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https://w.atwiki.jp/wttrpg2013/pages/7.html
ここには各システムで使えそうなサンプルシートを置く予定です 各自ご自由にお使いください ※各ページでこのページをコピーして新規作成で作ると吉です 1、各サンプルシートのページで左上の新規ページを作成(その他)→このページをコピーして作成を選択 2、ページ名は○○(△△)にすると分かりやすいかも? ○○=キャラクター名 △△=システム名 3、後はキャラページに書き込んで行くだけ! アリアンロッド2E:サンプルキャラシート アリアンロッド2E:サンプルギルドシート スーパーロボット大戦MG:キャラクターシート スーパーロボット大戦MG:ユニットシート
https://w.atwiki.jp/dc_ds/pages/71.html
レヴィ・マテリアル基本情報 戦闘情報 戦闘終了セリフ 運用方針 レヴィ・マテリアル ,.イ′ /// //// ////,! /////! l////∧ |'/////,〉 A //////〈 ハ 〈//////∧ 〈_〉 ∨///∧7Y゙=='Y\ _ ∨/,N゙/人==人 \ / \ V/l ヽ/'~TT~'∨ ̄ 「 7 / ヽ{ ._|_|_ |_/ / / | i | , -- 、 ヽ/ /゙ | i | ⌒\〉 く/ | i | /⌒^'<リ  ̄ ̄ ̄`丶 l_i_l/ / 厂  ̄\ \ | |¨¨ア / ^ヽ ∨〈⌒l _ | | | | \│∧ |/| | │/| ̄ \ | |∠| i 八 ∧∧| │∧ ∧| │ リ く| ̄ ̄ | | V! /∨=ミ| |ル==7 トく \ | |/ ∨|V ''' __....、 '''/ 厶ィ\_ \ | | ̄| ̄ | ゝ ∨ )プ /| │ ̄ | (゙ ̄ ゙̄| 厶≧r==≦/ / | │ | l 丁¨¨| ト、_,>=</ /く│ | | | | 人lVi i |ー─一|/∨___\ | | | | | | i i i | /\ \] │ | | | | | i i i | ──一{ i/ .ィ| | | ̄| | | | i i /\ /く/i i 小 | | | | | | i / 、o≫《_o \ i l | | |_| | / j // 《>、》 |ハ. |八 基本情報 種族 吸血種 基礎Lv 5(28,050/36,000) 神威Lv 10 熟練度? 掃討 0/0 探索 0/0 採取 0/0 同行回数 1 戦闘情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── レヴィの基礎レベルが 「5」にアップしました! - レヴィは反応力を「15」に伸ばしました! - スキル「生命点強化Ⅱ」を新たに習得しました! - レヴィの最大HPが77(+13)にアップしました! - レヴィの最大MPが28(+2)にアップしました! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┏━【レヴィ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ■近接攻撃 : 半月斧(長柄武器) ┃ 物理威力 32~104 / 攻撃回数2〔2.27〕 / 命中162% ┃ ┃ ■遠隔攻撃 : 魔女の杖(魔導杖) ┃ 魔法威力 22~42 / 攻撃回数2〔2.80〕 / 命中 82% ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ BaseLv. 4 - DivineLv. 10 ┃ 生命点 : 64 / 精神点 : 26 ┃ ┃ 筋力 16 [][][][][][][][][][][][][][][][] │ 知恵 2 [][] ┃ 強靱 4 [][][][] │ 意志 6 [][][][][][] ┃ 敏捷 12 [][][][][][][][][][][][] │ 魅力 6 [][][][][][] ┃ 反応 14 [][][][][][][][][][][][][][] │ 加護 3 [][][] ┃ ┃ [種族]. 40 pts. : . 6/. 2/. 8/10 - . 1/. 5/. 5/. 3 ┃ [基礎] +. 4 pts. : +1/ /+1/+2 - / / / ┃ [神威] +10 pts. : +8/ /+1/+1 - / / / ┃ [盟約] +. 7 pts. : +1/+1/+1/+1 - +1/+1/+1/ ┃ [信仰] +. 2 pts. : /+1/+1/ - / / / ┃ ├ 〔Fianna. 1〕 ┃ ├ 〔Oaks. 2〕 強靱+1 ┃ ├〔Biscotti. 1〕 ┃ └ 〔Miach. 2〕 敏捷+1 ┃ ┃ 物理防護 : 8+10 / 魔法防護 :16+10 ┃ 近接回避 : 61+16 / 遠隔回避 : 46+16 ┃ ┃ 《セービングスロー》 頑健26 運動50 生命18 / 正気17 意志21 加護29 ┃ 《状態異常回復率》 物理異常回復 : 28% / 精神異常回復 : 26% (*ターン毎) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 【近接】 半月斧[筋10](攻70) ┃ 【遠隔】 魔女の杖(攻20) ┃ ┃ 【外鎧】 ソフトレザーアーマー(9/9/回避+14、ini値+10) ┃ 【内鎧】 武道着(1/1/回避+2、ini値+2) ┃ 【装飾】 ┃ 【装飾】 ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ □タレント ┃ 【舞曲武踏】 : 基礎レベルに応じて、近接/遠隔攻撃回数と近接/遠隔回避力にボーナスを得る。 ┃ このボーナスは金属鎧を装備していると適用されない。(攻撃回数+0.15/Lv、回避率+2/Lv) ┃ 【M属性】 : 被ダメージと戦闘不能による、理性値減少なし。 ┃ ┃ □スキル ┃ 【*近接回避強化Ⅱ】 : 近接回避率+10% ┃ 【生命点強化Ⅰ】 : 最大生命点の計算時、[基礎レベル]を+1して算出する。 ┃ 【遠隔回避強化Ⅰ】 : 遠隔回避率+5% ┃ 【武器習熟/長柄武器Ⅰ】 : 長柄武器装備時のみ、近接攻撃の命中率+2%、攻撃威力+1、装備武器の性能値+4% ┃ 【水質学者の叡智Ⅰ】 : 採水ポイント利用時、採水回数+2回。 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┃【修得魔法】 ┃ ┃ 4 渾身撃/レベル1オークス神席魔法 ┃ : 魔法使用と同時に、通常よりも高いダメージを与えやすい「近接攻撃」を行う。 ┃ ┃ 4 奪生撃/レベル1オークス神席魔法 ┃ : 魔法使用と同時に、HP吸収効果を持つ「近接攻撃」を行う。 ┃ ┃ 4 ダイス偽造/レベル1ミアハ神席魔法 ┃ : 探索の「追加ダイス」を1個獲得する。たまに失敗する。 ┃ ┠──────────────────────────────── ┃【修得魔術】 発動体OK(*戦闘中使用可) ┃ ┃. 4 ライト/レベル1伝承魔術 ┃ : 未探索のエリアを1マス無作為に選出し、内容を明らかにし「踏破済」にする。戦闘中不可。 ┃ ┃. 4 ヴォルテージ/レベル1伝承魔術 ┃ : 味方1人のランダムに選ばれた能力値1つを、少しだけ増加させる。 ┃ ┃. 11 ストライキング/レベル3伝承魔術 ┃ : 味方1人の武器を強化し、武器攻撃力を大きく引き上げる。戦闘終了時に解除される。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 戦闘終了セリフ 総攻撃 楽勝 辛勝 運用方針 速い、強い、脆い。 長柄武器ながらタレントにより今でも2回攻撃が可能、将来的には恐ろしい事になる。
https://w.atwiki.jp/e5656/pages/44.html
#menu2 #44 英文メール状況別サンプル ビジネス英文メールでよく使う表現・雛形を集めて見ました。参考になるものを状況に応じてご活用ください。 情報を求める編 進捗を確認する Please let us know the status of the project. プロジェクトの状況についてご報告をお願いします。 I have to report the status directly to my boss.Could you kindly send me more detail report that show overview and schedule about the project.we are waiting for your favorable reply. 上司にプロジェクトについて説明しなければなりません。プロジェクトの概要とスケジュールがわかる資料を送って頂けますか。お返事お待ちしております。 アレンジ 無料アクセス解析
https://w.atwiki.jp/maxwell/pages/7.html
Maxwelソフトに含まれる物 使用方法MXCL(Maxwell Render) MXST(Maxwell Studio) MXED(Maxwell Material Editor) A)3Dアプリケーションに対応したプラグインから B)Maxwell Studioから Maxwelソフトに含まれる物 インストールとライセンス認証 Maxwell Render は3つのアプリケーションを含んでいます。 レンダーエンジン(MXCL.EXE) スタンドアローンアプリケーション「Maxwell Studio」(MXST.EXE) プラグインのためのスタンドアローンのマテリアルエディターブラウザー(MXED.EXE) サポートされている3D/CADアプリケーションのプラグインセットもソフトウェアごとに提供しています。(ダウンロードページにあります) 該当するプラグインのドキュメンテーションをチェックしてください。 プラグインはシーン情報を集めたり、オブジェクトにMaxwellマテリアルを適用したり、レンダリングのためにMaxwellへフルシーンを送るなどをおこないます。 使用方法 Maxwell Render には3つのメイン実行ファイルがあります。 MXCL(Maxwell Render) これはスタンドアローンのレンダーエンジンです。 MXS(Maxwellシーン)ファイルを読み込みレンダリングすることができます。 MXST(Maxwell Studio) Maxwellシーンを構築、レンダリングするための完全なGUIアプリケーションです。 MXED(Maxwell Material Editor) プラグイン用のマテリアルエディターブラウザーです。 マテリアルライブラリーの作成にも役立ちます。 Maxwell Render は2通りのワークフリーを提供します。 ともにとてもパワフルで、その2つの間には違いはありません。 どちらがあなたのパイプラインとしてベストか読み進めてください。 A)3Dアプリケーションに対応したプラグインから それぞれの3Dアプリケーションに対応したプラグインを使うことによって、マテリアルエディターからMaxwellマテリアルを適用したり、 MXCLへシーンを出力したり、直接レンダリングしたり、先進的な編集が可能なMaxwell Studio へシーンを送ることが出来ます。 MXCLは、レンダリング可能なMXS(Maxwellシーン)ファイルを引数とすることで、 コマンドラインからでもレンダリングさせることが出来ます。 詳しくは、お使いのプラグインのドキュメンテーションをチェックすることをお勧めします。 MXS(Maxwellシーン)ファイルをコマンドラインでレンダリングする基本的な書き方は mxcl -mxs c scene.mxs です。 パスがあっても問題ありません。 mxcl -mxs c \scenes\scene.mxs このようにすることで、GUIなしでMXCLをスタートさせることができます。 この場合 レンダーディスプレイも表示されません。 MXCLはレンダリングの進捗を表示するためのシンプルなインターフェース(Maxwell Viewer)も表示できます。 MXCLをインターフェース付で開くには、-d オプションを付け加えます (Windowsでは MXCLショートカットでも起動が可能です)。 mxcl -mxs c scene.mxs -d B)Maxwell Studioから Maxwell Studio は、独立したアプリケーションですので、他のプラグインは必要ありません。 Maxwell Studio でさまざまなフォーマットのオブジェクトをインポートしたり、マテリアル、ライト、テクスチャを適用したり、シーンをレンダリングします。 このワークフローは、プラグインが提供されていない3Dアプリケーションを使用している人にもお勧めできます。
https://w.atwiki.jp/vipdetrpg/pages/303.html
シナリオ:公式サンプルシナリオ①『秘められた研究』 参加メンバー くばっち(クーバリック・ルックラック・ハイルマス) グラディウス/オデッセイアの農民 http //charasheet.vampire-blood.net/m133e9d29002edf4e35b04a1605e83104.html アリス・クローブル エレメンタラー/エレメンタラーのお嬢様 http //charasheet.vampire-blood.net/m12efff446a93fa71fb19c3ecad132ad6.html マリー・トライスター サジタリア/ニュートリノの没落貴族 http //charasheet.vampire-blood.net/54271.html ヒーリスフェン=アゥラドク アンビュラス/プロミネンスの捻くれ読書少女 http //charasheet.vampire-blood.net/m7324ac5eecda3c9f1cf30478712c2b1e.html ログファイル 2013/6/4htmlログ
https://w.atwiki.jp/mistaketrpg/pages/23.html
精神を使う行動サンプル 精神を使う行動サンプル1.魔法に使う精神力~ 2.我慢 3.努力! 根性! 熱血! 4.魔法に抵抗 精神を使う行動はほかにもいろいろ考えられる プレイヤー各自で考えてみてくれ! 1.魔法に使う精神力~ やはり、精神力がなきゃ魔法はつかえんよね 2.我慢 精神が強くなきゃ我慢できないよね! 3.努力! 根性! 熱血! 精神が強ければ、やっぱりタフハート! 4.魔法に抵抗 魔法に強いんです、僕。 精神を使う行動はほかにもいろいろ考えられる プレイヤー各自で考えてみてくれ! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marikura/pages/94.html
風船王ランキング (サンプル) 名前 成績 ベスト1 ベスト2 ベスト3 1位 かみよ 42.7 45 43 40 2位 エルモアさん 42.3 45 44 38 3位 こオニさん 41.0 43 41 39 4位 リーさん 40.3 42 41 38 5位 Fuさん 39.3 41 40 37 6位 ゆうさん 37.3 40 38 34 7位 だいくん 37.0 39 37 35 8位 すこーるさん 36.7 41 35 34 9位 偽みさ 35.3 38 35 33 10位 ウーロンさん 35.0 43 32 30 11位 コナンくん 34.7 42 32 30 12位 マリオさん 33.7 39 32 30 13位 パーナさん 33.3 35 34 31 14位 ともちゃん 33.0 34 33 32 15位 ランさん 32.7 35 32 31 16位 りょうさん 32.3 34 32 31 17位 ほいさん 32.0 36 32 28 18位 Erinsiaさん 31.7 35 30 30 19位 小島さん 31.0 34 31 28 20位 Mrサタンさん 30.7 34 32 26 21位 レイフォンさん 30.3 32 31 28 22位 ガチャピンさん 29.7 34 32 23 23位 ムックさん 27.0 37 23 21 24位 トーマスさん 23.0 26 22 21 25位 ピコちゃん 22.7 25 22 21 26位 ピカチュウさん 22.3 24 23 20 27位 ドラえもん 21.7 24 21 20 28位 ルフィさん 21.3 23 21 20 29位 トラさん 16.7 18 17 15 30位 久米宏さん 11.0 12 11 10 31位 みさきち 9.7 12 10 7
https://w.atwiki.jp/elorpg/pages/14.html
なまえ (作者名) 画像 概要 どこどこに出没する何とかかんとか。前衛。 性格とか脅威度とかそういうの。 加入条件 何持ってたらOKだの何クリアしたらOKだの ステータス 初期 Lv.99 成長率 筋力 5 340 Hopeless 耐久 器用 感覚 習得 意思 魔力 魅力 速度 大体のイメージ(上限は2000) 技・魔法 名前 種類 効果 備考 聖なる盾 魔法 対象のPVを上昇・恐怖混乱無効 備考 育成時の注意点とか諸々。技魔法の使い勝手とか 戦闘に入るキャラであれば戦闘時の注意だの書いても良いかもしれない イベント ○○での邂逅(要○○・○○クリア済み) 個別クエスト ○○討伐(友好度知り合い以上) 説明文。 報酬。
https://w.atwiki.jp/dgshadow/pages/13.html
キャラクター作成 テンプレ 名前: 性別: 所属: 所持武器: 個人目標: ステータス(各ステータス最低1 最大6 ステータス合計15+所属ボーナス) 攻撃: 体力: 精神: FS: 情報: 特殊能力名「 」 効果 キャラクター説明 サンプルキャラ 名前:瓶 雷電(ビン ライデン) 性別:男 所属:ロンリ―魔人 所持武器:爆弾ラジコン飛行機 個人目標:一般人を殺す(DP+3) ステータス 攻撃3 体力3(10) 精神3(8) FS3 情報3 特殊能力名「リア充爆発しろ」 指定したキャラクター1体に体力2ダメージを与える クリスマスで浮かれた異教徒め 爆発して死んでしまえ!! アッラーアクバル!! キャラクター説明 嫉妬アルカイダを率いる嫉妬テロリスト ヒゲ面ターバンのロンリ―魔人 名前:エンドレススノウ 性別:女 所属:リア充 所持武器:AK47カラシニコフ 個人目標:魔人を二人以上殺す(DP+3) ステータス 攻撃3 体力3(9) 精神3(9) FS3 情報3 特殊能力名「クリスマスには恋人と過ごしますが何か?」 同マスの指定したキャラクターの精神に4ダメージを与える 一度しか使えない 余裕のリア充発言 キャラクター説明 ロシアから来た女スパイ リア充 名前:山乃端一人 性別:女 所属:一般人 所持武器:マフラー 個人目標:サンタクロースからプレゼントを貰う(DP+4) ステータス 攻撃3 耐久3(6) 精神4(8) 能力レベル1 情報4 特殊能力 無し キャラクター説明 争いに巻き込まれた通りすがりの女の子 プレゼントが欲しい 名前:聖ニクラウス 性別:男 所属:サンタクロース(弱) 所持武器:トナカイ 個人目標:一般人にプレゼントを渡す(DP+4) ステータス 攻撃6 耐久6(12) 精神6(12) 能力レベル6 情報6 特殊能力 あわてんぼうのサンタクロース 対象にプレゼントを渡す 一度しか使えない キャラクター説明 慌て者のサンタクロース プレゼントは一個しか持っていないがこの町にはもはや一般人が一人しかいないのだ キャラクター名 キャラクターの名前です 好きな名前を付けて下さい 性別 キャラクターの性別です 男 女 無性 両性 オカマ 好きな性別を付けて下さい 所属 キャラクターの所属です 「リア充」 勝利条件はロンリ―魔人の全滅 体力+3 精神+3のステータスボーナス 「ロンリ―魔人」 勝利条件はリア充の全滅 体力+4 精神+2のステータスボーナス 「一般人」 勝利条件は生存 ステータスボーナス無し 「サンタクロース」 勝利条件は生存 ステータスはオール6 所持武器 好きな武器を書いて下さい 個人目標 プレイヤー個人の目標です 達成するとゲーム終了時にDPが増えます ゲームの処理で可能なかぎり好きな事を書いて下さい GKがその難易度に応じて達成DPを判断します 例) 魔人を二人以上殺す (DP+3) 他人の能力を3人以上探り当てる (DP+2) ステータス ステータス(各ステータス最低1 最大6 ステータス合計15+所属ボーナス) 攻撃 攻撃力です 通常攻撃時に攻撃力の半分の体力ダメージを与えられます 半端分は1/2の確率で+1ダメージになります 攻撃6だと相手に3ダメージ 攻撃5だと50%で2ダメージか3ダメージになります 体力 キャラクターの耐久力です 0になると瀕死となり移動不能になります 体力0 精神0で死亡します 割り振った数値×2+所属ボーナス 精神 キャラクターの精神力です 精神攻撃への耐性 0になると発狂し行動不能になります 体力0 精神0で死亡します 割り振った数値×2+所属ボーナス FS 能力の強さに影響します 高く割り振ると能力が強くなります 同マス単体にダメージを与える場合 FS-1ダメージ程度が目安です 情報 相手の情報を掴んだり自分の情報を守ったりできます 情報調査判定に使用します 特殊能力 自由に作ってくれて構いません ゲーム的な効果ではなく 漫画的にどういう能力か書いて下さい 能力の強さはFSに依存します 特殊能力を使うと一回休みとなります キャラクター説明 適当に設定していただいて構いません
https://w.atwiki.jp/sqlpuzzle/pages/15.html
--Tenants CREATE TABLE Tenants (tenant_id INTEGER, unit_nbr INTEGER, vacated_date DATE, PRIMARY KEY (tenant_id, unit_nbr)); --Units CREATE TABLE Units (complex_id INTEGER, unit_nbr INTEGER, PRIMARY KEY (complex_id, unit_nbr)); --RentPayments CREATE TABLE RentPayments (tenant_id INTEGER, unit_nbr INTEGER, payment_date DATE, PRIMARY KEY (tenant_id, unit_nbr)); --サンプルデータ INSERT INTO Tenants VALUES(1, 1, NULL); INSERT INTO Tenants VALUES(1, 2, NULL); INSERT INTO Tenants VALUES(1, 3, 2007-01-01 ); INSERT INTO Tenants VALUES(1, 4, NULL); INSERT INTO Units VALUES(32, 1); INSERT INTO Units VALUES(32, 2); INSERT INTO Units VALUES(32, 3); INSERT INTO Units VALUES(32, 4); --ユニット1は家賃を払っている。2は一度も払ったことがない INSERT INTO RentPayments VALUES(1, 1, 2007-03-01 ); --ユニット4は家賃を払ったが期間外である INSERT INTO RentPayments VALUES(1,4, 2007-02-01 );