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https://w.atwiki.jp/atcakira/pages/18.html
爆破Missionで使用するマップの名称を挙げておきます (インフェルノ・ダスト2・ヌーク・列車)
https://w.atwiki.jp/mc-kabosu/pages/44.html
目次 目次 かぼすマップについて Web UI Parameters使用例 パラメーター一覧 かぼすマップについて かぼすサーバーでは、dynmapというプラグインが導入されています。 ご利用はこちら。 建築ワールドや各資源ワールドをブラウザから表示でき、ログインしているプレイヤーがどこで活動しているか、 またプレイヤーによる保護領域の確認などがリアルタイムで出来ます。 特に建築ワールドは非常に広く設定されている為、マップを見ながら自分のお気に入りの場所を探してみてください。 Web UI Parameters Dynmap公式wikiより マップURLを編集することで、表示に関するいくつかの設定を変更した状態でマップを開くことができます。 設定に使われるパラメーターは名前とそれに対応する値を1セットで使います。パラメーターの追加は以下のルールに従ってください。 最初のパラメーターの前に「?」(半角)を置く パラメーターの名前と値は「=」(半角)で結ぶ 2つ以上のパラメーターを設定する際はそれぞれの間に「 」(半角)を置く 使用例 何も設定していないかぼすマップのURLは以下の通りです。 http //mc-kabosu.mydns.jp 8123/ ここに以下のパラメーターを追加すると資源ワールドで南東からの視点のマップが開きます。 worldname=res_world mapname=Surface_SE_Day 前述のルールに従ってパラメーターを追加すると http //mc-kabosu.mydns.jp 8123/?worldname=res_world mapname=Surface_SE_Day http //mc-kabosu.mydns.jp 8123/?worldname=res_world mapname=Surface_SE_Day のようになります。また、マップ左下の「🔗」ボタンをクリックすることで表示されているワールド・マップ・座標・拡大率が適用されたURLを生成できます。 パラメーター一覧 worldname 値 文字列 表示するワールドの名前を入力します。大文字・小文字が区別されます。 設定する値 ワールド名 world メインワールド world_pioneer パイオニアワールド world_nether 建築ネザー world_the_end 建築エンド world_pixel ピクセルワールド res_world 資源ノーマル world_world_nether 資源ネザー world_world_the_end 資源エンド res_oasisdesert オアシスワールド world_archive アーカイブ
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/252.html
MAP一覧 プレビュー マップ名 ダスト2 コーナー(リニューアル) インフェルノ ヌーク 歴史 CS1.1~ CSO2 CS1.1~ CS BETA 4~ プレビュー マップ名 トスカーナ 列車 アズテック バーティゴ 歴史 CS1.6非公式~ CS BETA5~ CS BETA 6.5~CS1.6 CS S~ CSBETA 1.1~CS1.6 CSO~ プレビュー マップ名 プロディジー バンテージ 第三補給倉庫 タイズ 歴史 CS BETA 4~ CSO2 SA BETA~SA2 CSO2 CS XBOX~ プレビュー マップ名 ダスト コブル サバイバー ストーム 歴史 CS BETA 4~ CSBETA 6.5~ CS1.3~CS1.6 CSO CSO2 CS1.3~CS1.6 CSO CSO2 プレビュー マップ名 司令部 ストレージ 中央 デュオ 歴史 CSO2 CSO2 CSO2 CSO2 プレビュー マップ名 ハイランド 歴史 CSO2
https://w.atwiki.jp/gnos/pages/18.html
マップについて GNO2を初めてやるにあたり、まず戸惑うのは初期画面の情報量の多さにあります^^; 説明書の内容ともかぶりますが、まずはこの画面を理解するところからが第一歩です マップ画面 まず、最初はこのような画面が表示されます。 表示されていない場合は、説明番号「9」の右端にある、「OFF」ボタンをクリックして下さい。 このボタンについては後ほど説明しますが、画面表示・非表示を切り替える事が出来ます。 それぞれの画面の見方を説明します 「1」:世界地図です。 MAPには「地上」・「宇宙」が存在します。 両陣営のアイコンがある、画面上オレンジ色になっているところ(上図の場合、「East Asia」と「Europe」、宇宙の「Side 4」)が戦場となります。 「2」:現在地です 現在地は戦艦のマーカーによって表示され、(ジオンだと)少尉のうちは地上ではギャロップ、宇宙ではムサイが表示されます。 このマーカーが「1」で説明した、「両陣営のアイコンがある、画面上オレンジ色の地域」に無いときは、戦闘に参加できません。 右側の「DETAILS」は、現在地の詳細説明です。 参戦したばかりの場合、ジオンは「Side 3」から始まりますので、ほとんどの場合、まずは戦場に移動する事が必要です。 移動方法は後ほど説明します。 「3」:サブマップウインドウ 宇宙MAPと地上MAPを切り替える為の画面です。 宇宙と地上を移動する際に利用します。 図では地上に居るため「宇宙」となっていますが、宇宙にいる場合は「地上」となります。 「4」:軍事情報 現在の実施されている作戦の進行度を表示しています。 赤のゲージがジオンであり、コレが100%(または0%)になるか、作戦時間が終了した段階で作戦は終了します。 作戦は原則的に「攻勢側の陣営」がかかれてます。 「ジオン軍」だと、100%(全部赤)にしないと作戦は失敗、「連邦軍」だと全部青にならない限り作戦に成功となります。 右端には次の新型MSの販売日が記載されます。 「5」:チャット受信アイコン トレード・エリア・チーム・個人・任務・専用のチャットの受信をするかしないかを選択するアイコンです。 アイコンをクリックする事で、受信・非受信を選択する事が出来ますが、通常は「受信」のままでよいでしょう。 黒に白い文字が非受信、白抜きに色付き(色はチャットにより異なります)が受信の状態です。 「6」:軍事情報テロップ 所属する陣営の軍事情報が右から左へ流れます。 表示される情報は、交戦地域に出没するNPCや、演説、作戦に貢献した部隊名など様々です。 テロップには、自分の部隊名が出る事もあります。 条件は、任務などで勲章を取った場合と、敵部隊(連邦軍のVPランカー上位陣)に勝利したとき等です。 「7」:チャット画面 チャットの文字が表示されます。 ある程度であれば右側バーを操作する事により履歴を見ることも可能。 「8」:チャット入力画面 ここに文字を入力する事により、チャットする事が可能です。 この画面の左側に有る、チャットボタンをクリックする事により、チャットする場所を変える事が出来ます チャットの方法についても後に詳細を説明します 「9」:ゲームコマンドボタン ゲームをする上でもっとも使用頻度の高いボタン。 それぞれのボタンで何が出来るのかは、項目に分けて説明します 右上の「ON」・「OFF」ボタンは画面の表示切り替えを行います。 ゲームコマンドボタンのどれかを押すと強制的に「ON」になります 「10」:プレイヤー情報 自部隊の情報が記載されています。 表示されている情報は以下のとおり 搭載:現在の搭載値 補給:現在の補給値 貢献:現在の貢献ポイント 戦功:現在の戦功 VP:現在のVP値およびVP順位 MP:現在のMP値およびMP順位 位置:現在の所在エリア 戦線:所在戦線 「11」:リペアゲージ 次の戦闘が開始されるまでの時間。 戦闘でMSが破壊されると時間がかかるが。。。 実はあまり参考にはならない^^; GNO2では編成したMSにより、次の戦闘が始まるまでの時間は決まっています。 戦闘に敗北する事によりより時間がかかることもありますが、このゲージは参考までに 「12」:送信プレイヤー名 ここにプレイヤー名を入れる事により、その人宛の個人チャットを行うことが出来ます。 メールのあて先、トレードのあて先にもなります。 チャットの名前の部分を左クリックすることにより、ここに個人名を入れる事が可能です 「13」:その他 左上の手紙ボタンでメールが可能です。 OPTIONボタンでは戦闘モード(2D・3D)、音楽などの設定が可能 ADDボタンをクリックすると、「12」の部分に入力した人を「フレンド」として登録可能です。 FRIENDSボタンをクリックすると、フレンドに登録している人が今オンしているかどうかを見ることが出来ます。 マップ画面で操作できる内容について この初期画面は、細かく言うと「9:ゲームコマンドボタン」の「マップ」を押した状態になります。 この画面で出来る事は「移動」のみです。 現在地や、戦線を変える場合に「移動」を行います。 参加したばかりの場合、ほとんどの場合は移動しないと戦場に行く事が出来ませんので、まず最初に覚えるべき操作です。 移動したい場合は、移動したい先を左クリックします。 例えば、「Side 4」に移動したい場合、宇宙地図の「Side 4」部分をクリックします。 すると、下図が表示されます。 エリア名(そのエリアが作戦エリアかどうか)、エリア内の地形情報、そして、戦闘区域に分かれます。 エリア名の横が、「サブ作戦エリア」となっていれば、作戦エリアではありません。 「作戦エリア」となっているのが今作戦を行っている場所となりますが、どちらでも戦闘は可能です。 逆に、エリア名の横が「ジオン軍」、「連邦軍」となっているところでは戦闘は出来ません。 戦闘区域は、「最前線」から「最後方」までの5つに分かれます。 GNO2を初めてやる場合はまず、「最後方」を選択して「移動」ボタンを押しましょう。 コレでようやく、あなたの部隊は戦場にたどり着いたといえます。 次に編成を行い、戦闘の準備を行います 注意:戦線の移動について ずっと「最後方」のままでは、レベルが上がりにくく、余り効率的ではありません。 特に、GNO2ではレベルの差が離れると一緒に任務出来なくなったり、最悪、どうやっても戦闘に勝つことが出来なくなってしまいます。 「最後方」で問題なく勝てるようになったら「後方」、「後方」で勝てるようになれば「通常」と、自部隊の勝率にあわせ戦闘区域を移動する事が必要です。 戦闘区域の移動の一つの目安として、その戦域で(PC戦を除き)90%以上勝てるようなら、一つ上の戦線を目指す時期であるといえます。 逆に、70%を切るようだと、一つ下の戦線へ戻るべきでしょう。 (勝率については「ゲームコマンドボタン」の「ログ」から確認する事が出来ます。ログについては後述します) ただし、一つ上の戦線に移動した場合は、必ず様子を見てください。 移動した後は、3時間程度後で勝率を確認したほうが良いでしょう。 特に、通常→前線、前線→最前線はGNO2の難関です。 「エリート」の強さは熟練とはまったく違う強さですので、要注意です さしあたりマップの説明は以上^^; 表紙に戻る
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16802.html
V・HERO ミニマム・レイ(OCG) 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 700 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 墓地のこのカードを永続[[罠カード]]扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続[[罠カード]]扱いの場合、お互いのメインフェイズに、 自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 モンスター破壊 下級モンスター 墓地再利用 戦士族 闇属性 HERO補助 V・HERO 同名カード V・HERO ミニマム・レイ
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/49.html
ワールドマップ ?cmd=upload act=open pageid=49 file=wmap.jpg ?cmd=upload act=open pageid=49 file=wmap2.jpg 拡大画像 分かりにくい場所の行き方はFAQ参照 ラフトフリートの位置 ・ルナスでログとラン加入後 マップの東の船着き場と同一 ・初陣後? マップの北の船着き場と同一 ・本拠地入手後 マップのラフトフリートと同一
https://w.atwiki.jp/awars/pages/18.html
マップサイズを指定 マップサイズを指定 マップのサイズをx、yで指定します。 スクロールはマウスウィールで行います
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/229.html
目次 スポットとはスポット方法 武装把握 Comments 更新時バージョン 0.11.1445 2017年5月4日のアップデートで従来のスポッティングは廃止されました。 視界に入った敵機が自動でスポットされるようになります。 スポットとは 通常、レーダーやレシーバーなしでは敵機体はミニマップ上には映らず、敵の位置が分かりづらくなっています。 しかし、スポットすることでレーダーが無くても、仲間全員のミニマップ上に15秒間敵の位置と敵のHPが映り、敵の位置と残りHPが把握しやすくなります。 また、スポット時にボイスと共に味方全員のミニマップに映り、敵の場所を知らせるのにも利用できます。 ただし、スポットした相手にも「!」の表示と警告音が出るので、奇襲したい場合は直前まで控えるとよいでしょう。 これを逆手に取れば、用心深い相手は後退を始めるので敵を近づけさせない手としても使えます。 また、HPが少ない敵をスポットすることで、気づいた仲間がそのHPが少ない敵を攻撃し、効率よくキルを取れるかもしれません。 スポット方法 戦闘中に照準を敵に合わせながらQキーを押すと照準を合わせた相手をスポットすることができます。 ただし、照準からずれていたり、あまりに遠すぎたりしてスポットに失敗すると5秒間スポットすることができなくなります。 スポットできない間は画面左の「Q」マークの隣に再度スポットできるまでの時間が表示されます。 Qキーを押しても成功・失敗どちらとも出ない場合はスポット済みです。 レーダーに映らないような遠くの敵もスポットすることができます。 武装把握 ※2016/01/14のアップデートにより表記の撤廃スポット時のボイスも『EnemySpotted』へ統一された Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください テスラは普通にテスラと読まれます。上の方の「ファイター」は「フライアー(飛行機)」の聞き間違えだと思います。 - 名無しさん 2015-03-25 22 26 27 そしてメガは「メガボス スポッテッド」と読まれ(移動手段・武装は読み上げられない)、スカウトも駆動手段は読まれます。(例 スカウト ウォーカー スポッテッド) - 名無しさん 2015-03-25 22 29 45 メガボットスポッテッドじゃなくて? - 名無しさん 2015-03-26 03 16 00 その通りでした。失礼いたしました。 - 名無しさん 2015-03-27 17 59 35 さらに脚4本はウォーカーです。 - 名無しさん 2015-03-26 09 00 38 テスラと呼ばれる条件は数かな?射撃武器の数を越してるとなるっぽい - 名無しさん 2015-05-23 22 32 29 ムーブメントも最大数(スラスター除く)のものが選ばれるっぽいけど、じゃあ全部同じ数だけ積んだらどんな判定になるのか気になる・・・気にならない? - 名無しさん 2015-05-24 19 22 58 予想だけど、ハードウェアが6門以上で「組み立て順」に判定されるようにムーブメントも装着順が内部データになってるのでデータの組み立てパーツの新着順で判定が変わると思う - 名無しさん 2015-12-21 20 11 00 編集練習に音声一覧表を書いてみました。 見やすいと思うのですがいかがでしょうか - 名無しさん 2015-03-26 09 25 49 僕は良いと思うけど、一つ訂正。スカウトも移動手段は読まれる。プラクティスの奴らをスポットすると分かる。 - 名無しさん 2015-03-27 14 07 22 アイコンは画像ではなくてテキストでいいと思う。そして提案のページでもコメントした方がいいのでは? - 名無しさん 2015-03-27 15 18 12 少し編集しました。 - 名無しさん 2015-03-29 07 41 52 自分の機体の判定が地上か飛行かしか分からないのがもどかしいな・・。異種ムーブメント混合機のときの判定を調べられない - 名無しさん 2015-05-04 22 56 23 機体の名前がパーツに応じてRobo1 the smg tankとかRobo2 the plasma bomberとかなるとかっこいいけd - 名無しさん 2015-05-05 12 53 11 エネミースポッテッドなんて一度も聞いたことないなと思ってたけどふとT1に遊びに行ったら聞けた。始めたての人にSMGクルーザーとか言っても分からないからエネミーになってるのかな - 名無しさん 2015-05-28 21 22 09 最近砲の付いてる◆見るな・・・ - 名無しさん 2015-06-06 20 33 07 SMGクルーザーバトルとかじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-08-31 08 07 12 スポッテッドじゃなくて~バトルでは? - 名無しさん 2015-11-23 23 20 07 廃止されたってのに敵を見ると反射的にQキー押してしまう - 名無しさん 2017-05-05 02 18 51 名前
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ようこそ HEAVENSxRAVEN - Official Site へ * ここはPlayStation®3ソフト全般で活動中のクラン HEAVENSxRAVENのHPです。 NEW2012.11.11Call of Duty bo2解禁 NEWCoD Bo2活動に伴いメンバー募集中です。 * クラン概要 clan HEAVENSxRAVEN (タグ[HxR])は2008.8月にMETAL GEAR ONLINE で結成隊員は12名 現在PlayStation®3ソフト全般、特にMW2で活動中 VCはほぼ全員所持※一部故障中 ps3~skype行ったり来たり メンバーのps3内での連絡手段 テキストチャット70% VC30%※例外もあり * クラン員募集について 詳しくわ クラン入隊 * クラン戦申し込みについてクラン戦お申し込みは こちらから * 相互リンクも募集中です!!してくださる方は こちら まで!
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マップリンク ※自作マップをここに公開する場合、SSと設定txtがあれば一緒に公開して下さい 公式リンクから行けるマップサイト Enari's map repository minit.nu pyspadesに標準で入っているマップ 111ButteII SS SS2 chokepoint SS SS2 mesa SS SS2 acidcrackmeth SS SS2 easternbay SS SS2 normandie SS SS2 anticbridge SS SS2 faceoff SS SS2 paradise SS SS2 assault SS SS2 hallway SS SS2 pinpoint SS SS2 assault2 SS SS2 harbor2 SS SS2 pinpoint2 SS SS2 bridgeitis SS SS2 hell SS SS2 pizza SS SS2 bridgewars SS SS2 icecap SS SS2 platform SS SS2 burbs SS SS2 island SS SS2 pyspades SS SS2 cannibalislands SS SS2 isthmus SS SS2 scandinavia SS SS2 catseye SS SS2 latticebridge SS SS2 termina SS SS2 自作マップ公開 Trench_warfare ダウンロード SS1 SS2 作者名(あれば) Trench_warfare2 ダウンロード SS など 作者名(あれば) Trench_warfare3 ダウンロード SS1 SS2 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば)