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今日 - 合計 - ゾンビハンターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時47分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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No068ドラゴンゾンビ AP1700/ DP500 CP200/混沌の竜 この竜が場に存在する時、自分のターン開始毎に自身のAP-100 解説 そのマイナス能力、最低水準のDPと引き換えにパラメータ限界値であるAP1500を上回る、型破りなカード。ただし、極端なDPの低さゆえに弱点が多い。 場が混沌の城砦のとき、実質毎ターンAP+-0・DP+100となるので、実質デメリットを無効化できる。 主な警戒すべきカード守備強制の原石AP⇔DP破壊石Lv1マンドラゴラ速攻反転
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ドラゴンゾンビ 種族:不死者 登場作品:戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、姫狩りダンジョンマイスター、戦女神VERITA、神のラプソディ、 封緘のグラセスタ、天結いラビリンスマイスター 解説 不死体と化したドラゴン。 生前の能力に加えて不死者特有の再生能力を宿す。 雑感・考察 名前
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465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 12 02 32.88 ID rAEmj3Z40 [2/15] (PC) ゾンビシティは期待はずれだな。すげー雑な作り 猫無双の評判が良いので味をしめて即席で適当に作りましたって感じ アースセイバーあたりから音楽を使いまわしてるのも手抜き感に拍車をかけてる 株を上げたトムクリだけど、いつものトムクリに戻ったな 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 15 29 17.19 ID OW19U1290 [1/2] (PC) ゾンビ買ってみた ハンドガンだけ弾無限、他の武器は現地調達式で 敵の数がいっぱいいる割りにハンドガン以外の武器はすぐに弾切れ起こすので 結局すぐにまたハンドガンを使うハメになるんだが 肝心のハンドガンの連射速度が遅いのでちまちま一匹づつ倒さなければいけない場面が多い 武器の配置は考えられているものの弾切れが早いのでよく考えて使わないと 面倒臭い事になったりする、ハンドガンは全く爽快感はない ゲーム面では鍵拾って脱出の繰り返し死んだら制限時間の残り10分と引き換えに その場コンテニューが出来る仕様 感想としてはごく普通のアクションゲー、はっきり言って凡 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 15 40 54.51 ID NA7F0vjN0 [1/2] (PC) いまゾンビシティ1-5まで終わったので感想を ワラワラ感はそこそこ ハンドガンはめんどくささ半端ない 武器は主要のものがそろっている 難易度の差は単に敵の攻撃力の違いだけっぽい 後エンドレスもやったがマシンガンでの無双っぷりは良い感じ エンドレスはストーリーのステージを単になぞってるだけなんで期待はしない方がいい 俺は400円ゲーと割り切れればありかな 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 15 43 45.14 ID Q1xTG0kp0 (PC) ゾンビと猫無双だったら猫を買った方がいいって感じなのかな 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 15 51 34.89 ID OW19U1290 [2/2] (PC) 482 エンドレスはマシンガンや火炎放射無限で遊べるからまだこっちの方がゲーム的には面白いな 480はストーリーモードのはなし 値段相応の価値は俺もあると思う 483 好みに寄るが単純に爽快感味わいたいなら猫かな 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 23 06 19.70 ID Iohgik2W0 [3/3] (PC) ゾンビは決して悪くは無いんだけど、高ランクとって何かしらの旨味あるのかねこれ 猫無双はポイント稼いでアイテム買ったり、ミッション達成するとアイテム貰えたから、何もなしにステージリザルトでの自己満だけだったら物足りないな この手のゲームだと全部Sクリアで武器追加とか期待してしまうが、やっぱ無いだろうな 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 15 34 27.63 ID 1lcxOL3H0 [1/3] (PC) ゾンビクリアしたら途中に出てくる女キャラが使えるモードが出たわ クリア後もそれなりに遊べて安心した 595 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/07/19(木) 19 06 08.56 ID Jm+OYXSq0 (PC) このスレでは評価低いゾンビシティ買ってみたけど面白かったな ゾンゲリパニック好きな俺には楽しめた ただ武器変えるときに時間かかるからその間に攻撃されるのが鬱陶しい 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 19 09 37.39 ID ThrEbxg10 (PC) ゾンビクリアした ストーリーモードははっきり言って最後まで微妙 バイクで疾走するステージが後半にあるけどジッビーレース並みにつまらん エンドレスモードはまだ遊べる内容だけどやっぱり猫の方が総じて面白かったかな 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 19 16 05.21 ID 7HDsm8g20 [2/3] (PC) ゾンビ微妙だよなぁ。エンドレスモードのがマシっちゃあマシだがそれでも 途中で飽きて眠くなってきたわ。エンドレスモードの面セレでもあればな ガトリングでストーリーやって少しは溜飲が落ちたがそれでもせいぜい クソゲーと凡ゲーの中間くらい… 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23 58 03.94 ID 1lcxOL3H0 [3/3] (PC) ゾンビはエクストラのステラのミサイルランチャーが面白いからこれをエンドレスで使いたかったわ… ノーマル全ステージSとったけどそういうのはなかった… 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 21 58 49.04 ID jbNTE4530 (PC) たまごっちは値段のわりに遊べたが ゾンビシティは損した気分になった 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23 47 32.28 ID /vSLhypj0 [2/2] (PC) 989 ゾンビシティ全く爽快感ないし面白くも何ともないと思うんだが それでも評価4・5なんだよな。まるであてにならんわ ポールの大冒険2レベルの本気のクソゲーじゃないと評価低くならんのだな
https://w.atwiki.jp/ctrodham/pages/374.html
【ゾンビ】 いわゆる腐った死体。 愚鈍だが力が強く、また生命力も高い。 競り合い:2 HP:13 1 ひっかき ダメージ3/近距離攻撃 2 ひっかき ダメージ3/近距離攻撃 3 ひっかき ダメージ3/近距離攻撃 4 かみつき ダメージ4/近距離攻撃 5 かみつき ダメージ4/近距離攻撃 6 集団攻撃 戦闘に参加している同種の数×2のダメージ 【フェイズ行動:よろめく】 結果、何もしない。 のろいゾンビは、こちらから攻撃さえしかけなければやられる事は無い。 【特殊能力:むらがり】 ゾンビへの攻撃は、ミスしただけで(ファンブルでなくとも)反撃を受ける 【特殊能力:悪臭】 あまりの悪臭に、ゾンビに攻撃を行う度にAP-1 APが0なら、攻撃の技能値は半分になる 賞金:120G EXP:7 入手アイテム:判定値100 【成功】 <腐った肉>2d5個 (クエストモードでHPを1回復するが、APが1減少する) 【スペクリ】 <ゾンビの脳> (腐った脳味噌。一体何に使うというのだ…)
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モンスター/ゾンビ ゾンビ・オーク/Zombified orc (Slate z; ) === Num 208 Lev 11 Rar 1 Spd +0 Hp 11d8 Ac 24 Exp 30 それはオークの死骸で、新鮮な肉の痕跡を追ってよろめき歩く。 それは通常地下 11 階で出現し、普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属するアンデッドを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約110.00 ポイントの経験となる。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それには破邪でダメージを与えられる。 それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは1d4 のダメージで攻撃し、 1d4 のダメージで攻撃し、 1d4 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/480.html
カード画像 基本情報 カード名 チアリーダーゾンビ() / Zombie Cheerleader カード種類 ユニット レベル 0 所属軍 ATLAS 属性 ゾンビ ATK 3 HP 2 STK 1 カードID 2021GS04-011 レアリティ イラストレーター ネム カードテキスト ■君の他のゾンビをATK+1 、HP+1する。 フレーバーテキスト 「時間が経てば経つほど、人間離れした外見になっていくようだな。」「お前んちのカミさんと同じか。」 ■解説・総評 関連 収録パック 『NYゾンビ事変』 名前
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2336.html
モナリングのゾンビ 3黒 クリーチャー - ゾンビ 4/4 先制攻撃 モナリングのゾンビが場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。 27版(再)の5。 [部分編集]
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キラーゾンビ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 40 248 24 80/48/52 92/24/40 通常攻撃(気魄)射撃×8:112ダメージ(気攻+20)斬撃×4:123ダメージ(気攻+31) 凶暴 44 272 26 88/52/57 101/26/44 通常攻撃(気魄)射撃×8:121ダメージ(気攻+20)斬撃×4:132ダメージ(気攻+31) 高等 49 303 29 98/58/63 112/29/49 通常攻撃(気魄)射撃×8:136ダメージ(気攻+24)斬撃×4:149ダメージ(気攻+37) 超頭脳 55 341 33 110/66/71 126/33/55 通常攻撃(気魄)射撃×8:150ダメージ(気攻+24)斬撃×4:163ダメージ(気攻+37) 暴走 61 378 36 122/73/79 140/36/61 通常攻撃(気魄)射撃×8:171ダメージ(気攻+31)斬撃×4:188ダメージ(気攻+48) 強化暴走 68 421 40 136/81/88 156/40/68 通常攻撃(気魄)射撃×8:187ダメージ(気攻+31)斬撃×4:204ダメージ(気攻+48) 改造超重 75 465 45 150/90/97 172/45/75 通常攻撃(気魄)射撃×8:210ダメージ(気攻+38)斬撃×4:230ダメージ(気攻+58) 強化改造暴走 82 508 49 164/98/106 188/49/82 通常攻撃(気魄)射撃×8:226ダメージ(気攻+38)斬撃×4:246ダメージ(気攻+58) 暴走超重 90 558 54 180/108/117 207/54/90 通常攻撃(気魄)射撃×8:253ダメージ(気攻+46)斬撃×4:279ダメージ(気攻+72) 高等超頭脳 98 607 58 196/117/127 225/58/98 通常攻撃(気魄)射撃×8:271ダメージ(気攻+46)斬撃×4:297ダメージ(気攻+72) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 射撃 気攻+X 20m1体 ◆ 気魄 斬撃 気攻+X 近接1体 ◆
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