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データの討議用の場です。データに遊び心を組み込みたいが強過ぎる際や複雑なデータの為動作検証などにご利用を、ここに晒したデータは会議行きとなります。 アストレイシリーズ ブルーフレームセカンド、ゴールドフレーム天の2機種ですが、部分的にTP装甲やPS装甲が組み込まれているので以下のデータを組み込もうと思います。強過ぎる!等意見をどしどし下さい。 個人意見としてはシールドの無いブルーは兎も角、トリケロス改、ミラージュコロイドと揃ったゴールドは防御強過ぎか?とも思いますがw 敵時のゴールドは嫌らしさを出す為にも手動発動は削る予定です。 この2機とは全く別の方向で防御技能を仕込もうと思うのがレッドフレームですが、こちらもかなり癖があるかなと、他2機に比べてパイロットの生存能力に難がありますし。 ブルーフレームセカンド アクティブフィールドLv2=TP装甲 !B 10 50 手動 TP装甲=解説 防御を選択した時、S防御の確立でB属性以外のダメージを1000軽減する。発動時EN10消費 ゴールドフレーム天 アクティブフィールドLv2=PS装甲 !B 10 50 手動 PS装甲=解説 防御を選択した時、S防御の確立でB属性以外のダメージを1000軽減する。発動時EN10消費 レッドフレームと、蘊・奥専用ジン 阻止Lv1=ガーベラ・ストレート 全 切り払い-2 10 130 手動 近接無効 (ロウ=ギュール Or 蘊奥) 気力130以上で防御を選択した時、「武」「突」「接」属性以外の攻撃を切り払いLv-2/16の確立で無効化する ファイナルダンクーガ ファイナルダンクーガ ファイナルダンクーガ, 獣戦機, 5, 1 空陸, 4, L, 14200, 240 特殊能力 分離=分離 イーグルファイター(N) ランドクーガー(N) ランドライガー(N) ビッグモス(N) ブラックウィング(N) BGM=Love Far Away.mid (気力Lv3) 合体技=フォーメーションDⅢ(F) 飛竜乗雲ガンドールD 7800, 240, 1400, 60 AACA, DCG_FinalDancougar.bmp 4連パルスレーザー, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AA-A, +0, 射 高速ロケットランチャー, 1100, 1, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +5, 実 ビームランチャー, 1400, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +0, B共 ダイガン, 1900, 1, 4, -15, 3, -, -, AA-A, +0, B共 鉄拳, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突 断空剣, 2400, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 武 断空砲, 2800, 1, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, - 断空砲フォーメーション, 2800, 1, 6, -15, 2, 200, 130, AAAA, +10, 斉M直 ファイナル断空光牙剣, 3300, 1, 1, -10, -, 120, 130, AAAA, +20, - フォーメーションDⅢ(F), 3500, 1, 5, -10, -, 200, 140, AAAA, +20, 格M直合 ファイナル断空砲, 3500, 1, 4, -10, -, 150, 140, AAAA, +10, - 光牙剣とファイナル断空砲が要調整です。攻撃力の差し替えも可能かと。 5人乗りですし、遠近両用ですから最大攻撃力は-100位が限度だと思います。数字には表れませんが、野生化でダメージが+25%されますので真ゲッターにも匹敵する攻撃力が出せます。また、ダンクーガはパイロット全員が熱血と気合を持っているとんでもロボットなので燃費がパーツ等で改善されると熱血で撃ち放題ですから…… 名前 コメント
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ここでは、BEMANIの機種別のデータを掲載しています。 beatmaniaシリーズ beatmaniaIIDXシリーズ pop n musicシリーズ Dance Dance Revolutionシリーズ Dance Maniaxシリーズ Guitar Freaks&Drum Maniaシリーズ KEYBOARDMANIAシリーズ ee MALLシリーズ Toy s MARCHシリーズ MAMBO A GOGO Dance86.4 その他の機種
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蔵妹市のデータ 市の情報 所属 中部箱日本>筑摩県>蔵妹市 人口 120万人 面積 8000×13000ブロック 市の指定物 市の木 トウヒ 市の花 ポピー 市の鳥 鴨 市役所所在地 蔵妹市 中央区 本郷町 1-1 市内は以下の6区に分かれています。 中央区 瑞波区 北区 西区 緑区 港区
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LAMP
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データ管理 データ管理[i]家計簿アプリ [i]漢小遣帳 [i/sb]いつセル [i]csvStation [i]OneTableDB [i]CSV Viewer [i]家計簿アプリ [i]漢小遣帳 [i/sb]いつセル [i]csvStation [i]OneTableDB [i]CSV Viewer
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Last up date 2009-06-19 06 19 45 (Fri) 目次 管理人から 釣りデータ(6月16日~19日) 解体データ(6月16日~19日)かご 奇怪な大魚 鮮魚・美味 鯉 コメント 管理人から 自分のブログを紹介するようで申し訳ないですが毎日こちらで更新しています・x・ データが追いついてなさげだったらブログをみてくださいましOrz SEKIHEKI攻略Wiki@管理人あゆみんのつぶやき http //blog.plaync.jp/sekiheki.slog ▲ 釣りデータ(6月16日~19日) 釣れたもの 個数 詳細 かご 21 右クリで何か出てくる 奇怪な大魚 66 右クリで何か出てくる 鮮魚・美味 13 右クリで何か出てくる(フグ・ウナギ・スッポン・上海ガニのどれからすぃ) 鯉 20 孔融にわたせば釣りの熟練書&経験げっちゅ ▲ 解体データ(6月16日~19日) かご 出てきたもの 個数 詳細 良質な青魚 120 調理に使える食材@20*6=120 良質なウナギ 240 調理に使える食材@20*12=240 良質な鯉 60 調理に使える食材@20*3=60 ▲ 奇怪な大魚 出てきたもの 個数 詳細 紛失した公文書 17 長安の軍職委任官張顔に渡せば武勲値をもらえる武勲が5000以下なら武勲15と勲功15を武勲が5000以上なら勲功30をもらえるトレード不可 紛失した公文書 20 長安の軍職委任官馬賢に渡せば武勲値をもらえる武勲が5000以下なら武勲15と勲功15を武勲が5000以上なら勲功30をもらえるトレード不可 釣りの熟練書 21 釣り熟練度を上げる書孔融に渡せば釣りの称号がもらえる 玉如意 1 宝物Lv1 、 レベル条件35 、 耐久1/1攻撃1-3装備後ロック玉器類の宝物同類の宝物から同時に1つのみ装備可 堅木釘 1 宝物Lv1 、 レベル条件40 、 耐久1/1付加ダメージ+2装備後ロック釘類の宝物同類の宝物から同時に1つのみ装備可 「玉の書」 1 宝物黄玉壁の合成部品 「敵陣の書」 3 宝物戦陣太鼓の合成部品 「真紅の書」 1 宝物赤銅印の合成部品 「毒の書」 1 宝物透骨釘の合成部品 ▲ 鮮魚・美味 出てきたもの 個数 詳細 フグ 9 おいしそうなフグ、恐らく毒ありこれを食すは人生の試練右クリックで食べられる(Lv31時、経験2984)トレード不可 ウナギ 2 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験7460)トレード不可 スッポン 1 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験22380)トレード不可 上海ガニ 1 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験44760)トレード不可 ▲ 鯉 1匹わたすを選択(Lv32時、経験7570 、 釣りの熟練書1) 3匹わたすを選択(Lv32時、経験22710 、 釣りの熟練書3) 5匹わたすを選択(Lv32時、経験37850 、 釣りの熟練書5) この結果、鯉を多く渡せば報酬が多いとかそういったものはないようです 経験 7570*20=151400(Lv32時) 熟練書 20枚 ▲ コメント 日曜釣り大会で釣れる青魚、5個まとめて桃園の猿に渡すと熟練書、10個だとLv1宝物くれました - バグツレーン 2010-02-14 00 38 07 名前
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イベント 戦術・戦法 シナリオナンバー (初期の状況のみ。シナリオの展開等はプレイレポにて。予想等は書いても可) 小ネタ集 珍しい台詞 (自分で探したいという人は見ないほうがいい) 面白異名 変わったプレイ方法 歴史隆々を変わった角度で楽しめるプレイ方法をどんどん投下してください。 データの弄り方 データの弄り方(フリー版) おすすめBGM
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【名前】 エビデータ 【読み方】 えびでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『6』 【詳細】 エビのプリプリ感をデータ化したもの。 『6』の依頼、「しいれ!」で仕入れる電脳寿司のネタの一つ。 市場に居るナビの内、緑のノーマルナビが1000ゼニーで、茶色いノーマルナビが800ゼニーで、ヒールナビが900ゼニーで売っている。