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登録日:2013/11/25 Sun 22 47 00 更新日:2024/02/12 Mon 00 01 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゆかな サヤ ネタバレ項目 ブラコン ヤンデレ 妹 病弱 近藤佳奈子 長男 次男 サヤ(BLAZBLUE)とは、格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクターである。 CVは近藤佳奈子 【人物】 主人公であるラグナとジンの妹。金髪で、きれいな緑色の目をしており、ジンとよく似ている。 教会で、二人の兄と育ての親であるシスターと暮らしていた。 そんなある日、テルミが教会を襲撃。 シスターは殺害され、自身とジンは誘拐されることとなってしまう。 ちなみに、本来はサヤのみがターゲットとされていたが(レリウスの依頼による)、テルミがジンの力に目を付け、一緒に連れ去られることとなった。 その後、レリウスの手により、彼女を元として新たな「次元境界接触用素体」が製作されることになる。 それが「Λ-11-」、「μ-12-」、「ν-13-」である。 3機の内、μは特にサヤと瓜二つであり、ラグナもジンも最初にノエルを見たときは驚きを隠せなかった。 「失敗作」とされるノエルとは違い、Λもνも胸があるため、成長すればけっこうなサイズになると思われる。 料理の腕については、ポイズンクッキングの片鱗を見せているとかいないとか。 「イカルガの英雄」として名をはせたジンと違い、本編開始時では行方不明となっており、出番はもっぱらラグナの回想シーンである。 ラグナを「兄様」と慕い、親密な関係であったことが度々描写され、そのことでジンからは嫉妬の感情を向けられていた模様。 ジンとはよく喧嘩をしていたらしいが、関係自体は良好であったようでドラマCDでは3人で仲良くしているシーンがある。ジンのことは「ジン兄様」と呼んでいた。 ジンをも超える術式適正を持っていたが(レリウスはそのことに目を付けた)、体が弱く病気がちで、よくラグナに看病されていた。 ラグナに対する想いは強く、クローンである素体たちにも影響を及ぼしている。 νやノエルが劇中でラグナとのことを思い出したり、彼に対して愛情などの強い感情を抱くのは、元となったサヤの影響とされている。 素体としての記憶を持っていなかったノエルが、CTでラグナに助けられた際に無意識の内に涙を流していたりと、その想いの強さは相当なもの。 一方で、ジンのことはCTのνストーリーや小説版CTなどでちょろっと触れられる程度で、あまり意識はしていない。 ラグナに対しては感情豊かに接するνでも、ジンの時はいつもの機械口調である(上記のストーリーでは、νの夢の中であったためか、普通の話し方をしている)。 長男と次男でえらく差があるものである。 誘拐されてから行方が知れず、ラグナの旅の目的の一つとなっている。 生存はしているようだが……。 ネタバレ注意 CSにおいて、ノエルを救い出し満身創痍となったラグナの前に、レリウスらを引き連れ一人の少女が現れる。 長い紫色の髪をし、目は赤く、古風な口調と服装をした少女。「帝」と呼ばれた少女にラグナは叫ぶ。 「サヤ……サヤ、てめぇ!」 行方不明であったサヤは、ラグナと敵対する組織「世界虚空情報統制機構」の頂点・「帝」となっていたのだ。 髪の色や目の色が全く違うのは彼女を依代としている「帝(冥王・イザナミ)」の影響。この時話しているのは正確にはサヤではなく「帝」である。なおイザナミの憑依の際に、サヤの魂はハザマの手によって文字通り壊されてしまっている。 この姿でのCVはゆかな。 膨大な魔素の塊とされる「帝」の依代に、高い術式適正を持つサヤは適任であった。 「帝」にも「良い器」と評されている。レリウス曰く、「奇跡」に近い器とされる。通常の器ならば帝、冥王・イザナミが入った時点で2日も経たぬ内に肉体が崩壊してしまうという。 完全に別人となっているかと言われればそうではなく、「帝」もまた肉体であるサヤの影響を強く受け、 簡単に始末できたはずのラグナを見逃したり、次作CPの序盤にラグナの前に現れ、単刀直入に「自分のモノになれ」と勧誘した。 しかも「ユウキ=テルミの首をやろう」とまで言い出す。 自分に憑依したものにまで影響を与えるほどに、彼女のラグナに対する執着じみた感情が強固であったことを証明した。 なお、テルミはこれを「混ざりが薄い、あるいは混ざりすぎた」と推測している。 実際、その肉体には「サヤの魂」の半分が残っており、かなり混じった状態となっていた(もう半分はノエルに宿っている)。 相変わらず長男 超えられない壁 次男であるようで、ジンたちの前に現れた際にはジンそっちのけでラグナを気にする言動をしている。 CPのストーリーモードのラストにて、ラグナの「蒼の魔道書」が帝に強制的に暴走させられる、という衝撃的な展開が起きた。 このとき、帝が「目覚めよ、獣」と言った直後にラグナが暴走しており、その後のCGではラグナの背後に黒き獣のようなものが現れていた。 如何なる法を用いているのかは不明。 因みにギャグシナリオにて料理の腕はノエルと全く同じと本人の口から語られている。 以下、本編の核心についてのネタバレ 「サヤ」という名前は、上述した人物のみの名ではなく、更にもう一人、「サヤ」と呼ばれる人物がいる。「第一接触体(ジ・オリジン)」、つまりマスターユニット・アマテラスの中にいる少女である(なおこの「サヤ」のCVもゆかな)。史上初めて、マスターユニットに接触することに成功した素体で、神と呼ぶにふさわしい力を持った存在(ノエルはその分身とされ、実際マスターユニットの中の少女は大抵の登場人物たちから「ノエル・ヴァーミリオン」と呼称されていた)。 しかし、素体たちの力を恐れた身勝手な人類によって引き起こされた「素体戦争」の最終局面、実の兄である「黒き獣」によって食い殺され、同時に世界は滅んだ。その後の世界は、マスターユニットの力に依って再構築された世界である。その後は、マスターユニットの核ともいえるオリジンの手によって世界は何度も繰り返され、ナインを始めとした真実を知った面々には強い敵意を向けられることになる。特にナインは、自分の大切な家族の死を何度も見せつけられ、自分たちが必死で戦った「暗黒大戦」が繰り返されてきたことに激しく憤り、ノエルに対して激しい怒りをぶつけていた。 この世界はそんなオリジンが造り上げた「願望」とされ、他の者が如何に新たな世界を構築しようとしても、より上位の存在である彼女によって無効化されてしまう。そこまでしてオリジンが望む「世界」とは何か?それこそが最終作の副題「神の観る夢(セントラルフィクション)」に隠された物語の核心であった。 以下、最終局面のネタバレ 『俺』だよ。俺自身がサヤの『願望』……。俺が『神の観る夢』だ。 サヤの、オリジンの願望は世界ではなく、たった一人の人物であった。それはラグナ=ザ=ブラッドエッジ。彼女の兄である。素体戦争時、サヤは最終的に兄と敵対する形(彼女曰く「捨てられた」)になったが、兄による自身の救済を夢見た彼女は、再構築した世界に、必ずなければならない要素、「ラグナの存在」を付け加えた。イレギュラーであり、「蒼の継承者」であり、自分の分身であるノエルでさえも必ずしも存在する必要はないが、「ラグナ」だけは必ず存在し、彼に死が訪れた時必ず世界はリセットされる。彼女のラグナに対する想いは、ニューを彷彿とさせる病的なもので(置かれた環境を考えれば無理もないが)、最後のラグナとの会話で、それが現れている。 いらない、あんな世界嫌い、大嫌い、全部なくなればいい。 私は……兄さまだけがいれば……それでいいの。 BLAZBLUEの物語は、兄との再会を望む、一人の少女の壮大過ぎる「願望」の物語だった。マスターユニットの中に魂として残っていたオリジン、サヤは、最後にようやく兄と再会を果たすことができた。そして少女の「願望」が叶う時、世界にとっての「悪夢」は終わりをつげ、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」の存在は、世界から消えることとなり、夢の中にあった世界は「悪夢」から解き放たれ、その行く末は世界で生きている者達の手に委ねられていくことになる。 サヤ……俺を待っていてくれて……ありがとう。 信じていました。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 帝曰く一度テルミに壊されたせいで器がテルミを嫌悪してるそうな…物理的な意味なのか精神的な意味なのか -- 名無しさん (2013-11-25 22 55 36) ジンの場合、なんか間っ子故の嫉妬な気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2013-11-25 23 22 48) ラスボスのオプションとしてまさかの参戦 -- 名無しさん (2013-11-26 09 44 03) つーか帝様、魔素の塊ってあんたそれ黒い獣と同じ… -- 名無しさん (2013-11-26 12 44 56) 弟妹はどっちも危険域でお兄ちゃん(長兄)ラブだからなぁ。似た者兄妹であるとは思う。 -- 名無しさん (2014-01-16 17 12 40) 同じ人間が元になってるのになんでクローン達の胸のサイズの差が激しいんだろ -- 名無しさん (2014-05-15 10 13 33) vがラグナLOVEなヤンデレなのがもともとのサヤの性格だとしたら、帝様もヤンデレ化するかもなのか -- 名無しさん (2014-05-15 13 44 17) シスターと暮らしてた時の描写でサヤの影が薄い、というかラグナ&ジンにスポットがあたってる上に二人がサヤについてほとんど語らないからどんな子だったのかわかんないんだよね。まえからヤンでたのか、思い出に縋って病む程の事をされたのか -- 名無しさん (2014-05-16 23 16 56) サヤの性格はνよりもノエルの方じゃないの? -- 名無しさん (2014-05-17 00 16 35) ノエルの魂がサヤ本人疑惑もあがってるしねえ -- 名無しさん (2014-05-17 16 50 17) でも元のサヤはラグナが好きだよね? 帝様は「余の器が欲していた」とか言ってたし。 -- 名無しさん (2014-05-17 18 03 23) 「失敗作」とされるノエル そっちの失敗じゃねーよ!?www ・・・・・・・ないよね? -- 名無しさん (2014-05-18 13 23 22) 帝って、中身は魔素の塊のイザナミさんなんだよね? セリカが近くにいたのになんともなかったのは何でだろ -- 名無しさん (2014-05-29 19 11 03) CPでサヤ疑惑のあるノエルと同化したνがテルミに対する恨み節を言ってたしサヤとしての本心はあれだと思う -- 名無しさん (2014-07-18 17 55 22) ドラマCDだかのサヤはジンとも仲良かったみたいだがCTの小説のν「怖い顔。それにその感じ……嫌な感じ。 ……殺しておかないと」 -- 名無しさん (2014-08-01 14 14 23) 無機質な唇が溢れんばかりの呪詛を込めて放つ。 「死ね」 ・・・・・・サヤはジン嫌いなのか?帝様の時と言い。 -- 名無しさん (2014-08-01 14 15 54) つかνの魂ってサヤ本人のじゃねーかと思ったりする。 -- 名無しさん (2014-08-01 17 43 32) ↑それはないから安心しろ。 -- 名無しさん (2014-08-01 21 55 49) 確か、ジンにユキアネサを渡したのはサヤで、そのユキアネサで結界だかを切り裂いたことでテルミが教会を襲撃したんだよな? じゃあそもそも、サヤはどこでユキアネサを手に入れて、どうしてそれをジンに渡したんだ?教会の外で渡されたと考えれば自然だけど、体の弱い彼女がそう人の目を外れたところに行くかと問われれば疑問。 -- 名無しさん (2014-08-02 13 34 22) (おそらくさやのオリジナルの)輝弥サヤも兄にヤンデレだし生まれながらにしてヤンデレの素質があったということなのか -- 名無しさん (2014-12-18 14 37 50) BEでもヤンデレでしたね -- 名無しさん (2015-01-25 19 22 05) ラグナの弟妹はブラコンばかりか -- 名無しさん (2015-05-06 19 00 40) キャラ付けはその辺のエロゲと変わんないなブレイブルー -- 名無しさん (2015-09-26 01 12 04) ブレイブルーでヤンデレがどういうものか分かったよ!(白目 -- 名無しさん (2015-11-26 22 37 02) サヤにせよジンにせよ、依存するのは仕方ない家庭環境だからなあ・・・育ての親がいても血が繋がってるので一番年上なラグナに執着するのは分からんでもない -- 名無しさん (2015-11-26 23 55 47) イザナミさんサヤボディを扱き下ろしてた割にはODとかでめっちゃ影響されてますよね -- 名無しさん (2016-02-05 19 56 07) 本体の所業を思い返すと飛んでもレベルのヤンデレだなサヤ… -- 名無しさん (2016-10-26 00 06 46) ラストではサヤの願望もラグナに持っていかれたのかな? -- 名無しさん (2017-04-08 07 26 40) 料理が致命的過ぎてそれが特にノエルに引き継がれてしまったと。胸含めて(ry -- 名無しさん (2021-02-23 22 55 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4326.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ENERGETIC HARDCORE FINALLY BLAZE BlackY 185 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 16分交互打ちの途中で入れ替わる点には注意 -- 名無しさん (2021-10-17 22 26 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blackblade7/pages/12.html
The Black Bladeとは! The Black Blade Ship7で活動中の駆け出しチーム!エンジョイ勢でOP付けが苦手というヘッポコマスターが設立したエンジョイ勢志向の集団!毎週土曜日の夜に集会を行い、チームの方針の決定や、メンバー間の交流、たまにチームイベントなんかも開催して、円満なチーム作りに取り組んでいる。 このチームサイトは! 本チームサイト wiki編集をしたことのないマスターが拙い手つきで創設したもの。多少の不備はご了承ください。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/659.html
ブレイブルー(BLAZBLUE) 作品情報 公式HP http //blazblue.jp/ 31枚 ブレイブルー ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ジン・キサラギ ノエル・ヴァーミリオン レイチェル・アルカード タオカカ テイガー(TR-0009) ライチ・フェイ・リン アラクネ シシガミ・バング カルル・クローバー ハクメン ν-No.13- ツバキ・ヤヨイ(ブレイブルーver) メカツバキ(ぶるらじ) ブレイブルー コンティニュアム・シフト ツバキ・ヤヨイ ハザマ Λ-11 μ-No.12- マコト・ナナヤ ヴァルケンハイン プラチナ・ザ・トリニティ ブレイブルー コンティニュアム・シフト エクステンド レリウス・クローバー ブレイブルー クロノファンタズマ ツバキ・ヤヨイ ノエル・ヴァーミリオン バレット アマネ・ニシキ アズラエル イザヨイ カグラ・ムツキ ユウキ・テルミ ココノエ
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/4440.html
製作者 Insect DL先↓ http //www.mediafire.com/file/5fnp21d1rju5ufv/I+wanna+be+the+DARK+BLAZE.rar
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/1119.html
タグ かっこいい 曲名B DAM/JOYにて配信中 歌 いとうかなこ 作詞 江幡育子 作曲 村上正芳 作品 Hello,world. ED 「"Hello、world."」オリジナルサウンドトラック
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Caveblazers 側面視点ACT 探索 ローグライク プレイ人数 1~2人 1,680円(税込)145MB→166MB その洞窟はキミの挑戦を待っている ハイスピードな洞窟探検アクションゲーム! 『Caveblazers』は探検するたびに姿を変える洞窟に挑む、ハイスピードなアクションゲームだ! この不思議な洞窟にはさまざまなモンスターやアイテムが眠っている。 探検して見つけた武器や魔法のアイテムを使いながら、奥へ奥へと進んで行こう。 その先には見たこともないようなボスと財宝が待っているはずだ…。 もし、失敗してゲームオーバーになってもキミの経験したことは必ず役に立つ! 探検前に選べるユニークなスキルを使いながら洞窟探検を重ねて、失われない技術と知識を手に入れよう。 さらに、友達や家族と一緒に遊べるローカル協力プレイモードも! 自分なりのスタイルで、自分なりの洞窟探検を楽しもう! <ゲームの特徴> ◆いつだって違う冒険が待っている! 洞窟は入るたびに姿を変える不思議なつくり。 プレイごとに新しいワクワクと出会いながら、今までの経験を活かして突き進んでいこう。 ◆自分好みのキャラクターを作ろう 冒険を重ねると、最初に選べるスキルと服装の種類が増えていく! 剣を使うのが得意だったり、矢を2本発射できたり、魔法の杖を持っていたり…自分好みのスタイルを見つけてみよう。 ◆協力プレイで探検をより楽しく! 友達や家族と一緒に探検できるローカル協力プレイモードでワイワイ盛りあがろう。 1人では攻略が難しいエリアも、仲間がいればきっと先へ進める! ◆デイリーチャレンジ&アリーナモード 日替わりの特殊なステージに挑戦してハイスコアを競うデイリーチャレンジと、次々に迫りくるモンスターを倒していくアリーナモードも用意されている! メーカー Yogscast 配信日 2019年1月17日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, ロシア語, 中国語 レーティング CERO C 暴力 caveなんたら面白いね。とっつきやすくなったスぺランキーって感じ この手探り感好きだけど広間に置かれるアイテムくらい説明ほしいわ 日本語の攻略サイトも無いから英wikiちまちま翻訳するしかないか… -- 名無しさん (2019-01-17 06 37 23) Caveblazers買ったよー、普通に面白い ローグアクションだけどアンロックでだんだん楽になっていく方式だね 装備沢山あるしたまに仲間に会って共闘したり、なかなか辞めどきが見つからない感じ 死ぬときは3分で死ぬね、しかもHD振動効いてて自分はこのゲーム好きだわ -- 名無しさん (2019-01-18 16 22 49) caveblazers スペランキーやった人にしか伝わんないかもしれないけど、高所から落下してもダメージ無いってだけでかなり快適に遊べるね。あれはあれで緊張感あってよかったけど ただこっちはそういう仕様のせいか画面を下や上にスクロールさせて見るってのが出来なさそうでそこが少し残念かな 飛び道具も無限だし武器もパワーアップアイテムもガンガン手に入るから気持ちいい。でも回復手段があまりないので死ぬときはタロミアと同じくらいの速さで死ぬ お金でアイテム解禁の要素はないけど、遊んで達成度っていうゲージ溜めていくと服や初期装備等変わるルーン、武器等が解禁されていくので、横スクロールアクションになったガンジョンって感じだね -- 名無しさん (2019-01-18 16 25 21) Caveblazers面白いけど 一部敵の近接攻撃がわかりにくいのが有るのがきつい 例えばFelfangという蜘蛛っぽいボスの近接攻撃はどこが当たり判定になってるのか分からないし このボスが出す子蜘蛛の体当たりも予兆も見た目の変化も無いので見てから避けるのが難しい 遠距離攻撃だけで攻撃するようにすれば対処はできるけど自分の腕では接近戦で挑むのは無理 -- 名無しさん (2019-01-28 21 08 11) Caveblazersを少し進めたら遊べるザコラッシュモードみたいな所のショップで買い物しようとしたら、エラーで落ちるけど俺だけ?カードパックは普通に引けたんだけど 本編には一切影響無いみたいだし、面白いからアプデまで本編を遊ぶか… 設定→ゲーム→言語で 日本語以外に変えたらエラー出なくなった! ありがとう 実はザコラッシュは本編そっちのけでハマってたから嬉しい -- 名無しさん (2019-01-28 21 08 57) caveblazers好きだわ、特別面白いわけじゃないんだけどなんか起動しちゃうゲーム 操作も難しくなくアイテムと加護の組み合わせの一期一会感が楽しい アイテムアンロックの実績もプレイしてればいつの間にかクリアできてるし ただゲームクリアは遠そう、奥のダンジョンかなりつらい前わスレでクリア画像出してた人尊敬する ボスもパターン単純だから何回かやれば覚えれるけどゴリアテ・黒曜石は苦手、蜘蛛・クラゲ・芋虫はボーナス(個人的感想) -- 名無しさん (2019-01-31 21 43 13) 一通り遊んだ感想としてはルーンマスターが思いの他強かった シールド重ねまくってブルールーンで強化してサージルーン重ねがけしてるとラスボス手前で近接遠投が100前後になってた -- 名無しさん (2019-06-17 19 16 19) Caveblazers そこそこ面白いよ チープな出来だけどタロミア的中毒性がある アンロック要素とかあってそこそこな時間遊べる -- 名無しさん (2019-07-13 17 32 30) タロミア的面白さのあるゲーム アンロックとか衣装とかやり込み要素もある、セールだしおススメ -- 名無しさん (2019-11-26 17 46 43) caveblazersは面白いんだが全然先進める気がしないわ -- 名無しさん (2019-11-26 17 47 00) Caveblazersめっちゃ面白いな 一つ目のボスまでは楽勝だったけどここから本番って感じか 雑魚の青いスライムがきっついのとパリィしたい まだ30分もやっていないけど展開早くて楽しい 逆に言うと一瞬で死ぬときもあった -- 名無しさん (2019-11-26 17 47 31) 動きサクサクだし面白い一時期ハマったSpelunkyみたい -- 名無しさん (2019-11-26 17 49 17) スペランキーフォロワーとしてはかなり良かったんだけどスペランキーと比べても分かりにくい要素が多すぎてなあ -- 名無しさん (2020-10-21 15 43 45) Caveblazersは確かに中々面白かったな ただ遠隔攻撃がエイムアシスト無いから ジョイコンのスティックだとかなり難しかった記憶がある -- 名無しさん (2020-10-21 15 44 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4176.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ENERGETIC HARDCORE FINALLY BLAZE BlackY 185 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤のCN地帯からが本番。CN地帯が取りこぼしやすく、そのあとが見切りやすいとはいえ密度が上がっているので回復と言い切るには心もとない。またラスト手前の16分16連→15連の間の切れ目がぱっと見同色螺旋階段と見間違えやすく危ない。 -- 名無しさん (2021-12-23 17 16 20) 名前 コメント
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ようこそセリカ=A=マーキュリー攻略wikiへ 2D対戦型格闘ゲーム「BLAZ BLUE」のプレイアブルキャラクター、 「セリカ=A=マーキュリー」についての攻略を纏めるwikiです。 情報募集 各所更新してくれる有志を募集中です。 募集とは言ってもwikiなので許可等は必要ありません BLAZBLUEしたらば掲示板 したらば掲示板 現行スレ セリカ=A=マーキュリー part4 過去スレ セリカ=A=マーキュリー part1 セリカ=A=マーキュリー part2 セリカ=A=マーキュリー part3 関連リンク BLAZBLUE公式サイト BLAZBLUE CENTRALFICTION公式サイト アークシステムワークス 当WEBサイトはアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver4.0」及び「BLAZBLUE コンテンツキット Ver3.0」の 画像を使用しています。(C) ARC SYSTEM WORKS コメント 何かあればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《Blazing Effigy》 #whisper テキストは判りづらいが、おおむね「死んだら1クリーチャーに3ダメージ射撃を行う」クリーチャー。 これがたくさんいるなら、連鎖的に死ぬように狙えば2体目からはその分威力が上がる。 例えばこれが2体いた場合、1体が破壊されたなら、残った1体を対象にして「3ダメージ」を撃ってもよい。そうすると当然その2体目も破壊されるが、それによって発生する射撃は「6ダメージ」。同様に3体「連鎖」させれば9ダメージ、4体なら12ダメージ・・・となる。 パワー2以下の攻撃クリーチャー1体をブロックでき、また3/3クリーチャーと相打ちできる2マナクリーチャー。 より大型のクリーチャーをチャンプブロックしたときも、それなりの相手を道連れにしてくれる。 コスト・パフォーマンスはいいと言えるだろう。 とはいえパワー0の防御用クリーチャーで、その点では赤らしくはない。 これをうまくアレンジしたのが、神河物語のずべらといえそう。処理方法はまったく異なるが、同族が同じターンに死ぬと強い効果を発揮という点で類似している。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション