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東方怪綺談版 東方幻想的音楽版 幺樂団の歴史版 神話幻想 ~ Infinite Being(東方怪綺談) 作品:東方怪綺談 〜 Mystic Square. シーン: データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 最終ボスのテーマです。当然かなり気合いを入れて作りました。 かっこよさとかわいさを合わせた曲を目指しましたね。 メインのメロディはかなり覚えやすくて、いい感じなのかな。 だいたい気に入ってます。 (東方怪綺談 Music Room より) 怪綺談ラスボスの曲。 ちょっとだけ、雰囲気が違うよね。ちょっとだけ・・・、う~ん (東方怪綺談 Th03_14.M より) 東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】オリジナル版です。 このメロディ(サビ以外)は、キーボードに手を置いたときに自然と生まれたという(笑) 実ははじめは全然苦労した記憶はないですね。 途中からは大変だったような気もしますが(^^;; 神綺自体は、ボスの攻撃が(難易度調整による)二転三転した苦労作品です。 最終段階一つ前のほとんど動くことが許されない、贅沢な(ぉ攻撃はいかがでしたか。 あそこでミスるとかなり悔しいです(笑) (東方幻想懐古曲) 解説 神話幻想 ~ Infinite Being(東方幻想的音楽) 作品:東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】です。 久しぶり元曲に忠実っぽくアレンジしました。 でも、さらっと流れていく感じになっているので、このままではゲームには使いにくいかな。 で、私は緊迫感のある曲は作ってる途中で緊迫感に耐えられなくなってしまうので(やや嘘) この曲もイントロだけボス戦っぽい曲になってます。 本当は威圧感のある曲も作ってみたかったです(作れなかった(;_;) 苦労した点としては、メモリ不足とバランスですね。(曲のことではないのか?) でで、神綺と夢子のペアは、今までのキャラと違って(絵も曲も)ビジュアル系にしたかっ たのですが作者が作者なんで(^^;いつもの様になってしまいましたね。 白銀色の髪や、途中から生える6枚の翼もその名残だったりもします(汗) (th5_15.txtより) 解説 神話幻想 ~ Infinite Being(幺樂団の歴史2) 作品:幺樂団の歴史2 ~ Akyu s Untouched Score vol.2 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! あーたーためーさーせーてー -- (名無しさん) 2015-02-25 20 06 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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無限航路 Infinite Space 5 その5 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 16 37 ID /WM5XU7Y 398 またゲートくぐって戻ったら戻ったでイベントがあるよ 戻ってみ セーブはこまめに セーブロードを間違って 大事なデータを消したりしないように 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 22 08 ID HklXCyL3 398 隊列で主人公乗ってない戦艦を前に出して 主人公を後ろに下げるだけで大分違う 敵の戦艦も隊列で前のやつから倒す(通常1、2回で倒せる) 敵の数減らすと敵の攻撃弱くなる あとは射程が青くなったら撃つとかかな ぶっちゃけ説明書が結構大事 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 24 55 ID COXha2oB 398 基本は説明書にもある通りゲージをためてヒット&アゥエイ 敵が赤くなりそうなら回避、敵が黄→緑になれば何か行動するまでは回避中なので全砲は封印 よっぽど力の差がない限りは何とかなる 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 25 26 ID BNlQvUp0説明書の情報量がかなり多い上に、重要な情報が満載で、プチ攻略本みたいな感じはあるな 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 26 36 ID /WM5XU7Y女海賊にチューされたぞ(音付き) これはフラグ立ったか? それともこれは絶対起きるイベントなのか? そして これはちょっと言い逃れ出来ない誤字がw http //uproda.2ch-library.com/1372929VH/lib137292.jpg 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 27 51 ID zojgNNlAイメージ検索か 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 29 51 ID umK3Saj1青年になった!みたいな異常な進み具合の奴はおらんのか 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 34 29 ID /1apx5Z7ほらあれだ、最初と最後の語さえあっていれば脳が勝手に正しい意味で受け取ってくれるっていう 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 42 19 ID WYmI15CZ僕イメケン 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 45 24 ID oZ4/fSPcむむむ・・・敵戦艦5隻・・・俺3隻・・ やっと倒したと思たら敵新鋭艦登場でボロボロな俺の艦隊全滅・・・ 最初負けフラグかと思たら普通にゲームオーバー 戦艦強化するしかないかorz 誰か効率良い金稼ぎあったら教えてください 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 48 05 ID /WM5XU7Y発売日前々日に何を聞いてるんだ 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 49 16 ID uLSl15P1 408 405を見て俺もそれを思い出したよ。 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 51 57 ID BNlQvUp0正直、フラゲして人より先行してるのに教えて下さいとか言うのはどうかと思う 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 53 39 ID rkFLglZoこのレベルなら答えてもいいんじゃないの? 買ったときにすぐに参考になってありがたいよ 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 55 30 ID vJF/e58k 411 そこ最初の敵倒してから引き返せるぜ。 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 57 20 ID 4/aFAkU6みんなレスどうもです 二隻配置できるようになったら、ぐっと楽になったよ おかげで、トスカ姐さんの艦がボロボロにw 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 58 32 ID f7ABjrioフラゲしておいて早速「効率のいいやり方」とやらを 自分で考えもしないで人に聞こうとか そういう手合いはもうゲームなんかするな 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 02 56 ID uLSl15P1 418 ゆとりなんだろ。 あんまこの言葉使いたくないけどさ 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 05 22 ID 4cPrRbcy 415 答えていいも何も、恐らくスレ内では一番進んでるだろ、3艦編成出来てる時点で。 そんな奴にまだソフトも入手していない人間がどうアドバイスしろというんだ。 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 05 38 ID nMVon7YN 405 やはり俺の見立て通りサマラさんは真ヒロインだったか 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 06 14 ID eptqwvmj黒い巡洋艦手に入れたぞ 人型搭載できてすごく強いとりあえず重力砲と搭載兵器で無双 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 07 24 ID 7qBH65Zrまあフラゲ組はこのスレのパイオニアなんだから頑張って下され まだ俺達は参戦すら出来ないんだから …でも無理はしないでね 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 08 14 ID 4cPrRbcy 422 微妙に厨二臭いのキタコレw 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 08 20 ID /WM5XU7Yお前ら進みすぎだろ 俺はやっと2隻めを持てる様になったが 金が無くて買えないという… 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 16 25 ID BNlQvUp0疲労度がCT上昇速度にモロに影響を与えるからやはり福利厚生は重要、と三艦編成時点の所見。 長距離航行してヘトヘトの時の雑魚はまぁまぁきつい 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 19 15 ID vJF/e58kチャプター4まで来たがなんか戦闘がワンパターン化してるな、そのくせ時間がかかるので微妙な感じが 戦艦の設計図はポンポン貰えるが金が全然足りないので全然新調できない。 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 22 53 ID hCrNswz8 422 黒のリヴァイアス号? 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 24 09 ID /WM5XU7Yつか、戦闘は面白いかと言えばかなり微妙だよな ペン使うって話から互いの艦隊を上から見てペンで移動方向を指示とかするのかと思ってたのに 狙う1隻を決めてそいつに対して前進後退しか出来ないっぽいし 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 26 05 ID oZ4/fSPc軽率な発言すまない 金が足りないのでまだ一番最初に出てくるトスカ機レギュラー あと二隻は死にものぐるいで集めた金で作った戦艦が俺の艦隊 戦艦作ってもさらに兵装と内装に金がかかるってどういうことなの!! 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 31 53 ID 7A/YC5N5 422 やつだやつが来たんだ 棒 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 52 47 ID yUxNfJK+ある程度金稼ぎ考えていかないと、金欠になりやすそう? 422 人型搭載て、パワードスーツとかあるのか…。 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 58 59 ID /A3lqwJd 430 トスカ機はやめておけ、せめて駆逐艦にしろw 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 03 09 53 ID PwUH4H76トスカ機って公式では巡洋艦ってなってるけど、どう見ても輸送機か、良くても仮装巡洋艦だよなwww 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 04 58 35 ID vJF/e58kこれ戦闘がリングオブレッドなメタルマックスだな。金貯めて船の武装強化したり船内カスタマイズしたりと メタルマックス好きならかなり惹かれると思う。戦闘は単調すぎるけど。 仲間があんまり増えないな。もっとロマサガとかジルオールの如くそこら中の惑星に 仲間になるやつらが居て金なりサブイベントなりでガンガン参加してくれるかと思いきや 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 14 01 ID 4gT7gVX6DSのしょぼグラしょぼ液晶しょぼ容量で定価5000円超え、 という時点で大多数のユーザーは買う気すらおきないとSEGAは一体、 いつになったら気づくんだろうか? そもそもDSで大作RPGを作ろうということ自体が頭おかしい 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 18 57 ID COXha2oB白兵戦どうすりゃいいんだ 敵が無茶苦茶すぎてまじでつまらんw 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 24 56 ID 4sVFokJ/ 435 面白いですか? 個人的な意見でいいので。 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 46 02 ID VAU/2l9tふうむ。 一応フラゲ組を朝までプレイさせる力はあるのかな? 凡作~佳作ラインってとこか。 正直、クソゲーになる予感してた分、ある意味安心。 反面、神ゲーではないことがある意味残念。 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 47 11 ID ML4Blyui船の名前何にしたの 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 52 35 ID x/DC28Gaプレイしていないのに評価とかアホか 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 58 03 ID Bh2GxU43戦闘ってエクサレギウスみたいな感じ? 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 08 19 ID BgWGL6Eq 439 やってから判断しろよ ゲームの評価なんてプレイヤーの感性でどうとでも変わるだろうが 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 14 10 ID BNlQvUp0そうだよ、どっかでやったことある戦闘システムだと思ったら、PS2黎明期良作のリングオブレッドなんだな。すっかり忘れていたわ 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 41 48 ID IJnyIH+z 443 439はあくまで買う前の ユーザー的ポジションからの発言だし そう怒ってやるな。 狭い世界だ、仲良くやろうぜ! …さて、俺も開店と同時にフラゲしに行ってくる! 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 46 36 ID VAU/2l9tすまん。自重する。 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 47 16 ID +6fZTag+所長ー ちょっとPCの具合が悪くなったんでヨドバシカメラ行ってきますね サボリじゃないですよすぐ帰ってきますってホントですって 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 50 54 ID 4sVFokJ/ 439 ゲームを楽しむ目的でなく、真っ先にプレーしているという、優越感と、「一番にクリアーしてやるんだ!そして、損しないよう、定価近くで売って やるんだ!」 という方向に行ってなければいいけど… 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 53 33 ID IJnyIH+z 447 幸運を祈るw ていうか、あんまりストーリーの感想でないな。 ファミ通には加速度的に熱を帯びてくる物語とあったが、 どんな感じなんだろうか? 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 05 43 ID fswffg6t 435 つまり随伴歩兵が重要なんだな 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 41 07 ID vTlVNGe3星を巡って冒険、の雰囲気は一応出ている 戦闘時のオペレータのボイスも雰囲気が出て良い 戦闘がつまらない。前後移動で距離を計りながらゲージが上がるのを待って 上がったら詰めて攻撃、離脱してまたゲージ待ち。 白兵戦はジャンケン方式らしいが序盤で人数少ないからか 一瞬で終わるため意味が解らない そもそもジャンケン方式などシステムを構築出来なかったダメクリエイターの逃げでしかない 誰も望まないクソシステムだろこれ 対戦の需要がどれくらいあるのか解らないが、コンピュータとジャンケンして楽しいか? キモの艦作成も見た目は全く何も変更出来ず、かなりガッカリ 内部構造をテトリスのブロックみたいに各設備を詰めて置いてくだけという… ほかにもゲームオーバーからの再開ロードデータ選択が オートセーブのデータが一番下にあるためイチイチカーソルを一番下まで持ってくのが微妙に面倒 文字送りおよび決定はボタンでも出来るが 項目選択はペンのみでカーソル移動が十字キーでできない 酒場とかで間違えた人に話しかけてもBボタンで戻れたりしない etc細かいところで気が利いてない でも雰囲気は悪くないよ 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 46 16 ID lXkwEvAK攻略本世代だな 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 53 15 ID qQIJCKLXおはよう本スレ ついに今日という日を迎えられて感無量です。。。 私も出航します 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 54 33 ID fswffg6t流石セガだぜ、フラゲ組がドンドン出て来る… 早く明日になあれ! 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 05 03 ID t+7cQkwE結局がっかりゲーでしたね 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 05 18 ID VAU/2l9t 451 レポおつ! 宇宙ってキーワードに惹かれた俺はシステム云々は無視して特攻かけるのみ! 雰囲気が出てるってのは、何気に重要だ。 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 13 41 ID 94V+MkF5てっきりサッカーゲーム並にちょこまか入り乱れる艦に、コマンド指示していくのかと思ってた 戦闘は正面対峙だけなのか 側面を突いたり、挟撃したかった 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 14 41 ID vTlVNGe3うん、色々問題点は多いが、雰囲気はしっかりしてる SFスペースオペラだ。 個人的には上でも誰か言ってるが、座標をたよりに文字通り「無限の航路」をただよう感じがよかったが、 このシステムだと看板に偽りアリだなw 新星雲とか発見、も最初から「???」って出てるし… 金稼ぎがもっと簡単だったらな… 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 16 06 ID nMVon7YN星間移動がTOみたいだったりとか、モジュール配置で艦の見た目変わらないとか、戦闘での移動は前後のみとか、 だいぶ以前から画面写真見りゃわかってたことになんで今更ガッカリするのかわからん 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 16 15 ID BNlQvUp0アンチの人達には悪いが、発売三日前フラゲした俺は充分楽しめてるよ。 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 24 12 ID vTlVNGe3俺は昨日買った組だが楽しめてるよ 問題点は多々あるがこういうSF作品は昔と違って今はあまりないからな 問題は二隻目が買える日まで戦闘で心休まる暇がないという事くらいだ 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 31 36 ID IJnyIH+z愛は多少の問題をチャラにしてくれるからな! あー、早く開店しねーかなー。 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 37 42 ID QBOBEAna戦闘は本当につまらんよ 艦隊戦を期待したのに、敵も味方も何隻編成しようがバトルは常に一対一 攻撃力が上下するだけて 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 45 31 ID umK3Saj1青年期まで進んだ人まだー? 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 54 10 ID yUxNfJK+みんなの話読んだ感じ、仲間が大きく増えるのは青年期以降ぽい? 戦闘の単純さは好みが分かれてるみたいだね。 まあ雰囲気重視だから自分もあんまし気にしないけど。 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 56 24 ID DSuPTlkCところで2人プレイってどんなの? 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 59 03 ID rdrp/PZkもう手に入れた人いるのか。アルシャークと比べてどう? 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 59 03 ID OTeUxMabもう売ってこようかな… だめだこれ ほしければ誰か4000円で買わないか?中古だけど 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 00 57 ID Ws694nmPギレンの野望みたいな戦闘を期待してたのかね? 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 04 39 ID VAU/2l9t 468 葬式会場スレに行ったみては? 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 04 46 ID gwNY+9A6「楽しめてる」・・・(´・ω・`) 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 06 15 ID 6EOf29/w 468 何がどう駄目なのかkwsk 言いがかりじゃなければ葬式会場行く必要ないと思うし 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 07 22 ID QBOBEAna 466 試してないけど、港で模擬戦っての選ぶと親機(ホスト)になるか子機(クライアント)として親機探すか選ばされる 戦闘自体はゲーム中のをそのまま対人にしただけじゃないかな 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 11 17 ID umK3Saj1なにも内容書かず単発でもう駄目じゃどのスレでも歓迎されないだろうよw 内容がありゃネガティブな内容でもここでいいけど 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 16 05 ID 9d0Vameh主人公の名前変更できますか? 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 18 11 ID OTeUxMab 472 戦闘が禿しくつまらない 「たたかう」と「よける」と「ひっさつわざ」しかコマンドしか使えないロープレみたいなかんじ あと「にげる」はやたら時間がかかる 先進めばどうなるのかわからんけど、序盤3時間くらいやってもとくに面白さはわからんかった 想像してたのはシミュレーションRPG的なものだったから余計キツく感じる 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 19 39 ID QBOBEAna 475 出来ない いまのとこ名付け出来るのは新造艦だけ 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 21 57 ID 9d0Vameh 477そうか・・・・ありがとう 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 24 53 ID 274dFo6C 476 全部既出の情報ジャマイカw 何で買ったの? 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 25 01 ID 7qBH65Zrんじゃあ行きますか!無限のフロンティアとやらに! 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 25 16 ID VAU/2l9t 476 なるほどなあ。 やっぱりネックになったのは戦闘か。 体験版のレポ時から懸念はされていたが…。 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 26 55 ID fswffg6t 480 トスカ姐さんのカットインでおっぱいが揺れるんですね 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 28 17 ID OTeUxMab 479 正直、衝動買いみたいな… 何か面白そうだと思ったんだろうな 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 29 04 ID wt2G2IaL 479 それは酷じゃないか 全員が情報を詳しく調べるわけじゃないし 雰囲気で買ってみる人だっているんだから 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 29 47 ID NZKDTP/fハーレム艦隊と親父艦隊が作れるかどうか教えてくれ! 486 :472:2009/06/10(水) 09 30 31 ID 6EOf29/w 476 なるほど。新参なんで参考になった、ありがと 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 31 04 ID VAU/2l9tま、 479は悪くないよな。 ゲームデザイナーの責任だよ。 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 35 48 ID 1Qp5W9YE買うかどうか非常に悩むな 戦闘はただ単調なだけなの?それともできることは少ないが奥はそれなりに深い? 教えてフラゲの人 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 36 20 ID WgDLWaPeまあ公式HP見ただけじゃ戦闘システムは分からんよな、戦闘シーンだけ載せてる 他にも移動とかインターフェースとか実際触って見なければ分からん 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 36 23 ID aS/3sad8戦闘がつまらないって、 これ船のカスタマイズと戦闘しか無いゲームだよね? マップを歩き回ったりは出来ないみたいだし、探索要素ないよね? 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 37 56 ID ruO3tKfTでも戦闘は特殊とかが使えるようになったら面白いぞ 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 38 08 ID 7qBH65Zrどう足掻いても明日にしか買えない俺にとっては、肯定的な感想も否定的な感想もどっちも重要なんだ本日限定だが 熱出して寝てるしかないから妄想する材料はいくらでも欲しい 明日は這いずってでも買いに行く 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 38 36 ID BNlQvUp0逃げるのは交戦前に「撤退不可」表示の無い敵なら、エンカウント直後から三秒で逃げれる。ゲームやっていれば迎撃パネルの反対側にあるから解ると思うんだが 八割程の雑魚がそれで戦闘回避できる。 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 38 51 ID VAU/2l9t 490 や、メインはアドベンチャー仕様のストーリー部分。 惑星を回ってフラグを立てて、 都度戦闘とカスタマイズしながら、シナリオを読み進めていくタイプ。 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 40 01 ID vJ3+Tl94数年後に同じジャンルのゲームが出てきた時スレで、 むかし無限航路と言うゲームがあってな と書き込む為に買っとくさ。 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 44 13 ID QBOBEAnaあと地味に気になるのはロード時 オートセーブの使いにくさは既出だけど、ロード自体も 対象データ選択→「ロードする」コマンドを選択→ロードしますか?ダイアログで「はい」を選択 とワンステップ余計 全部タッチペンで選択しなきゃいけないからさらに煩雑に感じる 結構すぐゲームオーバーになるからそこはサクサクしてほしいところ 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 45 34 ID liHypBlyフラゲ感想なんか微妙だな 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 46 56 ID OAPPsKLQおいぃ…DSゲーム単品だとメール便になるから 他のものと一緒に頼んだのに、無限航路以外がまもなく発送だとぉおお!? 一括で頼んだだろうがぁぁあ、勝手に変えんな。何回目だ、これええええ なにしてくれてんだ、あまあああああああああああ 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 47 21 ID WgDLWaPe 495 ttp //homepage3.nifty.com/mindy/prof/game.html むかしむかし鉄甲旗艦アトラゴンというPCゲームがあって 艦船厨の俺はえらい嵌った、大航海時代の様な探索と貿易とか出来て 戦闘はRPG的でふいんきが大変良かった、無限航路もこんなゲームであって欲しいな 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 48 08 ID VAU/2l9t 496 それはダイアログないと不味くね? 間違ってロード一回押したら、色々おじゃんになっちゃうぞ。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その6 前:無限航路 Infinite Space 5 その4
https://w.atwiki.jp/bioshock_bigdaddy/
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bioshocktop.jpg) BioShock@Wiki あのSystemShock2の精神的な後継作品。 数々の高得点レビューを獲得。 公式サイト http //www.2kgames.com/bioshock/ http //www.2kgames.com/cultofrapture/home.html とりあえず日本語化を中心にやっていきませう このWikiについてコメント メニュー周りを右は配置したほうがレイアウト的にいいと思うよ。 -- daddy (2007-08-23 11 44 12) 俺は左のが好き -- little sister (2007-08-23 15 56 11) そもそもPukiwikiが好き -- atlas (2007-08-23 18 54 31) まったくもって左だね -- daddy (2007-08-23 19 43 08) だがちょっと待って欲しい。間を取って中央という声も聞こえてくる。 -- vita chambers (2007-09-01 01 35 02) 風の息づかいを感じていれば、斜めという意見があったはずだ。 -- (2007-09-04 23 29 05) bottom派な俺をアク禁にして欲しいのだが。 -- babby (2007-09-05 22 03 42) もうお前達、いい加減に寝なさい -- Adam (2007-09-06 19 33 04) そして世界は核の炎に包まれた…。 -- 名無しさん (2007-09-06 22 42 28) というお話だったのさ -- 名無しさん (2007-09-09 01 42 27) ――やがて文明が滅びときが訪れた。 -- 名無しさん (2007-09-10 01 45 04) 星が並びを変え、新たな時代が始まった…。 -- 名無しさん (2007-09-19 17 36 39) 翻訳作業されてる方お疲れ様です。先月から2chに書き込めないのでここで感謝申しあげます。 -- 名無しさん (2007-09-27 18 18 23) 12/7にBIOSHOCK本体プログラムがアップデートされてますね。 -- Buddy (2007-12-09 12 57 22) アップデートすると日本語化が無効になっちゃったよ。。。 -- 名無しさん (2007-12-10 08 10 54) 1.1用HUDPC.swf by779 ttp //trashbag.web.fc2.com/files/index.html -- 日本語化 (2007-12-11 13 11 03) Steam版なんだけど、MODの差分EXEを実行したら「CRCが一致しません」と一蹴されてしまう・・・これがそのアップデートによる不具合なのかな?当方Vista64Bitです。 -- 漏れがShock (2007-12-27 12 34 42) なんて書いた直後に、HUDPC.swfをうpしてくれた神の存在に気づく。涙で前がみえないよう。感謝感謝 -- 漏れがSHOCK (2007-12-27 15 20 08) 1.1用HUDPC使ってもXBOX360コントローラー非対応になってしまうのが痛いですね・・・ -- 名無しさん (2008-01-04 03 19 31) 日本語MODと最新パッチ用追加ファイルを入れたんですが日本語になりません…orz 当方vista32bit Steamダウンロード版です -- 名無しさん (2008-01-20 15 48 00) 北米輸入盤、日本語化OKでした。サンクス -- 名無しさん (2008-02-12 14 53 23) PC版バイオショックの「UK版」と「北米版」と「アジア版」の違いはそれぞれ何なのさ・・・?調べても全然ワカンネ教えてえらい人・・・。 -- 名無しさん (2008-02-13 20 20 36) ↑残虐描写が緩和されてるとかムービー消えたりしてるとか、そういう違いも含めて何が違うのかってことっス。言葉足らずでスマソ -- 名無しさん (2008-02-13 20 21 39) ↑そのまんまの意味、発売圏(国)の違いだ。コンシューマじゃあるまいし、PCゲームにゴア表現の規制なんてあるわけないだRO -- 名無しさん (2008-03-04 02 58 23) ↑ところがどっこいドイツではあるのさ -- 名無しさん (2008-03-08 22 30 44) 普通にPCゲーでもゴア制限とか有るよな -- 名無しさん (2010-01-08 19 37 33) 日本語化のお陰で、楽しく遊べるようになりました。日本語化に協力してくださった方々への感謝の念が絶えません。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-07-24 20 24 49) 名前 コメント 合計 - 今日 - 昨日 -
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レビュー || みんぽす || || 360 Games Zone || Xbox 360 海外ゲーム情報サイト PCゲーム道場-BIOSHOCK 送料無料の海外ゲーム販売サイト Play-Asia.com 様々な解説 BioShock Game Guide - Features at GameSpot
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無限航路 Infinite Space 5 その6 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 48 42 ID 7qBH65Zr 498 わろたw 俺も明日の夕方我が身を振り返る事にならねば良いが… 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 49 21 ID OTeUxMabオートセーブって意味わからん 結局セーブされてないし 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 49 57 ID fswffg6t 499 先にスーパーバトルスキンパニックに目が行ってしまった 隣町のタケルで落としたなぁ… 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 52 26 ID QBOBEAna交易は確かにしてみたかった だが実装されてるのは 内装モジュールの貨物室を艦に組み込んでおくと入港時にちょっと金が増える というショボい要素のみ 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 17 ID /2R+F6AE昔々雷神というエロゲーがあったがあれの艦隊戦以下かよ 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 36 ID xfDxpUM1 498 数百円余計に払う事に抵抗なければ、代引きかギフト梱包オススメ。 メール便100%回避できる。 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 50 ID aS/3sad8宇宙のあちこちに行けるのに、探索要素が無いってどういうことなのよ・・・ 良くある、「壮大なシナリオ立ち上げたけど、プレイヤーが遊べるのは極々一部だけ」っていうアレなのかい? 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 55 22 ID V55eNQlfまぁシナリオが面白ければ戦闘が微妙でも我慢できる 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 55 25 ID +6veIwNW戦闘でできる事は少なくて戦艦のカスタマイズが全てって感じかな?ポケモンみたいなもんかw 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 58 25 ID QBOBEAna 500 説明ヘタですまん 余計なのは「ロードする」コマンドを選択、の部分 データ選択→「ロードしますか?」でいいだろと 実際はデータ選択の前にもタイトル画面からロードを選ばなきゃいかんしね 手間は最低限でいいとオモ 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 59 17 ID vTlVNGe3そうそう オートセーブと言っても 惑星から発進した時にされる訳だが、 その惑星で発進前にした事は保存されてなかったりするよな そして俺も貨物室には期待したなw 金稼ぎにくいこのゲームで惑星間移動するだけで金が入るというおいしい話 だが貨物室ひとつ置いて惑星間移動した収入はわずか2円 船一隻7000円弱で2円の収入がどれほどの意味をもつのか でも雰囲気はいいから楽しんでるよ 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 00 19 ID /1apx5Z7 507 初めて聞いたが酷いなそれw 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 02 11 ID OAPPsKLQ 506 まじでか…考えた事無かったよ 代引きは時間指定できないからきついな… ギフト梱包か、イイ事聞いた。今度からソレでいってみる 10と11発売のもので固めたのに、まさかの四分割で発送とか 尼をなめてたわ…まじパネェわ 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 06 38 ID VAU/2l9t 510 あ、なるほどです。 そりゃ一手間多いわ。 やっぱりRPG初めてつくるチームにありがちな、 仕様部分の詰めの甘さだったりするのかなあ。 …と、10時開店の店、フラゲできるかどうか調査してくるぜ! 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 09 55 ID +6fZTag+所長~ だから近くのセブンには売っていないんですよ、ヨドバシ近くのセブンには入荷しているってボクの勘がが訴えているんですって だからサボリでもバックレでもないですよ、ちゃんとした買い出しです え?なに?所長御自らが買い出しにいくからボクは明日も缶詰? イヤァー 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 10 35 ID EBVH00Mmフラゲしたが最初のステーションで行き詰まったオレダメすぎWWWW 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 11 31 ID DFiAsuZ5買おうと思うんだけど、これタッチ強要さるたりするの? 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 11 35 ID +6fZTag+というわけでヨドバシに行けなかった フラゲ組が羨ましすぎる 俺の分も楽しんでくれよ! 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 15 12 ID IJnyIH+zっしゃー! ゲットしてきましたよー! それでは若き0Gドッグってヤツになってきます! 518 2ちゃん見ずに早く仕事終わらせて買いにいけw 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 17 58 ID uwTem5aq暇そうな部下を派遣して金策みたいな要素は欲しかったな。 艦内に金策部門があっても良かったのだが。 航行していても、電源OFFにしてても時間経過で一定収入みたいな。 ガチの電脳金策艦を作るのも楽しそうだっただろうに。 探索部門もあってランダムで雑貨を調達してくるなんてあればよかったのだが。 ガチの貨物船作るのも余裕が出てからって感じか。 511 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 18 44 ID BNlQvUp0同じボスでもう二時間、インターバルとりながら10回は挑んでるがまだ倒せん…… なかなか賢くルーチンのせいで、赤くなってるから回避して射程圏内に突入→裏をかかれて通常三連射でズタズタ→反撃すると離脱する前にまた一発くらう→総合で見てこっちが不利 回避しないで突っ込むと特殊や斉射でゲームオーバー 一つのボスでこんなに立ち止まってるの久々だわぁ 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 27 53 ID xfDxpUM1銀河七海物語みたいな貿易要素は入れとくべきだと思うんだけどなー。 なんで貿易とかバッサリ切っちゃったんだろ。 貿易で金策できるとバランス取るのが難しいからか? 楽な貿易ルート→資金潤沢→上位戦艦で無双、みたいな。 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 28 09 ID C8SdJPjTところどころのボスが激しくきついね・・・ AIがずるがしこいわw 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 29 28 ID vTlVNGe3 517 タッチ必須 嫌いならやめとけ 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 38 35 ID QBOBEAna店に入る、とか人に話し掛ける、みたいな何でもないコマンド選ぶのにもタッチ必要なんだよねw 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 38 52 ID 1Qp5W9YE 520 え?通貨は円なのか? 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 40 37 ID DFiAsuZ5マジか じゃあやめようかな 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 42 42 ID 1Qp5W9YE 509 ポケモンほど奥深かったら歓喜だぞ 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 44 35 ID arRAJoXtやっぱ様子見にしよっと 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 46 36 ID DFiAsuZ5忘れてた ありがとろん 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 49 01 ID QBOBEAnaああ、あと選択ボタンの判定が妙にシビアで、ちょっとズレると上のメニュー階層に戻っちゃう 港のトップメニューから「軌道エレベータに移動」を選ぶ →軌道エレベータ内メニューから「酒場に移動」を選択しようとしてボタンの外をタッチ →港のトップメニューに戻され、「軌道エレベータに移動」を選択しなおし みたいな 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 56 31 ID WOcS1yJl 531 俺8時間ぐらいやってるけどそれはないなぁ 当方DSi 一番きになるのは既出テキストをもっと早く飛ばさせろって事だな 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 08 14 ID T2kb+fre雰囲気は出てるが、体感的にはなあ 見えてる目的地に直行できず奥に行ったあと戻って来させられるのはちょっと嫌 テトリスみたいなやつもなんか細すぎやしないか ところどころに入るアニメ風の塗りの絵は非常にいいけれども 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 11 53 ID kzsHZFZQ二流 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 12 07 ID mIfSNC1b45分くらいやったけど戦艦かってすぐのボス強すぎでとりあえず休憩wwwww あんなもん倒せる気がしない 音がしょぼすぎてちょっとつらい気がする 砲撃とか爆破の音が酷すぎる イヤホンにしたらちょっとだけよくなるけどがっかりレベル 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 20 10 ID 3Rtx9Ct1まだやってないけど飽きた 舐めんなっ!! 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 22 47 ID H6Cu+A6I金欠で買おうかどうか迷ってるんだけど、クソゲーなの? 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 26 53 ID fkWbl+wH雰囲気はいいがシステム面がいまいちって オーディンスフィアみたいな感想だな いわゆる雰囲気ゲーと言う奴か? 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 32 50 ID WOcS1yJl 535 取説読まない勢乙でありますww このスレでも既出だが普通の小ボスです イベント絡みとかじゃなく普通に勝てる 540 :535:2009/06/10(水) 11 36 44 ID EUWzYZPk 539 貴様、な、何故俺が説明書を読んでない事がわかったのだ! 飯食いながらスレ読むか 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 37 01 ID oHmHN5C5取説読まないと倒せないボスって、ちょっとした割れ対策だよなw 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 38 19 ID vTlVNGe3さすがに最初の老人は説明書なんざ読まなくても このスレをさらっと見るだけでも勝てるだろ 最初の星系で勝てない言う奴は素直に戦い方を学び直せw 0Gドッグになる心構えが出来て無いぜ 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 45 41 ID EN7wAaeUこれが外れだったら困るなぁ。 ドラクエまでPS0でハムるのか… 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 47 36 ID ElXrtrtP売り切れてた・・・。 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 48 00 ID EUWzYZPkしっくり来る表現が見つかった これ戦闘モンスターファームみたいだわ アクティブバトル苦手な俺にはちょっと不評 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 48 39 ID COXha2oB何となく思ったんだが旗艦って巡洋艦や戦艦より駆逐艦のが強くね? ゲージの貯まり的な意味で 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 50 31 ID nAcyQyokとりあえず白兵戦のときは格闘要員二名きっちり配備しとくと全然違うよ というのが今日わかった てか序盤から結構ゲームオーバーさせられるぜ この先が思いやられる 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 58 04 ID ElXrtrtP別の店行ったら売ってた。 発売日前だからレシート出せないって言われたよ。 フラゲできる店でもこういうとこはしっかりしてるんだね。 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 02 39 ID vTlVNGe3そんなの店次第 こっちでは普通にレシートくる 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 12 39 ID vN5nuYQ3大手の店しかないうちの近辺じゃフラゲなんて夢のまた夢だから羨ましい。 スタトレでも見て明日からの旅路にそなえるか… 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 12 40 ID gtpKJZuBゲームソフトを購入するのが 3年ぶりです、面白いですか? 個人的に買いです!という人だけレスください。 気に入った!という人はレスください。 つまんないとか、そういう意見はいりません。 購入意欲をあげてください。 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 19 26 ID COXha2oB 551 割りと続けてやりたくなる感じに面白いよ とりあえず久しぶりなんだしDS本体を電子レンジで温めておくといい 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 21 17 ID gtpKJZuB 552 ありがとう 自分は対戦命なんです 対戦がないと意味を感じられないので 対戦してみた意見とか聞きたいです。 対戦が面白ければ、どんなにゲームがつまんなくても我慢できます。 あとDSはピンクの一番古いやつで、電子レンジに今からぶちこみます。 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 21 51 ID sFhn4GAI 552 レンジの中でピカピカ光ってるんだが、大丈夫なのか?これ 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 25 26 ID oN4kb2d3ゆっでたまごをつっくるです~ 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 26 13 ID vTlVNGe3わざわざアンカーはつけないが、こういう雰囲気なゲームは貴重だから 見た目で気に入ったなら買え。ゲームの完成度など二の次。 このシステムの荒らさは大宇宙の荒波なんだと思えるさ このゲームは俺たちの死に場所の目印さ 命を捨てて、俺は生きる。 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 27 18 ID aQ+LEN9J序盤のボスが難しいのか? 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 28 35 ID OAPPsKLQ発売前に面白いかって聞く人はなんなんだろうな 面白いかどうかって自分で判断できないのかな やってみるまでそんなのわかんないじゃん せめて発売後一週間くらいしてクリア者でてからにすればいいのに 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 33 27 ID Gn/u5/cu 553 公式の発売前なのに対戦してるやつなんているか? 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 34 06 ID gtpKJZuB 558 君はわかっていない 本当は面白いのか、面白くないのかを知りたいのではないのだ。 色々な情報を取得し、自らの購買意欲を向上させたいのだよ。 だから私は否定的な意見は必要ないと言っているのだ。 面白い、自分は好きだという奴はレスをくれと あたりまえだが、年齢、性別、性格、家族構成など 色々な立場の違いで、ゲームを好むか、嫌うかは変化する。 知らない奴の意見を聞いて、本気でそのゲームの本質を理解しようなどとは思わぬよ。 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 35 45 ID eygbYXOMフラゲ失敗しますた(´・ω・`) 昼から入荷らしいが昼からはいけないんだ‥パトラッシュ(´・ω・`) 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 41 27 ID C8SdJPjT 557 最初のほうは説明書とかで戦闘のコツを見ておけば余裕。 ただ戦艦3つ編成できるくらいから異常に強い敵が散見できるわ。 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 42 51 ID HklXCyL3昨日フラゲして6時間やったあたり 銀河英雄伝説みたいな世界観で 大航海時代から貿易をなくして(星と星を線でつないで移動) 星につくとたまにイベントが起こる会話パート(フロントミッションみたいかな…)メタルマックスみたく戦艦もいじれる(武器、射程距離、移動速度、特殊能力等) エンカウントで戦闘(慣れるまで難しいかな?) 戦闘シーンはちょっと文章じゃ伝えにくいかな… 銀河英雄伝説が好きでゲームの戦闘が楽しめるとハマると思う こういう設定に興味ある人は買っても多分楽しめるかと 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 46 08 ID BNlQvUp0自動旗艦成長のメッセージ 「研究開発はんの研究成果により……」 なぜ班だけ漢字じゃないのか。 舞妓言葉ですか 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 47 11 ID gtpKJZuB 563 ふむ 良い意見だ。 購買意欲が3あがった。 個人的にメタルマックスは神ゲーで 戦艦などの改造を考えたりするのは、かなり好き。 (今は懐かしき、アフレイドギアにもはまった) 戦闘は自動戦争が好きなので、別に単純でもOK! さて問題の購入だが、明日大型店舗で購入するか もしくはどこか先行発売している店を探しに行くか それが問題かな 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 48 43 ID TdP8d5+h 565 おまえは買わなくていいよ 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 51 09 ID vAhtPM89わしもやっと出港じゃ!フォフォフォフォフォフォフォ 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 51 12 ID aQ+LEN9J 562 結構奥が深そうだな。 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 52 45 ID ngwZTbhq 563 こ、これでキャラが渋いオッサン連中だったら… 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 52 58 ID GZkCgqnSなんつーか大筋の話はまっとうなのに所々携帯ゲーらしからぬハードな描写あるな 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 53 10 ID /aKUgptH届くのは明日だが一つだけ知りたい事がある ストーリーは一本なのか、分岐があるのか・・・・ 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 54 32 ID eptqwvmj大型の戦艦は化け物だな 搭載兵器の数が半端ない 戦闘機型とか人型とか てか人型の攻撃で小型な船はズタズタとか 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 55 43 ID /TqPTgKi兵装パーツに旋回式長砲身3連装砲塔とかあったら俺感涙 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 55 50 ID gtpKJZuB 566 買わなくていいよ? どの目線で話しをしているのか、わからん アンチなのかな?? このスレを見ているという事は 最低でも。このゲームに興味がある訳だ。 なら、少しでも購入者が増えてくれたほうが嬉しいものではないのかな?? 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 00 24 ID eptqwvmjニ連装レーザー 三連装レーザー プラズマ砲 ニ連プラズマ砲 重力砲 八連ミサイル 対空レーザー いまんとこ性能高い兵器はこれだな 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 00 33 ID zojgNNlAいきなり語調が変わってるのは何故なんだぜ 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 02 34 ID gtpKJZuB 576 ただのオナニーです。 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 04 41 ID wyLZ2xMN滅茶苦茶おもしれー 仕事もデートもほったらかしてプレイ中 やべーよ、誰か俺を止めてくれー 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 04 58 ID C8SdJPjT 571 エンディングあたりで1本に収束するかもしれないけど、途中での分岐はあるよ。 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 08 16 ID 5tfomzg2ダメだ…俺の優柔不断さには嫌気がさすぜ… このスレで戦闘がイマイチと見て、尼キャンセルしたのに またこのスレに戻ってきて予約してしまった… 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 09 57 ID HklXCyL3 569 渋いオッサンも仲間になるよ ってかじいさんが仲間になるぐらいだし 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 11 32 ID 2tHAJKdS戦闘は、DCのエターナルアルカディアの艦隊戦みたいな感じ? 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 11 43 ID eptqwvmj幼女も仲間になるよ 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 12 49 ID WYmI15CZさーて買いに行くか 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 13 27 ID HklXCyL3 580 戦闘シーンは個人的には全然面白いけどね むしろ脳内変換できる人は多分面白いと思うよ、たまに強い敵出てきて死にかける 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 15 32 ID gds1e/WL黒い戦艦ってヤリイカみたいな形したやつかな? 火力高くてすごくウザイわ 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 16 02 ID PwUH4H76ショタも仲間になるよ 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 17 57 ID vN5nuYQ3じいさまが連れてた七歳の子以外にも出るのか… 幼女 えふえふ4のリディアみたいに成長して登場とかあると嬉しいな 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 18 09 ID 7Z6gftmIあんまりにもフラゲ報告が多いからちょっと近所の販売店に寄ったら普通に売っててフイタ。 というわけで私も今から無限に広がる大宇宙に出航します。 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 20 01 ID UQdq0/VlID gtpKJZuB なんでこいつ、いきなり偉そうになってんの? 口調が厨二臭い 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 21 21 ID tmPvVIrGとりあえずsageを忘れるな 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 21 58 ID imEspWxz 590 つスルー検定実施中。 一級目指して頑張れ。 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 26 32 ID Jbor8EsA結局、wifi対戦は導入されなかったの? 594 :隊長:2009/06/10(水) 13 28 25 ID 9t9DVnvyげおしかねえから 明日げつとやわー ああはやくしてーー 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 29 28 ID I9e7jMqT 590 自分の買いたいものすら自分で決められないかわいそうな人なんだよw 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 30 26 ID /1atykwW 564 ふいた フラゲ店に売ってるかな見に行ってみようかな… 597 :名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2009/06/10(水) 13 36 11 ID cbrKxpJC軍事衛星の中佐だかなんだかがいません言われて門前ばらい 話がすすまねえ;w; 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 58 46 ID /aKUgptH 579 ありがとう!ちょっと楽しみになってきた!! やりこみとかコンプとか興味ない方だから、2週目やるのに分岐アリは有難い。 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 00 09 ID 7fG+qREzこれ戦闘中前後進してると「花いちもんめ」歌いそうになるんだけど…。 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 06 13 ID Ag+Y8ULEこれってシステムとか複雑かな? 覚えるまで時間かかるような複雑なシステムなら たぶん挫折しそうなのでスルーするんだが。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その7 前:無限航路 Infinite Space 5 その5
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URL https //dan-simon.github.io/misc/b2/ 作者名 dan-simon プラットフォーム HTML オフライン進行 無 文字通りレイヤーと各次元が際限なく増えていくゲーム。ポイントの増え方は「Antimatter Dimension」のようなシステムだが、ゲーム全体のシステムは「BASIC」くらいシンプル ゲームの流れ Dimension解説Dimension Infinity Dimenison それ以降のDimension Singularity Incrementali IncrementaliUpgrade ゲームの終焉 コメント ゲームの流れ Dimensionを購入 より上位のLayerを目指す Dimension解説 ゲーム内では (Dimension種類) (番号)(所持数) (倍率)Cost (価格) のように表記されている。 共通事項 Dimensionを購入するごとに、そのDimensionの所持数が1増え、生産力が2倍(乗算)になる。 そのDimensionを最初に購入した場合、同種で番号の1つ大きいDimensionが解禁される。 対応する所持リソース(1番目のDimnesionが生産するもの)が1e24以上になると、その列の青い部分をクリックすることでソフトリセットを行うことができる。ソフトリセットを行うと、その位以下のリソースと1つ上位のPowerまでが失われる代わり、1つ上位のリソースを獲得することができる。 1つ上位のリセットを行うと、そのDimensionの「Max all」が解禁される。 2つ上位のリセットを行うと、そのDimensionの「Auto max all」が解禁される。 3つ上位のリセットを行うと、そのDimensionの「Prestige gain」が解禁される。 Dimension Moneyを生産するための装置。 Dimension 1はMoneyを直接生産し、 それ以降のDimensionはひとつ小さい番号のDimensionを生産する。 名前 生産物 価格(Money) Dimension 1 Money 1e((購入回数+1)×1) Dimension 2 Dimension 1 1e((購入回数+1)×2) Dimension 3 Dimension 2 1e((購入回数+1)×4) Dimension 4 Dimension 3 1e((購入回数+1)×8) Dimension 5 Dimension 4 1e((購入回数+1)×16) (以下、価格が2乗になったものが続いていく) Infinity Dimenison Infinity Powerを生産するための装置。 Infinity Powerは、(何も冠さない普通の)Dimension全ての生産力をそれぞれ(Infinity Point)倍にする。 名前 生産物 価格(Infinity Point) Infinity Dimension 1 Infinity Power 1e((購入回数+1)×1) Infinity Dimension 2 Infinity Dimension 1 1e((購入回数+1)×2) Infinity Dimension 3 Infinity Dimension 2 1e((購入回数+1)×4) Infinity Dimension 4 Infinity Dimension 3 1e((購入回数+1)×8) Infinity Dimension 5 Infinity Dimension 4 1e((購入回数+1)×16) (以下、価格が2乗になったものが続いていく) それ以降のDimension 3番目は「Eternity Dimension」で、Eternal Powerを生産する。 Eternity Powerは、Infinity以下のDimension全ての生産力をそれぞれ(Eternity Point)倍にする。 Dimensionの仕様や価格推移は今までと同じ。 以降も、名前を変えて次々と同様のDimensionが登場していく。 4番目:Quantum Dimesion 5番目:Reality Dimesion 6番目:Meta-Infinity Dimension 7番目:Meta-Eternity Dimension 8番目:Meta-Quantum Dimension 9番目:Meta-Reality Dimension 10番目:Meta2-Infinity Dimension(以下、4つごとにMetaの後の番号が増えていく) Singularity Moneyが1e10000を超えると解禁される。 ゆっくりとSingularity Powerが増加していき、全てのDimensionの生産力をべき乗で増加させる。 1秒当たりに増えるSingularityの量はlog_(3+Max(0,(log(incrementali+1)-30)/100)) (log(Money/10000))である。 Incrementali Singularityが1e24を超えると解禁される。 時間経過で増加し、全てのDimensionに乗数効果を与える。 また、incrementaliが一定量貯まると、IncrementaliGalaxyが自動で生まれる。 これはSingularityの効果上限を引き上げる。 Galaxyのコストは1001+所持してるgalaxyの個数1.2で増えていく。 IncrementaliUpgrade Incrementali解禁と同時に解禁されるアップグレード群 Singularityを消費して購入することができる。 名前 効果 初期価格 Increase incrementali production Incrementaliの生産量増加 10 Incrementali multiplier Incrementaliに乗数効果付与 1e3 Multiply singularity power production based on incrementi IncrementaliによりSingularity powerに乗数効果付与 1e5 Boost the incrementali production upgrade based on incrementali Incrementaliの増加速度が所持Incrementaliに応じて上昇 1e6 Boost the incrementali multiplier upgrade based on incrementali galaxies IncrementaliGalaxyの個数に応じてIncrementaliの増加速度に乗数効果付与 1e8 ゲームの終焉 Meta25-Eternity Dimensionあたりで、Moneyがe1.79e308まで増え、ゲームが正常に進行しなくなる。 これは仕様であり回避不可能。ここが終点となる。 コメント 最速で1~2週間くらいでクリアできるかも。 (2022-05-29 00 58 56) 5つ目のレイヤまで行きましたが、名前が変わるだけでやること全く同じで逆にすごいです。 (2022-06-09 13 48 32) e308eいくともうクリア?固まる 2日間ぐらい脳死でやってた (2022-06-11 16 37 51) ↑e1.7e308で固まったらクリアやね。10^2^1024の近似値だ。それにしてもエラーENDって斬新やな。てか2日で終わるんかこのゲーム・・・。 (2022-06-11 17 10 09) 最後の数時間でe20eぐらい~一気にエラーENDまでいけた、ソフトリセットする度3レイヤーずつぐらい増えてく (2022-06-12 02 34 19) 1e60ぐらい行ったら突然全ての数字がNaNaNaってなって止まったんだが流石に不具合かね?ハードリセットする羽目になってしまった… (2022-06-13 11 31 16) カンストするゲーム久々にやった (2022-06-14 17 37 39) このゲーム一番のインフレ要因は解説には書いてないincrementaliアップグレードかもしれん。ものすごいスピードでレイヤー移行が進む (2022-06-15 16 49 02) 無事終点まで到着。本当に同じことだけを繰り返すのね。 (2022-12-26 01 40 59) IncrementaliUpgradeの価格が違う?アプデ入った? (2023-08-01 16 55 26) コメント
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無限航路 Infinite Space 5 その7 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 15 00 ID TyAJzXxT開始3分でクソゲーかと思ったけど惑星移動出来るようになったら少し楽しくなってきたw 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 19 13 ID LO4BZ4e8 597 色んな酒場を巡ってくるといい 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 21 38 ID gtpKJZuBwifi対戦できないと知った 買わない さよなら 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 34 53 ID TyAJzXxTロウズの左の???おいつけねーw ギリギリ攻撃はできるけど命中しないわ 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 37 33 ID /A3lqwJd何度やっても3章の海賊本拠地の白兵戦に勝てねえ ○| ̄|_ 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 40 33 ID hcCyYQwu最初のポイントゲート飛んだ後雑魚に瞬殺された いきなり難易度あがりすぎ 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 42 52 ID ElXrtrtP禿に勝てん・・・。 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 44 08 ID AVqngI+b第三艦橋と真田技師長装備無いの~? 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 46 12 ID BNlQvUp0 605 格闘能力の高いスタッフを二人を治安員にしてから挑むんだ 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 50 22 ID 4cPrRbcy 608 サブブリッジは公式で戦艦組み立てできるけど、そのパーツにあった気がする。 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 52 43 ID +NP3KyySなんか微妙感が漂ってるな。 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 59 19 ID /A3lqwJd 609 勝てました!ありがとう 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 01 05 ID 4cPrRbcy序盤は微妙な感じなのかな。先まで遊んでる人からは悪いという感想は少ないみたいだけど。 遊べば遊ぶほど面白くなってくるということで良いんだろうか。 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 24 55 ID 2CSLIH9P相手の艦載機の迎撃は自艦の艦載機で 出来いのか? 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 28 25 ID TyAJzXxT2章に入った途端敵強すぎなんだがw アウトレンジから全力射撃されて撃沈とかなんなの 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 35 45 ID ORuXg0Hp選択によってサブイベまるごと飛ぶとかあるみたいよ?あとは仲間フラグだな。 ビビりなので1時間前のデータからやり直し… 新しい惑星到着・イベント前はセーブを癖にしとくと良いぞ… 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 35 52 ID BzcqFUu3雰囲気からして糞ゲーではなさそうだな。 明日買ってくるか。 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 36 38 ID oN4kb2d3戦闘がマゾ目と聞いてとんで来まs 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 39 46 ID hCrNswz8素直に面白いっ!って感想がないのな あれやこれや問題に感じるけどいいとこもあるよ!みたいな… 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 41 37 ID I9e7jMqTASH的ながれが・・・ 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 43 30 ID mnLAUP7Fおまいら気分だしてるか? 「子牛魚雷全館装填!発射管開けぇ!!」 「目標は?」 「構わぬ!打ち巻くれぇ!!!!!」 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 45 51 ID LO4BZ4e8 621 牛が敵艦に飛んでくのを想像しちゃったじゃねぇかw 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 46 20 ID +6fZTag+ずいぶんのどかな魚雷ですな、タシロ館長 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 46 34 ID C8SdJPjTぶっちゃけ戦艦一隻でクルーと内装武器に選択肢が少ない序盤はつまらんよ。 ある程度進んでいろいろ組み合わせが増えてくるあたりからが本番だと思う。 敵が強烈に強くなるけどね! 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 49 22 ID ZMb8UGqxフラゲいいなぁ 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 50 29 ID 2CSLIH9Pやっぱり艦隊を組むのが吉か 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 51 03 ID mnLAUP7F624 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/06/10(水) 15 46 34 ID C8SdJPjT ぶっちゃけ戦艦一隻でクルーと内装武器に選択肢が少ない序盤はつまらんよ。 戦艦一隻 エクセリオン クルー 館長と副とオペ 内装武器 講師魚雷のみ 神ゲー じゃねえか! 明日 オイル交換したら買おう! 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 51 47 ID oHmHN5C5アマゾンのステータスが間もなく発送に変わった konozamaは回避されたぞ。到着は12日ぐらいだな。 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 52 17 ID +6fZTag+今度は教師を飛ばすだなんて人間魚雷オソロシス 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 53 55 ID VAU/2l9tうおおおい! レベルデザインやったの、河野か!? 予告通り、二章以降の歯応えがあり過ぎるじゃねえか! 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 58 45 ID 2CSLIH9Pクソ!テレカに目を眩まずにフラゲしとけば良かった! 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 58 52 ID uAGzr7jn雑魚つおいね。仕事終わったら真っ直ぐ帰宅して続きやるんだ。新しい設計図求めて。 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 59 10 ID dC/VhRB1 573 その場合は艦長が髭を蓄えた重厚な老軍人でないと… 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 01 20 ID 2CSLIH9P 633 ユーリが爺になれば完璧名のだが 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 08 02 ID mnLAUP7F百合はやっぱ古代だろ 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 09 49 ID ud5EuiSsまた糞ゲーなのか 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 10 16 ID vJKSuVeg 628 元々の発送日は6/11でしたか? 俺は以前「未発送」のままなのだわ。 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 14 11 ID ZMb8UGqx光子魚雷って単語だけで感じちゃう 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 17 05 ID DCA1gtEK宇宙の海が呼んでる気がして、お店に行ったら売ってたw 家に帰るのが楽しみ 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 17 24 ID OAPPsKLQ 637 俺も発送11で配送12-14になってるけど まもなくだよ…そこから動かないけど PVみてワクワクしておくよ…どうせ金曜日あたりだろうしね… 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 22 29 ID atoXidKhどっちかって言うとまだ絢爛舞踏祭のほうが宇宙戦艦な気分味わえるな… 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 24 34 ID TyAJzXxT 641 PS2のゲームと比較してやるなよw 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 25 41 ID nWbmcnuM重力砲とかプラズマ砲とか見ると鋼鉄の咆哮が思い浮かぶな。 設計もHLGシステムみたいな印象を受けるけど、どうなの? 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 33 06 ID oHmHN5C5 637 11発送の12~14 DSもネット配信すればいいのになぁ 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 36 57 ID d6x2Prhh序盤だけど金稼ぐ必要あんのかな ランダムエンカウントが激しくだるい 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 38 27 ID TyAJzXxTある程度内装を配置しないと二つ目のエリアでまったく戦いにならない 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 41 31 ID d6x2Prhh二つ目のエリアなんだけどね 雑魚弱いけどランダムエンカウントがだるい 新しい船買うのに金たりねーと思ったけど2隻ある船1隻売ればいいということに気付いた 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 47 45 ID IsVpBuYs医療団体に三回寄付で内装貰えるな。 医務室レベル2と………なんだっけ、確かSジェネレータ。 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 54 25 ID bsi8MZTLモジュールや兵装は自由に付け外しできるんだろ? 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 55 51 ID d6x2Prhhセットできないのは売却扱いじゃないか? 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 57 52 ID 6eKSbC0oネット配信は後で売って金にすることができない 中古で買って安く抑えることができない 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 04 27 ID BgWGL6Eqいつものフラゲ屋いったら売り切れだった 次の入荷は日曜日だそうだ 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 12 39 ID uPVtoRN3デラコンダ倒せねえwwww こっちはCTゲージ溜まるの遅すぎるわ相手三人だわ・・・・ どうにか二機は落とせたんだがなぁ 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 12 44 ID eptqwvmj超重力砲発見 名声がなんたらと酒場で話してたらいつのまにかあった 射程と威力が半端ない……命中が超低いがな 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 13 52 ID d6x2Prhh 653 疲労溜まった状態で戦ってないか? 一番近い場所からデラコンダ戦に臨むようにしろ 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 14 39 ID 6eKSbC0o売り切れ報告はせめて何本仕入れていたかも書いておくといいんでは 全体の売れた本数が出た時にガッカリしないように 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 14 55 ID ssTDzOIvCEROBで朝チュンやっていいのか? つかユーリうらやましすぎ 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 15 09 ID vTlVNGe3ランダムエンカウント、金より名声のために出来れば戦った方がいいんじゃね? 名声低いと仲間にならない奴とかいるだろそのうち しかし早く二号艦欲しい 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 18 15 ID hCrNswz8 656 出荷が5万なんでしょ? 全国で売り切れてもそう多くない 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 04 ID h0LVJsKzおい、お前ら。フラゲに成功してはしゃぎたくなるのは分かるがリアル生活が最優先だからな。 俺を見習って睡眠はキチンと、3時間以上とるんだぞ。 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 23 ID o3wdED4j1)今日は休みのはずなので遊びに行くついでに探そうと思った 2)店長から電話が入って出勤になった 3)出勤途中にゲーム屋覗いたらもう売ってた(残り6本だった) 4)今仕事中。カバンの中には無限航路が…… 5)退勤は0時すぎの予定 6)しかもよく考えたらDSの充電カラっぽのはず(最後のプレイが半年くらい前) (*TーT)b-☆ 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 52 ID 8ylaMK75 566 最後の2行てキャプテンハーロックの主題歌だよね 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 53 ID d6x2Prhh俺がランダムエンカウントがだるいっていってるのは出なくて移動がだるいってことでした>< 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 20 13 ID tv72b2Y0 613 いい意味で敷居が高い。慣れてきたり把握してくると俄然面白くなってくる。 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 22 47 ID vTlVNGe3…このゲームで移動がだるいって… 目的地選んだら待つだけだろ。早送りもあるが もうゲームやめてFF7のCG映画とか見てたらどうだ? 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 26 46 ID d6x2Prhh 665 敵が出なくて何度も往復するのがだるいってだけ 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 30 25 ID BNlQvUp0エンカウント率が低いから、 稼ぎ目的で雑魚戦したくても中々できない→同じとこを行ったり来たりする羽目に→ダルい てことだな 航続距離15000前後くらいを目安にして2ポイント分往復する様にすると幾らかマシだと思う 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 32 51 ID o1MF8WNK 653 経験から一言だけ。 デラコンダ艦以外を撃沈したら至近距離に飛び込んでみろ。 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 38 07 ID 4cPrRbcy 666-667 それは逆にいえば、ストーリー進めたい時に雑魚戦に煩わされることがないってことじゃね? それとも、戦闘難易度が高いからレベル上げが必要ってことなのかね。 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 40 31 ID 0Dh2GMMI何となくネオアトラスというか、宇宙だからウォーニングか そのあたりをイメージしていたがまたちょっと違うのね 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 42 16 ID 4/aFAkU6 669 レベル上げより、資金集めに敵を探してるw 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 42 47 ID N8HqP9Iuこのゲーム糞ゲーなのか… 予約して損した 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 44 30 ID vTlVNGe3往復っつってもすぐ「出航」選ぶだけだろう 結局横着なだけにしか思えんな レベル上げや名声稼ぎが必要なのかどうかは まだ誰にも何とも言えんよなあ 三時間やって妹がレベルひとつ上がっただけだし 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 45 54 ID qJznQfPv無限航路を買って無限後悔 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 47 49 ID QBOBEAna次元反動超舷励起縮退半径跳躍重力波超光速航法まだー? 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 48 07 ID vTlVNGe3今日あたりから本格的にアンチ始動か 微妙な出来だけに荒れそうだな… 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 53 27 ID d6x2Prhh今からはじめる奴が注意すべきなのは疲労と敵戦艦の陣形だな 後ろにいるのを先に倒すのはまじ大変 デラコンダを先に倒した俺は馬鹿 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 07 ID IJnyIH+zこんなんアンチなんて言わんよw 相当平和なスレだと思うよ、ここは。 ちなみに、ようやく3章はいった。 確かに段々と見えてくる世界が広がってくるな。 1章とはマップ上の惑星数がケタ違いだ。 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 22 ID 0Dh2GMMI 672とか 674みたいな連中はageるからわかりやすいな やってみて不満を言うなら参考にもなるしいいんだが 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 48 ID ssTDzOIv序盤ちょろっとやって期待外れと思った人は騙されたと思って中盤までやってみるといいよ たしかに限界に挑んでるから イベントとか表現とかある意味凄まじいものがある 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 59 42 ID FEPiYjPa体の線が・・で抜いた俺にもっと抜けるところはあるのか 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 00 36 ID 6eKSbC0o 680 中盤ってどの辺? 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 02 06 ID VAU/2l9t 681 あれで!? 想像力豊かだなあ。 上の方に朝チュンイベントがあるとかないとかあったが…。 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 02 55 ID EbCoB7yzエンカウントは多くても少なくても文句言われるし、作るほうは大変だな ちょうどいいバランスなんて、みんな違うだろうし 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 04 05 ID TyAJzXxT大雑把な移動はダメだぜ 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 04 48 ID aOYI0Rkl戦闘のテンポが良ければ若干多くても問題はないけどな このゲームはテンポが悪いから多いと疲れるのさ 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 07 45 ID 6eKSbC0o大体のRPGはエンカウント調節の方法が用意されてる それがこれにもあればいいんだな中盤あたりまでに つか中盤てどのへんよ 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 10 18 ID yP3Jp/Bi河野はSEGA販売でいいから ゲームアーカイブスに『御神楽少女探偵団』を落としてくれよ~ 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 13 43 ID OAPPsKLQ御神楽の権利売ったんじゃなかったの…? 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 13 50 ID a6MvA/Jzエルフから出たエロゲーのほうはいまいちだったな 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 16 48 ID TyAJzXxTアリアストア級?あんまり強い気がしないな 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 17 36 ID BNlQvUp0御神楽じゃなくても良いから推理トリガー込みの推理ADVを作(ry 取り敢えず、戦闘序盤単純に思ってた人は艦載機登場で概念が増えて忙しくなるよ、とだけ言っておこう。 680がいう中盤がどの辺りか解らんが。 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 17 42 ID mnLAUP7Fユーリ「左舷!弾幕薄いぞ!!」 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 18 58 ID IJnyIH+z今一番進んでるのは、 680のようだな。 ユーリが誰と朝チュン迎えるんだ!? 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 19 57 ID BaQRMxZd面白そうに話すなよ。 待ちきれなくなっちゃうだろ! 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 20 56 ID QBOBEAna 693 ユーリ「また……艦を失う艦長をやってしまいました……」 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 22 06 ID qJznQfPvこのゲーム核地雷か… セガなんてダッセーよな 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 25 25 ID oN4kb2d3 680 凄まじい表現だと!! 通常げー表現:妹がさらわれる 無限式表現:妹が拉致され肉奴隷に こうだな!!こうなんだな!!? 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 26 22 ID mnLAUP7F敵の攻撃! HP-1000 脳内 オペレーター「4番格納庫より火災発生!6番通路にはプラズマ雲発生です!負傷者多数!!」 ユーリ「防火シャッター降ろせ!救護兵を急がせろ!!!」 オペレーター「敵艦との距離 約15000!攻撃来ます!」 ユーリ「回避運動任せる! 波動砲はどうなってる!?」 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 28 54 ID QBOBEAna艦銘をソレイユにするとユーリが白い人型を手に入れて無双が始まる 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その8 前:無限航路 Infinite Space 5 その6
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INFINITE INFINITE アーティスト Uncle Bomb 発売日 2016年3月23日 レーベル Kiramune デイリー最高順位 5位(2016年3月23日) 週間最高順位 5位(2016年3月29日) 月間最高順位 14位(2016年3月) 年間最高順位 114位(2016年) 初動売上 4477 累計売上 5183 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 LOCUS 2 Yeah Oh!! 3 Party Star 4 all the time ANNIVERSARY 5 stand by 6 港区ラブロマンス ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/29 5 新 4477 4477 2 4/5 14 ↓ 706 5183 2016年3月 14 新 5183 5183 関連CD CYCLE Two-sides
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購入前ローカライズは?字幕?吹き替え? マルチプレイは? サーバーは? 限定版は? 初回限定の特典は? 前作プレイしてないけど? シングルこれオートセーブだよね?セーブされてないんだけど どのプラスミドがオススメ? リトルシスターは救済と搾取どっちがいい? マルチ高ランクにすぐ殺されるんだけど? エレクトロボルトでしびれて何もできずに死ぬけど? なんかビリビリしたあと水が吹き出て即死すんだけど? ホーネットですぐ殺されるけど? 相手が消えて突然後ろから撃たれて死ぬ。ワープか? グレネードが避けづらいしすぐ殺されるよ? ネイルガンで瞬殺されるんだけど? エレキ食らってネイルガン撃てずに死ぬんだけど? 敵の死体が爆発して死んだんだけど? 倒したはずの敵が起き上がってきて殺されたぞ? PC版「オンラインリリース日チェック」がどうのってエラーで起動できない。 GfWLのログイン、認証に失敗する。 視野(fov)が狭い。 購入前 ローカライズは?字幕?吹き替え? 英語音声+日本語字幕です。 マルチプレイは? 最大10人でのオンライン対戦があります。 協力プレイはありません。 またオフラインでのマルチプレイは一切ありません。 サーバーは? 日本語版隔離サーバーです。 北米版、アジア版とはマッチングしません。 限定版は? 日本語版ではありません。 海外ではSpecial Editionが発売されました。 初回限定の特典は? マルチプレイ用のダウンロードコードがついてきます。 マドモアゼル・ブランシェ・デグレースとジーゴ・ダゴスタが使用出来るようになります。 DLCでの配信予定はありません。 http //bioshock2.jp/Top/bonus.html 前作プレイしてないけど? 1から10年後の世界です。完全な続編なので1からのプレイをおすすめします。 主人公は違いますが1からの再び登場する人物もいます。 参考サイト ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki BIOSHOCK http //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/1111.html シングル これオートセーブだよね?セーブされてないんだけど オートセーブはチャプターごとにしかセーブされないのでこまめに自分でセーブしましょう。 ヴィタチャンパーを目安にセーブするといいです。 pc(steam)版の場合、Games for Windows - LIVE http //support.microsoft.com/kb/937066/ja にログインしないとオートセーブ等できないようです。 どのプラスミドがオススメ? デコイ Lv.3まで上げればダメージ反射&体力回復。最大のバランスブレイカー シスター防衛戦ではミニタレット等と併用すると無類の強さ。 セキュリティ司令官 Lv.2になってボットを呼び出せるようになってからが猛威を振るう トニックで強化していれば攻撃力も防御力もばっちり 催眠 複数の敵がいるときに使えば同士討ちさせることができ、遠くで見ていれば戦わずに済む ホーネット 敵の行動を完全に封じるのでとりあえず出しておけば安全 サイクロントラップと組み合わせて蜂爆弾化しておけば周囲を混乱に陥ります リトルシスターは救済と搾取どっちがいい? 前作と同様に「救済」するとリトルシスターからのADAMやトニックのプレゼントがある。 バッドエンディングを見たいなどの理由がなければ「救済」しておこう。 マルチ 高ランクにすぐ殺されるんだけど? 最初はマップを覚えることと、仲間(青い名前)についていくことを覚えるといい。 仲間のうしろからチャージしたインフェルノ撃ってれば倒せることもある。 体力が減ったら無理しないで逃げて隠れて体力回復を待つ。 中、遠距離ならチャージインフェルノとピストル。近距離ならエレクトロボルト→ショットガンの繰り返し2,3回で倒せる。 エレクトロボルトでしびれて何もできずに死ぬけど? チャージしてないエレキのダメージはちょっとなので相手がエレキ撃っている間にショットガンとか連射で倒せることもある。 びりびり中でも、しゃがんだり立ち上がったりできるぞ。あがけ。 なんかビリビリしたあと水が吹き出て即死すんだけど? それはゲイザートラップ+エレクトロボルトの即死トラップ食らってる。 渦巻きの中心撃てばトラップ解除できる。 グレネードなら適当に撃てば爆風で解除できるから楽。 扉の目の前などによく設置されてるから気をつけろ。 ホーネットですぐ殺されるけど? 近接攻撃3,4回振れば視界は回復する。 遠距離から撃たれた場合は相手が近づいてくるまでに視界回復できるはず。 近距離の場合は相手の攻撃を避けつつ階下に飛び降りたりして逃げる。 フーディニあれば少しは逃げやすいかも。(相手が冷静だと蜂のエフェクトで追われる) 食らわないのが一番。エアロダッシュで即座に復帰可能。 相手が消えて突然後ろから撃たれて死ぬ。ワープか? フーディニです。 相手はただ透明になるだけなので壁に背を向けるか、消えるエフェクト見えたら思いっきり逃げれば後ろに回られることはほとんどないはず。 マシンガン、グレネード、ネイルガンを勘で乱射してもいい。 透明化中は武器が使えないから細い通路ならゲイザートラップを撒くといい。 グレネードが避けづらいしすぐ殺されるよ? テレキネシスで相手のグレネードをつかんでお返しできる。 タイミングを合わせなくても左のトリガー引きっぱなしで簡単につかめる。 自販機ボムも同じように引きっぱなしで近づけばつかめる。 ネイルガンで瞬殺されるんだけど? まずはネイルガンを起動する音で方向を確認しよう。 エレキorテレキを当てるとしびれorフラフラ中はネイルガンを撃てなくなるのでその間に倒そう。 エレキ食らってネイルガン撃てずに死ぬんだけど? おまいはもう一つ銃器を持ってるだろ? しびれてても武器チェンジできるぞ。 敵の死体が爆発して死んだんだけど? デストラップのトニックです。 近くにいると即死ダメージです。 倒してすぐに写真撮影は気をつけろ。 一応音が鳴ってから爆発するから「ピピピピ」って音がしたらすぐ離れろ。 爆発は一回だから爆発を待ってから撮影すれば安全だ。 倒したはずの敵が起き上がってきて殺されたぞ? 復活のトニックです。 倒したときにキルメッセージが出ないやつは復活するぞ気をつけろ。 復活した相手の正面にいると復活→即撃ちや即殴りでやられることがあるから 正面から回り込んで撃つか殴るかすれば一発で殺せる。 「ヘビー・ヒッター」のトライアルを協力してくれてるランク40だと思えば楽しいだろ? PC版 「オンラインリリース日チェック」がどうのってエラーで起動できない。 SecuROMの認証に失敗してる。 インストールし直してもダメならOfflineActivatorToolを試す。 881 名前:870:2010/02/14(日) 01 14 49 ID jOgGWMWL 上げちまったすまん リリース日チェックでプレイできない人に朗報 公式のフォーラム覗いたらやっぱりあったわ マニュアルオフライン認証。 試したら見事に成功したので以下に手順書いておくので、存分にラプチャー探索してくれ。 1.以下よりOfflineActivatorTool.exeをDL http //download.securom.com/support/bioshock2/OfflineActivatorTool.zip 2.解凍して出てきた.exeを起動して選択タブで.dfaの保存先を選択 次へのタブを押す ※当然ならが2バイト文字の入るとこには作らないように 3.ブラウザで次のページを開く http //www.digitalworksweb.com/securomsupport/index.php?id=11 L=3 4.サイトの指示に従い、生成した.dfaをアップロードして画像に書かれている文字を入力後クエリ送信 5.すると.licがDLできるので保存 6.OfflineActivatorTool.exeに戻ってDLした.licを選択して認証 7.すると以下のフォルダに.exeが生成されるのでそれを移動して起動 \2K Games\BioShock 2\SP\Builds\Binaries\Activation \2K Games\BioShock 2\MP\Builds\Binaries\Activation で生成された.exeを \2K Games\BioShock 2\SP\Builds\Binaries \2K Games\BioShock 2\MP\Builds\Binaries に移動後、Bioshock2Launcher.exeを起動 8.ミスってなければ無事に起動 ようこそラプチャーへ!! ※初回時に何故かbinkw32.dllのDLが始まって、とりあえず入れてみたら binkw32.dllがないから起動できないとか意味不明なことになったので 以上の手順だけで試してくれ ※再起動かけてないから分からんが、下手するとこの手順は一回しか使えないため 生成された.exeを上書きなどで消さないよう注意 長くなったが他の人の為になれば幸いです。 GfWLのログイン、認証に失敗する。 アップデートやオートセーブ、実績の解除にはGame for Windows LIVEへのログインが必要だが、IDとパスワードが間違っていないにもかかわらず「存在しないIDかパスワードが違う」とか言われて蹴られることがある。 GfWLのログインにはゲームexe(BS2の場合Bioshock2.exe)のポート開放が必要で、GfWLのメニューでネットワークの状態を開いてグローバルIPが取得できていなければポートの開放に失敗している。 開放ポートはGames for Windows - LIVE の接続のために開く必要のあるポートについてを参照。 ルータを使っている場合はWindows上のファイアウォール以外にルータのポートの開放も必要だが、uPnP対応ルータなら(WindowsのuPnPサービスをオフにしていない限り)自動で開放してくれるのでルータ側の操作はしなくてOK。 ※なお、記号を含むパスワードだとuPnPでのポート開放になぜか失敗するため、当然のごとくログインも失敗する(GfWLサイトやWindows LIVEサイト等へはログインできるのでパスワードは間違っていない)。 これに引っかかった場合は半角英数字のみのパスワードに変更すること。 視野(fov)が狭い。 C \Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Bioshock2\User.ini を開く。(Vistaの場合) 128行目あたりにあるAliasesが並んでるところに Aliases[57]=(Command="SetFOV 90",Alias=fov90) って行を追加。 すぐ下にある[Default]がキーコンフィグになっているので、 好きなキーのところにfov90と書けばOK。 例:F9=fov90 で、F9キーでfov90になる W=MoveForward | fov90 とすれば、Wキーに前進とfov90を割り当てることができる。