約 2,535,966 件
https://w.atwiki.jp/snk619/pages/364.html
UBOK.マップ マップ名は仮に付けたものであり、正式名称ではありません。 また、閉じ込めキャラを見た目から「一本結び」と書いています。 【現実】 パソコン→セーブ ゲーム機→ファミリーゲーム ベッド→夢部屋へ テレビ(ON/OFFは夢部屋のテレビと連携している) ベランダ 【夢部屋】 パソコン ベッド テレビ(ON/OFFは夢部屋のテレビと連携している) ベランダ 扉→【扉部屋】 【扉部屋】 上 → 【夢部屋】 赤い扉 → 【赤黒い世界】 黄色の扉 → 【カラフル】 青の扉 → 【海中都市】 緑の扉 → 【公園】 白の扉 → 【白黒世界】 水色の扉 → 【水色ブース】 下 → 【地獄】 【赤黒い世界】 六角形(扉から上) → 【血液世界】 =腕骨=(扉から左上or六角形から左) 【血液世界】 六角形 → 【赤黒い世界】 ランタン(六角形から下、やや左) → 【街灯世界】 機械(ランタンから左下) → 【ピンク目通路】 一本結び(通常) 【街灯世界】 ランタン → 【血液世界】 街灯門 → 【銭湯】 【ピンク目通路】 赤い人物 → 【地獄】 フェンスゲート → 【海中集落】 【海中集落】 入口の開いた建物 → 【雪の降る街】 【雪の降る街】 地図 バー(フェンスゲートから一つしたの行を右) 病院→奥の扉→手前側の通路の一番下奥の部屋→紙1 【公園】 赤い木 → 【赤い公園】 =頭骨=(扉から右下) 【赤い公園】 緑の木 → 【公園】 ポスト(緑の木から右下) → 【手紙通路】 一本結び(通常) 【手紙通路】 赤い人物 → 【地獄】 虹色の棒 → 【雲の上】 【雲の上】 四角いオブジェの間(虹色の棒から右下) → 【三色民族の世界】 【三色民族の世界】 灯篭の間(四角いオブジェの左上) → 【灯篭世界】 【灯篭世界】 黒い塔(灯篭から右下) → 【塔】 【塔】 塔一階→塔二階→塔三階→塔四階→時計台→紙2 【海中都市】 長方形のオブジェ(扉から右上) → 【学校】 =軟骨=(扉から左下) 一本結び(通常) 【学校】 一階左から四番目の教室 → 【【茶色山道】 右の部屋→目部屋 【茶色山道】 左→左→上→紙3 →ピンク階段→【FC砂漠】 →灰色階段→【灰色迷路】 【FC砂漠】 下り階段 → 【茶色山道】 白テント 穴(下り階段から左やや上or白テントから右下) → 【【FC街】 【FC街】 トンネル左→FC都会→「ああああああああ」(白)の看板 →左→【FC洞窟】 トンネル右→FC雪街→「ああああああああ」(赤)の看板 →左上の民家→【灰色迷路】 【灰色迷路】 (FC雪街側) 右 → 【銭湯】 (茶色山道側) 自販機 【銭湯】 自販機→左→街灯道路→【街灯世界】 →受付(システム変更)→男湯脱衣所→男湯→サウナ →露天風呂 【カラフル】 サッカーボール(扉から左、やや下) → 【モノクロチェック】 =足骨=(扉から右上orサッカーボールから左下) 【モノクロチェック】 サッカーボール → 【カラフル】 下り階段(サッカーボールから右上) → 【FC森】 【FC森】 白いはしご→上→【FC川辺】 左 → 【紫ブース】 【FC川辺】 左→崖っぷち 右→上→【FC洞窟】 【FC洞窟】※頭骨が必要 奥地→家→紙6 →【FC街】 →【FC川辺】 【紫ブース】 大扉(扉から右に2つ、下に4つ) → 【ホテル】 【ホテル】 受付→一番奥の部屋→紙7 【白黒世界】 白いオブジェの間(扉から上やや左)→発狂部屋→一本結び(発狂) →赤い人物→【地獄】 ミニ迷路内のオブジェ(扉から上) → 【裏白黒世界】 【裏白黒世界】 青い建物 → 【鳴る床の世界】 【鳴る床の世界】 はしご → 【裏白黒世界】 白い石の間 → 【淡い森】 【淡い森】 紙8(白い石から左下) 【地獄】 →【手紙通路】 →発狂部屋→【白黒世界】 →【ピンク目通路】 →下り階段→【モノ木道】 紙4 ※詳細地図 https //img.atwikiimg.com/www50.atwiki.jp/snk619/attach/364/44/23%E3%80%80UBOK.%201.png 左上の赤色2マス→発狂部屋→【白黒世界】 左の赤色2マス→【ピンク目通路】 右上の赤色2マス→【手紙通路】 緑色2マス→【モノ木道】 黄色1マス→紙4 青色1マス→【扉部屋】から一方通行で来る場所 白色2マス→追いかけキャラ マップサイズは100×200。白線はループの境目を示している。 全く同じ構造のマップが4つ組み合わさった形の迷路。追いかけキャラ・移動オブジェ以外に識別できる要素がないので、迷った場合は一度やり直すのも手。 【モノ木道】 バス→FCビル内→=脊柱= 【水色ブース】 高速移動物体 → 【蝋燭世界】 ネオン扉(扉から左下or高速移動物体から下)→小部屋「うそばっかり…」→=首骨= 【蝋燭世界】 血のついた生物 → 【水色ブース】 黒い入口 → 【派生展示】 黒い石の間 → 【墓地】 【派生展示】 右→アパート→最上階左端の部屋→紙9 【墓地】 墓石の間 → 【蝋燭世界】 たくさん並んでいる墓石の間→生物
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/19714.html
リトルキヨシトミニマム!gnk!をお気に入りに追加 リトルキヨシトミニマム!gnk!のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット リトルキヨシトミニマム!gnk!の報道 gnewプラグインエラー「リトルキヨシトミニマム!gnk!」は見つからないか、接続エラーです。 リトルキヨシトミニマム!gnk!とは リトルキヨシトミニマム!gnk!の38%は言葉で出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の25%は白い何かで出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の13%は夢で出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の9%は度胸で出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の5%は運で出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の4%は波動で出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の3%は真空で出来ています。リトルキヨシトミニマム!gnk!の3%は明太子で出来ています。 リトルキヨシトミニマム!gnk!@ウィキペディア リトルキヨシトミニマム!gnk! Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リトルキヨシトミニマム!gnk! このページについて このページはリトルキヨシトミニマム!gnk!のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリトルキヨシトミニマム!gnk!に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/novelview/pages/19.html
††††††††††††シニガミリスト††††††††††††††††††† 【ロスト・ウオル所属】 ザン(セイバー)神谷 零斗に憑く 骨が多くあり、体の白色とは全く対照的な黒色のマントをかぶり、頭にはメルヘンチックな赤いリボンで結ばれたシルクハット、腰にはきつく黒のベルトをつけ(ズボンをはいていないから強制的に)、そのベルトにあのスターウォースにでもみたようなビーム出てないときのライトセーバー四つを装着していた。何とも長い白の羽の付け根にはまだ生えてきそうな水色の小さな羽根がついている死神。 クオン(刀“日本刀”)石井 慶太に憑く 昔日本の武士が着ていたような鎧を全身に装着し、首にはこん色で布状の約10メートルほどあるマフラーをつけていた。マフラーはやはり長すぎて、地面についているほどだ。鎧を着けている腰には鞘の中に入った価値のありそうな日本刀がつけられていた。そして、驚く事にコイツの頭からは白く長い髪が生えている死神。 ジャミス(短剣“ククリ”)神木 隆一に憑く 頭の骨が、髪の様に長く、太い。頭の骨は頭の後ろに向いており、そのままジャミスの腰あたりまでのびていた。もちろん、頭の骨は白く、別の邪悪なオーラを感じてしまう。肩には、前と後ろに両肩だけアーマーが装備されていた。そして、ジャミスは濃い茶色のコートを着てまたその中に硬いもの着ておいて、相手に攻撃されてもダメージを受けないと言う防弾チョッキなようなものも着ている。 両耳には骸骨の小さなピアス。武器はククリ。 シニガミに戻る
https://w.atwiki.jp/novelview/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/novelview/pages/20.html
*
https://w.atwiki.jp/1588/pages/17.html
能力詳細について 能力詳細は投手、捕手、内野、外野で大きく変わってきます。 各ポジションで必要な技能は違うので変えました。 投手 最高球速 今までに出した最速が書かれております。球速で表示 平均球速 ストレートの基本的な球速です。球速で表示 直球球威 ストレートにどれほどの球威があるかです。15~1 変化球球威 変化球にどれほどの球威があるかです。15~1 直球制球 ストレートのコントロールの良さ。15~1 変化球制球 変化球のコントロールの良さ。15~1 スタミナ 体力です15~1 球種 持っている球種の数が書かれております。球種の数で表示 変化量 持っている球種の変化量の平均値です。平均値で表示 野手基本 弾道 打球の飛距離を表します。4~1 ミート 打球をどれくらい捉えているか。15~1 パワー 打球の強さ、鋭さなど。255~1 選球眼 ボールを見極める能力。15~1 バント バントの技術。15~1 脚力 その選手の足の速さ。15~1 走技 盗塁、走塁などの技術。15~1 肩力 別称「地肩」。その選手の持っている肩の強さ。15~1 送球 スローイングの的確さ。15~1 フライ フライの捕球技術。15~1 その他野手 バント処理 転がったボールの処理の技術。捕手のみ。15~1 ショーバン ショートバウンドの捕球技術。捕手、内野のみ。15~1 捕リ 捕手のリード技術。捕手のみ。15~1 捕技 捕手のグラブさばきなどの技術。捕手のみ。15~1 ゴロ ゴロの捕球技術。内野、外野のみ。15~1 守備範囲 捕球できる範囲の広さ。外野のみ。15~1
https://w.atwiki.jp/viprpg_collection/pages/21.html
マップチップ素材ゲーの収集とバックアップを行います。 [個別DL]の各ゲームタイトルをクリックするとDLリンクとサンプル画像が開きます(※Javascript使用)。 ※現在javascriptをオフにしていると[一括DL]しか使えません。 javascriptをオンにするか、対応されることをお待ちください。 ※マップチップ素材には自作ではなく版権ゲームの再現であると思われるものや、 RTPや素材サイトの改変素材であると思われるものも含みます。 ※gifに加工してあるサンプル画像は本来の色合いと異なる場合があります。 ※サンプル画像は一部です。キャラチップの置き方やBGMやエフェクトなど、 雰囲気を出す為の様々な工夫がされているので実際にプレイしてみることを強く推奨します。 [一括DL] ※[個別DL]の全zip解凍済み マップ素材_チップまとめ (19.1MB) [個別DL] 2003マップ改変素材1 ダウンロードする(565KB) 2003マップの彩度を抑えて落ち着いた雰囲気に!シリアスな2003マップのゲームをあなたの手で 2003マップ改変素材2 ダウンロードする(398KB) 冬空の街を通過したあとには洞窟や雪景色の森ダンジョンが見られ、次第に探索ゲーを作りたくなる気分が強まるでしょう Pokemon ダウンロードする(134KB) 好きな色のタイルを追加すればどんなドットも思いのまま!少ない色数でやりくりする特訓にも最適?A「何のソフトでドット絵描いてる?おいらっちEdgeなんやけど~wwwwww」B「ツクールです。」A「・・・え・・・!?」 SFCゲーマップ ダウンロードする(79.9KB) いとしの あなたは とおいところへ? SF外観マップチップ ダウンロードする(431KB) おまけでオプーナ素材フォルダが付いてるよ! tkool3map ver.0.3 ダウンロードする(305KB) (以下、ゲーム内の説明より引用)RPGツクール3のマップをツクール2000用に加工したものの詰め合わせです。ゲームではないので、エディタで開いてマップデータをコピペするなり加工するなりして使用してください。収録マップリスト(現在66マップ収録)・洞窟1・魔方陣1~3・地下道1~50・塔5~13・その他8、10・外部パーツ・内部パーツ Untitled 元のファイル名:tkool4vip2485 ダウンロードする(118KB) くそっ・・・何なんだここは!・・・誰か!!誰か居ないのか!!!? Untitled 元のファイル名:tkool4vip2635 ダウンロードする(383KB) 忘らるる工場に眠るテレポーターを起動させて魔王城へ!・・・? Untitled 元のファイル名:tkool4vip3984 ダウンロードする(833KB) レトロゲー感ある ※[その他素材]にも収録 wnkサンプル ダウンロードする(83.9KB) ピクニックに行きませんか? あ 元のファイル名:tkool4vip0619 ダウンロードする(77.4 KB) あ エターナルMAP大公開まつりだよー ダウンロードする(636KB) 膨大。パーティの初期位置設定・移動処理がされていないのでツクールでプロジェクトを参照して直接見てください。 (以下、プロジェクト内に作成されているマップ名区分)・江戸時代っぽい・しょぼい都市・都市(廃墟)・都市・ダンジョン・マザーのパクリ・港町っぽい・街その2・うんこフィールド・廃墟 組み途中・ラボ・都市その2・電車チップみほん ガチ基地MAP素材 ダウンロードする(99.1KB) 人が消えてもラボは動き続ける・・・。 がんばった ダウンロードする(156KB) FF5再現。不思議な光がぼわわーん。 こたつ素材 ダウンロードする(231KB) みかんの準備もバッチリ! サンプルマップチップ素材2 ダウンロードする(237KB) フードの下から漏れいずる願いの言葉。 サンプルマップチップ素材2リメイク ダウンロードする(571KB) どちらかというと「SF外観マップチップ」のリメイクなんじゃないの感 スペオペ風マップ ダウンロードする(60.4KB) スペオペって何? マップチップ!!2 ダウンロードする(115KB) FF9のマップ再現シリーズ。柔らかい色使いが魅力。 マップチップテスト ダウンロードする(61.0KB) おぉ、これはもしや失われし古代の・・・! [2003製]マップチップテストksg ダウンロードする(1.15MB) グリーンピース♪グリングリンちょりっドーーーーーーン!! マップチップ色々 ダウンロードする(328KB) ひよこがいますね。 マップ宇宙 ダウンロードする(119KB) 惑星たちのキャラチップ入り。容易く見られない惑星直結だってこんな簡単に! マップ供養 元のファイル名:tkool4vip4352 ダウンロードする(85.1KB) 爽やかな街並みは暮らす人を楽しくさせ マップ集 元のファイル名:eternal-6_112 ダウンロードする(1.90MB) RTPも色を変えれば、そこは別世界・・・。 マップ素材集?いいえ、ケフィアです。 ダウンロードする(192KB) 全部版権モノかな? マップ組み4.5+ ダウンロードする(281KB) 神どこだオラあああああ!! レゴっぽいの ダウンロードする(11.2KB) Π Π ミ[^ш^]彡 ウィーン ミ コ匚彡 ウィーン | | L⌒Ц 雲マップ+1 ダウンロードする(100KB) 聖なるかな聖なるかな。 砂漠サンプル ダウンロードする(91.9KB) 骨とオアシス付きで広い砂漠も安心 砂浜チップ_サンプル ダウンロードする(71.7KB) ざっぶーーーん、ざっぱーーーーーん 自作素材一例+α ※管理人がおまけ素材zipを勝手に解凍して容量増やしていたのを修正。(2011/03/28) ダウンロードする(7.00MB) 叙情溢れる世界 小汚い路地裏 ダウンロードする(61.9KB) アンチ割れ窓理論ラプソディ 城特化マップチップ ダウンロードする(78.0KB) 多様な城を1枚のマップチップで! 水上ハウスサンプル ダウンロードする(85.2KB) 涼しげ! 船マップ組み+RTP改変マップksg ダウンロードする(1.37MB) サンプルの船と海底を歩けます。オマケに宝探しゲー付き! 素材サンプル集 ダウンロードする(216KB) 胃酸で溶けるぅぅ。 知恵と戦の炭鉱大冒険 ダウンロードする(312KB) サブアイテムもバッチリ! 知恵と戦海に行く ダウンロードする(1.04MB) 知恵子「綺麗よのう・・・。」 地図 ダウンロードする(470KB) オマケで【地図っぽい画像の作り方】も教えてくれるよ。 超未来フィールド ダウンロードする(95.1KB) 未来とは古代のようで古代もまた未来のよう。 塔の天辺 ダウンロードする(75.5KB) ありそうでなかった、まーんまる。 浮遊大陸 ダウンロードする(72.4KB) スケールがでかい。 魔女素材 ダウンロードする(246KB) うにょうにょっ。ぱりーんっ。・・・イーッヒッヒ! 自作素材一例+αで、井戸に入ってマオに話しかけて更に地下に進むと壁にハマります -- a (2011-03-27 18 18 12) >自作素材一例+α ツクールで開いてその部分のみ修正しました。3/20に同作者様のバージョンアップ作と思われる「キン肉ハウスetc」が投下されバグが修正されていますが、そちらにはおまけzipが同封されていないので現時点ではこちらを置かせていだきます。 -- 管理者 (2011-03-28 00 46 40) かにかま保管庫のまとめ63にあるtkool4vip2485もいいマップ素材だと思う -- 名無しさん (2011-04-09 22 30 02) >tkool4vip2485 追加しました。ありがとう! -- 管理者 (2011-04-10 13 47 55) 追加:エターナルMAP大公開まつりだよー\(^o^)/、スペオペ風マップ、砂漠サンプル、水上ハウスサンプル -- 管理者 (2011-06-29 19 42 36) wikiの構文上の都合でこのページではタイトル名に顔文字入れられませんでした。ごめんなさいね。 -- 管理者 (2011-06-29 19 43 17) 追加:2003マップ改変素材1 -- 管理者 (2011-10-10 15 52 15) 追加:untitled(tkool4vip2635) -- 管理人 (2011-11-11 16 40 32) 追加:こたつ素材、マップ供養 -- 管理人 (2012-03-21 19 43 17) 追加:マップチップ!!2、魔女素材 -- 管理人 (2012-05-06 09 27 32) 追加:あ -- 管理人 (2012-07-01 01 09 56) 追加:砂浜チップ_サンプル -- 管理人 (2012-10-19 02 52 29) 追加:untitled(tkool4vip3984)、サンプルマップチップ素材2リメイク -- 管理人 (2012-12-10 18 27 46) 追加:2003マップ改変素材2、小汚い路地裏 -- 管理人 (2013-02-12 14 41 24) いいゾ~これ -- 名無しさん (2014-01-20 15 12 23) おお -- 名無しさん (2015-12-13 20 09 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3638.html
討伐イベント「邪神群襲来」 2014年3月25日 14 00~4月11日 11 00 (公式の説明) 宮殿レベル20以上で参加可能。 イベントマップ上に現れる邪神群を討伐して獲得した「討伐ポイント」の量に応じて報酬をもらえる。 討伐イベント「邪神群襲来」邪神群襲来:拠点 邪神群襲来:報酬 冒険/イベントマップ/邪神群襲来/コメント 邪神群襲来:拠点 邪神の出ている拠点はマップ上では邪神マークで、右下のミニマップでは赤点滅で表示されている。 敵として出てくる邪神パーティは、拠点ランクに応じミドル~マスターのランクで登場。邪神は全てLv10。 ※ 邪神パーティのリーダーは下段奥(クインデビル)または中段奥(テトラデビル)配置が多いので、PT配置は中下段貫通重視にするとよい。 邪神と戦い勝利すると、討伐ポイントを得られる。 また、パーティの経験値を獲得できる。青CP、SPはランダムで獲得できることがある。 宮殿ポイントは獲得できないので、宮殿レベルを上げることはできない。 マップ上の邪神を全て倒すか「次の増援」の時間になると、次の邪神が登場する。 邪神登場から「次の増援」までの時間は2時間47分。左上のパーティリストの上で次の増援までの残り時間を確認できる。 拠点ランク 邪神パーティランク 消費エナジー 勝利時報酬 パーティ経験値 青CP SP 討伐P ★5 ミドル 10 195をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 5 5 3~4 ★7 エリート 15 292をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 7 7 5 ★10 マスター 20 390をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 10 10 5 ※戦闘敗北した場合は、パーティ経験値のみ勝利時の半分獲得。青CP、SP、討伐ポイントは得られない。 このページの先頭へ 邪神群襲来:報酬 バトル勝利で得られる「討伐ポイント」を貯めることで獲得できる。 画面左の「報酬リスト」アイコンをクリックすると、到達した報酬の次の報酬まで確認可能。 討伐ポイント 報酬 10 経験値アップ1 25 エナジーポーション 50 青CP1000 100 スタミナポーション 200 青CP2000 300 ホログラムコイン 500 1004_ウエハーマン(H) 700 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1000 ホログラムコイン 1500 1004_ウエハーマン(H) 2000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 2500 ホログラムコイン 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3500 1005_ウエハーマン(SP) 4000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 4500 1005_ウエハーマン(SP) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 5500 ホログラムコイン 6000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7000 ホログラムコイン 7500 1004_ウエハーマン(H) 8000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 8500 1005_ウエハーマン(SP) 9000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 9500 1005_ウエハーマン(SP) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) このページの先頭へ 冒険/イベントマップ/邪神群襲来/コメント なんかキモい - 名無しさん 2014-03-26 14 25 37 地味ーな討伐作業。レア邪神で高Pとかないのかな? - 名無しさん 2014-03-27 12 34 51 ただ辛いだけのイベントってやる意味あるのかな? - 名無しさん 2014-03-28 02 17 33 アンケートで採用された企画らしいし、楽しもうぜ(泣) - 名無しさん 2014-03-28 08 57 53 アンケで寄せられた通りのイベントかどうか、すごく気になる・・・ - 名無しさん 2014-03-28 10 27 32 運営に利益が出るようなシステムじゃないし、そのまんまじゃない? - 名無しさん 2014-03-28 22 04 37 っエナポ購入 実際にいるかどうかは別としてな。 - 名無しさん 2014-03-29 07 07 49 一度増援がきたら次に増援がくるのは、おそらく2時間47分後。確認をお願いいたします - 名無しさん 2014-03-28 18 54 42 おそらくその位ですね。「増援がきました」を確認してからですね - 名無しさん 2014-03-28 20 36 18 「増援がきました」を確認してから2時間47分後で間違いないようです。というか、イベントマップの左上(通常マップの名声が出てるところ)に残り時間出てました。 - 名無しさん 2014-03-29 17 37 23 100勝で討伐500P。200勝で1000Pだから。1勝25エナとしてエナ200=8勝。 - 名無しさん 2014-03-29 15 40 08 100勝で500Pいかんし移動コストも4部隊配置なら1回3以上はあんまりかからんから5P換算にしても1勝25エナってのもあんまり適当じゃ無い - 名無しさん 2014-03-29 22 27 53 というか戦闘コストが10,15,20なのに平均25消費になるわけがない - 名無しさん 2014-03-30 13 54 16 平均って書いてないから最もかかった場合を想定してるんじゃない? - 名無しさん 2014-03-30 15 23 27 200勝で100Ptとか書いてる時点で平均想定だが - 名無しさん 2014-03-31 08 43 58 レイドを積極的に倒す人には無課金は辛いわな - 名無しさん 2014-03-30 14 45 54 5500P以降の劣化さが酷い。全部SPで良いのに・・・ - 名無しさん 2014-03-30 23 51 17 10000で打ち止め? - 名無しさん 2014-04-01 09 20 29 2500と3000報酬の違和感が半端ないな - 名無しさん 2014-04-01 09 21 57 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/oldinitialdas/pages/31.html
扱ってる情報について 当Wikiでは下記の作品の情報を扱っています。 頭文字D Arcade Stage (Ver.1) 頭文字D Arcade Stage Ver.2 頭文字D Arcade Stage Ver.3 頭文字D ARCADE STAGE 4 頭文字D ARCADE STAGE 4 LIMITED(リミテッド) 頭文字D ARCADE STAGE 4改(カイ) 頭文字D ARCADE STAGE 5 頭文字D ARCADE STAGE 6 AA(ダブルエース) 頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X(ダブルエース クロス) 头文字D ARCADE STAGE 7 纵横 LIMITED(クロス リミテッド) 頭文字D ARCADE STAGE 8 ∞(インフィニティ) 頭文字D ARCADE STAGE Zero(ゼロ) 頭文字D ARCADE STAGE Zero Ver.2 頭文字D THE ARCADE(ジ アーケード) 店舗情報の解説(国内) 【バージョン】:店舗内に置いてる頭文字Dのシリーズ、バージョンを記載しています。ゲームのバージョンが判明してる場合、Ver.系はGDS-、D4以降はVer.と()内に記載します。 かなり前から電源OFFなどでタイトルのバージョンが不明の場合はVer.と書く()内に、バージョン判別不可と記載します。 【公式サイト・SNS】:公式サイトのURL、もしくは公式SNSのリンクを記載。 【住所】:店舗の住所。 【営業時間】:店舗の営業時間。(休日と平日で営業時間が異なる場合は、分けて記載する) 【カード新規発行】:店舗で新規データのカードを発行できるか。未使用カード持ち込みのみは店にデータ無しのカードは無く、自分で店舗に持ち込んで店員にカードリーダーにセットしてもらって新規データのカードを発行する事になってます。 【カード使用】:店舗でカードの使用ができるか。 【店内通信状況】:2プレイヤーモード、もしくは4プレイヤーモードがその店舗内でできるかの記載。不可となっている場合は、乱入対戦、店内対戦、タッグモード全てができません。 【価格設定】 その筐体で1クレジット何円かを記載します。(1プレイ200円・2プレイ100円など・スポッチャなどは時間制フリ-プレイと記載し、料金プランで一番安価なプランを記載します。) 【最終確認】:最後に確認した情報元の日付。常に確認可能 :SNSで店舗に設置されている筐体の投稿が最低でも1ヶ月以内に一回、または店舗側から提供される情報が多い場合こちらに表記を変更しています 店舗情報の解説(海外) 海外の店舗情報は現地時間やプレイ料金など、わかる限りだけ記載しています。 【バージョン】 店舗内に置いてる頭文字Dのシリーズ、バージョンを記載しています。ゲームのバージョンが判明してる場合、Ver.系はGDS-、D4以降はVer.と()内に記載します。 海外版は()内にGlobal等が記載されます。 かなり前から電源OFFなどでタイトルのバージョンが不明の場合はVer.と書く()内に、バージョン判別不可と記載します。 【住所】 店舗の住所 【営業時間(現地時間で)】 国の現地時間で営業時間を記載します。(休日と平日で営業時間が異なる場合は、別で記載します。) 【カード新規発行】:店舗で新規データのカードを発行できるか。未使用カード持ち込みのみは店にデータ無しのカードは無く、自分で店舗に持ち込んで店員にカードリーダーにセットしてもらって新規データのカードを発行する事になってます。 【カード使用】:店舗でカードの使用ができるか。 【設置台数】 その店舗で稼働している筐体の台数を記載します。(違うタイトルの筐体が2種類以上ある場合はタイトルごとに分けて記載します。) 【価格設定】 その筐体で1クレジット何円($や元)かを記載します。(1プレイ200円・2プレイ100円など・スポッチャなどは時間制フリ-プレイと記載し、料金プランで一番安価なプランを記載します。) 【最終確認】:最後に確認した情報元の日付。常に確認可能 :SNSで店舗に設置されている筐体の投稿が最低でも1ヶ月以内に一回、または店舗側から提供される情報が多い場合こちらに表記を変更しています 撤去済み/閉店した店舗の解説 バージョン 店舗名 住所 撤去時期 その店舗にあったシリーズ 設置されていた店舗の名称 設置されていた店舗の住所 撤去された時期その他備考 SP(スマホ)表示の方は右にスクロールすると全てを見ることができます。 屋号名前の【】について 【QRコード決済できます!】:対象の筐体に対して、QRコード決済ができる場合。 【DAC設置店舗】:現行作 頭文字D THE ARCADEも設置されている場合 【録画可能!】:店舗内に画面録画機器を設置している場合。 【配信可能!】:店舗内に配信機材を設置している場合。 【ソフト入れ替え台】 基盤やDVD-ROMなどを入れ替えてひとつの筐体で2つ以上のタイトルをプレイ出来る筐体の場合。(ローテーション筐体) 【宿泊専用】:ホテル・旅館の宿泊者のみ入場可能な施設の場合。健康ランドやスーパー銭湯はこの条項に含まない。 【入場制限あり】:終日に渡り特定の年齢の者のみ入場可能な施設の場合(USランド等)。 【情報待ってます!】:店舗情報が著しく少ない場合。 【5年以上前の情報】:最終更新から5年が経過した情報の場合。 【撤去の可能性あり】:撤去の可能性が非常に高い場合。 【電源OFF】:常に電源がついていない場合。 【〇年〇月〇日閉店】:店舗から閉店すると情報が出た場合。 【〇年〇月〇日まで休業中】:店舗から休業すると情報が出た場合。また、期間が不明な場合は【長期休業中】と記載する。【長期休業中】などの場合、最終営業日から5年が経過すると撤去欄に移動します。 シリーズとバージョン Ver.1(初期版) Ver.1(A版) Ver.1(B版) Ver.2(初期版) Ver.2(A版) Ver.2(B版) Ver.3(初期版) Ver.3(A版) Ver.3(B版) Ver.3(C版) D4(Ver.1.0) D4(Ver.1.1) D4(Ver.1.2) D4改(Ver.1.50) D4改(Ver.1.51) D4改(Ver.1.5) D5(Ver.1.0) D5(Ver.1.1) D6 AA(Ver.1.0) D6 AA(Ver.1.1) D6 AA(Ver.1.1+A) D6 AA(Ver.1.1+B) D6 AA(Ver.1.1+C) D6 AA(Ver.1.2+C) D6 AA(Ver.1.2+D) D6 AA(Ver.1.2+E) D7 AAX(Ver.1.0) D7 AAX(Ver.1.0+A) D7 AAX(Ver.1.0+B) D7 AAX(Ver.1.0+C) D8 ∞(Ver.1.0) D8 ∞(Ver.1.0+A) D8 ∞(Ver.1.0+B) D8 ∞(Ver.1.2+B) D8 ∞(Ver.1.2+D) D8 ∞(Ver.1.2 EXP +D) DZero(Ver.1.31.00 EXP) DZero Ver.2(Ver.2.50.01) DAC Season1(Ver.1.31.00 EXP +A)
https://w.atwiki.jp/fortnite_pve/pages/20.html
各マップの概要と敵の傾向などをまとめたページです。 ストーンウッド プランカートン キャニー・バレー