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モード別 モード別 アーケードモード ストーリーモード アビスモード スコアアタックモード(未作成) アンリミマーズ チャレンジモード ギャラリーモード 実績・トロフィー EXのチャレンジモードの項目が欲しいです 管理人さんおねがいします -- (名無しさん) 2011-12-31 02 49 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・中央限定コンボ(壁バウンド→エリアルコン) 623C 追加236C 追加236C 5B 6A(hjc) JC JD(jc) JC 214C 微歩き3C 623Cは密着して2hitさせるよりも、距離を取って1hitしかしない様に調整すると楽になる 追加ストレートは拳がバングの頭に当たる程度にディレイさせる 更に5Bは出来るだけ低い位置でヒットするようディレイを掛け、先行入力で6A後、落ち着いてhjcする JC 214Cは最短入力(適切なタイミングでないと214Cが7hitしない) 最後の3Cもバウンドして落ちてくるバングを拾うように微歩きでディレイを掛ける エリアルが苦手な人は、壁に押し付けた状態で5B 6A(hjc) JC JD(jc) JC 214C 3C(13hit)を要練習 (JC一回目の入力が早過ぎるとエリアルが5B 6A 5C 5Dに化けるので分かり易い) また、バングの位置をあらかじめ動かしておくとベリアルエッジの着地点が壁際になるよう調整出来る (カメラが移動しなくなる位置までバングを動かし、ラグナが壁を背負ってコンボを開始する)
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・中央限定カーネージコン 6B 5C 632146D(タメ無し) 66 6A(hjc) JC JD 214C 5D(1hit) 214A 214D 壁バウンドのエフェクト発生と同時に微ダッシュ6A。早過ぎるとダッシュが出ず遅過ぎると受身を取られる。 JDから先行入力でベリアルエッジ。入力が遅いと最初の振りかぶり(一撃目)が当たらず着地受身を取られる。 5Dから1hit最短キャンセルヘルズファング、追加214D。 ちなみに、ブラッドカインを使った状態でコンボを開始すればJD、5Dでの受身不能時間を稼げる。
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音楽 ■ The Best Blues Songs of All Time - Beautiful Relaxing With Blues Music - Best Slow Blues Songs Ever King Blues + 曲目 (Single tuneのリンク先はYoutubeの概要欄から) Tracklist #1 The Shadow - Blues Cousins Single tune #2 Tennessee Whiskey - Chris Stapleton Single tune #3 Slightly Hung Over - Blues Delight Single tune #4 If I Had Money - Blues Delight Single tune #5 Money Is The Name of The Game - Buster Benton Single tune #6 She's Crazy - JT Coldfire Single tune #7 I'll Play The Blues For You - Daniel Castro Single tune #8 I'll Take Care Of You - Big Mike The Booty Papas Single tune #9 Lonely Bed - Albert Cummings Single tune #10 Slow Dance - Ana Popovic Single tune #11 Ain't Enough Whiskey - D Man Single tune #12 Trouble - Blues Brandon Lane Single tune #13 Blues Has Got Me - Pete Gage Single tune #14 When A Woman Loves A Man - Ketty Lester Single tune #15 Bad Luck - The Black Circles Single tune #16 What In The World - Rory Gallagher Single tune #17 Since I've been loving you - Too Mutz Blues Band Single tune #18 Dont Wanna Sleep - Big Ed Sullivan Single tune #19 The Blues Ain't Never Gonna Die - Mike Griffin Single tune #20 Drinking Again - John O'Leary Single tune #21 Elevator To Heaven - Chris Bell Single tune #22 Love Me Tonight - Eva Carboni Single tune #23 Bad Weather Blues - Midnight Club Blues Band Single tune #24 It's Been So Long - Blues Underground Single tune • Blues Underground... #25 Blues In My Bottle - Christian Willisohn Single tune #26 Still Got The Blues - Backing Track Single tune #27 Married To The Blues - Danielle Nicole The Nortons Single tune #28 Why Do We Have To Say Goodbye - Mighty Sam McClain Single tune #29 If I Ever Loved Another Woman - Big Wolf Band Single tune #30 At Last - Sara Niemietz Single tune #31 I Just Can't Wait No More - Eddy Wilson's Blues Band Single tune #32 Can't Use Your Love - Blind Dog Taylor The Healers Single tune #33 Love Breaks You Down - Howlin' Stone Single tune #34 Love Is A Losing Game - Epi K. Paradox Single tune #35 The Dream - Blues Cousins Single tune #36 It Ain't Right - Electrofied Single tune #37 Full Moon On The Main Street - Good Whiskey Blues Single tune #38 The Day the Blues Came to Call - Teresa James The Rhythm Tramps Single tune #39 I Loved Another Woman - Henrik Freischlader Single tune #40 Blue Eyed Angel Blues - Ryan McGarvey Single tune .
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回線切断コン 5B 3C 214214D 5C(hjc) JD JD(jc) JD 6D JD ハイジャンプD(jc) JD 214C 微ダッシュ5D(2hit) 22C 3Cのバウンドによってまだ浮いている状態から素早くブラッドカイン→暗転時に5Cを先行入力 5C(hjc) JD JD(jc)まで最短、三発目のJDはバングが着地復帰するギリギリの高度までディレイを掛ける 6D JDから着地、ハイジャンプでエリアル移行 214C 微ダッシュ5D(2hit) 22Cはチャレンジ8と同様の間隔で良い ラグナのコンボを練習したい場合は、3C(ダウン)や6A(打ち上げ)で始動させると部分的に再現出来る 6D JD ハイジャンプD(jc) JD 214Cはトレーニングモードで常時BK状態にして練習すると良い
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概要 購入可能商品 限定グッズ 概要 公式グッズをプラチナダラーを消費して購入可能。 購入出来るかどうかは在庫状況に左右されるため、欲しい商品がある場合はチェックしておきたい。 なお、グッズのポイント交換は2011年1月から。 購入可能商品 じゅうべいまぐかっぷ価格:8000P$ タオカカストラップ価格:4000P$ ノエル ラバーキーホルダー価格:5500P$ ジン ラバーキーホルダー価格:5500P$ ラグナ ラバーキーホルダー価格:5500P$ 限定グッズ ウロボロスパーカー価格:20000P$ 画像は こちらから 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 基本性能 通常技 Aやや上に判定が伸びた Bシステムの変更に伴い空中ガード不可(バリアガードのみ可能)に変更 Cシステムの変更に伴い空中ガード不可(バリアガードのみ可能)に変更 攻撃レベル増加、補正消えた 2C始動補正が掛かり、FCコンボのダメージがやや減少 2Dガード後の相手のノックバックが短くなり、読み合いが発生しやすく JC攻撃レベル増加。JA(CH)>JC>コレダーなどが入るように JD発生早く 6A溜め可能に。溜め途中にエフェクトが掛かり発生までスーパーアーマー状態(被ダメあり、下段には無防備) 最大溜めにガードプライマ削りが追加 ジャンプキャンセル削除(投げ技キャンセルは可能) 6Bガードプライマー削り削除。FC技になった 通常投げキャンセルが不可に ドライブ 磁力の引き寄せの変更点GETB(発生時の引き寄せスピード大幅増) 6A(タメ中から問答無用で長時間引き寄せることができる) 2D、4D、Aドラ(引き寄せ増) JD、5Dの引き寄せの発生が遅くなったので実質減少 おおよその磁力付与(最大帯電時間 16カウント) +7カウント 2D +6カウント 5D、JD、スパークボルト +5カウント 4D 必殺技 ギガンティックテイガードライバーAドラからガジェット可能に Aドラの補正重く、Bドラの補正軽く システムの変更に伴い地上ガードクラッシュに確定で入るように 。補正によるダメージ減少も無くなった アトミックコレダー引き寄せる軌道がやや変わった。実質的には大きな変化は無さそう スレッジハンマー追加攻撃が発生早く、弾無敵状態で前進するように ボルテックチャージコマンド変更(421B→214D) 出始めをGETBでキャンセルできるように ガジェットフィンガー固定ダメージ100&ゲージ5回収がつき、判定が縦横に広くなった。止めは刺せない仕様 ディストーションドライブ ジェネシックエメラルドテイガーバスターシステムの変更に伴い地上ガードクラッシュに確定で入るように 。補正によるダメージ減少も無くなった アストラルヒート ガジェットフィンガーにダメージ100あるの確認しました -- (名無しさん) 2010-12-09 19 46 46 ボルテックチャージのコマンドがアルカディアには63214+Dってかいてあるけど、公式サイトやインストには214+Dとあるけどどちらが正しいのか・・・教えてテイガー使いさん。 -- (名無しさん) 2010-12-09 19 56 37 ボルテックチャージのコマンドは214+Dです。あと6Aの仕様変更を確認。溜めが可能になり、溜め時間によって磁力付与時の吸い寄せ強化? -- (名無しさん) 2010-12-09 23 32 55 投げで相手が今まで以上に飛んでいくため、投げからのBスレッジコンボ不可。 投げ後はチャージ安定。 -- (名無しさん) 2010-12-10 09 09 49 レバー後ろ投げからキングオブテイガーが繋がります。 -- (名無しさん) 2010-12-11 03 51 35 やるじゃん ∧ ヘ∧/ |/|∧//_ `_」\\| | / / / /_ |\\\| |/ / / //フ _\\ヘΛΛΛヘ//_ \ T ⌒ ー ⌒ 7 / Y=( )=( )=Y | ノ(_)ヽ | | ト-=-ァ | \ `ニニ′ / -- (名無しさん) 2011-03-30 09 19 14 裏投げからキングオブテイガーが繋がるとは…サンクス!!! -- (名無しさん) 2011-05-17 08 09 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 概要 CSにはまだ来ていませんでしたー!!! 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 変更点なんて無かった(キリッ -- (名無しさん) 2011-01-22 05 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 基本性能 特になし。 通常技 5B空中ガード不能に。先端部の判定が強くなってる? 2B 5Bのルートが追加。 5C空中ガード不能に。攻撃レベル増加。併せてヒットバックも大きくなっている点に注意 5C 6Aルートの追加。 2A攻撃レベル増加? 2C発生高速化?2A 2Cが繋がる。 2C 5C・6A・6Bのルートが追加。 6A横判定減少。 6Aからのルートはすべて削除。必殺技かジャンプでのみキャンセルできる。 6C発生鈍化。2Cから通常時は繋がらない。 3C相手が緊急受身可能に。 3C 5Dのルート削除。 空中投げ投げ間合い増加。 ドライブ 5D地上ヒット時、相手が浮かなくなった。空中ヒット時もあまり浮かなくなった。 2D補正が大幅緩和。立ち食らい時でも5Cから繋がるように。ただしRCしないと追撃できず、ガードプライマーも削らなくなった。 必殺技 インフェルノディバイダー派生技も含め、追加入力受付時間減少。 アッパー縦に回転するように。 吹き飛ばし中央だと相手を吹き飛ばすだけになり、バウンドしなくなった。壁際では小さくバウンドし、追撃が可能。 踵落としヒット後、空中での行動が不可能に。落下スピードが増加し、有利フレームが増加。 ガントレットハーデスヒットしても相手がバウンドしなくなった。カウンターヒット時も同様。 蹴り上げ大きく上方向に吹き飛ぶように。地上ヒットでも、HJCで追撃が可能。キャラによっては5Bでも追撃が可能。 ヘルズファング変更なし? ヘルズファング追加攻撃通常時、BK時共にゲージ増加率に200%(?)のボーナス追加 デッドスパイク威力が上昇し、地上ヒット時は2Bが連続ヒットするくらいヒットストップ増加。 空中ヒット時の受身不能時間が大幅に増加し前に吹き飛ぶのでコンボに組み込める。 まだ終わりじゃねぇぞダウンを経由せずとも、3Cからキャンセルしてつながるように。新たにボーナス補正が追加。有利フレーム減少。5Bが繋がらない。 ベリアルエッジ威力減少。発動時に少し後ろに下がるようになり、角度が鋭くなったおかげで、クリーンヒットが難しくなった。 クリーンヒット時も、相手が大きく吹き飛ぶようになり、中央ではCS以外の追撃は厳しい。 ディストーションドライブ カーネージシザー保障ダメージが300+690に変更。バウンドが削除され、追撃が不可能に。ロック技に変更? ブラッドカイン体力吸収量・ゲージ回収率共に大幅に減少。瀕死時のヒートゲージ自動増加が停止する。 BK6D発生鈍化。 BK 踵落としヒット後、空中での行動が可能で相手が床バウンドを起こすため追撃可。 BKHF追加攻撃硬直減少。 BKデッドスパイク受身不能時間増加。 闇に食われろ保障ダメージが1500に変更。吸収量が増加 アストラルヒート 変更なし 3Cの後は、多分ガトリング無い。必殺技キャンセル出来るだけ。 全キャラ共通だけどすぐ受け身とれる。 -- (F) 2010-12-09 16 00 42 CS?はデッドスパイクさんの時代。相手に空中ヒット(?)で追撃可能。 -- (名無しさん) 2010-12-09 20 19 34 ベリアルエッジヒット後、相手が遠くに跳ねるようになった -- (gra) 2010-12-09 23 39 46 ・インフェルノディバイダー→アッパー→吹き飛ばしが画面端付近でのみ、壁パウンドに。 ちなみに追撃可能。 -- (名無しさん) 2010-12-10 01 51 02 地上投げからガントレットハーデスが繋がらない。 空中は繋がる。 -- (名無しさん) 2010-12-11 09 58 33 C 6Aができた気がする。 -- (あるば) 2010-12-14 11 49 56 HF追加のゲージ回収が上昇したみたい。5B 5C HF追加〆で15、5B 5C 5D(2) HF追加で22回収出来る。 -- (ウメ) 2010-12-29 12 09 32 6AからHFでキャンセルできる。(2つ目の間違いの訂正) -- (はーです) 2011-01-14 03 12 48 2C 6Aもできますよ -- (名無しさん) 2011-01-14 10 46 52 ベリアルからヘルズ当たる -- (はーです) 2011-02-17 02 01 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 名前 コメント すべてのコメントを見る