約 926,637 件
https://w.atwiki.jp/spacy-tako12/pages/121.html
PRO2series 20 Result ※仕様により、PC版は見辛くなる為スマホ版でご覧ください。 【第6戦~最終戦⇒】 . 開幕戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 オーストリア ベルギー オランダ スペイン アメリカ Q1 Q2 Q3 R1 R2 Q1 Q2 Q3 R1 R2 Q1 Q2 Q3 R1 R2 Q1 Q2 Q3 R1 R2 Q1 Q2 Q3 R1 R2 R1 R2 計 R1 R2 計 R1 R2 計 R1 R2 計 R1 R2 計 銀の騎士団_零番隊 58 1 33 43 14 ・pmancer0412 2位 18 2位 12 30 12位 0 8位 1 1 11位 0 14位 0 0 7位 6 5位 6 12 10位 1 3位+F 11 12 ・ysi318 - - - - - - - - - - 2位 18 1位 15 33 2位+F 19 2位 12 31 9位 2 12位 0 2 ・Tkento0523f 1位+P+F 28 16位 0 28 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - . Hi_Racing 0 23 2 0 0 ・Oretati-ferrari5 14位 0 17位 0 0 8位 4 11位 0 4 15位 0 DNF 0 0 12位 0 12位 0 0 14位 0 DNF 0 0 ・imo-imo46 15位 0 11位 0 0 3位 15 6位 4 19 13位 0 7位 2 2 DNF 0 11位 0 0 15位 0 18位 0 0 . おちこぼレーシング 4 8 30 1 1 ・AlexHormone - - - - - 6位 8 15位 0 8 6位 8 2位 12 20 - - - - - DNF 0 8位 1 1 ・putisabotv 8位 4 14位 0 4 DNF 0 13位 0 0 8位 4 5位 6 10 10位 1 9位 0 1 11位 0 9位 0 0 ・akira_sousui 12位 0 20位 0 0 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - . AISHIREN 0 33 3 14 14 ・Aim_2411 16位 0 12位 0 0 4位 12 1位 15 27 9位 2 15位 0 2 4位 12 15位 0 12 4位 12 10位 0 12 ・cocoren44 11位 0 10位 0 0 16位 0 5位 6 6 10位 1 DNF 0 1 9位 2 10位 0 2 12位 0 7位 2 2 ・SHINCBR600RR - - - - - - - - - - - - - - - 17位 0 DNF 0 0 17位 0 13位 0 0 . 鍋定食 3 23 23 23 22 ・MiruNabe-Ponzu 9位 2 9位+F 1 3 2位+P+F 21 7位 2 23 4位+F 13 3位 10 23 6位 8 1位 15 23 2位 18 6位 4 22 ・Y121S526 DNF 0 19位 0 0 14位 0 DNF 0 0 17位 0 17位 0 0 18位 0 DNF 0 0 13位 0 14位 0 0 . チーム海は大切に 33 25 12 18 32 ・umiwatal24 4位 12 7位 2 14 1位 25 9位 0 25 5位 10 10位+F 1 11 11位 0 3位 10 10 6位 8 4位 8 16 ・taisetsunanika 3位 15 6位 4 19 13位 0 14位 0 0 14位 0 8位 1 1 8位 4 6位 4 8 5位 10 5位 6 16 . 笑顔組 31 17 31 0 6 ・CC_Johnson_ 5位 10 1位 15 25 10位 1 10位 0 1 - - - - - - - - - - - - - - - ・vistovisto 7位 6 13位 0 6 7位 6 3位 10 16 - - - - - - - - - - 7位 6 15位 0 6 ・S_Aki9135 - - - - - - - - - - 16位 0 9位 0 0 15位 0 13位 0 0 - - - - - ・Takujin_Brees - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ・chamako803 - - - - - - - - - - 1位+P 27 6位 4 31 DNF 0 16位 0 0 - - - - - . Funny_Gays 26 18 15 18 37 ・Goseb_V8 13位 0 3位 10 10 5位 10 4位 8 18 3位 15 16位 0 15 3位+P 17 8位 1 18 1位 25 2位 12 37 ・STO 6位 8 4位 8 16 17位 0 12位 0 0 - - - - - 14位 0 DNF 0 0 DNF 0 11位 0 0 . シャルルウィーダンス 7 2 8 33 33 ・sharks1nose 17位 0 8位 1 1 - - - - - DNF 0 11位 0 0 13位 0 14位 0 0 - - - - - ・Leclerc-06 19位 0 5位 6 6 9位 2 DNF 0 2 12位 0 4位 8 8 1位 25 4位 8 33 3位+P+F 18 1位 15 33 . Lluvia_de_estrellas 1 13 6 13 4 ・Giant-Killing335 18位 0 18位 0 0 11位 0 DNF 0 0 18位 0 13位 0 0 16位 0 17位 0 0 8位 4 17位 0 4 ・Formula_kazuki_ 10位 1 15位 0 1 15位 0 2位+F 13 13 7位 6 12位 0 6 5位 10 7位+F 3 13 16位 0 16位 0 0 【HOME】 .
https://w.atwiki.jp/dokuritsuguren/pages/23.html
【戦略考察】 はじめに 個々の戦略を考える前に この大戦略ゲームがある意味特殊なゲームであると認識しておく必要があると思います。 それはすべて大戦略のルールに起因しています。例えばゲームではありませんが同じ団体競技であるサッカーと比較してイメージするとわかり易いと思います。サッカーでは1チーム11名、時間制限あり、勝ち負けはゴール数で決定と明白ですが大戦略では人数制限なし(厳密にいえば有りですが 各連合人数は差があります)時間制限なしのエンドレス 一ヶ月でも一年でも続けられます。そして これが一番の特異な部分ですが勝ち負けを決めるルールがないということです。サッカーの試合でグラウンドに一方が100人、一方が10人で勝敗がつかない試合を永遠に行っている、これが大戦略です。まず ここをしっかり押さえておく必要があります。 それでは この人数が少ないチームは絶対に不利なのか、点差が開いていくだけなのかというと実はそうでもありません。この一見無慈悲なルールだからこそ それを活かす戦略が重要な鍵となってくるのです。 次に これも大切なことなのが<勝てない言い訳をするな>ということです。 掲示板やブログなどでときどき書かれてますが 負けるとすぐにいい訳をしてしまう人がいます。それも<相手が廃課金者だから、複アカだから、ニートだから、相手が多い> こんないい訳がほとんどです。それでは そのときその人はどういう戦いをしたのでしょう、きっと戦略もなにも考えなかったのではないでしょうか。自分のほうが弱いというのを認めたくなくて単に相手を罵っているただの卑怯者に思えてしまいます。 敗因はすべて相手側にあると結論づけてしまっては 永久に勝者にはなれないでしょう。 たとえ その時その戦争に敗れたとしても<そのときは相手がこちらより強かった>そう考えるべきです。そして<次回は必ず勝つ>そのためは何が必要かを考えればいいだけです。 相手を認めたほうがその戦争が楽しくなりますし、相手をじっくり観察すれば必ずいい方策が浮かんでくると思います。つまらない言い訳などはしないことです。 五行に常勝なく、四時に常位なく、日に短長あり、月に死生あり (絶対の勝者はいないし、四季は常に変化し、日は長短を繰り返し、月も満ちたり欠けたりするなど、この世に絶対不変なものは無い) 孫子の兵法からの引用ですが 強者も弱者も常に変化していきます。絶対的な連合であったとしても必ずその形は変わっていきます。けっして諦めたり油断したりすることのないように心がけたいものです。 戦略はとても大切ですが、それ以前に強い気持ち、負けない気持ちを持つことが重要です。たとえ苦しい戦いであってもその状況を楽しめる冷静さと強靭な精神力を培っていきましょう。
https://w.atwiki.jp/saitor/pages/19.html
戦略ページ ここでは主にSAにおける戦略等を載せたいと思います。 ガチクランではないので基本と各部呼称などを紹介したいと思います。 第三倉庫呼称 基本編 呼び方 場所 T(テロ)ベース 赤側の開始位置(リスポーン地点) CT(カウンターテロ)ベース 青側の開始位置(リスポーン地点) Bロング テロベースからでて右側のロング Bロング上 Bロングの左上にある通路 梯子部屋(上/下) Bロング上の突き当たりにある小部屋 B設置場 B地点のC4設置位置 シリンダー テロベースからテロ部屋までの通路 テロ部屋 テロベースから左にある部屋 Aロング テロ部屋からA設置場へ進むまっすぐの道 Aショート Aロングの中間にある右へのわき道 コンテナ奥 Aロング突き当りのコンテナの陰 A設置場 A地点のC4設置位置 L字通路 テロ部屋から梯子部屋へと続く道 テロ階段 梯子部屋から見える階段 キャット テロ階段を上りきった後のB倉庫上の道 キャット部屋(小部屋) キャットの途中にある部屋 連絡(れんつ)階段 テロ階段から見てキャット奥にある階段 連絡通路(れんつ) CTからA設置場に続く道(階段があるほう) S字通路 B倉庫真ん中からA側へ抜けるクランク状の道 センター Aショートから抜けた連絡通路とS字との間の道 応用編 呼び方 場所 木箱 AロングやBロングにある木製箱(淵を斜め打ちすれば抜ける) 緑箱(ゴミ箱) Aロングやセンターにある箱(緑箱裏に敵1など) 棚上 B倉庫内にある棚の上(キャット右やBロングなどで使う) 有利位置 Bロングの白い壁の上にブーストで乗れる場所(SR等) スナ街道 Bロングの倉庫入り口からブーストでAに行ける白い壁の上 PKポイント Aロングの正面にあるコンテナと壁の隙間(UARやTRGなどが使用) パクポイント A設置場の3つあるドラム缶の裏 テラス 連絡通路でて正面の屋根の上(二段ブースト) レンガ PKポイント側の壁の上(二段ブースト) 設置場コンテナ上 A設置場にある2つ重なっているコンテナの上(一段ブースト) ショート上(ふち) Aショート正面にある壁の淵(一段ブースト) 街道手前 S字通路からセンターに出た正面上にあるくぼみ(一段ブースト) 第三倉庫壁越しHE参考動画 ①PK空爆 ②PK空爆2 ③Aドラム缶裏 ④Aショートゴミ箱上 ⑤A設置場 ⑥A空爆テク色々 ⑦A緑箱横空爆 Hetal1ty氏のSA攻略ブログ
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/91.html
Lv HP MP 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 通常攻撃 Lv46 3200 9999 耐 耐 弱 - 吸 - 無 無 - 無 10 1 1 無 無 10 無 無 無 敵単体/2回/物理/追加・無し スキル 攻撃回数 属性 効果 備考 マハンマ 1回 破魔 全体に即死効果 静寂の祈り 1回 敵味方全体の補助効果を全て消す 災厄の輪廻 1回 万能 全体攻撃+状態異常付着(即死除く) 豪雷 1回 電撃 全体攻撃 断末波 1回 物理 全体攻撃 300程のダメージ 1戦目からの変更点:自動回復消滅、断末波追加 基本的に1戦目と同様の戦い方で良いのだが、厄災の輪廻の頻度が上がる為、仲魔の回復までは手が回らない 自動回復が無くなったことで、主人公単騎という選択肢もある 物理耐性防具+石化防止アクセサリで守備を固め、アイテムを使いつつチマチマとスキルで攻撃する戦い方 時間は掛かるものの安定する 経験値を独り占めできるのもメリット 主人公のLv40程度あればタル・ラクカジャ×3、タル・ラクンダ×3込みでSoloの方が倒しやすかったりする Lv40→47へのジャンプアップが狙えるほどの経験値を得ることができるのでやる価値はある ランドルSとベロボベスト(耐物理、EXミッションで入手)、魔石・宝玉適量、各種ディス系×10程度、チャクラポット×1 与ダメージ)厄災の輪廻・豪雷:50~60、断末波:30 正攻法で挑む場合、状態異常の付着度合いからかなり運が絡む戦いになっているので心して挑むこと 推奨仲魔:鬼神ゾウチョウテン、魔王キングフロスト、幻魔トラロック、妖樹ザックーム、霊鳥スザク等 1戦目は火炎攻撃悪魔とデビルCO-OP体制必須、2戦目は運やバステ耐性に優れた悪魔に回復スキルを持たせて毎ターン活躍させたい所
https://w.atwiki.jp/songtype/pages/13.html
■公式 歌謡タイピング劇場 ttp //www.hangame.co.jp/gamenc/typing.asp ■過去スレ 【ハンゲ】歌謡タイピング http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1152081074/ 【ハンゲ】歌謡タイピング劇場 combo2 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1160076555/ 【ハンゲ】歌謡タイピング劇場 combo3 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1168344871/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo4 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1173714216/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180893193/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo6 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1184932026/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo7 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189755929/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo8 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193905807/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo9 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1197354707/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo10 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199134662/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo11 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201314284/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo12 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202531934/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo13 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204415022/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo14 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1205762976/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo15 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1206889026/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo16 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207492402/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo17 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207964047/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1208976176/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1209783918/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo20 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210511520/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo21 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211801909/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo22 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213108914/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213789948/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo24 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214542918/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo25 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1215965479/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo26 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1224290375/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo27 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229755225/ 【ハンゲーム】歌謡タイピング劇場 combo28 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1232350666/ ぼうそくの打トレ(色んな打トレがあるよ!皆要チェックだね☆) http //www.geocities.jp/shueruje/kayoudaken.htm 打トレランダムフリー文字数カウントVer 450~ 絶対神 425~449 現人神 400~424 神クラスタイパー 375~399 トップクラスタイパー 350~374 超上級タイパー 325~349 上級タイパー 300~324 中堅タイパー(上層) 275~299 中堅の中の中堅 250~274 中堅タイパー(下層) ~249 初級タイパー 歌謡タイピング劇場SP曲打トレ ttp //manutse.hp.infoseek.co.jp/datore.htm 歌謡wiki ttp //www14.atwiki.jp/cayou/pages/1.html ネットゲーム板は 煽り・晒し・叩き等は禁止になっています。
https://w.atwiki.jp/evacommu/pages/108.html
概要 戦略自衛隊とは、日本政府の所有する軍隊。セカンド・インパクト後、国連軍をも凌ぐ世界最強の軍隊と謳われている。 詳細 2003年の南沙諸島における中国とベトナムの軍事衝突を機に、固有の軍事力を持たない日本政府(自衛隊は陸海空全軍が国連軍に編入されている)が編成した。 JAPAN STRATEGY SELF DEFENSE FORCEを略してJSSDFや、単に日本語名称を略して戰自と呼称される事もある。 陸上自衛隊/海上自衛隊/航空自衛隊の3つに続く、4番目の自衛隊。 国連が活動権を有する自衛隊の他の部隊とは違い、ほぼ完全に日本政府に統制されている。
https://w.atwiki.jp/azure_00/pages/6.html
【狼?ウッソー!】ネギ村【早く人間になりたい】 C808村 勝利♪ [村人/パン屋オットー/4日目襲撃死] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)羊とネギ村。発言前には10回読み直そう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blog_id=1414147)「パンはいかがです?リクエストがあればお作りしますよ。」 ナレーションはオットーでお送りします。2戦目でした。今度こそきちんと推理を!と思い、分厚い推理用ノートを用意しての参戦。チキンなので村人希望。俺は只のパン屋だからね。 しかしやってしまいました…中の人は誤爆+寝惚けパッシブLV10。起き抜けに何を勘違いしたか、共有者を占い師と間違う発言。初日から怪しさ全開。皆の疑惑の視線を一気に集めてしまいますorz 自業自得とは言え思った以上に追求され、開始から数日は自己弁明に費やしてしまった感じが心残り。漸く推理にかかれると思ったら愛しのリーザ嬢にガブリ。墓下での生活を堪能しました(笑) 開始から一週間。真っ白な狂人に踊らされる地上。最終日近くですら、誰が狼で誰が村人なのか意見が割れる墓下。加えて序盤の突然死で能力者が確定せず、更には白確村人が突然死…村側が2人消えるという不利な状況。何度もダメかと思いましたが、ここぞという時の決断に優れたカタリナの統率の下、無事勝利を収めたのでした。初勝利、有難う!皆お疲れ様でした♪(2/24~3/5) ★今回のうっかり:「○○が共有者なんだね」→何を寝ぼけたか「○○が占い師なんだね」発言。そりゃ怪しまれるよなぁ…。
https://w.atwiki.jp/konaasobi/pages/35.html
箱(BOX) 棒4本で構成された正方形の箱。 耐久性はFIGHTERと変わらない、簡単に言えば動かないFIGHTERと言えよう。 FIGHTERやPLAYERが蹴飛ばす事が出来る。また、DRAGも可能。 燃えたり溶かされたりすると4本の棒となってバラバラになる。 またPEN-Sでサイズの変更も可能。 しかし、LOOP機能は効果がないので注意。 サイズ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (boxsize.png) BOXのサイズはPEN-Sが1増えるごとに縦と横の長さが4Dot長くなる。 サイズ表 PEN-S 面積(dot) 0 25 1 81 2 169 3 289 4 441 5 625 6 848 7 1089 8 1369 9 1684 改造 海外でアップロードされた作品OMFG A GIANT BOX????は不自然なほど大きいBOXが登場する。 この作品は海外wikiである「DAN-BALL wiki」にも取り上げられている。 これは一種のハッキングである。 ちなみに大きさはどのくらいかと言うと、小さいほうが7744(dot2)であり、大きいほうは29584(dot2)である。どちらにせよPEN-S9のBOXが小さく見えてしまうのは確かである。 ボンちゃんさんのレスを全て消しました -- (シチュー) 2009-06-01 08 09 18 BOXを燃やす場合は、BOXの「角」に火などを付けなければBOXは燃えない。 -- (キル) 2010-02-15 20 36 49 一箇所にPen-S1のboxをまとめ、fireなどで火をつけると簡易ロケットができます。 -- (名無しさん) 2010-04-17 10 53 37 名前「danball」でもいいかもしれません -- (面白い) 2018-09-11 20 27 10 名前 コメント すべてのコメントを見る . 使っちゃダメ!0030000000100*02102*01*03*06*05*01w00q00004000v00u01u0B*0200Du0F00Cv0E10E00Ku0J*0Hv0Lu0G*0Bv0Q00N10M*0Pu0O*0Su0X00I10V*0Y10b00au0R00e00Uu0fv0T*0W10dv0j*0cu0iu0Zv0m00g*0ku0o10lu0pu0v10u10xu0tu0z00h00**0s010*0n01200r*13*11*17*16*1901501Bv0qv1Du0wu0.*1801Cu1F014v1E10y01Ku1J*1Hv1Lu1G*1Av1Q01N11M*1Pu1O*1Su1X01I11V*1Y11b01au1R01e01Uu1fv1T*1W11dv1j*1cu1iu1Zv1m01g*1ku1o11lu1pu1v11u11xu1tu1z01h01**1s020*1n02201r*23*21*27*26*2902502Bv1qv2Du1wu1.*2802Cu2F024v2E11y02Ku2J*2Hv2Lu2G*2Av2Q02N12M*2Pu2O*1nM00K0Gn00M2Z00Cu00s2X02I12V*2Su2fv2T*2W12h02gu2R02n02Uu2ov2k*2i10My00p2bA0fy0A12mv2s01gu00w2b80Gz2ju0Jq2eM0070fq00o3312zu1Jq00t2b537n39u0fz00n2b90Bx2e13A10Mq3HM0030G.2bK0Bp2.v0Ty3CM0022x13Lu0Bu2b10fm3Su0Ju00x2b00Gy3FM0080GM3O02vn3Z03kM0092aM0B03do2b40Bt38M0053Ro2b63JM3px3013L*07104140*3*w0A0nP4
https://w.atwiki.jp/kbc_kbc/pages/20.html
衛生兵戦略 衛生兵の真価を引き出せるつちのこ3号が講義するぞ。 特徴 回復・占拠・逃亡。この三つだけで衛生兵は得点をかせげるぞ。 魅力 自己治癒ができる唯一のユニット。 回復・自分と他人の回復をさせる事で死亡による敗北条件の規定点数を減らさない。 占拠・戦闘兵達が最前線で戦う中、衛生兵はコソコソと占拠に専念。戦闘は戦闘兵の仕事。 逃亡・身の危険を感じたらすぐ逃げろ。どんなにみじめで格好わるくても。 弱点 敵から優先して狙われる。標準装備の武器が戦闘兵よりも劣る為、狙われやすい。 戦術 「つちのこ戦術」では戦闘の一切を省くことで治療に専念。 大切なのは戦場の空気を読むこと。「回復の必要な負傷兵はどこにいるか」「自分の場所は危険か」「味方の援護がまもなく尽きるか。」 回復では、多くの戦闘兵は帰る事を考えてない。死ぬ気で向かってるので、最前線でそいつらの回復をする。 戦闘兵が戦う脇で隠れるようにポイントをゲット。
https://w.atwiki.jp/gunship3d/pages/4.html
よくある質問とその答え GUNSHIPiiiとは? Phillip Phan氏が開発したアンドロイド、キンドルファイアHD、iOS、MACで遊べる本格的な空戦ゲームです。プレイヤーは戦闘機または攻撃ヘリの搭乗員として困難なミッションに挑戦します。 どこで買えるの? 公式ブログの右にあるダウンロードボタンからどうぞ。無料の体験版もあります。容量が150MB以上あるのでダウンロード環境に注意してください。 どんな機体に乗れるの? 1960年代が舞台なのでF-100DやF-4Dファントム2、A-1スカイレイダー、UH-1輸送ヘリコプター、殲撃六、MiG-21を使用することが出来ます。 出撃したけど何をすればいいの? アメリカ側はベトナム軍の拠点を破壊してください。ベトナム軍はB-52戦略爆撃機から基地を防衛しましょう。 警報音みたいものは? レーダーに補足されると警報がなるようになりました。レーダー波の発信源に注意してください。 弾薬/燃料がない 着陸して駐機場に行けば修理/再装填できます。滑走路を使う時はチャットで他機に知らせておくと衝突事故を防げるかも知れません。 機体が突然爆発した ミサイル攻撃を受けたものと思われます。このゲームにはミサイルアラートはありません。また、バージョン3.5.0以降は基地に防衛システムが配備されています。 おススメ機体おしえて F-4ファントムとA-1スカイレイダー、ベトナム側ならMiG-21あたりか。スーパーセイバーは中途半端な性能なのでマゾプレイ向け。 爆弾が当たらない きちんとスコープを狙って落としましょう 新型機がほしい!こんなマップを出して! 公式ブログ右側のコミュニティフォーラムでどうぞ(要英語力),アイデアは常時募集中とのこと。