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勉強はもういいので、プロンプトを作ってみたい ChatGPT(言語AI)にプロンプトを作ってもらいましょう。 やり方の例を挙げておきます。 まず、画像とタグのデータセットを検索できるサイトを開きます。 https //rom1504.github.io/clip-retrieval/?back=https%3A%2F%2Fknn.laion.ai index=laion5B-H-14 useMclip=false CLIP front ここの検索欄に、適当に欲しいイメージの単語を入れます。 今日のAIピクターズさんのテーマがチョコミントなので、 今回は「mint chocolate chip fasion」と入れます。 出てきた画像を適当にコピーします。 それをChatGPTにそのまま貼り付けます。 https //openai.com/blog/chatgpt/ 今貼り付けたのが①です。 続けて②を貼ります。 From the above words, eliminate duplicates and list them again. (重複を省いて書き出してください。) いったんEnterを押して、ChatGPTに答えを言わせます。 次にこのプロンプトを貼ります。 Using the above words as a reference, create a prompt with about 75 English words to instruct the image generation AI to create an illustration of a girl. Begin your prompt with "Masterpiece, best quality, extremely beautiful detailed, 8k wallpaper, illustration, solo, 1girl,". Include the following elements as sub-themes in your prompt (1) Detailed background explanation (2) Explanation of painting style, style, etc. (3) Description of composition and optical effects. (和訳) 上記の単語を参考に、画像生成AIに女の子のイラストを作成するよう指示する英単語75語程度のプロンプトを作成します。 「傑作、最高の品質、非常に美しいディテール、8k 壁紙、イラスト、ソロ、1girl」でプロンプトを開始します。 次の要素をサブテーマとしてプロンプトに含めます。 (1) 詳細な背景説明 ②画風、作風等の説明 (3) 組成と光学効果の説明 プロンプトの完成です。 単語がDanbooru式ではないですが、これで特に問題ないです。 CLIPのデータセットにある単語を使っている、かつ、自然言語記法なので、トークナイザーが処理しやすいようになっています。 では作成します。 おしまいです。 今回はネガティブプロンプト少な目推奨のモデルを使用したのでこれで完成です。 要するに「ChatGPTに聞けばいい」ということです。 モデルごとの調整の目安などは使いながら覚えてください。 beautiful detailed eyesを足した例
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Getting Started Pagina 25 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Enjoy this new feature and add new values to the area ... (remember that reflection is a property which means that the color of the sky greatly affect the outcome) Now we will select and activate the cube in materials Transparency option. Where we will consider Raytrace Transparency versus Z is an engine of much higher quality because it will take into account many more parameters that attempt to mimic the real optical effects. Use Z and Raytrace Comping transparency for final quality effects. Alpha The amount of transparency. IOR distortion of objects seen from behind. Gloss similar to the treaty in Mirror. Getting Started Pagina 26 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Here I have to leave him alone. Further this goes far beyond the goals of this guide initiation. THE COLOR OF THE SKY The fund appears in the scenes is gray but can be edited to taste. The issue is simple color change. What can be done from the buttons World A LITTLE MORE ON LIGHTING You may have noticed that in the previous examples there was an excess of shadows cast. You may be right there lighting from different points but not all cast shadows. A 3D program used to calculate all these details a technology called ray tracer (Raytracer) For a light shine but do not produce shadows should not activate the Shadow in the panel lights edicoón already met before. You know you should have selected the spotlight and go to the panels of material. In the previous scene cast a shadow if only one of three sources the result would be this Getting Started Pagina 27 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Much better . But you will have noticed that in real life the shadows are losing sharpness on the contour as the object away. This shadow us to come to us is too artificial. 'll Edit in the same table Soft Size refers to the size of the blur Samples is the number of shadows that Blender should calculate to spend from the beginning to the end of the blur. There is a kind of illumination that is closely related to the aesthetics 3D Ambient Occlusion is known that does not require any outbreaks in the scene (although we may retain some to produce shadows) Getting Started Pagina 28 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Before all this lighting will create the table is already known on the blade press materials appearing beside the name of the material to remove it and start from scratch (do this with each of the three objects). Not that the ambient occlusion does not support reflections and transparencies but render times are endless if these properties are activated. In the following example I've also deleted all the hotbeds. To achieve the effect of ambient occlusion should go to the panel for the World tab and activate the Ambient Occlusion Getting Started Pagina 29 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Pay attention to Raytrace Approximate better (use this for sketches) Samples ambient occlusion creates a noisy texture in the image. A larger number of smaller samples that feeling. Energy The amount of light. The ambient occlusion light comes from above and all around very nice aesthetic generating Procedural textures Or what is the same, generated by the program. In this issue because I will not expand much beyond my purpose with this guide but will give a few clues to start its journey. Start by creating a scene with a UVesfera, let Smooth, go to the panels of material and apply one. This will reveal a new icon next to the material and is intended to edit textures. Getting Started Pagina 30 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Once you click the New button will have a box to start editing textures. In the Type drop down, where it now says Clouds choose one, for example Marble (marble) and get a wide range of possibilities to edit the texture A direct result to make a render with ambient occlusion and a bit of editing in the spotlight is this The gray color corresponds to the area that had been issued to define the texture but it takes at least two colors. A lack of data Blender select a default color by default. We choose the second color on the bottom of these buttons texture editing
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最序盤は リスポーン地点や拠点付近の湧き潰し 木や鉱石など資源の確保 DQ植物の確保と栽培 を目指しましょう。 最初の職業は遊び人ですが、旅立ちの石碑(下段に石ハーフブロック3つ、丸石4つをT字型、左右に棒で作成)というアイテムで一回だけ一般職に転職できます。 旅立ちの石碑はすべての基本職に転職できる一方、その後はランダム入手の職業の証に転職可能職を左右されるので、あえて石碑を使わず、欲しい職業の証が見つからない時に使うというのもアリです。 (参照:職業) DQモンスターはHP(Lv)が低いうちは2~3発で殺されるほど強いため、湧き潰しは急務です。 武器はMinecraftの剣ではなく、そのレシピを横にしたレシピで作る「バニラ剣」かDQ武器を使いましょう。耐久度に数倍の差があります。 耐久度が低くなると与ダメージも低くなるので、武器は可能な限り新品を使いましょう。 モンスターの当たり判定は見た目と関係なく全てゾンビと同じなので、バリケードを作って安全に狩るのもいいでしょう。 Lvや装備が整うまでは、基本的に夜は出歩かず、ブランチマイニングして過ごしたほうがいいでしょう。 魔獣系の敵が落とす【まじゅうの皮】で革鎧、或いはよく手に入る【鉄鉱石】と金インゴット4つで作る【金塊】を合計9個消費する【鋼の鎧】セットがあれば、割りと安心して出歩けるようになります。 DQ植物は早めに栽培しておくべきです。あるとなしではイージーとハード以上の差が生まれます。 薬草3つで上やくそう、上やくそう3つで特薬草になるので、薬草は特に大量に必要となります。 他に力の種、守りの種、素早さの種も強力です。常備しておきましょう。 (参照:農業研究) 旅に出る準備ができたら、村を探しましょう。村には武器屋や修理屋などがあります。 (参照:NPC) その後は 農業用研究本棚を作り、上位の植物の開発(参照:農業研究) DQスポナーめぐりで転職証やダーマ神殿の設計図を集めて転職する(参照:職業) 各地に点在する木箱や壺、台座付きの剣や呪文の杖から素材や武器を集める。(同時にモンスターが湧くので注意) などを経て、 ネザー・エンドへの挑戦(ネザーはLv30以上、エンドはLv50以上推奨) という流れで行くといいでしょう。 もちろん、速攻ネザーに行ってレベル上げという強引な手も… バニラ素材からクラフト可能な序盤にあると便利なDQ素材例羊毛2*2 → やわらかウール (アイテム袋作成に6つ必要/DQMベッドに3つ必要) 周囲糸*8+中心金塊(バニラの方) → まだらクモ糸 (アイテム袋作成に3つ必要) 羊毛*2+糸*2+花(タンポポ/ポピー/ヒマワリ) → うさぎのしっぽ (DQMベッドに6つ必要) 序盤のコスパ最強装備大黒柱(採掘のみで作成可能。攻撃力16、耐久度4000、魔法使い向け) ろうが棒(大黒柱をトゲトゲの牙8個で囲むだけで出来る。攻撃力24、耐久度6000) 拳(げんこつダケ9個でできる。攻撃力10、耐久度5000)
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私たちのチュートリアル ◆44Kea75srM みなさんはじめまして! 私、島村卯月といいます。 さっそくですが、みなさんはアイドルに大事なものってなにかわかりますか? 容姿? スタイル? 歌唱力? きっと人によって答えは様々だと思います。 実のところ私にもまだわかりません。 事務所の審査に合格してアイドルになって、レッスンを受けてライブをして、それでも答えは見つかりません。 でもいつか、同じ事務所の仲間やプロデューサーさんと一緒にがんばって、トップアイドルになれば! きっと、きっと答えは見つかるはずだから……だから――! 「私、もっと輝きたいんです!」 アイドルらしい、大きな声で! 私、島村卯月は自分の主張を高らかに宣言するのです! あ、別にひとり言じゃありません。ちゃんと聞いてくれている仲間たちがいます。 「……うん。わかった。しまむーの言いたいことはよくわかったから」 私のことを『しまむー』と呼ぶこの子は、本田未央ちゃん。 いつも明るくて元気いっぱい……なんだけど今日はちょっとだけ元気がないみたい。 外側にちょっとだけハネてる髪がチャームポイントで、白のブラウスに合わせたピンク色のパーカーがとっても似合ってます。 未央ちゃんは同じプロデューサーさんのもとでお仕事をしている、大切なお友達なんです。 「どうしたの未央ちゃんテンション低いよ!? ほらおなかから声出して、元気も出していこーっ!」 「あ、うん。しまむーのそういうところ立派だなって思うけど、さすがにポジティブシンキングがすぎるっていうか、現実逃避がすぎるっていうか……ねえ、しぶりん?」 「うん……ちょっと、元気出せないかな」 未央ちゃんが『しぶりん』と呼ぶ隣の彼女は、渋谷凛ちゃん。 黒のロングヘアはいつ見てもつやつやです。服装は白のブラウスと黒のカーディガン。 耳にはピアスをしてて、初めは怖い人なのかなって思っちゃったけど……中身はとってもかわいい人なんだよね。 そんな凛ちゃんも、私や未央ちゃんと一緒にお仕事をしているアイドルの仲間です。 私、島村卯月と、本田未央ちゃん、渋谷凛ちゃんは、三人一組のアイドルなのです! アイドルの女の子が三人揃ってやることといえばなにか……そう、それはもちろん、アイドル活動です! 歌やダンスを披露するライブはもちろん、ファンのみんなと触れ合うためのイベントなどなど……熱湯コマーシャルだってやっちゃいます! まだまだ駆け出しの私たちは、とにかく経験あるのみ! だからどんなお仕事だってやってのけちゃうのです! そう、たとえば殺し合いとか! ………………とかー。 …………とかー。 ……とかー。 「………………ど、どどどぉおおおおおおおしよぉおおおおお未央ちゃああああああん」 「あ、戻ってきた。よしよーしお帰り卯月。私が抱きしめてあげるから思いっきりお泣き」 「うわーん!」 ……そうでした。 テンションで無理やり忘れようとしましたが、だめでした。 私たちはいま、殺し合いを強要されているんです。 やらなきゃ殺すと脅されて、プロデューサーさんを人質に取られて。 アイドルが、アイドルを殺せって、そんなことをしろって。 私、誰かを殺すかもしれないし、誰かに殺されるかもしれないんです。 どうしよう……自分が置かれている状況を改めて自覚したら、涙が出てきたよ……。 「ぐすっ……未央ちゃん、紙とペン、取ってもらえる?」 「うん。いいよいいよ。はい」 面倒見のいい未央ちゃんが、私のバッグからメモ用紙と鉛筆を取り出してくれます。 つらいけど……現実はしっかり受け止めないとだめだよね。 だから私は、いま自分にできることをしよう。 「……ねえ、しまむー?」 「なに、未央ちゃん?」 「なに書いてるの?」 「遺書」 未央ちゃんの視線を感じながら、私は一人粛々と遺書をしたためます。 私がアイドルになるって決まったとき、家族の誰よりも喜んでくれたおばあちゃん。 ごめんなさい、卯月はアイドルのお仕事で先に天国に行くことになりそうです……。 「うぅう、ねえねえ未央ちゃん、遺書ってどう書き始めればいいの……? 拝啓? 敬具?」 「あぁう……わかった、わかったよ卯月。いろいろ間違ってるけどとりあえず落ち着こう。ね?」 未央ちゃんは私から鉛筆とメモを取り上げ、遺書を書いても家族の人に届くかどうかわからないこと、 生きてるうちから死んだ後のことを考えちゃだめだってこと、アイドルが鼻水垂らしちゃだめだってことを教えてくれました。 あぅうう、さすが未央ちゃんだよぉ。優しくて頼りになって……と、私は未央ちゃんのくれたティッシュで鼻をかみつつ思うのでした。 「ところで、しぶりんはさっきからなにを見てるの?」 未央ちゃんが凛ちゃんに聞きます。 私が遺書を書こうとしていた間、凛ちゃんはずっとなにかの紙を眺めていたみたいです。 「このあたりの地図……私たち、いまこのへんにいるみたい」 「おお~、さすがしぶりんだ。そっかそっか、遊園地の観覧車があっちの方角に見えるから……」 凛ちゃんが見ているのは、私たちがいまいる島の地図でした。 未央ちゃんはコンパスを片手に、周囲の景色と地図を見比べて現在位置を確認します。 未央ちゃん曰く、南西の方角に遊園地の大きな観覧車が見えるから、私たちがいるのは【E-6】の山の頂上みたいです。 「でも広いよねー、この島。私たちが無事に会えたのって、ものすごく運がよかったんじゃないかな」 「私もそう思う。でも、ちひろさんの言ってたことを信じるなら偶然っぽいけど……本当に偶然なのかな」 「ちひろさん……」 ――私と、未央ちゃんと、凛ちゃん。 同じユニットで活動している三人が見知らぬ土地でこうして合流できたのは、幸運以外のなにものでもありませんでした。 三人とも最初は山の中にいて、それぞれバラバラに歩いていたんだけど……五分か十分くらいで、すぐに再会することができて。 そのときはちょうど頂上付近にいて、上のほうに見晴台があるのを見つけた凛ちゃんの提案で、そこまでダッシュして現在に至るわけです。 とにかく、まずは落ち着いて。三人で、これからのことを話し合おう、って。 「あぅうう……なのに私、いきなり取り乱しちゃったよぉ~……」 「って、しまむーがまたへこんでる! ああもうほら、お菓子入ってたからこれ食べて元気復活だよっ」 あ~んと開けた口に、未央ちゃんがチョコバーを入れてくれます。うぅう、おいしいよぉ……。 でもこれ、中に入ってるナッツが細かくて歯に引っかかる。そういえば歯ブラシって入ってたかな。 なんて私がそんなことを考えていると、凛ちゃんが自分のバッグからがさごそとなにかを取り出して見せてくれました。 「それより二人とも、これ見てくれるかな。私のバッグに入ってたんだけど」 私、未央ちゃん、凛ちゃん、見晴台の上で輪になって座る三人の中央に置かれたのは――なんだろう、これ。 すごく長い、鉄の棒みたいなもの。先端が菱形になってて、真ん中の辺りに革製のベルトが付いてる。 「これ、なに?」 「わからない。武器だとは思うんだけど……」 「あ~……なんか、っぽくはあるよね」 拳銃……? でも、それにしては大きすぎるよね。警察の人もこんな重たいものは持たないと思う。 それに弾が出てくる穴も見当たらない。引き金はついてるけど……わからないや。 「こんなの持ってても、使えないし……」 いつも落ち着いた声音の凛ちゃんが、堪えるような涙声で言います。 これが、凛ちゃんに支給された武器。一人一人別々のものが配られるって、ちひろさんが言っていたもの。 これで、殺し合いをしろって……でもこんなの、凛ちゃんはもちろん私も未央ちゃんも使えないよ。 「げ、元気出しなよしぶりん。ほら、こんなの持ってたってどうせ使わないんだし」 「でも、誰かに襲われたら……自衛のための手段は必要だと思うし……」 「そうだよね……せめて防犯ブザーとかだったらよかったのにね……」 「いやいやしまむー。そんなの鳴らしたって誰も助けに来ないって」 「助け……そう、だよね。誰も助けになんか、来ないよね……」 凛ちゃんが自分の首筋にそっと手を触れる。釣られて、私と未央ちゃんも同じような仕草をした。 私たちの首には、おしゃれなチョーカー――なんかじゃない、首輪型の爆弾が嵌められている。 こういうアクセサリーをつけたことがないわけじゃないけど、でもあれは中に爆弾なんて入ってなかった。 これが爆発したら、私たちの首はパーンって弾けて……弾けて……。 「「「…………」」」 気づけば、私も未央ちゃんも凛ちゃんも無言になっていました。 私たちはみんな、殺し合いをするつもりなんてない。 誰かを殺すのも、誰かに殺されるのも、絶対にイヤ。 だけど、それでプロデューサーさんを殺されちゃうのも……イヤ。 プロデューサーさんにはいっぱいお世話になったんだもん。 絶対、絶対助けたいって、そう思うけど……私たちにそんな、ヒーローみたいな力はない。 「ねえ……これからどうする?」 「どうしようか……」 こういうとき、私たちの先頭に立ってくれるのはいつも未央ちゃんか凛ちゃんだった。 その二人が『どうしよう』って言ってる。二人が『どうしよう』なのに、私が『どうしよう』じゃないわけがなかった。 本当に、どうしよう。どうすればいいんだろう……? 「あ、あの、さ。しまむーにはなにが配られてたの?」 沈黙を破ったのは、未央ちゃんからの質問でした。 そういえば、私はまだ自分のバッグの中身を確認していません。 そうだ。なにか役に立つものが入っていれば、助けを呼べるかも……!? たとえば、スマホとか! 取り上げられちゃったけど、電話があれば110番できるもんね。 「これ……」 そして、私はそれを探り当てたのでした。 カッコイイ革製の鞘に収められたそれは……包丁。 うちのキッチンにもある、いたって普通の、包丁でした。 「…………」 再び無言になっちゃう私。未央ちゃんも凛ちゃんも、かける言葉が見つからないみたいでした。 ううん。だめ、だめだよ、こういうの。黙ってたら暗くなっちゃう。アイドルはいつだって明るくなきゃ。 私なんて、二人に比べたら明るさだけが取り柄みたいなところあるしっ。話題……なにか、話題……。 「あ、なんかこれあれだよね。サスペンスもののドラマみたい!」 私がおもいっきり明るくしたテンションで言うと、未央ちゃんが反応してくれました。 「サスペンスって……ああ、そうだね。殺人事件とかで定番の凶器だよね」 「そうそう。ついカーっとなっちゃった私が、これで未央ちゃんをブスーッと」 「私が被害者なの!?」 「未央ちゃん……私、昨日見ちゃったんだ。未央ちゃんが凛ちゃんと二人で町を歩いてるところ」 「えっ……? 昨日?」 「昨日は私と約束してたよね。私というものがありながら、未央ちゃんは凛ちゃんと……」 「あっ。ああ~、なるほど。そういう設定」 「未央ちゃんを殺して私も死ぬー!」 「や、やめてしまむー! わ、わ……ぐわー!」 グサーッ! ……なんてことはさすがにしませんが。 私が包丁をちょっと前に突き出すと、未央ちゃんしっかり死んだフリをしてくれました。 「み、未央ちゃんが悪いんだからね……」 意識して震えた声を出す私。鏡はないけど、きっと顔は真っ青に違いありません。 す、すごい……自分の演技力が恐ろしい。 まだ舞台やドラマ出演の経験はないけど、いつかそういうお仕事もしてみたいなあ。 もちろん、そのときは犯人役じゃなくてヒロインで! 「卯月。それ、危ないから早くしまおうよ」 「あ、うん。そうだよね」 凛ちゃんがクールに注意してくれる。そうだよね、これは遊ぶものじゃないもんね。 せっかく鞘がついてるんだから、これにしまって~……と。 プッ。 「指切ったーっ!」 「わー!」 ◇ ◇ ◇ 未央ちゃんが、左手の人差し指に絆創膏を貼ってくれました。 絆創膏は未央ちゃんの支給品。木製の可愛らしい救急箱に入ってたみたいです。 「二人とも、ふざけすぎ」 「「ごめんなさい」」 凛ちゃんの前で正座して反省する私と未央ちゃん。 たしかにいまのはふざけすぎでした……いまはそんな場合じゃないのにね……あはは。 「……ねえ、そろそろ真剣に話し合おうよ」 凛ちゃんの声。 抑揚のない、真剣って感じがひしひしと伝わる……そんな声。 私と未央ちゃんは正座のまま、ぎゅっと手のひらを握り込みます。 「私たち、いま絶体絶命だよ。助けも呼べないし、自分の身を守る手段もない。プロデューサーも人質に取られて……どうするの?」 「そんなの……私だってわからないよ。しぶりんもわからないし、しまむーだってわからないでしょ?」 「……うん。包丁なんかあっても、自分が怪我するだけだし……もし誰かに襲われたら……」 冷静に考えて、逃げるしかない。 逃げても、誰も助けてくれない。だから逃げ続けるしかない。 でも逃げ続けたって、事態が好転するわけじゃない。 この島からは逃げられないし、プロデューサーさんも助けられない。 こんな絶望的状況の中で、私たちにできることって……なんなんだろう。 「私は、戦おうと思う」 言葉を探している私の耳に、凛ちゃんの声が届いた。 私と未央ちゃんは、戸惑い顔で凛ちゃんと向き合う。 「た、戦うって……しぶりん。それって、ちひろさんの言うとおり殺し合いをするってこと? ほ、他のアイドルのみんなと……」 「そ、そうじゃないよ。襲われたら、戦うってだけで……だってそうしないと、一方的に殺されるだけだし」 「で、でも凛ちゃん! それでもし、相手の子が死んじゃったりしたら……」 「それは、正当防衛ってことになるから……たぶん」 凛ちゃんらしくない、弱々しい声が胸に響く。 わかる……わかっちゃうよ。 いつもクールで大人びてる凛ちゃんだけど、不安な気持ちは私や未央ちゃんと同じなんだ。 「私は、プロデューサーが死ぬのも、卯月や未央が殺されちゃうのもイヤ。自分が死ぬのも。 だから、なにもしないでいるのが耐えられない。意味もなく殺されるくらいなら、いっそ……っ」 吐き捨てるように言って、凛ちゃんがきつく唇を噛む。 悲しそうに、悔しそうに。 隣を見ると、未央ちゃんも同じような仕草をしていた。 私も……ううん。 私『も』じゃ、だめ。 私『が』、二人を―― 「――大丈夫」 ほにゃ、と。 私は、二人の前で笑ってみせた。 「諦めなければ、きっとなんとかなるよ。……って、これ凛ちゃんの受け売りなんだけどね。ほら、覚えてる?」 凛ちゃんがきょとんとした顔を浮かべる。その目には涙が見えた。 さすが凛ちゃん、泣き顔もすっごく様になってるけど……けど、凛ちゃんには笑顔のほうが似合うと思うから。 「私たち、三人一緒に事務所の書類審査に合格して……だけど本当は手違いで、落とされそうになったでしょ?」 「あ、覚えてる。私たちそこで知り合って、トレーナーさんの計らいで追試を受けることになったんだよね」 「うん。街頭で100人分の署名を集めるってやつで、通りがかった人とかにいっぱい声かけたりして……」 「でもぜんぜんだめで、私もしまむーも諦めかけたんだよね。あっ……そっか、そのときだ」 私たちがアイドルになる前の話。私たちがアイドルになれるかどうかの瀬戸際だったとき。 私たち三人の中で、最後まで諦めなかった子。他の二人に『がんばろう』って励まし続けてくれた子。 「諦めるなんて、凛ちゃんらしくないよ。私たちは、殺し合いなんてしたくない。 みんなと一緒に、プロデューサーさんも一緒に、生きて帰りたい。 だから、そのためにできることを探そう。みんなで、がんばってみよう。 私たち、いつだって力を合わせてがんばってきたんだもん。それでなんとかなったんだもん」 凛ちゃんのやわらかほっぺに手を伸ばす。 「だから、ほら! 笑顔、えーがーおー」 左右でつまんで、ブニーっと引っ張って。 「う、うりゅき。ひゃ、ひゃい」 「うりゃうりゃうりゃ~」 凛ちゃんの表情が、しだいにほぐれていく。 その様子を見ていた未央ちゃんの顔も、見慣れた笑顔に戻っていった。 二人の笑っている姿を見て、私もまた笑みがほころぶ。 プロデューサーさんもトレーナーさんも、所長さんやちひろさんだって言っていた。 アイドルに大切なものはいろいろあるけれど、つらいときはなによりも『笑顔』だって。 だからこんなときこそ、私たちは笑っていようと思います――だって、私たちはアイドルだから! 「……ありがとう、卯月」 「こちらこそだよ、凛ちゃん」 「ぶー。なんか二人だけで通じあってるー」 「そ、そんなことないよ。未央ちゃんと私も、ほら、通じあってるー」 未央ちゃんの手を握ってバンザイ。 もう片方の手で凛ちゃんの手を握って、バンザーイ。 「う、卯月……これ恥ずかしい」 「恥ずかしくないよ。ほら、バンザーイ」 「えへへっ。なんか楽しいよね、こういうの」 「み、未央まで……」 未央ちゃんが凛ちゃんの手も握って、三人でバンザーイ! よーし、元気出たぞーっ! 私たち三人、こうやって手を取り合えば、できないことなんてないよねっ。 「……なんか私だけ思いつめてたみたいで、馬鹿みたい」 「あははっ、凛ちゃんが一人でがんばりすぎなんだよ」 「卯月なんて、最初の説明のとき教室で熟睡してたものね」 「えっ!?」 「あ、見てた見てた。ちひろさんが現れたところで、ようやく『ぴゃ!?』とか言って飛び起きたんだよね」 「机によだれも垂らしてた」 「え、えぇえええ~っ?」 あ、あれっ。なんか急に、私がいじられる流れに? あっ、でもでも、こういうのって、いいかも。 なんだか、いつもの日常が戻ってきた感じで。 うん……絶対、取り戻そう。私たちの、日常。 「よーし、がんばるぞーっ! ……あれ?」 大きな声で大きく意気込んで――そのとき視界の端に入ったあるものが、私をハッとさせました。 未央ちゃんのバッグからはみ出て見えた、ラッパみたいな機械。 どこかで見たことがあるような、でも日々の生活じゃあんまり見ないような、これってもしかして。 「未央ちゃん、これって……」 「ああ、それ? なんか救急箱と一緒に入ってたの。そんなのなにに使うの~!?って感じなんだけどね」 「ううん……これ、使えるかもしれないよ!」 頭の上で『?』マークを浮かべる未央ちゃんと凛ちゃん。 そんな二人に、私は得意満面な笑みを見せます。 島村卯月――グッドアイディアをひらめきました! ◇ ◇ ◇ 私の手にあるもの……それは『拡声器』と呼ばれるもの。 学校の集会なんかで、先生が大きな声を出すために使うあれです。 マイクとは違うからこれで歌うことはできないけど。 けど……みんなに『呼びかける』ことはできる! 「これで、みんなに殺し合いをやめてもらうよう呼びかける。みんな私たちと同じくらいの女の子なんだもん。 きっと、私たちみたいに戸惑ったりしてる子が大勢いるはずだよ。 まずはそういうみんなで集まって、それから助けを呼ぶ方法を考えよう。一人より三人、三人より十人だよ!」 私がそう提案すると、二人も快く賛同してくれました。 そうだよね。冷静に考えてみれば、ここにいるのはみんなアイドルなんだもん。 殺し合いをしろって言われて、すぐにできる子がいるはずないよ。 「すー……はあ~……」 見晴台の中央に立って、深呼吸。 そう、ここは山の頂上。 麓までは届かないかもしれないけれど、私たちみたいに山の中にいる人になら、きっと声は届くはず。 ここはアイドルとしての声量の見せ所。日々のレッスンの成果を活かすときです! 「いくね、未央ちゃん凛ちゃん」 頷く二人。 私は拡声器のスイッチを入れて、大きく口を開いて、広大な山々に向かって―― 『――み、みなさん! 私の声が聞こえまひゅはっ!?』 噛んだ。 「……………………orz」 「ど、ドンマイしまむー!」 「テイク2いこう、テイク2!」 あんまりな失敗に膝をつく私。 未央ちゃんと凛ちゃんが励ましてくれなかったら立てなかったかも……。 ううん、弱気はだめだよね。 改めて、深呼吸……すぅ…………はー…………よしっ! 『みなさん、私の声が聞こえますか? もし私の声が聞こえたら、山頂の見晴台まで――』 【E-6/一日目 深夜】 【島村卯月】 【装備:拡声器】 【所持品:基本支給品一式、包丁】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:みんなで一緒に助けを呼ぶ方法を考える。 1:拡声器で参加者を呼び集め、みんなで力を合わせる。 【渋谷凛】 【装備:なし】 【所持品:基本支給品一式、RPG-7、RPG-7の予備弾頭×1】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:みんなで一緒に助けを呼ぶ方法を考える。 1:拡声器で参加者を呼び集め、みんなで力を合わせる。 【本田未央】 【装備:なし】 【所持品:基本支給品一式、救急箱】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:みんなで一緒に助けを呼ぶ方法を考える。 1:拡声器で参加者を呼び集め、みんなで力を合わせる。 ※本田未央の支給品【救急箱】の中身は以下のとおりです(どれも少量)。 絆創膏、消毒液、風邪薬、胃薬、目薬、軟膏、包帯、カット綿、滅菌ガーゼ、眼帯、ピンセット、爪切り、 ナイロン袋、ソーイングセット、三角巾、はさみ、綿棒、電子体温計、虫よけスプレー、かゆみ止め、 リップクリーム、ポケットティッシュ、テーピングテープ、瞬間冷却パック、ポイズンリムーバー 前:約束 投下順に読む 次:恋 前:約束 時系列順に読む 次:恋 島村卯月 次:阿修羅姫 前:オープニング 渋谷凛 本田未央 ▲上へ戻る
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とても参考になりました。これからもこのサイトの更新頑張ってください。 - 名無しさん 2016-04-23 14 00 54 ありがとうございます。チュートリアルの更新があまりできていなくて申し訳ないです。できる限り頑張りますので、今後もよろしくお願いします。 - 赤砂蛇凪浜 2016-04-24 20 19 29 この会話はコメント/MOD製作チュートリアル/メタデータを持つブロックの追加に移動しました。 このページのソースの大半が読めなくなっていますが、何かあったのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-02 18 42 25 ご迷惑をおかけしております。@wikiのプラグインの不具合と思われます。トップページのお知らせを更新しましたので、ご覧ください。 - 赤砂蛇凪浜 2017-08-03 11 57 26
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徳井「三毛猫チャーミーです」 2007年も終わり。 今年のテンションが上がったこと 機種変が好きな徳井 福田地元に帰ったとき 羽谷USJのパスを買った事 福田ANAプレミアムになったこと 徳井ディズニーシーに行った 福田の今年の漢字「歯」 徳井の流行語「246」 @裏プロフィール 宝物 福田:おいしかった麺 31歳の時に六本木で出会ったソバ、真希(しんき) 徳井小さい頃道ばたで外国人から言われた言葉 小6社会科見学工場 「ゆずこしょうの使い方間違えるなよ」 「オマエ、剥イテ洗エヨ」 DVDチュートリアリズム2
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チュートリアルのチュ~して! 2008/07/22(火) 0 35〜1 35 関西TV ライセンスが出演した部分だけの簡単なレポです。 前半の30分は『チューイングカップル!』一般のカップルが1組登場し、 カップルの悩みを聞くというもの。 ライセンスは後半コーナーに登場 矢野ちゃんの「女の失恋のど自慢」 失恋した女性たちの切なく悲しいエピソードを矢野ちゃん(矢野・兵動)が聞き慰め、 彼女たちが過去を捨て去るために思い出の歌を歌うというコーナー。 福田「今日のゲストはライセンスのおふたりで~す。」 ライセンス「まいドゥー(矢野ちゃんが毎回言うギャグ)」 矢野「ゆうたで、まいドゥー 」 井本「全然、ウケてませんやん?」 矢野「ウケてるがなぁ。視聴者の方々ドンッと!」 ライセンス「ホンマですか?」 矢野「家庭では麦茶こないなってるわぁ。」 大笑いして麦茶がこぼれるようなジェスチャーをする 藤原「アレ?ゆうた?って。それビックリしてるだけちゃいますの?」 矢野「滑稽な、みたいな?」 井本「滑稽な?」 徳井「ちなみに、これ流行ってるから言えって言われてたけど一切流行ってないんで。」 ライセンス「うっわぁ~。もぉ~。」 徳井「うめだ花月でさえも反応ないから。」 井本「えぇ~西でやったら絶対にウケるって言いましたやん。」 矢野「パイセンやでお前、俺!」 福田「それええねんって。」 井本「ふるっ。」 福田「このコーナー担当の矢野勝也さんで~す。」 =コーナーの趣旨を説明= 矢野「このコーナーもらったときにね、これはやらしていただこうと。誠心誠意これに徹して、やらしていただこうと。」 徳井「そうですかぁ~?(苦笑)」 矢野「やりますよ~。」 矢野「悲しい女性のノド~」 井本「矢野さんすいませんけど、その話ながなります?」 VTR中ワイプで顔が抜かれているが、会話内容の詳細は聞き取れず。 矢野「やっぱりねぇ、お2人いろんな恋がありますよ。」 福田「やっぱり失恋している女性の話を聴くのはさすが 矢野ちゃんですよね。なかなかあんなに優しく話しを きけないですよ。」 矢野「矢野・兵動の優しいほう担当ですから。」 福田「ツッコミじゃないんです?」 矢野「おもしろい方と優しい方と。」 福田「あんなふうに聞けます?なかなか女の人の話。」 井本「あのトーンはねぇ。」 藤原「すごいですね。そんとき子供なんていうてたん・・・って。 なかなか言えないですね。」 福田「あの優しさはね。」 2人の女性のどちらかを選びコーナー終了。 ギャロップの「街角恋愛調査」 彼女の“勝負下着”を彼氏は把握しているのか VTR終了後、ライセンスと徳井が理想の下着と柄をフリップに描く 福田「おぉ~~っと。」 藤原「理想でしょ?」 井本「理想ってことでしょ?」 徳井「もぉ~ライセンス、頭おかしいやん!」 井本は下着の絵はなし。太股部分に網模様を描く 藤原はラッピング用のリボンの絵を描く(リボンの色は赤でTakashimayaの文字) 徳井はフロントホックのブラにガーター付きの下着で色は赤 福田「井本さんはそれ?」 井本「俺、だから上は別にいらんのです。」 福田「なし?」 井本「基本的に。」 福田「なしでOK?」 井本「基本的にね。ちょっと下がなかったから書けなかったんですけど。 だから徳井さんと同じことですよね?ここ(太腿あたり)までの タイプでもいいですし、一番好きなんは靴下みたいなってる、 なんかこう透明のやつみたいな?あれ一番いいです。」 太腿ゴムのガーター型ストッキングの事を言っていると思われる。 福田「はぁ・・・だいぶかたよってますよね、好みが。」 福田「藤原さんは?これなんなん?なんなんっすか?」 井本「どうゆうつもり?」 福田「なんなん?」 藤原「理想やから、あくまで。」 福田「なんて書いてあんのかなって思ったら高島屋?」 井本「売ってへんで、そんなん。高島屋行ってもないで~そんなん。」 藤原「あたしはプレゼントなんですよ~ていう。」 福田「ラッピング的なことですか?」 藤原「そう、リボン的なことですよね。商品を買うた時にしてる リボン的なことになってて欲しい。」 徳井「でも極めて機能的ですよね。隠すとこ隠せてるし。」 藤原「ココ(リボンの先)をとったら全部取れますからね。」 全員「おぉ~。なるほど。」 藤原「引いたら。」 徳井「これ、一本なんですか?」 藤原「一本です。一本です!」 福田「徳井さんは?」 徳井「あたしはね~(なぜかオカマ口調)やっぱりガーターは、はずせない。」 福田「赤がええね、赤が。」 井本「でしょ。」 徳井「ここなんですよ、フロントホックね。絶対いいでしょ?」 藤原「絶対いいですね、絶対。」 何故か乗り出して話し出す藤原 藤原「あのぉ、なんていうんでしょ?ドヤ感があるんですよね~。 フロントのほうが。」 藤原「あれ?違う?」 福田「ドヤ感?」 徳井「何なに?ドヤ感ってなに?」 藤原「フロントのほうがこっから、こう外れるほうがドヤ感があって。」 徳井「そう。」 藤原「ババーーン!」 藤原胸に両手をあてて、開くジェスチャーをする 徳井「そうそう。」 福田「ドヤッ。」 徳井も同じジェスチャーをする 徳井「だから観音開きのほうが、仏さんだってなんだって。 やっぱり、ありがたいやん?」 次に女性ゲストの福永ちなが勝負下着のイラスト見せる。 思いっきり覗き込む男性陣。 全員「ええ~。」 徳井「ヒモ、ヒモパンやん。」 福永「ヒモ好きですね。」 福田「すごいセクシーな。」 藤原「えぇ?どうなってんの?」 下着に網になっている部分がある絵が描いてある 福永「これは、ココはレースなんですよ。」 藤原「ビックリした~。おれそのものかと(笑)」 福田「ちゃうちゃうちゃう。」 井本「やめろ。」 福田「アイドルがそんなはずないっしょ?」 徳井「これ、ヒモパンじゃないですか?男的に嬉しいように思えて、 最初はね嬉しいって思うんすっけど。意外とね? ヒモパンって困らないですか?」 井本「困るとは?」 藤原「脱がし方?」 徳井「エロ~て思うんやけど。」 藤原「わかります、わかります!」 徳井「片方外すじゃないですか?ペロンっなるじゃないですか? こっちもペロンとしてもうたら、前後でペロンって」 藤原「あの・・」 ここで番組終了。
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コンパイル時に、"ブートストラップ・クラスパスが-source 1.6と一緒に設定されていません"と出るのですがどうしたら良いのでしょうか? - mod初心者 2017-04-21 15 03 12 ちなみに上のはgradleの[compileJava, compileTestJava].eachのit.options.compilerArgs += ['-source', '1.7', '-target', '1.7']で直りましたけど、 - mod初心者 2017-04-21 15 26 51 「入力ファイルの操作のうち、未チェックまたは安全ではないものがあります。」が残ってます。上のは間違えました、['-source', '1.8', '-target', '1.8']です。 - mod初心者 2017-04-21 15 51 17 言い直すと、build.gradleの[compileJava, compileTestJava].eachのit.options.compilerArgs += ['-source', '1.8', '-target', '1.8']で直りましたが、「入力ファイルの操作のうち、未チェックまたは安全ではないものがあります。」が残ってます。 - mod初心者 2017-05-14 17 35 57 返信が遅くなってしまい申し訳ありません。ビルドが成功しているなら、そのままでも動作はするはずです。今回の場合、ConfigElementが総称型であるためにAluminiumModConfigGuiのコンストラクタにある以下の部分で警告が出ているようです。 (new ConfigElement(/* 略 */)).getChildElements()チュートリアルの該当部分を以下のように修正しましたので、ご確認ください。 (new ConfigElement Object (/* 略 */)).getChildElements()同様の警告は、以下をbuild.gradle内に追記することで、詳細を表示できます。 compileJava {options.compilerArgs += '-Xlint unchecked'}また、"ブートストラップ・クラスパスが…"の警告は、ビルド時に指定されたJavaのバージョンとビルドに使用しているバージョンが違うために発生しているようです。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-17 17 12 16 直りました!ありがとうございました! - Mod初心者 2017-05-18 18 32 47 メニュー画面のmodボタンを押しAluminiumModを選択すると、「disable」が赤くなります。 - mod初心者 2017-05-21 07 15 11 それは、FMLのMOD無効化ボタンです。MOD側が対応していないため赤くなるようです。@ModでcanBeDeactivatedをtrueにすると白くできます。しかし、FMLが機能を完成させておらず、利用できません。完成してもほとんどのMODが利用できないため、今後の更新も無いようです。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-24 14 18 02 そうなんですね。 - mod初心者 2017-05-24 15 14 13 分かりました。 - mod初心者 2017-05-24 15 14 43
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#shadowheader チュートリアルフィールドの水晶からクエストを受けることができる。 弓の使い方を身につけよう [#s4c9c61f] 古い石壁を探そう [#q6794919] 石像を描いてみよう [#i290a8eb] 石像の欠片を手に入れよう [#o0d882c4] 隠された柱を探してみよう [#n3d9e839] 地形を変化させてみよう [#i6ab09f1] コメントフォーム [#n783ad9f] 弓の使い方を身につけよう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 古い石壁を探そう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 石像を描いてみよう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 石像の欠片を手に入れよう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 隠された柱を探してみよう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 地形を変化させてみよう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメントフォーム 当然ながら石壁と石造は別物です。石壁をスケッチすると1分半待つ羽目に……たいしたことじゃないですが -- 名前 コメント
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操作手順でまごついたもののまとめ MODELING Bezier,Nurbs Curveで三次元曲線を描く Duplivertsの使い方 MATERIAL TEXTURE Alpha付きUVテクスチャの設定方法 メッシュの裏面を表示させないマテリアル CurveにNormapを適用してロープとか ARMATURE メモ:Huamn Meta-Rigの内訳 Riggingの練習 Bone Envelopeの使い方について考える PHYSICS(Particle,Fluid,Cloth) Particleで睫毛を作る 左右対称なParticle生成について RENDERING Texture Bakeとトラブルシューティング Halo / Volume Light ANIMATION Action Stripの個別編集についてメモ ArmatureのBoneにキーフレームを打つ際の注意点 IMPORT EXPORT リグつきのMakeHumanをBlenderにImport 凍結中:0からモデルを作成しPMDへ出力する MMDのモーションをblenderへインポート MMD関連メモ(書きかけ) OUT-of-Date MMDのモーションをblenderへインポート(旧) 順不同・作成順 Bezier,Nurbs Curveで三次元曲線を描く Particleで睫毛を作る メモ:Huamn Meta-Rigの内訳 左右対称なParticle生成について Riggingの練習 リグつきのMakeHumanをBlenderにImport Alpha付きUVテクスチャの設定方法 Duplivertsの使い方 Action Stripの個別編集についてメモ Bone Envelopeの使い方について考える