約 3,280,794 件
https://w.atwiki.jp/shiningforce/pages/59.html
スターシップ・テクスチャキットカタログ 反乱同盟系 帝国系 フリーランス ETC Starship Texture kitsty.1~sty.6 汎用テクスチャキット Z-95 Sty.7-8Y-Wing sty.7Y-Wing"LP" sty.6X-Wing sty.7-8B-Wing sty.7-8A-Wing sty7 各専用テクスチャキット Z-95 Side StrakesX-wing Side Strakes 各専用サイドストレイクパーツ Starship paint kit 汎用カラーリングキット Z-95 汎用テクスチャキット 使用可能 専用テクスチャキット Style 7Style 8 汎用カラーリングキット 使用可能 専用サイドストレイク 使用可能 Tier 0 積載量 12000前後 操縦資格 スターファイタートレーニー 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 Style 1 Z-95 Side Strakes Style 2 Z-95 Side Strakes Style 3 Z-95 Side Strakes Style 4 Z-95 Side Strakes Style 5 Z-95 Side Strakes Style 6 Z-95 Side Strakes Style 7(専用) Z-95 Side Strakes - - Style 8(専用) Z-95 Side Strakes - - Y-wing 汎用テクスチャキット 使用可能 専用テクスチャキット Style 7 汎用カラーリングキット 使用可能 専用サイドストレイク 不可 Tier 1 積載量 150000前後 操縦資格 Bas.スターファイター補修トレーニング 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 1 Style 1 Style 4 Style 2 Style 5 Style 3 Style 6 Style 7(専用) X-wing 汎用テクスチャキット 使用可能 専用テクスチャキット Style 7Style 8 汎用カラーリングキット 使用可能 専用サイドストレイク 使用可能 Tier 3 積載量 100000前後 操縦資格 スペーススペリオリティーファイター 操縦者用ウェポン数 3 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 Style 1 X-wing Side Strakes Style 2 X-wing Side Strakes Style 3 X-wing Side Strakes Style 4 X-wing Side Strakes Style 5 X-wing Side Strakes Style 6 X-wing Side Strakes Style 7(専用) X-wing Side Strakes Style 8(専用) X-wing Side Strakes B-wing 汎用テクスチャキット 専用テクスチャキット Style 7Style 8 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 5 積載量 240000前後 操縦資格 マスターパイロット 操縦者用ウェポン数 4 操縦者用オードナンス数 2 同乗者用ウェポン数 0 Style 1 Style 5 Style 2 Style 6 Style 3 Style 7(専用) Style 4 Style 8(専用) A-wing 汎用テクスチャキット 専用テクスチャキット Style 7 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 4 積載量 65000前後 操縦資格 高機動スターファイター 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 Style 1 Style 4 Style 2 Style 5 Style 3 Style 6 Style 7(専用) YKL-37Rノヴァ・クーリエ 汎用テクスチャキット 汎用カラーリングキット 専用サイドストレイク Tier 5 積載量 500000前後 操縦資格 スターファイタートレーニー 操縦者用ウェポン数 0 操縦者用オードナンス数 3 同乗者用ウェポン数 2 Z-95(重量型) 汎用テクスチャキット 使用可能 汎用カラーリングキット 使用可能 専用サイドストレイク 使用可能 Tier 0 積載量 95000前後 操縦資格 スターファイタートレーニー 操縦者用ウェポン数 1 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 Y-Wingロングプロープ 汎用テクスチャキット 使用可能 専用テクスチャキット Style 6 汎用カラーリングキット 使用可能 専用サイドストレイク 不可 Tier 2 積載量 170000前後 操縦資格 マルチロールクラフト 操縦者用ウェポン数 2 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0 Style 6(専用) 改良型X-Wing 汎用テクスチャキット 使用可能 汎用カラーリングキット 使用可能 専用サイドストレイク 使用可能 Tier 4 積載量 180000 操縦資格 高機動スターファイター 操縦者用ウェポン数 3 操縦者用オードナンス数 1 同乗者用ウェポン数 0
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/269.html
ゴールドパーツ レア度 5 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 ゴールドパーツを合成する 合成ランク6 金鉱石×4 (GU)ダンジョンの青い宝箱(大)×1+尖った宝箱のカギ×1 ゴールドパーツから合成する ゴールドパーツ×1+分裂の秘薬×1=金鉱石×4 合成ランク6 ゴールドパーツ×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク6 ゴールドパーツ×1+竜の髭糸×1+ドラゴンブラッド×1+魔術水晶×1+融和の水晶×1+竜の宝玉×1=竜人の魔水晶 合成ランク1 ゴールドパーツ×2+魔力の合成布×1+職人の裁縫セット×1+シルクの織物×2+万能レザー×2+空のしずく×1+烈火の水晶×1 =空王のレシピ(火) 合成ランク1 ゴールドパーツ×2+魔力の合成布×1+職人の裁縫セット×1+シルクの織物×2+万能レザー×2+空のしずく×1+鏡水の水晶×1 =空王のレシピ(水) 合成ランク1 ゴールドパーツ×2+魔力の合成布×1+職人の裁縫セット×1+シルクの織物×2+万能レザー×2+空のしずく×1+動地の水晶×1 =空王のレシピ(地) 合成ランク1 ゴールドパーツ×2+魔力の合成布×1+職人の裁縫セット×1+シルクの織物×2+万能レザー×2+空のしずく×1+神風の水晶×1 =空王のレシピ(風) 合成ランク1 ゴールドパーツ×2+魔力の合成布×1+職人の裁縫セット×1+シルクの織物×2+万能レザー×2+空のしずく×1+光輝の水晶×1 =空王のレシピ(光) 合成ランク1 ゴールドパーツ×2+魔力の合成布×1+職人の裁縫セット×1+シルクの織物×2+万能レザー×2+空のしずく×1+闇鳴の水晶×1 =空王のレシピ(闇) ≪右手≫ 合成ランク11 バタフライスタッフ右手用(ゴールド) 合成ランク10 破壊者のナイトスピア 合成ランク5 キングオブパイレーツ 合成ランク12 キングオブパイレーツ(グレードアッパー入り) 合成ランク6 カーネリアンウォンド 合成ランク8 カーネリアンウォンド(ライカンの手爪入り) 合成ランク6 バジリスク 合成ランク8 バジリスク(ライカンの手爪入り) 合成ランク8秘伝 竜殺しのバジリスク ≪左手≫ 合成ランク8 海賊の左手銃(ゴールド) 合成ランク10 金剛鬼の金棒 ≪頭≫ 合成ランク11 破壊者のサークレット ≪両手≫ 合成ランク6 金の腕輪 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/330.html
限定必殺の限定解除履歴です。 おおよそ実装順の解除ですが、一部順番が前後している場合があります。 機体の入手が期間限定の物は限定解除が行われてきませんでしたが、ゲッターノワール等のゲッター関係は23年8月23日にシナリオが恒常化され同時にSSRも限定解除されました。 以降、デルフィング、グリッドマンと順次シナリオの恒常化とガチャの限定解除が実施されていますが、全てが解除されるかどうかは未定です。 限定必殺リスト パーツ名 実装 限定解除 備考 ゲッタービーム(真ゲッター1) 20/07/31 22/05/20 ハンマーヘルアンドヘブン 20/08/31 22/03/28 ダブルトマホークダークネス 20/09/30 23/08/23 トランザム連続攻撃 20/10/31 22/03/28 フル・オールレンジ・アタック 20/11/30 22/03/28 ゲッタービーム(ノワール) 20/12/25 23/08/23 カイザーブレード 20/12/31 22/03/28 スラッシュハーケン(CS) 21/01/31 22/05/20 スクエア・クレイモア 21/02/28 22/09/21 カアス・ハーマー 21/03/31 23/02/17 ハイマット・フルバースト 21/04/30 22/09/21 ギガントミサイルストーム 21/05/20 23/08/23 真ゲッターチェンジアタック 21/05/31 23/01/04 ファイナルカイザーブレード 21/06/30 23/01/04 ジー・エッジ二刀流 21/07/31 23/02/17 コンビネーション・アサルト 21/08/31 23/07/07 ジュランソード円月クラッシュ 21/09/08 24/06/15 プログレッシブナイフ連続攻撃 21/09/30 23/04/07 アークシャインボンバー 21/10/11 23/08/23 陽電子砲 21/10/31 23/06/09 コスモノヴァ 21/11/30 23/04/30 765式WAKAWAKAアタック 21/12/10 - 限定参戦 阿頼耶識リミッター解除 21/12/31 23/04/28 ガズラ・スーファー 22/01/31 - ランページ・ゴースト 22/02/28 23/09/05 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 22/03/31 23/10/12 オールアウト・アタック 22/04/30 24/01/10 ストナーサンシャイン 22/05/31 23/12/05 天上天下念動爆砕剣 22/06/20 24/06/17 ダブル・グラビトン・ライフル 22/06/30 23/11/03 ブラックホールディスラプター 22/07/31 24/02/10 ツーウェイアラブル・キャノン(EB) 22/08/31 - サンダーボンバー 22/09/26 23/08/23 ゲッタートマホーク・ストーム 22/09/26 23/08/23 ジャッジメント・ハードレイン 22/09/30 - サンダーボルトブレーカー 22/10/31 24/05/20 ワール・ウィンド 22/11/20 23/11/15 ミーティア・フルバースト(MAP) 22/11/30 23/12/27 弾丸X 22/12/31 - ブレイク・ザーン 23/01/10 24/02/15 ダブルバーニングファイヤー 23/01/31 - 拡散構造相転移砲(MAP) 23/02/28 - グリッドビーム(Universe Fighter) 23/03/28 23/11/30 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 23/03/31 - 乱舞の太刀 23/04/30 - 超電磁スピンVの字斬り 23/05/31 - 天上天下一撃必殺砲 23/06/30 - トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 23/07/31 - バラム・カーラー 23/08/31 - 竜巻斬艦刀 23/09/27 - ズワルト・シャインスパーク 23/09/30 - ツイン・ビーム・マグナム(MAP) 23/10/31 - ハイヴェロシューター(MAP) 23/11/25 - ゲッター陽電子砲(CP) 23/11/27 - 限定クロスパイロット グリッドキャリバーエンド 23/11/30 - ダイナミック・フォトン・フォーメーション 23/12/31 - スーパードラグーン(MAP) 24/01/31 - 「切り札」 24/02/29 - ダブル・ファンネル(MAP) 24/03/31 - 勇気一刀流奥義 ブレイブ斬 24/04/19 - 限定参戦 トランザムライザーソード 24/04/30 - ツイン・バード・ストライク 24/05/31 - コメント欄 ありがとうございます 助かります! - 名無しさん (2024-06-11 10 48 01) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/beybladecostrule/pages/89.html
スマホ表示の方はページ最下部からPC表示にしていただくことをおすすめします。 ステータスは「神能力/環境補正」「重量」を除いて全て0〜12段階評価になっており、レイヤーにおいては数字が大きければ大きいほどその性能が高い、ということになります ドライバーのコスト数値は単純な性能だけでなく、使うことによるリスクや使いこなすことの難しさなども考慮しているため、一概に強弱のランク分けをする数値ではありません。 +各ステータスの解説 『バースト力』 形状的に、相手をバーストさせやすいか、という評価。 『攻撃力』 形状的に、相手を吹き飛ばす(オーバー)させやすいかの評価。よく吹き飛ばすことは壁に叩きつけられるということなので、バーストさせにくいわけでは決して無い。例えば、ダークデスサイザーは鋭い引っ掛かりがあるためバーストさせやすいが、吹っ飛ばしやすいわけではない。 『総合攻撃力コスト』 「バースト力」「攻撃力」それぞれの評価から導かれる総合的な攻撃力をコスト化したもの。 『ロックコスト』 ロックの硬さ。この評価が高ければ、バーストされにくい。 『持久力コスト』 素の持久力。形状防御力との兼ね合いで実戦でのスタミナが決まる。ディスク無しで単体回しを5回以上行った後、平均値を出し、分布で振り分け。 ナイトメアロンギヌスのみディスク無し測定ができないため、ナイトメアロンギヌス.Dで測定した後、他のいくつかのレイヤーもディスク有りで条件同等の平均値を出しどのくらいの位置に入るかの見当をつけ、分布の中に当てはめ。 『形状防御力コスト』 形状的に、相手とぶつかった時に回転力を奪われにくいか、の評価。つまりは「どのくらい丸いか」。 同時に、形状におけるバーストされにくさの評価も内包する。ロックが緩くても、この評価が高ければバーストされにくい。 『神能力/環境補正』 第3世代(ゴッドシリーズ)以降のギミックおよびメタル付きレイヤーについて、ゴッドアビリティがどのくらい大戦での性能に寄与されているか、という値。 スプリガンレクイエム等の、「アビリティ(この場合両回転)の力でより高い性能を発揮する」レイヤーはここでコストが加算される。 また、大会殿堂入りベイ等の「同世代の中で明らかに強いもの」等は環境補正としてこの数字によってコストが加算される。 ロックの硬さは相対評価。持久力はディスク無しで実測し平均を出した後、分布で振り分け。重量は実測(米部さんのデータをお借りしています)。総合攻撃力はオーバーのしやすさとバーストのしやすさ両面を評価した後に総合評価を出しています。 各パーツの重量のデータに関しては米部(@beybladeburst_)さんにご協力していただき、コストデータを作成しました。重量のデータも各レイヤーのページに記載されています。ありがとうございます。 +更新履歴 11月14日 一部データを追加 タイプ別のソートもできるようにしました。 +9月14日 リヴァイヴフェニックス、ヴァイスレオパルド、バスターエクスカリバー、ウルボーグ、シャドウアマテリオスの詳細な計測データを追加。bXに関してはバスター(B)/ノーマル(N)両方の持久力データを記載。rPに関してはアーマーパージ後(コア)の持久力/重量データも記載しました。 また持久力の上限を12→13にしました。それに伴い一部のレイヤーの持久力コストが上昇しました。 その他、下記の通り細かい調整をしました ハザードケルベウス 持久力12→13 形状7→6 総合41に。 クラッシュラグナルク 攻撃力5→6 持久力12→13 形状7→8 総合41 ヘルサラマンダー 持久力12→13 環境補正5→8 総合53 アーチャーヘラクレス 持久力12→13 総合52 +9月 9月11日 計測が終わっていないレイヤーにも仮データを設置。デッキを作るときに調べやすくなりました。 9月8日 ツインネメシスの環境/神能力補正を5→3へ。 ブラッディロンギヌスの環境補正を0→-5へ。 +8月以前 7月2日 ハザードケルベウスの攻撃力を4→3へ。 形状防御力を9→7へ。 神能力補正を2→1へ。 5/21に行った形状防御の見直しが、反映前の値に戻っていたため修正。 6月28日 全体的に神能力補正の値を見直しました。 ハザードケルベウスの形状防御を11→9へ緩和。 神能力補正を4→2へ緩和。 ブラッディロンギヌスの形状防御を2→0へ。 神能力補正を1→0へ。 ウイニングヴァルキリー、ゼットアキレス、エンペラーフォルネウス、ガーディアンケルベウス、ジークエクスカリバーの神能力補正を1→0へ。 ブレイズラグナルクの神能力補正を5→1へ。 6月27日 早見表から各パーツのページに移動できるリンクが消えていたので修正。 6月26日 クラッシュラグナルクの形状防御を7→9へ。 サイキックファントムの形状防御を9→7へ。 数式ミスが発覚したためスプリガンレクイエムの持久を10→11へ。 より詳細な比較ができるように、今まで個別ページにのみ載せていた「バースト力」「攻撃力」の値も表示するようにしました。また、新しく実際の重量と、計測した持久値の平均データを表示するように変更しました。 また、表を列ごとに色分けし見やすくしました。目には優しくなくなりました。 6月5日 マキシマムガルーダの形状防御力を20→14に減量。 個別ページの数値が早見表の更新情報に追いついていなかったのを修正。 +5月以前 5月27日 ヘルサラマンダーの情報を追加しました。また、ヘルサラマンダーが最重量を更新したため重量の上限を13に。 ゴッドヴァルキリーの神能力補正を3→0に減量。 スプリガンレクイエムの形状防御力を10→8に減量。 5月21日 形状防御力の上限が(マキシマムガルーダを除き)11になっていたため、最大値を12に変更。 それに伴い各ベイの形状防御力を変更。 エンペラーフォルネウス11→12 ガーディアンケルベウス 11→12 アシッドアヌビス 10→11 ディープカオス10→11 カオス10→11 5月9日 ドラグーン2種について重量のなさと形状、回転方向などを鑑みて環境補正-2に。 ワイバーンの形状防御を8→7に変更。 4月28日 ドラグーン2種の形状防御を2→0へ変更。 名前の後ろに(仮)と記述されているものは正確な実測に基づいていない仮データです。 レイヤー GTレイヤー 超王レイヤー ディスク早見表 フレーム早見表 ドライバー早見表 アルファベット 名称 タイプ 重量コスト 総合攻撃コスト ロックコスト 持久力コスト 形状防御力コスト 神能力/ 環境補正 総コスト アルファベット 持久平均値 重量 バースト力 攻撃力 青龍S ドラグーンストーム アタック 0 8 12 2 0 -2 20 青龍S 18.856 6.13 8 8 青龍F ドラグーンファントム アタック 0 8 12 4 0 -2 22 青龍F 22.472 6.3 8 8 朱雀S ドランザースパイラル バランス 0 5 6 4 3 0 18 朱雀S 26.918 6.48 5 5 白虎S ドライガースラッシュ バランス 0 8 10 4 4 0 26 白虎S 26.46 6.55 8 8 朱雀F ドランザーフレイム(仮) バランス 0 5 6 6 6 0 23 朱雀F 6.59 DD ダークデスサイザー アタック 1 6 8 4 10 1 30 DD 27.972 7 7 1 WB ウルボーグ スタミナ 1 4 8 4 6 0 23 WB 21.972 7.31 4 5 UU アンロックユニコーン ディフェンス 1 4 3 6 6 0 20 UU 28.266 7.5 3 5 玄武S ドラシエルシールド ディフェンス 1 7 10 4 3 0 25 玄武S 24.914 7.54 7 7 W ワイバーン ディフェンス 1 3 3 6 7 0 20 W 30.844 7.59 3 3 YY イェーガーユグドラシル スタミナ 1 3 3 6 8 0 21 YY 31.842 7.59 4 3 KK カイザーケルベウス ディフェンス 1 2 6 4 9 0 22 KK 24.71 7.69 2 1 S スプリガン バランス 1 6 6 6 4 0 23 S 30.744 7.7 6 7 Y ユグドラシル スタミナ 1 3 6 8 7 0 25 Y 35.086 7.7 4 3 FF ファングフェンリル アタック 1 5 5 4 6 0 21 FF 27.35 7.8 4 6 N ネプチューン バランス 1 4 5 6 7 0 23 N 30.742 7.8 4 4 RR ライジングラグナルク スタミナ 1 5 6 6 5 0 23 RR 28.998 7.8 5 6 D デスサイザー アタック 1 8 10 6 6 0 31 D 7.9 K ケルベウス ディフェンス 1 3 6 8 7 0 25 K 34.288 7.9 4 2 V ヴァルキリー アタック 1 8 7 8 2 0 26 V 37.858 7.9 8 8 C カオス スタミナ 1 2 2 11 11 0 27 C 41.77 8.1 3 2 H ホルスード スタミナ 1 4 4 8 2 0 19 H 32.324 8.1 4 4 HH ホーリーホルスード スタミナ 1 3 6 8 7 0 25 HH 34.348 8.1 2 4 JJ ジェイルヨルムンガンド スタミナ 1 3 5 8 9 0 26 JJ 35.07 8.2 3 3 MM マッドミノボロス アタック 1 8 10 4 4 0 27 MM 20.47 8.2 8 7 X エクスカリバー アタック 1 8 12 2 1 0 24 X 16.562 8.2 9 8 E イビルアイ ディフェンス 1 3 7 6 8 0 25 E 30.9 8.4 2 4 WW ワイルドワイバーン ディフェンス 1 2 2 8 7 0 20 WW 34.67 8.4 2 1 II インフェルノイフリート バランス 1 7 8 6 5 0 27 II 30.878 8.5 8 6 M ミノボロス アタック 1 7 9 6 4 0 27 M 31.476 8.5 6 8 NN ノヴァネプチューン バランス 1 5 6 6 6 0 24 NN 31.848 8.5 5 5 R ラグナルク スタミナ 1 6 5 4 1 0 17 R 25.746 8.5 6 6 U ユニコーン ディフェンス 1 2 3 8 8 0 22 U 33.354 8.6 2 2 O オーディン アタック 1 4 4 8 9 0 26 O 37.432 8.61 3 5 SS ストームスプリガン バランス 1 6 4 6 5 0 22 SS 30.494 8.65 6 6 AA アシッドアヌビス ディフェンス 1 1 7 6 11 0 26 AA 31.838 8.67 2 1 PP サイキックファントム スタミナ 1 3 3 6 7 0 20 PP 31.482 8.71 2 4 α アマテリオス アタック 1 7 7 4 5 0 24 α 21.576 8.76 7 6 QQ クァッドケツァルカトル ディフェンス 1 6 7 0 5 0 19 QQ 12.066 8.8 7 6 T トライデント スタミナ 1 3 6 2 6 0 18 T 17.49 8.8 4 3 ZZ ジリオンゼウス スタミナ 1 6 5 8 5 0 25 ZZ 33.044 8.83 7 4 BB ビーストベヒーモス アタック 1 7 8 6 5 0 27 BB 30.518 8.84 8 5 GG ギガントガイア バランス 1 4 7 6 7 0 25 GG 30.258 8.91 5 4 EE イクシードイビルアイ ディフェンス 1 6 5 4 6 0 22 EE 26.072 8.92 6 5 kD キラーデスサイザー アタック 2 6 10 0 6 1 25 kD 11.872 9.05 7 6 OO オベリスクオーディン アタック 2 7 7 6 5 0 27 OO 31.98 9.05 7 7 bR ブレイズラグナルク スタミナ 2 4 8 6 8 1 29 bR 30.118 9.14 4 5 tW トルネードワイバーン ディフェンス 2 2 3 4 7 10 28 tW 27.008 9.23 2 2 kS クライスサタン ディフェンス 2 5 10 6 6 3 32 kS 29.844 9.26 5 6 VV ビクトリーヴァルキリー アタック 2 8 11 4 1 0 26 VV 25.632 9.47 8 9 XX ゼノエクスカリバー アタック 2 7 12 0 3 0 24 XX 12.318 9.67 8 7 mG マキシマムガルーダ スタミナ 2 1 0 8 14 10 35 mG 32.714 9.84 1 1 dC ディープカオス スタミナ 3 2 3 11 11 4 34 dC 40.356 10.08 3 2 gV ゴッドヴァルキリー アタック 3 9 12 6 3 0 33 gV 28.884 10.23 9 9 gK ガーディアンケルベウス ディフェンス 3 1 2 9 12 0 27 gK 38.37 10.24 1 1 β バルドゥール ディフェンス 3 5 6 8 6 0 28 β 33.416 10.34 6 5 bG ブラストジニウス ディフェンス 3 5 7 8 6 4 33 bG 36.456 10.4 6 5 aC アルタークロノス バランス 3 5 8 6 8 3 33 aC 29.138 10.82 5 5 Ω オリハルコン スタミナ 4 2 7 8 11 5 37 Ω 33.754 11.1 1 2 dA デュオアポロス ディフェンス 4 6 8 4 3 0 25 dA 27.118 11.43 8 4 dA デュオアルテミス アタック 4 6 8 8 4 0 30 dA 32.04 11.46 6 5 dα デュオエクリプス バランス 4 6 8 4 3 0 25 dE 25.212 11.58 6 6 dF ドレインファブニル スタミナ 5 4 6 11 8 5 39 dF 41.492 12.63 5 4 gZ ギャラクシーゼウス スタミナ 5 5 7 11 8 1 37 gZ 40.22 12.82 6 4 aB アークバハムート ディフェンス 5 2 1 9 10 1 28 aB 39.638 12.85 2 1 tN ツインネメシス アタック 6 7 10 12 8 3 46 tN 49.702 13.12 7 6 sR シェルターレグルス バランス 6 5 3 9 8 3 34 sR 38.912 13.48 6 5 sT スクリュートライデント スタミナ 6 2 5 12 10 3 38 sT 46.168 13.74 2 1 lS レジェンドスプリガン バランス 7 8 10 4 5 5 39 lS 27.388 14.44 8 8 bK ビートククルカン アタック 7 8 10 2 6 2 35 bK 18.76 14.59 8 8 rP(コア) リヴァイブフェニックス(コア) ディフェンス 8 - - 9 - - - rP 38.472 15.22 4 4 LL ロストロンギヌス アタック 8 9 9 6 3 0 35 LL 31.934 15.47 9 9 Sr スプリガンレクイエム バランス 9 7 9 11 8 15 59 Sr 43.318 16 7 7 sX ジークエクスカリバー アタック 9 10 12 0 3 0 34 sX 10.526 16.32 9 10 eF エンペラーフォルネウス ディフェンス 10 1 7 12 12 0 42 eF 47.556 17.66 2 1 zA ゼットアキレス バランス 10 8 10 8 3 0 39 zA 32.75 17.94 8 7 光α シャイニングアマテリオス(仮) アタック 11 6 11 12 6 1 47 光α 18.19 6 6 hK ハザードケルベウス ディフェンス 11 3 7 13 6 1 41 hK 50.832 18.21 4 3 oE オーブイージス ディフェンス 11 11 oE 18.46 vL ヴァイスレオパルド アタック 11 5 11 8 6 1 42 vL 37.084 18.74 4 6 闇α シャドウアマテリオス アタック 11 7 11 12 5 0 46 闇α 47.152 18.85 7 6 cR クラッシュラグナルク スタミナ 12 6 1 13 8 1 41 cR 51.072 19.07 5 5 rα ライトアルテミス(仮) アタック 12 12 rα 19.48 bL ブラッディロンギヌス アタック 12 10 11 11 0 -5 39 bL 41.728 19.55 10 9 wV ウイニングヴァルキリー アタック 12 12 12 8 1 0 45 wV 34.242 19.55 10 10 bX バスターエクスカリバー(B) アタック 12 6 11 4 3 1 37 bX(B) 32.052 19.69 4 8 bX バスターエクスカリバー(N) アタック 12 6 11 8 3 1 41 bX(N) 37.238 19.69 4 8 aH アーチャーヘラクレス スタミナ 12 7 8 13 7 5 52 aH 54.094 19.77 7 8 l/rα レフト・ライトエクリプス(仮) バランス 12 12 L/RE 19.93 lα レフトアポロス(仮) ディフェンス 12 12 lα 20.18 gF ガイストファブニル(仮) スタミナ 12 12 gF 20.6 hS ヘルサラマンダー バランス 14 4 7 13 7 8 53 hS 53.27 21.23 4 3 dH デッドハデス(仮) バランス 15 15 dH 22.15 rP リヴァイブフェニックス ディフェンス 16 4 9 13 7 5 54 rP 52.61 23.36 4 4 nL ナイトメアロンギヌス アタック 40 9 5 4 5 5 68 nL 56.63 37.24 8 9 超V 超Zヴァルキリー アタック - - - - - - - 超V 20.89 - - - 超S 超Zスプリガン バランス - - - - - - - 超S 19.5 - - - 超A 超Zアキレス バランス - - - - - - - 超A - - - - sΩ シャドウオリハルコン ディフェンス - - - - - - - sΩ 11.1 - - - aK エアナイト スタミナ - - - - - - - aK - - - - dP デッドフェニックス ディフェンス - - - - - - - dP - - - - pP パーフェクトフェニックス ディフェンス - - - - - - - pP - - - - uP アンパーフェクトフェニックス ディフェンス - - - - - - - uP - - - - dP デッドフェニックス(コア) ディフェンス - - - - - - - dP - - - - 白虎F ドライガーファング バランス - - - - - - - 白虎F - - - - SP ストームペガシス アタック - - - - - - - SP - - - - dP デッドフェニックス ディフェンス - - - - - - - dP - - - - G青龍 ガイアドラグーン アタック - - - - - - - G青龍 - - - - ll?186138801 アクセス解析
https://w.atwiki.jp/clan_blaz/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/155.html
鈴鹿サーキット Image Credit Gran-turismo.com 英名 Suzuka Circuit タイプ 実在コース 国籍 日本 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 神の手によって生み出されたとも称される名サーキット 概要 ホンダの創業者、本田宗一郎氏が日本のモータースポーツ発展を願い、1回目の東京オリンピックが開催される2年前でまだ高速道路もなかった頃である1962年に作られ、数々のドラマを生み出してきた名サーキット。世界的にも珍しい立体交差を持つ八の字レイアウトで、さまざまな個性的コーナー(S字、逆バンク、デグナー、スプーン、130R)を持つことから、世界のトップドライバーにも愛されるコース。 GT4には西コースも収録されていたが、現在は西コースは削除されている。 ホンダ60周年記念に伴い鈴鹿サーキットはロゴを変更したがGT7では旧ロゴのままである。しかし公式がアップデートの際に上げている写真、ワールドGTシリーズ、オープニング映像に映り込んでいる鈴鹿サーキットのロゴは最新のロゴになっている。 レイアウト 鈴鹿サーキット Image Credit Gran-turismo.com 英名 Suzuka Circuit 全長 5,807m ストレート 1,200m 高低差 40m コーナー数 20 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし(GT~GT4,GT SPORT,GT PSP)あり(GT5~GT7) 時間変化 なし(GT~GT5,GT SPORT,GT PSP)あり(GT6~GT7) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 鈴鹿サーキット 東コース Image Credit Wikipedia 英名 Suzuka Circuit East 全長 2,243m ストレート 800m 高低差 33.6m コーナー数 9 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし(GT~GT4,GT SPORT,GT PSP)あり(GT5~GT7) 時間変化 なし(GT~GT5,GT SPORT,GT PSP)あり(GT6~GT7) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入
https://w.atwiki.jp/nameless_city/pages/182.html
カート・ヴォネガット(Kurt Vonnegut)(1922年~2007年) 略歴 インディアナ州インディアナポリスのドイツ系移民の家に生まれた。1940年にコーネル大学で生化学を学びつつ、学内誌の編集長を務めた。在学中に陸軍に徴募され、カーネギー工科大学とテネシー大学に転校させられ、機械工学を学んだ。1944年、ドイツ戦線に配属されバルジの戦いで捕虜となった。ドレスデンに抑留中に連合軍の空襲に遭い、屠畜場の地下に監禁されていたために九死に一生を得た。このドイツ人(移民4世)でありながらドイツ軍に捕らえられ、一方で連合軍の一員でありながら連合軍に殺されかけるという、何重にも絡まった不条理な経験が後の彼の作品に大きな影響を与えたといわれている。戦後、除隊すると幼馴染と結婚しシカゴ大学の大学院で人類学を学んだ。1950年に当初はペーパーバックのSF作家としてとしてデビューしたが、他の仕事との兼業だった。作家としてはなかなか評価されず、1965年にはアイオワ大学の創作科の講師となった(当時の教え子にはアーヴィングもいた)。その傍ら乾坤一擲の作品を完成させると、若者たちの間で熱狂的な支持を得、現在までカルトな人気を維持している。1997年に小説家としての引退を表明し、2005年のエッセイを最後に文筆業そのものからの引退を表明した。なお、筆名は本名であるカート・ヴォネガット・ジュニアだったが、『スラップスティック』(1976年)以後ジュニアをとってカート・ヴォネガットとするようになった。 作品 『プレイヤー・ピアノ』(Player Piano,1952)は処女長編。機械技術の極度に発達した未来社会において、人間の労働者が機械に置き換えられていく様子を描いた。 『タイタンの妖女』(The Sirens of Titan,1959)は宇宙をさまよい続ける定めを背負った男の生涯を、SF的発想で描いた作品で、ネビュラ賞を受賞した。 『母なる夜』(Mother Night,1961)はナチのスパイになりすましたアメリカ人の二重スパイが、戦後に戦犯として法廷で裁かれるという物語。 『猫のゆりかご』(Cat s Cradle,1963)は軍拡などを風刺しながら、科学技術や宗教などの問題を探求したSF風の小説。この作品によって後に人類学の修士号を得た。 『ローズウォーターさん、あなたに神のお恵みを』(God Bless You, Mr. Rosewater, or Pearls Before Swine,1965)では現代における絶対的な善人を描いた。 『スローターハウス5』(Slaughterhouse-Five, or the Children s Crusade,1969)は彼の名を一躍高めることになった代表作。これまでの作品の登場人物が集結し、この時点での集大成的な意味合いもある。戦時中にドレスデンの屠殺場の地下に監禁されていた経験が原点となった。時間旅行といったSF的要素を含みながら、現在過去未来を、時間を超越する力をもつ宇宙人トラルファマドール人の視点によって喜劇的に描くブラック・ユーモアに満ちた作品。 『チャンピオンたちの朝食』(Breakfast of Champions, or Goodbye, Blue Monday,1973)は現代アメリカを痛烈に風刺した作品で、著者自らの手による独特のイラストが散りばめられているのも特徴。主人公の作家キルゴア・トラウトは著者自身分身と考えられる。 『スラップスティック』(Slapstick, or Lonesome No More,1976)はアメリカ最後の大統領の回想録の体裁をとった小説。 『ジェイルバード』(Jailbird,1979)はウォーターゲイト事件に巻き込まれた官僚の物語。 『デッドアイ・ディック』(Deadeye DIck,1982)は中性子爆弾の事故により滅びる運命にあるある街の様々な人々の人間模様を描いた。 『ガラパゴスの箱舟』(Galápagos,1985)は人類滅亡百万年後の世界の世界で、生き残った人類が遂げた進化を描いた。 『青ひげ』(Bluiebeard,1987)はかつて抽象派の画壇で活躍したが、才能に限界を感じコレクターに転じた老人の物語。 『ホーカス・ポーカス』(Houcus Pocus,1990)はアメリカのほとんどの企業が外国に買収された世界で、日本人によって運営される刑務所に教師として雇われた主人公が、大脱獄事件に遭遇する物語。 『タイムクエイク』(Timequake,1997)は最後の長編。時空続体に発生した以上によってあらゆる事物が1991年2月17日に逆戻りしてしまい、人々は異常の発生した瞬間まで再び過去の行為を繰り返させられる。全作品の集大成ともいえる作品。 他に短編集に『モンキーハウスへようこそ』(Welcome to the Monkey House,1968)、『バゴンボの嗅ぎタバコ入れ』(Bagombo Snuff Box,1999)、エッセイに『ヴォネガット、大いに語る』(Wampeters, Foma and Granfalloons,1974)、『パームサンデー』(Palm Sunday, An Autobiographical Collage,1981)、『死よりも悪い運命』(Fates Worse than Death,1991)、『国のない男』(A Man Without a Country,2005)、『追憶のハルマゲドン』(Armageddon in Retrospect,2008)がある。
https://w.atwiki.jp/4sqcat/pages/210.html
サーキット に該当するカテゴリー Category1:Racetrack レース場 Category2: Category3: Memo コメントを簡単に書き込めます。 内容によっては、管理者がMemo欄に移動したり、削除したりすることがあります。 名前
https://w.atwiki.jp/wsc2ewiki/pages/43.html
駆逐艦Ⅰ ゲームスタート時、最初に持っている船体がこれ。最弱の船 体だが、漢ならこの船体で行けるとこまでいこう! 超小形駆逐艦 一番小さい船体。生き残るにはかなりの操船技術が要求される。生 半可な腕前で扱える代物ではないのだ。 アヒル駆逐艦 『エクストラキット』で追加されたアヒルシリーズの新型。カワイ イからといっても敵が油断してくれたりはしないらしい。 大型特殊巡洋艦 『エクストラキット』で追加されたパーツ。巡洋艦の船体のなかで は最強だ。艦載艇を搭載することができる。 小型戦艦 戦艦Ⅰよりも小さい。性能は戦艦Ⅰより劣るが、戦闘に参加するた めの編成値は半分。小型船体だけで挑んでもおもしろい。 特殊空母Ⅲ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。双胴空母を除けば、空 母の船体のなかでは全体的な性能が一番良い。 原子炉ζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。一番性能の良い原子炉。 原子炉は、燃料を消費せずに動力を発生させる機関だ。 駆逐用タービンζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。駆逐艦のみ専用のター ビンがある。これは駆逐艦タービンのなかで一番性能が良い。 ガスタービンζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。一番性能の良いガスタ ービン。ガスタービンは、単体で艦船を動かすことができる。 巡洋前艦橋α (他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。国名は「他」。どこかの 国から奪ったものか? 謎の戦艦前艦橋 一体どこで造られたのか、得体の知れない前艦橋、戦艦前艦橋αと 指揮能力は同じだが、こちらのほうが重量が軽いのだ。 空母艦橋γ (他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。こちらも他の国の代 物なのだ。性能はなかなかいい。 巡洋後艦橋α(他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。他の国のものだ。大き いので船体のスペースをとるが高性能だ。 12.7cm80口径 この砲口径が、空母の舷側に搭載できる砲の最大の大きさ。空母に 航空機を大量に搭載したいなら、これがおすすめ。 12.7cm両用砲 アメリカとイギリス型の駆逐艦・巡洋艦、日本型以外の戦艦以上の 艦船に搭載できる。 25.4cm80口径 この砲口径が、空母に搭載できる砲の最大の大きさだ。空母に高い 攻撃力を持たせたい場合に、これを搭載しよう。 超音速魚雷 誘導能力はないが、普通の酸素魚雷よりも高速で標的に向かう。航 跡も出ないので、高確率で敵艦船に命中するのだ。 量子魚雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。真空を利用した魚雷。 巨大な重力場を起こし、周囲の敵にダメージを与える。 光子魚雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。正・反物質を混合させ ることで起こる反応を利用した魚雷だ。 接触機雷敷設魚雷 弾頭部に機雷を内蔵した魚雷。目標点に到達すると分裂して魚雷本 体が消滅し、内蔵した機雷を放出するのだ。 時限機雷投射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。海上に機雷を設置した あと、一定の時間が経過すると爆発する。 新型爆雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。水中に投下する爆弾だ。 潜水艦の撃沈に威力を発揮する。 対空/対潜ミサイルVLS 『エクストラキット』で追加されたパーツ。対空と対潜という異な る目標を、1種類のミサイルで攻撃できるようにしたVLSだ。 特殊弾頭ミサイルVLS 特殊な弾を搭載したミサイルだ。非常に長い射程を持っている のが特徴だ。 多目的ミサイル発射機 潜水艦以外に対応できる汎用性の良いパーツだ。自艦の戦艦を さまざまな敵に対応できるように強化したい場合に重宝する。 巡航ミサイル発射機 攻撃できるのは対艦と対地だけだが、長い射程と高い攻撃力が魅力。 内陸にある滑走路を破壊するときなどにおすすめだ。 SAM/SUM発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。対空と対潜という異な る目標を、1種類のミサイルで攻撃できるようにした発射機だ。 8連装ミサイル発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。8つのミサイルを同時に 発射し、目標の近くにいる敵をいっぺんに攻撃できる。 大型ミサイル 『エクストラキット』で追加されたパーツ。ミサイル発射機中、最も射 程と攻撃力の性能が高い。最強のミサイル発射機だ。 クラスター爆弾発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。弾頭部に小型爆弾を内 蔵した噴進砲だ。目標点で小型爆弾をばらまくのだ。 弓矢 『エクストラキット』で追加されたパーツ。噴進砲に属するが、パ ーツの名前通り、矢を放つ。 怪力線照射装置 最初に購入できるようになるレーザー兵器。強力だが購入にかか る費用が高くて重いのが欠点だ。 荷電粒子砲 荷電粒子を用いたレーザー兵器。軽量なので、自艦に多数搭載で きるのが利点だ。拡散型や誘導型もある。 カニ光線 カニの形をしたレーザー兵器。ふたつのツメからレーザーを放ち、 敵をはさむように攻撃するのだ。けっこう使える。 ねこビーム 軽量で大きさも小さいので、自艦に多数搭載できるのが利点だ。海 の男もやっぱりねこが好き。 にゃんこビーム改 『エクストラキット』で追加されたパーツ。ねこ系レーザー兵器の なかでは、最強の性能を誇るすごいねこ。非常に軽量だ。 αレーザー 誘導能力を持ったレーザー兵器。目標付近にいる敵に自動的に命中 する。同系列にβ、γ、δ、εがある。 ニュートリノビーム砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。中性粒子を用いた攻撃 力0の兵器だ。どんな敵に撃ってもダメージ0。地球に優しい。 リングレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。荷電粒子砲を改造した ら、なぜかレーザーがリング状に発射されてしまった。 トライアングルレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。荷電粒子砲を改造した ら、なぜかレーザーがトライアングル状に発射されてしまった。 ガスダイナミックレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。化学反応のエネルギー でレーザーを発射する。強力で軽量という優秀な兵器だ。 強化プラズマ砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。原子核と電子の運動エ ネルギーをレーザーに変換し、敵に発射するのだ。 消火剤噴射砲 目標に向かって消火剤を噴射する。従属艦など、火災が発生してい る部分に発射すると消火できるのだ。 風船爆弾 『エクストラキット』で追加されたパーツ。爆弾の詰まった風船を 上空に飛ばし、目標上空で破裂させて爆弾をばらまくのだ。 110ポンド砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。昔の砲台だ。いわゆる 「大砲」だが、潜水艦にも攻撃でき、意外に使える。 新型155mm砲AGS 『エクストラキット』で追加されたパーツ。射程の長い誘導砲弾を 発射できる。目標点にいる敵を追いかけて攻撃する。 新型127mm速射砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。完全自動化し、砲塔内 を無人化した速射砲だ。攻撃ボタンを押したままで連射できる。 空母舷側エレベーター 空母の舷側に搭載するエレベーター。航空機の搭載数を増やせるが、 舷側に搭載する兵器のスペースが減るのが難点だ。 艦載艇格納庫 特定の巡洋艦や戦艦に艦載艇を搭載するために必要な格納庫。ひと つで1部隊の艦載艇を搭載できるようになる。 96式艦戦 日本型の戦闘機。搭載兵器は7.7mm航空機銃のみで夜間飛行もで きないが単価は安い。予算が少ないときに重宝する。 特三号戦車 日本型。地上に降りると戦車と同じ攻撃能力を発揮するが、本作で は航空機としてのみ使用する。88mm砲などを搭載。 AH-64Jアパッチ 日本型の攻撃機。夜間飛行ができるヘリコプターだ。30mmバルカ ン砲と空対艦ミサイルを搭載している。 赤とんぼ ドイツ型の戦闘機だが、すがた形はどう見てもとんぼ。20mmバル カン砲と誘導爆弾を搭載している。 特殊工作員 なんと、人間である。単身海に飛び込み、特殊弾頭魚雷と12.7mm 機銃で敵に戦いを挑む。なんとも心強い(?)味方なのだ。 こんごう型 1993年3月に完成した日本のイージス艦。新型127mm速射砲や 多目的ミサイルVLS、対潜ミサイルVLSを搭載。 大和型 軍縮条約の失効後に建造された日本海軍最強の戦艦。46.0cm45 口径砲や25mm機銃を搭載している。 伊勢型 日本が保有していた航空戦艦だ。35.6cm45口径砲や12cm30連 装噴進砲を搭載している。航空機は6部隊搭載可能だ。 キティ・ホーク級 1962年に就役した空母。対空ミサイル発射機を2基搭載 している。また、航空機は29部隊搭載できる。 A級 軍縮条約の制限下の中で建造されたイギリスの駆逐艦。 12.7cm45口径砲や53.3cm魚雷を搭載している。 G級 イギリスの駆逐艦・A級の発展型の駆逐艦だ。A級同様、 12.7cm45口径砲や53.3cm魚雷を搭載している。 シャルンホルスト級 32.0ktを誇る、ドイツの高速戦艦。28.0cm55口径砲や 15.2cm55口径砲、37mm機銃などを搭載している。 ビスマルク型 ドイツが完成させた最後の戦艦。38.1cm50口径砲や15.2cm55 口径砲、37mm機銃などを搭載している。 グラーフツェッペリン級 ドイツが計画した未完の空母。15.2cm55口径砲や10cm65口 径砲などを搭載。また、航空機は19部隊搭載可能だ。 超ビスマルク型 『エクストラキット』で初登場した完成キット。ドイツの戦艦だ。 砲塔型レールガンやクリプトンレーザーを搭載している。 改こんごう型 『エクストラキット』で初登場した完成キット。日本型の駆逐艦だ。 新型127mm速射砲や対潜ミサイルVLSを搭載している。 改トライトン級 『エクストラキット』で初登場した完成キット。イギリス型の駆逐 艦だ。新型127mm速射砲や多目的ミサイルVLSを搭載。 改信濃型 『エクストラキット』で初登場したパーツ。日本型の空母だ。対空 ミサイル発射機を搭載。また、航空機は30部隊搭載できる。 浮き輪 戦闘中、海上に浮き輪が登場。救命器具はいくつあってもうれしい のでしっかり回収しよう。予算に600加算される。 おにぎり 日本型の船員は大喜びだと思うが、どの国の艦船で拾っても効果は 同じ。自艦の耐久力が5%回復する。 かに 予算が1,000加算される。出現した海域によっては密漁になるかも しれないが、迷わず回収してしまおう。 木箱 このゲームではめずらしい普通の漂流物。自艦の耐久力が10%回 復し、弾薬と燃料が全回復されるのだ。 救急箱 救急箱を回収した場合、自艦の耐久力が40%回復し、機関や舵に 起きていた2次災害も修理される。 くま 生き物は君の助けを待っているので絶対に回収しよう。お礼に予算 に20,000が加算、さらに弾薬も全回復されるのだ。 グレイ宇宙人 彼が持つ技術はさすがに高いらしく、艦船のダメージを100%回復し てくれるのだ。 故郷への手紙 撃沈した敵艦船に乗っていた誰かの手紙なのだろうか。たとえ敵兵の手 紙でも故郷を思う気持ちは同じなのだ。 こけし 東北地方特産の郷土玩具が出現することもある。回収すると予算に 800加算されるのだ。 ごはん おにぎりよりも加算される予算が多い。回収すれば予算に380加算 される。自艦の耐久力も5%回復する。 サイダー サイダーを回収すると、自艦の耐久力が5%回復し、予算に128加 算されるのだ。 水筒 自艦の耐久力の回復量はサイダーと同じだが、加算される予算は 600で、約4.5倍だ。戦場では水は重宝されるのだ。 手動ポンプ 手動ポンプを回収すると、自艦の燃料が全回復する。全回復は、船 員が手動で必死に燃料を入れた賜物……なのだろうか。 消火器 実際の使用方法通り、自艦と従属艦の火災の2次災害が停止する。 また、予算に100加算される。 スパナ 工具であるスパナを回収すると、自艦の浸水が停止し、機関と舵の 2次災害が修理される。 弾薬 文字通り、自艦の全兵装の弾数が最大値まで回復する。なお、予算 は加算されない。 ドラム缶 ドラム缶の中には、いっぱいの燃料が入っている! 回収すれば、 自艦の燃料が全回復するのだ。 人形 敵兵の子供の人形なのだろうか。人形を回収すると、予算が780加 算される。 バケツ バケツを回収すると、自艦の浸水が停止する。もちろん入ってきた 水をバケツでかき出したからだ。 バナナ 自艦の耐久値が5%回復する。また、戦時中はバナナは高級品だっ たのか、予算に1,000加算されるのだ。 ハンマー ハンマーを回収すると、自艦と従属艦の耐久値が45%回復する。 また、機関と舵に起きていた2次災害も修理される。 まるちーず なんと48,000が予算に加算され、自艦の弾数も最大値まで回復す る。殺伐とした艦内が癒されること間違いなし。 パーツ これを回収すると、ステージクリア後にそのステージで登場する可 能性があるパーツがもらえるのだ。色は赤色。 従属艦 これを回収すると、ステージクリア後にそのステージで登場する可 能性がある従属艦がもらえるのだ。色は緑色。 氷山 氷の塊。さまざまな大きさのものが浮かんでいる。レーダーに敵艦 船と同じように表示されるので、まぎらわしいところもある。 人魚の像 海域に浮かんでいることがある。兵器を持っていないので、攻撃し てくることはない。できればこちらも攻撃しないように。 えっふぇる塔 どこかの国の象徴に似た塔。兵器は搭載していない。破壊すると、 功績値が1,000加算される。 ケーキ なぜかケーキが配置されていることも。もちろん兵器は搭載してい ない。破壊すると、功績値が500加算される。 スフィンクス ピラミッドと共に配備されていることが多いが、とくに攻撃してく ることもない。功績値が500加算される。 ピラミッド大 超怪力線照射機を搭載しており。先端からレーザーを放ってくる。 破壊すると、功績値が1,500加算される。 マーらいおん ある国の有名な動物の像に似た地上物。破壊すると、功績値が700 加算される。 ゆきだるま クリプトン2を搭載。湾岸施設付近に配備されていることが多く、 砲台と共に攻撃してくる。破壊すると、功績値を100取得できる。 がいせん門 えっふぇる塔同様、兵器は搭載していない。破壊すると、功績値が 1,000加算される。 こっかい議事堂 耐久値が2,000ある建造物。破壊した時に得られる功績値も多 く、3,000も取得できるのだ。 真実の口 巨大なコインの形をした顔が描かれた岩が陸地に配備されているこ ともあるぞ。破壊すると、功績値が300取得できる。 水晶ドクロ これの破壊が目標発生条件になっているステージもある。搭載兵器 は拡散プラズマ2だ。破壊すると、功績値を5,000取得できる。 トウキョウタワー 名前通り、異世界の東京に立っている建造物だ。破壊すると功 績値が1,000取得できる。 エアーズロック 耐久力が10,000もある地上物だ。兵器を搭載していないので、 根気よく破壊しよう。破壊すれば、功績値を1,000取得できる。 氷の塔 耐久力が5しかなく、一瞬で破壊する事が可能だ。破壊すると、 功績値が500取得できる。 あひる子 子供のあひるが海域をプカプカ泳ぐ。一体どこへ行くつもり?ち なみに攻撃すると、功績値が20取得できる。 すわん親 大きな白鳥だ。すわんが「親」ということは、実はあひる子はすわ んかも。成長するのが楽しみだ。 ねっしぃ 未確認生命体。こいつを発見すれば、この海域は観光名所になるこ と間違いなしだ。 いかだ いかだが流れていることも。漂流兵が乗っているかと近づいても、 耐久力が回復することはありません。 鮫のヒレ 海域を泳いでいる鮫。漂流兵が食べられないよう、鮫を見かけたら、 すぐに漂流兵を回収しよう。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1586.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 こちらの弾に対してターンパンチと各種EXアーマー突進技を持ってるがバレバレな下弾でなければニーやアパカが距離によって間に合ったりする。またターンパンチに弱弾を潜らせて生ウルコンを狙ったりできる。アーマーブレイク技のターンパンチを誘うためにセビを見せておくのが有効。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 しゃがみ大パンチ対空で簡単に落とされてしまう 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 Lv1ターンパンチをガードした後にEXヘッドを狙ってくるので迂闊に手を出さない、各種EX突進技にはEXアパカ・コパアパカ・生投げ・生ウルコンなどで返すことができる。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 こちらの弾を見てからターンパンチやEX技で突進してきたらニーやウルコンが間に合うので常に意識しておく。 【中距離】 端端の状態から前ジャンプされた距離でしゃがんでいるバイソンに上弾を撃つとヘッドで返されてしまうので注意。ここからの上弾はタメを確認してから。 【近距離】 コパ固めが非常に鬱陶しいのでEXショットなどで追い返したい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! サガットの通常技がギリギリ当たらない距離で待たれると厳しいのでこの状態にならないように立ち回りたい。焦って飛び越そうとするのは止めよう。 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 ダッストめり込み コパン スパコン アパカ確定 スマッシュ(EX除く) グランド(EX除く) スウィングブロー ウルコン確定 各種ヘッドバット 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 タイガーディストラクション (23) タイガーキャノン (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る