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CHのゲーム進行に関する既存のデータの解析概要。 個々のファイルの詳細な解析結果については各ページを参照のこと。 Chapterファイルの解析 戦闘パートの解析 画像抽出について 今やってる解析方法はごく単純です。 Dataフォルダ内のファイルをバイナリエディタやテキストエディタで開きまくる ひたすら眺める 法則性を見つけて実際のゲーム中の動作にあてはめて推測してみる データを書き換えて動作が変わるかどうか確かめる とか。
https://w.atwiki.jp/der_anfang/pages/28.html
データ解説 このwiki発起人による、偏見と臆見にみちみちたデータ解説です。 信じると痛い目を見るかもしれませんし、常に是正してくださる方を募集しています。 システム全体 戦闘 福音 終わらない夏――AGSEES クラス アーティラリー ウィザード オフィーツィア ガンスリンガー ギアドライバー サムライ シンガー ソルジャー ツィヴィール ホムンクルス ミーディアム 共通特技 機体 シュネルギア:ヴィルヴェル シュネルギア:レープハフト コラム シンガー的な何か
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各国データについて ここでは各国の表示データ類について説明します。 これは各国データの一例です。 アルメリア王国 フラリン教国 イギス連合国 ヤマト神国 総国力 10000 9000 11000 900 国家予算 100000 120000 90000 200000 総兵糧 1100000 900000 9000000 1600000 総兵士数 1150000 900000 1000000 2000000 所属人数 35/40 39/40 37/31 35/40 代表者 *** *** *** *** 総国力 国家予算 総兵糧 総兵士数 所属人数 代表者 各国の国技は→技のページ 各国NPCキャラについては→各国NPCのページ をご覧下さい。 総国力 統一期限内にこの値が統一国力に達した国が全国を統一した国となる。 国家予算 戦争を行う為に必要な国家予算で国の共有資産である。 コマンド→内政→商業及び長期内政で補給する事ができる。 総兵糧 戦争を行う為に必要な兵糧で国の共有資産である。 コマンド→内政→農業及び長期内政で補給する事ができる。 総兵士数 戦争を行う為に必要な兵士数で国の共有資産である。 コマンド→内政→徴兵及び長期内政で補給する事ができる。 所属人数 現在の所属人数/定員数 代表者 国家の代表者であるキャラクターの名前が表示される。
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第4章 「質的データ」を含んだ「基本統計量」①(p.43~53) ハンバーガーショップの男性と女性と購入金額 [1]「要約統計量」を求める table() 度数を求める barplot() 棒グラフを作る hist() ヒストグラムを作る [2]「層別の分析」と「データ・フレーム」 ①データ・フレーム data.frame() 「データ・フレーム」を作る 複数の種類のデータを対応付けて、一つのデータの塊にする ②「層別」の「要約統計」を求める tapply(目的変数、層別変数、統計関数) 層別の統計量を求める by(データ・フレーム、分類変数、summary) 層別にまとめ統計量を記述する [3]データを「層別」に分ける subset(データ・フレーム、検索条件) データフレームから必要な部分を抽出する。 par(mfrow=c(タテの数、ヨコの数) 1枚のGraphic画面に複数のグラフを描く [練習問題4.3] 実行したプログラム sex -c("M","M","F","M","F","F","F","M","F","F", "F","M","M","M","M","F","F","M","F","M", "M","M","F","F","F","M","F","M","M","M") money -c(580,700,475,635,650,550,400,375,350,550, 475,755,465,585,625,575,385,490,520,670, 575,480,555,495,500,590,530,590,650,480) sex money table(sex) barplot(table(sex)) summary(money) sd(money) hist(money) hamburger -data.frame(sex,money) hamburger tapply(money,sex,mean) by(hamburger,sex,summary) boxplot(money~sex) m.hamburger -subset(hamburger,sex=="M") f.hamburger -subset(hamburger,sex=="F") m.hamburger f.hamburger par(mfrow=c(2,1)) hist(m.hamburger$money) hist(f.hamburger$money) 出席コメント 難しかったです。 -- P011003 石丸里美 (2013-05-07 17 52 29) 前半は悪戦苦闘しましたが、何とか乗り切れました。 -- M010011 佐川綾香 (2013-05-07 17 53 37) 実用的ですが、慣れるにはまだまだかかりそうです。 -- P011015 栄 美穂 (2013-05-07 17 54 15) 名前 コメント
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国データ 全29ヶ国。その内、キャンプ可能な国は全部で21ヶ国 各地域のデータは次の通りその地域における流行り病 行商人が売りに来る練習アイテム キャンプ地にした際の初期サル候補 その地域の対戦相手チーム ※「流行り病」とは、その地域がキャンプ地or対戦相手の場合の試合終了後、一定確率でチームメイトの誰かが取得してしまうマイナス特徴のこと アジア ヨーロッパ 南米 北中米 アフリカ オセアニア 開拓地域(キャンプ不可) 地域別一覧 [部分編集] アジア 流行り病:いつも眠い 該当する国:日本、韓国、中国、インド [部分編集] ヨーロッパ 流行り病:裏切り者 該当する国:イタリア、イングランド、ドイツ、スペイン、オランダ、ロシア、フランス [部分編集] 南米 流行り病:フラフラ病 該当する国:ブラジル、アルゼンチン、ウルグアイ、パラグアイ [部分編集] 北中米 流行り病:なし 該当する国:アメリカ、メキシコ [部分編集] アフリカ 流行り病:フラフラ病 該当する国:ナイジェリア、カメルーン、南アフリカ [部分編集] オセアニア 流行り病:いつも眠い 該当する国:オーストラリア [部分編集] 開拓地域(キャンプ不可) 流行り病は無いが、競技場に仕掛けが多い これらの地域に行くには特定のアイテムを使ったり、特定の国を制覇する必要がある +開拓地域一覧と解禁条件 地域名 解禁条件 火吹き山 インドの全チームに勝つ 砂漠 ナイジェリア・カメルーンの全チームに勝つ 北極 ロシアの全チームに勝つ サンダーランド 北極の全チームに勝つ 地下帝国 スペインの全チームに勝つ 宇宙 地下帝国の全チームに勝つ 海賊の島 アイテム「宝の地図」を使う 海底都市 アイテム「潜水艦」を使う 地域別一覧 初期サルカトーレ出現数一覧表 マムル チン 大根 ブタ パ王 ウッホ ゲイ カラ オヤ トド ンド 死使 マル ひま ンフー ドラ ニギ マーモ 日本 1 2 2 1 - 1 - - - 1 1 1 - 2 - - 2 2 韓国 3 2 4 3 - - 1 - - - - 1 - - - 1 - - 中国 - 2 - 4 - - 1 1 1 2 - 2 - - - 1 1 1 インド - 2 1 - 4 - 1 - - 1 3 1 - 1 - 1 1 - イタリア 1 1 1 2 1 1 - - 1 5 - - 1 - - 1 1 - イングランド 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 3 1 1 2 - - 1 ドイツ - 1 - 1 - 1 1 1 7 1 1 1 - - - 1 - - スペイン 1 2 - 1 - 1 1 1 - - 1 1 1 1 4 - 1 - オランダ 1 1 - 1 - 1 4 - 1 - - - - 3 1 1 2 - ロシア 2 1 - 1 - - 1 5 1 - 1 - - - 1 1 2 - フランス 1 - 2 - 1 1 1 - 2 1 - 1 1 4 - - - 1 ブラジル 1 1 1 1 1 1 1 - - 1 - - 3 1 - 3 - 1 アルゼンチン 1 2 1 - - - - - - - 1 2 3 1 1 3 1 - ウルグアイ 1 1 1 - 1 1 1 1 1 - 3 - - 3 - - 1 1 パラグアイ - 1 1 1 - - 3 1 - 1 - - 4 1 1 - 1 1 アメリカ 3 2 1 1 - - 1 3 - - 1 - - 1 3 - - - メキシコ 2 - 1 1 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 4 - ナイジェリア 1 1 - 1 2 3 1 - 1 - 1 1 - 2 - 2 - - カメルーン 1 - 1 - 3 2 - 2 - 1 - 1 1 - 1 2 - 1 南アフリカ 1 - - - 2 3 1 1 1 - - - - 1 1 2 1 2 オーストラリア 1 2 1 1 1 - 3 1 - - - - 1 1 - - 1 3 韓国の合計だけ他より一人少ないが、単なる仕様の模様 行商人販売リスト アイテム アジア ヨーロッパ 南米 北中米 アフリカ オセアニア 元気ドリンク ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ スーパードリンク ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 超ギンギンZ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ しつけスプレー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ シビレトール ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 入浴剤 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ フラフラ薬 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ヤケドシップ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 頭みがきセット - ◎ ◇ ◇ ☆ ◇ アツアツごはん ◎ - - - - - カツ丼 ☆ - - - - - くねくね体操のビデオ ◎ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ スタミナチョコ ◇ ◎ ◎ ☆ ◎ ◇ スッポン鍋 ☆ - - - - - スピードアメ ◇ ◎ ◎ ◇ ◎ ◇ なぞのビデオ ◇ ◎ ◇ ◇ ◇ ◇ びっくりナッツ ◇ - ☆ ◎ ◎ ◇ モテモテスプレー ◇ ◎ ◇ ◇ ◇ ◇ キズ薬 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ スーパーキズ薬 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ プロペラボーイ △ ◇ △ △ △ △ ドリブル仙人のビデオ ◇ △ △ △ △ △ 宝島の地図 △ △ △ △ △ △ 潜水艦 △ △ △ △ △ △ 販売確率:☆は非常に高い、◎は高い、◇は普通、△は低い、-は売りに来ない 宝島の地図、潜水艦はそれぞれの隠し地域を出した後販売されなくなる 行商人販売リスト(練習用アイテム) アイテム アジア ヨーロッパ 南米 北中米 アフリカ オセアニア ダンプカー(スタミナ) - - ◇ ◇ - ◇ ぶちかまし人形(タックル) ◇ - ◇ - ◇ ◇ カワラわり(ヘディング) - - ◇ ◇ - ◇ パス地獄ボール(パス) - - - ◇ ◇ ◇ ヒモつきボール(ドリブル) ◇ - - ◇ ◇ ◇ ピストル(スピード) ◇ - ◇ ◇ - ◇ テレパシーキット(集中力) ◇ - - ◇ ◇ ◇ バズーカ砲(反応) ◇ - - - ◇ ◇ Lv.2アイテムはすべての地域で販売される ヨーロッパではLv.3アイテムは販売されない(すべて賞品で獲得できるため) 100本シュートマシン、超まもる君、巨大ちゃんこ鍋はいずれの地域でも販売されない とりあえず全地域のリンク完成(隠し地域除く) -- девять (2011-04-23 18 12 33) そこまで高くも無い初期能力、ゲイズやマーモのような直接的な攻撃性に欠けるサル多数、終いには能力成長アイテム販売率の低さとスカウトの弱さも相まって、オーストラリアは育成条件としては最悪。初期プレイ時に日本落とすためだけに攻略と割り切るしかなさそうだな・・・ -- 名無しさん (2015-12-13 08 14 12) 名前 コメント
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データダウンロードコーナー データパックについて 「作者名(~~編)」のように時代別にDataフォルダ以下のデータをフォルダ分けしてご投稿ください。 なお、データパックに添付するアイコンなどは必ず許可を取ったものだけを添付してください。 詳しくは浦瀬ヒガタのデータパックをご参照のこと。 作者名五十音順 アズミ2008/07/12 新規登録 AREA_JUNKS使用のデータを収録済み。 2008/03/30 更新 BOUNDARY_JUNKS第3話までの使用データ、及びアイコンを収録。 2009/01/16 更新 歯車のバルムンク第3話までの使用データ、及びアイコンを収録。 2011/09/05 更新 歯車のバルムンク第4話までの非ネームドデータ、及びアイコンを収録。 2011/09/07 更新 ハガネの嫁入りの使用データ、及びアイコンを収録。 2012/03/31 更新 エイルの太陽の使用データ、及びアイコンを収録。 浦瀬ヒガタ2011/10/24 爆熱巨神バクファイガー最終話までのデータを収録。 えりごる2009/04/10 新規登録 Scrap Phantomの使用データ及びアイコンを一部収録済み。 2009/06/18 更新 VMAバルムンクの拡大アイコンを収録。 2010/01/04 更新 Scrap Phantom登場のデータを収録済。 2009/04/10 更新 From Past To Futureの使用データ及びアイコンを一部収録。 2013/03/17 更新 Go The Shadowの使用データ及びアイコンを収録。 2013/11/04 更新 銀河暗殺拳-Galaxsinanju-の使用データ及びアイコンを収録。 黒豆ポテト2008/03/29新規登録 宇宙のガンマン使用のデータを収録済み。 (右クリックで保存) スカイアイ2014/07/23更新 Vanishing Records Plus使用のデータ及び画像ファイルを収録済み。 ストライブ2009/01/07新規登録 火星の夜明け使用のデータを収録済み。 ゾルダストーム2012/09/04更新 テンペストで使用した一部データ・アイコンを収録。 成上権太郎2008/09/22 ver.3 Lovin you、ロクデナシと会計士使用のデータを収録済み。 ハシモト2012/08/23 ゼロが飛ぶ空使用のデータを収録済み。 kkj2008/03/30新規登録 WildWestStory使用のデータを収録済み。 roswell2009/04/01更新 『万屋』レクター(六話まで)使用のデータを収録済み。
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データ管理 データ管理[i]家計簿アプリ [i]漢小遣帳 [i/sb]いつセル [i]csvStation [i]OneTableDB [i]CSV Viewer [i]家計簿アプリ [i]漢小遣帳 [i/sb]いつセル [i]csvStation [i]OneTableDB [i]CSV Viewer
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/4758.html
データ入力 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/4757.html http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/4764.html (2)コメント データ入力 (3)リンク http //dounanda.s140.xrea.com/csv.html (4)作業記録 4月11日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/matonkh_pazzdra/pages/32.html
合成データスキルレベルアップ確率4倍時 3倍時 2倍時 たまドラベビー覚醒率コメントはこちら 合成データ スキルレベルアップ確率 4倍時 4倍時 スキルレベルアップ確率統計 フォーム入力はこちら 3倍時 3倍時 スキルレベルアップ確率統計 フォーム入力はこちら 2倍時 2倍時 スキルレベルアップ確率統計 フォーム入力はこちら たまドラベビー覚醒率 覚醒確率統計 フォーム入力はこちら コメントはこちら あ -- (名無しさん) 2016-02-16 07 05 06 名前 コメント すべてのコメントを見る Amazon.co.jp ウィジェット
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更新データ 各種不具合の修正やバランス調整、仕様の変更がなされる追加データのこと。 ダウンロード方法は公式サイトをチェック。 ※Switch版では基本的に自動でダウンロード・インストールされる。 ※3DS版ではいつの間にか通信で更新データの通知が来ているとソフト立ち上げ時に更新データをダウンロードするか聞かれる。ニンテンドーeショップから更新データを探してダウンロードすることもできる。 ※更新後はソフト起動後、タイトル画面のロゴ右下に「Ver.1.5」または「Ver.1.4.1」と表示される。 ブラスターマスターゼロ Ver.1.5(Switch版のみ)(2017年11月23日配信開始) 重要な変更点 バトルブラストモード追加 2人専用の対戦モードが追加された。 ボスブラストモードのボスの一部仕様変更 インベムソフィアEXのシールドマインがデストロイヤーモードではなくノーマルモードと同じ仕様になった。 Ver.1.4.1(3DS版のみ)(2017年11月23日配信開始) 主なバグ修正 Switch版と同じバグ修正が行われているものと思われる。 Ver.1.4(2017年10月5日配信開始) 重要な変更点 ボスブラストモード追加 本編クリア後に遊べるようになる、高難易度のボスラッシュモードが追加された。 またマルチボスブラストモードも同時に追加された。同モードを2人同時プレイで楽しむことが出来る。 EXプレイヤーモードにSOPHIA YOU VE ARTS(ソフィアヨブヤーツ)実装 詰みを回避するため、メニューからソフィアを呼び出せる機能が実装された。 セーブスロット増加(Switch版のみ) 様々な追加モードによりセーブデータが9つでは足りなくなってきたが、今回の更新によりセーブデータが27つに増加した。 ただしSwitch版のみ。3DS版ではメモリの制約などがあり残念ながら実装できなかった。 Ver.1.3(2017年7月6日配信開始) 追加コンテンツ シャンティ ショベルナイト 重要な変更点 EXプレイヤーモードでレシーバーが使用できなくなった Ver.1.2の時はエリア1~8でもレシーバーが反応するようになっていたが、 Ver.1.3からアンリミテッドモードと同じ仕様になり、エリア9以外ではレシーバーが反応しないように変更された。 ガンヴォルトの匍匐前進が音速(おそ)くなった Ver.1.2ではガンヴォルトのみ匍匐前進が光速(はや)かったのだが Ver.1.3にてジェイソン・えころ・シャンティと同じ音速さに変更された。 アンリミテッドモード・EXプレイヤーモードの真のラスボス戦闘中イベントが削除された 真のラスボスのHPを7割程度削っても、真のラスボスが動かなくなる演出が起こらなくなった。 これによりイベントが起こるのは本編・デストロイヤーモードのみとなった。 主なバグ修正 エリア3のマップの一部を修正 エリア3の攻略を終えて戻ってくる際に通る縦穴の仕様が変更された。 これまではクラッシャーショットで壊すブロックがすり抜け床の直下に存在し、これのせいで様々なバグが発生していたが、 Ver.1.3にてブロックの位置が少し低くなり、バグを回避できるようになった。 Ver.1.2(2017年5月4日配信開始) 追加コンテンツ ガンヴォルト えころ 重要な変更点 デストロイヤーモード追加 本編クリア後に遊べるようになる、超高難易度モードが追加された。 EXプレイヤーモード追加 前述の追加コンテンツを購入することで、ジェイソン君以外の主人公でプレイできるようになった。 マップ入手時の説明文が改善された 「ウェポン選択画面でRで切り替え」と明記されるようになり、マップの表示方法が分かりやすくなった。 主なバグ修正 エリア3のマップの一部を修正 エリア3のダンジョンには、マップ上には存在するものの入れないフロアが存在していた。 Ver.1.2にて、マップ上の表示が削除された。 またそれと同時に、セントラル・ギアと戦う部屋のマップ表示も修正された。 Ver.1.1(Switch版のみ)(2017年3月16日配信開始) 重要な変更点 SwitchProコントローラーに対応 Switch版のみ、要望の多かったSwitchProコントローラーに対応する。 これによりブラマスSwitchを十字ボタンで遊べるようになった。 ちなみに発売当初に対応していなかった理由は、そもそも開発チームのもとにプロコンが届いていなかったかららしい。