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メンバープロフィール 九郎(Crow) サイト「Sky Blue Dark」管理人。文芸サークルで創作を続けるかたわら、趣味のDTMのサイトも運営している。いろいろな意味でフェティッシュな人間。音楽と小説は気に入れば何でも読む。J.S.Bachと中井英夫を敬愛している。腹黒くは無いのにダークと呼ばれる。 氷川 流音 風蔵 裕 一日の半分は寝ている、一応メンバーの風蔵裕です。寝るのが趣味です。あと、音楽鑑賞と読書。クラシックではF.Chopin、邦楽ではchemistryとSoundHorizon、そして作家では恩田陸が自分の中でのイチオシです。趣味から見ればかなりの引きこもりに見えますが……引きこもりでは……ない、多分。一応一日一回は外出しているし。そんな人間です。 昴 じゃあいいじゃん。 トップページ 「Sky Blue Dark」とは? 「街」プロジェクト 作品一覧へ
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【登録タグ P シンP 巡音ルカ 曲】 作詞:シンP 作曲:シンP 編曲:シンP 唄:巡音ルカ 曲紹介 シンP初のルカオリジナル曲。 ギターは yuukiss氏 と pete氏 が弾いています。 歌詞 さびついた刻(とき)が静かに融けてく 深い闇の中手探りで探してる たとえちっぽけで無力だとしても 今生きてる理由(わけ)の答えを知りたくて 明日できることなんて誰にもわからないけれど 昨日より高くとびたてば少しだけ強くなれる気がするよ 歩いて歩いてく振り向かないで 凍てついた氷の大地を踏みしめながら 傷ついて倒れてもあきらめないよ 勇気で嵐も蹴飛ばせるから 明日は晴れると信じてるから 閉ざされた音がかすかに軋んで 蒼い月明かりただ一人見上げてた たとえ誰からも愛されなくても 生まれてきた事に嘘はつけないから 昨日何をしたかさえ忘れてる事もあるけど 明日を目指し駆け出せばいつもより夢のそばにいられるよ 泳いで泳いでる行くあてもなく 荒れ果てたガラスの小道をかき分けながら 悲しみに囚われて落ち込むよりも 笑顔で受け止め超えてゆきたい 悪魔に魂を引き裂かれても 探して探してる生きてる意味を 何もない孤独な世界を愛するために 傷ついて倒れてもあきらめないよ 明日は晴れると信じてるから 希望は消せない It's a power to living. コメント 良曲 -- 名無しさん (2009-06-23 20 57 27) これを聞くとよりうろたんだーの世界観が広がりますね! -- アルト・ナゥ・ヤマト (2011-09-23 13 48 35) 名前 コメント
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BLUE メディアファージ (日本輸入元) Rob Papen (開発元) 主な特徴 アナログ、アディティブ、スペクトラルタイプの波形を含む6つのオシレータ アナログ・モデリング・フィルタを2基搭載 Attack/Hold/Decay/Sustain/Fade/Releaseを設定可能なエンベロープを9基搭載 ダイナミックカーブ、MIDI テンポへ同期が可能なマルチ・エンベロープを4基搭載 PWM、フィルター、トレモロ、ビブラート、自由なルーティングが可能なLFOを10基搭載 複数のパターンをストック可能な、16ステップ・モジュレーション・シーケンサー 10スロット×2ページに及ぶ、モジュレーション・マトリクス 32ステップ・シーケンサー ポリ/モノ/レガート/シーケンスから選択可能なプレイモード ビンテージ・アナログシンセ独特の“不安定さ”をシミュレート 最大同時発音数16(同時発音数の制限も可能) グローバル・セッティングの保存が可能 テンポチェンジの設定や素早い音色作成に便利な、"Easy"スクリーン・モード 外部 MIDI コントロール機器(MIDIキーボードなど)への簡単なアサインが可能 9種類に及ぶエフェクト (ディレイ、コーラス、フランジャー、フェーザー、ステレオ・ワイドナー、リバーブ等) 最終的な出力に対する2バンド・イコライザ プリセットのコピー、ペースト、クリア、コンペア(比較)機能 Rob Papen作成のプリセット・サウンドを570種類以上収録 名前 コメント
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概要 曲一覧 概要 作者:LUCKY LAMP PROJECT サイト:セシールのアトリエ ジャンル:シミュレーションRPG 動作機種:Windows 曲一覧 ファイル名は(曲名).wav 曲名 ファイル名 備考 作曲者 配布元 順位 Advance! 001_Advance!.wav 秋本ワーグマン After Rain 001_After Rain.wav Attack of DarkForce 001_Attack of DarkForce.wav Bloody Midnight 001_Bloody Midnight.wav Bluemoon Howling 001_Bluemoon Howling.wav Comfortable 001_Comfortable.wav Cool Mission 001_Cool Mission.wav Critical moment 001_Critical moment.wav Dangerous Game 001_Dangerous Game.wav DarkforceSide 001_DarkforceSide.wav Decision 001_Decision.wav Decisive Battle 001_Decisive Battle.wav 第一回68位 Deep Heaven 001_Deep Heaven.wav 第一回311位 D_MIND 001_D_MIND.wav 第一回192位 Enemy Beat 001_Enemy Beat.wav EXTRA POWER 001_EXTRA POWER.wav 第一回311位 Falling Star 001_Falling Star.wav Fatal Heroes 001_Fatal Heroes.wav Forbidden Apostle 001_Forbidden Apostle.wav Forbidden Contract 001_Forbidden Contract.wav Funny Marionette 001_Funny Marionette.wav GUREN TIGER 001_GUREN TIGER.wav 第一回46位 Hard killer 001_Hard killer.wav Hard Soul 001_Hard Soul.wav Heroes Spirits 001_Heroes Spirits.wav 第一回114位 Intrigue 001_Intrigue.wav Justice 001_Justice.wav KUROGANE 001_KUROGANE.wav Legend Zophy 001_Legend Zophy.wav Lonely Sadness 001_Lonely Sadness.wav Magical Change 001_Magical Change.wav Magical Ruritia piano 001_Magical Ruritia piano.wav Magical Ruritia 001_Magical Ruritia.wav 第一回68位 Mana Place 001_Mana Place.wav No Mercy 001_No Mercy.wav Over Drive 001_Over Drive.wav 第一回114位 Pressure 001_Pressure.wav Pyramid Wizard 001_Pyramid Wizard.wav 第一回311位 Rest in Cafe 001_Rest in Cafe.wav Shutter Wink 001_Shutter Wink.wav Spider Stalk 001_Spider Stalk.wav SUPERSTAR 001_SUPERSTAR.wav Take Talk 001_Take Talk.wav The Heroes 001_The Heroes.wav Thunder Boy 001_Thunder Boy.wav Toy Heart 001_Toy Heart.wav Unknown Shadow 001_Unknown Shadow.wav Victry Heroes 001_Victry Heroes.wav 第一回311位 Warriors Metamorphoze 001_Warriors Metamorphoze.wav Whisper Night 001_Whisper Night.wav ゲームオーバー 001_ゲームオーバー.wav
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Power trip ◆vQm.UvVUE. 何処とも知れない空をプリベンターウインド ゼクス・マーキスの駆る黒いの機体が行く。 不思議、いや不自然な体験か。 あのドームで気づくまで、たしかに自分は火星に向かうシャトルにいたはずだ。 まるでビデオのコマを飛ばしたかのように、シャトルの中からあの場所に移動していた。 そしてあの場所で頭に響いてきた声。 「神だとでも言うのか」 神―――――或は悪魔か、あの異形を見るに後者の公算が高いが。 数十名の異なる人間を本人にすら気づかれる事なく一瞬で移動させこんな首輪をはめる。 さらにあのテレパシーのような能力に加えこの空間を作り上げた力。 常識では考えられない減少だ。 そこで自嘲する。 「そんな事を考えている場合でもないか」 今考えなければいけないことは一つ。 どうやってこのキルゲームを終わらせるかだろう。 ゲームに乗り勝者になる? 論外だ、あのスーツの男の言葉どおり、このゲームに乗る道理などない。 例え結果それで自分が死ぬ事になってもだ。 だとするならばすべき事は一つしかない。 この首輪をどうにしかして、このゲームからの脱出またはあの怪物の打倒、それ以外はないだろう。 あの怪物を倒す、限りなく難しい事だが不可能ではないだろう。 あの空間で見た限りではこのゲームに乗ろうとする人間は少なかったように見えた。 そういった者達と協力できれば或は。 そして機動性が高く武装は少ないが遠近万能なこの機体が与えられた事も幸運だった。 (接近専用のソードに強力なライフル、そして高機動か、トールギスを思い出すな) 機体の色は真逆だがこの機体はゼクスに良く馴染んだ。 これならば万が一ゲームに乗った参加者と戦う事になろうとも そう簡単に遅れをとる事はないだろう。 (なるべくなら戦闘は避けたいところだが) そんな彼の思いを裏切るかのようにすでに戦端は開かれていた。 「やめろよ!こっちには戦う気なんてないんだ!」 プラネットディフェンサーを展開させカミーユが叫ぶ。 しかし相手は取り合おうともせず、猛攻を続ける。 本来ならば勇者が乗るべきスーパーロボット。 だが、今それに乗る男は勇者などとは程遠い男だった。 「ひゃぁ~ははははははぁっ!こいつはいいぜ、この力があればエイジの野郎だってぶっ殺してやれる!」 本来は勇者がいるべきそこで、ゴステロは凶笑をあげる。 「ありがたい事だぜ!俺にこんな力とこんな舞台を用意してくれて、おまけにプレゼントまで貰えるなんてようっ!」 スターガオガイガーの圧倒的な力が徐々にメリクリウスの鉄壁を崩し始める。 「くそっ!俺はこんなところで死ぬわけにはいかないのにっ!」 焦燥するカミーユ、このままでは落とされるのも時間の問題だ。 そこにオープンにしていた回線から通信がはいり、それとともに漆黒の機体が現れる。 「こちらプリベンターウインド、そこの二機、すぐに戦闘を停止するんだ!」 聞きなれない男の声、しかしどうやらこのゲームには乗ってないようだ。 「こちらカミーユ・ビダン、一方的に仕掛けられてるんだ!俺はこのゲームに乗る気はない!」 少しの間。そして再び相手から通信が入る。 「了解した、これからそちらを援護する」 そう答えるやいなや漆黒の機体はスターガオガイガーに対して攻撃を開始した。 「たかだか一体増えたところで、この俺様に勝てると思っているのかよっ!」 ゴステロは笑う、事実新しく現れた黒い機体をも、スターガオガイガーは圧倒していた。 相手からの攻撃はプロテクトシュードで弾き、すぐさまブロウクンファントムで反撃に移る。 速度では相手が圧倒するががパワーが違う。 「まさかこれほどの機体があるとはな!」 ディバイデットライフルを撃ちながらゼクスはそう一人ごちる。 今自分が乗るメディウス・ロクス、通信を受けたカミーユという少年が乗るメリクリウスはまだ分かる。 だが、対峙する敵は圧倒的だ。今乗っている機体が乗りなれたエピオンだったとしても勝てるかどうか・・・ 「彼が離脱する隙ぐらいは作りたいものだが」 現状ではジリ貧だ。 カミーユも頑張っているがメリクリウスのエネルギーが何処まで続くか怪しい。 せめて、もう一人味方がいれば隙を作る事ぐらいは出来そうなものだが。 そこにメディウスのレーダーに反応が起こった。 「接近する機体が二つ?」 ややゆっくりとしたスピードでその機体は接近してくる。 「様子見だとでも言うのか?しかし、有り難い」 そう呟くとゼクスは一気にメディウスをスターガオガイガーに接近させる。 無論ゴステロも接近する機体には気づいていた だが、彼はそれを一笑に付した。 今更、どれだけ増えようとも関係ない、今の自分は誰にも止められない。 「ひゃーっはははっ!いいぜぇ、まとめて殺してやるよ!この俺様がな!」 が、現れた金色の機体を見た瞬間、一瞬思考が停止する。 「ザカールだとぉっ!ル・カインの野郎もいやがるのか!」 しかし、地を行くその機体はカラーこそ同じだがザカールではない。 そして一瞬の隙を突き、ゼクスのメディウス・ロクスが迫る。 「あめぇんだよ!」 すぐに接近する機体がザカールではないと判断したゴステロが 再びブロウクンファントムをカウンター気味に放つ。 次の瞬間、ゴステロの眼前、プラネットディフェンサーにより停止するブロウクンファントム。 「お前は生きてちゃいけないんだよ!」 上空から今まで防御に徹していたカミーユのメリクリウスのビームソードが 「これで終わりにさせてもらう!」 正面からメディウス・ロクスのコーティングソードが迫る。 「チィィィィィッ!」 一瞬の反応で身を引かせるが二人のエースの攻撃は確実にスターガオガイガーの装甲を切り裂いた。 「畜生!ここは分が悪いか、いいか!てめぇ等はこの俺様が確実に殺してやるからな!覚えてやがれ」 オープンチャンネルでそう叫ぶと、ゴステロはこの場から飛び去った。 「何とか凌いだようだな」 「ええ、正直駄目かと思いましたが」 相手が後から現れた二機に気をとられなければ、やられていただろう。 ゼクスは、新たに現れた金色と緑のMSに通信を入れる。 「君達のおかげで助かった、感謝する」 少しの間の後、なぜか怪訝そうな声で二人の少年の声が聞こえた。 「え?何だって?」 「僕達、道に迷ってただけですけど」 【ゼクス・マーキス 搭乗機体:メディウス・ロクス(スーパーロボット大戦MX) パイロット状況:健康 機体状況:良好 現在位置:C-5 第一行動方針:味方を集める 最終行動方針:ゲームからの脱出、またはゲームの破壊】 【カミーユ・ビダン 搭乗機体:メリクリウス(新機動戦記ガンダムW) パイロット状況:やや疲労 機体状況:EN残量少 現在位置:C-5 第一行動方針:ゲームに乗っていない人間を探す 最終行動方針:ゲームからの脱出】 【カズイ=バスカーク 搭乗機体:百式(機動戦士Zガンダム) パイロット状況:良好 機体状況:良好 現在位置:C-5 第1行動方針:街の方に向かおうとしていた 最終行動方針:生き残る】 【マサキ=アンドー 搭乗機体:旧ザク(機動戦士ガンダム) パイロット状況:良好 機体状況:良好 現在位置:C-5 第1行動方針:街の方に向かおうとしていた 最終行動方針:ゲームからの脱出】 【ゴステロ 搭乗機体:スターガオガイガー(勇者王ガオガイガー) パイロット状況:興奮状態 機体状況:EN減少、胸部と頭部に損傷 現在位置:D-5 第一行動方針:エイジ、ゼクス、カミーユを殺す 最終行動方針:生き残り優勝】 【初日:12 55】 BACK NEXT 心に、悪魔宿りて 投下順 マジンガーZvsゲッターロボ! 仮面の作戦会議 時系列順 東北東に進路を取れ BACK 登場キャラ NEXT ゼクス インターミッション カミーユ インターミッション 悩める少年 カズイ インターミッション 悩める少年 マサキ インターミッション ゴステロ 狂宴
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Bluetooth ここに書いていることは、全ては自己責任で行ってください。 操作等の個別の質問は、原則として携帯機種@2ちゃんねる、モバイル@2ちゃんねるの該当スレッドでお願いします。 Bluetoothモデム化のプロセス WindowsMobile機種からのBluetoothモデム接続 X01HT(サーバ)、WindowsMobile機(クライアント)としてペアリング確立する。 「Bluetooth」をオンにして、Bluetoothアイコンから「Bluetooth設定」を選択。 「電話系ポート(Bluetooth Card) 」をオンにしてリセット。 起動後、X01HTを探索する。Bluetoothアイコン 虫眼鏡アイコン X01HTが表示されたらタップ&ホールドし、メニュー サービス更新を選択。 サービスDUNが表示されたら、タップして「接続登録」をを選択する。 Bluetoothパスキーを入力する。 「新しいモデム接続の追加」をタップし以下の設定をする。 接続名 (例)SoftBank モデムの選択 Bluetooth Card 電話番号 *99# ユーザー名 ai@vodafone パスワード vodafone ドメイン 空白 「詳細設定」をタップして以下の設定をする。 通信速度 115,200bps 追加の初期化コマンド +CGDCONT=1,"IP","vodafone" PalmとのBluetoothモデム接続 X01HTとPalmでペアリング確立する。 フリーウェアBtRDR.prcをダウンロードする。 BtConを起動し、「CreateBtDirect」をクリック。 機器選択画面からX01HTを選択 OK Connection設定「BtDirect」が作成される。 Preferrences Available connectionsから「BtDirect」を選択して「Edit」をタップ。 「Details」をタップし以下の設定をする。 Speed 115,200bps FlowCtl Automatic InitString AT+CGDCONT=1,"IP","vodafone","",0,0 Preferrences Networkで以下の設定をする。 Service (例)SoftBank Connection BrDirect UserName ai@vodafone Password vodafone Phone *99# X01HTでBluetooth経由のファイル受信ができなくなった場合の対処法 [HKLM\Software\Microsoft\Obex]の[IsEnabled]の値を[dWord 1]にすると復旧。 Bluetooth経由でのActiveSync接続 ドングルとの相性がかなりあり動作不安定、接続不可の場合がある模様。シリアルとDUNは見える。 接続不可ドングルCorega 参考記事 Palm→X01HTへの接続(BT-DUN) Treo700w→X01HT(WM→WM)へのBT-DUN パソコンからのUSB接続は、まだ。。。 BTモデム化完了 HTC Universal as a Bluetooth Modem X01HTは「端末内フルインターネット」だった X01HTとBT接続のその後 Hermes の勝手に Bluetooth オフ問題解消! A2DP(Advanced Audio Distribution Profile) A2DP Bluetoothのハイクォリティオーディオ用AVプロファイル。非同期データ転送により高音質を実現する。 X01HTではA2DPに必要なdllがインストールされていないため、Bluetoothスイテレオヘッドホンの接続には下記の操作が必要である。(※hTczにはインストールされている) A2DP対応プロセス ダウンロードサイトa2dp_hack.cab(要レジスト) fit4cat Hermes Tweaker v1.1a(要レジスト) 念のため本体バックアップ推奨。 a2dp_hack.cabをインストールする。 Bluetoothのサービス一覧に、「Wireless Stereo」という項目が追加されているのでそれにチェックを入れプレイヤーで音楽を再生する。 音質設定関係はフリーウェア「fit4cat Hermes Tweaker v1.1a」をインストールする。 Hermes Tweakerの「Tweaks」で以下のように設定する。 Improve BT A2DP sound quality 有効 Audio Quality Excellent 上記のTweaksの設定で音質が変わらない、音が途切れるとの報告もある。(ヘッドホンとの相性?) Tweaksの設定で不具合のある場合はレジストリを以下のように設定する。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Bluetooth\A2DP\Settings "UseJointStereo"=dword 00000000 dword 00000000=ステレオモード HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\BtA2dpSnd "Priority256 "= dword 60を追加 HKLM/SOFTWARE/Microsoft/Bluetooth/AudioGateway/Capability dword 69 デフォルト値=37 HKLM/SOFTWARE/Microsoft/Bluetooth/AD2P/Settings/BitPool dword 60 デフォルト値=30 参考記事 A2DP使用時のバッテリー消費量/VGP-BRM1 X01HTでA2DPは未サポート HermesでA2DP/mClip XDA trionでA2DPは使えるのか?/mLincR Bluetooth A2DP/VGP-BRM1 A2DPをCAB一発で! a2dp_hack.cab X01HTにA2DPプロファイルを A2DP BTの音質アップ hTc Z + BT620sでワイヤレスステレオを聞く!/mLink R hTc Zでワイヤレスステレオ/東芝W44T付属レシーバ X01HTでBluetoothヘッドセット(ヘッドフォン)を利用する/東芝910T付属レシーバ X01HTでA2DPワイヤレスステレオ --- 音とびするよ/mClip X01HTでa2dpの音飛びがやっぱりあきらめきれない。/mClip A2DP on X01HT hTc Z(その12)---ヘッドホン端子がない/mRinkR X01HTとBT接続のその後/VGP-BRM1 Hermes の勝手に Bluetooth オフ問題解消! Bluetoothリモコン操作もできる MortPlayer “x01ht”+Bluetoothで音楽再生/mLinkR DoCoMoワイヤレスイヤホンセットP01も使える~!/mLinkR Bluetoosh VGP-BRM1/オーディオコントローラ コメント a href= http //www.angelfire.com/droid/tupape southern kingfish association /a a href= http //www.angelfire.com/blog/lamigi physician assistant job listings in new york /a a href= http //www.angelfire.com/crazy/venyvy kimberly caldwell bikini /a a href= http //www.angelfire.com/poetry/fitiwu how to reconcile with yo ur girlfriend /a a href= http //www.angelfire.com/droid/cegeqy winter olympics 2006 /a -- (ZZzz) 2007-05-18 21 32 50 SPAM消せよ -- (名無しさん) 2007-05-21 04 21 50 a2dp_hack.cabをダウンロードしようとしてメアドとか登録してログインしたんですけど、ダウンロードできません。どうしてですか? -- (名無しさん) 2007-05-25 21 14 18 a2dp_hack.cabではなく、zoA2DPを利用すれば、X01HTでbluetoothのヘッドホンを利用し音楽が聴けます。確認したbluetoothヘッドホンは、・モトローラHT820・Jabra BT500V -- (名無しさん) 2007-06-19 23 35 13 Thank you. -- (Papayjm) 2007-06-30 10 08 01 Thank you! -- (Papayzn) 2007-07-01 12 48 33 Thank you! -- (Papayze) 2007-07-01 19 18 57 X01HTとdocomoワイヤレスイヤホンセットP01でA2DP接続出来ますがなぜか高音域のノイズが入る。192KbpsでCDから変換してるので音質に問題ないと思うのだが・・・ -- (名無しさん) 2007-09-20 00 01 57 Priorty256 の値を 250 にしてみたら良くなった。(248-255の範囲が一番低い優先順位) 音質が悪かったり音が途切れるのは、転送したい音の方が間に合ってないから? -- (名無しさん) 2007-10-27 05 09 44 X01HTでJabra BT3030を使うには フリーソフトのzoa2dp_113.cabを下記で手に入れ http //www.freewarepocketpc.net/ppc-download-zoa2dp.html 有名なHTweakC 2.1bをX01HTに入れ、Bluutooth設定でA2DP使用時の音声品質を最高にすれば終わりジャン。 電話としてのヘッドセット、ステレオヘッドホンとしても問題ないじゃん。 なんか面倒くさいこといっぱい書いて混乱させないでください。 -- (Nino) 2008-07-22 23 44 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/393.html
コンテンツ name = (文字列) 勢力名。 help = (文章) 勢力の概略説明。 master = (ユニット) マスターにするユニット。未指定の場合はマスター不在勢力となり全領地を失った時に滅亡します。 flag = (ファイル) 旗の画像名。flagフォルダのbmpファイル(拡張子無し)を指定する。 event = (on/off) onにするとストーリーイベント勢力となります。 bgm = (ファイル) 勢力専用のBGM。bgmフォルダのmidファイル(拡張子無し)を指定する。mp3は拡張子込みで指定します。 volume = (数値) 音量。範囲は(1~100) diplomacy = (on/off) 省略時はon。offにするとその勢力は外交を一切しなくなります。 enable_select = (on/off) 省略時はon。offにするとプレイヤー選択不可の勢力となる。 enable_talent = (on/off) 省略時はon。offにするとこの勢力にいる人材プレイが不可となる。 free_raise = (on/off) 省略時はoff。onにするとこの勢力の領地では自由に旗揚げが可能となる。 money = (数値) 初期資金 home = (領地, 領地, ‥) 勢力のホーム領地を示します。COMの思考に影響します。列挙された領地方面の攻略、奪還を優先するようになります。 fix = (on/off/home/hold/warlike/freeze) off 普通に侵攻する(デフォルト) on 他国に侵攻しない home homeデータに列挙された領地のみ侵攻する hold 領内の部隊を動かさず、他国にも侵攻しない warlike 兵力差に関係なく常に攻め込む freeze ターン行動を完全スルーする diplo = (勢力*数値, 勢力*数値, ‥) 各勢力との初期友好度(0~100)です。未設定の勢力とは50になります。 league = (勢力*数値, 勢力*数値, ‥) 同盟を設定します。数値はターン数です。-1だと無期限同盟となります。 enemy_power = (勢力*数値, 勢力*数値, ‥) 共闘対象の敵を設定します。数値はターン数です。 staff = (文字列, 文字列, ‥) この勢力でリーダーになれる種族とクラス(class構造体のfkeyで指定した基底クラス名)を列挙する。 merce = (文字列, 文字列, ‥) merce = (文字列*数値, 文字列, ‥) 勢力の標準雇用ユニットを列挙する。同名ユニットを複数記述するとCOM勢力の雇用比率を調整できる。 例:merce = soldier*5, bowman, monk*4 とするとソルジャー50%、ボウマン10%、モンク40%の比率で雇用する。 training_average = (百分率の数値) 訓練限界レベルを設定します。100にすると勢力にいる全人材の平均レベルの100%が限界値となります。 50だと50%に、200だと200%になります。省略時はcontext構造体のtraining_averageが適用されます。 training_up = (数値) 1ターンの訓練でレベルアップする数量です。省略時はscenario構造体のtraining_upが適用されます。 base_merits = 数値 勢力内の全人材の初期戦功値。 merits = (ユニット*数値, ユニット*数値, ‥) 初期戦功値の人材個別設定。 base_loyal = 数値 勢力内の全人材の初期忠誠度。 loyals = (ユニット*数値, ユニット*数値, ‥) 初期忠誠度の人材個別指定。 head = (文字列) マスターの称号。 head2 = (文字列) マスターの称号。二行目に表示されます。 diff = (文字列) 勢力選択時の難易度欄に表示されるテキスト。 yabo = (0~100) マスター不在の時はこの野望値が適用されます。 kosen = (0~100) マスター不在の時はこの好戦値が適用されます。 text = (文章); 勢力の説明文。最後は;(セミコロン)で閉じる。 member = (文字列, 文字列, ‥) 開始時の領地。 ストーリイベント勢力について event=onにするとストーリーイベント選択用の勢力となります。 内部的にはmasterで指定されたユニットを人材プレイします。通常勢力と同様に難易度、旗、テキストも指定できます。 friend = (シナリオ名, シナリオ名, ‥) 登場させるシナリオを列挙します(必須) ストーリー勢力はscenario構造体のpowersに登録する必要はありません。 member = (領地) 勢力選択画面に表示させる領地です。showSpotを用いずとも自動的に表示されます。 この領地はscenario構造体のspotsに登録する必要はありません。 master = (ユニット) 主人公を指定します。このユニットの人材プレイで開始されます。 これはスクリプト識別専用のダミーユニットでも構いません。 head = (文字列) 主人公の上に出る肩書き。 master2~6 = (ユニット) head2~6 = (文字列) キャストの顔絵。1は無印のmaster、headの事です。以下の様に表示します。 「1」「2」「3」 「4」「5」「6」 1と4のみ埋めると右に文章が出ます。1、2、3のみ埋めると下に文章が出ます。 1、3、4、6のみ埋めると中央に文章が出ます。 以下がサンプルです。 この形式のテキストファイルをscriptフォルダに入れるだけでストーリーイベントが登録されます。 power evtpow { name = ハルトの戦い event = on friend = sc1 master = evtunit member = evtspot } spot evtspot { name = イベント image = Char1 x = 930 y = 290 } story evtscript { friend = sc1 if (isPlayer(evtunit)) { event(haruto_event) haruto_eventのevent構造体は別途記述します。 terminate() } } unit evtunit goto { これはダミーユニットです。 } .
https://w.atwiki.jp/kapper1224/pages/84.html
Linuxは標準設定ではバッテリー消費量が多くモバイルには不向きです。 まずTLPとPowertopを入れましょう。 sudo apt install tlp powertop それからコマンドラインで起動。 sudo tlp auto sudo powertop --auto-tune Systemdに登録して自動起動する方法はこちら Powertop AUto tune on boot system d How to optimize laptop battery life with TLP on Linux これだけでかなりバッテリー消費量を削減できます。 もっと厳しく節電設定をしたい場合はこちらに書きましたのでご参考までに。 Ubuntu LinuxのTLP節電設定をキツめに設定して節電効率をUPしてみた
https://w.atwiki.jp/t100/pages/21.html
●インストール 以下からダウンロードしてインストールするっ Windows PowerShell でのスクリプティング ●UnixのUser/bin みないなのを作っておくと便利かも。 ユーザー用のbinディレクトリを作っておいて、あらかじめパスを通しておくと、コマンドプロンプトを再起動しなくてもアプリケーション(コマンド)の追加が出来るので便利。 Vistaだと、シンボリックリンクが使えるので良い感じ。 ●起動時に読み込むファイル %windir%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\profile.ps1 %UserProfile%\My Documents\WindowsPowerShell\profile.ps1 #サンプルは以下にあるらしい。 %windir%\system32\WindowsPowerShell\V1.0\examples ●vi(vim)を使えるようにする。 以下から、vimをダウンロード http //www.vim.org/download.php#pc (vim71w32.zipを使いました。) パスを通したら使えるようになった。 ユーザー用のディレクトリを作って事前にそこにパスを通しておけば、新しいプログラムを追加した場合は、そのディレクトリからシンボリックリンクを張るようにするだけで、コマンドプロンプトを再起動なしで即アプリケーションが使えるようになって便利! Unix的だね! パスを通すのが嫌な場合は、profile.ps1 ファイルに以下の記述を設定でも可 Set-Alias vi C \Program Files\Vim\vim71\vim.exe Set-Alias vim C \Program Files\Vim\vim71\vim.exe ※パスは適宜変更 ●シンボリックリンクを作る vista http //data.blogdns.net/archives/000887.html http //homepage1.nifty.com/emk/symlink.html
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/265.html
詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 関連リンク Empower Support Supportアイコン +マナ倍率 125.0% 全てのスキルをサポートする。レベル2以上になった時、サポートしているジェムのレベルを上げる。ジェムによるものではないスキルはサポートできない。 クオリティ1%あたりThis Gem gains 5% increased Experience日本語訳求む +(0-2) to Level of Supported Active Skill Gems日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル supported_active_skill_gem_level_+ 1 1 0 2 10 21 1 3 45 73 2 4 60 96 3 5 75 96 4 6 90 96 5 7 100 96 6 8 100 96 7 9 100 96 8 10 100 96 9