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プレイ内容:自由。時間:自由。場所:自由。男性アルバイト募集中m(_ _)m☆ http //44m4.net/ -- (聖子) 2012-08-21 20 48 20
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コンボ JC 5B 5C 2C 6C 猫3*2 5DA J8DA 2D JD6 JC J8D6 JC J8D6 J2D6 猫2 dm4198 概要 端屈みくらいから前作のJ8Dループコンまがいのことをやってエリアルに持っていくコンボ 立ち位置がなぜか逆なのでバングの後ろに回りJC 5B~と当てていくこと (色気のある人はここでねこっとびめくりJC 微ダ5Bとしても良い) 猫3後の5DA派生 J8DA派生は完全に慣れ ヒットタイミングと派生受付時間を体で覚えないと難しい 位置が逆転するけどエリアル自体はミッション12と同じなので全く問題ないはず 余談だが6C ディレイギザ1HIT 5DN~ で今作タオの主力端コン(ry
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コメットキャノン→ブレイクショット 地上コロナアッパー→メテオダイブ スペースカウンター(パリング)→スペースカウンター Aアステロイドビジョン→ブレーキ Aアステロイドビジョン→エクリプスターン Aアステロイドビジョン→シューティングスター Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→インフィニットラッシュ(1回目)→(2回目)→(3回目)→インフィニットラッシュ(フィニッシュ) Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→マーズチョッパー Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→スターゲイザー Bアステロイドビジョン→ライトニングアロー MISSION 1ということもあり、まずは必殺技コマンドのミッション。基本中の基本なので覚えよう。 コメットキャノン→ブレイクショット 236A 追加入力D(タメ可) Dは早めに入力。エネルギー弾を出す動作が終わってからでは遅い 地上コロナアッパー→メテオダイブ 623C 追加入力D(タメ可) スペースカウンター(パリング)→スペースカウンター 46 追加入力D(タメ可) Aアステロイドビジョン→ブレーキ 214A A Aアステロイドビジョン→エクリプスターン 214A B Aアステロイドビジョン→シューティングスター 214A D(タメ可) Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→インフィニットラッシュ(1回目)→(2回目)→(3回目)→インフィニットラッシュ(フィニッシュ) 214A C C C C C Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→マーズチョッパー 214A C A Aアステロイドビジョン→ルナティックアッパー→スターゲイザー 214A C B Bアステロイドビジョン→ライトニングアロー 214B D(タメ可)
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Xbox360・実績 ルール 各キャラ行動の実績は累計のものはトレーニングでも解除可能。 「1ラウンドor1試合で~」のものはトレーニングでは解除不可。 キャラ限定でない累計実績はトレーニングでは解除不可。 ストーリーモードでは、戦闘に関する実績は解除不可。 オフライン:180 頑張った! 【ARCADE】を最高難易度の『HELL』でクリアした 30 よく頑張った! 【SCORE ATTACK】をクリアした 40 真・ハクメン推参! 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ハクメンを打ち倒した 20 これでいっしょだね 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ν-13-を打ち倒した 20 Hなのはないよ?! 【GALLERY】 イラストを50枚以上集めた 30 技の怪盗 【REPLAY THEATER】 リプレイデータを5個以上集めた 10 Hello World ! 【STORY】オープニングを終了した 10 俺に努力は似合わない 【TRAINING】通算1,000,000以上のダメージを与えた 20 オンライン:210 本当の親友探し 【Player Match】 プレイヤーマッチを初体験した 10 僕にとっては通過点に過ぎない 【Player Match】 通算150戦以上を達成した 30 力を隠した傍観者 【Player Match】 観戦を20戦以上行った 10 カグツチの覇者 【Ranked / Player Match】デフォルトの全キャラクターと対戦した 10 初体験(///) 【Ranked Match】ランクマッチを初体験した 10 こんなにも早く覚醒が… 【Ranked Match】ランクマッチで初勝利した 10 静まれ、俺の…!! 【Ranked Match】ランク マッチで3連勝した 20 百の贖罪 【Ranked Match】 通算100戦以上を達成しました 20 弐百の贖罪 【Ranked Match】 通算200戦を以上を達成した 40 弱い自分との決別 Lv.10以上に到達した 20 さらなる力の渇望 Lv.30以上に到達した 30 秘密の実績:610 見せてやるよ、蒼の力を…! [ARCADE / SCORE ATTACK] Unlimitedラグナを撃破し、闇の力を手に入れた 30 これで勝ったつもり? [ARCADE / SCORE ATTACK] Unlimitedレイチェルを撃破した 30 悪魔の小手 ラグナを使用してガントレットハーデスを累計100回以上使用した 20 氷サーファー ジンを使用して1ラウンド中に「霧槍 尖晶斬」または「霧槍 突晶撃」を20回以上発動し、トドメをさした 10 大事なことなので ノエルを使用して「パンダさんを放しなさい」を累計100回以上聞いた 20 私はいつでも上から目線 レイチェルを使用して、25秒以上滞空した 20 おや?チビカカたちの様子が... タオカカを使用して必殺技「必殺ネコ魔球!」でチビカカを投げた 10 これが磁力の力だ! テイガーを使用して1ラウンド中にスパークボルトを6回以上ヒットさせた 10 トリプル役満 ライチを使用して1試合中に「国士無双」「大車輪」「緑一色」を決めた 10 キレイなアラクネ アラクネを使用して1試合中にダメージを受けずに勝利した 20 拙者の怒りが有頂天 バングの同キャラ対戦を行い、お互いが「風林火山」を発動した 20 姉さんは僕が守るんだ… カルルを使用して1ラウンド中にニルヴァーナを3回以上行動不能にされた 10 悠久の六英雄 ハクメンを使用してアストラルヒート以外の1回の連続技で10000以上のダメージを与えた 30 対象の殲滅を開始します ν-13-を使用して60ヒット以上の連続技を決めた 30 反逆衝動 [STORY] トゥルーエンドを迎えた 30 元は取った! 累計プレイ時間が25時間以上となった 20 はぁと☆ぶれいく バリアクラッシュを初めて決めた 10 テーレッテー♪ アストラルヒートを初めて決めた 10 この技はつかいたくなかったんだがな… 全てのキャラクターでアストラルフィニッシュを決めた 30 刹那、その閃き ギリギリガード(G3)を累計300回以上成功させた 20 完璧超人現る パーフェクトで累計30回以上勝利した 30 不確定無意識の反撃 カウンターアサルトを累計30回以上使用した 20 本気(マジ)はここからだ バリアバーストを累計30回以上発動した 20 まだ終わりじゃねぇぞ ラピッドキャンセルを累計100回以上行った 20 くっ! 力の解放を抑えられない! ディストーションドライブを累計100回以上使用した 30 まさか、これほどとは... ダブルダウンを発生させた 20 俺の色に染まれ 1キャラクターの全カラーを使用した 10 先手必勝 【Ranked / Player Match】 5回連続でファーストアタックに成功した 20 もうやめて! 相手の体力は0よ! ラウンドフィニッシュ後に、20HIT以上のコンボを行った 10 このままタイムアップでもいいんだが? 相手に5000以上の体力差を許した状態で、さらに挑発をされた 30 ぬるぬる魔人 投げ抜けに累計50回以上成功した 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ν-No.13-(CV:???) 身長 : 155cm 体重 : 45kg 血液型 : 不明 出身地 : 第十三階層都市カグツチ 誕生日 : 12月31日 趣味 : ラグナの事を考える 大切なもの : ラグナ 嫌いなもの : すべて ―バックボーン― カグツチのはるか地下に存在する"窯"と呼ばれる巨大な装置から現れた少女。 その正体については一切が明らかになっていない。 まさに器械とも言うべき口調で会話がおぼつかない。 が、ラグナを前にすると少女らしい性格が現れる。 【ニュー解禁方法】 ハクメンが使用可能な状態で「TEST MODE」の「BOOK KEEPING」に入り、 すべて1P側で以下のコマンドを入力。 ①ボタン1、ボタン2、ボタン4を同時に10秒以上押し続ける(コイン音が鳴る)。 ②→・スタート・↓・↑(コイン音が鳴る)。 ③ボタン1・←・↑・→(コイン音が鳴る)。 ④スタート、ボタン3を同時に5秒以上押し続ける(乱入音が鳴る)。 失敗した場合は①からやり直し。 成功したら「BOOK KEEPING」から抜け、 「SPECIAL CONTENTS SAVE OK?」に対して 「YES」を選択すれば、ニューが使用可能となる。 ※ボタン番号は「INPUT DEVICE TEST」で確認可能 概要 とうとう解禁された、CTのラスボスにしてアンドロイド(ヤンデレ) CPU版と比べると弱体化が目立つ。 防御力が低い分、鋭いダッシュといった地上機動力の高さ等のスピードキャラ的要素を備えている。 しかし、このキャラクターの特徴を一言で言い表すと「砲台」である。 ドライブ技を初め、数多くの技が遠距離攻撃に対応した飛び道具で構築されている。 飛び道具によって逃げる、凌ぐ相手の裏をかいてダメージを取ってゆくのが基本戦法となる。 その徹底振りは超遠距離からでも中・下段を迫ることができ、コンボの主要パーツになる程。 遠距離での弾幕はレイチェル=アルカードやアラクネを凌ぎえる。 反面、各種Dは離れた位置から発生するため懐に入られると役に立たない。近距離で手軽に出せる打撃、特に対空性、切り替えしに優れた技を備えていない。 相手の打撃が当たる位置に立った時点で黄信号が点る。 故に、相手を遠距離に貼り付けられるような的確な射撃技の選択がモノを言うキャラクター。 セットプレー的要素は多い部類であるが、そこからどのように逸脱できるかが、このキャラクターを使う上での腕の見せ所と言える。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ソードサマナー -- 空間に剣を召喚して攻撃する。 必殺技 スパイクチェイサー 214D 出が遅い飛び道具。C追加入力で画面端まで剣波が届くようになるが、出るまでに2秒ほど時間がかかる。 シックルストーム 236D 下段飛び道具。通常は自分の方から鎌が地を這って進む。C追加入力で相手側端から鎌がくる。 クレセントセイバー 空中で214D 空中で剣を振り下ろす。C追加入力でフェイントになる。 グラビティシード 214AorBorC 重力場を形成、Aは手前、Bは中間、Cは遠距離。発生時にν本体に攻撃判定あり。ボスのより効力が弱い。 アクトパルサー 特定の技後に44or66 D,6Cなどの硬直中に可能。無敵状態で一定距離高速移動、移動後に少し硬直 ディストーションドライブ レガシーエッジ 236236D 剣を横にたくさん飛ばす。ボスのより数が少ない。技中にνは動けるので追撃可 カラミティソード 632146D(空中可) 目の前に大剣を落とす中段技。ボスと違って1本のみ。発生保障あり、攻撃判定出る前に無敵が切れるようで投げられる可能性あり。 アストラルヒート 滅びの剣 222D 最終ラウンドかつ相手の体力が20%以下の状況で、ヒートゲージ100%消費で発動可。 技解説 通常技 A:突く B:膝蹴り、酷くリーチが短い。動作中にもう1度B押すと6Bが出る。 C:ファンネルを一定距離まで横に飛ばす。出が遅め、ボタンを押した回数だけ攻撃回数増加8ヒットまで。 2A:突く、連打可、近距離での主要技 2B:下段 2C:斜め上をファンネルでなぎ払う多段ヒット、jc可、アクトパルサー可 JA:パンチ JB:蹴る JC:横をなぎ払う多段ヒット 投げ:首絞めて投げる 後ろ投げ:首絞めて投げる 空中投げ:掴んで地面に叩きつける 特殊技 6A:手で突く、リーチが短いが動作途中に頭属性無敵あり 6B:横蹴り 4B:ドロップキック 横回転して打ち上げる蹴り。立ち喰らいでは繋がらない。そこからエリアルコンボへ 6C:出は遅めだがリーチ長く多段ヒット、威力高め、CHで壁バウンド。アクトパルサー可 3C:リーチ長めの下段で多段ヒット。 J2C:回転してなぎ払う、下方向にも強いので飛び込みに向く。 ドライブ 各種Dは自分から2~3キャラ程度離れた位置から発生し、剣が相手に触れたらもう1度Dで追加攻撃可。追加攻撃した場合アクトパルサーは不可 D:足元位の高さから地面と平行に剣を飛ばす。 2D:仰角40°位の角度でしゃがみながら斜め上に剣を飛ばす。 6D:仰角10°位の角度で剣を飛ばす。飛び込み、空ダッシュなどを落とすのに向く 4D:中段技、ある程度位置をサーチし、相手後方上空から剣を落とす。相手と近いと発生しても画面外なので当たらない JD:空中で仰角10°位の角度で剣を飛ばす J2D:空中で俯角10°位の角度で剣を飛ばす 必殺技 スパイクチェイサー 手前から奥へと順に、地面から剣を出す必殺技。レイレイの地霊刀を想像してもらうと分かりやすい。「構えた時点での」相手の位置をサーチし、密着なら1本、少し離れてるなら2本といった感じで相手の位置に合わせて剣を出す。剣は数本出るが攻撃判定は1発分だけ。νの身長くらいの高さまで攻撃判定があるのでジャンプに引っ掛けたり。引っ掛けたらD系でコンボへいける。 通常は4本が最大の本数で画面半分位までしか届かないが、Cを追加入力することによって画面端まで届くようになる。(7本まで確認) 追加入力は出がかなり遅いため、シックルなどを遠距離で当てた後に出すなど。 シックルストーム 地面を回転する鎌(シックル)を出す下段必殺技。発生、速度ともに優秀。連続技や奇襲に使おう。隙が小さくないことと空中の相手に無力なことに注意。発生位置の関係上こちらに密着されていると当たらない。当たるとダウンするがすぐ受け身を取れる。しかし時間を稼げるのは重要。 Cを追加入力すると画面端付近から手前に向かって鎌が回転してくる。遠距離での連続技や奇襲に。かなり長い間進むのでめくりを仕掛けてきた相手などにも届く場合がある。発生位置の関係上画面端に密着されていると当たらない。 クレセントセイバー 自分の1.5キャラくらい先を頭から120°くらいまで下へなぎ払う必殺技。主に連続技の締めに。 Cを追加入力すると動作を中止する。すぐに動けるようになるのでラッシュをかけるときなどに使おう。 グラビティシード 目の前に両手を振り下ろしてAなら目の前、Bなら半画面ほど先、Cなら一画面ほど先に重力場を生成する必殺技。振り下ろしに攻撃判定あり。ほぼ密着状態なら3Cから連続技になりコンボにいける。 相手が場に入ってしまった場合、横方向へのベクトルが極端に小さくなり移動を著しく制限できる。また空中にいる場合は上下方向にも影響を受け、水中にいるような緩やかな動きになる。移動の自由度の高い本作において、相手の移動に制限をかけられることはとても強力。うまく連携に組み込んでいこう。 アクトパルサー ディストーションドライブ レガシーエッジ 前方の空間から剣を水平に多数発射するディストーションドライブ。半分くらい出したところで本体が動けるようになる。よってヒットさせるとコンボに行ける。ガードさせても大幅有利なので4Dやシックルなどでガードを揺さぶろう。 追撃しないときは直ガのいい的で、適当に後ろにガチャるだけで相手のゲージが30%は溜まるので注意。また自分の前方1キャラくらい先から剣が出るので、間に入られると当たらずに大きな隙を晒してしまう。 ラスボス時のものと比べると、発生が遅く硬直が長く出る剣の本数も減っている。特に発生はかなり遅くなっているので気をつけよう。 カラミティソード 上空から巨大な剣を1本降らせる中段のディストーションドライブ。発生保障があるようで近距離での切り返しに向く。当たっていた場合、そこから連続技にいける。 ラスボス時のものと比べると、発生が遅く硬直が長く出る剣の本数も4本→1本に減っている。ラスボスがよく使ってくる中距離でのぶっ放しなどにはまったく向かない。 アストラルヒート 滅びの剣 立ち回り 基本は遠距離からマメにダメージを与える戦い。Dが届く位置をキープ。Dをガードさせたらグラビティ,4D,シックルなど。 近寄られたら2Aなどから2C,6Cに繋げてアクトパルサーで後退や直ガしてバクステで距離を取ったりグラビティを張る。D対空を掻い潜って飛び込んできそうなら2Cを先出しで対空。 コンボ (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 妥協コンボ 2A 適当 3C 236D 3C始動 3C 214A 2C JC J2C J214D 3C 236D 3C 214A ダッシュ6A 低空J214D ダッシュ3C 214A 6A (後ろj)JDD 214D 3C 214A 3C 214A ダッシュ6A 低空J214D ダッシュ3C 214A 2DD JDD (jc) J2DD J214D 3C 214A 6DD 2DD (後ろhj) JDD (jc) JDD J214D カウンター始動 214D(ch) 2C JC J2C (jc) JC J2C J214D J214D(ch) ダッシュ6C 6DD 2DD JDD (jc) JDD J214D 対空始動 2C JC J2C (jc) JC J2C J214D 2C 6C 6DD 2DD 剣エリアル 6DD 2DD JDD (jc) JDD J214D 遠距離D始動 DD 4DD J2DD J214D しゃがみ限定 2A 2B 4B 2C 6C 2DD JDD (jc) JDD J214D(未確認) 4B 2C 6C 2DD JDD (jc) J2DD J214D 投げ始動 投げ ダッシュ2C全段 6C全段 2DD JDD JDD 214D キャラ限定で3982まで確認。安定しないキャラが多い 2Cをすぐキャンセルすれば楽だけどダメージが3600くらいまで落ちる 投げ ダッシュ2C全段 JC2C 後ろJ2DD 214D 3600くらい。JCとJ2Cは全段当てる感じで。 上より簡単。 投げ DD 6DD 2DD JDD J2DD 214D ダッシュ2C当てるのが出来ない人向け。ダメージ3300ほど。 エリアルパーツ JC2C JC2C 214D コンボ数少ないとき JC2C 後ろJ2DD 214D コンボ数多いとき 地上コンボ 2A B 6B C連打 3C 重力とか214DCとか出しとく。 2000いかないくらいで安い。一応3Cから236Dが繋がるキャラも多い。 2A始動しゃがみ限定 2A (B) 4B エリアル(垂直JC2C JC2C 214D) 4Bがしゃがみに繋がるってことで。 3C 214A 2C JC2C J2DD 214D ダメージ3300くらい 214Dループは、状況いい締めに出来るかこのダメージ超えないと意味ないと思う。 214D 3C締めからキャンセル214DCや重力場はいいかも。 D始動 DD 4DD 低空J2DD 214D 相手がこちらに近めのとき。ダメージ2300くらい DD 4DD 236DC 相手が遠いとき。 DD 6DD,6DD 2DD 空中から攻めてくる相手を落とした場合。 DD 236236D ディストーションドライブに繋げる。レガシーエッジ中にνは動けるので追撃可。 ディストーションドライブ始動 632146D 6C (6DD) 2DD JDD J2DD 214D 近距離切り替えしからのコンボ。 6Cを低い位置で拾えば、6DDを入れられる。5000ダメージ超える。 カウンター系の浮きは全部(2C) 6Cで拾うとよいかも name comment すべてのコメントを見る 接近弱いって言ってるけど2Cとか3Cが強い気がする… -- (名無しさん) 今頃ww -- (名無しさん) このキャラ強すぎ 禁止にしろよ -- (名無しさん) 空中コンボ中によく受け身をとられるのですが、どうすればよいでしょうか?使用キャラはジンとニューです。 -- (匿名希望) 中距離始動・50% DD 4DD 236D (rc) DD 6DD 2DD 6C 微ダ 6DD 2DD (hjc) C 214D (4800) -- (名無しさん) 2C (jc) JC J2C (jc) JC J2Cで3000↑ タイミングは慣れ -- (名無しさん) BBCSに出なくたって かわいいνは心の中にいるよ -- (まあ) 器械www -- (名無しさん) ジャスティスみたいな扱いでもいいから家庭版BBCSでの復活キボンヌ -- (名無しさん) 投げ ダッシュ2C全段 6C全段 2DD JDD JDD 214D ↑これなんだがハクメンに対して4032までいったよ Cを全部入れられるといくっぽい 確認頼む -- (名無しさん)
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラグナ 基本性能 通常技 2B6Aルート削除 2C発生が11Fに? ドライブ 必殺技 ガントレットハーデス低空でガードさせた場合は確反なし? ヒットさせるとその場に小さくバウンドするように。 上段変更はガセ。 ガントレットハーデス追加ヒットさせると上へ飛ぶように。HJCすれば追撃可能な程度に受け身不能時間増加。 ベリアルエッジ攻撃レベル低下、受け身不能時間減少、最終段ヒット時吹き飛びに。 デッドスパイク空中ヒット時受け身不能時間増加。ヒットさせると、前にキリモミ吹っ飛び。 ヒットストップ増加。(アンリミ版のと同じぐらい) DD カーネイジシザー2段目の硬直増加。相手が地面に付くくらいまで停止。 総合 既出のものも確認を含めて記述。 画面端に運びやすいキャラとなった。 ジン 基本性能 通常技 4投げ補正強化。 6投げキャンセル不可。 ドライブ 2D発生鈍化。 必殺技 DD 雪風演出強化。陣が大きくなった。 総合 第2回とほぼ変わらず? ノエル 基本性能 通常技 投げ補正が強いまま。 ドライブ 4D6Aルートが繋がった。(確認) 必殺技 DD 総合 第2回とほぼ変わらず? テイガー 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 タオカカ 基本性能 通常技 CAモーションが6Cに変更。 ドライブ 必殺技 DD 総合 レイチェル 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 アラクネ 基本性能 ジャンプ速度が早くなった?(第2回でJ移行Fが遅くなった代償か?) 通常技 5B4Bルート追加。 5A6B の6B単発出し可能 6B新モーション? CSまでの6Bは4Bに偏向。 6A発生が鈍化。 ドライブ 必殺技 霧持続減少? DD 総合 ゲージや烙印を付けたい場合、ある程度差し合いをする必要が出てきた。 ライチ 基本性能 通常技 素手JCヒット時にダウンを奪えるように。 ドライブ 必殺技 DD 総合 バング 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 カルル 基本性能 通常技 J2Cヒット時の飛びはねが大きくなった。 ドライブ 8Dプライマ2個削り? 必殺技 アニマ以前のロケテで付いていたハイパーアーマーが削除 フォーコ発生保証が付いた DD 総合 ハクメン 基本性能 閻魔コンが可能に。 通常技 ドライブ 必殺技 椿祈通常は吹っ飛びダウン。夢幻中のみその場ダウン。(=ツバコプター可能) 火蛍斜めに浮くように。FCも存在。 DD 総合 中央でのやることが増えた。 夢幻限定で技仕様変更がありそう? ワンチャンス能力が増大。 Λ-11- 基本性能 通常技 6A発生が早く。空振りの硬直減少。 6C画面中央だとヒットさせても跳ね返ってこない。 キャバリエにもいけない。画面端でのみバウンド? ドライブ 2D6Cルート削除。 必殺技 クレ低空生で拾えなくなった。画面端でのみ拾える? クレキャンの硬直増加。 ヒット時の硬直は増えたが、跳ねが増えた。 DD 総合 ツバキ 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 ハザマ 基本性能 通常技 2C5Cルート追加。 3CCHで残影牙(青なし)が繋がる。(4DA 4DDまで確認) 投げ画面端での蛇翼ヒット確認。 ドライブ 必殺技 蛇刃牙画面端でのみ追撃可能に。(3C 蛇刃牙 5Cが連続ヒット)画面端でのみ3C 蛇刃牙 3C 蛇刃牙~でループ? 残影牙ヒット後に6Cが繋がる。 牙砕衝画面端での牙砕衝 5B 3C 蛇刃牙 5C~までいける(確認) DD 総合 μ-12 基本性能 通常技 2B判定長くなって3C先端気味でもそのまま拾える 6B若干前に進む距離が短くなった?1ヒットしかしないとき多かった 3C受身不可 ダウン復帰不可時間延長3C先端あてからダッシュ2Bで拾える J2Cヒット時受け身可能に 挙動変更。最低空で出しても浮き上がりながら出すように。結果、しゃがみに当たりにくくなった。(崩しの弱体化) ドライブ 設置の硬直が減少。中央でコンボに組み込めるレベル。 必殺技 ハバヤ5ヒット のけぞり時間延長ハバヤ ダッシュ2B 3C 2B 5C 6Cが繋がるハバキリ 6C 5D ハバキリ 6C 5Dとループ可能。 フルノ受け身不能時間増加。 DD 総合 「中央で火力が出て、画面端では火力が出ない」という特性のキャラ。しかし、端でもツルギループが可能? 家庭用CSよりもだいぶ扱いやすいキャラになった。 マコト 基本性能 移動速度ダウン。 通常技 投げキャンセル不可。 吹っ飛ばし距離が大きく増えた。 ドライブ 必殺技 アストロイドビジョンB,Cの落下速度が早くなった。 B派生の硬直減少。 コメットキャノン繋ぎコンボとして繋がらなくなった? スペースカウンターノーマルヒットでよろけ。 メテオダイヴ相手の落下速度上昇? DD 総合 ヴァルケンハイン 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 当たり前ですが、ガセ情報も含まれています 信じるかどうかは自分で判断してください -- (新管理人) 2010-10-24 01 46 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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くろーずどぶるー [ TAG 40MeterP Alp-C E-A Miku NV_sm5252705 title] Music 40meterP/40㍍P Lyric 40meterP/40㍍P Arrange 40meterP/40㍍P Vocal Hatsune Miku Videos PVs ■ Show/Hide Video http //www.nicovideo.jp/watch/sm5252705 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5252705 Translations ■ Show/Hide Romaji 2009-03-23 First Entry Translation Draft by RomajiGateway 2009-08-09 Updated Checked by damesukekun nure ta hoo ga kawai ta youna ameagari sora no shita daremo shiranai basho de shizuka ni ichirin no hana ga saku aoku sun da sora no mukou e ima boku no koe wa todoi te imasuka kasureru youna kokoro no koe de saken de iruyo hare wataru kyou no sora ni nani ga matte irudarou te wo nobashi te mirukedo katachi no nai shiroi kumo ga boku wo azawarau youni toozakatte iku toji ta mabuta ni utsuru murasaki hakanage ni yureru hana nani mo shirazu ni nani mo iwazu ni tada soko de saki tsuzukeru moshimoitsuka kare teshimatte boku no shintai ga kuzure ochi tara soyo kaze yodouka sora no mukou he todoke te hoshii hare wataru kyou no sora mo kitto nai te iru darou boku no shiranai basho de mabushiku te me wo hosome ta hikouki gumo ga hitotsu nagare te kie teku hare wataru kyou no sora ni nani ga matte irudarou te wo nobashi te mirukedo katachi no nai shiroi kumo ga boku wo azawarau youni toozakatte iku [部分編集] ■ Show/Hide English Translation 2009-03-23 First Entry 2009-03-23 17 22 44 (Mon) Last update Trasnlated by soundares Title ClosedBlue Lyric Like a wet cheek that has dried. It s after rain, under sky. In a place where no one knows, quietly, A single flower blooms. To beyond a blue clear sky, Is my voice reaching there right now? I am shouting out by hoarse voice of my heart. What s awaiting me in the cleared up sky today? I try reaching my hand out but Shapeless white clouds will, as if they sneer at me, draw apart. A purple that meets closed eye-lids. A flower swinging fragily. Without knowing anything, without saying anything, It just continues to bloom there. Someday if it withers and When my body collapse, Oh breeze, please take me beyond the sky. A cleared up sky today also must be crying. In a place where I don t know. ...I narrowed my eyes from brightness. A single contrail Runs and now disappears away. What s awaiting in a cleared up sky today? I try reaching my hand out but Shapeless white clouds will, as if they sneer at me, draw apart. Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る Last modified 2009-03-23 17 22 44 (Mon) Original Lyric, Nicosound MP3, etc http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/2964.html http //nicosound.anyap.info/sound/sm5252705 http //www.nicomimi.com/play/sm5252705 Sub video, PV, other fan made video in YouTube [Add] http //www.youtube.com/watch/xxxxxxxxx ADD LINK すべてのコメントを見る [ADD] (Information in this page is based on HatsuneMiku@Wiki) _
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る