約 6,278,105 件
https://w.atwiki.jp/glzon/pages/55.html
出品中の商品レポート作成リクエストを送信してみる。 (ほぼサンプルのまんまだけど・・・) 事前準備 MarketplaceWebServiceフォルダ内にある「.config.inc.php」を編集しておく。 define( AWS_ACCESS_KEY_ID , Your Access Key ID ); define( AWS_SECRET_ACCESS_KEY , Your Secret Access Key ); define( APPLICATION_NAME , Your Application Name ); define( APPLICATION_VERSION , Your Application Version or Build Number ); define ( MERCHANT_ID , Your Merchant ID ); define ( MARKETPLACE_ID , Your Marketplace ID ); ( Your ほにゃらら の箇所) 訳あって、以下の行を追加。 date_default_timezone_set( Asia/Tokyo ); (MWSは日時のチェックが厳しいようで、サーバの時計は正確に合わせておく必要があるみたい) んでもって、編集したファイルをインクルード include_once ( .config.inc.php ); MarketplaceWebService_Clientオブジェクトを作成 $serviceUrl = "https //mws.amazonservices.jp"; $config = array ( ServiceURL = $serviceUrl, ProxyHost = null, ProxyPort = -1, MaxErrorRetry = 3, ); $service = new MarketplaceWebService_Client( AWS_ACCESS_KEY_ID, AWS_SECRET_ACCESS_KEY, $config, APPLICATION_NAME, APPLICATION_VERSION ); リクエストオブジェクトを作成 $request = new MarketplaceWebService_Model_RequestReportRequest(); $request- setMarketplace(MARKETPLACE_ID); $request- setMerchant(MERCHANT_ID); $request- setReportType( _GET_MERCHANT_LISTINGS_DATA_ ); しっかし、やたら長いクラス名だな・・・。 リクエストを送信 try { $response = $service- requestReport($request); if ($response- isSetRequestReportResult()) { $requestReportResult = $response- getRequestReportResult(); print_r($requestReportResult); } } catch (MarketplaceWebService_Exception $ex) { print_r($ex); } レスポンス例) MarketplaceWebService_Model_RequestReportResult Object ( [fields protected] = Array ( [ReportRequestInfo] = Array ( [FieldValue] = MarketplaceWebService_Model_ReportRequestInfo Object ( [fields protected] = Array ( [ReportRequestId] = Array ( [FieldValue] = 234832221 [FieldType] = string ) [ReportType] = Array ( [FieldValue] = _GET_MERCHANT_LISTINGS_DATA_ [FieldType] = string ) [StartDate] = Array ( [FieldValue] = DateTime Object ( [date] = 2011-11-01 06 20 33 [timezone_type] = 1 [timezone] = +00 00 ) [FieldType] = DateTime ) [EndDate] = Array ( [FieldValue] = DateTime Object ( [date] = 2011-11-01 06 20 33 [timezone_type] = 1 [timezone] = +00 00 ) [FieldType] = DateTime ) [Scheduled] = Array ( [FieldValue] = [FieldType] = bool ) [SubmittedDate] = Array ( [FieldValue] = DateTime Object ( [date] = 2011-11-01 06 20 33 [timezone_type] = 1 [timezone] = +00 00 ) [FieldType] = DateTime ) [ReportProcessingStatus] = Array ( [FieldValue] = _SUBMITTED_ [FieldType] = string ) ) ) [FieldType] = MarketplaceWebService_Model_ReportRequestInfo ) ) ) 確認 Amazonさんの管理画面から、出品用アカウント、出品レポートをダウンロードのページをチェック。 バッチIDとかを確認して、レポートが作成されているようならOK。
https://w.atwiki.jp/blender/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/supertutorialnagoya/pages/12.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) かげまん スパチュー管理人。 物心がついた頃から自分の横にはコントローラがある人生。 だけど、数多の姫を救えないままのへっぽこゲーマー。 中学の頃に出会ったドリキャスに心を奪われ、SEGA信者に。 だけどレトロゲー好きはナムコの影響を受けたのはミンナニナイショダヨ。 好きなゲームはクレタク、メトロクロス、龍が如く、ルーマニア#203etc. ↑書ききれないw 今回スパチューではDJも初挑戦!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) スペアミント・AKI スパチュー副管理人。 ゲームBAR「GAME SALOON WEST 」の店長でもある。 幼少期、友達ができず孤立していた時にDQⅥと出会い完全に覚醒する。 今はなきラブデリックに永遠に恋をしている。 なぜかモンハンにハマれない反抗期。 ドット好きを拗らせて06年より趣味でバグった8bitグッズ(Hachism)を作り始める。 ドット絵師なるものにも手を出す。 ホラゲー,音ゲー,謎解きADV,RPG,育成,経営が大好物。 FFⅦティファは俺の嫁。 桃鉄より桃説派。 バイオ狂。 FPS大好きだけど超下手です。 最近の神ゲーはSEKIRO。 チップチューンDJもやっているらしいよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 嫁まん 嫁、かげまんの嫁。 ゲームの腕前は1-1の最初のクリボーで倒されるほどだが ICO、ワンダと巨像を根性でクリア。 人喰いの大鷲トリコの発売を楽しみにしている。 好きなゲームは主にスマホゲー。 アイマス、ラブライブ、ナナシスなど 彼女のスマホには多数のアイドルが存在している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) SAKI スパチューIT担当。 家庭の事情で小、中学校時代はゲームはたしなむ程度。 みんながやるようなゲームしかやっていません。 高校のときに、ドラムマニアをきっかけに音ゲーを始める。 大学時代にjubeatに大ハマり。ついでゲーセンでバイトを始める。 その結果、1日20時間以上、週7日でゲーセンで生活。 最近、iPhoneアプリ作成に目覚め、ちょっとずつ勉強中。 いつかここで公開できる日を夢見て。
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/48.html
目次 メタセコイア MMD android voodoo Google sketch up メタセコイア Blender2.4x,2.5x対応メタセコイア入出力スクリプト ZE10の開発倉庫 こちらはMMDのスクリプトもあります。2.57に対応済みとのこと。 豆腐アラモード MMD MeshIO ダウンロードは Source Forge.jp から出来ます。 使い方は こちら を見てください。 ブログは 三次元日誌 です。 こちらはMQOと、PMDファイルを読み込めます。 2.5xではダウンロードしたファイルをscripts\addonsに置いてください。 mqoファイルはshadingをどれにしてもtextureが表示されます。 pmdファイルは日本語を含むファイルを除くと読み込めます。 2.49ではscriptの置き場所はC \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scriptsに置くと読み込みます。 android やまガメのアイデアノート のPDFを見るといいかも。 voodoo ダウンロードは digi-lab から Google sketch up インポートは こちら が分かりやすいです。
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/19.html
Blender Material Database フリーで高品質のマテリアルをダウンロード出来る 使い方としては,blenderの画面のFile Appendからダウンロードしたファイルを選ぶ。 次にマテリアルであればその中のマテリアルのファイルからダウンロードした名前のものを選ぶ。 これだけでは見た目は変わらず、変更したいオブジェクトのMaterialタグから名前の左の丸いのをクリック。 するとダウンロードしたものが出ると思うのでそれをクリックする。 詳しくは こちら をどうぞ 公式のマニュアルはこちらです。 2.49以前 , 2.5以降 Materials, Lights Rendering Part 01 Materialに関する基礎操作がすごく分かりやすい。各パラメータの説明やマテリアルの管理などです。part2はlightingとcameraに関してです。 Toon Shader アニメっぽい感じにしたい時にどうぞ。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/inoue03/pages/30.html
LP4をクリアできたか?おめでとう。 そのままLP7クリアを目指そう。 使い魔の探索 魔石『クランイナルナ』を購入しよう。 無限回廊を攻略し始めよう ラグナロク装備を手に入れよう。 ストイッカで戦闘しよう。 LPを攻略しよう。 使い魔の探索 LP4をクリアすると、使い魔アパートで"使い魔の探索"ができるようになります。 100戦での探索が報酬が多い。 暫くは探索はおいしいので、出来る限りしっかり100戦で再探索させたほうがいいです。 魔石『クランイナルナ』を購入しよう。 この頃には、無限の雫亭で魔石『クランイナルナ』を購入できるようになります。 神社での獲得ケロが2倍になる為、神社では装着しよう。 無限回廊を攻略し始めよう 無限回廊を行ける所まで攻略しよう。 ラグナロク装備を手に入れよう。 無限回廊で手に入れた気配で何か一つは購入出来る状態ではあると思います。 序盤ではラグナロクの装備を武器か防具の一つを手に入れる事すら難しいので、武器か防具どちらか一つ手に入れるまでラグナロクで戦い、手に入らなかった方を無限回路で手に入れた気配を浄化の地で交換するといいです。 上から2番目のオシラセの防具か、下から3番目の九尾の武器が序盤では有効になる為、おすすめです。 「浄化の地」 ???の内部を見る事が出来ます。 ストイッカで戦闘しよう。 LP5を攻略して、10000戦になると、ストイッカ(ST1)で戦えるようになります。 修行職で安定するまでは戦闘職で周回しよう。 20000戦でST2が開放されます。解放されたら安定するまでは戦闘職で周回しよう。 ST2が開放される頃は、神社のFE6で稼ぐ事も大事なので、1戦ずつ神社が出てるかどうか確認しながら戦闘しよう。 LPを攻略しよう。 LP6やLP7は今までのLPとは格段に強くなります。 LVもある程度必要になります。 急がずに、今後ずっと必要になる希望のカケラをストイッカで集めよう。
https://w.atwiki.jp/obobli/pages/31.html
チュートリアル(かなり参考になる) 参考サイト 大まかな手順 1.Blenderインスト 2.nif Blender NIF Scriptsインスト 3.Blender設定 4.メッシュ作成 5.UV作成 6.nif skopeでさらに保存 Blenderインスト 普通にインストするだけ。 自分はv2.45を使用。 nif Blender NIF Scriptsインスト こちらも普通にインストするだけ。 v2.19を使用。 Blender設定 こちらを参照 要するに、NIF Scriptsの設定を Scale 10 nif version 20.0.0.4 にしときなさいってこと。 v2.19だと、上記の設定はしなくてもいいっぽい。たぶん… メッシュ作成 1から作るのは大変なので、元からあるnifファイルを使っちゃいましょう。 File Import NetImmerse/Gamebryo(.nif)で読み込めるはず。 Blenderの操作方法はこちら 保存はFile Exmport NetImmerse/Gamebryo(.nif .kf) Scaleが10、nif versionが20.0.0.4(v2.19の場合はOBLIVIONでもOK)であることを確認してExport。 UV作成 ここで忘れてはいけないのが【UV】。 詳しくはこちら nif skopeでさらに保存 これをしておかないと、なぜかオブオブで表示がバグる。 作成したnifファイルを読み込んだら、特に何もせずに保存でOK。 まとめ スカートなどの場合は、裏側も作らないといけない。 テクスチャは、ノーマルマップ(~_n.dss)も作らないと表示がバグる。
https://w.atwiki.jp/hiepitasserver/pages/17.html
1.5.2にレシピを対応させましたー - 鯖主 2013-08-08 17 37 27 豆腐craft チュートリアル&レシピ、導入当初とても役に立ちました!クリエイティブでみると金剛豆腐というアイテムがあるのですが、どうやってつくるのかわかりませんか? 他MODを使ってレシピを調べても存在しないようでした。 - 通りすがりの人 2013-08-14 10 44 18 金剛豆腐は、豆腐ワールドの地下にダイヤと同じ確率(?)で埋まってますよー 時間があったらまとめて見ます - 主 2013-08-14 12 07 29 ありがとうございます>< - 通りすがった人 2013-08-29 00 06 05 ずんだ弓のレシぷ間違ってないかな?ずんだボールみたいなの四隅だけだと思うんだけど。。。 - 名無しさん 2013-09-01 04 35 27 指摘ありがとうございます 至急変更します - 主 2013-09-01 13 36 43 そろそろ1.6.2対応版も手をつけていこうと思います。 - 主 2013-12-15 17 01 57 完了しました。 - 主 2013-12-19 15 47 25 蛍豆腐樽を作った後どのようにして蛍豆腐を作ればいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-27 21 05 33 味噌樽のように、石を置いて樽を寝かせればOKですー - 主 2013-12-28 00 03 31 ありがとうございます - 名無しさん 2013-12-29 15 07 04 違います。ネザーに設置しなければいけないはずです。 - 名無し 2014-08-14 07 58 12 もやしはどうやったら育ちますか? - 名無しさん 2013-12-30 02 06 42 暗い場所に羊毛、その周辺に水を設置する。 - 主 2014-01-01 21 22 48 1.6.2では水はいりませんでした - 主 2014-01-07 22 44 54 そして大豆を持ち、羊毛にカーソルを向け右クリックで植える事が出来ます。 - 主 2014-01-01 21 23 52 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-01-02 19 05 09 湯葉ってとって楽しむだけで使い道はないんでしょうかu_u?? - 名無しさん 2014-01-02 00 12 06 今の所無い見たいですね~今後のアップデートに期待ですw - 主 2014-01-07 22 51 53 豆腐ステッキどう作るの - 名無しさん 2014-01-03 17 37 48 touhu - 主 2014-01-07 22 52 10 ミスしました、すいません。豆腐ステッキは作るのでは無く、豆腐スライムを倒して手に入れてください。 豆腐スライム探しは豆腐スライムレーダーが捗ります。 - 主 2014-01-07 22 53 23 iu;oj - 名無しさん 2014-03-16 10 51 35 スライムレーダーの使い方がイマイチ分からん - 名無し 2014-07-06 22 27 13 スライムレーダーの使い方がイマイチ分からん - 名無し 2014-07-06 22 27 17 豆腐すくいの用法が間違ってるような - 名無し 2014-08-14 07 53 59 豆腐ラッパって何に使うのでしょうか???用途が不明です - momo 2014-12-17 09 17 07 湯葉の作り方の写真通り(ネーザーラックではなく製塩かまど)に配置しているのですが、出来ません。 - 名無しさん 2015-07-01 04 59 52 湯葉はネーザーラックでしか出来ないのですか? - 名無しさん 2015-07-01 05 01 35
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/24.html
アレやってくれとかコレがほしいとかどうぞ メニューがおかしかったのを修正しました・・・何か意図があったなら元に戻しておいてくださいです。 オレンジ文字の中で黒字が耐えられなかったので・・・ - 2009-05-01 23 35 34 中の人お疲れ様です・・・ - 名無しさん 2009-08-29 23 45 03 メニュー内のまだページが無いリンクを外しました。また、「オレンジの中の黒字~」とのことなので、オレンジ文字にして背景着色してみました。無いページに飛んでしまう予防いかがでしょうか。 - 名無しさん 2009-09-07 16 35 01 ページが無いなら自分で作ればいいと思うよ - 名無しさん 2009-09-09 00 34 23 このwikiが作成された時?にメニューの見出しが作られる(未作成ページにリンクなし)→他の方がメニューの色修正(リンクなし黒字→リンク張ってオレンジ字に)→とりあえず色はそのままでリンク無しに戻した、という流れ。みんなで書き込みできるといいね。作成意図と違うようだったら戻しちゃって下され。あと管理人さん認証ありがとう - 2009-09-07 16 35 01 2009-09-10 06 31 26 トップにファイルを誤アップ・・・すんません - 名無しさん 2009-12-17 02 21 14 メニューの改行詰めました - 名無しさん 2010-03-26 15 53 54 FAQのメタセコエクスポーターの項目が外部サイトのファイル直リンクになっていたので、サイトトップへのリンクに変更しました。直リンクは許可出てるところでないと - 名無しさん 2010-03-26 16 29 02 再配布可能なBlender関連ファイルのバックアップの為にファイル置き場ページを作りかけたんだけど、このwikiに添付できるのが1Mまでだったのでとりあえず中断。 - 名無しさん 2010-09-08 05 43 25 「2.5ガイド 日本語化計画」途中まで翻訳されてしばらくたつようですが、他のところで翻訳されたものが公開されているので(blugjpまとめサイトにリンクあり)、2.5ガイド 日本語化計画ページにそちらを案内出して、トップページの翻訳する人募集は取り下げるのを提案したいです。自分は翻訳参加してなかったので、まずは意見のみ。 - 名無しさん 2011-08-19 22 40 20 名前
https://w.atwiki.jp/blendermemo/pages/40.html
version 2.62 Blender初心者質問スレッドPart8より抜粋 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/01(木) 19 10 30.65 1Wv9xYBj Manipulate center pointsボタンって何かと思ったらこういう便利なもんがあったんだ 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2012/03/02(金) 00 18 15.61 ZrbosuQb 有効に使われてる話より質問に出てくるほうが多い気もする可哀想な機能 便利なのに。 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2012/03/02(金) 00 30 08.66 xOW9VvAT 232 用途、効果わかんね。どういう時に使うの? 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2012/03/02(金) 00 44 06.67 CWCUSDVu 複数オブジェクトの相対的な位置を回転させたり、拡大縮小したい時に使う。 オブジェクトそのもののサイズや角度は変えないで、位置のみ変わるのがポイント。