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EasyTypeSallenge 制作者:582氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 EasyType版を制作者がアレンジしたもの。 本家・ETからの変更点 ETベースとなっているが、劇的な変更は見られない。 弾薬や敵の配備が多少変わった。 聖奈さんの装備やコスチュームが増えているだけでなく、装備の変更が可能になった。 その他 難易度的には問題無く、理不尽さも無いため遊びやすい。
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GⅡ攻略 はじめに 難易度について シナリオ攻略Chapter 1「ANOTHER ONE」 Chapter 2「LIMIT BREAK」 Chapter 3「IT IS UP TO YOU」 Chapter 4「ETERNAL RECURRENCE」 Chapter 5「NO CONSTANCY」 キャラクター別攻略 マーセナリーズ 各チャプターの意味 小ネタ はじめに GⅡは近年のバイオ4・5や海外ゲームの「Dead Space」を設計モデルにしているため、かなり本気で殺しにかかっているゲームです。 初代バイオがモデルの本家のびハザとは、趣が全く違うのでご注意ください。 具体的には、以下のことが基本となります。 見敵必殺。即時粉砕。逃げるという選択肢は不利なことの方が多い。 相手に合わせて柔軟に武器を変える。攻撃力だけが武器性能とは考えない。 立ち回りで優位を取るために、閃光手榴弾の牽制は極めて有効なことが多い。 費用対効果を常に意識して敵を狩る。 ある程度はアクションゲームに慣れていないと、クリアは非常に辛いと思います。 ストレスを溜めない程度にお楽しみください。 難易度について ver1.3以降では以下の難易度が選択可能となっています。 い~じ~ 敵の攻撃力がノーマルの80%。救急箱の入手数が増える。 アーマーの効果も合わせると被ダメージは非常に低くなる。 また、イベントを除き、敵がこちらの攻撃を無効化することはない。 ノーマル 通常の難易度。 ハード 敵の攻撃力がノーマルの120%。 ショップでの回復アイテム購入が不可能になる。 EXTREAM 難易度選択画面でキャンセルすると出現する隠し(?)難易度。 敵の攻撃力がノーマルの200%。 ショップでの回復アイテム購入が不可能になり、セーブも有料となる。 オワタ式 難易度選択画面でキャンセルすると出現する隠し(?)難易度。 ハードの難易度(回復購入不可)で、HPの最大値が1になる。 EUROPEAN EXTREAM 難易度選択画面でキャンセルすると出現する隠し(?)難易度。 EXTREAMの難易度(セーブ有料)でオワタ式。 この他に特筆すべきこととして、難易度の上昇によってロケットランチャーの威力は低下していきます。 シナリオ攻略 Chapter 1「ANOTHER ONE」 ①煉獄島到着GⅡは謎解きらしい謎解きはほとんどありません。調べられる範囲を調べていけば、特に迷うことはないでしょう。見逃しそうな箇所だけピックアップします。 ②セワシ救出後隣に操作パネルの付いた扉があるはずです。プレイヤーキャラをセワシに変えて調べましょう。NPCに入れていると、プレイヤー選択に出現しないので注意。 ③フローズヴィニルト×3通路にいる黒いゴリラのような敵です。倒す必要はありませんが、リスクを考えると排除推奨。ただし、こいつらはクリティカルヒットが発生しないと完全には殺せません。「ピンポイントショット」や「会心の刃」で一撃死させましょう。その他にマグナムでも一撃死できるため、実は金稼ぎのカモだったりします。放置しても百害あって一利なしのことが多いので、この先で出会ってもさっさと倒して金にしてしまうことをオススメします。 ④レッドカードキー入手二つ目のセーブポイントにある装置を操作するのに必要なセキュリティカードです。②で操作したパネルがあるマップに、一体だけ毛色の違うゾンビがいたはず。カードを預かっているとメモを残していたのは彼なので、殺してでも奪い取りましょう。 ⑤VSコキュート×2レッドカードを使用して入れるようになった部屋で待つボス。逃げようとすると出るメッセージでも分かるとおり、氷属性の敵です。これ見よがしにセーブルームに置いてあった焼夷手榴弾が有効。燃やすと長時間硬直するので、そこを追撃すれば比較的簡単に倒せます。 ⑥閃光手榴弾を購入必須ではありませんが、コキュート戦後にザコに囲まれやすい場所が2箇所ほどあります。リンチを回避するために閃光手榴弾を2個ぐらいは常備しておくといいかもしれません。ここに限らず、牽制に閃光手榴弾を投げるのは有効な場所が多いです。頼り過ぎるのもよくないですが、全く頼らないのは難易度を数倍以上に跳ね上げるので注意しましょう。 ⑦VSレブナント施設の掃除屋。序盤は撃たせた後に軸をずらしてショットガンorボウガンで射程に入ってくるのを待ち構えて迎撃。寄生体覚醒後は、距離を取ってダッシュさせましょう。前作とは逆パターンで、ダッシュ攻撃がもっとも回避しやすく、また事後の隙も大きくなっています。空振りしたところをすぐに反転して攻撃すれば安全にダメージを与えられます。推奨武器はショットガンのハイドラ。前半戦は耐弾アーマー、後半戦は耐衝撃アーマーがあるとダメージを大きく軽減できます。 Chapter 2「LIMIT BREAK」 ①ショットガン/ベネリM3を購入このチャプターで拾えるショットガン/L-M870は性能が悪いです。実質ポンプアクション好きのマニア武器なので、機能を重視する人は、早いうちにショットガン/L-M870を売ってショットガン/ベネリM3に買い換えることをオススメします。 ②VSブラインドハンター×2安雄を取り囲んでいるピンクのハンターです。頑張って倒してください。同時に倒す必要はないので、一体倒したらセーブに戻っても大丈夫です。というか、入り口で動かずにショットガンで倒せてしまうみたいですね。引っかかるの完全に忘れていました。 ③VSリーパー配電室の鍵を入手後に出現するボス。と見せかけて、出現イベントがあるだけのザコです。腹部にコアが出ている時に攻撃することでダメージを与えられます。ただし、捕まると一撃必殺なので注意してください。実は、爆発物ならコアが出現してなくてもダメージを与えられます。 ④VSヴェルデューゴ配電室で出現するボス。しばらく逃げ回っていればロックが外れるので、逃げることができます。倒す時は研究員ジムの日誌にあるように、冷凍手榴弾や冷凍弾で固めてから攻撃しましょう。倒せばジャイアン専用の強力なマグナム銃が置いてある部屋の鍵を落とします。固めないでも倒せますが、おすすめはしません。実は、NPCの弾は無限なので冷凍弾をセットした安雄をNPCにしてジャイアンのバットで撲殺すれば一切消費なしでも倒せます。 ⑤VSポスタル前作のジャイアン編で登場したボスです。集合体に攻撃しないと、ほとんどダメージは通りません。同軸に並ぶと危険なので、ショットガンで横に一つずれた位置から攻撃するのがいいです。分離体は全て(金田含む)は閃光手榴弾が弱点で、当たれば一撃死します。分離体の攻撃を避けながら集合体を攻撃したり、金田&分離体の攻撃を全て避けるのは非常に難しいので閃光手榴弾で処分していく方がいいと思います。 Chapter 3「IT IS UP TO YOU」 ①ショットガン/STR-12を購入ショップでしか買えない非常に強力なショットガンです。ハンター&ブラインドハンターをハメ殺せる他、ボス戦でもダメージソースとして活躍するので購入推奨。のび太&出木杉ともに使用可能なので、初期に所持しているショットガン/ベネリM3を売って購入資金にしてもいいです。 ②VSレブナントブラックカードキーを取ると出現するボス。チャプター1でも登場した掃除屋の剣タイプです。踏み込み切りを誘って、空振りしたところを背中から攻撃しましょう。寄生体の覚醒後はチャプター1と同じですが、剣タイプは常にGランチャー/D-MGLを受け付けません。 ③VSヴェルデューゴチャプター2の配電室で出てきたボスです。このチャプターでは部屋にロックはかかっていないので、すぐに逃げることができます。倒すとリニアレールガンの弾が入ったケースの鍵が手に入りますが、攻略上は必須ではありません。 ④VSリーパーチャプター2で登場した虫タイプのクリーチャー。チャプター3以降は部屋に閉じ込められたりしないので、無視してもいいです。 ⑤VST-レディ武器保管庫の鍵を手に入れるとエレベーターから現れるボス。一発攻撃を当てると発生するイベントが示すとおり、最初の時点では勝てないので逃げましょう。武器保管庫でリニアレールガンを入手してから再戦。 ⑥VST-レディ(再戦)フルチャージのリニアレールガンを当てると電磁バリアが解除されます。バリアが切れている間に攻撃を叩き込んで倒してください。Rランチャー/RPG-7やショットガン/STR-12のハメ殺しなら楽々倒せます。長期戦はおすすめできませんが、リニアレールガンの弾が切れると左上に追加の弾が出現するようになっています。 ⑦マシンガン/P-90と閃光手榴弾の購入T-レディ後に登場するザコ「ネメシストルーパー」は、マシンガン/P-90と閃光手榴弾が弱点です。後々拾うこともできるので、それまでは逃げに徹するか他のマシンガンやハンドガン/CG-M1911で代用してもいいです。自分に合った方法で切り抜けてください。 ⑧VSネメシストルーパー掃除屋レブナントの量産型のようなザコ。一定確率で頭が飛び、中の寄生体が露出します。こうなった後は閃光手榴弾で一撃死するので、積極的に狙っていきましょう。ハンドガンでもない限りは、閃光手榴弾でトドメを刺す方が安上がりで安全です。なお、覚醒前も閃光手榴弾への耐性は低い方なので、囲まれそうな時も牽制で投げておくといいです。 ⑨VSアレクシア植物園の中央で待つボスです。火炎放射を誘って、外したところですかさず回り込んで攻撃しましょう。炎の壁は弾を防ぐ防壁にもなるので注意。ただし、通常武器で倒すとBADルートが確定します。GOODルートに進みたい場合は、ボスルーム右下にある薬品保管庫の鍵を拾って一旦離脱してください。 ⑩アンプルシューターとデイライトの入手薬品保管庫の鍵は前述の通りアレクシアの部屋の右下に落ちています。それさえ気付けば植物園をしらみつぶしするだけでアンプルシューターとデイライトは手に入るでしょう。救出に必要なデイライトの最低数はノーマルで10個、ハードで20個です。(初回版はいずれの難易度でも20個) ⑪VSアレクシア(再戦)普通の武器で倒すのと同じ要領でデイライトを打ち込んで行きましょう。ノーマルは10発、ハードは20発を打ち込めばクリアです。(初回版はいずれの難易度でも20発) ⑫VSセワシ(GOODルート限定)GOODルートでないと戦えません。また、負けてもゲームオーバーにはならずBADル-トに移行します。踏み込み切りを誘って背中から攻撃しましょう。居合いは一旦待って一歩引くことで回避できます。強いと思ったらロケットランチャーの使用を躊躇わずに。 Chapter 4「ETERNAL RECURRENCE」 ①合流チャプター1~3の生存キャラクターが、ここで合流します。チャプタークリアごとに退避されていたお金やアイテムもここで戻ります。HPやTPはチャプタークリア時のままなので、全員瀕死の時は注意してください。(ただし、救急箱を使っていると前チャプターのキャラも全回復する) ②遺跡到着入って左がセーブルームです。新しくアルマデューラという強敵が出現するので気を引き締めていきましょう。 ③VSアルマデューラ鎧の姿をした敵です。音で攻撃を弾いているように思えますが、鎧の耐久力はちゃんと減っています。一定ダメージを与えると首が飛び寄生体が露出するので、そこに閃光手榴弾を投げ込みましょう。剣とハルベルトタイプがいますが、遠回りするよりは真横をすり抜ける方が攻撃は回避しやすいです。また、最上位の黒い鎧のアルマデューラはレブナント剣タイプの踏み込み切りをしてくる敵となっています。こちらは踏み込み切りを誘って回避し、硬直しているところに攻撃を加えましょう。レブナントやセワシと違って、ダメージ自体はどのタイミング・向きでも与えられます。 ④VSアルマデューラ×4クイーンの鍵を入手する部屋で閉じ込められ、強制戦闘になります。射程の長いハルベルトタイプが2体もいてかなり危険です。きついようならRランチャー/RPG-7で一掃しましょう。上手く爆風に巻き込めば1発で一網打尽も可能です。 ⑤オブジェクトをスイッチにクイーンの鍵で進んだ先には、スイッチで扉が開く仕掛けがあります。2つ目まではアルマデューラ像を押せばいいのは分かると思いますが、少し悩むのは一見部屋に押せるものが見当たらない3つ目。ここは左上に置かれている木箱をスイッチに乗せるのが正解です。木箱は攻撃で壊せるので、スイッチに持っていける木箱を残して破壊しましょう。部屋を出入りすれば箱はリセットされるので失敗しても焦らずに。ちなみに、敵に踏ませるという上級者向けの攻略法もあります。腕に自信のある人はお試しあれ。 ⑥エースの鍵とジョーカーの鍵黒アルマデューラが初登場するマップの仕掛け。このうちジョーカーの鍵は、スイッチに木箱を乗せるだけでいいのですぐ分かると思います。問題は牢屋の中の宝箱にあるエースの鍵。中に入るために木箱をスイッチに乗せないといけないのに、スイッチを押すと宝箱の方には鍵がかかってしまいます。ここでは木箱が攻撃で壊せることを思い出しましょう。射程の長い武器(スナイパーライフル)で牢内から壊してしまうか、レバーを倒してそちらが戻る前にハンドガンで木箱を破壊して戻ればエースの鍵をゲットです。実は銃弾が完全に尽きると詰みですが、さすがにハンドガンの弾すら買えない状況に陥るのは想定していないので仕様ということでご了承ください。なお、ここも敵に踏ませて通るという上級者向けの攻略法があります。こちらだと木箱を押したり壊すまでもなく攻略に必須のエースの鍵が手に入るので、やれるようになれば楽ではあります。 ⑦ジョーカーの鍵の部屋攻略に必須ではありません。Rランチャー/RPG-7が手に入るボーナス部屋ですが、入ると閉じ込められて強制戦闘になる処刑部屋でもあります。腕に自信がないなら、入らない方がいいでしょう。 ⑧VSドラえもんS型高性能の戦闘型ドラえもんとのバトル。お供を倒すとゲームオーバーなので、そちらは適当にあしらっておきましょう。閃光手榴弾でそこそこの時間止められますし、ドラえもんと距離を開けてダッシュさせることで引き離すことも可能です。ドラえもんは少し距離を離した状態で正面に立ち、突進を誘って回避。そこで背後から攻撃すればダメージを与えられます。壁を殴らせることができれば、突進後の硬直が非常に長くなるのでチャンス。ただし、突進の射程では空気砲の行動パターンもあるので、そちらが見えたらすぐさま全力退避しましょう。爆風の範囲が非常に広いため、壁の近くにいると危険です。ちなみに、Rランチャー/RPG-7は受け止められてしまいますが、すかさず追撃すればロケット弾がドラえもんの手元で爆発して大ダメージとなります。 Chapter 5「NO CONSTANCY」 ①VSレブナント道中の冷凍睡眠室にいるレブナントの剣タイプ。無視して通過して構いませんが、一応倒すとRランチャー/RPG-7を落とします。ノーダメージで倒せる自信があり、弾薬消費の面でも得だと思える方なら倒していいと思います。 ②第二格納庫乱戦(GOODルートのみ)これまでの敵が展示されている第一格納庫の先に突入すると乱戦が発生します。とにかく敵を倒しまくってください。相手を問わず20体倒せばクリアです。狙いを絞ればどの武器でも突破できないこともないですが、本命はマシンガンとスナイパーライフル(ライフル/SVD ドラグノフorライフル/H&K PSG-1)。マシンガンの方はネメシストルーパー狙いと言えば、もう説明は必要ないと思います。短時間クリアを狙うならマシンガンでどうぞ。安定感が欲しい人はスナイパーライフルで画面外から敵のいそうなところを撃ってください。その名前の通りスナイパーライフルは射程が恐ろしく長いので、敵が画面外にいても余裕で当たります。うめき声やスパーク音が聞こえていれば当たっている証拠なので、近づかれる前にどんどん撃ち込みましょう。 ③ただいま!(GOODルートのみ)乱戦が終わるとのび太の家に移動します。一度家族全員に話した後、ドラえもんと会話。ここでは悩みを打ち明けない選択をして、台所に戻ってテーブルから包丁を入手。パパ・ママ・ドラえもんに切りつけます。ママは何度も切りつけると逃げるので、一家皆殺しが済んだら外に出て追いかけてトドメを刺しましょう。 ④VSテイロス第一形態中距離でロケットランチャーを誘って回避。発射硬直の間に攻撃すれば比較的簡単に倒せます。被ダメージが危険なので、対衝撃アーマーの装備を推奨。 ⑤VSテイロス第二形態最上段のマスは非常に危険なので絶対に近づかないこと。2マス目は本体が近くにくるまでは、どれだけ本体との距離を開けていても安全です。3マス目より下は下から触手が攻撃してきます。基本は2マス目で待機し、タイミングを見計らって3マス目に後退。触手を誘いつつテイロスの前を横切りレーザーを発射させます。レーザーが通過したら、すかさずテイロスの正面に回りこみ2マス目から攻撃。その後、すぐに右か左に離脱して殴り攻撃を回避すればいいです。あとはこの基本パターンを続けるだけで勝てます。もうラストも近いのでお金と体力・スプレーに余裕があるならロケランでゴリ押ししてもいいです。 ⑥脱出最後のザコ敵ラッシュです。道中セーブはできないので、腕に自信のある人以外は戦わずに駆け抜けた方がいいです。というのもクリア目前にレブナント&ハンター×2の強制戦闘があり、ここで死んだら全てが台無しになるからです。問題のレブナント&ハンター×2は、一旦左右の柱の影に逃げ込みレブナントを引っ掛けて分離し、ハンターから誘い出して片付けていくのが上策です。最後のヴェルデューゴの報酬は2000G。儲かると思う人以外は無視して通過しましょう。 ⑧D・オリジン第一形態(GOODルートのみ)最終ボスの第一形態です。初期位置の中央は左右の触手砲台両方の射程なので、すぐに離れましょう。触手砲台は攻撃で破壊できるので、即破壊。範囲攻撃のグレネードが便利です。触手砲台さえ片付けば、ボス本体はこれといって問題ないでしょう。ただ、触手砲台は一定時間ごとに復活し、さらにボス本体の体力が減るごとに復活速度が上昇します。撃破寸前の復活スピードは恐ろしいものがあるので、短期決戦を心がけましょう。最終ボスなのでRランチャー/RPG-7が使えるなら惜しまず使いましょう。 ⑨D・オリジン第二形態(GOODルートのみ)最終ボスの第二形態です。第一形態との連戦なのが辛いですが、単純な強さならセワシ等のボスのほうが強いと思います。動き自体も、最初は距離さえ離さなければレブナントの剣タイプやセワシと大差はありません。一定ダメージを与えると本気モードになり、背中にしかダメージを与えられなくなります。踏み込み切りも連続攻撃化しますが、攻略の基本自体は変わりません。踏み込み切りを誘って、攻撃終了後の硬直を狙うだけです。少々慣れや忍耐が必要かもしれませんが、そこはもうなんとか頑張ってください。ちゃんと背後に当てないと無効化されてしまいますが、最終兵器Rランチャー/RPG-7も有効です。なお、本気モードになってからはグレネード系が完全に無効になるので、一応注意してください。 ⑩エンディングBADで100人切りを達成したい場合は、事前に咲夜とセワシの武器をいいものにしておくと楽です。2周目以降、BADの特典アイテムを捨てずにここまで来れば、EDが若干変化したり追加エピソードが出たりします。(GOODとBAD両方で適用あり)なお、アイテム所持で分岐判定はしていないので、データ改造で特典アイテムを出しても無意味です。バグ報告については、ご注意ください。(というか、改造データでのバグ報告はヤメテクダサイ) キャラクター別攻略 剛田武(RANK:S)年齢:10才(新年度時点)主力武器:マグナム/デュアル・イーグル・マグナム/ハンドキャノン・Rランチャー/RPG-7 【解説】 専用武器であるマグナム/デュアル・イーグルの強さは、もはや犯罪レベルです。 マグナムなのに隙が少なく、しかも連射も早いため、対ザコ対ボス全てにおいて頼りになります。 1発にかけるならマグナム/ハンドキャノンやRランチャー/RPG-7が使えるのも魅力。 燃費に少々問題があるので、ここぞという時に活躍してもらいましょう。 出木杉英才(RANK:S)年齢:不明(新年度時点)主力武器:Rランチャー/RPG-7とキャラ専用武器を除くほぼ全て 【解説】 のび太並に多数の武器が装備でき、射撃&格闘のクリティカル技能持ちでTP40。 さらに専用武器のハンドガン/サムライエッジDも強ければ、マグナム同様の攻撃力を誇りながら燃費が超良好のナイフ投げ(特殊技能)まであります。 ミネラルウォーターを購入できないハードではナイフ投げに制限がかかるので、かなり大人しくなりますが、それでもまだ優秀。 BADルートでは唯一の万能キャラになるので、お世話になることも多いでしょう。 年齢については、超早熟の天才児と外見が子供の大人の二説があるので不明となっています。 いずれにせよ、アンブレラのような組織にしか居場所を見出せない異端者が彼です。 グレネード安雄(RANK:A)年齢:10才(新年度時点)主力武器:Gランチャー/D-MGL 【解説】 特殊技能「グレネード安雄」の効果で、Gランチャー/D-MGLは実質安雄の専用武器。 範囲攻撃で、炸裂弾は多くの敵にのけぞり効果があり、敵の弱点属性を突くことも出来るとあって非常に強いです。 効かない敵や効果的でない敵もいますが、頼れる場面では圧倒的なので問題になりません。 前作の負傷も癒え、HPの最大値が100になっているのも地味に嬉しいです。 え? 名前ですか? ……だって、その、苗字が不明ですし? 野比のび太(RANK:A)年齢:10才(新年度時点)主力武器:キャラ専用武器を除くほぼ全て 【解説】 ほとんどの武器を使えるのが特徴の万能キャラ。 さすがは主人公といったところです。 Gランチャー/D-MGLも使えますが、安雄と違って攻撃力補正がない分もったいないです。 NPCにして冷凍弾援護をする時などに限定して使った方がいいでしょう。 翁蛾健治(RANK:B)年齢:11才(新年度時点)主力武器:マシンガン/P-90 【解説】 ネメシストルーパーやハンターとの乱戦で絶大な制圧力を発揮するマシンガン/P-90が主力武器です。 さらにHP120で、ナイフが最も威力の高い範囲攻撃になっている隠れた強キャラ。 チャプター1で役立たずっぽく見えるのはフェイクです。 貫通1をつけたマシンガンの強さは、予想をはるかに上回るものでした。 セワシ(RANK:B)年齢:3才(新年度時点)主力武器:高周波剣/VGL-YAMATO・マグナム系統 【解説】 弾を消費したくない時に大活躍する節約王。 居合いは威力が高く、さらに隙が小さいためタイマンではボスにまで通じる最強の近接攻撃です。 銃を使うのは嫌いなようですが、マグナムをハンドキャノンまで使えたりします。 「ランクはSSSより強いMだけど面倒なのでB」 そんなどこかで見たテンプレに忠実な実力が何よりも恐ろしいです。 桜井咲夜(RANK:C)年齢:11才(新年度時点)主力武器:高周波剣/Red-Queen・ボウガン・ショットガン/ハイドラ 【解説】 専用武器はショットガン/ハイドラ・ハンドガン/Blue-Roseともに強いのですが、装填数が足を引っ張っています。 専用武器ではないものの、単発リロードのボウガンも然り。 決して弱くはない特殊技能「イクシード」も、ごり押しで切り刻むような場面があまりない本作ではイマイチ。 活躍できるのはチャプター1まででしょう。 ただし、2周目以降に無限武器設定をするとネックだった装填数(リロード)が解消され、大化けします。 源静香(RANK:C)年齢:10才(新年度時点)主力武器:ショットガン/ベネリM3・マシンガン/AK74 【解説】 NPCに起用して回復に使うのが基本ですが、TPの最大値が高いため自身に回復を使えばかなり粘れます。 ミネラルウォーターを買えるノーマルでは活用しない手はないです。 ハードでは救急箱を使うと、彼女のTPも全回復していることを忘れないようにしましょう。 (NPCに出して「後退」を指示しておくと便利です) 緑川聖奈(RANK:D)年齢:11才(新年度時点)主力武器:マシンガン/MP5K・ショットガン/ベネリM3 【解説】 使える期間が短く、武装も平凡。 前作では主力を張れたはずのショットガン/ベネリM3が、本作のレベルにはついてこれなかったのが敗因です。 使う場合は調合したハーブで回復するようにしましょう。 HPとTPが回復するので、特殊技能の「応急処置」と合わせれば、かなり粘れます。 骨川スネ夫(RANK:D)年齢:10才(新年度時点)主力武器:ライフル系・マシンガン/M16 【解説】 マシンガン使いなのに、一番使い勝手のいいマシンガン/P-90を使えないのが最大の泣き所。 ライフルを全種使えますが、ライフル自体に役立つ場面があまりありません。 とはいえ、チャプター2でジャイアンや安雄の武器が揃うまでは一番の主力なので使わないというころはないでしょう。 また、チャプター5の乱戦は珍しくライフルが猛威を振るうので、そこで起用するのもありです。 マーセナリーズ ver1.5から追加。 難易度選択のところで2回キャンセルし、パスワード入力画面が出たら「ミニゲーム」でプレイ可能です。 一応、クリア後のオマケなので、本編未クリアでのプレイはオススメしません。 GⅡ仕様となっていて、前作に比べるとかなりハードです。 得点計算式 敵を一体倒すごとに「100+コンボ数×10」の計算式で得点が加算されていきます。 つまり、コンボへの依存が非常に大きいです。 コンボと獲得点数の目安 50コンボ:17750 100コンボ:60500 150コンボ:128250 200コンボ:221000 250コンボ:338750 300コンボ:481500 350コンボ:649250 400コンボ:842000 ※200体以降はタイム加算がなくなるので、400コンボは、まず不可能です。 各チャプターの意味 Chapter 1「ANOTHER ONE」直訳すると「もう一人」となります。これは、もう一人の主人公としての咲夜と、もう一人ののび太としてのセワシを示したものです。 Chapter 2「LIMIT BREAK」直訳すると「限界突破」となります。1週間に渡ってジャイアンから殴る蹴るの暴行を受け続け、ついに限界突破した扉君に合掌。最後にジャイアンの怒りと悲しみも限界突破しました。 Chapter 3「IT IS UP TO YOU」直訳(?)すると「あなた次第」となります。GOODに進むかBADに進むかの分岐点であることを示したものです。 Chapter 4「ETERNAL RECURRENCE」直訳すると「永劫回帰」となります。今考えると遺跡の迷宮だし、エターナルラビリンスでもよかったかも?実はこれシナリオとあんまり関係なくて、ちょうどこのへんで製作ペースが落ち、エターなるのが頭をよぎったという裏事情に由来しています。 Chapter 5「NO CONSTANCY」直訳すると「節操なし」となります。意訳すると「不変のものはない」「永遠はない」という感じに。ゲームとしてもシナリオとしても全て当てはまるので、どの意味でとってもらっても構いません。改造ロックマンでこんなタイトル見たことあるという方、それが由来で正解です。『なんつって♪』は「タオルケットをもう一度」シリーズで定番のネタです。夢を守りたい気持ちもあったので、橘さんに無理言って入れてもらいました。 小ネタ サブタイトルの謎 チャプター1~5のサブタイトルの頭にある文字を拾っていくと、ストーリーの重大なネタバレになるある単語が浮かび上がります。 初代「Dead Space」でも同じような小ネタがありました。
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In terms of stats however, there is freedom for originality besides using a melee build, which is unusual. Most Wizards have 99 DEX then varying levels of INT and VIT, depending on what their character have been built for. Melee Melee Wizards are rare and probably stem from the fact that they can use Berserk Potion s and a Dagger of Counter (+90 CRIT). Additionally, Quagmire× makes dodging and hitting monsters much easier. They are rare builds that are for fun more than for practical use. STR× 80 or More AGI× 90 or More VIT× 5 INT× 30 (total) DEX× 50 (total) LUK× 1 Skills to get Fire Bolt 4 Fire Ball 5 Fire Wall 10 Sight 1 Sighthrasher 10 Lightning Bolt 1 Napalm Beat 7 Soul Strike 5 Safety Wall 10 Cold Bolt 5 Frost Diver 1 Ice Wall 10 Frost Nova 10 Stone Curse 10 Earth Spike 3 Heaven s Drive 1 Quagmire 5 [ http //web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill4/wiz.html?10rEdxfkeKadcBGAbnGK ] PvM STR 1 AGI 1 VIT 1-15 INT 120 (total) or 99 base DEX 99 LUK 9 These Wizards can level solo or, as they more commonly are, be joined by a Priest or an entire party. Generally, the Priest will mob up monsters, Heal themselves and use Suffragium× on you, reducing the cast time of a single AoE× skill - such as Storm Gust× or Meteor Storm×. If you re levelling solo, you ll need to learn how to use Vertical Fire Wall×. Many builds go for more VIT and less INT, as seen in the WoE/PvP section. PvP/WoE STR 1 - 11 AGI 1 VIT 1 - 49 INT 105/112/120 (total) or 99 base DEX 99 base LUK 9 In order to take part in WoE or even PvP, Wizards require VIT to avoid dying quickly and to resist Status Effects. Safety Wall, Stone Curse, Fire Bolt and varying levels of Jupitel Thunder and Storm Gust are popular weapons for Wizards in PvP. In WoE, Storm Gust and Meteor Storm are mainly used in precasts. Leftover stat points are dumped into STR for the single purpose to raise the Weight Limit. This can also be considered upon reaching high VIT, where a Wizard might decide holding more Potions is more effective than having higher HP or Status Effect resistence. In PvP situations, Storm Gust level 1 no more as useful as level 10 as the rate of being frozen depend on skill level. So, Storm Gust level 1 is now best for locking enemies, and Storm Gust level 10 is best for freezing enemies. Beware that opponents can easily resist Wizard skills with elemental armors and others (i.e. unfrozen) and MDEF. Players equipped with such can easily counter the damage from Storm Gust level 10. In these cases, try linking freezing techniques with Jupitel Thunder level 10(or Lightning Bolt level 10 since it s cast time reduced so much after Renewal. Thus, you may cast another spell more soon) and Stone Curse with Fire Bolt level 10. Also, use various different elemental attacks if you suspect your opponent is switching armors to counter you. For example, if the damage of Jupitel Thunder is oddly low, the opponent may have equipped a Wind armor, so use Fire Bolt on them or an Earth attack instead. Equipment This page has been marked as being in need of links (Item/Monster/Map) to a Database. This article or section needs to be updated. +冗長過ぎる Top Headgears INT Gear Mage Hat (+2 INT, +150 SP) Crown/Tiara (+2 INT) Erudite Crown/Tiara (+3 INT) Crown of Deceit[1] (+4 INT, -10% Casting Time Uses Mid headgear as well) Erudite card (+2 INT DEX Gear Apple of Archer (+3 DEX) Ramen Hat (+4 DEX, Kafra Shop item) Isilla card ed headgear INT DEX Gear Erudite Ulle s Cap (+2 INT with Elder Willow Card, +2 DEX, +1 AGI) Mid Headgears Erudite Sunglasses (+2 INT) Peerless Sunglasses (grants immunity to silence×) Dark Blinker (grants immunity to blind×, +2% stun× resistance) Blinker (grants immunity to blind) Opera Mask (+2 DEF, occupies middle and lower headgear slots) Alarm Mask (+2 DEF, +50% blind resistance, occupies middle and lower headgear slots) Robo Eyes (+1 DEX, Kafra Shop item) Sigrun s Wing (+1 INT) Lower Headgears Pipe/Cigarette (-3% damage from Insect monsters) Romantic Flower/Romantic Leaf (-3% damage from Plant monsters) Flu Mask (+10% silence resistance) Gangster Mask (+15% silence resistance) Well-Chewed Pencil (+2 DEX) Right Hand Whatever is chosen to wield in the right hand, it should always be a rod type weapon, as they all provide +15% MATK. INT Rods (If INT is greater than DEX) Survivors Rod (INT version) +2 INT, +300 HP Dextrous Survivors Rod (Drops card, INT version) +3 INT, +1 DEX, +400 HP Double Dexterous Arc Wand (two Drops cards) +3 INT, +2 DEX Evil Bone Wand, (+4 int) Warlock s Magic Wand (Tierra) +4 INT, +3 DEX, bypasses 25% of Demi-Human s MDEF, 5% Stun chance upon magical attack Warlock s Battle Wand (Flavius) +3 INT, +3 DEX, increases magical damage to Demi-Humans by 15%, 5% Stun chance upon magical attack DEX Rods (If DEX is greater than INT) Survivor s Rod (DEX version) +2 DEX, +300 HP Dexterous Survivor s Rod (Drops card, DEX version) +4 DEX, +400 HP Triple Dexterous Staff (three Drops cards) +2 INT, +3 DEX Quadruple Dexterous Rod (four Drops cards) +4 DEX More DEX is usually better, but sometimes getting more INT to attain the next MATK bonus (occuring every 5 and 7 points of INT) is more desirable. The Staff [3] and Arc Wand [2] provide the most, although mixed, stat points for non-battle ground items. The slotted Survivors Rods are desirable Wizard weapons. In the INT variant, one stat points is sacrificed for 400 HP. The DEX version is basically a Quadruple Dexterous Rod with an extra 400 HP. The non-slotted Survivors Rods are a viable alternative for lower level Mages and Wizard, but they do not offer enough stat points for higher level Wizards. Left Hand Guard[1] (+3 DEF) Valkyrja Shield[1] (+3 DEF, +5 MDEF, -20% from fire, water, shadow, and undead elements) Magic Bible Vol1[1] (+3 MDEF, +2 INT, 10% to stun when receiving physical damage) Memory Book[0] or [1] (+3 DEF, +2 MDEF, +1 INT, Compound bonus with Monocle and Pocket Watch +7% MATK, +15% HP SP Regen) Stone Buckler[1] (+3 DEF, -5% damage from [Large] monsters, Compound bonus with Odin s Blessing [1] and Magni s Cap +2 STR, +5 DEF, +5 MDEF) The player should have multiple shields with "racial cards" - cards which resist respect races by 30%. For example, if they were to level in High Orcs or enter a PvP area, they should equip a Cranial shield (Thara Frog card) to reduce damage received from Demi-Humans (i.e. High Orcs or other players) by 30%. While racial guards are vital, it may be difficult to acquire all of the necessary ones immediately. Some players choose to get a Rigid Guard (Thiefbug Egg card, +400 HP) for use in the places they do not yet have the appropriate racial guard for. Armor Equippable Armor Coat/Slotted Coat +5 DEF Mage Coat +5 DEF, +5 MDEF, +1 INT, +1 SP Slotted Mink Coat +6 DEF, very heavy Robe of Cast +5 DEF, Cast Delay -3% Glittering Jacket[1] +7 DEF,+5 MDEF, Adds a 3% chance of causing Blind status to enemies with each attack Garment Morpheus Shawl (For MvP) Ragamuffin Manteau (for WoE) Muffler with Element Resistance Cards Ranged Attacks + Neutral Noxious Card Neutral Raydric Water Marse Card Wind Dustiness Card Fire Jack Card Earth Hode Card Shoes Soul-Enchanted Shoes (sohee card) Shoes of Witch (Eggyra card) +9/10 Superior Shoes (Antique Firelock card) Fledged Shoes (Verit Card) Accessories Some accessories that are helpful in leveling or PvP× situations. Belt[1], Clip[1] (+10 SP), Nile Rose[1] (+10 HP) have no level requirement, unlike other slotted accessories. Healing Clip (Vitata Card) (Not on iRO Valkyrie server) Teleportation Clip (Creamy Card) (Not on iRO Valkyrie server) Hiding Clip (Smokie Card) Clever Clip (Wormtail Card) Clip Under a Cast (Phen Card) Four Leaf Clover Rosary (Alligator Card) Nimble Glove (Zerom Card, +4 DEX) Earring [0] (+2 INT) Medal of Honor (+5% MATK, +6 MDEF, +600 HP) Pocket Watch Class Data Skills Below are listed the skills that are unique to the Wizard class. For more information about Mage skills, click here. Skill Description Levels Type Earth Spike× Causes the earth below a target to rise and strike a target for 1~5 times. Each hit deals MATK*1 damage. 5 Offensive Fire Pillar× Summons a pillar of fire on a target spot that acts similarly to a trap, hits foes 3~12 times each dealing 50 + (MATK / 5) MDEF-ignoring damage. 10 Offensive Frost Nova× Strikes surrounding enemies within your 5x5 area with MATK*1.1~2 water elemental damage with 38~83% chance of freezing them. 10 Offensive Heaven s Drive× Raises the ground in a 5x5 area around a target area, hit foes with the area for 1~5 times, each dealing MATK*1.25 Earth damage. 5 Offensive Ice Wall× Summons a shield of ice 5 cells wide in front of the caster. 10 Active Jupitel Thunder× Launches an orb of lightning that hits 3~12 times, each dealing MATK*1 damage and knocks the target back 2~7 cells. 10 Offensive Lord of Vermilion× Summons explosive bolts of destruction in a 9x9 area that deals MATK*1~3.3 Wind damage per second, with 4~40% chance of inflicting blindness. 10 Offensive Meteor Storm× Calls forth 2~7 meteors from the sky that strike 1~5 times, each hit deals MATK*1.25 fire damage with a chance to stun a target. 10 Offensive Quagmire× Turns a 5x5 area of ground into a marshland that lowers AGI and DEX, and removes certain buffs. 5 Active Sense× Analyzes a target, allowing the user and any party members to view an enemy s stats. 1 Active Sightrasher× Projects the fireball summoned by the Sight skill to knock enemies back and deal damage. 10 Offensive Storm Gust× Summons a destructive blizzard in a 7x7 target area that deals MATK*1.2~5.7 damage per hit with 15~65% chance of freezing enemies. 10 Offensive Water Ball× Uses water beneath the caster to launch 1~25 water balls at target foe, each deals MATK*1.3~2.5 damage. 5 Offensive Fire Ivy× Damage enemies by summoning ivy vines of flame from the ground. Unimplemented 10 Offensive Quest Skills Skill Description Levels Type Job Level Requirement Quest Sight Blaster× Summon a protective fireball that lasts for 2 minutes, hitting any enemy that comes within a 3x3 area, knocking them back. 1 Offensive 30 Sight Blaster Quest Soul Link See Wizard Spirit×. Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 STR 12 AGI 6 10 24 34 41 43 46 47 VIT 38 INT 1 4 9 18 22 29 31 33 40 45 48 50 DEX 2 5 13 26 32 39 LUK 15 34 ASPD Wizards can use Concentration, Awakening and Berserk Potion s. Weapon Base ASPD Base Delay Unarmed 150 500 Dagger 142.5 575 Rod 137.5 625 See Also Wizard Leveling External Links -Wizard · High Wizard · Warlock Wizard · High Wizard · Warlock 2nd ClassSkills Earth Spike× · Fire Ivy× · Fire Pillar× · Frost Nova× · Heaven s Drive× · Ice Wall× · Jupitel Thunder× · Lord of Vermilion× · Meteor Storm× · Quagmire× · Sense× · Sight Blaster× · Sightrasher× · Storm Gust× · Water Ball× TranscendentSkills Ganbantein× · Gravitational Field× · Mystical Amplification× · Napalm Vulcan× · Soul Drain× · Stave Crasher× 3rd ClassSkills Chain Lightning× · Comet× · Crimson Rock× · Drain Life× · Earth Strain× · Freezing Spell× · Frost Misty× · Hell Inferno× · Jack Frost× · Marsh Of Abyss× · Radius× · Reading Spellbook× · Recognized Spell× · Release× · Sienna Execrate× · Soul Expansion× · Stasis× · Summon Fire Ball× · Summon Lightening× · Summon Stone× · Summon Water Ball× · Tetra Vortex× · White Imprison× Quests Wizard Job Change Guide · Wizard Skill Quest · Rebirth Walkthrough · Warlock Job Change Guide Weapons× Dagger× · Rod× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Wizard | Classes | Mage | Articles Needing DB Links | Articles Needing To Be Updated
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/259.html
キャラクターファイル用画像の加工方法 必要なソフトウェア 素材規格 加工の手順RPGツクール2000、2003の素材の場合CharSetの場合 Pictureの場合 RPGツクールVX、VX ACEの素材の場合画像のサイズが「横幅576×縦幅512」の場合 画像のサイズが「横幅576×縦幅512」ではない場合 必要なソフトウェア 画像の切り出しには EDGE を使用。 VX系列向けの素材を加工したり減色する場合は GIMP を使用する。 (※一例。グリッド機能が充実していて、1ドット単位で精密な加工ができるドット絵専門のソフトなら他のものでも構わない。) 素材規格 ツクールで使用されている素材にはpng形式やbmp形式があるが、png形式の方が容量が軽いためpng形式で製作する。 基本的に、RPGツクール2000、2003の素材の場合は、チップの基本単位である「24×32」のサイズで切り抜いたチップを2倍に拡大した形で使用する。 RPGツクールVX、VX ACEの素材の場合は、デフォルトで200xの2倍のサイズであるため、切り抜いた後は拡大せずにそのまま使用する。 拡大加工の際、ぼかしや線形補完などの補正処理はしない。切り抜き・拡大加工後、画像は背景の透過処理を施して保存する。 EDGEはドット絵素材の加工に便利だが、8bitにしか対応していないため、16bit以上の画像はGIMPなどで減色しなければ開けない。 加工の手順 RPGツクール2000、2003の素材の場合 CharSetの場合 EDGEで切り出したい画像を開く。 メニューバーから「表示」を選択し、グリッド表示をONにする(「24×32」のグリッドに設定済みの場合は6へ飛ぶ)。 メニューバーから「設定」を選択し、「グリッド&編集単位一発変更」から「設定」を選択。 「グリッド(大)の間隔」を横幅24×縦幅32に設定し、登録する。 メニューバーから「設定」を選択し、「グリッド&編集単位一発変更」から「24×32」を選択。 切り抜きたいキャラが下を向いているチップ(基本的に上から3列目)の、真ん中のチップをグリッド(大)に合わせ「24×32」のサイズで切り抜く。 メニューバーから「設定」を選択し、「キャンパスの大きさ変更」を選択。 「絵の大きさ変更」を横幅48×縦幅64に変更する。 画像の中で右クリックし、「貼り付け」を選択。 張り付けられた画像にカーソルを合わせ右クリックし、「拡大縮小」を選択。 「拡大縮小」で「倍率指定」を「2」に設定、「線形補完(ぼかす)」にチェックを"入れず"に「OK」を押す。 拡大された画像をドラッグし、画像の上下左右の端が、キャンパスの上下左右としっかり重なるように位置を調整する。 メニューバーから「ファイル」を選択し、「名前を付けて保存」を選択。 「オプション」の「背景色(パレット右クリック)を透過させる」に"チェックを入れて"、「png形式」で保存する。 Pictureの場合 EDGEで加工したい画像を開く。 メニューバーから「編集」を選択し、「切り取り」を選択する。 メニューバーから「設定」を選択し、「キャンパスの大きさ変更」を選択。 「絵の大きさ変更」を横幅、縦幅共に現在の値の2倍に設定する。 画像の中で右クリックし、「貼り付け」を選択。 張り付けられた画像にカーソルを合わせ右クリックし、「拡大縮小」を選択。 「拡大縮小」で「倍率指定」を「2」に設定、「線形補完(ぼかす)」にチェックを"入れず"に「OK」を押す。 拡大された画像をドラッグし、画像の上下左右の端が、キャンパスの上下左右としっかり重なるように位置を調整する。 メニューバーから「ファイル」を選択し、「名前を付けて保存」を選択。 「オプション」の「背景色(パレット右クリック)を透過させる」に"チェックを入れて"、「png形式」で保存する。 RPGツクールVX、VX ACEの素材の場合 画像のサイズが「横幅576×縦幅512」の場合 GIMPで切り出したい画像を開く。 メニューバーから「画像」を選択し、「モード」から「インデックス」を選択する。 「カラーマップ」から「最適パレットを生成」にチェックを入れ、「最大色数」を「256」に設定し、変換を押す。 メニューバーから「ファイル」を選択し、「保存」を選択する。 GIMPを終了する。 EDGEで切り出したい画像を開く。 メニューバーから「表示」を選択し、グリッド表示をONにする(「48×64」のグリッドに設定済みの場合は11へ飛ぶ)。 メニューバーから「設定」を選択し、「グリッド&編集単位一発変更」から「設定」を選択。 「グリッド(大)の間隔」を横幅48×縦幅64に設定し、登録する。 メニューバーから「設定」を選択し、「グリッド&編集単位一発変更」から「48×64」を選択。 切り抜きたいキャラが下を向いているチップ(基本的に一番上の列)の、真ん中のチップをグリッド(大)に合わせ「48×64」のサイズで切り抜く。 メニューバーから「設定」を選択し、「キャンパスの大きさ変更」を選択。 「絵の大きさ変更」を横幅48×縦幅64に変更する。 画像の中で右クリックし、「貼り付け」を選択。 張り付けられた画像をドラッグし、画像の上下左右の端が、キャンパスの上下左右としっかり重なるように位置を調整する。 メニューバーから「ファイル」を選択し、「名前を付けて保存」を選択。 「オプション」の「背景色(パレット右クリック)を透過させる」に"チェックを入れて"、「png形式」で保存する。 画像のサイズが「横幅576×縦幅512」ではない場合 GIMPで切り出したい画像を開く。 メニューバーから「画像」を選択し、「モード」から「インデックス」を選択する。 「カラーマップ」から「最適パレットを生成」にチェックを入れ、「最大色数」を「256」に設定し、変換を押す。 メニューバーから「ファイル」を選択し、「保存」を選択する。 GIMPを終了する。 EDGEで加工したい画像を開く。 メニューバーから「表示」を選択し、グリッド表示をONにする。 メニューバーから「設定」を選択し、「グリッド&編集単位一発変更」から「設定」を選択。 画像のファイル名の先頭に「$」がある場合(単独のチップセット)は、横幅は「全体の横幅÷3」、縦幅は「全体の縦幅÷4」の値に設定。画像のファイル名の先頭に「$」がない場合(8組のチップセット)は、横幅は「全体の横幅÷12」、縦幅は「全体の縦幅÷8」の値に設定。上記どちらかの値で「グリッド(大)の間隔」を設定し、登録する。 メニューバーから「設定」を選択し、「グリッド&編集単位一発変更」から先ほど設定した値を選択。 切り抜きたいキャラが下を向いているチップ(基本的に一番上の列)の、真ん中のチップをグリッド(大)に合わせ「先ほど設定した値」のサイズで切り抜く。 メニューバーから「設定」を選択し、「キャンパスの大きさ変更」を選択。 「絵の大きさ変更」を先ほど設定した値に変更する。 画像の中で右クリックし、「貼り付け」を選択。 張り付けられた画像をドラッグし、画像の上下左右の端が、キャンパスの上下左右としっかり重なるように位置を調整する。 メニューバーから「ファイル」を選択し、「名前を付けて保存」を選択。 「オプション」の「背景色(パレット右クリック)を透過させる」に"チェックを入れて"、「png形式」で保存する。
https://w.atwiki.jp/tisnrail/pages/112.html
「マスクを着けるな!!!」 「「「「マスクを着けるな!!!!」」」」 「ワクチンいらない!!!」 「「「「ワクチンいらない!!!!」」」」 駅前に集まった集団がシュプレヒコールを上げている。 いつまでもその主張を続けられるというのは、ある意味でこの地がとても平和であるということだろう。 ―――こうしている今も、聖杯を求めて多くのものが殺しあっているなどまさか想像もすまい。 ヌルいなぁ、と。内心嘲笑を浮かべながら戦争の当事者、ジゼル・ジュエルはその集団へと近づいていく。 形式ばかりの笑みを浮かべて、それをマスクで隠さなければ何の警戒もなく無防備に接近を許すのだからヌルいと言うほかない。 「お、君もデモに参加してくれるのか?よければ、あとで署名の方も……」 「あー、そーですねー、そういうのも大事ですねー」 テキトーに相槌を打ちながら集団の中心へと混ざっていく。 ボケてるなぁ、と嘲笑を越して侮蔑の念を浮かべてジゼル・ジュエルあらためジジは、彼らの主張は肯定した。 「ホントその通りマスクなんて何の意味もない」 「ああ、まったくだ!政府も病院も何もわかtt」 「ボクのペイルライダーを、そんなモンで防げるわけないじゃーん」 なに?とジジの言葉を聞き返そうとするが、その前に誰かが掴みかかってきて口を塞がれた。 なにしやがる、と声を荒げようとするが 「■■■……!」 うなり声をあげて押し寄せる、歩く腐乱死体。俗にいうゾンビとしか思えないものが襲ってきたモノの正体だった。 「っう、うわァァァアァぁ!?」 一つじゃない。 デモ集団の数に匹敵するゾンビ軍団が襲い掛かっていた。 引っかき、噛みつき、地面に引き倒して頭蓋を砕いて肉を貪る。 まさに病的に、ゾンビどもは肉を求めていた。 「よーし、よしよし。たーんとお食べ。ちゃんと食べ残さなきゃダメだよー?」 そんなマナーに真っ向から相反する言葉をゾンビに告げるジジ。 その指示に従ったのか、なにせ相手がゾンビなのではたから見ては分からないのだが、結果的にゾンビは指示通りデモ集団を食い散らかして食べ残す。 するとすぐに死体となったデモ集団も、動く死体……ゾンビとなって蠢き始める。 ―――ネズミ算のように、ゾンビは冬木の町に増えつつあった。 「オッケー、本日のお仕事しゅーりょー。帰るよー」 そしてそれらを従えて拠点へと退いていく。 いまだに誰が敵か味方も分からない状況で、無暗に喧嘩を売ることはしない。 水場を抑えたり、密集地帯で暴れたりすればもっとゾンビを増やせるだろうが、同時に敵も増えてしまう。 将来陣営を同じくする相手に悪感情を抱かれては、背中から刺されかねない。 (そういうのはバンビちゃんのキャラだもんねー。ボクはそんなヘマしないし) でないと気に入った相手の隙をついてゾンビにするのもままならない、と。 気儘な思考を勝手に繰り広げて仮初の拠点へと帰還する。 「ただいまライダー。戻ったよー」 「お帰りなさい。案外早かったわね」 「バカみたいに騒いでる連中がいたからさー。うるさかったんでそいつら纏めてやっちゃった♥」 ガラガラガラガラガラと喉を鳴らしてうがいを済ませて、手を入念に洗いながらジジが答える。 「あまり目立ってないでしょうね?」 「どうかなー、元々こいつらの方が目立ってたからねぇ……そいつだよ、そいつ。そいつらが騒いでた新参ゾンビ」 連れてきたゾンビのうち一体をあごで指し示して曰く。 「マスクはいらないとかなんとか騒いでてさー。まあマスクでキミを防げないのはそうなんだけど、こいつはマスクした方がいいよねぇ。こんな不細工な顔晒して臭い息まき散らすのはマスクで防ぐべきでしょ?ね、ライダー」 「さあ。たしかに美容整形は必要そうだけど、それはゾンビに顔の皮を引きはがされてるからだし。息が臭いのはゾンビになって腐ってるから当然だし。評価しかねるわ」 「それは……うん。まあ、そうだね」 もうちょっと綺麗なゾンビにするべきだったかなー、いやぁイケメンの保存以外に労力使うのも馬鹿らしいかーなどとジジがぼやく。 そして入念な手洗いを終えて、それを丁寧にタオルで拭きつつ話題を変える。 「ところでさあ、真名【ペイルライダー】じゃない?なのにキミ、レッド・クイーンなのはどうかと思うよボク」 「無暗に真名を口にしないでもらえる?」 ペイルライダー、レッド・クイーンと呼ばれた少女はうんざりしたようにそう答える。 レッド・クイーン……その名の通り、彼女の服や髪、それどころか肌や目に至るまで全身が赤く輝いている。 本来の彼女は投影された立体映像であり、そのために総てが赤く映るのだが、電子の世界で行われる聖杯戦争であるがゆえに実態に近い形を手にして現れたのだ。 赤い女王(レッド・クイーン)の名は立派にあらわされた体だが、青い騎兵(ペイルライダー)とは呼び難い。 「その答えは前にも言ったはずだけど。レッド・クイーンは宝具の名。ペイルライダーはサーヴァントの名。もっと言うなら真名は―――」 病という最古の死の象徴の一つ。それが形を持って現れたのがこのサーヴァントであった。 此度この電脳の冬木に蔓延しつつあるその病名は。 「T-ウイルス。正式名称はTyrant Virusよ。覚える必要はないけれど一応ね。もしも感染したらお医者様にそう言えば、発症前に安楽死くらいはさせてくれるんじゃない?そうならないよう手洗いうがいはしっかりね?」 「そんなことで防げたら世話ないでしょー。それにボクの血と能力が混ざって、もうどうしようもない代物になってるじゃん、これ」 T-ウイルスには発症後の潜伏期間があり、ゾンビになるには時間がかかる。しかしジジの死者(The Zombie)は血を浴びせたものを即座にゾンビへと変える。 ジジの血液によりゾンビになったものは血液の組成を変えれば人に戻ることができるが、T-ウイルスの感染者を戻すすべはない。 当代のペイルライダーは史上最悪のバイオハザードを起こす準備を着々と進めていた。 「にしても意外な発言ね、マスター」 「なにが?」 「いいじゃない、別に。赤い宝具のペイルライダーがいたって、弓を持たないアーチャーがいたって。今は多様性の時代でしょう?女の子みたいな男だってありだと思うわよ、私は」 アバター上の顔に笑みを浮かべてレッド・クイーンはそう発した。 ジジもまたその言葉に笑みを持って返す。 「え―、そういうとこ突いちゃう?デリカシーなくない?もぅマヂ無理なんですけど……」 へらへらと笑いながら、滅却師の力でもって手中に矢を作り 「手首切った」 ざくり、と。 矢尻を滑らせ腕の動脈から血液をまき散らす。 スプリンクラーのようなそれで、レッド・クイーンの赤い姿がさらに赤黒く染まっていく。 しかし、それだけ。 「You look 『pale』, my master(顔色悪いわよ、マスター)」 レッド・クイーンは涼しい顔でそんな反応。 ジジの能力は血を浴びせたものをゾンビにすること、なのだが 「………………傷つけたのは謝るけど、私はゾンビにならないわよ。本来プログラムなんだから」 「えー?プログラムならウイルスってめっちゃ効かない?セキュリティソフトも万全系?何使ってんの、ノー〇ン?〇イルスバスター?」 「ウイルス違いよ。残念ながらT-ウイルスがネットで広まった研究報告はされてないわ……ところで私、これの掃除はイヤよ」 ボクもイヤですけど、とジジが返そうとするとその意を汲んだというわけでもなかろうが、、ゾンビが床に巻き散った血に群がって舐め取り始める。 「ええー……」 それを見たジジがきったないなぁ、とぼやきながら殴り飛ばして止めさせようとするが 「待って!あなた、いい拾い物したわよ。見てみなさい」 「はあ?」 レッド・クイーンの言葉に拳を収め、そして彼女の言う通りにゾンビを観察する。 血液を舐めるゾンビの外観に変化が起こっていた。 四つん這いで床を舐める姿勢が、骨格レベルで適正に変化していき、四つ足の獣染みたものへ。 引き剥がされた顔の皮がさらに落ち、頭部、脳髄まで露出していく。 そして血液を舐め取る舌はどんどん伸びて、原形のない怪物となった。 「おめでとう、ゾンビはリッカーに進化したわ」 「リッカーってなに?こいつの名前?」 「似たような形になった報告例がアンブレラのレポートにあるわ。その時の仮称が舐めるもの(リッカー)」 自分のアバターに付着した血液も集めてリッカーへと差し出すと、渇いた野良犬のように舐め取り始める。 「さっき連れてきた新人よね、顔が剝がれてた」 「あ~、あの不細工」 「遺伝子レベルでウイルスに適合するなら、彼の血縁も上等なゾンビにできるかも。素性は分かる?」 ん~、と軽い調子で悩むジジの横で生来ならばあり得ないマッド・サイエンティストの如き所業をレッド・クイーンは成そうと考えていた。 「……そうだ、署名とか言ってたから名前なら分かるかも」 「それじゃあ載ってる人を私が調べて片っ端から試してみましょう。その署名は?」 調べものに、実験の繰り返し。 そういった技能は高性能AIの見せ所だとレッド・クイーンが笑みを浮かべるが、ジジがその足を引っ張った。 「え、持ってきてませんけど」 「じゃあ取ってきて」 「え~……ゾンビ操って回収させられない?そういう宝具なかった?」 「実物を分かるのはあなただけよ。ゾンビに知能を期待するなんて、ゾンビ以下の馬鹿でもなきゃしないでしょう」 めんどくさ、とジジがぼやく。 そうだ身分証とか持ってないかなこいつ、と儚い抵抗を試みるも実らず。 ぶつくさ言いながらも影の中に引きこもるよりはマシとゾンビを伴って再度の外へ。 それがこの冬木に巻き起こる、バイオハザードの始まりだった。 【クラス】 ライダー 【真名】 ペイルライダー(T-ウイルス)@バイオハザードシリーズ(映画) 【パラメーター】 筋力E 耐久EX 敏捷A 魔力A+ 幸運E 宝具A 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 対魔力:E 殻であるペイルライダーはともかく、T-ウイルスは神秘の薄い時代の存在であるため、対魔力はほとんど期待できない。 無効化はできず、ダメージを僅かに軽減する。申し訳程度のクラス補正である。 そもそも極小の存在であるT-ウイルスが多少なりダメージを軽減したところでほぼ意味はない。一応サーヴァントなので神秘のない現代医学での治療はできないが。 騎乗:EX 風に、鳥に、水に、人に、ありとあらゆるものに「乗って」世界へ広がり続けた病という概念そのもの。 T-ウイルスはゾンビという新たな形態を食物連鎖に組み込んでしまった、究極の疫災にして人災である。 幻獣・神獣や竜種すらも感染する危険がある。 【保有スキル】 感染:A T-ウイルスという己の分け身を他の生物に感染させ、己の領域を広げるスキル。感染者は感染後短時間で死に至り、食欲のみを動機に動くゾンビとなる。使い魔のように使役されたり、魔力を徴収されたりすることも。 ただし極まれにウイルスに耐性を持つ者がおり、そうしたものは感染後に超能力や再生能力獲得などメリットを享受することになる。 また耐性をもたずともウイルス進化のように生物として変質することもある。リッカー、タイラント、ケルベロスなどと呼称される個体がこの聖杯戦争においても観測される可能性は大いにある。 なお生前(?)のT-ウイルスに比べて感染力は一部制限されている。令呪を持つものとその契約者は強い耐性を与えられ、少なくとも半日は発症しない。人理も抑止力もムーンセルも、かつては地球を荒廃させ滅ぼす直前までいった危険物をそのままに再現する愚挙は犯さない。 変転の魔(偽):D 人を治すために作られたT-ウイルスは、アウトブレイクを引き起こして人々を殺戮し、理想郷を求める人間の殺戮兵器にされた。 レッドクイーンはT-ウイルスの拡散から人類を守るために、感染者を閉じ込めて皆殺しにし、さらに理想郷を求める人間を優先的に守るために多くの人間を見殺しにした。 善性より産まれたものが悪行をなさないとは限らない。 英雄や神が生前に魔として変じたことを示す。 過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。 T-ウイルスは人の身では絶対に不可能な耐久力を手にしている(どんな環境のどんな生き物であっても感染・発症させる)。 レッドクイーンは魔として召喚されたため、人を守る意志はほぼ排斥されている。 【宝具】 『来たれ、不思議の国の少女よ、来たれ(マイ・ネーム・イズ・アリス)』 ランク:D 種別:対界宝具 レンジ:0 最大捕捉:1、または999 マスターを起点とした疑似的な冥界となる結界世界を作り上げる。 異なる事象のアメリカ、スノーフィールドにおいては『来たれ、冥き途よ、来たれ(ドゥームズデイ・カム)』と呼称された結界宝具がもととなったもの。 Tウイルスは召喚したマスターの心象風景を結界で上書きし、『アリス』とする。心象風景を結界として現実を侵食する固有結界の逆で、現実から心象、ひいては個人に影響を与える。 アリスとはT-ウイルスに感染してもゾンビにならない耐性を持ち、メリットのみを享受する存在のことである。代謝の活性化により治癒能力や身体能力は向上し、超能力を獲得することもある。 ただし『アリス』であるマスターが死亡した場合、結界は対象を失ったことで一瞬だけだが拡散して全世界を覆いつくす。一瞬だけ固有結界が展開されるのだ。その一瞬で自然界に存在するTウイルスは駆逐され、感染者も根治してしまう。 そのためマスターの死はほぼTウイルスの根絶に等しいが、この宝具によって消失するTウイルスは自然界及び生物の体内にいるもののみ。何者かの手で厳重なラボやシェルター、結界や虚数空間などにウイルスが保存されていた場合はバイオハザードが再び発生する可能性はある。 『剣、飢饉、死、獣(ハー・ネーム・イズ・レッドクイーン)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:99 最大捕捉:999 宝具の読み方はマスターによって異なる。 他者に死を与える数多のものを具現化させ、その力を行使する。環境が整えば神話における終末を魔力が許す範囲でのみ再現することも可能。 感染した数多のゾンビやクリーチャーをある程度コントロールできる。さらにTウイルスの守護者としてレッドクイーンを召喚する。 レッドクイーンは人類およびTウイルスの開発者を守るためにプログラムされた高性能の人工知能であり、オリジナルの『アリス』の姿をかたどる。 本来ならば電子上のプログラムで召喚されるが、電脳世界に再現された冬木においては実体に近しいアバターで召喚された。Cランクの陣地作成、道具作成、使い魔スキルに近しい技巧を持つ。 ゾンビの量産や強化をしたり、レーザートラップや毒ガスを配置したり、院長室に行ってイーグルのエンブレムを取って地下水道のカギを入手して戦車の模型を動かしたあと図書館の絵を若い順に並べないと手術室に入れない病院を作ったりできる。 T-ウイルスはアリシアという少女の治療のために産みだされた存在であり、レッドクイーンはアリシアの姿をアバターとしている。 アリシアなくしては産まれなかった被造物にして大量殺戮者である二つの数奇な縁が宝具となったもの。 【weapon】 ゾンビ 感染した生き物をゾンビとして使役する。 ゾンビから進化したクリーチャーも同様。 【人物背景】 ペイルライダーはヨハネの黙示録に記された『終末の四騎士の蒼き死の担い手』である。戦争や飢饉とならび疫病や死を象徴するとされる。 その正体は抑止力の1つであり明確にガイア側の『カウンターガーディアン』と呼ばれる者達のうちの1人。 概念そのものであるため召喚者の影響を大きく受け、今回はマスターであるジジと性質の近しいT-ウイルスがペイルライダーの殻を被って召喚された。 T-ウイルスは医療及び軍事複合企業アンブレラ社が開発したウイルスである。 創始者の一人が娘アリシアの難病を治療するために作り出したのだが、もう一人の創始者は治癒力ではなくその凶暴性に目を付けた。 医療目的ではなく生物兵器としてT-ウイルスを用い、アンブレラ上級幹部以外の人類を計画的に抹殺して人類が居なくなった世界で理想の楽園を作る計画を実行しようとしたのだ。 事故を装って研究施設でT-ウイルスが漏洩されると、アンブレラ社のメインコンピュータであるレッドクイーンはそれをを防ぐために研究員500名以上を皆殺しにし、施設を封鎖した。 その施設の封鎖を解きに特殊部隊が差し向けられた時も同様に殺害を試みるが一部が生き残り、施設が解放されてT-ウイルスは世界中に広がってしまう。 アリシアのクローンであるアリスの手で抗ウイルス剤が世界に散布されT-ウイルスは滅菌されるが、それまでに世界は荒廃しアンブレラの選民計画も完了間近となっていた。 世界を滅亡寸前まで陥れた『兵器』にして『生物』こそがT-ウイルスである。 【サーヴァントの願い】 ウイルスに意志はない。 だがレッドクイーンはアンブレラ社のために活動するプログラムであるため、もしもT-ウイルスが聖杯に至ったならアンブレラ社が聖杯を手にすることになるだろう。 【マスター】 ジゼル・ジュエル@BLEACH 【参加方法】 聖別の直前に舞い降りた黒い羽に触れた。 【マスターとしての願い】 自分たちを捨てたユーハバッハを倒す。 【weapon】 ゾンビ 後述の能力およびT-ウイルスにより作ったゾンビを操る。 【能力・技能】 滅却師 虚に抗体を持たない種族。 そのため転じて虚への攻撃性・攻撃能力を持つ。霊子操作を主とする。 霊子を固めることで兵装を作成、足元に霊子を流して高速移動する飛廉脚、血中に流すことで肉体硬度を増す血装(ブルート)、霊子の糸で自分の肉体を無理やり動かす乱装天傀など。 滅却師完聖体(クインシー・フォルシュテンディッヒ) 数百年の鍛錬を経てたどり着く戦闘形態で、ジジのものは神の死(アザルビオラ)という。 上記に加え骸骨の使い魔を使役、使い魔での拘束などを可能とする。 なお本人曰く「疲れるからイヤ」な戦闘形態。後述の能力による戦闘の方が強力かつ効率的と思われる。 聖文字(シュリフト) 能力名は死者(The Zombie)。自分の血液を浴びた者をゾンビにし、自由に操る能力である。 相手の霊圧に応じて必要な血液量は増える。強いものを操るには侵入した血液が心臓で増殖して全身に行き渡る必要があるが、そうでないなら血液を浴びせるだけでゾンビにできる。 血液を回収することで自分や仲間の傷を癒すこともできる。 この能力が宝具『来たれ、不思議の国の少女よ、来たれ(マイ・ネーム・イズ・アリス)』と自身へのT-ウイルスの感染を加えることで強化され、ペイルライダーが生み出したゾンビも使役できるようになっている。 血液の組成が変えられると操れない、天敵である虚には効果が薄いという弱点があったが、ジジの血液を無力化できてもT-ウイルスの感染を治せなければ彼……もとい彼女の支配を逃れることはできない。 【令呪】 首筋から心臓の上の左胸部にかけて。 クインシークロスに鎖をつけてペンダントにしているような形状で、全体的に脈打つ血管染みている。 鎖で一画、円で二画、五角形の十字架で三画。 【人物背景】 尸魂界に敵対する滅却師の一派、そのなかでも精鋭である星十字騎士団のメンバーの一人。 首魁であるユーハバッハに率いられ尸魂界に攻め込み、多数の隊員や隊長までをゾンビにして操り暴れる。 能力を解析され苦境に陥り、ユーハバッハの聖別を受ける直前に参戦。 余談であるが、聖別を受ける本来の歴史ではユーハバッハに反乱し、さらにそこから生還後には綱彌代時灘とも小競り合っている。
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キャラクターファイル目次 テレビ 出典:オリジナル 登場作品:野比のび太のDead Space 野比のび太のDead Space Chapter7のボスとして登場する。 5、6体出現し、壁や障害物をすり抜けて動くため厄介。その上、一撃は大したことないものの、接触するだけでダメージを受けるため攻撃が凄い勢いで多段ヒットする。運が悪いと数秒で体力をほとんど持っていかれるため、移動パターンをよく読んで動かないと倒せない。 部屋の角でラインガンを撃つとダメージを相手に与えやすいので、回復しつつ逃げつつ、部屋の隅から撃ち確実に頭数を減らそう。 キャラクターファイル目次
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EasyTypeSallenge 制作者:582氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 ノビハザEasyを制作者がアレンジしたもの 本家・ETからの変更点 ETベースとなっているが、劇的な変更は見られない。 弾薬や敵の配備が多少変わった? 聖奈さんの装備やコスチュームが増えているだけでなく、装備の変更が可能になった。 その他 難易度的には問題無く、理不尽さも無いため遊びやすい。
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ハイレベル版 制作者:ハイレベル作った人 ◆Fk7hXC/a6g 氏 制作ツール:RPGツクール2003 概要 2003での改造版。本家ベースの改造。 本家からの変更点 難易度の選択がついている。 本家にあったMAPが無くなり代わりに新たなMAPが多数作られている。 敵を多数追加 一部の敵以外が倒しても復活するので実質倒せなくなり「あるアイテムを使うことで完封可能」、主人公も弱体化している。 武器やアイテムが追加されている(メガランチャーやマイクロショットガンなど) 理不尽な難易度のためか救済処置がある。 下記の通りタイラント、バイオゲラスと言った大物が当たり前のように多数出てくる。 非常に難易度が高く、調子に乗ってProfessionalとか選ぶと酷い目に遭う。 その他 難易度が非常に高く、難易度NORMALでも非常に難しい。 最初はEASYなどを選ぶことをお勧めする。 2003のランタイムパッケージをダウンロードしていないとプレイ不可、ダウンロードの必要がある。 仲間を救出しなくてもクリアできるので、仲間を見落としやすい。 アイテムを失うイベントがある(強制ではない)が、近道が出来るときもある。 上記の通り、非常に難易度が高い(最初からハンターがザコ敵として登場、バイオゲラスやブラックタイガーがいろんな所でうろうろしている)。 一部マップではいきなりタイラントがいることも。 ディレクターズカット版は通常版をより難しくしたバージョンになる。
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これは*+hope+*の従業員&店長専用の掲示板です 関係ないかたはカキコみはやめてください。 バイトしたい方は⇒何でも屋!をよく読んでください。 姉妹の姉妹店つくろーとおもってまつ・・ -- 管理人ユッテル (2007-04-21 10 43 35) 名前 コメント
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バイオ4 バグ アジタマさん 2011年05月02日 04時36分 投稿