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Aクラス……地獄…… -- (名無しさん) 2009-07-08 20 07 41 AB戦 1.戦績悪いとCP値が減少〜250ポイントで昇格するのは変わらず。マイナス100ポイント下回ると降格。 2.フレンドリィファイア(味方への攻撃)にペナルティ発生〜貢献にマイナス10ポイントが発生する。味方にタイタン榴弾砲とか… 3.報酬のグレートがUP〜引き当てれるかは別として(報酬選択後の)リザルトを見ると、あまり見たことない素材がちらほらと。 -- (名無しさん) 2009-07-18 00 25 34 B4ミッションは「2撃破/2バッジ」じゃないですかね。 -- (名無しさん) 2009-10-10 22 50 34 B1→A5昇格戦 8位以内:3P 撃破15pt:1p 占領10pt:1p でした。 -- (名無しさん) 2009-10-12 12 50 06 Cクラスまでに基礎を学ばないとBクラスで苦労する…はず。 -- (名無しさん) 2009-10-13 23 23 30 Aクラスで14人中で8位とか即降格します・・・ CPの判定もう少し甘くして欲しい・・・ -- (名無し) 2009-10-15 15 57 33 A3認定ミッションは 総合25PTで1バッジ あとは書いてあるのとおなじです。 -- (名無しさん) 2009-10-19 00 59 51 完全に負け戦でCPマイナス確定してたら迷わず左上をクリック そしたらCPマイナスは防げる -- (名無しさん) 2009-10-23 12 08 23 もう次はBなんだが… なんか正直上がりたくないなww -- (名無しさん) 2010-02-08 00 45 02 分かってると思うが↑↑の情報はガセだからな! Aクラスで途中終了なんかしたら一発で禿げるぞ ↑ このゲームはB2からが本番 -- (ヅダ) 2010-02-08 07 32 00 ↑B3からだろ・・・ -- (紙) 2010-02-25 22 14 59 ↑ そうか? 俺はB2になった途端に魔剣とコングとの遭遇率と敵の練度が跳ね上がったんだが…… 思い過ごしか? その時のこちらの装備といったらデ剣やサワカス程度で 「か…火力が!………違いすぎる……」 ってなったのはいい思い出 遂にSランクまで上がったんだが俺はもうだめかもしれない -- (ヅダ) 2010-02-25 23 28 20 ステージによってランクアップの難易度が変わるという罠に今頃気付いた。 スカービーで施設破壊でメダルGETしたかったら 榴弾砲位しか安定した手段無いじゃん。 (狙撃はちょっとリスクがある) 敵機撃破かコア凸が一番安定するんだろうなぁ。 -- (ナナーシ) 2010-07-28 20 45 09 久々の書き込みになります。…とは言っても、愚痴ですが。 今のA5……腕が酷い。やる気無さすぎ。おかげで禿げまくりだ。 S3になれたのに、篭るばかりで連敗。 早くSクラス専用の部屋を造って欲しい。 BB,netに登録してます。 CN…マガトロ症候群重症者 アバター…まじめ ナチュラルロング(白) ゴスロリドレス(紺) カジュアル眼鏡(黒) -- (リーゼロッテ) 2010-11-06 15 55 51
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編集中の緊急回避的に… -- (管理人) 2009-07-05 07 00 26 「メモ」 とやまレジャーランド 住所 富山県射水市大江1243-5 電話 076-655-4559 駐車場 有り メール 営業時間 24時間営業 ※一部深夜0:00閉店 定休日 年中無休 -- (名無しさん) 2009-07-06 22 00 41 編集は、時間あるときに一気にやっているので、更新の精度、情報量の整合性は確かではありません。 ゲームのシステム上で一般的でない、検証プレイ気味の情報の場合、マスクしっぱなしの話もあるかと思われます。 ほぼ、2ch、SNS、本家SNSでの話とスピードは同じかとは思いますが、編集については遅れると思います。 ロケテ期間では在りますが、何かしらありましたら、指摘・情報提供など活用下さい。 当方でもその都度、編集など微力ながらお手伝い致します。 -- (管理人) 2009-07-06 22 10 38 メモ Sports Arena INTERPARK+1 宇都宮 住所 栃木県宇都宮市インターパーク6丁目5番地1 電話 028-657-6677 -- (名無しさん) 2009-07-12 14 17 51 23から、また市街地だね。 ロケテ何日までか誰かわかる? -- (名無しさん) 2009-07-20 11 26 40 メモ ゲームインさんしょう新庄 住所 富山市荒川2-15-32 電話 076-431-1833 -- (名無しさん) 2009-07-28 21 27 32 メモ ADX MAMY岡崎 住所 愛知県岡崎市井田新町6番地1 電話 0564-25-7599 -- (名無しさん) 2009-07-28 21 40 09
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ひとりwikiとは MAS氏が作成したフリーソフト。ローカルなPC上でWikiを表示させることができる。 http //wiki.livedoor.jp/mas3/ このwikiをひとりwikiで表示させる この 賢者システムwiki をローカルで表示させたい場合、すべてのページを「編集」画面で表示させ、中身をコピー、「ひとりwiki」上で同じ名前のページを作って貼り付けて保存すれば、画像を除き同じものを表示させることができる。インターネットに接続させた状態であれば、画像も表示される。インターネットに接続されていないときも画像を表示する場合は、画像も含めて保存し、画像ファイルを示すアドレスもローカルなものに書き換えれば可能。 ただし同期機能は無いので、ローカルなデータはだんだん古い情報になってしまう。 見栄えも似せる スタイルシートの初期値が 賢者システムwiki のものと違うので、表示イメージはずいぶん違う。n_shimizu がカスタマイズした css ファイルを下に表示させるのでよかったらどうぞ。 body{line-height 135%;padding-top 5px;font-size small;font-family "ヒラギノ角ゴ Pro W3",meiryo,"MS Pゴシック",sans-serif;} body{color #333;background #fff;} a link{color #2a56a3;text-decoration none;} a visited{color #66066;text-decoration none;} a active{color #2a56a3;text-decoration none;} a hover{color #2a56a3;text-decoration underline;} a.footnote{text-decoration none;} a.footnote visited{color darkred;} a.footnote hover{color red;} blockquote{border-style solid;border-width 1px 1px 1px 1px;border-color gray;background whitesmoke;margin-left 20px;padding 5px;} body{color black;} div.center{text-align center;} div.footer{text-align right;} div.footnote{border-style solid;border-width 2px 0px 0px 0px;border-color gray;margin-top 2em;padding 5px;} div.ascii-art{font-size 12pt;line-height 18px;font-family "Mona", "IPA MONAPGOTHIC", "MS PGothic", "MS Pゴシック", "MS Pゴシック", "MS Pゴシック", sans-serif;} div.left{margin-left 10px;text-align left;} div.right{text-align right;} dd{margin-top 2px;margin-bottom 4px;} dl{margin-left 10px;} dt{border-style dashed;border-color gray;border-width 0px 0px 1px 0px;} h1{background-color aliceblue;font-size 150%;margin-top 20px;margin-bottom 5px;font-weight bold;line-height 150%;margin 10px 0;border-left #c4dde1 solid 2px;border-bottom #ddd solid 1px;padding 3px 5px;} h2{background-color mintcream;font-size 125%;margin-top 20px;margin-bottom 10px;font-weight bold;line-height 150%;margin 10px 0;border-bottom #ddd solid 1px;padding 0 5px 3px;} h3{border-color darkblue;font-size 100%;margin-top 10px;margin-bottom 5px;font-weight bold;line-height 120%;margin 10px 0;border-bottom #ddd solid 1px;padding 3px 3px 1px;} img{border-style none;} ol.list1{list-style-type decimal;} ol.list2{list-style-type lower-roman;} ol.list3{list-style-type lower-alpha;} p {margin-bottom 0.0em;margin-top 0.0em;margin-left 15px;} body.p.hatena {margin-bottom 0.5%;margin-top 0.5%;text-indent 1em} pre {border-style solid;border-width 1px 1px 1px 1px;border-color lightsteelblue;margin-left 10px;padding 5px;} span.footnote {font-size 75%;vertical-align super;} span.footnote_caption {font-size 80%;margin-left 0.25em;} span.marker {background-color #ffff00;} table {margin 10px;border-collapse collapse;border-style solid;border-width 1px;} td{border-style solid;border-width 1px;padding 3pt;vertical-align top;} td.center{text-align center;} td.right{text-align right;} th {background-color lightblue;border-style solid;border-width 1px;padding 3pt;vertical-align top;} ul.list1{list-style-type disc;} ul.list2{list-style-type circle;} ul.list3{list-style-type square;} /* menubar */ div.body{position relative;} div.main{margin-left 165px;padding 0px 0px 0px 5px;} div.menubar{font-size 90%;position absolute;top 0px;width 150px;padding 5px;border-style solid;border-width 1px;} div.menubar ul{margin-left 1.5em;margin-top 5px;margin-bottom 5px;} div.main2{width 75%;float right;padding 5px;border-style solid;border-width 1px;} div.menubar2{font-size 90%;width 24%;float left;padding 5px;border-style solid;border-width 1px;}
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滋賀 京都 奈良 大阪 兵庫 滋賀 1. セガワールド甲西 滋賀県湖南市夏見字二ツ橋356-1 http //location.sega.jp/loc_web/sw_kousei.html 2. セガワールド草津 滋賀県草津市西渋川1-23-23A・SQUARESARA新棟2F http //location.sega.jp/loc_web/sw_kusatsu.html 3. セガアリーナ浜大津 滋賀県大津市浜町2-1浜大津アーカス内2.3F http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 京都 1. セガワールド六地蔵 京都府京都市伏見区桃山町山ノ下32京都ショッピングセンタービルAM棟2階 http //location.sega.jp/loc_web/sw_rokujizo.html 奈良 1. アミューズメントデプト 奈良県奈良市角振新屋町1-1 http //location.sega.jp/loc_web/am_dept.html 大阪 1. セガワールド天保山 大阪市港区海岸通1-1-10天保山マーケットプレース内 http //location.sega.jp/loc_web/cineset.html 2. クラブセガ東梅田 大阪府大阪市北区堂山町9-28 http //location.sega.jp/loc_web/cs_higashiumeda.html 3. セガワールドアポロ 大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋1-5-31 http //location.sega.jp/loc_web/sw_apollo.html 4. 梅田ジョイポリス 大阪府大阪市北区角田町5-15HEPFIVE8F・9F http //location.sega.jp/loc_web/umeda_jp.html 5. ハイテクランドセガアビオン 大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15MMOビルB1F~2F http //location.sega.jp/loc_web/hls_avion.html 6. ハイテクランドセガ平野 大阪市平野区加美鞍作3-2-27 http //location.sega.jp/loc_web/hls_hirano.html 7. セガワールド布施 大阪府東大阪市長堂1-1-1ロンモール布施内 http //location.sega.jp/loc_web/sw_fuse.html 8. ハイテクランドセガ西中島 大阪府大阪市淀川区西中島3-16-8深井センタービル1・2F http //location.sega.jp/loc_web/hls_nishinakajima.html 9. セガワールド松原 大阪府堺市東区八下町3丁-10 http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsubara.html 10. セガワールド和泉 大阪府和泉市肥子町2-4-41 http //location.sega.jp/loc_web/osaka_sw_izumi.html 11. セガワールド新三国 大阪府豊中市神州町1-10新三国アルゴ2F http //location.sega.jp/loc_web/sw_shinmikuni.html 12. セガワールド福田 大阪府堺市中区福田1056-1 http //location.sega.jp/loc_web/sw_fukuda.html 13. セガワールドフレスポ東大阪 大阪府東大阪市稲田新町3丁目9番64 http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashiosaka.html 14. セガワールド枚方 大阪府枚方市須山町83-1サンシャインプラザ枚方内 http //location.sega.jp/loc_web/sw_hirakata.html 15. セガワールド岸和田 大阪府岸和田市作才町1-2-6 http //location.sega.jp/loc_web/sw_kishiwada.html 16. セガワールド光明池 大阪府和泉市室堂町824-36 http //location.sega.jp/loc_web/sw_komyoike.html 17. セガワールド今福 大阪府大阪市城東区今福東1-9-34 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imafuku.html 18. クラブセガ高井田 大阪府東大阪市高井田本通4-2-5スーパーオートバックス高井田店内 http //location.sega.jp/loc_web/cs_takaida.html 19. 心斎橋ギーゴ 大阪府大阪市中央区心斎橋筋2-2-19 http //location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html 20. ハイテクランドセガミスト2 大阪府大阪市北区梅田1-11-4大阪駅前第4ビル地下1階 http //location.sega.jp/loc_web/hls_mist2.html 21. セガワールド貝塚 大阪府貝塚市堤178-1 http //location.sega.jp/loc_web/sw_kaizuka.html 22. クラブセガ藤井寺 大阪府藤井寺市沢田1-20-8 http //location.sega.jp/loc_web/cs_fujiidera.html 兵庫 1. ハイテクランドセガ新在家 兵庫県神戸市灘区新在家北町1-1-30 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 2. セガワールド花北 兵庫県姫路市増位新町1-62F http //location.sega.jp/loc_web/sw_hanakita.html 3. セガワールドながさわ 兵庫県明石市魚住町清水2464-1ドラブインながさわ http //location.sega.jp/loc_web/sw_nagasawa.html 4. ソニックタウンららぽーと甲子園 〒663-8178兵庫県西宮市甲子園8番町1番地100 http //location.sega.jp/loc_web/sw_sonictownkoshien.html 5. セガワールドつかしん 兵庫県尼崎市塚口本町4-8-1つかしん内 http //location.sega.jp/loc_web/sw_tsukashin.html 6. 三宮サンクス 兵庫県神戸市中央区琴ノ緒町5-4-5高架下404~407 http //location.sega.jp/loc_web/sannomiya_thanks.html 7. クラブセガ姫路OS 兵庫県姫路市駅前町254姫路OSビルB1F http //location.sega.jp/loc_web/cs_himeji_os.html
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【登録タグ B EastNewSound ネクロファンタジア 曲 東方幻奏響UROBOROS弐 ~fAIRYtAILoVERdRIVE~ 紫咲ほたる】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/borderbreak00/pages/47.html
ECMグレネードは、ヒットすると相手画面がしばらく真っ暗 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 32 02 武器切り替えすると砲撃中止が可能 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 32 59 サワードをコアにぶちこむとかなり持ってける 一発逆転や奇襲にオススメ? -- (名無しさん) 2009-07-02 17 12 10 特別装備は武器切り替えと右クリックで砲撃途中でキャンセルが可能 -- (名無しさん) 2009-07-10 18 50 44 試験型ECMグレネードは、初期ECMグレネードよりも短い投擲距離で爆発してる気がする。 誰か、検証お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-11 01 31 53 射出着弾タイム 「タイタン」6秒 「コロッサス」5秒 「アトラント」8秒 「ギガノト」10秒 メモ『1.4』『1.15』 -- (名無しさん) 2009-08-03 06 50 49 強襲型に撃ち負けする。重火力と言うには非力すぎる…セガさん再考をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-28 01 15 26 強襲の射程で戦ったらそりゃ厳しいだろ・・・ -- (名無しさん) 2009-09-18 14 01 04 ECMグレネード喰らうと生還難しい。画面真っ青になってぶれまくる。 -- (だって名無し) 2009-09-18 20 47 45 砲撃でレーダ破壊しまくりW -- (名無しさん) 2009-09-19 18 33 11 自分もそれよく使う(バレないように)^*^ハハハW -- (KOUHEl) 2009-09-19 18 38 41 バレたら集中砲火だね(やばすwww) -- (KOUHEl) 2009-09-19 20 41 18 よくコア行く前に殺される -- (名無しさん) 2009-09-22 21 03 09 ギガノトがゴミにしか見えないんだけどどうなの -- (名無しさん) 2009-09-24 06 51 20 擬似誘導?がかかってるらしく異様に当たるらしいぞ -- (名無しさん) 2009-09-25 01 36 06 試験用ECMは、投げた瞬間破裂する 近接戦闘のお供にどうぞ -- (小さい人) 2009-09-25 12 08 12 ↑2 それでも弾2発くらいないと使う価値ないよね… 威力35000くらいあったら買うんだが… -- (名無しさん) 2009-09-26 23 42 35 ★爆撃地点・渓谷 開戦時敵側リフト乗り場近辺に撃ち込むと麻特攻隊に結構当たる 最初のプラント辺りから中央プラントアーチ奥に撃つ、リペアの坂あたり 麻で開戦何秒位で中央プラントに着くか覚えておくと大まかな位置はつかめるかと思います -- (名無しさん) 2009-09-28 00 05 05 ★爆撃地点・市街地 ・橋周辺プラントはリペアある辺り・交差路に撃ち込む。復帰直後のポイントより少しズラす ・拠点にいるとき固まると敵榴弾で集団壊滅の危険あり、なるべくバラける ・マップ中央の高台はガンターレット直撃を狙いやすく避けやすい、榴弾中は狙撃に注意 ・戦闘中後方味方拠点が中立になったらとりあえず牽制爆撃×2〜3→ベース帰還、運良けゃ当たる ・榴弾は拠点に撃ち込ん出れば大体OK、プラント奥側に撃つと味方に当たりづらい -- (名無しさん) 2009-09-28 18 17 15 敵コアの真下でタイタン撃つと大ダメージ与えられますか? -- (ワグナー) 2009-10-10 10 12 36 ↑爆風で自爆するし、コアにはダメージないはず。やめとけ -- (名無しさん) 2009-10-10 23 33 12 サワードロケット、相手の進行方向に置いとく感じで撃つとよく当たりますw -- (名無しさん) 2009-10-12 02 33 18 ↑ そしてACで刀かついで突っ込んでくる麻への最終手段 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 28 11 ECMグレネードの視界妨害効果てすべて同じなんですか? -- (名無しさん) 2009-10-12 21 42 26 ↑ モノによって違ったはず 完璧な砂嵐だったりぼんやり見えたり でも食らえば分かるが照準は見えないわ敵味方は識別出来ないわでどっちみち狙えたもんじゃない 気づいたら味方斬ってたりする -- (名無しさん) 2009-10-13 20 16 01 重火力のオススメの装備って何ですか? -- (名無しさん) 2009-10-19 12 57 05 B1とB2を行ったり来たり・・・重火力だけで、B1以上に行く のは無理なんでしょうか?>< -- (名無しさん) 2009-10-19 15 21 43 ↑オススメ装備について。Bクラスまでは、ウィーゼルR、サワードバラージ、コロッサスだと撃破数を稼げます。 -- (名無しさん) 2009-10-19 15 26 48 ↑↑自分はウィーゼルR、サワード・カスタムとタイタンかな。ところでガトリングって使ってる人いますか? -- (名無しさん) 2009-10-19 17 26 26 連射速度がいいんでウィーゼルRより強いイメージでした。 ただB押してからすぐにでないのが… -- (名無しさん) 2009-10-19 17 37 07 ↑ ガトリングって実装されてたんですか!? てっきりデモの中だけの存在かと…… -- (名無しさん) 2009-10-19 18 22 04 ↑今日から支給されました 素材は忘れましたがガトリングなら簡単に手に入ります -- (名無しさん) 2009-10-19 18 27 05 ガトリングは隕鉄塊20個鉛板20個だったと思います -- (名無しさん) 2009-10-19 18 51 15 ↑4ありがとうございます。とりあえず使ってみます -- (名無しさん) 2009-10-19 18 58 02 ガトリングはつらい…!機関銃の方が使い勝手がいいと思います。一発当たり600位のダメージで、もっとバラけてくれると近距離も威嚇も使えるけど、妙に集弾率が良い為に使えません。期待はずれでした。 -- (名無しさん) 2009-10-21 13 03 15 修羅Ⅳ頭、蛇Ⅳ腕でガトリングだと、中距離で溶ける様に相手のHPが減っていく・・・しかし、最後のひと押しくらいでオーバーヒート・・・よく出来てるよまったく>< -- (名無しさん) 2009-10-21 15 32 53 よくあります。まず、機関銃シリーズはいっきに使用するとたしかなりますでもたまに間を空けたりすることでオーバーヒートする回数は確実に減ります。あとは確実にヘッドショットを当てて早め早め対処が必要、 元々重火力は短期決戦型用の装備になっているため基本どの武器よりも攻撃を高めてその分、癖がとても強くなってると思う。 -- (AKIRA) 2009-10-21 19 31 39 私は、ガトリング、カスタム、コロッサスですが、ガトリングはオーバーヒート寸前で黄色のカッコが3つになったら一旦連射止めれば、2-3秒で回復しますので、それから打つしかないね。 100発弱でオーバーヒートになります。ただ、連射精度は、アームをヘビーにすればそこまでひどくないと思う。 -- (名無しさん) 2009-10-21 22 42 37 なんかまとめてらってすみません -- (AKIRA) 2009-10-22 00 26 09 エレファントは確かに脅威的だが、ノーマルのガトリングも相当使い勝手がいいね (上には800発/分と書かれてあるけどノーマルは1500発/分) -- (名無しさん) 2009-10-22 22 13 00 実際ギガノトって使ってる人いるんですかね?^^;買えるまで素材は集まったんですが、何か使わないなら素材の無駄かなぁ…って思って^^; -- (猫) 2009-10-23 09 29 42 C1ですが、ガトリング出ました。 -- (バド) 2009-10-23 12 34 03 ギガノトは発射音と弾がかっこいい -- (名無しさん) 2009-10-23 13 49 33 ところでこのギガノトを見てくれ、こいつをどう思う? -- (名無しさん) 2009-10-23 19 56 34 ↑すごく…高火力です…でも使い勝手は微妙 -- (名無しさん) 2009-10-24 01 44 18 諸刃の剣だな・・・ -- (AKIRA) 2009-10-24 03 22 01 砲撃時間が極端に短いから常に最前線で戦いたい人に向いている……………のだろうか -- (名無しさん) 2009-10-24 13 30 18 C3でガトリングを確認しました。 -- (イナバ) 2009-10-25 15 17 24 ガトリングC2で確認 -- (名無しさん) 2009-10-25 18 49 32 アトラントを開幕敵ベース一番近いプラントに落とすと、1~2体は撃破できますよ^^落とせないと、直後に回復されますがw -- (猫) 2009-10-25 18 58 13 エレファントの次ってあるんでしょうか? 今日ウッド何とかって奴にやられたんで -- (名無しさん) 2009-10-26 15 12 30 ↑今日からガトリングが一つ追加されたようです 名前はウッドペッカー 集弾性とオーバーヒートについてを強化したもののようです -- (名無しさん) 2009-10-26 16 40 08 ↑そうなんですか!頑張って買いたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-26 19 16 58 ガトの購入条件は重使用時間なのかな -- (名無しさん) 2009-10-29 02 26 06 現在B1の者ですが、C4頃から重火力使用した事無い私でもガトリング出てました。 恐らく重火力使用時間は関係無いと思われます。 ちなみにウッドペッカーって一度連続被弾すると『よろけ』とは異なる操作を受付にくい状態になるのは気のせい? -- (気ままな名無しさん) 2009-10-29 14 59 48 ↑ こっちがウッドペッカー持ってる時の話? ならウッドペッカーは発射準備の時間が長いからそのせいでは? -- (ヅダ) 2009-10-29 15 42 02 ↑こちらの質問の仕方が悪かったのかな? ガトリング系を撃つ側の発射ラグの件は既に上記ログにて確認しましたが、被弾する側(ウッドペッカーを受ける側)の話しになります。 こちらが全クーガー?の強襲で相手側がウッドペッカーでお互いロック内で撃ち合った時の事です。 最初はカス当たりで動けたのですが、連続被弾し始めてから、コチラのジャンプやブースト移動が被弾硬直みたいに操作を受け付け無い(ムーヴスティックで多少は動きましたが、)状態になったと言うお話しです。 その後の結果、そのまま8割り有った耐久値が根こそぎ持って行かれてしまいましたがね。 -- (気ままな名無しさん) 2009-10-30 01 58 57 ↑すまない、文字化けしました。 全クーガー?の表示のところは全クーガー2です。 -- (気ままな名無しさん) 2009-10-30 02 00 43 ↑ 勘違いしてスマソ ガトリングは連射速度が桁違いなので全弾命中させると中量機以下は連続よろけが発生するのかもしらんね 自分ガチムチだけどそんな事になった経験ないし -- (ヅダ) 2009-10-30 08 26 51 ウッドベッカーはオーバーヒートがかなり改善されてる。最初の射撃が始まるのに1.5秒はかかるが、連射時間はえれファンとの1.5-2倍は大丈夫ですね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 08 49 22 ウッドペッカーでプラント前の丘の上から橋(プラント)の所の敵にダメージが普通に入りました。 射程も長いと思われます。 -- (キサラギ(B2)) 2009-11-02 23 05 33 誰かギガノト使っている人いますか?威力が語彙みたいだけど、1発しかないのでリロード早いでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-03 10 24 04 誰かギガノト使っている人いますか?威力がすごいみたいだけど、1発しかないのでリロード早いでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-03 10 24 26 ウッドベッカーは初弾が遅すぎるため、サワードシリーズで削った後、とどめをさす時に差しにくい -- (名無しさん) 2009-11-03 10 25 28 GAXはガトリングが一番優秀に思える -- (名無しさん) 2009-11-03 10 25 59 サワードシリーズは、サワードコングが一番いいね。1撃でヘビーが倒せる。使い道だけど、沢山打ちたい人はカスタムかバラージがいいでしょうね -- (名無しさん) 2009-11-03 10 27 25 ↑ 直撃させらるだけの腕があるならそうだろうが…… 俺はカスタムを推すぜ リロードが遅い機体にはリロード挟まずに三連射出来るのは強みだから マガジン一つ当たりの火力は一番だから砲台を一連射で破壊できるし 当たれば勝ちっていう程の威力がないのが残念だが コングは流弾の代わりに使う感じ? -- (ヅダ) 2009-11-03 10 44 07 『サワードコング』ってシュライク、クーガー系レベルの装甲で撃破されるとガンターレットの様に大破になるので結構ヤバい武装に思われる。 行動不能状態であれば支援機による復活も可能で有るが、大破の場合は復活不能なので『当てる事が可能であれば』一撃で前線をひっくり返す事も不可能ではないので使い方次第。 やはりコングは弾数がネックなのは数値上の通り、現時点バランス良いのはカスタムなのは私も思う。 重要プラントを制圧時に混戦している時に敵味方問わず打ち込まれたのだがアレ一発でプラント制圧があっさり敵側に持っていかれた。 重火力で機動力に欠けるが後から来て美味しい所をごっそり持っていかれた感じで最近重火力を見直している最中。 -- (気ままな名無しさん) 2009-11-03 15 49 48 つまり 平然とコング直撃させてる↑↑↑スゲェ -- (名無しさん) 2009-11-03 17 10 39 像さんがばらけまくって当たらないんだけど あれは修羅頭の射撃補正あげればまとまるんでしょうか? ガトリングと像があるんですけど像をガトリングくらいまでまとまってくれると使いやすいと思ったんですけどどうでしょう? -- (絨毯爆撃) 2009-11-05 00 02 09 ちなみに反動吸収で多少まとまるかと思ったけどぜんぜんでした 全HGなのでできればセットで行きたいけどだいぶ変るようなら修羅頭作ろうかと思ってます 誰か試した人とかいたら情報ください -- (絨毯爆撃) 2009-11-05 00 07 52 数値上ではエレファントのほうが集弾性高いんだがな… まあ頭をシュライクにするんなら?をオススメ -- (名無しさん) 2009-11-05 12 39 57 コングは、近距離なら確実に当たるよ。自爆しやすいので、間合いに注意を。 私はコングが一番好きだ。使える使えないではなく、 遠距離から狙いを定め、10秒かけて弧を描いて飛び、敵がド派手に宙に舞う。 着弾までのワクワクと、撃破してヤッターの、メリハリのある緊張感が最高! -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-05 17 30 51 そうなんですよね、数値上では象のほうがいいんですよね だから期待してたぶんびっくりしちゃった;w; -- (絨毯爆撃) 2009-11-05 21 03 01 ↑ 遠距離狙って着弾まで十秒ってホント? じゃあ流弾使えって思うんだが…… -- (ヅダ) 2009-11-05 22 06 38 コングそんなにかかるんですか?砲撃の方がよさそうw ロケランの使い方がいまいちわからなくて 近く撃つと当たってるはずなのに敵にダメなくて自分にダメが入ってたり 中距離ならカスタムで撒いて運良く当たるくらい 遠距離は遅いから敵に避けられるのはわかってるから牽制程度 自分のロケランが火を噴くのはコア突くらいですwww -- (絨毯爆撃) 2009-11-06 00 15 44 サワード系はダメ判が相手に依存するので、 そのようなラグやバグが起こるんです。 なれない内は近くの地面に当てて削る感じをいしきすると良いですよ。 しばらくしてなれれば予測うちが出来るようになります 他にもありますよ。 -- (キサラギ(B2)) 2009-11-06 01 24 05 サワード系は遠距離でこっちに気付いてない敵機や自動砲台相手に使いますね。 コアに当てたときの威力と獲得ポイントは魅力的だけど、 連射できないからウィーゼル系やGAX系のほうが最終的にダメージ稼げそう。 てか、ウィーゼル機関銃Rに慣れてオーバーヒート忘れたころにGAXガトリングを入手したので、 射撃までのタイムラグもあるから少し戸惑う……。 -- (ナナーシ) 2009-11-06 12 22 03 ナナーシさん> ガトリングのラグの件ですが、回るところがある程度の回転速度にならないと発砲できませんよ。 ・・・って、知ってるか・・・? -- (章太) 2009-11-06 22 57 54 タイタンとコロッサスって 結局のところどっちがいいの? 威力をとるか、弾数をとるか 最初のなやみどころだ~! -- (裕貴) 2009-11-06 23 10 30 裕貴s> コロッサス・・かな・・・? でも重量が・・・射程距離も50m少ない・・・。 ここは人それぞれなのかなぁ・・・。やっぱり・・・。(by山下 清)(笑 -- (章太) 2009-11-06 23 15 40 アトラント買うためにコロッサスは買っておいた方がいいかと・・・ -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-06 23 20 10 名に紙が入っている人さん> やっぱりそうですよね!!!! 僕も最初そう思いました! でも、その買った後が問題なんですよね~~ やっぱりむずかしい~~ 名に紙が入っている人さんもここで悩みましたか? -- (裕貴) 2009-11-06 23 43 24 俺は悩まなかった。アトラントめっちゃ使いたかったから。メタルは結構大変だった。 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-07 12 51 46 今日、素材が集まったんでコロッサス買ってみました。個人演習で試し撃ちしてみましたが、連射性能に驚きました。胴体が蛇ⅠなんでSP出力を考えると相性が良いように思えました。アトラントも欲しいんでコロッサスの弾幕で砲撃章を稼いでいきたいです。 -- (ウェストロ) 2009-11-07 16 15 40 ウェストロさんの話を聞いてやっぱりコロッサスにする事に決めました。 胴体が蛇ⅠだとSP出力の相性が良いんですね! 僕も取り次第使ってみようと思います。 ちなみに 僕は今日D4になりました。 そして、地獄を体験してきました。4戦中2勝2敗でした。けど、敗北の時はめっちゃ機体が大破した。 まだまだ初心者だな~と思った。 -- (裕貴) 2009-11-07 18 57 00 Cでは1位2位だったけれどもBになったとたん敵1機すら撃破できなかった・・・ギリで殺られる。調子に乗って支援で突撃してたせいもあるが・・・ -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-07 22 08 32 ↑確かにCでは1、2位とかありましたがBになった途端、ボロクソにやられてしまいました。B成りたてはそういうものなのかなと割り切っていきます。 コロッサスを実戦で使用しましたが、射程の短さ故に広い市街地戦では使いづらさを感じました。アトラントを入手するまでしばらくはタイタンでいく予定です。渓谷だったらコロッサスの方が良かったのかもしれません。 -- (ウェストロ) 2009-11-09 01 08 55 砲撃はコロッサスが一番ですよ!要するに必要なのは当て勘です!射程の短さは全く気にならなく使えますよ!ゴリゴリ削りでOKなんで -- (マリン) 2009-11-09 01 14 21 みなさんロケット、カスタムとバラージどっちが使いやすいですか? カスタムは3発単発で固定砲台壊す時に1リロードで壊せる、バラージ外れて1リロードで壊せない カスタム打ち合いでははずしてもリロードはさまず撃てる、バラージ当たればHGでも1発で落ちることある 各々使い方だとは思いますけどこっちの方がこう使うと使いやすいとか話しませんか? -- (絨毯爆撃) 2009-11-09 10 15 00 バランスよいのがカスタム より近距離に特化したのがバラージ でもバラージはしゃがんでの中長距離の射撃を覚えないと範囲を利用して近距離で当てるだけなら劣化コングになるかも -- (ヅダ) 2009-11-09 12 11 36 バラージは3点バーストで全弾当てればフルHGでも墜とせます。 なので、対ブラスト戦…というか中距離までは便利。 但し、遠距離から固定砲台やガンターレットを狙うとしゃがんでも弾がばらけて全弾命中しないという悲劇。 榴弾砲はアトラントが射程距離の長さが魅力的。 隣接するプラント間で撃ち合うなら弾数と連射力のコロッサスがベストっぽい。 -- (ナナーシ) 2009-11-09 12 52 01 今D1なんですが機体の装備は何がオススメですか? 今の装備 頭:ヘビーⅠ 胴:クーガⅠ 腕:クーガⅠ 足:クーガⅠ 主装備 ヴィーゼル機関銃R 副装備 サワード・カスタム 補助装備 ECMグレネード 特別装備 タイタン榴弾砲 教えてもらえると幸いです。 -- (SIGUNAMU) 2009-11-09 13 54 23 ↑まぁ、機体パーツはブランドで統一しといたほうがボーナス発生するので出来れば統一したいですね。 素材とか揃いきってなければクーガー系で統一したほうが良いかも。 クーガーで統一すると重量耐性UP。 HGで統一すると防御力UP。 シュライクで統一すると歩行速度UP。 榴弾砲はコロッサスを入手できれば暫くは装備変更無くても戦えるかと。 -- (ナナーシ) 2009-11-09 15 23 25 ↑↑重火力メインなら、SP供給や反動制御の高いHG1型が良いかと思います。HG一式だと非常に堅い機体に。また頭を久我1型にすると装甲は下がるものの集弾率が改善されます。まぁ参考程度になれば幸いです -- (名無しさん) 2009-11-09 19 28 32 コメントありがとうございます。www とても参考になりました。m(_ _)m ) -- (SIGUNAMU) 2009-11-09 21 01 20 SIGUNAMUさん> 昨日(11/8)に全国で僕と戦いませんでした? 僕は、名前は『紅色リトマス』で少女タイプでした。 -- (章太) 2009-11-09 22 06 17 ロケットコメありがとうございました。参考にさせてもらいます。 SIGUNAMUさん重火力やるなら足>胴の順で作っていくといいですよ 足は重量の関係、胴は4にするとかなりブーストがあり全HGでも俊敏にうごけます -- (絨毯爆撃) 2009-11-10 09 30 31 ↑ しかしそれをやるとSP供給がチョイと下がって流弾砲が使いづらくなってしまうので 支援を使ったり流弾砲で固定砲台になりたいならヘビー1にしとくといい -- (ヅダ) 2009-11-10 15 56 35 自分はC2ですけど、GAXガトリングが購入リストにはいりました。 と云うことを一応報告 -- (クロウ) 2009-11-10 23 20 06 ズダさん、ずっとHG1の胴使ってたんですけど HG1だとコアせめるときに右側の小屋からベース内入るジャンプも届かないくらいだったので 胴あげたら余裕で越えれるようになってブースとの大切さを実感しました まぁ最初はあげたくてもあげれないと思いますけど機会があったら上げてしまった方がいいかも ブーストで生き延びる機会が増えればSPは知らないうちに溜まってることがよくありますからw -- (絨毯爆撃) 2009-11-11 09 37 03 HG1で小屋から攻めるには 小屋に登ったら一度ブースト回復を待つ&ジャンプ後にブーストで小屋からフェンスに飛び移る でなんとか行けたと思います。 私は中に入るのが面倒だったので小屋付近から榴弾砲でコア周辺の自動砲台やレーダーを地道に潰してましたけど。(笑) 偶に敵機を巻き込んで、突貫する味方へのサポートにもなるし。 -- (ナナーシ) 2009-11-11 10 14 14 ↑↑ まぁ自分はSP至上主義なんであんな事いったんですが…… 確かに流弾だけが重火力じゃないですからね でも↑↑をみるとHG4胴にすると地面から一息にベースに突入出来る といっているように見えるんですが そんなにちがうんですか? -- (ヅダ) 2009-11-11 10 34 09 自分も一旦回復まってフェンスに飛び乗ってってしてたんですけどけっこう落ちるときがあるんですよね;; じぶんも行く時は榴弾全撃ちして地雷壊したり砲台壊したりしてますけどあそこまで行ったら突撃したいので 2回も3回もジャンプ挑戦してたら敵来ちゃいます;w; 重火力で敵に気づかれる前に入るとコア打ち放題でうまうまなのでw HG4でも小屋乗ってジャンプしていかないと超えられないけどゆうゆうこえることができます飛び越えてコア突するくらいいけるとおもいます ブースト切れて歩いてると的になりますのでコア突や接近戦するならHG4がいいかと それぞれのプレイスタイルあるので参考程度に考えてください -- (絨毯爆撃) 2009-11-11 10 38 05 あ ちなみに まぁ最初はあげたくてもあげれないと思いますけど機会があったら上げてしまった方がいいかも って言ったのはパーツの質問してたD1のSIGUNAMUさんに言ったことなのであしからず -- (絨毯爆撃) 2009-11-11 10 43 01 HG1では小屋に乗ったら、小屋の端まで歩いてから飛び移らないと落ちますね。 加えて、ジャンプ押しっぱなしでジャンプ頂点で更にブースト吹かしてくれて更に少しだけ高く浮くので、 ジャンプ押しっぱなし+ジャンプ頂点でダッシュすれば、ほぼ確実に乗り込めましたね。 但し、コアまで移動する為のブーストが残ってないというオチでしたが。(苦笑) -- (ナナーシ) 2009-11-11 14 05 41 ↑ 重火力にもACが欲しいと思う瞬間ですね 他の仲間もコア凸しているときは ブースト回復しながらベースにECM投げ込んだりするとロスがなくていいと思います -- (ヅダ) 2009-11-11 14 58 06 重火力にACは反則。修羅ACの重火力は鬼強だから。想像してみなよ。すぐコアが破壊されちまうよ。 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-11 15 36 29 ↑ いや 誰も付けろと言っては……… コア目前で倒れると悔しいじゃん -- (ヅダ) 2009-11-11 16 44 00 ACが付いてたらの話ね。 自動砲台鬼強~ 重い奴はホントに殺られちまうよ・・・ 爆風判定嫌いだわ。 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-11 19 20 43 ん?小屋からだったら蛇でもダッシュジャンプで進入出来ないか?ジャンプしてからダッシュだとかなり無理があると思うが… -- (名無しさん) 2009-11-12 00 26 57 ↑ できるよ 低い方の小屋は試したことないけど高い小屋からなら何処からでも行けるよ でも行けるだけの瞬発力はあっても地面から小屋へジャンプ→小屋からベースへジャンプダッシュだと一息にやるにはブーストが足りないから小屋で一休みしないといけないけど これは蛇の話ね 修羅だとわからん -- (ヅダ) 2009-11-12 08 27 34 シュライクだと、小屋を踏み台にピョピョンって感じで飛び込んでいきましたよ。 折角、小屋上に地雷置いてたのに踏んでくれなかった。(涙) -- (ナナーシ) 2009-11-12 09 41 37 ↑↑ジャンプダッシュって言うのはジャンプで高度を取って空中ダッシュするテクだよな? で、自分が言ったダッシュジャンプは地上ダッシュで助走つけてジャンプすることで飛距離を稼ぐテクなんだが、把握してもらえてるだろうか…? ダッシュは初速が一番早いのを利用して、ダッシュボタン押したら直ぐにジャンプすればジャンプダッシュよりも早く、割と少ないブースト消費で移動できる…はず。蛇でも出来るか検証してみるよ。 ちなみに小屋の上でダッシュジャンプをすると足を踏み外しやすいから、多少の習練は必要かも。 つーか長くなったな、すまん -- (名無しさん) 2009-11-12 10 59 19 ↑ さて…取りあえず ジャンプダッシュもダッシュジャンプも同じボタン同時押しを指していると勝手に勘違いしていた事を謝ります スイマセン ↑の定義だと自分のいうジャンプダッシュはダッシュジャンプにほぼ同じものになります つまりはダッシュと同時にジャンプすることで移動距離を稼ぐものです 紛らわしい事言ってゴメン 同時押しすると踏み外し難くなるよ あとギリギリに立たないようにする事 -- (ヅダ) 2009-11-12 12 26 39 ↑ 把握したw さっきいろいろ試してみたから、合わせて報告させてもらう。 結論から言えばジャンプダッシュとダッシュジャンプとで、飛距離とブースト消費にほとんど差がなかった。 単に初動が素早いかどうかの差なので、やり易い方を使えば良いだろう。 ついでにフル蛇3と修羅1足の重火力で小屋から飛び移れるかも検討してみた。ちなみに修羅は機動60%低下状態、足以外は蛇3で統一してある。 どちらも飛び越えることは可能だった。使う人間もいないと思うが、修羅足の方は本当にぎりぎりで、フル蛇でも余裕があるんじゃないかと錯覚させられるほどだった。 -- (名無しさん) 2009-11-12 18 25 17 ↑上半身ヘビーで下半身シュライクって、多分それは珍獣「シュラゴン」ですな。ニコニコ動画で友人と見ました。機動力が60%低下でも壁を越えられるとは。フル蛇なんでコア凸は諦めかけていましたが、出来そうな気がしてきました。検証ありがとうございます。 -- (ウェストロ) 2009-11-12 21 03 47 慣れればなんてことないですけど ブースターAのHG3なら余裕で小屋からコアいけるけどブースターC+のHG1だと飛び越えるの大変ですよって話で コア突するんだったら1より3まで上げちゃうと楽だよって重火力やり始めて装備構成聞いてた人に話しただけだったんですけど いろいろ検証していただいてありがとうございましたw -- (絨毯爆撃) 2009-11-12 22 54 10 ↑べっ、別にアンタのために検証したんじゃないんだk(ry ブーストC+でも飛び越え自体に問題は発生しないだろう、どちらかと言えば回復を待つ分と持続力が無い分襲撃がワンテンポ遅れるっていうのが強調すべきデメリット。だがそれはコア凸に限らない、あらゆる事態で常に付きまとう問題だから上手く付き合っていくしかないな。 因みに飛び越えの難易に関わるのはダッシュ性能の方だが、機動力が蛇未満の修羅足マッチョでも大丈夫だからどんな機体でも飛び越え可能なのは検証の通り。 しかしまぁ、結局コア凸に一番向くのは麻であって、重火力は外壁付近で砲撃やロケットで援護に回るのが有効な運用法なのは間違いない。 -- (名無しさん) 2009-11-13 11 38 16 いやいや、よくぞ調べてくれました。 勉強になりました。 重火力はコアの傘の下まで(耐久力をそれなりに残した状態で)たどり着ければ強力なんですけどね。 敵ブラストが防衛している場合は、敵ブラストを無視するか悩みどころですね。 -- (ナナーシ) 2009-11-13 13 40 53 ツンデレギガノトktkr 飛び越えはダッショ性能のほうでしたか 勉強になりましたーありがとうございます -- (絨毯爆撃) 2009-11-13 20 56 38 昨夜、フルHGの重火力で敵コア突入したら、がら空き(敵BLが1機も控えてない)に加えて自動砲台も粗方破壊されてる状況だったので、サワード・バラージ&GAXガトリングをコアに撃ちまくり。 生きてる砲台の弾は支柱で防いでひたすら攻撃。 カ・イ・カ・ン・♪でした(笑) -- (ナナーシ) 2009-11-16 10 11 00 昨日、C4になりましたwww 旧ブロア(激戦)の橋の下でCプラントを制圧しているところにサワカスをブッコムっとうまくロストしてくれますよww あと、ガトリングっていつ手に入りますか? -- (SIGUNAMU) 2009-11-16 13 52 12 章太さん 俺はまじめタイプですww。 絨毯爆撃さん 参考になりました。 ありがとうございますwww -- (SIGUNAMU) 2009-11-16 14 32 17 SIGUNAMUさん> まじめですか・・覚えときます^^ 僕は昨日、C5になったので、全国で戦えるかもしれませんね^o^/ -- (章太) 2009-11-16 18 16 27 絨毯爆撃さん> 初めまして。裕貴です!! 覚えてないかもしれませんが・・・ 僕とあなたは仲間も敵にもなった事があります。 僕は<ヒロキ>って名前で、出てたんですけど・・・ -- (裕貴) 2009-11-16 22 13 45 裕貴さん ゴメンなさい、自分も違う名前でやってるのでたぶん別人だと思います 自分はランクB-2でフェイスがお嬢でカロリーナってキャラですから 絨毯爆撃は榴弾砲がガルマの乗るガウの絨毯爆撃に似てたからつけただけです -- (絨毯爆撃) 2009-11-17 11 47 31 学習しない連中だな。雑談だけしたいならコミュニティサイトなり2chなり行けば良い。なんの価値もないコメで情報を流さないでくれよ。おかげでこっちまでこんな下らないコメ残す羽目になっちまったよ。 -- (名無しさん) 2009-11-17 12 17 18 ↑ 照れるぅ~。 -- (章太) 2009-11-17 18 35 56 雑談ぐらい良いと思うが誰かにたいして悪口を書いてないのだから。 それに2ch治安あまり良くないしコミュニティーサイトに書きづらいと思う人だっているしそれに場合によっては管理人が消去するから雑談ぐらいだったら見たくなかったら無視すれば良いと思うが。 -- (AKIRA) 2009-11-17 20 51 28 ↑ その管理人さんが無反応なんだよ…… 雑談専用板があればそこでやれって言えるんだけどね あと悪口かどうかとかじゃなくて ここは情報交換の場だからね やってる本人同士しか益の無い話は止めてくれってこと それを悪口じゃないからいいとか嫌ならみるな って言い返すのは違うと思うよ? あとこれ関連でここのコメント欄埋めるのはいやだから反論するならスレ要望の方に頼む -- (ヅダ) 2009-11-17 21 21 02 ↑↑なんで情報収集が目的のコメ欄を情報目的で見に来てるのに、雑談が目障りなら見るなって話になるんだよ。逆だろうが。雑談したきゃ他所に行けっての。 で、↑↑↑は自分の立場解ってんの?リア厨か何か知らんけど、連れ共々このサイトですら書いてあるようなことを質問するわ、下らない雑談でコメント流すわ、挙げ句に人の警告に対して「照れますぅ〜。」だ?大概にしてくれよ。 つーか管理人だよ、一番問題なのは。 -- (名無しさん) 2009-11-18 01 33 37 はいはい、水掛け論なら他所でやってね。 あと、あと、責任転嫁しないように。 GAXエレファントはなんか性に合わないので、GAXガトリングに戻したり。 この調子だと榴弾砲もアトラント入手してもコロッサスで行くかも。(でも射程欲しいし……) -- (ナナーシ) 2009-11-18 11 07 02 ↑水掛け論の意味、理解して言ってる?どの意見に正当性があるかは一目瞭然だと思うが… あと、責任転嫁の下りは誰に向かっての発言なのか明確にしてくれ。 -- (名無しさん) 2009-11-18 12 03 04 ↑ とりあえずここでやるな 重火力に全く関係ないことになってるし -- (ヅダ) 2009-11-18 12 07 41 ↑ 雑 談 打 ち 切 り ============= 重火力で ①グレネ使って敵に目隠し ↓ ②味方が、その敵を撃破。 ↓ ③自分は、その敵にダメ与えず。 これって”撃破支援”ポイントになるのでしょうか? …ならなかったら、グレネは あくまでダメを与える為の補助という事ですかなぁ。 -- (通行人A) 2009-11-18 12 39 55 ↑ 撃破支援の条件は一定以上のダメージを味方が撃破した敵に与えている事だから ダメージの無いECMでは撃破支援は貰えない 本当に只の目くらまし 僅かでも攻撃力あればなぁってよく思うよ 逃げるときの補助には強襲のグレネより向いてるけど -- (ヅダ) 2009-11-18 12 47 42 ECM当たると一応命中の<>が出てるけど支援もらえないのかー ナナーシさんエレファントは杖38の頭とHG腕とあわせるとけっこう集団性良くて当たってくれますよ 自分もウドペ作るまでは杖頭で象さんばら撒いてますw それと自分もアトラント作ったけどSP考えると4発までしか撃てないしすぐ近くに撃つことが多いので コロッサスにしてしまいました アトラントが生きるのは開始直後の遠距離と遠くからレーダー、砲台破壊位だと思います -- (絨毯爆撃) 2009-11-18 13 03 57 名無し> 公共の場、ここのルールを1から教えてくれればそうしますが・・・? -- (章太) 2009-11-18 19 03 28 ↑はスルーするとして… アトラントは使った感じ施設破壊はしやすい反面着弾までが遅いためBRに当たりにくい感じでした。 敵が占拠しようとしているプラントにあらかじめ撃っておくと以外と当たるような気がします。ギガノトは給水塔の上に撃つと敵砂が大破してよく落ちてきます -- (名無しさん) 2009-11-19 00 00 09 アトラントは使いにくいね。コロッサスの方が弾多いのでいいね アトラントよりはタイタンかな~ -- (名無しさん) 2009-11-19 01 41 59 ECMグレネードはポイントにならない貢献って感じですね。 今は遠距離からプラントCに投擲するのが自分の常套手段。 榴弾砲をBLに当てるなら先読みが基本と思ってるので良いのですが、 やっぱり威力と弾数の反比例関係がネックですね。 プラントCと高台狙うだけならコロッサスでも充分だけど、一撃必殺と行かないところが少々もどかしくて。 とりあえず、自分は素材集めないと話にならない。 -- (ナナーシ) 2009-11-19 10 09 48 撃破支援 情報トンクスです。 まぁ、ECMグレネ自体はダメなくても 効いてる間に通常なら自分もダメ与えられるから 悲観する事もないですかね。 >ECMグレネードはポイントにならない貢献↑ イイ事 言うぜ!(w -- (通行人A) 2009-11-19 12 51 05 自分は余裕があるときは先投げるすけど 混戦になってしまったときに死ぬ前に苦し紛れに敵いるとこに 投げ込むことがけっこうあるので自分死んで敵にECM入ってることあるから 貢献入れてくれればいいのになーと;w; -- (絨毯爆撃) 2009-11-19 18 41 15 お久しぶりです 僕はECMグレネードやっても、相手がけっこうな熟練者みたいで せっかくあてたと思って安心していたら相手が近ずいてきて斬られちゃいました。 妨害入っても見える人は見えるんだなー・・・ -- (裕貴) 2009-11-19 22 28 16 ↑ グレネによって視覚妨害の強度は違う 1対1だと当てても逃げられたり返り討ちにあったりする 味方に当ててもペナルティが全くないので乱戦に外から投げ込むのがベスト でもECMと銘打ってるんだから直撃でレーダー施設を一時無効に出来てもいいんじゃね? とも思うな -- (ヅダ) 2009-11-19 22 52 14 おもしろいかもですねー ECM入れてからレーダー破壊したり 重火力じゃECM入れに行くまでに見つかっちゃうけどマーク消えれば倒されたと思うかもしれないし -- (絨毯爆撃) 2009-11-20 10 21 07 実際に大型電子索敵レーダー施設が携帯ECMに妨害されたらまずいけどねw ゲームじゃアリでも良いかも -- (名無しさん) 2009-11-20 11 18 46 重火力サイコーですよね! ロケランだけで敵倒せるし^^ -- (松代DX) 2009-11-20 13 30 19 ですよね^^ -- (さしの) 2009-11-20 13 31 18 それわかる -- (しもー) 2009-11-20 13 32 27 銀片がすぐ足りなくなります どーしたらいいでしょうか? -- (通行人B) 2009-11-20 16 00 11 貢献ポイントを稼げば、入手率が上がります。 ただ、貢献ポイントだけを稼ぐのではなく、戦闘、占領ポイントもある程度稼ぎ、戦闘、占領ポイントより貢献ポイントを高く稼ぐ必要があります。 銀片なら、比較的入手しやすいと思います。 間違っていましたら、どなたか私に厳しくご指摘お願いします。 長文失敗いたしました。 -- (リーゼロッテ) 2009-11-20 17 24 13 ↑『失礼』を『失敗』と書いてしまいました。 申し訳ありません。 -- (リーゼロッテ) 2009-11-20 17 25 33 ↑ できるなら ここでする質問ではない素材・報酬で聞け と言って欲しかった -- (ヅダ) 2009-11-20 18 12 43 ヅダさん〉 ご指摘、ありがとうございます。そして申し訳ございません。 今後、気をつけます。 ===============重火力の個人的な質問 サワードコング(もしくは、サワード系)を撃つ時、皆さんはどう撃ちますか? 地面に立ったまま撃ちますか?それとも、ジャンプしながら撃ちますか? -- (リーゼロッテ) 2009-11-20 18 52 36 ↑ 距離と種類による 遠いorカスタムだと普通に撃つ ノーマルやバラージで近ければジャンプして爆風狙い コングは持ってない バラージはしゃがんで進行方向に網を張るようにばらまくと直撃も狙える -- (ヅダ) 2009-11-20 19 52 33 コングはジャンプしながらの方がいいと思います びっくりするくらいおちるんで。 -- (名無しさん) 2009-11-20 21 03 36 ヅダさん〉 名無しさん〉 返事ありがとうございます。 とにかく使い込んで行きたいと思います。 もうひとつ質問があります。 タイタンとコロッサス、対ブラストに有効なのは、どちらでしょうか?皆さんのご意見をください。 -- (リーゼロッテ) 2009-11-21 00 20 31 ↑ブラストでも施設でも射程の短さに我慢できるならコロ助がいいと思う 他の流弾は連射が遅くて一発当たっても逃げられたりするから -- (ヅダ) 2009-11-21 13 44 14 前回の投稿で雑談になってしまいすみませんでしたm(_ _)m 今回の戦場であまりいい成績が取れないんですが、今回の戦場で重火の良い攻め方を教えてもらえると幸いです。 -- (SIGUNAMU) 2009-11-22 16 25 33 SIGUNAMUさん 移動砲台に徹するか、相手を撹乱するか、の二択がいい感じです~。 ・プランA ガチ蛇で砂に気をつけながら、徹底的に爆撃する。 曲がり角付近や階段昇った所にあるプラントは、特に砲撃ポイント。(CとEだったかな?) 撃ちまくれば、かなりの確率で当たります。 後は手にはガトリングを持って、逃げ遅れたやつらをなぎ倒しながら突っ込むと、ガッツリです! (ター○ネーターみたいに) …スネークしにくいし、死亡率も高まるのが難点ですがね~。 ・プランB 軽めのパーツで組んで、ヒットアンドアウェイ! ちょくちょくプラントに手を出して、相手を誘います。 すると強襲なんかが面白いほど釣れるので、後は距離を取りながら射撃。 ウィーゼルを持っていくと安定します。何なら味方のいる方へ釣った奴を誘導して、撃破支援でチクチク稼ぐのもいいですよ~。 機動力を生かしたスネークで、相手の施設を滅多撃ちにできるのもポイント! …そのかわり、頑張って釣りと占拠をやらないと、ポイントが伸び悩みます。 ハマれば、相当稼げるんですけどね…ww ちなみにサワードは待ち伏せして使うといいです。出会い頭に足元にBOMB! 障害物に相手が引っ掛かったら、煮るなり焼くなりお好きにどーぞww ECMはこれまで同様、敵の密集地に投げ入れるといい牽制になりますね~。 …何にせよ、重火は砂が怖いので、脚を止めない戦い方は心がけた方がいいみたいです。 定期的に給水塔を目視して見て、何かいたら牽制射を加えると、HS→即死を阻止できます。 加えて、プラントオセロには固執しない方が楽です。取れたら取ればいいや、くらいの気持ちでやれば、戦闘に集中できます。 あれもこれもって欲張ってると、中途半端な戦果しか取れませんね。実体験で実証済みなんで…orz 後は支援機に偵察要請を出すことでしょうか?とにかく視界が欲しいので。何するにも便利です。 ちなみに私は、プランA派です。これやると、すぐに百ポイント上回るんで。 長文ですが、何かの参考になれば幸いです~。 -- (通りすがりのボーダーさん) 2009-11-23 17 25 27 ↑↑重火力に限った事じゃないけど、現マップの採掘島は障害物が多くそれを利用した敵に後ろを取られやすい。場所によっては狭いためスマック系やソード系に注意が必要。ウィーゼル系なら近場でも強いから狭い場所でも有効、反面ガトリング系は射撃時のタイムラグや敵の攻撃で仰け反ると砲芯の回転がキャンセルされるせいで近場で戦いづらい。装備している武器で戦う場所を選ぶのが重要。参考になれば幸いです。 長文失礼 -- (名無しさん) 2009-11-23 22 06 41 だからガトリング系使い減ってたのか。 にしても今回、障害物だらけだから、榴弾砲の使える重火力の比率が多いような。 しかも、フルHG系で硬い硬い。 プラントCだとほぼ常に爆撃か手榴弾が炸裂してますね。 -- (ナナーシ) 2009-11-24 10 55 33 そのせいか以外と支援・重火器が活躍しやすい感じがするステージであった狙撃・強襲型などが少なくなっていたこともあるし。 -- (AKIRA) 2009-11-25 02 24 22 参考になりました ありがとうございます -- (SIGUNAMU) 2009-11-25 14 18 16 今日から再び旧市街。 どの機体も活躍しやすいステージが復活です。 特に川沿いのガンターレットが……。 -- (ナナーシ) 2009-11-30 13 57 14 ガンタレあんま気に何なんなかったぞ?視覚外からじゃないと食らうこと少ないし。 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 07 09 これでまた激しい乱戦になるぜ。熱いバトルがまた始まるそしてなによりも支援型が一気に減る。 -- (AKIRA) 2009-12-01 01 42 10 ↑そうでしょうか?むしろ前線での索敵やショットガンでの奇襲など、支援の活躍の場は十分にあると思うので、支援型が減ることはないと思います。砲撃や狙撃の効率も上がりますから勝利への貢献も大きいでしょう。もしかしたら私、以前のガチムチ重火力&支援に戻るかもしれません。時々蛇砂にもなるでしょうがね。出会ったときはよろしくお願いします。 -- (ウェストロ) 2009-12-01 14 12 33 こちらこそ、よろしくおねがいします。Bランクに戻ったことだし、あとはウェストロさんとタイミングが合えば戦うか共闘するかもしれないですね。 -- (AKIRA) 2009-12-01 19 32 34 ホントにAKIRAってランクBなのか?見たことない。PN、ランク、使っている主な兵装、どんなパーツ、武器装備してるか、アバ、機体の色等全部答えてみろよ。文章が小学生みたいだ。知能指数どれ位なんだよww 30位か?まぁ会った所で、新式とかコングとか魔剣で瞬殺してリスタ地獄にしてやるよ。ナナーシ、ガンタレでやり合うなんて初心者だぞ。ましてや喰らうなんて論外だ。まぁ反論するならしてくれ。ただしそいつは正規のPN添えてやれ。一応添えとくが今回のマップはガチムチオススメできん・・・ -- (名無しさん) 2009-12-01 22 57 25 ↑何故遠雷ではなく新式なんだろうか? -- (名無しさん) 2009-12-01 23 52 02 逆にお前みたいに、見下す野郎は久々に見た。まず、プレイヤーネームAKIRA -- (AKIRA) 2009-12-02 05 54 24 ランクB5 -- (AKIRA) 2009-12-02 05 55 16 主に支援・重火器・強襲 -- (AKIRA) 2009-12-02 05 57 23 基本、フルへヴィガード -- (AKIRA) 2009-12-02 05 58 33 支援、ワイドスマック へヴィマインS アウル偵察機 リペアユニットα -- (AKIRA) 2009-12-02 06 03 03 機体のカラーは、 スノーホワイト -- (AKIRA) 2009-12-02 06 05 52 アバター、 熱血タイプ 髪、スポーツショート(灰) 通信用インカム バトルスーツ(黒) 肌のデフォルト、色白 -- (AKIRA) 2009-12-02 06 13 29 まさか、 挑発しといてプレイヤーネームすら、 出さないわけないよな。 -- (AKIRA) 2009-12-02 06 16 45 人を見下して、プレイスタイルを馬鹿にしてさ。 -- (AKIRA) 2009-12-02 06 20 38 改行のやり方を覚えろ厨房 -- (名無しさん) 2009-12-02 07 30 34 ↑↑ こんな激安の挑発に乗るなよ…… あとバラで書き込まんといて 一気に流れて何事かと思うわ 挑発の応酬ならよそで宜しく -- (ヅダ) 2009-12-02 07 45 49 大変失礼しました。頭に血が昇って変なことして、大変申し訳ない。 -- (AKIRA) 2009-12-02 08 42 59 踊る阿呆に見る阿呆ってか。 ↑頭に地が昇ってやっていいことと悪いことの区別がつかない位なら、コテハンを使わないことを推奨する。 つーか、ここは攻略情報サイトであって交流サイトじゃない、ってのは前々から言ってある筈なんだが、何故コテハン使ったりプレイヤーネーム晒してる連中が居るんだ?個人が特定出来ればそれだけ荒れる要素が増えるってのを知って欲しいもんだが。 -- (名無しさん) 2009-12-02 10 30 58 名無しであるからこそ好き勝手書いて荒らすのも居るけどね。 ついでに「踊る阿呆に見る阿呆」は「同じ阿呆なら踊らにゃ損々」と続く煽り文句なので。 重火力の項目なので重火力の話題に戻します。 距離にも寄るでしょうが、サワード系って(威力だけなら)バラージが最強に感じるときがありますね。 コア突撃ではリロード時間がかかるので、ウィーゼルやGAXに持ち替えますけど。 シュライク系のような武器持ち替え速い腕なら、バラージ発射→ウィーゼル(orGAX)に持ち替えて攻撃→リロードした頃合を見計らってバラージに持ち変えて攻撃 をすればかなりコアゲージ削れそうですね。 -- (名無しさん) 2009-12-02 14 27 41 ↑ 同意 バラージだと一瞬で9ポイント貰えるし リロード遅くても バラージ発射→リロード中にメイン武器連射→バラージ発射のコンボ決めれば一気にゲージ奪える まさに重火力 まぁ大抵一発撃った時点で撃破されるけど それでも大ダメだし -- (ヅダ) 2009-12-02 14 43 38 ガンタレ座りっぱなしだと思ってるなら名無し君の方がよっぽど初心者だぞ。(笑) サワード系はあまりに距離があると着弾点がスコープより下になるし、弾速遅いので着弾までに避けられるし。 中距離~近距離でならBLにも有効ですけど。 (当然、至近距離では自爆するので使えないですけどね) 過去に殆ど無傷でコアに進入、しかも自動砲台は軒並み破壊済み、レーダーも破壊済み、敵ブラスト不在って状態でコアに進入できちゃって、 絶好のチャンスとばかりにガトリングとサワード撃ちまくって残り30%くらいの状態から撃破まで一気に持ち込んじゃった事があります。 -- (ナナーシ) 2009-12-02 16 02 57 でもバラージかなりばらけない? 座らないと3発入れるのきついから、だいたいコングだな。俺は -- (名無しさん) 2009-12-02 20 59 15 まだ初期バズしかもってない・・・。 その前に至近距離でもバズが当たらないという下手さ・・・。 どんな感じで皆さんバズ撃ってます? ちなみに今日全身青修羅になりましたww♪ みかけたらよろ!!です。 -- (アテネ) 2009-12-02 21 47 33 初期バラで至近距離は止めとけ 自爆する 動いている敵に当てるには当然移動先を予測して撃つ必要が有るわけだが こちらからみて完璧に予測して直撃させてもサワバグのせいでダメージが入らない(真っ直ぐ突っ込むor逃げる相手は別) のでこちらからみた「未来の敵機」の更に未来の敵機を狙って撃つ 具体的には体感で悪いが敵の移動先に機体一機分横をすり抜けるように撃つ(こちらからみて) と相手からみて直撃 つまりダメージが入り安いけど 正面からだと見て回避が普通に出来るので 基本奇襲で 長くてごめん -- (ヅダ) 2009-12-03 00 11 54 ありがとうございます。 やっぱ正面からやるのは無謀ですか・・・。 でも奇襲でも当たるかなぁ・・・(汗) 頑張ってせめて奇襲ではダメを与えられるように頑張ります!! -- (アテネ) 2009-12-03 17 29 37 バラージの弾を集弾させたいなら、反動吸収性能の高い腕パーツで、しゃがんで撃つべし。 そうすればバラけはかなり抑制可能です。 サワード系は 物陰に隠れてる敵相手に爆風でダメージ狙う事も可能。 (強襲兵装の手榴弾的に使うパターン) 他には自分に気付いてない敵に後ろから近寄ってドカンとぶちかます。 (支援兵装のショットガン的に使うパターン) が主かな? -- (ナナーシ) 2009-12-03 17 55 57 ↑ ああ バラージそんなにバラけなくね? と思ったけど俺がヘビー腕使ってるからか あのバラけは反動吸収で押さえられるのか…… ↑ あとは威力で敵をビビらせて道を開くとき -- (ヅダ) 2009-12-03 19 51 15 カスタムとバラージだとどちらが、使いやすいですか?。 -- (AKIRA) 2009-12-06 18 45 03 ↑ 反動吸収による 高ければ瞬間火力もあり遠方でも火力を発揮しやすいバラージ 低ければ一発づつ丁寧に削れるカスタム 施設破壊の効率は一番 リロードが遅ければこれもアリ -- (ヅダ) 2009-12-06 21 47 37 ヅタさん、返答ありがとうございます。なるほど、反動吸収高い低いで、装備を決めるのか。 -- (AKIRA) 2009-12-07 11 03 41 重火力うぉー -- (さしの) 2009-12-08 13 00 06 zyukaryoku -- (nagatomo) 2009-12-08 13 08 02 バラージぱねぇww -- (下うめんとす下) 2009-12-08 13 09 42 重火は1番強いと思う。 -- (シークレットがも) 2009-12-08 13 11 34 重火ぱねww -- (うめ) 2009-12-08 13 14 24 重火にはヘビーとシュラはどちらがいいですか? -- (名無しさん) 2009-12-08 13 18 02 ・・・ -- (名無しさん) 2009-12-08 13 18 19 反動吸収・SP補給率など隙を減らしたい時や、重装備などに使用するならヘヴィ 移動能力・射撃補正などスピードを重視したい時など、基本は軽装備ならシュラ -- (AKIRA) 2009-12-08 14 07 12 ↑↑ 重火力だけを使うのならヘビー推奨 修羅を使うといくら軽装でも折角の機動力が死ぬ それでも早いけど装甲が薄くて撃ち合いに弱くなるのが痛い しかし他の兵装との兼ね合いもあるので 結局はどっちが好みかで決めるべし -- (ヅダ) 2009-12-08 14 21 52 ガトリングはどうしたらでますか? -- (ウメ) 2009-12-10 16 16 36 サワードカスタムとサワードバラージは初心者はどちらがいいですか? -- (さしの) 2009-12-10 16 37 20 ガトリングにしてもツェーブラにしても、出現条件は累積ポイントが一定値に達することじゃないの? カスタムとバラージはどっちが初心者向けとは断言が難しいです。 カスタムはバラージに比べて連射が効く、 バラージは(全弾当てれば)カスタムよりも威力が高い。 -- (ナナーシ) 2009-12-10 17 57 03 反動吸収が低いとカスタム、 逆に高いとバラージが良い。 とりあえず、装備はパーツの特性に合った物を選んで使う事が良い。 -- (AKIRA) 2009-12-10 18 29 07 重火力って、どうしたら、うまく使えるようになりますか。 -- (T、T) 2009-12-12 19 41 09 ↑ 考えるな感じろ というのは冗談だが 重火力はサワード以外が中距離以遠が強い武装なので 突撃する強襲をすぐ後ろから援護する感覚 溜弾砲は下位ならプラントに撃ち込んでればよし しかし上位ではそれだとかすりもしないので 敵の動きを先読みして撃つ これは難しいけど慣れるしかない あとサワードは重火力の切り札なので弾数管理はしっかりと -- (ヅダ) 2009-12-12 20 38 58 榴弾砲ぶっ放すなら 未占拠プラント、もしくは敵占拠プラントの周囲、 他には狙撃兵装の居そうな場所、敵の隠れていそうな小さな障害物の裏などを狙います。 あとは基本となる進行ルートに先読みで。 サワードは敵施設破壊に効果的。 市街地とかなら敵の背後にこっそり回り込みやすく、密着している複数機をバラージで同時撃破した事もあります。 -- (ナナーシ) 2009-12-16 16 44 45 味方の「敵機撃破」に合わせて、敵側プラントの少し後方、即ちリスタート地点を予測して砲撃すると命中率が上がる。ただしHPはフルなので、それなりに撃ち込まないと倒せないのには注意。コロッサスでは攻めきれないことが多いし、アトラントでは着弾までのラグがあるので、その点を考えるとライフアドバンテージを稼げる程度に考えた方が良いかも。 -- (名無しさん) 2009-12-17 14 02 20 重火力で、最低限購入しておきたい 武器はどれですか。 -- (突撃兵12) 2009-12-19 21 06 19 ↑ つまり初期から買える重要性の高い武器だな? なら オーバーヒートしにくい機関銃のヴィーゼルR 初心者はオーバーヒートしまくるから あとは溜弾砲のコロッサスかな 弾数が多いから使い勝手がよい -- (ヅダ) 2009-12-19 22 24 11 わかりました。ありがとうございます。 -- (突撃兵12) 2009-12-19 22 31 33 ようやくたまった重火力章で ウィーゼルラピッドもしくはGAXエレファントを購入予定ですが・・・ せっかく貯めた素材を無駄にはしたくないのでお聞きします 購入するなら、どちらの方がオススメでしょうか? メインはウィーゼルのほうばかりなのでウィーゼルにしとけって感じでしょうが ガトリングの上位機種も気になるので・・・ -- (狼煙) 2009-12-20 11 33 02 ↑蛇や杖の腕がメインならエレファント、修羅腕ならラピッドを薦める -- (名無しさん) 2009-12-20 16 44 35 初めまして はじめて来たのですが早速質問 皆さんは渓谷でどのように戦っていますか? 参考程度に教えてください -- (oribie) 2009-12-20 19 21 30 ↑ ここで聞くってことは重火力の立ち回りだな? 開幕はBプラ制圧を火力支援する 具体的にはBプラの敵側に榴弾を打ち込む あとは強襲と協力して攻め込む事になるけど 重くて機動力がないからプラントやベース防衛を意識するのがいい でも渓谷今日までだぜ -- (ヅダ) 2009-12-20 20 21 21 アトランタ装備で射程がグッと伸びたけど、タイムラグと連射性能がちょっと辛いかも。 コロッサスに慣れすぎたかも。 (狙撃で給水塔とかに昇らなくてもレーダーや自動砲台を遠距離から狙えるのは良いけど、対BL用に使うにはまだまだ修練が足りないかも。 結局、コソコソ敵の裏をかいてコアに突撃、バラージ&エレファントのパターンに。 -- (ナナーシ) 2009-12-24 15 11 46 ↑ アトラントは開幕の先行爆撃か遠距離からの施設破壊用と割り切るべきかと アトラントに限った話じゃないけど 一回の砲撃で全弾撃ちきるよりも二発か三発で止めて小分けして撃つと精度が上がるから 直撃が増えて施設破壊が早く出来るようになるはず 対ブラストでも効率が上がるよ -- (ヅダ) 2009-12-24 16 40 17 ヅダさんありがとうございました -- (oribie) 2009-12-24 22 59 40 象さんやっと買えたんですが、腕を蛇?にしても凄いバラけます。 耐久値を下げたくないのですが頭を蛇から杖に変えたほうがいいですか? -- (名無しさん) 2009-12-26 11 00 21 ↑申し訳ない。文字化けしました。 腕蛇三です -- (名無しさん) 2009-12-26 11 29 14 ↑ ガトの中でも象さんは反動最強だからな… 使いづらいと感じるなら杖頭もあり 個人的にはガチムチ路線を維持してもらいたいものだが 俺もフルヘビだけどやっぱりしゃがみやロックを利用するとかなり狙いやすくなるから 慣れればフルヘビの射撃補正でも火力を発揮できる でもガチムチでも頭を4にすると多少狙いやすくなるよ -- (ヅダ) 2009-12-26 11 59 17 ↑↑ セットボーナス付きの高い装甲でいくならば、 しゃがみ撃ちメインにすると問題ないかと。 まぁ、耐久値管理しながらコツコツとしゃがみ撃ち。 頭はロック距離か装甲を優先したいところ。 あと頭杖だと遠雷クリティカルキルが常につきまとうのを忘れずにw どうせどっちも最後はしゃがみ撃ちするんだから 狙撃泣かせも兼ねて頭蛇が個人的にオススメです。 -- (名無しさん) 2009-12-26 12 33 54 ギガノトをBプラントに打ち込んで敵を潰してから 敵のプラントに攻め込む 特にBは中心だから取られると厄介 なので先に潰したほうが良い 自動砲台はサワードなどのロケット系で壊してコア攻撃 勿論敵に見つかって殺されると思うから 殺されたらまたコアに行ってレーダーを壊す 俺はいつもそれでコア破壊してる なぜ2回目にレーダーを破壊するかというと 1回目にレーダーをやっていると時間の無駄だからである -- (↑) 2009-12-26 16 31 19 明日から市街地戦になりますが皆さんは市街地戦では、 どのように動いていますか? 重火器を使った立ち回りを教えてください。 ちなみに、今、機体は頭蛇1、腕玖珂2 胴足蛇3で 重火器のメインは初期ガド、後はすべて初期のままです。 -- (oribie) 2009-12-27 19 23 27 ↑ ・ガトは遠中距離ではしゃがみ撃ちする ・バズは不意打ちor混戦で 直撃させれば超強力だが建物が多いので爆風狙いもあり ・ECMはプラント突入前に投げ込んどくと吉 後は榴弾だけど 市街地はプラントへの経路が限られてるから 侵入ルートに連続して砲撃して敵増援を食い止める という使い方もある あとは撃ちきらない 2〜3発毎に区切ると命中率が上がる ただの武装解説な気がするのはきっと気のせい -- (ヅダ) 2009-12-27 21 49 52 確かプラントが多い方でしたっけ? リペアポッドのある場所付近とかに タイタンとかを撃たれると非常にウザイよ 他には狙撃出来ない、しにくい場所に。 これが非常に厄介。狙撃されて瀕死時は砲撃がとくに怖い。 -- (名無しさん) 2009-12-28 01 29 38 ズダさん、名無しさん助言ありがとうございます -- (oribie) 2009-12-29 22 06 53 始めまして。HIDEと言います。 ホームは兵庫で名前はHIDEで活動しています。 まだ初めて一週間程度ですが、今日やっとB5に上がれました。 今は装甲は全て蛇Ⅰ。 主:GAXガトリング 副:サワード・ロケット 補:試験型ECMグレネード 特:タイタン榴弾砲 でやっています。 今@銅片一個でサワード・カスタムが作れるんですが、 他のページにカスタムよりコロッサスを作った方が と書いてあったのですが、どちらの方がいいでしょうか? それと装甲は全て蛇で揃えるつもりなんですが、 頭だけ蛇にしていらっしゃらないプレイヤーさんも 多そうなのでどちらがいいでしょうか? もう一つなんですが、装甲は買える所から 買い換えて行ったほうがいいでしょうか? それとも脚が作れても作らずに胴を待つ。 等優先すべき部位がありますか? 初めての投稿なのにこんなに長文で たくさんの質問ですいません。 -- (HIDE) 2010-01-02 22 52 19 HIDEさん ウェストロといいます。同じB5ですね。よろしくお願いします。装備は私と同じですね。私の場合、胴体と脚部を蛇Ⅳまで作りました。タイタンは使い勝手が良いので、サワード・カスタムを作っていってはいかがでしょうか?特にカスタムの次に作れるバラージやコングは物騒な代物です。私も作りたいけど素材が足りません(泣)。 機体構成については頭:杖38、胴:蛇Ⅰ、腕:玖我Ⅱ、脚:蛇Ⅳです。 →防御力を重視するならフル蛇が良いと思います。 →杖38頭はバランスがとれているので射撃性能を高めるために使用しています。遠雷のヘッドショットが怖いのであれば蛇頭の選択も有りだと思います。 →蛇Ⅰ胴体はブースター性能に不満が無いためSPと装甲、重量の兼ね合いから、ずっと使用し続けています。 →玖我Ⅱ腕部は性能的に蛇Ⅳ腕部と比べても重量と装甲くらいしか大きな違いがないですし、優秀だと思っています。 →蛇Ⅳ脚は蛇Ⅰ脚の上位互換だと考えています。歩行速度の低下は全然気になりません。ダッシュ性能が向上していて使いやすいです。何より双発ブースターがかっこいいです。 パーツ購入はよく考えた方が良いと思います。何でもかんでも手を出すと本当に欲しいパーツが欲しい時に入手できなくなります(今の私です)。時には我慢も大事です。 長文失礼しました。 -- (ウェストロ) 2010-01-03 00 06 05 ウェストロさん> 回答ありがとうございます。 脚はとりあえず蛇Ⅲで、優先してⅣまで作ってみます。 胴はやっぱりSPが大きいですかね。 頭:杖41 胴:蛇Ⅰ 腕:玖我Ⅱ 脚:蛇Ⅳ を目指して作ろうかと思います。 これだと自分が最終的に目指してる装備達を 装備しても重量ペナが加わらないですし。 もしこれで、ドンドン死んでしまうようなら、 ペナ覚悟でフル蛇にしようかと。 回答ありがとうございました^^ -- (HIDE) 2010-01-03 10 37 00 連続投稿ですいません。 ルール違反なら今後連続投稿は控えます。 重量ペナってたとえ10でもオーバーしたら 速度低下するのでしょうか? 質問ばかりでスイマセン。 -- (HIDE) 2010-01-03 10 39 45 ↑ するけどシュライクでもない限りは気にならないよw ↑↑ バラージュが出来るまで初期バズーカでOKです。 オールヘビーを目指さない限りは ツエブラの頭を最優先でOKです。 腕もクーガーⅡでOKです。 ですが装甲面だけで見るとヘビーⅣ推奨。 あとコロッサスだとたくさん撃てて着弾も早いですが、相手にガチムチなんかが多いと結構撃ちこまないとなかなか撃破出来ません。 タイタンは初期武装ですがAランクでも使われてます。といいますか普通に優秀なんですよねw 胴は 砲撃が多いならそのままでヘビーⅠでOKです。 ですがガチムチ系統だとしぶとく生き残るので、結果的に砲撃の回数も増えると思います。なので私はヘビーⅢかⅣを推奨。 固定砲台になるならツエブラ41。 -- (名無しさん) 2010-01-03 11 54 35 名無しさん> 細かいアドバイスありがとうございます。 杖は確かまだ出ていなかったので、 今日はとりあえずバラージュやコングを 出す為にカスタム作ってきます。 個人的にはギガノトも結構欲しかったりするので、 コロッサスも作るだけでタイタンで行こうかと 思います。 とりあえず杖頭。B4への昇格目指して、 本日もボーダーしてきます。 もしかしたら本日のボーダー動画から ニコニコ等にうpするかもしれません。 もし宜しければ、ここにアドなど貼りますので、 見て、アドバイス頂ければありがたいです。 まぁ予定ですので、うpしないかもしれないですが。 毎回ながら長文でスイマセン。 -- (HIDE) 2010-01-03 12 11 38 ↑ がんばってくださいw それと 頭ツエブラ38 胴ヘビーⅠ 脚ヘビーⅠ GAXガトリング あとは全部初期装備 これだけで一応Bランク制覇出来ます。 重火力はそれだけの性能をもってます。 -- (名無しさん) 2010-01-03 15 12 16 こんばんわ。 なんか今日は大人の方がとても大勢いて、 録画できそうな雰囲気出なかったので諦めましたw 結果は 頭:杖38と39両方作成 胴:蛇Ⅰのまま 腕:玖我Ⅱ作成 脚:蛇Ⅰのまま 主:GAXガトリングのまま 副:サワード・カスタム作成 副・特:そのまま です。 ちょっと杖41の占拠章10個がかなりorz 象さんは重火力章はあるので、素材が集まれば。 杖の38と39ってどちらがいいでしょうか? 個人的にはロックオンの方がいるかと思い、38着けています。 名無しさん> それは、僕にはムリそうですTT なんといっても↑の装備ですら、 今日結局B4上がれなかったw オイシカッタ回は140pぐらい行くんですが、 マズイ回は70pとかで。。。 やっぱり、しゃがみ撃ちって必要ですかね? -- (HIDE) 2010-01-03 19 20 23 また連続投稿ですね。スイマセン。 まだまだ先の話なんですが、 重火力使いの皆さんは、B3の昇格試験どうしました? やっぱ麻の装備ちょっと揃えて、麻で稼ぎましたか? ニコニコでこの事実を知って、 おもわず質問してしまいました。 まだB5なんで遠い未来ですが。 -- (HIDE) 2010-01-03 21 49 49 ↑ しゃがみ撃ちは適材個所でw 頭がヘビーなら必要だけど、頭ツエブラなら装甲ボーナスが無い代わりに射撃精度が高いので普通に撃った方が無難かと。 遠距離射撃がしたい時にしゃがむぐらいでw そのときはスナイパーに注意ww 頭はロックの関係で38でいいです。 A123の昇格に比べればww で、真面目な返答。 その装備に初期ヴォルペさえあれば大丈夫かと。 移動が遅いので遠距離でも強いヴォルペをセレクト。 劣化版ガトリングと思いましょう。 -- (名無しさん) 2010-01-04 02 01 10 名無しさん> 回答ありがとうございます。 じゃぁとりあえず、今度はヴォルペを 優先で作っておきます。 個人的には、早く蛇脚Ⅳまで揃えたいんですがね。 @やっぱりどうせ脚蛇にするんで、 腕は、他が全部揃ったら、蛇Ⅳにするつもりです。 まぁ遠い未来でしょうが。 まぁまだB4の試験も受けていないのに、 オレは何を聞いているんだろうwww そしてですね。 自分は学生なので、今日は用事でムリですが。 今日からは大人の方は仕事がある。(はず) なので、明日ぐらいに頑張って動画投稿して見ようかと。 三脚とか持ってないので、 普通に台に置くだけだと思うので、 見難いかと思いますが。 今日は用事がオワリ次第、 少しだけするつもりですが、 きっと晩になるので撮影はしないと思います。 -- (HIDE) 2010-01-04 08 51 00 最近重にハマっているのですがアセンは杖メインで腕だけ修羅5です。 近距離では試験型ECMあててコング打ち込み、初期ガトで倒すスタイルをとっていますがガトの一番上のウッドペッカーでしたか?は修羅2でも扱えるようですがラグの長さは象より長いんですかね?? まだ買えないのでよろしければ教えてください。 修羅2でいけるのなら修羅2腕にしたいので…。 中量級で重愛用者の方いましたらガト三種類どれを愛用してますかね? -- (クリス) 2010-01-04 12 57 37 ↑↑B4は撃破縛りで大丈夫です。慣れない麻より撃破した方が早かったです。俺は -- (名無しさん) 2010-01-04 23 11 28 今日B3までなってきました。 装備は相変わらず同じですがw 問題の試験だったんですが、 その前の試合からなんか、 両チームに5~6体ずつぐらいCOMが いたので、 狙撃で、ハンドガンでバシバシ撃って余裕でした。 ↑のCOMのおかげで、初の200p超えできました。 222pなんて多分もう一生自己ベスト更新できないww 占拠章も、占拠厨になったので7個までいけました。 象さんが、@ウーツ1個と、黄金2個なんで 早く作りたいかなぁ~と。 1回でもいいのでAに入ってクリムゾンレッドが欲しいTT -- (HIDE) 2010-01-05 19 40 17 ↑↑↑ 啄木鳥は反動がサブマシなみに小さく修羅2腕でも容易に使用でき、集弾性やOH耐性が優秀で、確かOHまで撃てる弾数は約250発だったと思う。 発射までのラグは約2秒で単発火力は160と低めなので他のガトより後方支援向きの性能です。 -- (名無しさん) 2010-01-06 19 20 19 ガトリング系はトリガー引いた後の弾発射までのラグに悩まされますね。 下手すると、被弾の衝撃でモーションリセットされて一発も撃てないまま劇はされる場合も。 自分は重火力でも前線立ったりするのでウィーゼルに戻すべきかな……。 でも、敵コアががら空きの時にエレファントとバラージでガシガシ削ったトリガーハッピーの感触が忘れられない。 -- (ナナーシ) 2010-01-06 21 20 42 すでにB3なのにGAXガトリングガン出ないのですがどうしたらいいのでしょう?泣 -- (名無しさん) 2010-01-06 21 25 21 ↑↑ そんなに連続でよろけるほど攻撃を受けているなら前に出すぎ ガトリングは最前線0.5歩後方位から撃つのが良い 強襲が前線を開くまでは榴弾やしゃがみガトなどで支援しておくのを推奨↑↑ しかしその使いにくさを軽く帳消しにするほどの火力をヤツ(象さん)はもっている 修羅どころかガチムチまで蒸発させるとか 使いこなすと将に無双状態になる ……と調子に乗ってると天敵のワイスマに密着されて終わるのは自然の摂理 ↑ 出 る ま で や る 現状これしかない 気にするな 俺はA5までヴィーゼル縛りだったよ 象さんもったら世界がchingeしたけど -- (ヅダ) 2010-01-06 21 47 11 FFってなんですか? -- (名無しさん) 2010-01-07 13 35 10 ↑ ファイナルファンタジーか フィン・ファンネルか フレンドリーファイア のどれかと言ったら 多分 フレンドリーファイアだろうな -- (ヅダ) 2010-01-07 15 31 38 お久しぶりです。 今日でB1になってきました。 装備は 主:象さん 副:カスタム 補:グレネード 特:タイタン 頭:杖38 胴:蛇Ⅰ 腕:クガⅡ 脚:蛇Ⅳ です。 初めてAの方と混合戦で戦ったのですが、 ガチムチの方が割と多く、 硬いんですが、 頭:杖41 腕:クガⅡ 他は今と同じ と 頭:蛇Ⅳ 腕:蛇Ⅳ 他は今と同じ のどちらがいいでしょうか? 前にも同じ様な事を聞いた気がしますが、 回答お願いします。 -- (HIDE) 2010-01-07 18 09 06 連続投稿すいません。 胴は蛇Ⅰと蛇Ⅳどちらがいいでしょうか? -- (HIDE) 2010-01-07 18 26 07 用途によるが榴弾メインならSP供給の高い蛇1で前線で戦うならブースト容量の多い蛇4。 ガト装備なら前にでる機会があんま無いから蛇1が良いかも。 -- (名無しさん) 2010-01-07 18 49 13 ↑↑ おおwランクがww そのままでB1までイケたってことは腕を上げましたねw ↑が言ってる通りヘビーⅠで良いかとw でもヘビーⅣのブーストAはだから、建物に隠れやすい。 死ぬのが嫌ならヘビーⅣ推奨ww あとガチムチ重火力はだいたい最終的に 頭ツエブラ41 胴腕脚ヘビーⅣ こうなります。 胴のⅠかⅣ 腕のⅢかⅣ これは好みかな? 強襲も視野に入れると全てヘビーⅣの人が増えてくるんじゃないかとw 長文スマン -- (名無しさん) 2010-01-08 17 21 40 胴を蛇2にするのは ありですか? -- (名無しさん) 2010-01-08 18 59 33 いいと思いますよ。 装甲A+は伊達じゃないですw SPやブーストが気にならなければ、かなりイケてますよww -- (名無しさん) 2010-01-08 23 56 20 ↑↑ 蛇3では? 4型のブースト容量落として装甲上げているからフル3型は撃ち合いに強い。 反面、機体自体がかなり重いから重量耐性を気にしないと超過ペナを受けやすく、装甲値以外がいまいちなのが難点か。 -- (名無しさん) 2010-01-09 02 09 32 最近ちょっとやってなかったので、 進展はまったくありません。 みなさん、返答ありがとうございます。 やっぱり開幕占拠とかも欲しいので 胴:蛇Ⅳで逝こうと思います。 結構前線で戦うので、 一回でタイタン一回フルぐらいしか使わないので SPはそんなにいいかなと。 ↑↑↑↑の方の ガチムチ重火力のアセンの 頭:杖41 他:蛇Ⅳ を目指して逝こう と思います。 次に逝く時は一気にAに上がって クリムゾンレッド取って来たいと思います。 これからもアドバイスお願いします。 近くに一ヶ所だけ外部出力ある店あったので もしかしたら外部出力で動画うpするかも 知れません。 -- (HIDE) 2010-01-09 20 40 59 すいません… ギガノトってどんな感じでしょうか? まだ持って無いので、 使い心地や個人的な感想などおねがいします。 -- (G) 2010-01-10 01 22 49 ↑ 作戦支部は投稿ボタンの下にある 「すべてのコメントを見る」作戦を提案する。 過去を見る事で有益な情報も得られる。 他の初心の方にもオススメする。 勝利の栄光をチミに! -- (通行人A) 2010-01-11 12 25 26 お久しぶりです。 今日立派なABルーパーになってきましたw A5に上がったんですが、 中々いい動きが出来ず、 -54pまで逝ったんですねw その後まさかの・・・・ 店舗の不調で全国対戦出来なくなりまして、 個人演習したんですが、 個人演習って-pになるんですねorz -45p持って行かれまして、 -99pとなり、 その後の戦いで+5pや-5pで耐えていたんですが、 しっかりBに戻されました^^ そこで今日から支援も使ってみる事にしました。 現状 頭:杖41 胴腕脚:蛇Ⅳ 主:象さん 副:バラジ 補:ノーマル 特:タイタン 主;ワイスマ 副:マイン 補:ラーク 特:ノーマル でやってます。 ここは重火力なんで、少し板違いかも知れませんが 重火力と支援を両方使うのに良いアセン教えてもらえませんか? 自分では 頭胴:杖41 腕脚:蛇Ⅳ で行こうかと思うのですが、アドバイスお願いします。 -- (HIDE) 2010-01-11 19 46 05 ↑ 支援のスレに書いておきましたよ♪ -- (名無しさん) 2010-01-12 02 15 52 だーいぶ上 通行人Aさんアリ、ガトー!早速クリックしてみる。 皆さん話骨折ってすいませんでした。 <(_ _)>ゴン -- (G) 2010-01-13 00 11 27 だーいぶ上 通行人Aさんアリ、ガトー!早速クリックしてみる。 皆さん話骨折ってすいませんでした。 <(_ _)>ゴ -- (G) 2010-01-13 00 16 39 二回すいません… -- (G) 2010-01-13 00 18 27 コングの弾速 遅くないですか? -- (名無しさん) 2010-01-13 20 09 07 弾速が早くなったコングを想像してみ。 今の弾速でちょうどいいって感じるから -- (名無しさん) 2010-01-14 08 43 13 1つ聞きたいのですがコア下で弾砲(特別装備のやつ)を撃つと自滅しますか?しませんか? -- (重火力一筋) 2010-01-16 14 24 27 Aさん…… アンタの遺志は俺が継ぐぜ!! ↑ 下の すべてのコメントを見る を押すと幸せになれると思うよ -- (ヅダ) 2010-01-16 14 59 24 バラージの何が良いのですか? 初期の方が強い気がするのですが? -- (黒鉄) 2010-01-18 00 02 48 すべて見る、↓ エラーが発生、レスポンスが不正だとさ。 -- (本G) 2010-01-18 00 08 57 ↑↑ 一番上にある武装の説明を読んでみようw あと使えばわかるよw 明らかに強いからww -- (名無しさん) 2010-01-18 01 38 18 お久しぶりです。 やっとB4なんですが装備がいまいちorz B4を戦い抜くにはどんな装備がいいですか? 機体:全蛇Ⅰ 主:ガト 副:サワカス 補:初期 特:コロ助 -- (SIGUNAMU) 2010-01-18 12 53 38 ↑ その装備でも戦い方を間違えなければ戦えないというわけではない ただガトリングは遭遇戦に弱いので 瞬間火力の高いバラージやコングを持つと市街地でも戦いやすいと思う ガトリングを持つなら初期バズのが相性は良いかも -- (ヅダ) 2010-01-18 14 32 08 初期ウィーゼルやタイタンも優秀ですぜ。 -- (名無しさん) 2010-01-18 18 55 53 どんな装備も使い方次第。 というか、初期装備は全般的に軽いのが強み? ガトリング系はトリガーハッピーなので、あえて維持してます。 近距離では弱い……というか、ノックバック&弾発射までのラグで一方的に攻撃されることもあるけど。(汗) -- (ナナーシ) 2010-01-20 23 09 20 エレファントとウッドペッカーでは どちらが使い勝手 いいですか? ちなみにガチムチを使ってます。 -- (名無しさん) 2010-01-21 19 23 55 ↑ どちらが便利とは言えない。 エレファントは純粋に火力最強。 ウッドペッカーは撃ち始めるのに2秒もかかるが、集弾性やOH耐性がかなり優秀でOHまでに確か250発は撃てたはず。 まぁ敵に攻撃を当てるのが不得意ならウッドペッカーがいいんじゃないかとw -- (名無しさん) 2010-01-23 14 31 45 自分的には象さんは瞬間火力が凄いんで前線向き、啄木鳥は発射までのラグの関係で後方支援、と思ってます。 ま、両方とも戦い方が違うんでどっちが強いとは一概には言えないですね。 -- (名無しさん) 2010-01-24 14 32 08 本当にお久しぶりです。 今日は 3回のABルーパーを経て、 4回目のA5に上がってきました。 今の渓谷のマップは自分と相性がいいようなんで、 このマップならループが抜け出せるかな? と思ったりしています。 ↑↑↑ガチムチという事は、 頭の集弾性能が低いので、 啄木鳥の方がいいのでは? ガチムチ使ったことないので、 象さんがどれほど弾がばらけるのか分かりませんが、 ばらけてしまうならせっかく自分のAIM力があっても 当たらない結果になってしまうと思うので、 象のばらけ具合にもよると思いますが、 啄木鳥の方がいいかな? と言っておきますw で、ここからは自分の質問なんですが 頭腕;蛇Ⅳ 主;象 副:コング 補;新型 特:能登 でやっているんですが、 残りの胴と脚の組み合わせなんですが、 胴:杖41 脚:蛇Ⅳ と 胴:蛇Ⅳ 脚;蛇Ⅲ どちらがいいでしょうか? 杖41胴は能登もはやく回復するし、 支援のリペアもいいと思うのですが、 装甲C+というのが、どれ程薄くなるのか、 疑問なので回答お願いします。 毎度毎度 長文ですいません。 -- (HIDE) 2010-01-26 20 43 24 ↑ 戦い方によるでしょ 前線でガリガリやりたいならエレファント 後方からの持続射撃で支援したいならウッドペッカー ガチムチユーザーの意見を言わせてもらうと ヘビーは集弾性が悪いと言われるけど慣れれば普通 近距離ではロック 遠距離ではしゃがみを活用すれば集弾性の悪さは感じない てかガトリングは精密射撃(クリティカル)するものじゃないので どこでもいいから 「撃って当たればいい」 と思ってる ↑ これも同じ 四一胴はSP最強でブースト最悪というあからさまな支援戦術向けパーツなのでウッドペッカーが向いている あと装甲はヘビーに次いで高いので気にするほどではない SP最強って事は榴弾を多用するって事だけど 最前線では難しい 蛇4はブーストが豊富で装甲も厚いので前線向きのエレファントと相性が(・∀・)イイ ただ勘違いしてほしくないのが これは「向いている・いない」 であって「出来ない」というわけではない事 四一胴では前線で戦えないというわけではない -- (ヅダ) 2010-01-26 21 10 57 すまん 予測変換で変なの出てきた どこの事かは分かるな? 連投すまぬ -- (ヅダ) 2010-01-26 21 14 48 大丈夫です^^ なんか上位ランカーに重火力オンリーの人が少ないからって 他の兵装に浮気してたオレが馬鹿でしたw ガリガリ前線で象さんで倒しまくるのを 楽しもうと思うので、 やっぱり胴;蛇Ⅳで行こうと思います^^ 重量ペナの見方?が良く分からないので 質問です。 ペナ無しで脚:蛇Ⅲと ペナ7%(少し不明)で脚:蛇Ⅳって どちらが早く動けるでしょうか? 蛇Ⅲなら必ずペナ無しなんですが、 蛇Ⅳのペナの%が不明なので 出来れば何%までなら蛇Ⅳの方が早いとかの 回答ならありがたいです^^ -- (HIDE) 2010-01-26 23 23 22 ↑ たしか5%でダッシュが一段下がる -- (砂犬) 2010-01-27 10 09 07 ↑↑ ↑のいうとおり 約五パーセントでダッシュが一段階低下する 蛇3のダッシュがE 蛇4のダッシュがDなので おおまかに考えて十パーセントまでなら蛇4が早い まぁ重火力以外なら蛇が重量超過することはほぼないので 重火力以外を少しでも使うのなら蛇4にしとけば問題ない 蛇4の機動力は重量級とは思えないほど高いし -- (ヅダ) 2010-01-27 12 32 43 ↑ 回答すまない いまさっき似たようなコメを送りそうになったぜ まあお金が無いもしくは少しでも固い方がいいという人以外なら4をすすめる -- (砂犬) 2010-01-27 12 36 38 回答ありがとうございます^^ 今日見てきましたが、 やっぱり7%だったので蛇Ⅳで行こうと思います。 話変えてしまいますが やっぱり僕はABルーパーな様ですw プレッシャーなんですかね? AB戦でもB1の時なら120とか稼いで 総合一位とかだったんですが、 Aに上がると動きがさっぱりダメダメでTT 一回だけAB戦の時にSランクの方見たんですが やっぱり凄く上手かったです。 あんな風に強くなりたいと思ってみたんですが、 その前にまずルーパー脱出ですねw どなたかABループをどのように脱出したら良いとか教えていただけますか? やっぱりこういう動き(働き)をするって 決めて動いた方がいいでしょうか? -- (HIDE) 2010-01-27 21 00 27 そこら辺は臨機応変でしょうね 渓谷だと麻しか乗らないけど自分は、ゲージ負けてたらコア凸、勝ってたら防衛って感じに動いてますね。 -- (名無しさん) 2010-01-27 21 55 42 ↑↑ 重火力なら前線の押し上げ。 装甲と火力をものに言わせて力押しでプラントを制圧。 結局これ(戦闘)しかないでしょ? 特に渓谷の最後のプラントを占拠したら、重火力でコア突撃なんてふざけたことはしないで、手前2つのプラント防衛。 移動が遅いからコア突撃しても到着前に確定で乙だし、そんなことしてる間に味方の守りも1枚減るから押し返されたりも。 ガチムチ重火力はそうじゃないとはっきり言って邪魔。 逆に味方にそんなのが1人いると結構助かりますがw 渓谷で味方に重火力、支援、狙撃があふれていたら強制終了ボタンを押したくなる強襲使いの意見でしたww -- (名無しさん) 2010-01-28 18 26 25 重火力メインで たまに強襲使ってると アセンすごく悩むんですが オススメがあれば教えて下さい。 参考にさせてもらえれば うれしいです。 -- (koko) 2010-02-02 23 26 59 ↑ 重火力メインならガチムチが最有力 蛇4足は最大級の積載量を持っていながらダッシュは標準機と1段階しか違わないという高性能パーツなので この足を使う事で高い装甲値と積載量を持ちながら機動戦闘も(ある程度)こなせる重装バランス型の機体ができる 強襲は瞬発力をACで底上げできるので相性は悪くない 具体的な構成は 胴・足 蛇4 頭・腕 蛇4・杖 頭は今流行りの杖41だと射撃精度が上がるので蛇を扱いにくいと感じるなら一考を 腕はリロードが遅いとコア凸時に絶望を味わうので強襲でよく凸するならリロードを重視 41手榴弾があれば蛇でも十分だが これは象さんやコングを持つ火力重視のター〇ネーターみたいな重火力を使う事を想定したもの ヴィーゼルみたいな軽量装備を使うなら中量機体もありだが自分はよくわからんので分かる人宜しく -- (ヅダ) 2010-02-03 00 02 32 頭 修羅V型 腕 修羅2型 胴 修羅2型 脚 杖41 主ウィーゼル・ラピッド、副サワード・バラージ、補助新型ECM、特殊タイタン榴弾砲 この装備だと重量超過なしの高機動な重火力という、おもしろい機体が作れます。 参考程度にどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-03 00 29 48 ↑ すごく撃たれ弱そうな気がする せめて杖くらいの方が… -- (砂犬) 2010-02-03 10 08 28 ↑ しかしダッシュC+の重火力というのは衝撃的な存在だぞ 反動吸収もSP供給も低いからかなりピーキーな機体であることは確かだが… どちらかというと強襲メインで重火力を使う為の構成だな -- (ヅダ) 2010-02-03 11 21 19 SP供給はともかく、主武器が兎さんなので致命的ではないかもですな。 -- (USドル) 2010-02-03 13 59 06 みなさんありがとうございます。 先にできそうな 蛇の方から試させてもらいます。 -- (koko) 2010-02-03 19 14 20 実際に修羅杖重火をやってみた タイマンはやはり厳しいが強襲についていけるという点は凄いな ちなみにゴングでも4%オーバーでいけた -- (砂犬) 2010-02-03 20 23 45 ↑ すまんコングな -- (砂犬) 2010-02-04 10 07 42 私も軽量重火をw 初期ウィーゼルとバラージュと試験型とタイタンで確か0%か1%だったはず。 腕・シュライクⅡなので試験型ECMを優先してみました。 ECM→ウィーゼルorバラージュ→ECM… の連携が高速で使えるので何かと便利でしたw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-04 12 08 21 今アトラントつかってるんですが やっぱり能登の方が いいんですか? 購入するか迷ってます。 ぜひみなさんの意見を お願いします。 -- (koko) 2010-02-10 21 02 27 KoKoさん ギガノトは誘導を少しだけ、かけられ、かつ威力と爆発範囲が異常に高いですが一発しか撃てず、チャージに約一分かかります(杖41ならもっと早いかもしれませんが……)。 ギガノトは、混戦時のプラントに撃ち込み、味方を支援するのに向いてるかと……。 -- (リーゼロッテ) 2010-02-11 15 45 48 機動銃火なら杖41の胴体だけミクにして突っ込めばいいんじゃない? 機動も防御も中の上、腕しだいでだいぶ動けると思う -- (ai) 2010-02-11 19 30 44 ↑↑ ギガに誘導なんてあったっけ? 敵目掛けて曲がるの? ↑↑↑ ギガは榴弾砲の中では異端 何より連射が出来ない その上着弾までが長いので未来を見ないとかすりもしない 一番扱いが難しいから無理して買う必要はない あと乱戦に撃ち込むときは誤射に注意 ↑ 一瞬ネギでも背負ってるのかと思ったが杖39の事だな? -- (ヅダ) 2010-02-11 20 40 39 私は支援だから試した事がないんだが、敵コアの下で能登と撃ったらどうなるか誰か試してくれませんか? -- (Zizz) 2010-02-11 23 04 36 榴弾砲、剣でコアにダメージは与えられません -- (名無しさん) 2010-02-12 02 01 13 ↑↑ むしろ自爆もらう羽目になるから素直にサワード打て -- (たかし) 2010-02-12 16 05 19 コアの下で能登うつと自爆しますよwww 周りの敵は一掃できますが、コアにダメージはありません^^; 能登は一発しか撃たないので砂に撃たれたりする可能性が格段にへりますし、時間短縮に繋がります*^^* 移動距離に難がある重火力には理想的な武装だと私は思います。 砲撃範囲も350ありますし、榴弾も正確な砲撃が行えます。 ただ欠点は、扱いが非常に困難な所かと? 慣れると手放せないですww ただし、ステージによっては不向きな場合もあるので臨機応変に対応すると良いでしょう*^^* 初期タイタンでも十分いけますよwww 長文で大変失礼しましたm(_ _)m -- (クレハ) 2010-02-12 20 29 42 みなさん ありがとうございます。 とりあえずアトラントで やっていくことにしました。 -- (koko) 2010-02-12 20 36 14 アトラントは長射程、高火力な反面、着弾誤差が大きく着弾までも比較的長いため、先読みして敵の進行先に置く感じに撃つと効果的。 ただ撃つだけならタイタンがベスト ちなみに榴弾砲、特にコロッサスは乱戦に撃つと味方によく当たるなんてことが結構ある。それが原因で前線が崩壊することもあるんで注意が必要です -- (名無しさん) 2010-02-12 23 27 29 アトラントは二発ずつ撃つと良いですよ*^^* 二発まではそんなにズレないので、20m誤差があっても、爆風ぐらいは当たるでしょうからwww 先読みするよりは、射程を活用して砂や自動砲台を狙うのが効果的なのではないかと・・・支援が居れば索敵をして頂き、基本的に敵が群れてる所を把握しておいて狙い撃つと良いかな? 榴弾で沢山の敵に当てたいなら、迷わずコロ助をお薦めしますwww 結局は上位の武装が一番効率的だと私は思います。 能登でしたら一発だけですので、他の榴弾と比較して味方の邪魔をする頻度も下がると思いますよ。 一瞬の爆風で相手側のブラストが体力的不利になっても、味方は一瞬よろけるだけです*^^* 敵の目前で味方のみに着弾しちゃった場合は謝るしかありませんがwww 私的には能登を・・・とりあえず能登をオススメしたい! まぁ、重火力のメイン武器はガトリングなのでお忘れなくwww -- (クレハ) 2010-02-13 23 38 33 長文申し訳ありませんm(_ _)m -- (クレハ) 2010-02-13 23 40 44 コロ助愛好者から一言 コロ助は撃破目的ではなく支援目的なら すごく良い武器だと思いますよ。撃破よりも戦闘+3が 多く貰えるし、前線押し上げや拠点防衛に最適だと思われ・・・ A5蛇専の戯言でした。 -- (名無しさん) 2010-02-15 00 12 59 コロ助は敵機という「点」を狙うのではなく砲撃地点周辺を爆風で埋め尽くす「面」の制圧をする武器だと思うんだ 一発の威力は低いけど連射が出来るので 敵の進撃路に連続砲撃して敵の動きを封じるとか 撃破を主体とするギガとは対象的な敵を威嚇して味方を補助する使い方に向いてる -- (ヅダ) 2010-02-15 11 36 38 ↑私も同感です*^^* コロ助で狙いを定めるのは不毛なものですよねwww 大勢の相手に当ててこそ意味があるでしょうから。 正確な砲撃を求めるならやはり能・・・すみませんwww ある意味アトラントも能登に近いものだと私は思います。 -- (クレハ) 2010-02-16 10 52 31 タイタンさん。 最初から選択可能なキャラで最高の安定性。 イイ感じの攻めで、割と全体を包んでくれます。 あと体重が軽いのでお姫さまだっこしても疲れないですw タイたんカワイイwハァハァ… -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-16 13 11 26 ↑ 名前からはデカくてマッチョな白人男性しかイメージできんのだが…… 本家で 「水の中に着弾した榴弾は不発になる」ってあったから個人演習で海の中で自分目掛けてコロ助連射したら自爆した… ただ着水した榴弾で自爆したのかどうかは確認出来なかった 能登の精度を見込んで頼みたい 着水した榴弾は不発になるのか 能登使いの人検証頼む -- (ヅダ) 2010-02-16 15 10 47 アトランちゃん。 3番目に選択可能なキャラで最大の包容力。 結構なドジっ娘で見当違いな事をしちゃう時もあるけれど…。 どんなに離れててもなんのその! アトランちゃんは今日も元気いっぱいです☆ こんな感じですかね、ロリ痛さん!www -- (名無しさん) 2010-02-16 15 29 10 どんな感じだよ… -- (名無しさん) 2010-02-17 00 28 35 ↑↑↑ もしかてコロ助が自機に直撃したんじゃない? 海とか川に落ちた砲弾って爆発しないし 能登検証はしたいんだが砲撃賞が足らん…BB.NETで重火力使用率確認したら2%だったしね -- (ファマス) 2010-02-18 02 20 08 サワードや榴弾砲の直撃の扱いは爆風でいいんだよな? -- (砂犬) 2010-02-18 12 33 32 ↑↑↑↑↑ 砲弾は着水すると不発になります。 自機に直撃?かコロ姉の連続爆にy攻撃で昇天したんじゃないかとw 適当な建物の上から川の端に向かって砲撃すると自機にも当たらないうえに水没していく様子が見れますよww ↑↑↑↑ そんな感じですw あとバズーカが敵ブラストの前方に直撃した場合って、直撃させた相手の後方まで爆風が届きませんよね? -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-18 13 44 26 ↑ 爆風がブラストを貫通するかってこと? 多分するよ 砂のシールドみたいな感じだと思う 弾や手榴弾は止まるけど爆風はムリ みたいな ↑↑ 弾頭はダメージ0の弾で着弾からの爆風でダメージを与えるものだと自分は理解している サワードでクリティカル出たことないし -- (ヅダ) 2010-02-18 16 57 43 ここ三日間に渡り、能登を中心に榴弾についての研究結果の報告です。 他の方々にもご助力頂きましたので感謝致します。 書くのが二度目で・・・今はちと眠いんで誤字や脱字は多目に見て下さいwww 簡潔に申しますと、水中に着弾しても攻撃判定はあります! 以下略 まとめ~↓ 水中に着弾しても、壁のように爆風を遮断する物がない限り爆風範囲の攻撃は当たる。 水の深さは関係無い。 爆風は着弾地点から球状に広がる。 威力は変わらない。 爆風範囲は変わらない。 能登以外の他の榴弾でも同じ。 上記のまとめ~で何か抜けてたらすみませんww これは私の推測なのですが、手榴弾・リムペorリモート等は水中で爆発しても爆風範囲は攻撃判定が存在するように、榴弾もまた同じく、爆風範囲には攻撃判定が存在するのだろうと思われます。 つまりは榴弾も不発弾にはならないて事ですね~ 橋付近の水中に能登を打ち込んだら以外と沢山の敵さんが巻き込まれますwww きっと、爆風で川に飛ばしてしまったんだ・・・-3は結構申し訳ない。 能登が着弾して川に飛ばされてるのを観察してると、結構戻って来れないようだった。 まぁ~、能登当たって生きてるだけでも十分に幸運だと思われますな。 とゆうか、能登を水に打ち込んだところで意味などないのだろうwww 毎度長文失礼しますm(_ _)m そういえば私、昨日の夜に友人がボーダーしてるの見てましたらヅダ予備機って人を見かけたのですけれど・・・あれってヅダさんのサブカなのでしょうか? -- (クレハ) 2010-02-20 03 59 32 ちなみに個人演習と全国対戦の両方で実験してるので、ご安心下さいww -- (クレハ) 2010-02-20 04 09 13 ↑ 良くやってくれた 感謝する 給水塔で榴弾が効きづらいのは中央の島のせいなのか… ギガノトで試したのなら信用できそうだな 俺のカードネームは「ヅダ」ではないしサブカは持ってないから別人 しかし元ネタは恐らく同じ -- (ヅダ) 2010-02-20 08 09 25 AC移動すると爆散するんですね、解ります 個人的にはヒルドルブが好き -- (名無しさん) 2010-02-20 12 32 24 ↑ 同志がいたとは… まぁigLooの話はこれ位にして 本家に重火力の新装備の情報が出てた 大口径のプラズマ砲 つまりビームバズーカと 空中で炸裂する特殊榴弾を発射する新型榴弾砲 重火力の火力が更にヤバい事になりそう… そろそろ補助武装に攻撃力付かないかな -- (ヅダ) 2010-02-20 17 02 03 ビームバズーカと聞いてフラットランチャーを想像した俺に隙はなかった… ビームバズーカみたいのデモに出てたよね。 紫のレンズが付いたバズみたいなやつが -- (名無しさん) 2010-02-20 17 32 28 つまり重火力にヨルムンガンドを搭載するのですね・・・納得したです! カードネームは「hideと和紙や」で決まりだにゃwww -- (クレハ) 2010-02-21 01 17 08 ヅダさん≫ 私もギガ様で試してみました。 (それまではタイたんで検証してましたw) クレハさんの言う通りです。 誤情報申し訳ありませんでした。 どうやら水しぶきのエフェクトは飾りみたいですねw あと強いて言うなら採掘島の水辺でも検証してみたいところです。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-21 03 45 02 新型榴弾砲 エアバスターT10 重量不明 威力7000 射程350m 連射数4 チャージ時間60秒 空中(JMと同じぐらいの高さ)で炸裂し広範囲に被害をもたらす武器だそうです。 ver1.5は2010年春に稼働予定だそうです -- (ファマス) 2010-02-22 23 12 41 ↑ ………弱すぎないか? いくら地形の影響を受けにくいと言ってもコロスケ以下の攻撃力で装弾数に至っては三分の一では… しかも空中で炸裂するということは地上での爆発半径と威力は更に下がるということで… 撃破はまず狙えないだろうな… ギガ並みの精度があればまた違うか? ↑↑↑ それは止めろ! コアがベースごと吹き飛ぶ -- (ヅダ) 2010-02-23 00 03 13 せめてゼーゴッグのメガ粒s… ↑↑高さ調整とか手榴弾みたく飛んでくならまだ使い道はあるかも -- (砂犬) 2010-02-23 10 10 03 アトラントと、コロ助どちらがいいですかね。 -- (クラージュ) 2010-02-24 11 40 50 先読みして先制攻撃をしたり、長射程による施設破壊をしたいならアトラント 面制圧、トラップ除去をするならコロッサス 安定を求めるならタイタン 一撃で相手に多大な被害を与えたいならギガノト 榴弾砲は適当に撃っても効果が薄いので「ここに敵が来るだろう」という場所に撃つのがいい あと誤射が多い武器だから変に纏めてうつと貢献-10をくらうこともあります ちなみにベース防衛にはあまり向かない -- (名無しさん) 2010-02-24 18 24 11 わかりました。ありがとうございます。 -- (クラージュ) 2010-02-25 09 50 37 玉数や威力が弱くても良いから若干のホーミングするのって出ないかね? -- (名無しさん) 2010-02-28 15 03 14 絆のバズーカみたいなの! -- (名無しさん) 2010-02-28 15 04 13 わからん でもそのうちミサイルとか出そうな気がする 俺だけか? -- (名無しさん) 2010-02-28 16 13 00 今のところそのような武器の情報は一切なし システム的に合わないんじゃないか? 近い敵を追うんじゃ狙えないしロックオンした敵を追うんじゃ頭の性能の影響デカすぎだし -- (ヅダ) 2010-02-28 23 27 57 ↑↑↑ ジム頭ですか? 遮蔽物に逃げても弾頭が曲がってくるんですよねw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-01 12 43 39 ジム頭は産廃き(ry 絆の話は置いといて 誘導兵器は出たとしてもあまり有効とは思えないなぁ。 ACみたいに壁裏の敵がロックできれば話は別だが… -- (名無しさん) 2010-03-01 23 21 04 BBTVに出てる重火力のレーザーライフル? ACのCR-WR98Lを思い出しましたww 弾速とかエフェクトとかもうそのままwww あとエアバスターでしたっけ? ダメージはそこそこですが着弾までの時間が多分短い? 着弾地点への誤差が少なければ強いんじゃないかとw 全体的に戦闘の展開が速くなりそうな予感が。 強襲にも主武装のレーザーライフル(爆風無し)が出ないカナ?ww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-12 17 28 54 エアバスターは拡散しますから少しずれても問題ないかと… プラズマカノン早く使いたいですね(^_^) 支援にもレーザーライフルが出るらしいですが… 強襲だけ実弾ばかり… スレ違いはごめんなさい。m(_ _)m -- (エコノミー) 2010-03-12 21 10 49 ↑ 拡散するの? 空中爆発じゃなくて? ならスペック上の性能が異様に低いのも納得だが… 強襲の新兵器はレールガンだぜ! …って結局実弾じゃん -- (ヅダ) 2010-03-12 21 32 03 エアバスターは軽いのが特徴… といってもタイタンとは180嵳の720 -- (砂犬) 2010-03-12 21 42 34 空中で爆発して小型のが12発に拡散すると聞いたきがしました…。ショットガンみたく…それが本当なら5×12で60発に(全弾ヒットは無理ですが)なるから凄いなぁ〜と思ってました。 ガセネタだったのか…? 私もよく知らないのでなんとも言えないのですが -- (エコノミー) 2010-03-13 02 24 30 すいません4発でしたね。5ではありません。 -- (エコノミー) 2010-03-13 02 28 28 重課の脚はヘビー以外だと重量超過しちゃいますよね 重課でも使える脚、またはいくつくらいまでならオーバーでも使い物になりますか? -- (ai) 2010-03-13 11 00 19 5%で1ランク低下だから基本的に5%まで?あとは計算してどっちが上か エアバスターの攻撃が1/12になりますよね?拡散すると。 一回の12発の1発が9000超えはギガノトを下手したら超えますよ?爆風や直撃、そして2〜3は当たりますし。 -- (エコノミー) 2010-03-13 12 08 20 まだ出てないので仮定の話でまだ12発とかもわかりませんけど 連投申し訳ない -- (エコノミー) 2010-03-13 12 09 40 皆様お久しww エアバスターはそんなに軽いのね・・・720は破格だわ^^ 私はコロ助以下の火力と聞きましたけど?9000は強すぎじゃないのかな? ムビ観てるとコロ助より着弾早いみたいですし、コロ助は着弾まで5秒ですがね。 -- (クレハ) 2010-03-18 18 51 11 エアバの着弾は確か4秒だったような… エアバは地面につかないで空中爆発するから地形の影響を受けにくい武器じゃなかったか? -- (名無しさん) 2010-03-19 17 53 15 ジャンプマイン位の高さで爆発すると聞いた つまりこの榴弾は着弾しないのだが「着弾点」は見えるのだろうか? 見えるなら 発射確認 →着弾点を目視 →ジャンプ回避 →直撃 とか狙えそうだけど -- (ヅダ) 2010-03-19 20 56 57 ジャンプ回避で、頭部クリティカル。 ・・・自分から突っ込んで行きそうでコワイ -- (朱月) 2010-03-22 22 54 14 残念ながら爆発物、剣はHSは存在しませんしコアにもダメが入りません。 爆発物、剣は全体の装甲でダメが変わりますよ 今更だけどね… -- (名無しさん) 2010-03-23 16 08 57 コングで3pt決めたいんですが、何mで爆発するか知ってますか? -- (名無しさん) 2010-04-08 19 27 06 300ちょいだと思った でもだったら足を41か刃にして強襲と一緒に凸りなよ それと多分バージョンアップしたから4ptに 変わりに回復ポイントが3ptだがな -- (砂犬) 2010-04-09 12 44 18 重火力メインなんですが、いいパーツ構成ありますかね?C4でヘヴィ?一式です -- (うみゃーい) 2010-04-11 14 45 49 ↑ 過去ログを見なさいというのもアレなので。 出来れば最優先で脚をヘビーⅣにしたいです。 しかし素材が足りないはずなので、まずは胴をヘビーⅢ(装甲A+ブーストB+)に変えるだけでも十分ですよw 胴パーツは比較的ダメージを受けやすい部分なので胴の装甲A+は効果を実感しやすいと思います。 あとブーストを重視するなら胴クーガーⅡ(装甲C+ブーストB+)もオススメです。必要な素材や購入GPも敷居が低く高性能です。 頭部パーツは射撃補正が気にならなくて素材に余裕があるならヘビーⅢかヘビーⅣを目指していくといいと思います。射撃補正を気にするなら初期からあるクーガーⅠ(射撃C)でも十分です。 腕パーツはヘビーⅣ入手まではヘビーⅠで十分です。腕ヘビーⅢは主武装GAXエレファント用だと思って結構です。 今のうちはコレで大丈夫です。 頭ヘビーⅠかⅢかクーガーⅠ 胴ヘビーⅠかⅢかクーガーⅡ 腕ヘビーⅠかクーガーⅡ 脚ヘビーⅠ≦Ⅲ≦Ⅳ ウィーゼルR 初期サワード タイタンかコロッサス ちなみにエイミングに自信があればウィーゼルRより初期ウィーゼルの方が撃破速度が早いです。 長々とすみませんでした。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-04-14 11 27 01 ↑↑蛇(ヘビィ)一式揃えたのなら、とりあえず胴を蛇Ⅲに強化したいですね♪ ブースターがB+になるので移動距離が増えますよ^^ 後は脚を蛇Ⅳへ強化するよう目指して下さい。 その後は蛇Ⅳを揃えて行く形で良いと思います。 射撃を安定させたいと思うなら頭をツェーブラ系に、装甲を重視されるのならそのまま蛇で良いと思いますよ。 次に武装ですが、コロッサス榴弾砲はとりあえず欲しい武装ですね、装弾数が6から12になって比較的にスコアが伸びると思います。 機関砲は始め、どうしてもオーバーヒートに悩むと思います。 もう入手されているかも知れませんが、ウィーゼル機関銃Rに強化しますと体感的に二倍近く撃てるようになりますよ♪ これなら連戦になっても安心できます。 ウィーゼルラピッドは上級者向けなので始めは必要ありません。 GAXガトリングなる銃が出てくると思いますが、頑張って砲身をクルクル回すを練習したいですね。 GAX系は慣れるまで練習あるのみです♪ 恐らくウィーゼルラピッドと同時期にGAXエレファントの強化に悩む時期が来るとおもわれますが、エレファントの方を優勢されたら良いかと。 エレファントは重火力の機関砲の中でも、最も火力が高い武装なのです♪ エレファントを扱う場合は腕を蛇Ⅲにする事をオススメします。 蛇Ⅲは反動吸収が最も良いので、弾のバラけるエレファントにはベストな装備! サワード系は初期のまま、サワード・バラージを入手するまで我慢ですね。 ECMは最終的に新型にしたい所ですが、オマケと思っていただいて結構www B5ぐらいでGAXガトリング・初期サワード・ECM・コロッサス榴弾砲の武装が揃えば心配ないと思います。 長文失礼しました! -- (クレハ) 2010-04-15 01 44 43 エレファント打ちたいなら 頭杖41、腕ヘビー3or4あれば普通のガトリングとして使えますよ 自分は頭杖41@ヘビー4で象もって前線でてました ヘビーは重課と支援で突撃型の人の強い見方です 前へ出る重課なら作れるとこからヘビーどんどん作って行っちゃっていいと思います 出来れば胴>腕>足>頭の順番で4になると性能がいいのでどちらか迷ったら>の大きいほうから 頭はぶっちゃけヘビーの中では3が一番いいです。 理想は3,4,4,4かな?フルヘビーなら -- (凸←ってジムみたいだよね) 2010-04-15 14 56 39 ありがとうございましたm(__)m参考にさせていただきます。 -- (うみゃーい) 2010-04-15 22 14 30 他人の重火力の使い方見てて、ECM全然使ってないの見て勿体無いと思ったり。 プラントとか襲撃する時や、複数の敵を相手にするのが予想できる場合、前もって投げておけば良いのに……。 自分は全身HGⅣですね。 ウッドペッカー、サワードバラージ、新型ECM、アトラントの構成。 エレファント使ってたときはオーバーヒートの早さに凹みました。 コングはもう作れるけど、バラージのほうに魅力を感じるし、ギガノトも作れるけどアトラントの有効射程の方が(コロッサスの連射性能と天秤にかけても)魅力を感じます。 ぶっちゃけ、コロッサス使う重火力が多いので、コロッサスが必要なケースは他人に任せてます。 (変わりにECMを遠投したりしてフォロー) 開幕でいきなり敵コア付近のプラントにアトラント撃っておいたりすると、結構当たります。 着弾までのタイムラグを考慮して『置く』のがポイントなので、採掘島などでは(開幕直後は)最寄りのプラントまで飛んで行ってから敵のコアに2番目に近いプラントに置いたりとか。 -- (ナナーシ) 2010-04-16 12 56 32 プラズマカノン 重量 サワロケより軽い 威力 5800 弾数 5×2 爆風 12m だそうです -- (ファマス) 2010-04-16 16 37 26 ↑ 重量は450な ちなみに初期沢は480 -- (砂犬) 2010-04-16 22 34 43 今さらで申し訳ないんだけど 自分の榴弾が見方のマインとかのあるとこに打っちゃってもマイン壊れませんか? 敵のマインがあるとこは設置武器破壊が付くけど、味方のも壊しちゃうのかなと -- (ちょっと通りますよ) 2010-04-21 16 06 47 流石にそこはゲームって事で、 自軍のマインやセントリーガンは榴弾でも壊れませんよ。 -- (ナナーシ) 2010-04-21 16 59 16 ありがとうございます。 これで心置きなく榴弾落としまくれますw -- (ちょっと通りますよ) 2010-04-22 10 01 48 ↑↑↑↑↑↑ 私はバラージよりコングが良いと思いますよ。 コングに変えてからスコアが30点近く伸びました! バラージ特有の1~2発しか当たらなくて、そこで倒せなかったばかりに逃げられたり、斬られたり・・・なんて心配もいりません。 とりあえず使ってみて損はしないと思いますよ♪ 逆に「バラージだったら良かった!」なんて状況になることは少ないと思います。 私も以前はコングに魅力を感じてなかったですよ、なんであんなに弾速遅くて三回しか撃てないやつが良いのか? 使えば分かる、圧倒的な火力と爆風範囲は5体一気に葬ることも夢ではありませんよ? 迎撃に使えば3体同時撃破なんかも良くあります。 榴弾は好みかと思いますが、アトラントでは戦闘に向かないのではありませんか? 開幕戦では確かに当たる確率は高いように思います。 ですが、その後のスコアが伸び悩むのがアトラントです。 榴弾の集弾性と弾数の関係上、戦闘で当てるのは極めて困難です。 それぞれ榴弾の特性を生かした使用法があります。 アトラントとバラージ、ウッドペッカーを使用されている所から予想して、後方支援を主にされていると思われます。 一度戦闘スタイルを変えてみてはいかがでしょうか? エアバスターでなくとも、榴弾をタイタン榴弾砲に変更してみて下さい。 開幕戦で榴弾を当てたいのなら、タイミングを変えて、戦闘が始まってから敵と味方が交わった後を狙ってみて下さい。 少なからずとも、相手がダメージを受けているので弱っている相手には痛手のハズ! 敵と味方の動きをしっかり見るのが大切です。 通常戦闘時ではマップに表示されている、味方の向いている方向を狙って下さい。 沢山の味方がその方角を向いていれば、その方向に敵がいるという証拠・・・恐らくロックオンしていたり、敵機発見してくれた味方がいるハズなので、その敵に榴弾を撃つのがポイントです! 相手が集まり易い場所を覚えておくことも大切ですが、高等テクを一つお教え致します。 ウッドペッカーをお持ちでしたら、遠距離から中量~軽量の強襲の相手を射撃してみて下さい。 大半の強襲は後ろへ逃げると思います。 重火なんかと撃ち合いたくはないので当然ですねwww その前にギガノト榴弾砲をあらかじめ撃っておきます、エアバスターの場合は逃げた後で当たるので簡単ですww すると、逃げた強襲は榴弾にお見事直撃! このテクの使用箇所は限りがあるので悪しからず。 長文大変失礼しました\(__ ) -- (クレハ) 2010-04-25 20 27 42 ↑ 中量ならともかく軽量麻なら接近されるか無視されて凸られるのが落ち。 エアバスならいいが敵一体に対して能登撃つのはもったいなさすぎる 榴弾撃つなら乱戦が起こっている場所じゃなくて乱戦が起きているやや後ろを狙った方がいい。 そうした方が下がった敵に当てやすい 正直、乱戦に撃たれる味方の榴弾ほど厄介なものはない 回避中に味方の榴弾で仰け反って死ぬのは前線でよくある事故 -- (名無しさん) 2010-04-26 07 09 35 敵の41投擲 →こちらが建物の陰に退避 →自分の背後に榴弾着弾 →爆風範囲に押し出される →\(^o^)/ なんてのはよくあること 敵の最前線プラントを砲撃した後に最寄りのリペアポッドを砲撃するってのもなかなかよい 撃破出来なくてもトイレに行けないのはストレスになる ガチムチなら無視して入ることも出来るけど -- (ヅダ) 2010-04-26 08 22 10 ↑ヅダさんの書いた出来事、コア凸のために前線によく出る修羅麻使いの私は、しょっちゅうありますWWWWW 無闇やたら榴弾を乱射するのはやめて欲しい。 支援どころか、邪魔と感じる。 -- (リーゼロッテ) 2010-04-26 09 07 37 ↑↑ たとえ一体でも倒す価値はあります。 ギガノトはただでさえ当てるのが難しい。 100%当てれるとしたら、それを狙うのは当然でしょう? 使用箇所には限りがあると書いてますように、条件的にも限られますよ? 乱戦に榴弾を撃ち込むとは・・・よっぽどてきと~に榴弾撃ってるか、そこを狙っているとしか言えませんね。 ギガノトを味方に当てるような器用さはありませんwww 遠距離からと書いています。 麻が正面から寄れるほどウッドペッカーの弾幕は薄くないですよ? 撃ち負けて、近寄る前に溶かされるのがオチですね。 軽量麻なら無視して行けるとお思いでしょうが、そう簡単に逃がすほど甘く見ないで頂きたい。 重火としての意地があります! 軽装甲ほど、容易に溶かせる獲物はありませんからね。 逃がしませんょ~?www 恐らくガチムチみたいに遅かったら逃がしてしまうのかもしれないですね。 私は本当のガチムチ重火を使った事がないので何とも言えませんがww 少なくとも、撃ち漏らして逃げられた経験は少ないですね。 執拗なまでに追いますwww 最低でも4割は削り、その相手に致命傷を与える事が重要ですね~ 自動砲台なり味方なりが倒してくれてもベース防衛で合計5ptは手堅いです! 4割削りきれないのは頑張って当てれるように努力する事ね・・・重火ならそれぐらい削れる。 ぶっちゃけて言うと、私はほぼ前線に居るので特に劣勢な場合しか防衛しないのですがwwww 引き隠っててスコアが安定した覚えがありませんからね。 良く強襲を使ってる方に、榴弾を撃つ場所が分からないから教えてと言われますけど、単純にいつも遠投で41投げ込んでる場所に榴弾撃ち込めば良い。 手榴弾41遠投する事と、榴弾砲を撃ち込むのは大差ない事ですよ~♪ 分からないならそうして下さいな、手榴弾を遠投して味方に誤爆は少ないでしょう? -- (クレハ) 2010-04-27 01 42 08 ↑ 相手が自動砲台でもない限り命中率百パーセントなんてありえないだろ… 上の名無し氏が言ってるのは費用対効果の話だから 五十秒に一発しか撃てない貴重なギガノトを敵一体に使うのは燃費が悪い どこかしらで敵が集結するからそこを逃さず狙うのが重要 まぁこれは運用思想の違いだから間違っている訳でないが …砂漠戦でもやってるのか? 隠れられる障害物はあちこちにあるし ガト持ちに正面から突っ込む修羅がいるわけないでしょ こっちが重火力だと気づいた時点で大抵手榴弾による攻撃か障害物を介しての迂回を選ぶ ガトは隠れながら撃つのが困難な武器だから 無理な掃射は敵の集中砲火を招く 誤爆云々は単に弾数の問題かと… -- (ヅダ) 2010-04-27 08 15 50 ギガノトって結構爆風範囲広いみたいだから使い方次第では? 近いうちにリリースされるプラズマカノンに少し期待。 サワード系は弾速遅いので近距離で撃つか、固定砲台や接地武器とか狙う場合は兎も角、ちょっとでも離れた敵には見て避けられちゃうから。 プラズマカノンはサワード系より弾速速い(けど威力低い)のでどうなるかな? -- (ナナーシ) 2010-04-27 16 29 55 ちなみに、プラズマカノンの性能は、 重量 450 威力 5200 装弾数 5発×2 爆発半径 12m リロード 3.5秒 弾速 115m 最大射程 300m ズーム倍率 1.2 ですよ~~~~~~。 -- (RAIGA) 2010-04-27 18 45 46 ↑4 障害物とか考慮してる? あと、啄木鳥は単発威力低いからよほどAIMうまくないと驚異にならないよ 能登だって41と同じ感覚って言っても着弾までかなり時間があるよ 麻追いかけるって軽量蛇でも使ってるの? -- (名無しさん) 2010-04-27 19 51 32 もちろん障害物も考慮してますよ~ それなりに、エイムに自信なかったらそんなこと言えませんてwww ちょっと私の説明が悪かったですね^.^; 41の感覚と各榴弾では性能が違いすぎますからね。 もし、敵が大体まとまってたら41投げ入れますよね?その位置にエアバスターを撃ち込む感じかな? 着弾が早い分、かなり当て易いとは思うのですが。 スミマセン、能登を41感覚で使えと言ってるのではないのですよ。 名無し様、ご名答ですね~私は軽量しか使えないんですよ! 重火しか乗らないくせに、ガチムチ使った事ないのですwww 「あれ?蛇使ってるじゃん!」と見えても、腕とか絶対に修羅Ⅱだし、頭は修羅系か杖41ぐらいですね。 伊達蛇なんですよ、重火って堅そうに見えるじゃないのですか? 見た目で騙されてくれるのを期待してますwww もし私とマッチングしてもあんまり狙わないで・・・きっと薄いから、ね?w スミマセン存在薄いですwww 色素薄いです・・・w ヅダ氏、能登のチャージは70秒固定ですよ♪エアT25も50秒固定なので、SP供給上げる意味があまりないのですww 最高までSP供給率上げると、タイタンなら50~40秒に、エアT10なら55秒から50秒まで早める事が可能。(全弾撃ちきり) 「100%当てれるのなら狙うでしょう?」って事ですよ、100%当てれる訳ではありませんので(≡_≡;) -- (クレハ) 2010-04-27 23 48 43 追記を失礼。 ここで聞くような事ではないかもしれないが、強襲乗りでちゃんとレーダー見てる方は少ないでしょう? 本人的には見てるつもりでも、他の兵装と比較したら短時間しか見れてないのが現状ではないかと・・・? 狙撃だったら遠距離だろうし、落ち着いてレーダー見れるかもしれないが。 味方の重火が榴弾を撃ったらチャットは鳴りますし、着弾地点もレーダーには表示されます。 なのに、わざわざ着弾地点に突っ込んでNGされて誤射もらっても、重火側は何も嬉しくない。 ちゃんと+の記しが消えるまで、そんなに近づかなければいいんじゃないか? 頭上にエアバスターとか、着弾の早い榴弾が降ってきたら、明らかに味方ごと狙ってるとも言えるが。 或いは、よほど考えてない奴が榴弾をてきと~に撃ち込んでるかww 少なくとも、重火側だって味方に当てたいハズがない。 幾ら榴弾が当たったからと、重火を悪者扱いするのは止めてほしい。 自分の位置が悪かったかもしれないとか、少しは自己の責任もあると私は思う。 私としては、強襲乗りの方々はどれだけの頻度でレーダーを見てるのか知りたいです! 凸麻の方はレーダーを見ている頻度が高いとは思うのですが、榴弾の着弾地点まで確認しているのですか? ちょっと、教えてくれたら・・・嬉しい。 -- (クレハ) 2010-04-28 00 49 12 少なくとも俺はレーダーを見てる。 ただ、見つかってること前提で動いてる凸麻に立ち止まれと? 凸ルートじゃないところならいいが、今のマップ狭いうえに山側スタートだとルートが限られてるんだよね 別に地下基地の中通って凸ってもいいんだけどさ -- (名無しさん) 2010-04-28 12 33 11 マップによって落とすところ大体決まってるし、敵の進軍ぐあいで落とす感じかな? 打ち合いしてたら敵いそうなとこ落とすし、落ちるとこマップにでるんだからレーダー見てもらうとしか 榴弾おちてるところは確実?に敵の足が止まるわけだし マップの着弾地点出るんだから、そこに突っ込んで文句言われても困るし、少し下がって敵を誘い込むくらいしてほしいけど そこまでは言わないからマップの落ちる地点くらいは見て欲しい あと榴弾のあたりに敵がいるんだなくらい分かってくれれば あ、でたらめに打つやつもいるから気をつけて -- (ちょっと通りますよ) 2010-04-28 13 34 05 ご意見ありがとうございます~♪ 名無しさん、そんな極端に考えなくていいですよ、立ち止まるなんて重火でもやらないですからww 榴弾撃つ時は例外としてwww 榴弾撃ち込んでるとこに、41とかグレランとか放り投げたり、サペorヴォルペ撃ってハイエナしたっていいんじゃないですか? ただただ黙って見てろなんて言わないですって(^0^;) 明らかに味方の凸ルートを妨害してる榴弾だったら、私だって文句言いたくなります。 もちろん、最も勝利に貢献してくれてる凸麻の方々には頑張って頂きたいですよ。 感謝してます! でも、凸ルートの敵を一掃してくれてるのはありがたい事じゃありませんか? 味方が凸しやすい環境を作るのも役目の一つかもしれませんね。 ある意味砂の役割も果たしてるのかな? -- (クレハ) 2010-04-28 19 31 04 凸支援なら防衛舞台を狙うよりコア周辺の自動砲台を狙う方がいいんじゃないか? さあ敵中突破!って時に榴弾誤射食らってよろけると集中砲火食らって一気に削られる ベースに撃っても傘で防がれるし 前線病ボーダーの視点から言うと 目の前の敵と撃ち合ってる状態でレーダーを見る余力は全く無い 右下のレーダーに注目するってことは正面の敵から目を反らすって事だから SA戦では少なくとも無理 あと否定的な意見しか見ないプラント直接爆撃だが どうしても取りたい最重要プラント(敵ベース前など)がある場合 あえてプラントそのものを爆撃してガチムチに突っ込ませる事で 敵を強引に排除して占拠するという戦法もある 全くの愚策というわけではないということ 上級者は榴弾一発毎に見切って柱でかわすけど -- (ヅダ) 2010-04-29 13 48 19 ↑要は敵と向き合ってる時にマップ見てる余裕が無いと。 通常榴弾では確かにコアにダメージってのは無理だろうけど、傘の下の地雷撤去は出来るし。 でも、エアバスターでコアにダメージ入れてる人居たよ。 T25(一発で全SPゲージ消費する奴)の爆風でなら確実に当てられますよ。 自分が見た人はT10でやってましたけど、爆風範囲と着弾誤差を考えると狙ってコアにダメージ与えるのは困難ですね。 プラントの奪い合いやってる場所に榴弾砲撃ち込むのは結構やるなぁ。 そういう場所だと斬り合いで即死合戦か、マシンガンで削り合いやってるようなものだから、手榴弾援護と同じ感覚でドカンと。 (敵が占拠したプラントなら、プラントから若干敵コア寄りを狙う程度の考慮はするけど) 砲撃時のメッセージを聞き逃さず、マップを一瞬でも見てくれれば 「ここに榴弾が降って来るから一旦退いて敵を誘おう」とかも判断できるけどね。 -- (ナナーシ) 2010-04-30 16 29 27 ↑ ナナーシ様、それは本当ですか? 確かにT25なら誤差なく撃てるし、高度が一番高くて爆風範囲も広い。 つまりは、出来るのなら260m先から狙える訳だね? だがしかし・・・コングの300mシュ~トと組み合わせて扱えば、もう凸がいらない時代が来てしまうね? いや、いるんだけどいらないか~ そんなのが毎試合成功してる奴がいたら恐ろしい話だね。 T10は一発の爆風範囲が28mで意外と凶悪なんですよ~ GRF側の門にある自動砲台なら、2発撃ちで確実に破壊出来るほど正確な砲撃が可能です。 T10は爆風範囲のおかげで正確な砲撃ができてるものなので悪しからずwww ヅダ様、エアバス系は柱じゃかわせないですよ・・・まぁその前に当たらないかwww 私みたいに、能登を柱にぶつけてるのをどうやって避けるのか教えて頂きたいww 正確な砲撃ができる能登の芸等ですよ。 T25は爆発高度があるので意味ナイス! -- (名無しさん) 2010-05-02 22 44 29 ↑すみません、クレハです。 -- (クレハ) 2010-05-02 22 45 28 エアバスがかわせない理由がわからない 空中爆発だろうが着弾点は見えるのだから柱を挟めばかわせる 能登系は一発きりだから気づいたら消し炭になってたりするけど それでも見えればかわせる -- (ヅダ) 2010-05-03 03 19 52 ↑↑↑ 落下音がしたら周囲を警戒、プラント内に入らない 敵がそのプラントに攻めてきたら41やコングをプラントに撃ち込む その能登で誤射が起きて敵の足が止まれば万々歳 -- (名無しさん) 2010-05-03 16 52 53 コア突始まると敵がコア周辺にいるから 敵いたらコア突出来ないと思って榴弾してるんだけど コア突よろけさせてるのかな? 突ルートには確実に敵もマインもあるからどうするのが一番いいのか? 榴弾降らして切れる頃に突とかかな? -- (ちょっと通りますよ) 2010-05-07 12 33 54 一緒にコア突入せいって事なのかね? 敵コア最寄りのプラントが制圧されていればそこから攻め込む&プラント死守も出来るけどさ。 重火力でコアに突入できれば強襲よりもコアにダメージ与えられるんだけどね。 でも足遅いから、敵に狙われるんで、強襲にはコア狙うだけでなく敵を撃破することも考えてみて欲しいかな。 魔剣で斬れば稼げるでしょ。 -- (ナナーシ) 2010-05-07 19 46 28 凸麻の立場からいうと ベースの壁を越えてからコアの傘下に飛び込むまでの間が一番危険(コアの傘下に待ち構える敵に正面から挑む事になる 傘下に入れば台座を盾に出来る) だから そういう時にヨロケさせるようなことは絶対にしないで欲しい せっかくACで稼いだ速度を殺されて敵の目の前で回避も出来ないような無防備な状態になるから 罠を解くなら凸直前にほんの少し落としてくれればいい 後は手薄になった前線を押し上げるとか -- (ヅダ) 2010-05-07 19 54 30 自分の都合に合わせて味方も動いてくれると思わない方が良いのでは? 砲撃あるなら壁前で待機して突入タイミングを少しずらせばら良いだけじゃん。 (大体、敵側は爆風でよろけるだけでなく、ダメージもあるんだから) 重火にやたらケチつけてますけど、 味方の強襲が邪魔で敵を狙えないってケースってのも多々あるし。 てか、重火の榴弾砲&エアバスターは設置武器撤去だけに使うのは勿体無いし。 ま、味方との完璧な意思疎通が難しいこのゲームでは、味方が思うように動いてくれなくても諦めるしかないんじゃない? それが我慢できないならプレイしなけりゃ良いだけ。 -- (名無しさん) 2010-05-08 16 29 19 意見をいっただけなのに 文句があるならやるな と言われたでござる -- (ヅダ) 2010-05-08 23 25 30 ↑↑ 状況によるが敵ベース砲撃して見つかってること前提で動いてる凸麻を砲撃が終わるまで待たせるのか? 地雷撤去なら麻が自分でやる そもそも榴弾ってプラ占拠とかの面制圧に向いている武器であって敵ベースとか防衛に撃つ物ではないと思う こういうのは凸麻を続ければわかるが防衛の砲撃と敵ベース砲撃は正直邪魔でしかない -- (名無しさん) 2010-05-09 01 20 42 正直邪魔でしかない てのは言い過ぎなのでは? 実際おれはプラントで乱戦してるなかに砲撃されて、敵機は爆死。おれはヨロケただけで九死一生して便所でゆっくり用をたした。 て、事もあるし。 -- (名無しさん) 2010-05-10 08 14 18 プラントとベースは違うと思う ↑はベース砲撃に対して言ってるし ベース砲撃が始まると敵は傘下に籠るからもっぱら味方に当たる -- (ヅダ) 2010-05-10 08 21 15 確かにプラントとベースは違う。立ち回りから攻撃の手段も、いろいろと。 ただおれが言いたかったのは、砲撃に助けられる場面は結構多いと。 設置武器除去にしても、おにぎりなんかで除去…できればいいが、手持ちが無くなってる事なんて日常茶飯事だし、そこに砲撃でサクッと除去してくれれば……ほら、うれしい。 まぁ、コア凸する側からすりゃ『事件は会議室で…』じゃないが言いたい事はわかるさ。 …そんな上手くいきゃ、誰も問題になんかしないわな…長文すまん! -- (名無しさん) 2010-05-10 11 34 06 どっちにせよ、ここでグダグダ言う事じゃないな。 そんなり味方の榴弾砲が邪魔ならマジ辞めれ。 -- (名無しさん) 2010-05-10 12 24 02 結論 爆発物の使用は計画的に -- (名無しさん) 2010-05-10 18 36 17 榴弾で傘下に集めて41で撃破すればいいじゃない ランダムマッチで作戦なんて立てれないんだからその状況によって戦うしかないと思う -- (ちょっと通りますよ) 2010-05-13 12 34 42 ↑の戦法はかなり有効 敵からすればコア凸を追えば41を食らい 追わなければコアを削られる それが3ポイントだったりしたらなおよし -- (ヅダ) 2010-05-13 14 57 36 榴弾は、敵に当たればそれでいい -- (クレハ) 2010-05-13 15 41 29 友達と検証した結果 もうコアの守りに入られた状態で41を3つ投げ込むのは リロードA+のE.D.G.‐β でも難しい そこで1つ41をコア下に投げ込んで敵払いしてあわよくば2こ もしくは2こで人払いして1個コアいれマシンガンなどで動きならダメ入れるほうが効率よさそうだった -- (ちょっと通りますよ) 2010-05-17 16 18 02 ↑ 特に支援にニートされるとヨロケ連発で手榴弾が投げられないから 支援が籠っていると分かったらスリーポイントを狙うのがいい 射程の短い支援は傘下に籠ることが多いので とりあえず12ポイント分のダメージは取れる 投げてる途中で敵がベースから出てきたら 入れ違いに突入して直接攻撃を狙えばいい ニートのいるベースには正面から突っ込むべきではない -- (ヅダ) 2010-05-17 19 30 34 まぁ重火力コメなので コア榴弾で傘下に入ったら41投げ込んで敵散らしてからコア突がいいんじゃないかという方向でw -- (ちょっと通りますよ) 2010-05-18 09 35 25 プラズマカノン当った気がしませんよね いい使い方あったら教えて下さい -- (ちょっと通りますよ) 2010-05-18 14 45 50 ~皆さんにお得な情報~ [イベントバトルのポイントを500円で約4000P稼ぐ方法] 今のイベバトのマップは西と東なのですが西は勝ち、東は負けという決まり(戦闘開始前から決定している)を知っているとできる。 *注意:敵と遭遇したら攻撃せずに屈伸であいさつをしましょう(素通り)。この決まりを知っているメンバーは敵も味方もほぼ全員強襲を選びます。敵をコア付近のガンタで撃破しようとすると味方に、リムペⅤで殺されますよ(経験者が語る+すでに味方支援が壊している可能性大)。 この方法ですと戦闘が約80GPのみ消費で戦闘が終了し、勝ち側(圧勝)の西は約220P、負け側(大敗)の東は3~9P(頑張って9P以上はとれなかった)になります。私の友人は2000円で14000P稼ぎました。 *注意:プレイヤー様が勝ち側か負け側になるかは判りませんので美味しい思いをするばかりではありませんが確実に損はありませんというか得してます。 明日で最後ですのでこの機会に試してみてください^^ アップルボーイさん昨日のイベバト街ありがとうございました^^♪。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-22 10 34 17 ↑ 談合は公式から自粛要請が出てる 談合試合を計画したのか巻き込まれたのかは区別がつきづらいが こうして呼びかけると談合の首謀者としてペナルティが課せられる可能性もある ここに書き込むのは避けた方が良い -- (ヅダ) 2010-05-22 11 09 19 ↑自粛要請ってそれまじか! ヅダさん> 注意してくれてありがとう -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-22 11 15 13 下手すりゃクエDや三戦みたいにBANされる可能性もゼロではない -- (名無しさん) 2010-05-22 23 23 56 てか、全部のスレッドにこのイカサマ依頼書いてんのか? 公式サイトから自粛要請ねぇ。 ペナルティかけるなら、あからさまに異常なポイントを獲得したプレイヤーに対して 今後数回のイベントバトル参加不可程度ならありえそうだけど、プレイヤー情報ごとリセットとかされたりしたら笑える。 -- (名無しさん) 2010-05-24 15 32 34 ↑確かにそれは笑えますねw 最初は考えた人凄い!天才じゃん!って思ったけどやっちゃダメなんじゃ意味ないし・・・。 トップの人総スコア1999って(おそらく全部で40000万くらいあるんだろうなぁ~)・・・自分は2000円も使って素材すら買えないほどのEPだったのに羨ましいっていうかズルイっていうか。 もう少しもらえるEPの量を増やしてほしい・・・他にはイベバトでコアがなく強襲のみ、狙撃のみやイベバト限定ステージなどの方がやる気が湧いてくる! -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-26 08 46 38 ↑ ボーナスEPを支給してもらえば素材ボックスなら貰える位になるはず 砂限定戦とか… 敵ベース内で先生の大群に襲われるイメージしか持てないw -- (ヅダ) 2010-05-26 15 49 24 「イベントバトルは負けても損失が無い」というのが仇になりましたね。 (通常バトルでは報酬はもちろん、CPにも影響しますからね) 自分も2千円位しかイベントバトルやらなかったサブカードでボーナスEPを300位貰いましたね。 -- (ナナーシ) 2010-05-27 18 27 44 ボーナスは貰えたのですがイベバトの最終日がいつなのか分らなかったので邪魔!早くしろって感じでスキップを連打していたら スキップ後にイベバトが選択できない状態で え!? という・・・・・。悲しい・・・・;; 今度のイベバトこそは素材を手にしてやるぞー!・・・目標が低いのは気にしないでねw -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-27 22 44 34 のんびりやるのが一番ですよ。 なまじクラスアップが早いと装備やパーツの差に泣きを見ますから。 技術じゃフォローでないし。 -- (ナナーシ) 2010-05-28 19 04 49 逆に考えるんだ 技術でカバー出来てるからそのクラスまで上がれたのだと どうしても付いていけなかったら勝手にランクは下がる 乏しい装備で何処までやれるか試すのもまた一興だと思うよ? -- (ヅダ) 2010-05-28 19 15 48 んー海老戦ぐらいだったら1212のフル玖珂で初期装備でも行けるよ なんだかんだで痒いところに手が届く -- (名無しさん) 2010-05-28 23 21 56 海老戦でサブカ 1111フル玖珂の初期装備でやってますが意外と悪くない・・・どちらかというとイベバトのアセンの方が武装でなんとかなってたけど使いずらいと感じる。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-29 17 05 52 勝手にランク上がって下がってで、 メインはB3とB4をいったりきたりですよ。(苦笑) B4までなら総合1位も結構取れるんですけど、B3だと下から数えた方が早い順位ばっかり。(苦笑) サブはほぼ完全に初期装備でB5ランクに突入しちゃって、低迷中。 -- (ナナーシ) 2010-05-31 11 17 07 あ、プラズマカノン系が今日から解禁。 フルHGからフルツェーブラに乗り換えたので重量軽減の一助になるか? -- (ナナーシ) 2010-05-31 13 13 01 すみません質問です 象さんを久しぶりに使ったら前よりすごくぶれるようになったのですが仕様が変わったのでしょうか? 前は杖41頭にヘビ4腕でまっすぐ飛んでた気がしたのですがぶれまくってました -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-01 11 40 23 あまり参考になりませんが、 フルHG4でウッドペッカー使ってたら意外と弾が散って、 フルツェーブラ41(腕だけ39)にしたら集弾率高かった ……そういう経験ならしています。 (これは頭部の射撃補正が原因だと思いますが) エレファントは元々集弾率低いですが、Ver.1.5で更に調整が入ったのかも知れませんね。 -- (ナナーシ) 2010-06-03 11 32 20 像は反動が気持ち小さくなり コングは弾速が少し早くなった というのは聞いたことがある 実際どうかしらないけど、まぁ参考までに -- (名無しさん) 2010-06-03 17 26 07 ありがとうございます 象さんフルケーファー45腕(反動吸収A++)の座り撃ちでも 左右のブレ が発生 とのことのようなので前は杖41頭にヘビ4腕でまっすぐ飛んでたので 確実になんらかの修正が入ったと思います 聞いた話によると武器ごとにブレの最小値が決まっててそれよりブレを抑えることはできないようになった的なことを聞きました またなにかわかったら書きます -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-04 10 00 16 もう一つ質問させてください 前は重量超過4%まではブースト速度変わらないって言ってたと思うんですが 今は1%から減退あるんでしょうか? 使ってる計算機のとこで1%ごとにブーストと歩行が遅くなるみたいなこと書いてあったので http //bbb.xandbox.jp/ -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-04 10 32 02 ↑ ダッシュ速度によって減少値はことなるがだいたい約4〜5%で一段階下がるらしい ダッシュA+の修羅Vの場合、約3.5〜3.8%で一段階下がるらしいよ -- (名無しさん) 2010-06-04 13 45 16 じゃあ普通の装備は4%までは1%でも4%でもダッシュ速度はかわらないってことでいいんでしょうか? ちなみに自分はケーファー44脚使ってます -- (名無しさん) 2010-06-06 23 10 32 だから超過するごとに機動力は低下して その低下幅がダッシュ一段階に匹敵するのが四%位って話 四%になった瞬間にダッシュが下がる訳ではない A+以下でA以上のダッシュも存在する -- (ヅダ) 2010-06-07 11 55 06 じゃあ1%でも超過したら微量ではありますが低下してるってことですね やっと理解できました。ありがとうございます じゃあやっぱり0%以内に収めるのが一番いいということですね -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-07 12 52 12 ちなみにダッシュはE以下にもなるよ シュラゴンとHG3の足で比べるとよくわかる -- (名無しさん) 2010-06-07 15 32 24 前の書き込みの裏取れました BB@うぃきの機体→頭部パーツ→杖41の説明(ころころで下に行くとある)によると ただし、集弾の限界は武器ごとに決まっており、射撃補正を高めても際限なく集弾性が上昇するわけではない。 そのため、武器によっては射撃補正Aは不必要に過剰なスペックとなることもあり、他の性能を優先した方が高性能な機体が組める場合もある。 らしいです やっぱり武器ごとに集弾の限界が決まってるらしいです 象さんがいくら射撃補正と反動吸収あげてもまとまらないみたいです そうなると集弾の限界がわからないと無駄なスペックを載せてしまうことになるので 武器ごとの限界がわからないといけないのですが今のとこ見つけていません だれかわかる人いたら教えて下さい。象さんとキツツキの上限しりたいです -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-07 15 47 54 それはマスターズガイドに乗ってる奴しか参考にならないのでは? 武装に射撃精度とか書いてあったから。 それと頭部の射撃補正、腕部の反動抑制がどう関係するかという計算式は分りませんけど。 -- (ナナーシ) 2010-06-08 10 23 46 マスターズガイドに乗ってるんですか? 近所のゲーセンにマスターズガイド置いてあるのでみてみます ありがとうございます -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-08 12 18 29 まぁ、エレファントは遠距離からHSを狙うのは困難って程度で良い気も。 単位時間あたりの破壊力はエレファントの方が若干上ですし、トリガー引いて弾丸が発射されるまでのラグもウッドペッカーより短いですし。 連射精度とオーバーヒートまでの時間、重量を除けば、ウッドペッカーより良いとも言えます。 ウッドペッカーは比較的HSを狙いやすく、オーバーヒートまでの時間も長いので 遠距離からガシガシ削るのに良いでしょうね。 発射までのタイムラグは、小刻みにトリガーを引いて、予め銃身をある程度回転させ続けるという小細工をすれば多少は改善できますし。 あくまで私見ですが、 多少離れた距離からHS狙っていくならウッドペッカー、 近距離でゴリ押しするならエレファントって気がしますね。 -- (ナナーシ) 2010-06-09 15 29 11 象はやや近場の中距離、啄木鳥は中距離以遠が適正距離かと 近距離でゴリ押ししようとしてもノックバックとか考慮するとあまり得策ではないと思うなぁ 前衛でバリバリしたいならラピッドか初期ウィーゼルと試験型ECMがオススメ ECMを使いこなしてこそ新の重火乗りだ -- (名無しさん) 2010-06-09 16 41 04 自分頭杖41腕毛44で中距離でも当てにくいんですけど 頭と腕どれくらいで象さん使ってますか? 自分はこれくらいが使いやすいでいいので教えて下さい -- (ちょっと通りますよ) 2010-06-10 14 09 07 確かにECMを戦闘中に1回も使わない重火力使いとかも居ますね。 攻めるんだったら尚更有効なのに、コアやプラントに攻め込む前に投げ込まずに突撃してフルボッコにされてる人とか見るなぁ。 エレファントは頭、腕共にHG4で使ってたけど、 ウッドペッカーに切り替えてから一度、エレファントに戻した時に 「弾散りすぎ!」と感じてそれ以来使ってないです。 頭、腕共にHG4でもウッドペッカーは結構精度高く感じました。 有効射程距離ギリギリから撃つ事が多いので。 参考にならないでしょうけど、 今は頭ツェーブラ42、腕ツェーブラ39でウッドペッカー 使ってますが、ストレス無いですね。 (トリガー引いて弾出るまでのタイムラグ位しか不満なし) -- (ナナーシ) 2010-06-10 14 50 35 自分は蛇4腕と頭で何の不満もなかった しゃがめば中距離以降でもよくあたるし 敵を一瞬でスクラップにする火力で撃ち合いは敵無し ガト散りすぎって人はしゃがんでみては? 狙撃とヴォルペ持ちの強襲には気をつけて 精度の差で撃ち負けます 漢撃ちでのヴォルペの対ブラスト火力は異常 ECMは敵に使われると凄くウザイけど自分で使うとなると持ち変えの空転が痛い -- (ヅダ) 2010-06-10 20 57 09 ガトは新型か初期ECMがオススメ -- (名無しさん) 2010-06-11 13 26 40 「榴弾砲で砲撃してから、その着弾ポイントにECMを遠投する」 という荒業もありますね。 (音でバレてあまり意味無いですけど) 射程の長いアトラントをメインにしていますが、ツェーブラ41の胴体とアトラントの組み合わせにして砲撃魔になろうかな……。 -- (ナナーシ) 2010-06-15 15 39 34 ↑ っ刃δ 妥協しちゃだめだ -- (名無しさん) 2010-06-16 12 51 21 他の兵装も使うのを考えるとエッジはちょっと…… SP供給とブースト容量が相反する関係にありますし。 何より多少の被弾は平気なフルHGからフルツェーブラに変更してから日が浅いので。 素材不足でパーツ購入できてないのも理由ですけど。 -- (ナナーシ) 2010-06-16 16 43 30 GAXエレファント、単式機関砲・改、双門機関砲だとどれが一番、相手の体力を削りやすいですか? -- (元・重火力) 2010-08-26 18 02 40 ↑ AIMの腕前による -- (名無しさん) 2010-08-29 00 16 02 ↑↑敵と戦闘する前に回転させてれば象さんの方が使い勝手がいいと思うよ。 機関砲系は遠距離で命中させるのに慣れが必要だし、OHしやすい点で確実に当てていかないと火力を発揮できないから体力を削り易いかと聞かれればそれはやっぱりその使う人のAIMによります。 早い話どっちも使ってみて自分にあった武器を使うのがいい・・・で、お薦めするなら象さんですね。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-20 03 07 56 ↑↑↑ 遠・象さん 中・単発改 近・双門 で、いけると思います。 長遠でも当てたいなら啄木鳥推奨しますよ。 あとは自身のAIMとかに任せます~ -- (クレハ) 2010-09-24 19 05 04 はじめまして?です。単刀直入に言います。重火力オススメアセン教えて下さい。 -- (?) 2011-02-20 20 24 47 ↑ 武器:エレファント コング 試験 T25 アセン:玖珂S 蛇ⅢorⅣ 毛45 蛇Ⅳ 前線維持が仕事なのでプラントを攻める(踏んで占拠)、プラント防衛が重要になる -- (名無しさん) 2011-02-24 23 53 17
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・索敵 〜味方重火力の支援(榴弾砲がすごく使いやすい〜対狙撃シフト) 〜強襲の効果的な配達先の報告支援 ・試合開始直後は自陣手前側のブラントの占拠は1人に任せて他の人達は速攻で中央のBプラントの占拠を目指しましょう 中央のリペアが使えるだけでかなり有利 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 19 11 マイン 座り設置でその場設置。 ジャンプ設置で、時間差で目の前に。 ・敵にだけ反応(味方にはしない)【何故か自分だけに、敵反応の爆風とか自爆はするw】 索敵 飛ばしきって赤くなると、ほぼ位置が把握 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 30 16 敵撃破援護ボーナスって勲章がある 撃破するとポイント+3、それでポイント+2? 確認したのが ・味方の援護 ・地雷で敵破壊 ・サーチで敵発見 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 34 30 撃破されて倒れた後、10カウント位までなら蘇生が可能。 その間は自分が丸腰、味方に戦力的に負担…。 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 36 48 弾薬箱は味方にも使用可能 マインみたく、足元に投げる 触れれば主武装、副武装の弾数が回復 -- (名無しさん) 2009-07-02 18 50 59 リペアは連ジシリーズのビームのように 徐々に回復してその都度使えるが、 ゲージ0まで使い切ってしまうとゲージがMAXになるまで使えなくなる。 使い切らずに回復を右クリックで中断するのが重要。 -- (名無しさん) 2009-07-02 23 15 11 行動不能の味方機を回復することでその場で復帰させることが可能 -- (名無しさん) 2009-07-05 00 43 09 重火力のミサイルを一回でもくらうとほぼ一撃で墜ちる -- (名無しさん) 2009-09-10 23 16 01 索敵が策敵と誤字ってるよー -- (名無しさん) 2009-09-19 13 02 27 味方回復、索敵、撃破アシストで貢献度を安定して稼げる 自分回復は貢献度に影響しない模様 -- (名無しさん) 2009-09-26 01 23 24 リモートボムって重量3000もねーだろ -- (名無しさん) 2009-10-03 15 02 23 リムペットボムV、コアに当てると9pt -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-10-06 00 33 13 やり方はわからないがリモートSが自機の足についてた 正面から見ることが出来なかったので詳しくは解らないけど足についてた そして自爆テロ防衛出来き、そして生きてる俺 -- (腕足ガチムチ3 頭体ガチムチ1) 2009-10-19 22 15 14 とにかくガチムチだと生き残れますがHPやばいので早めに回復しないと2人目に殺されますorz -- (腕足ガチムチ3 頭体ガチムチ1) 2009-10-19 22 34 37 フルでガチムチⅢ型にしておけばリムぺットボムの自爆も何とかなるのでは?一応、装甲に関してはⅢ型は優秀だし。 -- (ウェストロ) 2009-10-20 16 34 19 まず、装甲に頼って自爆しないでください!!! まず、自分または仲間の罠は基本マーキングされてますあとは自分の仕掛けを置いた場所は覚えましょう。自爆したら-10pされます、ランクが上がりにくい原因の一つなので気をつけてください。はじめましてウェストロさん。アドバイスを書かせて抱きましたので見てください強襲の所にあります。 -- (AKIRA) 2009-10-21 09 24 42 コメントみました。AKIRAさん、ありがとうございます。 自爆テロまでしなくても防衛だったら砲台修復して、地雷まいて、ワイドスマックで応戦すればコア凸してくる軽量機くらいなら何とかなりそうですがね。実際、地雷まいても飛び越えてくるならそれを予測して後方で銃を構えるのもありですし。 ですが、B以上は別世界らしいですし、Cランカーがベラベラと何かすいません。 -- (ウェストロ) 2009-10-21 20 58 37 そんなことはないです。まず自分知ってることを教えることも大事だと思う。それに敵ブラストを倒して生き残ることがなによりも役に立つことになります。あと・・・B5ランク以上て・・・別世界なんだ・・・知識をもっても知らなかった最初は確かに敵ブラストがバカみたいに強かったと思ったけどやはり一定行動のパターンを見て、まずどうしたら撃破されずにすむか考え、次に敵ブラストをどうしたら敵をうまく撃破できるか、たくさんプレイしてすこしでも効率良く仲間を助けれるかたくさんの努力と経験をつめば誰でもできると思うだから、みなさんも頑張ってBランクの世界へ来てください。 -- (AKIRA) 2009-10-22 00 21 08 ワイスマ・ヘヴィ系orリム系があれば、BでもAでも対抗できますよ^^。前線にも後衛にも支援なら出れますので。もちろんただ回復させるだけとか、突っ込んで戻って自己再生とかだけでなく、バランスを取れた立ち回りが必要ですが。 ベース防衛について、うまい強襲になると、地雷察知してベース内に手榴弾投げてから突入ってありますからね…。一回強襲になりきって動くパターンを想定した場所に地雷を設置するなどおすすめですよ。コアの奥に張り付くや、柱を使って隠れつつ強襲する…など、狙って地雷を設置すると比較的当たりますよ。支援だけで200pt余裕で狙えますし。 B以上になると自分の得意な職以外もサブ職をつけとくと戦闘においても、クラスアップにおいても有利ですよ。自分の場合狙撃・支援ですが…ぶっちゃけCランクとやってることあまり変わってませんし、それでも1位狙えるのですから…まぁ、最初は経験値マイナス祭りでしたが(笑) -- (猫) 2009-10-23 09 22 37 渓谷のガンタの向かい側の高台でカタパルトで飛んでくる敵にリムペットSで待ち伏せしたらそれなりにコア凸を防げるみたい -- (名無しさん) 2009-10-23 11 43 33 味方機にリムペット付けて鉄砲玉にすると意外と稼げる罠 -- (名無しさん) 2009-10-23 11 48 43 仲間を大切にしましょう。 -- (AKIRA) 2009-10-23 20 47 51 いやいや リムペットアーマーで生き残るかもしれませんぞ -- (名無しさん) 2009-10-23 20 56 25 盾になる確率圧倒的に低いと思う、まずリムペットを仲間に使うだけでなく鉄砲玉(捨て駒)にするのはどうかと思う、それやられたヤツのこと考えているとは思えない自分のことだけでなくまわりのプレイヤーに被害も喰らうのに・・・もう少し知らない人に対して礼儀を持て、特にリペアポットに入れなかっただけで八つ当たりするヤツとリカバリーするのが普通だと思って礼を言わないヤツ、やってる事同じだぞ仲間を捨て駒にするヤツ!!!。 -- (AKIRA) 2009-10-24 03 05 43 逆に考えるんだ コア凸する味方に貼り付けて突入後に爆破でコアに大ダメージ 途中で阻止されて撃墜されてもコア防衛に向かう敵を巻き込んで爆破 「コア凸する」というチャットがあれば成立すると思うのだが -- (名無しさん) 2009-10-24 13 15 42 成立はしないよ・・・ -- (AKIRA) 2009-10-24 18 01 29 場合によってフレンドリィファイア(-10p)が発生するよ。 -- (AKIRA) 2009-10-24 18 07 53 ベストリペアの中に地雷がBEST 結構稼げる -- (名無しさん) 2009-10-24 23 22 52 礼儀ですか。戦闘中はチャットしている余裕がないので、リペアキッドによる味方回復は当然のように行います。お礼を言われても「味方回復は当然」という感覚でお礼の言葉をスルーしていました。余裕持てるようになったらチャットでコミュニケーションを取ろうと思います。 -- (ウェストロ) 2009-10-25 01 43 35 確かに戦っている途中だと難しいが周囲に敵がいないならするべきだ。基本、勝利をするために頑張るのはわかるだけど支援してもらって当然とは言えない周りに敵が居ても戦闘復帰させたりHPが少ない時に出来るとは限らないリペアユニットだって使えば減って回復するまで時間が掛かるだから言わなくても最低限、感謝の気持ちを持ってほしい。 -- (AKIRA) 2009-10-25 04 49 54 nice位は言うようにしてるがさすがに4対1ではその余裕はなかった ↑↑↑↑ チャットがあれば成立すると言ったのはそういう意味もある 貼り付けた所でその味方が特攻してくれなければただ味方撃ちでマイナス喰らうリスクだけ負う事になるし 貼り付ける側と貼り付けられた側の両方の意志疎通が出来ればかなり戦果があがるんじゃね? って意味 -- (名無しさん) 2009-10-25 07 36 20 礼儀を当然としないとモラルが低下するよ 創世記の今、これを徹底して広めておかないとモラルに影響する もちろん、戦闘中なら一発でも多く撃ってくれないと困る訳だが、銃後ならモラルに厳しいくらいの方がいい -- (名無しさん) 2009-10-27 23 01 10 リペア回復は可能な限りやるなぁ。 ゲージ不足してたら無理だけど。 私的にはお礼は無理にやってくれなくてもOKかな? なんつーか、修復してるだけでポイント稼げるのが美味しすぎるので。 (それだけで上位に上がれたりするので……今は逆に後悔してる。無意味にランクが上がりすぎた。) 余裕があればお礼のメッセージ入力は極力しますけど。 リペットボムは……リモート操作での爆破が面倒なので使ってません。 味方に貼り付けて「逝ってらっしゃい」はどうなんだろ?爆発時に(貼り付けた)味方機にもダメージあるなら自分は使わないと思う。 (主武装の)ショットガンは射程が短いので遠距離では狙撃のハンドガンにすら劣る時もある。 リロードの頻度も考えると強襲や火力が相手だと不利極まりない。 接近して打てば高威力だが、強襲の近接(ソード)には劣る。 出来るなら強襲タイプ複数と組んで前線を押し上げたい所。 なので、味方機は大事にしたい所。 もっとも、AC使われて置いてかれる。(涙) HGシリーズで統一して装甲を厚くして、リペアを併用すれば 墜ち難さ敵にウザがられる。(笑) -- (ナナーシ) 2009-10-29 16 39 50 ↑ 今のところ味方にダメージを与える手段は無い だからリムぺの至近爆発でもダメージはない で確認したいんだが味方の攻撃でダウンはしないよな? 味方のリムぺで吹っ飛ぶのを見た記憶があるんだが -- (ヅダ) 2009-10-29 16 56 02 ↑一度味方のリムペ喰らって吹っ飛ばされました………WWW 装備によって吹っ飛ぶのかもしれません………(私はフル修羅の麻乗りです)。 -- (リーゼロッテ) 2009-10-29 19 11 56 ↑ 情報をありがとう ってことは味方に対して無効化されるのはダメージのみで衝撃(?)は通るのか……? 軽量機は味方誤射にも注意しなきゃならんな -- (ヅダ) 2009-10-29 20 16 49 あっ でもガンタレの目の前に座り込んだ狙撃にゼロ距離で撃ち込んだときはダウンしなかったからリムペッド限定かも 連書きスマソ -- (ヅダ) 2009-10-30 08 51 05 総合的に 味方への攻撃はダメージ無いけど、 ノックバックやダウンは有り得るって事みたいですね。 シュライク吹っ飛ぶかよろけかは、機体の重さ次第でしょう。 フルHGだと滅多に吹っ飛ばされない。 (榴弾砲とかの直撃や、狙撃でクリティカル出ると転ぶけど) -- (ナナーシ) 2009-10-30 12 47 42 上位になってくると混戦でもボムが見切られわりとスレスレのとこを通るからその時に起爆すると有効 あとはコアにばらまいてコア突してきたときに起爆とか? 以外とあたる -- (名無しさん) 2009-10-31 11 30 59 味方に魔剣ダッシュ斬りやサワードを当てても吹き飛ばないし、有り得るとしたらリムペ限定じゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 20 44 54 ↑そうだと思う 味方にガンタレ直撃してもなんともなかったし 今ふと思ったが味方の爆発物ではリムぺは処分されなかったよな? ダウンのふっとびの初速はACよりも速いし無敵時間もないから機体の同じ側に複数の支援でリムぺをつけて連続起爆で吹っ飛ばせば超高速で移動出来るんじゃないか? 実用性?皆無ですが何か? -- (ヅダ) 2009-11-01 07 45 07 誤射は、初回はどの武器でも無効だと思う。2発目はわからないが、3発目は確実に当たってる。やりすぎは禁物。 私は、Bランクではかなりマークされている支援機マニアですが、私から所見を。 リペアは、それだけで点数を稼いでいるので、お礼の返事はあまりしてないです。 返事より大事なのは、仲間の役に立つように、常に立ち回りを意識することだと思います。 理由は、リペアはただそれだけで、味方の弾幕が1枚減るからです。 つまり、時には支援機も、攻撃に加勢する勇気と大胆さが必要です。 勝てると読めば加勢して乗っ取る。 五分五分と読めば、リペアして持久戦しながら援軍を待つ。 負けると読めば逃げる。仲間よりゲージが大事だ。 判断するには偵察機を飛ばす必要がある。 偶然、敵陣に穴を見つけたら、単機特攻も辞さない。 偵察機を切らしたら、補充のために特攻してわざと堕ちる。自爆でもいい。 常に頭を回転させ、常に走ってブーストゲージがいつもギリギリ、返事する余裕が無い場面が多いです。 これと反対なのが、地雷戦術。次回へ続く。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-05 18 49 00 今日狙撃待機させてはっきり言って初めてに近い状態支援で仕事した。で魔剣振り回して来る麻とか凸してくる重火力とサシで殺り合って狩ってしまった(汗)こっちゲージ半分ちょいで相手蘇生後だった。ワイドスマックが強いのかCSで殺ってる俺が強いのかわかんね。あと、ヘブィ魔隠系はコア凸したりされたりするときに使う崖近くの家あるじゃん。そこに開始(蘇生)時から2個置いとくと知らぬ間に殺られてくれてる。面白いほどね。知ってるかもしれんがこのサイトだけにしてくれ。ひっかからなくなるから。もう読んでてウザくなってきたと思うが偵察機あからさまに放ってる奴に言いたい。偵察機は一番最初、敵が向かいそうなプラントに放て!長いコメント失礼。byB4 -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-05 22 10 49 地雷の接地箇所はしゃべるな!俺も困るじゃないか。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-06 08 01 30 ↑↑確かにその場所には設置した経験があります。目の前でコア凸麻が爆散しました。あと、その小屋からベースの防壁の上に着地する人っているかと思いますが、その壁ってガードレールみたいなものが付いていまして、小屋から上ってきた敵には見づらいんですよ。私はそのガードレールみたいなものの影にも地雷を設置します。ただ、こうしてボンバーマンになると地雷が足りないです。へビィマインSにして、弾薬ボックスを装備するべきでしょうか? -- (ウェストロ) 2009-11-06 12 01 43 あの辺りへの地雷設置は既に定石だと思ってました。 コア防衛に徹するなら、弾薬ボックスでなく、コア付近のリペアポットで回復するのも手段の一つかと。 崖と言えば、敵のコア攻めに行った時、崖付近の砲台がある家(?)付近で待ち伏せてる奴を2機がかりで追い回してたら、崖下に落ちての自滅された。 逆に家の屋根に乗って狙撃してて、横からクリティカル喰らってそのまま崖下に落下したこともあったり。(汗) -- (ナナーシ) 2009-11-06 12 34 53 ナナーシさん、アドバイスありがとうございます。確かにそういうのもアリですね。ですが私の場合、ガチムチ支援なんで移動能力を考えるとリペアポットまで走るのがキツイんです。でもコアを蛻の空にしておくのも心配なんで地雷を設置していくんです。今蛇Ⅲの脚なんで、できれば蛇Ⅳの脚が欲しいんですが超剛性メタルがあと一個出ません。頑張ります。あと、崖から落っこちてしまうなんてあるんですね。初耳です。コア前の防衛戦では気をつけます。 -- (ウェストロ) 2009-11-06 20 23 00 ↑今日足をそれに変えたけど結構速いよ 特に3から変えると凄く機動が軽く感じる ガチムチ支援のショットガン接射もラクラクw ただお陰でなけなしのレア素材が根こそぎに………orz -- (ヅダ) 2009-11-06 22 17 05 ヅダさん> レア素材じらさずに教えて下さいよ~~! でも支援って狙われたらけっこー辛くないですか? 応答お願いします!! -- (裕貴) 2009-11-06 23 15 40 この間、撃破されたらそのまま撃たれ続けたのですがなにか意味はあるのでしょうか?それとも嫌がらせなのでしょうか?教えてください! -- (名無しさん) 2009-11-07 08 48 49 ↑俗に言う死体撃ち、早い話が嫌がらせだな。 おたくに余程苦汁を舐めさせられたのか、或いはマークしていた獲物を他人に横取りされた口惜しさからか、いずれにしろマナーに反するから、良い子のランナーは真似しちゃダメだぞっ! -- (名無しさん) 2009-11-07 10 18 51 ↑敵撃破後に屈伸運動もよろしくないですな。 -- (名無しさん) 2009-11-07 12 45 21 ↑ 稀にみる激戦で相手を認めたのかもしれないがな 現状それを伝える方法がないし ↑↑↑↑ 上のコメにもあったが超剛性メタルです 狙われたらヤバいのは当然だけど隠れれば直ぐに回復できるし 敵が追ってきたらショットガン接射で返り討ちにできる 市街地は支援になかなか有利なマップだと思うよ 隠れた敵を偵察機で見つければ奇襲も容易 このゲリラ戦法をするならワイドスマックがよい -- (ヅダ) 2009-11-07 13 41 06 特にワイドスマックは接射すると敵は大抵ひるむから作っておいて損はないと思います。素材も入手しやすいし、安価だし。 -- (ウェストロ) 2009-11-07 16 30 38 同じ人ばっかり撃墜しててその人に倒されたときに死体撃ちされて 見ていた友達とアハハ死体撃ちされてるよってなんかその人と「やったぜ」「やったなー」的なノリが楽しかった けど基本無意味な死体撃ちはされたら気分よくないと思う激戦の末とかならちょっとはいいかもw -- (絨毯爆撃) 2009-11-09 10 09 54 狙撃とか榴弾撃ってる時に、いつの間にか支援系に後ろに回りこまれて、後頭部にショットガンをゼロ距離射撃! 大ダメージでした。 やー、射程短いとナメてたらこれだよ。(苦笑) 今はスマックショットSP入手できたから、射程も若干伸びたから、前ほど苦労はしなくなったけど。 は、速いとこアウル欲しいなぁ…。 -- (ナナーシ) 2009-11-09 13 08 25 みなさんありがとうございます!かなりやくにたちました -- (ココロ) 2009-11-09 18 19 18 僕、支援が使いやすいのでかなり使っていますがCランクに なってから全然勝てなくなりましたどうすれば勝てるように なりますか教えて下さいおねがいしますちなみに今の装備は 頭 シュライクⅠ どう シュライクⅠ 腕 シュライク -- (ココロ) 2009-11-09 18 43 26 上のやつをまちがえて途中で終わってしまいましたすいません では続きをかきます 腕 シュライクⅠ 足 シュライクⅠ 主武器 ワイドスマック 副武器 へヴィマインS 補助武器 ラーク偵察機 特別武器 リペアユニット です長文ありがとうございました -- (ココロ) 2009-11-09 18 54 59 シュライクやめて、ガチムチにしなよ。 おれわ、いま、B2だけど、ぜんぜんしなないよ!! -- (名無しさん) 2009-11-09 21 50 35 漢字でコメント書き込んでほしい(一つ上の奴)。ココロsはどんなプレースタイルを持ってるの? -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-09 21 58 30 HG支援になるのがてっとり早いけど、それはポイントは取れるけど勝利には貢献しないって非難されてるし、 Aランまでいくと自分で展開を動かすのが困難になるから、オススメしないな。 ワイスマ使ってたらAIM上達しないから、A5くらいまでなら行けても、そこから辛いと思う。 それだったら、せっかく修羅そろいつつあるんだから、いっそ麻に乗り換えるほうがいいんじゃないかな? 今のBランクは、HG支が飽和してるから、近接章取りにくいし、Bラン行くとチタン出にくいから、今のうちにCランで 麻の近接格闘とAIMと立ち回りを覚えるといいと思う。 修羅支でいくんなら、リムペあるといいと思う。 以上、慣性廃止されてからのHG蛇支飽和に飽き飽きして、フル修羅に乗り換えた 元B2HG麻支でした。 フル修羅コア凸厨に生まれ変わって、一気にB4まで落ちたけど、今かなり上達して、また盛り返してるよ -- (名無しさん) 2009-11-10 01 42 34 えーと、↑4の回答を兼ねて、地雷戦術を語りますか。 地雷戦術は、 リペア戦術とまったく正反対、とにかく暇です。魚釣りですな。仕掛けとポイントが、この作戦の全てです。 このゲームには、ある制約がある。自分が死ぬと、地雷が全部消える。 これは、ゲームの世界観がそうなっているため。(何度でもやり直せる、死んでもまた戦えるというコンセプト) しかし、広いマップで仕込み直すのは大変です。簡単に死ぬわけにはいかないので、この戦術は篭りゲームになります。 つまり、前線に出て堕ちると、地雷が消えて作戦失敗です。 また、装備の基本は、弾薬BOXです。仕込みは、開幕直後に、敵に見つかる前に手早く設置します。 この戦術は、当たり外れが激しく、不漁は0点、豊漁はCOMBO/金が取れます。 篭りゲームでCOMBO/金を取ると、敵にも味方にもマークされます。それでいて索敵も出来ない。 だからこの作戦は、仲間の声を無視しなければならない。 「きゃー、何するのよ、こっちは味方よ!」(了解) 「敵が見えないな、偵察を頼む」(それはできない) 「今こそ一斉攻撃よ」「援護を頼む」(無理だ、すまん) 返事する暇はたっぷりあるが、どうせいい返事が出来ない。返事するのがいいのか悪いのか、私も答えを探している。 地雷戦法には弱点があり、榴弾砲や手榴弾で簡単に壊せる。アンチトラップの勲章が得られるので、このゲームの主流です。 ↑4は、マークされたか、榴弾砲の雨に打たれたんでしょう。 敵にポイントを読まれたら、地雷戦術は役に立たない。魚の釣れるポイントは、漁師の企業秘密です。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-10 08 42 07 ↑ なら私はリペア戦術を語ろうか…… リペア戦術の基本は最前線半歩手前での前衛の支援です 時には囮になったり逆に物陰に引きこもったりしながら何だかんだで進んでいきます 侵攻には敵の位置情報は大変重要なので偵察機は必須 隙を見て飛ばしておくだけで不意打ちを防げます この戦法で重要なのは 「自分は最後まで死なない」 ということです 支援が死んだら味方を再起動できなくなってしまうので 味方を盾にしてでも生き残らなければなりません これがこの戦法の嫌われる所かも知れませんが再起させれば味方も許してくれる……はず なので常にゲージは半分程度を維持しておきましょう 最後に再起動が最もゲージあたりの効率が良いので覚えておくといい 超長文失礼 -- (ヅダ) 2009-11-10 11 23 52 現在、ヘヴィマインVの威力に陶酔中。 まぁ、引っ掛かってくれる瞬間を直接見る機会なんて少ないんですけど、気がつけばそれで戦闘ポイントを意外と稼げたり。 (何度も同じルートで突入してくるコア凸敵機が何度も同じ場所でマインに引っ掛かった事で味を占めました) 出撃時にコア突入予測ルートに設置&弾数少ないのですぐ補給→突入予測ルート2つ設置→更に補給。 (最大5つまで設置可能、6つ目以降は以前に設置した物から消えるので) しかるのち進軍もしくは自動砲台のリペアを繰り返す。 (敵狙撃兵装が頻繁に狙ってくるので、貢献ポイントがっぽがぽ(笑)) 丘の上で狙撃や重火力が負傷してる時もリペア。 占拠ポイントは稼ぎにくいけどその分貢献ポイントは稼げるので、 後はコア突入の足がかりとなるプラントの防衛を兼ねてトラップ設置。 プラント等でソード抱えて突っ込んでくるい強襲相手に備えて、前もってプラント圏内などにマイン設置、敵機を誘導してわざと踏ませる等、やり方は色々。 問題は、支援一点張りなら個人戦績は稼げるけど、チーム勝利への直接的な貢献が困難なこと。 (順位は1位でも、惨敗なんてのも結構あります) チームを勝利へ導くなら最前線に出て味方のリペア&自分も攻撃に加担、 強襲にプラントに斬り込んで貰い、それを援護しつつプラント占拠。 敵機を撃破し、占拠中に強襲のダメージを回復させ、占拠したら次のプラントに進む。 攻防の要となるプラントには防衛隊として最低限、重火力と支援の1ペアは残しておきたいところ。重量級なら榴弾砲で前線への火力援護が可能だし、支援が居れば敵機の奇襲での味方のダメージ回復も容易。 市街中央の高台の広場や、城前の広場など、カタパルトでコア付近まで一気に進撃できる(される)場所は特に重要。(特に、リペアポットが付近にあるプラントはかなり重要度が高い) コア防衛を考えるならマップ移動時間の短いシュライクやツェーブラを胴体にするのが理想だが、 後退する気が無い(強襲兵装などと組んで突貫する)ならHGで統一して防御を上げるのも効果的。 -- (ナナーシ) 2009-11-10 15 19 15 皆さんこんな僕にアドバイスをくれてありがとうございます またまた質問ですがワイドスマックとクイックスマックはど ちらが強いですか今すんごい悩んでいるんで -- (ココロ) 2009-11-10 16 50 58 ワイドスマックは至近距離での撃ち合いに、特に密着HSは非常に強力だが、中距離以遠では火力が貧弱。クイックスマックは中距離でもまとまったダメージが期待できるが、反動が大きく近距離では1クリックでリロードのため手数が少なく撃ち負けやすい。利点や欠点を把握して使いこなせば両方強力な武器です。ちなみスマックショットはバランスがとれていて扱いやすいが近距離ではワイドスマック、中距離ではクイックスマックに劣ります。長文失礼 -- (名無しさん) 2009-11-10 17 22 48 相手の不意を突いてゼロ距離射撃を出来るならワイドスマックが便利。 牽制程度で充分ならクイックスマックがお勧め。 但し、クイックスマックは撃つたびにリロードするので、リロード中にリペアを起動させる等、無駄な時間を作らない事が(他のショットガン以上に)重要。 1トリガーで3連射するので威力は意外と侮れない。 個人的には(スマックショットSPが入手できるまでは)突進してくる敵相手に逃げながら撃っても威力減衰の低いクイックスマックのほうがお勧め。 -- (ナナーシ) 2009-11-10 17 35 01 名無しさん ナナーシさん ありがとうございます それとカタカナで「ココロ」っていう名前でまっ黄色 の機体(黄色大好き)のクールタイプがいたら多分 僕なのでその時はよろしくお願いしますw -- (ココロ) 2009-11-10 18 30 47 ↑ 遅蒔きながら報告を ガチムチどうしでかたやGAXガトリング かたやワイスマでゼロ距離で撃ち合った時 密着までに二割削られても四割程度残してワイスマが勝ちます 結論 ワイスマ強ぇ -- (ヅダ) 2009-11-10 19 34 32 To ココロさん 私はC1とB5を行ったり来たりの日々。 C1でトップ、B5で最下位なんてのをよくやるもんで。(苦笑) その辺りをうろちょろしてれば遭遇できます。但し、パイロットネームは別物なのでご注意を。 To ヅダさん GAXガトリングは単位時間あたりの威力は中々ですが、 (ゼロ距離での)一瞬の破壊力はワイドスマックに適いませんからね。 ガトリング側が後退しながら撃ってたらまた違ったでしょう。 瞬間威力で勝るロケットランチャーも密着で使うと爆風で自爆しますし。 -- (ナナーシ) 2009-11-11 09 35 59 支援にわ修羅かHGどちらがいいですか -- (ココロ) 2009-11-13 16 50 09 ↑リペアユニットの効率や生存能力を考えるならHG、機動力を生かして闇討ちやリモート系を使った破壊工作をするなら修羅でしょうか?ちなみに修羅でリペアの効率を考えるなら修羅V型がオススメ。自分で使ってみて向いている方を使うと良いですよ。 -- (名無しさん) 2009-11-13 18 17 20 ↑↑確かにHGの支援は火力支援やリペアに向いていると思いますが、ワイスマとガチガチの装甲に頼りすぎると他の企業のパーツで構成された機体や支援以外の兵装を扱う時に上手く立ち回れなかったり、銃弾を敵に上手く当てられなかったりと不都合が生じます。最近私は各兵装を満遍なく使用するようになりました。すると、支援に偏っていた頃の癖が抜けなくて、つい無理をしてしまいます。私以外にもそういう経験をされた方がいるかと思います。今B5ですが、わざとC1に落ちて支援以外の兵装の立ち回り(スネークや後方からの火力支援、前線維持を中心にしていくつもりです)を再度練習して、基礎を確立していこうと考えています。あと、ガチムチ・ワイスマからも離れて4社のパーツで構成されたキメラを使用していくつもりです。長文失礼しました。 -- (ウェストロ) 2009-11-13 23 16 09 Bランク昇格おめでとうございます、 あとお久しぶりですウェストロさん。なんと!!!、IDカード紛失してしまい一からやり直しなりました(TAT)。だけどDランクの中にも相当な才能のあるプレイヤーを数名か発見してまた一つ楽しみが増えました。とは言えどんなに実力が有っても一人では勝利はつかめないと久々に実感しました、だが必ずAランク越えをするそれだけです。あとまた最近プレイヤーのマナーや治安が悪くなっている悲しいことだ(TAT)。 -- (AKIRA) 2009-11-14 22 20 48 ↑お久しぶりです、AKIRAさん。今日C1になって基礎を練習しました。すると味方とスネーク中に弾薬ボックスが・・・。敵の弾薬ボックスも拾えますよね?拾ったら下に地雷(恐らくヘビーマイン)がセットされていて瀕死の一歩手前に。レーダー施設を先に破壊したので気持ちのいい凸ができました。今日の反省は「落ちているものは拾わない」です。弾薬ボックスにそんな使い道があるとは今まで考えたことがありませんでした。支援機は怖いですね。 -- (ウェストロ) 2009-11-14 22 57 05 初めまして鴻という者です ウェストロさん、ガチガチの装甲で支援に頼りすぎると他の兵装で立ち回りや攻撃が上手くいかないと仰っていましたが、装甲が同じなら支援と同じ感じで突っ込んでも支障はないですよ?(私が少数派なのかもしれませんが)装甲が厚いとダメージを大して気にしないで済むので相手に追従しながら撃っていれば難なく倒せると思います。 でしゃばりで申し訳ありません。 -- (鴻) 2009-11-15 00 05 12 ↑ 俺もでしゃばってスマン ガチムチの支援と限定したのなら 「装甲にモノを言わせた強引な接射をしても リペアで回復できるから大丈夫」っていう 感覚を持ってしまうと他の兵装の時も装甲を頼ってしまうから って意味では? あといくらガチムチでも上位武器の掃射をまともに食らえばリペアの暇なく蒸発するよ -- (ヅダ) 2009-11-15 09 37 40 ヅダさんの解釈の通りです。旧・旧市街地でフルヘビーガード支援機を頻繁に使うようになってから、重装甲とワイドスマック、リペアに頼り過ぎていました。結果として他の兵装の運用がおろそかになっていました。私の場合ですと今まで上半身が蛇Ⅰ、下半身が蛇Ⅲでしたので戦闘中のリロードやブースト切れにより撃ち負けることが多くなってきました。最近はガトリングの実装や射撃性能の良いツェーブラの支給により攻撃を高い精度で当ててくる敵が増え、接近戦のリスクがさらに高まりました。このようなことがあったため戦闘スタイルを変えてみようという考えに至りました。長文失礼しました。 -- (ウェストロ) 2009-11-15 11 27 32 今日、フル修羅の支援で市街地歩き回ってたら魔剣やマ剣でザックリ殺られた。強制2斬は鬼強・・・ B4支援で色々頑張れば、ニュード群やメタル、メタモチップがでる。皆頑張れ! -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-15 21 37 06 なるほど。やはり私が少数派みたいですね。失礼しました。 私は支援であまり自分自身を回復させることがないので、「回復できるから大丈夫」という感覚がないのでそのせいかもしれませんね。 ウェストロさん、ヅダさん、無駄話に付き合っていただいて有難うございました。 -- (鴻) 2009-11-15 22 52 12 こんにちは。弾薬補給賞関係の勲章をとりたいと思って条件を見ていたのですが、他の勲章に比べ条件が難しい気がするのですが気のせいでしょうか?金賞は50回補給と書いてありますが取れた方いらっしゃいますか? -- (暑寒) 2009-11-16 19 22 44 皆さんすいませんプライベートな会話になるんですがAKIRAさん もしかして半田市民ですか? この前友人がボブレのカードを拾ったというんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-16 21 24 20 弾薬補給金賞気がついたら取れていたので参考にならないかもしれないですが。 マガジン数みたいですよ。例えば3回リロードした人に渡せば3回みたいに… ただ、あくまでも私見なので実際のところはわかりませんが -- (自爆-10) 2009-11-17 17 05 03 AKIRAでやってました。 -- (AKIRA) 2009-11-17 20 33 45 あと違います、でもありがとうございます。 -- (AKIRA) 2009-11-17 20 37 17 皆さんはワイドかクイックどっちが使いやすいですか?。 -- (AKIRA) 2009-11-17 21 12 59 ワイドスマックで戦おうにも接射しなきゃいけないのでクイックの方がいいかと思います。 -- (ウェストロ) 2009-11-17 21 22 06 初コメント失礼します ワイドかクイックかというのは、腕の種類で変えたが良いと思います。 自分はフルHGなんでリロードが遅いんで、ワイドで頑張ってます。 -- (シュバルツ) 2009-11-17 22 34 06 射撃毎にリロードするクイックの特性上リロード速度が早い修羅腕との相性は抜群…かと思いきや、実際は反動制御の関係で狙いが逸れやすい欠点があったりする。 -- (名無しさん) 2009-11-18 00 24 27 結論はSPが最強 どっちかなら自分はワイドかな 突っ込みが好きなもんで ちなみにクイックの射程は何気に長い -- (名無しさん) 2009-11-18 10 09 57 順当にスマックショット→ワイドスマック→クイックスマック→スマックショットSPと持ち替えていきました。 敵機に接近して攻撃するなら強襲のソードの方が上って感じなので、ある程度離れても使える物を…と交換していったらこうなりました。 -- (ナナーシ) 2009-11-18 11 49 54 結果・・・どっちでもないと言うかスマックショットSPが良いと・・・。 -- (AKIRA) 2009-11-18 15 42 53 リペアユニットならαかβどっちが使いやすいか聞きたいと思います。 -- (AKIRA) 2009-11-18 15 46 41 ショットガンに限らず、どの武器も一長一短。 スマックショットSPがスマックショットの上位互換で使いやすいけど、その分重量増加してますし。 リペアユニットは 拠点防衛などで近くの自動砲台の修復等なら回復可能時間の長めなαが良い 突撃していく強襲などを追っかけて修復していくなら回復可能距離の長いβが良い なのだけど、どっちも遮蔽物に隠れちゃったりすると回復できないので、 今の採掘島みたいに遮蔽物だらけのステージでは大差なし? (渓谷なら見通し良かったのでβの使用頻度も高かったでしょうけど。 -- (ナナーシ) 2009-11-18 17 30 13 逆に言えば 自分も隠れることができるから 長生きができるから、SP効率のいいβの方がいいと 自分は考えたんだが・・・ -- (携帯からですいません) 2009-11-20 08 09 06 aだと近付いた味方の巻き添えで爆発物を食らう可能性もある。βなら物陰に隠れて開けた場所にいる味方を回復するテクも使いやすい。どっちにしても障害物があるからやりにくいではなく、障害物を生かす方法を模索してみるのが良いよ。 -- (名無しさん) 2009-11-20 11 25 16 アドバイスありがとうございます。やはり!その時と場合によって選ぶことが大事か!。 -- (AKIRA) 2009-11-20 15 21 25 Βランクになったが、エンフォーサーまたはツェーブラが出ません(ToT)。 -- (AKIRA) 2009-11-20 15 35 58 板が違うけど。 杖シリーズは、修羅より高性能です。修羅を先に揃えれば。HGは揃わなくても、杖でます。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-23 02 03 07 訂正。撤去章らしい。パーツの板を読んでくれ。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-23 09 04 48 ↑↑修羅は軽さと機動力が売りのパーツ。杖より劣ってる部分もあれば勝ってる部分もある。一概に杖の方が高性能なんて事は無い -- (名無しさん) 2009-11-23 11 38 57 ↑ 戦闘重視なら杖、支援重視なら修羅がいいと思いますな~。 どっちも、支援に転用できる優秀パーツですよ。 -- (通りすがりのボーダーさん) 2009-11-23 17 32 33 思ったんですが。まだ初期段階だからかあまり特化した装備が無いからあえて癖があって特化武器を作ればもっと戦略の幅が広くなるのにな・・・。ちょっと物足りない物が多いせいか言いたくなる。地形やパーツだけ増やすにも限界があると思うし。 -- (AKIRA) 2009-11-24 00 06 04 採掘島でうまく支援できましたか?情報おねがいします。 -- (AKIRA) 2009-11-25 02 48 04 ↑ 上手くいくどころか支援が6機もいた試合が二回もあったぜ せっかくグランドスラム狙えそうだったのに… やっぱり障害物を利用したプラント防衛戦はかなり安定する ただ攻めるには中央区の広場を抜けるのが辛い(ワイスマの場合) そこは強襲にまかせるのがいいか… -- (ヅダ) 2009-11-25 08 29 37 採掘島の支援は偵察が一番大事な仕事のように感じた。重火力の砲撃サポートやスネークコア凸の予防に大いに役立つ。反面地雷系の設置場所に困るステージでもあるかな。鉄板の設置場所が多くてなかなか的を絞れないんだよね。 -- (名無しさん) 2009-11-25 15 40 33 ↑↑えーっとごめんなさい普通にB・Cのプラントをよく攻めに行ってしまうそれも支援型で、ひどいとΑプラントも落としてしまう自分はなんなんだ!(ワイスマで)。 ↑採掘島のマイン系はCプラント周辺の橋やBプラントの階段とロープのショートカットする奴もいるからその足元に置く(狙撃など)とか敵が通る比率の高い場所に置くのがベストだ一応、相手によって違う動きをするからその動きに合わせて置くのも大事でもある(支援も忘れずにね)。 -- (AKIRA) 2009-11-25 21 46 03 弾薬BOXについて情報お願いします。 BOXは三個置いて大破した場合、大破した時点でBOXはボム系みたいに消えますか? それともBOXは残ったままですか? 弾薬補充のポイント貰える判定がイマイチわかりません。 -- (名無しさん) 2009-11-26 23 33 39 もちろん消えます。あとBOXは仲間の弾薬減った状態で触ると自動で弾薬回復するから。間違ってなかったらリペアユニット使用した時と同じポイントが貰えたはず。 -- (AKIRA) 2009-11-27 00 33 08 ↑ 以前弾薬boxの下に地雷を隠すという恐ろしい考えを聞いた事があったな 回復アイテムを拾いたくなる思考を利用した巧妙な罠だと思う 味方には地雷は作動しないので弾薬boxを持つなら狙ってみては? ↑↑↑ 敵にはコングやサーペントとかの高火力兵器があるのにそれを広場みたいな遠距離から制圧する火力が支援にはないから辛いという話 10対10なんだから大挙して押し寄せられたら単機での防衛は至難 そうゆう時は味方にも原因がある -- (ヅダ) 2009-11-27 08 32 00 今日あったことなのですが、リムペットを自分にくっつけてプラントに突っ込んでカミカゼチャージと言う戦法を敵がやっていたのを見たのですが、実際有効なのですかね?それを給水塔の上から見ていて盛大に吹きましたが、やってみられた方いますか? -- (US) 2009-11-27 23 00 49 はっきり言って止めた方が良い自爆(-10p)になるし、下手すると自殺行為で終わるし、場合によっては仲間にも被爆してしまう事もあるそしたら今度はフレンドリィファイアになってまたポイントが減るから敵を倒しても損するだけ絶対止めた方がとても良い。 -- (AKIRA) 2009-11-28 06 07 16 カミカゼやって勝手に一人で死ぬ分には問題ないんですけど、たまに、敵味方が入り乱れた場所に突撃する方がいらっしゃるのが…。 本人は兵装変更前、あるいは死ぬ前の最期の一撃のつもりなんでしょうが。 傍から見てると、何やってんの??って思いますね…。特に多くの味方巻き込んでるの見たりすると。 -- (名無しさん) 2009-11-28 09 54 18 ↑ 2体以上巻き込めればポイントはプラスになるけどね 貢献ポイントがマイナス入る危険もあるから素直に投げた方がいい -- (ヅダ) 2009-11-28 12 03 20 皆さんの意見からメリットよりデメリットの方が大きいですねえ。心理的威圧ならあるかもですが。 -- (US) 2009-11-28 15 57 10 確か貼り付けたリムペットは盾の役割できたはず 味方麻に貼り付けて突貫してもらうのもありかな 張り付けたらくれぐれも起爆させないように(笑 そういや張り付けた機体が撃破されたらリムペットどうなるんかな? -- (蒼) 2009-11-28 19 02 51 ↑ バラバラに爆散するまでは残るけど動けないから起爆出来ない 貼り付けられた機体が撃破された時も残るけど爆風くらうと誘爆して消えるから サワードとかで撃破されるとスイッチ空押しになる -- (ヅダ) 2009-11-28 20 01 28 リムペで自爆はあるけど味方殺しはできちゃうの? -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-28 20 17 01 ↑↑↑↑カミカゼはマイナスポイント以外にデメリットは無い。味方を巻き込んだところでそうそう味方誤射でマイナスを食らうことは無いし、敵を二体以上巻き込めば自軍に貢献した事にはなる。 試しにリムペットを五つくっ付けた状態でコア凸自爆してみるといい。難易度は高いが戦略の幅の広がりを感じられるはず。 -- (名無しさん) 2009-11-28 20 59 00 ボーダーブレイクってWW2? いつもショットガンを撃ってもなかなかダメージが与えられないというか・・・。何か。 支援の戦い方はこうだ!!的なものってありますか? あったら教えて下さい。 宜しくお願いします。 -- (アテネ) 2009-11-30 21 27 41 自分はフル修羅で支援やってるんですが、 戦い方は敵のコア凸ルートに偵察機を飛ばす。あとは前戦で強襲機の戦闘支援や回復をさせながら一緒コアに行く。なるべく撃破された機体は回復させるようにし回復は自機より味方機を優先してますね。武器は蛇に力負けしないようにワイスマを、副武装は撤退時に役立つリモートを愛用しています -- (名無しさん) 2009-11-30 22 26 37 スマックショットなどは接射をしないと威力は下がるから、慣れていないなら後ろからの不意打ちや支援重視などと行動が決まりやすいあとは真正面から敵とやり合なければ倒され難くなるはずあとはやり方しだいだから、頑張って欲しい。 -- (AKIRA) 2009-12-01 00 49 12 訂正、これだと言う戦略じゃなかった。 まず敵を倒すときは後ろからヘッドショットからの接射で撃破を狙う(ダメージ軽減のため)、マイン系はクレーン乗り場などの足元を重視に置く(対狙撃用)、偵察機は基本序盤に速攻で使用するとかあとは敵プラントに敵が居ないか確認用に使うか、最後にリペアユニットなどは倒されてあまり時間が経ってない仲間を優先して修理する(SPが無駄にならないようにするため)修理中に爆発して無駄になる事がある為、あとは自動防衛器などが破損してないか確認して置くことかな・・・。 -- (AKIRA) 2009-12-01 01 14 20 今週からの市街地では丘の上からの狙撃で自動砲台を狙えるからね。 気をつけないと自動砲台修理してるだけでゲーム終わりかねないけど。 攻め込むなら絶対に重火力や強襲と組む。 守るなら敵の突入予想経路にマインを設置しておく。 もっとも、最近は皆慣れてきてるから、意外性のある場所に置かないと不発に終わりますけどね。 -- (ナナーシ) 2009-12-02 15 15 01 はじめまして、今日から支援を使い始めました、すいかと申します。 質問させていただきたいのですが、今全身HG装備で固めています。 武器など一切揃っておらず、とりあえず初期ショットガンと初期マインでなんとかがんばっているのですが、この先も使い続けていくうえでガチムチを生かせる戦い方を考えてみました。 皆さんの意見を聞かせていただけないでしょうか?? 全身:HG メイン武器:ワイスマ サブ武器:リムペV 補助:弾薬BOX やはり支援の売りは偵察だとおもうのですが、あえてこの型に進もうかとおもっています。 この場合弾薬BOXで弾薬BOXの回復は可能なのかわかりませんが・・・・。 やはりセオリーを守って支援機で行くべきなのでしょうか? 今B4ランクなのですが、この先、趣味・・・というか自分の理想の型ではお邪魔になるだけなのでしょうか・・・? -- (すいか) 2009-12-02 19 25 19 弾薬ボックスはリムペVを利用したコア凸で役に立つかと。敵レーダーが破壊されているのが条件ですがね。 ちなみに、補助武装は副武装と違い補給できません。一回使いきると撃破されて再出撃するまで使用できない。 -- (名無しさん) 2009-12-02 20 02 53 名無しさん ご回答ありがとうございます。 結構リムペVに頼った戦い方になると考え、弾薬BOXで永久機関!なんて創造していましたが、やはり不可でしたか。 できたらどれだけ卑怯なんだって話ですよね・・・。 コア凸は最近麻さんについて行ってやってみましたが、レーダー破壊の重要性がわかりました。 今まではなんとなく壊していたレーダーを、全力で破壊しに行こうとおもいます。 ご回答ありがとうございました! -- (すいか) 2009-12-03 14 09 47 最近、考えました。 マイン系だとどれを重視してますか?。 個数 範囲 威力 皆さんはどれを特に重視してますか?。 -- (AKIRA) 2009-12-03 16 23 36 名無しさん、AKIRAさん、ナナーシさんありがとうございます。 支援は奥が深そうですが支援でも皆さんの邪魔にならないように頑張っていきます。 マイン系だと威力か個数ですね。 威力が高ければ1個で敵を破壊できるし、個数なら2個置いたり、ボムでラインをしいたりできるので、 上どちらかと言えば個数かな?弱った相手は味方が破壊してくれると思うし。 -- (アテネ) 2009-12-03 17 41 40 マイン系なら(踏まないと作動しないので)威力重視かな? リペアユニットや給弾BOXで設置限度数ギリギリまで置けるから。 ボム系ならリモート起爆出来るので、範囲も少しは考慮。 -- (ナナーシ) 2009-12-03 18 43 21 ↑3 マインの足の長さで判断しています。 威力が強いVは、マインの大きさが一番大きい。敵が踏みやすくなる代わりに、目立つのでかわされやすくなる。 まとめて置くなら目立たないSで、分散して置くなら足が長いVです。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-03 23 31 40 アテネさん、ナナーシさん、悔しいけど本気でセガだったさんありがとうございます。強襲にも書いた事ですが。来週から復帰するの出会ったら、よろしくお願いします。 アバターの特徴 熱血タイプ スポーツショート(灰) 通信用インカム バトルスーツ(黒) 機体の装備、フルへヴィガードまたは、フルシュライクどちらかの装備で行くと思います、出会ったらよろしくお願いします。 -- (AKIRA) 2009-12-04 02 56 13 こちらこそ宜しくお願いします。 -- (アテネ) 2009-12-04 17 16 19 本日より索敵センサーが支給開始されましたがどんな感じでしょ? -- (通りすがり) 2009-12-07 16 49 34 偵察機を「置く」 プラントに置いたり味方前衛にくっつけると吉 -- (ヅダ) 2009-12-07 19 22 50 ありがとうございます。 レーダー破壊された時の鳴子替わりに成りそうですね。 後、市街地戦のカタパルト付近設置で警戒出来そう。 -- (通りすがり) 2009-12-07 20 04 40 索敵センサーがあったらレーダーの意味ほとんどなくね?これからはスネーク及びコア凸が難に・・・ -- (名に紙が入ってる人) 2009-12-07 23 55 01 次はジャミング装置かな?センサーが来ると。 -- (AKIRA) 2009-12-08 00 27 17 悔しいけど、本気でセガだったさん> 大きいV型は、ガンタの下に多少の隙間があるので、そこに設置しておくと目立たずに相手&ガンタを同時撃破できますよ。 *ガンタ周辺のプラントを相手に占拠せれて相手がガンタを使用した場合有効な作戦です。ガンタの残り装甲は確認していませんのでV1個で装甲満タンのガンタを 破壊可能かは分かりません。ですが相手ブラスト(ALL装甲A+で10000?)のみの破壊であればヘビィマインで十分です。 -- (強襲兵装) 2009-12-09 15 22 13 ↑ <了解だ。>私もその有効性を確認している。ガンタの脇だと複数置く必要があるが、ごく稀にガンタの中に入る。 ただ、中に入れるにはコツがあるようで、マインVは足が長いので、ガンタの筐体に引っかかって弾かれてしまう。 目下、研究中。 ↑6 策敵センサー、やばすぎ。 旧市街地マップで、川に投げ入れたら、最後まで誰も気づかなかった。採掘島はもっとやばいだろ。 ただ、 ↑3 Aクラスは策敵あろうとなかろうと、平気でコア凸成功させてる。 最近B2に上がったが、レベルの違いにショックを受けた。 使い方は、これからの研究課題。 ↑5 味方機の背中に設置は、私も発見があった。 (1)味方機に貼り付けることで、「歩くレーダー」に化ける。 (2)エリア移動すると、自機が消える際に、センサーをその場所に落としていく。敵コア付近で落としていくと面白い。 (3)自機に貼り付けることも可能。ただし成功確率5回に1度程度。 これは、深く研究する価値あり。さらなる研究報告も求む。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-09 23 25 41 ↑すまん、追記だ。 (1)「歩くレーダー」は、プラント占拠に極めて有効。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-09 23 31 50 ↑2は長文ですまん、さらに追記を。 策敵レーダーは、(1)遠投が出来る。マインV程度。(2)壁に設置できる。リムペット爆弾と同様。 よって、目線よりはるかに高い位置へ遠投が可能。 (3)設置場所の高さにかかわらず、カバレッジは水平距離で半径50(40)m HP編集できる方、掲載の際に、この情報を加えてください。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-09 23 52 54 策敵レーダーは、 副装備 補助装備どちらですか?。 -- (AKIRA) 2009-12-10 12 35 47 ↑ 索敵センサーを弾薬box使ってばらまけたら大変でしょ? つまりはそういうこと -- (ヅダ) 2009-12-10 13 18 22 ヅダさん、有り難うございます。 補助装備でしたか。 -- (AKIRA) 2009-12-10 14 57 42 僕は、A1ですがあまり、支援兵装は、あまり使わねーけど、あんたら、 使うのか?教えたまえ君たち、返答を待つ。 -- (雷国府) 2009-12-10 19 35 26 わ、我々が愚民のような扱いを!? たしかにBランカー温いけどね 支援は結構使うよ。てか重火力で砲撃る時見えないと困るでしょ 敵がコア凸った時にリムペ起爆も出来るし -- (砂犬) 2009-12-10 19 54 36 狙撃で稼げなくなったら支援をつかってますよ。 強襲も重火力もうまく使えないもので -- (クロウ) 2009-12-10 19 57 27 支援は苑の下の力持ちです、馬鹿にできないなにより復帰させてもらった事無いのか?。絶対に一人居た方が良い。 -- (AKIRA) 2009-12-10 21 12 23 また失礼します。 支援は相当使ってる。 一応、全兵装を使用する。 -- (AKIRA) 2009-12-10 21 33 01 支援が三人も四人もいたら敗北フラグビンビンだけどな。再起動にしてもやりゃあ良いってもんでもないし。 -- (名無しさん) 2009-12-11 10 27 55 最近特に支援過多、重火力過多が多くて押し込まれて負け、なんて事が多々ある。 俺だけかもしれんが、Bクラスの支援機でよく見るのが赤いガチムチなんだよな… -- (名無しさん) 2009-12-11 10 57 50 ↑ A〜B戦だと 強襲6 重火力0 支援3 だったりする 一度支援6機になって (´ヘ`;)ってなった ↑↑ 支援三機位は許容量じゃないか? 市街地だとサブマシンガンよりショットガンのが強かったりするし 前衛あっての支援だけど たまに 「回復はいいからお前も撃て!」 ってことがあるのも事実 プラント戦で上から降ってくるリムぺったんの恐ろしさは異常 -- (ヅダ) 2009-12-11 12 56 43 ↑前に、上から投げられたリムペットが頭についてたことがあったなぁ。生きた心地がしなかったよ -- (名無しさん) 2009-12-11 15 19 30 ↑ それは私だ。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-11 18 00 42 だいぶ上の、ガンタの中にマインの話。 やばすぎだ。大漁間違いなし。エビで鯛を釣るとはこのことだ。 投げ入れる角度が微妙なので、各自で研究してくれ。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-11 18 04 22 支援メインでA5まで来たんですが索敵しながらリムペで撃破、味方を回復しつつスマックで敵を牽制、やることが多すぎていまいちスコアが伸びません。 立ち回りを見直そうと思うのですが皆さんはどの様なところを気にしてプレイしてますか? -- (キム) 2009-12-11 20 18 25 僕は、味方・・・ですかね乱戦になっている時も 撃ち合いになってても味方が殺されたらすぐリム ぺ・・・ってとこですネ -- (ココロ) 2009-12-11 20 59 03 ↑やることが多くてスコアが伸びないってのも妙な気がするが… スコアだけ重視するのなら、常に2〜3人仲間がいるところに付いていくようにしてる。射撃援護、索敵、回復の効率と精度が格段に上がる。というかこれが支援の本来の姿か。 -- (名無しさん) 2009-12-11 23 41 02 速報。「歩くレーダー」Aクラス支援の2人に1人が使ってます。 「歩くレーダー」の方法を伝授。 リムペットを自機に取り付ける方法の応用です。 1、場所は、高い建物が視界に入る、歩くのに十分広い場所を選びます。 慣れるまでは自軍コアがいいです。 2、前に歩きながら、策敵センサーを上に放り投げます。 3、ここがポイント。投げたセンサーが、常に画面中央に来るように、前に歩きます。 視線を出来るだけ動かさずに、歩行だけで微調整。 投げる角度、歩く速度は装備によって変わり、地面の傾斜や凸凹でタイミングが狂うほど超シビア。自分の歩く位置とセンサーとの距離感を捉え続けることが重要。 4、センサーが機体の2倍程度の高さ、着地寸前で、ダッシュして体の前面でキャッチ。 タイミングが合うと、頭にティアラが乗ります。 同じ場所なら、タイミングは模擬演習10回程度でわかります。成功率半々になったら、実戦で試そう。 5、くっついたセンサーは、敵の銃撃や砲撃であっという間に壊れます。 慎重かつ大胆に行動しましょう。 戦果は、守り駒ゆえ、点数低いも、味方勝率が確実にアップ。相手CPU5機ではあるが、コア破壊にも成功。 ますます忙しくなった。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-13 10 27 27 キムさん> 私は常に「マップ」や「味方の残り装甲」や「約30秒毎にマップを拡大」しています。 マップ=索敵が必要かどうか判断&味方と敵の配置を確認。味方=死にかけ&撃破された味方がいるのなら再起(味方の合図:ナイスなら再起、NGなら再起しない←弾などがなく活躍できない場合よく使われる・・・・NGなのに再起されたらはっきりいって迷惑だ) マップ拡大=レーダーが破壊されてないかを確認&敵がコア凸しようとしてないかを確認。 *1度でもコア凸されたのならレーダーを破壊されていないか+レーダーのダメージ回復&田植え。 参考になれば嬉しいです。これに付けたしがある方はお願いします。 -- (強襲兵装) 2009-12-13 17 26 06 ↑ ガンタにマインのネタ、ありがとう。大発見だよ。 来週の渓谷マップで、きっと恐ろしい実力を発揮するよ。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-14 15 21 13 ↑ 今日やったけどガンタレ無かった 支援二機掛かりでリモートとマイン撒いたらベースの床が凄いことになったよ 41一発で綺麗になったけど -- (ヅダ) 2009-12-14 18 58 59 ココロさん、強襲兵装さん、有り難うございます。参考にさせていただきます。 そして、私の表現が悪かったようですね。 戦闘、占拠、貢献どれも35pくらいの中途半端で合わせると100p位にはなるんですが、そこより伸びないのです まあ、最終的には腕なんでしょうが・・・ -- (キム) 2009-12-14 19 31 54 リモート系をコア防衛に使う人結構いますね。 コア凸した時、目の前で爆発してるのをよく見かけます。 個人的にリモート系は前線で使った方が効果が高い武器だと思うが。 -- (名無しさん) 2009-12-16 01 23 31 ↑ 今のマップで支援で前線突っ込むと死ねるからなぁ 障害物少なすぎ コアに張り付いて防衛するならリモートが一番使いやすい マインは撒いたけど踏まないってのが多すぎる リモートはタイミングさえ合えば必ず当たるし この障害物の少なさでも前線で活躍できるってんならいいけど 支援に好き好んで近づいてくる敵は皆無だからな… -- (ヅダ) 2009-12-16 08 29 00 ↑ さらに開けたところが多いから不意討ちしにくく、マインばらまいても手榴弾やサワードとかで気が付くと消えてたり、マップ狭いから索敵なんてあんまり役にたたない・・・ 初期マップって支援すげー不遇だな -- (砂犬) 2009-12-16 10 08 39 悔しいけど、本気でセガだったさん> この凄さを知っていただき誠にありがとうございますw 今のステージの支援はBプラント付近のカタパルトやリフトに(相手が使う側) マインや待ち伏せの不意打ちなどをして占領してもらえると助かります。(強襲兵装の意見) ↑現にこの作戦もなかなかいいと思います。相手がコア凸しづらいだけでも今のステージは勝利が確定したようなものですので 味方強襲がコア凸を積極的にしてくれればの話ですがね。 -- (強襲兵装) 2009-12-17 01 58 08 基本ともいえる策敵も有難いですね。 重火力が榴弾砲撃ち込む目安になります。 敵コアに向かって偵察機飛ばせばほぼ全敵機を発見できるので、策敵によるポイントも稼ぎやすいかと。 因みに、敵にしてみればマインの破壊はどのステージでも基本ですね。 多少慣れてくれば、どのあたりにマインを設置したがるか見当付きますし。 なので、支援としてはマインを壊されるのはある程度は覚悟すべきかと。 -- (ナナーシ) 2009-12-17 12 59 36 ↑ そりゃそうだ マインやボムを破壊しない敵とか只のカモだし こっちも破壊されやすい所に囮を置いたりして対抗してるしね あと索敵云々の話はポイントがどうとかじゃなくてベース前に突っ立ってればコア凸してくる敵全部目視で発見出来るのにわざわざ偵察機いるか? ってことだと思うのだが -- (ヅダ) 2009-12-17 14 39 44 索敵のポイントがいらないとは… -- (名無しさん) 2009-12-17 20 52 54 ↑↑コア付近のプラントの上に潜んでいるやつも一方的に見つけられるから、無意味とは思わない。何よりもレーダーに映るから戦場を把握出来る。 コア前でボケッと突っ立っているぐらいなら索敵して前線に参加するかコア防衛するかの判断をするか、物陰に隠れて近づいてきたところをリモートとスマックで撃破するぐらいの仕事はして欲しい。 -- (名無しさん) 2009-12-17 23 42 17 ↑ 無意味と言ったつもりはないんだが… 頻繁にコア凸がある場合リペアに補給に戻る暇さえない事も多いから偵察機より弾薬を積むのも有効といえるって意味 あと コア前で〜 と 隠れて〜 の部分結局やってることは同じだよな? だから状況によってはコア防衛に専念することもアリだってことはそちらも理解してくれていると思うが それと コア前に突っ立って〜 と言っても ベースにボム仕込んだりもするし 敵が居なけりゃ抜かれないように前進もするよ 本当に只突っ立ってる訳ではないってことは分かってるよな? 長すぎスマソ -- (ヅダ) 2009-12-18 08 41 05 自分の文章力のなさを人の理解力の無さにする。 流石です。 -- (名無しさん) 2009-12-18 18 46 09 ↑↑ああ、弾薬BOXの話をしてたのね。弾薬BOXの話なんて一言一句も見当たらなかったから解らなかったよ。 偵察機を飛ばして敵の場所を把握すれば、リペアで弾薬を補充するタイミングも図れるんじゃないか?弾薬BOX置いて補充するのもリペアで補充するのも、コア付近ならそんなにタイムラグは変わらないと思うが。 -- (名無しさん) 2009-12-19 20 57 51 ↑ 確かに弾薬boxとは言ってなかったな 俺のミスだ 弾薬boxを使えば一度ボムを使ったあとでもボムをベースに撒いた状態で補給に行けるからっていう理由もあるが そちらの説を否定出来るだけの説得力は無い 自分で始めといて悪いが この話はこれで終わりにしてくれないか 一方的に偵察機の必要性を否定したのは悪かった -- (ヅダ) 2009-12-19 22 17 41 今回のマップで偶然なのですが相手コアの近くのプラントで 支援機二人組みで居座って防衛した時になんか支援機のっててよかった みたいに思いました。お互いに回復するのもありだなみたいな -- (いがそ君) 2009-12-20 18 44 17 俺はセンサー使うから大体敵ベース付近まで飛んでってセンサー設置〜エリア移動で帰還〜自ベース前プラセンサー設置〜ガーデニング〜戦線支援って流れでやってるよ -- (ラウ) 2009-12-21 00 39 16 ↑なるほど、今日までHGⅢで重かったから そんな流れ自体が思い浮かびませんでした。 最近、相手コア付近まで行かない・・・みたいな日々が HGⅣを手に入れた今日から変わるかもしれません!! -- (いがそ君) 2009-12-21 21 47 01 ↑3 敵には、死神が次々に生き返るみたいで、なかなかの恐怖ですな。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-12-23 12 30 17 相手目線でみたらそんな感じかもですね。 偵察機がなくなったら特攻するなんて場合もありましたが 策敵センサーを発見されにくい場所や王冠センサーにしたら 生き延びてこそ・・・なのかなぁとか。 -- (いがそ君) 2009-12-23 23 32 28 ん~、状況にもよるけど、なるだけ寮機回復を優先してます。 ショットガンでは近距離じゃないと満足できる威力が出せないし。 (敵が強襲だと斬られる危険もあるし) 逃げながらマインやボムを置いて踏ませるにしても弾数制限があるので、リペアポッドや弾薬BOXが必要になるし。 -- (ナナーシ) 2009-12-24 15 20 40 ↑ほんとにそういう場合ってジレンマに陥る感が否めません。 逃げるの失敗すると自爆しちゃいますし、貢献ポイントに偏りがちななか貯めたポイントがマイナスになると悲しい。 あと、敵機撃破したらその後の画面でせっせと撒いたマインやらなんやらバレバレ。 -- (いがそ君) 2009-12-24 23 08 09 支援である性質上、直接戦闘に向かないのは仕方ないですよ。 強襲や重火力に正面からぶち当たって勝てるような性能なら、強襲や重火力の意味がありませんし。 やりあうとしても、障害物を利用したり、ジャンプやダッシュを織り交ぜてダメージを抑えつつ、相手に肉薄して至近距離からショットガンで頭を狙うしかないでしょう。 基本は味方のサポートと罠の設置ですよ、やっぱり。 撃破時も、すぐにマインとか置かなければ良いだけですし。 (狙撃なんか場所ばれるので、もっと悲惨ですよ) -- (ナナーシ) 2009-12-28 12 11 44 ↑ しかし建物を利用した拠点防衛だと支援が最強な件 -- (ヅダ) 2009-12-28 12 22 33 やっぱりそれぞれの兵装の特徴を見極めなきゃですね。 特にナナーシさんの狙撃の場所バレ発言にには涙が出てくる・・・ あと、支援したいと思ってもあんまり「弾薬補給要請」されたことないんですが みなさん結構そんな機会ってありますか? -- (いがそ君) 2009-12-29 00 18 47 ↑ 弾薬box積んでる支援の絶対数が少ない 相手が弾薬boxもってるか分からないから要請しにくう 渓谷で特定の仲間とニートしてると相手もこっちの装備を把握してるから要請してきたりするけど 支援の補助武器は作戦開始時に選べるようにするとか アイコンで区別出来るようにしてほしいな 何積んでるかで出来ることが違いすぎる -- (ヅダ) 2009-12-29 08 11 10 ↑確かに!一度、狙撃で出撃したときやりなれてないので丘の上に陣取っていたら 支援機が目の前に来て、屈伸→弾薬箱設置という流れはわかりやすかった。即、体タッチ「ありがとう!」しました。 あとは、突っ込むルートにおくとかかなぁ。同時爆弾設置しなきゃだと制限あるし。 ほんとなんかつたえたいっすね 「重くたっておれは弾薬ボックス積んでるぜっ」って。 偵察機なくなったら突っ込んじゃうからその前になんとか伝えたい -- (いがそ君) 2009-12-29 11 11 50 ↑偵察機と弾薬ボックス両方もてなかった。 まちがえました。ごっちゃになりました。 -- (いがそ君) 2009-12-29 11 14 11 弾薬補給・金とか無理だろと思っていたら味方機に 弾薬補給賞をあなたに とかいう名前がいて吹いたwww その時偵察機積んでたよorz -- (名無しさん) 2009-12-29 13 59 14 弾薬補給賞・・・何か日の目を見る日は来るのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2009-12-29 17 26 51 策敵センサーのように追加されることがあるのを 考えると、いろいろ励んで勲章はてにいれておきたいのですが がんばりたいところです -- (いがそ君) 2009-12-30 14 00 17 ↑弾薬補給ネタ 意見が詰まっている通り、使い道が限られているんですな。 弾薬もどきで、リペアする補給箱があれば、スゴイ使えるんだけど。タッチすると全回復! -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-01-05 03 21 46 ↑ それならリペアユニットと引き換えになるが… 今日模擬戦があったんで一昔前に話題になったリムペットアーマーを試してみた 狙ったとこにくっつけるのはなかなか難しいけど肩に着いてるのが増加装甲みたいで格好良かった しかしコア凸しようとしたら自動砲台の砲弾の爆風で一掃されたorz さすが千鳥のお兄さん -- (ヅダ) 2010-01-05 17 04 58 今回のマップでとんでもないガチムチ支援機がいたなぁ。その内容とは敵陣地にカタパルで飛んできて逆向きカタパルト(自軍行き)の前にマイン設置後カタパルトで飛翔、追いかけようとした敵機がマインを踏む、と 何ともまあ大胆な方もいるもんだと思った。まあ、タイミングが悪く、敵のど真ん中に入ってしまって落とされたりもしてましたがw 自分もメイン支援ですがヘタレだからマネしようとは思いませんw -- (名無しさん) 2010-01-06 00 07 18 ↑ それ、俺もやろうとして事前視察してたところだよ。あと、リフトもね。 地雷戦術の最初の基本は、施設に設置。 T字戦法はその応用。 ジャンプマインを買ったら関所戦法。 リモートを買ったら、カタパルトの着地点で待ち伏せて迎撃。 リムVを買ったら破壊工作。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-01-06 10 56 01 ↑2そんな作戦あるのかぁ。それおもろいなぁ。 なんか最近施設にばら撒くだけだったから ヒントを得た感じw -- (いがそ君) 2010-01-06 23 06 07 新マップは、支援機に厳しいわ。 カタパルトも着地点も、プラントのそばにあるから、榴弾砲で次々に壊される。センサーまで壊される。 敵が偵察機を次々に飛ばすから、突っ込むと、敵が待ち構えているよ。(B3クラス) 敵コアが遠いなぁ。届かないよ。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-01-07 18 39 46 ↑ 支援で敵コア目指してるのが辛い主な要因だと思うが… まさか究極浪漫技のコア凸リムぺV作戦狙いか!? 支援の武器は自衛用なので積極的に敵を無力化するのには向かない 十字砲火の中に飛び込むのは避けた方がいい あと多分待ちかまえてるんじゃなくてリスタした敵の中につっこんでるんだと思う -- (ヅダ) 2010-01-07 19 37 08 今日「弾薬ボックス」を積んで出撃。 仕事帰りに思いついた作戦で、出撃→自分からだタッチ弾薬補給要請*3→自分で「了解!」*3 してアピール作戦をしました。 悲しかったです・・・・ -- (いがそ君) 2010-01-07 23 15 05 ↑ 悲しくなんかw でも真面目な話。 それってかなり使えるんじゃ? 補給要請ってみんなに伝わるから、ソレをしつこいほど繰り返せば弾薬持ちってわかるんじゃ? 明日からソレを私もしますねw 流行るといいなww by 以前に重火力のいそが君とマッチした人 -- (名無しさん) 2010-01-08 00 53 01 ↑まじすか?お世話?になりました。 自分もがんばって続けてみますっww またマッチしたときにはよろしくお願いします!! -- (いがそ君) 2010-01-08 23 18 25 いつか味方でマッチした時は、いそが君について行きますw あと採掘島(夕)は以前の採掘島(昼)に比べて生存率が高いと思います。なので連戦(カタパルトで帰還など)が多いので弾薬BOXの存在は大きいのでは?と思います。 皆さんの場合、BOXか偵察機のどちらを優先するか。 ご意見をお願いします。 ※ポイント重視のために偵察機な意見は控えて下さい。 ついでに私が支援の場合 頭ツエブラ39 胴ツエブラ38か39 腕ツエブラ38か39 脚ツエブラ41 もしくは 頭ツエブラ39 胴ヘビーⅣ 腕シュライクⅡ 脚ツエブラ41 -- (名無しさん) 2010-01-09 01 09 31 うーん偵察機もしくは策敵センサーかな? 敵のコア凸発見はできた方がいいし、それ以外にも味方のコア凸進行先に偵察機とばしコア凸の援護も出来るからね。 弾薬BOXは、敵にとられたりするとこっち不利になりますし、味方が気づかないとかでリターンが少ないから、俺はあまり使わないですね -- (名無しさん) 2010-01-09 02 26 14 自分の場合は機体にあわせて変更しています。 例えば・・・ ①オール蛇Ⅳ(頭だけ杖38の時もあります) その時は弾薬ボックスを装備しています。 それでリペアポッド付近のプラントニートしてます。 狙撃さんがいるとリペアしに来ても狙われてりするじゃないですか、だから「弾薬をココに置いたぞっ」となります。 あと、大切なプラントは味方も集まるから意味あるかなぁみたいな。 リペア待ちになった味方がいたらリペア飛ばすし。地雷設置して補うしみたいな ②オール杖38の場合はボーナスで策敵UPなんで偵察機ですね。 そんで突っ込んでくれる麻さんや重さんになるべくくっついていって回復やプラント襲撃のために「周囲を警戒しろ!!」プシューみたいな 敵コアのなかにまでは入り込まないけど見つかるまではクイックスマで支援みたいな使い分けデス。 -- (いがそ君) 2010-01-09 17 00 39 おじゃまします。 自分は弾薬箱です。 理由:拾ってくれたら嬉しいから。 砲撃中の人の前にわっかりやすく転がすのが楽しい。 -- (G) 2010-01-10 23 11 06 ↑↑ 貴重な意見ありがとうございます。 とても参考になりました。 あと疑問なんですが策的UPしてるのに偵察機の理由が良く分からないのです。よろしければ教えて頂けませんか? あと昨日もアピール作戦実施中w ↑↑↑ 偵察が安定してるのは確かにですねw あとBOXは置き方しだいで全部拾ってもらえますが、 敵に取られると不利になることを肝に命じておきます。 ↑ 初心に帰れました。ありがとうございます。 支援は味方の援護役ですもんねw 砲撃中の味方を発見したらもう置くしかwww -- (名無しさん) 2010-01-11 07 48 35 箱は自分でも取れるのでいざって時には拾います。 あれって強化先あります? -- (G) 2010-01-11 12 04 19 ↑ ないです -- (名無しさん) 2010-01-11 15 05 46 初めまして。 A5まで重火力のみで行ってみたんですが、 今日初めて支援を使ってみて、楽しかったので 重火力と支援両方使おうと思ったので、 こちらに来てみました。 支援は初心者なので、本当に初歩からアドバイスお願いします^^ まずこれは、重火力にも書いてきたのですが、 現状 頭:杖41 胴腕脚:蛇Ⅳ 主:象さん 副:バラジ 補:ノーマル 特:タイタン 主;ワイスマ 副:マイン 補:ラーク 特:ノーマル でやってます。 支援の装備について質問なんですが、 支援ではワイスマを使っている方が多いんですが、 ワイスマが一番使い勝手がいいのでしょうか? よくリムペットボムを使っている方もいますが、 あれって操作するので難しいんでしょうか? リムペとヘヴィマそれぞれどれが良いですか? 偵察機はどれが一番いいでしょうか? 装甲のアセンはどんな感じがいいでしょうか? 自分では 頭胴:杖41 腕脚:蛇Ⅳ で行こう かと思っているのですが 一番とかはやっぱり個人の考え方なので、 本当に皆さんの思うようにアドバイスください。 初めてなのでめちゃめちゃ長文でスイマセン。 回答よろしくお願いします。 -- (HIDE) 2010-01-11 20 01 49 ↑↑アピール作戦実行中! HIDEさんへの回答無視みたいですんません 索敵UPで偵察機なくなってもタッチしまくりみたいな安易な考えです。時々狙撃もやるので。 でもあんまりいみないかぁ -- (いがそ君) 2010-01-11 23 26 35 自分は支援機たまにしか乗りませんので偉そうな事言えませんが…。 ワイドスマックが人気な理由は多分、至近距離での破壊力が爆裂なので好まれると思います。 ジャンプしながら下に向かって射撃すると頭いきやすい? とにかく重火力さんについてく事をおすすめしますよ あと攻撃を仕掛ける時はむやみに攻撃しないで、相手の様子を見ながら自然に来るのを待ち、1対1に持ち込んだ方がいいと思います。 そのついでに地雷などを駆使して相手にダメージを与えるとなお良し。 スマックは使い過ぎるとすぐリロードが発生するので1対複数の戦闘は絶対不利。 やっぱり味方と一緒に戦った方がポイントも稼げて得だと思います。 -- (G) 2010-01-12 00 12 36 ↑↑ なるほどwタッチですかww ではやってみますね。 作戦実行中w ↑↑↑ 腕がヘビーならWSかSP。 リロードの関係からQSはやめておきましょう。 個人的には、武器切り替えが早いシュライクⅡをオススメです。 メイン【重火力】サブ【支援】での両立なら 頭41胴Ⅳ腕Ⅳ脚Ⅳ WSかSP、マイン以外、偵察機かBOX、リペアβ 【支援】のみなら フルヘビーⅢⅣⅣⅣ(胴はⅠかⅣ。頭は適当) ていいますか 支援で前線に出ないのであれば胴41にリペアβだけあれば何もいりません。 前線で戦うなら胴の供給はD+かCあれば十分です。 ちなみに私のアセンは 頭41胴Ⅳ腕シⅡ脚41 SP、リモート、BOX、リペアβ 重量過多マイナス5~6% です。 -- (名無しさん) 2010-01-12 02 11 31 ↑↑↑↑ 偵察機は初期のでも優秀なのでそのままでもよし マインは自動反応で確実に攻撃出来るが しっかり踏まないと爆発してくれないので当てづらい ボムは手動起爆だから目視でタイミングを取らないと空振りしやすい しかしくっ付いた瞬間から起爆可能なので上手く使うと超強力手榴弾にもなる -- (ヅダ) 2010-01-12 11 15 44 ↑だいぶ上のヅダさんの返事 返事が遅れました。 支援機で突っ込むのは、誰もコア凸に行かないから。 味方が10人なんだから、誰か一人がコア凸に行かないと、負けフラグだよ。 「歩くレーダー」で敵地視察も兼ねてる。 ↑HIDEさん 装備について言えば、兜が杖41なら、射撃補正を生かしてクイックスマックも有り。腕も杖41にして、重火力との二刀流で活躍できる。 その他の装備は作戦にもよるので、以下を読んでください。 支援機の戦い方は、 (偵察機を続けざまに打ち上げる策敵戦術を除き、) しぶとく生き残るのが基本です。理由は、地雷やセンサーが消えて、仕込み直しになるからです。 リペア戦術、地雷戦術、破壊工作、策敵戦術。いろいろな楽しみ方があるので、興味あるモノから取り掛かればいいです。 HGを生かすなら、リペア戦術と地雷戦術ですね。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-01-12 13 09 38 ↑HIDEさんへ追記 支援機の大切な役目は、拠点防衛。防衛戦なら支援機が最強。 コアに篭るなら、ワイスマ&フルHGに限る。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-01-12 13 37 36 >HIDEさん 今の港湾マップならファルコン偵察機も優秀ですよ。特に西側から出撃した際に、先行偵察だけでなく旧Bプラント周辺から敵のD・Eプラントが一直線上になるように偵察機を放てば、敵コアの入口付近まで偵察出来るだけでなく、再出撃の敵をホイホイ見つけてくれます。再出撃したばかりの敵をすぐに捕捉してしまえば他の兵装も助かるかと思います。本家WIKIの情報だとファルコン偵察機の移動距離はアトラントの射程距離と同じ500mらしいですから足の遅い蛇でも生かせる装備だと思います。 -- (ウェストロ) 2010-01-12 14 23 11 どうも~☆お久しぶりデスネ☆ハイテンション ですいません・・・HIDEさんへ僕的に、全 杖41にして、ワイスマ、リムペ、ファルコン 偵察機、リペア(Bではない)装備で、堅い装 備の急襲さんか、重火力にリムペをくっつけて ついていきます。その人が向かっていくとこに 偵察機を飛ばします。そして、その人の近くに 敵機がきたらリムペを爆破しますwあとわそれ の繰り返しデス(注 くっつけるリムペは2個 がお勧めッスよ) 長文ありがとうございやし たーーーーー☆ -- (ココロ) 2010-01-12 22 43 04 味方がよろけて不利になるんですね、わかります。 -- (名無しさん) 2010-01-13 16 44 29 ↑↑ 味方誤射のペナを受けるんですね分かります もしガトリング持ちの重火力にやったらコングで海に叩き込まれても文句言えないレベル あと改行が凄まじい事になってる件 (俺が携帯だからか?) -- (ヅダ) 2010-01-13 19 16 31 みなさん。とてもたくさんのアドバイスありがとうございます。 自分はリペアを多めにするつもりなので、 胴:杖41にして、 重火力のギガノトを使いやすい感じにする事にしました。 ワイスマは個人的に接近するのが 重火力と違いすぎるのでスマックSPにしようと思います。 偵察機はとりあえずラークで良いかなと。 地雷(?)はリムペの方が良いようですが 難しそうなのでヘヴィマインVにしようかと思います。 リペアは集積体がレアなんで しばらくは普通のままです。 予定としては 頭胴:杖41 腕脚:蛇Ⅳ 主:象さん 副:バラジかコングか 補:普通か新型か 特:ギガノト 主:スマックSP 副:ヘヴィマインV 補:ラーク 特:リペア(普通) で行こうかと思いました。 もし支援で詰んだりした時は またここで質問させていただくかもしれません。 その時は、よろしくお願いします^^ 本当にたくさんの方からの回答ありがとうございました。 -- (HIDE) 2010-01-13 21 49 20 ステルス実装で防衛部隊としてはどんなことができるのでしょうか? まだ対戦したことがないんです。 (実はしてるけど気づかないだけかも・・・) 怪しいところにはワイスマで威嚇してますが どなたか対戦したりしてのご意見きかせていただけないですか? 弾薬ボックス投げたら瞬時にきえたのはもしかして・・・ -- (いがそ君) 2010-01-14 22 11 19 ↑ 極端な話、ステルス使って戦場の真ん中から狙撃とか出来るからこれといった対策とかは無いんじゃ? それに高台に上ったり位置取りにステルス使うから基本的に偵察機じゃないと発見がキツイと思います。 それじゃなかったら画面をガン見w スナイパーの敵はやっぱりスナイパーさw 味方スナイパーに期待しましょww -- (名無しさん) 2010-01-14 23 19 02 ↑↑ 今日対戦した相手に砂の明細がいました。 移動時に景色が歪んでました、近距離なら結構わかりますね(全身杖38の為かもしれませんが^^;) 撃たれて生き残ると射撃線でいそうな所がわかりますから、 砂が陣取る場所に無駄撃ちもいいかもしれませんね。(それで一機落とせましたし^^) -- (朱月) 2010-01-15 23 16 38 なるほどですね・・・ ありがとうございます!! -- (いがそ君) 2010-01-16 00 41 37 第3採掘島-夕暮れの戦果-をB3を支援で出てて思ったんですが、 あまりマインが設置されていないなぁと思いました。これ位の クラスになるとマインよりリムペットをもって敵地潜行した方が いいと思われるのかもしれませんが、そこで定例位置にマインを 設置しておくと愉快に引っ掛かりました。たとえば、Bプラント を上から爆撃に使われるリフトの終着点や自軍近くのガンタレの 降り場(このマップの場合、ガンタレ正面)にマインVをおいて おいたら主に麻が面白いくらいに引っ掛かりました。しかし、 自分以外やってる人を見たことがまったくなかった。それは何故 でしょうかねぇ? -- (蒼い支援機) 2010-01-17 20 49 49 採掘島でガンタレ乗る人なんかいんの? -- (名無しさん) 2010-01-18 00 05 08 ↑↑ 使い方にもよりけりですが地雷よりリムぺの方が点数がとれるからだとw あとやってる人も多いと思いますよw 壊されてたり、ただ単に気づかないだけでw -- (名無しさん) 2010-01-18 01 27 09 マインVってあれ遠くに結構とばせますよね? どれくらい最高で飛ばせるんだろ・・・ 重火力にコロッサスとかではじかれないように ベースのほんと内側で防衛目標ぎりぎり撒こうとしたら なんか拍子で「ぴょーん」と裏のリペアのあたりにいっちまいまして・・・ でも攻撃的支援にならいいかなwwみたいな -- (いがそ君) 2010-01-23 17 08 32 ↑4 採掘島のコアは、建物から外壁へ飛び移れるので、入口が極端に広いと思えばわかるかと。 マインが使えるのは、もっともっと狭い場所。 たとえば、敵陣のリペアポットの中とか。百発百中でしょ。 しかしながら、そういう狭いポイントが採掘島には少ない。 ↑ 実用半径はプラント半径の20mぐらいかと。 迎え角を上げていくと、ある角度で距離が伸びなくなる。 それを、計ったことはないなぁ。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-01-27 20 21 41 ↑なるほど・・・結構目安になりますね。迎え角をつけてたんだなぁ。 今回のマップだとなんか狭いからリモートかマインかで悩みます。 あとセンサー貼り付ける場所でも悩みます。爆風当たるとこばっかりだし・・・ コメントありがとうございます。 -- (いがそ君) 2010-01-28 18 34 09 そうなんだよ。特に、採掘島で有望なポイントは、爆風当たる場所ばかりなんだよ。 採掘島での基本は、主役は蛇。新マップは、リムペットが固定武装だな。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-02-01 17 46 19 そうかもしれないですね。杖で支援やってそう感じました。SPの補給は良いけど装甲がほしい・・・かな、と。 なんかセンサーとか水につけてみたくて入れるけど 自己満足だけでプラントもあるしすぐ砲撃食らうからなんかなぁ・・・ でもカタパルトがあるからセンサー工作には良い気がするのですが、基本工作してるところは見られたくないからセンサー設置してカタパルト帰還みたいな。 蛇の七秒がきついし。 しかし、蛇でガチムチも手堅いですね。渓谷だとリムペ貼り付けレーダーアラーム爆破してましたが、ベースがでかいと目視が必要になりますかね。 次、リムペと蛇で出撃します!! -- (いがそ君) 2010-02-02 00 09 21 センサーって使うのむずかしぃですね。 敵の前線があがってしまうと懐に飛び込んだとおもっても むなしい反応・・・。自分にくっつけて奇襲かましても壊されたり、焦ってエリア移動してその場に置き土産・・・ 最近では海の中か現れる麻もいるらしいのですが海の中ってセンサーいけるのですかね。 海というか壁面というか。 マップみてて偵察機飛んで行くの見ると乗り換えたくなってきました。 センサーの設置場所までとはいわないのですがどなたか方向を教えてください!! 昨日”弾薬補給賞をあなたに”さん見たよーという懐かしい話題 -- (いがそ君) 2010-02-07 00 41 20 ↑久々のコメですが、海の中センサーって採掘島Cだとかなり有効だと思います。 特にEプラの裏あたりとか海に放り込んでおくと破壊はほぼ無理でプラント奇襲 を事前に予防できたりします。あとは反対側の建物裏あたりに貼り付けておくと コア凸予防にもなる。と、まあ、自分はセンサー派支援です。 その中でもお勧めは小型の方で2個は上記2か所、@1つは割と前線よりに置い て置くと、見方が敵の動きを予測してうまく動いてくれたりします。 難点は自分がやられるとセンサーを設置しなおさないといけないところですね。 なのでマイン設置でプラント防衛や、リペアを駆使してしぶとく生き残ると スカウター 金がざっくざっく手に入りますw ただし、前線には立ちづらくなったり、敵が一方的に守りに入ってしまうと 全然稼げなくなりますので要注意w -- (蒼い支援機) 2010-02-07 20 01 53 ↑なるほど・・・目から鱗もののコメント・・・ しかも自分で演習もせずに海という概念への検証をありがとうございます。 どんな兵装でものびしろはあるとおもうのですが、蒼い支援機さんのコメなんかひらけた感じです! なんかほかの兵装をつまみ食いしたり、認定ミッションをクリアするには支援機オンリーきついからなんかやってたけど やっぱり個性だせる兵装や発想って大切ですね。一番支援やりたいし。 素材ためてセンサー集めようwww (試験型光学迷彩・・・つくらなければなぁ・・・リペアがなぁ) -- (いがそ君) 2010-02-07 23 20 12 ↑↑ なるほど。ためになります。 ↑ やぁ久々w 弾薬BOXアピールしてるけど、誰も拾ってくれないさ~wもうねw泣きたいですww で、味方BOX持ちに弾薬金をプレゼントしてきましたw 一緒に行こう 弾薬を頼む フレンドリーファイヤ これの連打で味方拠点に引きずりこんでwww やったねw 知らない人ww -- (名無しさん) 2010-02-09 11 44 12 ↑どもですw マガジン補給はつらいすよねぇ。ほんと動画でもみないもんなぁ。 あったら自分もすぐひろっちゃいます。 アピールも要請もがんばりますっっw! -- (いがそ君) 2010-02-09 19 02 28 ↑×5今日「弾薬補給章をあなたに」氏自分も遭遇w つまり、いがそ氏とももしかしたらマッチングしてた かもしれませんw ↑上記のとおり、センサー派支援なんで弾薬Box積んで 出たことないんですよね。自分が狙撃やってる時に 支援機が寄ってきて弾薬Box置いて行ってくれたのは 気づけたんですけど、どうしても気づかれないときは いっそのこと問答無用で投げつけるとかでしょうかw -- (蒼い支援機) 2010-02-10 02 45 58 ↑ BOXの半分は優しさで出来ています。 そっと置いて行く支援カコイイww ↑↑ BOXって自分用に何個残してますか? 自分は最後に何があってもいいように1個は残してます。 コア突撃時に死ぬ前にBOXをw 味方が拾った時はコアダメージが増加www -- (名無しさん) 2010-02-10 12 07 05 俺が設置した弾薬箱は敵がとると、もれなく大破が付いてくるんだぜ… ちなみに自分用には取っておかない -- (名無しさん) 2010-02-10 18 13 15 ↑*3かもですね。知らぬ間にお世話さまでした!!かもっ乙 ものすごくうまい芋ならボックスバリアやっちゃうけど・・・・ なかなか狙撃さんは動きながらだし、チャットで「あ!このひと芋だ!」って確認するのが少しきついですよね。 はたしてココに設置しても意味あるかなとか・・・・ 前に狙撃さんのところで質問したら「狙撃はそんなに弾薬なくならないから重さんに投げて」的だったし・・・ でもリペアで弾薬補給って時間かかるけど、弾薬ボックスなら一瞬だから、再出撃のときに補給と考えてる人もいるかもだけど 連続撃破が途切れないし、意味ででくるんじゃないかなぁ。 ポイント稼げなそうだけど・・・。 ↑自分用にはのこさないですね。使ってくれみたいなww -- (いがそ君) 2010-02-10 23 10 19 意味でてくるんじゃって打ちたかったんです。 すんません -- (いがそ君) 2010-02-10 23 12 07 ちょっと疑問に思ったことなんですが、弾薬Boxって破壊可能なんでしょうかね? 敵側の支援が置いたBoxは赤い表示が出ますが、撃ったら(敵設置物扱いで)壊れる のでしょうか? ↑の人の書き込みを見てボックス見かけたらとりえずマイン破壊のために撃って Boxまで壊れちゃったらちょっと切ないかなぁって思いましてw 追記:敵センサーを破壊しても地雷やセントリーガンのようにポイントは得られない。 -- (蒼い支援機) 2010-02-10 23 18 06 弾薬ボックス破壊可能検証ではないのですが、 蒼い支援機氏の「海センサー」はまるとおそろしいですね 今日、軽く出撃したのですが・・・驚いた。 あと深く沈むのかなぁと思いきや目視できるし。 貴重な情報公開ありがとうございました。 -- (いがそ君) 2010-02-11 14 02 47 ↑ 給水塔から落ちながら傘の下の凹凸部分に広域センサーを張り付けると視認しにくくイイ感じですよ。もちろんリフトの軌道から見えないように張り付けw 地面付近もカバー出来るようするなら中間に張り付けでOKですが、若干見えやすいのが欠点ww 給水塔の間下から重火力に砲撃されない限りは破壊されにくいです。 まぁ普通はそんなとこで砲撃しませんがw カタパルトを使う人数が常にわかるので便利ですww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-12 12 11 17 ↑なるほど・・・。なんか今日、ロリ痛★はみゃさんとマッチングしたような気が・・・ 視認しにくいとこに貼り付けるのは結構快感ww -- (いがそ君) 2010-02-12 21 54 06 私はマインVと弾薬BOXの組み合わせなのですがやはりマインVをリムペットVにしたほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 -- (Zizz) 2010-02-15 14 17 20 自分はリムペットVの方が良いと思います。 なぜなら前線でも使えるからです。 -- (SIGUNAMU) 2010-02-15 14 29 23 なるほど…ありがとうございます。明日、購入してやってみます。 -- (Zizz) 2010-02-15 18 01 12 マップが変わるとまたセンサージレンマに陥る・・・ 市街は砲弾とびまくりですね。 センサーどこにおくかなぁ -- (いがそ君) 2010-02-16 23 22 53 蒼い支援機の小型センサー講座:市街地編 やっぱりここでも水の中。特に壊れた橋の近くあたりに放り込んでおくとそこからコア凸しようとする敵機を即発見できます。 あとはCプラ付近の川底。破壊されないと愉快に「索敵に成功 2P」連発で即スカウター 金w @1つは…そうね、手の内バラそすのはこの変異しときましょうw -- (蒼い支援機) 2010-02-17 03 27 30 ↑水の中やってきました!確かにすごいww あと一個はどうしようかなぁwww 最初水の中に三個設置してみたんですが、やっぱりばらかしたいかぁ・・・ 川、越えてくれないとさみしいし -- (いがそ君) 2010-02-17 18 57 56 ふーん、水の中にも設置できるのか… 良い情報をありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-02-17 23 32 01 ↑↑↑ まさかとは思うけど中央と川の左右とか言わないよな? あとカタパルトの裏とか、丘からEプラントにいける橋のしたとかでもないよな? -- (名無しさん) 2010-02-18 02 24 14 えー、本日も「スカウター 金」を獲得してきた蒼い支援機ですが、小型センサーで困ってしまった事が…。 それは「3 つ も 設 置 し て る と ど れ に 敵 が 反 応 し て る の か す ぐ に わ か ら な い!」、です。 敵に反応するとピコンピコン音がするんですけど、3つを離れた所に設置するとマップを最縮小した状態ならすぐにわかりますが、マップ上の詳細が わかりずらいので自分は1段階ズーム状態でプレイしてます。反応あるたびにマップサイズ変更してると結構手間でした;マップ最縮状態でやればいい んでしょうけど、どうもやりずらくて…; -- (蒼い支援機) 2010-02-19 22 42 05 今日、小型を磁気に付けている方がいましたが、 あれは小型を使ってる方からすると良くやることなんでしょうか? -- (朱月) 2010-02-20 23 08 54 ↑よくやりますよ。センサーを一個は主要プラント付近にペタして もう一個はベース付近。もう一個は自分にくっつけると、まず奇襲かけやすいんですよね コンテナマークみえるし、あとセンサーは破壊されるまで↑↑の蒼い支援機氏のように「スカウター金」だしてたら 生き延びるためにもいいすよね。 あとカタパルトのって飛びまくったりすると結構、索敵できたりしてww 戦況の最初のほうでの重要地点と後半では戦況かわるじゃないですか そのときにはまさに動くセンサー ガチムチの場合は移動する速度遅いから先読みにはたすかりますしね -- (いがそ君) 2010-02-21 11 56 54 広域を自分につけたガチムチ使いの俺に隙…もとい死角はなかった -- (名無しさん) 2010-02-23 00 22 40 返信ありがとうございます。 自分も取れたら磁気に付けてみようと思います。 -- (朱月) 2010-02-23 00 53 19 ちなみに↑↑のやり方でガチムチじゃなくて修羅につけると強行偵察ができる -- (名無しさん) 2010-02-23 19 26 55 自分はずっとフル杖支援だったんですが、素材が揃ったのでフル④1(2は称号で引っかかってる;)支援をやってみました。 武器はずっとクイスマで杖39腕のリロA+で来たんで④腕だと若干リロ遅く感じましたがなんとか許容範囲だと思いました。 そして自分はセンサー派支援。センサーに反応した敵機の所にブーストボーナスで急行できるようになったりし、機動性は杖より かなり快適。あと上記の通り、リロは下がったが、武器変更速度が上がり、スマック→リモートボム系に変更、起爆が杖より素早く できるようになり、リモートボム系の使い勝手も上昇。と、ここまで良かった点ばかりですが、難点はというと、索敵が杖より 結構低く、センサーの設置範囲外だと杖より敵機発見がどうしても遅れ、不意打ちを受けやすい、といった点と、SP供給量が割と 低め、でリペア効率はちょい低めという点でしょうか。 フル杖、フル④どっちが使い勝手いいかはプレイヤーのプレイスタイル次第だと思うので、 どっちかしかやってないという方は、試してない方をやってみると意外と自分に合うかもしれません。 追記:フル④砂で遠雷撃つ場合、杖39腕になれるとリロがやたら遅く感じる上に索敵が低いので 砂をやる場合、フル杖からフル④にするのはあまりお勧めできないかもしれません。スレチ失礼。 -- (蒼い支援機) 2010-02-26 01 39 02 ↑ヤヴァイ位に長文になってしまった; スレ流しごめんなさい; -- (蒼い支援機) 2010-02-26 01 40 49 ↑ 機動性が速度を示しているのなら 脚ツェーブラ41 ダッシュ速度C+ 脚エンフォーサーⅠ ダッシュ速度D+ ついでに積載量も脚ツエブラ41の方が上ですよw スレ違い申し訳ありませんでした。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-02-26 13 11 50 ↑ 一型と三型比べても仕方ない 執行者三型でどうなるかだな てか杖41は中量型のクセにダッシュD+の壁を突破してるし あの高性能っぷりは飛び抜けてるからあまり比較対象にできない 支援を使っていてつくづくおかしいと思うことがあるんだ リムぺを右手で投げると「右肘にくっつく」 おかしいだろ!? どんな投げ方したらそんな所にくっつくんだよ!? と嘆いても自爆の事実は変わらず 敵から見たら右手を素振りするとマジックのごとくリムぺが消えて突然自爆したように見えるんだろうな… 何度あれで自爆したことか… -- (ヅダ) 2010-02-26 14 55 42 中量級で積載量が一番あるのは円2だっけ? 軽量なら修羅2か -- (名無しさん) 2010-02-27 02 56 40 ↑↑ヅダさん ワープすれば、リムペやセンサーは外れます。 -- (リーゼロッテ) 2010-02-27 12 47 53 ↑ ガチムチの俺って… ベースに侵入してレーダーを爆破しようとしたら……orz だからな そのままレーダーと心中したけど 接近戦でポイ捨て →即起爆をしようとしたら自分にくっついていて… って事が八割 リムぺの性質上仕方ないものと諦めるしかないか…… みんなも消し炭にならないように気をつけるんだぜ -- (ヅダ) 2010-02-27 14 06 01 今回は、毎度のことながら「スカウター 金」やらかすとともに、「コンボ 金」までやらかしてきた蒼い支援機です。 その実態は、センサーとリムペットボムのコンビプレー。採掘島の場合、コアスネークやプラント奇襲を狙う敵機を うまく爆砕することです。具体的に言うと、採掘島Aの場合、Bプラ正面の海に面した建物が途切れる辺りの海の中に センサーを放り込んであとは建物の側面(←これがポイント「地面に」ではすぐ見つかって壊されます)海側の狭い道 側の壁に貼り付けておく。後はセンサーに反応した敵機が建物横に入ったら爆破するだけ。当たり悪くても吹っ飛んで 海ポチャ、「自器損壊 -3P」もしくはBプラリペアポット辺りから海の中にいる敵に上から処刑執行で。 陸側編 Cプラ裏の高い壁の先、山と建物に挟まれた狭い道が設置ポイント。これまた近くにセンサー設置と建物側面にリムペッタンし、コアスネークしようとする やからが建物わきに入ったら爆砕してあげましょう。だたじ、こちら側の場合、海センサーと違い、センサーが破壊されやすいという点と、当たり悪いと 仕留め損ねる場合がある(即急行しとどめを指せばいいが)という難点もあります。 どっち側でやるにしても破壊力強化のために数個設置する必要があるため接近戦や前線でリムペットが使えなくなるという問題点もあります。 まあ、センサー支援主体の考えの場合、センサーを生き残らせるために自分が生き残る必要があるので激戦地なのどの最前線にはあまり行か ないかもですが。 そして最後にやっぱり長文長々ごめんなさい; -- (蒼い支援機) 2010-02-27 20 10 47 ↑ いい戦法だと思うぜ 定点を監視するセンサーとリムぺを併用するってのもいいアイデア 何よりも敵のコア凸に対応出来るのがいい ただ受け身の戦法だからポイトンが稼ぎづらいのが難点か 自分は最前線でガチムチだけど修羅となって強襲を薙ぎ倒した結果 チームの勝利に全く貢献出来ないで終わる戦闘厨支援なので こういう方々には頭が下がります (_ _) 最近 遂に負けると総合一位でも1CPしか貰えなくなった orz -- (ヅダ) 2010-02-28 11 58 44 ↑受身かぁ~、確かにそうですねぇ。自分はヅダ氏と違って最前線に突っ込まないヘタレ支援機ですw しかし、最前線より少し手前、中間から後ろの方に張っていて、ダメージを受けて後退してきた見方を リペアしたり、コア凸しようとする強襲をセンサーで察知して立ち塞がる。それが自分の支援スタイル。 お陰で剣振り回して迫ってくる強襲のあしらい方ばかりうまくなってきてますw コア凸しようとするとやたら立ちふさがる熱血タイプの蒼い支援機、それはもしかしたら自分かもしれません…。 -- (蒼い支援機) 2010-03-01 01 20 28 どちらの戦い方もスゴいですね。私なんかは仲間回復に右往左往、偵察機無くなれば味方と突撃ですもん。もちろんその時でも回復。 -- (名無しさん) 2010-03-01 17 50 41 俺は小型センサーを自分に一個つけあとは敵凸ルートに二カ所設置して仲間とコア凸するよ 支援でも最前線にいるし 敵ベース内での再起動はまかせろー みたいな感じでベースに進入してます -- (ファマス) 2010-03-01 23 14 54 お初です。よろしくお願いします。 センサーないんですよね…早く欲しいですが偵察機も楽しくポンポン打ち上げます。 2つ上も私です(^^;いろいろあって…名前とかありませんが 長文失礼しました。 -- (エコノミー) 2010-03-02 00 26 46 支援使いの皆さまに質問があります。 広範囲索敵センサーは自機に貼り付ける、敵の凸屋が進行しそうな場所に貼り付ける、どちらを多様していますか? 私は味方の一歩後ろから(回復など)支援したり、ベース防衛を主にする全修羅ランナーです(主に使うのは麻ですが……)。 長文失礼しました。 ちなみに、麻7、支援3の割合で使用しています。 -- (リーゼロッテ) 2010-03-03 14 10 02 自分に張り付けるなら個数に余裕のある初期か小型が良いと思う 一個しかない広域を自機に張り付けてて爆風で消えたらもったいない -- (名無しさん) 2010-03-03 16 11 39 私は敵の凸屋が進行しそうな場所に貼り付けます。理由は防衛しやすくなり勝利に貢献できるからです。 -- (Zizz) 2010-03-03 18 39 30 というか支援の補助兵装は 偵察機 時間制限があるかわりに先行偵察からコア凸警戒まで幅広く使える 撃ち落とされないという隠れた利点がある 素敵センサー 動かないため先行偵察には使えない 時間制限がなくコア凸警戒に最適 脆く簡単に破壊されるが設置場所を選べば無問題 弾薬ボックス 〜体はリムペでできている〜 だと思っていたんだが間違ってないよな? -- (ヅダ) 2010-03-03 21 14 24 攻めの武装は偵察機守りの武装はセンサーだとおもってる 弾薬箱は最前線で戦うのに向いているか? -- (名無しさん) 2010-03-04 00 27 28 今日初めてA5に上がれたペーペー支援です。 でも、総合順位良くても負けるとCP全然入らないですね;; ココ見て参考にさせてもらいます~ -- (torako) 2010-03-04 22 43 14 ↑↑「最前線で戦う」という時の名無しさんの感覚がはっきりわからないので 変な発言したらすみませんが、弾薬箱を装備した支援って動くリペアポットってよく感じるんです。 ↑torakoさんのように自分はAランクなんてまだまだなんですが、ランクが上がるほど「弾薬要請」って増えると感じました。 BBは個人として動く時とチームとしての動きの読みが深いので どんな装備でも向き不向きってないから熱い!! -- (いがそ君) 2010-03-07 12 35 10 ↑ 最前線っていうのは敵コア前とか回復がしにくい場所や激戦区のこと 具体的に凸麻と行動を共にして回復や補給など援護したりするということ -- (名無しさん) 2010-03-07 13 01 14 基本的には味方と敵のプラントの間のこと 味方と敵のリスポンがぶつかって断続的に戦闘が起こっている状態のエリアの事… だと思う 常に戦闘が起こっているからリペアをフル稼働させられる 弾薬ボックスがあれば41型やコングが撃ち放題だから非常に強力なんだが 弾薬ボックスを積んでいる事を気づいて貰えなかったり 遠投出来ないから後方支援しながらでは投げても気づいて貰えなかったり かといって最前線に出ると敵の集中砲火を受けたり…… と仕様とかみあっていない部分があるのは確か 友達との同時出撃かマインV位遠投出来れば大きな助けになるんだが… SEGAサンヨロシク -- (ヅダ) 2010-03-07 17 33 44 ↑↑ご返答ありがとうございます。そういう状況ではやはり、ヅダ氏のように扱いむずいかも ですね。↑遠投いいかもですね。敵とられたらもう頭きますけどね!! たまに積み替えて出撃して弾薬マークついてる仲間みたら悔し涙ですよ -- (いがそ君) 2010-03-07 18 51 38 弾薬箱は仲間に無視されてますよね。 プラントの占領の時に自分で「弾薬くれ」、「了解」でなんとかアピールしてますけど。 やっぱり弾薬箱にそっと地雷を仕込んだり。プラント占領してる仲間の背中に投げつけてます。 本当に遠投なら楽なのに… -- (エコノミー) 2010-03-07 20 14 37 弾薬箱遠投して、何もないところで弾薬箱が消える場面を想像した -- (名無しさん) 2010-03-07 23 17 56 今日弾薬箱とともに出撃!うまくいくと貢献がすごい!! うまくいかないとほんとに寒い!! あの・・・こんな事聞いたらなんですが弾薬箱ってリスタしてもきえないのですか? -- (いがそ君) 2010-03-08 22 55 23 消えます 設置武器は撃破されて機体が爆発すると同時に全て消滅します 撃破されても爆発前に再始動されると残るけど 要するにリスポンすると消える -- (ヅダ) 2010-03-08 23 28 09 すんませんヅダさん。やっぱり消えるのかぁ。 ほんと三個じゃきついなぁ。 でも、仲間を再始動させて、弾薬もプレゼントする時の喜びはまさに 自己満足!! -- (いがそ君) 2010-03-08 23 35 15 今日、弾薬箱をリペアポットの中に設置! 弾薬補給しにきた仲間になら一気に「弾薬補給賞金」も夢じゃないかもww しかし、設置がむずくてリペアしてるのに残ったまま・・・ -- (いがそ君) 2010-03-09 22 45 36 味方の遠雷持ち砂の脇に置いておくと以外と勲章がとれる 一番とりやすいのは知り合いと店内マッチしたとき談合すると楽 -- (名無しさん) 2010-03-10 09 59 41 今日出撃して何の意味があるのかわかりませんが ベースにいた芋砂さんに小型センサー一個つけてみました。 なんかわらえましたww -- (いがそ君) 2010-03-20 22 52 32 どうせ敵砂に撃たれて撃破されるんだからそんなことせんでも… 小型センサーは軽くて設置場所考えれば広域並にがんばってくれる -- (名無しさん) 2010-03-21 21 16 55 ↑センサー持ちなら小型が本当にオススメ。自分はいつぞやのカキコのようにリムペ発破センサーのように使ったりしてます。リムペでなくマインを持って出るときはスネーク警戒に道の左右それぞれの端っこに1個づつ、あと一個は敵の動向を探るために最前線で的にばれにくいところに設置するとしっかり見方が対応してくれるうえに貢献ポイントとスカウター 金がざっくざっくですw -- (蒼い支援機) 2010-03-22 22 43 46 ↑↑たしかに・・・。なんか最後だったんす。 今度、渓谷になったらセンサーどうかなぁ。 -- (いがそ君) 2010-03-22 23 24 35 蒼い支援機の小型索敵センサー講座:渓谷編 コアすぐ前のプラントに1つ これは奇襲警戒とカタパルトで飛ぶと、このプラント付近に だいたいは着地しますので索敵にかかります。 Bプラ横のカタパルトのある高台付近に一つ これはもちろん、カタパルトで飛ぼうする 敵警戒になり、カタパルト前にリムペ設置、センサー反応を見て爆破で結構コア凸を防げます。 Bプラ反対側上記の逆でリペアポット付近 こっちはこっちでこっち側をすり抜けようする やからがいるのでその警戒用に 相変わらず受身な戦法ばっかりですがこのコメントが少しだけの人にでもためになることを祈って…。 -- (蒼い支援機) 2010-03-23 23 46 25 ↑ やくにたってますよw あと皆様に質問ですが 私が支援(SP、広域、リムぺV、β)で試合終了時の貢献pは毎回20~35ぐらいが限界です。これってやっぱり支援として問題でしょうか? ちなみにポイントは戦闘5~6割、占拠2割、貢献2~3割です。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-24 17 23 43 ↑ 何が問題なのか見当がつかないんだが… 合計100も取れればABなら余裕で維持出来るだろうし 偵察も回復もポイントに制限があるので貢献を突出して稼ぐことは困難 コア凸でもしない限りは -- (ヅダ) 2010-03-24 20 03 59 ↑↑↑蒼い支援機さんありがとうございます。毎回毎回納得しとります。 なんか渓谷って人数少ないし、開幕チャットでみんな「一斉攻撃」 しかけてくるし、麻さんがうまいとすぐにコア破壊されるし、グレランがでてきて リムペもマインも線香花火のようにきえゆくこの頃・・・ 支援の立ち回りが渓谷むずかしいですね。みなさんはどんな支援してるんですか? -- (いがそ君) 2010-03-24 22 05 16 ↑提案①コアニート 敵コア凸が激しい場合にのみに限りますが、何度除去されようがリペアポットで補充、爆破、補充を繰り返す。 入口の自動砲台も壊されやすいのでこれをリペアで貢献ポイントを。これに関しては本当にコア凸が激しかろうが 嫌われるときは嫌われるんで状況を見てやりましょう。 提案②前線維持 別名Bプラニート。リムペVで敵を追い払い、Bプラを維持し続ける。見方がよってくればリペアする。 こちらは上のベースニートよりかは嫌われないですが、Bプラを 無視して凸る敵に対しては対応が遅れがちになります。 どちらも一長一短で状況を見て判断しましょう。 と、まあ、偉そうに書いてますが、自分は渓谷では上記二つのことをしてますかねぇ あとはセンサー設置とかでしょうか。 敵コア前のベースに突っ込んで占拠とかできないヘタレです、はいw -- (蒼い支援機) 2010-03-25 00 09 57 ↑↑↑ センサーで10~20pぐらいは支援としてみんなの役にたってるのかな?と疑問に思ったのです。 普段からコア突撃防止にしかセンサーを使わないので、それなら前線に広域設置して戦闘に集中した方がやくにたつんじゃないのかなと思いましてw ↑↑ 私は拠点前プラントあたりに広域を設置したら即座に最前線で戦闘と占拠。リペアは敵を滅した後に。超攻撃的な支援ですw でも蒼い支援機さんの方が支援って感じですよねw 私はACと剣が無い強襲だと思ってますww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-25 00 31 15 ↑攻撃的な支援もかっこいいっすね!差し支えなければでよろしいのですが、 ロリ痛★はみゃ氏の機体はどんなかんじなのですか?メイン兵装も支援ですか? ↑↑提案①はこのまえ出撃して次の出撃にむけてやってみたいと思っていたところだったので是非ためしてみます! 早く出撃したいww -- (いがそ君) 2010-03-25 20 02 51 蒼い支援機の今日やってみたことー!(誰も聞いちゃいないですがw) その①ー! Bプラ横の高台のカタパルト前にVマイン設置ー!。よほど焦っていたのか、自分のことを無視して飛ぼうとした敵強襲が 前にではなく上にふっ飛んだ、ということがありましたw その②ー! カタパルトで飛んだ先の屋根の上or岩の上に同じくVマイン設置ー!。これまた着地と同時に真上に吹っ飛んだ方が…w まあ、その②にかんしては足元注意してる方は屋根の上などに着地しないんで引っ掛かりませんけどねw それでもひっかかる人は「注意が足りいないんじゃない?」ってことでw -- (蒼い支援機) 2010-03-25 22 40 29 や、まぁそれは釣れたって事で良いのでは? それに、同じ場所に何度も設置して同じ場所で何度も吹っ飛んでくれる人は意外と居るみたいですし。 自分はVマインの遠投がちょっと楽しい。 最初は「適当に置いとけば踏むだろう」と乱戦場所に投げ込んだんですけど、見事に当たっちゃったようで。 後は自コアに策敵センサーをくっ付けたりとか。 (スカービー渓谷限定ですが) 今週なんかは特に狙撃兵装が光学迷彩で進入してきたからね。 -- (ナナーシ) 2010-03-26 14 23 42 >いがそ君 頭41胴ヘビⅣ腕シュラⅡ脚41 強襲(VS、魔剣、41型か9連、AC、-2%ー7%) 支援(SP、リムぺV、広域、β、-11%) 狙撃(遠雷、MC、LZ、実用) 重火(エレファ、コング、タイタン、試験) たまにBOX。腕シュラⅡでエレファも何とかなってますwオススメ機体ですww で、8~9割強襲、残りが狙=支>重。フルタイム同兵装です。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-26 16 46 52 ↑ロリ痛★はみゃさんありがとうございます。 なるほど・・・。自分は-5%ってなにか気にしてしまいがちなんですが 強襲がメインなのに支援や重さんもこなせるとは興味深いですね。 まねしたいのに・・・腕がないかも・・・。自分まだまだなんでうpされてる映像みても機体わからないから 細かく教えていただいてありがとうございます。なんとなくフルセットボーナスに惹かれちゃう性格なんで、プレイスタイルと検討したいなぁと思いお聞きしました。 -- (いがそ君) 2010-03-27 17 14 03 ↑フルセットボーナスが気になるに同意。 そんなあなたにこんな提案。 その① フル杖 頭41胴38腕39脚41 自分はこれで強襲 支援 狙撃をやります。 重火は重量超過が多すぎる+少し脆めなので あまりお勧めできません。 その② フル円 頭Ⅰ胴Ⅱ腕Ⅱ脚Ⅱ こちらでは強襲 支援 重火力を。 脚の重量耐性が高い+セットボーナスのブースト+で重火力でも 機動力高め+装甲Bが何気に高いためフル修羅なんぞに撃ち負けない と、ガチ戦闘では結構お勧め。 欠点としてはリロードが杖39腕に慣れてるとやたら遅く感じる点。 狙撃で遠雷なんて撃とうもんなら微妙にイライラしますw とまあ、あげてみたんですが、それぞれで重火も狙撃もちょっと我慢 すればできなくないんですけどねwそれがフル中量級アセンの魅力でしょうか。 武器に関しては…まあ、聞かれたら書こうかなぁ~なんて(いないでしょうけど;) 以上。蒼い支援機の俺アセンでしたw(かな~~~りスレ違いごめんなさい;) -- (蒼い支援機) 2010-03-27 21 20 47 ↑なるほどですね・・・。フル杖かフル蛇での対応が日常だったので(しかもセコクタイムボーナス貯まってから機体変更) 提案の②はやってみたいです。 円には一切手を出してなかったんで・・・。メインが支援で、狙撃と重のどっちに振るかは戦況でかわっちゃうので毎回悩むんです。 麻は使用頻度一桁なので・・。 しかし、今まで体験していないブースターUPはフルセットボーナスダイスきっ子からしたら魅力的ww そうなると武器も気になりますよー蒼い支援機さーん! -- (いがそ君) 2010-03-28 09 28 55 ↑ 機能低下した状態が基本値だと考えればw ↑↑ 私も気になりますw あと私個人の考えですが、支援は耐久値管理がとにかく強いので、色々と機体性能を度外視できるのがいいですねw 耐久値がこれくらいあれば撃破支援ぐらいのダメージは余裕みたいなことが出来ますからねww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-03-28 14 55 40 む?;なんか聞かれてしまったので一応お答えしておきます; 麻:主・サペ 副・41 補助・マ剣 特別・アサチャ 重:主・啄木鳥 副・サワバラ 補助・試作型 特別・コロ助orアタラント 支:主・クイスマ 副・マインVorリムペSorV 補助・小型センサー 特別・リペアβ 狙:主・遠雷or改 副・マゲカスorJマインS 特別・試作迷彩or初期シールド コングとか魔剣とかまだ買えてないものもあります;orz 上記orの所は戦闘マップや気分で変えてます。 さて、支援兵装のスレなので支援の話を 主武器はSPまで買いそろえましたが、自分的には クイスマが一番気に入ってます。杖39腕の リロードAでクイスマ。ショットガン最高の射程 完全接射全弾命中でワイスマをわずかに上回る威力。 特に中量級だとワイスマがちと重い+装甲の関係上 返り討ちに遭いやすいとなります。 射撃→リロードで遮蔽物へ→リペア→射撃の繰り返しで相手を ジリ損に追い込みましょうw 相手が焦れて突っ込んできたら思いっきり接射してあげましょうw ただし、手榴弾やECMには気をつけましょうw と、まあ、自分はこんな感じで戦ってますが、自分に合う武器を見つけて それを極めていくといいと思います。 自分はクイスマを極めて行こうかとw かな~り、長文失礼しましたm(_ _;)m -- (蒼い支援機) 2010-03-29 22 32 25 ↑参考になりました。ありがとうございました。 -- (いがそ君) 2010-03-29 23 16 29 今日、財布がブレイク中なんで家で動画みてたら ある支援が偵察機打ち上げた直後に「NG」をだして偵察機の打ち切りをチャットしてたんです。 なるほどなぁと感心しましたww -- (いがそ君) 2010-04-03 18 29 28 ホーウwそういう使い方もあるのか・・・超高速でマスターするゼ!! -- (RAIGA) 2010-04-07 17 38 33 新しいショットガンの3段階目の感想w 連射が出来て散弾範囲も小だったので、かなり使い易いですww 近距離の撃ち合いも良好ですし、特に支援機の弱点だった遠距離での撃ち合いもいい感じです。 まぁ近距離や中距離はやっぱりSP・QS等でヘッドショットを狙ってサクサク撃破した方が効率がいいのですがww 個人的に楽しい武装だと思うので推奨したいですw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-04-09 19 36 56 ↑自分はまだ二段階目のRまでなんすが、結構コア突撃してくる特攻班が 遠くから見える気がするんです。なんかまだルートを模索中だからなのかなぁ。 後方支援が多い自分には中から遠ぐらいの距離を狙えるのはいい! しかも個人的に連射できるの楽しいWW センサーもかくしまくりですよね!! -- (いがそ君) 2010-04-10 09 21 47 ↑ センサーの設置場所ほんと多いですよねw でも私はあえて偵察機を装備しています。 理由としては、マップの狭さも相まって敵全体の索敵が可能なので、戦線の維持がしやすくなるからです。 あとこのマップって水辺が多いので地雷が見えにくいですよねw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-04-11 11 49 09 ↑確かに確かに水辺がいいですよね。 リモートよりも地雷をほったらかしてたら爆破成功WWもありますよね。 なんかマップ広いから後方支援系の自分は一気に大破へった気がします。 -- (いがそ君) 2010-04-12 21 33 21 LSG-アヴローラ-β 重量 260 威力 360×12 弾数 4×12(?) 拡散率 大 リロード 3.5秒 だそうです -- (ファマス) 2010-04-16 13 58 34 ↑ あきらかにワイスマの方が強いだろ 一応ニュード兵器らしいが… ま まさか貫通!? -- (砂犬) 2010-04-16 22 41 35 拡散率が大っていうのが重要 -- (名無しさん) 2010-04-17 22 37 13 ビームなだけで充分です しかし弾数4は少なすぎるな… 排莢なしで4連射とかだったら凄いが -- (ヅダ) 2010-04-17 23 18 58 そろそろショットガン系以外で、射程のある射撃武器も欲しい感がありますけどね。 でも、「強襲使えばいいじゃん」で終わりそうだなぁ。 リペアユニットがあるから撃破されにくいのに、射程の長い射撃武器を持たせたら、かなり強くなっちゃうし。 -- (ナナーシ) 2010-04-21 16 50 38 主武器を初期ASG→R→アヴァランチと巡り、しかしながらクイスマに回帰した自分w 装備を頭:杖41 胴:杖38 腕:エッジβ(←これがポイント)脚:杖41にし、 フル杖から武器変更速度とリロードを上げることができますが、微妙に脆くなりますw しかし、前線からチョイ後ろ、見方の後ろからの援護射撃、 「支援なんて離れれば怖くないぜw」とか侮ってる敵に強力な射撃+リロードA+で火力でも圧倒が可能。 ほかの装備にもよりますが、重量超過は5~6%となり、機動力もそれなりに高めで維持できます。 そして何よりこのまま強襲、狙撃に変えたとしてもかなり快適です。 難点は重火力では超過が多くなる+強襲でもそうですが、反動が強い武器は使いづらいといった所でしょうか。 最近の蒼い支援機アセンはこんな(↑)感じですが、ほかの方はどんなアセンで支援やってるか教えていただけると幸いです。 -- (蒼い支援機) 2010-04-23 18 38 56 実はリロードってどんなに早くしても最速で1.5秒なんだよね それより早くならない -- (名無しさん) 2010-04-24 02 35 42 自分は胴が蛇1で他が蛇4のガチムチ構成 ワイスマとリムペで敵を砕く前線病支援をやってる ASGシリーズは非力過ぎて使えなかった ワイスマは敵の頭に零距離で撃ち込めばガチムチでも吹き飛ばす威力が魅力 ダウナーで飛びかかってきた敵を蜂の巣にするなんて朝飯前 しかし射程の短さに泣く事も多い というか運用方がほぼ剣と同じ すれ違い様に一撃で仕留めたり背後から致命傷を負わせたり 最近 『あれ実は撃ってるフリして銃で殴ってるんじゃね?』 と思えてきた ガチムチ構成だと最前線で敵の攻撃を受けながら強引に再始動できるから便利 ↑ クイスマの話だよな? ガチムチでもかなり早くリロード出来てたが火力が… -- (ヅダ) 2010-04-24 10 08 36 武器のブラストがマガジンを装填する動作が最速で1.5秒 この動作が入るためこれ以上早くならないとのこと -- (名無しさん) 2010-04-24 13 26 12 支援の主武器は武器によって戦い方が本当に分かれますよね。 ↑上のヅダ氏みたいに装甲を上げて近距離戦闘、自分みたいに 機動力と射程を上げて中距離戦闘と。 近距離、中距離両立出来る武器っていうのがなかなか無いです よね。ASG-RとSP辺りなら両立できそうな気がしないでも ないですが、どうも自分にとっては両方とも中途半端な 感じが気がしてしまうんです^^; まあ、ぶっちゃけますと、自分はヅダ氏みたいな戦い方 が出来ないチキンなだけだったりすんですけどねw して、今までクイスマ、ワイスマの話が上がってますが、 「ほかの武器メインで自分はこんな風に戦っている」的 意見を聞かせていただきたいなぁ~、なんてw 支援メインの方のカキコをを待ってますw -- (蒼い支援機) 2010-04-26 00 46 02 自分はフルHGで耐える戦いをしますね。 リロード遅いのが痛手ですけど。 それでも、下がりながらショットガン撃って物陰に隠れてセルフリペアor地雷設置 最近は策敵センサーを要所に設置して敵を素通しさせないってのがパターンですね。 先週まではカタパルトで給水塔に跳びながら、給水塔の柱にセンサー設置。 ぶっちゃけ、情報支援で戦ってますね。 隠れた位置から撃破された味方をリペア。 敵が上を見たがる場所にマインを設置。 乱戦の中に遠投したりも。 ただ、ヘヴィマインVなので設置したら回復ポッドに向かいますけどね。 -- (ナナーシ) 2010-04-27 16 49 40 LSG-アヴローラの性能は、 射撃方式 単射 重量 230 威力 780×5 装弾数 5発×8 連射速度 毎分42発 拡散率 小 リロード速度 4秒 最大射程 200m ズーム倍率 1.5 っすよ~~~~~~俺はぜひともほしいっす~~~。 -- (RAIGA) 2010-04-27 19 02 28 ↑ズーム倍率…???どういう意味だろう? 狙撃銃の如くBボタン押すとズームされるのだろうか? 更なる情報を求む。 -- (蒼い支援機) 2010-04-29 16 36 58 ズーム倍率は、近接近ロックの時にどれくらいズームするか、ってことっすよ~~~~。 -- (RAIGA) 2010-04-30 15 49 00 ↑↑ 用は近距離ロックしたときに画面が敵機による倍率 実際あまり気になるような事でもないが… -- (名無しさん) 2010-05-01 09 18 30 そろそろ、ここを更新してほしいっす~~~(T_T) まいっか☆(・w・) -- (RAIGA) 2010-05-06 18 50 44 ↑ お前牛マンだろ -- (ヅダ) 2010-05-06 20 38 55 おれは、牛マンなんかじゃないっす~~~(怒)まだB3ランクだから絶対にちがうっす~~~~!! -- (RAIGA) 2010-05-08 14 35 34 そいえば牛マンってランクいくつなんだ? -- (名無しさん) 2010-05-09 18 50 11 さすがにAかBじゃないの? -- (名無しさん) 2010-05-10 12 16 12 今のスカービー渓谷で、 自軍コア最寄りのプラントから「プラントBとその周辺にヘヴィマインVを遠投→リペアポッドで補給」を繰り返してたら、それだけで10機撃破してしまった。(汗) 挙句に、こんなふざけたプレイで1位に。(大汗) -- (ナナーシ) 2010-05-20 20 10 05 ~皆さんにお得な情報~ [イベントバトルのポイントを500円で約4000P稼ぐ方法] 今のイベバトのマップは西と東なのですが西は勝ち、東は負けという決まり(戦闘開始前から決定している)を知っているとできる。 *注意:敵と遭遇したら攻撃せずに屈伸であいさつをしましょう(素通り)。この決まりを知っているメンバーは敵も味方もほぼ全員強襲を選びます。敵をコア付近のガンタで撃破しようとすると味方に、リムペⅤで殺されますよ(経験者が語る+すでに味方支援が壊している可能性大)。 この方法ですと戦闘が約80GPのみ消費で戦闘が終了し、勝ち側(圧勝)の西は約220P、負け側(大敗)の東は3~9P(頑張って9P以上はとれなかった)になります。私の友人は2000円で14000P稼ぎました。 *注意:プレイヤー様が勝ち側か負け側になるかは判りませんので美味しい思いをするばかりではありませんが確実に損はありませんというか得してます。 明日で最後ですのでこの機会に試してみてください^^ アップルボーイさん昨日のイベバト街ありがとうございました^^♪。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-22 10 35 05 ↑ 談合は公式から自粛要請が出てる 談合試合を計画したのか巻き込まれたのかは区別がつきづらいが こうして呼びかけると談合の首謀者としてペナルティが課せられる可能性もある ここに書き込むのは避けた方が良い -- (ヅダ) 2010-05-22 11 10 29 ↑自粛要請ってそれまじか! ヅダさん> 注意してくれてありがとう -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-22 11 37 44 RAIGAさん> 牛マンもB3だったような・・・・ -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-22 11 40 39 ↑*4 こういう談合というかイカサマは嫌ですね。 てか、この手のイカサマってバトルロワイヤル形式のゲームで多数見られた行為ですけど、ゲームが廃れる原因になる(真剣にやってる人が離れていく)ので本当に自粛して欲しいです。 -- (ナナーシ) 2010-05-24 11 26 56 ↑ほんとほんとですね。 話しをかえて・・・今回のマップ、川岸でのにらみ合い、あるものはリフトで・・あるものはガンタレでのにらみ合い そして橋の橋脚に隠れながら・・・弾薬ボックスの設置、ガンタレごと撃破され仲間のリペア・・・リフトに乗る仲間を後ろからリペアしたりしました。 弾薬補給賞金まで行かなかったけど狙えそうww。 ポイントなんかいい・・・弾薬ボックス拾ってください!! -- (いがそ君) 2010-05-26 19 03 58 ↑ ガンタレごと撃破された味方をリペアできないだろ 大破扱いになるんだし -- (名無しさん) 2010-05-27 02 17 00 弾薬ボックスって目立たないからなぁ。 最近は策敵センサーを蒔いて、後はヘヴィマインVの設置とリペアポッドへの往復ばっかり。(苦笑) -- (ナナーシ) 2010-05-27 18 40 17 ↑↑弾薬ボックス(弁当箱)は積極的に拾ってます。そういう支援がいるとかなり助かります♪ ありがとー&ナイス! 弁当箱はプラント付近(プラント内でもいいかも)やカタパルトの先っちょに置いておけばいいよ。 トイレの周りを弁当箱で囲むという手もありますけど・・・これは取ってくれる味方がいない時にした方がいいかも。(弁当箱がもったいない) 少なくともおにぎりを切らした凸屋は取ってくれるはずです。 Pを気にする凸屋は取らないと思いますけど効率のよさを選ぶ人なら取りますよ。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-27 23 06 46 ↑凸屋と聞いて飛んできました。 実際、助かりますが、大抵は自分用に使う人ばかりです。 昨日の出来事ですが、自分にしか弁当(弾薬箱)を使わない支援に『弾薬を……』と頼んだら、弾薬箱を敵のいる橋に投げ込みやがりました。これって、どういう意図があるのですか? ※支援は何人か居ましたが、弁当を所持してたのは、その一機だけでした。 -- (リーゼロッテ) 2010-05-28 10 40 27 ↑「そーら取って来い」って嫌がらせだったのか、間違えて遠投したのか。 弾薬BOX置くなら激戦エリアの手前の目立つ場所が一番なんでしょうね。 後は狙撃兵装の近く。 一瞬、敵拠点に置けば……って思ったけど、下向かないから気付かれないで終わるだろうし。 -- (ナナーシ) 2010-05-28 18 11 50 ↑3 効率重視の凸屋なら箱取らずに凸行くし凸用のおにぎりも取っておくもの SA戦だと弁当持ちなんて稀少種なんだよね -- (名無しさん) 2010-05-28 23 33 12 なるほど・・・ランクが上がるほど弾薬ボックスへの理解もあるんですね。 カタパルトの先におくのは気がつかなかったです。 SA戦なんてとおーい未来日記だけど・・・皆さんの意見はとても役立ちました!! あと、自分タッチ「弾薬要請」→自分で「おK」独り芝居作戦も併用していきます!! B1目指してたらあっという間にB3におちた弁当屋さんからの感謝の手紙。 -- (いがそ君) 2010-05-29 09 55 43 リーゼロッテさん> 敵がいる橋に投げ込んだのは多分取ってこさせて被弾したら修復してやろうとしたんでしょう(弾薬補給1回?=P+5?&修復=確かP+3?)。単にPが欲しかったので味方を利用しようとしたって感じでしょう・・・。 もし私の考えが正しかったらそんな人とは街したくないので1回 全国対戦から抜けて再度全国対戦をしますね。 ↑もう1つ教えておくよ カタパの先っちょにヘヴィマイン系を設置しても、当たらなかった気がします。理由はおそらくカタパ使用時の発射される速度が早過ぎてマインを踏んでも爆風が当たらないからだと思います。 Bクラだった頃、マインをカタパの先っちょに設置して待ち構えてたらマインは爆発したのに敵は何事もなかったかのように優雅に鳥になっていたので ハァ?っていう経験をしたので・・・。 もう支援なんて使ってないので記憶が正しければの話ですが・・・。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-29 20 25 27 ↑ありがとうございます。そうなんだぁ。 いろいろ考えて試してみます! 今日は弾薬補給賞金とれました!! 脚紅 強襲兵装さんありがとうございます。 このマップなら弾薬ボックスも楽しい!! 弾薬持ちと認識されるようにどう動くか・・・勉強しますww -- (いがそ君) 2010-05-30 00 07 52 ↑弾薬持ちとして安易に認識される方法が1つある・・・と思います。読む価値はあるかと・・・。(たった今考えたので保証はないです) 開戦後、敵味方関係なく自軍コアの前のプラントをほぼ100%で占拠しにいきますよね?その時に 弾薬要請→了解→弁当箱を味方に見えるように投げる で完了。 弁当箱を投げる時に味方に投げれば 取ってくれ+弾薬支援がいますよー というアピールになると思います。 明日A4→B1に下げて奇襲章を取りに行きますので街したら宜しくお願いします。 全修羅5525 蠍 41 デ剣 イェイ 兵装使用:強襲メイン 青森 少年(頭:ミディアムテール黒 顔:ヒーローゴーグル青 服:ライトスーツかフライトスーツのどちらかの青 肌:色白) ぱっと見こんな感じですね ロン毛の黒 スカウターみたいなの(青) 青い軍服(私服っぽい) 肌白。名前え~ぶ(本当は7文字)13:00頃に出撃しますので、見かけたら宜しく。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-05-30 01 11 11 ↑なるほどそれなら一発ですね。まず初回の出撃ではっきり認識できますね。 決行します。ぼくは名前イガソクンです。街したら屈伸しまくりますからぁ。 -- (いがそ君) 2010-05-30 09 59 13 支援機が自分だけなら弾薬持ちは出さん方がいいよ センサー持ちでも無いのに出したりなんかしたら戦犯て言われても文句は言えないからね -- (名無しさん) 2010-05-31 00 19 03 カタパルトの周囲に設置するならリモート系か狙撃のジャンプマイン系が一番ですね。 リモート系の場合、相手が居ることを確認して無いと駄目ですけど。 自分はヘヴィマインV使いなので、今の遺跡ステージでは主戦場となる橋に向かって遠投繰り返してますね。 あとは、遺跡内部に設置とか。 橋下のリフトの着地地点に設置ってのもお約束ですね。 -- (ナナーシ) 2010-05-31 10 59 04 しかし、今週のステージは狙撃ポイントが結構あるから、そういう場所に置くなら弾薬BOXの価値は充分にあるかと。 流石に、スタート時に自軍に6人も狙撃兵装がいた時は爆笑しましたが。 (敵に狙撃が多い時は美味しいけど。狙撃で潰すもよし、榴弾砲で潰すもよしで。) まぁ、結局は柔軟に対応できるのは策敵センサーなんですけどね。 光学迷彩でコアやプラントを襲う狙撃兵装が多いので。 橋の下の川に投げ込むのはほぼお約束。 偵察機みたいに広範囲を索敵できないけど、壊されなければずっと機能するのが魅力かな。 -- (ナナーシ) 2010-06-03 17 00 37 Dプラント奇襲して敵ベースに味方がなだれ込んでる時にスリーポイントの位置に弾薬置いて貰った スリーポイントだけでストライカー貰えた ↑ コア凸族の天敵だからな… スネークという概念を過去のものにしてしまった -- (ヅダ) 2010-06-03 18 46 10 ↑確かに概念かえましたよね。動画見てて、スリーとかコングシュートとかしてると 「それやってておもしろいの?」みたいな書き込みあるけど・・・・自分としては少ないチャットでもそれぞれ何したいかコンタクトとりながら 弾薬箱おいたり協力プレイできると面白くて最高ww。 装備は再戦しなくても変えれたらいいのになぁと思うこともありますけど・・・。センサーにしとけばよかったなんてww -- (いがそ君) 2010-06-03 21 48 01 ↑私は今の戦場なら弾薬ボックスですね。センサーがなくても橋のおかげで凸ルートは大抵決まってるのでそこを注意していればセンサーがなくても十分ですので。 話を変えますが皆さんは武器何を使っていますか?私はクイック ボムⅤ 弁当箱 リペアβです。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-06-04 10 56 00 スリーとかコングシュートとかしてると(以下略) まぁ、戦い方は人それぞれって事で。 バーチャロンや格闘ゲームのような逃げ、待ち、ハメ技等に比べれば不快感は無いですし。 ただ、撃破された時に(敵に)屈伸運動を連発されると少しイラッとしますけどね。 自分はスマックSP、マインV、小型策敵センサー、リペアβですね。 マインVの遠投ばっかりやってます。 以前、マインVの遠投だけで10機以上撃破したのが快感で……撃破された人達には屈辱かも知れませんが……。 主武装はASG系に変更したくもあり、ニュード系ショットガンが解禁されたらそっちに持ち替えたくもありますね。 -- (ナナーシ) 2010-06-04 11 18 57 俺は クイスマ、リムペV、広域センサー、リペアだなぁ 初期アヴの使い勝手が気になるな… -- (名無しさん) 2010-06-05 13 19 05 僕はクイック マインV 弾薬箱 リペアβです。 弁当箱を敵さんにとられたら悔しいからマインも同時設置してます。 すぐ爆風で消えちゃいますけど・・・ 昨日ウケタことありまして、最後の弁当箱を橋の上で設置した瞬間に敵の支援が爆風で飛ばされた来て まるでスト2のザンギがジャンプして↓したみたいな・・・即効奪われたときはものすっごくうけたwww -- (いがそ君) 2010-06-06 08 31 37 敵の弾薬BOXって横取りできたんだ。知らんかった。 早速アヴローラβに持ち替えました。 そして相変わらずマインVを遠投してリペアポッドに補給に戻って再びマインVを遠投する日々。 こんなんしてるから最近コア凸はおろか、プラント占拠すらおぼつかないんだよなぁ。 -- (ナナーシ) 2010-06-09 11 35 35 ↑アヴローラシリーズは使ってみてどんな感じなのですか? -- (いがそ君) 2010-06-12 13 42 53 アヴローラ系は実弾系に比べて射程が延びたことによる恩恵があるかと思ってたんですが、やっぱり近くで撃ってナンボですね。 体力が僅かで逃げる相手を仕留める機会は増えましたが。 あと気のせいか、同じ威力のスマックSPとアヴローラーβですが、HSによる即死率がアヴローラーの方が出しやすく感じました。 (フルHGからフルツェーブラに換装したのも関係あるかも知れません) 弾数とリロード速度が実弾系に劣るので要注意です。 反動が実弾系より低いので、リロードの早い腕部であれば効率は良くなるかも知れませんね。 逆に敵に(画面の外から)使われたときは緑の光弾なので狙撃のトライアドで狙われたかとビビる時があります。(笑) -- (ナナーシ) 2010-06-14 12 50 03 ↑なるほど・・・参考になりました。ナナーシさんありがとうございます。 反動が低いのは魅力ですね。動画見てるだけではわからず・・・かといって支給品多くて財布ブレイク素材ブレイクなので迷ってました ありがとうございますww -- (いがそ君) 2010-06-14 21 49 50 虹γのHSはガチムチすら溶かせるのがいいね クイスマに慣れてたから違和感なくと言うよりクイスマより弾道修正しやすくていいよ -- (名無しさん) 2010-06-16 12 57 32 ちょっとお久しぶりになります。最近アヴローラー系登場でASG系とトンと見かけなくなりましたが 利用者っていますでしょうか?ちなみに自分はキメラの時はエッジβ腕にアヴγ、フルケファ時にはASGスイーパーRを 使っています。フルケファだと狙撃がやりにくいので狙撃もやりたいときはエッジ腕を含めたキメラにします。 アヴγに関しては本当に射程が伸びて遠くの敵をして止めやすくなったと思います。クイスマよりリロードは微妙に 伸びて1対1や接近戦は微妙に不利にはなったとおもいますが。 -- (蒼い支援機) 2010-07-12 01 23 00 正直スイーパー系は水鉄砲なんで初期すら購入してないですね(アヴ系、ワイスマで十分、)。 アヴ系の方が安定してるから遅かれ早かれ利用者はたぶんいなくなるでしょうね。 -- (脚紅 強襲兵装) 2010-07-12 11 15 38 ↑ 甘いな、俺は実装からずっとスイーパーR使ってるぜ 地味だけどフルヒットの火力が高く使用感覚は強襲のサペに近い というかASGシリーズはエイムがしっかりしてりゃ強武器だと思うが… -- (名無しさん) 2010-07-12 21 52 46 ちょっとASG系使ってみましたけど、トリガー引きっぱなしで連射されるので他のショットガンとは違和感ありましたね。 最初は弾が出ているのを見ても 「ちゃんと撃ってるのか?」 と感じました。 音も(比較的)静かだし、反動が少ないからかな。 -- (ナナーシ) 2010-07-13 16 33 16 確かに音は静かですよね。敵機のリアクションで当たってるの確認しちゃうこと多いからなぁ。 ワイスマになんか帰ってしまうけど・・・。AIM自信ないしなぁ -- (いがそくん) 2010-07-23 23 59 02 そういえば「ヤクシャ」すごいですね。 最近みなさんはどんな機体カスタマイズされてますか? -- (いがそくん) 2010-07-25 10 48 35 いそがくんさん パーツ関連の話は一応、パーツ欄でした方が良いのでは……(汗) ヤクシャは、無無改改のアセンが個人的に気に入ってます。得に腕はリロードがB、武器変更がA+。最高ですwww あと、フルヤクシャで魔剣を積んで超過しないって……怖いです。 -- (リーゼロッテ) 2010-07-25 11 28 00 余談だがフルヤクシャは修羅Vの5%超過よりやや速いぐらいの速度らしい -- (名無しさん) 2010-07-25 20 33 41 ↑↑ですよね・・・。支援機に乗るときどんなアセンかなぁと思いましてお聞きしたかったんです。 リーゼロッテさん、名無しさんありがとうございます。 最近、自分は頭Ⅲ胴41、ⅣⅣで支援機のってます。浮き沈み激しいけど・・・ -- (いがそくん) 2010-07-31 14 45 08 いがそくん> 私は強襲メインで、更に全兵装が使いたいのでこんな感じにwそして最近は支援の良さがわかってきましたww 頭シュラV、胴シュラV、腕シュラⅡ、脚エッジδ スマックショット、リムペV、広域、β これで超過0%なので速いですw ちなみに他のは VSかM91、9連グレ、初期スピア、MW 遠雷、適当、LZ、シールド改 初期ウィゼかラピット、初期ECM、mk2、T10 重火だけは超過2~3%だったはず -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-02 22 46 30 ロリ痛★はみゃさん>> ありがとうございます!!超過0%~3%って凄いですねww 全兵装使いさんはかなり追及度が深いんだなぁ・・・と考えさせられました。 自分は固いのとSPが欲しいと思って機体作ってきたので ピロピロしたい・・・ センサー持ちの時は生き延びたい・・・ プラントに居座りたい・・・ という事を第一にしてたんで・・・速いのに憧れますww -- (いがそくん) 2010-08-02 23 44 51 乾期マップはマインの遠投ものすっごくたのしいですねww ↑のやりとりして素材ブレイクして厄を初期そろえて・・・せっせと撒いてます。 でも・・・支援の装備重いから・・・超過ゼロむずい -- (いがそくん) 2010-08-10 22 36 00 ↑ あと軽量脚で超過ゼロを目指すならどうしても頭胴腕がシュライクになってしまうんですよねw そこでオススメなのが ⅴβⅡ厄、クイック・マインS・BOX・初期リペア 速度Aとブースト量C+なので戦線に向かうのも離脱するのも速い。 SP供給Cと初期リペアの回復量。 クイックとBOXによる後方支援。 エリア移動3秒の防衛力も。 真面目に強いですよコレw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-22 17 13 35 ↑なるほど・・・。これは強いですね! エリア移動3秒はうれしぃ。 ありがとうございます!! -- (いがそくん) 2010-08-22 23 13 10 ↑ いえいえw 全兵装対応機体はSランク到達だって可能です。 ところで、いがそくんってカードネーム変更されました? あ、いや別に名前を晒せってわけじゃないですよ。BBネットで名前検索出来なかったので少し疑問にw私は変わらずそのままですがww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-23 15 59 16 ↑いえいえカタカナなんす。なんかすんませんww -- (いがそくん) 2010-08-24 23 31 54 ↑ 検索出来ました。ありがとうございますww 私もデータ公開したので良ければ見て下さいな♪ 友達と一緒にプレイするためにランクがアレなことになってますがww あと質問なんですが、 LSGーβで遠距離戦はいけるでしょうか? それができればクイック・初期スマック・SP・アヴァランチ以上の武器の予感がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-25 23 08 58 たしかにwwランクがサブカ状態でww LSG-βで遠距離はきついのではないのかなぁと個人的には思います・・・ 弾数数少ないし・・・・ 他の皆さんはどんな使い分けなんでしょうか? -- (いがそくん) 2010-08-28 13 20 30 ↑ 遠距離も行けますねコレw でもリロードが遅いので連戦に弱いですw それ以外は強いんだけどなぁ・・・ -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-03 19 58 04 2人にお薦めアセンがあります。 改ⅤⅡ改 超過0% 重量余り0 (ロック距離A+の120m、射撃補正B+の120% ブースターCの8回 SP供給率Cの120% エリア移動3秒 リロードBの120% 武器変更Aの140%) LSG-アヴローラγ リムペS 広域センサー リペアβです。 遠~近距離こなすことができ、修復、センサー、防衛という支援の仕事は全部可能かつ高機動(ダッシュA)で スキあらば強襲兵装に乗り換えてのコア凸も可能という・・・・自分は軽量アセンならこれが最強だと思う。 強襲兵装の場合最高重量になる装備でも・・・ 蠍 強化G 魔剣 AC(一応マルチの方が軽いんでACの方を) でも超過0% 重量余り10です。残念ながら重火力は機動力はありますが紙装甲なのでこのアセンだと使えない。 片仮名で君なしの「イガソ」とならサブカの少女アバターで1回街したのですが、あれは「いがそくん」だったのだろうか?因みに少女アバターのサブカは 青森で「もーやめてよぉ」という名です。もう全っ然使ってませんがw -- (えびなひろのぶ) 2010-09-06 00 23 57 ↑これもすごいですなぁ・・・。サブカ持ってないから奇跡的なそっくりさんかもww あの・・リペアドームみなさんどう使われますか? 出撃してもポイントが・・・・亡くなるだけ。 修理は何回かできたのですが、 撃破された味方に投げたけど効果ないような気がしたのですが、あと設備の修復もやったけど効果あったのかなぁ。 リペアドームと弾薬ボックスで前線あたりにでたのですがオロオロするだけ・・・ しかも気がついてもらいにくかった。 終いには敵さん回復させちゃったよww -- (いがそくん) 2010-09-10 22 36 55 ↑すみません、リペアポストでした。イメージで書いちゃいました。 -- (いがそくん) 2010-09-10 22 40 28 リペアポストは遠くに投げれないし、破壊されるからガチムチボンバーなら使用価値があるかと・・・。 ポストでの修復はブラストのみのはず。施設(ガンタ、レーダー、砲台)は修復不可でした。 BBプレイヤーで私の友人であり後輩の 葛西祐輔(15か16) が昨日の8:30分、浅虫での水難事故により 亡くなりました。安らかにお眠りください。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-11 13 35 07 ↑↑ わかりますwその状況ww 正直使える場面が非常に少ないですよね。 使いたい時に使えない。 再起動が出来ない。 回復の為に味方機の脚を止める。 ・・・難点だらけのようなw ↑ 設置場所を考慮した立ち回りじゃないと微妙なんですよね 。玄人向けを通り越した感がw なるほど、海老なさんは16~17。 ・・・ハァハァたまr(ry と言いますかマジレスすると、浅虫ってワンダーランド浅虫(閉園)とか浅虫温泉とかの地区ですよね? そのままの意味なら悲しいことになりましたね・・・。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-11 19 29 59 ↑「浅虫ってワンダーランド浅虫(閉園)とか浅虫温泉とかの地区ですよね?」>はい、そうです。 悲しくないと言えばうそになりますけど、家族の方が悲しみはおおきいですからね・・・。 お腹を痛めて産んで愛情をそそいだ子が自分よりも先に死ぬ・・・自分は経験したくないですね。 エアバーストのためにお金をリペアしておかないと!因みに今はA5維持中です(今のところ+7)。 皆さんもリペアをお薦めします!。*ロリさんへ リペア中ですのでプレイは控えめにしています。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-11 22 00 30 いきなりですが低素材でA3ぐらいは行けて、A45維持が結構楽な機体を紹介w 38かSⅠかα、Sⅴ、SⅡ、α 強襲:M91、41型 支援:ワイド 重火:初期ガト 狙撃:マーゲイC あとは全部初期。 かなり強いサイフもリペア可能なのでオススメですw ↑ ちなみにサブカはB1に落としてあるのでマッチ可w 機体はコレですが。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-12 23 47 59 最近なんとかリペアポストの運用方法が見えてきた気がします。 自分はまずアピールとして最初の占拠中味方になるべく見えるように一回ポストを起動。 その後は最近ですとC・B・Dなどの溜まり場に張り付き味方の回復に励んでいます。 ポスト起動させながら居座って占拠したり、あとはリペアのそばに起動させると以外にトイレ待ちの解消に!!なんせ回復がはやいですから!!弾薬ボックスと組み合わせるまでは行ってないすけどww 要するに激戦区に向かいそこでの銃撃戦についていく感じ・・。 今の悩みは激戦区にむかうスピードをとると脆くなる・・・しかし硬さを求めると激戦区について行きにくいって事です。 ポストのイイトコロ!それは回復しながら自分も攻撃できるところww しばらくポストメンにします!イベント蹴っても収穫があったなぁ。 -- (いがそくん) 2010-09-18 22 43 32 ↑ポストは買いましたが使用価値は自分にとってはないですね。 ポストは回復が早く多数の味方を修復できますが、修復に意識しすぎると行動が制限されるし(占拠中榴弾砲や41など避けれない+ポストが破壊される) 機動力の高いブラストには思うように修復してやれない事が多い・・・(ポストを使用してればわかるはず)。こだわりがなければリペアβで十分だと思う。 実際プレイしてて使用してる人見たことないし、わざわざポストで回復するくらいならトイレに行った方が弾も補充できるからポストが設置せれてても効率悪いし無視する・・・てか見たことない。 なので運用するならトイレに長時間設置+箱の方が助かる(修復速度C+のトイレ&B+のポストのダブルの効果だし、瀕死から1秒で修復が終わるんじゃないかな?予想だけど・・・)。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-19 01 07 58 ↑↑ ポストを有効に運用してるとはスゴイですw 私はそんなに活用出来てませんww あと質問いいですか? 修復速度と範囲リペアの関係からプラント占拠が強いのはわかるんですが、その後(占拠後)はどんな感じで撤退or前進しながらポストを使ってます? 細かいリペアが難しいだけにそこらへんが重要だと思ってるのでw 速度でお悩みなら脚をエンフⅢクーガーSで解決・・・? あっでも速度が・・・。 無限ループしそうですが、悩みどこではありますねww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-19 13 49 19 ロリさん> イベントバトルで勲章って取れるんですか?奇襲章とか。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-19 23 08 29 ↑ 取れませんよw そういえばエッジδのおかげか奇襲する人が増えた気がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-20 00 55 46 ↑ありがとうございます。 それなら改の方が性能優秀だしδはいいや。 エアバーストのセイバーとディスカスの方が性能よさそうだし・・・ディスカスの反動吸収がヤバそう! セイバーは修羅並みの性能で装甲Cだったら役者なんか浮気しちゃうw エアバーストになったら玖珂、修羅、蛇のブランドパーツの性能に調整がかかるのかな?もしそうだったらアセン変えなきゃだし面倒そうだなぁー。 因みにもうすぐでひろがA4の昇格試験が受けれます。予告します。合格する・・・と。うおぉーA4に帰る日が来たー! 合格したら次はA3ッスね。Sの機体ペイント!ハァハァ///待っててねー今ゲットしてやるからぁー! Sの機体ペイント手にしたら目標は達成されるのでデ剣士に戻ろうかな(昔は通用しても今のプレイヤーに通用するのか?)・・・。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-20 02 54 18 ↑×4 質問をされて考えてみたのですが・・・占拠後は前進する場合よりも後退のほうが多いんです。 センサー支援だからだと思うのですが・・・奇襲や占拠に成功した付近がとりあえず自軍の最前線だと考えセンサー設置してベース付近に帰還してセンサー設置が多いです。 マップみて奇襲かけるために味方が居座っていたら駆けつけてポストで一緒に居座るという感覚が多いです。だから前進する場合は奇襲対象のプラントの少し手前が多いのかなぁ。うまく質問に答えられなくてすいません。 ポストの設置ポイント的には重火力の皆さんが砲弾撃つ場所は設置に適している感じがします。後はカタパのあたりかなぁ。 海老なひろのぶさんのいうようにボックスとの組み合わせはやりたいです。あとは逆にリモートボムと併用して敵さんをボンバーとか・・・ 何回か街すると「しょうがねぇなぁ」とよってくれるようになりますねww -- (いがそくん) 2010-09-20 23 53 42 ↑ ありがとうございます。 とても勉強になりますww しかし占拠後(前進)の設置場所は難しそうですねw 文から察するに、前に出すぎない様にしながらもある程度は前線の後にポスト設置とは・・・。 逆に後退時もそうなんでしょうが、正確かつ慎重な位置取りが必要ですねww 私には無理かもですw ↑↑ ヤクシャ全体の軽いパーツ重量とSB速度上昇が相まってかδ脚の存在が薄くなってますからね・・・。 それでも私はδ脚を使いますがwwついでに強襲スレにδ脚のオススメ機体をww -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-21 18 28 06 ↑今日嬉しい事がありました! 役改改改で凸ってたら後ろにいたSの凸屋にM99でケツを掘られた。 ぁ!激しいですねー/// でもあれってどういう意味なんだろう?FFではないのは確か。でも知り合いでもないし・・・。でも尊敬する凸屋Sランカーにちょっかい されたのはテンション↑。その戦闘も無事勝利できましたが・・・熱かったyo -- (Aびなひろのぶ) 2010-09-21 23 41 00 ↑ 普通の意味で捉えると、 ・一緒に行こうチャットを使うより速い。 ・てゆーかチャットじゃ分かり難いので。 ・凸のタイミングが悪いので指摘、ちょっと待て俺について来い! ・なに占拠とかしてんだ!それ制圧無理だから早く凸れよヴォケがぁww とかじゃないかと。 私も無謀・無意味な奇襲や占拠とかしてる人を発見して余裕があればFFして同行チャットして可能性がある方に進ませることもあります。 -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-09-22 02 33 11 マインVの使い方が分からない・・・。 リモコンならミニマップを見てから起爆とか出来るんですが。 やっぱり乱戦中のプラントに投げ込んだり? 誰か有効な使い方とかマイン持ちの立ち回りを教えて頂けないでしょうか? -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-10-03 06 46 24 ↑狭い通路に1個、広い場所に1個、プラントに1個ってな感じに一ヵ所に集中して設置さえしなければ面白いように敵は気づかず踏んでくれます。 敵がプラント占拠後、こっちに向かってきたので足元に投げたら、マインを踏んだ敵の隣にいた敵も爆風で巻き添えを食らってて吹いたw マインで同時撃破は快感ッス・・・・ゾクゾク/// たまらん・・・(笑 -- (Aびなひろのぶ) 2010-10-09 02 43 27 ↑ なるほど、一カ所に集中しないようにですかw 広い場所は遠投設置でどうにかしてましたが、プラント設置は留弾とかで破壊されるのがイヤでしてませんでしたw もっと視野を広げて改善していきますねw ありがとうございました! -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-10-10 10 35 30 エアバーストになり、ネイルガンが出たり、センサーがばれやすくなったりしてます。 マップが新しいと立ち回りに悩みます。明日からマップかわるかもですが、皆さん最近は支援乗る時変化はありますか? バージョンアップにともない何かヒントをいただけないでしょうか?仕事の関係であんまり出撃してないもので動画を見るくらいの日々が続いていますww -- (いがそくん) 2010-10-31 12 31 34 ↑念のため。 確かアウルなど索敵されるとセンサーの位置は敵全員にバレバレです。 ですが、センサーは大事です。 -- (A2なひろのぶ) 2010-10-31 16 42 10 ↑↑ リペアポートの登場に伴い機体のリペアポットが減ったのでHGでガチガチネクロマンサーに成ると貢献点が取りやすいかも……… -- (NNC) 2010-11-01 14 31 06 ↑&↑↑ありがとうございます。 センサーって索敵ひっかかるのかぁ。 リペアポットへったなぁとは思っていたのですが・・・ ご意見ありがとうございます -- (いがそくん) 2010-11-03 00 40 03 コア凸ルートがわかりやすいマップは支援としてもやりやすいですね。 索敵センサーすぐ壊れるのでびっくりする時もありますけど・・・。 最近は初期のころによくやっていたカタパルトにマインを設置とか”今更”なのにはまっていますww -- (いがそくん) 2010-11-27 13 02 03 お久しぶりです。↑のコメ以来かなりの変化がありましたね。 みなさん支援乗りは最近いかがお過ごしですかww -- (いがそくん) 2011-05-06 17 28 51
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予定が狂ったらしい ∧,, ∧ カーニバルで到達しなかった以上、 (`・ω・´) B.U.Z.の支給は見送りです U θ U / ̄ ̄Ⅰ ̄ ̄\ |二二二二二二二| | |パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ +... ∧_∧ (*´ω`*) でも、雑誌で公開されたら U θ U 仕方ないね? / ̄ ̄Ⅰ ̄ ̄\ |二二二二二二二| |(V)o¥o(V) | エ? ソウカナ? ソノカオハ ハヤル! ドウカナ? ハヤラナイ!! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ 【サテライト更新】今日から「極洋基地ベルスク~純白の先途~」【他】C81出典情報。 - 月曜6時の速射砲 2011-12-26 06 08 41 【グッズ】12/29(木)~12/31(土)に開催されるコミックマーケット81にてBBオリジナルグッズを発売予定!! 山下しゅんや氏描き下ろしタペストリー/Tシャツ/ICカード&コインケース/クリアファイルセットと盛り沢山!! この機会をお見逃しなく! - 梶まほろ 2011-12-26 06 13 43 即死屋砲Z - Akinori 2011-12-26 10 07 06 速射砲乙です。 - カディ氏 2011-12-26 06 17 32 誤爆った… - カディス 2011-12-26 06 19 49 もう速射砲は誤爆ではなくなっっているwww - 本仕込み@速射砲乙です。 2011-12-26 10 52 42 誤爆はカディ氏の方かと。 - エクゼ 2011-12-26 18 09 59 すみません。誤爆扱いされているのが「カディ氏」の方だけで、もう速射砲は誤爆扱いされていなかったのが面白く感じての書き込みでした。わかりづらくてすみません。 - 本仕込み 2011-12-26 20 47 16 速射砲乙です - D 2011-12-26 11 15 36 EXVS経験者に聞きたい。デスティニーのダブルフィンガーってどんな感じなの?前野良のランクマッチで食らって見よう見まねでやったらできたっていう - 魔剣士ハル 2011-12-26 10 19 37 カットはされにくいけど火力 - z.z 2011-12-26 11 30 10 久々に誤ー爆。【続き】火力がイマイチかな。格闘しながらCSをためられない人はいいかもしれない。 - z.z 2011-12-26 11 32 47 見た目のインパクト的には? - 魔剣士ハル 2011-12-26 14 09 57 さすがに年末名古屋行くのは無しですかいなぁ? - ひお 2011-12-26 10 24 48 なら豊田に来ようぜ!(ぇ - 魔剣士ハル 2011-12-26 10 59 03 いっそのごとく、これを機に愛知勢で店内バーストしてみたい気もするw - ひお 2011-12-26 11 05 08 牛やきゴバークしてないかね、これ?w - ひお 2011-12-26 11 06 01 これはw二重三重の意味でww - 名無しさん 2011-12-26 11 11 31 と思ってたら変わったww - 名無しさん 2011-12-26 11 24 04 『明日から発売のゲーム雑誌にB.U.Z.が出ちゃってるっすーw』 - 名無しさん 2011-12-26 11 26 59 ニュース係さんへ、登録して頂いた私のカードの累計ポイントと各兵装勲章の数を調べて頂けないでしょうか?お忙しい中すいません… - サンロ・ユイ 2011-12-26 11 09 52 アイアイ、調査します故しばらくお待ちを - ニュース係 2011-12-26 11 57 30 流石エースやでぇ・・・・>牛ツイッターより - 凸屋見習い@戦闘厨 2011-12-26 12 33 33 猫飯屋…ってことは凸屋か。もっと凸しておけばよかった…orz - MOAI 2011-12-26 12 42 32 このティア猫さん、違うひとじゃなかたっけ?エース戦の後に名前変えてますし、昨日の時点でも変えた名前のまんまでしたし。牛マンはエンブレムみてるのかな?エースの人はクレストですよ - ひお 2011-12-26 13 23 39 『「ティア@猫飯屋(エースボーダー)」! マジパネェベストマストスモイボーダー☆ #borderbreak 2011/12/26 12 30 32 webでツイート 』会社からみたいですし、データは見れるんじゃないですか?変えた名前じゃ他の人には解らないでしょうし - サンロ・ユイ 2011-12-26 13 36 08 ついでに今月のポイント見てみましたが、3500でしたから違うかなと。むしろ、虫退治に精を出してるみたいですね - ひお 2011-12-26 14 39 25 おぉ、初vita書きこみ。 - 名無しさん 2011-12-26 12 58 07 ひいぃ、vitaムズいぃぃ。 - レイヴン崩れ 2011-12-26 13 31 02 でもなれると以外と操作しやすいね、これ。"なれる"とね... - 私怨ぬ@vita書き込みなう、操作がまだなれていない 2011-12-26 14 51 49 みんなといっしょ、登録してる人少ない? VITA購入者のうち、Twitterで相互フォローしてる人が何人かいると思うけど、Twitter用ロビーに誰も来ない。 - 吉野家 2011-12-27 01 15 59 ▽昔はみんなからちやほやされたけど、今はもう、僕は、用なしなんだ~!(泣)うぅ…。ん、なんだ、お前!何!?お前を地の底に追いやった、やつらに復習しないかって!?私は、その力を持っているだって!いったい、どう言うことだ! - 杖 2011-12-26 14 01 27 ▽間違えました。復習→復讐 - 名無しさん 2011-12-26 14 02 17 いやいや、早すぎじゃないか?せめて12/31までまt(大破 - サンロ・ユイ 2011-12-26 14 26 39 ▽いやいや、12/31の下準備ですよ。まだ、やりません。ご安心を。 - 名無しさん 2011-12-26 15 03 01 いや、だとしても近過ぎじやない? 過去ログ送りを年末にやっていただくのは申し訳ないので、今回の開催には反対させていただきます。 - 名無しさん 2011-12-26 18 04 25 前庭を使ってる時みたいにログ送りを有志の方にやって頂くとか…まあさすがに多過ぎだとは思いますが - サンロ・ユイ 2011-12-26 18 14 32 自分で過去ログ送りをするということと、しっかり、オチをつけること。その二点が出来るのであれば、私はやってもいいと思う。 - 名無しさん 2011-12-27 02 56 22 オチは、しっかり、考えています。過去ログ送りは…、頑張ってみます。 - 名無しさん 2011-12-27 13 24 07 う〜ん 、だとしても大晦日にやる必要はないような…年明けは普通に盛り上がりたい… - 名無しさん 2011-12-27 13 40 04 誰かが、大晦日に開催すると思って、書き込みました。大晦日に開催しないのならば、やりません。 - 名無しさん 2011-12-27 15 03 06 次回のクラン演習ってガチで元旦にヤるんですか?そうやったら、あたいは出られそうに茄子。 - 戦闘力53万の人 2011-12-26 14 08 26 元旦はムリそうだからその何日か後に、とか前に言ってた希ガス - サンロ・ユイ 2011-12-26 14 28 05 元旦は通常営業、8日にガチクローズドかな、と思ってたけど、認識ズレてる? - 表に出ろ担当 2011-12-26 19 30 04 今度のベルスク、北が妙にキツい気がする…。とりあえず、A、B、Cプラントは全て上の階から占拠可能なのでご注意を。あとは開幕がすごい重要(特に北 - 光学明細 2011-12-26 14 17 13 誰もBBA…もといフィオナエンブレムを付けていないねえ - 名無しさん 2011-12-26 16 42 24 クラン戦だとクランエンブレムが優先されるからなおさらかねえ - コトプラ 2011-12-26 18 00 30 例大祭には、クランエンブレムをフィオナにする用意があるかも - 表 2011-12-26 18 32 49 アルカディア?掲載のB.U.Z……脚部が宇宙に行く為のロケットみたいな…あと、プロト頭と役改頭を混ぜて中和したようなあの頭… - サンロ・ユイ 2011-12-26 16 48 32 宇宙キタ――――(゚∀゚)――――!? - Ak 2011-12-26 17 22 51 ユニヴアァァアァアァァァス! - Akinori 2011-12-26 17 34 27 ホバーリング用の大型双発ブースターがそれっぽく見えただけですよ?念のため - サンロ・ユイ 2011-12-26 17 38 17 [私信]サンロ・ユイ氏へ、避難所に置いた - ニュース係 2011-12-26 20 39 15 あそこまで細かく…ありがとうございます。 - サンロ・ユイ 2011-12-26 20 56 26 蟲退治していたらどう見てもネタうぃき民だろってお方が乱入。アバターを見たらポロシャツ着たセクハラオヤジでした。 - アルバイト中の巫女@そのときの私の特徴 緑髪黒制服マフラー眼帯 2011-12-26 23 13 16 虫退治のおっさんはネタ勢じゃなくても、変態の割合が非常に高くて困るw面白いから、いいけどw - ひお 2011-12-26 23 48 13 虫退治してる時にチャット多用する人を見ると「ああ、この人もボダブレ勢なのかなぁ」って思ったりする。そしてその人とチャットでコミュニケーション出来た時の達成感 - 私怨ぬ 2011-12-27 00 48 02 それチャットボーナス欲しいだkゲフンゲフン - みかん箱 2011-12-27 08 30 40 あぁ・・・もう、虫の息だ・・・ だ、誰か、稼ぎ方を・・・ - 残さない約150GP@CP-79 2011-12-27 00 55 23 稼ぐより勝った方がCP維持には効くよ。強いて言うなら前線で戦闘厨やって戦線維持。活躍次第で勝てるし稼げる。 - 光学明細@無理に維持せず一度下がった方が楽ではあるが 2011-12-27 01 32 34 今の戦場なんかバリア張って象さん回してるだけでいいです。4戦やって3戦黄金武勲DA!(でも2勝2敗でクラちゃん負けたからCPはトントン) - ルーキー 2011-12-27 02 26 29 ベルスクBはリア重してればCP減らないよ! - みかん箱 2011-12-27 08 33 59 リア重で象さんとコング振り回してればかなり稼げますよ。CプラかDプラで戦線が膠着しようもんなら戦闘ptが100とかザラです - (元)警備部隊指揮官 2011-12-27 10 26 05 ロビンバーストしようず。 - 凸屋見習い@戦闘厨 2011-12-27 14 16 19 ボダネうぃEXVS勢のみんなってランクマッチやってる? - アレン 2011-12-27 07 02 22 昨日やっと一等兵に、、、 - 魔剣士ハル 2011-12-27 07 23 17 無双に嵌まってる俺は隙だらけだった。 - エクゼ@そんなの全く知らなかった人 2011-12-27 07 41 14 そんなにやってないから、まだ曹長ですわw - 悠。 2011-12-27 08 51 16 相方がいないんで2等兵どまりですわ - SILKA 2011-12-27 10 36 49 曹長ですな。もう少しで少尉になりそうでっさ。 - z.z 2011-12-27 22 32 15 クラン演習のページに記載されているように、1月のガチクローズド演習は8日に行う予定です。ご参加お待ちしております.初心に帰ってフル役者にでもしようかな。 - ポメラニアン侍(V)o¥o(V) 2011-12-27 08 49 41 装備指定は無しですか? - サンロ・ユイ 2011-12-27 10 30 48 第一日曜のガチ戦は制限なし。第三日曜のガチ戦は限定戦の流れで - 表 2011-12-27 11 58 18 そろそろ冬の祭典ですね〜 みらパとか剣戟無想とか買いに行く人いませんかね(チラッ - 秋 2011-12-27 09 25 06 剣戟体験版やってみたがゲームとしては微妙。移動が8方向しかないし、大抵の敵は適当に剣振っとけばハメ殺せるし、かと思えば地形次第で逆に敵にハメ殺せされるし、移動しながらジャンプするとレスポンス悪いせいで足場飛ぶエリアやたら面倒くさいし、画面上で攻撃される前に体力減ってるし(これは家のPCのせいかもしれないが)で正直切ろうかと思ってる。それより三月精の人のサークルがM1の方が魅力的 - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 14 39 04 そんなもんなんですか…Web体験版公開されたら、確実にやったほうがよさそうですね 三月精の人って比良坂さんですか? - 秋 2011-12-27 19 14 14 今日されたよ。それでワクワクしてやった結果がこれというわけだ。 そうそう、その比良坂さんことくらっしゅハウスさんの同人誌。あの絵の雰囲気良いよね。 - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 19 21 05 『usibaka B.U.Z.は来年出す(キリッww #borderbreak』 結局か? - 名無しさん 2011-12-27 10 50 31 お年玉ですネ、判ります。 - 梶まほろ 2011-12-27 11 00 41 1月2日の更新が最有力か - コトプラ 2011-12-27 11 10 10 ! あー… クラちゃん、鉄格子のなかで年を越すのか… - コトプラ 2011-12-27 11 12 16 いやいや年末年始にチャンス発生率アップキャンペーンとかあって野に放たれる可能性も… - 眼鏡なしインテリ 2011-12-27 12 23 27 やっぱり、δ腕はクイスマたんの為にあったんだ………! - ランデル 2011-12-27 11 15 15 [壁]_-)チラッ - 真腕 2011-12-27 11 46 25 まことは腕太いな〜左腕だけw - 名無しさん 2011-12-27 11 50 51 真腕は左腕盾と右腕パイクがあわさりカッコいいい腕。異論は認めない - 名無しさん 2011-12-27 12 09 31 これで肩が左右非対称じゃなかったらなぁ… - コトプラ 2011-12-27 17 06 41 真かわいい!・・・え?違う? - プラシド@ねたうぃき 2011-12-27 12 36 36 まっこまっこ、り~ん - サイファー 2011-12-27 15 34 36 むしろクイスマ専用では? - 凸屋見習い@戦闘厨 2011-12-27 14 17 49 フルEDGで重火力に載ると主武器がすげー勢いでリロードするのでマジオススメ - 重量超過?気にするな!紙装甲?気にするな! 2011-12-27 16 38 58 アケミクのCNをネタウィキ風に変更したいのですが、何か言い名前がありますか?‘‘@ネタうぃき‘‘はつけたいです - AC-ランスタンス 2011-12-27 12 28 01 皆さんは対戦中に口から出ちゃう台詞ってありますか?俺は裏道から敵の背後に出て殲滅した時とか、「こっちも忘れてもらっちゃ困るぜ!!」(野望のルーツのカースン)とか言っちゃいますww - 名無しさん 2011-12-27 12 28 46 「そんなもんかね」「あ゙」「こんな武器(スナターとか)にやられるなんてww」とかですねwww - AC-ランスタンス 2011-12-27 12 34 30 「いただきます!」とか「もらった!」とか「しつこいと嫌われるよ」とか「チッ」とか「ですよねぇ〜」ぐらいかな? - ネオり 2011-12-27 12 48 25 「この瞬間を待ってたんだ!」「断ち斬るっ!」「隙ありー!」「…詰んだ」とか。殆ど斬る時に出ちゃいますね〜 - 辻斬り抜刀斉 2011-12-27 13 51 53 「おっ大丈夫か大丈夫か」「フゥー↑気持ちいい~」「セイヤーッ!」とか。前者がガチで口から出てくるあたり生粋の淫夢厨なんですね… - Ak 2011-12-27 13 54 53 「おせぇ!」「クイスマ、なめんな!」「あめぇ!」「そこぉ!」等ですね。 - ランデル 2011-12-27 14 08 08 「防衛、なにやってんだ!」ベースに戻ってない奴が言ってはいかん、とは思うが、単独凸にゴッソリ削られると、つい - 表 2011-12-27 15 06 24 「ですよねー!」「やったったー!」「(自分)しょべぇ」とか言ってると思われ。でも重火で無双出来たときに「重量重火ナメんなゴルァ!」と口走ったことがありますww - ずんだ餅 2011-12-27 17 04 46 「かかったな!」「甘いっ!」 主にマイン踏んで撃破取ったとき。 - コトプラ 2011-12-27 17 09 05 「甘いわ!」「楽に勝てると思っただろ?」「解ったよ行きゃいいんだろ行きゃ」「これで外すとか無いわ私」「これでもネタうぃきの看板背負ってますんでね!」これがボダブレ時。「悪いが貰った」「トラウマをプレゼントしてやるよ」「引導を渡してやる」「それじゃあ止められないねぇ」これがMJ5の時。…ガラ悪いなぁ私。 - アルバイト中の巫女 2011-12-27 17 54 49 『サノバビッ』『ファッk』『(中指立てて)ゴートゥーヘル!』 英語が素で出てきちゃうの私。洋ゲー(北米版)やりすぎたわ - Akinori@英検準一級所持 2011-12-27 17 58 18 明らかにエースコンバットの影響と思われる、撃破時の口笛なら何回か…声を出したことは、ほぼ無いですね… - 戦闘力53万の人 2011-12-27 18 18 13 定位置以外(リフト付近やカタパルト)にしかけたマインで撃破した時「かぁかぁったぁ(かなり低い声)」友人に悪人だな(笑)っつわれた - D 2011-12-27 20 02 26 「狙い撃つぜ!」機関砲で… - 眼鏡なしインテリ 2011-12-27 21 45 56 …SEGAの人ココ見ててチャット追加とかでこれら導入されたらと思うと恥ずかしくなってきました。 - アルバイト中の巫女 2011-12-27 21 53 27 もしそうなっても、Akinoriさんのは200%採用されないでしょうねw - 戦闘力53万の人 2011-12-27 21 59 14 \メディーック/ - Akinori 2011-12-28 08 44 50 「マジかよ!?」「行けんじゃねか、これ。」をよく言うね。 - z.z 2011-12-27 22 30 30 『見える!見えるぞ!私にも敵が見える!』『1つ!2つ!3(ry』とかいってます(´・ω・`) - ちくわぱん 2011-12-27 22 35 50 つい戦国とかの勢いで「いいぜ、かかってきな」とか、「ドコヲミテイル」とか - 8@日常でも使ってます 2011-12-27 23 33 51 「あかんて、あかんて!あか…ですよねー」「ごめん、甘えた!許して!」 これを二戦に一回の頻度で… - しそ 2011-12-28 00 28 21 特にスネーク中だったりすると、ピタゴラされたりマイン踏む(笑)と「ぅわまじかこれ…」とか「あっ」とか言ってしまったり…。恥ずかしいなこれ - サトシ 2011-12-28 08 06 25 敵砂のHSを受けてからのキルカメラを見て「…ソコか。よォしこれから(砂でリスポンして)その綺麗な顔を(ry」 - 梶まほろ 2011-12-28 11 52 58 昨日朝から肩痛くて医師に診てもらったら亜脱臼のようで、外れ癖も付いてるから寝るとき腕を枕にしないこと。と女医(55さい)に肩や腰を触られながら言われた。いてててて……… - Akinori@警備員なう 2011-12-27 12 32 25 まさか、前庭の学園ちょ(タ-ン - 名無しさん 2011-12-27 12 38 57 『あら?失礼ね私はそこまで老けていませんわよ』(ギリギリ - 学園長 2011-12-27 18 15 14 カデイスさんのあげたて動画を拝見…面白かったです!! - 戦闘力53万の人 2011-12-27 13 12 33 ありがとうございます!動画をあげるなんて初めてでしたけど楽しんでもらえたようでなによりです。 - カディス 2011-12-28 17 22 39 2時発の飛行機に乗り遅れた!!っと思ったら予約の飛行機は3時発。おかん。2時発じゃなかったのかよ(安堵) - 凸屋見習い@戦闘厨 2011-12-27 14 12 44 そういうことの空港には1時間前に到着しましょう - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 14 45 19 飛行機は国内外問わず2時間前空港着ド安定。 - 魔剣士ハル 2011-12-27 15 01 05 ネタうぃきTOPのカウンタ200万まであと5千を切りました~ - コトプラ@キリ番チェック好き 2011-12-27 15 25 36 このペースだと年越す前には200万達成かな?それにしてももうそんな頃合いですか、感慨深いですね - (元)警備部隊指揮官 2011-12-27 16 05 46 ベルスクマジ天使 - Ak 2011-12-27 16 41 46 スク水マジ幼女 - アレン 2011-12-27 17 02 49 白スクマジ都市伝説 - コトプラ 2011-12-27 17 07 50 お巡りさん、こっちです! - 名無しさん 2011-12-27 17 12 24 幼女のおまわりさんと緊縛プレイ…だと!さぁかかってこい!(ドキドキ - アレン 2011-12-27 17 27 36 ステクロにスク水・白スク幼女ありますぜ - ひお 2011-12-27 22 11 22 だが私は某フランドール風を突き詰める。スク水よりこっちを選ぶ。 - 鵺@CNはフランドールS 2011-12-27 22 23 04 貴様ら、マジで「シロスク」とマップ名を覚えてた私に謝れw - 表 2011-12-27 17 59 53 シロスクと聞いてボトムズのあの人を思い浮かべるのは自分だけだろう・・・・・ - 名無しさん 2011-12-28 15 49 05 『今年の年始はウーハイワフーだったっすなー☆ さて来年の年始マップは・・・スモイ久しぶりの・・・(ドラムロール #borderbreak』 個人的にはスカービ - サンロ・ユイ 2011-12-27 17 36 51 スカービなら財布大破確定 - 残さない約150GP 2011-12-27 17 55 34 でもCPは超絶的に稼げるな… - 戦闘力53万の人 2011-12-27 18 20 30 スカービーで財布大破って500円しか持ってかないとかそんな感じですね - みかん箱 2011-12-27 18 48 30 雨季ダリーヤと予想。 - JAC 2011-12-27 19 56 08 わふーダリーヤとかだったりして… - コトプラ 2011-12-28 04 24 11 トラザでオナガイシマスm(_ _)m - リズナ 2011-12-28 07 34 31 リア重で暴れた、ロビンもフルバーストした、そして負けてA1に帰ってきた。ただいま - 残さない約150GP 2011-12-27 17 57 17 \大丈夫!予定通りよ!/ - Akinori@ステクロやろうず 2011-12-27 18 35 02 ふぃ〜。親戚姉と遊ぶのは疲れるぜ・・・ - D 2011-12-27 20 04 47 途中で送ってしまうという誤射(貢献−10)。刀(木刀)対薙刀(擬似刃)の戦いはキツいよグランパ。例えるならフル役者のロ槍をフル円のメッサーで落とそうとするようなキツさ。 - D 2011-12-27 20 12 49 姉ください、と思ったけど、生身で決闘やってんのかw - 表に出ろ担当 2011-12-27 20 14 19 確か剣道の有段者が薙刀の有段者から一本取るのは段位が3つくらい下の相手じゃないと無理とかじゃなかったか?リーチ、威力、スピードすべてで薙刀の方が上だし - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 20 47 19 よくご存知で。ただそれだと勝負にならないのと、俺のは居合い寄りの剣術なのでかなり実戦的な試合となっております。具体的にゃ模擬刃より中を小手で弾くとか、格闘も入れて良しとか。しかし親戚姉は薙刀術×棒術だから真面目にやっても五分五分ぐらいの戦いになるという・・・ - 因みに親戚姉は俺の4つ下D 2011-12-27 21 13 57 なにその舞踏派一族 薙刀に加えて接近された時は棒術で応戦とか死角なくね? - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 23 11 56 舞踏派って踊ってどうするwww武闘派ね、武闘派 - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 23 12 36 それ、姉っていうのか? - 表に出ろ担当 2011-12-27 21 24 13 親戚姉妹の姉という。我ながらややこしいと思う。 - D 2011-12-27 21 31 34 つまり…Dさんは痩せてて、親戚姉妹の姉御は公子さん、と… - リズナ 2011-12-28 07 37 37 いや、俺結構ゴツ目です・・・七十五キロあるしね。 - D 2011-12-28 17 03 19 「まさか病室で年賀状を書く日が来るとは思わなんだなぁ」 などと思いつつ、宛先のリストをペラペラと眺めているとある事に気がつく。 あれ、私の友達殆ど女やん、と。 - 参拝客α@計算してみたら七割女だった 2011-12-27 20 25 13 パルパ…え? - サンロ・ユイ 2011-12-27 20 34 24 修・羅・場!修・羅・場!ぜひとも面白いものを見せてくださいねむしろ見せろそうでもないと釣り合わないだろうが畜生がああああああ!!!! - 玖珂1222はガチ 2011-12-27 20 49 03 女たちのところに戻るんだ!(訳:早く良くなってください) - ジーノ 2011-12-27 20 54 44 ステクロ課金コンテンツで称号変更とかが追加ー - ひお 2011-12-27 21 47 28 誰得…… - アルバイト中の巫女@称号はシュツルムウントドランク 2011-12-27 21 54 29 最近気付いたんですけど、やってることモンハンですよね。一度熱が引いたらプレイしなくてもよくなった・・・ - ハクサマト 2011-12-27 22 14 39 いらないなぁ・・・ - D 2011-12-27 22 44 28 ようやくコア凸銀が20個たまった。部位問わず、セイバーⅡ型って使えるパーツ? - 名無しさん 2011-12-27 22 14 11 胴体以外なら… - 名無しさん 2011-12-27 23 29 48 腕はバランス良くて優秀です 胴体はフルセットならセイバーⅠとの2択 頭と足はフルセット前提でしょうか(頭:円2のほうが軽い 脚:ヤクシャ改の方が若干乗る) - 8 2011-12-27 23 57 02 微妙ですねぇ。あって損はないですが絶対欲しいレベルではないと思います。 - みかん箱 2011-12-28 01 02 16 メタモチップきたなんだぁ?名前がないぞ!? - 名無しさん 2011-12-27 22 47 44 これがほんとの名無しさんってな ププーッ! - Ak 2011-12-27 22 48 22 この言葉を最後に、二度と彼の姿を見ることはなかった・・・ - 名無しさん 2011-12-27 23 04 21 街報告のとこでもあったなぁ。どうなってるんだろ? - シア 2011-12-27 23 19 53 確かコメント投稿フォームに改行入れるとなるとかどーとか。てかすぐ下に書いてあるね - 魔剣士ハル 2011-12-27 23 52 09 ログ拾ってきたが、、、復元する? - 魔剣士ハル 2011-12-28 00 00 39 フル役者完成!コメント投稿は1行で頼むなー。こんな感じで正しく投稿出来なくなるからー - 魔剣士ハル 2011-12-28 00 33 23 なるほど、ソウイウコトダタノカ。 - シア 2011-12-28 01 44 41 BB関係無いけど、モンハンで双剣使いって、希少種? - ランデル 2011-12-28 02 42 35 えっ - Akinori 2011-12-28 03 25 31 えっ? - 凸屋見習い@戦闘厨 2011-12-28 03 38 56 おいおい、漢は黙って室伏だろ!!……じゃなくて、むしろ双剣の需要は高い方だよ。ほら『乱舞厨』という言葉もあるくらいだし - 私怨ぬ@初代からのハンマー使い。ハンマーとヘビーが希少種と思ってる 2011-12-28 04 05 31 アタッカーは双剣しか要らない(キリッ …とか言っちゃう痛い人も居るくらい。まぁ双剣の最高火力は全武器中でも1、2を争うレベルなので仕方無いが。 - エクゼ 2011-12-28 07 40 58 因みにモンハンの希少種は片手剣とヘヴィボウガン。片手剣は火力なさすぎ、ヘヴィは機動力ががが。 - エクゼ 2011-12-28 07 42 30 片手剣って希少種か?俺は使ってた。あの小回りがきいてアイテムも使いやすいあれを体験するとほかがとろくさく感じる。てかP3は前作まで使ってた系統のランス、ガンスに魅力的な武器がなかったのも一因かもしれぬ - 魔剣士ハル 2011-12-28 07 47 16 3rdが出るまでは片手剣使ってましたね。リオレウスの尻尾切り落とすのとか片手剣と太刀はやりやすかったですし。ヘビボは苦手な方ですがw - サトシ 2011-12-28 08 15 44 - orim@斧 重弩使い 2011-12-28 08 29 43 MHFでは使用ボタンが一番少ないという理由でランスを使っていた人→ - アルバイト中の巫女 2011-12-28 16 52 16 シリーズ全体だとヘヴィが一番少ないかと。MHFだと希少種に入るんじゃないかな。強走使用→チャキーン→強走効果が切れました→えっ!??片手も火属性2000越えのがあって、硬化中のミラルーツをぼっこぼこにしてたのが印象的 - ひお@MHGからの廃人 2011-12-28 08 18 16 要はお前ら乱舞ばっかしてんじゃねえっていう仕様変更。ランナーついてないと鬼人すらままならない - ひお@知らなかったからバグと思ってたぐらいw 2011-12-28 08 22 11 ヘビィと弓が希少種になるんじゃないか?片手剣は睡眠+状態増加+ボマーでなかなか早い時間で狩れるから、だが、尻尾は切れないがな。 - z.z 2011-12-28 09 34 24 あっ、あのっ! - ブーメラン 2011-12-28 09 49 32 「…」 - 投げナイフ 2011-12-28 12 29 21 弓はDPSがおかしい位高いから割といるぞ。片手剣は他にも高速設置とボマー付けてスタイリッシュボマーってのもある。むしろ異常状態弱化のせいでSBの方が多いかもしれない。 - 玖珂1222はガチ 2011-12-28 12 38 21 2nd、2G、3rdしかやってませんが、友達その他含め延べ50人くらいとアドパして、双剣使いが僕だけだったんですよね。昨日の夜もやった(3rd)んですけど、そこでそんな話がでまして。 - ランデル 2011-12-28 11 17 59 改行して皆さんに迷惑をかけてすいませんでした。(スラッシュアックス使いw) - 名無しさん 2011-12-28 08 13 24 いえいえ、次回から気を付けてくれればオッケーっす - 魔剣士ハル 2011-12-28 08 48 22 QMAで課金してたから、ステクロで自動的に課金コンテンツが使えるわけですが、ハウンドカスタマイズでアバターのを拝み倒せるとは…有り難い…w - ひお 2011-12-28 10 29 18 うしったーより 『今年の年始はウーハイワフーだったっすなー☆ さて来年の年始マップは・・・スモイ久しぶりの・・・水があるマップの・・・(ドラムロール』 トラザ? トラザなの? - 参拝客α 2011-12-28 10 48 58 伝説のトラザDが帰ってくるのか? 個人的にはバレリオか採掘島が嬉しい - 群青の星空 2011-12-28 11 09 09 アドラにわふー投入の悪寒 - ひお 2011-12-28 11 12 03 ああ、水あるところかー。じゃあ、ダリーヤAかCで - ひお 2011-12-28 11 15 05 そうまでしてB.U.Z(軽量ホバー機)出したいのか…って邪推した - コトプラ@ダリーヤEと予想 2011-12-28 12 19 34 採掘Aが最後に全国で使われてからそろそろ1年が見えてきた。つまり次のマップは…ダリーヤC! - みかん箱 2011-12-28 13 11 13 あえての、新スカービで! - 中量キメラ@まさかの水没スカービ への期待を込めてw 2011-12-28 15 42 30 コアが水没してしまうのでは…(スカービで一番高い所はMAP中央) - コトプラ 2011-12-28 16 40 34 ココまで言っておいて来週は採掘島でーす☆っつったらいくら温厚な私でも暴れますよ。 - アルバイト中の巫女 2011-12-28 16 56 02 …と書き終わった後にそーいえばブロアも水があったなと思い出しました。 - アルバイト中の巫女 2011-12-28 16 57 59 『今日は今年ラストの牛追い祭開催! 11時半〜19時頃、頻繁に出る![A2]』 だそうです。 - サンロ・ユイ 2011-12-28 11 19 48 冬コミが近いですが同人誌作っているサークルで何かオススメがあれば教えて欲しいナー 私が自信を持って薦められるのは、ジャンル 東方 さくsaku亭 ビビットグレー 粟米湯 葉庭の出店 リレバ ですな。 - 群青の星空@学生が結構多いと思うので18禁は自粛 2011-12-28 13 02 39 ダイオキシン と ツキヨミ 割と好きだったりする - アレン 2011-12-28 15 51 08 ちょぼらうにょぽみさんとか、俺と海さんとか - 参拝客α 2011-12-28 16 28 15 オススメ(やっぱり東方):TeamInazuma 電波カオス - コトブキヤプラモ勢 2011-12-28 16 39 54 追加:しめさばダイナミック(ミッフィー顔シリーズのみ) - コトプラ 2011-12-28 17 07 08 比良坂さんのくらっしゅハウスとかたにたけしさんの荻野屋とか - MOAI 2011-12-28 16 53 10 ジャンル ストライクウィッチーズ Firstspear INFINITY DRIVE - ニュース係 2011-12-28 18 43 48 一般向けかぁ…スパロボ・ガンダム系ギャグ4コマで『オテント丸』とかいかが? - リズナ 2011-12-28 20 01 04 happy flame time・ししがみ・UZBL!(主にギャグです) - 秋 2011-12-28 20 38 43 今日、レヴェラーRに撃破されてびっくり。 - ランデル 2011-12-28 14 08 07 自分はこの前撮った他の試合を見ていたら、サワカスとスタナーにやられるシーンが写っていました…。 - カディス 2011-12-28 17 24 10 忙しくてゲーセン行けねぇぜ・・・今日は榊と裏白採りに山に行ってたし、明日はしめ縄編まねぇと。 - コミケ未経験者D 2011-12-28 17 27 08 上でモンハンの話題があったので 「3rdGが出たら買う」 って人どれくらい? - アレン 2011-12-28 17 28 03 ノ - オニモツ 2011-12-28 17 47 22 さて、予約したアニメブルーレイを取りに行くか。3本。 - 魔剣士ハル 2011-12-28 17 56 37 と、思ったら2本だった件。しかし、来月は4本とACVの発売日が被ることが確定。仕方ないね。 - 魔剣士ハル 2011-12-28 18 21 10 サワードコングを必中にする方法を知っているんですが・・・ - AC-ランスタンス 2011-12-28 18 23 22 自分に必中って落ちは勘弁な! - 魔剣士ハル 2011-12-28 18 33 32 まず無印のバリアを装備します。次にコングを担いで敵に密着します。そして下を向き、バリアを展開したらそのまま‘‘ぶっぱ‘‘します。するとSPは残り無傷な上に、相手には壊滅的なダメージを与えられます。どうですか? - AC-ランスタンス 2011-12-28 18 39 26 そりゃ密着できたら必中でしょう…(SP無傷って変なの…バグ報告行きでは) - 都合により名無し 2011-12-28 19 29 22 SPは残り、(自分は)無傷。という意味では? - 名無しさん 2011-12-28 19 38 10 ああ、そう区切られればわかった、なるほど。 - 都合により名無し 2011-12-28 19 42 21 (密着なら、私バリア無くても無傷ですむのに…) - サワカス 2011-12-28 19 51 02 (私で自爆するのはある意味名誉なんだぜ) - ネオ 2011-12-28 19 57 54 ああ、自爆したことあるよチクショウ!相手無傷だったがな! - サンロ・ユイ 2011-12-28 20 31 18 チクショウ・・・・・・魔窟ですら自爆する俺はどうすればいいんだ!相手?無傷に決まってるだろう! - フィル 2011-12-28 21 34 58 あるある。魔窟だと自爆覚悟で撃つと相手は無傷なのが多いですよね。 - 群青の星空 2011-12-28 21 39 22 XMで自爆した自分は異端ですかね…? - カディス 2011-12-28 22 23 56 やあ、私 - 参拝客α 2011-12-28 23 03 58 自分自爆、相手無傷、ですか。ココに列挙された大抵の武器+MLRS、能登でやらかしたことがあります。 - アルバイト中の巫女 2011-12-29 00 55 08 (今更ながらBUZの画像を見て)こんなのブラストじゃないわ!上半身のついたカヌーよっ!! - みかん箱 2011-12-28 20 41 18 だったら飛べばいいだろ! - らぎこ 2011-12-28 20 48 48 てかアレはブースター?に紫電とか単式とか高威力弾あたったら一発昇天しそうなレベルの造りしてますよね。 - 本仕込み 2011-12-28 22 31 12 カヌー得意やねん(豆知識) - 俺地雷 2011-12-28 20 55 48 やっとPS3が繋がった……これでやっとネタうぃき勢とEXVSとか出来る……でも、知ってる人がAC5テストの面子とz.zさんしか知らないというね。プリーズフレ依頼、プリーズ - 私怨ぬ@SPshienにメールでスサノオと握手!! 2011-12-28 21 17 40 了解 慎んで参加させてもらう! - アレン 2011-12-28 21 43 46 弟に言って参加させてみようかな。しないと思うけど。 - JAC 2011-12-29 07 06 58 ヤクシャだけ頭のデザイン、変わってたのか・・・ - Ak 2011-12-28 21 57 48 頭以外も変わってますよー - 残さない約150GP 2011-12-29 01 19 31 外国語で表現すると何か荘重な意味を持つようにおもえるために、自分の精神の貧困を自分自身気付かないという悲惨におちこんでいる人が少なくない EtenalBlizzard! とか? - 国語の文章にあった 2011-12-28 22 54 52 そういえばリペアポストって施設の再起できますか? - サイファー 2011-12-28 22 59 53 できないよー - アレン 2011-12-28 23 03 19 そうでしたか。ありがとうございます - サイファー 2011-12-28 23 36 48 9連敗なう。これでも降格しないのがベルスククオリティ。せめて勝って帰りたい - ルーキー 2011-12-28 23 02 11 11連敗でGP受け付け終了。そんなバカな… - ルーキー 2011-12-28 23 40 37 これで涙を拭いてください。(´ΦωΦ)っ【こんにゃく】 - アルバイト中の巫女 2011-12-29 00 57 15 いい加減わふー対わふーマップがやりたいのは俺だけなんだろうか。特に採掘島とか市街地とか - (元)警備部隊指揮官 2011-12-29 00 22 02 同意。あんまマウント取ってほぼ無傷で落として進行するのが楽しい。 - でもやりすぎると味方からNGされるD 2011-12-29 01 49 59 ワフー見ちゃうと頭ん中真っ白になってアサルトチャージャー全開で飛び乗る(ある種の病気?) - 俺地雷 2011-12-29 00 27 32