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第2回ロケテまとめ 第2回ロケテ情報 キャラクター変更点まとめ 第2回ロケテ 追加要素(未作成) ロケテアンケート -全キャラB,C攻撃は空ガ不能 -- (新管理人) 2010-10-16 18 45 23 一部キャラ以外の3Cはヒットさせても緊急復帰可能に。 -- (新管理人) 2010-10-16 19 05 45 ガークラすると通常投げ(コマ投げ)も投げ抜け不能に -- (新管理人) 2010-10-16 21 40 20 ガークラ時の補正が掛からなくなった -- (新管理人) 2010-10-18 01 59 41 通常技からキャンセルで出せない必殺技のみ、jcを経由して出すことが出来なくなった -- (新管理人) 2010-10-18 01 59 47 黄色バーストの補正が初段100、乗算70に減少 -- (新管理人) 2010-10-18 01 59 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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裏ハイダーは今作で使えなくなったんでしょうか?? -- (なんかわかんない) 2011-05-23 12 06 37
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SHA... Shaaber, M. A.1957.Seventeenth-Century English Prose. New York Harper. Shaham, Yvonne Dröschel. 2011. Lingua Franca English The Role of Simplification and Transfer. Bern Peter Lang. Shailor, B. A.1991.The Medieval Book Illustrated from the Beinecke Rare Book and Manuscript Library. Toronto University of Toronto Press. Shaklee, M.1980."The Rise of the Standard English", in Standards and Dialects in English, ed. T. Shopen J. M. Williams. Camridge, Mass Winthrop. p. 48 Shaner-Wolles, Chris.1995-6."The Acquisition of Negation in a Verb-Second Language From 'Anything Goes' to 'Rien ne va plus'". Wiener Linguistische Gazette 53/54 87-119. Shanklin, Michael Trevor.1991."The Grammar of Negation in Middle English". DAI 51 7, 2367A-68A. Shannon, A.1964.A Descriptive Syntax of the Parker Manuscript of the Anglo-Saxon Chronicle from 734 to 891. The Hague Mouton. Shapiro, B. J.1969.John Wilkins 1614-1672 A Intellectual Biography. University of California Press. Shapiro, Fred R. 1985. "Historical Notes on the Vocabularyof the Women's Movement". American Speech 60(1) 3-16. Shapiro, Marianne Michael Shapiro. 1993. "Wimp English". American Speech 68(3) 327-330. Shapiro, Michael.1998The Sense of Form in Literature and Language. New York St. Martin's Press. Sharma, Devyani Lavanya Sankaran. 2011. "Cognitive and Social Forces in Dialect Shift Gradual Change in London Asian Speech". Language Variation and Change 23.3 399-428. Shastri, S.V.1985.Research in progress. Towards a description of Indian English A standard corpus in machine-readable form. English World-Wide 6 275-278. Shastri, S.V.1988."The Kolhapur Corpus of Indian English and work done on its basis so far." ICAME Journal 12 15-26. Shastri, S. V. 1996. "Using Computer Corpora in the Description of Langauge with Special Reference to Complementation in Indian English", in South Asian English Structure, Use, and Users, ed. Robert J. Baumgardner, pp. 70-87. University of Illinois. Shastri, S.V., C.T. Patilkultarni G.S. Shastri.1986.Manual of information to accompany the Kolhapur Corpus of Indian English, for use with Digital computers. Department of English, Shivaji University, Kolhapur. Shatz, Itamar. 2019. "How native language and L2 proficiency affect EFL learners’ capitalisation abilities a large-scale corpus study". Corpora 14(2) 173–202. Shaw, Narelle.1990Free Indirect Speech and Jane Austen's 1816 Revision of Northanger Abbey. SEL Studies in English Literature, 1500-1900 30 591-601. Shaw, Philip. 2009. "Linking adverbials in student and professional writing in literary studies"" in Academic Writing At the Interface of Corpus and Discourse, ed. M. Charles et al., pp. 215-35. Continuum. Shaw, S.1963."Caxton and Malory", in Essays on Malory, ed. J. A. W. Bennett, pp. 114-45. Oxford Clarendon Press.
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概要 12月末にオペレーターコマンドが発表され、プレイヤーキャラクターとしての使用が解禁された。 此処はボスキャラクターとして登場するハクメンの攻略情報です。プレイヤーキャラクターの情報はこちら(未作成) ジンを除く全てのキャラクターの中ボス的存在。 ボスらしい火力で圧倒的な性能差で追い詰めてくる。 死力を尽くし、先にあるステージの扉をこじ開けてやろう。 攻略法 CPUなので、立ち回りは未熟。 なのに火力がとんでもない。CPUなのでコンボ下手糞だが、単発で1割を軽く超え、5HITなのに2000ダメを叩き出す。 しかし、所詮CPUである。火力はとんでもないが、他作品のボスと比較すればかなり良心的。 つまり、特殊な知識、運など不要で、正攻法を持ってすれば十分御しえるレベルの敵である。 どんなキャラクターでも接近戦に持ち込んで手数で勝負する。 足元がお留守だったり、起き攻めに弱いなどというこれといった弱点は無いが、CPUなのでいつかガードをあけてくれる。 それまで粘り強く張りつけるような固めのテクニックがある程度必要。 崩れたときにちゃんと当wikiに掲載されているぐらいのコンボでちゃんとダメージを取れるかが勝利の分かれ目。 それでやっと火力的に互角になるため、コンボが不安定であると確実に勝ちの目が少なくなる。 中距離で敵が隙を見せたら低空ダッシュ等で飛び込み、ラッシュに掛かるべし。 ときたま当身で返されることもあるが、それは必要経費だとして諦めよう。 防御面ではやはり独特のゲージが気になるところ。 常時、何もしない間でも超高速で貯まる。おかげで、ディストーションドライヴをぶっ放しまくるという状況になりかねない。 そうなっても、ガード不能などは無いため、しっかりガードを固めて、隙が見えるまで動かないのが基本。 ただ、そうするとガードライブラが底を尽いてしまうことも多いのできっちりガードの際はバリアを張るように。 接近したり、逃げたり、ダッシュの最中もしっかりとガード入力できていないと対空の餌食になる。 しっかり接近できるまで技を振らないのが最善である。 初心者には少々厳しいが、基礎を身に着ければ勝てるようになってくるはず。 キャラ別対策 name comment すべてのコメントを見る
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Birch/Maple/Pine Rifle 種別 ライフル アイテムID 479/474/480 対Pダメージ 80(共通) リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 2×5 装弾数 5発 有効射程 175/200/225m 射撃レート 50(共通) 射撃モード 安全/単射 マガジン Rifle Clip 弾薬 Civilian Ammunation Box 修理 Metal Scrapx1+Birch Plank/Maple Plank/Pine Plankx2+Blowtorch 解体 Metal Scrapx1 ※スラッシュで区切られているのはそれぞれ樺(Birch Rifle)、楓(Maple Rifle)、松(Pine Rifle)のデータ ゲーム内説明 Birch/Maple/Pine rifle chambered in Rifle ammunition. ライフル弾が装填されている、樺/楓/松のライフル。 概要 間に合わせのライフル。Scrap Metalx2+Birch Plank/Maple Plank/Pine Plankx4+Tapex1+Rope+1で、スキルのCraftingレベル1以上のとき作れる。 素材の違いは射程圏のみ、例に漏れず樺 楓 松である。 アタッチメントはバレル、サイトがつけられ、グリップとタクティカルが付けられない。バレルはMakeshift Mufflerのみ装着可能。 間に合わせの弓に比べてダメージ、射程に勝るが放った銃弾はもちろん拾えず、音も大きい。 素材も複数の材料が必要で、マガジンはScrap Metalを6つも必要とする。なのでPvPではとりあえず作るというものではない ただしスコープをつけることが可能で、一度に多くの銃弾を持ち歩け、クリップに農場や警察で手に入りやすい銃弾を装填できるので勝るところはある。 また多少であるが消音化が可能であるのはライフル系ではあまり見かけない利点で、これを作るならできればMakeshift Mufflerもあわせて作りたい。 Rifle Clip アイテムID 478 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 5発 間に合わせのクリップ。Scrap Metalx6で、スキルのCraftingレベル1以上のとき作れる。 ライフルに最初から付いているこれには4発、クラフトで作ったものには5発分の銃弾が装填されている。 銃弾はCivilian Ammunation Boxのものを使用可能。 見た目はSchofield Clipと全く同じ。混同しないように。 ゲーム内説明 Makeshift Rifle clip. Designed to fit 5 rounds. 間に合わせのライフルクリップ。5発装填できるように設計されてある。 Rifle Iron Sights アイテムID 475 占有マス(縦×横) 1×1 間に合わせのライフルに最初から付いているアイロンサイト。狙いにくくは無い。 ゲーム内説明 Rail mounted iron sights. レールに取り付けられたアイロンサイト。 レシピ 出来るもの 材料1 材料2 材料3 材料4 必要な道具 必要スキル Birch Rifle(樺のライフル) Metal Scrap x 2(金属くず) Birch Plank x 4(樺の厚板) Tape x 1(テープ) Rope x 1(ロープ) - Crafting 1 Maple Rifle(楓のライフル) Metal Scrap x 2(金属くず) Maple Plank x 4(楓の厚板) Tape x 1(テープ) Rope x 1(ロープ) - Crafting 1 Pine Rifle(松のライフル) Metal Scrap x 2(金属くず) Pine Plank x 4(松の厚板) Tape x 1(テープ) Rope x 1(ロープ) - Crafting 1 Rifle Clip(ライフル・クリップ) Metal Scrap x 6(金属くず) - - - - Crafting 1 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 + ... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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コンボ 条件・4000ダメージ越え CT 微ダ2B 3C cOD 5B3 5C2 6C1 ハリキャン 2B 5B3 5C2 6C1 界続穿孔『豪快螺旋連破』 dm4393 概要 取り敢えずCTを当てて慣れた高火力コンボに持ち込めばOK。
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そういや、KOF MI2のテリーもバッドガイカラーって思わせるカラーあった気がする。 -- (名無しさん) 2010-09-22 19 33 45 ノエルェ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-13 18 26 48 カーネージシザーの「シザー」は「はさみ」という意味。確かにはさみのようなエフェクトがある -- (名無しさん) 2010-11-27 13 05 11 ↑はさみはシザースだゆとり -- (名無しさん) 2010-11-28 14 39 36 シザーの複数形がシザース -- (名無しさん) 2010-11-28 21 10 40 英和辞書によるとはさみは単数でもscissorsと表記するそうです。 まあ意味が伝わればどうでも良い気がします。 -- (名無しさん) 2010-11-28 21 47 30 シザーだからはさみのようなエフェクトではないだろ。 いや、そもそもはさみのようなエフェクトって 日本語的におかしくね「はさむような」じゃない? -- (74) 2010-11-29 14 45 40 マジレスすると、scissorで「ハサミで切る」という動詞になる。 ちなみにハサミは「a pair of scissors」となる。 -- (名無しさん) 2011-01-16 11 07 36 二段目のエフェクトがまんまハサミなんですが。一瞬だけど -- (名無しさん) 2011-01-28 14 31 12 6つ↑ うっわw恥ずかしいね まあ何かあればオウムや九官鳥みたいにすぐゆとりゆとり言う奴の頭の程度など知れている。 ほとんどがゆとりより数段劣る。 シューズ、眼鏡など二つ(?)で一組となって初めて意味を為すものは複数形になり、一組、二組の扱いになるから、二つの刃を合わせて使う鋏は複数形でシザーズだろうね -- (名無しさん) 2011-02-09 03 26 00 ベリアルエッジのべリアルってソロモン72柱のべリアルの意味も含んでいる気がする -- (名無しさん) 2011-05-16 18 19 39 nightmare rageで激怒の悪夢はまあ分かるんだがザガムってなんぞ。 -- (名無しさん) 2011-05-28 23 32 30 Black The Gum じゃね? -- (名無しさん) 2011-07-15 22 04 48 ザガムは地獄の大王の名前らしい…ザガンとも言うそうです -- (名無しさん) 2011-08-05 12 32 45 カーネージシザーの二段目は一瞬挟むような形になる。 まぁヒットした時とか諸にぶっ飛ばすし分かり難いね。 -- (名無しさん) 2011-09-11 07 39 10 ブレイブルー起動するとき、どうしてハザマだけにバットガイさんの名前ついてるの? -- (名無しさん) 2012-07-06 10 49 09 ブラッドサイズは英語で血の鎌。 ちなみにラグナの持っている鎌への変形機構付きのセラミック製大剣の名前でもあったりする(名前はCTラグナストーリーバッドエンドでそれらしき事を聞ける) -- (名無しさん) 2012-12-15 15 42 35 ザガム、ザガンの記述 ソロモンの霊72人の1人であり、ザガムとも呼ばれます。 地獄の大王にして総裁であり、30の軍団を率いるとされています。 「魔導書ソロモン王の鍵」では33の軍団を率いるとされています。 グリフォンの翼が生えた牡牛の姿とされ、愚者を賢人に変えるとされています。 又、水をワインに、ワインを水に、もしくはワインを血に変えるとも、血を油に変えるともされ、錬金術にも通じ、鉛を銀、銅を黄金、もしくはあらゆる金属を硬貨に変える能力を持つとされています。 ウァプラと共に四福音書記者の1人、聖ルカのシンボルである牛に関連させたものとする説があります。 ↑ラグナの勝利演出に翼があるのはグリフォンの翼から来てるのかな? -- (名無しさん) 2012-12-19 00 42 39 666を調べてみた。666は獣の数字って意味と、人を指してるみたい。 『666』が悪魔を意味するのか? 『7』という数字は、神から見て『完全』を意味している。ところが『6』はその完全な数字にわずかに足らない。いわば『寸足らず』の数字なのだ。さらに、この『6』が3つも重なることは、はなはだしい不完全さを意味している。つまり、神の完全さに遠くおよばない、惨めな名前というわけである。一方、『ヨハネの黙示録』によれば、期間限定とはいえ、世界を支配することが許されている。つまり、『最強なる不完全者』でもあるのだ。 ヨハネの黙示録によるとみじめな獣「666→サタン」 -- (名無しさん) 2012-12-20 10 51 20 ハザマのはコードがあって、ラグナのには無いって事じゃない?術式ってそれぞれコード化されてるって… 「碧の魔道書(ブレイブルー)」 コード=S・O・L(ソウル オブ ランゲージ)。 「ハザマ」の肉体である魔道書。「蒼の魔道書」を造ったテルミが新たに製作した魔道書であり、これもまたある意味では模造品である。 って記述もあるし…。 もやしっぽいあの身体がブレイブルー自体って…どうなんだよ; -- (名無しさん) 2012-12-20 12 39 46 ラグナの右腕も蒼の魔道書が擬態してるから有り得なくはない。 小説だとカズマはセリカが近くにいるだけで具合が悪くなってるし。 -- (名無しさん) 2012-12-20 15 33 24 ナイトメアの記述。 悪夢の事。また夢魔、悪魔の事。古英語で「鬼神」(デーモン)、「霊」といったものをあらわすメアMare、meraに由来。 メアの後期の形maereはスクブス(サキュバス)を意味し、ナイトメアの語も悪魔と結び付けられると言う。 -- (名無しさん) 2012-12-24 16 39 40 ブラッドサイズてテスタメントのグレイヴティガーだよね -- (名無しさん) 2013-01-27 09 28 01 やっぱり絡みが多いな -- (名無しさん) 2013-07-15 08 42 16 ナイトメアは悪夢って意味もなかったかな? -- (名無しさん) 2014-10-03 02 04 23 べリアル消失(´・ω・`)ナイトメアエッジに変更 -- (名無しさん) 2015-07-18 21 46 05 新作のエクシードアクセル、ラグナのシードオブタルタロス タルタロスは神の名前って意味とそれそのものを奈落という -- (名無しさん) 2015-07-18 21 51 35 名前、綴りがRagnaだから古ノルド語に於ける「世界を総べる者」あるいは「助言を与える者」という意味がある -- (名無しさん) 2015-08-07 23 28 59
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追加要素 プレイアブルキャラクターとして「プラチナ」が追加 名前 コメント すべてのコメントを見る
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り ハイダーのdcなくなってるっぽいね -- (あ) 2011-04-16 00 34 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CT HARD 達人向けの難しい難易度 マップ S=START地点 TIMER:○○○◎○○○○◎○○○○○○◎○◎○◎ 口口口口口口口01 口口口口口口/|\ 口口口口口/□|□\ 口口口口02--03--04□口口口口口口口口口口口05口口口口口口口口口口口口06 口口口/|口口|□/□\口口口口口口口口口/|口口口口口口口口口口口/|\ 口口/□|口口|/口口\口口口口口口口/□|口口口口口口口口口口/□|□\ 口07--08--09□口口口口\口口口口口/□口|口口口口口口口口口/□口|口口\ 口口\□|□/□口口口口口口\口口口/□口口|口口口口口口口口/□口口|口口口\ 口口口\|/口口口口口口口口口\□/□口口口|口口口口口口口/口口口口|口口口口\ 口口口口10口口口口口口口口口口口11-----|------12-----13-----14 口口口口口\口口口口口口口口口口口\口口口口|口口口口口口口\口口口口|口口口口/ 口口口口口口\口口口口口口口口口口口\口口口|口口口口口口口口\口口口|口口口/ 口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\口口|口口口口口口口口口\口口|口口/ 口口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\□|口口口口口口口口口口口\□|□/ 口口口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\|口口口口口口口口口口口口\|/ 口口口口口口15---16□□口口口17口口口口口18□口口口口口口口口口口口口19 口口口口口口|口口口|□口口口| 口口口口口口|口口口|□口口口| 口口口口口口|口口口|□口口口| 口口口口口口S---20-----21---22 口口口口口口口口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口23 敵軍団情報 No. Rank 敵軍団 BONUS START D 01 A レイチェル×2 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 02 A ライチ×2 03 B テイガー×3 レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 04 A アラクネ×2 05 B ν-13-、Unlimitedアラクネ、Unlimitedノエル レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 06 S バング、タオカカ、テイガー、ハクメン×2 07 A バング×2 08 B ラグナ×3 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 09 A カルル×2 10 A タオカカ×2 11 B ノエル、Unlimitedバング、Unlimitedジン 12 S アラクネ、カルル、ノエル、ジン お宝 2000pd獲得 13 SS Unlimitedレイチェル、Unlimitedハクメン、Unlimited ν-13-、Unlimitedラグナ×2 14 S アラクネ、ライチ、レイチェル、ν-13-、ジン 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 15 B ラグナ×2 16 B ν-13-、ハクメン お宝 500pd獲得 17 A バング、Unlimitedタオカカ お宝 500pd獲得 18 B タオカカ、Unlimitedカルル、Unlimitedバング レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 19 S カルル、ライチ、レイチェル、ν-13-×2 20 B ノエル×2 21 A ジン×2 22 A レイチェル、Unlimitedライチ お宝 500pd獲得 23 A ハクメン、Unlimitedテイガー お宝 500pd獲得 攻略法