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ここでは小技、雑学、豆知識等をまとめています。 フェンスは端っこから乗れる物がある。 [[OSモード]]のステージなどが代表的。 悪用厳禁!! ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。 これを応用した戦術も意外と・・・。 地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。 グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。KAMIKAZE特攻だってできちゃう。 OSモードは実装当初、最後の敵を殺さない限りボスが永遠と沸き続けるバグがあり、プレミアムサーバーでHC設定、16人設定、セカンダリ使用不可、CP最大にしてカタナで戦う盛大なファーミングが行われた。公式フォーラムでは[like a Diablo3]とネタにされた。現在では修正と調整が入ってるため実行できない。 OSモードに出てくるゾンビたちはストーリーのウイルス感染者。前作TANGO DOWNではCOOPモードに登場。鉄パイプやサブマシンガンで武装して数で攻めてきた。今回The Orderの兵士たちが感染者たちと共闘してるのは謎 前作TANGO DOWNは、ハッキングの仕方やレイアウト、挙動などがまったく違う別ゲー。敵と味方でグラフィックが変わる。(性能は一緒)さらにグレネードが視界に入るとマーカーで表示されたり、演出面では今作より凝っていた 前作はマルチ対戦の出来が酷く、リスキルゲーになりがちだった。と、いうのもリスポーン地点近くに無限に補給できる弾薬、ヘルス補給所があり、敵味方関係なしに利用できたためである。開幕直後に押し切り、敵リスポーン地点近くの補給所を押さえてしまえば勝てる酷いゲームバランスだった。マップ自体は撃ち合いを意識したものが多かったものの・・・ Meleeの使用感 以下、Blacklight Retribution Part 5,Part 11からの転載。 469UnnamedPlayer[sage]2013/01/09(水) 20 38 08.68ID mHRUmPEhBe 近接ギアを色々買ってプラクティスで検証してみたんで結果を少し まずリーチは銃床からカタナに至るまでまったく同じ、数値はどれもこれも違うのにどういうこっちゃ 振りの速さ ハンマー<<<カタナ強攻撃<<銃床=マチェット=投げナイフ<トマホーク<初期ナイフ<バール<スリケン<カタナ弱攻撃 ダメージ(数値の表示がないもの) 銃床 125 トマホーク 150 投げナイフ 200 手裏剣 200 カタナ弱攻撃 200 カタナ強攻撃 不明 250? こんな感じでした、振りの速さはあくまで体感だから微妙に違ってたりもするかも と言うより手裏剣強すぎでしょう…これは投げるもんじゃないですわ 走りながら右クリ連打してれば敵が死ぬ 440 UnnamedPlayer[sage] 2014/03/24(月) 11 04 28.27 ID +F+LAgD3 近接武器ぶん回してみたが感想 ナイフmk1は産廃 ナイフmk2は存在意義がわからん。 マチェットはホーミング射程長くて使いやすい。 手裏剣はスタン撒きも考慮するとサブアームに最適。殴り200だがホーミングなし 投げナイフも同上。 ソニックトマホークは投げダメージ高いけどそれなら爆発トマホーク使う。 爆発トマホークは言わずもがな強い。 ハンマーはほとんどホーミングしないがほぼ即死。どうせ近接はずしたら武器持ち替えないといけんしリロードは気にならん。 カタナはネタだとおもってたがあれは最速装備で速攻350CP貯めて使う武器だわ。振りも早いしホーミングも強い上に一撃で倒せる。 射程距離について ゲーム内の射程距離はだいたいこういう感じ 英語wikiその他小ネタ http //blacklight-wiki.perfectworld.com/index.php/Easter_Eggs コメント欄 名前
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まずは登録を行おう アカウントの取得 下記リンク先で必要項目を入力 https //register.perfectworld.com/bl_splash ・Account Name アカウント名。ログイン時に使用します。 英数字3~16文字で一文字目に数字は使用できません。 ・Display Name フォーラムで表示される名前。英数(ry ・Email Address メールアドレス ・Confirm Email 確認のためもう一度さっきと同じアドレスを入力 ・Password パスワード。ログイン時に使用します。4~16文字で設定してください。 ・Confirm Password 確認(ry ・Date of Birth 誕生日。 月/日/年 □ I agree to the Terms of Service. 利用規約に同意なら☑ 同意しないと始まらないので同意してください。 □ Opt out of our mailing list メールうぜえんだよって時は☑ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (02_Launcher.png) 最後に REGISTER DOWNLOAD NOW をクリックで完了 自動でクライアントのダウンロードを始めようとします インストールがまだの人はそのままダウンロードすればいいと思う Steamな人はSteamからダウンロードすればいいじゃない 動作環境 公式最低動作環境 推奨動作環境 OS Windows® XP / Vista / Windows 7 (32-bit) Windows 7 (64-bit) Processor Dual-Core CPU Quad-Core Memory 2 GB RAM 4 GB RAM Graphics 256MB DX9 GPU 1GB+ DX11 GPU DirectX DirectX® 9.0c DirectX® 9.0c Hard Drive 8 GB HD space 8 GB HD space Sound DirectX 9.0c DirectX 9.0c ゲームを始める ショートカットとかSteamとかでランチャーを起動します。(Blacklight Retribution.exe) 更新とかあればここでパッチが当たります。100%になったら PLAY をクリック。 ゲーム本体が起動します。(BLR.exe) ログイン画面がでたら登録した名前とパスワードを入力してサーバーを選んでログイン 合ってるはずなのに「IDとPASSが違います」と言われたら、IDのところに登録でしようしたメールアドレスを入力してみよう。 Arcで登録したアドレスでも試してみよう。 サーバーは US/AU でいいと思う 名前欄の右の□をチェックすると名前を記憶します エージェント登録 初めてログインするとまず性別と名前を決めることになります。 能力に差はありません。課金アイテムで変更可能ですが高額なので慎重に考えて間違いのないように。 次のページ 1page/4page
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ここではblacklightで役に立つ小技、雑学をまとめています。 *小ワザ編 -フェンスは端っこから乗れる物がある。 -OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!! -ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。 -これを応用した戦術も意外と・・・。 -地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。 *豆知識編 グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。 meleeの使用感 以下、Blacklight Retribution Part 5,Part 11からの転載。 469UnnamedPlayer[sage]2013/01/09(水) 20 38 08.68ID mHRUmPEhBe 近接ギアを色々買ってプラクティスで検証してみたんで結果を少し まずリーチは銃床からカタナに至るまでまったく同じ、数値はどれもこれも違うのにどういうこっちゃ 振りの速さ ハンマー<<<カタナ強攻撃<<銃床=マチェット=投げナイフ<トマホーク<初期ナイフ<バール<スリケン<カタナ弱攻撃 ダメージ(数値の表示がないもの) 銃床 125 トマホーク 150 投げナイフ 200 手裏剣 200 カタナ弱攻撃 200 カタナ強攻撃 不明 250? こんな感じでした、振りの速さはあくまで体感だから微妙に違ってたりもするかも と言うより手裏剣強すぎでしょう…これは投げるもんじゃないですわ 走りながら右クリ連打してれば敵が死ぬ 440 UnnamedPlayer[sage] 2014/03/24(月) 11 04 28.27 ID +F+LAgD3 近接武器ぶん回してみたが感想 ナイフmk1は産廃 ナイフmk2は存在意義がわからん。 マチェットはホーミング射程長くて使いやすい。 手裏剣はスタン撒きも考慮するとサブアームに最適。殴り200だがホーミングなし 投げナイフも同上。 ソニックトマホークは投げダメージ高いけどそれなら爆発トマホーク使う。 爆発トマホークは言わずもがな強い。 ハンマーはほとんどホーミングしないがほぼ即死。どうせ近接はずしたら武器持ち替えないといけんしリロードは気にならん。 カタナはネタだとおもってたがあれは最速装備で速攻350CP貯めて使う武器だわ。振りも早いしホーミングも強い上に一撃で倒せる。 射程距離について ゲーム内の射程距離はだいたいこういう感じ ・OSモードに出てくるゾンビたちはストーリーのウイルス感染者。前作TANGO DOWNではCOOPモードに登場鉄パイプやサブマシンガンで武装して数で攻めてきた。今回The Orderの兵士たちが感染者たちと共闘してるのは謎 ・前作TANGO DOWNは、ハッキングの仕方やレイアウト、挙動などがまったく違う別ゲー。敵と味方でグラフィックが変わる。(性能は一緒)さらにグレネードが視界に入るとマーカーで表示されたり、演出面では今作より凝っていた ・前作はマルチ対戦の出来が酷く、リスキルゲーになりがちだった。と、いうのもリスポーン地点近くに無限に補給できる弾薬、ヘルス補給所があり、敵味方関係なしに利用できたためである。開幕直後に押し切り、敵リスポーン地点近くの補給所を押さえてしまえば勝てる酷いゲームバランスだった。マップ自体は撃ち合いを意識したものが多かったものの・・・ ・Hardsuit投下時の踏み潰しは新品Hardsuitすらも一撃で破壊する。さらに体力の多いOSモードのボスも一撃で倒す。 ・上空に障害物がある場合、基本的にHardsuit投下要請は出来ないが、本当にギリギリ微妙な位置では投下要請が通ってしまう事が稀にある。その場合、投下そのものは行われるが、上空の障害物にHardsuitが着地してしまい、地面まで落ちてこない ・OSモードは実装当初、最後の敵を殺さない限りボスが永遠と沸き続けるバグがあり、プレミアムサーバーでHC設定、16人設定、セカンダリ使用不可、CP最大にしてカタナで戦う盛大なファーミングが行われた。公式フォーラムでは[like a Diablo3]とネタにされた。現在では修正と調整が入ってるため実行できない。 ・タウントは敵をKILLした直後に使用するとおまけでCPがもらえる。アッパーカットなどのモーションの長いタウントだとさらに増える。とはいってもすずめの涙ほどだが。。。。 **英語wikiその他小ネタ http //blacklight-wiki.perfectworld.com/index.php/Easter_Eggs
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まずは登録を行おう アカウントの取得 下記リンク先で必要項目を入力 https //register.perfectworld.com/bl_splash ・Account Name アカウント名。ログイン時に使用します。 英数字3~16文字で一文字目に数字は使用できません。 ・Display Name フォーラムで表示される名前。英数(ry ・Email Address メールアドレス ・Confirm Email 確認のためもう一度さっきと同じアドレスを入力 ・Password パスワード。ログイン時に使用します。4~16文字で設定してください。 ・Confirm Password 確認(ry ・Date of Birth 誕生日。 月/日/年 □ I agree to the Terms of Service. 利用規約に同意なら☑ 同意しないと始まらないので同意してください。 □ Opt out of our mailing list メールうぜえんだよって時は☑ 最後に REGISTER DOWNLOAD NOW をクリックで完了 自動でクライアントのダウンロードを始めようとします インストールがまだの人はそのままダウンロードすればいいと思う Steamな人はSteamからダウンロードすればいいじゃない 公式最低動作環境 OS Windows® XP / Vista / Windows 7 (32-bit) Processor Dual-Core CPU Memory 2 GB RAM Graphics 256MB DX9 GPU DirectX DirectX® 9.0c Hard Drive 8 GB HD space Sound DirectX 9.0c 推奨動作環境 OS Windows 7 (64-bit) Processor Quad-Core Memory 4 GB RAM Graphics 1GB+ DX11 GPU DirectX DirectX® 9.0c Hard Drive 8 GB HD space Sound DirectX 9.0c ゲームを始める ショートカットとかSteamとかでランチャーを起動します。(Blacklight Retribution.exe) 更新とかあればここでパッチが当たります。100%になったら PLAY をクリック。 ゲーム本体が起動します。(BLR.exe) ログイン画面がでたら登録した名前とパスワードを入力してサーバーを選んでログイン 合ってるはずなのに「IDとPASSが違います」と言われたら、IDのところに登録でしようしたメールアドレスを入力してみよう。 Arcで登録したアドレスでも試してみよう。 サーバーは US/AU でいいと思う 名前欄の右の□をチェックすると名前を記憶します エージェント登録 初めてログインするとまず性別と名前を決めることになります。 能力に差はありません。課金アイテムで変更可能ですが高額なので慎重に考えて間違いのないように。 次のページ 1page/4page
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/209.html
ゲームへの参加 設定や装備をひと通り確認したら、早速サーバーブラウザから戦闘に参加してみよう。 まだ感覚がつかめないならPRACTICEをこなしてからでもいいだろう。 メインメニューのPLAY GAMEを押すとサーバーブラウザ画面に切り替わります。 細かい部分まで記述すると長くなるので省略して肝心な部分だけ説明します。詳しく知りたい方は→サーバーブラウザ 水色の線 ゲームモード//マップ - [残り時間] 橙色の枠 サーバーの説明 (Pure SeaPort=マップがSeaportオンリーのサーバー) Custom Serverなど個人が立てたサーバーにはホストの名前が表記されます。 赤色の枠 現在の人数/最大人数 サーバーのping(これは機能していない模様) 緑の円 ミューテーター(ゲームシステム自体を細かく設定できる)を使用しているサーバー 一覧からサーバーを選ぶ、もしくは左上のQUICK JOINを押すことで戦闘に参加できます…がしかし まだ右も左もわからない中、高レベルのエージェントと戦うというのはあまりにも無謀です。 そのためにProving Groundsと設定されているサーバーがあります。(上の画像参照) Proving Groundsはレベル1~10のエージェントのみが参加できるようになっており、敵味方共に装備にあまり差がない状態でプレイできるでしょう。まずはここで操作方法やマップなどを把握していくことをオススメします。 それに加えて、このゲームの特徴であるHRV、デポなどの利用方法も実戦で確認しておきましょう。武器だけでなくこの2つを上手く活用することで戦場において優位な戦局を作り出すことができます。 Lv11になったらもう初心者部屋とはおさらばです。 ここからは通常のサーバーに入り、上級者たちと共に様々な戦闘を繰り広げることになります。最初は装備差や技術差、あるいは理不尽さに圧倒され、思うようにスコアが伸びないかもしれません。一方的にやられ続けないためにもマップや立ち回り、また自分に合った武器のカスタマイズやアーマー、ギアなどを模索しましょう。 まだよくわからないことがあったらFAQや初心者講座に目を通してみてください。このwikiの雑談場所で情報を集めるのもいいでしょう。 今後より一層の活躍を祈っています。 Welcome to Blacklight Retribution! 前のページ
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《Retribution》 #whisper 相手に選択肢を渡す、赤のクリーチャー除去&弱体化呪文。 確実性は低いが、ダメージではない除去or恒久的弱体化という、赤が苦手とする大型クリーチャーへの対処するのに便利な効果。 小物2体を1枚で除去できるという使い方もあり、重宝した。 後世の『色の能力配分見直し』から考えると、『生け贄強要』も『恒久的-1/-1』も、どちらも黒っぽい能力。 懲罰者カードのような例外もあるので一概には言えないが、赤呪文のこれの再録は難しそう。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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GPは、Game Pointsの略で、Blacklight Retributionの通貨のうちの1つです。 試合の報酬として獲得でき、レベル制限によるロック解除が済んでいるアイテムについて、GPを支払う事でPermanent購入やレンタルが可能です。 ほとんどのアイテムはGPで1日分レンタル(使用期限つき)、もしくは永久購入(使用期限なし)が選択できます。 1日期限付きをEXTENDから連続して買うと、その分期限を延長することができます。 1戦で獲得できる量は100~200GPほど。1時間ほどTDMをやれば、400~1000は稼ぐことができるでしょう。 かなりの苦労になりますが、頑張れば1日で永久武器や永久アーマーなどを買うことも可能。 ミッションをこなすことで更にGPを得ることもできます。 GPブーストや時折行われる獲得GP2倍イベントなどを併用すると、より効率的にGPを集めることができます。 GPが溜まってきたけどまず何を買えばいいの?と悩んでいるエージェントへ。 よく推奨されるのはARのスコープ、ヘルス増加アーマー。 初期装備であるARはそのままでも完成しているほどの性能を有しています。しかし初期アイアンサイトでは少々見辛いので、まずはスコープから変えてみてはいかがでしょうか。 アーマーの選択により「高速ビルド」「高ヘルスビルド」などある程度の方向性が決められていきますが、まずはヘルスを伸ばすアーマーを選んでいくといいでしょう。ゲームに慣れていない内から最大ヘルスを減らすアーマーを選ぶのはあまり得策ではありません。移動速度低下のデメリットはあるとはいえ、まずは体力を増やして戦闘にある程度余裕を持たせましょう。 次に候補になってくるのはグレネード系ギア、タクティカルギアのHeal Injector Mk.1。 アーマーを厚いものにすると、ギアスロットも増えます。開いたギアスロットに他種類のグレネードをセットしておくといいでしょう。グレネードが複数あるだけでかなり違います。 Heal Injectorがあれば戦闘中に自分含めチームメイト全員のヘルス管理ができます。それに加えてスコアも稼ぐことができ、このゲームはスコア=XPなので、味方を率先して回復することによってレベルも上がりやすくなります。初期装備のRevival Injectorも良い物ですが、Heal Injectorはそれより使用頻度が高いので、結果的に獲得したスコアがRivivalより多い場合があります。 プライマリやセカンダリ、デポアイテムはいつでも可。 ここまで書いていない武器周りやデポアイテムですが、これに関してはお好みです。これらのアイテムは種類が多い反面、セールの該当商品になることも多いです。そのため、GPを貯めこんで待っているとお得に買えることも。 プライマリのアタッチメント類は種類が豊富なので、あれこれとレンタルしてしまうとあっという間にGPがなくなってしまうので、よくステータスを見て選びましょう。 問題なのが武器やデポアイテムはアンロックレベルの高さがあります。レベル後半のものほど必ず強力、というわけではありませんが、留意しておいてください。 参考程度にどうぞ。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/24.html
FPSゲームではチームのことをクランと呼ぶ。「クラン活動」というと何やら得体が知れない感じがするが、要はFPSゲームにおける「部活」のようなものだと考えてもらってよい。 その目的は、単にパブリックサーバーで一緒に遊ぶためだったり、他のクランと対戦し、実力を競い合うためだったりする。 実際、クランの多くは他のクランとの対戦を目的として結成される。クラン同士の対戦(クラン戦)とパブリックサーバーでの対戦との違いは、事前に打ち合わせや練習ができるため、より高度なチームプレイが可能であることだ。したがって、クラン戦はより戦術的で白熱したものとなる。学校の体育の授業で、即席メンバーを作ってサッカーの試合をするのと、部活で練習を重ねたうえで他校のチームとサッカーの試合をするのでは試合の白熱度に差が出ることを考えれば、その違いの大きさを理解してもらえることだろう。 このような「熱い」試合というものを一度体験してしまえば、パブリックサーバーでの試合が物足りなく感じられることだろう。FPSで気に入ったゲームができたならば、ぜひクランに入る(あるいはクランを新しく組む)ことをお勧めしたい。 引用 http //www.dharmapoint.com/ PlayTalk7より 当ゲーム、Blacklight Retributionの初期ではZENでしか設立できなかったが、現在は5000GPで手軽に作れるようになったので多くのクランが存在する。 クランマスター及び、クラン内でプロモートされた上級クランメンバーによって勧誘されることによって参加できる。 クランに所属しているエージェントは、名前の横にクランタグが追加で表示される。 CLAN NAMEがクランの正式名称。 CLAN TAGはエージェント名の横につく[○○]の中に表示される文字列。 いずれも既に使用されている場合は登録できない。 クラン一覧 表は自由に編集してください。もしくはコメントに残していただければ逐一追加しますのでよろしくお願いします。 クラン名 規模 状態 一言 備考 募集状況 JPCA 50人超 活動 日本村 Steam 常時 TKCJ 7人 活動 不明 Inst 2人 活動 FLCL 10人 撤退 活動が難しいと判断し戦略的撤退 Steam HP IRC Friend系 #FLCL_lobby 勧誘型 PPP 10人弱? 不明 [LPsM]** 10人前後 撤退 設立から4年近い熟練クラン彼らが企画しなければ国内での試合は未だ0戦 Steam NGJ 不明 撤退 メンバーを募集しているクラン、クラン戦などを企画したい方は是非このページをご利用ください。 コメント欄 + ... クランメンバー募集です! steamcommunity.com/groups/JPCA - ryo999 2013-04-07 23 21 48私、気になります! - 名無しさん 2014-02-07 00 55 12ゲーム内でryo999にメール送ってくださいな - 名無しさん 2014-02-08 00 39 25 誰一人としてしないので知ってる限りのクランをリスト化した - 名無しさん 2014-05-11 17 39 10 不適切な部分の訂正修正は各々すればいい - 名無しさん 2014-05-11 17 39 51 クラン名リスト化はありがたいです - 名無しさん 2014-08-19 02 59 00 Instinct メンツ募集。BL Rに慣れた方を募集いたします。 - Inst N4yuta 2015-04-23 23 18 09 Nullってチーム楽しそうッスよ、奥さん! - Lacty 2016-06-22 06 35 07 名前
https://w.atwiki.jp/dawnofwarii/pages/89.html
Retribution 大切な注意事項 DoW2本体を所有していなくても、Retribution単体で問題なく遊べます。なぜかというと、Retributionは拡張版という名前がついていますが、実際はスタンドアローンの1つのプログラムだからです。そういうわけで、DoW2本体を所有していなくても、Retribution単体で問題なくゲームを遊ぶことができます。 マルチプレイを遊ぶ予定の人はRetribution(あるいは、これを含んだセット)を購入してください。なぜかというと、(Retribution)と(素のDoW2 / Chaos Rising) のプレイヤーはお互い分離されており、一緒にマルチプレイを遊べないからです。また、素のDoW2 / Chaos Risingではプレイ人口が少なすぎるために、マルチプレイを遊ぶことが困難です。対戦相手を見つけるのに20分以上待たされることがあります。 以下は参考データです。 Retributionのプレイ人口 90% 素のDoW2 / Chaos Risingのプレイ人口 10% RetribuionはGamesForWindowsLiveに対応していません。その代わりにSteamworksが新しく導入されました。 Retributionのマルチプレイ Steamworks 素のDoW2 / Chaos Risingのマルチプレイ GamesforWindowsLive
https://w.atwiki.jp/blrwiki/pages/197.html
Blacklight Retribution のマップ紹介。見出しのマップ名をクリックすると詳細ページが開きます。 Deadlock 低~中層市街地マップ。看板やちょうちんなど、全体的にアジアンテイストが漂う。 Piledriver 建設中のビルを中心としたマップ。ビル内は3階層でルートが多数あり、近接戦闘を中心とした多彩な戦術が取れる。また、ビルの外の3面が道路で囲まれており、中~長距離での撃ち合い・狙撃も発生する。 Heavy Metal 大きい建物と外周3辺の道で構成されるマップ。屋内戦闘では前後左右に気を付けないとあっという間に後ろに回り込まれるので注意。あと、ここで置いてあるハードスーツは使えないので無駄なことはしないように。 Vortex 割と広めのマップ。中~遠距離での戦闘が発生しやすい。上層マップでは前進後退のスナイプ合戦が良く行われる。 Vertigo ビルの屋上マップ。上層と外周含め下層に分かれており上層では接近戦がメインになる。下層マップでは橋を挟んだ狙撃に注意。あと、外周の通気口上を渡る時はジャンプしないと落ちるのでこれも注意。 Containment ショッピングモールのようなマップ。下層はごちゃごちゃしてるうえに広いので、上層で中~遠距離の撃ち合いが発生しやすい。 HeloDeck 狭いマップのため、大人数だとかなり慌しく戦闘が発生する。接敵がとにかく多いので、近距離戦やAIM練習にはもってこい。 それと狭いので、敵の真横で復活なんてこともあるので気を抜けない。 Offshore 海洋上の石油プットフォームのようなマップ。むき出しの鉄骨や金網が多いので、障害物越しの攻撃を上手く使いたい。 ゲームモード「NetWar」はこのマップのみでプレイ可能。(2012/8/19現在) SeaPort コンテナ集積所のような港のマップ。建物が複数あり、これを活用しての遠距離攻撃有用かもしれない。 Nuken ゲームモード「Siege」専用マップ。(2012/8/19現在) 長い一本道で、上を不注意に歩くとBARで狙撃されることが多い。各所チェックポイントの特性を見極め、どう攻めるか/守るかが重要になる。 Evacuation 雨の市街地のマップ。 暗いのと視覚効果とで視認性が非常に悪い。 AMRと同時実装されただけあって遮蔽物が少なく開けた通路が多い。得物の射程で劣る場合は遠くのスナイパーと極力撃ち合わないように。 Decay とても狭い路地のマップ。 HaloDeck以上に近い距離で撃ちあうことになると思われる。入り組んでいるのと敵が近すぎてHRVが使い辛いのとで地雷に要注意。Meleeも怖い。 Trench 工場?のマップ。広く、高低差があるものの通路は狭め。 マップの外から屋上に出られるGlitchがあり、心無いプレイヤーがよく利用していた。 ver1.100RC3にて、他のマップのGlitchと一緒にようやく潰された。 Metro 地下鉄のプラットフォームがモチーフの狭いマップ。 その狭さはプレイヤー二人が並んで通れないような通路が存在する程。 オブジェクトルールでの互いの目標地点も異常なまでに近く、 CTFや新ルールのSDをやると即決着なんてこともざら。 Safehold こちらは地上の駅がモチーフになっている。 一段低くなった中央の広場を中心にかなり開けた構造になっていて、 高台からは殆どどこにでもスナイパーの射線が通るので危険。遮蔽物をうまく使うか地下通路を通りたい。 同時実装されたHeroのGhostを使ってくださいと言わんばかりのマップ 線路にある穴はそのまま地下通路に降りられるが、広場中央にある地割れ状の穴の方は落ちると即死するので要注意。 Centre Onslaught専用。封鎖された市街地のマップ 具体的にどういう目に遭うかはゲームモードを参照してほしい。 この手のゲームの常として、狭い通路や角には極力留まらない方がいいだろう コメント すべてのコメントを見る