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ジャンプキャンセル(jc,ジャンプC(JC)と区別するために小文字で表記)とは ジャンプキャンセルとは、その名の通り動作硬直をジャンプでキャンセル(中断)することである。ただし、どんな通常技や必殺技でも出来るわけではなく、一部の技でしか行えないようになっている。また、技によってはヒット・ガード時にも行える場合と、ヒット時にしか行えないものも存在する。 基本的な用途は隙消しや浮かせた相手を追撃してエリアルに持ち込む為に利用。 ジャンプキャンセルのやり方 jc対応技をヒット・ガードさせた後に上方向にレバーを入れる(7(斜め後ろ上),8(上),9(斜め前上))また、ハイジャンプでもキャンセルすることが出来る。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プラチナってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点 総評個人差のある魅力 コマンド表 白紙状態なのもなんなので分かる範囲で軽く編集しました。 プラチナ使い手の方々、追加・編集、コメントお願いします! プラチナってどんなキャラ? 物質を具現化できる能力を持った事象兵器「雷轟・無兆鈴」を所持する魔法少女のような外見の女の子。 勝気でせっかちな性格の女の子「ルナ」と、温和でのんびりな性格の男の子「セナ」、 六英雄の一人である「トリニティ=グラスフィール」の魂が共存している少女。 その可愛らしいキャラクター性から一部のペロリストプレイヤーからの人気は高い。 どんな性能? 体力10500 ドライブでランダムにスティックに装備されるアイテムを使用しながら戦うキャラクター。アイテムは種類が多く、その用途は飛び道具、設置、牽制、割り込み、コンボにと多岐に渡る。 ドライブを除いた性能はいたってスタンダードな感じ。 ドライブ Dボタンでスティックにアイテムを装備。Dボタンで装備したアイテムを使用。アイテムには弾数制限があり、使い切ると装備が空の状態になる。 次に装備できるアイテムはNEXTとしてゲージの上に表示されている。何がNEXTに出るかはランダム。 必殺技ミスティックモモ(214+D)で装備しているアイテムを投げ捨てることができる。 必殺技ドラマティックサミー(41236+D)を成功させると、装備しているアイテムの弾数をリセットできる。未装備状態ならばNEXTのアイテムを装備する。 DDミラクルジャンヌ(214214+D)でNEXTのアイテムを強化状態で装備。その時装備されてされているアイテムは上書きされて消える。 オーバードライブ中はアイテムを使用しても弾数が減らない。ミスティックモモでアイテムを捨てることは可能だが、ミサイルとボムは不可。 長所 ドライブで装備できるアイテムは多種多様であり、それぞれの性能も良い。牽制に優れたマジカルにゃんこ、ワンボタン入力からの無敵を持つマジカルバット、高速中段が可能なマジカルフライパン、起き攻めに最適なマジカルボム、飛び道具として優秀なマジカルミサイル。 ミラクルジャンヌでの強化アイテムは総じて優秀な性能を持っている。オーバードライブを発動することでアイテムを使用しても減らなくなる、強化アイテムも使い放題。判定が大きくダメージもデカい強化ミサイルを連発すれば相手はたまったものではない。 ドライブ以外での攻撃技も対空、起き攻め、運び、当身、コマ投げ等がそろっている。通常技5B、2B、JCのリーチもそこそこ長い。それぞれの技は挙動も素直で扱いやすい。 弱点 ドライブへの依存度が高く立ち回りへの影響が大きいが、ドライブのランダム性から安定した立ち回りが難しい。アイテムを装備するのに隙があり、そこをつかれて相手に攻めのターンを渡してしまうこともしばしば。 コンボ火力が若干控えめ? 総評 個人差のある魅力 ペロペロできる 個別wiki充実度一強 コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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立ち通常技5A 5B 5C 5D レバー入れ通常技6A 6B 6C しゃがみ通常技2A 2B 2C 3C 2D ジャンプ通常技JA JB JC J2C JD 投げなど前投げ(BC同時押し) 後ろ投げ(4+BC同時押し) 空中投げ(空中でBC同時押し) クラッシュトリガー(ヒートゲージ25%以上でAB同時押し) カウンターアサルト(ヒートゲージ50%以上でガード硬直中に6+AB同時押し) リボルバーアクション地上ルート 空中ルート 立ち通常技 [部分編集] 5A 素早いジャブ。 5B ストレート。発生・リーチともに優秀。 5C ボディブロー。もう一度ボタンを押すと追加攻撃が出せる。 5D 踏み込んでストレート。 レバー入れ通常技 [部分編集] 6A その場でアッパー。頭属性無敵の対空技。 6B 下に向かってストレート(チョッピングライト)。中段技。 6C 裏拳。空中ダウン誘発。 しゃがみ通常技 [部分編集] 2A しゃがんでジャブ。 2B 両手で相手の足下をパンチ。下段技。>< 2C 思いっきり振りを付けたフック。発生の遅い下段技。 3C 低姿勢でくるくる回りながら尻尾で攻撃。下段技。発生は遅いが当てて有利な固め技。 2D 踏み込んでアッパー。 ジャンプ通常技 [部分編集] JA 空中でジャブ。 JB 上に向かって両足でキック。 JC 斜め下にパンチして攻撃。追加入力Cで追加攻撃が出せる。 J2C しっぽで攻撃。自身のジャンプ軌道を変化(その場で落下)させる効果がある。 JD 空中でしっぽプロペラで停滞した後、真横にストレート。 投げなど [部分編集] 前投げ(BC同時押し) しっぽで突っついた後に殴り飛ばす。 後ろ投げ(4+BC同時押し) 空中投げ(空中でBC同時押し) 相手を地面に落とした後、自身も落下して追撃。 クラッシュトリガー(ヒートゲージ25%以上でAB同時押し) カウンターアサルト(ヒートゲージ50%以上でガード硬直中に6+AB同時押し) リボルバーアクション [部分編集] 太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能 地上ルート 5A → 5B → 5C → 5D → なし 6A → 6B(中段) → 6C → 2A → 2B(下段) → 2C(下段) → 3C(下段) → なし 2D(下段) → なし 空中ルート JA → JB → JC → J2C → JD → なし 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 敗北 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSテルミ VSカグラ VSココノエ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) ノエル ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ハザマ 特別演出 DD 対ハザマトリニティ「私はあなたを…絶対に…許しません!」 AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 ルナ「よっわ~い!」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 ルナ「やだやだやだやだ!やだー!!」 対戦勝利 ルナ「ルナ様大勝利~!」 ルナ「獣兵衛様、勝ったよ~!」 セナ「獣兵衛様、勝ちました~」 セナ「えへへ、勝っちゃいました~」 敗北 ルナ「セナぁ…ごめんね…」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 セナ「やっぱりロリコンなんですね~」 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「ルナ様たちにはまだ希望があるもんねっ!」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ルナ・セナそれぞれの特別演出あり? ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「手ぇ抜くなよ!」 セナ「手加減してますか~?」 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマが強化ミサイルをジャンプでかわした後、会話演出。 ラウンド勝利 以下、対テルミも同様 トリニティ「まだですよ!」 トリニティ「さぁ、立ちなさい!」 対戦勝利 ルナ「な~んか意識飛びまくり~…」 戦闘中 アイテム装備時トリニティ「負けないで…!」 受身トリニティ「頑張って!」 トリニティ「行けます!」 トリニティ「ルナ!」or「セナ!」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「やっぱり…ぺったん」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 テルミ「クソメガネか」 トリニティ「ここで…全て終わらせます!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) タオカカ会話掛け合い中、タオが「真実はいつもひとつニャス!」と発言しているが、名探偵コナンネタ。 「第三次ムサイ大戦」は第三次世界大戦、「ムサさが天を突く」はグレンラガンネタ。 ライバル(9戦目) バングステージがなぜかAdventusとなっている。(ノエル錬成中) トリニティが出てくる。 ボス(10戦目) ハザマアークエネミー絡みの話アリ。バング殿はワープする。 特別演出 DD AH キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11-開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3戦目:アラクネ 6戦目:ノエル 7戦目:ハクメン 8戦目:ハザマ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これヒートアップしてるときマジで中段 見えねえんだよなあ -- (名無し) 2012-12-04 01 22 25
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JAMMAショーまとめ キャラクター変更点まとめ BBCSII 追加要素 カード情報 このまとめはプレイヤーの感想をまとめたものですので、 当然ですが勘違いや見間違いがあります。 上手く活用してください。 また、情報があればコメントに投稿してもらえれば編集します。 -- (新管理人) 2010-09-09 16 49 55 やめて!!これ以上テイガーの火力下げないで!! -- (名無し) 2010-09-11 13 53 12 カスタマイズって、2Dなのにどうカスタマイズするんだろうか。 やっぱカラーの変更くらい? -- (名無しさん) 2010-09-11 18 40 25 細かい情報ですが、キャラクターセレクト時の背景色が 青色から赤色に変更されていました。 他、ヒートゲージ横に何かのアイコンが表示されていました。 アイコンの詳細は不明です。 -- (名無しさん) 2010-09-12 00 23 09 ビギナーモードはスタイリッシュモード、いつもの操作はテクニカルモードに名前が変わっている。ヒートゲージの横のアイコンは、それを示すもの。 前者は黄緑の三角に「S」(Sの字は雷っぽいデザイン)、後者は水色の三角に「T」だった(Tの字はYっぽくなっていた)。 ・タイムカウントが赤→青、 ・ヒートゲージの上に専用ゲージが乗っかる場所に枠が書かれていた。 ・ゲージ残量が3桁まで表示されている -- (名無しさん) 2010-09-12 10 14 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ性能長所 短所 ポイント キャラ性能 長所 短所 ポイント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CFΩ CFΩ 設定(未作成) 元ネタ(未作成) 勝利台詞(未作成) 掛け合い・CPU戦・特別演出(未作成) キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited Ω(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ココノエ 注意CP家庭用ではDLCとして配信。 設定 元ネタ(未作成) 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出(未作成) キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ(未作成) unlimited ココノエ 攻略立ち回り(未作成) アンリミ追加DD 3回転+A(OD時限定) 画面全体にバニシングレイ -- (名無しさん) 2013-11-08 07 44 47 アンリミココノエ 4タメ6+Aでドリルロケットパンチが打てる -- (名無しさん) 2013-11-08 22 48 11 まちがい4タメ6Cでしたゴメン -- (名無しさん) 2013-11-08 22 52 43 画面全体にバニシングレイのDD 三回転ではなくOD中6428+Aです -- (名無しさん) 2013-11-11 01 41 23 AHは火球中に入力すれば結構楽に出せるで バニシングレイ中にもできるけど、タイミングがシビア過ぎて1回しかできんかった 一応、初心者へ参考までに -- (名無し) 2013-11-11 22 30 44 テイガーやココノエのAHを楽に出したいなら相手の目の前でOD発動させてODの発動硬直中にレバーぐるぐる回しながらDポチポチ押してれば簡単に出るよ。初心者ならこっちのがやりやすいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-11-22 05 01 18 追記バレットやテイガーの超秘のコマ投げも相手の前でOD発動させてOD硬直中に以下同文。まぁ押すのはバレットはAでテイガーはCってとこかな。 -- (名無しさん) 2013-11-22 05 16 33 こいつに勝てねぇ... 助けてニーサン!! -- (名無しさん) 2014-08-02 19 56 48 運営はココノエ1回消して作り直すレベル 露骨な強キャラにしたから修正するのもgdgdやん -- (名無しさん) 2014-09-21 01 59 35 今更感半端ないけど誰か立ち回り書いてくれないかなとか思ってる -- (名無しさん) 2015-02-06 22 31 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モード別 モード別 アーケードモード ストーリーモード アビスモード スコアアタックモード(未作成) アンリミマーズ チャレンジモード ギャラリーモード 実績・トロフィー EXのチャレンジモードの項目が欲しいです 管理人さんおねがいします -- (名無しさん) 2011-12-31 02 49 43 名前 コメント すべてのコメントを見る