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https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/157.html
Windower4-プラグイン-SSOrganizer プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 概要 スクリーンショット撮影時に キャラ名 /エリア名/撮影年/撮影月のフォルダ階層を作って保存を行う。 ただし日本語環境下ではこのエリア名が文字化けを起こす。 回避方法が存在するが、長くなるので後述する 使い方 スクリーンショットを撮影すれば自動的にプラグインが適用される。 init.txtで設定されているキーバインドを変更していなければ、PrtScn/SysRqキーを押せば撮影される。 dev版などでinit.txtに設定がない場合は以下の一文を追加する bind sysrq screenshot png hide サブコマンド コンソールから ssorganizer サブコマンド で呼び出せる。 v1.1の説明ページ(ページが存在しないため、Internet Archiveに保存されていたページを表示します) サブコマンド 引数 効果 help コマンド 利用可能なサブコマンドを表示する dirformat format ディレクトリのフォーマットを設定。ディレクトリを区切るのは\ではなく/を使う。 fileformat format ファイル名の形式を設定 execcmnd filepath スクリーンショットを撮影したときに実行するプログラムを指定 execarg args プログラムに送信する引数を指定 format dirformatコマンドで階層を掘り下げる場合はバックスラッシュ(\)ではなくスラッシュ(/)で区切る必要がある。 {%Zone} 現在のゾーン名 (日本語表記) {%Area} {%Zone}と同じ {%Name} 操作キャラクタ名 {%Status} 現在のステータス。例 Engaged ((戦闘中?)) {%Vana.Time} ヴァナの時分。例 20.21 ((ファイル名にコロンは使えないためピリオドに変換される)) {%Vana.MoonPct} ヴァナの月齢を数値で表示。例 43 {%Vana.Moon} ヴァナの月齢を名前で表示。例 Full Moon {%Vana.Day} ヴァナの曜日。例 Firesday {%Vana.Weather} 撮影時の天候。例 Fire x2 {%Earth.Year} 地球時間の年。例 2015 {%Earth.Month} 地球時間の月。一桁の場合は0が挿入される。例 01 {%Earth.Day} 地球時間の日。一桁の場合は0が挿入される。例 05 {%Earth.Hour} 地球時間の時。24時間表記で一桁の場合は0が挿入される。例 23 {%Earth.Minute} 地球時間の分。一桁の場合は0が挿入される。例 14 {%Earth.Second} 地球時間の秒。一桁の場合は0が挿入される。例 46 {%MainJobLVL} メインジョブのレベル。例 75 {%SubJobLVL} サポートジョブのレベル。例 37 {%MainJob} メインジョブ。例 BLM {%SubJob} サポートジョブ。例 WHM filepath フルパスで指定する。 パス中に半角スペースが含まれる場合はダブルクォート『"』で囲う。 例 "C \Program Files\GWriter\GWriter.exe" args 意味がよく分からなかったので原文ママ載せておきます。 {%OldFile} Specifies the original full path name of the screenshot before it was renamed - This file path no longer exists!!! {%NewFile} Specifies the new full path name to your recently taken screenshot.This will give you the ability to tell the external program where the screenshot file is at. 文字化け対策 二通りの方法がある dirformatを直接指定しエリア名を除いた設定を行う plugins\resources\areas.xmlを編集して文字化けを回避する (*1) エリア名を除いた設定を行う サブコマンドの項目を参照し、エリア名を省いた設定を行う。 scripts\init.txtにdirfomatの記述を行い、プラグインロード直後に設定を変更する。 挿入位置はどこでも良いが、文末に// user settingsという行を作り、その下に挿入すると管理しやすい 階層を掘る場合はバックスラッシュ(\)ではなくスラッシュ(/)で区切る点に注意。 デフォルトのdirformat {%Name}/{%Area}/{%Earth.Year}/{%Earth.Month} 出力例 キャラ名 /年/月/日_時h分m秒s.png (fileformatも変更) // user settings ssorganizer dirformat {%Name}/{%Earth.Year}/{%Earth.Month} ssorganizer fileformat {%Earth.Day}_{%Earth.Hour}h{%Earth.Minute}m{%Earth.Second}s areas.xmlの編集 念のためWindower4\plugins\resources\areas.xmlをバックアップ バックアップ元のareas.xmlをテキストエディタで開き以下の修正を行う1行目 ?xml version="1.0"? → ?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"? 文字コードをShift_JISに、改行コードそのまま(CR+LF)で上書き保存 ※Windows付属のメモ帳ではShift_JISでの保存ができないのでEmEditorやTeraPadなどのテキストエディタを各々用意する必要がある areas.xmlの自動置換 各プラグイン間で共用されるファイルであるareas.xmlを書き換える為、Windower4を起動する毎に最新版へと上書きされる。(=元に戻る) 回避方法としては、書き換えたareas.xmlを別の場所に保存しておいて再起動毎に上書きコピーすれば良い。 毎回手動で上書きコピーするのも面倒なので、以下に自動コピーを行う一例を示す。 プラグインのRunを利用可能にする。常時ロードしておく必要は無い 書き換えたareas.xmlをWindower4\plugins\resources\usr\areas.xmlへ保存 同フォルダに後述で作成するバッチファイルを入れる。名前は便宜上areas.batとする Windower4\Scriptsにareas_xml.txtを作る必要に応じてinit.txtに組み込む。または直接記述する 便宜上、□で始まるものをフォルダ、・で始まるものをファイルとして記載している。 また、今回の説明に必要の無いファイル/フォルダは記載していない。 □Windower4 ├・windower.exe └□Plugins │├□resources ││└□usr ← 作る ││ ├・areas.xml ← 編集済みのareas.xml ││ └・areas.bat ← 作る │├・run.dll │└・SSOrganizer.dll └□scripts └・areas_xml.txt ← runを使ってareas.batを実行するためのマクロスクリプト areas.bat Windower4のインストールパスがC \Windower4の場合。 以下の1行をメモ帳に記述して上書き保存。拡張子を.txtから.batに変更。 C \Windower4\plugins\resources\usr\areas.batとする。(*2) copy areas.xml C \Windower4\plugins\resources\ /Y Windows付属機能のコマンドプロンプトを利用し、 C \Windower4\plugins\resources\usr\areas.xmlを、C \Windower4\plugins\resources\へ上書き確認なしでコピーを行う。 areas_xml.txt load run wait 1 run -runonce C \Windower4\plugins\resources\usr\areas.bat wait 2 reload SSOrganizer unload run やっていること プラグインの run をロード run がロードされるのを待つ プラグインを使ってareas.batを実行(*3) areas.batの実行を待つ SSOrganizerをリロード init.txtに書き込む場合、このスクリプトをSSOrganizerのロードより前に記述すればリロード不要 プラグインの run をアンロード 起動後に手作業でラインエディタに//exec areas_xml.txtと打ち込むか、 exec areas_xml.txtをinit.txt内のどこかに挿入すれば起動時に実行される。
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/186.html
基本情報 配信名 blue ジャンル 性別・年齢 男 マイク 有 配信時間帯 配信者ページ http //livetube.cc/blue 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/44780/ ▼実況作品名など FF7 RockmanX8 聖剣伝説3 サガフロンティア 全キャラクリア FF5 Romancing SaGa Minstrel Song 真サル打開(4週クリア) Romancing SaGa 2 七英雄戦だけ クロノ・クロス (プレイ中。お蔵入りは避けられたようだ) ペルソナ3フェス(エリザベス撃破) チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(オフでクリア) アバタール・チューナー(人修羅戦のみ) 特徴 弟がいる、名前はルージュ。数年後戦う予定 現在、真サルーイン(限界まで強化されたラスボス)を倒した。 ロックマンXマスター 腹が減ったら焼き肉のたれ 某くりーんきーぱー配信の影響か、一時期「(ヽ ω`)」がコメント画像になっていた 配信中の名言・迷言 「キミはもうピョンキチだよ」(FF7配信にて) Ψ゚⌒゚Ψ ←ピョンキチ(FF7に生息) u―u カエルになったユフィという説もある 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 神プレイ ミンサガ 海賊シルバーの洞窟、シルバードラゴン戦にて、レア武器:竜槍ケレンドロウズを2時30分掛けて72回戦った末ゲットした。 ミンサガ 煉獄777階、幸運の女神戦にて、レア武器:ビルキースを1時間以内で28回戦った末にゲットした。 ミンサガ 最終試練エリア4、ゴールドドラゴン戦にて、レア武器:竜鱗の剣を30分以内13回戦っただけでゲットした。※前の配信では3回で出したことがある ミンサガ 邪教の廃墟、レッドドラゴン戦にて、レア武器:竜槍マリストリクを3日間と156回戦った末にゲットした!!!! m9プレイ ミンサガ レア武器:竜槍マリストリクを取ってる最中に、武器を落すレッドドラゴンを倒してから間違ってセーブしてしまった。※25回目でクイックセーブしてしまった 竜槍エレクトラムについて 神プレイにも書いてある竜槍マリストリクを、落す敵、レッドドラゴンが落すアイテムの中に「エレクトラム」というアイテムがある。レッドドラゴンを倒すたびこの「エレクトラム」を落し続けていたため、配信者ともにリスナー皆が(ヽ ω`)するハメになった。 竜槍自然銀、竜鱗の純金、竜槍エレクトラムはblue配信では別名三種の神器と呼ばれている。
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1133.html
概要 フルカラーディスプレイ搭載のDJコントローラー。USB / SDカード使用可能。Bluetooth機能搭載。 スペック表 S/N ratio 75dB THD 0.1 % WAV form reading Menu/play list select Play with usb/sd card *AutoBPM Music SYNC Balanced XLR output 7" full color display Hard disc ready 3 hot cue memory Adjust auto loop 20 recording sample 4 sound effect 2 large touch sensitive jog wheel for pitch bend .search,scratch. Variable pitch control with four settings +/- 6%, 12%, 25%, 50% and Master Tempo (Key Lock) Control 100-240Valtages power supply One USB/SD control both sides Dual individual mixing channels Adjustable channel faders Pitch Bend via jog wheel or buttons REC/Master and booth RCA output. Wheadphone output with volume control 1/4' mic input with mic volume control Adjustable mastertempo and pitch control Power Consumption 10W Frequency Response 20Hz- 20kHz Unit dimensions 476*245*91 mm( W*D*H) Unit weight 3.1 kgs SU116+Bluetooth http //www.wjtch.com/content/?41.html
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1603.html
Ultimate power/Vaccines おうちの お庭の ぼんさいを 父さんが! おうちの お庭の はちうえ 母さんが! 日曜日 満足気に手入れしてる なのに僕は仕事にあの娘にてんてこまいで 太陽と正反対にぐるり一周したって 前日には戻れない 君に戻れない 昨日にサヨナラ… まき込まれまどわされ 止まらない地球の自転は ゆるやかに見えてても 僕には必要なる みなぎるパワー 全速力パワー
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/967.html
Beyond Blue 項目数:30 総ポイント:1000 難易度: Don t Touch My Radio Choose your own music at least once from the playlist 10 A Little Insight Watch an Ocean Insight video 10 Binge Mode Watch all of the Ocean Insight videos 100 You Jelly Unlock every type of jelly in the Scan Model Viewer 20 My Hat is Like a Shark s Fin Unlock every type of shark in the Scan Model Viewer 20 Whale, Whale, Whale Unlock every type of whale in the Scan Model Viewer 20 You Guys Made Me Ink Scan all of the octopuses in the game 30 Keep Clam and Carry On Unlock the Giant Clam in the Scan Model Viewer 20 It s Only a Model Unlock all of the models in the Scan Model Viewer 100 Scan All the Things Scan everything in the entire game 200 Because We Scan Atoll Scan everything in all dives to the Atoll Region 20 Because We Scan Open Ocean Scan everything in the Open Ocean Region 20 Because We Scan Seamount Scan everything in the Seamount Region 20 Because We Scan Brine Pool Scan everything in the Brine Pool Region 20 Because We Scan Vents Scan everything in the Vents Region 20 Because We Scan Coastal Region Scan everything in the Coastal Region 20 秘密の実績 The Ocean Is In My Blood Complete the game s prologue. 10 One Ton Baby Girl Complete Dive 1 10 Clicks and Echoes Complete Dive 2 10 Everybody s Gotta Eat Complete Dive 3 10 Hope and Worry Complete Dive 4 10 Diving Deep Complete Dive 5 30 Hot Water Complete Dive 6 30 Sleeping Whales Complete Dive 7 30 Goodbye Old Friend Complete Dive 8 30 A New Beginning Complete the game 100 High Fidelity Choose your own music more than 5x in the game 20 Reef Shark Madness Unlock everything for the White Tip Reef Shark 20 Thanks for all the Fish Unlock everything for the Bottlenose Dolphin 20 MOLA MOLA Unlock everything for the Ocean Sunfish 20
https://w.atwiki.jp/registry/pages/174.html
Ashampoo PowerUp オフィシャルサイト http //www.ashampoo.com/ ダウンロード OS(Windows) 2000/XP/Vista 言語 英語 日本語化パッチ 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
https://w.atwiki.jp/raysuntie/pages/35.html
「RAY」 ray これは煌めく<想い>を繋ぐ物語― This is a story of connecting shining emotions. 1話~12話 オープニングテーマ DiViNE 作詞 Shiena Nishizawa 作曲・編曲 篤志 歌 EXiNA エンディングテーマ 最深 作詞・作曲 syudou 編曲 TomoLow 歌 ACCAMER 10話 挿入歌(アカペラ) 野ばら (野中のばら) 作詞 Johann Wolfgang von Goethe 作曲 Franz Schubert 訳詞 近藤朔風 歌 井澤詩織 13話~24話 オープニングテーマ アトック 作詞 Eir(藍井エイル) 作曲・編曲 津波幸平 歌 藍井エイル エンディングテーマ fluoresce 作詞・作曲 栗山夕璃 編曲 Naoki Itai 歌 ACCAMER 14、18話 挿入歌 stay night 作詞・作曲 じん 編曲 じん 歌 ACCAMER 14、18話 挿入歌 ダイバーシティ 作詞・作曲 柊キライ 編曲 柊キライ 歌 ACCAMER 2021年4月~2021年9月まで放送されていたTVアニメで全24話。 かつて、星ノ宮での戦いの裏で消滅していた月ノ宮を舞台に新たな物語が描かれる。 BLUE REFLECTION RAY/澪 第01話「消えない光」 リテイク版(OP以外の修正は5話から24話まで) https //tv.dmm.com/vod/detail/?season=3fwqw8poauq3iyc933cmrka7z 原作:コーエーテクモゲームス『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』 監督:吉田りさこ シリーズ構成:和場明子 キャラクター原案:岸田メル キャラクターデザイン:菊田幸一 音響監督:岩浪美和 音響制作:マジックカプセル 音楽:篠田大介 美術監督:三原伸明(スタジオ・ユニ) 色彩設計:舩橋美香 撮影監督:高橋昭裕 編集:須藤瞳(REAL-T) 音楽制作:DMM music アニメーション制作:J.C.STAFF 製作:DMM pictures、MBS キャスト 平原陽桜莉 Hiori Hirahara 石見舞菜香 羽成瑠夏 Ruka Hanari 千菅春香 田辺百 Momo Tanabe 高倉有加 白樺都 Miyako Shirakaba 大和田仁美 平原美弦 Mio Hirahara 上田麗奈 山田仁菜 Niina Yamada 玉城仁菜 駒川詩 Uta Komagawa 田辺留依 橘涼楓 Ryoka Tachibana 平山ゆりか 皇亜未琉 Amiru Sumeragi 真野あゆみ 水崎紫乃 Shino Mizusaki 井澤詩織 司城夕月 Yuzuki Shijou 高野麻里佳 司城来夢 Lime Shijou 秦佐和子 斎木有理 Yuri Saiki 佐倉綾音 高岡由紀子 Yukiko Takaoka 佐伯伊織 靭こころ Kokoro Utsubo 高柳知葉 杉浦佳奈 Kana Sugiura 鈴代紗弓 両野朝子 Unknown 海田朱音 矢崎由真 Yuma Yazaki 幸村恵理 江間香織 Kaori Ema 飯田友子 藤井歩 Ayumu Fujii 北守さいか 望 Nozomi 石上静香 ネタバレ注意 ネタバレ注意 水崎加乃 Kano Mizusaki 井澤詩織 注意点 Blu-ray版はリリースが中止。 ストリーミングサービスでのみ視聴が可能。 リテイク版と呼ばれる作画修正版が存在し、 現在はDMM TVのみで視聴可能。 ※ゲオやTSUTAYAのレンタルDVD版は作画修正が行われていないバージョン。 劇中の音楽を収録したサウンドトラックが発売されているものの、一部の楽曲はCD容量の都合か、未収録となっている。 ※16話の戦闘シーンや、最終回等で使用された「BLUE REFLECTION」アレンジ等が未収録。(アレンジは燦の「SUN」、帝の「TIE」にあたるもの) https //open.spotify.com/album/2S9418i2CIyyGb5cvoU0RE 2021年2月12日に初めて作品の存在が発表され、 ティザービジュアル、ティザーPV、放送日が即座に公開された。 2021年4月9日にBlu-ray全6巻の発売が決定したが同年6月15日、発売中止となった。 BLUE REFLECTION RAY/澪のBlu-Ray 各話放送終了後、公式ツイッターで1分程度のミニアニメ(ぶるりふ れいっ!)と15秒のweb版次回予告が公開されている。 2022年1月15日~2022年1月16日に、ニコニコ生放送で作画修正及び輝度規制解除を行ったリテイク版が初めて放送された。 非常に多くの修正箇所があり、顔や小道具の修正が行われた。 ※現在、DMM TVのみがリテイク版の映像を使用中。 2022年6月8日にCrunchyrollで複数言語の吹替に対応、映像はリテイク版ではないため変更無し。 日本からの接続をブロックしているため日本在住の場合、通常の方法では視聴不可能。 対応言語は英語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語。 英語版吹替キャスト + ... Kayli Mills Hiori Brianna Knickerbocker Ruka Erica Mendez Momo Madeline Dorroh Miyako Maureen Price Mio Katelyn Barr Niina Lindsay Sheppard Uta Kimberley Anne Campbell Shino Michelle Marie Lime Lizzie Freeman Yuzu Sarah Anne Williams Yuri Jalitza Delgado Amiru Morgan Berry Ryoka 2022年12月より開始された有料動画配信サービスの「DMM TV」にてリテイク版が配信。 ※他の配信サービスでの差し替えは未確認 https //tv.dmm.com/vod/?season=3fwqw8poauq3iyc933cmrka7z リテイク版修正箇所(執筆途中) #01 ~11 OPの輝度規制(ポリゴンショック対策)解除 1~4は修正BD1巻収録予定であったためか、不自然な箇所は存在していないため 修正無し #05 ビデオ通話、陽桜莉のネックレス追加 アイスクリーム喫食中、瑠夏の指輪追加 藤井歩との会話終了直後、陽桜莉の表情修正 電池切れ復活直後、陽桜莉の表情修正 詩による精神攻撃中のイメージ、指輪追加 ネットカフェを出る詩、指輪追加 百 こいつが暴走したって事は、百の表情修正 百 あたしも行ってくる、都の目元修正 #06 詩 名前も素性も明かさず、目元修正 "おうち"の車輪 リセット前の回想、表情 #07 6話と同様、リセット前の回想、表情 #08 15箇所 #09 18箇所 #10 6箇所 #11 作画崩壊となっていた顔や衣装のミスが修正(35個所) 11話は全24話の中で最も作画崩壊が多い。 #12 14箇所 #24 オーラを纏った紫乃戦、陽桜莉と瑠夏の同時攻撃直前の引きで武器修正 陽桜莉と瑠夏の同時攻撃時、陽桜莉の顔修正
https://w.atwiki.jp/nm_7/pages/64.html
ライブでは必ず歌われる定番曲 FCによる奈々ソン投票ランキング連続No.1 奈々さんが客席にマイクを向けるので、コール&レスポンスを覚えよう 青の代表曲とFIGHTERで言っていたらしい、がUOが多い 間奏 ハイ!ハイ!とジャンプ Aメロ on the streetと強気で客席にマイクを向け、せーのっ!と煽るので歌詞コール(叫ぶ) Bメロ (警報)PPPHから裏跳び。「お気楽enjoy~♪」から裏跳びなのでスムーズに移行しよう サビ 「珍しく心~♪」から手を横振り。「震えてる~♪」でFu-Fu-,Fu-Fuu!(頭上で手を2回転×2、2回目の2回転目はジャンプ)「一人じゃないから」から再び横振り。 間奏 ハイ!ハイ!とジャンプ。高く高く Aメロ in the springと勇気をコール Bメロ (警報)PPPHから裏跳び。「悩める僕たちなら~♪」から裏跳び サビ 「時々涙が~♪」から横振り。Fu-Fu-,Fu-Fuu! 間奏 ハイ!ハイ!とジャンプ。高く高く サビ 「一人じゃないから弱気な僕も♪(横振り)」の次のFuu-!で大ジャンプ。会場の一体感を感じよう 最後 みんなで「Wow! Wowow! POWER GATE!」とコール(叫び)。奈々さんが満足するまで 締め 奈々さんパフォーマンス。せーのっジャンプとか1234567-!とか。大丈夫、行けばわかるさ 必ず出来る…昨日とは違う コメントテスト -- 管理人 (2011-10-23 01 29 19) 動画は消しませんか? -- 名無しさん (2011-10-23 17 33 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nara_pachi/pages/18.html
K-POWERS西ノ京店 換金率 4パチ ¥3.63 (27.5玉) 1パチ ¥0.595 (168玉) 貯玉 4パチ 再プレイ 玉 手数料 玉 1パチ 再プレイ 玉 手数料 玉 評価 ☆☆☆★★ 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/195.html
Power Word Kill/パワー・ワード:キル カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text POWER WORD KILL 8 SPELL 9 DUNGEON Defeat a Monster with VP less than or equal to 2 plus the level of your highest revealed Wizard or Cleric. Refill the Hall. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト パワー・ワード:キル 8 呪文 9 ダンジョン:「2+あなたが公開している魔術師または僧侶の最大レベル」以下の勝利点を持つモンスター1枚を倒す。その後、ホールを補充する。 カード解説/CARD GLOSSARY このカードによってモンスターを倒した場合、そのカードを捨て山に置き、さらにプレイヤーはそのモンスターの通常通りの経験点を得ます。 モンスターを「倒した」ことで発動する能力は、パワーワードキルによって発動されます。 カード分析 所感 Fireball/ファイアボールと同額の高額呪文。モンスターを強制敗北させるルール破りな能力を持つとんでもない呪文。 準備フェイズ中に発動させ、解決後通常の戦闘を普段どおり行う。1手番で2枚以上のモンスターを倒すことも可能。 「戦闘」を行っていないのでこの時点では戦闘効果が発生しない。病気持ちだろうと無関係。 倒せるモンスターは手札の僧侶/魔術師のレベルに依存する。1レベルであっても、3勝利点と無視できない。2レベルで4勝利点となるともはや勝負を決めうる連中である。残念ながら4レベル英雄は戦士のみのため5勝利点が限界。とはいえ、この時点で半分以上のモンスターが含まれるのだから文句のないところ。 どんなにヘルスが高くても無関係。「倒す」ため、勝利点の条件さえ満たせばGuardian/ガーディアンすら排除可能。 魔術師/僧侶がいない場合でも、2勝利点以下のものを倒すことはできる。これらは雑魚ではあるが、序盤の経験点確保や、最終盤の競り合いには役に立つ。 効果が準備フェイズで完結してしまうため、戦闘フェイズでは役に立たない。手札が少ない状態で戦っているようなもの。本来の戦闘でモンスターを倒せないようではせっかくの能力も効果半減。攻撃力の確保もしっかりと。 強力な呪文ではあるのだがどうしても巡り会わせに依存してしまうため、ファイアボールほど無条件に手を伸ばしてよい訳ではない。だが1枚の最大ポテンシャルはトップクラスであり魅力的。構築で補える部分はしっかりフォローしていきたい。 ルールブレイカーであり、多くのカードが想定していない事態を引き起こす。トラブルの元ではあるが、コンボのネタでもあり興味深い。 D Dから続くおなじみの即死魔法。アナログ、デジタルに関わらず、こういったファンタジー物のゲームが好きな人間はニヤリとすることだろう。 シナジー Evoker/エヴォーカー:準備フェイズ中に得た経験点をEvokerにつぎ込むことで本選での手札の不利を補う。魔術師なのがご機嫌である。 アンチシナジー 得意なモンスター Doppelganger・Humanoid/ドッペルゲンガー・ヒューマノイド:10体全てが2勝利点。これ1枚で全て倒せる。金貨値、経験点、トロフィーが美味しいので勝利点の少なさも気にならない。 苦手なモンスター Horde・Humanoid/ホード・ヒューマノイド、The Swarm・Animal/スウォーム・アニマル:これらは勝利点0ではなく勝利点なし扱いのため、本呪文の対象にならない。乱獲すると凶悪なだけに惜しい。 Bandit・Humanoid/バンディット・ヒューマノイド:強制敗北とはいえ、敗北そのものを拒否する能力は有効。呪文で1枠埋まっている状態で英雄をそろえるのは大変。