約 4,434,001 件
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/15.html
画面の見方 メイン画面 ・PLAY GAME サーバブラウザ画面に移行します。ゲームを開始する時はこちら。 ※サーバーブラウザについては4ページ目で解説しています。 初心者部屋の入り方もここで説明しています。 ・CUSTOMIZATION カスタマイズ画面に移行します。 ・INVENTORY インベントリを開きます。BL Rでは武器だけでなくXPブーストなど、ほぼ全てのアイテムがインベントリにて一括管理されます。 ・MAIL Ingame Mail画面を開きます。他ユーザーからの通信だけでなく、LvUP RewardやRedeem Codeのアイテムもこちらに届きます。 ・SOCIAL MENU フレンドリストやプレイヤー検索、クラン画面を開きます。 ・TRAINING チュートリアルコースをいつでもプレイする事ができ、僅かなXPも得られます。 ・PRACTICE BOT相手の実戦形式のTDM演習です。マップはHelodeck固定ですが、試し撃ちなどに。 ・SETTINGS 描画設定やキーバインド設定、ゲーム設定の画面を開きます。 ・LOGOUT ログアウトし、タイトル画面に戻ります。 ・EXIT GAME クライアントを終了します。 前のページ 次のページ 2page/4page
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/171.html
DaylightのCamo 武器用もアーマー用も削除されてる(´・ω・`) - Diarna 2015-08-03 19 50 10 タグはあるのにね・・・ - 名無しさん 2015-08-04 18 45 31
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/92.html
概要 マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである '''Overmatch FB-RX''' を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレーキ(Flashbrake) ダメージが低下するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離を強化するものが多い。 ダメージが上昇するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離が悪化するものが多い。 減音器/サプレッサー(Suppressor) リコイルとマズルフラッシュをいくらか軽減し、最大スプレッドと発砲音を抑える。 ダメージが低下し、ものにより射程距離と初期スプレッドが悪化する。 消音器/サイレンサー(Silencer) リコイルとマズルフラッシュおよび発砲音を劇的に軽減し、最大スプレッドを少なくする。 ダメージと射程距離が低下し、初期スプレッドが大きくなってしまう。 ※その武器における最大ダメージ量に達するカスタマイズの場合、マズルによるダメージ増加の効果がなく、副作用のみとなってしまうことがある点に注意が必要である。 マズル一覧 仕様一覧(verParityPatch) ※ほぼ全ての武器に装着可能だが、以下の武器には取り付けられない。 CB、AMR、Revolver、Shotgun AR-k、BLP、[[Snub260]] ※例外としてShotgunはマズルではなく、グリップを装着可能。 ※データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称・分類 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) リコイル 射程距離 Overmatch Muzzle Shroud(Overmatch FB-RX)フラッシュブレーキ 0 0 0 0 0 0 Briar Dampening Muzzle(Briar S'11 Archangel)フラッシュブレーキ 0 0 0 0 -0.04 0 ArmCom Slit Flashbreaker(ArmCom SYS3)フラッシュブレーキ 0 0 0 0 -0.04 0 Vulcan Power Brake(Vulcan R19 Rift)フラッシュブレーキ +2 0 0 0 +0.13 0 Nexus Extended Range Muzzle(Hullbreach ZXi Nexus)フラッシュブレーキ -1 -0.03 -0.06 -0.06 -0.04 +1/+1 Frontier Standard Supressor(Frontier SRM01)サプレッサー -1 +0.03 +0.06 +0.07 -0.18 -1/-1 ArmCom Enhanced Supressor(ArmCom NT4)サイレンサー -1 +0.03 +0.06 +0.07 -0.15 -1/-1 Vulcan Longreach Flashbreaker(Vulcan r36 Spectrum)フラッシュブレーキ -1 -0.03 -0.06 -0.06 -0.08 +1/+1 Krane Power Muzzle(Krane SPR1)フラッシュブレーキ +2 +0.03 +0.06 +0.07 +0.08 -1/-1 Vulcan Notched Flashbreaker(Vulcan QDSS-9)フラッシュブレーキ -2 0 0 0 -0.15 0 Vulcan Compensator(Krane RXS Typhoon)フラッシュブレーキ -1 0 0 0 -0.12 0 Silverwood Flashbreaker(Silverwood RAS-6)フラッシュブレーキ +1 0 0 0 +0.08 0 Frontier Power Muzzle(Frontier Snuff-XS)フラッシュブレーキ +1 +0.03 +0.06 +0.07 +0.04 -1/-1 Briar Enhanced Suppressor(Briar XS-Supp)サプレッサー -1 0 0 0 -0.12 0 Briar Extender Muzzle(Briar XL Brake 9)フラッシュブレーキ -1 -0.03 -0.06 -0.06 -0.08 +1/+1 ArmCom Power Muzzle(ArmCom Copperhead AM54)フラッシュブレーキ +2 +0.06 +0.12 +0.14 +0.04 -2/-2 ArmCom Balanced Muzzle(ArmCom Two-Step AM22)フラッシュブレーキ +1 -0.03 -0.06 -0.06 +0.13 +1/+1 + 以前のデータ 仕様一覧(ver1.000RC5) ※データはStandard Tactical Knightに45 Caliberを装着した状態で計測 画像 名称 ダメージ スプレッド(ADS) スプレッド(腰だめ) スプレッド(移動中) リコイル 射程距離 説明 Overmatch FB-RX 0 0 0 0 0 0 フラッシュブレイクマズル ArmCom SYS3 -1 0 0 0 -0.06 0 フラッシュブレイクマズル Hullbreach ZXi Nexus -1 -0.03 -0.06 -0.06 -0.06 +1/+1 フラッシュブレイクマズル Frontier SRM01 -1 +0.03 +0.06 +0.07 -0.18 -1/-1 サプレッサーマズル Briar S'11 Archangel -1 0 0 0 -0.06 0 フラッシュブレイクマズル Vulcan QDSS-9 -2 0 0 0 -0.23 0 フラッシュブレイクマズル Briar XS-Supp -2 0 0 0 -0.18 0 サプレッサーマズル Krane RXS Typhoon -1 0 0 0 -0.12 0 フラッシュブレイクマズル。 Vulcan r36 Spectrum -2 -0.03 -0.06 -0.06 -0.12 +1/+1 フラッシュブレイクマズル Krane SPR1 +1 +0.03 +0.06 +0.07 +0.13 -1/-1 フラッシュブレイクマズル。 ArmCom NT4 -2 +0.03 +0.06 +0.07 -0.23 -1/-1 サイレンサーマズル Frontier Snuff-XS +1 +0.03 +0.06 +0.07 +0.06 -1/-1 フラッシュブレイクマズル Silverwood RAS-6 +1 0 0 0 +0.13 0 フラッシュブレイクマズル Vulcan R19 Rift +1 0 0 0 +0.20 0 フラッシュブレイクマズル Briar XL Brake 9 -2 -0.03 -0.06 -0.06 -0.12 +1/+1 フラッシュブレイクマズル ArmCom Copperhead AM54 +1 +0.06 +0.12 +0.14 +0.06 -2/-2 フラッシュブレイクマズル ArmCom Two-Step AM22 +1 -0.03 -0.06 -0.06 +0.20 +1/+1 フラッシュブレイクマズル 仕様一覧(ver0.993) 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX リコイル 射程距離 説明 Overmatch FB-RX 0 0 0 0 0 0 0 フラッシュブレイクマズル。標準のマズルである。 ArmCom SYS3 -1 0 -0.05 0 -0.02 -4.14 0 フラッシュブレイクマズル。スプレッドを抑制するがダメージが低下する。 Hullbreach ZXi Nexus -1 -0.06 -0.05 -0.02 -0.02 -4.14 +2/+2 フラッシュブレイクマズル。射程距離を伸ばし、スプレッドとリコイルを抑制するが、ダメージが低下する。 Frontier SRM01 -1 +0.06 -0.17 +0.02 -0.09 -10.42 -2/-2 サプレッサーマズル。リコイルを大幅に抑制するが、スプレッドが拡大し、ダメージと射程距離が低下する。 Briar S'11 Archangel -1 0 -0.05 0 -0.02 -4.14 0 フラッシュブレイクマズル。リコイルを抑制するがダメージが低下する。 Vulcan QDSS-9 -2 0 -0.25 0 -0.10 -16.56 0 フラッシュブレイクマズル。リコイルを大幅に抑制するが、ダメージも大きく低下する。 Briar XS-Supp -2 0 -0.17 0 -0.07 -12.42 0 サプレッサーマズル。リコイルを大幅に抑制するが、ダメージも大きく低下する。 Krane RXS Typhoon -1 0 -0.11 0 -0.05 -8.28 0 フラッシュブレイクマズル。リコイルを抑制するがダメージが低下する。 Vulcan r36 Spectrum -2 -0.06 -0.11 -0.02 -0.05 -8.28 +2/+2 フラッシュブレイクマズル。 スプレッドとリコイルを抑制し、射程距離を伸ばすが、ダメージが大きく低下する。 Krane SPR1 +1 +0.06 +0.12 +0.02 +0.05 +8.28 -2/-2 フラッシュブレイクマズル。ダメージを大きく高めるが、射程距離が低下し、スプレッドとリコイルが増加する。 ArmCom NT4 -2 +0.06 -0.23 +0.02 -0.10 -16.56 -2/-2 サイレンサーマズル。リコイルを著しく抑制するが、スプレッドが拡大し、ダメージと射程距離が低下する。 Frontier Snuff-XS +1 +0.06 +0.06 +0.02 +0.02 +6.14 -2/-2 フラッシュブレイクマズル。 ダメージを高め、スプレッドとリコイルを抑制するが、射程距離が低下する。 Silverwood RAS-6 +1 0 +0.12 0 +0.05 +8.28 0 フラッシュブレイクマズル。ダメージを高めるが、リコイルが増加する。 Vulcan R19 Rift +1 0 +0.17 0 +0.07 +12.42 0 フラッシュブレイクマズル。ダメージを大幅に高めるが、リコイルが著しく増加する。 Briar XL Brake 9 -2 -0.06 -0.11 -0.02 -0.05 -10.28 +2/+2 フラッシュブレイクマズル。 コメント欄 + ... Wiki作成ご苦労様です 実際の数値はレシーバーによって全く異なるので記入しなくても良い気がします 例えばCRやBARは命中悪くなるマズルを付けてもAIM状態は必ず0.00になりますし ARのレシーバーだとどんなに強くカスタムても5しか上がりませんがBARだと20も向上しますし 表記を微上昇や大幅減少みたいな表現にした方が良さそうだと私は思います - 名無しさん 2012-09-26 20 23 53 名前
https://w.atwiki.jp/blrwiki/pages/34.html
Cloak Cloak Lv20 GP ZEN -- 起動中自信を透明化する、味方にも名前しか見えない。動かなければほとんど相手からは見えないが、歩く、走ると早く動くにつれて輪郭と色が見えやすくなる。武器などに持ち替えると解除されるので透明状態で攻撃はできない。透明状態でのハッキングは可能。HRVやIR(赤外線)スコープに対しても遮蔽効果はない。起動し続けても時間で解除される様な事は無く、また被弾によって透明度が落ちたりといった事も無い。解除後に若干ゲージが減少し時間経過で回復、満タンになれば再使用が可能になる。味方にも透明なのでグレネード投げたら跳ね返ってきて自爆とか稀にある。【CTF】や【NW】でフラッグを持つとフラッグアイコンだけ表示されるちょっと間抜けかも。↑ただ、意外と気づかない人もいるようで…なんだかなぁ【S+D】で爆弾を持つと腰の爆弾だけが浮いてるように見える。Turretが無反応になるので近づいて壊すのに便利。Proximity Mineは普通に反応して爆発する。HRV Blackoutと組み合わせると完全に存在を消せるので相性が良い コメント
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/81.html
コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 750CP 情報 T56 Tridentは歩兵が携行できるようになっており弾丸が300発装填されているミニガンです。 対人に非常に強力な武器で威力はヘビーアサルトライフルと同じぐらいだが比べ物にならないぐらい早い発射速度を誇る。 750CPと安く、殆どの試合で早期に使用でき、またハードスーツの半分ぐらいの価格となっている。 またGPでの購入はレベル10以上でアンロックされます。 詳細 非常に高い発射速度と威力を持つが、ミニガンの反動や命中率の悪さによって相殺されてしまう。 また移動中に使用した場合、弾の拡散や反動によって思ったような効果が出ない可能性があります。 他のデポの武器に比べて低い威力により対ハードスーツに使用するのはあまり賢い選択とは言えない。 使用感 発射に少し時間がかかるため出会いがしらの戦闘では非常に不利。 しゃがむとレーザービーム並みに収束するためシージモードでのドアの護衛、オブジェクトモードの弾幕として、OSモードの主力武器として有用。 DMやTDMではあまり活躍できない。 コメント欄 確かに強い事は強いのだが、CPコストはそれほど安い訳でもなく、乗り物に強いわけでもないので若干中途半端。また、発射音と駆動音が非常にうるさいので、HRVがあるとはいえ敵にバレやすいのも欠点。 - 名無しさん 2013-02-27 06 53 39 OSモードでは弾持ちの良さから人気武器。 - 名無しさん 2013-04-03 10 53 01 名前
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/48.html
特徴 文字通り、設置式のタレット。 自動歩哨タレットを設置すると敵プレイヤーが視界に入り次第攻撃する。 また1人のプレイヤーが同時に設置できるタレットは1つ。 場所を置き換えたい場合、Barricade Mk.1同様に"使用"キーを押すことにより格納して、再度展開する ことができるが、 耐久度は移動させる前の値を引き継ぐ。耐久値はRepair Toolで回復できる。 置いた向きから扇形に視界を持ち、射程は案外長い。ただし、側面になるとまったく見向きもしない。 狭い通路や曲がり角など、相手を捉えやすい場所や不意をつきやすい場所に置けば非常に厄介な存在となりうる。逆に長い射程を利用して開けた場所に設置するのも手。 いやらしい配置であるが、デポの当たりに設置すれば、瀕死の相手を仕留めることもできるであろう。 アップデートにより耐久度と威力が減少し、対処しやすくなった。 コメント欄 +... 2013/01/23現在、敵が射界に入っていても反応しなかったりする事がよくある - 名無しさん 2013-01-23 03 13 14 設置する際は右クリックで設置場所を示すホログラムを表示させ、その状態で設置可能な位置で左クリックを押すと設置。いきなり置く事はできない - 名無しさん 2013-01-23 03 15 08 意外と射程が長い。Vartgのエレベーター前に置くと反対側の倉庫あたりまで射撃する。設置場所にも依るが非常に強力 - 名無しさん 2013-03-01 00 30 47 良く見ると今、永久が9375って出るんだが値上げされたの? 古参がより強くなる嫌な運営だわ - 名無しさん 2014-07-13 16 00 45その分ミッションパックが太っ腹になったからね - 名無しさん 2014-07-14 19 53 25 リス位置にタレット仕込むのやめちくりー - 名無しさん 2014-07-17 10 43 27 名前
https://w.atwiki.jp/blrwiki/pages/55.html
Machete Machete Lv16 GP ZEN NoMission ダメージ:200 射程:3.8m Melee -- -- 鉈。ひぐらしごっことか。Katana登場以前はこれとCloakと速度特化装備の組み合わせで敵の奥深くまで潜り込み何人もの首を刈り取っていく猛者が何人かいた。 コメント
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/101.html
2015年8月1日 Parity Patchによりシステムに変更がありました。 ヒーローは、プレイヤーキャラクターのステータスに影響を及ぼさないスキンとして扱われるようになりました。 Parity Patch以前にヒーローを所持していた場合、 ヒーロー(スキン) ヒーローのタウント ヒーロー固有武器についていたアタッチメント ヒーロー固有デポアイテム これら上記のアイテムが所持扱いになっています。 概要 『ヒーロー』とはプレイヤーのキャラクター(Custom Character)とは別に用意されているキャラクターである。 それぞれ特徴のあるステータスを持ち、ギアなどを別途購入せずとも使用できる、いわばプリメイドキャラクターといった所か。 ヒーローを選択すると以下が適用される 固有のプライマリ・セカンダリを持ったロードアウトが既存のロードアウトとは別に追加される。つまり中身が固定のロードアウトが一つ増える 固定のタクティカルギア(変更不可) ギア(こちらは固定ではなく、変更可能) 固定のデポアイテム(既存の5スロットとは別枠で6スロット目が追加される) 固有のエモート(変更不可。1枠消費) HERO表 ヒーロー名 体力 スタミナ HRV アーマー 走るスピード 充電速度 獲得条件 Grendel - K.Moreau 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s 2000Zen Viper - J.Vansaint 175 9.9s 70.0u 6% 9.18 6.6u/s 2000Zen Duchess - S.Bertolette 162 10.6s 70.0u 0% 9.53 10.0u/s 2000Zen Deacon - T.Halsey 225 5.7s 70.0u 12% 8.16 6.2u/s 2000Zen MARS-ARK M_A_R.S. 238 5.3s 40.0u 25% 7.47 6.6u/s 2000Zen Chronos - R.O Conner 150 12.6s 77.5u 0% 9.85 9.2u/s 2000Zen Lazarus - B.Hinds 187 7.9s 70.0u 0% 9.18 6.6u/s 2000Zen Artemis - M.Akimoto 200 6.3s 85.0u 21% 7.82 8.3u/s 2000Zen Crusher - A.Hernandez 238 4.3s 55.0u 21% 7.47 8.3u/s チャンスパック Lilith - S.Karalis 238 4.3s 55.0u 21% 7.47 8.3u/s 2000Zen Ghost - J.Haussen 205 6.7s 91.0u 3% 8.36 9.2u/s チャンスパック The White Knight Friend Referral System 名前
https://w.atwiki.jp/blacklightjp/pages/2.html
メニュー トップページ 操作方法 ゲームモード システム ゲームを始めるまで FAQ ゲームデータ PROFILE? NODES? HERO? EQUIPMENT? WEAPONS? リンク BlackLight公式サイト ここを編集
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/22.html
概要 HEROはメインメニューのCUSTOMIZATIONから選択することができます。 自分に合った最適なHEROを見つけましょう。 注意 Parity PatchアップデートによってHeroは完全にコスメティック扱いになり能力に影響を及ぼさなくなった Loadout・Gear・Armorなどは現在装備しているものがそのまま適用される。 また、Hero固有のLoadoutやDepotアイテムも廃止されてしまった模様 HERO表 ヒーロー名 体力 スタミナ HRV アーマー 走るスピード 充電速度 獲得条件 Hero.Heavy Grendel-K.Moreau 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s 2000Zen Custom Gracier Camo Grendel 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s AWARD Hero.Stealth.Premium Skin Mecenary Grende 250 4.3s 62.5 12% 7.15 6.6u/s AWARD Hero.Stealth Viper-J.Vansaint 175 7.4s 70.0u 6% 9.18 6.6u/s 2000Zen Hero.Stealth Skin UrbanCombat Viper 175 7.4s 70.0u 6% 9.18 6.6u/s 500Zen Hero.Stealth Skin Pabent Zero Viper 175 7.4s 70.0u 6% 9.18 6.6u/s AWARD Hero.sniper Duchess-S.Bertolette 162 6.8s 70.0u 0% 9.51 10.0u/s AWARD Hero.sniper Skin RangerDuchess 162 6.8s 70.0u 0% 9.51 10.0u/s AWARD Hero.Engineer Deacon-T.Halsey 225 5.7s 70.0u 12% 8.16 6.2u/s 2000Zen Hero.Engineer EngineerDeacon 225 5.7s 70.0u 12% 8.16 6.2u/s 500Zen Hero.Robot MARS-ARKM_A_R.S. 237 5.3s 40.0u 25% 7.49 66u/s 2000Zen Hero.MARS.Altemate Skin Civil Defence MARS 237 5.3s 40.0u 25% 7.49 66u/s 500Zen Hero.MARS.PramiumSkin Peacekeeper MARS 237 5.3s 40.0u 25% 7.49 66u/s AWARD Lazarus - B.Hinds 187 6.6s 70.0u 0% 9.18 6.6u/s ? BattleTriage Lazarus 187 6.6s 70.0u 0% 9.18 6.6u/s ? Ghost - J.Haussen 205 6.7s 91.0u 3% 8.36 9.2u/s ? 補足? ヒーローを選択すると以下の装備が適用される ヒーロー固有のプライマリ・セカンダリのロードアウト(これは既存のロードアウトとは別に追加される。言うなれば、中身が固定のロードアウトが一つ増える) 固定のタクティカルギア(変更不可) 装備品(固定ではなく変更可能) 固定のデポットアイテム(既存の5スロットとは別枠。つまり6個目) 固有のエモート(変更不可。1枠消費)