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https://w.atwiki.jp/syuudannkuronowiki/pages/23.html
Black@掲示板 Team@Blackでのイベントなどがあった際特集を組む場所。 関係者以外のトピック作成は禁止されているので残念ながらトピック量は少ない。 主に観覧に使用されているためコメントは少ないが、なかなか訪問数は多い。 第一回大会などのイベント特集もここで組まれている。
https://w.atwiki.jp/riard/pages/143.html
Black Lotus 規約 基本的なルールは以下の通り。 Raid Black Lotus Raid団体「Black Lotus」とは、ギルドの枠に囚われず、Raidを純粋に<楽しむ>人々のための連合Raid団体です。 主な活動内容はT8 Raid。 Raid開催日は、以下に記載通りとする。 曜 日 時 間 水、日 22時開始 24時終了 金、土 22時開始 最長1 30 主な役職 Raid Leader Riard Officer Ealy Officer Tisha Officer Shizz Raid Leader :Raid団体「Black Lotus」運営にかかわる以下の権限を持つ。(以下、RLと言う。) Raidの進行および戦略の決定権 Raidに出席できるメンバーおよび待機させるメンバーの決定権 RaidのDropをLotto可能な職業の指定権 全Forum記事の編集、削除および閲覧など管理権 「Black Lotus」への入団許可および除名権 「Black Lotus」の存続および解散権 Officerの指名および決定権 Officer :Officerは常時3名とし、以下を実施する権限がある。 Officerは、Raid団体「Black Lotus」運営に係わるメンバーの要求をRLに提示する事ができる。 Officerは、レイド戦略に合わせて、ルールを新設するための原案をRLに提示する事ができる。 OfficerはRL長期不在時またはRLからの要請時には一時的にRL権限を引き継ぐ。 リクルーター:「Black Lotus」に参加している全員 審議事項の決定 審議事項がある場合は、RLまたはRLから依頼を受けたOfficerが「Black Lotus」Raid Forum(以下、Forumと言う。)に原案を提示後、全メンバーで審議する。 最終的な決定は、メンバーの多数決によるか反対が無いことによる。 リクルートについて 基本的には、現メンバーからの推薦による。 長期間(約二ヶ月以上)のレイド不参加が確認された時点および団体より脱退し欠員が発生した場合、その職のリクルートをRLが宣言し開始する。 ただし、やむを得ない理由により長期間Raidに参加できない場合は、Forumにその旨を明記することにより、Raid枠を空けておく事ができる。 Raid開催日の集合場所等 集合場所 一律マージダルとする。 Inviteルール 原則、先着順とする。そのうえで調整が必要な場合はLFG等を利用し調節する。 Lottoルール RLが指定する職による/ran100とする。 持ち帰りは、原則一日一個とする。 なお、RLが指定する職に希望者がいない場合には、RLが指定する職による一日1個持ち帰り制限外のLottoを行う。 Raidに参加していないALTの為に、メインキャラでのLotto参加は出来ないこととする。 支給品リスト 食料・矢、弾・毒、ポーション・ローズウッドパッチキット等、レイドの消耗品は全て無償で支給します。 支給方法は共有Bankを使用します。詳しくは共有Bankの項目で。 スペルは全て中級3以上にすることを義務づけています。ひとつにつき1PT消費で材料費まで全て支給。この場合はPTがマイナスになってもOKです 共有Bank 銀行用ギルドを提供していただいていますので、そのギルドのBankを使用して消耗品の支給をします。 引き出せる数は一人一日2スロットまでです。 預け入れは自由になっています。 主な使用手順 銀行用ALTキャラを作る RiardにTellしてBank用ギルドのInviteを貰う Inviteした人が勝手にチーム分けしてくれるので、それに従って利用する。 Bankギルドへの加入は義務ではなく有志です。 共有Bank品の生産 レイドメンバーさんの誰かに委託しています。 その他の支給品 T8、議論中(9・14現在) Raid日程 Riardがフォーラムで日程表を作成しています。 長期欠席などの場合、フォーラムの連絡板で事前に教えていただけると助かります。 Forumの使い方 Forum登録は義務ですのでよろしくお願いします。 登録手順 メールアドレスが必要なので、フリーメールでも何でもいいのでひとつ用意する。 登録手順に従って登録を行う。(所在地とかは無記入でいいです 名前とパスとメールアドレスだけでOK) 登録したメールアドレスに確認メールが送られてくるので確認する。 Forum管理者(Riard)がRaidメンバー専用の項目の閲覧許可を与えるまでしばし待つ(大抵一日以内には反応します)※ 膨大な量の投稿がすでにたまっていますが、必ず見てほしいのはRaid予定と管理者からのお知らせの重要な項目です。 必要であればギルド別にフォーラムを立てます。そのギルドのメンバーにしか見えないように設定できますのでRiardまでお知らせください。(今のところFPメンバーのみ使用しています) 誰でも気軽に投稿できますので気兼ねなく利用してください。 ※外部からの無断登録、閲覧による情報漏れを防ぐため、Riardが手動で登録を認識しています。緊急の場合はメールでせっつけば即パーミッションを付与しますのでご了承ください。 メンバーの新規加入 現メンバーからの推薦があればリクルーターで話し合います。 それ以外の募集枠:SHM,DRU,ILL,ROG (2010.2.1現在) その他 フォーラム、またはメールで匿名希望の相談も受けますのでお気軽にRiard又はオフィサーまで。 レイド運営に支障を来すと思われる方にはRL権限でレイド、または連合からKickさせて頂く場合もあります。 最低限のマナーを守れる方のみ入隊を許可します。
https://w.atwiki.jp/syuudannkuronowiki/pages/80.html
FAIVE・BLACK/ファイヴ・ブラック 年齢:15歳 星座:おとめ座 趣味:運動 本名:ファイヴ・スタータス <好きなカードは> ダーク類、ライトロード、ぐらいかな。 <嫌いなカード> <尊敬してる人> シモッチの副作用 ここの管理人さん、 KURAI、ROUDEN、などなどです。 <つぶやき> エターナルバトルは最近始めたばかりですが、今では自分のチームも作りましてメンバーもなかなか増えてきました。 なので、もしよければ掛けもちでもいいのでうちのチームにもはいってください。掛け持ちで来られなくても構いません。 年上の人に敬語を使わないこともあるとおもいますがその時はごめんなさい。 <所属しているチーム> FIVE STATUS@BLACK:リーダー GYOUZA:通常メンバー(本家) TEAM@BLACK:通常メンバー チームBULST:通常メンバー リア充国:通常メンバー などなど、です。 これからはよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/319.html
アタッチメント一覧 メモ用に作った頁です。 部位 アタッチメント名 パーツ名 汎用 アーマー ヘッド ボディ アーム レッグ ウェポン バレット
https://w.atwiki.jp/codjpn/pages/18.html
CoD JP/n BlackOps 公式ルール 大会ではSearch and Destroyを主に行いますので、そのルールと仕様について下に詳しく記載します 試合概要 ゲーム Call of Duty Black Ops (PC) 形式 Search and Destroy 対戦形式 5on5 試合勝利条件 2map行い、勝利map数が多いチーム 1ラウンドの時間 2 00 最大ラウンド数 18R 攻守交替 9R MAP勝利条件 10R先取 爆弾設置から爆破迄の時間 45s 爆弾設置にかかる時間 5s 爆弾解除にかかる時間 7s 使用可能武器 アサルトライフル M16 Enfield M14 Galil FN FAL AK47 Commando サブマシンガン 全て可能 スナイパーライフル L96A1 (各チーム1名まで) ハンドガン 全て可能 装備 使用禁止 (装備禁止) グレネード Frag Flashbang Willy Pete アタッチメント 使用禁止 Perk Kill Streak 使用禁止 パークが使用禁止になっているが外見の変化はギリースーツ以外とする。 攻守決定 ナイフラウンドを行い、 勝ったチームがmapもしくは攻守をコールし、 負けたチームが余ったmapもしくは、攻守をコールする。 引き分け時の試合勝利条件 勝利map数が同じ場合、勝利ラウンド数の多いチームが勝利。 勝利ラウンド数も同じ場合は、ナイフラウンドの勝者が試合の勝者となる。
https://w.atwiki.jp/e-sportsinfo/pages/14.html
Call of Duty Black Ops 2 メニュー Search Destroy関連 Playstation3 ルール(Cyacルール・縛りルール) XBOX360 ルール (Cyacルール・縛りルール)
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アタッチメントの能力上昇について アタッチメントを装着することで各バリアント同様にAccuracy等の能力が変更されたように表示されるが、 バリアントと同様の性能変化は起きず、あくまで各アタッチメントごとに表記されている変化のみが適用される点に注意。 アタッチメント 画像 名前(英語表記) 説明 レッドドット(Red Dot Sight) 正確なサイト ハイブリッド(Hybrid Sight) 4倍のスコープとレッドドットサイト オートフォーカス(Auto Focus Sight) 動いていない時に覗きこむと自動的にズームするサイト。ちょっとでも動くとズームが解除される。ズームが解除された状態はレッドドットと同じ。 ターゲットエンハンサー(Target Enhancer) 敵検知機能を備えた最新の光学技術 サーマル(Thermal) 温度の違いを色で示すズームの効いたレンズ。手ぶれがある。 ACOGスコープ(ACOG Scope) 強化されたズーム。手ぶれがある。 レーザーサイト(Laser Sight) 腰だめ撃ちの精度が上昇する ストック(Stock) サイトを覗きこんだ状態でも早く動ける トラッカー(Tracker) ダメージを与えた敵をミニマップ上に表示する フォアグリップ(Foregrip) リコイルを減少させるフォアグリップ サプレッサー(Suppressor) 射撃を行っても敵のミニマップに表示されなくなる パラボラマイク(Parabolic Microphone) サプレッサーを着けた武器の射撃をミニマップ上に表示させる クイックドローグリップ(Quickdraw Grip) サイトを覗きこむ動作が早くなる imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Grenade launcher.png) グレネードランチャー(Grenade launcher) バレルの下部に装着するグレネードランチャー 拡張マガジン(Extended Mags) マガジン容量が増加する(増加量は元の装弾数の50% AK12なら元が30発なので、15発増えて45発となる。) バリスティックCPU(Balistic CPU) スコープを覗きこんでいる時の揺れを減少させる 可変ズームスコープ(Variable Zoom Scope) 倍率を変えられる可変ズームスコープ アイアンサイト スナイパーライフルに使うことができる ラピッドファイア(Rapid Fire) 発射速度を早くさせる アドバンスドライフル(Advanced Rifling) 射程を延長 デュアルマガジン(Dual Magazine) リロード速度が向上する(但し、向上するのは奇数回のリロード時のみ) ヒートシンク(Heat Sink) オーバーヒートまでにかかる時間を延長 ファストメレー(Fast Melee) シールドバッシュが早くなる ショックプラント(Shock Plant) シールドを設置する際にショックウェーブを発生させる ファストプラント(Fast Plant) シールドの設置を迅速に行える タクティカルナイフ(Tactical Knife) 近接攻撃が早くなる ハンドガン専用 アキンボ(Akimbo) ハンドガン専用 装着すると2丁装備され、火力が向上する(但し、精密射撃はできなくなる また、RW1はハンドガンだが装備不可) RW1スコープ(RW1 Scope) 長距離用のスコープ(RW1専用) クロスボウスコープ(Crossbow Scope) 長距離用のスコープ(クロスボウ専用)
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/5.html
このページではXBOX360版 Call of duty BlackOps 2 で主に使用されているS&Dのカスタムマッチのルール(いわゆるプラベ)について解説します。 なおこのルールはCyACで使用されているルールが元となっています。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 基本ルール タイムリミット 2分 必要ラウンド数 8R ハードコア オフ S&D設定 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 5秒 マルチボム いいえ 攻守交代 4ラウンド毎 サイレント設置 はい 全般設定 スコアストリーク 不可 プレマッチタイマー 15秒 (※1) ラウンド開始タイマー 10秒 (※1) 自動チームバランス オン チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ (※2) 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 ※1 開催者によっては長めに設定している場合があります ※2 開催者によってはオンに設定している場合があります スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル MTAR M27 SCAR-H SMR AN-94 サブマシンガン VectorK10 MSMC スナイパー Ballista ハンドガン Five-seveN リーサル グレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 装備なし PEAK2 コールドブラッド PERK3 アウェアネス アタッチメント アサルトライフル : FMJ サブマシンガン : FMJ スナイパー : FMJ ハンドガン : なし ※ 以前はハンドガンにもFMJが装着可能でしたが、現在では「なし」が主流になっています。 スコアストリーク すべて使用禁止 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで 使用マップ AFTERMATH CARGO EXPRESS RAID STANDOFF なお、通常のプラベでは上記マップを上から順に行い、計5マップを1セット(1周)として行われています。 ちなみに1セットあたり約2時間程度です。
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/128.html
皆どの銃でレーザーサイトつけてる - 名無しさん (2018-04-09 15 53 05) ? が抜けてた - 名無しさん (2018-04-09 15 55 08) 盾持ちは全員つけてるけど他は全員一切つけてない。唯一ジャッカルのサブSGにはつけてる。盾持ちはゆっくり動きやすいからマズルアウェアネスが取りやすいし飛び出し撃ち耐性も高いし。自分自身相手がレーザーサイト付けてることで1試合に1回レベルで命拾いする事が多いしそうしてる。 - 名無しさん (2018-04-09 16 20 42) 盾とショットガンだな あとは次のアプデで伏せ打ち移行するときにADS解けるようになるから、伏せ打ち厨はライフルにも付けたらいいんでないの? - 名無しさん (2018-05-05 10 53 01) 個人的な感覚だけど、防衛側は位置取られるとすげえ不利だから防衛でしかほぼ使わないショットガンにはレーザーはつけてないわ。特にショットガンは角待ち強いしなぁ - 名無しさん (2018-05-05 13 17 41) アングルとバーティカル、皆さんどっちつけてますか? - 名無しさん (2018-07-15 13 31 36) 武器による - 名無しさん (2018-07-15 15 36 43) ほぼバーティカルで反動が弱いフロストのSMGだけアングル付けてる - 名無しさん (2018-07-15 20 33 19) フロストはアングルしか付けれないだろ - 名無しさん (2018-07-16 16 39 10) 前もってADSしながら見るように意識してるからアングルはあんまり使わないな… 反動があんまり関係ないマークスマンとかは付ける - 名無しさん (2018-07-15 20 51 45) BBはシールド付けると覗き込みが遅くなるからそれを補うためにBBのMk17にはアングル。 - 名無しさん (2018-08-10 12 48 05) レーザーサイトは腰撃ちしか効果がないのには今更だがビックリだわ。ならショットガンでもadsがメインならつけなくてもいいかも? - 名無しさん (2018-08-01 12 51 26) シージにもジャングルスタイルとか出ないかな - 名無しさん (2019-05-19 13 31 16) 1回目のマグチェンジは素早くなるけど3回目は普通より遅くなるみたいな感じかな - 名無しさん (2020-04-14 07 33 23) ミスった。3回目に遅くなるじゃなくて2回目だ。 - 名無しさん (2020-04-14 07 34 45) 前のM249のACOGのデザイン好きだったんだけどなぁ。帰って来ないかなぁ。 - 名無しさん (2021-02-25 05 14 42) アングルのADS速度向上%がy6s4以前の数値になっていたので修正しました - 名無しさん (2022-01-25 22 21 53) サプの数値ペナが消えたから、ほかの選択肢がない銃は純強化だね(ほかの選択肢が拡バレしかなかった銃もいい感じ)。騒音戦術みたいなのは例外だけど。 - 名無しさん (2022-09-10 17 45 36) アタッチメントここまで変えるとはな、ページの更新も大変だろう。 - 名無しさん (2024-03-15 21 40 23) サイト倍率も変わってるのでこのページも修正が必要ですね - 名無しさん (2024-05-13 16 10 51) アイアンサイトやレーザーサイトによる挙動変更もあるのでかなりの大工事になりますね…ちょこちょこアップデートしていきます。 - 名無しさん (2024-05-24 11 14 38) x3.0サイトも無くなってる(が、そもそも掲載されていなかった)ことに粗方編集終わった後で気が付きました…今度x3.5のスクショ撮ってきます。あとKaliのx12.0サイト、Glazのx4.0サイトもか… - 名無しさん (2024-06-03 13 55 19) バーティカルグリップの反動軽減効果量について、数値が明言されているアップデートノートをご存知の方いらっしゃったら編集お願いします。 - 名無しさん (2024-06-03 13 56 20)
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/993.html
ルイス謹製ドリルアタッチメント UC 闇 コスト3 サイキック・クリーチャー:ゼノパーツ 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。 覚醒リンク《超合身ミコル・ゼガロジックスPエディション》 作者:ペケ まあそれなりに使えるんじゃないかなーと思う即時マナ回収クリーチャー。 評価 名前 コメント -