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★12月の出来事 12月31日 今年一年間、ありがとうございました。良いお年をお迎え下さい! 12月1日 BO2での推薦ルール 詳細 12月1日 交流戦は受け付けておりません
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★10月の出来事 11月23日 BO2での推薦ルール 詳細 11月22日 字幕版 Black Ops 2 が販売開始 11月14日 海外版 Black Ops 2 が販売開始 11月4日 CoD MW3 Last Battle ~S D~ が終了しました 11月1日 CoD MW3 Last Battle ~S D~ が開催中 11月1日 交流戦は受け付けておりません
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№ 名前 階級 Lv 所属クラン ゲームモード 紹介文 001 カンチくん 002 キークルー 003 アルビレ 004 ハマピー 005 大地 006 リンちゃ 007 うっどくん 008 ルナ 009 ヒロ 010 ジグリット 011 いちまつ 012 なっかぁ 013 ペコ 014 サコク 015 レノン 016 まかふし 017 クタクタ 018 アル 019 ヨッシー 020 アシッド 021 アイ 022 たっ ▼ゲームモードの名称 TDM チームデスマッチ KC キルコン FA フリフォ DM ドミネーション SD サーチ
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アシッドガンダム(愛媛代表) 「酸」という名を冠した毒々しいMF。武器にみかんの香料を搭載している。 攻撃は主に強酸による溶解で、当たり所が悪ければ簡単に相手GFを死に至らせる恐怖の攻撃。 どうやら物が溶けるという事に美意識を持っているようだ。 武装 アシッドレールガン 拡散ミサイル 技 酸性雨 アシッドスプラッシュ GF イヨ・ムラカミ: ネオ愛媛の代表ガンダムファイターである有名な「和解屋」。紳士的な言動と容姿、オレンジ色のスーツが特徴的。 交渉人(ネゴシエーター)としての実力は超一流で、男女の仲違いから立てこもり強盗の心まで彼にかかれば解けないものはないと言われる。 しかしそれはあくまでも表の顔で、裏の顔はその筋では有名な「溶解屋」。酸の霧を操り暗殺や破壊を専門とするヒットマン。 その対象は形のあるものだけでなく、善人ぶった政治家の化けの皮を剥がして衆目に晒したりと精神的なものすら溶かしてみせる。 彼は「外見が美しい物の本性を暴き出す」ことに独自の美学を感じており、その美学の前には善悪の価値観は霞む。 趣味はクロスワードパズル。好物はポンジュース。逆にスポーツドリンクなどのアルカリ性飲料は苦手。 暴走して手がつけられなくなった失敗作の破壊をよく依頼するため、香川のDr.ヒラガはお得意様になっている。変人同士ということもあり話もあうらしい。 「骨の髄まで溶かしてやれ!」
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マナーあるクランならこんなことをしてはいけません クランメンバーを募集するページがあるのでそちらを利用して下さい
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聖域守護者 アシッド ☆4 木属性 騎士 ユニット詳細 +聖域守護者 アシッドの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 9 72 64 G2 9 69 61 G3 9 69 61 G4 9 65 58 G5 8 65 58 G6 8 65(開戦時59) 58 G7 8 62(開戦時56) 55 G8 7 62(開戦時56) 55 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] アシッドは数多くの困難な試練を乗り越え、森の聖域を守護する者となったケンタウロス族。 普段は森の中を巡回して警戒を怠っていないが、時々、好きな女性のことを考えると仕事に手がつかなくなり、森の中をひたすら疾走する。 入手場所 [部分編集] 備考 [部分編集]
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アシッドパーツ/コメント スキルレベル1で下水ビートル相手に1割程度ダメージ増。効果時間は20秒ぐらい(バランステスト2) -- 名無しさん (2011-07-08 04 23 24) スキル1で黄龍最後のボスに通常攻撃ダメ5効果後11ほどでした -- 名無し (2011-10-17 12 16 43) 現状ではLv1でも十分威力は上昇するが、Lv1以上あげている方がいれば情報お願いします -- 名無しさん (2011-10-18 20 31 50) Lv5まで上げた。アリア川のソロゲー連戦後のゾンビのボスに使用して、140→160~170程度・・・ -- 名無しさん (2011-10-19 04 20 38) 防御力が減算だと仮定するとシーフには嬉しいスキルだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 58 50) 判定が見た目よりもかなりある。恐らくポイズントラップと同等か。 スピアの詠唱が1秒くらいになれば使いやすいんだがなあ・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 19 45 52) スキル1~3取って見ましたが目に見える効果増量は無い、 効果も微量。 -- 名無しさん (2011-10-23 10 48 53) 防御の高い敵に使うとそれなりにダメ向上するんじゃないか? -- 名無しさん (2011-11-14 17 24 36) STR20攻35状態でファントム相手に10~15ダメ時、アシッドLV1使ったら、ダメ20~23と倍になった。敵にこの耐性高いのと低いのあるのかな -- 名無しさん (2011-11-16 23 12 21) ここのコメントをまとめると防御低下は減算の可能性が高いな・・見た感じ火力高くても低くても攻撃増加量変わってない -- 名無しさん (2011-11-17 23 22 21) アカネで検証したところ、LV2だけだが防御が30下がってた。仮定だけれど、LV毎に15ずつ下がったりするんじゃないだろうか。そのうち試して乗せます。 -- 名無しさん (2011-12-11 23 53 43) それが正しいなら、LV7でおよそ防御100減る可能性高いな。 - 名無しさん 2011-12-14 09 27 36 ブッチャーにL3仕掛けたが、仕掛ける前とのダメの差が10~15程度しか変わらなかった、相変わらず罠スキル? - 名無しさん 2011-12-16 05 57 15 これ、ホーリーライト同様に防御力低下が機能してないバグなのか前の仕様と変わらん。ていうかLV上げてもなんら変わらんぞwワーゼン入れる前提なら有りだけど、正味トラップメーカー3個も使う意味あるのか? - 名無しさん 2011-12-16 11 45 23 ワーゼンのダメージ高いし、3個位なら気にならないかな。毒は相手次第では効果時間が極端に短かったり効かないこともあるしね。 - 名無しさん 2011-12-16 12 47 59 アシッドはかなり上方にまで判定がある(?) アリア2層の地下水路で蜘蛛を狩っていた時に、上にいるキラーコインにアシッドが数回ヒットした - 名無しさん 2011-12-16 12 55 24 強い敵には効きが目に見えて分かるが、自分と同等か格下の弱い敵にはこれといって体感が殆ど感じられん。ワーゼン打ち込む為に毒罠仕掛けても毒効かない敵にはアシッドが有効だから、ワーゼン打ち込み前提で取るだけならLV1で十分。 - 名無しさん 2011-12-19 10 34 01 Lv6でもほとんど効き目ないなこれ。 - 名無しさん 2011-12-25 19 15 01 色々耐性持って物理防御も高いレッサーデーモンに効果入り持続もしたが、与物理ダメージ変化はどれ位効果あったか見れなかった。ただあのレッサーデーモンに効果与えれた事だけは確実。 - 名無しさん 2011-12-27 14 14 16 だって移動速度とか攻撃力減少と同じく耐性っていうものが存在しないんだもの、どの敵にも固定で同じ時間かかるよ - 名無しさん 2011-12-27 15 04 18 結局次スキルの為に取るゴミスキル - 名無しさん 2012-01-05 20 40 05 ダニエルサーンに通常スピアトラップが70ダメの時lv1アシッド状態で140ダメでました。 - 名無しさん 2012-01-10 19 16 20 スレの流れ見ると、LV1でもかなり効きやすい敵と殆ど効かない敵が居るって感じだね。物理防御がかなり高い敵は効きやすいって感じ - 名無しさん 2012-01-13 07 20 51 旧地下一階のコボルドにLv6かけてもらったが、ハイドアタックが1500→2200まで跳ね上がった - 名無しさん 2012-01-28 02 19 49 このスキルは与ダメージが上位に行くほど効果が出る、低ダメージ帯での差はほとんど無いが高ダメージに行けば行くほどその差は大きくなる - 名無しさん 2012-01-31 10 11 38 効果時間わずか30秒固定に減少、雑魚でもかなりタフになっているのに バランスひどいわ - 名無しさん 2012-02-25 02 34 38 罠設置と発動させるのに時間がかかる以上 単体で使う上では結構な弱体化だったと思う - 名無しさん 2012-02-25 02 42 56 毒まくついでにまく分には十分な感じ 確かに単体で使う物じゃないね - 名無しさん 2012-02-25 03 10 02 効果の雰囲気が分かれば、アシッドLv4物攻91コンデ160で、与える最低ダメージを見た。祭儀奥 骨にアシ有り - 名無しさん 2012-02-25 18 16 15 (続き)255なし255 ゾンビにアシ有219なし191 という感じ・・ちなみに短剣+パッシブ物攻 - 名無しさん 2012-02-25 18 20 21 チャージ+ハイドや高威力スキルを撃てば、敵によりますが効果の差それなりにでますね - 名無しさん 2012-02-25 19 50 03 複数のmobにデバフ与えるし、足の遅い敵なら複数巻き込みでワーゼンが出来るので基点スキルとしてはいい - 名無しさん 2012-03-01 16 24 33 Lv1上がってアシッドLv7にしたので再び祭儀奥で最低ダメージだけ見た・・データとして不正確なのでおよその感じを掴む為書きます - 名無しさん 2012-03-06 07 51 04 骨にアシ有り254なし254 ゾンビにアシ有り253なし193・・・ほぼ骨とゾンビの最低ダメが同じになった ただしダメのばらつき事態は全く調べてないので注意 - 名無しさん 2012-03-06 07 54 58 ↑亜人系によく効くみたいなのでそちらでも検証お願いできますでしょうか? - 名無しさん 2012-03-07 10 42 11 アシッド後のチャージハイドのダメは通常ダメと同様の割合で増えます。(ゾンビなら25~30%増えました) 他の敵もちょっと最低ダメ見てきました。 - 名無しさん 2012-03-08 12 45 55 蔡議クリプトあり274なし191(≒43%) 旧水路2Fズールあり281なし199(≒41%) ロサ砦カエルは201が50%も増えました - 名無しさん 2012-03-08 12 50 30 単純に硬い敵ほど効き安いわけではないのかもしれない。どうなってんだ・・・ - 名無しさん 2012-03-08 12 52 34 具体的な効果みるには、適当に最低ダメだけ見るやり方では限界あるのかもしれないですね - 名無しさん 2012-03-08 12 54 28 ロサ砦最低ダメ 1F暗殺者280,198(41%) 1F虫191,191(0%) 1Fインプ217,171(27%) 2F蛙317,207(53%) 3Fゴボルド274,199(38%)・・・アシLv7物攻91 蛙良いです - 名無しさん 2012-03-08 18 13 01 これかけてスピアやるとダメ結構かわるよ - 名無しさん 2012-03-15 07 59 57 lv7とったら草にハイド3.7k→ 5.1kになった - 名無しさん 2012-03-23 05 24 40 効果時間よろ - 名無しさん 2012-04-13 03 20 15 一応状態異常の一種だし、耐性が関係してるのかもね。↑4のデータ見ても耐性低そうなやつほど効果大きい感じがするし。 - 名無しさん 2012-04-14 14 00 30 とはいえ、現状WizOnで異常耐性が高いと、効果時間が短くなるって方向がメインであって、Debuffの効果自体が弱くなるって耐性はちょっと思い付かないな - 名無しさん 2012-04-14 14 11 53 防御力と攻撃力のダメージ関係、相手側の防御力がどれだけ下がるかわかれば考えやすいのかね?武器属性と耐性も関わってくるだろうけど - 名無しさん 2012-04-14 16 33 29 公式によれば「防御力が低い敵ほど大きな効果が得られる」なんだけど・・・検証データ見る限りじゃそうはなってないんだよなあ。かといって堅い敵ほど効果が出てるわけでもないし、やっぱ耐性なのかなと思う。なんとなく毒の効果と比例してアシッドの効果も出てるような感じがしない? - 名無しさん 2012-04-17 02 04 18 だから効果の検証はmobじゃなくてプレイヤーで確認しろと。 ヘドバの方でも出てたけど、プレイヤー同士ならステで防御見れるんだからさ - 名無しさん 2012-04-17 09 53 48 と、言いたいところだが最近異説も出てきてな。メルトかアシッドか忘れたけど、「数値防御力だけではなく、物理属性耐性も落としてるんじゃないか」って話があってな。もしそうだとしたらかなり検証が難しくなる。まあそこまでする意味があるかどうかは知らないけどな! - 名無しさん 2012-04-17 09 58 39 そもそも対プレイヤーだと「対PC仕様」になってる可能性が高いでしょ。対mobと同じ効果が出るスキルのほうが少ないんだから。 - 名無しさん 2012-04-17 12 46 49 属性耐性もステ画面で見れるんだから問題なくね? - 名無しさん 2012-04-17 16 21 10 火とかの属性耐性じゃなくて、斬打突の物理属性耐性だけど、そっちも見れたっけ? - 名無しさん 2012-04-17 16 27 30 見れないよ。mobだけに存在する物理耐性が影響するって話もあるし、モンスターで検証するしかないんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-04-17 16 35 40 まぁモンスターの物理耐性とか調べようがないから口だけだして検証は任せるよ。 - 名無しさん 2012-04-17 16 49 54 mobだけとかずいぶん都合のいい話だなwwwwそんなもん検証不可能じゃねーかwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2012-04-17 16 50 28 不可能ってほどでもない。同じ攻撃力の、それぞれ「斬100」「打100」「突100」の武器を用意して、アシッド前後でのダメージの伸び率を見ればいい。できればある物理属性に対してのみ極端に強い相手だとなお良いな。ところで草生やすと真面目な話に見えなくなるから場所選んだほうがいいよ - 名無しさん 2012-04-17 16 57 51 ↑ ダメージの計算式が判明してるならともかく、判明してない状態じゃ無理じゃないか? - 名無しさん 2012-04-17 16 59 45 正確にどれぐらい落ちるかはともかく、物理属性耐性の低下が見られるかどうか…ぐらいは検証できると思うんだけど、どうだろう?実測データ次第の面は確かにあるから、まだまだ机上の空論なのは認めるよ - 名無しさん 2012-04-17 17 01 56 ダメージの伸び率て・・・防御ダウンの効果忘れてるんじゃないか? 少なくとも無駄な報告でコメント埋めるより、プレイヤー間で確実な値を出せる防御ダウンの効果を検証したほうがまだ有意義だと思うぞ - 名無しさん 2012-04-17 17 03 56 忘れていた訳ではないが、確かに言う通り順序は飛んでたな。容易な検証から行うのは正しい - 名無しさん 2012-04-17 17 07 36 いや別に1単位で正確な答えを出さなきゃいけないわけじゃないんだし、おおよそ「何のステータスが影響するか」「その影響でどの程度の効果があるか」がわかればそれでいいと思うんだけど・・・。とりあえず今はまだ何もわかってない状態なんだからさ。 - 名無しさん 2012-04-17 18 33 38 何もわかってない状態なら、なおの事すぐに結果が出せる「対プレイヤー時の防御力減少の値」をだすべきじゃね? 何か間違ってる? - 名無しさん 2012-04-17 18 40 06 何もわかってないから存在するかどうかもわからないmob限定耐性の調査に入ります! - 名無しさん 2012-04-17 18 44 26 祭儀入り口のネクロワード、アシッドのデバフは付くけど、まったくといっていいほどダメージが変わらない。 - 名無しさん 2012-04-17 19 24 37 ガイコツは元々防御力ほとんどないだわさ - 名無しさん 2012-04-17 20 18 38 ↑4 そう思うならまずキミがその検証データを出せばいいんじゃない? ↑2 ネクロは防御力ほぼ無いね。通常時でも下水道の敵とほとんどダメージが変わらないぐらいだから。 - 名無しさん 2012-04-18 03 32 42 ↑ そう思うならまずキミがその検証データを出せばいいんじゃない? - 名無しさん 2012-04-18 10 15 15 無駄な煽り合いはやめてもらいたい。検証の可不可については個人の環境依存のため言い合いは無駄。提案として何を優先するかの発言は問題ないだろう。 - 名無しさん 2012-04-18 10 32 52 何のデータも出さずああしろこうしろって文句だけ言う発言はいらない。 - 名無しさん 2012-04-18 12 31 59 アシッドレベル6 防御力減少量 = 11+0.14×(相手の防御力) ※相手の防御力はスキルでの上昇を除いた防具部分のみ - 名無しさん 2012-04-20 00 55 09 調べ方:防御力が異なる防具を持ったキャラクタにアシッドをかけて X+Y(防御力)=減少量の連立方程式を解く - 名無しさん 2012-04-20 00 56 53 公式の「防御力が低い敵ほど大きな効果が得られる」云々を含め、他の表記もいい加減な表現が多いので信用しない方がいいです。 - 名無しさん 2012-04-20 01 03 46 ↑上に計算式出てるけど、どう見ても防御力に比して効果が大きくなりますね。いい加減な他の表記って具体的には何処なんですか? - 名無しさん 2012-04-20 02 06 47 というか、防御力そこそこある敵でも効果ゼロの場合があるよね。ロサの虫とか。公式の表記はともかくこれはどう説明を? - 名無しさん 2012-04-20 02 49 02 PTメンバーが罠しかけた後に、自分がアシッド仕掛けるって使い方は出来ますか? - 名無しさん 2012-05-06 12 46 06 それは出来ない。自分がスピアなりポイズンを設置した後でないとアシッドなどの強化パーツはおけないぜ - 名無しさん 2012-05-06 15 05 38 ↑2斬・殴・突の耐性を持っているからじゃない?アシッドは防御は下げれても耐性は下げれないってこと - 名無しさん 2012-05-06 18 55 34 火種になるのが怖いので、式ではなくて対人実測値(使用前後の値)の情報コメントや、具体的な有効なボス名(決戦場)の情報コメントはあげても良いですか? - 名無しさん 2012-06-26 11 43 00 対人実測値は是非。それがあれば式を出すことも検証することもできるでしょう。有効な敵名については難しいところですね。有効でない相手との比較データとなるととても素敵です - 名無しさん 2012-06-26 11 48 04 ↑同じことがアンチレジストパーツにも言えます。メンテでスキル調整入るので、アシッドとアンチレジストは本日のメンテ明けからの実測値が集まると検証が良い方向へ進みます。 - 名無しさん 2012-06-26 13 43 16 よくシーフでは、ポイズンとアシッドをLV7にすれば良いと聞きますが・・・毒は確かにLVを上げるとDOTの削り%自体が増えて目で分かるLVUP作用が実感できる。しかしアシッドをLV7MAXにすると防御の下げ幅が増えるのかが微妙ですよね。シーフのDEXでもダメージ幅にはムラが出るから通常の攻撃だとイマイチ実感がわかない - 名無しさん 2012-08-22 21 40 51 実感がわかない、と書いてあるがTHIのLV32 STR31 DEX47 ホーク7使用で通常攻撃3段がそれぞれ273→369 - 名無しさん 2012-08-22 23 12 57 途中送信失礼 通常攻撃3段がそれぞれ273→369→419、これがアシッド7が入ると386→527→595で目に見えて変わった。最初に書き忘れたが相手は13号入り口のサクリファイスで正面な。 - 名無しさん 2012-08-22 23 17 37 GJ!アシッドパーツを当てずに出たダメージが、273→369→419。アシッドパーツ7を当てて出たダメージが386→527→595か。アシッドパーツ自体の防御力低下効果スキルによるダメージ上昇現象は、数値を見る感じでは確実に出てるな。ところで今の話題のレベルアップによるスキル効果の恩恵だが仮にLV1だと結果はどうなるんだろうか?昔はアシッドパーツはLV1で効果が出て、そこから数レベル上げてもレベルアップにおけるスキル強化恩恵は無いようだが - 名無しさん 2012-08-23 00 01 50 アリアのブライトとビートルで最低値を検証。slv1で通常-アシッドで73-82で12%の防御低下でした。↑のデータをみるとslv7の時42%なので1つ上がる毎に5%増の予想ができました。 - 名無しさん 2012-09-06 15 18 06 チコル・ラストのBOOS戦でアシッドLV1~5の、キャラLV9辺りまで使ってみた感じでは・・・確かにLV1~LV3辺りまでは「アシッド3」付近だとダメージが目増えするが・・・アシッドLV4~5まで上げるとスキルポイントの消費的にダメージの上昇率に甘味を感じなくなってきた。確かに増えるが、本当に硬い奴と殴り会い申し込む分には良いんだが…ある程度ダメージが通る敵なら7まで上げずにアシッド3~4に抑えて、他にスキルポイント回した方が無難な気がした。 - 名無しさん 2012-09-16 22 12 28 つまりこういうことかな? アシッドは固定値での減少がおおきいから《元から低い奴》にも有効で、メルトは割合減少が大きいから《防御力が大きい奴》に有効なんだね。物理耐性もちは基本的に防御力自体は低いと思うのでアシッドの効きがいいとかなんとか。 - 名無しさん 2013-04-13 23 55 37 デコイと一緒で7以外お断りですよ - 名無しさん 2013-04-15 00 39 00 そりゃSPが足りるなら高いに越したことはないけどなw - 名無しさん 2013-04-15 09 35 59 FIGやPRIに継承させても便利。高SRなら是非取っておきたい。 - 名無しさん 2015-01-13 06 59 05
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1 人数20名 DooM このクランはS&Dをメインに活動してます、参加したい人はhttp //line.naver.jp/ti/p/_Eyhd_B2nvこれにアクセス下さい
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【作品名】『ゼルダの伝説』シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】モルドガット 【属性】千年甲殻蟲 【年齢】1000歳 【長所】全身の90%以上が固い甲殻におおわれている 【短所】弱点の目玉がバレバレ 【備考1】享年 【備考2】プチガットが1000年かけて成長した魔物 vol.8
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