23 59 36 わ、わざとだもん!(プゥ) - チクワパン2号機 2012-07-01 00 01 44 アカツキ「これで・・・決めてやる!でやああ!南斗守零拳奥義! 零奪滅神把!」(ゴォァアッ! - アカツキ&『』 2012-06-30 23 56 23 「72」!CT×1! 35×1.5=47%! BOSS 撃破! - 判定 2012-06-30 23 57 56 アカツキ「おりゃぁあああああああああああ!」 (BOOOOM! ※ここからイベントシーンにうつります。戦闘フェイズは終了しました。EDは私が書いておきますので落ちられるかたはご苦労様でした(汗) ED上手くかけなかったらスイマセン(汗) そして一つネタを仕込みました。後でもいいのでみていってください(汗) - 戦闘シーン 2012-07-01 00 00 58 フィオナ「敵の撃破を確認!」 チヒロ「やりましたね!」 ヒルダ「作戦せいこ・・・ え・・・! こ、これは!?」 Akinori「再生だと!?」 サンロ「チートだろそれェ!」 エグゼ「くそ・・・こうなったらスタナーちゃんだけでも助けて、アカツキからもらったアレで・・・」 チクワパン2改「これは・・・ 敵機体内部に生体反応・・・ まさか・・・」 『』「・・・!」 アカツキ「そんな・・・スタナーさん・・・!」『』「・・・どうしたんだスタナー・・・ そんなところで何をしてるんだ・・・ !そうか!1人じゃ出られないんだな! ならば今コイツを・・・!」 アウル「ダメっ! 今、内部をスキャンしたわ・・・ 彼女はその機体に・・・生体ユニットとして取り込まれてしまっている・・・ その機体を破壊したら・・・!」 ディケイド「・・・ならどうしろというんだ!」 ディエンド「前の僕なら・・・その機体ごと倒しただろう。だが今の僕の答えは・・・ノーだ」 ネオり「・・・外部のブラストの数が多すぎる!このままじゃみんなもたないぞ!」 - イベントシーン 2012-07-01 00 07 33 『』「そんな・・・ここまで来て・・・」 Ak - イベントシーン 2012-07-01 00 10 26 Ak「いや・・・まだ望みはある」 『』「え・・・?」 Ak「俺は感じた・・・あの機体は、今この世界に渦巻いている負の思念をいっぱいに取り込む器と化している・・・ だが・・・俺には見える!その哀しみの渦の中で・・・スタナーの・・・繊細で傷つきやすいが・・・けして壊れていない心が、爪月のようにきらめいているのが・・・!」 ティアダウナー(Ak君・・・) Ak「そしていつも、闇を照らすのは光だ、『』!」 『』「・・・・・・」 Ak「・・・どうした?この俺がこんなことを言うのは似合わないとでも思うか? ・・・人は終わりから逃れられない、誰しもいつかは土に還る。 だが、だからこそ、今こうやって生きている一瞬を輝かせることができる・・・ 俺もようやくわかった」 - イベントシーン 2012-07-01 00 18 12 Ak「お前が助けてやれ」 『』「し・・・しかし、どうやって!」 辻斬「・・・簡単なことだと思いますよ」 アカツキ「そうですね・・・ ねぇ、『』、貴方が傷ついた体をおして、ここまでスタナーちゃんを助けに来た気持ちを思い出して」 『』「・・・・・・」 ⑨ネオり「時にはしたがって行動するのも大事だと、俺は学んだ」 サンロ・ユイ「(それ僕が言うべきセリフッ!?)・・・ともあれ、考えるなよ、感じるんだ、ね?」 遠雷「・・・ふふ、そうだな」 - イベントシーン 2012-07-01 00 23 09 「時には感情にしたがって」 - 訂正 2012-07-01 00 24 23 鵺「だったら、『』が自分の気持ちに素直になればいいだけだな」 ちくわぱん2改「そういうことでしょうね~」 Akinori「牽制球や変化球も大事だが、ここ一番で決めるときは、直球剛速球で行け!」 ディエンド「甘ちゃんだねぇ、この世界の人間は」 ディケイド「ここでは、それでいいのだろうな」 アカツキ「ファイト!」 『』「・・・・・・」 - イベントシーン 2012-07-01 00 27 32 『』「わかったよ・・・みんな!」 (シュタッ 『』「・・・ス タ ナ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ !」 ネオり「はっ! と、止まった・・・!?」 チヒロ「ブラストたちが・・・」 ヒルダ「止まった!」 - イベントシーン 2012-07-01 00 31 20 エグゼ「さぁ・・・これからだ」 『』「スタナー・・・ 聞いているかい? 僕だ、『』だ。 ・・・君に言いたいことがあってここまできた・・・ 僕は、あのとき以降医務室から一歩も動けなかった・・・ 深い眠りからなかなか目覚めないときもあった。でも、そんなときでも、君の手のぬくもりだけは感じていた」 スタナー「・・・・・・・・・」 - イベントシーン 2012-07-01 00 35 11 『』「時には眠ったまま、二度と戻れない暗闇に引き込まれそうになることもあった・・・そんなときには君は、電気ショックを使ってまで僕を引き戻してくれたんだね。アウル先生から聞いたよ・・・」 スタナー「・・・・・・」 『』「君にそんなにまでしてもらって、僕は君にまだ何も返せていない」 スタナー「・・・・・・・・・・・・」 ラピッド「・・・見て!」 ウィーゼルR「シーッ」ラピッド「!」 - イベントシーン 2012-07-01 00 39 15 『』「正直に言うと、僕が、君の感じていることを全部わかっている、とはいえない」 スタナー「・・・・・・・」 『』「だけど・・・わかりたい、とは思っている」 スタナー「・・・・・・・・・」 『』「・・・君が他から、何を言われようと・・・ 僕は・・・ 僕は!」 - イベントシーン 2012-07-01 00 42 41 『』「・・・ 君 が 好 き だ ぁ ぁ ぁ ! ス タ ナ ァ ァ ァ ア ア ! 」 !!!(バッ! スタナー「 『』―――――――! 」! - イベントシーン 2012-07-01 00 44 38 『』「スタナー!(バッ!)」 スタナー「ごめん『』・・・私・・・バカだった」 『』「いいんだ… もう、いいんだよ…」 スタナー「・・・・・・『』!」 - イベントシーン 2012-07-01 00 46 40 DG『グォォォォオオオオオ!』 『』「・・・さぁ、かたをつけよう!」 スタナー「うん・・・!」 『』スタナー「今こそ!支援兵装の名にかけて! 流派!棲蛇那が最終奥義!」 『』「支!」 スタナー「援!」 『』&スタナー「ラァブラブ!スタナーJーーーーーー!」 sm3825210 - イベントシーン 2012-07-01 00 51 49 ttp //gazo.restspace.jp/img-box/img20120630210352.gif - 今週のヤマバ!(汗) 2012-07-01 00 52 31 ネオり「エイオース内部に巨大な…エネルギー反応!?これは!?」 バトル級艦長「どうなったんだ!?」 アウル先生「… あれは!」 Z.Z「ふ、ふふふ…あやつめ、みごとにやりおったわ」 突入組「 …『』!!!」 『』「…おおっ!」 スタナー「・・…・・・(ギュ - イベントシーン 2012-07-01 00 57 04 ~最終話A BBネタ@うぃき大勝利!希望の未来へ作戦開始!~ - イベントシーン 2012-07-01 00 58 18 被撃墜:0 ターン:2 クリアランク EX 実績「Aルートクリア」を獲得しました。 実績「流派支援兵装」を獲得しました。 アンロック:「じゅうかっ!ヒロイン」のアンロックが解除されました。 - ミッションリザルト 2012-07-01 01 01 00 悪ノリこそ前庭の意義(キリッ) EDは後日書きます(汗) 長々とおつきあいありがとうございました(汗) ※きんせつっ!C.Q.Cは きんせつっ!本編とは余り関係ありません? - アカツキ・ルリコ 2012-07-01 01 03 17 だがそれがいい - Akinori 2012-07-01 07 14 18 (一方、その頃・・・)ちくわぱん『終わったみたいだね・・・はぁ、疲れた・・・・・・』 (ドゴ-ン!)ちくわぱん『な、何!?』(シュ-・・・)中の人『フゥーハッハッハッ!次元を越えて助けに来たぞ!って、あれ?終わってる!?』ちくわぱん『・・・元の次元に帰れえええぇ!』中の人『ギャー!?』(デデ-ン!) - おまけ 2012-07-01 08 06 44 はい、すみませんwやりたかっただけですw - ちくわぱん 2012-07-01 08 15 04 【流派獅鳶閉葬】……聞いたことがある流派だな。だれか民○書房もってないかー? - Akinori 2012-07-01 13 45 28 ほいさっさ っ□ - B=s 2012-07-01 18 34 49 携帯換えてネット使えなくなって見る頻度が減ったらご覧の有様だよ!!!…ゴメンナサイPCからなんとなく書き込む気が起きなくてずっとROMってました。申し訳ない。ちゃんと生きてるよ - phili子 2012-07-01 19 20 57 おーどうもお久しぶりです。結構心配してたので良かったです。 - シアの中の人 2012-07-02 14 41 01 ふむ…こないだの話が少し気になって調べてみたんだが、どうやら7不思議自体はあるみたいだ。しかし、7不思議の具体的な内容については一切言及されていない。これはいったい… - 玖珂1222はガチ 2012-07-01 20 40 59 (9・・・ - 来栖川芹香@図書館(80) 2012-07-02 11 19 44 どうやら杖を持った縞馬が出てくるっていうお話が出てきたわ、どうやって杖なんて持つのかしら・・・? - 芹香@誤爆 2012-07-02 11 21 33 ただいまー、ふぅ、別の世界でちょっとしたいざこざを止めてくるのは疲れるなぁ〜。って、あれ?何か世界が少し変わっている…まっ、いっか。 - z.z 2012-07-02 10 09 05 \説明し(ry/ 学園の平和は私、(゚д゚)彡そう!アクアビットマンが護るぞ! - 颯爽と現る\θ>(超すっごいカッコイイポーズ 2012-07-03 16 52 00 っアンサラー(難易度:ハード)×3 - ウィンディー 2012-07-03 19 50 29 …事務室に着いたは良いが、中に誰も居ないようだ。さて、どうしようか… - 虚雨@事務室覗きながら 2012-07-03 21 47 39 \ガタッ/誰もいないだって? 何か用かい? - B=s 2012-07-03 21 49 35 ぅおっと、いらっしゃったんですか、勝手に覗いてすみません。入学手続きの書類を出しに来ました。 っ(記入済みプリントの山 - 虚雨 2012-07-03 22 14 24 (プリントに目を通し)うむ、記載事項に抜けや漏れはなしだな。私の方で書類は渡しておくから、今日の所は帰りなさい。くれぐれも、長居はしない様に。それがトラブルに巻き込まれない秘訣だ - B=s 2012-07-03 22 50 40 わかりました。てーか、出さなくていいのかミグラ…ってアレ?ミグラント崩れはどこ行った? - 虚雨 2012-07-03 23 35 57 すまん、ここにいるぞ。(廊下から事務室に現れる。) すいません、俺も転入手続きをしてもらっていいですか?(記入済みプリントの山を差し出す。) - ミグラント崩れ 2012-07-05 12 05 30 流れマーシャル切り! もし きんせつっ!ヒロインを描くとしたら、誰を描いて欲しいですかね? - 中量キメラ@あくまでアンケとして。描くとは言ってない 2012-07-03 22 25 13 ちなみに、ヒロインを指定するなら、その子の顔、体格、頭身数などの特徴を教えてほしい。たとえばその子の目がツンツンシテしていてショートヘアーとか。そしたら、その子を描く可能性が微レ存……?(私は中量キメラではない。色?私は、Pixiaをいじり始めたばっかなので期待しない方がいい。) - 名無しさん 2012-07-04 00 26 18 ペンタブが埃かぶってるから少し使ってみるか(描くとは言ってない) - Akinori 2012-07-04 17 55 44 すみません。ヒロインはみんなが勝手に想像して描く 方が楽しいと思いますので、特徴の指定はしない方が良いかと… 「描く側が勝手に想像して描ける」のも、描ける側の特権ですし。 - 中量キメラ@だからサブキャラの時は見た目募集したけど、今回は行ってない のはその為 2012-07-04 23 13 01 あと、ほんの少し気になったので追記を。あなたはキメラでない訳ですから、「ちなみに」という接頭語は少々おかしいかと。 あれではまるで、キメラまで指定を募集してる 様に見えてしまうので… 別に怒ってるつもりは無いつもりですが、気分悪くしてたらすみません… - 中量キメラ@分かりやすくする為、今回だけ「キメラ」呼称 2012-07-05 11 28 30 すいません。書きこんだ後でそう思いました。私は、国語が大の苦手で。では本題、私は、あなたとは逆で発案者を尊重しようと思いました。では、可能性が微レ存…に後悔するがいい(私が) つpass main つttp //ux.getuploader.com/_borderbreak/download/195/CCI20120705_0002.jpg - 名無しさん 2012-07-05 14 12 33 「やりますね~!」「すごいです!」「さっすがぁ!」 ・:∴ ←鼻血 - アカツキ・ルリコ 2012-07-05 14 46 29 調子こいて、可能性が微レ存…に後悔するがいい(私が)第二段 つpass ecm つttp //ux.getuploader.com/_borderbreak/download/199/CCI20120706_0001.jpg p.s 背景に何かあるかもしれないが気にしたら負けだよ。あと、手足がうまく描けない。(泣) - 名無しさん 2012-07-06 12 13 40 訂正 誤:第二段 → 正:第二弾 - 名無しさん 2012-07-06 12 56 38 やっと書きやがった、マジでうめぇのかよ、更新に道を譲ってもらうぜ、若造が(訳 あ。書類は正しく受理されました。また後日連絡しますね) - 事務員J 2012-07-04 08 28 15 ねんがんの マキナ(狙撃銃)が かんせいしたぞ! これで自衛力UPは確実!早速試し撃ちだ!(地下へ - 鵺 2012-07-04 18 12 02 (興)<遅かったじゃないか…。 - インターネサイン 2012-07-04 18 34 48 よーし、二人分の書類は終わった。後はこいつを職員室に、と。……いつまで隠れているんだ? やきもちのあまり闇討ちしようとしないで出てこーい! - B=s 2012-07-05 23 35 34 ガラッ) キミタチー、そこの“謎の鍛冶屋J”で鍛える(左に一歩進んでパンパンパンボボボ)のそこまでにしときなー - Akinori 2012-07-06 00 10 34 ネ「ノワール何か面白いネタ無い?」▼「そうだなぁ、わかった。自刃せよネオり」ネ「な、(ザクッ」▼「これでしばらくは静かに…」ネ「私が自刃したといつから錯覚していた?」▼「そうか。それは、よかったな」 - ネオり@ネタが思いつかない 2012-07-06 21 41 09 『』「ん?ヴォルペちゃんたち今日は野外で写生かい?」ヴォルペ「ぁあ…まぁね」マーゲイ「おひさまてかてか♪」『』「ところで木工用のニスを取りに来たんだけど。たしか美術倉庫にあったよね」ヴォルペ「あるけど…今は入らないほうがいいかもよ」『』「え…?でもすぐに必要なんだ」マーゲイ「それじゃあ、きをつけて〜♪」『』「……?」 - アカツキ・ルリコ 2012-07-06 22 02 02 『』「アカツキさんいるの?入るよ…って何だ!?この鉄錆のような匂いは!?…まさかt」ルリコ「だれですかぁ〜(汗)」『』「うわ何アカツキさん酔ってるの!?学園内でお酒なんか飲んじゃ…お酒?(なんだこのオレンジ色のナマくさい液体は…)」ルリコ「あ〜『』さん、聞いてくださいよ〜もうデゴイチ嫌ですよ〜ランクが一気に二つも落ちましたよ〜(泣)」 『』「それはご愁傷様で」ルリコ「お〜いおいおい」『』「うわっ抱きつかないでください!(ジタジタ…!こ、この殺気は…」スタナー「手伝ってあげようと来てみたら…(ゴゴゴ 『』「ちょま誤解 スタナー「ここは二階よ(バリバリバリ 『』「ちょ、アッー!」ルリコ「しびびびび」 - アカツキ・ルリコ 2012-07-06 22 11 56 ルリコ「はっ!…知ってる天井だ」スタナー「目が覚めたみたいね」『』「まったくひどいめにあった」スタナー「ルリコさんあなたねぇ、たかだか17連敗して二階級降格したくらいで、情けない」ルリコ「でももう敵機四機×3にコア20×3+αは嫌です〜もうダメですぅ〜へこたれそうですぅ〜心が折れそうだ…(バチィ! ヒャア!」スタナー「それが何よ!私 を ご ら ん な さ い!」ルリコ「はっ…!」 ルリコ 『』(すごい説得力だ―――――ガビーン ルリコ「そう…そうですね、またやりなおせばいいんだ」 スタナー「まったく世話が焼けるわね。『』いきましょ。ほらニス忘れないで!」『』「はいは―い」 アカツキ「忘れないで…か」 - アカツキ・ルリコ 2012-07-06 22 26 27 他に手がかりもないし1つ目は一時保留だ。もう一つそれらしい記録があった。“「白い教室」放課後に教室へ入るのならば気をつけなければならない。壁、天井、机、外の風景、全てが真っ白な教室に繋がっているかもしれないからだ。入り込んでしまったならば急いで出口を見つけ出せ。もし『黒』に見付かれば二度と帰って来られない。”…ありがちな話っぽいんだが、体験談がかなり真実味があるんだ。なにしろ、どれも人間離れした連中の証言だからな。…もしくは、そういった奴らしか帰って来られなかった、という事か…… - 玖珂1222はガチ 2012-07-07 11 46 45 入学手続きは済んだ。先生には早く帰れと言われたけど、折角だからもうちょい探検してみることにする。さっき図書室を見かけたから行ってみよう(スタスタ - 虚雨@ミグラント崩れとは別れました 2012-07-07 12 20 57 …ん、ああ新しく来た人かい?今登録してるから貸出しはもう少し待ってくれ。閲覧ならご自由に。それと…本を読むときは十分気をつけてくれよ。地下の書庫は特に、な… - 玖珂1222はガチ 2012-07-07 13 49 54 ドーモです。てかここ結構広いのに地下に書庫なんか有るんかこの学園…。 - 虚雨 2012-07-07 15 13 42 (前庭の存在をたった今知って、勝手にグロ③姉妹をふくらます前に投下すればよかったと) - ハイドラリスク 2012-07-07 14 15 40
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FAQ 目次 [非表示] 管理人について 連絡先 このWikiを立ち上げた経緯は? 記事の作成や編集は出来ないの? 記事に主観が入っているかも? なぜ作曲者の推測をしているのか? このWikiの目的は? 推測歴 好きなファルコムゲーム 好きなファルコムサントラ ファルコム音楽に目覚めた曲 リスニング環境 English Ver. 管理人について ファルコム音楽をこよなく愛する日本人のファンです。ファルコム音楽の探求や作曲者を解き明かすことをライフワークとしています。 連絡先 アットウィキの機能を利用したメールフォーム、または (*1)からお願いします。もし、権利などを侵害している場合もこちらにご連絡いただければ早急に対応いたします。 ただ、数日経っても返信がない場合は、こちら側の迷惑フォルダに振り分けられた可能性があります。お手数ですが再度ご連絡いただけますと幸いです。 このWikiを立ち上げた経緯は? 長らくFC2ブログで推測などを行っていましたが、過去の記事の編集がしづらく、更新情報を伝えるのも難しいと感じたため、より柔軟に対応できるアットウィキへ移行。また「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」でもファルコム関連記事の作成や編集を行っていましたが、自分でWikiを立ち上げて編集したほうが良いと判断、現在に至ります。 記事の作成や編集は出来ないの? あくまでも私個人が全てワンマンで編集&管理をしているWikiなので、今現在共同編集者は募集しておりません。訪問者の方々にとっては読むだけのWikiですが、コメントや投票などはおこなえますので奮ってご参加ください。 記事に主観が入っているかも? 時折、推測とは関係のない個人的な主観を含めてしまうことがありますので、ご了承ください。このサイトはWikiの形式をとっていますが、個人運営のサイトでもあります。不快に感じる方はブラウザバックをお願いします。 なぜ作曲者の推測をしているのか? ファルコム音楽、そしてゲーム音楽が何よりも大好きだから。 曲ごとの作編曲者情報を明らかにしてスッキリしたいから。 「こんなすごい曲を一体誰が作っているのだろう」という探究心から。 日本ファルコム/Falcom Sound Team jdkに対する好奇心から。 音楽再生ソフトのプレイリストに、グループ名ではなく個人名が並んでいてほしいから。 このWikiの目的は? 頑ななファルコムに代わって、サントラの曲別作曲者情報をユーザーに提供すること。 サウンドメンバーそれぞれの楽曲担当とその功績を世に知らしめ、後世に伝えていくこと。 推測歴 『東亰ザナドゥ』の頃からFC2ブログで楽曲の推測を開始(2016年~)。きっかけはゲーム&アニメBGMコミュニティ『VGMdb』のフォーラムで、海外の方々が推測しているのを見て自分も興味を持ったため。 好きなファルコムゲーム 『東亰ザナドゥ』、『イースVIII』、『英雄伝説 閃の軌跡II』など。基本的にはどの作品も好きでいるはず。 好きなファルコムサントラ 過去も今もどの時代のサントラも楽しく聴けているのでどれかひとつに絞るのは難しい。 ファルコム音楽に目覚めた曲 「虚ろなる光の封土」などといった『英雄伝説 空の軌跡』の楽曲。 リスニング環境 ヘッドホン audio-technica ATH-R70x イヤホン Kiwi Ears Quintet TRN Conch ケーブル Tripowin Altea 4.4mm JSHiFi-Warrior 4.4mm イヤーピース SednaEarfit ORIGIN USB-DAC FiiO K11 Kiwi Ears Allegro 音楽再生ソフト foobar2000 (2024年8月15日現在) English Ver. + ... About the manager I'm a Japanese man. The name is just "Admin", "遊和", "yuKazu" and so on. This wiki is personally edited and managed. About the Wiki’s name I like “jdkManiacs” because it fits well. “jdk” alone can be confused with Java Development Kit. “Falcom Sound Team jdk Maniacs@Wiki” is a bit long. Anything like jdkwiki is fine. Contact Information You can send me an Mail via atwiki, or reach me on Twitter. Looks familiar. Have I seen you before? I have been writing on blogs for a long time now, including my current blog called “妄想シンフォニー”. But it was difficult to notify updates while editing past articles, and the spreadsheet that I ran in the past left me unsatisfied because of Google's lack of customization. So I simply moved to a lighter wiki. Some of the text looks familiar. Have you been writing articles somewhere else? I have also been writing and editing articles related to Falcom Sound Team jdk at "みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki". However, in order to freely express my thoughts, I figured that it would be faster and more efficient to set up a wiki on my own. Why are you guessing the composers? To figure out who made my favorite songs, and who didn’t. To satisfy my intellectual curiosity about Falcom Sound Team jdk. Because it’s uncomfortable to have a lot of “team” names in the playlist, instead of individuals. It’s frustrating to see how information that should be disclosed is not revealed. I prefer individualism over collectivism. I like the transparency of information. Not enough data for the maniacs That’s because I started guessing about 3 years ago, but I do plan to analyze the CDs released before 2001 in the future. That being said, I do not intend to explore the FM era (prior to 1997). The explanation is difficult to understand Since this is essentially a wiki that I have put together on my own, I tend to use self-explanatory sentences. But it's easier to understand the explanations while listening to the music. Fevorite music genre Game music Falcom, of course. I also like music from Gust, Square Enix, etc. Classical music I listen to everything, ranging from old to contemporary music. Falcom history From around 2005. First Falcom Game The Legend of Heroes Trails in the Sky or Ys I II Complete, both on Windows. Fevorite Falcom games Ys VIII, Tokyo Xanadu, The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II Fevorite Falcom soundtrack I basically like all the original soundtracks, I also like the arranged albums by Sound Team jdk very much. I don't listen to outsourced albums very often, though. What songs awakened your interest in Falcom music? "Hollow Light of the Sealed Land" (Trails in the Sky) I didn't feel anything when I first heard to it, but later on I felt a revelation. "Recapture" (Trails in the Sky) It may seem like a surprising choice, but I was always attracted to intense orchestra songs because I already liked classical music at that time. Fevorite Falcom songs All songs composed by Takahiro Unisuga and Wataru Ishibashi, without exception. It’s hard to choose. Favorite Falcom composer Unisuga and Ishibashi once again. I respect people who make precise, high quality songs. What game music do you listen to besides Falcom? Atelier (Arland/Dusk/Mysterious series), Final Fantasy XIII series (XIII/XIII-2/Lightning Returns). Guessing history I’ve been guessing since Tokyo Xanadu came out, I'm relatively a newcomer. I started guessing after seeing foreigners trying to guess at the VGMdb forums. If I didn't look at the Tokyo Xanadu thread, neither I nor this wiki would probably be here today. How do you listen to music? I purchase the albums, then rip them in lossless quality. For titles without soundtrack releases, I listen to game rips. Listening environment Headphones AKG K712 PRO Audio board Asus Xonar Essence STX Playback software foobar2000 How do I create or edit articles? This wiki managed by myself, regular users can't create or edit pages. But you can still vote and comment. Ads are annoying This wiki uses a free wiki service (at wiki). Depending on the management company's intention, the number of advertisements may increase or decrease or various advertisements may be displayed. It may be unsightly, but please understand. (Thanks for the translation support, Josep!) 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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5600wikiへようこそ 5600wikiは5600全員が編集できる語録です! T: - Y: - TOTAL: - (カウントはミスにより一度リセットされてしまいました(;_;)) 2010年国高祭から 4107日! INDEX あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 熊ちゃん名言集 更新履歴 取得中です。 LINK 3600 ホームページ 3600 BLOG! 3600 REAL! 監督りある
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採掘島 大攻防戦 _,. -―- 、く⌒Yxリ ,.-‐=く <ノヒノノノ从リ)〉 zァ| リ!゚ ヮ゚ノ!| <今回はサボります /\○旦O \ // ※\___\ \\ ※ ※ ※ ヽ \ヽ-―――――ヽ(V)o¥o(V)<フォフォフォフォ +一方その頃、全国では .//////// \.. /////////////////|/////////////////// \/////////////// \////////////////|///////////////// \////////// `ー-、///////////|//////////_..斗<} . \///// /ー‐-..、/////|//////≧ィ (t'}) ノヽ \. / / //////}\/|//// ´ ー─一' ∨ / /////////ノ `Τ´ `ヽ、 | | l / /| / ̄|` ̄ ̄ | ` | | | 夜トラザ大運動会は/ / | | / .| | | |∧ | 一日でFinish!!! / / | / ト、 .| | , イ .| | | | |ヽ / / /| / ∨ \ / / /.| | | |ヽ | / / / | ∧ ∨ 、`ー-、 ` ´ _ -‐¬ / / l/ .| | | | / /| / .|/ ∧ ‘ | |- 、`ニ ── ニ -‐'| | ./ ′ | | | | / / |/ | ∧ ∨| |  ̄ ̄ ̄ .| |/ / | | l/!. { | ∧ V. | |∨ .′ | / / }. { | 、 ゙ . l ノ/ / / |./ / }. { | 、 ヽ、 __彡' / / ' / } さて…攻防戦に先駆けてアセンの相談をば。プラントに急行できる麻か維持力重視で重火か制圧用にボンバーマンか…皆さんどうします? - 麺 2011-10-02 16 07 03 攻撃守備問わず、Aプラ攻防戦だけ重火力、A取られた後の再出撃は攻撃時強襲、防衛時支援 - コトプラ@採掘島ってことはプラント間距離あるから重量級はきつい? 2011-10-02 16 12 38 アセンの話だったか、微妙な脱線話すまん。 - コトプラ 2011-10-02 16 17 24 自分は重量級キメラで重火か上半身硬くして麻ってところですね。採掘島なので、硬さも速さもある方がいいでしょうしな - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-02 16 44 19 ホバー一択。装甲が欲しいからフルロージーでゴリ押し&ぺけはる無双かな - ニュース係@ネタうぃきホバー隊 2011-10-02 16 51 46 同じくホバー一択(キリッ)。といっても隊長とは違い、機動力を優先した礼脚のネクロマンサーなんだけどね - 私怨ぬ@ネタうぃきホバー隊 2011-10-02 17 23 16 MAPのカタパルト数と配置次第ではネレイドにプラカノ担がせて爆撃三昧という選択肢もある。どちらにせよホバー一択に変わりない(キリッ) - ニュース係@ネタうぃきホバー隊 2011-10-02 17 42 03 修羅2脚一択。装甲が欲しいからHG3でゴリ押し&ギガノト無双かな - 名無しさん 2011-10-02 16 57 28 もひとつ質問。榴弾降る中ポストは効率悪いですかね? - 麺 2011-10-02 17 03 55 爆風でSP削られてすぐ使えなくなるのでは? - コトプラ 2011-10-02 17 40 52 ごめんなさい。δ胴XHRで超絶芋プレイに走る予定でござんすww - 悠。 2011-10-02 17 14 36 41Ⅳ41Ⅳの杖蛇キメラ予定。重火力とTFxJMV砂しようかと思います。 - 8 2011-10-02 17 29 56 攻めだと麻で突撃、守りだとリア重で仁王立ち。どんなアセンでもプラ踏みを最優先でいきます - りゅうのいくさにん 2011-10-02 17 32 08 円1 S 修羅2 S の支援でしぶとくいやらしく…ふふふへへへ。ポイトーン - しそ 2011-10-02 19 15 15 そこのお兄さん、そのアセンから腕を役改 脚を円3にすれば装甲は据え置きで20軽くなりますぜ・・・ - イリア・アニーミ 2011-10-02 19 38 01 どちらも買えませんよド畜生ォォォ!!(勲章的な意味で) - しそ 2011-10-02 21 09 40 久々にクロスレイドやったwBBと違う所が多々あり面白いなぁ - セリア 2011-10-02 16 49 11 久々にQoDがやりたいですぅ〜 - リズナ 2011-10-02 17 13 08 ああああああああああああクラちゃん即レ本希望! - ハクサマト 2011-10-02 17 53 05 そこまでよ? - 名無しさん 2011-10-02 17 55 13 年末はまだだぞ〜 - 玖珂1222はガチ 2011-10-02 18 03 17 削られたな? - JAC 2011-10-02 18 22 32 お巡りさんこいつです - アレン 2011-10-02 18 44 13 Bクラスの話も出てるんで、ネタうぃきクラン紅白戦としてVer.1.14限定戦とかしませんか?ツェーブラ全盛期! - ルーキー 2011-10-02 18 51 28 久我2222、蠍41TDN生AVか…………胸熱 - Akinori 2011-10-02 18 59 58 修羅5HG444なんてアセンが流行ってたらしいですね - Philip 2011-10-02 19 03 01 それは最初期だけですがね。杖41が出たらそれ以降頭はそっちになった。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-02 19 20 25 メインがB5でフル久我2の俺の出番か?そうなのか?あ、でも俺クラン入ってないわ…チョウシノッテサーセン(そもそもBBネットすら入ってねぇw) - F様@生AVはガチ 2011-10-02 19 25 41 すまないがR-18ネタは帰ってくれなイカ! - みかん箱 2011-10-02 19 33 53 ちょっと君いいかな?神社内では生ACは所持してもいいが、生AVの所持は許されていないぞ。だからそれは預かっておこう。(そして私がそれをみr・・・ゲフンゲフン) - おまわりさん 2011-10-02 19 40 08 巡査長、こいつです。 - MOAI 2011-10-02 19 45 17 大河内監察官こちらです。 - サンロ・ユイ 2011-10-02 19 57 10 ブレちゃんダブちゃんクラちゃん同時発生とか都市伝説かと思ってました……。 - シア 2011-10-02 20 19 20 同時に出るのは2つまでだと思ってた・・・ - オニモツ 2011-10-02 20 25 32 モバゲーの戦コレの話、いま友達紹介して戦コレのプレイヤーにするとレアカードがもらえたりアイテムがもらえたり。今の友達紹介でゲットできるカード、これが西軍ジャズバンド。1枚目は自分の選択した色のレアカード。青なら貰っといて損はない。まさに俺好みのイラスト。 - 魔剣士ハル 2011-10-02 20 19 41 毎月一人ぐらい好みのイラストがあるので毎度トレードで手に入れてくるやつ→ - SILKA 2011-10-02 20 23 16 今日はおまわりさん大活躍だなHAHAHA。それはともかく、BBでおまわりさんアセン組むとしたらなんだろう。ロッドを装備させればそれっぽく、いや神出鬼没ということでエリア移動重視、またスピード違反チェックしている道路はみんな速度を落とすということでマグネ……むむむ - ハクサマト 2011-10-02 20 28 42 速度取り締まり(狙撃銃のスコープ)+オービス(→セントリーガン)+「はーいそこの車とまってこちらにー」(減速指示:マグネ)・・・・わあ - コトブキヤプラモ勢 2011-10-02 21 04 20 アセンテストが開けないんですが自分だけ? - SILKA 2011-10-02 20 46 56 BBBでVer.1.14アセンを練ってはいたものの、41脚のコアクイができてしまった…当時はこんな発想なかったなァ… - ルーキー 2011-10-02 20 56 40 1.14て円出てました? - ネオり 2011-10-02 21 42 30 円1と2までは出てたので意外と色々組めます。 - ルーキー 2011-10-02 21 44 54 円使いとして参加出来る! - ネオり 2011-10-02 21 46 33 なんだろう…アセンテストもねたうぃきも最近重いな… - サンロ・ユイ 2011-10-02 21 02 19 皆様コンバンハ。イロイロあってPCから見るのは久しぶりなのでカキコミ - 眼鏡無しインテリ 2011-10-02 21 07 59 久しぶりついでに自己紹介してなかったので・・・PNはActress、今はA5の愛知県民です。コンゴトモヨロシク・・・ - 眼鏡無しインテリ 2011-10-02 21 11 01 え!ホームはどこ? - セリア 2011-10-02 21 34 57 グランドボウル大高、めいほう刈谷、セガ豊田、レジャラン内田橋等名古屋南東部から西三河にかけて手広く(´_ゝ`)基本車移動なので - 眼鏡無しインテリ 2011-10-02 21 45 37 名豊刈谷って、お宝倉庫の車線反対側のM sか、それにセガ豊田って、知らないうちにあってたりするかも俺。 - 魔剣士ハル 2011-10-02 21 54 58 岡崎はないのか‥‥ - セリア 2011-10-02 22 42 51 「ボーダーブレイクNA」でぐぐって一番最初にくる感想ブログにて「アニメ版アイマs(ry」と書いてあるのを見る ・・・あれも「アイドルがロボに乗る」だっけか - コトブキヤプラモ勢 2011-10-02 21 10 09 ハハハヤダナことぷらサン、あいますあにめハL4U特典ガサイショデスヨ、ソレイゼンナンテナイダス - フォマルハウト 2011-10-03 07 56 19 モバゲーやりたい方、やってる方で戦コレを俺の紹介でやってくれる方募集・・・場違い?そんなことよr ターン - 魔剣士ハル 2011-10-02 21 43 00 コア凸しようぜ!ですね、解ります - ネオり 2011-10-02 21 48 34 シールドって、プラント柱の上に乗せれるんだナ・・・ 今日のクラン演習で偶然出来た時はマヂでビックリしましたYO! 集合プラントの目印としては持ってこいのオブジェですが如何ですか?w - ガチムチ主義者 2011-10-02 21 50 12 プラントの上にシールド+磁場…カオス過ぎワロスでしたなぁw - 残さない約150GP 2011-10-02 21 59 46 なんでアレックスのHGはこうも完成度がアレなんだろうか・・・・・・いや開発時期の関係なんだろうけど、手首は他の連邦MSと違う規格(同梱のビームライフルは連邦規格で持てる)だし、肘膝は90度までしか曲がらない、肩アーマーはぶらぶらしてるし、肩自体も前後には動かせないし・・・・・・リメイクして再販してくれないかな・・・あ、あとビームサーベルが只のプラスチックの棒だったわ - フィル@長文失礼 2011-10-02 21 52 12 HGUCも長いので初期のものは見直したいところでしょうが・・・AGEはじまっちゃいますからね・・・開発力はそっちに吸われる - 眼鏡無しインテリ 2011-10-02 22 08 15 一瞬アレックス【セガ】ってフルHG乗った事あったけ? と、思った人→ - 参拝客α 2011-10-02 22 21 21 同じく→ - コトブキヤプラモ勢 2011-10-03 06 05 21 誰か池袋周辺のゲーセンの人いないですかね?いっしょに効率的なAv…じゃないACの運用方法について話したいなぁー - F様@東京勢 2011-10-02 22 02 22 ACの話ならステキャンで良いのでは?自分は基本ステキャンていざというときに大量消費みたいな運用してます。 - 残さない約150GP@大阪勢 2011-10-02 22 10 54 あと慣性移動なら確か玖珂S+ペ槍でブーストD突き→箪笥D突きで減少0に出来た気がします。 - 残さない約150GP 2011-10-02 22 16 07 わざわざありがとうございます!じゃあ次は間違えたやつの話でもしますk(ターン…… - F様@純真無垢 2011-10-02 22 34 11 変態な子はどんどん掘られちゃおうねぇ~(阿部さん召喚) - しまっちゃうおじさん 2011-10-02 23 19 42 夏コミにスティックナンバー見に行こうな?な? - ??? 2011-10-03 00 10 16 【速報】ネタうぃき内での牛マンのお気に入りは望駄阿神社と表明 - orim 2011-10-02 22 36 33 果たして牛マンは前庭のカオスを目の当たりにしているのだろうか… - Philip 2011-10-02 22 45 52 そういや、前庭ができた原因になった人って誰だっけ? - ちくわぱん 2011-10-02 23 32 15 誰だったかな??? - ニュース係 2011-10-02 23 46 30 始まり〜終わりまでの説明。ニュース係さんの妄想が暴走→俺、便乗!!そして、拡大→社務所で一時期問題に→表氏「ログ送りがめんどいので、新しいの作っちゃえ。」→で、前庭誕生ということ。 - 裏・z.z 2011-10-02 23 57 46 そうでしたね。ありがとうございます。 - ちくわぱん 2011-10-03 00 07 51 じゅうかっとか、擬人化とか、最初に言い出したのは、誰なのかしら、駆け抜けていく、ネタWikiのメモリアル - 表に出ろ担当 2011-10-03 08 04 35 初代ときメモ(のOP)懐かしい。 - コトプラ 2011-10-03 08 19 52 ちょと聞きたいんでつが、ランクCで手に入るニュード系狙撃銃ってありましたか?C4の砂が紫色の弾道の狙撃銃をぶっ放してたんでつわ - ニュース係 2011-10-02 23 27 05 フローズンシューター…かなぁ? - Ak 2011-10-02 23 29 56 …………あぁ、そんな物もあったなぁ……ありがとうございました - ニュース係 2011-10-02 23 45 55 明日から攻防戦か。プラントはいくつかしら?わふーは何機かしら?攻めのEUST、受けのGRFは相変わらずかしら。 - とりあえずβδβδで出撃予定 2011-10-03 01 44 08 よく考えたらGRFは海側…(予想)Cプラ(MAP中間あたり)までいったらホバー脚での大外凸とかワンチャンありそう(海側にプラント配置がなかったら、だけど防衛側狙撃もクレーン上にいそう) - コトブキヤプラモ勢 2011-10-03 06 03 42 【サテライト更新】全国:トラザ山岳基地~月下の砲煙~ イベント:大攻防戦in第3採掘島 以上。支給開始物は無し - 月曜6時のサテライト更新 2011-10-03 06 02 02 速報乙です。ハガード来なかったか・・・ - オニモツ 2011-10-03 06 28 37 速報乙です。 改めて思うけどスタッフ頑張ってるよなぁ・・・・・ 敬礼(´・ω・`)ゝ - プラシド@ねたうぃき 2011-10-03 07 15 47 速報乙であります。 プラシド氏に倣って私も敬礼(`_´)ゞ - エクゼ 2011-10-03 07 24 50 【速報】大攻防戦、今回はGRFが攻撃陣営 - コトプラ 2011-10-03 08 02 42 ベース前が…ベース前がありえん…自動砲台の数… (プラント数:4) - コトプラ 2011-10-03 08 03 58 自動砲台多ッwwwwwww - 残さない約150GP 2011-10-03 08 05 07 20て…SSQ大爆発かおいwww予想の遥か上を行きやがったwwwこれは敬礼しなくてはwww(`・ω・)ゝ - 残さない約150GP 2011-10-03 08 07 40 ぺけはる大勝利の予感(密集具合からして) &Cプラまで攻撃陣営取った時点で狙撃が自動砲台壊しにやっきになる姿が… - コトプラ 2011-10-03 08 10 41 ちなみに砂一人ではどんな狙撃銃でも総火力が足らないという……フヒヒwワロエル - 残さない約150GP@ペケハルかアトか悩み中 2011-10-03 08 15 40 ガタッ! - サワカス 2011-10-03 08 29 44 かつてない数ってレベルじゃない世界だ! - 参拝客α 2011-10-03 08 35 08 サンダーローズ仮面の出番ですね - 玖珂1222はガチ 2011-10-03 12 12 31 リア重いじめか?! 販促されなくても榴弾は積んでるぞ?! - 表に出ろ担当 2011-10-03 08 16 01 むしろ無用なダメージを受けないためにバリアを積めと…ということ? - サンロ・ユイ 2011-10-03 08 44 53 愛用のペッカービームが活躍の予感w - リズナ 2011-10-03 11 19 56 あ、わふーは出場しないみたいです - コトプ 2011-10-03 08 22 02 わふーはいないみたいですね、にしても自動砲台の数W - 蒼樹 2011-10-03 08 41 58 プラントを無視して突っ込む凸屋を追い返すためとしか思えん(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-03 08 53 54 今週の全国はホバー販促マップですな - ニュース係@ネタうぃきホバー隊 2011-10-03 09 33 26 今日はマグネ狙撃でいくか…… - フォマルハウト 2011-10-03 11 15 58 ですなー、全国に参加してカタパで優雅に漂うネタうぃきホバー隊と握手!! - 私怨ぬ@ネタうぃきホバー隊 2011-10-03 15 24 23 攻守の陣営違うからBGM違うかなぁ - Akinori 2011-10-03 10 03 09 BGMはどうやらEUSTとGRFで固定みたいですねー EUSTの勢いある曲で防衛するのってなんか新鮮 - コトプラ 2011-10-03 15 38 28 うっわ凄い出撃したいwww時間作れるかなぁ・・・ - フィル 2011-10-03 10 54 32 幾多の戦闘を経て次第に勢力圏を回復したGRFは、ついにEUSTを島から放逐する寸前まで追い込むに至った。 瀬戸際に立たされたEUSTは、周辺地域からも戦力を結集し失地挽回の一大攻勢を展開。激しい攻防戦が幕を開けることとなった。 ほぼ等間隔で設置されたプラントは、いずれも障害物に隣接しており正面からの攻略は困難。 特にプラントC、プラントDは上方を完全に遮蔽されているため、榴弾砲での攻撃は大きな戦果を期待できない。『プラントC、プラントDは上方を完全に遮蔽されているため、榴弾砲での攻撃は大きな戦果を期待できない。』………爆発物祭対策か? - サンロ・ユイ@公式サイトより 2011-10-03 12 51 06 Cプラまでは簡単に落とせそうで、Bプラ、Aプラは落とせないんじゃ?と思うくらい恐ろしいマップですねw楽しそうですが、戦闘下手な強襲だとどう立ち回れば良いのか・・w - ポメラニアン侍 2011-10-03 13 13 21 早速出撃してきました〜爆発祭対策?一体何の事?な感じでした。プラ踏みする方々は装甲重視を勧めます。攻撃側は案外すんなりとプラ取れます。ただし余り勝てない。 - 残さない約150GP 2011-10-03 14 02 34 以下、δで芋る人向け。攻撃側 重火は魔窟ぺけはるでメチャ安定。開幕ぺけはる→ベース壁から魔窟&ぺけはる垂れ流しで上手くいけば50ポイトンはいけます。Cプラ占拠までこの調子でいってC取ったらタンクの壁際によってぺけはる垂れ流し&橋の上から砲台潰しで稼ぎましょう。敵支援に砲台回復屋さんがいたら二人三脚のようにお互い力を合わせましょうw - 残さない約150GP 2011-10-03 14 07 05 防衛側 芋は序盤で稼げないことを覚悟してください。主にぺけはる垂れ流しorぶっかけβで味方たたき起こしで並程度に稼げます。本番はBプラ取られてから。これを境に一気に砲台がやられ始めるので徹底的に復活して回りましょう。気をつける点は、前線に近い砲台を復活しに行くと榴弾喰らって死ぬことが多々あります。極力ベース付近のを優先的に復活していきましょう - 残さない約150GP 2011-10-03 14 11 40 全国カオス過ぎwwwいつからここは渓谷になったんだwww - MOAI 2011-10-03 14 10 05 相手がほぼ全員でベースに突っ込んで来た時は笑ったwww - シア 2011-10-03 14 44 16 予想通りプラント戦闘組がいないから、いつもより凸屋増々かなぁとw - ひお@ドキッ!凸屋だらけのトラザD 2011-10-03 16 04 53 なぜ録画してる試合では勝てなくて、録画中断してる試合に限ってお立ち台勝利とかしちゃうんだろう - コトブキヤプラモ勢 2011-10-03 15 40 30 録れなかった試合に、防衛側でDプラ300秒守りきった試合とかあった→ - コトブキヤプラモ勢 2011-10-03 15 51 46 団地付近が…ひとつの建物に一つの自動砲台ってかんじだった… - サンロ・ユイ 2011-10-03 16 35 54 全国はA上位で残り492秒でコア割れ…山の形をしたスカービか… - サンロ・ユイ 2011-10-03 16 45 38 (晒し台で見てた) - 名無しさん 2011-10-03 16 46 59 イベントでたいとは思うけど、さっさとクラス上げたいとも思う。どうしたもんかな〜。 - F様@B5 2011-10-03 18 15 34 役キメラやらおにぎりが飛び交う全国と初日クオリティのイベント… - サンロ・ユイ 2011-10-03 18 19 40 大攻防戦は稼ぎどころだからイベントに籠りっぱなしでもいいかもね - Philip 2011-10-03 18 25 11 イベ戦で素材集めて武器・機体パーツを充実して全国で優位に立つのもありですね。 - 残さない約150GP 2011-10-03 18 50 58 イベも全国も凄まじいですなあ今週はww 初日クオリティで凸が半端ない全国、これまた初日クオリティで色々カオスなイベント・・・いやあ楽しいwww - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-03 18 59 03 ヒャア、我慢できないイベントだー(明日)初日クオリティ?すいませんがヒンドゥー語には疎いんです。 - F様@日本語なら日常会話くらいはできる人 2011-10-03 19 04 58 ワタクシの大攻防戦初日は2317ポイトンでしゅーりょー、みんなはどうだった? - フォマルハウト 2011-10-03 19 06 03 はーい、芋ってごめんねーw2859でしたwwwぺけはるウマー砲台ウマーw - 残さない約150GP@MAXはこれで713EP つInVu6_f_zKgx 2011-10-03 19 23 18 2756ポイ㌧!RⅣRⅣに怒竜コング新型素バリアでオッスオッス Eプラでルリコさんと握手!(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-03 19 17 11 ニコ動の曖昧スナイパー使ったMAD見てたらティア担いでかっこよくD斬り決めたくなってきたwうp主編集上手すぎ - 残さない約150GP 2011-10-03 19 25 45 攻防戦のプラント配置がアレなせいでネオが使い物にならねぇ。障害物が多すぎて、どこに敵が隠れているかわからないって。誰もいないって油断していたら5秒くらいで一瞬で染め直されたじゃない。 - レイヴン崩れ 2011-10-03 19 30 34 しまった、トラザが渓谷化してるのに気付かなかった…明日からいきなり全国マップ変更とかないでしょうね青木マンくん!!!1! - ルーキー 2011-10-03 19 42 54 牛<usibaka 明日が月曜って気持ちで( )やりなおすまである。 - サンロ・ユイ 2011-10-03 20 05 32 明日から全国のマップ変わっちゃうらしいですけど、何かあったんですかね? - 蒼樹 2011-10-03 20 15 09 なん…だと!?そ、ソースは!? - MOAI 2011-10-03 20 20 58 ってBB.netか。失礼。 - MOAI 2011-10-03 20 22 02 牛より。 明日(10月4日)より全国対戦モードの戦場を変更するっす! 【変更前】トラザ山岳基地 ~月下の砲煙~ → 【変更後】ウーハイ産業港 ~落日銃火~ ってことは、、、今のマップが遊べるのは今日だけっすなーww #borderbreak - ガチムチ主義者 2011-10-03 20 22 36 夜空に輝く綺麗なエイオース・・・拝めるのは今日だけとか胸熱。 理由は察して欲しいっすなーww #borderbreak - ガチムチ主義者 2011-10-03 20 23 30 ▼BB.NETニュース(10月3日 20 00) 「全国対戦」の戦場変更のお知らせ 10月4日より全国対戦モードの戦場を変更致します。 【変更前】トラザ山岳基地 〜月下の砲煙〜 【変更後】ウーハイ産業港 〜落日銃火〜 開催スケジュールの急な変更でご迷惑をお掛けしますがご了承ください。 - 残さない約150GP 2011-10-03 20 22 51 こんなことなら全国出たら良かった…S5行きやすかっただろうに…クソァ… - 残さない約150GP 2011-10-03 20 24 04 明日からウーハイ落日銃火だそうで。 - オニモツ 2011-10-03 20 24 39 上のコメントに書いてありましたな・・・奇襲狙いの方は出番ですね。 - オニモツ 2011-10-03 20 27 16 仕方ないね。sm15784931←こんなの見たら……(汗) - シア 2011-10-03 20 26 08 …どうしてこうなった、どうしてこうなった(AA略 - ジーノ@出なくてよかった… 2011-10-03 20 33 20 ひどいものを見た・・・ - オニモツ 2011-10-03 20 38 12 ウーハイなんですか!やったー! - Ak 2011-10-03 20 32 16 速報乙です・・・とはいったものの、マップ変更に乗り出すとは・・・セガにしちゃ珍しい。まあ100秒経たずに割れたりしてりゃ仕方ないか - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-03 20 39 23 おいおいふざけんなよ。もっと割らせろよ。もっとCPをくれよ(ToT) - SILKA 2011-10-03 20 55 57 二度目の公式談合の汚名対策ですね本当に(ry - エクゼ 2011-10-03 21 28 01 まさかの二週連続占拠稼ぎ祭り - 名無しさん 2011-10-03 22 41 24 あばばば、CPの貯金増やすチャンスだったのに…今日は、イベ戦みおくっとくべきだったか; - 木の葉 2011-10-04 00 30 33 速報乙です。唖然( ; ゜Д゜) - F様@B5 2011-10-03 20 25 38 ウーハイなら全国の方に出ようかな〜?また迷走開始だわ… - F様@優柔不断 2011-10-03 20 40 22 全国出ておけばよかったわぁ - アカツキ・ルリコ 2011-10-03 21 03 48 例の動画…最短で残り541秒だった…つまり1分たってなかったと?攻撃より移動の時間がほとんどだったのか… - サンロ・ユイ 2011-10-03 21 04 24 強襲がいらないと言われた驚きの動画である。 - オニモツ 2011-10-03 21 07 16 見てきたけど・・・なんだこりゃとしか言いようがないなあ。リア凸の恐怖が見えたよ - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-03 21 16 04 今から出撃してくるわ。全国でロージーは無理っぽいな - ニュース係 2011-10-03 21 44 06 嫌な…事件だったね… - みかん箱@100CPくらい貰った 2011-10-03 21 46 12 ttp //shuing.web.fc2.com/index.html 弟に教えてもらったまとめサイト。オカルト系の話ではあるが嘘のようなホントの奇跡、とでもいえばいいのかな?とりあえず読んでこんな不思議もあるんだなぁとか奇跡ってホントにあるんだなぁとか思った。紹介しとく。※下ネタ成分が若干含まれております。 - 魔剣士ハル 2011-10-03 21 50 52 急に寒くなったので親がコタツの封印を解いてしまった……負けはせぬ、負けはせぬぞ……! - ハクサマト 2011-10-03 22 07 27 全国マップが一日で変更!?おい、マジかよ…夢なら醒め - しそ 2011-10-03 22 21 03 日替わりの血のバレンタインといい、今回の夜トラザ大運動会も不参加・・・クソァ!仕事長引いていけなかったんだよ!無理してでも行けばよかった・・・ - 魔剣士ハル 2011-10-03 22 33 22 お久しぶり〜(;´Д`) - 久我HCR 2011-10-03 22 34 34 埃の被った機体と腕…なんとなく、エンブレムつけて出撃したら…前より敵がみえるんだなこれが♪ - 久我SX4 2011-10-03 22 36 11 お久しぶりですな。最近なにされてました? - 魔剣士ハル 2011-10-03 22 43 48 おお!お久しぶりです。リア充してますか? - フィル 2011-10-03 22 44 35 お久しぶりです。2〜3日前に噂をしたからなのか…? - サンロ・ユイ 2011-10-03 22 48 12 リア充兄貴オッスオッス! - Ak 2011-10-03 23 45 57 お!リア重……じゃなかった、リア充さんが帰って来たw - 残さない約150GP 2011-10-03 23 50 11 リア充しながら、弐寺してました♪久しぶりに戦場を駆け抜けたら戦闘1位でした♪ - 久我SX4 2011-10-03 23 52 09 …ん?(今日は夜トラザ…凸ばっかり、なら貢献ポイトンが貯まるはず…なのに戦闘…?) - 残さない約150GP 2011-10-03 23 59 13 頭に凸発想が無いもんで - 久我SX4 2011-10-04 06 41 22 お、お帰りなられたか。って言うことは何かの煩悩から解放させたか。 - z.z 2011-10-04 08 26 36 お帰りです!久々で戦闘ポイトンMVPとか凄い!流石ですね - サトシ 2011-10-04 17 22 02 一日でウーハイとかイベントに籠れってことですね、わかります - SILKA 2011-10-03 23 56 34 お、戻った…最近多いな… - サンロ・ユイ 2011-10-03 23 58 39 何か繋がり難かった - 蒼樹 2011-10-04 00 12 36 やっと繋がった。最近多いですね。 - オニモツ 2011-10-04 00 13 50 一夜限りの早割祭。サワバラ担いで幾度凸パルトから飛び立ったことか……ホバー脚は着地点をずらして、ダイナミック凸ができるから素敵である - ニュース係@ネタうぃきホバー隊 2011-10-04 00 15 31 以前のトラザを超えるまさかの1日で投獄……これ牛マンドナドナフラグ立った―!? - ハクサマト 2011-10-04 00 54 27 仕事終わって此処見たら、何事?大体想像つきますが、具体的に、一体何が………? - ランデル 2011-10-04 01 02 38 「ヒャッハァー!リア重蛇凸ダァー!」とか心の中で思いながら敵コアにバラーじお届けしまくってたら今日だけでコアブレ2つ(蛇凸のみで)も取れてしまった・・・。凸れない、凸れない言ってた自分が懐かしい・・・って、あれ、自分本職なんだったっけ・・・; - 蒼い支援機@「蒼い蛇凸機」に改名しようか・・・w 2011-10-04 01 10 20 って、マップ1日で変更だぁ!?確かにコアわるか割られるかでしたか試合終了してなかった(時間切れ判定は自分がやっていたところではなかった)し、こういうマップの場合、セガが稼げn・・・うわっ!なにをするやm・・・・ - 蒼い支援機@「オレハ、マダ、(コアを)ワリタイ」 2011-10-04 01 20 13 夜とか吹雪とか普段とは違う状況のマップが結構好きなので、凸パルトが修正、または廃止されても良いから、また夜トラザでプレイしたい・・・ - 名無しさん 2011-10-04 02 01 18 もっと夜の増水した川でぷかぷかしたかった… - コトブキヤプラモ勢 2011-10-04 16 00 47 さいきんのできごと♪弐寺19りんくるがかなり面白い…強化人間になって帰ってきました…凸?いいえ私は戦います - 久我SX4 2011-10-04 06 47 25 五段がBBB消えて易化してるはずなのに4曲目で落ちる……ナズェダ-!! - シア@四段 2011-10-04 07 17 14 実力は八段らしいけど、ラストでおとされるから今は一級(笑)…自力が足りないのだよ - 久我SX4 2011-10-04 07 19 14 同段位平均が使い物にならんくなるから六段取得はよ - 名無しさん 2011-10-04 09 45 28 ミスカウントがpoorだらけだったりしない? タイミングズレてもbadでも良いから連打は必ずノートの数だけ押す - 名無しさん 2011-10-04 10 00 35 休日勢ゆえ前回の血のバレンタインも今回のトラザも出てないけど、こういうとき休日勢は悲しい(´・ω・`) まぁそれは置いといて。前の渓谷が血のバレンタインなら今回はなんだろう?ブラッディ・マンディとか? - エクゼ 2011-10-04 08 05 44 例の動画のタグにこんなものが…『トラザ山岳基地〜月下の終焉〜 ハイスピードロボットチームバトル 血のバレンタイン再来 戦争は変わった』 - サンロ・ユイ 2011-10-04 08 26 53 むぅ…調子よかったし初日だから上位にいけるかも、と期待してたがやっぱりみんなポイトン取ってたみたいね。上には上がいるものなのな - 残さない約150GP@189位 2011-10-04 08 36 59 大攻防戦、攻撃陣営をやらせてください…昨日はひたすら防衛でしたよ - ニュース係 2011-10-04 11 47 01 なんか今回のイベント、戦闘ごとの陣営切り替えがほとんどない印象。なんかずーっと防衛してることが多くて。EUSTは好きだけどさ - コトプラ 2011-10-04 12 39 32 三連続……防衛…… 三連続……敗北…… ラスト1戦……残りゼロ秒で……コア割れ…… フフフ、フハハ、フハハハハハハハ…… - ケモナーの一六@プラシドさんマチありです 2011-10-04 12 18 44 ちょっと引っ掛かったので調べてみたら、種デスの、ユニウスセブンが落下した「ブレイク・ザ・ワールド」、10月3日だった………まさか、狙ってない、よね………? - ランデル 2011-10-04 12 35 10 え、トラザ夜の夜空に輝くエイオースがおっこってきたからMAP変更…? - コトブキヤプラモ勢@MAP変更の事実を今知る 2011-10-04 12 38 27 通り名追加だそうで。前半に「赤い」はまだか! - みかん箱 2011-10-04 12 40 47 闇夜の淑女…とかできるか… - 名無しさん 2011-10-04 12 58 03 悦楽の淑女でいいじゃない - 残さない約150GP@これが今の通り名 2011-10-04 13 14 51 『闇夜の 』『魔女』『亡霊』『悪魔』ですか - サンロ・ユイ 2011-10-04 13 00 57 『黄金の』があればベアトリーチェ様が作れるのだが、『黄昏の』で代用するしかないか - 私怨ぬ 2011-10-04 13 24 21 「黄金の」、ありますよ。さあ、S5に上がって店舗1位をトルノデス!! - 吉野家 2011-10-05 01 30 23 ガンダムネタ:「闇夜の狼」分かる方います? - ランデル 2011-10-04 13 56 12 フェンリル隊ですか? - 木の葉 2011-10-04 14 31 04 「なかなかやるようだな。」当たりです! - ランデル 2011-10-04 14 33 38 あれ?小説だと「闇夜のフェンリル隊」だった気が・・・・・・あ、フェンリルって通り名は無理があるのか - フィル 2011-10-04 14 57 55 CN:レッドフォクス。腕がなるな。食いちぎれ!バースト! - サトシ 2011-10-04 18 41 17 オラーシャのナイトウィッチをCNにしている奴は『闇夜の魔女』を使いたがる筈だ - ニュース係 2011-10-04 14 13 00 「蒼穹の魔女」なら式神の城のふみこかな - 木の葉 2011-10-04 14 30 38 懐かしいな・・・小説を久々に読みたくなった。ただしゲームでは、ライトユーザーの自分には使いこなせない・・・ - 名無しさん 2011-10-04 19 28 17 切り崩すウィングでサッカー的な通り名に。 - MOAI 2011-10-04 15 47 54 牛マンがTwitterで通り名を募集していたとき、「魔女」を呟いたのだが、なにぶん2月のことなので、何を想定していたのか皆目見当がつかぬ。 - 吉野家 2011-10-04 16 39 38 ハロウィンだな。 - JAC 2011-10-04 19 27 26 あ、募集に対して私が「魔女」を提案したってことです。希望が通った形になりますが、前半を何にしようとしていたのか思い出せない……。 - 吉野家 2011-10-05 00 48 07 ちょうどまどマギやってた頃だしその辺は? - 玖珂1222はガチ 2011-10-05 01 28 26 公式HPの戦場スケジュールを見て思ったこと:トラザDなんてなかったんや・・・ - イリア・アニーミ 2011-10-04 13 33 38 たった1日しかやってないので文字入れるスペースもなく… - コトブキヤプラモ勢 2011-10-04 15 52 28 一日で消えたがトラザてなんか問題あるの? - 名無しさん 2011-10-04 14 49 13 1分程の早割れ試合が多過ぎたからじゃないかと思う。 - 群青の星空 2011-10-04 14 54 30 まさかこんな事になるとは…今回は別に談合でコア凸してたわけじゃないんだろ。イベントもあるから人少ないし、トラザだから全力でコア凸しようぜ!って多くのプレイヤーが思っただけで。これ改善するとしたら性能調整入れるか、ベース入りづらくするかだろうな。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-04 17 18 36 ベース前に自動砲台(現行機、シーカー仕様、MLRS仕様)満載ですねわかります - アレン 2011-10-04 17 22 53 まぁ次バージョンあたりでバリアか弐足どっちか修正食らいそうですね - みかん箱 2011-10-04 17 24 17 牛マンがオープンβだとか楽しい10月とかいろいろ言ってたから、また大規模なアップデートがあるんじゃないかという声が。 - サンロ・ユイ 2011-10-04 17 48 02 Ver2.6とかVer2.51とか。 - 3.0は来年だろうな 2011-10-04 19 40 45 役弐だけブースターの消費悪くすればいいんじゃね?それか重量耐性2,300くらい下げる。フルセット時に装甲D、ダッシュ最速、余剰積載1200オーバーは強すぎだろ。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-04 21 28 59 それを言い始めたらクガS以降の機体の半分に修正を入れる事にならないと不満があるのだが・・・ - 名無しさん 2011-10-04 22 25 44 そういや話題になってたクラちゃん即レ本の小説を10ページ程書いてみたら見せた友人が返してくれなくなったなぁ…… - アレン 2011-10-04 17 54 58 昨日のトラザ祭りで2回クラちゃん来たんですが、どっちも負けました。しかも片方は変に時間が掛かって、3時間やった内で唯一180秒以内の決着にならず…-28CP。CP減らないはずの祭りで-38CPとかやってられませんよ! - ルーキー 2011-10-04 18 11 07 まさかクラちゃんの髪が白・銀なのは……!? - ハクサマト 2011-10-04 21 03 33 おぉ〜、卑猥卑猥。あぁん?卑猥か?あん?餡掛けチャーハン?夏コミにスティックナンバー見に行こうな?な? - ??? 2011-10-04 21 15 31 ストレスと過労じゃね?おそらくチャンス系では一番の発生率にもかかわらず、プレイヤーからは疎まれ、Fにはキャラが被ると睨まれ、スタッフにはネタにされる。まあそれでもクラちゃんは邪魔なだけだがな - 玖珂1222はガチ 2011-10-04 21 31 57 遠雷買おうと思ってるんですがアリですかね - Ak 2011-10-04 18 46 46 買おうと思ったなら、それは買い時なんですよ - フォマルハウト 2011-10-04 19 17 40 カイタイトキガカイカエドキー - 群青の星空 2011-10-04 19 29 09 ありだと思います!QSは当てやすくやったって聞いてオレも買おうかなと♪そうですよね!魔剣士ハルさん! - サトシ 2011-10-04 19 29 57 何故に俺か。まぁ遠雷はレティクルの収束速度が若干遅いくらいなだけで他はハイバランスだからねぇ。現実における一般的な狙撃銃に近いという点でもgood (個人的に) - 魔剣士ハル 2011-10-04 20 03 25 使い勝手弾数威力申し分なし、精度と回転率はEEに少し劣るが - Akinori@遠雷愛用 2011-10-04 19 31 41 大攻防戦は狭いところで戦うことになるから怒竜さんが怒りっぱなし、蝶サイコー!! - フォマルハウト 2011-10-04 19 16 32 sm15793217 夜トラザ行ってきました - MOAI 2011-10-04 19 42 05 全プラント陥落して、90秒近くベース防衛って、どんな苦行ですか!! 掟破りの傘前絨毯爆撃と片道コング爆撃機で守りきりましたが……… - ニュース係 2011-10-04 20 10 35 セブンイレブンでバイトしてる友人にガンダム1番くじ引いてきてもらったら・・・なんとユニコーンのヘッド当ててくれてました!千円しか渡してないのに・・・すごい強運だ - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-04 20 19 47 セブンにはそんなニュータイプがいるのか…。 - 本仕込み 2011-10-04 20 43 23 ウヒョー、残り4秒でベース内再起されてスウォーム連射と3ptシュートでコア破壊とか胸が熱くなるぜ。そしてまさかこのマップでDプラを守りきる事が出来るとは思わなんだ。ついついプラント相撲しちゃうんですよねー。 - レイヴン崩れ 2011-10-04 21 32 49 なんだろう…「淫魔がかわいい…」と彼女が申しております(;´Д`) - 久我SX4 2011-10-04 21 42 00 さて、リア重でリア充掃除の準備でもしますかな - 残さない約150GP 2011-10-04 21 54 18 聖なる意思よ…我に仇なす敵を討て…『ディバインセイバー』!! - エクゼ 2011-10-04 22 18 58 古より伝わりし浄化の炎よ‥‥落ちよ!「エンシェントノヴァ」 - セリア 2011-10-05 00 42 43 その淫魔とやらの画像も無しじゃぁ判断に困るな(チラッ - 魔剣士ハル 2011-10-04 22 23 51 なるほど…彼女さんが淫魔になって玖珂SX4さんの干物を作るんですね、わかりますw - リズナ 2011-10-05 07 23 20 採掘島でプラントを踏み出すイケナイ子を消毒するのに瞬間火力のコングと確実性のプラカノのどちらがいいですかね? - フィル 2011-10-04 21 46 27 つ魔窟 これがバシバシ当たるんだなぁ、トイレにぶち込んだら並んでる集団もたまーに連れていけるのも良いですよ。 - 残さない約150GP 2011-10-04 21 56 35 二択でいくならプラカノに一票。理由は総火力が高いから - 残さない約150GP 2011-10-04 21 57 35 プラカノに1票。理由はデスボールに似てるから。 - F様@芋蛇ヤバイ 2011-10-04 22 36 32 弐寺の色欲ボスのムービーにでてくるのです♪たしかにかわいいけど…てかリア重ってなんだ?リア充の屍を丼にしたのか? - 久我SX4 2011-10-04 22 39 09 ver2.5より重火力の特別装備にバリアなるものが追加され、以後バリアを積んだ重火がリア重と呼ばれるようになった次第です。リア充もリア重も爆発しろと世間では言われております。 - オニモツ 2011-10-04 22 56 23 イベント怖い。何あの爆撃地帯。爆発物の量が半端じゃない - SILKA 2011-10-04 22 49 18 ポスト装備して行った結果、5秒展開できればいい方だったでござる - らぎこ 2011-10-04 23 13 04 一瞬で 消えるバリアと 設置武器 外も中も爆発物が飛んで来る… リムペを設置しようとしたのに、何回、目の前で蒸発したか! - しそ 2011-10-04 23 18 41 早くSEGAには白/紫を実装して欲しい。ジャンプ プラカノでデスボールっていう遊びがしたいんです。皆さんはこの色が実装されて欲しいっていう色ありますか?既出だったらサーセン。 - F様@私のFはクソババアのFじゃなくてフリーザ様のF 2011-10-04 23 20 50 百式のような金 - SILKA 2011-10-04 23 33 35 パワードジムのようなオレンジ/白 - フィル 2011-10-04 23 36 16 ピッチブラック クールホワイトのツートンカラー - Philip 2011-10-04 23 37 40 色ではないがライダーズクレストのエンブレム - Ak 2011-10-04 23 39 22 スケルトン…は置いといて純白&漆黒とロイヤルブルー&漆黒で - 残さない約150GP 2011-10-05 00 00 04 痛ブラスト。 - アルバイト中の巫女 2011-10-05 00 04 18 吸血部隊のカラー - ネオり 2011-10-05 00 08 42 光学迷彩色(迫真 - 麺 2011-10-05 00 13 17 セイバーのOPムービーカラー(ブラック ニュード?)はいつ出るんだい? - 吉野家 2011-10-05 00 56 03 ロイヤルブルー&クールホワイトのレイズナーカラーが欲しいです - フォマルハウト 2011-10-05 05 45 58 ピカピカの銀色。 - オニモツ 2011-10-05 06 50 54 ドムトローペンみたいな色 - サンロ・ユイ 2011-10-05 08 43 58 牛カラーっすw - 中量キメラ 2011-10-05 11 07 45 遠雷を買ってクリ銀10を目指そう作戦!…しかしそう簡単にいくのだろうか - Ak 2011-10-05 00 22 23 倍率低いし結構大変だと思いますよ。歴戦のスナイパーなら造作もないでしょうが。 - 麺 2011-10-05 00 27 05 遠雷ディスってんのかヽ(*`Д´)ノ - HIRO 2011-10-05 12 47 03 ええっ!?愛銃デスヨ?すみません… - 麺 2011-10-05 16 24 04 僕と契約して遠距離狙撃手になってよ! - EEVX 2011-10-05 00 45 02 僕と契約して施設ブレイカーになってよ! - トライアド 2011-10-05 00 46 45 銀なら時間いっぱい榴弾偵察機リペアetcで足を止めたやつを狙えばいけるんじゃね? - 玖珂1222はガチ 2011-10-05 01 33 43 覚 悟 完 了 クリ銀10個まで砂で縛ります - Ak 2011-10-05 01 59 02 動く敵は極力狙わずに偵察・砲撃・棺桶・何故か棒立ちしてる敵を的確に見つけ出し撃ち抜くのがポイントです!あとβ腕があればトイレ中の人をCS→並んでる人がトイレに入りCS→(ryというウマールートが出来ますよ - 残さない約150GP 2011-10-05 07 39 58 クリ銀欲しくてβ腕買おうか悩んでるけど、エッジに似たパーツが近々出そうが気がしてなかなか踏切れない。杖39腕は立たなくていいです - ハクサマト 2011-10-05 09 39 10