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【検索用 BREAK 登録タグ 2022年 B VoiSona 曲 曲英 猫アレルギー 知声】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:こめだわら 作曲:こめだわら 編曲:こめだわら 絵:渡瀬しぃの(Twitter) 唄:知声 曲紹介 曲名:『BREAK』 歌詞 繰り返すような つまらない日々も 誰かと競うような 息の詰まる場所も 情けない自分も ムカつくあいつらも 昨日も 明日も 今日も 全部壊して 人の顔色伺うだけの日々も 周りに合わせて疲れるだけの場所も 誰からも見向きされない人生も 小さな幸せも 全部壊して 後悔も 夢、理想も 歩んできた 確かな轍さえも 大嫌いな 僕のすべてを 全部壊して コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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表を編集 対戦相手 索敵 移動 攻撃 攻撃成功優先度 攻撃回数優先度 武器優先度(主) 武器優先度(副) 武器優先度(補) 武器優先度(特) 装着スロット マップ 行動ポイント 賞金 難易度 武装○○○ サンドバッグ 10 10 10 50% 50% サブマシンガンA [3] グレネードA [2] ソードA [1] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 5P $10 初級演習 麻 移動訓練AI 30 10 10 50% 50% サブマシンガンA [3] グレネードA [2] ソードA [1] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 射撃訓練AI 30 30 15 50% 50% サブマシンガンA [12] グレネードA [5] ソードA [1] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 近接戦訓練AI 30 30 15 50% 50% サブマシンガンA [1] グレネードA [2] ソードA [12] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 実戦訓練用AI 30 30 30 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネードA [9] ソードA [3] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 デイジー 10 30 60 80% 20% サブマシンガンA [12] グレネードA [11] ソードA [10] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ドレス 10 45 45 80% 20% サブマシンガンA [12] グレネードA [11] ソードA [10] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ダゴン 50 25 25 80% 20% サブマシンガンA [12] グレネードA [11] ソードA [10] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ダークブルー 10 20 70 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネードA [12] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ダイダロス 15 30 55 50% 50% サブマシンガンA [10] グレネードA [9] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ドントレス 20 30 50 50% 50% 多目的機関銃A [12] ロケットランチャー [11] ECMグレネード [5] 榴弾砲A[6] なし 訓練場 10P $100 中級演習 蛇 ドッジ 20 50 30 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネードA [12] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 デバッカー 30 40 30 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネードA [12] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ディーラー 30 30 40 50% 50% 多目的機関銃A [3] ロケットランチャー [9] ECMグレネード [1] 榴弾砲A [5] なし 訓練場 10P $100 中級演習 蛇 ダモクレス 15 40 45 15% 85% サブマシンガンA [3] グレネードA [8] ソードA [9] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 カットレス 14 40 46 20% 80% サブマシンガンA [11] グレネードA [12] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 カノン 53 24 23 90% 10% サブマシンガンA [1] グレネードA [11] ソードA [12] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 チグサ 22 45 33 30% 70% サブマシンガンA [8] グレネードA [7] ソードA [6] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 コール 12 25 64 20% 80% サブマシンガンA [11] グレネードA [12] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 キャスト 33 12 55 55% 45% サブマシンガンA [10] グレネードA [9] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 クリミナル 22 34 44 75% 25% 多目的機関銃A [12] ロケットランチャー [11] ECMグレネード [5] 榴弾砲A [6] なし 訓練場 10P $150 上級演習 蛇 チェリー 13 44 43 25% 75% サブマシンガンA [11] グレネードA [12] ソードA [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 コロナタス 23 5 42 35% 65% サブマシンガンA [8] グレネードA [10] ソードA [7] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 シーエス 32 25 43 15% 85% 多目的機関銃A [4] ロケットランチャー [5] ECMグレネード [12] 榴弾砲A [6] なし 訓練場 10P $150 上級演習 蛇 キャリー 12 35 53 50% 50% サブマシンガンA [3] グレネードA [8] ソードA [9] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 対戦相手 索敵 移動 攻撃 攻撃成功優先度 攻撃回数優先度 武器優先度(主) 武器優先度(副) 武器優先度(補) 武器優先度(特) 装着スロット マップ 行動ポイント 賞金 難易度 武装○○○
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バトルライフル系統 攻撃属性:実弾100% 射程:450m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP バトルライフル 220 1330 14x12168 300/min(単射) 2.0倍 3.2秒 3/1 イーグルアイTF購入 チタン鋼×15超剛性メタル×2 50 バトルライフルBF 240 530 21x15315 800/min(三点射) 2.0倍 3.2秒 1.3/0.5 バトルライフル購入 隕鉄塊×10複層重合金属×1ニュード胚×10 150 バトルライフルBF2 260 870 12x20240 600/min(三点射) 2.5倍 2.8秒 1.8/0.8 バトルライフルBF購入 施設破壊章x5orユニオンレベル Lv.15鉛板×25ウーツ重鋼×5ニュード融素子×2 250 バトルライフルS 280 1840 10x13130 240/min(単射) 2.5倍 3.8秒 5.5/1.5 バトルライフルBF2購入 施設破壊章x10orユニオンレベル Lv.20複層重合金属×3ニュード集積体×5 350 バトルライフルCSM 240 1310 12x15180 240/min 2.0倍 3.0秒 3/1 バトルライフルS購入 施設破壊章x15隕鉄塊×30超剛性メタル×5ニュード融素子×2 500 ティグリドル 240 530 21x15315 800/min(三点射) 2.0倍 3.2秒 1.3/0.5 BB.NET専用アイテム 「『BORDER BREAK UNION』VS『PSO2』コラボキャンペーン」 なし 表を編集
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南西砦134出兵スレ 2011-01-13 21 45 GuiltyCat 守備兵殲滅のお時間 『1/15 AM5 30~6 00』 攻城闘士のお時間『1/15 AM6 00~6:10』 104000/121000/89000/57000 (左から見習/槍/弓/強襲兵士に対する防御力) 出兵された方、ここに到着時間の書き込みをお願いします^^ ガンガン砦攻略しましょうNE!! コメント総数(18) 最新の20件 全部表示 12011-01-13 22 25 61 殲滅戦 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 06 00 22 (あと31 35 36) 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 1 22011-01-14 00 02 チョーカー 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 06 14 03 32011-01-14 00 54 モ~ 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 06 00 08 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 0 119 174 0 0 0 0 0 0 60 0 1 42011-01-14 08 57 だいち 南西守衛134の【南西砦134】(-310,-311) 到着まで 20 52 14 到達時間 2011-01-15 05 45 40 52011-01-14 11 08 オフィユキ 強襲 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 55 51 (あと18 47 49) 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 366 100 0 200 0 0 0 0 0 0 0 1 62011-01-14 20 43 GuiltyCat 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 06 00 01 (あと09 18 15) 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘砲 闘士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 130 0 1 72011-01-14 22 07 GuiltyCat 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 30 01 (あと07 23 16) 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘砲 闘士 3579 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 82011-01-14 23 15 るるの 出撃中の下級闘士 殲滅戦 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 31 36 (あと06 16 30) キャンセルする 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 0 220 133 326 0 0 0 0 0 0 0 1 92011-01-14 23 32 モ~ 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 36 09 (あと06 04 59) 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 0 0 0 500 0 0 0 0 0 0 0 1 102011-01-14 23 57 関紅煌 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 06 00 07 武将単騎(騎兵) 928+162 保険程度ですが出しました。 112011-01-14 23 57 ちゅーぼう 強襲 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 30 04 (あと05 33 18) キャンセルする 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 150 0 0 170 0 0 0 0 0 0 0 1 122011-01-15 00 31 Daylight 殲滅戦 出陣先 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 2011-01-15 06 09 01 (あと05 39 07 見習い闘士 槍闘士 弓闘士 強襲闘士 矛槍闘士 弩闘士 猛襲闘士 諜報闘士 隠密闘士 攻城闘士・突 攻城闘士・砲 闘士 100 0 0 0 0 0 0 0 0 70 0 1 132011-01-15 02 06 キイロイトリ 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 58 03 (あと03 52 59) 騎兵350 攻撃25000くらいだったかな 142011-01-15 02 07 キイロイトリ 南西守衛134の南西砦134(-310,-311) 到着時刻 2011-01-15 05 41 52 (あと03 34 59) おまけ 152011-01-15 03 11 たーさん 出陣先:南西守衛134、南西砦134(-310,-311) 到着予定時刻:2011-01-15 06 02 54 強襲100闘士1その他0 162011-01-15 04 25 Daylight 出陣先:南西守衛134、南西砦134(-310,-311) 到着予定時刻:2011-01-15 05 33 06 (あと01 10 29) 強襲闘士350 闘士1 172011-01-15 06 26 GuiltyCat 制圧完了です。兵を出してくださった皆様、ありがとうございました^^ 182011-01-15 06 30 おうむ おめでとう!!^^
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POLICY BREAK肉食系イベント 禁断の楽曲(かじつ)を求めし者へ POLICY BREAK肉食系イベント概要 開催期間 内容機種別の必要プレー回数等詳細 解禁楽曲第49弾 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 第48弾 GITADORA NEX+AGE 第47弾 GITADORA NEX+AGE 第46弾 DanceDanceRevolution A20 第45弾 pop'n music peace 第44弾 pop'n music peace 第43弾 pop'n music peace 第42弾 beatmania IIDX 26 Rootage 第41弾 GITADORA EXCHAIN 第40弾 ノスタルジア Op.2 第39弾 jubeat festo 第38弾 jubeat festo 第37弾 jubeat festo 第36弾 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 第35弾 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 第34弾 jubeat clan 第33弾 jubeat clan 第32弾 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 第31弾 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 第30弾 jubeat clan 第29弾 GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE 第28弾 GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE 第27弾 REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 第26弾 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 第25弾 jubeat Qubell 第24弾 MÚSECA 1+1/2 第23弾 jubeat Qubell 第22弾 pop'n music éclale 第21弾 BeatStream アニムトライヴ 第20弾 BeatStream アニムトライヴ 第19弾 MÚSECA 第18弾 REFLEC BEAT VOLZZA 第17弾 jubeat prop 第16弾 beatmania IIDX 22 PENDUAL 第15弾 beatmania IIDX 22 PENDUAL 第14弾 jubeat prop 第13弾 SteelChronicle VICTROOPERS 第12弾 REFLEC BEAT groovin'!! Upper 第11弾 REFLEC BEAT groovin'!! 第10弾 pop'n music ラピストリア 第9弾 SteelChronicle VICTROOPERS 第8弾 REFLEC BEAT groovin'!! 第7弾 jubeat saucer 第6弾 GITADORA GuitarFreaks・GITADORA DrumMania 第5弾 REFLEC BEAT colette -Summer- 第4弾 pop'n music Sunny Park 第3弾 pop'n music Sunny Park 第2弾 jubeat saucer 第1弾 REFLEC BEAT colette -Summer- POLICY BREAK以外の原曲移植ポップンリズミン/jubeat plus/REFLEC BEAT plus/GITADORA(iOSアプリ)初出 BeatStream初出 REFLEC BEAT初出 GITADORA初出 jubeat初出 beatmania IIDX初出 概要 URL http //p.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/policybreak/p/index.html POLICY BREAK(ポリシーブレイク)とはSOUND VOLTEXシリーズ(以下、SDVX)と他BEMANIシリーズとの連動イベントで SOUND VOLTEX稼動開始時の構想 にあったポリシーを打ち壊しSDVX に他機種から楽曲が 原曲のまま 移植される (SDVXのゲーム内でエフェクトは掛かる) SOUND VOLTEX II -infinite infection-、SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS、SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN、SOUND VOLTEX VIVID WAVEにて開催 同時期開催のFLOOR INFECTIONと対になるイベント IVは稼働状況や開催の頻度を考慮してか過去の弾で条件を満たさずにプレイできるようになった楽曲も出てくるようになった 該当弾 第6弾およびBeatStream、MUSECAとの連動曲 開催期間 対象機種の欄は開催当時のバージョン。復活開催の場合、同機種の最新作が対象 第49弾2020/07/02(Thu) 10 00 - 2020/08/03(Mon) 10 00 対象機種 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 第48弾2020/06/18(Thu) 10 00 - 2020/07/20(Mon) 10 00 対象機種 GITADORA NEX+AGE 第47弾2020/06/18(Thu) 10 00 - 2020/07/20(Mon) 10 00 対象機種 GITADORA NEX+AGE 第46弾2020/02/27(Thu) 10 00 - 2020/04/13(Mon) 10 00 【復活!!】2020/08/06(Thu) 10 00 - 2020/09/07(Mon) 10 00 【復活!!】2020/11/26(Thu) 10 00 - 2020/12/28(Mon) 10 00 対象機種 DanceDanceRevolution A20 第45弾2019/11/14(Thu) 10 00 - 2019/12/01(Sun) 10 00 対象機種 pop'n music peace 第44弾2019/11/14(Thu) 10 00 - 2019/12/01(Sun) 10 00 対象機種 pop'n music peace 第43弾2019/11/14(Thu) 10 00 - 2019/12/01(Sun) 10 00 対象機種 pop'n music peace 第42弾2019/02/13(Wed) 10 00 - 2019/02/27(Wed) 10 00 対象機種 beatmania IIDX 26 Rootage 第41弾2018/12/20(Thu) 10 00 - 2019/01/07(Mon) 10 00 対象機種 GITADORA EXCHAIN 第40弾2018/12/13(Thu) 10 00 - 2019/01/04(Fri) 10 00 対象機種 ノスタルジア Op.2 第39弾2018/11/15(Thu) 10 00 - 2018/12/03(Mon) 10 00 対象機種 jubeat festo 第38弾2018/11/15(Thu) 10 00 - 2018/12/03(Mon) 10 00 対象機種 jubeat festo 第37弾2018/11/15(Thu) 10 00 - 2018/12/03(Mon) 10 00 対象機種 jubeat festo 第36弾2015/06/15(Fri) 10 00 - 2015/07/02(Mon) 10 00 【復活!!】2019/02/13(Wed) 10 00 - 2019/02/27(Wed) 10 00 対象機種 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 第35弾2015/06/15(Fri) 10 00 - 2015/07/02(Mon) 10 00 【復活!!】2019/02/13(Wed) 10 00 - 2019/02/27(Wed) 10 00 対象機種 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 第34弾2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat clan 第33弾2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat clan 第32弾2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 第31弾2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 第30弾2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat clan 第29弾2017/08/16(Wed) 10 00 - 2017/08/30(Wed) 10 00 対象機種 GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE 第28弾2017/04/26(Wed) 10 00 - 2017/05/09(Tue) 10 00 【復活!!】2017/08/16(Wed) 10 00 - 2017/08/30(Wed) 10 00 対象機種 GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE 第27弾2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 第26弾2017/03/09(Thu) 10 00 - 2017/03/27(Mon) 10 00 【復活!!】2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 第25弾2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat Qubell 第24弾 不確かな今の、もしもの話。2017/02/17(Fri) 10 00 - 2016/03/06(Mon) 10 00 対象機種 MÚSECA 1+1/2 第23弾 漆黒の片翼、侵食が・・・始まる2016/10/20(Thu) 10 00 - 2016/11/07(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/03(Fri) 10 00 - 2017/03/21(Tue) 10 00 【復活!!】2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat Qubell 第22弾 伝説の14機合体ロボ 再出撃!2016/07/14(Thu) 10 00 - 2016/08/01(Mon) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/09(Thu) 10 00 - 2017/03/27(Mon) 10 00 【復活!!】2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種 pop'n music éclale 第21弾 ハルネイション?ナツネイション?ア…ッ2016/04/28(Thu) 10 00 - 2016/05/16(Mon) 10 00 対象機種 BeatStream アニムトライヴ 第20弾 神で~す。仏で~す。テストで~す。2016/04/28(Thu) 10 00 - 2016/05/16(Mon) 10 00 対象機種 BeatStream アニムトライヴ 第19弾 半分機械なんじゃないかなぁ2016/04/01(Fri) 10 00 - 2016/04/18(Mon) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/02/17(Fri) 10 00 - 2017/03/06(Mon) 10 00 対象機種 MÚSECA 第18弾 金剛の意思を持つ強者達へ。2016/02/25(Thu) 10 00 - 2016/03/10(Thu) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT VOLZZA 第17弾 罪 ニ 染 マ ル2015/10/29(Thu) 10 00 - 2015/11/12(Thu) 10 00 【復活!!】2016/06/02(Thu) 10 00 - 2016/06/15(Wed) 10 00 【復活!!】2017/03/03(Fri) 10 00 - 2017/03/21(Tue) 10 00 【復活!!】2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat prop 第16弾 禁断の箱に残された、最期の、希望。2015/08/07(Fri) 10 00 - 2015/08/24(Mon) 10 00 【復活!!】2015/11/13(Fri) 10 00 - 2015/11/30(Mon) 10 00 対象機種 beatmania IIDX 22 PENDUAL 第15弾 弾ける灼熱太陽に振り回されまくればイイじゃんテキナ2015/08/07(Fri) 10 00 - 2015/08/24(Mon) 10 00 【復活!!】2015/11/13(Fri) 10 00 - 2015/11/30(Mon) 10 00 対象機種 beatmania IIDX 22 PENDUAL 第14弾 量子の海で少女が覚醒める…2015/05/21(Thu) 10 00 - 2015/06/04(Thu) 10 00 【復活!!】2015/10/29(Thu) 10 00 - 2015/11/12(Thu) 10 00 【復活!!】2016/06/02(Thu) 10 00 - 2016/06/15(Wed) 10 00 【復活!!】2017/03/03(Fri) 10 00 - 2017/03/21(Tue) 10 00 【復活!!】2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat prop 第13弾 魂焦がす旋律に今宵魔剣は躍る…!2015/04/30(Thu) 10 00 - 2015/05/14(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 対象機種 SteelChronicle VICTROOPERS 第12弾 東洋より来る三面の凶気!2015/01/28(Wed) 10 00 - 2015/02/12(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 【復活!!】2016/02/25(Thu) 10 00 - 2016/03/10(Thu) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT groovin'!! Upper 第11弾 妖しい笑みで撃ち抜いて♥地獄のダンスホール打ッ!2014/08/21(Thu) 10 00 - 2014/09/03(Wed) 10 00 【復活!!】2015/01/28(Wed) 10 00 - 2015/02/12(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 【復活!!】2016/02/25(Thu) 10 00 - 2016/03/10(Thu) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT groovin'!! 第10弾 今、解き放てッ!継承される宿命のランページ!2014/08/06(Wed) 10 00 - 2014/08/20(Wed) 10 00 【復活!!】2015/02/27(Fri) 10 00 - 2015/03/13(Fri) 10 00 【復活!!】2015/07/23(Thu) 10 00 - 2015/08/06(Thu) 10 00 【復活!!】2015/11/06(Fri) 10 00 - 2015/11/24(Tue) 10 00 【復活!!】2016/07/14(Thu) 10 00 - 2016/08/01(Mon) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/09(Thu) 10 00 - 2017/03/27(Mon) 10 00 【復活!!】2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種 pop'n music ラピストリア 第9弾 鋼鉄の幻刃!斬り刻むビートに舞え☆2014/07/30(Wed) 10 00 - 2014/08/13(Wed) 10 00 【復活!!】2015/04/30(Thu) 10 00 - 2015/05/14(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 対象機種 SteelChronicle VICTROOPERS 第8弾 蜃気楼に荒れ狂う花嵐ィィ!!イヨ~ッポン★2014/06/11(Wed) 10 00 - 2014/06/25(Wed) 10 00 【復活!!】2014/09/03(Wed) 10 00 - 2014/09/10(Wed) 10 00 【復活!!】2015/01/28(Wed) 10 00 - 2015/02/12(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 【復活!!】2016/02/25(Thu) 10 00 - 2016/03/10(Thu) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT groovin'!! 第7弾 研ぎ澄まされた、真実の…藍2013/11/20(Wed) 10 00 - 2013/12/04(Wed) 10 00 【復活!!】2014/05/02(Fri) 10 00 - 2014/05/09(Fri) 10 00 【復活!!】2014/09/03(Wed) 10 00 - 2014/09/10(Wed) 10 00 【復活!!】2015/05/21(Thu) 10 00 - 2015/06/04(Thu) 10 00 【復活!!】2015/10/29(Thu) 10 00 - 2015/11/12(Thu) 10 00 【復活!!】2016/05/19(Thu) 10 00 - 2016/06/01(Wed) 10 00 【復活!!】2017/03/03(Fri) 10 00 - 2017/03/21(Tue) 10 00 【復活!!】2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat saucer 第6弾 七転八起☆ぎたどら!( ゚Д゚ノノ☆パチパチ!たいむ!2013/09/25(Wed) 10 00 - 2013/10/09(Wed) 10 00 【復活!!】2014/02/28(Fri) 10 00 - 2014/03/07(Fri) 10 00 【復活!!】2014/08/20(Wed) 10 00 - 2014/08/27(Wed) 10 00 【復活!!】2017/04/26(Wed) 10 00 - 2017/05/09(Tue) 10 00 対象機種 GITADORA GuitarFreaks・GITADORA DrumMania 第5弾 今夜はアゲアゲ★Let's Do It Now !!2013/09/03(Tue) 10 00 - 2013/09/17(Tue) 10 00 【復活!!】2014/02/28(Fri) 10 00 - 2014/03/07(Fri) 10 00 【復活!!】2014/07/11(Fri) 10 00 - 2014/07/18(Fri) 10 00 【復活!!】2014/08/13(Wed) 10 00 - 2014/08/20(Wed) 10 00 【復活!!】2015/01/28(Wed) 10 00 - 2015/02/12(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 【復活!!】2016/02/25(Thu) 10 00 - 2016/03/10(Thu) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT colette -All Seasons- 第4弾 理系女子の恋愛関数!!キュンキュン!2013/08/21(Wed) 10 00 - 2013/09/02(Tue) 10 00 【復活!!】2013/12/11(Wed) 10 00 - 2013/12/18(Wed) 10 00 【復活!!】2014/07/11(Fri) 10 00 - 2014/07/18(Fri) 10 00 【復活!!】2014/08/27(Wed) 10 00 - 2014/09/03(Wed) 10 00 【復活!!】2015/02/27(Fri) 10 00 - 2015/03/13(Fri) 10 00 【復活!!】2015/07/23(Thu) 10 00 - 2015/08/06(Thu) 10 00 【復活!!】2015/11/06(Fri) 10 00 - 2015/11/24(Tue) 10 00 【復活!!】2016/07/14(Thu) 10 00 - 2016/08/01(Mon) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/09(Thu) 10 00 - 2017/03/27(Mon) 10 00 【復活!!】2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種:pop'n music Sunny Park 第3弾 高く聳え立つ其の先は希望か終焉か…2013/08/07(Wed) 10 00 - 2013/08/21(Wed) 10 00 【復活!!】2013/10/10(Thu) 10 00 - 2013/10/17(Thu) 10 00 【復活!!】2014/04/25(Fri) 10 00 - 2014/05/02(Fri) 10 00 【復活!!】2014/07/23(Wed) 10 00 - 2014/07/30(Wed) 10 00 【復活!!】2015/02/27(Fri) 10 00 - 2015/03/13(Fri) 10 00 【復活!!】2015/07/23(Thu) 10 00 - 2015/08/06(Thu) 10 00 【復活!!】2015/11/06(Fri) 10 00 - 2015/11/24(Tue) 10 00 【復活!!】2016/07/14(Thu) 10 00 - 2016/08/01(Mon) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/09(Thu) 10 00 - 2017/03/27(Mon) 10 00 【復活!!】2018/01/09(Tue) 10 00 - 2018/01/29(Mon) 10 00 対象機種 pop'n music Sunny Park 第2弾 みんなで1!2!ぱーりぃたいむ!!2013/07/16(Tue) 10 00 - 2013/08/01(Thu) 10 00 【復活!!】2013/10/18(Fri) 10 00 - 2013/10/25(Fri) 10 00 【復活!!】2014/04/25(Fri) 10 00 - 2014/05/02(Fri) 10 00 【復活!!】2014/07/30(Wed) 10 00 - 2014/08/06(Wed) 10 00 【復活!!】2015/05/21(Thu) 10 00 - 2015/06/04(Thu) 10 00 【復活!!】2015/10/29(Thu) 10 00 - 2015/11/12(Thu) 10 00 【復活!!】2016/05/19(Thu) 10 00 - 2016/06/01(Wed) 10 00 【復活!!】2017/03/03(Fri) 10 00 - 2017/03/21(Tue) 10 00 【復活!!】2017/09/07(Thu) 10 00 - 2017/09/25(Mon) 10 00 【復活!!】2018/04/26(Thu) 10 00 - 2018/05/14(Mon) 10 00 対象機種 jubeat saucer 第1弾 本能を呼び醒ます…純白の翼降臨2013/07/03(Wed) 10 00 - 2013/07/17(Wed) 10 00 【復活!!】2013/10/30(Wed) 10 00 - 2013/11/06(Wed) 10 00 【復活!!】2014/05/02(Fri) 10 00 - 2014/05/09(Fri) 10 00 【復活!!】2014/07/23(Wed) 10 00 - 2014/07/30(Wed) 10 00 【復活!!】2015/01/28(Wed) 10 00 - 2015/02/12(Thu) 10 00 【復活!!】2015/07/30(Thu) 10 00 - 2015/08/13(Thu) 10 00 【復活!!】2016/02/25(Thu) 10 00 - 2016/03/10(Thu) 10 00 【復活!!】2016/10/06(Thu) 10 00 - 2016/10/24(Mon) 10 00 【復活!!】2017/03/17(Fri) 10 00 - 2017/04/03(Mon) 10 00 対象機種 REFLEC BEAT colette -All Seasons- 内容 開催期間毎に対象機種が決められており、開催期間中に対象機種をプレーするとSDVXで楽曲解禁に必要なBREAKパワーが貯まる。 貯まったBREAKパワーと現時点でのBREAKゲージの状態は対象機種では確認できず、 SDVXでのプレー開始時のプレーヤーデータ画面で確認することができる。 各イベント毎にゲージは独立しており、新規イベント開始時にはBREAKパワーは0でBREAKゲージも0%の状態から始まる。 ゲージを貯めるだけでは楽曲を解禁できない プレー終了時の「SDVXステーション」画面に開催期間中にのみ出現する「POLICY BREAK」からBREAKパワーを注入したいイベントを選択し、 イベント毎に設定されているBREAKゲージを100%にするとSDVXで楽曲を解禁できる。 BREAKパワーの注入時には所持している分が1回で全て注入される為、対象機種1プレー毎でもゲージがMAXまで溜まってからでも可。 楽曲を解禁するとプレー開始画面のゲージ及び「SDVXステーション」の「POLICY BREAK」の項目が表示されなくなる。 また、各POLICY BREAKイベント開催期間終了時点でのゲージ状態は次に同じPOLICY BREAKイベントが開催された時に引き継がれる為、 開催期間終了までに楽曲解禁できなかった場合、次回開催時にその続きから再開することができる。 (2013/10/10、2013/08/07-2013/08/21に開催された第3弾が初の復活開催となった) 機種別の必要プレー回数等詳細 基本的に「対象機種を8回プレー(jubeatのみ計24 TUNEプレー)→SDVXを1回プレー」の流れで解禁することができる。 ただし、例外としてステクロは「10ミッションプレー→SDVXを1回プレー」、 IIDX対象の第15・16弾、BS対象の第20・21弾は「対象機種を6回プレー→SDVXを1回プレー」の流れが2セット必要となる。 ゲージの貯まる量は対象機種のプレー内容に関係なく、1プレー毎(jubeatは1 TUNE毎)に一定量が貯まる。 各機種用のBREAKパワーはプレー8回分(ステクロのみ10ミッション分)までしか溜められないので要注意。 例えばIIDX・BS対象弾で一気に12プレーしてから解禁しようとすると4プレー分が無駄になる。 + REFLEC BEATシリーズ REFLEC BEATシリーズ(以下、REFLEC BEAT) 対象機種 REFLEC BEAT colette (各バージョン) / groovin'!! (無印/Upper) / VOLZZA (無印/2) / 悠久のリフレシア ゲージの貯まる量はプレー方式に関係なく1プレー毎に1/8(12.5%)が貯まる。 短期間での解禁を狙う場合はリフレク道場(スキルアナライザーのようなもの)で即落ちが可能。 + jubeatシリーズ jubeatシリーズ(以下、jubeat) 対象機種 jubeat saucer / saucer fulfill / prop / Qubell / clan / festo プレー回数ではなくプレーTUNE(曲)数が基準となる。 jubeat saucer / propではPASELI使用時に1-5 TUNESまで自由に選択することができた。 (jubeat saucer fulfillではモード選択時に1プレーのTUNES数を3 TUNESか5 TUNESで選択できた) ただし、saucer fulfill以降、BONUS TUNEはゲージ対象外となるので注意。 例として「5 TUNES+BONUS TUNE(5+1)」の場合、5 TUNES分しかカウントされない。 「最大1TUNEで3回プレー」と「1クレジット(最大3 TUNE)で1回プレー」とではBREAKゲージの増加量は変わらない。 また、ゲージの貯まる量はjubeatのプレー内容に関係なく1回のプレーでその時の最大TUNE数に相当する量が貯まる。 jubeatの必要プレーTUNE数は24 TUNE分(クレジット換算で8クレジット相当)である。 + pop'n musicシリーズ pop'n musicシリーズ(以下、pop'n music) 対象機種 pop'n music Sunny Park / ラピストリア / éclale / うさぎと猫と少年の夢 / peace ゲーム開始時にポップンミュージックカード(※アピカのようなゲーム内カードではなく、実際のトレーディングカード1枚)の排出有無とプレー曲数の組み合わせにより、 「カード排出無で3 STAGEプレー」 「カード排出有で1 STAGEプレー」(※カード設置筐体のみ選択可能) 「カード排出有で3 STAGEプレー」(※カード設置時&PASELI使用時のみ選択可) のいずれかを選択してプレーできる。 ゲージの貯まる量はカード排出、プレー方式に関係なく、1プレー毎に1/8(12.5%)が貯まる。 そのため最短で解禁を狙う場合は「カード+1STAGE」を選ぶのが1番速い(カード設置筐体かつカードが装填されている場合)。 カードを集める気がない場合は捨てるよりも周りのポップンプレーヤーに渡してあげるとよい。 選択できない場合は通常通りプレーすることになる。 pop'n music ラピストリア以降のNORMALモードでは全曲保証が付いているため、途中落ちしても必ず設定曲数分プレーすることになる。 COURSEモード(スキルアナライザーのようなもの)では コインプレー時に限り途中落ちが可能 (PASELIプレー時は途中落ちが無く全曲保証なので注意)。 pop'n musicでは選曲画面でテンキーの[00]を押すことでジャンル名表示⇔曲名表示を切り替えることができる。 ジャンル名表示が分かりづらい場合は曲名表示がオススメ。 + GITADORAシリーズ GITADORA GuitarFreaks・GITADORA DrumManiaについてはどちらも同一機種「GITADORA」として扱われるため、プレー回数は合算して計算される(以下、GITADORA)。 対象機種 GITADORA / GITADORA OverDrive / Tri-Boost / Tri-Boost Re EVOLVE / EXCHAIN / NEX+AGE GuitarFreaksとDrumManiaをバラバラにプレーしていずれか一方のみをプレーしても同一機種を回数分プレーした扱いとなる。 + SteelChronicleシリーズ SteelChronicleシリーズ(以下、SteelChronicle) 対象機種 SteelChronicle VICTROOPERS 全国オンラインミッション、ブリーフィングミッションのいずれかに1回出撃するたびに1/10(10%)のBREAKパワーが貯まる。 ブリーフィングミッションはチュートリアルを含む初心者用のモードなので、始めての人はこれをプレーすることを推奨する。 ブリーフィングミッションだけでも一通りプレーすると8/10(80%)のBREAKパワーが貯まる。 残りは全国オンラインミッションに出撃することになるが、このゲームは同クラス帯の人としかマッチングしない。 初心者がボスエネミーを倒すのは難しいが、下位クラスでは迷惑をかけることもないのでミッションの結果は気にしなくてよい。 チャットやハウンド(キャラクター)のカスタマイズが楽しいゲームでもあるので、色々と試すとよい。 開催期間中にSDVXをプレーすると1日1回スティールクロニクルの無料プレーチケット(480STE相当)がプレゼントされる。 プレーチケットの配布条件はAM 06 00を区切りに更新され、1日をまたいで翌日に持ち越す事は出来ない( 公式参照 )。 余談だが、480STE(4分30秒)だけではオンラインミッションを最後までプレーするのは困難を極めるので、 「ブリーフィングミッション」(1人用モード)をプレーするほうがいい。 (240STEで最後までできるので、確実に2回分ためれる) SteelChronicle @ wiki - 初めてのプレーヤーへ SteelChronicle @ wiki - 序盤のアドバイス スティールクロニクルは日本国内のみの稼動(香港でロケテストは実施されたことある9韓国にはGITADORA自体設置されていないため、現時点で解禁するには日本国内のプレイヤーに一時的にデータを譲渡して解禁してもらう他などの方法しかなかった。本来、e-amusement-passのデータの譲渡は禁じられているが、事情を考えると致し方ないという見方もできる。 + beatmania IIDXシリーズ beatmania IIDXシリーズ(以下、IIDX) 対象機種 beatmania IIDX 22 PENDUAL / 23 copula / 25 CANNON BALLERS / 26 Rootage / 27 HEROIC VERSE ゲージの貯まる量はプレー方式に関係なく、1プレー毎に1/6(約16.6%)が貯まる。 他機種よりもゲージは甘くなっている(同時開催のFLOOR INFECTION第15弾に揃えたものと思われる)。 ただしBREAKゲージは1度にプレー8回分までしか溜められないので、 IIDXを一気に12回プレーすると4回分が無駄になるため要注意。 「IIDXを6~8回プレー→SDVX側で1曲ポリブレ→IIDXで残り回数分をプレー→SDVX側でもう1曲をポリブレ」が正しい手段。 このため最短で両機種合わせて6+1+6+1=14回のプレーが必要になり、プレーする順番の関係上POLICY BREAK→FLOOR INFECTIONの順で解禁した方が効率がいい。 どのモードを選んでも1回プレーとしかカウントされないので、PREMIUM FREE(貸し切りモード)でまとめて荒稼ぎといったことはできないので注意。 EXPERTモードや段位認定モード(スキルアナライザーのようなもの)では 途中落ちが可能 。 + MÚSECAシリーズ MÚSECAシリーズ(以下、MUSECA) 対象機種 MÚSECA / 1+1/2 ゲージの貯まる量はプレー方式に関係なく1プレー毎に1/8(12.5%)が貯まる。 + BeatStreamシリーズ BeatStreamシリーズ(以下、BS) 対象機種 BeatStream アニムトライヴ ゲージの貯まる量はプレー方式に関係なく1プレー毎に1/6(約16.6%)が貯まる。 IIDX同様、他機種よりもゲージは甘くなっている(同時開催のFLOOR INFECTION第20弾に揃えたものと思われる)。 ただし、BREAKゲージは1度にプレー8回分までしか溜められないので、 BSを一気に12回プレーすると4回分が無駄になるため要注意。 「BSを6~8回プレー→SDVX側で1曲ポリブレ→BSで残り回数分をプレー→SDVX側でもう1曲をポリブレ」が正しい手段。 このため最短で両機種合わせて6+1+6+1=14回のプレーが必要になり、プレーする順番の関係上POLICY BREAK→FLOOR INFECTIONの順で解禁した方が効率がいい。 無印の頃に存在したCOURSE MODEはアニムトライヴ稼働時点で存在せず、コインプレーでも常に3曲保証のため途中落ちで解禁を早くすることはできない。 基本的に「アニメーション」カテゴリの楽曲はテレビサイズのものが多く短めなためオススメ。 また「バラエティ」カテゴリの「不条理ルーレット」もやや短め。 BeatStreamは2017/09/01 05 00をもってサービス終了したため、今後、開催されることはない サービス終了まで新規のみしか開催されなかった 解禁楽曲 第49弾 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM 卑弥呼 朱雀 VS 玄武 82-185 07 14 17 19 第48弾 GITADORA NEX+AGE MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM αρχη Dormir 152 06 13 15 18 第47弾 GITADORA NEX+AGE MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Nebulas BEMANI Sound Team "Yvya" 152 06 13 16 18 第46弾 DanceDanceRevolution A20 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM ENDYMION fallen shepherd ft. RabbiTon Strings 110-880 07 14 17 19 第45弾 pop'n music peace MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Harmonia ATSUMI UEDA 177 05 11 14 17 第44弾 pop'n music peace MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM 蛇神 Zektbach 170 06 13 16 18 第43弾 pop'n music peace MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Übertreffen TAKA respect for J.S.B. 174 06 13 16 18 第42弾 beatmania IIDX 26 Rootage MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM V TAKA 150 05 12 15 18 第41弾 GITADORA EXCHAIN MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM MODEL FT4 BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi" 145-155 06 13 16 18 第40弾 ノスタルジア Op.2 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Yum Yum Sweetie t+pazolite 165 06 13 15 18 第39弾 jubeat festo MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 06 13 15 18 第38弾 jubeat festo MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Midnight City Warfare sky_delta 180 06 13 16 18 第37弾 jubeat festo MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Sulk SYUNN 150 05 11 14 17 第36弾 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM CHRONO DIVER -PENDULUMs- 猫叉L.E.D.Master 196 07 14 17 19 第35弾 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM ECHIDNA Hu∑eR 146 06 12 15 18 第34弾 jubeat clan MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM RHYZING BEAT PHQUASE 187 05 12 15 18 第33弾 jubeat clan MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Evans DJ YOSHITAKA 185 06 13 15 18 第32弾 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM НУМЛ Zutt 158-200 06 12 15 18 第31弾 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM cobalt Des-ROW・組スペシアル 145-175 05 11 14 17 第30弾 jubeat clan MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Glitter Flatter Scatter Project B- 197 06 13 16 18 第29弾 GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Concertino in Blue 佐々木博史 103-155 06 12 15 18 第28弾 GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM We Go Down DJ Genki feat. SHIN from HYPERNOVA With 三代 230 06 11 15 18 第27弾 REFLEC BEAT 悠久のリフレシア MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Rebellio MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 234 07 13 17 18 第26弾 pop'n music うさぎと猫と少年の夢 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM 恋歌疾風!かるたクイーンいろは ねこまんまチーム! 120-168 05 12 15 18 第25弾 jubeat Qubell MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM Boss Rush USAO 190 06 12 15 18 第24弾 MÚSECA 1+1/2 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH MXM If Pa's Lam System 170 05 11 14 17 第23弾 jubeat Qubell MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-300 06 12 17 第22弾 pop'n music éclale MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH 踊るフィーバーロボ ダニエル&eimyとよしくん 160 06 11 16 第21弾 BeatStream アニムトライヴ MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH アキネイション ビートまりお(COOL CREATE) 185 06 12 17 第20弾 BeatStream アニムトライヴ MUSIC Artist BPM Lv beatstream@wiki NOV ADV EXH 爆なな☆てすとロイヤー ARM feat.ななひら 200 05 11 16 ◆ 第19弾 MÚSECA MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH VIRTUAL BIT KAN TAKAHIKO 152 05 11 17 第18弾 REFLEC BEAT VOLZZA MUSIC Artist BPM Lv jb@wiki NOV ADV EXH 伐折羅-vajra- DJ TOTTO VS 兎々 173 07 13 18 ◆ 第17弾 jubeat prop MUSIC Artist BPM Lv jb@wiki NOV ADV EXH ドーパミン U1 overground 200 06 12 18 ◆ 第16弾 beatmania IIDX 22 PENDUAL MUSIC Artist BPM Lv IIDXSP@wiki IIDXDP@wiki NOV ADV EXH ΕΛΠΙΣ dj TAKA 175 05 11 17 ( H / A ) ( H / A ) 第15弾 beatmania IIDX 22 PENDUAL MUSIC Artist BPM Lv IIDXSP@wiki IIDXDP@wiki NOV ADV EXH 灼熱Beach Side Bunny DJ Mass MAD Izm* 153 06 12 18 ( N / H / A ) ( H / A ) 第14弾 jubeat prop MUSIC Artist BPM Lv jb@wiki NOV ADV EXH 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 06 12 17 ◆ 第13弾 SteelChronicle VICTROOPERS MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH HAVOX BlackY vs. Yooh 210 06 13 18 第12弾 REFLEC BEAT groovin'!! Upper MUSIC Artist BPM Lv Rb@wiki NOV ADV EXH 鬼天 兎々 161 06 12 17 ◆ 第11弾 REFLEC BEAT groovin'!! MUSIC Artist BPM Lv Rb@wiki NOV ADV EXH INF 打打打打打打打打打打 ヒゲドライバー join. SELEN 156 06 11 15 17 ◆ 第10弾 pop'n music ラピストリア MUSIC Artist BPM Lv pm難易度wiki NOV ADV EXH 朱と碧のランページ NU-KO 178 05 13 17 ( H / EX ) 第9弾 SteelChronicle VICTROOPERS MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH INSECTICIDE Camellia 199 06 12 18 第8弾 REFLEC BEAT groovin'!! MUSIC Artist BPM Lv Rb@wiki NOV ADV EXH Sakura Mirage Ryu☆ 187 06 12 17 ◆ 第7弾 jubeat saucer MUSIC Artist BPM Lv jb@wiki NOV ADV EXH True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 05 11 17 ◆ 第6弾 GITADORA GuitarFreaks・GITADORA DrumMania MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH 8 -eight- Tom-H@ck feat.Nadia 230 05 10 16 第5弾 REFLEC BEAT colette -Summer- MUSIC Artist BPM Lv Rb@wiki NOV ADV EXH Playing With Fire kors k 160 05 10 16 ◆ 第4弾 pop'n music Sunny Park MUSIC Artist BPM Lv pm難易度wiki NOV ADV EXH 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅぅぷろじぇくと feat.佐倉紗織produced by ave;new 128 03 09 15 ( H / EX ) 第3弾 pop'n music Sunny Park MUSIC Artist BPM Lv pm難易度wiki NOV ADV EXH BabeL ~Next Story~ Power Of Nature 100-173 05 10 17 ( N / H / EX ) 第2弾 jubeat saucer MUSIC Artist BPM Lv jb@wiki NOV ADV EXH I m so Happy Ryu☆ 181 04 09 16 ◆ 第1弾 REFLEC BEAT colette -Summer- MUSIC Artist BPM Lv Rb@wiki NOV ADV EXH VALLIS-NERIA DJ YOSHITAKA 185 06 11 18 ◆ POLICY BREAK以外の原曲移植 他機種初出のコナミオリジナル原曲がそのまま移植されたもののみ記載。 多機種連動イベントによる同時初出楽曲・版権曲・東方アレンジ楽曲・「ひなビタ♪」関連楽曲は除外。 ポップンリズミン/jubeat plus/REFLEC BEAT plus/GITADORA(iOSアプリ)初出 熱闘!BEMANIスタジアムによる移植 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 05 11 16 BeatStream初出 怪盗BisCoの予告状!!による移植 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH EBONY & IVORY OSTER project 113-170 05 11 17 パ→ピ→プ→Yeah! ヒゲドライバー join. shully Nimo 160 06 12 17 REFLEC BEAT初出 BEMANI SUMMER DIARY 2015による移植 MUSIC Artist BPM Lv Rb@wiki NOV ADV EXH リカーシブ・ファンクション OSTER project 145 05 11 15 ◆ GITADORA初出 BEMANI SUMMER DIARY 2015による移植 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH TOXIC VIBRATION SOUND HOLIC Vs. T.Kakuta feat. YURiCa 197 06 12 17 jubeat初出 第二回天下一音ゲ祭による移植(正式にはREFLEC BEATとの同時収録) MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH HVN FLOWER DJ YOSHITAKA 「jubeat」より 173 05 11 18 19 beatmania IIDX初出 SUPER STAR 満-MITSURU-記念 MUSIC Artist BPM Lv NOV ADV EXH She is my wife SUPER STAR 満-MITSURU- 85-170 05 11 16
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作詞:影山ヒロノブ 作曲:影山ヒロノブ 編曲:TRY FORCE G:河野陽吾 Strings:小池弘之グループ Synth:栗山善親 収録 No Border JAM Project ベストコレクションⅥ Get over the Border
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X 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 X-Ⅰe RX-01E 13901320.5 12 B-(+8%) B-(105)B(111) C-(+10%) B-(4.5秒) C-(2500) 重量 1320.5スロット 2ブースター B(111) X-Ⅱs RX-02S 13401273 12 C+(+4%) C+(100)B-(106) C(+20%) B-(4.5秒) C(2750) 重量 1273スロット 2ブースター B-(106) X-Ⅲcg RX-03C 14301358.5 12 B-(+8%) D(80)D+(86) A(+90%) B(4.25秒) D+(2250) 重量 1358.5スロット 2ブースター D+(86) X-Vsp2 RX-05S 14401368 12 B-(+8%) B(110)B+(116) B-(+40%) C+(5秒) B-(3250) 重量 1368スロット 2ブースター B+(116) X-Xf RX-10F 14301358.5 12 B(+12%) S-(135)S(141) C(+20%) C(5.25秒) C+(3000) 重量 1358.5スロット 2ブースター S(141) + 調整履歴 調整履歴 X-Vsp2 2022/12/20(Ver.3.18)SP供給C+(+35%) → B-(+40%) X-Xf 2022/12/20(Ver.3.18)SP供給C-(+10%) → C(+15%) 2023/04/17(Ver.3.19)SP供給C(+15%) → C(+20%) ※不具合修正 RX-01E RX-02S RX-03C RX-05S RX-10F ©SEGA X-Ⅰe 技術力を結集し、性能の高水準化を実現させた次世代型標準機の胴部パーツ。すべての性能がハイバランスであり、状況に応じた多種多様な戦略に対応できる。 売り文句通りのハイバランスが光る初期型。★1ながら比較対象は★3輝星・空式で、DEFを削りエリア移動を早くしたような性能になっている。 ★1でブースター容量111なのにSPマイナスじゃないという性能インフレを感じさせる品になっている。高コストのハイエンドパーツが入手できていないなら暫くはこれでもやっていけるだろう。 X-Ⅱs SP供給とブースター容量の両立を目的に調整されたX型胴部パーツ。特出した性能はないものの、戦局に応じて多彩な対応が可能となった。 初期型の微調整品。性能は非常に似通っているが、こちらはSPを微増させた代わりに装甲が下がりステップ回数が減っている。総合性能ではあちらのほうが優れているだろうか。 X-Ⅲcg エネルギー効率を見直し、SP供給能力を大幅に向上させたX型胴部パーツ。装甲に加え、エリア移動能力も高水準となっており、多彩な戦術への適正を手に入れた。 高SPと最低限のブーストが欲しいボーダー向けのSP重視モデル。性能的には使いやすくなった★2ザオレン・リアンといった按配。 昨今では特別装備自体のSP効率が高い傾向にあるのでそこまで高いSPは求められない場合が多いが、標準の倍近いサイクルで使用できると考えれば優秀ではある。特別装備の運用を重視するボーダーには価値があるパーツになっている。 X-Vsp2 さまざまな戦局に対応するため、総合性能を大幅に高めたX型胴部パーツ。前面に新素材を使用し、内部構造を一新。ブースト容量とSP供給効率を両立させた。 SP供給とブーストを両立したいボーダー向けのハイバランス胴。 先述のように人気の特別装備は高SP供給を必要とするものが少なく、これだけの性能があれば運用するには十分事足りる場合が多い。 そのような特別装備を揃えられているのであればパーツ自体の相性は悪くないので、他に候補がなければ採用するのもいいだろう。 「他に候補がなければ」というのは、このパーツは装甲に比して異常なまでに重いという難点があるため。 実は胴部固有の初期値だけを見ればツェーブラ・ベンノと同一値なのだが、装甲+4%に対し重量は+199.5。(Ver.3.18現在) スロット分を差し引いてもこの重量差はどうしようもなく、ツェーブラ・ベンノがあるならそちらを使わない理由がない。 また、もう少し重量を確保できるなら(+57)これまたスペクターHOLに手が届き、こちらもスロット3に装甲+11%と恩恵が大きい。 これら☆4がなくとも、少し性能を妥協すればより軽量なディスカス・エヴォル、迅牙・飛天、ザオレン・ダジアン辺りが候補になる。 手持ちや強化具合との兼ね合いはあるが、やや下の重量帯は層が厚いのもあって今一つ選択肢に挙がりにくい立場となっている。 X-Xf 派生モデルで得られた実戦データを元に、同型機の集大成として再設計された、X型の胴部パーツ。中量機として異例のブースター容量を誇り、軽量機に並び立つほどの機動力を実現させている。 ブースターを高めたというか、いくらなんでも高め過ぎてしまった系統最新胴。 ★4オービター・シリウスに次ぐ141という膨大なブースト容量を手にしながら装甲BでSP供給は+20%という超ハイエンド仕様。 戦闘でステップを切らさず優位に立てるのはもちろん、勃興を見せる巡航脚にも対応し効率的な移動が可能になる。重量こそ重めではあるものの、この総合性能の前では些細な欠点と言えるだろう。 ただ人気胴に比べればSP供給は少し低めではあるので、手持ちの特別装備や運用する兵装を見据え自身にマッチするかはしっかり考えた上で採用したい。 Ver.3.18にてSP供給が強化された。事前情報では「C- → C」とあり+20%への強化が期待されたが、蓋を開ければまさかの+15%。 初期値でこの数値を持つ胴部パーツはこれまでになく、上昇幅を控えめにするためか異例のパラメータ設定となっている。表記詐欺 と思いきや「想定よりも低い値となっている」不具合とのこと。(https //ps4.borderbreak.com/news/RxbPRCmZxVqB) Ver.3.19にて表記の一般的な値(+20%)に修正済み。
https://w.atwiki.jp/borderbreak00/pages/29.html
6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します。 クーガー(cougar) 一般兵士向けに作られた標準タイプの機体パーツ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラストとして開発された。 扱いやすく汎用性に優れているために多くの傭兵たちに支給されている。 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:重量耐性 へヴィガード(heavy guard) トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ 機動性能に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 また、防衛部隊に配属される傭兵に活用されている 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:装甲 シュライク(shrike) 機動性能を極限まで追求した軽量タイプの機体パーツ。 偵察用に開発された機体だが、高機動ゆえブラスト戦闘でも高い能力を発揮する。 ただし装甲は薄く、ちょっとした攻撃でも致命傷になりやすい 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:歩行速度 エンフォーサー(enforcer) ツェーブラ(zebra) 遠距離戦闘を想定し、索敵と射撃能力を重視した標準型機体。 胴体パーツはSP供給能力、脚部パーツは歩行速度に優れる。 セットボーナス:策敵 パーツ カラーコード 頭 タイプ 名称 NO. 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン GP 素材 その他 標準 クーガー 1 600 C+ C D C+ 初期装備 - - 2 620 C+ C C D+ 100 ニュード素子1/銀片10 重量 へヴィガード 1 850 A E E+ C 150 ニュード卵5/ニュード胚10/黄金片1 3 850 A+ E E B+ 300 ニュード素子5/ニュード郡体3/黄金片10 4 800 A E+ D C 400 ニュード群体2/黄金片10/メタモチップ2 軽量 シュライク 1 450 E C D+ C+ 150 ニュード胚3/ニュード素子2/黄金片2 2 470 E C B D+ 300 ニュード胚5/ニュード集積体1/銅片10 5 450 E B+ D B+ 400 ニュード群体1/ニュード集積体1/銅片20 標準 ツェーブラ 38 620 C B+ B+ E+ 撤去章 39 600 C B+ C+ D+ 撤去章 標準 (エンフォーサー) 1 550 C C+ D? C+ ? ? (AOU動画) 2 ? ? ? ? ? ? ? (AOU動画) ボディ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1250 C+ C+ D+ C+(5s) 初期装備 - - 2 1300 C+ B+ D+ C+(5s) 100 隕鉄塊5/ニュード卵15/黄金片1 重量 へヴィガード 1 1430 A C+ C E(7s) 150 鉛板5/ニュード素子1/銀片5 3 1550 A+ B+ D+ E(7s) 300 チタン鋼10/ニュード胚10/ソノチップ1 4 1500 A A D+ E(7s) 400 隕鉄塊5/ニュード集積体2/銅片15 軽量 シュライク 1 1000 E C D A(3.5s) 150 鉛板5/ニュード卵5/銀片3 2 1030 E B+ E A+(3s) 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/メタモチップ1 5 1100 E+ C C A+(3s) 400 超剛性メタル1/ニュード胚20/ソノチップ1 標準 (エンフォーサー) 1 ? ? ? ? ? ? ? 参考 ムービー 2 1300 B B D+ C+ ? ? 参考 ムービー 標準 ツェーブラ 38 C C C C+ ? ? - 39 C A D C+ ? ? アーム タイプ 名称 NO. 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 850 C+ D+ C D+ 初期装備 - - 2 870 C B D D+ 100 鉛板x10/隕鉄塊5/銀片5 重量 へヴィガード 1 1000 A B+ E+ E+ 150 隕鉄塊5/チタン鋼1/銀片5 3 1120 A+ A+ E E 300 ウーツ重鋼3 4 1050 A B D+ D 400 鉛板15/ウーツ重鋼3/ソノチップ3 軽量 シュライク 1 660 E+ E+ C+ B 150 チタン鋼2/銅片10 2 630 E E B A 300 鉛板15/超剛性メタル1/黄金片5 5 700 E+ D+ C+ C+ 400 隕鉄20/ウーツ重鋼3/ソノチップ1 標準 ツェーブラ 38 C C+ B E 39 D C A E レッグ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 脚部耐久重量 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1000 C+ D+ D+ D(+40kg/1%?) 単 4510?セ 4700 初期装備 - - 2 1000 C B D+ D(+40kg/1%?) 単 4550セ 4700 100 チタン鋼1/ニュード胚10/銅片10 重量 へヴィガード 1 1200 A E+ E A(+?kg/1%) 6400 150 チタン鋼1/ニュード卵5/銀片5 3 1250 A+ E E A+(+?kg/1%) 6550 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/銀片5 4 1250 A E D A(+?kg/1%) 6400 400 超剛性メタル2/ニュード卵10/銅片5 軽量 シュライク 1 750 E+ B+ B+ E(+?kg/1%) 3800 150 チタン鋼1/ニュード卵15/黄金片1 2 700 E A+ B+ E(+?kg/1%) 3800 300 チタン鋼5/ニュード群体2/銀片20 5 800 E+ B A+ E(+?kg/1%) 400 鉛板20/ニュード集積体1/メタモチップ2 標準 ツェーブラ 38 1000 C B+ D C 39 950 D A D D+ 重量制限 機体カスタマイズ画面で、機体の左側にゲージが出てくる。 ゲージには自機の重量耐性に応じた限界ラインと、現在選択中の兵装の重量が表示されてて、 この重量が限界ラインを超えると機動力低下が発生 パーツ関連について 何か情報提供ありましたら、お願いします なるほど・・・安心しました。そこまでの設定ならww ランクが上がるほど熱く燃えるのがわかる -- (いがそ君) 2010-05-10 22 51 22 金に目がくらむとナルシーになるぞ -- (名無しさん) 2010-05-11 09 26 49 ニュードはタバコやお酒のような依存性があるのかな? むしろ中毒的な感じかww -- (クレハ) 2010-05-13 16 00 28 なんか麻薬中毒患者みたいに聞こえて嫌だなぁ。(苦笑) 耐性がない人はニュードで体組織が結晶化してしまって危険。 耐性がある人は対組織の結晶化は無いけど、ニュード汚染地区の外では精神安定性が低下する。 ゲーム設定上では、ニュード耐性をもちつつ、精神異常を起こさないようにできないかと研究中だとか。 逆に体組織の結晶化を利用して延命措置にする医療技術はあるらしい。 閑話休題 素材が集まらなくてパーツも武器も最新装備が入手しずらい……。 同クラスでE.D.Gシリーズとかケーファシリーズとかで全身を固めてるプレイヤーも居るのに……プレイ時間の差だと思いたい。 レア度5の素材が足りない…… -- (ナナーシ) 2010-06-03 11 48 01 誰か迷い猫オーバーランの同人誌を無料で読めるサイト知ってる人知っていますか? -- (セバスチャン) 2010-07-01 18 07 24 さぁ私には、わかりません。でもあったらきになります。でも読んでみたいです。 -- (sin) 2010-07-01 18 27 17 新パーツの『ヤクシャ』の性能がイカれてる件。 シュライクほど機動力は無いが、その分、全体的の性能が高い。 ヤクシャ改の腕の武器変更がA+なのが凄い。 あと、脚がダッシュ速度Aで、重量耐性がD。初期型でこれは素晴らしいと思う。ただ、メタモを要求されますが……… -- (リーゼロッテ) 2010-07-22 15 47 36 ヤクシャ系良いですよね。 ダッシュ性能(速度・持続時間)が高いのも好印象。 問題は、今週登場したクーガーS。 イベントバトルで使っただけですけど、いろんな面で中途半端な性能に感じました。 今、全身をEDGβで固めてるからってのも理由だろうけど、イベントバトルで狙撃使ったときにリロードの遅さに苛々したYO! そのくせ必要な素材はやたらレア物が多い。 ……汎用型だから仕方ないのかな。 -- (ナナーシ) 2010-07-28 20 35 30 ↑↑ シュライク「オレハマダツカエル」 ヤクシャ3型がダッシュA+ならシュライクさんは・・・ ↑ クーガーSの腕パーツは切替が地味に遅いですねw それ以外は優秀だと思いますがww 特に脚と胴がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-08 14 34 28 ↑まぁ、狙撃メインなんで、EDGβのリロード速度に慣れると無性に苛々と。 基本、ブースト移動メインなのでヤクシャのブーストゲージは嬉しいです。 シュライクとは趣の違う高機動型って所でしょうか。 -- (ナナーシ) 2010-08-10 18 09 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -
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登録日:2009/11/30(月) 08 33 15 更新日:2020/06/21 Sun 21 44 02 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BORDER_BREAK NXSNXNX NX型も別機体 〔凸〕 オレハ、マダ、ツカエル クーガー クーガーブランド クーガーロボット大戦NX ジェガン頭 テムジン化 マジキチ性能 久我 妖怪ポイトンおいてけ 強過ぎワロタ 強過ぎワロタ←笑えない 新兵のお供 クーガー「お前に足りないものは、それはー、射撃補正索敵ロックオンブースターSP供給率エリア移動リロード武器変更歩行ダッシュ積載容量、そして何よりもーーーーーー!! 重量耐性が足りないッ!!」 ヤクシャ「あ、ごめん聞いてなかった」 エンフォーサー「もう帰ろうよクーガー兄さん」 SEGA開発のアーケードゲーム、ボーダーブレイクにおいて、ゲーム開始時にプレイヤーに支給されるパーツ。 通称:久我 玖珂 久賀 狗牙 かっこいいと思ったのを使え フルセットボーナスは重量耐性UP…だが(笑)を付ける程度 「3.現実は非情である」 開発元はTSUMOIインダストリ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラスト・ランナーとして開発された。 扱いやすく汎用性に優れるため、多くの傭兵達に支給されている。 …ぶっちゃけ器用貧乏。 稼働初期からシュライクブランドやヘヴィガードブランドにシェアを奪われてきた。 さらにパワーインフレのこのご時世、クーガーⅠは所詮、下位互換なのである。 キャッチコピーは「オレハ、マダ、ツカエル」 フレーズの使いやすさと、クーガーの残念性能と相まってこのキャッチコピーは改変によく使われている(新型の存在によりもうクーガーはネタ機体を卒業しているんですよね)。 さらに、ツェーブラブランドという、高い射撃能力と重量耐性という多くのプレイヤーが喉から手を出すほどに欲しがっていたものを両立させたものがでてきたため、 装甲しか取り柄のないクーガーブランドを乗り捨てるボーダーが急増した(これはシュライクにも同じ事態が起きた)。 今では同じ中量級には、ほぼ同性能(もしくはやや上)で重量も軽いエンフォーサーブランドや、機動力と射撃能力に特化したE.D.Gブランドといった新型が出ており、ほぼ大半のユーザーが「クーガーは過去の産物」と認めている。 筆者もそう思う。 設定上クーガーは開発されてから10年が経過しているため、最新モデルと比べて性能的に見劣りすると公式ムックにはっきりと書かれている。 最初期に開発された機体…つまりザクⅠやザクⅡみたいな立ち位置である。 だが一部のユーザーに根強い人気があり、フルクーガーにしたり、アセンに組み込んだりしている。 その理由としては 主役級だから (II型の頭の)耳がかっこいい、可愛い (I型の頭が)いかにも量産型って感じがするから II型の胴と腕は優秀だから。 素材がないから わざわざクーガー使ってるオレカッコイイwから 乗り換える必要がないから(キリッ 「なんとなく愛着が湧きました」 名前的に最速だから 恐らく、外見を重視するプレイヤーがもっとも多いものと思われる。 頭がジェガンのアンテナとバイザーを取り外した形なのか、惚れ込む方々も多い なお、クーガーV型という新型の存在を信じてやまない人々もいる。 全ての性能がSだ等と勝手なことを言っていたりする。ぼくのかんがえたさいきょうのぶらすとレベルの発言である。 II型に萌えてて下さい。 フルクーガーI型で500円プレイした後に胴と腕を変えてみると世界がCHANGEする(人もいる)。 (脚はお好みで、II型頭は別の意味で世界が変わります) クーガー弱くてランク上がらねぇとかいう人もいるけど普通に上手い人はAランクでも通用するので、そういう人は優しい目で見守ってあげよう 何より、クーガーで戦闘の基本を身に付けた上で機体を乗り換えて欲しいところ。 「意地張ってねえでクーガー降りろよ」 「え?何言ってんのクーガーの装甲がねえと安心して戦えねえよ」 という言い争いがあったのは俺だけじゃないはず。 しかし、2010年8月、事態は一変。 さんざ言われてきたこのクーガーブランドに遂に新型が発表されることとなったのだ。 クーガーS「やあみんな、おはよう」 ケーファー&ツェーブラ(あ、やべえクーガーさんだ 主婦「でもどうせ大した変化はないでしょ?」 いえ、そんなことはございません!! この機体は中量級ではまさかの装甲Bと、軽量級にも負けないスピード、そして従来の安定性と、エースパーツの条件を満たした品質を提供させていただきます!! 重量級寄りの装甲を持ちながらもそれなりに高い機動力を実現しているため、どんな場面でも活躍が期待できますよ!! そしてなによりクーガーシリーズ最大の弱点であった積載量も改善されたことにより強襲以外の兵装(特に重火)でもペナルティを受けにくくなりオレハ、マダ、タタカエルことを証明してくれた。 冒頭で当機をザクに例えたがⅡ型→S型の強化っぷりはザクⅡ改をすっ飛ばしていきなりザクⅢになったかのような化けっぷりである。 となれば後述のNXはザクⅢ改くらいの立ち位置だろう。S→NXはⅡ→Sに比べたら大人しい進化である。 主婦「でもお高いんでしょう?」 そんなことはございません!!レベル5の素材が3つずつであるぐらいで大量に素材を要求するパーツはございません!!。 その異常な性能のため、Sの頭or胴を使ってるボーダーはかなり多い。 A「頭と胴で悩んでます」 B「積載足りるなら久我Sにしとけば?」 もはや別機体過ぎて「こんなんクーガーじゃないよ」という者も居る。 そういうものはセイバーに乗り換えたりもする。 みんなドMなんだね。 ver2.7において更に新型『クーガーNX』がリリース、2.7でも暴れてくれるだろう!と思っていたらひどい大暴れになった。 頭は装甲B-で軽量かつ索敵以外平均以上。 胴はS型の採用が多いが、高ブーストながらSPの低下は0.9倍に抑制。 腕はそこそこのリロードに平均以下の性能は無い。 足は積める上にダッシュB+を達成、SBで更に積め、SB強化で倍率ドン、更に倍! 加えて重量耐性も使えば、もう目も当てられない。 と、ここまでNXがチート性能の様に言われているが実際に乗ってみるとそうでもない。 たしかに各スペックがほぼC〜Bの範囲にあるのだが、この手のゲームの宿命である「平均的に強い機体より特化型の機体の方が強い」はそのまま。 またNXは機体重量が増えたので、テンプレアセンのNX S NX NXだと最軽量の重火装備は勿論、ダウナーを使う強襲兵装でも重量オーバーしてしまう事がある。 重火力兵装も使うなら大幅な超過を覚悟するか、SBチップ(1)や重量耐性チップ(3)をつける必要がある。 せっかく6〜7もあるチップ要領も重量耐性に喰われるため、チップでの拡張がしにくいのも弱点の1つ。 ただし裏を返せば、少量のスロットを消費するだけで優秀な基本性能を存分に活かせるということでもある。 強襲兵装の重量オーバーもver3.0では魔剣軽量化により、NXSNXNXにセットボーナス強化と重量耐性1の2スロットで天使強グレ魔剣箪笥とテンプレ強装備を積んで超過30で済む。 器用貧乏を通り越した大抵こなせるハイエンド。チートとまではいかないが抜群に、文字通り群を抜いて優秀なのは事実である。 大抵こなせる故に特化型に及ばないまでも、平均的な中量ではほぼ一択で、他機体の出る幕が無い。 実際に某所でSとNXだけで構成された機体使用率を調べると、有効データ数約21000中、約3000件がヒットする。 マップによって多少前後するがBB.NETを利用するボーダーの約1/7、1割4分がSNXを使っているのである。優秀さは数字が証明している。 なおⅠ型頭部は装甲C+で最も軽いので重量調整で出番が回ってくることもあり、説明文で旧型とこき下ろされているⅠ型の中でも特に酷い言われよう(*1)なのだが、実際の所はクーガーⅠ型のパーツでは最も出番が回ってくるやつだった。 クーガーNX「オレハ、マダ、ツカエル。なんちゃってw」 中量機体「久我さんもう勘弁してくださいorz」 TSUMOI「追記・修正はNXをお買い上げの方にお願いします」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 散々アセン悩んでNXSNXNXになんのはもはやお約束 -- 名無しさん (2013-11-25 20 21 52) ただし狙撃との愛称はお察しください -- 名無しさん (2013-11-25 20 36 55) それに比べてACのクーガーときたら…もう少しこっち見習ってくれ -- 名無しさん (2013-11-25 20 52 21) 役弐脚からNX脚にすると「オレハ、マダマダ、ツメル」って感じになるw -- 名無しさん (2013-11-25 20 59 30) NX脚は役弐脚共々さっさと下方修正すべきだと思うの -- 名無しさん (2013-11-25 23 11 48) 役と玖珂SNXはチップ0.5にすれば解決しそうだげどねぇエース機なんだしチップとかいらないだろう -- 名無しさん (2013-11-26 00 16 26) 待てい!度が過ぎた調整…人それを、『極端』と言う! -- 名無しさん (2013-11-26 08 46 18) ブラストランナー総選挙、1位おめでとう -- 名無しさん (2014-01-10 18 00 09) 来週の月曜までクーガーの全パーツ9割引 これを期に購入してみてはいかが? -- 名無しさん (2014-01-21 10 26 48) クーガーT…?U…? -- 名無しさん (2017-04-21 11 57 28) 名前 コメント
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【検索用 Border 登録タグ 2015年 B VOCALOID でんの子P メルリ 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲英 杏音 松傘 蒼姫ラピス 鳥音】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:でんの子P・松傘 作曲:でんの子P 編曲:でんの子P 唄:メルリ・蒼姫ラピス・巡音ルカ・杏音鳥音・初音ミク(松傘) 曲紹介 曲名:『Border』(ボーダー) ゲストに松傘氏を迎えた、でんの子P20曲目。 VOCALOID+HIP HOPコンピレーションアルバム、『MIKUHOP LP2 Border』収録曲。 歌詞 (動画より書き起こし) [1:メルリ] VOCALOID+HIPHOP探求。能書きよりまず音を出す Check 1.2。 豪華ボカロが実力テクニック 容赦なく見せ付ける「MIKUHOP LP2」に 投下するBeats Rhyme。妥協は決してない。「音が新鮮だ」って評価まで死ねない。 ■■■■動画と外界とのBorder、恐れるようじゃ淘汰。戦場だ。 「時代は終わった」とか「やっぱ昔はよかった」とか 変化や進化をShut DownするばっかのSuckerを許しはせん。 (ラピス)※この曲はフィクションです。Pの意見ではありません。 どこ切っても似たような面の金太郎飴みたいなランキングには興ざめ。用はねえ。 聴け、半端ないSound。衰退?冗談じゃない。 言わせる「今ボカロが一番ヤバい」 MIKUHOP 仕掛ける第二章。 I keep on Surviving War、 大死闘。破壊しろBorder。 We're最前線Walker 今乗り越えるBoader MIKUHOP 仕掛ける第二章。 I keep on Surviving War、 大死闘。破壊しろBorder。 Everything ベットするPoker 今突き破るBordea [2:巡音ルカ] ルカV4 On The Track。ふふ…聞かせてTap Clap。 迷子の細胞 of STAP…とは一味違うRap。 頭固い奴は嫌。イライラにTired。 新しいもの即否定なんてイタいや。 Retileしちゃいな、偉大なMind年寄り。 ~♪ たっぷりお仕置き。 口だけでAction伴わないのはただのイカサマ。 (杏音・鳥音)おっしゃる通りです、ルカ様 もう既に突撃、超ステキな次のStage。 VOCALOIDにも流れるか、赤い血。 人間の生み出した音楽を愛し、理解し、 そしてそれを破壊し、墓石の上に築くさらにヤバいシーン。 空気は読むモンじゃなくて作るモンだ。 顔色窺う自己表現()なんて論外。 Respectゆえに背中踏めるのか。 That's 限界突破の Border MIKUHOP 仕掛ける第二章。 I keep on Surviving War、 大死闘。破壊しろBorder。 We're最前線Walker 今乗り越えるBoader MIKUHOP 仕掛ける第二章。 I keep on Surviving War、 大死闘。破壊しろBorder。 Everything ベットするPoker 今突き破るBordea Welcome to 禁断のVerce3。さらに凶暴化。 PとPのBorder 超えるコラボだ。 How wonderful Rap Game is! 出でよ、松傘流初音ミク。 [3:初音ミク/松傘] 微生物→猿→人間→VOCALOID←イマココ 喉がないのが21世紀のモード マイク明け渡せ 三次元MC お気の毒! サルはサル 二酸化炭素を吐き出してrap 悪いrapperもよく眠る この先のfrontier アメリカ人も侵略できぬ いないいない~ ILL! ミク=初音 人類の発明 HALの末裔 親殺しフロウがお仕事 横たわるborder マリアナ海溝 繁栄も思い出 たそがれ 子供たちはミクに憧れる 悪い冗談のような未来 走馬灯にこんなverse流れてきたり (ラピス)もー。こんなでかいこと言って大丈夫? (メルリ)OK、心配ない。ただのジョーク。 (ラピス)言いすぎのような冗談のようなBorder上な狼狽状態。許可頂戴、後生だ。 (メルリ)これでいいのだ。 (ラピス)よくないのだ。 (メルリ)これでいいのだ。 (ラピス)よくないのだ。 (メルリ)いいのだ。 (ラピス)よくないのだ。 ……… コメント この人何気に持ってるボーカロイドの幅が広いよな -- 名無しさん (2017-10-24 10 21 19) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。