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https://w.atwiki.jp/zaken/pages/23.html
チュートリアル~石管理編 このページは編集中です アイテム強化というゲーム内システムがあります。 クエスト「今、その刃に力をこめて」を受けることでソウルストーンのグレードを上げられます。 このクエストはギランのメイジギルドにいるジュレックから受けられます。 ドビでは、ソウルストーンを「魂石」、グレードを上げることを「磨く」と呼んでいます。 ザケンに最後の一撃を加えたPTが持っている魂石は次のように磨かれます。Lv10が、Lv11(A下級武器用) Lv11が、Lv12(A上級・最上級武器用) ただしPTメンバーが別の部屋にいたり、石を2つ持っていたりすると磨かれません。 討伐ではザケンに最後の一撃を加えるための班をLA班として設置します。 1PTの最大人数は9人なので、通常9個の魂石が磨かれます。 最近流行の流れ 石係方式(ワルク方式):石係(主にLA班PTL兼任)が石枠権利者から元石を預かり、 ザケン討伐後代金と引き換えに返却し、その中から特殊班手当て等を配る。 討伐前オーク方式(テイムジカ方式):討伐隊編成前に石枠9個をオークションにて決定。 お金は後払い:石枠権利獲得者は、ギラン聖堂帰還後に石と引き換えに代金を支払う。 その他の方式 石係を設けずに全て主催者が行う。 PTR方式:主催者が提示した固定額にて、討伐編成前に開くPTRに入室した先着順に石枠権利を得る。 掲示板書き込み順方式:上記PTR入室順を掲示板書き込み順としたもの。 LA班を2班設ける。 LA班を2班設け、どちらがLAするか討伐内で賭けを行う。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/202.html
チュートリアルの読み方 拡張子は表示されていますか? このチュートリアルは、初めてSAIに触る人やパソコンに不慣れな人向けに作成しています。 また、WindowsXPとペイントツールSAI1.1.0の組み合わせで作成していますので、その他の組み合わせだとWindowsの操作やSAIの仕様が多少異なる場合があります。 チュートリアルの読み方 このチュートリアルでは、文章の一部を略記して書いています。例えばCtrl + Sなどと表記している場合は、キーボード上のCtrlキーを押しながら同時にSキーを押すという風に読んで下さい。スタート コントロールパネルなどと表記している場合は、Windowsのスタートボタンをクリックして、次に表示されたウィンドウの中から、コントロールパネルを探してクリックするという意味になります。 文中に*1のような記号が付いている場合があります。 これはマウスカーソルを合わせて待つか、クリックすると補足説明を読むことができます。 クリックした場合は飛んだ先で補足説明を再度クリックすれば、飛ぶ前の位置に戻ります。補足説明サンプル⇒(*1) ちなみにチュートリアルでは、ページのサイドメニューをチュートリアル専用のものに切り替えて表示しています。 戻りたい場合はページ上部のペイントツールSAI@Wikiというリンク、あるいは右上の総合トップページに戻るをクリックしてください。 拡張子は表示されていますか? 拡張子(かくちょうし)とは、ファイル名のあとについている.txtとか.saiなどのドットを含めた英数字のことで、これはファイルの形式を表しています。基本的にWindowsは最初からこの拡張子を隠していますが、トラブルに遭遇した時などの情報交換においては、これを表示させておいた方が情報のやり取りがスムーズになります。例えば「SAIファイル」などと誰かが言った場合には、そのファイルが.saiという拡張子を持ったファイルだなと見当がつきます。このチュートリアルでは拡張子が表示されていることを前提に進めるので、できれば以下の方法で、拡張子を表示しておいて下さい。 拡張子が表示されていない場合は、例えばSAIのフォルダはこのような状態ですが スタート コントロールパネル (デスクトップのカスタマイズ )フォルダオプション 表示タブの詳細設定の一覧から登録されている拡張子は表示しないのチェックをはずして、適用をクリックしOKをクリックすると、※Vista以外はかっこ内を飛ばしてください。 このように、全ての拡張子が表示されます。 最低、txt(=人が読むためのテキストファイル)、exe(=アプリ本体)、ini(=基本的には触らないけど触ることもある設定ファイル)、conf(=テクスチャ設定時に触る必要のあるSAI独自の設定ファイル)あたりを押さえておけばOKです。 それ以外のファイルを触ることはまずありません。 もう少し前置きが続きます…一応このページに書いてあることを把握しておけば、他のソフトウェアやその文章を読む場合にも応用が利くことがあります……といっても最近はWEBベースのアプリが進化してきているので、こういった前知識みたいなものもそのうち必要なくなるのではないかなあとは思います。(SAIには関係の無い話ですが、もしかしたら将来WEBアプリになる可能性もあるかも?とか)さて、次のページではSAIを使用する前に……後でも良いんですが確認しておきたいことなどが書いてあります。 飛ばしたい人は飛ばしても良いですが、後で焦ったりしないためにも確認しておくことをお勧めします。 1.確認しておきたいことにすすむ 2.SAIをインストールするにとぶ このページ内で分かりづらい部分があれば指摘してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nknbackup/pages/21.html
チュートリアル補足攻略フロー CL40以降 優先順 高1-1 魔装備・E装備・L装備の入手 1-2 装備の精錬値30 1-3 稼ぎキャラの作成 1-4 スキルセットの入手 1-5 ラビリンスグローブの入手 優先順 中2-1 魔装備のkillカウントを500K↑精錬値+99を目指す 2-2 E装備のLv・HP・DEF上げ、HPは1k↑を目指す。 2-3 L装備のLv上げ(基礎値なので結構影響するダメUP) 2-4 製造メカニックの作成 優先順 低3-1 各装備のOP厳選 3-2 神器の作成 3-3 装備の再誕 3-4 スキルセットの厳選とスキルセットカードの入手 3-5 召喚石の超越 3-6 マグナパワーの強化 3-7 WP上げ 優先順 小4-1 【Lv200】戦死者の墓にてULT素材集め 4-2 【Lv200】戦死者の墓で手に入る鍵でCL300へ 4-3 【Lv300】モロクの庭アビスで手に入る鍵でCL400へ チュートリアル補足の更に補足 チュートリアル補足 精錬費用は後々余裕になるので繋ぎ装備であっても進められるだけ進めていい。20以降は武器優先がいいかも。 AIを活用しよう。 ①サブ垢を作って多重起動して両方にログイン。 ②メイン垢のキャラで @ai main サブ垢のキャラ名(空白文字が含まれる場合は@ciで表示される数字) ③サブ垢のキャラで @ai sub メイン垢のキャラ名 ④メイン垢のキャラで @ai bl とりあえずはこれで動く。詳細はAIの項目参照。 攻略フロー まずはメインでCL40を目指しつつ、レイドが開催されていれば参加する。自発はコストが重いので余裕があれば。 メイン レイド アサルト ↓ ↓ ↓ ↓ 【----------------CL40以降-------------------------------------】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ アビス ボスレイド エウレカ ET アクアラビリンス ↓ 狭間 CL40以降 一つずつこなすというよりは複数を並行して進めるのを推奨。 (稼ぎキャラを作成後、魔装備・E装備・L装備を育てつつ素材が溜まったら再誕を進める、等) 優先順 最優先 1-1 魔装備・E装備・L装備の入手(装備してないとカウントしないため最優先) 1-2 装備の精錬値30 (主に武器、精錬値依存cがある部位 NPCは成功率が低いため注意) 1-3 稼ぎキャラの作成 (カウント効率に影響するため)広範囲で狩れるキャラ オススメGXでSP-SKILL12装備 優先順 高 (アカウント単位で影響する) 2-1 魔装備のkillカウントを500K↑精錬値+99を目指す。(ダメージが%で上がる) 2-2 E装備のLv・HP・DEF上げ、HPは1k↑を目指す。(基礎値なので結構影響する耐久UP) 2-3 L装備のLv上げ (基礎値なので結構影響するダメUP) 2-4 製造メカニックの作成(主にDEX・LUK・SPが影響する)↑にある精錬値30の成功率こちらが高くなるが、更にオリデオコンが必要となる。 2-5 スキルセットの入手 2-6 ラビリンスグローブの入手 優先順 中 3-1 各装備のOP厳選 (CPでOPリセット、EPでIL350、ダマスカス鋼でOP効果強化) 3-2 神器の作成 できれば超越(ASSAULT WAVESでパド・マドc集め) 3-3 装備の再誕 (ILの一番上のATK・MATK系が5倍) 3-4 スキルセットの厳選とスキルセットカードの入手 3-5 召喚石の超越(超越は金剛晶の他に白金貨と刻の流砂が必要。オススメ白金はアビス亀、砂はボナコ交換) 3-6 マグナパワーの強化 3-7 WP上げ 優先順 小 4-1 【Lv200】戦死者の墓にてULT素材集め(対応したモブ職c3枚・刻の流砂1個)、IL300の鍵集め 4-2 【Lv300】モロクの庭アビスで手に入る鍵でIL凸NPC活用(最大IL400にできる。でも大幅には増えない) 優先順 高 1-1 魔装備・E装備・L装備の入手 これらのうち魔装備とL装備は装備して経験値を得ると勝手に強化されていく。 なのでできる限り早いうちに入手したいが、L装備のほうは稼ぎキャラがいないと面倒かもしれない。 E装備は後回しでいいがどうせ作るので一緒に。 作った後は職にあったルーンや魔符を順次そろえていく。 1-2 装備の精錬値30 とりあえずは武器の+30を目指し、防具は+20でOK。 それ以降は製造メカニック作成後に再誕を済ませてからでも問題ない。 再誕時にIL、OP、精錬値が引き継がれるようになったので、再誕前に精錬してもよい。 1-3 稼ぎキャラの作成 EP・BP・CP稼ぎや魔装備、L装備のカウント稼ぎにお世話になる。 手持ち0からでも作れて楽なのは皿で精霊に狩りさせて自分はハエ飛びだけする方法。効率はそこそこ。 皿はアリーナEや格下の範囲狩りでも最高率になりうるので後々を考えても作っておいて損はない。 手軽さと効率を兼ね備えているのはベナムナイフ型の珍で一家に一台は欲しいが、こちらはエウレカかETへの参加が必須なのでソロかつ初心者にはややハードル高め。 とはいえ先行プレイヤーにとっては頼めばタダでくれるレベルなので声をかけてみるのもいい。 →レベリング 金策ガイド 1-4 スキルセットの入手 開催中のETに参加するかET商人を利用してILが高いスキルセットを入手する。 ステがめちゃくちゃ上がるのでできるだけチャンスがあれば早めに入手したい。 基礎ステータス目当てなので種類は何でもいい。 IL10000以上のスキルセットは全能SSSが付与され、更にステが上昇する。 ET商人からはEPチケ100枚で10個入手可能。低階層を周回よりは購入のほうが良い。 →エンドレスタワー →スキルセット 1-5 ラビリンスグローブの入手 理由はスキルセットと同様、ステータス上昇目的。アクアラビリンス産。 スキルセットと違い多少の厳選が必要な点に注意。 グローブはAL商人からEPチケ100枚で5個入手可能。 始めたての場合はAL攻略よりEPを集めて購入したほうがよい。 →アクアラビリンス 優先順 中 2-1 魔装備のkillカウントを500K↑精錬値+99を目指す 一気に上げるのは虚無いので他と並行して。以降は上昇率がガタ落ちするのでついででいい。 2-2 E装備のLv・HP・DEF上げ、HPは1k↑を目指す。 エウレカを少しでも攻略できるようになったら。 あるとないとで耐久力にかなりの差が出る。 沸きや経験値効率もなかなかなので魔装備やL装備も育つ。 →暗黒大陸エウレカ 2-3 L装備のLv上げ(基礎値なので結構影響するダメUP) 上昇率が落ちる500kまで上げたいが、そもそも500kはかなりきついので何かのついででいい。 集中してあげるなら幕間の亀MAPとか。アビスが経験値が美味しいので狩れるならそちらで。 500kを達成したらLL装備に進化させよう。ATKとMATKが大幅に強化される。 →LL装備 2-4 製造メカニックの作成 装備の再誕(強化)や後々のスキルセットの厳選に必須。 精錬も便利なので早めに作っておいて損はない。 ステと装備に関してはメカニックの項目参照。 優先順 低 3-1 各装備のOP厳選 CPが溜まってきたら適当に。ただし再誕でリセットされる点には注意。 2024/5/30 再誕時にIL、OP、精錬値が引き継がれるようになったので厳選してもよい。 3-2 神器の作成 とりあえずアサルト-ASSULT WAVESに一回参加すれば作れる。ソロでも使用を理解すればできなくはない。 ILのカンストは後回しでOK。 →ASSULT WAVES 3-3 装備の再誕 装備のATKとMAKTが大幅に上昇する。アサルト-地下鉱山襲撃の攻略が事実上必須。 上位にマグナミューテーション、マグナプロミネンスというものが存在するが、再誕してるか否かで発生率に大幅な差があるので出来るものは再誕していってかまわない。 3-4 スキルセットの厳選とスキルセットカードの入手 ETを周回してスキルセットの合成と抽出を繰り返し、理想のスキルセットを作成する。 3OPの厳選はそれなりにできるが4OPは沼。 詳細はメカニックスキルを参照。 3-5 召喚石の超越 こちらもアサルト-地下鉱山襲撃の攻略が事実上必須。 また白金貨の入手にアビス攻略が必須なので、ここまでできるならもうアドバイスとかいらないかもしれない。 3-6 マグナパワーの強化 アクアラビリンスで手に入るグローブを引き取り君に納品することで上昇。 高層の雑魚を狩ってグローブを持ち帰るか、AL商人から入手。 鯖の平均値までは上がりやすいのでEPに余裕があるならAL商人につぎ込もう。 →引き取り君 3-7 WP上げ 古戦場を周回、もしくは最果てにて君を待つ闇を周回してアサルトチケットをアサルトコインに変換→勲章に変換→WPに変換。 ドロップ装備を売却でも手に入るが効率は悪い。 古戦場はレベル8~9辺りから闇の効率を上回る。 高レベルが周回できないうちは闇を回していたほうが効率がよい。 緩和ラインは鯖の平均値が参照されていたが、平均値よりも低下した模様。 →最果てにて君を待つ闇 →古戦場 優先順 小 4-1 【Lv200】戦死者の墓にてULT素材集め ULTという超強力だがCTの長いスキル(例外あり)の習得に必要。 アカウント単位ではなくキャラ単位で開放が必要なことに注意。 →汎用スキル 4-2 【Lv200】戦死者の墓で手に入る鍵でCL300へ これをソロでこなせるならもう言うことはない…。 4-3 【Lv300】モロクの庭アビスで手に入る鍵でCL400へ 最新の狭間の地への入場に必須。 チュートリアル補足の更に補足 CL40以降の手引 CL40達成すると新宝島アビスに入場可能となるが、急に敵が強くなり歯が立たなくなると感じるだろう。 特に優先的にやるべきことを以下に記載する。 各項目詳細はそれぞれ別ページにて。 サブ垢を作る 最悪装備は何も付けなくていいので、サブ垢を作成しサブキャラをAI設定しよう。 レイド等の報酬がサブ垢分も貰える。 アサルトなど参加条件にアイテムが必要なコンテンツもAIで連れていけばサブ分の入場料は必要ないのでお得。 魔装備・E装備・L装備・召喚石の入手 入手できるようになったら最優先。 サブキャラ分も必須。PTを組んで公平設定しておけばサブキャラもカウントが入るので早めに装備しよう。 レイドに乗る レイドは自発者以外コストなしで参加できる。 お金、EP、CP、BP、ボーナスコイン、アサルトコインを集めるのが目的。 ボスレイドも出ていたら参加しておきたい。 E装備に刺せるルーンを交換する際に必要となる。 ハード・ヘルレイドも、何もできなくても僅かながらレイドチケットが手に入るので地道に集めよう。 装備を整える 武器は天星器をひとまず入手しよう。 アサルトコインを古戦場商人で変換すれば勲章が手に入るので、古戦場から逃げるな君から交換できる。 防具は名前に★がついているもので全身固めよう。 レイドに参加していれば箱から何かしら手に入っているはず。 自力攻略が厳しいレイド装備が欲しい場合は、人がいる時間に自発すればワンチャン助けてもらえる。 精錬は武器は最優先で、防具はカード効果で精錬値が必要な部位をひとまず叩こう。 余裕が出てきたらサブキャラの装備も整えていこう。 EPをもっと集める できればこの辺で範囲攻撃の強い職を作っておきたい。(皿、珍) まずはフィールドでEPを集めよう。ランダムで手に入る装備をゴミカスすればEPになる。 皿がいるならレイドのバイオハザードから挑戦してみよう。 スキルセットを手に入れる 集めたEPでET商人から購入できる。(暗黒大陸エウレカ→渡航船) ステータス増強目的なので、厳選やIL上げは余裕ができてからでいい。 ラビリンスグローブを手に入れる 集めたEPでAL商人から購入できる。(暗黒大陸エウレカ→渡航船) よく使う職に合ったステがたくさんついたグローブを手に入れたい。(魔職ならINT、物理職ならSTRみたいな。) EPに余裕ができたらグローブの種類も厳選しよう。 レイドに乗る~ラビリンスグローブの流れを反復していれば、新宝島アビス、エウレカ攻略ができるようになる・・・はず。
https://w.atwiki.jp/pigg_world/pages/31.html
記念すべき最初の住宅を建ててみよう! 好きな色の柵のある平屋を建ててみよう1柵のある平屋に住む人を選ぼう1 500wc 道路を設置してみよう! ベーシックな道路を家の隣に設置しよう1 100wc 柵のある平屋の住民にあいさつしよう! 柵のある平屋であいさつしてスマイルポイントをもらおう1 200wcプレーンドーナツ5 柵のある平屋の住民のおねがいをきこう! 柵のある平屋の住民にあいさつして、住民のおねがいをきこう!1 500wc 柵のある平屋の住宅レベルを上げよう! 柵のある平屋のレベルを上げよう1 500wc 住民におつかいを頼んでみよう! 住民にコンクリートブロックを持ってきてもらおう1 1000wc シティホールを建てよう! シティホールを建てよう1シティホールに人を雇おう1シティホールからコインを回収しよう!1 3000wc 住宅を増やそう! 好きな色の二つ窓のアットホームな家を建てよう1二つ窓のアットホームな家であいさつしよう1 1500wc ドーナツショップを建てよう! ドーナツショップを建てよう1ドーナツショップで働く人を選ぼう1ドーナツショップからコインを回収しよう1 1500wc 自分の家で一休みしよう! 自分の家(はじまりの家)でただいましよう1 500wcクエストクリアのスタミナinゼリー/10P 3
https://w.atwiki.jp/remixaoc/pages/14.html
ゲームの入手法 購入する これを買えばOKです。 http //www.amazon.co.jp/Microsoft-Age-Empires-2-Gold/dp/B00005RDO2 アングラ お金がない無職やひきこもりさんは… 班員に相談してみてください。 設定 パッチ AoC NoCD(bパッチ) のexeを上書きして使ってください。 左メニューのリンク集からファイル置き場にいけます。 ネットワーク設定 サーバを立てる場合にはポートを空ける必要があります。 参加するだけなら基本的にはとくに設定は不要です。 ショートカットキー設定 たとえばこのような例があります。 http //tosi.arrow.jp/aoc/option/04.php 絶対にやっておいたほうがいいのは 町の中心・人をつくる・畑、です。 ウインドウモード (※注意)対人の実戦では使わないこと ウェブサイトを見ながら何かをするときなどに非常に便利です。 練習方法 ひたすら練習 住人が定石を作ってくれたぞ!まずこれを読もう! 初心者向け基本的進化 by 住人 まずは暗黒~城主までの進化を安定させることが先決。戦いのセオリーはそのあとだ。 ここにあるリプレイを穴の開くほどながめて頑張れ!! http //ina2.hp.infoseek.co.jp/AoC/frametop.html コスモス まずは普通のコンピュータにタイマンで勝てるようになりましょう。 そしたら次はコスモスというAIロボットをインストールして練習しましょう。 左メニューのリンク集からホームページにいけます。 対戦に参加 参加方法 特に定期開催をしているわけではないので、りみくす板を見てみましょう。 ルール ルールのページを読もう!!
https://w.atwiki.jp/buzzusers/pages/38.html
インストール Jeskola Buzz本体のインストール Buzzmachines.com Download Buzz(2010) の項を参照されると良いでしょう。 NewBuzzは.Net Frameworkコンポーネントを使用しているため、 .Net Frameworkもインストールする必要があります。 Build1214では、.Net Framework 4 Client Profileを使用しているようです。 Machine類のインストール ハードディスク容量に余裕の無い方はRecommended machine collectionを、 余裕のある方はGiant machine collectionをダウンロードし、 Jeskola BuzzのインストールフォルダにあるGeneratorフォルダとEffectフォルダにファイルをそれぞれコピーしてください。 (/Jeskola/Buzz/Generator と /Jeskola/Buzz/Effect) また、最新の、もしくはベータ版のMachineを探すのであれば Buzzchurch.comの次のスレッドを参照してください。 Monastery Indexed for released machines. kazuya氏のmachineを入手したい場合は Airたぬき を訪れてみてください。 Fuzzpilz氏のmachineが見つからない場合は、 bicycle for slugs rymix氏のmachineが見つからない場合は、 rpjproject Zephod氏のmachineが見つからない場合は、 Griff Dedacode氏のmachineが見つからない場合は、 Nuova paginaa 1 も参照してみてください。 VSTプラグインを使用するには Polac VST Loaderを使用してください。 ベータ版はbuzzforumにて公開されている模様です。 Latest Polac VST Adapter Buzz本体の使い方 Buzzのオフィシャルオンラインマニュアルにも目を通す事をお薦めします。 Buzz - Official Online Manual (日本語版) Machineの使い方 /Jeskola/Buzz/Gear/Generators もしくは /Jeskola/Buzz/Gear/Effects にhtml形式のマニュアルが同梱されている場合が多いようです。 まだ、NoolMusic氏がMachineのマニュアルを個別に保管しているようです。 NoolMusic Buzz Machine Manuals それでもまだマニュアルが見つからない場合、そのMachineの使い方が自明であるため必要ないか、まだ誰も書いていないのかもしれません。 それを必要とするだろう誰かのために、マニュアルを書いてくださる方はいませんか? Index.txtのインストール、及びコンバート まず、Buzzmachines.comのIndex.txtの項より Index.txt Index.txtを入手します。 しかし、このIndex.txtは古い書式なのでBuzzをクラッシュさせてしまいます。 ですので、Index Editerによる修正、コンバートが必要です。 Index Editor 1.6 最新のIndex Editerを入手し適宜修正、コンバートを行います。 プリセットのインストール まず、本家で大規模な配布を行なっています。 BuzzMachines.com からDLしてきた.prsを、/Gear/Generatorか、/Gear/Effectにコピーし、インストールします。 素晴らしい事に、 NoolMusic Jeskola Buzz Template Pageより、All Presets 2004年1月までのほぼ全てのプリセットを集め、インポートして統合していらっしゃるので、こちらをインストールするのが楽でしょう。 テンプレートのインストール /Jeskola Buzz/Gear/Template/ に.bmx及び.bmwファイルをコピーします。 その際、フォルダを作り、その中に入れても検知してくれるため 使用用途などで項目別に分類することができます。 成功していれば、右クリックからLoad Templateの先から選択できるでしょう。 テンプレートを用意してくれているところには、 NoolMusicの Jeskola Buzz Template Page 等があります。 マシーンの開発などの情報 Jeskola Buzzの開発キットを入手するには、 PC World Jeskola Buzz SDK Buzzの開発に関しての情報は、 Buzz Development を参照してください。CyanPhase様に感謝を。 もしも、古いJeskola Buzzを使いたい場合 古いチュートリアルを参照してください。
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/62.html
Getting Started Pagina 31 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 例えば、マテリアルよりも暗い灰色を選択します。 For example choosing a somewhat darker gray than the material 複数の色をレンダリングする時は…いくつかのパラメータを編集し、 It's time to play some more with the colors and make a render ... editing some parameters 同じオブジェクトに複数のテクスチャを追加することが出来ます You can add more textures to the same object. ビットマップの追加 Add a bitmap Planeにビットマップを追加します Now we add this bitmap to a plane Getting Started Pagina 32 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 これと同じ絵をPlaneに合成します Create a composition similar to this 地面と垂直な壁の一面にビットマップを貼り付けます This is a simple horizontal to the ground and one deformed as a wall to insert the bitmap into one side. Do with him as with the other objects that added texture but now in the options menu choose not Marble or anything. Choose Image or movie. Among the multitude of options will have a file browser to fetch his image. ゆっくりした結果がこの様だよ!! A first result would be this Planeの反対側から見た場合、画像は反転されます If the image is inverted because it comes out is seeing the wrong side of the plane. Getting Started Pagina 33 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Improving the proportions a little box and adding some effects like ambient occlusion other possible outcome would be this WHAT YOU SHOULD KNOW THE RENDER At the moment there is not much to know. The experience will clarify many things, but pay attention to render the panels themselves. First things first by looking only at the most important Image equivalent to order "F12". Display Full Screen. Refers to the window in which to run the render. most common options are Full Screen New Window (new window) Resosution X, Y dimensions in pixels of the render % Percentage size in which is rendered. Download this value for sketches and up 100% for the final result conforms to the specifications in Resolutie X, Y. Anti-Aliasing smoothing the edges to avoid the classic sawing effect. A higher value, better quality. Getting Started Pagina 34 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Alpha. In the case that we want an image with transparent background Blender must understand that the color of the sky should not appear. First you'll choose an output format to PNG or similar rendering that supports transparency (later we shall see) and choose in this parameter between Sky or Premultiplied or Straight Alpha. The choice of this parameter will determine the quality of edges and the anti-aliasing. Premultiplied is better than Sky. The field for the output directory is not important because it is time for entertainment. PNG is the default output format but you can choose among many formats. BW, and RGBA RGBA to make the render in black and white, RGB or RGB alpha channel. If we are to achieve the effect mentioned above in the sky comes out clear need to activate the latter option. If you want to keep a render, once done, go to the Image of the bottom and choose Save or Save as ... as in any other software. IMPORTANT THINGS A couple of things I find very interesting before letting him walk alone. Proper organization of the chains of vertices is crucial to be successful in their work process (eg apply a modifier Subdivision Surface and the result is acceptable). These chains are called loops. You can add new channels to Edit Mode by adding a new tool, as it did before with Set Cente r, called Loopcut and Slide or simply "Control A" (I recommend you get used to this shortcut). When Blender allows you to click to move the loop along the selected side so you can freely choose their location. Getting Started Pagina 35 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 Basically an object is governed by global axes XYZ but will always retain its own local axes. If you rotate an object broad lines and the premises cease to coincide. This could pose a problem in the case of wanting to scale, move ... the cube in one of the axes no longer coincide. The case for example for climbing resuleve with SYY (S key plus twice the Y) It may also help for this 3D Transformer. Remember that at the beginning I mentioned a dropdown transformer near the 3D? Then you can start experimenting with it . Getting Started Pagina 36 file //localhost/E /Downloads/Nieuwe%20map/Getting%20Started.mht 10/12/2009 11 50 29 There are hundreds of things you should tell me but even I have forgotten from time to time that it is entitled Getting Started for newcomers to Blender (by the way, congratulations, you are no longer a newcomer ...) EPILOGUE I hope I've given some guidelines that will serve to start working with Blender in a solid. Not lying when I say that in this introductory manual has not been developed even 1% of the program. Blender supports animations, making it almost into another program at hand, just as it supports creating video games, audio and video postproduction ... Blender is a software to spend time, not a toy. If you learn to handle it will have thousands, millions of graphic possibilities at your fingertips. As stated in this little world of Blender ... Happy blending! For more tutorials visit The blog Joaclint Istgud And even here the tutorial . If you think that is incomplete , have errors or want to bring about some improvement , post your suggestions here Joaclint Istgud with Blend 2.5 Alpha 0
https://w.atwiki.jp/stalker_anomaly/pages/74.html
ゴードンのルーキー村でファナティックに話し掛けると開始する事が出来る Lonerで開始した場合のみ受ける事が出来る 【ゲーム内説明】 ファナティックは村でもっとも経験豊富なストーカーらしい。私にいくつかコツを教えてくれる事になった 1 トレーニング ボア狩り 【内容】 ボアを3匹討伐する 【同行】 ファナティック 【概要】 初期ナイフでは解体出来ず狩猟用ナイフが必要になるので注意 また運が悪いと狩り場に犬や猫が湧いている事があり銃声で纏めて寄ってきて成す術もなくやられてしまうケースもある ファナティックが死んでしまうと失敗になる為連れてこないという選択肢も有り ノルマを3匹から1匹にするアドオン有り ファナティックを連れ回したい場合はこのミッションで止めておこう 2 トレーニング アノマリー地帯に到達する 【概要】 マップを参照して所定の場所に向かう 看板の前から少し外れた所でちゃんと所定の場所にいないとクリアにならない 3 トレーニング 「ジェリーフィッシュ」アーティファクトを入手する 【入手】 アノマリー探知機 アーティファクト完全隔離容器(カラ) 【概要】 すぐそこのゴミ捨て場でアーティファクトを捜索する アノマリーだらけで迂闊に歩くとすぐに死ぬので要注意 キャンプのようなものがある所のすぐそばの白いパイプの上を通ると辿り着ける アノマリー探知機を装備して[O]キーで起動する事で捜索する事が出来る アノマリー探知機を使わないと見つけられないので要注意 アーティファクトは放射性物質の為入手したらアーティファクト隔離容器に入れないとどんどん体力が減っていきやがて死ぬ事になる 説明を読めばわかるものの近くに「パン」が落ちている為一緒に回収すると高く売れるがこちらも放射性物質の為取っておきたいなら隔離容器を一つ買っておこう 4 トレーニング 村に戻る 【概要】 その名の通り、この段階になったらアーティファクトは売ってしまってもOK 5 トレーニング 挑戦 【離脱】 ファナティック 【概要】 ファナティックが村のどこかに隠したスタッシュを見付ける 仮組み中の屋根の屋根裏にあり建設中の壁をジャンプで登って上に行く 反対側の同じタイプの屋根にもアイテムがある この5つで終了だがファナティックからは別途仕事を受ける事も出来る
https://w.atwiki.jp/citiesskylines/pages/13.html
CitiesSkylinesを購入し、初めてプレイする方のためのページです。 道路を敷設 新たな住民がこの街と他の街を行き来する為の道路を敷設しましょう。 下のメニューの道路を選択すると道路の敷設画面に入ります。 道路のスタート地点とゴール地点を左クリックすると道路が敷設できます。スタート地点を修正するには右クリックでできます。今回は他の街と行き来できるようにするため、元々ある道路と繋げましょう。 地区設定 他の街と行き来ができるようになったので次に地区設定をします。地区には住宅地区,商業地区,産業地区があります。まずは新たな住民が住めるようにするため、住宅地区を設定します。下のメニューの地区設定を選択して地区設定をしたい場所をクリックすると設定できます。地区は道路の両側に設定できます。 下のメニューには地区ごとの需要度を表すバーがあります。緑が住宅地区,青が商業地区,黄が産業地区です。需要度が高いほどバーが高くなります。需要が高くなったら地区の増設をしましょう。 あなたは - 人目の訪問者です。 訪問者数 総合 - 人 今日 - 人 昨日 - 人
https://w.atwiki.jp/folclo/pages/67.html
はじめまして~。ようこそフォルクローレへ。 ここは魔女たちが治める世界。あなたの世界とは別の世界よ。 ちょっと!なにボーっとしているのよ?今どき異世界に召喚されるなんてよくあることじゃない。 わたしは美人秘書でメイドのアミーちゃんよ。わたしみたいな可愛い秘書ができてよかったね♪あ、わたしのことはアミーって呼んでね。アミー様って呼んでくれてもいいのよ、ご主人様♪ ある魔女様の命令で、ご主人様にはフォルクローレへ来てもらったの。 詳しくはこれからちゃんと説明してあげるから、とりあえずは現状を受けいれるのよ。 まぁ、いっぺんに話しても頭に入らないだろうし、ちょっとずつ説明してあげるね。 べ、別に、いきなり呼ばれて大変そうだなぁとか思ってないし。 じゃ、じゃぁ、ちゃんと聞きなさいよね。あ、画面上の『HELP』をクリックすると、いつでも説明を確認できるから、覚えておいてね。 じゃぁ、チュートリアルを始めるわよ。まずは、魔女様からの贈り物よ。突然この世界に召喚しちゃったお詫びなんだって。 この世界にいる限り、時間に応じて報酬が受け取れるから、『報酬』をクリックして受け取ってね。まずは説明終わらせちゃうから、中身はあとで確認してね。