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OP ラスト・ジャッジメント 作詞作曲:志倉千代丸 ボーカル:喜多村英梨&今井麻美のユニット「ARTERY VEIN」 ED Fateful Actor 作詞:オノダヒロユキ 作編曲:千葉 梓(ベイシスケイプ) ボーカル:長谷川明子 ゲーム内BGM 作曲:阿保 剛 トラック番号は、初回限定版特典のサウンドトラックCDに対応。 トラック 曲名 使用場面 1 ラスト・ジャッジメント(Short Ver.) OPムービー 2 ファントムブレイカー タイトル画面 3 適正者たち プレイヤーセレクト 4 Deep Duelist VS画面 5 願いの代償 美琴ステージBGM 6 まほまほ・ステップアップ♪ 芽衣ステージBGM 7 破邪の宿命 稚ステージBGM 8 隠密の系譜 柚葉ステージBGM 9 ガベージコレクション 影霧ステージBGM 10 拳のカタルシス 蓮ステージBGM 11 ストキャスティクスタイム 刻夜ステージBGM 12 復讐の堕天使 莉亜ステージBGM 13 夢見るクラッシャー 唯月ステージBGM 14 クセニアの爪 心愛ステージBGM 15 無限のハウリング インフィニティステージBGM 16 シュレーディンガーの猫 フィンステージBGM 17 アールデコの剣 梨深ステージBGM 18 世界線を越えて -GATE OF STEINER- 紅莉栖ステージBGM 19 Interrupt your fight 乱入画面 20 勝利と願いと時空の歪みと 勝利画面 21 終焉への秒読み コンティニュー画面 22 消えた願い ゲームオーバー画面 23 幻影に敗れし者たち ネームランキング、メニュー画面 24 Usually time2.0 ストーリーBGM 25 消えゆく灯火 ストーリーBGM 26 闇の扇動 ストーリーBGM 27 スカベンジャー ストーリーBGM 28 決闘の時 ストーリーBGM 29 喪失 ストーリーBGM 30 Fateful Actor(Short Ver.) スタッフロール(グッドエンド) サントラ未収録 Fateful Actor(Relieve ver.) スタッフロール(バッドエンド) 名前
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登録日:2014/12/29 (月) 21 24 12 更新日:2023/01/24 Tue 23 12 09NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 BGM ゲーム音楽 サウンドトラック セルフBGM 作曲 作曲家 処刑用BGM 創作 劇伴 演出 脳内BGM 音楽 音楽ジャンル 音楽の力は強いよ。テレビをみてもわかるだろ。 ロマンチックな場面では静かなあまいメロディー。 こわい場面ではきみのわるい曲。 クライマックスではいさましい音楽で、ムードをもりあげている。 『ドラえもん』14巻「ムードもりあげ楽団登場!」より 【概要】 BGM(英:background music)とは、映像作品や舞台、ゲーム等で流れる音楽である。 OP・EDと同じく、作品の方向性や雰囲気において重要な役割を果たしている。 音楽ジャンルとして扱われることもあるが、何かしらのBGMであれば、どんなジャンルの曲でも良い。 クラシック音楽のようなオーケストラ曲からジャズ、テクノ、ロック、ヘヴィメタル、ポップス、EDM、ヒップホップ等、 多種多様なジャンルの曲が存在している。 また、BGMとして作られる音楽はインストの曲が多いが、ボーカル曲も存在する。 視聴したアニメや映画、ドラマ、プレイしたゲームを思い出してみてほしい。 話の細部は覚えていないかもしれないが、BGMは思い出せるということはないだろうか。 あるいは、作品自体は知らなくてもこのBGMは知っているということもないだろうか。 BGMは作品を印象付ける重要なファクターなのである。 続編や劇場版等にBGMが流用されることも多く、旧作キャラの登場時に旧作のBGMを用いれば非常に盛り上がる。 権利の都合等でアレンジ版が使われる場合もあるが、その場合でもメロディーラインを聴いて「あの曲だ!」と思い出しテンションが上がることだろう。 【作曲家について】 商業作品のBGMは、殆どがプロの作曲家やミュージシャンによって制作されており、映像作品やゲーム音楽をメインに活動する作曲家も多い。 アニメや映画、ゲームなどが文化として認められている現在では、花形の一つといえる職業になっている。 オーケストラも含む多様なジャンルに対応し、クオリティの高い音楽を制作するには、高度な知識と経験、そしてセンスが求められる。 独学の作曲家も少なくはないが、大多数の作曲家が音楽大学や専門学校を卒業している。 【映像作品において】 アニメなどの映像作品では、作品の雰囲気を盛り上げたり、キャラクターの心情を表現する為にBGMが流される。 戦闘シーンなどでは激しいBGMが流れ、切ないシーンでは悲しげなBGMが流れ、日常BGMではコミカルなBGMたりと各場面でのドラマに磨きをかける役割を果たしている。 どうしてもメインテーマや戦闘シーンのBGMが注目されがちであるが、 コッペパンのテーマや旧ドラえもんのスネ夫が自慢するときのテーマなど中毒性が高い曲も存在し、その作品や人物のテーマとして広く知られている。 バラエティ番組やニュース番組では、専用のBGMが製作される事は少なく、既存の音楽(*1)を流用する事が多い(二次使用)。 ちなみにこういった二次使用は、作曲家などの印税となり、収入源の一つでもある。 これらの二次使用は著作権管理団体等から許諾を得て使用するのが基本であるのだが、 DVDやBD等を発売する際はテレビ放送とは条件が違う為、許諾を得られない事もある。 その為、馴染んでいたBGMが別な曲に差し替えられたりするケースもある(『水曜どうでしょう』等)。 【ゲームにおいて】 ゲームのBGMも作品を盛り上げるという点では映像作品のBGMと同様の役割を持ち、同様にジャンルなども自由である。 しかし、ゲームでは起動する際のタイトル画面やRPGの戦闘シーンのBGMなどは、 繰り返しプレイする(=長時間同じ曲を聴くことになる)ことを念頭に作られていることが多い(聴き飽きない曲を作る等。)。 また、ゲームの性質上、曲がループできるように処理されていることが多い。 近年ではインタラクティブ性を重視し、プレイヤーの遊び方でBGMが変化するようになっている作品もある。 かつては内蔵音源でBGMを鳴らすことが主流であり、レトロゲームのサウンドは「ピコピコ音」「電子音」といったイメージを持つ人もいるだろう。 しかし、現代のおいては、ハードのスペックも向上し制作した音楽をそのまま収録することが可能になっている(*2)ため、映像音楽などと制作環境に大きな違いは無い。 こちらにも有名な楽曲は多く、スーパーマリオブラザーズの地上面のテーマやドラゴンクエストシリーズの序曲、FFのテーマなどはメロディが思い起こされる人も多いのではないだろうか。 また、音ゲーのように音楽が主体として取り入れられることもある。 エロゲーもBGMの評価が高いものが多い。 特に泣きゲーや燃えゲーなど、シナリオに力を入れている作品はBGMも美しいものや熱くなれるものがそろっている。 そのためサントラも人気があるのだが、初回特典にしか付けなかったり、販売してもすぐにロットアップしたりしてプレミアがつくものが多い。 【演出方法】 ここではBGMを使った演出方法を紹介する。 絵の動きと音楽の展開を連動させる手法。 アニメや映画などの映像作品の他、STG等のゲームにも多い。 「キャラクターの心情の変化と共に曲が転調」「ボスの形態変化に合わせて音楽が変わる」などの演出が挙げられる。 具体的な例を挙げるとトムとジェリーや日常などの作品ではキャラの動きとBGMが連動し、 テンポよく進めるとともに面白さ・シュールさに拍車をかけている。この場合のBGMは音の強弱、無音の間の効果が最大限に発揮されているため、 セリフなしでも視聴者に心情や展開を分かりやすく伝えることができる。 ゲームにおいては、STG等に多い強制スクロールの作品との相性が特に良く、最初のステージからエンディングまで続く壮大なBGMを使っている作品もある。 また強制スクロールでなくても、ゲーム画面とサウンドがシンクロするように作られている作品が多い。 あえてミスマッチなBGMを流す 戦闘シーンで落ち着いたBGMを流す、切ないシーンでコミカルな曲を流すといった事で、 映像では表現していない心情を表したり、視聴者へのインパクトを強めることができる。 また、ギャグアニメではギャグの一環として行われる事も。 意味も無くミスマッチなBGMを使用するのは、逆に違和感を与えてしまう為、選曲者のセンスが問われる。 あえてBGMを流さない。 そうすることでキャラクターの心の機微を表したり、臨場感を出したりすることができ、視聴者はより感情移入をすることが可能になる。 具体的な例を挙げると、ワンダと巨像ではボス戦を除きフィールド内でのBGMが一切排され、川の流れる音やワンダの息づかいをあてることで、 広大な自然や孤独感をより一層高めることに成功している(*3)。 一方で、無意味な無音シーンが多いと作品全体が地味な印象になってしまう事がある。 既存の音楽を流す。 特にクラシック音楽や民謡は著作権が切れている曲が多く、多くの作品で利用されている。 著作権が切れていない曲でも、著作者や著作権管理団体からの許諾が得られれば使用される事もある。 たまに勘違いしている人もいるが、このような流用は盗作や無断使用とは全く異なる(*4)。 こういった曲を採用する場合は、何かしら演出上の意図があって採用され、 作曲者の境遇や時代背景、楽曲のメッセージ性等と作品のストーリーを重ね合わせたりしている事が多い。 例えば、Kanonではパッヘルベルのカノンを採用し、変わらないようで少しずつ変わっていく日常を示唆させている。 BGMが作中で実際に流れている シリアスな方向で行けば、近くで演奏される曲に合わせるように人々のやり取りが繰り広げられ、 ギャグ路線で行くと、BGMを自分で演奏または歌いだしたりお前が歌うんかい、わざわざ録音音源を持ってきて流しだす。 果ては自ら歌いながら戦いへと向かう。このようにイメージ処理ではなく本当に曲がバックで使用されている例を示す。 中には勇ましきテーマ曲を籠城する自陣側の実況アナが、攻める敵方の最終突撃時に流したら、逆に相手がヒートアップしたためすぐ中止したアレな例もあるが(原作版『ぼくらの七日間戦争』にて)。 【様々な用語】 劇伴 主に映像作品や舞台で使われる音楽を指す。 使い方が異なるゲーム音楽を含むかどうかは意見が分かれる。 アニメ音楽 アニメの音楽を指すときに使われる。 アニソンと比べて範囲が広く、アニソンも含める事ができる。 映画音楽 映画の音楽を指すときに使われる。 映像音楽 映像に付ける音楽。 上記2つと同じような意味で使われる。 ゲーム音楽 「ゲームミュージック」「ゲームBGM」「VGM(Video Game Music)」等とも呼ばれる。 ゲームの音楽を指す時に使われる。 フリー音源 条件を満たせば著作者の許諾無しで使用できる音楽や効果音。 テレビ番組に限らず、ゲーム、CM、アダルトビデオに至るまであらゆるメディアで使用されている。 勘違いされやすいが、著作権を放棄しているわけではない。 オリジナルサウンドトラック 「サントラ」、「OST」等とも呼ばれる。 現在では「映像作品やゲーム等のBGMを収録したアルバム」という意味で使われる。 BGMだけでなく、主題歌や挿入歌、効果音、ボイス等も収録されることがある。 観賞目的の音楽と遜色ないクオリティのアルバムも多く、作品を知らない人が観賞目的で購入しても十分に楽しめるだろう。 また、思い出を振り返るファンアイテムとしての需要も高く、サントラの発売を要望する声は結構多かったりする。 一方で、作曲家の意向で捨て曲(*5)を収録しない、権利関係の問題などから未収録曲が多数あったり、BDや限定版の特典だったりすると批判されがち。 たまにマスタリングの際に音が再調整されたり、音色やテンポが微妙に異なっていたり、 サウンドトラックという名称なのにアレンジ版のみが収録されていたりなんてこともある。 その時は「サントラで化けた」「サントラで劣化した」と賛否両論になったりする。 特に古いアーケードゲームはゲームに使用される基板とレコーディング用の基板が異なっており、 ゲームとサントラで音色が違う作品が多かった。 視聴環境の影響で音のバランスが変わる事もあり、作中で聴いた時と異なる印象を受けることも。 アレンジアルバム BGMのアレンジバージョンを収録したアルバム。 サウンドトラックと混同されることもあるが、別物である。 ゲーム音楽に多く、特に生音やリアルな音源を使うことが困難だった時代の作品に多い。 アレンジの方向性も様々であり、原曲で打ち込みだったパートを生音にしたアレンジ、 オーケストラアレンジ、ロックアレンジ、ジャズアレンジ、クラブリミックス、オルゴールアレンジ等がある。 原曲とは違った魅力を持つが、賛否が分かれやすい側面もある。 処刑用BGM 特定のキャラクターが相手を一方的に倒す際に流れたり、逆に死亡フラグになるBGMを指す。 印象に残りやすく、作品の顔になることも少なくない。 詳しくは項目へ。 セルフBGM 作中でキャラクター自身が音楽を演奏すること。 キャラクターがピアノやハーモニカ、ギター等の楽器を演奏する場面も描かれる場合が多い。 シナリオとの親和性も高く、盛り上がる展開につなげやすい。 店内BGM コンビニ、デパート、喫茶店、レストラン等で流されているBGM。 オリジナル曲だけなく、J-POPやアニソン、クラシック音楽、ジャズ等の既存の曲も良く使われる。 ただし、商業施設でCDなどを再生すると著作権上の問題があるため、有線放送の垂れ流しという所も多い。 チェーン店の場合は本部から送られてきた物を使う場合もあり、ファミマでは1時間でループするようになっていて、00分を時計を見ずに判断出来たりする。 また、一部のデパートでは、雨が降ってきた時等、特定の事象を示す音楽が符丁として使われている。 スピーカーから流すだけでなく、演奏者によってピアノ等が生演奏されている場合もある。 作業用BGM 勉強や仕事等の作業時に流す音楽の事。 また、動画投稿サイトなどでアップロードされている、ある作品やジャンルに沿ってまとめたBGM集の事も指す。 作業の傍らで聴くというコンセプトなため、短いもので20~30分、長いと2時間を超える。 好みのBGMだと作業が進まないのはお約束。またの名を作業妨害用BGM。 ただし、 動画投稿サイトにある物は、違法にアップロードされた物もあったり、勝手に作業BGM扱いされている事に憤る作曲家もいる 。 音楽を聴くときは、きちんと購入するか正規のサブスクリプションサービスで聴こう。 脳内BGM 自分の脳内で流すBGM。 実際にBGMが流れるわけではなく、気分や雰囲気を表現する時に使われる。 ???「やべぇ!早くしないと学校に遅刻する!」 脳内BGM RUNNER(爆風スランプ) ♪ 走る 走る 俺たち♪ ???「今日は取引先と重要な会議だ。ここで結果出さないとな。」 脳内BGM 地上の星(中島みゆき) ♪ 風の中の すばる 砂の中の 銀河 ♪ 様々な状況下で我々の生活を演出してくれる。 それが脳内BGMである。 中には印象に残った曲が頭の中で鳴り続けてしまう「イヤーワーム」という現象もあったりする。 追記・修正は好きなBGMを聴きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今迄無かったのか -- 名無しさん (2014-12-29 21 27 10) 映像、動画作品において重要なもの。 -- 名無しさん (2014-12-29 21 40 44) 音楽 ハンス・ジマー -- 名無しさん (2014-12-29 21 55 19) たまにBGMの担当で見るアニメを決める時がある。梶浦さんとか -- 名無しさん (2014-12-29 22 11 54) ↑2 ハンス・ジマーと言えば真っ先にダークナイトが浮かぶ。 -- 名無しさん (2014-12-29 23 52 40) BGMを気に入ってから使われてた作品を知ることも多々あるよね -- 名無しさん (2014-12-30 01 14 25) ↑サガシリーズはそうだったなぁ。BGMを聞いて作品のファンになるってのもあるし縁の下の力持ちだよな -- 名無しさん (2014-12-30 03 18 47) ニュースとかでアニメのBGMが使われてるとちょっと嬉しくなれる -- 名無しさん (2014-12-30 17 17 41) ↑ドラマの金田一少年の冒頭のBGM(ともさかのナレーションが入るシーン)とかもそうだよね -- 名無しさん (2014-12-30 18 13 01) あまりにも特徴的だったり印象的な曲だとBGMを聞いただけでそれが流れているシーンが脳内に浮かぶことがある -- 名無しさん (2014-12-30 19 43 14) かつての特撮作品のBGMは基本、使い回しが非常に多かった。特に東映。スカイライダーでアマゾンの音楽使ったり、ウインスペクターでメタルダー使ったり作曲者が同じ作品ならとことん流用してたな。今はそういうことはないみたいだが…。 -- 名無しさん (2015-01-07 23 34 06) 近年のカービィは昔以上にbgmに力を入れてるおかげでなんでことのないステージからラスボス戦まで満遍なく彩ってくれるからHAL研は本当にすごいわ -- 名無しさん (2017-05-04 16 02 42) 気に入ったBGMがあってサントラ買ったら収録されてなくて、調べてみたらフリー音源だったというのが、平成ライダー(特に一期)ではよくあったなぁ -- 名無しさん (2017-05-04 17 27 31) ミスマッチなBGMを流すこと自体がギャグとして機能するパターンもある -- 名無しさん (2017-06-10 09 04 12) 昔のZUNTATAは音源的に移植が難しかったからアレンジが多かったな、ここ数年になってやっとオリジナルの音源サントラ出るようにはなったがそれでもまだ出てないタイトルがちらほらあるけど -- 名無しさん (2017-06-12 11 22 49) 印象が強いBGMは作品名を聞いた時に主題歌よりも先に頭よぎるからすごいわ -- 名無しさん (2020-05-15 20 35 36) 名前 コメント
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BGM 曲名 備考 河越夜戦 厳島合戦 川中島 戦国無双3のBGMを使用 電光石火-桶狭間- 雌雄-決戦- 関東出兵 覇者 NintendoDREAM2011年4月号の付録CDに収録 活路-撤退戦- 戦国無双3のBGMを使用 姉川 三方ヶ原 長篠 迎撃-防衛戦- 侵攻-殲滅戦- 残影-山崎- 空蝉-賤ヶ岳- 桜花-小牧長久手- 怒涛-四国- 戦国無双2 猛将伝のBGMをアレンジ 秘策-上田城- 戦国無双3のBGMを使用 争覇-九州- 闘志-伏見城- 戴天-関ヶ原- 戦国無双3のBGMをアレンジ 鳴動 悲愴 不惑-御館- 戦国無双3 猛将伝のBGMを使用 花の都 戦国無双2のBGMの一部を変更 大坂城 戦国無双3のBGMを使用 助勢-救出戦- 牙城-攻城戦- 飛燕 戦国無双3 猛将伝のBGMを使用 死活 戦国無双3のBGMを使用 切羽 対峙 引導 忠勝 戦国無双3のBGMを使用 勝利 死亡 選択・史 出陣・史 帰陣・史 幕間・史 雲居遥 戦国無双3のBGMを使用 戦記-オープニング- 黎明 予兆 戦国無双3のBGMの一部を変更 灯火 夜筝 関東三国志 絆 洛陽 群雄 エンディングテーマ
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/582.html
以下の項目毎にそれぞれ設定可能 スカウト済みのキャラクター(最大6曲。順番は機体の武器配置に対応) 編成画面中 TOPメニュー(1.50より) グループ派遣(1.50より) シリーズセレクト画面 ステージ中BGM(1.50よりタイトル毎に異なる物を設定可能に) 自軍操作中 自軍操作中(イベント条件達成後) 敵軍【1】フェイズ中 敵軍【1】フェイズ中(イベント条件達成後) 敵軍【2】フェイズ中 敵軍【2】フェイズ中(イベント条件達成後) シークレットフェイズ中 友軍フェイズのBGMはマップ毎に固定。 ゲーム内に収録されている物とは別に、「プレミアムGエディション収録曲」「DLC」「ユーザーエディットBGM」を選択可能。 プレミアムGエディションの追加収録曲はボーカルあり。DLCの楽曲は全てノーボーカルのアレンジ版。 プレミアムGエディションでは特定のキャラクターのデフォルトで設定されている戦闘BGM及びゲスト時の戦闘BGMは通常版と異なる(例えばロウ・ギュールの戦闘BGMは通常版では「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM02」だが、プレミアムGエディションだと「Zips」になる)。 ゲスト、敵対時のキャラクターの戦闘BGMは設定に問わずデフォルト設定BGMに固定される。 1.60アップデートより「シナリオ配置時のBGM設定適用」の設定が追加。これをONにすればゲストや敵機の戦闘デモにもBGM設定で選択したBGMが使用されるが、戦闘前会話などのイベント時のBGMなどは変更されない。 1.50アップデートにおいて、スカウトキャラクターに設定したBGMのうち一つを「テンションが超強気の時、使用する武器に関係なくそれのみが流れる」ように設定可能。 通常版 No. 曲名 デフォルト設定 備考 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 1 SDガンダム ジージェネレーションクロスレイズ メインテーマ マイキャラクター 新機動戦記ガンダムW 2 思春期を殺した少年の翼 ヒイロ・ユイ リリーナ・ピースクラフト シリーズセレクト 3 黒い風が死へ誘う デュオ・マックスウェル 4 返り血と火薬の匂いの中 トロワ・バートン 5 屍に埋もれた平和を探して カトル・ラバーバ・ウィナー カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO) 6 龍が泳ぐ時 すべては終わる 張 五飛 7 ガンダム襲撃 ゼクス・マーキス 8 ゼロの伝説 トレーズ・クシュリナーダ 甦りし伝説 WAVE10 9 任務遂行 ルクレツィア・ノイン(サンクキングダム) マグアナック隊員 10 陰謀の糸とマリオネット 11 ヒイロ 決意の時 12 月のほほえむ夜 星たちのささやきを聞いた 13 新機動戦記ガンダムW編用 BGM01 地球圏統一連合兵 「OZモビルスーツ接近」風 14 新機動戦記ガンダムW編用 BGM02 ルクレツィア・ノイン 「ゼクスが来る」風 レディ・アン オズワルド・ワーカー OZ兵 OZ兵(トレーズ派) OZ士官 MDシステム(OZ) 15 新機動戦記ガンダムW編用 BGM03 「暗闇からの使い」風 16 新機動戦記ガンダムW編用 BGM04 ミリアルド・ピースクラフト 「未来への飛翔」風 ドロシー・カタロニア MDシステム(ホワイトファング) 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 17 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM01 GジェネFでのG-UNITストーリーイベントBGMの新規アレンジ 18 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM02 ルシエ・アイズリー GジェネFでのG-UNIT自軍MAPBGMの新規アレンジ 19 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM03 アディン・バーネット GジェネオーバーワールドMO-V戦闘BGM シリーズセレクト 20 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM04 21 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM05 オデル・バーネット 22 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM06 シルヴァ・クラウン 23 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM07 GジェネFでのG-UNIT敵軍MAPBGMの新規アレンジ 24 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM08 ロッシェ・ナトゥーノ GジェネオーバーワールドOZプライズ戦闘BGM クラーツ・シェルビィ ブルム・ブロックス ソリス・アルモニア ルーナ・アルモニア 25 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM09 26 新機動戦記ガンダムWデュアルストーリー G-UNIT編用 BGM10 ヴァルダー・ファーキル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 27 Final Attack ヒイロ・ユイ(EW) M-38部分 デュオ・マックスウェル(EW) トロワ・バートン(EW) カトル・ラバーバ・ウィナー(EW) 張 五飛(EW) リリーナ・ドーリアン プリベンター・ウインド シリーズセレクト 28 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz編用 BGM01 「Enforcement Rush(M-13)」風 29 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz編用 BGM02 「Battle Field(M-12)」風 30 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz編用 BGM03 「Riot of Citizens(M-42)」風 31 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz編用 BGM04 「Battle Field(M-17)」風 機動戦士ガンダムSEED 32 出撃への前進 33 Strike出撃 34 Gundam出撃 シリーズセレクト 35 戦場の決意 36 翔べ!フリーダム 37 焦り フレドリック・アデス ザフト兵 ザフト士官 38 戦闘態勢 デュエイン・ハルバートン 地球連合軍兵 地球連合軍士官 39 敵の威圧感 40 ザフトの陰謀 41 回想 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 42 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM01 43 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM02 ロウ・ギュール 「ジャンク屋:赤い一撃」GジェネPでのアレンジの流用 シリーズセレクト 44 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM03 叢雲劾 「サーペントテール:ミッション開始」GジェネPでのアレンジの流用 イライジャ・キール 45 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM04 「ロンド・ギナ・サハク:選ばれし者」GジェネPでのアレンジの流用 46 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM05 プロフェッサー 「旋回戦術」風 リーアム・ガーフィールド キャプテンGG 47 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM06 地球連合軍兵 (ASTRAY) 地球連合軍士官 (ASTRAY) 48 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM07 傭兵(叢雲劾) 傭兵(ASTRAY) ザフト兵(ASTRAY) ザフト士官(ASTRAY) 49 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM08 「潜伏」風 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM09 「撃沈ドミニオン」風 51 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM10 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 52 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM01 53 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM02 カナード・パルス 「カナード・パルス:憎悪」 54 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM03 プレア・レヴェリー 「プレア・レヴェリー:運命の子」 シリーズセレクト 55 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM04 56 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM05 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 57 始まりが故 58 出撃! インパルス シリーズセレクト 59 覚醒シン・アスカ 60 艦隊交戦 61 妖気と微笑み 62 キラ、その心のままに 甦りし伝説 WAVE10 63 COLONY~絶体絶命 64 悪魔の契約 65 憎しみがあればこそ 66 COLONY~悲哀工作 67 Quiet Night C.E.73 ミーア・キャンベル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 68 機動戦士ガンダムSEED DESTINYASTRAY編用 BGM01 ジェス・リブル 69 機動戦士ガンダムSEED DESTINYASTRAY編用 BGM02 カイト・マディガン 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 70 M-08 シリーズセレクト 正式タイトルは「永訣の夜」(*1)後半部分のループ(1 36~) 71 M-05 正式タイトルは「リフトオフ」(*2)Gジェネワールド時の曲名は「STARGAZER」 - 機動戦士ガンダムSEED C.E.73STARGAZER編用 BGM01 エドモンド・デュクロ 「GIRTY LUE NAVIGATION」風デフォルト設定以外での使用不可 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY 72 機動戦士ガンダムSEED C.E.73ΔASTRAY編用 BGM01 アグニス・ブラーエ 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS 73 機動戦士ガンダムSEEDFRAME ASTRAYS編用 BGM01 トロヤ・ノワレ 機動戦士ガンダム00 74 ALARM BELL 75 EACH OTHER 76 INTERVENTION 77 POWER シリーズセレクト 78 FIGHT 79 COUNTERATTACK 80 APPROACH 81 FORWARD 82 STRATAGEM 83 機動戦士ガンダム00編用 BGM01 「SEIZURE」風 84 機動戦士ガンダム00編用 BGM02 「RECOVER」風 85 機動戦士ガンダム00編用 BGM03 「UPROAR」風 86 Unified World 87 Strike 88 00 GUNDAM 89 A-LAWS 90 Power Attack 91 Innovator 92 AFFECTIONATELY 93 機動戦士ガンダム00編用 BGM04 「MASURAO」風 94 機動戦士ガンダム00編用 BGM05 「MEMENTO MORI」風 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- 95 INSPECTORATE 96 FINAL MISSION ~ QUANTUM BURST シリーズセレクト 97 INNOVADE & INNVATOR 甦りし伝説 WAVE10 98 ELS ~ IMPREGNABILITY 実際の曲調は「THE BATTLE OF STRANGERS」の「INNOVADE INNOVATOR」部分(1 29~2 55の辺り) 99 劇場版機動戦士ガンダム00-A Wakening of the Trailblazer-編用 BGM01 「ENVOY FROM JUPITER」風 100 劇場版機動戦士ガンダム00-A Wakening of the Trailblazer-編用 BGM02 「THE BATTLE OF STRANGERS」風(7 12~8 09の辺り) 機動戦士ガンダム00F 101 機動戦士ガンダム00F編用 BGM01 「Threatening Sign」風 102 機動戦士ガンダム00F編用 BGM02 103 機動戦士ガンダム00F編用 BGM03 フォン・スパーク ハナヨ シェリリン・ハイド シリーズセレクト 104 機動戦士ガンダム00F編用 BGM04 ヒクサー・フェルミ 「0-RAISER」風 ハヤナ 105 機動戦士ガンダム00F編用 BGM05 ブリング・スタビティ(00F) ヒクサー・フェルミ(複製体) アーバ・リント(00F) 人革連兵(00F) 国連兵(00F) 国連士官(00F) 地球連邦兵(00F) 地球連邦士官(00F) イノベイター兵(00F) 106 機動戦士ガンダム00F編用 BGM06 「AUTOMATON」風 107 機動戦士ガンダム00F編用 BGM07 ローレル 「INVASION」風 リエン オライフ 反乱軍兵 機動戦士ガンダム00I 108 機動戦士ガンダム00I編用 BGM01 ビサイド・ペイン 機動戦士ガンダム00I 2314 109 機動戦士ガンダム00I 2314編用 BGM01 レオ・ジーク 機動戦士ガンダム00P 110 機動戦士ガンダム00P編用 BGM01 シャル・アクスティカ(00P) シャル・アクスティカ 111 機動戦士ガンダム00P編用 BGM02 グラーベ・ヴィオレント 機動戦士ガンダム00V 112 機動戦士ガンダム00V編用 BGM01 エイミー・ジンバリスト 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 113 Aspirations 114 Hoping for You 115 Reckless Anger 116 Signs of Victory 甦りし伝説 WAVE10 117 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans シリーズセレクト 118 Rebellions 119 Habitat 120 The Lack of Vegetation 121 Make You Believe 122 Behind Them 123 Noble Ambition 124 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM01 「Survive the Battle」風? 125 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM02 「Next stage」風? 126 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM03 「In a Fury」風 127 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM04 「Strengths Focus」風 128 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM05 「Defenders of the Wild」風 129 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM06 クダル・カデル 「Typical Areas」風? サンドバル・ロイター 130 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM07 「Ein system」風 131 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM08 「The Battle for Death」風 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 132 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM01 133 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM02 134 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM03 135 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM04 アルジ・ミラージ シリーズセレクト 136 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM05 サンポ・ハクリ ユハナ・ハクリ 137 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM06 ヴォルコ・ウォーレン リアリナ・モルガトン ジャンマルコ・サレルノ ナナオ・ナロリナ 138 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM07 ザザ・フォッシル 139 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM08 「Work in Progress」風 140 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM09 141 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM10 ロザーリオ・レオーネ ザディエル・ザルムフォート デイラ・ナディラ ジジル・ジジン 142 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM11 143 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼編用 BGM12 G GENERATIONシリーズ 144 G GENERATIONシリーズ BGM01 「HERO」Gジェネワールド、オーバーワールドアレンジ 145 G GENERATIONシリーズ BGM02 エリス・クロード 「HERO」Gジェネジェネシスアレンジ ジュナス・リアム シェルド・フォーリー マリア・オーエンス シス・ミットヴィル レリーレ・アルナイル 146 G GENERATIONシリーズ BGM03 「内なる野望」Gジェネワールド、オーバーワールドアレンジ 147 G GENERATIONシリーズ BGM04 マーク・ギルダー 「内なる野望」Gジェネジェネシスアレンジ クレア・ヒースロー ラ・ミラ・ルナ ネリィ・オルソン シャポー・チェレンシィ レッセル・ミズカ 148 G GENERATIONシリーズ BGM05 「熱き血潮」Gジェネワールド、オーバーワールドアレンジ 149 G GENERATIONシリーズ BGM06 ケイ・ニムロッド 「熱き血潮」Gジェネジェネシスアレンジ ビリー・ブレイズ ニキ・テイラー カチュア・リィス アゼリア・ツィー ジュウゾー・オハラ 150 G GENERATIONシリーズ BGM07 「殺意の微笑」Gジェネワールド、オーバーワールドアレンジ 151 G GENERATIONシリーズ BGM08 ラナロウ・シェイド 「殺意の微笑」Gジェネジェネシスアレンジ レイチェル・ランサム フローレンス・キリシマ ブラッド ブランド・フリーズ ゴート・ローガン 152 G GENERATIONシリーズ BGM09 「鋼の魂」Gジェネワールド、オーバーワールドアレンジ 153 G GENERATIONシリーズ BGM10 エルンスト・イェーガー 「鋼の魂」Gジェネジェネシスアレンジ エルフリーデ・シュルツ エターナ・フレイル エイブラム・M・ラムザット ルーナ・マナ デネボラ・シャヒム 154 G GENERATIONシリーズ BGM11 初代Gジェネ オリジナルキャラ戦闘BGMアレンジ 155 G GENERATIONシリーズ BGM12 ゼノン・ティーゲル 初代Gジェネ オリジナルキャラ戦闘BGMGジェネジェネシスアレンジ イワン・イワノフ サダニ・アルマーズ クー・シー 156 G GENERATIONシリーズ BGM13 オリジナルキャラクター(超強気以上) Gジェネスピリッツ 超一撃時BGM 157 G GENERATIONシリーズ BGM14 Gジェネジェネシス エリート兵戦闘BGM SDガンダム外伝 158 大決戦 騎士スペリオルドラゴン 騎士SDをスカウトすると解禁 OTHER - 編成画面BGM 編成画面中BGM デフォルト設定以外での使用不可 - TOPメニューBGM TOPメニュー中BGM - グループ派遣画面BGM グループ派遣中BGM - 自軍(第1段階)MAPBGM 自軍操作中BGM - 自軍(第2段階)MAPBGM 自軍操作中BGM(イベント条件達成後) - 敵軍(第1段階)MAPBGM 敵軍【1】フェイズ中BGM - 敵軍(第2段階)MAPBGM 敵軍【1】フェイズ中BGM(イベント条件達成後) - 参軍(第1段階)MAPBGM 敵軍【2】フェイズ中BGM - 参軍(第2段階)MAPBGM 敵軍【2】フェイズ中BGM(イベント条件達成後) - シークレットMAPBGM シークレットフェイズ中BGM プレミアムGエディション No. 曲名 デフォルト設定・使用シナリオ 備考 新機動戦記ガンダムW PR 1 JUST COMMUNICATION ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張 五飛 ゼクス・マーキス ルクレツィア・ノイン レディ・アン リリーナ・ピースクラフト クレジット PR 2 RHYTHM EMOTION ヒイロ・ユイ 激突する宇宙ゲスト時 デュオ・マックスウェル バルジ攻防戦、激突する宇宙ゲスト時 トロワ・バートン 激突する宇宙ゲスト時 カトル・ラバーバ・ウィナー バルジ攻防戦、激突する宇宙ゲスト時 カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO) 張 五飛 激突する宇宙ゲスト時 ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン(サンクキングダム) トレーズ・クシュリナーダ ドロシー・カタロニア 激突する宇宙 シナリオ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz PR 3 WHITE REFLECTION ヒイロ・ユイ(EW) デュオ・マックスウェル(EW) トロワ・バートン(EW) カトル・ラバーバ・ウィナー(EW) 張 五飛(EW) PR 4 LAST IMPRESSION プリベンター・ウインド クレジット 機動戦士ガンダムSEED PR 5 INVOKE -インヴォーク- キラ・ヤマト ムウ・ラ・フラガ マリュー・ラミアス ナタル・バジルール アーノルド・ノイマン コジロー・マードック ミリアリア・ハウ フレイ・アルスター サイ・アーガイル トール・ケーニヒ アスラン・ザラ イザーク・ジュール 崩壊の大地~宇宙に降る星敵対時 ディアッカ・エルスマン ニコル・アマルフィ ミゲル・アイマン PR 6 moment イザーク・ジュール アンドリュー・バルトフェルド マーチン・ダコスタ カガリ・ユラ・アスハ PR 7 Believe オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス アサギ・コードウェル ジュリ・ウー・ニェン マユラ・ラバッツ レドニル・キサカ マリーン PR 8 Realize キラ・ヤマト 暁の宇宙へゲスト時 アスラン・ザラ 暁の宇宙へゲスト時 シホ・ハーネンフース イザーク・ジュール(DESTINY) ディアッカ・エルスマン(DESTINY) PR 9 あんなに一緒だったのに 燃える砂塵 シナリオ クレジット PR 10 FIND THE WAY 終わらない明日へ シナリオ クレジット PR 11 Meteor -ミーティア- キラ・ヤマト 舞い降りる剣ゲスト時 舞い降りる剣 シナリオ PR 12 暁の車 暁の宇宙へ シナリオ 機動戦士ガンダムSEED MSV PR 13 Zips エドワード・ハレルソン モーガン・シュヴァリエ ミハイル・コースト ロウ・ギュール 山吹樹里 プロフェッサー リーアム・ガーフィールド キャプテンGG 叢雲劾 イライジャ・キール 風花・アジャー イライジャ・キール ロンド・ギナ・サハク ロンド・ミナ・サハク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY PR 14 ignited -イグナイテッド- スティング・オークレー ステラ・ルーシェ アウル・ニーダ アレックス・ディノ PR 15 PRIDE PR 16 僕たちの行方 PR 17 Wings of Words PR 18 vestige -ヴェスティージ- キラ・ヤマト(DESTINY) PR 19 君は僕に似ている キラ・ヤマト(ザフト白服) クレジット 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER PR 20 STARGAZER~星の扉 セレーネ・マクグリフ ソル・リューネ・ランジュ スウェン・カル・バヤン クレジット 機動戦士ガンダム00 PR 21 DAYBREAK S BELL 刹那・F・セイエイ ロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム ハレルヤ・ハプティズム スメラギ・李・ノリエガ グラハム・エーカー 未来のために シナリオ PR 22 Ash Like Snow 刹那・F・セイエイ 終わりなき詩ゲスト時 ロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム ティエリア・アーデ ミハエル・トリニティ アレハンドロ・コーナー アリー・アル・サーシェス PR 23 儚くも永久のカナシ 刹那・F・セイエイ(2nd) ロックオン・ストラトス(2nd) アレルヤ・ハプティズム(2nd) ティエリア・アーデ(2nd) スメラギ・李・ノリエガ(2nd) リボンズ・アルマーク アリー・アル・サーシェス(2nd) 天使再臨 シナリオ PR 24 泪のムコウ スメラギ・李・ノリエガ(2nd) 後半ゲスト時 ルイス・ハレヴィ ソーマ・ピーリス(2nd) PR 25 trust you アニュー・リターナー(イノベイド) 交錯する想い シナリオ クレジット 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- PR 26 閉ざされた世界 刹那・F・セイエイ(劇場版) ロックオン・ストラトス(劇場版) アレルヤ・ハプティズム(劇場版) ティエリア・アーデ(劇場版) PR 27 もう何も怖くない、怖くはない デカルト・シャーマン グラハム・エーカー(劇場版) パトリック・コーラサワー(劇場版) アンドレイ・スミルノフ(劇場版) ソルブレイヴス隊員 ゲスト時 PR 28 クオリア 刹那・F・セイエイ(ELSイノベイター) 来るべき対話 シナリオ クレジット 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ PR 29 Raise your flag 三日月・オーガス 序盤ゲスト時 マクギリス・ファリド ガエリオ・ボードウィン アイン・ダルトン クランク・ゼント PR 30 Survivor 三日月・オーガス ノルバ・シノ 昭弘・アルトランド ライド・マッス ナディ・雪之丞・カッサパ フミタン・アドモス アミダ・アルカ ラフタ・フランクランド アジー・グルミン エーコ・タービン モンターク PR 31 RAGE OF DUST 三日月・オーガス(第2期) オルガ・イツカ(第2期) ノルバ・シノ(第2期) 昭弘・アルトランド(第2期) ヤマギ・ギルマトン メリビット・ステープルトン(第2期) アトラ・ミクスタ(第2期) クーデリア・藍那・バーンスタイン(第2期) ラフタ・フランクランド(第2期) PR 32 Fighter マクギリス・ファリド(第2期) ガエリオ・ボードウィン(第2期) 石動・カミーチェ ヴィダール ジュリエッタ・ジュリス PR 33 オルフェンズの涙 クレジット PR 34 フリージア 彼等の居場所 シナリオ クレジット PR 35 戦火の灯火 願いの重力 シナリオ DLC No. 曲名 デフォルト設定 入手法 備考 機動武闘伝Gガンダム - 燃え上がれ闘志忌まわしき宿命を越えて ドモン・カッシュ 非情のデスマッチ!シュバルツ最終作戦 シュバルツ・ブルーダー レイン・ミカムラ アレンビー・ビアズリー - 我が心 明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く - 激闘の中、それぞれの約束 東方不敗マスター・アジア 新一派 東方不敗 王者之風 - FLYING IN THE SKY 非情のデスマッチ!シュバルツ最終作戦 前期OP - Trust You Forever 新一派 東方不敗 王者之風 後期OP 機動新世紀ガンダムX - 死線 ガロード・ラン いつか見た夢 ティファ・アディール ジャミル・ニート カリス・ノーティラス ガロード・ラン(NEXT PROLOGUE) カリス・ノーティラス(NEXT PROLOGUE) - 迫り来る巨大な力 シャギア・フロスト 来るべき時代の為に オルバ・フロスト - DREAMS いつか見た夢 前期OP - Resolutoon 希望の灯は消さない 後期OP ∀ガンダム - 光軸のなぞるもの ロラン・セアック ターンエーの風 ソシエ・ハイム - Second advent~神の爪先が触れた岸 ポゥ・エイジ 風は止まれない ハリー・オード コレン・ナンダー - Final shore~おお、再臨ありやと ギム・ギンガナム 黒歴史の再来 メリーベル・ガジット - ターンAターン ターンエーの風 前期OP - CENTURY COLOR 黒歴史の再来 後期OP 機動戦士ガンダムAGE - ガンダムAGE~100年の物語 フリット・アスノ スタンド・アップ - ガンダムAGE-2~運命の先へ アセム・アスノ 果てない時代 - ガンダムAGE-FX キオ・アスノ キオの決意 ガンダムと共に - ガンダムAGE-3~覚醒 フリット・アスノ(キオ編) 果てない時代 - ゼハートのレギルス ゼハート・ガレット MEMORY OF EDEN - 破滅の風 キャプテン・アッシュ MEMORY OF EDEN - 君の中の英雄 スタンド・アップ フリット編ED - AURORA キオの決意 ガンダムと共に 三世代編編OP Gのレコンギスタ - ガンダム Gのレコンギスタ ベルリ・ゼナム ベルリの戦争 アイーダの戦争 アイーダ・スルガン ラライヤ・アクパール - 偉大なる驚異 マスク 大地に立つ - BLAZING ベルリの戦争 アイーダの戦争 前期OP - ふたりのまほう 大地に立つ 後期OP - Gの閃光 ED G GENERATIONシリーズ - シグ・ウェドナー専用戦闘BGM シグ・ウェドナー シグをスカウト 「モノアイガンダムズ」本作アレンジ - SDガンダム ジージェネレーション タイトルBGM ジージェネBGMコレクション 特殊アビリティGET - SDガンダム ジージェネレーションZERO タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションF タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションNEO タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションSEED タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションPORTABLE タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションSPIRITS タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションWARS タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションWORLD タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションOVER WORLD タイトルBGM - SDガンダム ジージェネレーションGENESIS タイトルBGM - エキスパンション・パック アプロディア専用戦闘BGM アプロディア GENERATION SYSTEM 他キャラにも設定可能 - エキスパンション・パック コード・アメリアス専用戦闘BGM コード・アメリアス - エキスパンション・パック アメリアス専用戦闘BGM アメリアス - エキスパンション・パック コード・フェニックス専用戦闘BGM コード・フェニックス
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BGM No. 曲名 作品 01 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 02 窮地に立つガンダム 機動戦士ガンダム 03 長い眠り 機動戦士ガンダム 04 架空の空 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 05 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 06 THE WINNER 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 07 ASSAULT WAVES 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 08 DENDROBIUM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 09 艦隊戦 機動戦士Zガンダム 10 宇宙を駆ける 機動戦士Zガンダム 11 モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 12 シャングリラの少年 機動戦士ガンダムZZ 13 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ 14 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 15 SWAN 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 16 新たなる宇宙へ 機動戦士ガンダムF91 17 ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 18 Believe 機動戦士ガンダムSEED 19 地吹雪 機動戦士ガンダムSEED 20 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEED 21 STRIKE出撃 機動戦士ガンダムSEED 22 APPROACH 機動戦士ガンダム00 23 COUNTER ATTACK 機動戦士ガンダム00 24 DAYBREAK S BELL 機動戦士ガンダム00 25 POWER 機動戦士ガンダム00 No. 曲名 曲調/主な使用場面 26 BGM01 27 BGM02 28 BGM03 29 BGM04 30 BGM05 31 BGM06 32 BGM07 33 BGM08 34 BGM09 35 BGM10 36 BGM11 37 BGM12 38 BGM13 39 BGM14 40 BGM15 41 BGM16 42 BGM17 機動戦士ガンダムクライマックスU.C.より雷撃走る 43 BGM18 44 BGM19 45 BGM20 46 BGM21 47 BGM22 48 BGM23 ガンダムセンチネルより リョウ・ルーツBGM 49 BGM24 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYより THE FRONT 50 BGM25 閃光のハサウェイより マフティーBGM 51 BGM26 閃光のハサウェイより キルケーユニットBGM 52 BGM27 ガンダムセンチネルより ニューディサイズBGM 53 BGM28 54 BGM29 55 BGM30 56 BGM31 57 BGM32 58 BGM33 59 BGM34 60 BGM35 61 BGM36
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BGM一覧 BGM一覧 (2周目以降にメニューで聞ける「BGM再生」順) 番号 曲名 備考 01 無限の“刻”を超えた地で タイトルBGM 02 無限の“刻”が交わる場所で 03 紅い阿修羅 アレディ(通常)、アルクオン戦闘BGM 04 轟き、覇壊せし者 (Ver.EF EXCEED) アレディ必殺技使用時BGM 05 Fairy Rom-Antic ネージュ通常戦闘BGM 06 Fairy Rom-Antic GO! ネージュ必殺技使用時BGM 07 DARK KNIGHT (Ver.EF EXCEED) アクセル通常戦闘BGM 08 揺れる心の錬金術師 (Ver.EF EXCEED) アルフィミィ通常戦闘、ヴィルキュアキントBGM 09 極めて近く、限りなく遠い世界に (Short) アクセル必殺技使用時BGM 10 All Correct! (Ver.EF EXCEED) ハーケン通常戦闘BGM 11 OK? All Correct! ハーケン必殺技使用時BGM 12 天衣夢泡の天満月 (Ver.EF EXCEED) 神夜通常戦闘BGM 13 月華煌々 神夜必殺技使用時BGM 14 ASH TO ASH (Ver.EF EXCEED) アシェン通常戦闘BGM 15 ASH TO ASH Burst アシェン必殺技使用時BGM 16 舞・闘・全・夜 (Ver.EF EXCEED) 錫華姫通常戦闘BGM 17 まだまだ!舞・闘・全・夜 錫華姫必殺技使用時BGM 18 すばらしき新世界 小牟(通常)、沙夜戦闘BGM 19 ゆらぎの街のアリス (Ver.EF EXCEED) 零児通常戦闘BGM 20 必勝への軌跡 (Ver.EF EXCEED) 零児、小牟必殺技使用時BGM 21 TRUE ORDER (Ver.EF EXCEED) KOS-MOS(通常)、M.O.M.O.、T-elos戦闘BGM 22 ETERNAL RECURRENCE KOS-MOS必殺技使用時BGM 23 TIME TO COME ファントム戦闘BGM 24 鋼鉄の孤狼 ナハト戦闘BGM 25 白銀の堕天使 アーベント戦闘BGM 26 DARK KNIGHT アークゲイン戦闘BGM 27 H.U.N.T.E.R. マークハンター戦闘BGM 28 BURN NOW! ファイター・ロア戦闘BGM 29 またもや!神出鬼没の琥魔でございます! 琥魔ショップ画面、戦闘BGM 30 我らシレーナ海賊団 サイレント・ウォークス号、アン戦闘BGM 31 BOMBER GIRL ! エスメラルダ城砦、ドロシー戦闘BGM 32 NOBLE WANDERER ジャイアント・マーカス、カッツェ戦闘BGM 33 ORCHESTRE ARMY エイゼル、ヘンネ、キュオン戦闘BGM 34 平穏という名の蜃気楼 会話BGM 35 戦火の狭間で 街のBGM 36 ほんの少しの休息 ファッティ・ヘンゼルBGM 37 それは失われた記憶 イベントBGM 38 焦燥の行方 イベントBGM 39 分の悪い賭け ネバーランド・後部BGM 40 戦慄の旋律 イベントBGM 41 修羅の饗宴 アイスベルグ監獄BGM 42 覇てなき修羅道 波国マップBGM 43 狩人たちの挽歌 新ロストエレンシアマップBGM 44 失われた遺産 トレイデル・シュタット、トレイデル・ボーデンBGM 45 招かれざる異邦人 ネバーランド・前部BGM 46 悠久楼閣 シュラーフェン・セレストBGM 47 華彫風月 不死桜内部、武酉城BGM 48 天衣夢泡 大判小判、渾然大地・南部BGM 49 神楽月の使者 不死桜入り口、龍寓島BGM 50 鬼哭賛歌 滅魏城BGM 51 眠る回廊 ヴァルナ・ストリートBGM 52 静寂なる舞台 メギ・エルフェテイルマップBGM 53 黄昏の大地 渾然大地・北部マップBGM 54 機械仕掛けの幻想 ミラビリス城BGM 55 Deep Ground ドゥルセウス封墓BGM 56 傀儡たちの饗宴 新フォルミッドヘイムマップBGM 57 混沌を望む声 58 揺れる心の錬金術師 59 深淵からの呼び声 エスピナ城、ガンド三兄弟戦闘BGM 60 Agrado-heim ガグン、ヒルド、ロック、リグ戦闘BGM 61 戦う者たちの思惑 クレオ戦BGM 62 忌むべき訪問者 (Ver.EF) ヴィルキュアキント深部BGM 63 極めて近く、限りなく遠い世界に ネバーランド・後部イベント、滅魏城ナハト戦前イベント 64 遥かなる戦い、開幕 (Ver.EF EXCEED) アグラッドヘイムマップBGM 65 Machine Soul (Ver.EF EXCEED) フェイクライド戦闘BGM 66 未知なる無限の開拓地 エピローグ 67 人よ、世界よ エピローグ 68 KEEP TO FRONTIER スタッフロール 69 無限の“刻”が交わる場所で (Orche) プロローグ 70 無限の“刻”を超えた地で (Orche) スヴァイサー戦BGM(後半)
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現在作成済のBGM一覧です リンク先はogg形式ファイルなので試聴時は対応プレーヤーでお願いします その他必要な曲がある場合は用途やシーン詳細を添えて担当者までご連絡下さい ○提出ルール 音源は出来れば.oggもしくは.wav形式でお願いします(まーさんが即時に使えるようにする為) サンプリング周波数44100Hzビットレート192kbpsで統一してますが特に決まりは無いです 同時にファイル名ルールも特に決まってませんのでなるべく管理しやすい名前でお願いします B◆GMnYjwqu7c 元ファイル名 曲名 用途 備考 bgm_00.ogg Sonic Wave バトルBGM1(対通常) ループ可 bgm_01.ogg 遭遇 戦場BGM1 緊張感イメージ ループ可 bgm_02.ogg Hurry Up 戦場BGMアレンジ 焦燥感イメージ ループ可 bgm_03.ogg 哀愁 バトルBGMアレンジ 哀愁感イメージ ループ可 bgm_04.ogg 体育座り アッガイテーマ曲 ループ可 bgm_05.ogg 公認休暇 日常曲案1 ループ可 bgm_05a.ogg 公認休暇 -Rock Arrange- 日常曲案1アレンジ(プレリリース版OP) ループ可 bgm_06.ogg My Space 自室(日常曲案1アレンジ)安心感イメージ ループ可 bgm_07.ogg Invisible Insanity Ver.β バトルBGM2(対ボス) ループ可 bgm_08.ogg MS Girls OP(バトルBGM2アレンジ) 完結型・ループ不可 bgm_09.ogg スカート付き ドムテーマ曲 ループ可 bgm_10.ogg Briefing ミッション選択曲&キャラセレクト? ループ可 bgm_11.ogg 朝だよお兄ちゃん! 日常曲案2 朝イメージ(bgm_06アレンジ) ループ可 bgm_12.ogg MS娘は電気羊の夢を見るか 談笑系コメディパート曲 ループ可 bgm_13.ogg Lonely Girl ザクテーマ曲 ループ可 bgm_14.ogg 阿鼻叫喚 ドタバタ系コメディパート曲 ループ可 bgm_15.ogg 毛根と紫外線 サーフ系コメディパート曲 ループ可 bgm_16.ogg 決戦 戦場BGM3 ループ可 bgm_17.ogg Stinger バトルBGM3(模擬戦他) ループ可 bgm_18.ogg くだらない日常 ズゴックテーマ曲 ループ可 bgm_19.ogg おてんば剣士のマーチ グフテーマ曲 ループ可 bgm_20.ogg Escape!! バトルBGM4(ピンチ) ループ可 bgm_21.ogg Die Gerechtigkeit バトルBGM5(クライマックス1) ループ可 bgm_22.ogg Scape Doll バトルBGM6(対ガンダム) ループ可 bgm_23.ogg Emergency バトルBGM7(対フルアーマー) ループ可 bgm_24.ogg Space Over Drive バトルBGM8(クライマックス2) 完結型・ループ対応 bgm_25.ogg Game Over ゲームオーバーBGM(M02代替案) ループ可 bgm_26.ogg Violent Wind バトルBGM9(M01代替案) ループ可 にーちょ ◆hN5AWWgWpc(※本人の申し出より全て使用不可。代替案が出来次第入れ替え) 元ファイル名 曲名 用途 備考 M01.ogg M01 戦場BGM2 ループ可 調整予定 M02.ogg M02 悲しい曲 ループ可 調整予定 M03.ogg M03 日常曲(静)予定 ループ可 調整予定 その他 元ファイル名 曲名 用途 備考 bgm_ex.ogg Interlude 装備選択画面等々 支援提供曲(版権:CC BY 2.1相当) 調整予定 作成SE(※基本的に発注が無い限りは作成しませんのでご了承願います) 元ファイル名 用途 備考 ビーム音@B.wav 遠距離ビーム発射音 調整可 今後の作成曲予定リスト ○キャラテーマ曲 ゲルググ(⇒保留) ズゴック(⇒bgm_18暫定 後日別案作成予定) グフ(⇒再作成中) ○その他シーン用曲 戦場曲別案 静かな日常曲別案 感動曲 盛り上がる曲 整備士のテーマ(⇒bgm_15暫定)
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BGM 「オプション」で変更可能なBGMについての簡単なまとめです。 BGM設定 「ホーム画面」と「ファイト中」のBGMは任意に変更できます。 討伐イベントにおけるボス戦BGMのみ、例外的に、「ボス戦闘曲」で固定となっています。 BGM一覧 ▶︎ホームBGM(デフォルト) アプリ起動時、「ブシモ。……トリプルモンスターズ!!」のコール後に流れるBGMです。「この世界を愛する全ての者へ」と曲が同じでアレンジが異なっています。 サービス終了後もこの曲だけは聴くことができます(血涙)。 ▶︎戦闘BGM(デフォルト) 設定を変更していない場合、ファイト中のBGMはこれになります。「犯した過ちからのPHASE」と曲が同じでアレンジが異なっています。 ▶︎この世界を愛する全ての者へ ▶︎犯した過ちからのPHASE ▶︎Last Place 〜君との約束〜 千菅春香・佐々木未来・吉岡茉祐(ユリア・美景・エマ)によるユニット「ヴァイオレットチャーム」のボーカル曲。「この世界を愛する全ての者へ」は、トリプルモンスターズの正式な主題歌として作曲されました。 ▶︎ガラスのLoveless ▶︎Into One 城田純・蒼井翔太・森嶋秀太(ソウ・モーリス・フィン)によるユニット「グルーヴィーライトブルー」のボーカル曲。 ▶︎せーの DE ドッカーン! ▶︎ワクワクが止まらないw 尾崎由香・遠野ひかる・西本りみ(ディヤ・マーリン校長・エシャ)によるユニット「ピンクスプラウト」のボーカル曲。 ▶︎ボス戦闘曲 討伐イベント、ボス戦のBGMです。討伐イベントのBGMはオプションで変更できず、固定となっていました。 「Into One」と曲が同じでアレンジが異なっています。 ▶︎アカデミーのテーマ ▶︎カンパニーのテーマ ▶︎ディヤのテーマ ストーリーモードにおいて、それぞれの勢力の拠点で主に流れるBGMです。ディヤのテーマだけ、ほかと比べて妙に不気味で怖い気がするのは管理人だけでしょうか。インド神話のイメージで作られた楽曲だろうと想像はつくのですが…… ▶︎ミッション遂行中 移動中、敵と遭遇するまでの間などに繋ぎで流れるBGMです。 ▶︎クライマックス 「犯した過ちからのPHASE」と曲が同じですが、それや「戦闘BGM」とも異なる、特別なアレンジになっています。 ▶︎危機一髪 「危機一髪」というとピンチの時限定という印象がありますが、実際のところ戦闘中のストーリーパートでは、ほとんどの場面でこの曲が流れているように思います。 ▶︎真剣なまなざし ▶︎大団円 ▶︎ドタバタ騒ぎ それぞれ「ガラスのLoveless」「Last Place 〜君との約束〜」「せーの DE ドッカーン!」と曲が同じでアレンジが異なっています。 【→前のメニューへ戻る】 【→トップページへ戻る】
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<BGM> BGMを再生。 BGM:再生するBGMを指定。 再生/停止:再生または停止を選択。 フェードインアウトフレーム数:フェードフレーム数を指定。 (0で無効、再生時はフェードイン、停止時はフェードアウト) ループする:ONにすると、BGMがループして連続再生。 BGMの注意点 ①BGMは(たとえ別キャラクタのスクリプト上であっても、異なるBGMであっても)同時に1つしか再生できない。 ②BGMを同時に複数再生した場合には、最後に再生したBGM以外はキャンセルされ、最後のBGMのみ最初から再生。 ③BGMで「ループする」をOFFにすると、再生後にループもしないが、停止しない。 ④BGMと効果音は同時再生が可能。 ループ時間の指定方法 「サウンド(BGM)パネル」で、「ループする」をONにして、同じBGMを無限に連続ループ再生。 ①「制御(通過)パネル」で、ループ再生開始より指定フレーム数経過後にBGMを停止。 ②「制御(ボタン判定)パネル」で、ループ再生開始後はボタン操作によりBGMを停止。 ③任意のキャラクタで、スクリプトの任意の箇所でBGMを停止。 (BGMを停止させるスクリプトを搭載したキャラクタが消滅する前に、BGMを停止させる必要あり) →BGM編集,ogg サウンドパネル>>効果音
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概要 一覧表 概要 本作で聞くことの出来るBGM一覧表 「戦国無双 chronicle」からのBGMも収録されている(全8曲)。 「威風・オープニング」と「選択・参 -改-」は3の「鼓動-オープニング-」「選択・参」のアレンジバージョン。新たな新曲は「城下」(全5曲)「泰平」「蛍火」。 「城下」の中には、前作『2Empires』の地方BGMがアレンジされて使われているものもある。 他のBGMは全て3(無印3+猛将伝及び3Z)からの流用。 ただし、「斬-ZAN-」、「雪月花」はなくなった。 本作では、合戦中にオプションの戦場曲変更を選ぶことによって、合戦中はいつでもBGMを変えることが出来る。優勢だと思ったら勝機を、本多忠勝と対峙したら忠勝を、など手動ではあるが状況によってBGMを使い分ることができる。 ただし合戦開始前の準備中では曲を選ぶことは出来ない。 設定できるBGMは表の「電光石火-桶狭間-」から「花の都」まで。オープニングなどはBGMに設定できない。 一覧表 番号 名称 備考 1 威風-オープニング- オープニングムービー 2 選択・参 -改- タイトル・モード画面 3 城下-花- 政略フェイズ・城Lv1 4 城下-鳥- 政略フェイズ・城Lv2 5 城下-風- 政略フェイズ・城Lv3 6 城下-月- 政略フェイズ・城Lv4 7 城下-天- 政略フェイズ・城Lv5 8 出陣・参 合戦準備 9 電光石火-桶狭間- 10 川中島 11 姉川 12 三方ヶ原 13 長篠 14 本能寺 15 残影-山崎- 16 空蝉-賤ヶ岳- 17 桜花-小牧長久手- 18 秘策-上田城- 19 不落-小田原城- 20 波爛-忍城- 21 争覇-九州- 22 旗幟鮮明-関ヶ原- 23 大坂城 24 助勢-救出戦- 25 侵攻-殲滅戦- 26 牙城-攻城戦- 27 迎撃-防衛戦- 28 活路-撤退戦- 29 雌雄-決戦- 30 死活 31 切羽 32 対峙 33 勝機 34 忠勝 35 不惑-御館- 36 神速 37 天照 38 飛燕 39 河越夜戦 戦国無双chronicleからの流用 40 厳島合戦 41 関東出兵 42 怒涛-四国- 43 闘志-伏見城- 44 戴天-関ヶ原- 45 鳴動 46 花の都 47 勝利 シナリオクリア 48 死亡 プレイヤー武将討死時 49 敗北 敗北条件武将敗走時 50 帰陣・参 合戦結果報告 51 雲居遙 宝物庫 52 志 53 予兆 54 灯火 55 夜箏 56 関東三国志 57 絆 58 成就 59 泰平 60 蛍火 エンディングムービー