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CHIMELICAL COMPLEXBLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 1 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 2 リミックスハート1巻 CHIMELICAL COMPLEX BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 1 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX(1) (ファミ通クリアコミックス) ファミ通コミッククリア で連載されている、BLAZBLUE漫画がついにコミックス化! BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 2 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX(2) (ファミ通クリアコミックス) ファミ通コミッククリア で連載されている、BLAZBLUE漫画がついにコミックス化! 発売日:2011/12/15 リミックスハート 1巻 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐ リミックスハート 1 (ドラゴンコミックスエイジ) 発売日:2013/02/09 BLAZBLUE公式スピンアウト作品。「マイ・ナツメ」が士官学校に通いつつ、「蒼の魔道書」を探すことになる。原作シリーズの0話と1話をつなぐエピソード、開幕! BLAZBLUE-ブレイブルー- リミックスハート 2 (ドラゴンコミックスエイジ す 4-1-2) 発売日:2013/09/06 魔道書の暴走事故により「女性の身体」になってしまったマイ。身分を隠し女性として士官学校に通いつつ「蒼の魔道書」を探すことになるのだが…。大好評BLAZBLUEスピンオフコミック、待望の第二巻発売! CHIMELICAL COMPLEXについて。アクションシーンにはプレイ中に見受けられる技モーション(通常技、必殺技)を取り込んでおり、 BLAZBLUEならでの激しいアクションをコミック内で再現している。 キャラクターも「こいつならこういうことを言う・やるだろうなあ」と思わせる箇所があり、 ゲームプレイヤーがにやりと出来るコミカライズ作品に仕上がっている。 -- (管理人) 2011-02-01 15 48 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLAZBLUE(ブレイブルー) このWikiについて このWikiは、各所に散らばっている格闘ゲーム「BLAZBLUEシリーズ」の情報を総合的にまとめていくWikiです。「BLAZBLUEシリーズ」に関する情報であれば、内容の善悪は考慮しません。 ただし、情報の信憑性や攻略の内容については不確かなもの、不十分なものも有ることを理解した上で閲覧・編集してください。また不用意にネタバレが出たりしますので、注意して閲覧ください。 各ページ下部のコメント欄は、どなたでも/自由に投稿できます。必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり、採用されないこともあります。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会社とは関係ありません。が、利用しているスクリーンショット画像及び、一部データに関する知的財産権は上記会社に帰属します。 注意事項 リンク先に2chまとめサイト、個人サイトなどがあることもあるので、閲覧する際は気をつけてください。 Wikiという編集システム上、悪意のある編集者(業者、荒らしなど)によってリンクURLが改悪される危険性があります。管理人に限らずに様々な人たちが、巡回する際にチェックしていますが、なるべく自己防衛をお願いします。 ※重要! 現在、非ログイン状態でも各ページの編集ができる状態になっています。 なので、内容がおかしい・足りないと思ったらその場で直してもらって構いません。 その記述が間違っていたら、誰かがきっとその内直します。たぶん。 管理人に用がある方はwiki目安箱やトップページのコメント欄等でご一報下さい。 内密な話をしたい場合は「最下層右下【管理人に問合せ】」から連絡をください。 アーケード BLAZBLUE - Chrono Phantasma Ver2.0 最新作! 稼働日 2014年10月8日 基板 TAITO Type X2(NESiCAxLive) ジャンル 2D対戦格闘ゲーム(1~2人対戦) 操作方法 8方向レバー+4ボタン BLAZBLUE - Chrono Phantasma 稼働日 2012年11月21日 基板 TAITO Type X2(NESiCAxLive) ジャンル 2D対戦格闘ゲーム(1~2人対戦) 操作方法 8方向レバー+4ボタン 家庭用 BLAZBLUE - Chrono Phantasma 最新作! 発売日 2013年10月24日/2014年4月24日 ハード PS3 Vita ジャンル 2D対戦格闘ゲーム(1~2人対戦) 操作方法 8方向レバー+4ボタン 通常版 発売日 2013/10/24(定価 7,140)■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり 限定版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box - PS3 発売日 2013/10/24(定価 10,290)ねんどろいどレイチェル、BBCPオリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE VISUAL BOOK II ■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり best版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA PlayStation3 the Best - PS3 発売日 2014/10/23(定価 3,024) 携帯機 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE オリジナル保護シート付 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita 発売日:2014年4月24日 価格:パッケージ版:5,800円+税、ダウンロード版:5,800円 店舗特典あり。 雑誌情報・攻略本など 雑誌 アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 (ARCADIA EXTRA) ムック アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 (ARCADIA EXTRA) 発売日:2014/10/18 「BBCP Ver.2.0」大特集号! 「CP Ver.2.0」での全キャラ変更点を掲載! ムック BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA テクニカルナビ (ARCADIA EXTRA) 発売日:2013/03/29(定価 1,680) 「BBCP」における全キャラ全技解説、システム詳細説明、フレームデータが掲載されたムック(=格ゲー攻略資料本) CP Ver.2.0には対応していない。購入するときには注意。 設定資料集 発売日:2013/03/15 BBCPにおけるキャラクターデザイン、制作ラフなどが掲載された設定資料集(格ゲー攻略要素なし) サントラ サウンドトラックを参照。 小説・漫画 その他小説、漫画のページを参照。 公式リンク 【公式HP】 http //blazblue.jp/ 【販売元】 http //www.ami-toy.co.jp/(株式会社AMI) 【開発元】 http //www.arcsystemworks.jp/(アークシステムワークス株式会社) 【AC CPカスタムサイト】 http //sp.bbcp.ac/index.php(携帯・PC兼用) 【BLAZBLUE BBS】 http //jbbs.livedoor.jp/game/45148/ その他 FAQ テンプレ・AA 過去スレ倉庫 製作スタッフ ストーリー/プロローグ 操作方法 キャラTOP ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン テイガー(TR-0009) タオカカ レイチェル=アルカード アラクネ ライチ=フェイ=リン カルル=クローバー シシガミ=バング ハクメン ν-13 ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ-12 マコト=ナナヤ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ レリウス・クローバー アマネ=ニシキ バレット アズラエル イザヨイ テルミ カグラ ココノエ セリカ Λ-11 ヒビキ ナイン イザナミ Es Es マイ スサノオ タレコミ・告知欄 相当カグラにボコられたんだな。まぁ荒らす暇あったら練習しろ雑魚って話。 -- (名無しさん) 2016-09-25 16 12 06 ほぼ全キャラでキャラ別のwiki荒らされてるようですね… -- (名無しさん) 2016-10-07 22 13 58 キャラクター攻略wikiのアドレス書いときます ナオト=クロガネ wiki ttps //www65.atwiki.jp/naotokurogane2/ イザナミ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbizanami/ Es wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbescute -- (名無しさん) 2016-10-28 14 26 32 マイ=ナツメ wiki ttp //wikiwiki.jp/bbmai/ -- (名無しさん) 2016-11-18 19 36 20 スサノオ wiki ttp //www65.atwiki.jp/bbcf-susanoo/ -- (名無しさん) 2016-12-02 00 03 06 IPアドレス60.238.49.36 ホスト名FL1-60-238-49-36.sig.mesh.ad.jp IPアドレス割当てエリア 国日本 都道府県(CF値)滋賀 ( 95 ) 市区町村(CF値)大津市 ( 55 ) -- (管理人) 2017-02-08 03 16 29 ナオトとかEsみたいなお手軽昇竜キャラ嫌い 厨キャラ過ぎるわ、戦ってても面白くないし -- (noname) 2017-12-03 21 35 16 俺テイガー使いだけど、テイガーは最早バグだと思ってる 適当にやっててもランクマ20段くらいまでいけるし、実力関係ないキャラだと思ってるゾ -- (ティガ―) 2017-12-03 21 36 55 esは振り勝ち出来るからいかんわ -- (名無しさん) 2017-12-05 22 44 00 Es、ナオト、ラグナ使いは甘え テイガーとクソノオはチート これでFA -- (名無しさん) 2017-12-08 00 07 18 name コメント すべてのコメントを見る
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概要 ギャラリー サウンド 概要 募集中by管理人 ギャラリー Arcade CG、Arcade Ending共通エンディングCG #01~#05 ラグナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ジン編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン ノエル編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン レイチェル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン タオカカ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン テイガー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ライチ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン アラクネ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン バング編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン カルル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ハクメン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ラムダ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ツバキ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ハザマ編エンディングCG #01、エンディングシーン マコト編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ヴァルケンハイン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン プラチナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ミュー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン レリウス編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン アーケードモードクリアで解放されるCG Story CGオープニングイベントCG #01~#04 ラグナ編イベントCG #01~#05 ジン編イベントCG #01~#04 ノエル編イベントCG #01~#06 レイチェル編イベントCG #01~#04 タオカカ編イベントCG #01~#05 テイガー編イベントCG #01~#04 ライチ編イベントCG #01~#04 アラクネ編イベントCG #01~#05 バング編イベントCG #01~#05 カルル編イベントCG #01~#04 ハクメン編イベントCG #01~#04 ラムダ編イベントCG #01~#04 ツバキ編イベントCG #01~#06 ハザマ編イベントCG #01~#04 CT総集編イベントCG #01~#26 マコト編イベントCG #01~#03 ヴァルケンハイン編イベントCG #01~#03 プラチナ編イベントCG #01~#03 レリウス編イベントCG #01~#03 トゥルーエンド編イベントCG #01~#10 士官学校編イベントCG #01~#03 第七機関編イベントCG #01~#03 Illustration Contesutイラストコンテンツ受賞者作品、全19枚。(Lv.10と十分なプラチナダラーがあれば全部購入可能) Special CGスペシャルCG、全156枚。(特定の条件とLv.20、十分なプラチナダラーがあれば全部購入可能) MovieBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ アーケード版オープニングムービー(テーマソング「深蒼」) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 家庭用オープニングムービー(テーマソング「蒼穹の光」) STORY ラグナ編アニメーションムービー①(ラグナvsテルミ) STORY ラグナ編アニメーションムービー②(叢雲覚醒) STORY ノエル編アニメーションムービー(μ-12精錬) STORY アラクネ編アニメーションムービー(アラクネ捕獲) STORY ツバキ編アニメーションムービー(ツバキ、光を失う) STORY ハザマ編アニメーションムービー(魂の収斂) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー①(Λ-11(ν-13)死亡) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー②(蒼の魔道書、起動!(vsハザマ)) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー③(我が名はハクメン。推して参る!) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー④(ラグナ到着) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑤(ノエル救出) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑥(帝登場) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑦(いざ、イカルガへ) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー①(オープニング) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー②(ツクヨミユニット、起動) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー③(ラグナvsジン) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー④(ν-13精錬) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー⑤(蒼の魔道書、起動!(vsハクメン)) アーケード版 スタッフロール コンシューマ版 スタッフロール Calamity Trigger総集編 スタッフロール Additional ContentsUnlimitedキャラ、追加カラー、システムボイスといったCS時代の有料DLC類。 Artworks開発資料やスペシャルな画像、全69枚。(Lv.19と十分なプラチナダラーがあれば、全部購入可能) サウンド BGMセレクト00「Calamity trigger」(アーケード版CTオープニング) 01「nocturne」(タイトル) 02「Blue beating」(キャラクターセレクト) 03「VS」(VS表示) 04「Challenger」(挑戦者乱入) 05「Bright」(コンシューマ版CTスタッフロール①) 06「Rimelight」(ストーリーモード) 07「The road to hope.」(アーケード版CTスタッフロール①) 08「Limited Again」(アーケード版CTスタッフロール②) 09「Continue」(コンティニュー) 10「Game over」(ゲームオーバー) 11「Winner」(勝利) 12「Glow UP」(盛り上がり) 13「lmpulse」(没アストラルヒートBGM) 14「Under Heaven Destruction」(ラグナvsジン) 15「lmperial Code」(ノエルvsジン) 16「Weak Executioner」(ライチvsアラクネ) 17「White Requiem」(ラグナvsレイチェル) 18「Rebellion」(ラグナ) 19「Lust SIN」(ジン) 20「Bullet Dance」(ノエル) 21「Queen of rose」(レイチェル) 22「Catus Carnival」(タオカカ) 23「MOTOR HEAD」(テイガー) 24「Oriental Flower」(ライチ) 25「Thin RED Line」(アラクネ) 26「烈風」(バング) 27「Marionette Purpie」(カルル) 28「SUSANOOH」(ハクメン) 29「Awakening The Chaos」(ニュー) 30「Black Onslaught」(Unlimitedラグナ) 31「Blood Pain」(同キャラ対戦) 32「Open THE Gate」(ゲートオープンシーン) 33「Altar」(ストーリーモード) 34「Highlander」(ストーリーモード) 35「Curse」(ストーリーモード) 36「お前の鉄槌に釘を打て:Single cut Remix」(バング・イメージソング) 37「Love so Blue -蒼の鼓動-:Single cut Remix」(ノエル・イメージソング) 38「CONTINUUM SHIFT」(アーケード版CSオープニング) 39「Rebble Song」(アーケード版CSエンディング) 40「Nightmare Fiction」(ラグナvsハザマ) 41「Memory of Tears」(ノエルvsツバキ) 42「Gluttony Fang」(ハザマ) 43「Condemnation Wings」(ツバキ) 44「Endless Despair」(Unlimitedハザマ) 45「Sword of Doom」(ミュー) 46「Alexandrite」(マコト) 47「Howling Moon」(ヴァルケンハイン) 48「Active Angel」(プラチナ) 49「Resurrection Empress」(ストーリーモード用BGM) 50「DIMENSION SHIFT」(エンディング) 51「Pandora tears」(コンシューマ版CS挿入歌) 52「Plastic Night」(レリウス) 53「深蒼:Single cut Remix」(CS2オープニングテーマソング) 54「X-matic」(カルルvsレリウス) 55「Cross Line」(ジンvsツバキ) 56「Spiral」(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND エンディングテーマ) 57「蒼穹の光:Single cut Remix」(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND テーマソング) FAQにのってるからよく見ましょう。 ちなみにありません。 -- (名無しさん) 2012-01-22 17 49 51 ムービーがらみの情報追加。 残りはおそらくトゥルーとそのスタッフロールかと思います。 こちらで取得しだい追記します。 -- (名無しさん) 2012-02-15 14 22 30 蒼‐iconoclast‐が収録されることはもう無いのかな?あの曲がBBボーカル曲シリーズで一番好きなんだが… -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 28 ???って結局なんなんでしょうね -- (名無しさん) 2012-03-02 11 58 46 トゥルーエンドの劇中ムービーとトゥルーエンドのスタッフロールじゃない? -- (名無しさん) 2012-03-02 12 49 00 トゥルーエンドCG03だけ埋まらないんですけど、特別な条件でもあるんでしょうか? 各戦闘で負けたり、他のストーリー終わらせてからやり直しても埋まらず… -- (名無しさん) 2012-03-04 05 21 49 ラグナ編のバットエンド(レイチェルに敗北でいけるルート)で取れる。 前作家庭用CSからCGの名称が修正されてないからややこしい事になってるんだよね・・・。 -- (名無しさん) 2012-03-04 11 05 48 ↑ありがとうございます! おかげでストーリーのCG全て埋めることができました。 前作からある程度引き継いでいてラグナ編はコンプリート表示になっていたので完全に盲点でした・・・ -- (名無しさん) 2012-03-05 19 20 15 ボイスが全部でない… ジン、ヤヨイ、タオはいるんだけどさ -- (名無しさん) 2013-03-25 10 44 24 アーケードモードクリアで解放されるCGって何? 曖昧にも程があると思う。 -- (名無しさん) 2019-10-22 12 19 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ぶるらじショッピングぶるらじ 続・ぶるらじ ぶるらじW(ワイド) ぶるらじH(はいぱ~) ぶるらじA(エース) すぺしゃる ぶるらじショッピング 価格は消費税込み、更新日から注文予定数に達したら締め切り。 ぶるらじ +販売記録:ぶるらじ 第9回アラクネTシャツ:2,000円(限定20枚。サイズはS・Mだけの送料込。二枚セットで3,000円だが、送料別?) ブレイブルー筐体セット:480,000円(ブレイブルーTシャツも付いてくるらしい?) 第10回タオカカTシャツ:3,000円(2枚セットの送料別で限定100枚。サイズはS・M・Lの三種類) ぶるふぇす2010春-SPRING RAID-デットスパイクTシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) 悪滅Tシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) スポーツタオル(ぶるらじver):2,000円 サイリウム2種セット:1,000円 タオカカストラップ:1,000円 ノエルマウスパット:1,000円 続・ぶるらじ +販売記録:続・ぶるらじ 第1回ノエル抱き枕カバー:10,000円 プレイステーション3(ブレイブルー仕様):49,960円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第2回獣兵衛マグカップ:1,500円 Xbox360(ブレイブルー仕様):49,780円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第3回ハザマ紋章Tシャツ:2,625円 ウロボロスウォレットチェーン:37,800円(限定30本) 第4回続・ぶるらじストラップ:1,050円 ラグナ紋章Tシャツ:2,625円 第5回(ブレイブルーサマーTシャツ祭り!)しんよこTシャツ:1,050円 悪滅Tシャツ:1,050円 デットスパイクTシャツ:1,050円 第6回マコトTシャツ:2,625円(オレンジ、メトロブルー、ブライトグリーン、ブラックの全四色) ブレイブルーブックカバー:525円 第7回(最初で最後の!?「パクメン祭り」開催!)パクメンTシャツ:2,625円 パクメンビーズクッション:2,625円 第8回ジン紋章七分丈Tシャツ:2,835円 キレイなアラクネTシャツ:2,625円(続・第5回のTシャツ投票で選ばれた。数量限定100枚の上、再販可能性ゼロ?) 第9回ヴァルケンハイン紋章Tシャツ:2,625円 ジン抱き枕カバー:10,500円(森P作の数量限定100枚。予定数に達したら販売終了。続・第11回にて追加受注) 第10回(姫様誕生日記念)レイチェルキーホルダー:840円 ギィ・ナゴネックレス:9,450円(限定30本) 第11回(チーム「超魔王村」さん 闘劇優勝おめでとうございます!記念)タオカカTシャツ・Mrk-Ⅱ:2,625円 ライチ紋章Tシャツ:2,625円 第12回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ジン&カルル・メガネケース:2,100円 第13回(最終回)ブレイブルーカレンダー2011:1,575円 超特大!?「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」ビックタオル:10,500円(サイズ約1030mm×1456mm) ぶるらじW(ワイド) +販売記録:ぶるらじW 第1回PSP・3DS版「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」:(お買い求めはお近くのゲームショップがニコニコ市場をクリック) ブレイブルースキンシール:1,980円(PSP版のみ対応) 第2回せつでんTシャツ:2,500円(チャリティーTシャツ第一弾の「HOPE Tシャツ」も再販。価格は2,500円)※せつでんTシャツとHOPE Tシャツに関しましては、収益の全額を日本赤十字社に通して義捐金として寄付致します。 今までに販売した商品群の一部を再販!:時価(再販されている商品の詳細はBLAZBLUE公式HPにて) 第4回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ブレイブルー・コミケ80限定設定資料集:1,575円 第5回(冬のコミックマーケット81にて発売予定の「スペシャルセット」のお知らせ)ブレイブルーハッピーセットうぃんたぁー:10,000円 ぷらちなたんと一緒に添い寝セットぺr・・・:10,000円(セットを購入してくれた方には、先着購入特典としてブレイブルーオリジナル冬コミ冊子がつきます) 第6回ブレイブルーコンティニュアムシフトエクスデント・クリーニングクロス:1,449円 ブレイブルー2012年カレンダー:1,575円 第7回きれいなアラクネTシャツあげいん:2,625円 PS3、PS Vita用デコレーションシール 保護シート:1,480円(PS-Vita用保護シード・全3種)、3,980円(PS3用スキンシール・全5種)、980円(PS3ワイヤレスコントローラ用スキンシール・全19種(全キャラ分)) 第8回ぶるらじメタルチャームセット セカンド:1,575円(ライチ、カルル、プラチナ、レリウスの4種類) BLAZ BLUEあーんどGUILTY GEAR複製原画:各25,000円(全4種、別途代引き手数料がかかります) 第9回BLAZBLUE紋章ステッカー:1,050円 しんよこ!Tシャツ:2,100円 第10回(ぺるらじ)ぶるれぼ観戦チケット(一般立見席チケット先行エントリーで3月8日(木)締め切り):1,000円(当選した場合)(チケット購入者には、チケットの半券代わりとなる「ぶるれぼ特製リストバンド」をもれなくプレゼント) アーケード版「P4U」キャラクターカラーバリエーション追加カラー:NESiCAを仕様してプレイすると貯まるP$(ペルソナダラー)で交換。 第11回(「BLAZBLUE REVOLUTION(ぶるれぼ)」にて販売されるグッズ紹介)ぶるれぼ限定Tシャツ:3,000円 ぶるれぼ限定マフラータオル:2,000円 獣兵衛ミニぬいぐるみ 書き下ろしネシカカードセット:各1,500円(お一人様4点まで) ぶるれぼ限定ストラップ:1,000円 第12回(なめんなよ!ショッピング)熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ:2,625円 熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ すぺしゃるえでぃしょん:2,625円 第13回BLAZBLUE OFFICIAL BOOK:各1,575円 PSP版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND:通常版・5,040円、ダブルパック版・6,279円、ダウンロード版・4,500円 第14回(最終回・春のラバーキーホルダー祭り)アラクネ、ヴァルケンハイン、バングのラバーキーホルダー:各840円 レリウス ラバーキーホルダー:840円(レリウスのみ、イグニスとのセット販売) レイチェル ラバーキーホルダー:840円 ぶるらじH(はいぱ~) +販売記録:ぶるらじH 第1回(へび年特集(カレンダー除く))アークシステムワークス2013年カレンダー:1,575円 ウロボロストラップ:10,500円 ウロボロスキーチェーン:21,000円 ウロボロスウォレットチェーン リ・バース:42,000円(「へび年特集」の商品は全部受注生産) 第2回プラチナぷらちなねっくれす:210,000円(プラチナ仕様で限定1本限り) ノエル ミュー抱き枕カバー:10,000円 第3回しんよこ!!Tシャツ:2,100円(サイズはS・M・L) カグツチ天玉うどんミニさんぷる:4,200円(キーホルダー仕様で3月中旬発送予定) 第4回にーさんTシャツ:2,625円(サイズはS・M・L) ジン抱き枕カバーあげいん:10,500円 第5回(春のラバーキーホルダー祭)BLAZBLUEラバーキーホルダー:各840円(タオカカ、ハクメン、ラムダ、ハザマ、プラチナ、ニュー、ミュー、カルルの8種) 第6回(アークフェスティバルで販売されるグッズ紹介)しんよこ!!Tシャツ(ver.3):2,000円(サイズはS・M・L) デットスパイクキャップ、ガンフレイムキャップ:各2,500円 ぱくめんビーズクッション(ぱくめんジャー):各2,500円(色はホワイト、グリーン、ピンク、ブラック、ブルーの5種) あーくふぇす 特製ショッパー:購入者全員にプレゼント デットスパイクTシャツ(再販):2,500円(サイズはS・M・L) アークシステムワークス25周年記念Tシャツ:2,500円(サイズはS・M・L) ジン紋章モチーフ シルバーネックレス、GUILDY GEAR ドッグタグ:時価 ぶるらじマグカップ:1,500円 BLAZBLUE CHORONOPHANTASMA ちびキャラ缶バッジ:3個セットで500円(全26種) アークシステムワークス25周年 記念ストラップ:1,500円 GUILDY GEAR FREEリストバンド:1,000円 タオカカクッション:2,500円 BLAZBLUE ちびキャラマフラータオル:2,000円 第7回統制機構士官学校 学校指定ポロシャツ:3,675円(4月下旬~の発送予定でサイズはS・M・L) ぷらちなももじりマウスパット:3,675円(「ARC SYSTEM WORKS FESTIVAL」にて販売する数量限定商品です) 第8回(アークフェスティバルにて販売されるグッズ紹介(Best版除く))PS3・PSVita版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(Best版):PS3版・2,940円、PSVita版・2,940円、PSVitaDL版・2,500円(5月23日発売) しんよこネクタイ:2,000円 とってもEティッシュ:200円 第10回(夏のコミックマーケット祭り)ブレイブルーサマーセット、深窓の令嬢セット:各10,000円 第11回熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲:4,649円(パッケージ版)、4,500円(ダウンロード版) XBLAZE CODE EMBRYO:7,140円(パッケージ版)、5,800円(ダウンロード版) すぺしゃる(最終回)アズラエル雄(お)っぱいマウスパット:3,675円(10月10日~11月10日までに注文数300以上で商品化) ぶるらじA(エース) +販売記録:ぶるらじA 第1回(「アニメイトガールズフェスティバル(AGF)2013」で販売されるグッズ紹介)描き下ろしB2タペストリー:3,000円 BBおめかしセット:各1,500円(全3パターン) ハザマ テルミの抱き枕カバー:10,000円(当日に3,000円以上購入した方の中から先着300名様に、AGF限定のスペシャルトートバックをプレゼント) 第7回ぶれいぶるー 和紙ファイル:1,000円(A4サイズ2種、A5サイズ1種の3枚セット) 第12回(最終回・夏のコミックマーケット86 ブロッコリーブースにて販売する商品)レイチェル=アルカード抱き枕カバー:10,000円 アークシステムワークスB2タペストリー:3,000円 すぺしゃる +販売記録:すぺしゃる BBCPバージョンアップ(ブレイブルーお酒企画)カグラ=ムツキ 日本酒 タンブラーセット 吟醸・黒騎士(ブラックゲイル):4,000円 ラグナvsジン リキュール2本セット アストラルヒート:4,000円(「ブラック・オン・スロート」はにごり梅酒、「煉獄氷夜」はゆず酒) Tシャツのシリーズ分類なんてのも面白いかもなー -- (新管理人) 2010-12-06 09 39 38 ふー、やっと原型出来た。 しかし改めて見てTシャツ関連ほんと多いな。 -- (Hiro) 2010-12-06 21 15 54 >Hiroさん お疲れ様ですー Tシャツ大人気すぎる…というか、バリエーション作りやすいんでしょうねー -- (新管理人) 2010-12-14 20 16 36 更新してくれる人、本当にありがとう… -- (管理人) 2012-12-21 13 47 51 ブレイブルー使用って中古品なの? -- (名無しさん) 2012-12-21 19 12 18 ぷらちなねっくれす に、にじゅういちまんえん!?!? -- (名無しさん) 2012-12-21 22 02 58 その上をゆく480000円って... -- (名無しF) 2013-05-11 21 45 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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家庭用アーケードスティックスレPart201 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1519798696/ 家庭用アーケードスティックスレPart200 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514240963/ 家庭用アーケードスティックスレPart199 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1507282742/ 家庭用アーケードスティックスレPart198 http //itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1501403707/ 家庭用アーケードスティックスレPart197 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1496374628/ 家庭用アーケードスティックスレPart196 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1492701860/ 家庭用アーケードスティックスレPart195 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1487333095/ 家庭用アーケードスティックスレPart194 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1479786988/ 家庭用アーケードスティックスレPart193 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1471063573/ 家庭用アーケードスティックスレPart192 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1460180883/ 家庭用アーケードスティックスレPart191 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1454650126/ 家庭用アーケードスティックスレPart190 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1452513681/ 家庭用アーケードスティックスレPart189 http 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家庭用アーケードスティックスレPart77 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1209438274/ 家庭用アーケードスティックスレPart76 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1208159583/ 家庭用アーケードスティックスレPart75 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1207105011/ 家庭用アーケードスティックスレPart74 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1205477684/ 家庭用アーケードスティックスレPart73 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1204343537/ 家庭用アーケードスティックスレPart72 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1200146735/ 家庭用アーケードスティックスレPart71 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1196808456/ 家庭用アーケードスティックスレPart70 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1194287953/ 家庭用アーケードスティックスレPart69 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1192259275/ 家庭用アーケードスティックスレPart68 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1190959420/ 家庭用アーケードスティックスレPart67 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1190052685/ 家庭用アーケードスティックスレPart66 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1187378283/ 家庭用アーケードスティックスレPart65 http 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家庭用アーケードスティックスレPart52 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1150899255/ 家庭用アーケードスティック Part50 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1145724448/ 家庭用アーケードスティック Part49 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1144250299/ 家庭用アーケードスティック Part48 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1142170618/ 家庭用アーケードスティック Part47 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1139765175/ 家庭用アーケードスティック Part46 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1137031987/ 家庭用アーケードスティック Part45 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1134565806/ 家庭用アーケードスティック Part44 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1132393925/ 家庭用アーケードスティック Part43 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1130147410/ 家庭用アーケードスティック Part42 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1127927444/ 家庭用アーケードスティック Part41 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1127077877/ 家庭用アーケードスティックスレ Part40 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1126271835/ 家庭用アーケードスティックスレ Part39 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1125568624/ 家庭用アーケードスティックスレ Part38 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1123801546/ 家庭用アーケードスティックスレ Part37 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1121695349/ 家庭用アーケードスティックスレ Part36 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1119221684/ 家庭用アーケードスティックスレ Part35 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1116866529/ 家庭用アーケードスティックスレ Part34 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1114794491/ 家庭用アーケードスティックスレ Part33 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1113840018/ 家庭用アーケードスティックスレ Part33 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1113840018/ 家庭用アーケードスティックスレ Part31 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1112697530/ 家庭用アーケードスティックスレ Part30 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1112281743/ 家庭用アーケードスティックスレ Part29 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1111929269/ 家庭用アーケードスティックスレ Part28 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1111410527/ 家庭用アーケードスティックスレ Part27 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1110622355/ 家庭用アーケードスティックスレ Part26 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1109769164/ 家庭用アーケードスティックスレ Part25 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1108656544/ 家庭用アーケードスティックスレPart24 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1108298210/ 家庭用アーケードスティックスレPart23 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1107857575/ 家庭用アーケードスティックスレPart22 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1106749422/ 家庭用アーケードスティックスレPart21 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1105888555/ 「家庭用アーケードスティックスレPart20」 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1105020016/ 家庭用アーケードスティックスレPart19 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1102260185/ 家庭用アーケードスティックスレPart18 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1099491695/ 家庭用アーケードスティックスレPart17 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1098248859/ 家庭用アーケードスティックスレPart16 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1096098262/ 家庭用アーケードスティックスレPart15 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1094464783/ 家庭用アーケードスティックスレPart14 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1092801340/ 家庭用アーケードスティックスレPart13 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1091547729/ 家庭用アーケードスティックスレPart12 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1091185081/ 家庭用アーケードスティックスレPart11 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1090961492/ 家庭用アーケードスティックスレPart9(10) http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1089925273/ 家庭用アーケードスティックスレPart9 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1088643829/ 家庭用アーケードスティックスレPart8 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1087219398/ 家庭用アーケードスティックスレPart7 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1084065082/ 家庭用アーケードスティックスレPart6 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1078958901/ 家庭用アーケードスティックスレPart5 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1074839802/ 家庭用アーケードスティックスレPart4 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1072424325/ 家庭用アーケードスティックスレPart3 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1068354028/ 家庭用アーケードスティックスレPart2 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1059587435/ 家庭用アーケードスティックスレ http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1049180345/
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シャア専用じゃなくて高機動型くらいじゃないですかね。 まだ自分も上手いわけじゃないんですがスパ4でもパッドプレイヤーも上位にいることですし。 BLAZBLUEの場合は大会出るにはスティック慣れてなきゃ駄目なんですけどね。 あくまであると入力の正確さなどから有利って程度でいいかと -- (名無しさん) 2010-07-24 13 40 48 ドヤ顔でいうほどのことじゃ無いよね 優位性が有るていど、ぐらいでいい気がします -- (名無しさん) 2010-08-07 21 41 31 スパ4でもパッドプレイヤーも上位にいることですし。 でもどんなキャラでもパッドでいけるってわけでもないでしょう。 パッドで問題ないキャラっていう前提が付きまとうと思います。 そういう意味ではドヤ顔でいうほどのことだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2010-08-09 17 45 35 「条件次第ではパッドでも行ける場合もある」・・・っていうくらいだよね、実際。 パッド派がんばれ! -- (名無しさん) 2010-08-26 21 16 29 戦闘機とAMBAC付いたモビルスーツの違いだろ。S型とF型で操縦系統やコクピットがかわるとは思えんな -- (名無しさん) 2011-04-22 01 24 55 詳しくないとわからん例えでむつかしい -- (名無しさん) 2011-04-22 11 37 18 >スティック 格ゲーに最適化されている入力機器 >パッド 格ゲーに最適化されていない入力機器 細かい説明をカットして言うと、こういうことです -- (管理人) 2011-04-22 13 41 43 最適化されていると、「いろいろ」なことで無駄な処理やロスがなくて損がないわけです 逆に言えば、最適化されていないもので操作すれば、 最適化されているものに対して劣る部分が発生します ただ、ハードウェア(=操作デバイス)が最適化されていなくても、 ソフトウェア(=操作する人間側)で調整なり対応すれば、それなりに操作出来ますよ、と。 だけど、このような人間側で入力機器をどうにか調整・対応する手間や苦労を考えると、 金銭で片をつけられるスティックの方がいろいろ楽だし、便利だし、努力では解決できないアドバンテージがあるよ、って話ですな -- (管理人) 2011-04-22 13 47 06 まあ実際本気でやりたい人だけ買えばいいよねー アケでもやりたいとか大会参加したいとかそんくらいの人が 買えばいい -- (名無しさん) 2011-04-22 15 41 25 そうですね 【プレイヤー全員に必須ではない】と思います ただ、 ・パッドしか使ってない人が「スティックなんていらねー」 というのは、個人的にはちょっと「無い」と思います 実際に触れも、使いこみもせずに批判するのはフェアじゃないです -- (管理人) 2011-04-23 02 42 49 ↑スティック買ってみたんですが、あまりの難しさに挫折しちゃった カルル使いですが(そんなに強くないです)パッドだとコンボその他ちょちょいのちょいなのに スティックだと一瞬でサンドバッグと化す(斜めが入れやすいのはスティックの大きな利点ですね) 使い続ければそれなりに動かせるようになるのかな。スティック使える人尊敬しますわ -- (名無しさん) 2011-04-23 20 07 56 自分のセットメニュー書いてますけど、あれで1ヶ月もやれば慣れると思います もちろん、完璧に…とは行きませんが、基本動作ぐらいなら相当安定します >スティック慣れ 自転車に乗ったり、泳いだりするのと一緒で、 最初のウチは全然ダメでも、それを理解して続けないと慣れません 格ゲーに限りませんが、 出来ないから諦めるって行為は、 投資したリソースを回収出来ていないので結果的に損してることが多いと思います 損切りって考え方もありますが -- (管理人) 2011-04-23 20 39 23 スティックの方が 高速or精密動作ができる。とありますが、 スティックの方がレバー入力時に手の動作が大きい分、全体的に高速or精密動作はパッドと比べると劣る気がします。 寧ろ、ボタン配列が小さな間隔にあるパッドの方が指先押すという小さな動作で済むので、 高速or精密動作はパッドの方がスティックより勝ると思います。 ちなみに私は家も外スティック派です。 -- (名無しさん) 2011-07-20 13 03 28 >操作精度について 長文になるのでいろいろ省略しますが、 精密操作という結果を引き出すには、関与する関節の数が重要になります。 精密操作に必要な関節は、 ・パッド :指、手、手首 ・スティック:指、手、手首、肘、肩 とスティックの方が多いです。 もちろん持ち方の違いもありますが、 微調整に肘と肩の関節を使えることが大きな要素です。 あと、パッドでは出来ない「レバーを引く」という動作が出来るのもメリットです。 パッドはパッドで優れた部分もあるんですが、 現状で格ゲーに最適化されているのはスティックだと思いますね。 -- (管理人) 2011-07-20 14 58 29
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なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? ブレイブルーにおいてはどうなのか? アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。では上級者って何? 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 本当にブレイブルーを愛している人 結論 なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? 昔のアーケードゲームはソフトを交換すればゲームを変えられる家庭用ゲーム機とは違い、ハードとソフトが一つの基板にまとめられていました。 そして新作が出るたびに基板を最新のものに変えていたので、SFCにストリートファイターⅡが移植された当時は、ハードウェアの性能の差により 100パーセントの移植ができず、家庭用で練習してもアーケードでは全く動きが違ったり、調整が変わっている部分があったりしてあまり役に立ちませんでした。 またキャラのグラフィックが削られていたり、ひどいものだとキャラそのものが居なかったりしました。 中にはボタン自体が不足していて、セレクトボタン長押しで技を切り替えると言うとんでもない移植をされたタイトルまでありました。 なのでアーケードでしかゲームをしない人は確かに多かったのです。 しかし現在はアーケードゲームにも家庭用ゲームと同じようにハードがあり、移植を前提に制作されたタイトルが大半を占めています。 なのでアーケードゲームが家庭用に移植されれば、100%アーケードと家庭用で同じ動きが出来るように調整されます。 しかしごく稀に、PS2版GGXXACのようにバグやプログラムのミス、移植時のミスなどで違う点が出てくる場合があり、ソフトが回収沙汰になる事もあります。 ブレイブルーにおいてはどうなのか? ブレイブルーの場合、ゲームシステムは他の格闘ゲームよりは簡単な部類に入ります。 なので、他の格闘ゲーム(特にギルティギアシリーズ)をやっていた人なら、家庭用なしでも上達できる人も多いと思われます (あくまで「多い」というだけで、全員が上手くなるわけではありません) が、始めての人がアーケードだけで上達するのは至難の業です。 アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。 格闘ゲームは基本的にはプレイ回数をこなせば上達するのですが、ブレイブルー初心者ならまだしも、完全な格闘ゲーム初心者がアーケードのみでプレイし続けても、上達するのは非常に難しいです。 ある程度格闘ゲームをやり込んでいる人は、別の格闘ゲームを少し触っただけでも上達が早かったり、飲み込みが早かったりしますが、 それは、「プレイヤーとしての経験値が溜まっている」から出来ることです。 確かに本当の上級者になるにつれ、家庭用をプレイする回数は減ります。その理由は以下に記述してあります。 では上級者って何? 上級者と言っても2つのタイプがいます。 詳しくは以下に記述します。 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 このタイプの人はBBが好き言うより、闘劇などの大会に出て優勝する事が好きな人です。 このタイプの上級者は持てる財産をつぎ込み、毎日のように激戦区のゲームセンターに通って対戦をしています。 そもそもこのような人は家庭用が出る前から数多く実戦を経験しているので、非常に強いわけです。 確かに、ネット対戦でも実戦を繰り返し積んでいけば腕前は上達します(個人差あり)が、家庭用が出るまでの期間にアーケードをやっているかいないかでは練習期間が違います。 ですが大会に出る事のみを追求した上級者の人たちは家庭用は所有してないし、そもそもやらない事が多いです。 これは、「1クレジットを賭けて対戦した方が真剣勝負になるから上達する」という事も一理ありますが、それよりやはりネット対戦に少なからずラグが発生することに要因があります。 このラグがある事でボタン認識のズレが発生し、 連続ヒットしていない 投げ抜け入力したのに投げ抜け失敗する 拾い猶予がシビアなコンボを失敗する という致命的な問題が発生してしまいます。 他にコントローラーの問題などもあり、本当に強くなってくると、家庭用だけで上達するのは次第に困難になってきます。 なので、お互いにフェアな環境での真剣勝負をするには、完全同期が出来るアーケード以外は有り得なくなるからです。 また上級者は既に基礎技術やコンボが安定している為、家庭用が役に立たなくなります。 (あってもトレーニングでの検証・コンボ練習などでたまに使う程度で、これらはアーケードのスパーリングでも代用可能。 と言っても、ゲーセンだと乱入されてしまうので調べる為のツールとして家庭用は研究ツールとして必要となる事もあります) 本当にブレイブルーを愛している人 もう一つは本当にブレイブルーを愛している人です。 BBが好きな上級者の人はもちろんアーケードで対戦もしますが、家庭用が発売されてからは 「今日はゲーセンで対戦するぞ!」と言う時以外は家庭用をしています。 これはアーケードばかりやっていては見逃しがちな立ち回りやコンボ研究を率先して行ってくれており ストーリーやネタコンボの研究など、格ゲー以外の面でBBが持つ意外な一面を探しているからです。 またムックやファングッズなどもいち早く購入しており、ゲームの裏を知り尽くした人達も、別の意味で上級者と言えるでしょう。 結論 家庭用は自分に環境を合わせる事ができるのに対して、アーケードは自分を環境に合わせる必要があります。 この状態は、自分がどんな逆境にあっても力を発揮する練習にもなります。 「前者の上級者とは、家庭用をやらずアーケードで対戦ばかりしている人」}ではなく、家庭用ではいろいろと問題が起きるから、どんな状態でも自分の実力を発揮できる対戦環境で勝つ事だけを求めてアーケードに行ってる人と言えます。 しかし、初心者がこのレベルまで上達するにはよほどゲームをやり込む事が必要があります。 それには空き時間のほとんどをブレイブルー(or格ゲー)につぎ込むくらいの覚悟が必要なるほどなので、初心者レベルではあまり関係がありません。 (BLAZBLUEをプレイしている人全てが、闘劇に出場・優勝することを目標にしているわけではないので) なので、上級者とは今、本当にこのゲームを愛していて、またゲームの全てを知り尽くしている後者のタイプの人と言えるのかもしれません。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1804.html とりあえず、「テレビ」じゃなくて「モニタ」なら評判の良いものが既にある -- (管理人) 2012-01-22 22 38 21 返事が遅くなり申し訳ありません。 そして丁寧なアドバイス有難うございます。 テレビを買い換えるといっても家に一台しかない テレビを買い換えるわけで、どうしてもでかいテレビを 買う事になります。自分でも色々調べたんですが、 ZG2SERIESの42V型が一番良いかなと思うのですが、 どうでしょうか?値段は置いておいてこのテレビなら 格闘ゲームのオンライン対戦や他のゲームのオンラインモード を使っても遅延はベストな感じに収まってくれるでしょうか? -- (苗) 2012-01-25 02 20 28 ASINが有効ではありません。これですかね? http //www.toshiba.co.jp/regza/function/11a/function12.html http //ascii.jp/elem/000/000/601/601067/ これを読んだ感じでは、十分実用に耐えられるレベルだと思います -- (管理人) 2012-01-25 07 29 51 実用には十分だとおもいます。 ただ画面サイズが42インチだと格ゲー用途には大きすぎるので 画面全体を把握するには不利になるかもしれません。 一台しかないテレビの買い替えと言う事だと家族の皆さんと話合って妥協できるテレビにしましょう そして以前のテレビは自分専用テレビにして他の家族の皆さんが使っているときは自分がそれをつかうようにしたらどうでしょうか!? -- (名無しさん) 2012-01-25 15 17 37 ご意見有難うございます。 皆さんのアドバイスのおかげで安心が持てました。 そして、ヨドバシでカタログを貰ってもう一度 確認したんですが、ゲームに特化するならば、 ZG2 SIRIESよりもZP3というテレビの方が更に 遅延が解消されているみたいなのです。 ゲームモードと一口に言っても、テレビごとによって 搭載される内容が微妙に違うらしいのです。 それで、ゲームモードの今一番最新機能3Dゲーム・ターボ という機能で、それがが付いているのはZP3だけのようです。 (ゲームモードの内容の最新順は、 3Dゲーム・ターボ 3Dゲームダイレクト ゲームダイレクトの順です。) ここまで自分で書いたなら、それにすればいいだろとツッコミたくなるだろうと 思いますでしょうが、何分自分に自信がない者でして、どうしても他の人の お墨付きを得ないと安心しないチキンヤロウでございます。 ですので、大変申し訳ありませんがもう一度これで良いか、管理人さんや皆さんの ご意見をお聞きしたいのでどうかアドバイスの方を宜しくお願い致します。 後、なぜモニターじゃなくテレビなのかというと、家にはテレビが一台しかなく、 もちろん他の家族もテレビをみるので、必然的にテレビは必ず見れるテレビが前提なので モニターではなく、テレビなのです。大きさも家には目の悪い母や父もいますので 必然的に大きくて観易いなテレビとなってしまうのです。 でも、名無しさんのアドバイスには気が付きませんでした。以前のテレビを自分専用にする というのは画期的なアイディアです。古くなったテレビは廃棄するというのが決まってましたので それをリサイクルするまでとは思いつきませんでした。有難うございます。 古くなったテレビは自分専用にしてトレーニングモード用にでも使おうと思います。 -- (苗) 2012-01-26 00 35 10 結局最終的に決めるのは自分なので好きなのを買いましょう。 以前のテレビがブラウン管なら遅延の少なさでは最強なので置いとくべきです。 私も視聴用以外に32インチ液晶をゲーム専用に あと14インチ平面トリニトロンとPS1時代の開発用モニター を持っています 29インチもありましたがフライバックトランスが壊れて完全に修理できなくなるまでつかいました. -- (名無しさん) 2012-01-26 02 59 59 返事が遅くなり大変申し訳ありません! 色々と忙しくなかなかパソコンを開いている時間がありませんでした。 アドバイスありがとうございます。そうですよね。結局買うのは自分なんですから自分の良いと思ったのを買います。ですので、ZP3を買います!2005年物のSONYのブラウン管テレビをもう今年の今に至るまで7年以上使いつづけたので、テレビを買い替えるというのは本当に久しぶりで少し堅くなってました。でも、ワンセグチューナーを付ければまだテレビはみれるし、高画質のテレビ画面とかは見たことないので画像の良さというのも割と貧乏慣れしてるせいか気になりません。名無しさんのおっしゃる通り物は最後まで大切に使った方が絶対に良いので、買い替えた後も昔のテレビは自分専用にして使いつづけます!本当にこの度は自分の質問に丁寧に答えて下さって、どうもありがとうございました! -- (苗) 2012-01-31 13 15 48 2005年物のSONYのブラウン管テレビをもう今年の今に至るまで7年以上使いつづけたので その時代のモデルだと、SFPトリニトロン採用機である場合とても貴重な機種です。 ブラウン管マニアの御用達機でプレミアが付いて新品より高値になる場合があります。 そうでなくても2003年以降の大型トリニトロンは薄型テレビの普及により玉数が少ないので後々貴重になります。 手元に置いておくのが正解です。 -- (名無しさん) 2012-01-31 13 34 11 そうですか・・・自分家のオンボロテレビが それほど価値があるものだとは知りませんでした・・・ 大切にします!有難うございました!!!! -- (苗) 2012-01-31 22 45 00 な、なんでも鑑定団が行われている・・・ -- (名無しさん) 2013-11-09 00 28 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読む前に FAQ何時間練習したら慣れる? スティックを置く位置は? 握り方は? メニュー1練習内容 メニュー2練習内容 メニュー3理由 読む前に パッドに慣れている人ほど、スティックに慣れるまでの時間が掛かる。慣れない間はコマンドミスや暴発などで思った通りに動かせないことがあるが、諦めたらいつまでも慣れない。 FAQ 何時間練習したら慣れる? 人によって差異はある。スティック操作で30時間ほどやれば大概の人は慣れる。目安:車の運転免許を取得するには30時間の勉強が必要。 スティックを置く位置は? 自分のやりやすい位置でいい。 多いのは「膝の上」なので、とりあえず自分の膝の上に置いて操作してみるのも良い。 握り方は? これまた自由。スティックの持ち方を参照。 メニュー1 トレーニングモードで基本動作をひたすら練習。 練習内容 前後歩き 前ステップ バックステップ 最速低空ダッシュ ギリギリガード その他キャラ固有の移動方法など メニュー2 トレーニングモードで基本コマンドをひたすら練習。 練習内容 コマンドキャラなら、623、236を狙って出せるようにする。 投げキャラであれば、コマ投げを狙って出せるようにする。一回転コマンドは「63214+上要素」で出せるので、ひたすら練習しよう。 メニュー3 トレーニングモードで相手をCPUにしてひたすら対戦し続ける。 理由 体力と時間が無制限状態でずっと対戦し続けることで、実戦に近い環境での操作を練習する。ゲージは無制限、無限でも良いが、CPUは「ゲージがあると、ゲージ技を優先的に使う」傾向がある。つまり、スパコン・ウルコンをばしばし出してきてリズムが悪いので、ゲージMAXにしない方が良い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2013/11/25 Sun 22 47 00 更新日:2024/02/12 Mon 00 01 22 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゆかな サヤ ネタバレ項目 ブラコン ヤンデレ 妹 病弱 近藤佳奈子 長男 次男 サヤ(BLAZBLUE)とは、格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクターである。 CVは近藤佳奈子 【人物】 主人公であるラグナとジンの妹。金髪で、きれいな緑色の目をしており、ジンとよく似ている。 教会で、二人の兄と育ての親であるシスターと暮らしていた。 そんなある日、テルミが教会を襲撃。 シスターは殺害され、自身とジンは誘拐されることとなってしまう。 ちなみに、本来はサヤのみがターゲットとされていたが(レリウスの依頼による)、テルミがジンの力に目を付け、一緒に連れ去られることとなった。 その後、レリウスの手により、彼女を元として新たな「次元境界接触用素体」が製作されることになる。 それが「Λ-11-」、「μ-12-」、「ν-13-」である。 3機の内、μは特にサヤと瓜二つであり、ラグナもジンも最初にノエルを見たときは驚きを隠せなかった。 「失敗作」とされるノエルとは違い、Λもνも胸があるため、成長すればけっこうなサイズになると思われる。 料理の腕については、ポイズンクッキングの片鱗を見せているとかいないとか。 「イカルガの英雄」として名をはせたジンと違い、本編開始時では行方不明となっており、出番はもっぱらラグナの回想シーンである。 ラグナを「兄様」と慕い、親密な関係であったことが度々描写され、そのことでジンからは嫉妬の感情を向けられていた模様。 ジンとはよく喧嘩をしていたらしいが、関係自体は良好であったようでドラマCDでは3人で仲良くしているシーンがある。ジンのことは「ジン兄様」と呼んでいた。 ジンをも超える術式適正を持っていたが(レリウスはそのことに目を付けた)、体が弱く病気がちで、よくラグナに看病されていた。 ラグナに対する想いは強く、クローンである素体たちにも影響を及ぼしている。 νやノエルが劇中でラグナとのことを思い出したり、彼に対して愛情などの強い感情を抱くのは、元となったサヤの影響とされている。 素体としての記憶を持っていなかったノエルが、CTでラグナに助けられた際に無意識の内に涙を流していたりと、その想いの強さは相当なもの。 一方で、ジンのことはCTのνストーリーや小説版CTなどでちょろっと触れられる程度で、あまり意識はしていない。 ラグナに対しては感情豊かに接するνでも、ジンの時はいつもの機械口調である(上記のストーリーでは、νの夢の中であったためか、普通の話し方をしている)。 長男と次男でえらく差があるものである。 誘拐されてから行方が知れず、ラグナの旅の目的の一つとなっている。 生存はしているようだが……。 ネタバレ注意 CSにおいて、ノエルを救い出し満身創痍となったラグナの前に、レリウスらを引き連れ一人の少女が現れる。 長い紫色の髪をし、目は赤く、古風な口調と服装をした少女。「帝」と呼ばれた少女にラグナは叫ぶ。 「サヤ……サヤ、てめぇ!」 行方不明であったサヤは、ラグナと敵対する組織「世界虚空情報統制機構」の頂点・「帝」となっていたのだ。 髪の色や目の色が全く違うのは彼女を依代としている「帝(冥王・イザナミ)」の影響。この時話しているのは正確にはサヤではなく「帝」である。なおイザナミの憑依の際に、サヤの魂はハザマの手によって文字通り壊されてしまっている。 この姿でのCVはゆかな。 膨大な魔素の塊とされる「帝」の依代に、高い術式適正を持つサヤは適任であった。 「帝」にも「良い器」と評されている。レリウス曰く、「奇跡」に近い器とされる。通常の器ならば帝、冥王・イザナミが入った時点で2日も経たぬ内に肉体が崩壊してしまうという。 完全に別人となっているかと言われればそうではなく、「帝」もまた肉体であるサヤの影響を強く受け、 簡単に始末できたはずのラグナを見逃したり、次作CPの序盤にラグナの前に現れ、単刀直入に「自分のモノになれ」と勧誘した。 しかも「ユウキ=テルミの首をやろう」とまで言い出す。 自分に憑依したものにまで影響を与えるほどに、彼女のラグナに対する執着じみた感情が強固であったことを証明した。 なお、テルミはこれを「混ざりが薄い、あるいは混ざりすぎた」と推測している。 実際、その肉体には「サヤの魂」の半分が残っており、かなり混じった状態となっていた(もう半分はノエルに宿っている)。 相変わらず長男 超えられない壁 次男であるようで、ジンたちの前に現れた際にはジンそっちのけでラグナを気にする言動をしている。 CPのストーリーモードのラストにて、ラグナの「蒼の魔道書」が帝に強制的に暴走させられる、という衝撃的な展開が起きた。 このとき、帝が「目覚めよ、獣」と言った直後にラグナが暴走しており、その後のCGではラグナの背後に黒き獣のようなものが現れていた。 如何なる法を用いているのかは不明。 因みにギャグシナリオにて料理の腕はノエルと全く同じと本人の口から語られている。 以下、本編の核心についてのネタバレ 「サヤ」という名前は、上述した人物のみの名ではなく、更にもう一人、「サヤ」と呼ばれる人物がいる。「第一接触体(ジ・オリジン)」、つまりマスターユニット・アマテラスの中にいる少女である(なおこの「サヤ」のCVもゆかな)。史上初めて、マスターユニットに接触することに成功した素体で、神と呼ぶにふさわしい力を持った存在(ノエルはその分身とされ、実際マスターユニットの中の少女は大抵の登場人物たちから「ノエル・ヴァーミリオン」と呼称されていた)。 しかし、素体たちの力を恐れた身勝手な人類によって引き起こされた「素体戦争」の最終局面、実の兄である「黒き獣」によって食い殺され、同時に世界は滅んだ。その後の世界は、マスターユニットの力に依って再構築された世界である。その後は、マスターユニットの核ともいえるオリジンの手によって世界は何度も繰り返され、ナインを始めとした真実を知った面々には強い敵意を向けられることになる。特にナインは、自分の大切な家族の死を何度も見せつけられ、自分たちが必死で戦った「暗黒大戦」が繰り返されてきたことに激しく憤り、ノエルに対して激しい怒りをぶつけていた。 この世界はそんなオリジンが造り上げた「願望」とされ、他の者が如何に新たな世界を構築しようとしても、より上位の存在である彼女によって無効化されてしまう。そこまでしてオリジンが望む「世界」とは何か?それこそが最終作の副題「神の観る夢(セントラルフィクション)」に隠された物語の核心であった。 以下、最終局面のネタバレ 『俺』だよ。俺自身がサヤの『願望』……。俺が『神の観る夢』だ。 サヤの、オリジンの願望は世界ではなく、たった一人の人物であった。それはラグナ=ザ=ブラッドエッジ。彼女の兄である。素体戦争時、サヤは最終的に兄と敵対する形(彼女曰く「捨てられた」)になったが、兄による自身の救済を夢見た彼女は、再構築した世界に、必ずなければならない要素、「ラグナの存在」を付け加えた。イレギュラーであり、「蒼の継承者」であり、自分の分身であるノエルでさえも必ずしも存在する必要はないが、「ラグナ」だけは必ず存在し、彼に死が訪れた時必ず世界はリセットされる。彼女のラグナに対する想いは、ニューを彷彿とさせる病的なもので(置かれた環境を考えれば無理もないが)、最後のラグナとの会話で、それが現れている。 いらない、あんな世界嫌い、大嫌い、全部なくなればいい。 私は……兄さまだけがいれば……それでいいの。 BLAZBLUEの物語は、兄との再会を望む、一人の少女の壮大過ぎる「願望」の物語だった。マスターユニットの中に魂として残っていたオリジン、サヤは、最後にようやく兄と再会を果たすことができた。そして少女の「願望」が叶う時、世界にとっての「悪夢」は終わりをつげ、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」の存在は、世界から消えることとなり、夢の中にあった世界は「悪夢」から解き放たれ、その行く末は世界で生きている者達の手に委ねられていくことになる。 サヤ……俺を待っていてくれて……ありがとう。 信じていました。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 帝曰く一度テルミに壊されたせいで器がテルミを嫌悪してるそうな…物理的な意味なのか精神的な意味なのか -- 名無しさん (2013-11-25 22 55 36) ジンの場合、なんか間っ子故の嫉妬な気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2013-11-25 23 22 48) ラスボスのオプションとしてまさかの参戦 -- 名無しさん (2013-11-26 09 44 03) つーか帝様、魔素の塊ってあんたそれ黒い獣と同じ… -- 名無しさん (2013-11-26 12 44 56) 弟妹はどっちも危険域でお兄ちゃん(長兄)ラブだからなぁ。似た者兄妹であるとは思う。 -- 名無しさん (2014-01-16 17 12 40) 同じ人間が元になってるのになんでクローン達の胸のサイズの差が激しいんだろ -- 名無しさん (2014-05-15 10 13 33) vがラグナLOVEなヤンデレなのがもともとのサヤの性格だとしたら、帝様もヤンデレ化するかもなのか -- 名無しさん (2014-05-15 13 44 17) シスターと暮らしてた時の描写でサヤの影が薄い、というかラグナ&ジンにスポットがあたってる上に二人がサヤについてほとんど語らないからどんな子だったのかわかんないんだよね。まえからヤンでたのか、思い出に縋って病む程の事をされたのか -- 名無しさん (2014-05-16 23 16 56) サヤの性格はνよりもノエルの方じゃないの? -- 名無しさん (2014-05-17 00 16 35) ノエルの魂がサヤ本人疑惑もあがってるしねえ -- 名無しさん (2014-05-17 16 50 17) でも元のサヤはラグナが好きだよね? 帝様は「余の器が欲していた」とか言ってたし。 -- 名無しさん (2014-05-17 18 03 23) 「失敗作」とされるノエル そっちの失敗じゃねーよ!?www ・・・・・・・ないよね? -- 名無しさん (2014-05-18 13 23 22) 帝って、中身は魔素の塊のイザナミさんなんだよね? セリカが近くにいたのになんともなかったのは何でだろ -- 名無しさん (2014-05-29 19 11 03) CPでサヤ疑惑のあるノエルと同化したνがテルミに対する恨み節を言ってたしサヤとしての本心はあれだと思う -- 名無しさん (2014-07-18 17 55 22) ドラマCDだかのサヤはジンとも仲良かったみたいだがCTの小説のν「怖い顔。それにその感じ……嫌な感じ。 ……殺しておかないと」 -- 名無しさん (2014-08-01 14 14 23) 無機質な唇が溢れんばかりの呪詛を込めて放つ。 「死ね」 ・・・・・・サヤはジン嫌いなのか?帝様の時と言い。 -- 名無しさん (2014-08-01 14 15 54) つかνの魂ってサヤ本人のじゃねーかと思ったりする。 -- 名無しさん (2014-08-01 17 43 32) ↑それはないから安心しろ。 -- 名無しさん (2014-08-01 21 55 49) 確か、ジンにユキアネサを渡したのはサヤで、そのユキアネサで結界だかを切り裂いたことでテルミが教会を襲撃したんだよな? じゃあそもそも、サヤはどこでユキアネサを手に入れて、どうしてそれをジンに渡したんだ?教会の外で渡されたと考えれば自然だけど、体の弱い彼女がそう人の目を外れたところに行くかと問われれば疑問。 -- 名無しさん (2014-08-02 13 34 22) (おそらくさやのオリジナルの)輝弥サヤも兄にヤンデレだし生まれながらにしてヤンデレの素質があったということなのか -- 名無しさん (2014-12-18 14 37 50) BEでもヤンデレでしたね -- 名無しさん (2015-01-25 19 22 05) ラグナの弟妹はブラコンばかりか -- 名無しさん (2015-05-06 19 00 40) キャラ付けはその辺のエロゲと変わんないなブレイブルー -- 名無しさん (2015-09-26 01 12 04) ブレイブルーでヤンデレがどういうものか分かったよ!(白目 -- 名無しさん (2015-11-26 22 37 02) サヤにせよジンにせよ、依存するのは仕方ない家庭環境だからなあ・・・育ての親がいても血が繋がってるので一番年上なラグナに執着するのは分からんでもない -- 名無しさん (2015-11-26 23 55 47) イザナミさんサヤボディを扱き下ろしてた割にはODとかでめっちゃ影響されてますよね -- 名無しさん (2016-02-05 19 56 07) 本体の所業を思い返すと飛んでもレベルのヤンデレだなサヤ… -- 名無しさん (2016-10-26 00 06 46) ラストではサヤの願望もラグナに持っていかれたのかな? -- 名無しさん (2017-04-08 07 26 40) 料理が致命的過ぎてそれが特にノエルに引き継がれてしまったと。胸含めて(ry -- 名無しさん (2021-02-23 22 55 42) 名前 コメント
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ノエルBLAZBLUE ノエル&μ-12抱き枕カバー BLAZBLUE ノエル・ヴァーミリオン単品 BLAZBLUE ノエル&ニュー抱き枕カバー BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND ノエル・ヴァーミリオン抱き枕カバー BLAZBLUE ブレイブルー 抱きまくら 2種セット(ノエル・ライチ) ジン抱き枕カバー ノエル BLAZBLUE ノエル&μ-12抱き枕カバー 公式。 森P描き下ろし。 C83、秋葉原電気外祭り2012 WINTER in 新宿で限定販売されたもの。 BLAZBLUE ノエル・ヴァーミリオン単品 BLAZBLUE(ブレイブルー) 抱き枕 ノエル・ヴァーミリオン単品 公式。 C76で限定販売されたもの。 BLAZBLUE ノエル&ニュー抱き枕カバー アークシステムワークス BLAZBLUE ノエル&ニュー抱き枕カバー ブレイブルー 公式。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND ノエル・ヴァーミリオン抱き枕カバー BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND ノエル・ヴァーミリオン抱き枕カバー ゲーマーズ制作。 BLAZBLUE ブレイブルー 抱きまくら 2種セット(ノエル・ライチ) BLAZBLUE ブレイブルー 抱きまくら 2種セット アネックス制作。 ジン 抱き枕カバー 完成イラスト 公式で限定受注生産されたもの。森P描き下ろし。 名前 コメント すべてのコメントを見る