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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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The Mercenaries 制作者:Red Wind ◆VZ9txKHnN. 氏 制作ツール:RPGツクールMV 概要 RPGツクールMVでの改造版。 バイオハザード4のミニゲーム「The Mercenaries」をのびハザで再現。 本家からの変更点 ミニゲームであるためシナリオは無し。 基本操作はImpossible版とほぼ同じ。 その他 マップは本家のものを拡張した模様。 選択したキャラクターの装備によって難易度が大きく変化する。
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ハイレベル版 制作者:ハイレベル作った人 ◆Fk7hXC/a6g 氏 制作ツール:RPGツクール2003 概要 2003での改造版。本家ベースの改造。 難易度が非常に高く、難易度NORMALでも非常に難しい(最初からハンターがザコ敵として登場、バイオゲラスやブラックタイガーがいろんな所でうろうろしている) 本家からの変更点 難易度の選択がついている。 本家にあったMAPが無くなり代わりに新たなMAPが多数作られている。 敵・武器等を多数追加 その他 仲間を救出しなくてもクリアできるので、仲間を見落としやすい。 アイテムを失うイベントがある(強制ではない)が、近道が出来るときもある。
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柳本 雄樹 【やなぎもと ゆうき】 株式会社カプコン CS第一開発統括 第一開発部 第一ゲーム開発室に所属(2016年時点) ダークメサイア (PS / ATLUS 1998) グラフィック 行澤星人, 山下英二, 小沢大, 梶野潤, 山田剛, 武村昌美, 仲野順子, 菅野幸一, 那須美登里, 杉本宏訓, 田辺雄大, 大西伸治と共同。 2001 SuperLite 1500シリーズ 魔紀行 PS サクセス グラフィック 柳本雄樹 (有)ビリケンソフト 真鍋貴光, 柳本雄樹 ロックマンX6 PS カプコン バックグラウンドデザイナー YANAGIMOTO 長嶋昭子, 田中吉嗣, 柳本雄樹, 宮原健一, satoshi ueda, いけっちぶんた, 山元雄司, 植田佳久, 古川千鶴, 岸本泰明, 瀬戸良香, 藤原友美, アニキ, 土居恵, 田村千津子 2002 biohazard 0 GC カプコン Character Animator YUKI YANAGIMOTO Model Motion Design Director 上田健一 Character Animators 御崎芳朗, 山下透, 柳本雄樹, 浜田章次, 門植友和, Kenichiro Hatada, Yoshiaki Utazu, Takashi Itai, Hiroki Motoshiromizu, Shintaro Takaramoto, Yoshiaki Naemura 2003 玻璃ノ薔薇 PS2 カプコン 主人公立体作成 柳本 雄樹 2005 DEMENTO PS2 カプコン Lead Character Designer YUKI YANAGIMOTO Lead Character Designer 柳本雄樹 Character Designers 山形陽介, Hiromitsu Kawashima, 塗和也 2006 戦国BASARA2 PS2 カプコン Event Designer 柳本 雄樹 Lead Event Designer 塩尻英樹 Event Designers 小谷俊哉, 白浜恒紀, 柳本雄樹, 御崎芳朗 2009 BIOHAZARD 5 PS3/X360 カプコン Animator YUKI YANAGIMOTO Chief Animator 清家征雄 Animator 佐藤敬一, 柳本雄樹, 田村喜広, 上田健一, 鶴光樹, 前田成之, 谷口直弘 2012 BIOHAZARD 6 PS3/X360 カプコン [Animators] Animator YUKI YANAGIMOTO Lead Animator 祐源宏史 Animators 清家征雄, 柳本雄樹|秋田喜彦, 深町幸太, 木元正文, 関口尚希, 大井竜彦, 柴田明子, 中村洋平, 森本みずえ, YOKO, 大橋松風, 藤井亮太, Miwa Sakaguchi Animators (Avant) 杉山篤司, Masayuki Kato, 山口翔心 Animators (Neuron・Age Co.,Ltd.) Tatsuya Takeda, Tomoaki Sugiura, Shiho Nakamura, Yoshihiro Haji, Yoshiaki Naemura 2017 BIOHAZARD 7 resident evil PS4/XONE/Win カプコン Lead Gameplay Animator Yuki Yanagimoto Animator Yuki Yanagimoto Animator/Cinematic Animator 宮崎政人 Animators 柳本雄樹, Keiichi Sato, 秋田喜彦, 木元正文, 木村雄事, 大橋松風, 清家征雄, 奥村公平, 柴田明子, 上田雅也 Facial Animator Hiroko Ihara In-game Cinematic Animators 入江剛司, Toshiya Kotani, Sasuke Nakano, Naoki Tanimoto, Junya Yamamoto 参考 「バイオハザード7 レジデント イービル」におけるアニメーション技術について | 公式サイト | CEDEC 2016 | Computer Entertainment Developers Conference 『バイオハザード RE 2』座談会 Part1 - YouTube
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avacyn Angel of Hope.jpg) 黄金の光が獄庫から天空へとらせん状に伸びていった。巨石のごとき銀塊が轟音とともに砕け散り、囚われのアヴァシンはついに解放された。 A golden helix streaked skyward from the Helvault. A thunderous explosion shattered the silver monolith and Avacyn emerged, free from her prison at last. アヴァシンの帰還 アイコニックマスターズ ダブルマスターズ 統率者マスターズ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avacyn Angel of Hope2.png) アヴァシンはイニストラードの人々の心と精神の中で生き続けている。 Avacyn lives on in the hearts and minds of Innistrad's people. ダブルマスターズ 【M TG Wiki】 名前
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概要 タイトル名 THE STORY OF HOPE リメイク(ザ ストーリー オブ ホープ リメイク) 作者名 無気力(ムキリョク) 機種 Switch 作品ID 1194 制作年/月 2022/12 部門 長編 バトル 王道 世界観 プレー時間 3~4時間 作品PR バグ修正、アップデート版です。全体的に高難易度。最高レベルは50。王道ファンタジーRPGを目指して制作しました! 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント 掲示板コメント matsudakeita さん # 8 2023年11月08日13時22分 動画を視聴しました! 王道のお手本のようなオープニングに期待感高まりますね! シンボルエンカウント制なんですが ワールドマップでこれだけのシンボルがいるのは新鮮でした! 初見だとマップに出た瞬間ビビっちゃいそうですがw 難易度含め挑戦意欲が掻き立てられます! XAE12sM7Qq5AfWT さん # 7 2023年04月05日01時18分 レトロスタイルの高難易度RPGといえば今回こちらになりますね。でも暖炉の中に扉と宝箱あったり、敵もギリ勝てなくはないのでDQ2や星を見る人に比べればまだまだ大丈夫でした。 他の人の動画も貼れるみたいなのでブラックさんの全クリ動画も運営さんに貼って貰っては? ブラックさん、ちゃんと強くなる手段が色々あると言ってましたね。そういうのは見つけると一気にそのゲーム好きになっちゃうよね。 luna_le_air さん # 6 2023年04月02日01時50分 【Twitterからの再掲感想です】 難しかったぁああ…!!最後の最後で魔王戦で心が折れかけましたが頑張って良かったです!良いエンドでしたっっ✨✨ 全滅を繰り返しつつクリアまで4時間ほど イーノヴェントさんのまとう空気感が独特で、ステキですね!こういう優しさを持つ勇者様を見るの私はじめてかも…。 宿屋の会話にほっこりしたり。 Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 5 2023年02月25日05時04分 響さんの実況で視聴しました 魔王が復活したので主人公に倒してこいという王様 主人公は実はかつて魔王を封印した勇者の末裔だった という王道なストーリー展開で始まる バトルメインの作品で バトルの難易度は高めのようです ちなみに、話しかけただけで GameOverになるキャラもいる なかなか理不尽なRPGw Theツクール感で良いですww 気になったので また落ち着いたらプレイしようと思います とりあえず、響さん用に イケメンは登場させようと心に刻みましたww 楽しく視聴させていただきました 制作お疲れ様です deepsukiyaki99 さん # 3 2023年02月22日19時33分 響さんの実況動画を視聴しました。 主人公が城に招かれ、王様からお前は勇者の末裔だと告げられる! そして千年前に封印した魔王が復活したことも! 戦士や魔法使いなどの仲間と一緒に魔王を倒しに行く王道的な物語です。 ドラクエをベースにしたシステムが分かりやすくて楽しめます。仲間が死ぬとグラフィックが変わるのがすごいです。驚きました! また高難易度RPGで戦闘にやりごたえがあるのが良いですね。 売っている武具は高いですが、敵を倒してお金をためて買って、どんどん強くなる成長の喜びを感じました。 戦闘はシンボルエンカウントでどの敵と戦うか戦略が選べて楽しいです。やりごたえのあるゲームを探している方におススメです。 Rigaldo440 さん # 2 2023年01月29日00時36分 クリア4時間くらい。 序盤とラストでけっこう苦戦しました。レベリングして技とか増えて強くなってくると気持ちがハイになってきて、これなら負けない!ってなるんですがレベル上限からのボス戦も強かったです。 ラスボスでは結構僕は運が味方してくれて勝てた感じがしました。それくらい強かったです。 隠しキャラも仲間にしました。 レベル上げはサクサク進み、やり応えもあって楽しかったです。 jyefkusuri2 さん # 1 2022年12月30日22時35分 THE STORY OF HOPE リメイク クリア5時間(リトライ含む) ボスも雑魚も滅茶苦茶強い だが強敵に挑戦をして打ち破った時の恩恵も滅茶苦茶大きいです 本質的に面白いというか、クリアした直後の楽しかった度ではトップクラスだったかもしれませんw ボス達は強いんだけど、一つ運が傾けばあっさり行けそうな勝ち筋も見えるんです 特にラスボスは行動の振り幅が大きく、つい何度も戦いたくなるバランス 8時頃からプレー開始して気がついたら日を跨いでいましたクリア5時間ですが、表示上の時間は2時間で、リトライが倍以上の時間ですw 楽しかったです!
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バイオハザード4 サラザール戦ナイフdeらくらく弾集め Bob_Saitoさん 2010年11月14日 14時59分 投稿 バイオ4 サラザール 弾稼ぎ安定法 どらさん 2012年08月14日 03時35分 投稿
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【バイオ4】無改造HG ベーター対決必勝法 ゲストさん 2014年10月12日 06時17分 投稿
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【バイオ4】渓谷閃光入手ルート リズムさん 2013年02月04日 20時17分 投稿 【バイオ4】1-2渓谷後 TA用指さし確定方法時間差 あるくさん 2014年01月27日 01時09分 投稿
https://w.atwiki.jp/biohazard4unchi/pages/73.html
【バイオ4】トロッコ前吊り天井安定方法 リズムさん 2013年01月06日 19時16分 投稿 【バイオ4】QT二回切り・武器制限なしサドラー・トロッコ前地下通路 リズムさん 2013年02月02日 15時14分 投稿